MCP おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [インターフェース] Quest Tagging - English Download ID:187145 Author:Ypselonia 2026-08-06 02:46 Version:1.0
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RATE: ★=51 TAG: [SkyUI] [MCM] [MCP] [クエスト] [ジャーナル] [UI] [インターフェース]

Quest Tagging - English
■概要
クエスト名にプラグイン別タグを追加してどのMOD由来のクエストか判別しやすくする
■内容/特徴
・クエスト一覧、Miscellaneous、サイドバー、ジャーナル見出しにタグを表示
・プラグインごとにタグ名、色、表示場所を設定可能
・タグは最大18文字
・ファイル名からの自動生成または手動指定に対応
・クエストを含むプラグインのみ設定一覧へ表示
・翻訳に依存せず、あらゆる言語とMOD追加クエストに対応
・MCM/SKSE Menu Frameworkから即時編集可能
・ゲーム起動中のJSON直接編集にも対応
・初期タグ一覧QT-PluginNames.txtを編集可能
■対応MOD
Quest Journal Overhaul
・本体を直接変更せず動的に対応するため、各種アドオンとも併用可能
■設定ファイル
・Data/SKSE/Plugins/QuestTagging.json
・SkyUIなしでも設定・動作可能
■導入/更新
・MOD管理ツールで通常導入
・更新時は既存ファイルへ上書き
・JSONに不足する項目は自動追加
■注意事項
・MCM初回起動時はプラグイン一覧の読み込みに時間がかかる
・一覧の並べ替えも遅いため、SKSE Menu Frameworkの使用を推奨
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
SKSE Menu Framework
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility FunctionsSkyrim Special Edition Nexus, Ypselonia. 6 Aug 2026. Quest Tagging - English. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187145>.[コメントを書く] -
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- ☆ [服・アクセサリー] Seasonal Clothing Framework Download ID:186269 Author:Bottle 2026-07-25 12:43 Version:1.0.1
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RATE: ★=51 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [NPC] [自動化] [装備切替] [フード] [マフラー] [季節] [天候]

Seasonal Clothing Framework
■概要
季節や天候に応じてNPCへフード/マフラー/外套などを自動装備させるSKSEプラグイン
■内容/特徴
・季節ごとの装備ルールを作成可能
・天候種別ごとの装備ルールを作成可能
・装備する確率を設定可能
・複数の装備候補から1つをランダム選択
・ゲーム内に導入されている衣服を自動検出
・装備名を検索してルールへ追加可能
・設定をプリセットとして保存、共有可能
・条件が解除されると追加装備を自動削除
・NPCの所持品に不要な装備を残さない
■装備部位の判定
・使用中の装備部位を確認し、既存装備と重ならないように配布
例
・兜を装備しているNPCにはフードを追加しない
・フード付き魔術師ローブを着ているNPCにはフードを追加しない
■ルール設定
・1つのルールに複数の装備を登録した場合、その中から1つだけがランダムで選ばれる
・フードと外套を同時に装備させる場合はそれぞれ別のルールを作成する必要あり
■対象外
・以下の対象には装備を追加しない
・クリーチャー
・子供
・死亡しているNPC
・無効化されているNPC
■プリセットの保存場所
・SKSE\Plugins\coolpresetname.json
必要条件
SKSE Menu Framework
powerofthree's TweaksSkyrim Special Edition Nexus, Bottle. 25 Jul 2026. Seasonal Clothing Framework. 24 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186269>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enemies Actually Yield Download ID:189270 Author:zfroggyman 2026-10-04 10:14 Version:1.5
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RATE: ★=50 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [戦闘] [SkyPrompt] [MCP] [降伏]

