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- ☆ [バグフィックス] Nightingale Hall Scene Fixes Download ID:159973 Author:aherk 2025-09-28 04:36 Version:0.8
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RATE: ★=146 TAG: [クエスト] [リフテン] [盗賊ギルド] [ナイチンゲール] [バグフィックス] [日本語化対応]

Nightingale Hall Scene Fixes
ナイチンゲール関連クエストのバグ修正
■主な修正点
・ゲートが開かないバグ修正
・カーリアが開けない場合は、自分でレバーを引いたらOK
・するとカーリアも元の位置に戻ってくれる
・音声差し替え
・ゲートがまだ開いてない時は「あなたが開けて」に変更
・会話のタイミング調整
・同じ台詞を繰り返す不自然さを解消
・移動速度アップ
・カーリアが追いつけるように全体的に歩行速度を速く修正
・不自然な会話の順序を修正
・「ここがナイチンゲールの間」というセリフをブリニョルフとカーリアが
繰り返さないように修正
・防具を渡す前にナイチンゲール装備を装着していない指摘をしないよう修正
・演出の自然さアップ
・ブリニョルフがカーリアについていき、彼女に向けて話すようになった
・最初の会話(ホール入る前)は「ついてきて、途中で説明するわ」で強制終了
その後、防具イベントから質問できるよう変更
■互換性
・クエストレコードは触ってないから他の大型クエストMODとも相性良し
・必要な部分だけ調整してるから軽量で導入しやすい
・以下の有名MODとも共存可能
・JK's Nightingale Hall
・Nightingale Hall Restored - Karliah as a Follower
・No to Nocturnal
・ただし、以下を直接弄るMODとは競合の可能性アリ
・引き鎖そのもの
・クエストのステージ番号
・スクリプト TG08ACustomPullBarScript.pex
■類似MOD
・Trinity Restored Karliah Gate Fix ゲートバグのみ修正Skyrim Special Edition Nexus, aherk. 28 Sep 2025. Nightingale Hall Scene Fixes. 25 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159973>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] NPC Sniffling Sound Output Model Fix Download ID:177859 Author:kraag 2026-04-20 06:55 Version:1.1
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RATE: ★=145 TAG: [会話] [音] [音声] [NPC] [修正] [ESPFE]

NPC Sniffling Sound Output Model Fix
※作者により削除済み
NPC の個別音声がセル全体にわたって聞こえてしまう問題を修正します。
必要
Skyrim Vocal Diversity(オプション)
会話、咳、鼻歌、あくび、咳払い、飲食音など、これらの音声に対して新しいサウンド出力モデル(SOM)を作成。
バニラではこれらの音に SOM が設定されていないため、NPC との距離に関係なく常に最大音量で再生されてしまいます。
この修正では、NPC から約 300 ユニットの距離で音が聞こえなくなるようにしています。
また、この MOD では NPC の咀嚼音や飲食音にも同様の SOM を適用しています。
宿屋の反対側からでも聞こえてくるような大げさな咀嚼音はもうありません。
これらの音は 150 ゲームユニットで減衰します。
バニラ版と「Skyrim Vocal Diversity」と互換性のあるバージョンのどちらかを選択できます。
No more vanilla Idle Sounds を使用している場合はアンインストールして下さい。Skyrim Special Edition Nexus, kraag. 20 Apr 2026. NPC Sniffling Sound Output Model Fix. 20 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177859>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Water Puddles Fix Download ID:166267 Author:4M0ki 2025-12-06 22:59 Version:3.0.0
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RATE: ★=145 TAG: [水たまり] [リメッシュ] [修正] [CS] [ESPFE]

Water Puddles Fix
Skyrim Special Edition Nexus, 4M0ki. 6 Dec 2025. Water Puddles Fix. 5 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166267>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Magic Fixes and Tweaks SKSE Download ID:148647 Author:SeaSparrow 2026-09-27 08:20 Version:2.4.2
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RATE: ★=143 TAG: [SKSE] [魔法] [呪文吸収] [バランス調整] [バグフィックス]

