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- ☆ [ゲームシステム変更] 10x Merchant Gold (ESP-FE) Download ID:186503 Author:TaipeiBagel 2026-07-26 16:37 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [QOL改善] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

10x Merchant Gold (ESP-FE)
バニラの商人の基礎所持金を10倍にするMOD。盗品商も対象で、「ESL」の印付き、スクリプト無しです。
▼ 内容
・バニラの商人は終盤に数点買っただけで金が尽きるため、戦利品を売り切れる程度まで増やした
・変えるのは「VendorGold」の値だけで、取引の仕組みは触らない
・カジートの隊商と召喚できるドレモラの商人は据え置き。隊商は店を持たない旅の商人で、ドレモラの2,000ゴールドはどこでも呼べる便利さと釣り合っているため
▼ 併用の勧め
・「Barter Limit Fix」。商人の所持金が膨らみすぎたときの不具合への備えSkyrim Special Edition Nexus, TaipeiBagel. 26 Jul 2026. 10x Merchant Gold (ESP-FE). 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186503>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Survival Mode Health Regen (No extra ESP No Script) Download ID:183837 Author:Djentlemann 2026-06-28 20:22 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [QOL改善]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Survival Mode Health Regen (No extra ESP No Script)
「Creation Club」のサバイバルモードから、体力の自然回復を止める魔法効果だけを外すMOD。追加の「ESP」もスクリプトも無し。Skyrim Special Edition Nexus, Djentlemann. 28 Jun 2026. Survival Mode Health Regen (No extra ESP No Script). 28 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183837>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Order My Items Rebuilt Download ID:181222 Author:davidgilbertking 2026-09-01 00:59 Version:2.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [MCM対応] [QOL改善] [ゲームシステム変更]

Order My Items Rebuilt
■概要
名作「Order My Items」を中核から再構築した商品注文システム
従来の「注文は同時に1件のみ」という制限を撤廃し、
複数の商人へ大量の注文を同時発注可能
■注文システム
・数百件の注文を同時管理可能
・同じ商人へ複数の注文も可能
・商品ごとに発注上限を設定
・未受取分は同じ店舗の上限から差し引き
・同じ店舗で働く商人は発注上限を共有
・注文品は自分で店舗へ受け取りに行く必要あり
・配達人による配送機能なし
■取扱商品(商人:注文可能な商品)
鍛冶屋 :全インゴット、革、中級までの防具、装備セット
錬金術店:ほぼ全素材、一部ポーション、錬金セット
魔術師 :黒魂石を除く魂石
雑貨屋 :Hearthfire建築素材、各種雑貨
希少品は注文上限が低く、価格と準備時間も増加。一部の極端に珍しい錬金素材は対象外。
■セット商品
・鍛冶屋に防具セットを追加
・錬金術店にも素材セットを追加
・セット商品の準備時間倍率をMCMから調整可能
■MCM管理
・最新5件の注文を表示
・商品内容、商人名、店舗所在地を確認
・専用ボタンから全注文を一覧表示
・注文準備時間の最小/最大値
・商人手数料
・希少度による価格/時間倍率
・セット商品の準備時間
・大量注文割引
・高速会話モード
商人が死亡した場合、その店舗を訪れてMCMの専用ボタンから注文品を回収可能。
■価格調整
オリジナル版の基本価格のみを使う計算を廃止。話術などを考慮した価格になり、通常在庫より安く注文できる抜け道を修正。注文購入は割高。
■Version 2.0以降
・専用SKSEプラグインを追加
・計算とメニュー処理を高速化
・錬金術店の大量素材リスト表示を大幅高速化
・高速会話モードを標準で有効化
・UIExtensions – List Menu Tweaksによる色付きメニュー
■必要条件
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
UIExtensions
UIExtensions - List Menu Tweaks
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, davidgilbertking. 1 Sep 2026. Order My Items Rebuilt. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181222>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Aetherial Link - Cloud and Linked Storage for Skyrim Download ID:180174 Author:aragonit 2026-06-15 18:50 Version:1.352