Enemies Actually Yield
■概要
体力を削られた敵が実際に降伏/逃走するようになる戦闘拡張MOD
逃走中の敵を降伏させ、会話、略奪、放置などの対応を選択可能
■主な特徴
・敵の残り体力を4段階に分け、各段階で逃走確率を個別設定
・判定対象は敵対中の相手のみ
・各体力帯で判定は1回のみとなり、回復による再判定は発生しない
・設定した確率に成功すると、敵へ1時間持続する恐怖効果を付与
・逃走中の敵へ近づき、SkyPromptキーを長押しすると降伏
・降伏後は24時間持続する沈静効果を付与
・降伏した敵との会話や所持品の略奪が可能
・ShoulderやSaddleなどと組み合わせ、賞金首として運搬する運用にも対応
・すべての設定をSKSE Menu Frameworkから変更可能
・軽量かつセーブデータへの影響を抑えた設計
■対応状況
・Skyrim 1.7.99には現時点で非対応
・前提MODの更新と、1.7.99用テスト環境の準備後に対応予定
■補足
・AIを利用して制作
・作者自身がコードを理解したうえでデバッグと機能追加を実施
・安定性とパフォーマンスを重視した設計
■必要条件
SkyPrompt
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 4 Oct 2026. Enemies Actually Yield. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189270>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Power Attack Key NG - SKSE Menu Framework Integration Download ID:181026 Author:rarohaho 2026-05-29 17:42 Version:0.0.2
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RATE: ★=49 TAG: [パワーアタック] [攻撃] [戦闘] [ホットキー] [アドオン] [MCP] [SKSEプラグイン]

Power Attack Key NG - SKSE Menu Framework Integration
■概要
Power Attack Key NGの設定をゲーム内から変更できるようにする拡張MOD
■主な機能
・ゲーム内設定メニュー追加
・以下のような設定をゲーム内で変更可能(具体的な設定項目は元MOD準拠)
・パワーアタックキー
・入力方式
・各種動作設定
・INI設定も維持
・ゲーム内で変更した内容はINIファイルへ保存される
・ゲーム再起動後も保持
・手動編集との併用可能
・設定の永続化
■元MODについて
・Power Attack Key NG 本体は不要
・Power Attack Key NGのコードが統合済
・各オプションの意味や値については、元MODの説明ページを読むよう作者が案内
■対応環境
・CommonLibSSE-NGを利用してビルドされている。
・対応バージョン
・作者によると以下に対応
・Skyrim SE 1.5.97(動作確認は1.5.97環境のみ)
・Skyrim AE 1.6.1170
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, rarohaho. 29 May 2026. Power Attack Key NG - SKSE Menu Framework Integration. 27 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181026>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Simple Text Viewer - Create Open Edit Delete Text Files In-Game - SKSE Menu Framework Download ID:170052 Author:Edzio 2026-01-19 04:02 Version:1.0.0
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RATE: ★=49 TAG: [ツール] [MCP] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]

Simple Text Viewer - Create Open Edit Delete Text Files In-Game - SKSE Menu Framework
SKSE Menu Framework(MCP)を利用した、ゲーム内テキストファイル閲覧/編集ツール。
■ 必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
■ 機能
・SimpleTextViewer フォルダ内のテキストファイルを参照
・MCP により、ゲーム内でファイルを開いて編集可能
・編集内容の保存
・新規テキストファイルの作成
・既存ファイルの名前変更
・テキストファイルの削除
■ 対応ファイル形式
.txt
.ini
.json
.log
.md
.xml
.yaml
.yml
.toml
.csv
.psc
■ 使用方法
1: MCP から 「Simple Text Viewer」 メニューを開く
2: Notes タブでファイルを参照
3: ファイルをクリックしてビューア/エディタで開く
4: 自由にテキストを編集
5:「File → Save」 メニューから保存
■ 注意
・安定性のためテキストファイルの最大サイズは 1MB です。
・1MB を超えるファイルはエディタ内で警告が表示され、内容のすべては表示されません。
・1MB を超えるファイルを保存しないでください。 ファイル内容が失われる可能性があります。
・非対応ファイルは無視/非表示になります。
・標準的な ASCII 文字には対応していますが、非 ASCII/拡張 Unicode 文字には未対応。Skyrim Special Edition Nexus, Edzio. 19 Jan 2026. Simple Text Viewer - Create Open Edit Delete Text Files In-Game - SKSE Menu Framework. 19 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170052>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto Draw Download ID:189995 Author:ApocryphaRealm 2026-10-01 12:04 Version:1.0.9
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RATE: ★=49 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [QOL改善] [MCP]

Auto Draw
Auto Draw and Sheathe の派生版
■概要
武器の自動抜刀/納刀機能をSKSE Menu Frameworkから設定できる
■特徴/内容
・武器の抜刀と納刀を自動化
・召喚武器を自動納刀の対象外に設定
・召喚武器が消滅し、再召喚でマジカを浪費する問題を防止
・SKSE Menu Frameworkのメニューから操作可能
■必要条件
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 1 Oct 2026. Auto Draw. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189995>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cigar - One-Button Interaction Download ID:193080 Author:kkww101010 2026-10-04 04:21 Version:3.2.0
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RATE: ★=48 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [QOL改善] [ゲームシステム変更] [MCP]

