SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 79search
- ☆ [パッチ] SSE Display Tweaks v 1.7.104 Patch (Updated) Download ID:189737 Author:SlavicPotato 2026-08-28 07:56 Version:1.7.104
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RATE: ★=25 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [パッチ] [1.7.99] [AE専用] [SSEDisplay]

SSE Display Tweaks v 1.7.104 Patch (Updated)
■概要
SSE Display Tweaks 0.5.16をSkyrim SE/AE 1.7.99へ対応させる非公式互換パッチ
■特徴/内容
・1.7.99でSSE Display Tweaksを読み込み可能にするDLL
・フレームレート制限とVSync制御
・ボーダーレス/フルスクリーン、解像度の上書き
・Havok物理演算の高FPS対応
・カメラや操作感度の調整
・Papyrusの動的予算管理
・カーソルロックやウィンドウ動作の調整
・元MODのINI設定を引き続き利用可能
■導入
・元のSSE Display Tweaks 0.5.16を導入
・本パッチを後から上書き
・skse64_loader.exeからゲームを起動
・SSEDisplayTweaks.logで正常な初期化を確認
■注意事項
・Skyrim 1.7.99専用
・旧ランタイムでは使用不可
■必要条件
SSE Display Tweaks
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins v12
Microsoft Visual C++ RedistributableSkyrim Special Edition Nexus, SlavicPotato. 28 Aug 2026. SSE Display Tweaks v 1.7.104 Patch (Updated). 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189737>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ゲームシステム変更] Stamina Controller Download ID:186629 Author:aluwgren 2026-07-27 22:36 Version:1.8
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RATE: ★=25 TAG: [SkyPatcher] [SKSEプラグイン] [GSO] [戦闘] [スタミナ管理] [ゲームシステム変更]

Stamina Controller
■概要
通常攻撃/遠距離攻撃/NPCの疲労/防御をスタミナで管理するSKSE戦闘プラグイン
パワーアタックの消費はバニラの仕組みを維持
■プレイヤーのスタミナ
・片手武器の通常攻撃:スタミナ20消費
・両手武器の通常攻撃:スタミナ30消費
・スタミナが1以上あれば通常攻撃可能
・スタミナが0の場合は通常攻撃不可
・パワーアタックの消費はバニラ準拠
・弓とクロスボウの発射時に残りスタミナをすべて消費
・遠距離攻撃の構え解除を防ぐ任意設定あり
■NPCのスタミナ
・片手武器の通常攻撃:最大スタミナの20%を消費
・両手武器の通常攻撃:最大スタミナの25%を消費
・スタミナが1以上あれば行動可能
・スタミナが0の場合は攻撃不可
・近接型の人型NPCは疲労すると、防御しながら回復
・攻撃が成立せず4秒経過するとスタミナを全回復
・遠距離攻撃時は残りスタミナをすべて消費
・遠距離型は防御せずに回復
・5秒間の監視処理で、防御を続けたままになる問題を防止
・通常攻撃と対応するSCAR攻撃の両方をスタミナ切れ時に制限
・NPCが攻撃を連発できなくなるため攻撃性は大きく低下
・これは永久的なよろめきを防ぎ、プレイヤーに回復や反撃の機会を与えるための仕様
■スタミナ防御
・盾による防御
・物理ダメージを100%スタミナで吸収
・体力ダメージなし
・武器による防御
・物理ダメージの80%をスタミナで吸収
・残り20%は体力へ貫通ダメージ
・防具はスタミナ消費量を軽減しない
・防具の防御力は貫通ダメージに適用
■防御時の補正
・防御能力、付呪、一時効果でスタミナ消費を軽減
・軽減効果は乗算式で、効果が重なるほど伸びが小さくなる
・初期設定では最低5%のスタミナ消費を維持
・必要量と同量または不足している場合、残りスタミナをすべて消費してガードブレイク
・不足分が追加の体力ダメージになることはない
・防御中はスタミナ回復を完全に停止
・防御を解除すると回復を再開
■設定ファイル
・以下のINIから設定可能
Data/SKSE/Plugins/StaminaController/Config/StaminaController.ini
・主な設定項目
・プレイヤーとNPCの攻撃消費量
・回復までの時間
・遠距離攻撃の仕様
・防御時の吸収率
・補正効果の処理
・最低スタミナ消費量
・ガードブレイク
・防御中のスタミナ回復停止
・デバッグログ
・設定変更後はSkyrimの再起動が必要
■互換性
・任意連携機能は、それぞれ特定バージョンのDLLにのみ対応
・対応DLLの署名確認してからメモリ上の調整、未対応バージョンには処理を適用しない
・未対応の任意MODがあっても、本MODのほかの機能は無効にならない
・防御ダメージを独自にスタミナへ変換するMODとは併用しないこと
二重にスタミナを消費したり、ガードブレイクが重複したりする可能性あり
・非互換の例
・Valhalla Combat
■ログ
・セッションごとのログを以下へ保存
Data/SKSE/Plugins/StaminaController/Logs/
・古いログは自動整理
■注意事項
・作者にはプログラミング知識がなく、問題がないことを完全には保証できない
・複数のAIによる確認と作者自身の動作確認は実施
・Skyrim v1.5.97以外では検証されてない
・ソースコード、資料、詳細説明は任意ファイルとして配布
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyPatcher
Game Settings Override
■オプション
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
- 対応するSCAR攻撃をスタミナ0で制限
Maxsu Poise:https://github.com/max-su-2019/MaxsuP…
- 対応DLLを検出し、防御時のよろめき処理を調整
- Maxsu Poise側の必要環境は別途必要Skyrim Special Edition Nexus, aluwgren. 27 Jul 2026. Stamina Controller. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186629>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] GamePlug Skyrim SKSE Plugin Upscaler - DLSS FSR3 FSR2 XeSS3 FSR3 Frame Generation Download ID:183948 Author:rohitds 2026-06-30 02:46 Version:1.0
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RATE: ★=25 TAG: [アップスケール] [フレーム生成] [パフォーマンス] [SKSEプラグイン] [削除済み]

