検索結果:足跡 おすすめMOD順search
- ☆ [バグフィックス] Scrambled Bugs Download ID:43532 Author:meh321 and KernalsEgg 2023-03-14 15:38 Version:21
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RATE: ★=887 G=3 TAG: [バグフィックス] [ユーティリティ] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [足跡] [血痕] [弓] [開錠] [魂石] [召喚] [付呪] [AE対応] [日本語化対応]

Scrambled Bugs
v15 から .NET 5.0 Runtime が不要な代わりに Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2022 x64 が必要になりました。
v14 から .NetScriptFramework が不要な代わりに .NET 5.0 Runtime が必要になりました。
.NET Script Framework によって可能になったエンジン絡みのバグ修正とパッチのコレクション。
これらはData/SKSE/Plugins/ScrambledBugs.jsonから変更できます
VR 版
Poached Bugs VR
▼必須
v15~:
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・Address Library for SKSE Plugins
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2022 x64
(https://learn.microsoft.com/ja-JP/cpp…)
v14:
・Address Library for SKSE Plugins
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin) (SKSE64 Preloaderのみが必須)
・.NET 5.0 Runtime ( https://dotnet.microsoft.com/download )
v13まで:
・.NET Script Framework
◆nexusmods アーカイブ
Version:13
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
<v12.0時点>
[1]Scrambled Bugs:Fixes
Actor Value Percentage (デフォルト:有効) …v13で追加
一時的なActor Valueの修正は、Actor Valueの割合を計算する際に考慮されません。
HUDに表示される敵の体力バーにも影響します。対象のActor Valueに一時的なバフやデバフがかかっている場合は正しくありません。
・Apply Spell Perk Entry Points: Arrows (デフォルト:有効)
キルカメラは、矢が発射されたときの軌道をシミュレートし、アクターに当たる場合はコンバットヒットの呪文を適用します。
・Harvested Flags(デフォルト:有効)
フローラや木は、セーブをロードしたときにロードされたセルの中にあると、以前に収穫されたことがあっても、収穫済みとしてフラグが立てられます。
これはこの問題を解決するもので、Flora Respawn Fix に代わるエンジンレベルの修正機能です。
既存のセーブにある採集物や樹木は、次回のリスポーン時に影響を受けます。
・Hit Effect Race Condition (default: enabled) …v11で追加
ヒットエフェクトの競合のバグフィックス、
特定のタイプの魔法効果の前にメッシュがロードされたときに、ヒットエフェクトがアクターに適用されるのを防ぐことができます。
このバグは、例えば、回復フラグを持つ魔法の効果を持つアビリティに影響します。
魔法効果の前にメッシュがロードされた場合、ヒットの効果が適用されます。
それ以外のメッシュが魔法の効果の後にロードされた場合、ヒットの効果は適用されません。
・Magic Effect Conditions(デフォルト:有効)
浮動小数点エラーにより、アクティブなエフェクトの条件が評価されないことがあります。
エフェクトのアクティブ期間が長ければ長いほど、この現象は頻繁に発生します。
(画像2枚目参照)アクティブな効果が1年以上も続いています。
修正プログラムを適用しない場合、数日後にアップデートがスキップされることがあり、最終的には常にスキップされるようになります。
修正プログラムを適用すると、アップデートがスキップされることはありません。
Bug Fixes SSE と同機能のため、Version15以降は削除されました。
・Magic Effect Flags (default: enabled) …v12で追加
魔法効果の持続時間や大きさを調整する際に、魔法効果のフラグが無視されていました。
この修正により、魔法の効果の持続時間と大きさを調整するときに、持続時間なし、大きさなし、
パワーの影響を受ける持続時間、パワーの影響を受ける大きさのフラグが尊重されるようになりました。
・Mod Armor Weight Perk Entry Point(デフォルト:有効)
着用しているアーマーだけの重量を変更するのではなく、そのアーマーのスタック全体の重量を変更します。もしあなたが駿馬の石やConditioning and Unhindered perkに詳しいなら、この現象に遭遇したことがあるでしょう。
詳しくは以下の記事をご覧ください。
https://www.nexusmods.com/skyrim/arti…
・Quick Shot (デフォルト:有効) …v13で追加
プレイヤーが発射した矢の威力を計算する際に、能力「クイックショット」の効果が考慮されません。
・Terrain Decals(地形デカール)(デフォルト:有効)
(画像3枚目)デカールは、血痕、足跡、マジックインパクトなどに使用されます。
残念ながら、セルが部分的にアンロードされているために、デカールを適用できない地形に遭遇することがあります。
唯一の解決策は、セルを完全にアンロードしてから再度ロードすることです。
これはその問題を解決します。
・Training Menu Text(デフォルト:有効)
トレーニングメニューに表示される訓練の値段は、対象のスキルがバフまたはデバフされていると、
トレーニングメニューの価格表記部分がスキル補正を含めた訓練の値段に計算されてしまうのを基本値ベースに修正します。
※この問題は価格表記部分だけで実際支払う金額は影響ありません
・Weapon Charge (default: enabled) …v12で追加
装備した付呪武器のチャージは、最初に装備したときや最後にリチャージしたときのチャージにしか戻せません。
この修正により、装備した付呪武器のチャージは常に完全に復元されるようになりました。
[2]Scrambled Bugs:Patches
・Accumulating Magnitude (デフォルト:無効) …v13で追加
Magnitudeが累積する魔法の効果の最大値は、累積率ではなく効果に比例します。
・Already Caught Pickpocketing (デフォルト:無効) …v13で追加
自分が見つけられていても、NPCにスリを仕掛けることができます。
様々な理由でスリをしているところを見つかってしまうと、リロードするまでNPCにスリをすることができなくなってしまいます。このパッチでは、NPCに見つかってしまっても、常にスリができるようになります。
・Apply Spell Perk Entry Points: Cast Spells(デフォルト:有効)
…v10で追加(Changelogでは「Apply Spell Perk Entry Points」の名称変更したものと書いてあるが新規に追加されてる方)
Perk特典として適用される呪文はターゲットからターゲットに唱えるのではなくソース上からターゲットに唱えるようにします
影響を受ける魔法は以下です
-Bashing Spell
-Combat Hit Spell
-Reanimate Spell
-Weapon Swing Spell
(※記事作成者:よくわからなかったので追記/修正希望)
・Apply Spell Perk Entry Points: Multiple Spells(デフォルト:無効) …一部Modで重要
