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- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Balanced Magic SE Download ID:8824 Author:radax 2018-03-05 15:15 Version:4.0.3
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RATE: ★=63 G=6 TAG: [魔法] [日本語化対応] [バランス調整] [魔法強化] [オーバーホール] [能力・パーク]

Balanced Magic SE
【概要】
全体的な魔法調整MODです。
戦闘中のマジカ回復量、二連の唱えの効果・消費量や鎧を着たときのペナルティなど強化の方向に調整されており、変性呪文と破壊呪文に力を入れています。
ローブ装備の方が軽装や重装よりもマジカの消費量が少なく済みます。
【こんな人におすすめ】
・いつか魔術師プレイをやりたいが、使い辛くて結局近接ばかり使ってしまう
・幻惑魔法や死霊術はプレイヤーのレベルが40を超えると使い物にならなくて困る
・儀式魔法をもう少し使い易くしてほしい
・敵の魔術師に張り合いを感じない
・破壊魔法で天下無双したい
【詳細な変更点】
・マジカ管理
-マジカの戦闘中回復速度が33%から60%に改善された。
-二連の唱えによるコストは2.8倍から2.4倍に改善され、効果は2.2倍から2.6倍に改善された。
-軽装・重装を装備しても呪文コストは増加しないが、衣服(頭・体・手・脚の防御値無し装備)は詠唱コストを8%削減するようになった。
・儀式魔法
-すべて詠唱時間が短縮された。
・付呪
-マジカコストを100%カットする事ができないようになった。最大72%との事。
・変性魔法
-スキル値が上昇するにつれて、性能が自動的に強化される。
-変性術の〇〇のPerkは、対応するレベルの変性魔法の持続時間を強化する。
-各Perkのマジカコスト減少効果は50%から25%に下方修正された。
-スキルレベル100では最低値と比べて持続時間が2倍。
-麻痺スペルの持続時間が短くなる。
-スキン魔法が3種追加。(炎・氷・雷のスキン魔法)重ね掛けはできない。
-魔術師の鎧Perkを持っている時にスキン系魔法を使うと追加の防御力を得る。
-鉱石変化は鉄から銀への変換を優先する。
・召喚魔法
-召喚術の〇〇のPerkは、より高レベルの死体蘇生や高レベルのデイドラ召喚ができるようにする。
-スキルが上昇すると魔法の持続時間が伸びる。
-魔力の弓が弱化し、魔力の両手斧が強化された。
-雷の従徒の設定ミスが修正された。
-魔力武器の基本ダメージが低下したが、召喚スキルに応じて最大2倍に強化される。
・破壊魔法
-スキルが上がると自動的に威力も上がる。
-召喚術の〇〇のPerkは、対応する魔法のダメージを10%増加させ、消費コストを削減。
-破壊魔法全てのダメージが上昇したが、マジカ消費も増えた。
-各Perkのマジカコスト減少効果は50%から25%に下方修正された。
-○○の衝撃Perkは低級な魔法ほどよろめかせる時間が減少した。
-ルーンマスターPerkは4つの罠を同時に仕掛けられるようになった。
-ファイアボール、アイスジャベリン、サンダーボルトに持続ダメージ追加。
・幻惑魔法
-スキルが上昇すればより高レベルな敵に作用するようになる。
-炎魔法が戦慄の幻Perkにより強化されなくなった。
-眠りの眼差し、戦慄の幻、狂乱の渦は、幻惑スキルに基づいて影響を与えた敵のレベルを上昇させる。
-各Perkのマジカコスト減少効果は50%から25%に下方修正された。
・回復魔法
-スキルが上昇すると自動的に強力になる。
-シールドスペルの展開が早くなり、スキル経験値が上昇するようになり、維持するためにマジカを消費しなくて済むように上方修正された。攻撃がシールドスペルに当たった時だけマジカを消費する。さらにスキルが上昇する事で自動的に防御値の増加量が増える。
-各Perkのマジカコスト減少効果は50%から25%に下方修正された。
【競合】
パークにかなりの変更部分があるためパークを改変しているMODとは競合します。
Ordinator - Perks of Skyrim
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Adamant - A Perk Overhaul2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, radax. 5 Mar 2018. Balanced Magic SE. 10 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8824>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Spell Absorption Rework - A Non-Chance Based System Download ID:142582 Author:MadAborModding 2025-12-10 05:51 Version:3.1
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RATE: ★=63 TAG: [SPID] [KID] [SkyPatcher] [呪文吸収] [魔法] [呪文]