GamePlug Skyrim SKSE Plugin Upscaler - DLSS FSR3 FSR2 XeSS3 FSR3 Frame Generation
運営削除済み
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Skyrim Anniversary and Special Edition FSR3 DLSS XeSS Upscaler Frame Generation Mod (GamePlug D3D11) を補助する SKSE プラグイン
SKSE を利用してゲームエンジン内部の情報へ直接アクセスし、そのデータをメイン MOD へ渡すことで、アップスケーリング品質の改善や FSR 3 Frame Generation などの追加機能を実現します。
◆必要
・Skyrim Anniversary and Special Edition FSR3 DLSS XeSS Upscaler Frame Generation Mod (GamePlug D3D11)
・Upscaler Plugin for x64 d3d11 Games : https://www.nexusmods.com/site/mods/1932?tab=files
・Address Library for SKSE Plugins
・SSE Display Tweaks
◆主な機能(サポート)
・DLSS
・FSR 1 / FSR 2 / FSR 3
・FSR 3 Frame Generation
・XeSS 3
・NVIDIA Reflex
・DLSS Preset
メイン MOD 単体でも問題なく動作するため、本プラグインの導入は任意です。
さらに、今後メイン MOD へ新機能を追加していくための拡張基盤としても設計されています。
◆関連MOD
・CS環境 Upscaling - Community Shaders
・ENB環境 ENB Frame GenerationSkyrim Special Edition Nexus, rohitds. 30 Jun 2026. GamePlug Skyrim SKSE Plugin Upscaler - DLSS FSR3 FSR2 XeSS3 FSR3 Frame Generation. 30 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183948>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Configurable Speeds Download ID:174045 Author:Mithras666 2026-10-25 22:12 Version:1.0
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RATE: ★=24 G=1 TAG: [移動速度] [速度変更] [SKSEプラグイン] [MCP]