Apply Spell perk entry pointsを使った能力は、武器をスイングした時やヒット時、アンデット蘇生等で相手にスペル効果をもたせられるためゲームプレイの変更を行うmod作者にとって欠かせないものです。
しかし、これらのエントリーポイントを使った能力は複数持ってた場合に1つだけ(Perk発動の条件を満たしてかつ優先度が0に近いもの)しか発動しないため、使用には制限があります。
例えば、召喚スキル能力のダークソウル(蘇生したアンデットにHP+100ボーナス)を習得している場合、ダークソウルに設定されてるEntry PointはPriorityが0に設定されてるため、他のMODでApply Reanimate Spellを使った能力(例えば蘇生時にマジカ+100ボーナス)を追加して習得させても優先度の関係で使用することができません。(仮に使用できてもダークソウルの効果が乗らない)。この設定をtrueにする事で2つの効果が出るようになります。
既存Perkの例ならば両手武器Perkのウォーマスター(後ろパワーアタックヒット時に25%の確率で敵をマヒ:Priority0)と両手武器Perkの出血攻撃(攻撃ヒットで出血:Priority3)を持っている場合、両手武器Perkのウォーマスターによるマヒが発動した場合、出血攻撃の効果が出ませんがこの設定をtrueにしておけばウォーマスターによるマヒが発動した場合にも出血攻撃の効果が出るようになります。
影響を受ける魔法は以下です
-Bashing Spell
-Combat Hit Spell
-Reanimate Spell
-Sneaking Spell
-Weapon Swing Spell
機能上、Mod開発者にとって最も恩恵のある機能となり、
特定のModではScrambled Bugsを導入した上でこれをtrueにする必要があります。
Requiem - The Roleplaying Overhaul
More Undying Undead
Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) - Custom Skills Framework
Kykvendi - Dangerous Creatures - Engaging Combat
[互換性]
Adamant - A Perk Overhaul (Version 5.1+)patch必要なし
Ordinator - Perks of Skyrim用patch Ordinator - Scrambled Bugs compatibility (and other minor fixes)
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim用patch Vokrii - Scrambled Bugs Compatibility
・Attach Hit Effect Art (デフォルト:無効) …v7で追加
このゲームでは、エイリアスを介して能力が初めて追加されたときや、呪文が初めてヒットしたときにのみ、アクターにヒットエフェクトアートが付けられます。
これは、ヒット・エフェクト・アートを付けることができる呪文の種類や、適用できる方法が制限されるため、問題となります。
また、ヒット・エフェクト・アートが添付されている間に、アクターが後から種族を変更した場合(例えば、狼男に変身した場合)、そのアートは削除されます。
このパッチでは、ヒットエフェクトアートを、エフェクトシェーダーを適用するのとほぼ同じ方法で取り付けられるように変更しました。
例えば、アビリティはエイリアスを使って追加する必要はなく、ヒットエフェクトアートはアクターが種族を変更したときに再装着されます。
・Equip Best Ammo(デフォルト:無効)
弓やクロスボウを装備したときに、セットで装備される矢/ボルトを最低性能のものではなく、最高性能の矢/ボルトを自動的に装備するようにします。
・開錠の経験値(デフォルト:有効)
バニラでは扉やコンテナを初回時にピッキングした時のみ経験値を獲得できます。
他の人が再び鍵をかけた場合、その鍵を開けても経験値は得られません。
このパッチは、鍵を開けるたびに開錠の経験値を獲得できるようにするもので、
Lockpicking XP Fix に代わるエンジンレベルのパッチです。
・Multiple Hit Effects (デフォルト:無効) …v8で追加
マント呪文はパフォーマンスに優しく互換性の問題も生じないためアクターに優しい視覚効果です
しかし異なるHIT効果を適用した場合、それぞれ条件ごとにマント呪文を作成しなおされてしまいます。
これを変更して最初のマント呪文に追加適用するように変更します。
・Paused Game Hit Effects(デフォルト:有効) …v9で追加
ゲームが一時停止(メニュー開いてる時など)している間に、1つのヒット効果だけでなく、任意の数のヒット効果をプレイヤーに適用します。
このパッチを適用しないとゲームが一時停止してる間プレイヤーには1つのヒットエフェクトしか適用されません
たとえば持ち物からエフェクト付きの付呪防具を装備した場合
持ち物を閉じて再度開くまで別のヒットエフェクトを適用されません、それを修正します。
・Power Attack Stamina (デフォルト:無効) …v13で追加
PCもNPCも、必要なスタミナがあって初めてパワーアタックやバッシュを行うことができます。
・Reflect Damage (default: enabled) …v12で追加
100%のダメージまでではなく、任意の量のダメージを反射します。
・Teammate Difficulty (デフォルト:無効) …v13で追加
フォロワー(召喚されたクリーチャーではない)はプレイヤーと同じ難易度の倍率を使用します。これは Difficulty Balance の代わりとなるものです。
・充填不足の魂石(デフォルト:無効)
(画像4枚目)魂縛する際に適切なサイズの魂石を携帯していない場合、その魂はより容量の大きい魂石に捕獲されます。
このパッチは、魂石の容量不足を防ぎます。適切な大きさの魂石を持っていない場合、魂を収納しないようにします。
オプションで、「十分な大きさの魂石がありません」という通知を「適切な大きさの魂石がありません」に変更するMODがダウンロードできます。
もしあなたが、魂石の容量不足の問題を処理する、より完全な機能を備えた他のMODを求めているのであれば、
チェックアウトすることをお勧めします。
一例:GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap SE
[3]Scrambled Eggchantments:Fixes
・Enchantment Cost(デフォルト:有効)
プレイヤーが付呪したアイテムの価値や、プレイヤーが付呪した武器が吸収するチャージ量は保存されません。
詳しくはDESCの画像をご覧ください。
[4]Scrambled Eggchantments:Patches
・Enchantment Value(デフォルト:無効)
付呪の値は、上書きされた付呪のコストではなく、デフォルトの付呪コストを使用して計算されます。
これは、付呪のコスト修正を行わずにゲームをリロードした後の付呪値です。
・Multiple Enchantment Effects(デフォルト:有効)
付呪のスキルによる付呪装備の付呪効果向上は、コストの高い効果だけでなく、
装備に付呪されてる各付呪の効果にも適用させます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2026-03-14 14:42:14 684B [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, meh321 and KernalsEgg. 14 Mar 2023. Scrambled Bugs. 31 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43532>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Dynamic Footprints Skse Download ID:175254 Author:NearMidnightNow 2026-06-28 21:23 Version:3.0
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RATE: ★=677 G=3 TAG: [足跡] [靴] [ハイヒール] [クリーチャー] [SKSEプラグイン] [Complexparallax] [PBR] [KID] [AE対応] [VR対応]