Cigar - One-Button Interaction
【Nexusスタッフにより削除済み】
■概要
状況に応じて必要な操作だけを画面へ表示し、1つの入力で実行できるコンテキスト操作
大量のホットキーやメニュー操作を減らし、RDR2やMonster Hunterのような
現代的な操作感をスカイリムへ取り入れる
■特徴/内容
・ESPなしのSKSEプラグイン
・現在の状況に応じて操作プロンプトを自動表示
・不要な場面では表示しない
・1入力で一連の動作を実行
・ゲームパッド対応
・通常Skyrimだけで動作する機能と対応MOD導入時のみ有効になる機能あり
・対応MODは自動検出
・パッチやMaster不要
・SexLab / OStimシーン中はプロンプトを抑制
■生活系アクション
・脱衣 / 着衣
・座る
・横になる
・壁 / テーブル / 手すりにもたれる
・焚き火で手を温める
・座った状態などで時間経過
・宿屋 / 自宅で座りながら飲酒
・人物や遠景を観察 / ズーム
・入浴 / シャワー
・空腹時に適した安価な食料を自動使用
・排尿 / 排便
・Fill Her UpのDeflate操作
■装備 / アイテム
・入手した装備を状況に応じて装備
・現在より強い防具のみ候補
・付呪装備を自動で上書きしない
・未読の呪文書 / クエストノートを読む
・通常時は兜を外し、戦闘時に装備
・最適な魂石で付呪武器を充填
・装備中の武器へ高価な毒を適用
・体力 / スタミナ / マジカ低下、毒、病気、水中呼吸等に応じて適切なポーションを使用
■クエスト関連
・新しい目的が追加されたクエストを追跡
・グレイビアード指定のシャウトを装備
・サルモール大使館用衣装へ着替え / 元へ戻す
・BaboDialogueの誘拐部屋で状況別アクションを表示
■戦闘
・敵との距離に応じて遠距離 / 近接武器を切替
・防御中の人型敵を投げる「Jujutsu」
・True Directional MovementのLock On
・Valhalla Combatのスタン中処刑
・低体力時にAcheronで降伏
・Yamete Kudasaiの3分ルールを考慮
■ホットキー統合
CIGAR側で操作を担当する場合、対応MOD本来のホットキーを退避 / 無効化可能
・Acheron:降伏キーをF14へ変更
・Valhalla Combat:処刑キーをF15へ変更
・Fill Her Up Baka Edition:Deflateキーを解除
・Private Needs - Orgasm:6個のホットキーを解除
「Prompt Only」はデフォルトON
OFFにすると各MOD本来のキーへ戻る
■入力
・キーボード / マウス対応
・SkyPrompt経由でゲームパッド対応
・CIGAR設定画面のキー設定はキーボードのみ変更
■言語
・英語
・韓国語
・ゲーム言語を自動検出
・設定画面から手動変更可能
・アイテム / クエスト / NPC名はゲーム側の翻訳を使用
■導入
①SKSE64を導入
②Address Libraryを導入
③SkyPromptと必要条件を導入
④CIGARをMODマネージャーでインストール
⑤SKSE経由で起動
・新規ゲーム不要
・2.0.1からの更新に特別な作業なし
■既知の問題
・Jujutsuはゲーム読み込み後、誰かが一度死亡するまで動作しない
・Executeは最初の入力を認識しない場合あり
・兜の脱着にアニメーションなし
・MOD構成や戦闘 / アニメーション環境によって互換性問題が発生する可能性あり
作者確認環境:
・Skyrim 1.6.1170
■ログ
Documents/My Games/Skyrim Special Edition/SKSE/CIGAR.log
■その他
・CommonLibSSE-NGベース
・GPL-3.0-or-later
・オープンソース
・開発にはClaude Opus 5.5によるAI生成コードを使用
■対応MOD
Bathing in Skyrim - Renewed
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
Valhalla Combat
Acheron - Death Alternative
Survival Mode Improved - SKSE
Gourmet - A Cooking Overhaul
Fill Her Up Baka Edition
BaboDialogue:https://www.loverslab.com/files/file/…
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyPrompt
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, kkww101010. 4 Oct 2026. Cigar - One-Button Interaction. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193080>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Post Clear Garrison Download ID:187677 Author:zfroggyman 2026-09-10 08:50 Version:2.1
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RATE: ★=48 TAG: [内戦] [SKSEプラグイン] [MCP] [イマージョン]