Configurable Speeds
■概要
ゲーム内で移動速度を自由に調整できるSKSEプラグイン
■機能
・移動速度をリアルタイムで調整
・通常移動
・戦闘中の移動
・馬の移動
■設定方法
・SKSE Menu Frameworkを使ったゲーム内メニュー
・前後左右の方向ごとにスライダーで調整可能
・設定は3種類
・Default(通常時)
・Combat(戦闘中)
・Horses(騎乗時)
・設定はJSONファイルに保存:Data/SKSE/Plugins/ConfigMovementSpeed.json
■NPC対応
・NPCにも影響あり
・片手武器時
・両手武器時
・自動で同期されるから動きがバラバラにならない
必要条件
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Mithras666. 25 Oct 2026. Configurable Speeds. 6 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174045>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Loading Screen Locker Download ID:169526 Author:cavy8 2026-10-06 14:56 Version:1.1
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RATE: ★=25 TAG: [ロード画面] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Loading Screen Locker
ロード画面に表示されるモデルの回転・ズーム操作を防止する SKSE プラグイン。
以下のような 2D ロード画面リプレイス MOD 一緒に使用することを目的としています
・Immersive The Elder Scrolls Lore Loading Screen
・Real Skyrim Loading Screen Replacer
・Less Boring Loading Screens Redux - SE-AE
特徴
・マウス/スティックによるロード画面 3D モデルの回転・ズーム操作を無効化
・それ以外の入力はすべて維持
・ロード画面オーバーホール系 MOD と互換性あり(回転・ズーム軸のみを制御します)
・Loading Menu Overhaul で動作確認済み
・INI ファイルで設定可能
必要
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, cavy8. 6 Oct 2026. Loading Screen Locker. 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169526>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Mute sound on task switch Download ID:167807 Author:MNM1999 2025-12-23 06:30 Version:1.0.0
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RATE: ★=25 TAG: [音] [サウンド] [削除] [Remover] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Mute sound on task switch
Alt+Tab でゲームを切り替えた際にサウンドをミュートします。
ゲームが最小化されている間、音を自動的にオフにするシンプルな SKSE プラグインです。
Windows の音量ミキサー機能を使用(※Windows 環境のみ対応)
必要
Address Library for SKSE Plugins
類似MOD
Better AltTab
関連 MOD
Menu Load Indicator - SKSE:ゲーム開始の合図を短い音で知らせてくれるMODSkyrim Special Edition Nexus, MNM1999. 23 Dec 2025. Mute sound on task switch. 23 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167807>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Auto Move NG Download ID:86740 Author:xILARTH 2023-04-24 06:20 Version:1.0.0.0
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RATE: ★=25 TAG: [移動] [歩行] [自動化] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [AE対応]

Auto Move NG
Auto MoveのAE対応。
プレイヤーを目的地まで自動で歩かせるmod
Anniversary Edition との互換性を追加するために元のMODの『AutoMove.dll』を書き直したものです。
Auto Moveをインストール後、このMODでAutoMove.dllを上書きしてください。Skyrim Special Edition Nexus, xILARTH. 24 Apr 2023. Auto Move NG. 11 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86740>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Papyrus Extender VR Download ID:58296 Author:alandtse 2026-09-09 17:36 Version:6.5.2
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RATE: ★=25 TAG: [SKSEプラグイン] [VR専用]

Papyrus Extender VR
powerofthree's Papyrus Extender の VR 版
公式では 4.3 で止まってしまった VR 版ですが、こちらは SSE 版に上書きして使用を可能にした SKSEVRプラグインです。
必要
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
powerofthree's Papyrus Extender(SSE version)
VR Address Library for SKSEVR
Visual C++ Redistributables(https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…)
powerofthree's Papyrus Extender の SSE 版に上書きして使用します。
ソース(Github)
https://github.com/alandtse/PapyrusEx…Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 9 Sep 2026. Papyrus Extender VR. 12 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58296>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Smooth Movement Download ID:196854 Author:HongShaoChaYeFan 2026-10-27 22:06 Version:1.1
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RATE: ★=24 TAG: [イマージョン] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [移動]