Dynamic Footprints Skse
Footprints の SKSE プラグイン版。更に多くの機能が追加されています。
SE / AE / VR 対応
このMODはより没入感のある足跡システムを追加します。
従来のような「すべて同じ足跡」ではなく、状況に応じて変化する仕組みになっています。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・Keyword Item Distributor (KID) (裸足、ハイヒール用)
テクスチャも必要なので、オプションから使用している地形 MOD に合った足跡をダウンロードしてください。もしまだリストにない場合は、Skyland 版をダウンロードしてください。全体的に相性が良いです
テクスチャ対応 MOD
・バニラ
・Skyrim 202X by Pfuscher
・A Cathedralist's PBR Landscape
・Cathedral Landscapes
・Skyking Fantasia Landscapes
・Noble Skyrim Mod HD-2K
・Vanaheimr - Landscapes - AIO - Complex Material and PBR (PBR・CPM 両対応)
・Skyland AIO
・Tomato's Complex Parallax Material Landscapes AIO - With DLCs
・Faultier's PBR Skyrim
・Skyking Fantasia Landscapes
・Rally's Solstheim AIO
・Atlantean Landscape -Complete- Complex Terrain Parallax
・Noble Skyrim Mod HD-2K
・TomatoRim PBR Landscapes AIO 1K 2K 4K
・Sloppy Vanilla Landscapes - Parallax and PBR(PBR 対応)
・Tamrielic Textures SE 1 - Landscapes
・HD Remastered Landscapes - Complex Terrain Parallax - 8k 4k 2k 1k
◆特徴
・導入するだけで使用可能
・シンプルで設定可能な INI ファイル
・アルゴニアンやカジートなど、種族ごとに専用の足跡を設定可能
・歩いている地面に合わせた自然な足跡を実現
・天候に応じた足跡の変化
・防具タイプによる足跡バリエーション(人型)
・歩行・隠密・走行・ダッシュの変化に対応
・季節システムに標準対応
・ハイヒール対応(先の尖ったタイプ、丸型、四角型)
・ニワトリの足跡にも対応
・新しい Complex parallax & PBR テクスチャ(CS または ENB が必要)
・キーワードシステム(裸足・ハイヒール)
・ソルスセイム / ソウル・ケルンとブラックリーチでも足跡が機能
Vr3.0 の特徴
・地形だけでなく、すべてのテクスチャやメッシュ、Material Object にも対応。
・季節切り替え(Season Swap)を自動検出
・地形だけでなく、メッシュの材質に合わせた足跡が残ります。
・雪マテリアルが塗られたメッシュにも雪の足跡を表示
・屋外だけでなく、内部セルでも環境に応じた足跡が残ります。
・都市・商店・宿屋ではブーツに付いた土や汚れが控えめな足跡になります。
・他の MOD との互換性を確保するためのパッチシステムを搭載。
※需要があればシンプル版も追加予定
◆適用対象(すべて INI で設定可能)
・プレイヤー
・近くの NPC
・クリーチャー
◆類似 MOD
Trails - Unofficial(自分で dll の構築が必要)Skyrim Special Edition Nexus, NearMidnightNow. 28 Jun 2026. Dynamic Footprints Skse. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175254>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Footprints Download ID:3808 Author:hexabit 2021-02-16 08:11 Version:1.6.1
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RATE: ★=267 G=7 TAG: [雪] [足跡] [VR対応] [Footprints] [日本語化対応]

