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- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magic Reformed - Spell Selection Download ID:180977 Author:ultimebobo 2026-05-29 21:47 Version:1
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RATE: ★=65 TAG: [呪文] [魔法] [ホットキー] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更]

Magic Reformed - Spell Selection
キー入力の組み合わせを“詠唱”のように使って呪文を選択できます。
必要
Address Library for SKSE Plugins
説明
このMODは、魔法使いなら誰もが抱える問題
複数のMODで大量の優秀な魔法を追加した結果、ホットキーが足りずメニュー操作も面倒になる事を解決することを目的としています。
このMODでは、最大4つのキー入力による“詠唱”を使って、任意の魔法を選択できます。
入力で指定できる内容:
・魔法系統
・発動方法(自己対象か、飛翔体として放つか)
・属性や魔法の性質
・見習い ~ 達人までの熟練度レベル
これら4つの属性によって候補が絞り込まれ、条件に合う魔法が自動的に装備されます。
使用方法
武器を抜いた状態で、起動キー(デフォルト: Numpad0)を押して Incantation Mode を有効化
(競合を減らすため、武器展開中のみ使用可能)
以下を表すキーを入力
・魔法系統
・発動方式
・属性
・レベル
決定キー(デフォルト: Numpad+)を押すと魔法を装備
もう一度起動キーを押すか、武器を納めると Incantation Mode を終了
→ モード開始前に装備していた内容へ戻ります
使用例
以下はバニラ魔法での例です。
魔法追加MOD導入時は結果が変わる場合がありますが、似た系統の魔法が選ばれます。
・8 8 8 8 → Fireball
・2 2 2 8 → Close Wounds
・5 5 1 6 → Conjure Ancient Deathpriest / Bone Colossus / Staada または Summon Flame/Frost/Storm Thrall
・6 2 6 7 → Hide
4キー未満でも入力可能ですが、結果は不安定になります。
例:
・8 8 7 → 任意の氷属性Projectile系魔法
すべてのキーはINIファイルで設定変更可能。さまざまな操作環境に対応できますSkyrim Special Edition Nexus, ultimebobo. 29 May 2026. Magic Reformed - Spell Selection. 29 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180977>.[コメントを書く] -
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- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Simple Obvious Spell-Crafting 2 - craft forget relearn spells Download ID:117332 Author:wankingSkeever 2024-04-24 06:22 Version:0.3
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RATE: ★=64 G=1 TAG: [呪文作成] [魔法] [クラフト] [オーバーホール] [Oblivion] [ESPFE] [日本語化対応]

Simple Obvious Spell-Crafting 2 - craft forget relearn spells
Simple Obvious Spell-crafting のリメイク版。
既存の呪文をベースに、より強力な呪文を作成できます。MODで追加された呪文にも対応。
必要
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・powerofthree's Papyrus Extender(これを壊すような MOD をインストールしないでください)
・DPF - Dynamic Persistent Forms
■説明
□呪文の作成
・知っている呪文の強い(または弱い)バージョンを作成できます。
・呪文の名前、大きさ、持続時間をカスタマイズできます。
・魔法スキルに応じて呪文を変化させることができます。
・既知の呪文が書かれた呪文書を使って呪文作成を開始します。
・作成できる呪文の数に制限はありません。
□呪文の再学習
・ホットキー(デフォルト:delete)で古い呪文を忘れて魔法メニューを整理
・忘れた呪文は MCM メニューから再学習できます。
・MCM からカスタム作成の呪文を再学習することはできません。もう一度作成する必要があり
ます。これは、DPF - Dynamic Persistent Forms をクリーンアップする方法があるためです。
□設定
・MCM にて
・構成設定JSON。
・JSON と MCM のリンク。
・スケーリングの設定。線形でも指数関数でも好きなように設定可能。
・呪文の消費量の設定。
・呪文を忘れるホットキーの設定。
Q: このMODはUILibファイルと競合します。
A: これはUILibファイルが含まれているためです。これらの競合はまったく問題ありません。
Q: このために Simple Obvious Spell-crafting をアンインストールしても安全ですか?
A: アンインストール方法は Simple Obvious Spell-crafting の説明を読んでください。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 24 Apr 2024. Simple Obvious Spell-Crafting 2 - craft forget relearn spells. 23 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117332>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Ring of light Download ID:181007 Author:MsRavenn 2026-05-27 08:53 Version:1
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RATE: ★=64 TAG: [魔法] [呪文] [灯火] [装備] [指輪]