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RATE: ★=1 TAG: [便利] [QOL改善] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Aetherial Link - Cloud and Linked Storage for Skyrim
安全な容器を自分の「Aetherial Nexus」に繋ぎ、どこからでも中身を開いたり、覚えさせたアイテムを一斉に送り返せるようにするMOD。2.0からは「OCF」の分類で自動仕分けもできます。
▼ 基本
・安全なチェスト、樽、袋に照準を合わせてホットキーを押すと繋がる。数の上限は無く、どのMODの容器でもよい
・「MCM」に名前と場所が並び、そこから直接開ける
・容器に物を入れて「Learn Items」を選ぶと、それらがその容器の物として覚えられる。後から追加も可
・登録した容器を閉じるたびに中身を自動で走査し、新しい種類の品を覚える
▼ 「OCF」による仕分け(2.0)
・「OCF」のタグで「付呪済みの両手武器はここ」「薬はあそこ」といった規則を作れる
・1つの容器に複数のプリセットを持たせられる
・武器、軽装、重装、宝飾、食器の素材を網羅。鉄、鋼、ドワーフ、オーク、黒檀、デイドラ、ドラゴン骨、エルフ、ガラス、革、スタルリム、ノルド、ボーンモールド、ファルメル、キチンなど
・薬、食べ物、本と巻物、魂石、衣類、武器、素材、小物、材料、鍵、固有品と神器の分類からプリセットを作る案内画面
・遠隔の収納には「OCF」のキャッシュを使い、大量の所持品でも速い
▼ 呪文とパワー(すべて「MCM」で有無を切り替え)
・「Aetherial Touch」。弱アビリティ。狙った容器を繋ぎ、管理画面を開く
・「Aetherial Attunement」。弱アビリティ。繋いだ容器の中身を一気に覚える
・「Aetherial Rift」。変性の呪文。覚えた品をすべて、距離を問わず各容器へ送る
・「Aetherial Reach」。変性の呪文。繋いだ容器の一覧から選んで、その場で開く
▼ 保護
・装備中の品を所持品でホットキーを押すと「(R)」が付き、その1つだけ手元に残って重複分は送られる
・装備していない品で押すと「(P)」が付き、その種類全体が送られなくなる。金貨や開錠具など
・お気に入りは常に送られず、印の無い装備中の品も飛ばされる
▼ その他
・容器の名前を変えられる。メニュー、容器、照準に表示され、セーブをまたいで残る
・覚えた品の個別の削除、全消去、容器の登録解除
・設定、覚えた品、プリセット、保護、「MCM」の値を「JSON」に書き出しと読み込み。FormIDか名前で照合し、統合か置き換えを選べる。読み込み前の自動バックアップも
・1.30から「General Stores」「Legacy of the Dragonborn」「Levelers Tower」のようなアクティベーター式の収納にも対応。開いた状態でホットキーを押し、閉じると登録画面が出る
・1.35から「ESL」の印付きの容器に完全対応し、ロードオーダーの変化に影響されない。既存の環境は初回に自動で移行
▼ 前提
・「Skyrim Script Extender (SKSE64)」
・「SkyUI」
・「JContainers SE」
・「powerofthree's Papyrus Extender」
・「UIExtensions」
・「PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions」
・「Address Library for SKSE Plugins」
・「OCF」2.0。2.0から必須
▼ 導入
・前提を入れ、MODマネージャーで導入して「AetherialLink.esp」を有効化
・「MCM」でホットキー(初期値はH)と使う呪文を選ぶ
▼ 注記
・バニラの容器の編集、クローク呪文、常時の監視、アイテムの複製、ワールドへの容器の注入はどれも無い
・「Arod's Better Containers」を着想元に挙げている
・設計と論理は作者自身の物で、「Papyrus」の下書きとデバッグにAIを補助として使ったとしているSkyrim Special Edition Nexus, aragonit. 15 Jun 2026. Aetherial Link - Cloud and Linked Storage for Skyrim. 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180174>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Werewolf and Vampire Lord Unequip Download ID:179929 Author:Blackspine18859 2026-08-30 08:09 Version:1.4
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RATE: ★=1 TAG: [QOL改善] [ゲームシステム変更] [KID] [吸血鬼] [ウェアベア]

Werewolf and Vampire Lord Unequip
■概要
人狼/ウェアベアや吸血鬼の王から通常形態へ戻った際に装備中のアイテムをすべて外す
■特徴/内容
・変身解除後に武器、防具、矢筒などを自動解除
・変身前の弓が原因で、最後の近接武器が即座に再装備される問題を修正
・ESLフラグ付き
・途中セーブから更新可能
■選択可能なバージョン
・人狼/ウェアベア専用
・吸血鬼の王専用
・両方に対応する統合版
■互換性/例外
・「月明かりに照らされて」完了前は、呪われたハーシーンの指輪を解除しない
・Left Hand Rings SKSEで装備した左手用指輪は解除対象外
・3BA物理演算用アイテムを装備したまま維持可能
・Equipable Vampire Clawsの爪を装備したまま維持可能
・VRでも動作報告あり
■必要条件
powerofthree's Papyrus Extender
Keyword Item Distributor (KID)