Spell Absorption Rework - A Non-Chance Based System
スクリプト不要で高い互換性を持つ呪文吸収のリワーク
吸収確率に応じて、常に一部のマジカ再生と呪文耐性を得ます
概要
バニラの呪文吸収は一貫性のない仕組みとなっており
確率判定に依存してるため、呪文を完全に吸収してダメージを受けずにマジカを回復するか、
何も得られないかのどちらかで、まさに「当たるか外れるか」のシステム
運が良ければ簡単に魔術師を倒せるが、運が悪ければ無残に死ぬ
非常にストレスがたまり、一貫性に欠ける仕様となっている
そこで登場するのが当MODの確率に依存しないシステム
これは、スカイリムの最悪なメカニズムの一つに安定性と公平性をもたらすための解決策
Spell Absorption Rework の実装は完全スクリプト不要で全てのMODと互換性あり
変更点
・呪文吸収は呪文に対する耐性として機能し、完全に無効化することがない
・呪文吸収の数値が高いほど、受けるダメージが減少
・この耐性はバニラの魔法耐性とは別に機能し、スタック可能
・ダメージ軽減の上限は80%
・回復するマジカ量は、以下の式(画像2枚目)に基づき呪文吸収の合計値に比例
オプション機能
・FOMODにはマジカ回復量の計算式を調整できるMCMアドオンが含まれる
・特定の呪文の種類がマジカを回復しないように制限するオプションも選択可能
現在、FOMOD 内で以下の呪文を制限可能
・ショック系呪文("MagicDamageShock" キーワードを持つもの)
・エントロピー系呪文(Requiem - Magic Redone のもの)
・別の呪文の種類を制限したい場合は、KIDを使用して該当のアーキタイプに
"madAbsorbRedoneKeywordRegenIgnore" キーワードを追加
必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
SkyPatcher
MCM Helper オプションのMCM機能を使う場合Skyrim Special Edition Nexus, MadAborModding. 10 Dec 2025. Spell Absorption Rework - A Non-Chance Based System. 23 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142582>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Animated Mounted Casting - Cast Spells On Horseback And Dismiss Horse Download ID:81270 Author:Zartar and Knight Life 2024-10-12 11:30 Version:2.22
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RATE: ★=62 G=1 TAG: [乗馬] [魔法] [ESPFE] [Nemesis]

Animated Mounted Casting - Cast Spells On Horseback And Dismiss Horse
馬上で片手呪文を唱えられるようにします。
必要:
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine(一部の Nemesis MOD との互換性のために必要)
呪文を唱える様子はフルアニメーションで表示されます。また、馬を召喚して乗ったり、戦闘を手伝わせたりする魔法も追加されます。
召喚した馬に乗るとメイン馬が変わるため、普段乗っている馬がいなくなり一緒に高速移動することができなくなります(バニラの馬運用の仕様)
ESLフラグ。Skyrim Special Edition Nexus, Zartar and Knight Life. 12 Oct 2024. Animated Mounted Casting - Cast Spells On Horseback And Dismiss Horse. 24 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81270>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] NPC Spell Variance - Vanilla Spells Download ID:134283 Author:Dmigra 2025-08-27 10:28 Version:1.0.2
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RATE: ★=62 TAG: [魔法] [戦闘] [NPC] [カスタムAI] [KID] [キーワード配布]

NPC Spell Variance - Vanilla Spells
NPC Spell Variance - Spell Variety AIのバニラ呪文用KID配布ファイル
NPCに追加する意味のない一部の呪文(千里眼など)を除く全てのバニラ呪文にキーワード追加
必要条件
NPC Spell Variance - Spell Variety AI
Keyword Item Distributor (KID)Skyrim Special Edition Nexus, Dmigra. 27 Aug 2025. NPC Spell Variance - Vanilla Spells. 18 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134283>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Mastery - Casting Failure Download ID:174730 Author:Blackspine18859 2026-06-04 10:36 Version:5.0.1
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RATE: ★=61 TAG: [魔法] [呪文] [戦闘] [ゲームシステム変更] [MCM対応]