Footprints
雪の上を移動すると、足あとがつくようになります。
通常の足あとに加え、裸足やスニーク時には専用の足あとがつきます。
また雪上や水上でダッシュすると飛沫が描写される機能も追加されます。
VR版でも使用可能です。
▼SKSE プラグイン版
・Trails - Unofficial(自分で dll の構築が必要)
・Dynamic Footprints Skse(更に多くの機能を追加)
▼砂浜でも適用させるパッチ
Footprints Sand patch
→Footprints - Alternative Design(後継mod)
▼Spell Perk Item Distributor (SPID) で適用させるパッチ
SPID for Footprints
▼ソウルケルンで適用させるパッチ
Footprints - The Soul Cairn
▼過去のバージョンの関連MOD
ENBを使用したときに四角い枠が表示される不具合の修正mod
Footprints Transparency Fix for ENB 1.6.0で不要になった模様Change Log参照
スクリプトの修正(プレイヤーの裸足時のバグなど)
Footprints Barefoot fix for SSE 1.6.0で不要になった模様Change Log参照Skyrim Special Edition Nexus, hexabit. 16 Feb 2021. Footprints. 12 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3808>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Icy Cave Remaster - Ice Material Patch Download ID:139158 Author:RokHel and ToosTruus 2026-06-23 17:25 Version:1.3
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RATE: ★=140 TAG: [リメッシュ] [洞窟] [氷] [修正] [足跡] [音] [視差] [Parallax] [NO-ESP]