┗3BA物理演算アイテムや吸血鬼の爪を解除対象から除外する場合に必要Skyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 30 Aug 2026. Werewolf and Vampire Lord Unequip. 14 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179929>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] A.N.A.L. Remap Download ID:178203 Author:Neverendingpain 2026-04-24 01:44 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ホットキー] [便利] [QOL改善]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

A.N.A.L. Remap
ゲームパッドの操作の割り当てを差し替えるMOD。LBとRBを修飾キーに回し、6つのボタンを空けてあります。
▼ 割り当て
・大半はバニラのまま。視野はR3、跳躍はY、決定はA、左右の手はLTとRT
・BACKは待機メニュー、STARTはジャーナル
・LBと組み合わせて忍び足、シャウト、簡易メニュー、武器の出し入れ
・RBと組み合わせてステータス、地図、持ち物、魔法の各画面
・十字キーの4方向とX、Bは未割り当てのまま
▼ 想定
・「Wheeler」をはじめ、複数のMODを併用することを見込んだ配置
・作者自身は空きに回避、二刀の受け流し、兜の着脱、飛行の切り替え、馬の呼び出し、「Wheeler」、弾薬の輪を当てているとしている
▼ 注記
・中身は「controlmap.txt」の差し替え
・第1.1170で動作を確認したとしているSkyrim Special Edition Nexus, Neverendingpain. 24 Apr 2026. A.N.A.L. Remap. 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178203>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Survival Mode Refined Download ID:173440 Author:Khagiit 2026-02-27 21:32 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [QOL改善] [バランス調整] [睡眠]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Survival Mode Refined
サバイバルモードの厳しさを和らげる調整の詰め合わせ。必要なファイルだけを選んで入れられます。
▼ 寒さ(どちらか1つ)
・「Survival Cold - Low Health」。寒さで最大体力が減らない。水に入ると毎秒1のダメージ。感覚が麻痺した状態になってしばらくすると、最も寒い状態で毎秒1のダメージ。鈍足、鍵開け、スリ、凍傷の不利は通常どおり
・「Survival Cold - No Health」。寒さで最大体力が減らず、水のダメージも無い。麻痺の状態が続いても死なない。各種の不利は通常どおり
▼ 空腹と疲労
・空腹と疲労で最大スタミナと最大魔力が減らなくなる
・その他の不利と症状は通常どおり
・空腹用と疲労用で別のファイル
▼ 任意ファイル
・積載量。不利を100、50、0へ減らす。宿命の石とポケット増加のパークからの不利を外す選択肢も
・消耗。疲労の進みを遅くし、消耗から疲労、衰弱、虚弱までの時間を延ばす
・ファストトラベル。サバイバルモードでも使えるようにする
・食べ物。ごく小さな食べ物の回復量を10、20、30、40、50へ、小さな食べ物を30、40、50、80、100へ
・凍える水。毎秒5のダメージを3、2、1、0.5、0へ
・アルゴニアンの弱点。冷気への25%の弱点を完全に無効化
・確認の表示。開始時のサバイバルモードの確認を含め、全て取り除く
・攻撃速度。空腹による攻撃速度の低下を無くす
・回復。バニラの値へ戻すか、50%、25%、10%にする
・祠。費用を0、10、25、50、200へ
▼ 導入と撤去の手順
・キャラクターが暖かいか快適な状態であることを確認
・空腹や睡眠によるスタミナと魔力の不利が無いことを確認
・サバイバルモードを切る。屋内では切れないことがある
・スクリプトが完全に止まるよう1分ほど待つ。待機の機能は使わない
・クイックセーブではなく手動でセーブ
・導入または撤去
・サバイバルモードを入れ、屋内へ入ってから必要なら外へ
▼ 注意
・MODの撤去が完全に安全なことは無く、新規のゲームが望ましいとしている
・標準のサバイバルモード向けのため、サバイバルモードを変えるMODとは噛み合わないことがある
▼ 併用できる調整
・「Survival Control Panel」。HUD、UI、睡眠でのレベルアップ、矢とロックピックの重量
・「No Survival Camera Effects」。視界のぼかしを完全に取り除く
・「TDG's Subtle Survival Effects - Enhanced Edition」。ぼかしをおよそ半分に
・「Warmer in Combat (Survival Mode) (esl flagged)」。戦闘中や走行中に暖かさが200増える
・「Survival Mode Patch - Frost Resistance Adds Warmth」。冷気耐性が暖かさにも加算され、炎の外套で200増え、エーテル化で寒さを無効化
▼ 代わりになるMOD
・「No Cold - Survival Mode」「Survival Mode Realistic Food Patch」「Survival Mode No Prompt」「survival - Get tired more slowly」「Skyrim Survival Mode Enable Fast Travel」「Simple Survival Mode Tweaks」「No Disappearing Health Bar (Survival Mode)」「Survival Horse Fast Travel」