Magic Fixes and Tweaks SKSE
魔法に関するいくつかのエンジンバグを修正/調整機能を含めたSKSEプラグイン
(AE用、SE版はMagic Fixes and Tweaks for Skyrim 1.5)
【修正内容】
バニラでは、「呪文吸収」の挙動が直感的ではありません
実際の仕組みは、ゲーム側でランダムなパーセンテージを判定し、
その数値よりもプレイヤーの吸収率が高い場合に魔法が無効化、マジカが吸収されます
「確実に発動させる」場合はその魔法に「吸収不可」のフラグを設定する必要があります
この仕様は特定の状況では「吸収不可」を設定できなかったり、
MOD側が設定を忘れていたりするケースがあります
それが特に問題になるのは、付呪の発動時です
実は、武器エンチャントも内部的には魔法として扱われており、吸収の対象になります
しかし、武器付呪には「吸収不可」フラグを付けることができないため、
本来は吸収されてほしくない武器効果までもが吸収されてしまうという問題が発生します
このMODの修正は、こうした不具合を軽減・解消することを主な目的としています
・Poison absorbtion(毒吸収)
全ての毒が魔法吸収の対象外
・Self Absorption(自己吸収)
自分にかけた魔法は吸収対象外
・Beneficial Absorption(有益な吸収)
治癒の手、透明化魔法などの回復や強化の有益な効果は吸収対象外
【調整内容】
Extend Duration in Dialogue (Default: On):会話の持続時間を延長(デフォルト:オン)
・会話中に特定の魔法の持続時間を延長する機能です
(例:召喚魔法、防御魔法、クローク系魔法など)
これにより、会話中にこれらの魔法の効果時間が減少しなくなります
ただし、この効果が有効になるのは、会話メニューが開かれている間のみです
メニューが開いていなければ、システム上「会話中」とは見なされず、
通常通り時間が経過します
Dispel on Seathe (Default: Off):納刀時に魔法効果を解除する機能(デフォルト:オフ)
・プレイヤーが構えを解除した際に、特定の効果を自動で解除する機能です
現在この機能で解除されるのは以下の効果のみ
・バウンド・クイバー(Arcane Archer Creation Club)
・バウンド・シールド(Mysticism)
◆互換性
Staff Enchanting Plus
Self-targeting Staff Animation Fix - Dynamic Animation Replacer - Open Animation Replacer
◆必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 27 Sep 2026. Magic Fixes and Tweaks SKSE. 27 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148647>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Slaughterfish Fast Travel And Submersion Fix Download ID:129228 Author:Exalderan 2024-09-16 19:25 Version:1.00
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RATE: ★=142 G=1 TAG: [スローターフィッシュ] [高速移動] [敵変更] [問題解決] [イマーシブ] [ESPFE]

Slaughterfish Fast Travel And Submersion Fix
スローターフィッシュが 高速移動( 以下 FT )を妨害する問題を修正します。
水中のどこかにいるスローターフィッシュがあなたに目をつけたために、「敵が近くにいるので高速移動が出来ません」と表示されて陸で足止めを食らったことはありませんか?
さらに悪いことに、スローターフィッシュはときどき不格好に岸に侵入してくるので、この厄介者をどう扱えばいいのか悩むことになります。
この MOD は、以下の 2 つの主要なフラストレーションに対処します。
■ FT の妨害がなくなります
プレイヤーが泳いでいないときのスローターフィッシュの攻撃性は低下し、陸に上がっている
ときは FT を妨げられなくなります。そのため、視界の外にいる悪質な魚によって引き起こさ
れる「敵が近くにいるので高速移動が出来ません」という恐ろしいメッセージとはおさらばで
きます。
■没入感の向上
厄介な魚たちがより自然に行動するようになり、本来の居場所である水中に留まるようになり
ます。没入感を壊すような厄介な海岸でのスローターフィッシュとの戦闘はもうありません。
互換性無し(類似MOD)
・Bad Slaughterfish SSE
・Realistic Wildlife Behaviours 野生動物全般の調整、スローターフィッシュも大人しくなります
・One With Nature - Dynamic Animals and Creatures SE 同上、MCMで変更可能
発想を変えてFTの制限を撤廃する
・Unlimited Fast Travel
互換性あり
・SSS-CT - Slaughterfish Stay Submerged - Collision TweakSkyrim Special Edition Nexus, Exalderan. 16 Sep 2024. Slaughterfish Fast Travel And Submersion Fix. 16 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129228>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Im Talking to You Download ID:68442 Author:Yeti 2022-06-30 11:45 Version:2.1
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RATE: ★=142 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [会話] [NPC行動変更] [ESPFE]