Ring of light
■概要
装備している間ずっと「灯火」の効果が続く指輪を追加
■主な特徴
・常時灯火効果
・指輪を装備すると灯火の光源効果が継続的に発動。
・通常の魔法と違い、再詠唱不要/マジカ消費なし/効果時間切れなし
・外すまで効果継続
・灯火は指輪を外すまで消えない
・ダンジョン探索や夜間移動に便利
・バニラアセットのみ使用
・作者はSkyrim標準のメッシュ/テクスチャのみを使用
■入手方法
・以下の商人から購入可能
・ホワイトラン:ファレンガー、ベレソア
・リバーウッド:リバーウッドトレーダー
・販売数
・各商人は10個ずつ所持
■注意事項
・複数装備は非推奨Skyrim Special Edition Nexus, MsRavenn. 27 May 2026. Ring of light. 27 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181007>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Flame VFX Edit - Hand Patch Download ID:156057 Author:Sliizen 2025-08-02 21:18 Version:1.0
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RATE: ★=64 TAG: [魔法] [エフェクト] [炎] [バグフィックス] [パッチ]

Flame VFX Edit - Hand Patch
すべての炎魔法に Flame VFX Edit のエフェクト効果を与えます。
全ての炎魔法にFlame VFX Editのエフェクトを手に適用するパッチ。
必要
・Flame VFX Edit
推奨
・KittyVFX - ENBHands
関連:
・Frost VFX Edit
・Lightning VFX Edit
・Summoning Portals VFX Edit
・Light Magic VFX Edit
・Healing VFX Edit
・Dragon Breath VFX Edit
同じ作者さんの氷、雷、召喚、光源、回復、ドラゴンのシャウト&ブレスのエフェクト効果ModSkyrim Special Edition Nexus, Sliizen. 2 Aug 2025. Flame VFX Edit - Hand Patch. 2 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156057>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Tome And Spell Identifier Download ID:153342 Author:Supertron 2025-07-09 18:51 Version:2.0.1
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RATE: ★=63 G=1 TAG: [魔法] [呪文] [呪文の書] [表示追加] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Tome And Spell Identifier
呪文や呪文の書に 【幻惑術の素人】や 【召喚術の精鋭】のようなタグを追加し、種類やレベルを簡単に確認できるようにする SKSE プラグイン。
■必要
Address Library for SKSE Plugins
■設定
DynamicTomeAndSpellIdentifier.ini で有効、無効の設定ができます。(画像2枚目)
・タグを呪文か呪文の書のみ、または両方に適用する。
・スキルレベルや各魔法術をタグから隠すか、隠さないか。
・タグは呪文の書の名前の前か後に付ける。
・(括弧)の有無
1 を 0 に変更するだけで、どの機能も無効になります。
■翻訳
・全ての接尾辞テキストは `DynamicTomeAndSpellIdentifier_Strings.txt`を介してカスタ
マイズ可能になりました
・他の言語をサポートするには、文字列ファイルの各行の右側を翻訳してください。
・近いうちに英語以外の言語をネイティブでサポートするつもりです。
■類似MOD
Spell Level Automatic Adjusted Description (SLAAD) - SKSESkyrim Special Edition Nexus, Supertron. 9 Jul 2025. Tome And Spell Identifier. 22 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153342>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Nightingale Powers Redone Download ID:144539 Author:MadAborModding 2025-03-15 10:10 Version:1.1
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RATE: ★=64 TAG: [魔法] [魔法変更] [ナイチンゲール] [バランス調整] [盗賊ギルド] [ノクターナル] [日本語化対応]