・「Survival Mode Improved - SKSE」と「Survival Mode Settings」はサバイバルモードを大きく作り替えるため、本MODとの併用は勧めていないSkyrim Special Edition Nexus, Khagiit. 27 Feb 2026. Survival Mode Refined. 27 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173440>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Potion Toxicity Redux - New Visuals - Survival Mode Compatibility - ESL - MCM Helper Download ID:170320 Author:MadAborModding_Aixcalibur 2026-01-21 06:55 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [QOL改善] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Potion Toxicity Redux - New Visuals - Survival Mode Compatibility - ESL - MCM Helper
「Potion Toxicity SSE」をサバイバルモードと併用できるようにし、見た目の演出とMCMを作り直したMOD。ESLフラグ付きです。
▼ 元のMODからの変更
・サバイバルモードと、サバイバルモード系のMODに完全対応
・毒性の高さに応じて肌に出る画面効果を任意で追加。毒性が高いほど濃く出る
・毒性の表示を体力ゲージから、有効な効果の一覧へ移した
・プラグインにESLフラグ
・MCMを「MCM Helper」で作り直し、セーブをまたいで設定が残る
▼ 元のMODとの違い
・元のMODはサバイバルモードの仕組みを乗っ取り、毒性を体力ゲージへ直接出していた
・巧妙ではあるがサバイバルモードを壊し、MODによってはレベルが上がらなくなる問題も起きていた
・本MODはサバイバルモードの仕組みから完全に切り離してある
・サバイバルモードを使わず、追加の機能も要らないなら、元のMODを使い続けて構わないとしている
▼ 元のMODから引き継ぐ仕組み
・ポーションを飲むと毒性が溜まり、最大体力が下がる。毒性が一定を超えると、追加のポーションの効き目も落ちる
・毒性はポーションの価値から計算され、計算式の変数は全てMCMで設定可
・下がった最大体力は時間とともに戻る。割合は設定可で、睡眠中は大幅に速い
・体力強化、病気治癒、毒消しのポーションは、溜まる毒性がかなり少ない
▼ 前提と導入
・「Potion Toxicity SSE」
・「MCM Helper」
・前提を導入した後、本MODを導入して競合するファイルを上書きさせる
・ESPを有効にする。ロードオーダーの位置は問わない
▼ 注意
・元の版を一度も入れていないセーブでのみ、途中の導入が可能
・そのセーブで元の版を入れたことがあるなら、新規のゲームが必要
▼ 注記
・自作の「Corruption - Abusing Artifacts Has Consequences」へ毒性の仕組みを求める声を受けて作ったとしている
・画面効果のテクスチャは「Immersive Diseases 2.0」から
・元のMODと画面効果の各作者への謝辞があるSkyrim Special Edition Nexus, MadAborModding_Aixcalibur. 21 Jan 2026. Potion Toxicity Redux - New Visuals - Survival Mode Compatibility - ESL - MCM Helper. 21 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170320>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Meditate - Dragon Souls and Shouts without Main Quest Download ID:169845 Author:Vende 2026-08-31 07:50 Version:0.1
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [QOL改善] [ドラゴンソウル] [システム変更] [パワー]

Meditate - Dragon Souls and Shouts without Main Quest
■概要
メインクエストやドラゴン討伐を進めなくてもドラゴンソウルを獲得できる代替システムを追加
■主な特徴
・新パワー「Meditate On Thu’um」を追加
・ゲーム内で1日1回使用可能
・成功するとドラゴンソウルを1個獲得し、話術スキルが1上昇
・失敗時は翌日以降に再挑戦
・成功率は話術スキルとシャウト再使用時間倍率から算出
・初期成功率は約10%、話術100で約67%
・シャウト再使用時間を短縮すると、さらに成功率上昇
計算式:話術 ÷ 1.5 ÷ シャウト再使用時間倍率
■World Integration版
・開始時の自動習得を廃止
・主要都市以外にあるタロスの祠周辺へ呪文書を配置
・Alternate Start使用時は廃墟の牢獄にも配置
・世界各地に約12冊存在
■既知の問題
・跪いた状態で60秒以上待つと、解除にジャンプが必要
・成功時の表示は「Dragon Soul Absorbed」のまま
・演出中は一時的に操作不能
・操作が戻らない場合はコンソールで ENABLEPLAYERCONTROLS を実行
■必要条件
Skyrim Together Reborn
■併用推奨
Alternate Start - Live Another Life - SSE
Word Walls Relocated -Special Edition-Skyrim Special Edition Nexus, Vende. 31 Aug 2026. Meditate - Dragon Souls and Shouts without Main Quest. 16 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169845>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Alternate Perspective - Tweaks Download ID:168993 Author:Admiral30 2026-01-07 03:49 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [スタート変更] [ロールプレイ] [QOL改善]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Alternate Perspective - Tweaks