Post Clear Garrison
■概要
山賊などの人型敵拠点を制圧すると帝国軍またはストームクローク兵が駐屯するようになる
■内容/特徴
・地域の支配勢力に応じた兵士が出現
・内戦終結後は勝利した勢力の兵士が出現
・屋内/屋外の拠点に対応
・バニラの内戦兵士Templateを使用
・兵士変更MODの装備や外見を自動反映
・パッチ不要で基本的にすべてのMODと併用可能
■発生条件
・人型の敵がリスポーンする拠点を「クリア済み」にする
・ゲーム内で23時間以上経過
・別のセルへ移動
■セーブデータへの影響
・兵士をセーブへ永続保存しないAnti-Save Bake方式を採用
・セルがリスポーンすると兵士は消え、敵勢力が再配置
・長期プレイでもセーブデータへの影響を抑制
■注意事項
・状態をセーブへ保存しない仕様のため、
拠点制圧直後に再起動/ロードすると23時間待たず兵士が出現する場合あり
・AI支援で制作されているが既存コードを基に手動修正/検証済み
■必要条件
SKSE Menu Framework
■類似MOD
Skyrim Realistic Conquering - All In One
LawbringerSkyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 10 Sep 2026. Post Clear Garrison. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187677>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] MCM Bridge Download ID:193476 Author:Wuerfelhusten 2026-10-06 19:17 Update! Version:1.1.0
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RATE: ★=47 TAG: [SKSEプラグイン] [MCM] [MCP] [FLICK]

MCM Bridge
MCPを基盤とした高性能な MOD 設定メニューで、SkyUI の置き換えとして機能します。
既存の MCM との互換性を維持しながら SKSE Menu Framework もしくは FLICK に統合します。
◆必要
・SkyUI
・MCM Helper
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework または FLICK - Fuzz's Legally Intelligible Core Kit
MCM Memory - Settings Backup and Restore を完全サポート
◆特徴
・数百個の MCM を数秒で読み込み
・従来の 255 MCM 制限を廃止
・MCM エントリの名前変更に対応
・ジャーナルメニューの「MCM」を MCP にリダイレクト
・Root / Subfolder モードを搭載
◆互換性無し
・MCM Unlocked
・MCM Recorder
・Menu Maid 2 - MCM manager
・MCM Menu RedoneSkyrim Special Edition Nexus, Wuerfelhusten. 6 Oct 2026. MCM Bridge. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193476>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] True Time Stop Download ID:189936 Author:zfroggyman 2026-09-11 19:06 Version:2.1
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RATE: ★=47 TAG: [時間減速] [ゲームシステム変更] [MCP] [SKSEプラグイン] [ホットキー]

True Time Stop
ホットキーで時間減速(スロータイム)を開始・停止できるようにします。
MCP から細かくカスタマイズ可能で、さらに時間停止が解除されなくなるような無限時間停止バグを防ぐための自動クリーンアップ機能も内蔵しています。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・StepUpOnto SKSE
すべての設定は MCP から変更できます。例えば、
・時間停止の持続時間
・クールダウン
・吸血鬼時の時間停止持続時間
・一定の持続時間で固定するモード
・プレイヤーのレベルに応じて持続時間が増加するモード
・時間停止を ON/OFF していた時間に応じて効果が変化するモード
などを設定できます。
さらに、世界全体の時間の進み方を 1~100% の範囲で変更できます。
100% なら現実と同じ速度なので、時間減速は一切ありません。
1% なら現実の時間の 1% の速度になります。
なお、0% は問題を引き起こすため設定できません。
◆注意事項
一部の MOD は、時間の進行速度を一定値以下にすると正常に動作しなくなる場合があります。
例えば Precision は、時間の進行速度を 10~15% 未満にすると、ヒットボックスが正常に機能しなくなる傾向があります。これは Precision 側の問題であり、コメント欄でも Slow Time 系のシャウトを使用した場合に同様の問題が報告されています。
そのため、自分のプレイスタイルに合った時間の進行速度を選ぶことをおすすめします。
◆時間停止中のNPC
時間停止中は、NPC のプレイヤー検知が強制的に上書きされます。
そのため、時間停止が有効になっている間なら、NPC の目の前にいてもステルスキルを実行できます。ただし、NPC に継続ダメージなどを与えている場合、時間停止が解除されてから数秒後にNPC が怒り出すことがあります。
また、すでにプレイヤーに敵対しているNPCは、時間停止が終わった後も普通に敵対状態になります。
◆その他の効果
時間減速中は、通常よりもはるかに高くジャンプできるようになり、落下ダメージも受けません。
◆他の時間減速効果との併用
別の時間減速系アビリティがすでに有効になっている場合、この MOD は何もしません。
その状態で時間停止のボタンを押しても何も起こりません。
これは、「時間停止中にさらに時間停止を発動する」ことで発生するバグを防ぐためです。
◆サウンド
すべての効果音は MCP から無効化できます。
また、付属している .wav 形式のサウンドファイルを好きなものに差し替えることで、効果音を変更することもできます。
ただし、使用する .wav ファイルは、MOD に付属しているものと同じファイル名にしてください。Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 11 Sep 2026. True Time Stop. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189936>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Simple SKSE Item Cheat Menu Download ID:166665 Author:Rainy 2026-09-01 22:07 Version:1.2
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RATE: ★=46 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [AddItem] [チート]