Im Talking to You
私は君と話しているんだが……
このMODは、会話中にNPCがあなたから離れてどこかに行くのを止めようとします。
互換性が高く、AE および SE で動作します。espfe形式。Skyrim Special Edition Nexus, Yeti. 30 Jun 2022. Im Talking to You. 22 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68442>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Happy Little Tweaks Download ID:118777 Author:Admiral30 2025-03-05 22:28 Version:1.0
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RATE: ★=141 TAG: [HLT] [バグフィックス] [問題解決] [BOS] [BaseObjectSwapper] [ESPFE]

Happy Little Tweaks
Happy Little Trees の浮遊する木や、クリッピングする木などの 20 を超えるバグを修正します。
木にボルトで釘付けにされた、ある人物の死体の修正も含まれています。
Base Object Swapper 版と、ESPFE のプラグイン版があります。Skyrim Special Edition Nexus, Admiral30. 5 Mar 2025. Happy Little Tweaks. 6 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118777>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Skyrim Misc Fixes Pack Download ID:106172 Author:me 2025-07-29 07:35 Version:1.12.3
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RATE: ★=141 TAG: [バグフィックス] [日本語化対応]

Skyrim Misc Fixes Pack
いくつかのバグと不整合を修正したFixパックMOD
必要条件
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
【修正内容】
-付呪された武器と防具の値が正しくない問題を修正
-ブラック・ブライアのハチミツ酒の重量を0.2から0.5に変更
-体力ダメージ効果の持続時間が0ではなく1になる一部の錬金術材料を修正、それらから作られた毒の値を大きく低下
-TG07Chillrend004 の値が 350 ではなく 205 になる問題を修正
-碧水晶の篭手にSurvival_ArmorWarmキーワードがない問題を修正
-ファルメルの剣と研いだファルメルの剣のクリティカルダメージ倍率が0になるのを修正
-古代ノルドの戦斧と古代ノルドのグレートソードの価値を交換
-ブレイズの鎧は、鋼鉄の鍛造術Perkで2段階の強化可能。
-(USSEPの変更を無効) 古代ノルドの鎧を元に戻し、作成するには鋼鉄の鍛造術Perkが必要
-(USSEPの変更を無効)ノルドの英雄の弓のダメージと重量をバニラと同様に復元
-(USSEPの変更を無効) 「調音のアミュレット」の効果をバニラと同様に復元
-(USSEPの変更を無効) デスベルのスタミナ破壊効果持続時間を10秒から20秒に復元
・・・etc。Desc参照
(追記歓迎)
【類似MOD】
Skyrim Misc Bugfix Compilation もう少し小規模2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, me. 29 Jul 2025. Skyrim Misc Fixes Pack. 5 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106172>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Stuck on Screen Load Door Prompt Fix SKSE Download ID:173081 Author:Elzar125 2026-02-21 23:22 Version:1.0
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RATE: ★=138 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Stuck on Screen Load Door Prompt Fix SKSE
Stuck on Screen Load Door Prompt Fix の SKSE プラグイン版
自動ロードドアの表示が画面に残り続けるバグを修正します。
AE / SE / VR 対応
■必要
・Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
■問題内容
自動ロードドア(近づくだけでロードするタイプ)の「〇〇に入る」みたいな
表示が出ている状態で以前のセーブをロード、テレポートで別の場所へ移動
すると、その表示がHUDに残ったまま消えないことがある
しかも、セーブをロードし直しても消えない
別の自動ロードドアに遭遇するもしくはゲーム再起動しないと消えないという仕様
■GIF
・Before
https://i.imgur.com/prWHKnv.gif
・After
https://i.imgur.com/hrj82SL.gif
■機能
・スクリプトなし
・ESP なし
・SKSE プラグイン方式
・セーブロード時やロケーション変更時に自動でHUDからその表示をクリアしてくれる
■類似MOD
Stuck on Screen Auto Load Door Fix SKSE wSkeever氏本人によるSKSE版
■関連MOD
Lingering Subtitles Fix こちらはセリフ字幕が残り続ける問題の修正(時間経過で消去)Skyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 21 Feb 2026. Stuck on Screen Load Door Prompt Fix SKSE. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173081>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Bow Bash and Archery Fixes Download ID:173614 Author:ES 2026-06-07 10:02 Version:6
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RATE: ★=137 TAG: [弓] [戦闘] [弓術] [バグフィックス] [問題解決]