Nightingale Powers Redone
ナイチンゲールになったときに得られるパワーがイマイチだったのでもっと強力にします。
以下のナイチンゲールのバニラのパワーを変更します。
[1] ノクターナルのシャドウクローク https://i.imgur.com/bond9ym.gif
ノクターナルの闇に身を包み、周囲の人々の認識を歪め、発動後10秒間だけ犯罪が無効になる(リセット処理は10秒経過後)、戦闘中は使用不可。
[2] ナイチンゲール・ストライフ https://i.imgur.com/EWTuNzp.gif
ターゲットは2秒間麻痺し、術者の失われた属性に等しい体力/スタミナ/マジカのダメージを受けます。
術者はその後、与えられたダメージの半分を吸収します。
[3] ナイチンゲールの口実 https://i.imgur.com/rOZOkza.gif
パワーが当たったターゲットは狂乱し、30 秒間近くにいる全員を攻撃します。
術者は無敵になりますが、攻撃はできなくなり、移動速度が20%増加します。Skyrim Special Edition Nexus, MadAborModding. 15 Mar 2025. Nightingale Powers Redone. 13 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144539>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Draugr Magic Casting Animation Download ID:73876 Author:Karunado 2024-08-02 13:37 Version:1.2
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RATE: ★=63 G=1 TAG: [モーション] [モーション変更] [戦闘] [構え] [ドラウグル] [魔法] [アニメーション] [DAR] [OAR] [NO-ESP]

Draugr Magic Casting Animation
バニラのドラウグルの魔法を使用している時のアニメーションが非常に単調だったので、新しいアニメーションを作り直しました
必要:
Dynamic Animation Replacer または Open Animation Replacer
Description の GIF を参照のこと
バニラ
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/73876/73876-1661223541-123071581.gif
MOD
Type-D
https://imgur.com/JmEWItG
Type-E
https://imgur.com/E3s95s9
Conjuration
https://imgur.com/hEaETV8
Destruction
https://imgur.com/07Oav00Skyrim Special Edition Nexus, Karunado. 2 Aug 2024. Draugr Magic Casting Animation. 23 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73876>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] 1st Person Dual Cast Behavior Fix Download ID:164880 Author:Beefclot-COACHWICKWACK 2025-11-19 10:33 Version:1.0
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RATE: ★=63 TAG: [一人称] [アニメーション] [呪文] [魔法] [バグフィックス] [問題解決] [二連の唱え] [NO-ESP]

1st Person Dual Cast Behavior Fix
二連の唱え(デュアルキャスト)で呪文を使用する際、
右腕のアニメーションが再生されない問題を修正します
スクリプトや回避策を使わずにアニメーションのバグのみ修正します。
※三人称視点の挙動には一切影響を与えません。
必要
・Pandora Behaviour Engine Plus
又は
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
類似MOD
・Assorted Behavior Fixes この修正+αSkyrim Special Edition Nexus, Beefclot-COACHWICKWACK. 19 Nov 2025. 1st Person Dual Cast Behavior Fix. 19 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164880>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] 360 Ward - Other colors Download ID:156803 Author:qip 2026-01-28 00:41 Version:1.1
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RATE: ★=62 G=1 TAG: [魔法] [シールドスペル] [色変更]

360 Ward - Other colors
Skyrim Special Edition Nexus, qip. 28 Jan 2026. 360 Ward - Other colors. 15 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156803>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] GiftOfSpellCraft Download ID:184672 Author:gravdo 2026-07-19 06:55 Version:1
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RATE: ★=62 TAG: [魔法] [呪文] [クラフト] [ゲームシステム変更] [パワー]