Simple SKSE Item Cheat Menu
SKSE Menu Frameworkを用いてアイテムを表示し、プレイヤーのインベントリに追加するための非常にシンプルな SKSE プラグイン ユーティリティ。
1.5.97、1.6.1170、1.7.104に対応
--要件--
powerofthree's Tweaks
SKSE Menu Framework
SKSE Menu FrameworkのSKSEMenuFramework.iniで
[Fonts]のPrimaryFontやEnableJapanese = true にし、日本語対応しないと ? 表記になります。
ただ、筆者の環境ですと檻の鍵の「檻」や囁きの扉の鍵の「囁」等の一部の漢字が?になります。取得するとちゃんと表記されます。
アイテムの検索機能の日本語変換の仕方が分からないので分かる方は追記して頂けると助かります。
類似MOD
・Modex - A Mod Explorer Menu (AddItemMenu)
・AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer
・QUI
・Simple Mod Item Spawner -Alternative To AddItemMenu for AE VR or SESkyrim Special Edition Nexus, Rainy. 1 Sep 2026. Simple SKSE Item Cheat Menu. 10 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166665>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Skyrim Performance Solution (SPS) Download ID:194164 Author:dani92 2026-10-07 00:13 New! Version:1.0.4
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RATE: ★=46 TAG: [SKSEプラグイン] [パフォーマンス] [最適化] [高速化] [MCP]

Skyrim Performance Solution (SPS)
テクスチャのVRAM溢れを防ぎ、影とドローコール最適化で重いMOD構成のスカイリムを高速化
SE / AE(1.7.x 含む)/ VR 対応
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
◆推奨
・SKSE Menu Framework
・Community Shaders
◆主な機能
・距離ベースのテクスチャストリーミング。
・遠い物体は低解像度テクスチャを使用して接近時には高解像度へ自動リロード
・VRAM使用率85%超時のみ動作する予算モード。十分なVRAMがあれば無効
・シャドウカリング。小さく遠い物体の太陽光・松明影を非表示、キャラクター影も距離制限
・ドローコール削減。シャドウパス最適化、同一メッシュのインスタンシング(AE版)
・ライト割り当て最適化。移動ライトのみ再検索
・MCP (英語/ドイツ語) で全設定調整可能
・ホットキー (Page Up) で ON/OFF の切り替え可能
◆実測結果
作者環境
・Ryzen 7 5700X
・RTX 4070 12 GB
・1920×1200
・約380プラグイン
・Community Shaders
・4Kテクスチャ
・ドラゴンズリーチ、VRAMフル状態(ホットキー OFF → ON)
・VRAM使用率:95~98% → 72%
・システムRAMへのスワップ:最大1.2 GB → 約50 MB
・FPS:27~33 → 41~42
・最大フレーム時間:190~280 msのスタッター → 約35 ms
・ホワイトラン市場
・VRAM使用率:約10.5 GB(+600 MBスワップ) → 5.4 GB
・遠距離にある約1,300個のテクスチャ:7~8 GBではなく0.33 GB、視覚的な違いはなし
・ライト割り当て:1フレームあたり2.45 ms → 0.15 ms
・すべてのドローコール最適化を適用:ドローコール数 −26%
・40分間のプレイセッション
・テクスチャのロードエラー:0件
・通常プレイ中のVRAM使用率:70~82%
◆ヒントとトラブルシューティング
・ドアを通り抜ける際に短いヒッチが発生する?
これは通常、RaceMenuと組み合わせた移動時のオートセーブが原因です。
RaceMenuのco-saveの書き込みには約1秒かかることがあります。
ゲーム設定の「Save on Travel」をオフにしてください。
・ホットキーでSPSをオフにすると、すべてのテクスチャがフルサイズで再読み込みされます。
そのため数秒かかり、その間一時的にVRAM使用量が増加します。
・何かの見た目が変わっている?
メニューを開き、クロスヘアを対象に合わせて「Log textures under crosshair」をクリック
してください。その後、各機能を1つずつオフにして、原因となっている機能を特定します
問題を確認した場合は、SPS.log を添えて bugs タブから報告してください。Skyrim Special Edition Nexus, dani92. 7 Oct 2026. Skyrim Performance Solution (SPS). 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194164>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SkyParkour - Vibration Addon Download ID:191617 Author:MrShersh 2026-09-20 06:07 Version:1.0.2
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RATE: ★=46 TAG: [ジャンプ] [振動] [コントローラー] [ゲームパッド] [SKSEプラグイン] [MCP]