Spell Mastery - Casting Failure
■概要
呪文ごとに失敗率を追加し、呪文を練習して習得していくシステムを導入
■基本システム
・呪文ごとに個別の失敗率がある
・新しく覚えた呪文は高確率で失敗する
・呪文が成功するたび失敗率が1%ずつ減り、十分成功すると完全習得(失敗しなくなる)
・プレイヤーのみ対象でNPCには適用されない
・新しい能力:Mystical Insightで現在装備している呪文の失敗率を確認できる
・MCM設定で以下を変更できる
・初期失敗率
・戦闘中のみ練習可能か
■他の魔法失敗MODとの違い
多くのMODは魔法スキルレベルで成功率が決まる
しかしこのMODではスキルレベルは関係ない
完全にその呪文の習熟度で決まる
つまり「破壊スキル100だから全部使える」ではなく
呪文ごとに練習が必要
■戦術性
このMODでは呪文選択が重要になる
例えば強力だけど失敗率高い呪文、安定して使える呪文など
戦闘でどの魔法を使うかが戦術になる
■重要注意
初期失敗率を変更した場合まだ使ったことのない呪文だけ変更される
一度でも使った呪文はその失敗率で固定
変更したい場合はMaster Resetが必要
ただし全呪文の進行状況がリセットされる
■互換性
基本的にほとんどのMODと互換あり
ただし呪文キャスト方式を変えるMODとは相性が悪い可能性あり
必要条件
JContainers SE
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility FunctionsSkyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 4 Jun 2026. Spell Mastery - Casting Failure. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174730>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Nightingale Powers Redone Download ID:144539 Author:MadAborModding 2025-03-15 10:10 Version:1.1
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RATE: ★=61 TAG: [魔法] [魔法変更] [ナイチンゲール] [バランス調整] [盗賊ギルド] [ノクターナル] [日本語化対応]

Nightingale Powers Redone
ナイチンゲールになったときに得られるパワーがイマイチだったのでもっと強力にします。
以下のナイチンゲールのバニラのパワーを変更します。
[1] ノクターナルのシャドウクローク https://i.imgur.com/bond9ym.gif
ノクターナルの闇に身を包み、周囲の人々の認識を歪め、発動後10秒間だけ犯罪が無効になる(リセット処理は10秒経過後)、戦闘中は使用不可。
[2] ナイチンゲール・ストライフ https://i.imgur.com/EWTuNzp.gif
ターゲットは2秒間麻痺し、術者の失われた属性に等しい体力/スタミナ/マジカのダメージを受けます。
術者はその後、与えられたダメージの半分を吸収します。
[3] ナイチンゲールの口実 https://i.imgur.com/rOZOkza.gif
パワーが当たったターゲットは狂乱し、30 秒間近くにいる全員を攻撃します。
術者は無敵になりますが、攻撃はできなくなり、移動速度が20%増加します。Skyrim Special Edition Nexus, MadAborModding. 15 Mar 2025. Nightingale Powers Redone. 13 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144539>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] 360 Ward - Translucent White Download ID:157415 Author:kokong32 2025-08-22 10:50 Version:0.1
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RATE: ★=60 TAG: [魔法] [シールドスペル] [色変更]

360 Ward - Translucent White
Skyrim Special Edition Nexus, kokong32. 22 Aug 2025. 360 Ward - Translucent White. 22 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157415>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Dragonborn Reskin - Casting Bar Download ID:155038 Author:borokoshow 2025-07-24 06:42 Version:1.2
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RATE: ★=60 TAG: [魔法] [呪文] [ウィジェット] [弓] [シャウト] [UI] [NO-ESP] [DragonbornReskin]