Bow Bash and Archery Fixes
弓術に関する5つの一般的なバグ(弓バッシュ、鷲の目のズーム、パワーショットのよろめき、意図しない納刀、冷静沈着の修正)を修正します。
■概要
弓周りのよくある4つの不具合を全てレコード編集のみ(スクリプトなし)で修正対応
■修正内容
①P1. Bow Bash Fix
問題点:矢を撃った直後にバッシュすると、アニメーションは出るのに
スタミナ消費&効果が適用されない
修正 :Idle Animation「BowBash」の条件を調整し、
バッシュ効果とスタミナ消費が正しく発動するように変更
②P2. Eagle Eye Zoom Fix
問題点:弓を下ろす途中でもズームが発動してしまう
射撃→バッシュ間で誤作動することも
修正 :Perk「EagleEye30」の条件を変更
弓がDraw状態のときのみズーム有効
③P3. Power Shot Full Draw Fix
問題点:Power Shotが、弱い即射でも敵をよろめかせる
修正 :Perk「PerkPowerShot」に条件追加
フルドロー時のみスタッガー発生
④P4. Accidental Sheathing Prevention
問題点:エイム解除でRキーを素早く2回押すと、弓まで完全に納刀してしまう
修正 :Idle Animation「SheathRight - PlayerCancelBowAttack」の条件を調整
弓を完全に下ろすまで納刀入力を無効化
⑤【オプション】冷静沈着の修正(スクリプト版)
問題: 矢を放った後、弓を下ろしている最中に「冷静沈着」のスロータイムが発動してしまい、弓バッシュの妨げになる。
修正: 弓を下ろす動作中にはスロータイムがトリガーされないようスクリプトを追加します。
■特徴
・スクリプトなし
・軽量
・互換性高めSkyrim Special Edition Nexus, ES. 7 Jun 2026. Bow Bash and Archery Fixes. 28 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173614>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Alchemy XP Fix Download ID:117389 Author:powerofthree 2026-08-30 17:27 Version:1.1
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RATE: ★=136 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [NO-ESP] [錬金術] [経験値]

Alchemy XP Fix
材料の効果などを発見した際に錬金術経験値を獲得できない問題を修正します。
■ 要件
SKSE64
Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2022
Address Library for SKSE Plugins
バニラにおいてはポーションを作成するなどして材料の効果を学習した際、学習したことによる経験値は獲得できません。
このプラグインはそれを修正し、学習した際に適切な経験値、およびポーションを作成するたびそれに応じた経験値を取得できるようにします。
なお、バニラでは学習した際の経験値は非常に低く設定されており、Apothecary - An Alchemy Overhaulなどを利用するとこれを上昇させることができます。
■ source
https://github.com/powerof3/AlchemyXPFix
■ VR 版
Alchemy XP Fix VRSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 30 Aug 2026. Alchemy XP Fix. 22 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117389>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Beyond Skyrim - Bruma - Unofficial Fixes (UBF) Download ID:103156 Author:AndrealletiusVIII 2026-08-30 05:14 Version:1.7.7
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RATE: ★=136 TAG: [BeyondSkyrimBruma] [BeyondSkyrim] [パッチ] [日本語化対応]