SkyParkour - Vibration Addon
すべてのSkyParkourの動作とバニラのジャンプに、現代的なゲームパッド振動を追加します。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF)
・SKSE Menu Framework(オプション)
◆概要
足で地面を蹴り出したとき、手で縁を掴んだとき、着地したとき、ローリングしたとき、あるいはスライディングしているときにゲームパッドが振動します。
通常のジャンプでも振動し、落下高度が高いほど着地時の振動が強くなります。
SkyParkour の各振動エフェクトは、アニメーションの正確な接触フレームに合わせて設定されています。そのため、サウンドと同じフレームで振動が発生します。
◆振動する動作
SkyParkourの動作
・Push-off(踏み出し):
クライミング、ステップ、ヴォールトの開始時に足が地面を離れる瞬間に、軽い振動。
・Grab(掴み):
手で縁を掴んだとき、またはヴォールト時に障害物へ手をついたときに振動。
高い位置にある縁ほど強く振動します。
・Step landing(ステップ着地):
段差を上った後、足が着地した瞬間に振動。
・Failed climb(クライミング失敗):
スタミナ不足で壁にぶつかったときに、重く鈍い衝撃のような振動。
・Landing roll(着地ローリング):
落下後にローリングして着地したときに振動。
・Slide(スライド):
スライディング中ずっと一定の振動が続き、停止すると徐々に弱くなります。
バニラのジャンプ
・Jump(ジャンプ):
足で地面を蹴り出した瞬間に振動。
・Jump landing(ジャンプ着地):
通常のジャンプや落下から着地した際に振動。高さに応じて強さが変化し、その場で軽く跳ん
だ程度なら弱い振動、長い距離を落下した場合は強い衝撃になります。
ゲーム本来の振動と併用可能
このアドオンはスカイリム本来の振動を置き換えません。
ゲーム側の振動(攻撃のヒット、弓を引く動作など)と、このアドオンの振動はモーターごとに混合されるため、どちらか一方がもう一方の振動を途中で打ち切ることはありません。
ゲームをポーズすると振動は停止します。
ゲームの Controls 設定にある「Vibration」オプションに従います
(INIから無効化することも可能)
◆設定
ゲーム内(任意)
SKSE Menu Frameworkをインストールし、そのメニューから
SkyParkour Vibration Addon → Settings
を選択してください。
設定できる項目:
・全体の振動強度、および各エフェクトのON/OFF。
・各エフェクトの強モーター、弱モーター、振動時間。
・縁の種類ごとのGrab強度、および着地時に最大強度となる落下高度。
・各エフェクトの横にあるTestボタン。メニューを閉じずに振動を確認・調整できます。
・変更は即座に反映されます。
・Save:設定をINIに保存
・Revert:INIから設定を再読み込み
・Defaults:配布時のデフォルト値に戻す
INI設定ファイル:
Data\SKSE\Plugins\SkyParkourVibrationAddon.ini
すべての設定項目にコメントが付いています。
ファイルを直接編集した場合、次回セーブデータをロードした際に反映されます。Skyrim Special Edition Nexus, MrShersh. 20 Sep 2026. SkyParkour - Vibration Addon. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191617>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Undodgeable Hits Download ID:180100 Author:Viny 2026-08-19 23:57 Version:1.0.1
-
RATE: ★=45 TAG: [戦闘] [NPC] [回避] [ゲームシステム変更] [MCP] [SKSEプラグイン]