Dragonborn Reskin - Casting Bar
Casting Bar の完全ビジュアルオーバーホール
必要条件
Casting Bar
互換性
同じ.swfファイルを変更するものとの互換性なし
サイズと位置を変更するには、CastingBar.ini ファイルから変更してください
ほとんどの画像は 75% スケールで撮影Skyrim Special Edition Nexus, borokoshow. 24 Jul 2025. Dragonborn Reskin - Casting Bar. 18 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155038>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Flames of Coldharbour Download ID:85425 Author:Darenii 2024-02-18 18:56 Version:1.3.2
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RATE: ★=60 TAG: [魔法追加] [魔法] [破壊魔法] [呪文] [巻物] [杖] [日本語化対応]

Flames of Coldharbour
氷ダメージを与える炎の呪文を追加します。
◆入手方法
杖、呪文書、巻物はスケルトンからは低確率でドロップします。ソウル・ケルンのスケルトンは確率が高めな他、番人は確定でドロップします。
杖と呪文書は、精霊の鋳造器具でも作成可能です。Skyrim Special Edition Nexus, Darenii. 18 Feb 2024. Flames of Coldharbour. 23 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85425>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Simple Obvious Spell-Crafting 2 - craft forget relearn spells Download ID:117332 Author:wankingSkeever 2024-04-24 06:22 Version:0.3
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RATE: ★=58 G=1 TAG: [呪文作成] [魔法] [クラフト] [オーバーホール] [Oblivion] [ESPFE] [日本語化対応]

Simple Obvious Spell-Crafting 2 - craft forget relearn spells
Simple Obvious Spell-crafting のリメイク版。
既存の呪文をベースに、より強力な呪文を作成できます。MODで追加された呪文にも対応。
必要
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・powerofthree's Papyrus Extender(これを壊すような MOD をインストールしないでください)
・DPF - Dynamic Persistent Forms
■説明
□呪文の作成
・知っている呪文の強い(または弱い)バージョンを作成できます。
・呪文の名前、大きさ、持続時間をカスタマイズできます。
・魔法スキルに応じて呪文を変化させることができます。
・既知の呪文が書かれた呪文書を使って呪文作成を開始します。
・作成できる呪文の数に制限はありません。
□呪文の再学習
・ホットキー(デフォルト:delete)で古い呪文を忘れて魔法メニューを整理
・忘れた呪文は MCM メニューから再学習できます。
・MCM からカスタム作成の呪文を再学習することはできません。もう一度作成する必要があり
ます。これは、DPF - Dynamic Persistent Forms をクリーンアップする方法があるためです。
□設定
・MCM にて
・構成設定JSON。
・JSON と MCM のリンク。
・スケーリングの設定。線形でも指数関数でも好きなように設定可能。
・呪文の消費量の設定。
・呪文を忘れるホットキーの設定。
Q: このMODはUILibファイルと競合します。
A: これはUILibファイルが含まれているためです。これらの競合はまったく問題ありません。
Q: このために Simple Obvious Spell-crafting をアンインストールしても安全ですか?
A: アンインストール方法は Simple Obvious Spell-crafting の説明を読んでください。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 24 Apr 2024. Simple Obvious Spell-Crafting 2 - craft forget relearn spells. 23 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117332>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Natura Download ID:77826 Author:Darenii 2024-03-09 04:35 Version:4.0.5
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RATE: ★=58 G=1 TAG: [魔法] [マジック] [呪文] [日本語化対応]

Natura
Naturaは自然をテーマにした呪文パックで、バニラの呪文を中心にバランスよくデザインされています。
新しい呪文に加えて新種のスプリガンとスプリガンマスクも含まれています。
Scrambled Bugs
Perk Entry Points: Apply Multiple Spells をtrueにしてください
レベルドリストを編集するためWryeBashなどでマージを行ってください2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Darenii. 9 Mar 2024. Natura. 29 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77826>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Maintained Magic NG Download ID:171453 Author:BarnJoey 2026-02-22 02:30 Version:1.4
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RATE: ★=58 TAG: [魔法] [マジカ] [ゲームシステム変更] [MCM対応]