Icy Cave Remaster - Ice Material Patch
Icy Cave Remaster のチャンクマテリアルの修正。
※Icy Cave Remaster のバージョン 2.2.1 以降は、このマテリアルパッチは不要です。
Icy Cave Remaster は固い氷にスノーシェーダーを使用している為に雪の足音と氷面での足跡が付いてしまいます。
このパッチでは対象のチャンクマテリアルを修正する事により、正しい氷の足音を取得して、氷面での足跡もなくなります。
Complex Material バージョンも選択可能。Skyrim Special Edition Nexus, RokHel and ToosTruus. 23 Jun 2026. Icy Cave Remaster - Ice Material Patch. 15 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139158>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Footprints - Alternative Design Download ID:109544 Author:Artisto 2024-03-11 08:48 Version:1.01
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RATE: ★=132 G=1 TAG: [足跡] [雪] [砂] [泥] [Footprints]

Footprints - Alternative Design
Footprintsの足跡の代替デザイン。
Footprints Sand patchの後継と書いてあるけど、雪や泥にも影響するようです。
注意
この MOD は、元 MOD にあった飛沫が描写される機能を無効にします。
飛沫描写が欲しい場合は、当 MOD のメッシュを削除して下さい。
・必須mod
Footprints
・推奨
SPID for Footprints
Ultimate fix - SPID for Footprints (and kids addon)
・複雑な視差を追加
Footprints - Alternative Design - Complex Parallax Addon
・足跡をシームレスになるように修正
Footprints - Brighter alternative designSkyrim Special Edition Nexus, Artisto. 11 Mar 2024. Footprints - Alternative Design. 18 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109544>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [環境] SPID for Footprints Download ID:54924 Author:reza9892 2023-01-09 05:51 Version:2.0
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RATE: ★=120 TAG: [呪文] [足跡] [SPID] [Footprints]

SPID for Footprints
Spell Perk Item Distributor (SPID)を使用して、オリジナルMODのFootprintsのcloak spellの代わりに、footprints MODのfootprints呪文を配布します。
結果的にパフォーマンスが向上します。
◆前提MOD
Footprints
Spell Perk Item Distributor (SPID)
MCM Helper (Version:2.0 より MCM設定保存用)
Keyword Item Distributor (KID)
修正
SPID for Footprints fix
究極の修正
Ultimate fix - SPID for Footprints (and kids addon)Skyrim Special Edition Nexus, reza9892. 9 Jan 2023. SPID for Footprints. 2 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54924>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Ultimate fix - SPID for Footprints (and kids addon) Download ID:96086 Author:SiweX92 2023-08-01 03:38 Version:1.03
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RATE: ★=116 TAG: [足跡] [SPID] [バグフィックス] [問題解決] [子供] [ハイヒール] [Footprints]