「Alternate Perspective」向けの細かな調整を集めたMOD。作者が自分用に作った内容です。
▼ 変更の内容
・プレイヤーのデフォルトの名前を「Prisoner」から「Adventurer」へ
・開始時の呪文を削除。種族ごとの開始呪文には効かないため、そちらは「No Racial Starting Spells」を使う
・開始時の装備を削除。メインメニューから「coc」で入ったときに持っている装備で、おそらく不要だが、独自の開始装備をプレイヤーのレコードから全て消す流れで処理したとしている
・「Alternate Perspective」がヘルゲンの砦に置く狼を削除。作者は理由が分からず、意味があるならコメントで教えてほしいとしている
・衣装だんすの革の防具を、皮の防具へ差し替え
・サイドテーブルから、初級以外の呪文を全て削除
・ヘルゲンの地図の目印は、発見しないと見えないように変更Skyrim Special Edition Nexus, Admiral30. 7 Jan 2026. Alternate Perspective - Tweaks. 7 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168993>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Companions Radiant Expansion Download ID:169920 Author:biggieboss 2026-06-09 23:03 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [クエスト変更] [QOL改善]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Companions Radiant Expansion
戦友団の周回クエストを同時に複数受けられるようにするMOD。受ける前に目的地の情報も出る。スクリプトを一切使わない。
▼互換性
・「Customizable Companions Questline Progression Requirements」と併用可。進行に必要な周回の数を増やせるとして強く勧めている
・「The Choice is Yours」「Proving Honor Companions Quest Progression Fix」「Companions Dialogue Bundle」
・「CAM - Companions at Mirmulnir」「Improved Companions - Questline Tweaks」
・「Narrative Gameplay Consistent Dialogue Tweaks」向けの対応は内蔵。本MODを後ろへ配置
・「Requiem - The Roleplaying Overhaul」向けは別の版
・「At Your Own Pace」とは併用不可。全部の機能が欲しいなら、そちらを使うよう案内している
・「The Companions - Earn your stripes」とも噛み合わない可能性があるSkyrim Special Edition Nexus, biggieboss. 9 Jun 2026. Companions Radiant Expansion. 17 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169920>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vek's ini Dump Download ID:147265 Author:Vektile 2025-04-12 21:50 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [カメラ] [便利] [QOL改善]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Vek's ini Dump
カメラや地形の遠景に効く設定ファイルを詰めたMOD。作者が自分のMOD構成を組む中で手を入れた物です。
▼ 収録
・「SmoothCam」のプリセット
・「FPS Stabilizer」の設定ファイル
・「Improved Alternate Conversation Camera」の設定ファイル
・カメラの揺れの設定ファイル
・「Skyrim Souls RE」の設定ファイル
・地形の遠景向けのノイズのファイル
▼ 「SmoothCam」のプリセット
・寄り引きに視野角の変更を使わないことを主眼にしている。近ごろは超解像やフレーム生成を使うMOD構成が多く、視野角の変更がそれらを乱すため
・視野角85での使用を勧めている
・好みに合うかは各自で判断してほしいとしている
▼ 「FPS Stabilizer」
・同MODに付属する高負荷と低負荷のファイルに近い内容
・「LevelChangeBackUpWait」と「LevelChangeBackDownWait」を変更し、フレーム生成を前提にした目標値も設定
▼ カメラ関係
・会話は一人称に固定。被写界深度を使うMOD構成で映えるとしている
・カメラの揺れは控えめ
・どちらも好みの問題だとしている
▼ 「Skyrim Souls RE」
・メニューを止めずにゆっくり流す設定。ただしコンソールを開いたときは止まったままにしている
・釣り合いの取れた設定だと考えているとしている
▼ 地形の遠景のノイズ
・「Cathedral」の地形のノイズのファイルを編集し、ガンマを上げて一貫性を大きく高めた物
・地形の遠景はMODを組む上で大変な難所だったとしている