Maintained Magic NG
■概要
Maintained Magicの改修&再構築版
ベースコードを再設計して効率/安定性を大幅に改善
外部ファイル依存をやめて、MCMから細かく魔法コストや演出を制御可能になった
■技術的変更&安定性向上
・SKSE Co-save 移行
データ保存を別.iniファイル → SKSEのco-saveに変更
ファイル肥大化や読み込み失敗を防止
・フェイルセーフ強化
co-saveの読み込み失敗時、ゲーム内通知を表示
維持魔法の復元処理がより堅牢になり、セーブ破壊のリスクを低減
・スケーリング調整
魔法コスト計算を見直し
レベルが上がってもちゃんとマジカを消費する仕様へ
→ 成長してもバランス崩れにくい
■MCM機能
・維持コストのカーブ調整
→ コスト増加の仕方を手動で変更可能
・主要機能のON / OFF切替
・魔法ごとの視覚効果ON / OFF
→ 1スペル単位で制御できる
●視覚効果に関する注意
一部の他MOD追加魔法は、エンジン仕様のせいでエフェクト枠が解放されない場合がある
その場合見た目は何も出てないのに内部的には「無効化された効果」が残ってて
本来出したいエフェクトが表示されないことがあるが、これは仕様的な限界
■互換性について
・Simple Edge Glow Remover NG
→このMODが最優先される
入れてると、このMODのMCM設定に関係なく全エフェクトが無効化される
・Mod Organizer 2 使用者
→MO2で「プロファイル別セーブ」有効の場合
このMODの .iniでセーブパスを手動指定する必要あり
→ co-saveの保存先ズレ防止用
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
SkyUI
MCM HelperSkyrim Special Edition Nexus, BarnJoey. 22 Feb 2026. Maintained Magic NG. 3 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171453>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Fourth Era Spell-Crafting Download ID:157287 Author:Ezmeralda 2025-12-14 14:57 Version:1.0
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RATE: ★=58 TAG: [魔法] [呪文] [魔法変更] [クラフト] [ESPFE]

Fourth Era Spell-Crafting
既存の呪文の効果を組み合わせ、ステータスを設定することでカスタム呪文を作成できます。
ポーションの効果を使ったクラフトも学べます。
MODの呪文にも対応しています。Skyrim Special Edition Nexus, Ezmeralda. 14 Dec 2025. Fourth Era Spell-Crafting. 25 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157287>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Rolling Floating Magic Motion Download ID:135522 Author:takaryo79 2025-01-15 00:31 Version:1
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RATE: ★=57 G=1 TAG: [飛行] [戦闘] [魔法] [モーション] [no-esp]

Rolling Floating Magic Motion
Skyrim Special Edition Nexus, takaryo79. 15 Jan 2025. Rolling Floating Magic Motion. 4 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135522>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Use Telekinesis on Traps Download ID:59350 Author:wankingSkeever 2021-12-03 01:15 Version:0.2.3
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RATE: ★=58 TAG: [魔法] [変性魔法] [念動力] [罠] [罠解除]

Use Telekinesis on Traps
Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 3 Dec 2021. Use Telekinesis on Traps. 1 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59350>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Undead summons emerge from the ground Download ID:33955 Author:Kurasa25 2020-03-31 23:48 Version:1.0
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RATE: ★=57 G=1 TAG: [魔法] [召喚魔法] [モーション] [アニメーション] [モーション変更]

Undead summons emerge from the ground
Skyrim Special Edition Nexus, Kurasa25. 1 Apr 2020. Undead summons emerge from the ground. 25 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33955>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Detect Levers and Keys Download ID:77938 Author:atpeace 2022-10-31 17:06 Version:1.4
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RATE: ★=55 G=2 TAG: [魔法] [魔法追加] [鍵] [ESPFE] [日本語化対応]

Detect Levers and Keys
生命探知と同じ要領で鍵やレバーを発光させる魔法を追加します。
キーは赤で強調表示され、レバーとチェーンは青で強調表示されます。
■前提
SKSE:https://skse.silverlock.org/Skyrim Special Edition Nexus, atpeace. 31 Oct 2022. Detect Levers and Keys. 31 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77938>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Ocato's Recital Standalone Download ID:92362 Author:Nimyron 2023-05-28 22:08 Version:1.0
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RATE: ★=55 TAG: [魔法] [魔法追加] [戦闘]