GiftOfSpellCraft
■概要
『Morrowind』や『Oblivion』にあった魔法を自作する「Spell Crafting」機能を追加
■使用方法
①TABキーを押して「魔法」メニューを開く
②「パワー/能力」項目を開く
③「Spell Craft」を選択
④Zキーを押して、魔法作成画面を開く
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, gravdo. 19 Jul 2026. GiftOfSpellCraft. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184672>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Sunhelm Magical Heat Sources Download ID:67864 Author:wankingSkeever 2022-05-11 09:43 Version:0.1
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RATE: ★=62 TAG: [魔法] [熱源] [精霊] [炎] [イマージョン] [サバイバル] [アドオン] [パッチ]

Sunhelm Magical Heat Sources
Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 11 May 2022. Sunhelm Magical Heat Sources. 11 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67864>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Arrows Drift From Wind Download ID:179396 Author:zfroggyman 2026-06-22 19:55 Version:2.5
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RATE: ★=60 TAG: [風] [矢] [ボルト] [魔法] [イマーシブ] [SKSEプラグイン] [MCP] [DynamicWind] [AE対応]

Arrows Drift From Wind
Dynamic Wind Framework - SKSE Plugin によって、矢やボルト、魔法などの飛翔体を風向きに応じて流されるようにします。
SE / AE 対応(VR は未対応)
VR 版
Arrows Drift From Wind VR
現実の狙撃手が重力と風の両方を考慮して照準を調整するように、スカイリムの世界でもそれができるようになります。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Dynamic Wind Framework - SKSE Plugin
・SKSE Menu Framework
・Visual C++ Redistributable https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
◆推奨
・Reactive Arsenal
◆特徴
・正確な射撃を行うには重力だけでなく風による偏流も予測する必要あり
・オプション設定で魔法にも風の偏流を適用可能
・あらゆる要素は MCP でカスタマイズ可能
(MCP設定項目を好きな言語へ翻訳できる翻訳ファイルも同梱)
・デフォルトの重量システムは実際の弾薬重量を参照(SSEEditで編集可能)
・重量上書きシステムも付属
・弾薬ごとの重量を独自設定した共有可能な .ini ファイルを作成可能
重量上書きを有効にすると MOD リスト側の本来の弾薬重量は無視され、
.ini を用いて風力計算専用の重量値を使用します。
この上書き重量は、インベントリ内の実際の重量には影響しません。
例えば「矢を無重量化する MOD」を使用していても、そのMODには影響せず、
風力計算専用の値としてのみ利用されます。
同梱されたドロップリストによりMODリスト内で検出された全弾薬をMCPから編集/保存可能
生成されるファイルは ArrowDriftFromWind.ini に保存されます。Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 22 Jun 2026. Arrows Drift From Wind. 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179396>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Unleveled Necromancy - No level limit for raising dead Download ID:127354 Author:Lucaoys 2025-11-16 20:34 Version:2.0
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RATE: ★=60 TAG: [魔法] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [召喚魔法] [死霊術] [削除] [Remover] [espfe]

Unleveled Necromancy - No level limit for raising dead
死霊術の効果を変えます。
煩わしい「この敵は蘇生させるには強すぎます」のメッセージはもう出ません。
■変更点
-レベル上限を撤廃
-代わりに死霊術魔法のランクごとに持続時間が変わります(1ランクごとに60秒ずつ増加、死の従徒の永続はそのまま)Skyrim Special Edition Nexus, Lucaoys. 16 Nov 2025. Unleveled Necromancy - No level limit for raising dead. 22 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127354>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Natura Download ID:77826 Author:Darenii 2024-03-09 04:35 Version:4.0.5
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RATE: ★=59 G=1 TAG: [魔法] [マジック] [呪文] [日本語化対応]

Natura
Naturaは自然をテーマにした呪文パックで、バニラの呪文を中心にバランスよくデザインされています。
新しい呪文に加えて新種のスプリガンとスプリガンマスクも含まれています。
Scrambled Bugs
Perk Entry Points: Apply Multiple Spells をtrueにしてください
レベルドリストを編集するためWryeBashなどでマージを行ってください2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Darenii. 9 Mar 2024. Natura. 29 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77826>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Storm Calling Magic Download ID:69718 Author:Kittytail 2023-04-24 09:03 Version:1.4D
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RATE: ★=59 G=2 TAG: [魔法] [魔法追加] [破壊魔法] [esl] [日本語化対応]