・見た目への効き目が大きいので見過ごさないようにと書いているSkyrim Special Edition Nexus, Vektile. 12 Apr 2025. Vek's ini Dump. 11 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147265>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] C.O.I.N. - Smelting add-on for your COINS Download ID:109302 Author:ToiTuCreuses 2026-07-08 01:33 Version:3
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RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [QOL改善] [便利]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

C.O.I.N. - Smelting add-on for your COINS
「C.O.I.N. - Coins of Interesting Nature」の硬貨を、溶解炉でインゴットに戻せるようにするアドオン。枚数の違う2種の作成表から選ぶ。
▼通常版
・古代ファルマーのマラーリ75枚= 銀のインゴット
・古代ノルドのドラクル200枚= コランダムのインゴット。4種のドラクルは1つの作成表にまとめてある
・エイレイドのマラ150枚= ムーンストーンのインゴット
・ドワーフのンチュアーク100枚= ドワーフのインゴット
・ギバー75枚= 金か黒檀のインゴット。狂気の版は75枚か120枚で狂気のインゴット
▼高価な版
・マラーリ125枚、ドラクル400枚、マラ250枚、ンチュアーク150枚
・ギバー150枚= 金か黒檀。狂気の版は100枚か150枚
▼注意
・狂気のインゴットの版はクリエイションの「Saints & Seducers」が要る
・作成表は、その硬貨を1枚以上持っているときだけ表示
・硬貨のテクスチャとバランスは初期設定のまま使うことを勧めている
▼注記
・ESLフラグ付き。英語とフランス語を収録
・金貨だけを扱う「Septims Smelting (into gold ingots)」も別にあるSkyrim Special Edition Nexus, ToiTuCreuses. 8 Jul 2026. C.O.I.N. - Smelting add-on for your COINS. 15 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109302>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Diziet's Auto Weapons Patch for Streamlined Fishing Download ID:90501 Author:diziet 2025-08-23 10:05 Version:0.6.6
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RATE: ★=1 TAG: [QOL改善] [ゲームシステム変更] [装備切替]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Diziet's Auto Weapons Patch for Streamlined Fishing
「Streamlined Fishing」で釣りを終えた時に、武器と呪文を自動で持ち直すようにするパッチ。
▼ 内容
・釣りが終わると、直前に持っていた武器や呪文を自動で装備し直す
・「Creation Kit」1130の釣りのクリエイションのソースを使用
▼ 同梱のパッチ
・「Completionist - Skyrim Completion Tracker (NG)」向け。新しい本編のソースを元にした物
・「Fancy Fishing - Minigame and Tweaks」向け。「Simple Fishing Overhaul - Animations and Improved Quest Dialogue」を入れていれば、そちらにも効く
・「Catching Clockwork - Wheels of Lull Fishing Addon」向けの試験的な物。独自の釣りのスクリプトを持つため、他の釣りMODと同じ手では書けなかったとしている
▼ 注意
・「Fishing Preview」への対応は全ての版に入る。入れていない場合は「Papyrus」のログに数件のエラーが出るが、動作には影響しない
▼ 注記
・「Proper Mod-Added Torch Support」のコードを一部取り込んでいる。前提は増えず、表からは見えない形で働くSkyrim Special Edition Nexus, diziet. 23 Aug 2025. Diziet's Auto Weapons Patch for Streamlined Fishing. 2 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90501>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Honed Metal .ini for Ordinator Download ID:61355 Author:ironmaiden1872 2022-03-15 02:35 Version:1.23
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RATE: ★=1 TAG: [QOL改善] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Honed Metal .ini for Ordinator
「Honed Metal」を「Ordinator」と噛み合わせるiniファイル。問題の出るパークを除外する。
▼直す問題
・「Ordinator」の一部の作成系パークが、装備をすべて外させたり会話の窓を出したりする
・そのパークを「Honed Metal」の指示通り除外リストへ入れてある
▼導入
・「Honed Metal」のフォルダのiniを本ファイルで置き換える