Ocato's Recital Standalone
Apocalypse - Magic of Skyrim のオカトーの合唱だけをスタンドアローンにしたもの
この呪文の効果は、使用後3つの呪文を保存でき、戦闘に入るとすべて自動的に発動するようになります。
※本家のv10は2つに減りました
■関連MOD
Ocato's Recital for Vokrii and Adamant Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim にあるPerk「オカトーの備え(戦闘時に習得してるフレッシュ魔法を自動発動)」をこのMODの効果に変更します、現在Adamant - A Perk Overhaul も対応
■類似MOD
Smart Cast - Faster checks edition (Turbo mod) 戦闘以外も条件にできますSkyrim Special Edition Nexus, Nimyron. 28 May 2023. Ocato's Recital Standalone. 28 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92362>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magicka Shield Download ID:157162 Author:Sami 2025-11-01 01:15 Version:1.1.0
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RATE: ★=54 TAG: [魔法] [マジカ] [シールドスペル] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [付呪] [錬金術] [ESPFE]

Magicka Shield
魔力の盾の仕組みを追加します。
呪文、エンチャント、錬金術を通じて利用できる SKSE プラグインです。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Visual C++ Redistributable 2022 :https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
強く推奨
・Actor Value Generator
機能
・盾のマジカは、装備やアクティブ効果によって 0 ~ 100 の範囲で変動。
・ダメージを受けたとき、その一部が魔力の盾の割合に応じて体力ではなくマジカ
に振り分けられます。
・盾のマジカが 0 の場合、バニラと同様に通常の体力ダメージが発生します。
・盾のマジカが 100 の場合、すべてのダメージがマジカに振り分けられます。
100 を超えても効果は追加されません。
・0 ~ 100 の間では、盾のマジカの値に応じてダメージが体力とマジカに分割されます。
・魔力の盾がアクティブな場合、攻撃によってマジカが 0 になったときは、同一の攻撃による
余剰ダメージが体力に移行して適用されます(値に関係なく)
・盾のマジカが受けるダメージは、シールド値に関わらず難易度設定の影響を受けます。
これはバニラの体力ダメージと同じ仕様です。
この MOD を導入すると、魔力の盾付きのアイテム、ポーション、呪文がワールドのレベルリストに追加されます。
NPC にも適用
魔力の盾装備を備えた NPC は、そのすべての機能が適用されます。
フォロワーには、魔力の盾装備も与えることができます。
既知の問題
・バニラと同様に、キルムーブは魔力の盾を無視します。
・アクターは魔力の盾で 100% ダメージを防いでいても痛みで叫ぶことがあります。Skyrim Special Edition Nexus, Sami. 1 Nov 2025. Magicka Shield. 21 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157162>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Tome And Spell Identifier Download ID:153342 Author:Supertron 2025-07-09 18:51 Version:2.0.1
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RATE: ★=53 G=1 TAG: [魔法] [呪文] [呪文の書] [表示追加] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Tome And Spell Identifier
呪文や呪文の書に 【幻惑術の素人】や 【召喚術の精鋭】のようなタグを追加し、種類やレベルを簡単に確認できるようにする SKSE プラグイン。
■必要
Address Library for SKSE Plugins
■設定
DynamicTomeAndSpellIdentifier.ini で有効、無効の設定ができます。(画像2枚目)
・タグを呪文か呪文の書のみ、または両方に適用する。
・スキルレベルや各魔法術をタグから隠すか、隠さないか。
・タグは呪文の書の名前の前か後に付ける。
・(括弧)の有無
1 を 0 に変更するだけで、どの機能も無効になります。
■翻訳
・全ての接尾辞テキストは `DynamicTomeAndSpellIdentifier_Strings.txt`を介してカスタ
マイズ可能になりました
・他の言語をサポートするには、文字列ファイルの各行の右側を翻訳してください。
・近いうちに英語以外の言語をネイティブでサポートするつもりです。
■類似MOD
Spell Level Automatic Adjusted Description (SLAAD) - SKSESkyrim Special Edition Nexus, Supertron. 9 Jul 2025. Tome And Spell Identifier. 22 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153342>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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