Ultimate fix - SPID for Footprints (and kids addon)
SPID for Footprints の NPCとプレイヤーに足跡がつかなくなった為に、SPID for Footprints fix などを試してみるも、全く改善されず・・そのため手作業で ReSaverで古いセーブファイル編集の繰り返し・・ そんなあなたに、SPIDバージョンの究極の修正版が登場です。
子供の足跡と、ハイヒールにも対応。
◆必要
・Footprints
・Footprints Sand patch
・SPID for Footprints
◆修正と変更
・スクリプトと関数を修正し、足跡のあるNPCを適切にカウントします。
・クローク効果が使用されなくなったため、不要となった古いカウント動作を削除。
・足跡はロードされたエリアにいるNPCに対してカウントされ、プレイヤーが現在のセルから離
れるとリセットされるよう、ロジックを調整。
・足跡にオプションの「子供アドオン」を追加。
・新しいカウント方式をより信頼性の高いものにするため、条件を適切に変更。
・獣種 MOD(吸血鬼の王やウェアウルフ)に変身した後に発生するバグを修正。
・通知、スクリプトの未使用プロパティの削除など。
・MCMメニューの小さな変更。
◆インストール
Footprints から SPIDバージョンに切り替える場合は、通常の手順です。
すでに SPID バージョンを使用している場合 (すべてが正常に起動することを確認するため)
1) SPID for Footprintsのバージョン 3.4 を使用していることを確認します。
2) 屋外から街へファストトラベルし、内部セルに移動します。
3) MCM で MOD を無効にします。
4) 足跡のスクリプト、magicEffect、クエスト、スペルの条件を編集したり、スクリプトのプロパティや変数を変更したりする他の修正プログラム(使用している場合)をすべてアンインストールします。(古い修正プログラムをアンインストールした後、さらにクリーンセーブをする必要があるかもしれません)
5) このMODをインストールします。
6) ゲームを実行し MCM を開き、オプションを希望の値に変更して MOD を有効にするか、新しいデフォルトを使用します。
7) 雪の中を散歩して、痕跡を確認します。
◆ハイヒールアドオン
Footprints - heels addonSkyrim Special Edition Nexus, SiweX92. 1 Aug 2023. Ultimate fix - SPID for Footprints (and kids addon). 18 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96086>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Trails - Unofficial Download ID:174364 Author:KernalsEgg 2026-03-17 19:12 Version:1.0.0
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RATE: ★=108 TAG: [足跡] [靴] [ハイヒール] [クリーチャー] [SKSE] [SKSEプラグイン]

Trails - Unofficial
※重要※
当MODを使用するには自分でDLLをビルド(コンパイル)か、誰かに作成してもらう必要あり
作者がサポートできるのは以下のみ
・ESPプラグイン
・設定ファイル
プラグインのコンパイル方法については、以下を参照
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
■概要
Footprintsのスクリプト無しで動作するSKSEプラグイン版
■主な機能
・Papyrusスクリプト不要
・SKSEプラグイン方式
・Footprintsのテクスチャを使用
・バニラ+DLCのクリーチャーにも足跡追加
・SkyPatcherでヒール靴の足跡追加(オプション)
・MODクリーチャーにも拡張可能
■インストール
①このMODをダウンロードしてESPとJSONをインストール
②DLLを入手
・KernalsEgg 氏が提供するソースコードから自分でビルドしてください。
③Footprintsのテクスチャ
以下MODをダウンロード
・Footprints – Alternative Design
・Footprints
その後ESPは削除して textures と meshes だけ残す(Bsaファイルを展開してください)
④ヒール足跡(任意)
Footprints – Heels Addonを導入してESPは削除、texturesのみ使用
⑤PBRテクスチャ(任意)
Community Shadersを使っている場合はRealistic PBR Footprintsを導入
ESPとPBRTextureSetsは削除
■SkyPatcher設定(任意)
靴の名前にheel/heelsが含まれている場合、自動でヒール足跡を追加する
■クリーチャーの足跡
現在、バニラ+DLCクリーチャーは対応
ただし一部は未対応で現在修正中
・Chicken
・Ash Hopper
・Dwarven Ballista
■MODクリーチャー対応
MODで追加されたクリーチャーにも対応可能
方法:クリーチャーに足跡キーワードを追加するだけ
※同じスケルトンを使用している場合のみ
必要条件
Trails DLL:https://github.com/KernalsEgg/SKSE64P…(自分で構築が必要)
Footprints テクスチャとメッシュのみ必要
Footprints - Alternative Design テクスチャとメッシュのみ必要
Footprints - heels addon オプション:テクスチャのみ必要
Realistic PBR Footprints オプション:テクスチャのみ必要Skyrim Special Edition Nexus, KernalsEgg. 17 Mar 2026. Trails - Unofficial. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174364>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Particle Wind - Footprints - floating lumps of snow fix Download ID:175451 Author:arsenije13 2026-03-24 07:14 Version:1.0
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RATE: ★=104 TAG: [風] [足跡] [雪] [パッチ] [修正] [問題解決]