Smooth Movement
移動に慣性を持たせ、加速・減速を滑らかにするSKSEプラグイン
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper
◆特徴
・静止からの加速と、停止時に惰性で減速する動き
・ダッシュの開始・終了も段階的に変化
・開始速度・カーブ・時間はMCMで調整可能
・一人称・戦闘時に一部機能を切り替え可能
・before
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/196854/196854-1793107118-1958579045.gif
・now
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/196854/196854-1793107141-2134276169.gif
◆互換性
TDM の自動移動方向をクロスヘア/ポインターに合わせる設定はオフにする必要ありSkyrim Special Edition Nexus, HongShaoChaYeFan. 27 Oct 2026. Smooth Movement. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196854>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Riftweaver - Portals in Skyrim Download ID:196406 Author:Geotidee 2026-10-23 05:42 Version:0.1
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RATE: ★=24 TAG: [魔法] [魔法追加] [エフェクト] [光源] [SKSEプラグイン]

Riftweaver - Portals in Skyrim
■概要
変性魔法で任意の場所に一対の透過型ポータルを生成し
ロード画面なしで移動や遠距離攻撃を可能にする
ポータルの向こう側をゲーム本来のライティング、影、霧、空等も含めてリアルタイムに描画
■特徴/内容
・変性魔法「Rift: Umbral Weave」「Rift: Tidal Weave」を追加
・新規・既存セーブの両方で魔法を自動習得
・1回の詠唱でマジカ5消費
・最大射程50,000ユニット
・壁、床、天井、斜面、木、ドアに設置可能
・ポータルを通した移動や落下に対応
・矢、各種魔法、ドラゴンのシャウトがポータルを通過
・トラップドアで敵を落下させることが可能
・ポータル越しのシャウトやキルカムに対応
■導入方法
① SKSE64とAddress Libraryを導入
② MO2またはVortexで本MODをインストール
③ Riftweaver.esp を有効化
■設定
Riftweaver.ini
・GiveSpells=0:魔法の自動習得を無効化
・トラップドア機能
・キルカム
・効果音
・光源
・各種視覚効果
■互換性・注意点
・一対のポータルは同じエリア内に設置する必要あり
・ロードを伴うドアの通過、ファストトラベル、セーブ読込時にポータルが消失
・Wetness Effects、ENB、ReShade、カメラMOD、飛翔体変更MODとの互換性は未検証
・ポータル描画のため追加のレンダリング処理が発生し、負荷がやや増加
■動作環境
・作者記載の対応バージョン:Skyrim SE 1.7.104(Steam)
・Skyrim 1.5.97、その他AEバージョン、VR版は非対応
・GOG版は未検証
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Geotidee. 23 Oct 2026. Riftweaver - Portals in Skyrim. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196406>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Veiled Enchantments Download ID:190958 Author:Thingamajig 2026-09-07 02:16 Version:1.0
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RATE: ★=24 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [魔法]

Veiled Enchantments
■概要
未解析の付呪効果を「不明」として隠し、実際に装備/使用/被弾することで効果を学習していく
錬金術の効果発見に近い仕組みを付呪へ追加
■特徴/内容
・未解析の付呪効果を「Enchantment Unknown」と表示
・アイテム名や実際の付呪効果自体は変更しない
・武器は敵への命中、杖は実際の使用、防具・衣服・装飾品は装備時間や被弾で理解度が上昇
・敵の付呪武器から攻撃を受けることでも学習可能
・付呪スキルが高いほど効果を理解する確率が上昇
・理解済みと習得済みの付呪を区別して表示
・一度理解した付呪知識はセーブデータに保持
・既に習得済みの付呪や自作した付呪装備は通常表示
・Papyrusスクリプト不使用
■設定
・判定に必要な武器命中回数、杖使用回数、装備時間などをGlobalVariableから調整可能
・発見時の通知は無効化可能
・未知の付呪解除に失敗リスクを追加する試験機能あり
・試験機能はv1.0では無効化されており、使用非推奨
■互換性/注意点
・通常のSkyrim SE / AE向け
・Skyrim VRは非対応
・付呪アイテムそのものやゲーム内レコードを恒久的に変更しない
・インベントリ、コンテナ、売買、付呪解除画面の表示に対応
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Thingamajig. 7 Sep 2026. Veiled Enchantments. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190958>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Conditional Camera Noise Download ID:190422 Author:watang 2026-09-02 15:28 Version:1.0.0
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RATE: ★=24 TAG: [SKSEプラグイン] [カメラ] [自動化] [AE対応]