Storm Calling Magic
ESOソーサラーの雷魔法を追加します。
このMODの魔法/巻物類はレベルリストに追加されます。
eslファイル
■追加される魔法
-Mage's Fury …飛び道具タイプ、命中した相手の頭上に落雷を落とす
-Streak …旋風の疾走風に短距離移動し周囲に雷ダメージ、パワー版有り
-Lighting Flood …着弾地点にしばらく雷ダメージのエリアを発生させる、罠魔法と違って設置するわけではないので射程は長い
■類似MOD
The Elder Scrolls Online Imports 追加される魔法の中にMage's Furyがあります
■新板
Storm Calling Magic 2Skyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 24 Apr 2023. Storm Calling Magic. 16 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69718>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Balanced Magic SE Download ID:8824 Author:radax 2018-03-05 15:15 Version:4.0.3
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RATE: ★=59 G=6 TAG: [魔法] [日本語化対応] [バランス調整] [魔法強化] [オーバーホール] [能力・パーク]

Balanced Magic SE
【概要】
全体的な魔法調整MODです。
戦闘中のマジカ回復量、二連の唱えの効果・消費量や鎧を着たときのペナルティなど強化の方向に調整されており、変性呪文と破壊呪文に力を入れています。
ローブ装備の方が軽装や重装よりもマジカの消費量が少なく済みます。
【こんな人におすすめ】
・いつか魔術師プレイをやりたいが、使い辛くて結局近接ばかり使ってしまう
・幻惑魔法や死霊術はプレイヤーのレベルが40を超えると使い物にならなくて困る
・儀式魔法をもう少し使い易くしてほしい
・敵の魔術師に張り合いを感じない
・破壊魔法で天下無双したい
【詳細な変更点】
・マジカ管理
-マジカの戦闘中回復速度が33%から60%に改善された。
-二連の唱えによるコストは2.8倍から2.4倍に改善され、効果は2.2倍から2.6倍に改善された。
-軽装・重装を装備しても呪文コストは増加しないが、衣服(頭・体・手・脚の防御値無し装備)は詠唱コストを8%削減するようになった。
・儀式魔法
-すべて詠唱時間が短縮された。
・付呪
-マジカコストを100%カットする事ができないようになった。最大72%との事。
・変性魔法
-スキル値が上昇するにつれて、性能が自動的に強化される。
-変性術の〇〇のPerkは、対応するレベルの変性魔法の持続時間を強化する。
-各Perkのマジカコスト減少効果は50%から25%に下方修正された。
-スキルレベル100では最低値と比べて持続時間が2倍。
-麻痺スペルの持続時間が短くなる。
-スキン魔法が3種追加。(炎・氷・雷のスキン魔法)重ね掛けはできない。
-魔術師の鎧Perkを持っている時にスキン系魔法を使うと追加の防御力を得る。
-鉱石変化は鉄から銀への変換を優先する。
・召喚魔法
-召喚術の〇〇のPerkは、より高レベルの死体蘇生や高レベルのデイドラ召喚ができるようにする。
-スキルが上昇すると魔法の持続時間が伸びる。
-魔力の弓が弱化し、魔力の両手斧が強化された。
-雷の従徒の設定ミスが修正された。
-魔力武器の基本ダメージが低下したが、召喚スキルに応じて最大2倍に強化される。
・破壊魔法
-スキルが上がると自動的に威力も上がる。
-召喚術の〇〇のPerkは、対応する魔法のダメージを10%増加させ、消費コストを削減。
-破壊魔法全てのダメージが上昇したが、マジカ消費も増えた。
-各Perkのマジカコスト減少効果は50%から25%に下方修正された。
-○○の衝撃Perkは低級な魔法ほどよろめかせる時間が減少した。
-ルーンマスターPerkは4つの罠を同時に仕掛けられるようになった。
-ファイアボール、アイスジャベリン、サンダーボルトに持続ダメージ追加。
・幻惑魔法
-スキルが上昇すればより高レベルな敵に作用するようになる。
-炎魔法が戦慄の幻Perkにより強化されなくなった。
-眠りの眼差し、戦慄の幻、狂乱の渦は、幻惑スキルに基づいて影響を与えた敵のレベルを上昇させる。
-各Perkのマジカコスト減少効果は50%から25%に下方修正された。
・回復魔法
-スキルが上昇すると自動的に強力になる。
-シールドスペルの展開が早くなり、スキル経験値が上昇するようになり、維持するためにマジカを消費しなくて済むように上方修正された。攻撃がシールドスペルに当たった時だけマジカを消費する。さらにスキルが上昇する事で自動的に防御値の増加量が増える。
-各Perkのマジカコスト減少効果は50%から25%に下方修正された。
【競合】
パークにかなりの変更部分があるためパークを改変しているMODとは競合します。
Ordinator - Perks of Skyrim
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Adamant - A Perk Overhaul2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, radax. 5 Mar 2018. Balanced Magic SE. 10 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8824>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [家] Take Me Home Apparition - All Vanilla HF CC Homes Download ID:178528 Author:Istariyang 2026-05-02 17:49 Version:1
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RATE: ★=59 TAG: [魔法] [テレポート] [家] [プレイヤーホーム]