Beyond Skyrim - Bruma - Unofficial Fixes (UBF)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, AndrealletiusVIII. 30 Aug 2026. Beyond Skyrim - Bruma - Unofficial Fixes (UBF). 23 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103156>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Killmove Paralysis Prevention Download ID:65312 Author:Penta-limbed-cat 2022-03-21 22:17 Version:1.0.0
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RATE: ★=135 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [キルムーブ] [問題解決] [AE対応]

Killmove Paralysis Prevention
キルムーブ中に受け側が麻痺した場合、キルムーブの即死が発生しない問題について
キルムーブ中の麻痺を禁止する事により問題を修正したMOD。
(キルムーブ中の麻痺は大剣の連続斬り等、複数ヒットのキルムーブを行う際に麻痺効果の武器を使ってると発生する可能性がある)
構成ファイルはSKSEプラグインのみ。
このファイルを必要とするMod
- Post-Hit Killmove and ExecutionSkyrim Special Edition Nexus, Penta-limbed-cat. 21 Mar 2022. Killmove Paralysis Prevention. 21 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65312>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] dragon rising JPVoice Fix SE Download ID:34456 Author:Headless Orc 2020-04-08 02:14 Version:1.0
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RATE: ★=133 G=6 TAG: [台詞] [日本語化対応] [バグフィックス] [日本語音声]

dragon rising JPVoice Fix SE
「ドラゴンの目覚め」におけるイリレスの誤訳台詞を既存音声から切り貼りしたものに修正します。
音声ファイルのみ。字幕なし。
詳しくは動画でご確認ください。
その他気になった音声の差し替えをいくつか収録しています。
不必要な音声はreadmeにファイル名を記載したので、適宜削除してください。
音声変更点
・イリレス 誤訳台詞と連動してその直前を一部差し換え
・衛兵 イリレスの返答に連動して受け答えを全文差し替え
・アエラ「戦士としての秩序よ」一部差し換え
・サファイアが早業バイパーと会話した際の「貴方も行方不明になるわよ」一部差し換え
・サルマ「鱗野郎の残党を追い払って」一部を差し替え
・ルーカン「町のはずれとは」全文を差し替えSkyrim Special Edition Nexus, Headless Orc. 8 Apr 2020. dragon rising JPVoice Fix SE. 8 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34456>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Mannequin-fix Download ID:180746 Author:GoAhead78 2026-06-02 08:38 Version:1.1.0
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RATE: ★=133 TAG: [マネキン] [問題解決] [修正] [バグフィックス]

Mannequin-fix
■概要
マネキンが勝手に移動したりズレたりするスカイリムの有名なバグを修正
■既知の問題点
プレイヤーホームなどに置かれたマネキンが、セーブ/ロード後に以下の現象を起こす
・少し前へ出てくる
・向きが変わる
・別の位置へ移動する
・部屋の中央まで歩いてくる
■内容
マネキンを固定して、本来置かれている場所から動かないようにします
■注意点
・クエスト用マネキンも固定される
・移動する演出がある場合でも、このMODによって強制固定される可能性あり
例:Legacy of the Dragonborn(LOTD)の一部クエストSkyrim Special Edition Nexus, GoAhead78. 2 Jun 2026. Mannequin-fix. 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180746>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] ADXP MCO Attack Data Transition Fix (ADTF) Download ID:135316 Author:Maxsu and SkyHorizon 2024-12-02 00:54 Version:0.1.2
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RATE: ★=133 TAG: [MCO] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]