Conditional Camera Noise
Camera Noise の効果を条件付きで制御します
弓を引いている時とマップを開いている時にカメラの揺れを自動的に無効化します
SE / AE 対応
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Camera Noise
◆機能
・弓またはクロスボウを引いている間、カメラの揺れを停止
・ワールドマップやローカルマップを開いている間、カメラの揺れを停止(SkyrimSouls対応)
・矢を放つかマップを閉じると、Camera Noiseの設定を即座に復元
・スクリプト・ESP不使用でセーブに影響なし
◆設定
・ConditionalCameraNoise.ini で3つのトリガー(弓 /クロスボウ / マップ)を個別に有効/無効可能
・弓検出が機能しない場合は bLogAnimationEvents = true に設定してログを確認し、
sAimStartEvents と sAimStopEvents を調整
◆互換性
・Skyrim Souls RE - Unpaused Menus などのポーズなしメニューMODと互換
・MCO/ADXP、弓アニメーション置換MOD、Smooth Moveset などのアニメーションと互換性ありSkyrim Special Edition Nexus, watang. 2 Sep 2026. Conditional Camera Noise. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190422>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Auto-Shot and Click-Casting Download ID:185317 Author:AkaiRin 2026-08-11 00:56 Version:2.0
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RATE: ★=24 TAG: [魔法] [呪文] [詠唱] [自動化] [マウス] [SKSEプラグイン] [AI生成]

Auto-Shot and Click-Casting
■概要
ファイアボール等の「溜めてから放つ」タイプの魔法を
クリックするだけで自動的に詠唱/発動するSKSEプラグイン
■内容/特徴
・左クリック/右クリックを1回押すだけで詠唱を維持
・詠唱完了後に自動で入力を解放し、魔法を発動
・発動直前にボタンを離して詠唱を中断してしまう問題を防止
・呪文、巻物、杖に対応
・他MODで追加された魔法にも対応
・詠唱時間を変更するMODにも対応
・魔法レコードやスクリプトを変更しない
・進行中のセーブデータへ導入・削除可能
■動作方式
・左クリックまたは右クリックによる詠唱開始を検出すると、
実際のマウスボタンを押し続ける代わりに、ゲーム内で仮想的な長押し状態を維持
・詠唱が完了するとプラグインが入力の解放を再現して魔法を発動
・実際のマウスボタンを固定しないため、詠唱中にメニューを開いても、
メニュー内で意図しないクリックが繰り返されることはない
メニューを開いた場合は通常の操作と同様に詠唱が中断される
■クリック詠唱
・左クリックまたは右クリックを1回押す
・Fireballなどの魔法を自動的に溜める
・詠唱完了後に自動発動
・Close Woundsなどの回復魔法にも対応
■二連の唱え
・同じ種類の魔法を両手に装備してクリックすると自動的に二連の唱えを実行
・対応するDual Casting Perkの取得が必要
・操作感はバニラの二連の唱えに近い構成
■連続詠唱
・左クリック、右クリック、または両方を押し続けると魔法を繰り返し発動
・各発動の間隔:0.25秒
・ゲームエンジンの停止を防止
・過度に連射される状態を抑制
・両手長押しでは二連の唱えを繰り返す
■集中型魔法
・火炎のようにボタンを押し続けて放射し続ける集中型魔法は変更されない
・バニラと同じ操作で使用
・片手で集中型魔法を維持しながら、もう片方の手でクリック詠唱が可能
・両方の魔法が互いに中断されない
■動作停止対策
・魔法が詠唱途中で止まり、手が使用不能になる状態への安全機能が実装
・詠唱が完了しない状態が続いた場合、1.5秒後に手を待機状態へ戻す
・この問題が発生した場合は、デバッグ用ログの提出が案内されています
■ログ
・ログは以下のSKSEログフォルダへ出力
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\Skyrim Click-Casting.log
■対応入力
・キーボードとマウスに対応
・ゲームパッドには非対応
・ゲームパッド使用時は本MODの処理を行わず、バニラの操作がそのまま機能
■互換性
・プレイヤー入力のみを処理
・NPCやフォロワーの詠唱動作は変更しない
・魔法レコードやPapyrusスクリプトを変更しない
・Casting Bar使用時も通常どおり詠唱バーを表示
・作者によると、多くの魔法MODや詠唱変更MODと互換性がある想定
・以下を含むLoreRim環境でテスト
・Sonic Magic
・Obscure Magic
・Requiem
・Apocalypse
・その他多数の魔法MOD
■対応/テスト環境
・Skyrimバージョン1.6.1170でテスト
・4,000以上のMODを含むLoreRim環境でテスト
・GOG版および1.5.97では未テスト
・CommonLibSSE-NGを使用して制作されてるが、作者は他バージョンでは未確認
■制作について
・C++で制作
・Claude Fable 5およびClaude Codeを使用して開発
・作者自身が複数回のプレイテストと不具合修正を実施
・MODページの説明文と画像にはAIを使用していない
・ソースコードはGitHubで公開
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, AkaiRin. 11 Aug 2026. Auto-Shot and Click-Casting. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185317>.[コメントを書く] - ☆ [VR] ImGui VR Helper Download ID:183466 Author:alandtse 2026-10-26 07:40 Version:1.10.0
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RATE: ★=24 TAG: [VR専用] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