・「MO2」ならMODとして入れ、「Honed Metal」より後ろへ配置Skyrim Special Edition Nexus, ironmaiden1872. 15 Mar 2022. Honed Metal .ini for Ordinator. 6 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61355>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Staves Give XP Download ID:34654 Author:Niyu 2020-04-12 23:10 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [SKSE] [QOL改善] [レベリング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Staves Give XP
杖の使用時にXPを獲得できるようにするMOD。早期ゲーム段階での経験値源として機能し、杖の威力に関わらず一定のXPを獲得。
▼ 機能
・杖使用時に対応するスキル(Destruction等)のXPを獲得
・MOD追加の杖にも対応
・マナ枯渇後の杖使用でもXP獲得可能
▼ 前提・必須
・SKSE必須
▼ 既知の問題
・持続効果は初回キャスト時のみXP付与
・杖は通常のバニラ条件を無視してXP付与(ダメージ判定なし)Skyrim Special Edition Nexus, Niyu. 12 Apr 2020. Staves Give XP. 12 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34654>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Last Seed 2026 Download ID:193833 Author:Julio005 2026-10-03 16:50 New! Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [QOL改善] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [MCP] [サバイバルモード]

Last Seed 2026
■概要
「Last Seed - Survival Needs and Diseases」をSkyrim AE 1.6.1170以降向けに近代化した更新版
Frostfall 2026と同様に可能な処理をPapyrusや旧SkyUIウィジェットから
SKSEプラグインへ移行し、設定をSKSE Menu Framework 3へ統合
■主な変更
・空腹、喉の渇き、疲労、活力を4本の縦型HUDバーで表示
・Frostfall 2026使用時はその下へ並べて表示
・旧SkyUIメーターは非表示
・ニューゲーム時に自動開始
・Frostfall導入時はFrostfall起動後に開始
・睡眠やMCM操作による初期化不要
■食料腐敗システム
・LastSeed.dllによるネイティブ処理へ変更
・スタックごとのPapyrus追跡を廃止
・食料をプレイヤー、従者、Provisionsコンテナ間で移動しても鮮度を維持
・収納した食料も離れている間に腐敗
・腐敗が近い食料を確認できるSpoilageページを追加
・ワールド内コンテナの食料も設定確率で腐敗
・一定割合を常に新鮮な状態で残す設定あり
・一定期間後にコンテナの腐敗状態を再抽選
・プレイヤー所有コンテナ、食料を入れたコンテナ、商人の商品箱は対象外
■鮮度表示
・アイテムカードに鮮度バーを表示
・Grid Inventoryでは食料アイコンに鮮度リングを表示
・Grid Inventory側は自動登録で追加設定不要
■他MODの食料対応
・Last Seed未登録の食料も自動検出
・VendorItemFood / VendorItemFoodRawキーワードを使用
・飲料は除外
・新規食料MOD用の専用パッチが不要になりやすい構成
■設定
SKSE Menu Framework 3へ以下を統合
・概要
・ゲームプレイ
・基本欲求
・活力
・アルコール / スクゥーマ / 病気
・食料腐敗
・ホットキーなどその他設定
・プロファイル
・食料 / 飲料リスト
SkyUI側には食料量編集ページのみ残る
■内蔵互換対応
プラグイン不要で内蔵
・General Compatibility
・Attack Speed Fix
・Your Own Thoughts
・釣りMOD向け腐敗食料の餌対応
・Growl - Werebeasts of Skyrim
・Travellers of Skyrim
不要になる旧パッチ
・General
・Attack Speed Fix
・Your Own Thoughts
・Apothecary
・iWant Last Seed Widgets.esp
■別途必要な互換パッチ
マスターMODやワールド編集が必要なものは従来通り別プラグイン
・CACO
・SAFO
・Nordic Cooking
・Hunterborn
・Falskaar
・Skyrim Food Expanded
・Bruma
・Mealtime
・Warm Drinks
・Apothecary Food
・Creation Club Fishing
・Requiem
・井戸 / バケツ系
・Less Food
・CFTO
・Reliquary of Myth
■通常版
・LastSeed.espは通常プラグイン
・Last Seed 5.3と同じFormID
・通常版Campfire / Frostfallを使用
・既存のLast Seed導入済みセーブで使用可能
■ESL版
・LastSeed.espをライトプラグイン化
・FormIDを再採番
・CAMPFIRE ESL UPDATED+Frostfall 2026 ESL版が必要
・ニューゲーム必須
※通常版とESL版は併用不可
※Campfire / Frostfall / Last SeedでESL版と通常版を混在させない
■導入方法
①Last Seed 5.3本体を導入
②本MODを後から導入して上書き
③必要に応じて互換パッチを導入
④本MODに内蔵された旧パッチ類は無効化
■注意
・元MODのメッシュ、テクスチャ、サウンドは未収録のためLast Seed 5.3本体が必須
・Last Seed - WaterはLast Seed 4.0以降で機能が統合済みのため不要