ADXP MCO Attack Data Transition Fix (ADTF)
MCO の攻撃データの遷移を修正するSKSEプラグイン。
Attack Data Transition Fix:https://github.com/max-su-2019/Attack… の NG 版。
全てのゲームバージョンと互換性があります。
ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes の Vr 2.0 以上で実装された同じ機能のスタンドアロン版です。
プレイヤーが MCO の攻撃中に別の攻撃タイプを実行すると、攻撃タイプが変わってしまう問題を修正します。
例
プレイヤーが通常攻撃中にパワーアタックを実行した場合、通常攻撃のアニメーションが表示されていても、その攻撃は内部的にはパワーアタックとして扱われます。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes(Vr2.0以上とその要件)Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and SkyHorizon. 2 Dec 2024. ADXP MCO Attack Data Transition Fix (ADTF). 2 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135316>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Green Water Cubemap Fix Download ID:95678 Author:wankingSkeever 2023-07-12 21:28 Version:0.1
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RATE: ★=133 TAG: [水] [キューブマップ] [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE]

Green Water Cubemap Fix
水がある屋内から出た後、屋外の水が緑色のキューブマップになるバグを修正します。
◆概要
屋外ではゲームは空と遠景のオブジェクトに基づいて水の正確なキューブマップをレンダリングすることになっています。
しかし、水がある屋内に出入りすると、ゲームは "CaveGreenCube_e.dds "に設定された水用のデフォルトのキューブマップを使用するように戻ることがあります。このため、屋外の水が緑色になってしまいます。
◆修正
"sDefaultCubeMap "を削除することで、ゲームが空と遠景のオブジェクトを代わりに使うようになります。
レコードとしてはGame SettingにDATA - Value\Name:記載無しのsDefaultCubeMapを追加しただけです
※これは鏡面オブジェクトの緑色の反射を修正するものではありません。
水の表現(透過が消えるなど)がおかしくなる問題修正はこっちかも?:Stuck Underwater Visuals and Sounds Fix SKSE
◆esp不要版
Green Water Cubemap Fix GSO
Game Settings Override - Collection にも同封Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 12 Jul 2023. Green Water Cubemap Fix. 12 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95678>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sneak state bug fix Download ID:131135 Author:sinzzzz 2024-10-09 11:31 Version:1.0.1
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RATE: ★=131 G=2 TAG: [隠密] [バグフィックス] [問題解決] [ESPFE] [日本語化対応]

Sneak state bug fix
隠密モーション継続状態のバグに陥ったフォロワーを修正します。
鍛冶で作成できる「SneakFix Ring」を装備し、呪文を習得して対象のフォロワーに使用して下さい。(装備解除すると呪文は削除されます)
■類似MOD
Serana sneak bug fix …セラーナ用Skyrim Special Edition Nexus, sinzzzz. 9 Oct 2024. Sneak state bug fix. 8 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131135>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] FISSES patch for Skyrim AE 1.6.1130 (or later) Download ID:107513 Author:epinter 2023-12-22 05:43 Version:1.4.2
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RATE: ★=132 TAG: [FISS] [パッチ] [AE専用]

FISSES patch for Skyrim AE 1.6.1130 (or later)
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSESをAE最新版に対応させるパッチSkyrim Special Edition Nexus, epinter. 22 Dec 2023. FISSES patch for Skyrim AE 1.6.1130 (or later). 22 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107513>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Hammering Animation and Sound Fixes Download ID:142807 Author:Exalderan 2025-03-04 07:11 Version:1.0
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RATE: ★=131 TAG: [アニメーション] [ハンマー] [NO-ESP] [Nemesis] [効果音] [バグフィックス]

Hammering Animation and Sound Fixes
家や船を修理している時の、ハンマーサウンドとアニメーションを修正します。
esp無しNemesisデータのみ
修正内容
・間違った衝撃音の修正
・アニメーションと音の同期 ( バニラは叩くタイミングと音があっていません )
・ヘッドトラッキングの改善
・移行アニメーションのスムーズ化
・リアルなハンマー収納の追加
必要(Hammering Animation and Sound Fixes にチェックを忘れずに)
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
又は
・Pandora Behaviour Engine Plus
類似MOD
Sound Hammering Sounds (衝撃音の修正)Skyrim Special Edition Nexus, Exalderan. 4 Mar 2025. Hammering Animation and Sound Fixes. 4 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142807>.[コメントを書く] -
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