Particle Wind - Footprints - floating lumps of snow fix
Footprints の雪の塊が Particle Wind - SKSE Plugin の風で飛んでいってしまう問題を修正します。
■問題点
本来地面に残るはずの雪の塊が風の影響で浮いて飛んでいく
■修正内容
雪の塊のパーティクルの風の強さを 0.0に設定
つまり風の影響を完全に無効化
■仕組み
Footprintsの雪表現をParticle Windが動かしてしまう問題を“その粒子だけ風無効”で解決
■必要
・Footprints
・Particle Wind - SKSE PluginSkyrim Special Edition Nexus, arsenije13. 24 Mar 2026. Particle Wind - Footprints - floating lumps of snow fix. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175451>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] SPID for Footprints fix Download ID:70978 Author:MaskedRPGFan 2023-08-02 17:33 Version:4.0.0
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RATE: ★=83 TAG: [バグフィックス] [足跡] [SPID] [Footprints]

SPID for Footprints fix
Spell Perk Item Distributor (SPID)で足跡を追加するSPID for Footprintsの、エラー修正版espファイル。
SPID for Footprintsを導入後に、このmodで上書きして下さい。Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 2 Aug 2023. SPID for Footprints fix. 9 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70978>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Footprints Sand patch Download ID:50484 Author:hexabit modal1 and Vai1lyn 2021-12-19 08:08 Version:0.9
-
RATE: ★=77 TAG: [足跡] [Footprints]

Footprints Sand patch
砂浜などを移動したときに足跡が表示されるようになります。
Footprintsが必要です。
▼後継MOD
Footprints - Alternative Design
▼関連MOD
Vigilant - foootprints patchSkyrim Special Edition Nexus, hexabit modal1 and Vai1lyn. 19 Dec 2021. Footprints Sand patch. 31 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50484>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Realistic PBR Footprints Download ID:140780 Author:jepster 2025-08-13 07:54 Version:1.2
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RATE: ★=57 TAG: [足跡] [景観] [雪] [砂] [PBR] [CommunityShaders] [Footprints]

Realistic PBR Footprints
Footprints の PBR 対応版
機能
・足跡の物理ベースのテクスチャは、特に異なる照明条件下でより良いビジュアルが可能
・テクスチャを最適にマッチさせるために、さまざまな PBR 景観 MOD をサポート
・異なるクリーチャー用の変位レベル。例えば、キツネは人間よりも変位が少なく、マンモス
よりもはるかに減少します。
・異なる地面テクスチャの濡れレベルを実装。例えば、泥の上の足跡はかなり濡れて見え、
砂の上は少し、雪の上はまったく濡れて見えません。
サポート
・Footprints - Alternative Design
・Ultimate fix - SPID for Footprints (and kids addon)
必要
・Footprints
・Community Shaders
・Faultier's PBR SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, jepster. 13 Aug 2025. Realistic PBR Footprints. 8 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140780>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Footprints - Alternative Design - Complex Parallax Addon Download ID:126638 Author:Weetinte 2024-11-21 01:56 Version:1.0
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RATE: ★=56 TAG: [足跡] [視差] [parallax] [ESPFE] [Footprints]

Footprints - Alternative Design - Complex Parallax Addon
Footprints - Alternative Design の足跡に複雑な視差(Complex Parallax Materials)を追加します。
必要
・ENB http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…
・Complex Parallax Materials(ENBを使用しない場合)
・Footprints - Alternative Design
ENBの設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexmaterial=true
EnableDynamicCubemap=trueSkyrim Special Edition Nexus, Weetinte. 21 Nov 2024. Footprints - Alternative Design - Complex Parallax Addon. 13 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126638>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Footprints - heels addon Download ID:72854 Author:SiweX92 2023-08-01 03:43 Version:1.07
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RATE: ★=51 TAG: [足跡] [ハイヒール] [SPID] [Footprints]