ImGui VR Helper
ImGui ベースの MOD を Skyrim VR で動作可能にする SKSE プラグイン。
ImGui VR Helper は、設定オーバーレイやグラフィックパネルといった ImGui の平面的な設定メニューを、Skyrim VR 内のインタラクティブな 3D パネルとして表示し、VR コントローラーで直接操作できるようにします。
* 操作方法:コントローラーをパネルに向けてカーソルを操作します。トリガーでクリック、サムスティックでスクロールを行います。
* パネルの開閉:MOD 独自のホットキー、またはヘルパーのデフォルト操作(非利き手の A/X または B/Y ボタンで開く、両方のグリップボタンで閉じる)で開閉します。Shift + F4 キー(またはオーバーレイが表示されていない状態で「開く」操作)を押すと、ヘルパーの設定メニューが開きます。
* 位置調整:グリップボタンを長押し(パネルから外れた場所を指しながら)し、コントローラーを動かしてドラッグします。サムスティックを上下に倒すと、パネルを遠ざけたり近づけたりできます。詳細は GitHub のユーザーガイドを参照してください。
* インストール:他の SKSE プラグインと同様に、MO2 または Vortex を使用してインストールします。SKSE VR および VR Address Library が必要です。キー割り当て設定は `Data/SKSE/Plugins/ImGuiVRHelper.toml` に保存されます。
これを使用する MOD
SKSE Menu Framework
Floating Damage NG and Combat LoggerSkyrim Special Edition Nexus, alandtse. 26 Oct 2026. ImGui VR Helper. 25 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183466>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Death Defiance System Download ID:167571 Author:NoahBoddie 2026-09-01 08:12 Version:1.0.3.1
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RATE: ★=23 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [死亡回避] [蘇生]