・ESL版でDrunk or Drugged Animations OARを使用する場合は
付属ReadmeのFormID注意事項を確認
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
SKSE Menu Framework
SkyUI
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
CAMPFIRE ESL UPDATED
Last Seed - Survival Needs and Diseases
Grid Inventoryオプション
Frostfall 2026 - Modernized Update UnofficialオプションSkyrim Special Edition Nexus, Julio005. 3 Oct 2026. Last Seed 2026. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193833>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] AuroraFavs LITE (Keizaal Online - QOL Update) Download ID:193727 Author:Amaiaurora 2026-10-02 12:24 Version:1
-
TAG: [Keizaal] [オンライン] [QOL改善]

AuroraFavs LITE (Keizaal Online - QOL Update)
■概要
Keizaal Online向けのクライアント側QOL改善MOD
各種UIやアイテム管理、死亡時ログなどを改善する
■特徴/内容
・お気に入りアイテムの保存
・Xメニューを改善
・同名アイテムを別名表示
・放置時カメラを無効化
・死亡時に失ったアイテムをログ表示
・新しいUI機能を追加
・本家MODを簡略化した軽量版
■補足
・ロードオーダー変更不要
・一部機能は不具合が残っている可能性ありSkyrim Special Edition Nexus, Amaiaurora. 2 Oct 2026. AuroraFavs LITE (Keizaal Online - QOL Update). 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193727>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Alchemy Bottle Auto Retrieve Download ID:191405 Author:zfroggyman 2026-09-11 09:50 Version:1.1
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TAG: [QOL改善] [ユーティリティ]

Alchemy Bottle Auto Retrieve
■概要
「Alchemy Requires Bottles Redux」使用時、錬金台を開くと
近くの収納から空のポーション瓶を自動取得するQoL向けSKSEプラグイン
毎回収納まで取りに行く手間を省く
■特徴/内容
・錬金台使用時に周囲の収納を自動検索
・屋内では現在セル全体を検索
・屋外では設定した距離内を検索ー初期値:3000
・検索距離は付属INIから変更可能
・他NPC所有の瓶は取得対象外
・宿屋や商人の隠しチェストなどから無料で瓶を取得する悪用を防止
・Alchemy Requires Bottles Reduxの空瓶EditorIDを利用して判定
・CommonLibSSE-NG製SKSEプラグイン
・v1.1でコードを軽微に最適化
■注意点
・元MODの空瓶EditorIDを変更すると正常に認識されない
・錬金台使用中のセーブ/ロードやファストトラベルは非推奨
ロードした場合、取得した瓶を元の収納へ正しく戻せない可能性あり
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Alchemy Requires Bottles Redux
Visual C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 11 Sep 2026. Alchemy Bottle Auto Retrieve. 11 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191405>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Get Lost... er Download ID:191397 Author:jaceyup 2026-09-13 12:29 Version:1.01
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TAG: [QOL改善] [イマージョン] [マーカー] [地図]

Get Lost... er
■概要
ワールドマップに表示するマーカー種類をINIから自由に選択できる
「Get Lost - A Player Map Marker Hider」のコンセプトを基に制作
■特徴/内容
・指定したマップマーカーを透明化ではなく完全に非表示化
・表示 / 非表示にするマーカー種類をINIで個別設定可能
・mapmarkerart.swfを変更しないため、マーカーデザインを変更するUI MODと互換性あり
・初期設定ではすべてのマーカーが非表示
・探索や地理知識を重視した、より没入感のある高難易度ナビゲーションが可能
■注意点
・非表示設定でも、場所を発見した瞬間はマーカーがマップ上に表示される
・この挙動は将来的に対策予定
・コンパスとローカルマップには影響なし
・ワールドマップのみ対象
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, jaceyup. 13 Sep 2026. Get Lost... er. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191397>.[コメントを書く] -
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