Footprints - heels addon
SPID for Footprints にハイヒールの足跡を追加するアドオン。
◆必要
・Footprints
・SPID for Footprints
・Ultimate fix - SPID for Footprints (and kids addon)
◆概要
・Footprints の既存のスクリプトに基づいて構築されており、スクリプトの編集は一切不要です
・ユーザーに対応するかかとの足跡を付けるためのカスタムエフェクト
・プレイヤーとNPCに分配するために適切な条件で2つのスペルを編集しました。
(新しく開始したり、セーブデータをクリーンアップする必要はありません)
・かかとの足跡は、雪、灰、砂、泥とみなされる風景またはオブジェクト (.nif) の表面に表示
されます。
・衣装MODとの統合が簡単。このプラグインをマスターとして追加し、単一のキーワード
「checkHeels」をアーマーブーツに追加するか、Keyword Item Distributor (KID)を使用する
だけです。
Q: このアドオンが機能しないのはなぜですか?
A: このアドオンをサポートする MOD 、または自分でパッチを適用する必要があります。
DescriptionのQ&Aを参照
このMODを必要とするMOD
・Add footprints and or heels sound to heels xEdit script
・COCO 2B Wedding Outfit - Footprints patch
・Keyword Patch Collection
・YoRHa 2B Attire - Heels Sound and Footprints patchesSkyrim Special Edition Nexus, SiweX92. 1 Aug 2023. Footprints - heels addon. 10 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72854>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Footprints - The Soul Cairn Download ID:138518 Author:ToosTruus 2025-01-19 18:00 Version:1.1
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RATE: ★=41 TAG: [足跡] [ソウル・ケルン] [Footprints] [ESPFE]

Footprints - The Soul Cairn
ソウル・ケルンに足跡がつくようになります。
プレイヤー、NPC、クリーチャーをサポート
必要
Footprints
2つのバージョンがあります
・デフォルトバージョン
・草を取り除くバージョン
推奨MOD
・SPID for Footprints
・SPID for Footprints - Modded Creature Patches
・Ultimate fix - SPID for Footprints (and kids addon)
・Praedy's Soul Cairn - SESkyrim Special Edition Nexus, ToosTruus. 19 Jan 2025. Footprints - The Soul Cairn. 9 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138518>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Ice is Ice - Material Fix Download ID:156807 Author:ToosTruus 2025-08-14 08:01 Version:1.0
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RATE: ★=33 TAG: [氷] [雪] [足跡] [シェーダー] [修正] [ESPFE]

Ice is Ice - Material Fix
バニラの氷シェーダーを修正します。
バニラの氷のオブジェクトが雪シェーダーを使用している為、削除する目的で修正します。
これにより、雪が付いていない氷のオブジェクト(氷河、流氷など)に、足跡が表示されなくなるように修正されます。
Footprints を使用している場合に最適です。
推奨
・Animated Ice Floes
・Icy Cave Remaster - Ice Material Patch
・Animated IcebergsSkyrim Special Edition Nexus, ToosTruus. 14 Aug 2025. Ice is Ice - Material Fix. 14 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156807>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Footprints - Brighter alternative design Download ID:127684 Author:jepster 2024-08-26 06:20 Version:1.0
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RATE: ★=27 TAG: [足跡] [リテクスチャ] [修正] [NO-ESP] [Footprints]

Footprints - Brighter alternative design
Footprints - Alternative Design の雪の足跡を、よりシームレスになるように修正します。
ふわふわの雪の上の足跡の影が、非常に暗い領域が出来るのに違和感を感じたため、これらの足跡をシームレスになるように少し明るくします。
必要
・Footprints - Alternative Design
推奨
・Footprints - Alternative Design - Complex Parallax AddonSkyrim Special Edition Nexus, jepster. 26 Aug 2024. Footprints - Brighter alternative design. 26 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127684>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Footprints Bright Snow fix Download ID:61760 Author:TemplarSwift 2022-04-01 03:07 Version:1.1
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RATE: ★=19 TAG: [足跡] [Footprints] [NO-ESP]

Footprints Bright Snow fix
Skyrim Special Edition Nexus, TemplarSwift. 1 Apr 2022. Footprints Bright Snow fix. 12 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61760>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Footprints Transparency Fix for ENB Download ID:41268 Author:Korodic and Daralima 2021-09-08 08:11 Version:3.0
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RATE: ★=18 TAG: [雪] [足跡] [バグフィックス] [問題解決] [ENB] [Footprints]

Footprints Transparency Fix for ENB
Footprintsを導入してENBを使用しているときに画像2枚目のような四角い枠が表示される不具合を修正するmodSkyrim Special Edition Nexus, Korodic and Daralima. 8 Sep 2021. Footprints Transparency Fix for ENB. 11 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41268>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