Death Defiance System
■概要
複数の死亡回避/蘇生効果を優先順位に従って安全に処理する共通フレームワーク
死亡処理が始まる前に効果を判定し、複数の死亡回避MODが同時発動する問題や、
不要なBleedoutイベントの重複を防止
■主な特徴
・プレイヤーとNPCの死亡回避に対応
・各効果へ優先順位を設定可能
・Magic Effect、Perk、SKSE APIから登録可能
・通常死亡とスクリプトによる即死を個別に制御
・1HPで立ち続けるか、Bleedout状態へ移行するか選択可能
・発動後に対象や攻撃者へ任意の魔法を適用可能
・ほかの死亡回避MODやEssential/Protected処理と重なりにくい構成
・高コストな死亡回避より、軽い効果を先に発動させる設定が可能
■Magic Effectによる設定(Keyword:機能)
DDS_ImmortalEffect :対象へ死亡回避効果を付与
DDS_NoEssentialDown : Bleedoutせず、1HPで立った状態を維持
DDS_NoImmediateDeath: スクリプト/即死処理も回避対象にする
DDS_DispelOnDefiance :死亡回避発動後に効果を解除
優先順位は、その効果を持つSpell Entryの初期Magnitudeで決定
発動イベント名はDDS_ImmortalEffect
■Perkによる設定
Perk Entry Point Extenderを利用
・GROUP__DefyDeath:通常死亡を回避
・GROUP__DefyDeathInstant:通常死亡とスクリプト即死を回避
・Perk Priorityで発動順を決定
・Set Activate Labelで固有イベント名を設定
・Get Should Attackで立ち状態と回復量を制御
・Apply Reanimation Spellで対象へSpellを適用
・Apply Combat Hit Spellで攻撃者へSpellを適用
■利用可能なイベント
・DefyDeath
・あらゆる死亡回避発動を通知
・DefyDeath_
・特定の死亡回避効果だけを検出
・OnDeathDefied
・対象Actorに関連するスクリプトへ通知
・OnDefianceEffect
・実際に発動したActiveMagicEffectだけへ通知
イベントから対象、攻撃者、発動名、即死判定、Bleedout移行の有無を取得可能
■互換性
・多くの死亡回避MODと併用できるよう設計
・同時発動を抑制するが、どのMODが先に代償処理を行うかは各MODの実装次第
・AliasやEssential属性を使用するMODとも直接競合しにくい構成
・Skyrim VRは未検証
■開発者向け
SKSEから直接登録するためのヘッダーファイルを収録
ソースコード公開済み
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Perk Entry Point ExtenderSkyrim Special Edition Nexus, NoahBoddie. 1 Sep 2026. Death Defiance System. 21 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167571>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better Jumping - Stamina Cost Download ID:165685 Author:Elzar125 2025-11-28 21:53 Version:1.0
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RATE: ★=24 TAG: [ジャンプ] [スタミナ管理] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Better Jumping - Stamina Cost
ジャンプにスタミナ消費を追加するSKSEプラグイン
Better Jumping SE によって追加されるスプリントジャンプには、より多くのスタミナ消費が適用されます。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆特徴
・Better Jumping によって追加されるスプリントジャンプにスタミナ消費を追加
・通常ジャンプにもスタミナ消費を追加するオプション
・防具重量によるペナルティのオプション
・INI ファイルによる完全な設定が可能
◆設定方法 (BetterJumpingStaminaCost.ini から設定)
・bEnableNormalJumpCost — 通常ジャンプにもスタミナ消費を適用するオプション
(デフォルト: false)
・fJumpBaseCost — 通常ジャンプで消費されるスタミナ量
(デフォルト: 10.0)
・fSprintJumpMultiplier — スプリントジャンプ時の追加コスト係数
(デフォルト: 2.0)
・Armor weight penalty — 装備中の胴防具の重量に応じてスタミナ消費が増加する係数
(デフォルト: 0.0)Skyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 28 Nov 2025. Better Jumping - Stamina Cost. 28 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165685>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] New Game Sound on Continue NG Download ID:161668 Author:Elzar125 2025-10-16 07:04 Version:1.0
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RATE: ★=24 TAG: [効果音] [SKSEプラグイン] [インターフェース] [AE対応]