Take Me Home Apparition - All Vanilla HF CC Homes
■概要
スカイリム各地の自宅へ瞬間移動し、元いた場所へすぐ戻れる魔法を追加
■特徴
18軒の住宅に最初から対応
屋内/屋外/庭先まで自動判定
地方 → 家名 の2段階メニューで選びやすい
軽量設計、最適化済み
■対応住宅
・バニラ購入住宅 5軒
・Hearthfire の自作住宅 3軒
・Creation Club 鍵入手型住宅 2軒
・Creation Club クエスト報酬住宅 7軒
■使い方
・屋外/フィールドで使う場合
・呪文を使うと現在地を記録し、行き先の地方(Hold)と家を選んで瞬間移動
・家の中で使う場合
・もう一度使うと以下の2択
・元いた野外地点へ戻る
・別の所有住宅へ移動する
冒険 → 帰宅 → 整理 → 再出撃が1つの魔法で完結
■入手方法
・最初の家を手に入れた瞬間に、呪文書が自動で所持品に追加
・家の取得条件
・購入して鍵をもらう
・クエスト達成
・Hearthfireで建築完了...等々
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
SkyUI
UIExtensions
Backported Extended ESL Support
■「Take Me Home」シリーズ
Take me home Apparition - JK's Riverfall Cottage
Take me home Apparition - Esterah
Take me home Apparition - Elysium Estate
Take me home Apparition - Northward Team Houses
Take me home Apparition - Winterberry Chateau
Take me home Apparition - Lair of Succubi
Take me home Apparition - Rayek's EndSkyrim Special Edition Nexus, Istariyang. 2 May 2026. Take Me Home Apparition - All Vanilla HF CC Homes. 27 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178528>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] No Starting Spells (SkyPatcher) Download ID:163278 Author:skelecat 2025-11-04 15:24 Version:1.0
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RATE: ★=58 TAG: [SkyPatcher] [魔法] [呪文] [削除] [Remover] [ニューゲーム必須] [NO-ESP]

No Starting Spells (SkyPatcher)
SkyPatcher を使用してプレイヤーの初期呪文「火炎」と「治癒」を削除します
もし自分で設定したい場合は、下のコードを ini に書き込んで下さい
filterByNpcs=Skyrim.esm|7:spellsToRemove=Skyrim.esm|12fcc,Skyrim.esm|12fcd
■補足
Spell Organizer - Hide Remove Delete Erase Forget Spellsでは
プレイヤーが最初から持ってるこの初期呪文二つだけは消せません
必要条件
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, skelecat. 4 Nov 2025. No Starting Spells (SkyPatcher). 1 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163278>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magic Critical Hits Download ID:156559 Author:Sami 2025-08-27 08:42 Version:1.1.0
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RATE: ★=58 TAG: [魔法] [破壊魔法] [クリティカル] [フレームワーク] [SKSEプラグイン]