Undodgeable Hits
■概要
NPCに「回避不能攻撃(Undodgeable Attack)」を追加
■主な機能
・回避不能攻撃
・NPCが一定確率で回避不能攻撃を使用するようになる
・効果
・通常ならドッジで避けられる攻撃も、回避不能状態なら当たる
・回避タイミングが完璧でもダメージを受ける
・戦闘への影響
・今までドッジ連打だけで済んでいた戦闘が、ガード/パリィ/距離管理も重要になる
・カスタマイズ可能
・SKSEメニューから変更可能
・設定項目
・発生確率
・エフェクト
・効果音
・怯み(Stagger)
・その他挙動
■導入時の初期設定
・作者によると主要機能は最初から有効
■FAQ
・時間停止で物理演算がおかしくなる
・原因:ゲーム速度を変更するとスカイリムmの物理演算が暴走することがある
・解決策:SKSEメニューで「Time Multiplier = 1.00」に設定
・クリーチャー対応
・対応可能
・クリーチャーの攻撃イベント名が分かればメニューへ追加して使用できる
必要条件
・SKSE Menu Framework
・Dodge for all
・Notify Events
関連MOD
Unblockable Hits 防御不可能攻撃Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 19 Aug 2026. Undodgeable Hits. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180100>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Shatterveil Download ID:193420 Author:Wollecss 2026-10-06 23:22 Update! Version:1.3.1
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RATE: ★=43 TAG: [SKSEプラグイン] [SkyPatcher] [MCP] [魔法] [呪文] [シャウト]

Shatterveil
■概要
ガラスをテーマにした多彩な幻惑魔法とシャウトを追加するSKSEベースの魔法MOD
自身の分身生成 瞬間移動 攻撃 防御などを使用可能
■分身魔法
・Veil Effigy 自分の姿をしたガラスの分身で敵を引き付ける
・Twin Effigies 分身を複数生成
・Bursting Effigy 破片を撒き散らして爆発する分身
・Effigy Swap 分身と位置を交換
・Veilblade 戦闘する分身を召喚
・Twin Veilblades 戦闘する分身を複数召喚
■移動魔法
・Blink Step ガラス状に砕けて短距離を瞬間移動
・Veilstep 姿を消して移動し 元の場所に分身を残す
■戦闘魔法
・Splinter Volley ガラス片を連射
・Shrapnel 着弾時に破裂するガラス片
・Orbit Ward 攻撃を防ぐガラスの輪
・Binding Cage 敵をガラスに閉じ込める
■Veil Wyrm
・3段階の専用シャウト
・ガラスのドラゴンを周囲に形成
・専用戦闘曲あり
・衝撃波で敵を吹き飛ばす
・5種類のシネマティックカメラまたはランダム切替
・スローモーション対応
・発動時に透明化と消音効果
・上位段階ではVeilbladeも出現
■設定
・SKSE Menu Frameworkからゲーム内設定可能
・ガラスの色 発光 分身の外見を変更可能
・効果音 戦闘曲 シャウト音声を変更可能
・カメラ スローモーション 画面揺れ フラッシュ 衝撃波を調整可能
・tfc 1やフォトモードでエフェクト停止
・sgtmによる時間速度変更にも追従
・SKSE Menu FrameworkなしでもShatterveil.iniから設定可能
■魔法の入手
①SKSEメニューから「Shatterveil → General → Tools」を開く
②「Learn every Shatterveil spell」を選択
・全魔法とVeil Wyrmの3ワードを一括習得
または
・SkyPatcher導入時は魔法商人から呪文書を購入可能
・Veil Wyrmの呪文書は現時点でワールド未配置
■補足
・Anniversary Edition 1.6.xは未検証
・今後 Shadow Bloodテーマのエフェクト追加予定
■必要条件
Skyrim Special Edition 1.5.97
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■併用推奨
SKSE Menu Framework
SkyPatcher
RaceMenu 分身に体型やオーバーレイを反映
SmoothCam Veil Wyrmのシネマティックカメラに対応Skyrim Special Edition Nexus, Wollecss. 6 Oct 2026. Shatterveil. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193420>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] How many days passed - HMDP Download ID:180059 Author:Viny 2026-05-25 23:59 Version:1.0.0
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RATE: ★=43 TAG: [インターフェース] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [MCP] [時間]