New Game Sound on Continue NG
New Game Sound on Continue (SKSE)のコンセプトを元にして、
最新のSkyrim AE対応&CommonLibSSE-NGを使って完全に再構築されたバージョン!
つまり、ロードしても“あの新しい冒険が始まる感じ”を味わえる!
■互換性
・全てのMODと完全互換
・いつでも導入/削除OK(途中導入しても安心)
・Skyrim AE 1.6.629以降対応
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 16 Oct 2025. New Game Sound on Continue NG. 16 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161668>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AddItem Count Fix SKSE - Updated Download ID:78583 Author:lStewieAl 2022-11-12 02:03 Version:1.5.97
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RATE: ★=24 TAG: [SKSEプラグイン] [コンソール]

AddItem Count Fix SKSE - Updated
アイテムを入手するコンソールコマンドadditemの調整し
1個入手する場合は個数指定不要になりました
バニラ:
player.additem 0002C66F 1
MOD:
player.additem 0002C66F 1
もしくは
player.additem 0002C66FSkyrim Special Edition Nexus, lStewieAl. 12 Nov 2022. AddItem Count Fix SKSE - Updated. 12 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78583>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Simple Offence Suppression Tweaks Download ID:68492 Author:Ixion XVII 2026-08-11 06:44 Version:1.00
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RATE: ★=24 TAG: [パッチ] [SKSEプラグイン] [ini] [設定変更]

Simple Offence Suppression Tweaks
■概要
Simple Offence Suppressionの敵対判定を調整するINI設定パッチ
■変更内容
・非戦闘時
・友好NPCを攻撃すると敵対
・同盟NPCは3回攻撃すると敵対
・戦闘中
・中立/友好/同盟NPCを誤って攻撃しても敵対しない
■互換性
・Skyrim SE/AE対応
・Simple Offence Suppression MCM - Block Friendly Fire対応
・Simple Offence Suppression - Block Friendly Fire Combat Only対応
■その他
・INI設定のみで構成
・Enderal SEコレクション「Path of the Prophet」向けに制作
■必要条件
Simple Offence SuppressionSkyrim Special Edition Nexus, Ixion XVII. 11 Aug 2026. Simple Offence Suppression Tweaks. 23 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68492>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] YeOlde - Papyrus Download ID:38460 Author:YeOldeDragon 2022-01-02 03:09 Version:1.1.3
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RATE: ★=24 TAG: [スクリプト] [MOD作成] [SKSEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

YeOlde - Papyrus
作者がMOD制作に使っているスクリプトをまとめたMOD製作者向けの素材。「SkyUI」のMCMを分割する仕組みと、独自の「SKSE」プラグインから成る。
▼ MCMの分割
・「yeolde_mcm_configbase」と「yeolde_mcm_page」により、MCMのスクリプトをページごとの小さなスクリプトへ分けられる
・各ページのスクリプトは「yeolde_mcm_page」を継承し、「SkyUI」の「MCM State Options」を使って従来どおり記述。「OnPageInit」と「OnPageReset」も同様
・MCMの本体のスクリプトは「yeolde_mcm_configbase」を継承し、「AddPage」で各ページを追加
・実例は「YeOlde - Cheats」のソースコード
▼ 「SKSE」プラグインの関数
・「YeOldeForm.h」の「HasKeywords」= そのフォームが指定のキーワードを持つかを返す
・「YeOldeFormList.h」の「AddForms」= フォームリストへ複数のフォームを追加。「ConcatenateLists」= フォームリストの中身を別のリストへ連結
・「VMResultArrayUtils.h」の「HasItem」= 指定の要素が一覧にあるかを判定。「Find」= 要素を探して位置を返す。「Add」= 一覧へ複数の要素を追加
・有効な全MODから、素材と付呪、材質をまとめて取得する関数も追加
▼ 注記
・MCMの分割は「iEquip」の作り方から着想を得たとしている
・作者の他のMODは「YeOlde - Cheats」「YeOlde - Crafting Bag」「YeOlde - Hybrid Loot」「YeOlde - MCM Settings」「YeOlde - Oil Painted」「YeOlde - Oil Painted Extended」「YeOlde - Respawn」Skyrim Special Edition Nexus, YeOldeDragon. 2 Jan 2022. YeOlde - Papyrus. 20 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38460>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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