Magic Critical Hits
魔法でクリティカルヒットを可能にする SKSE プラグイン
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Visual C++ Redistributable 2022 (https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
◆機能
・すべての魔法、巻物、杖、シャウトに対してクリティカルヒットを有効にします。
・接触型の魔法(例:武器のエンチャント)は除外。同じ攻撃でクリティカルヒットが2回発生
するのを防ぎます。
・ベースのクリティカル率は0%で、クリティカルダメージは+50%です。
・「Calculate My Critical Hit Chance」と「Calculate My Critical Hit Damage」を修正する
パークと互換性があります。ただし、特定の武器タイプを明示的に要求するパークは除きます
(詳細は「補足」を参照)
・魔法のクリティカルヒットが成功した際に、適切なクリティカルヒット通知とクリティカル
ヒット音が表示されます。(MagicCriticalHits.iniで設定可能)
・「Critical Strikes」ステータスに影響を与えます。これは、デフォルトのクリティカル
ヒットと同様です。
◆補足
・デフォルトでは、スカイリムのクリティカルヒットパークは特定の武器カテゴリ
(剣、弓など)にのみ適用されます。
・魔法はバニラのパーク条件に含まれていないため、当 MOD は一般的なクリティカルチャンス
ボーナスを追加する MOD と一緒に最適に機能します。
・このプラグインは、魔法固有のクリティカルボーナスを追加するためのフレームワークとして
も機能します。
・デモンストレーション目的のオプションの .esl を含めました。フレームワークのみが必要な
場合は、.esl をスキップしてください。
◆サポート
・Wildcat - Combat of Skyrim
・Smilodon - Combat of Skyrim
・Valravn - Integrated Combat of Skyrim
◆魔法で隠密攻撃をしたい場合はこちら
Magic Sneak AttacksSkyrim Special Edition Nexus, Sami. 27 Aug 2025. Magic Critical Hits. 11 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156559>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Multi Spell Gimmick Staves Download ID:154674 Author:me and stolen assets 2026-06-21 03:38 Version:1.700
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RATE: ★=57 TAG: [DMMF] [杖] [魔法] [呪文] [システム変更] [発動方法]

Multi Spell Gimmick Staves
シングルクリック/ダブルクリック/Caps Lock 長押し の組み合わせで
合計6種類の呪文を発動できるようになる杖セットを追加します(パッシブリチャージ仕様)
単なる連打アイテムで終わらせず、杖自体を独立した魔法発動システムの入り口に昇華
・杖には独自のActor Value(アイテムチャージ)があって、マナプールとは独立
・サポート用魔法や補助的なキャスト手段として使える
・Dynamic Magic Modification Framework を使えばこの杖システムを自在に調整可能
■使い方
・クリックの回数で選択
・0.5秒以内に 1回クリック → Spell 1~3 の通常呪文から選択
・0.5秒以内に 2回クリック → 別の呪文にアクセス(例えば Spell 2 や Alt3)
・修飾キー(現在は Caps Lock)で代替呪文にアクセス
・Caps Lock を押しながらクリック → Alt1~Alt3 の呪文を選択
・0.5秒以内にクリックすることで、Alt呪文も自在にキャスト可能
・合計6種類の呪文を一つの杖に割り当て可能
・通常呪文:Spell1 / Spell2 / Spell3
・修飾キー呪文:Alt1 / Alt2 / Alt3
必要条件
Conjuration Limit Fix
Dynamic Magic Modification Framework (DMMF)Skyrim Special Edition Nexus, me and stolen assets . 21 Jun 2026. Multi Spell Gimmick Staves. 31 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154674>.[コメントを書く] -
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