How many days passed - HMDP
経過した日数、生き延びた日数、またはその両方を確認できます。
自動表示、一定日数後の表示、またはボタン入力で表示することも可能です。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Viny. 25 May 2026. How many days passed - HMDP. 26 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180059>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Flight Framework - SKSE Download ID:178943 Author:SkyrimThiago and RavenKZP 2026-09-20 04:33 Version:1.5
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RATE: ★=42 TAG: [飛行] [指輪] [MCP] [BID] [SkyPrompt] [フレームワーク] [浮遊] [空中] [移動] [戦闘]

Flight Framework - SKSE
アークメイジの部屋にある付呪台の上に指輪を追加します。
その指輪を装備するとプレイヤーが飛行できるようになります。
また、この Mod はフレームワークとしても機能し、Mod 作者がどのタイミングで飛行を許可するかをカスタマイズできるようになっています。
◆必要
・SkyPrompt
・Behavior Data Injector
・Behavior Data Injector Universal Support(AE・VR用)
・Flying Animations - Resource
・SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, SkyrimThiago and RavenKZP. 20 Sep 2026. Flight Framework - SKSE. 19 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178943>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Local Map Upgrade SKSE Menu Framework Download ID:189625 Author:ApocryphaRealm 2026-09-26 12:05 Version:1.3.2
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RATE: ★=42 TAG: [地図] [ミニマップ] [UI] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [MCP]

Local Map Upgrade SKSE Menu Framework
Local Map Upgrade の派生ビルド(Fork)版
MCP を利用してゲーム内に完全な設定メニューを追加します。
従来の INI で設定できた項目はすべて、実際にゲームをプレイしている最中に変更できるようになっています。そして変更内容はすべて即座に反映されます。
設定ファイルを編集したり、ゲームをリロードしたり、再起動したりする必要はありません。
◆必要(元MODは不要)
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・Infinity UISkyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 26 Sep 2026. Local Map Upgrade SKSE Menu Framework. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189625>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Animated Player HUD Download ID:188510 Author:zfroggyman 2026-09-13 07:14 Version:1.1
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RATE: ★=42 TAG: [HUD] [UI] [SKSEプラグイン] [MCP] [PrismaUI]

Animated Player HUD
プレイヤーの行動に応じてアニメーション表示されるカスタマイズ可能なアバターを UI に表示する SKSE プラグイン
◆機能
・潜行・戦闘・水中・睡眠など7つの異なるアバター状態に対応
・各状態に対応する.webpアニメーション画像を表示
・サイズ・位置・透明度をSKSEメニューで調整可能
・対応状態:出血状態 > 睡眠 > パラグライディング > 水中 > 戦闘 > 潜行 > 待機
◆必要
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
・SKSE Menu Framework
・オプションファイルのリソースパック
・Player Self Revive (出血状態表示用)
・Skyrim's Paraglider (パラグライディング表示用)
▼ カスタマイズ
・独自リソースパック作成可能
・.webpファイルを同じ名前・フォルダ構造で配置
・作成したリソースパックをNexusmodsにアップロード可能Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 13 Sep 2026. Animated Player HUD. 16 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188510>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Hide Quest Items in Menus Download ID:123023 Author:Quantumyilmaz 2024-12-16 03:51 Version:1.1.0
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RATE: ★=41 G=1 TAG: [クエストアイテム] [収納] [持ち物] [SKSEプラグイン] [MCP] [no-esp]

Hide Quest Items in Menus
コンテナ及びプレイヤーのインベントリ内のクエストアイテムを非表示にするSKSEプラグイン。
SKSE Menu Framework (MCP)から 設定変更が可能
装備しているアイテムやお気に入りのアイテムは影響を受けません。
もしクエストアイテム(読む必要がある本など)を確認や「クリメクのお供え」など取り出しが必要なアイテムがある場合は設定からイベントリもしくはコンテナ設定をオフにしてください
必要
SKSE Menu Framework
Source
https://github.com/Quantumyilmaz/Hide…
類似MOD
Hide Quest Items in Container Menu SKSESkyrim Special Edition Nexus, Quantumyilmaz. 16 Dec 2024. Hide Quest Items in Menus. 30 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123023>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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