ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 37search
- ☆ [ゲームシステム変更] Azura's Star Auto Weapon Enchantment Recharge Download ID:176602 Author:This mod is for Azura simps only 2026-09-16 13:05 Version:2.0
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RATE: ★=33 TAG: [アズラの星] [黒き星] [付呪充填] [自動化] [ゲームシステム変更] [便利] [魂縛] [SKSEプラグイン] [no-esp]

Azura's Star Auto Weapon Enchantment Recharge
■概要
NPCが死ぬたびに武器の付呪が自動でチャージするSKSEプラグイン
■内容
・一定距離内でNPCが死亡すると、装備武器や所持武器の付呪が自動でチャージされる
プレイヤーが倒す必要はない
・v1.1でフォロワーのサポートを追加しました。フォロワーが装備している武器のチャージ量も設定できるようになりました(無効にするなら0に)
・アズラの星か黒き星の所持が条件
・1.5.97 / AE / VR対応
・バニラの魂縛音&エフェクト使用
・設定のカスタマイズ可能
■カスタマイズ(.iniで設定)
・チャージ量 ※0にすると充電されない
・装備中の武器
・インベントリ内の武器
・その他設定
・通知メッセージ(変更・翻訳・OFF可)
・エフェクト(音・光)ON/OFF
・発動距離
■互換性
・基本どのアズラの星MODとも併用可能
・ただしEditorIDを変更してるMODとは非互換
■必要条件
Address Library for SKSE Plugins
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Visual C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
SKSE Menu Framework v2~
■類似MOD
Surfeit of Souls
The Soulbug Familiar
Mysticism - A Magic Overhaul 詠唱後一定時間周囲全員に魂縛がかかる魔法があるSkyrim Special Edition Nexus, This mod is for Azura simps only . 16 Sep 2026. Azura's Star Auto Weapon Enchantment Recharge. 7 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176602>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Spork's Gladiator Redux SmoothCam Preset Download ID:174883 Author:SerGoldenSpork 2026-03-19 01:29 Version:1.0
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RATE: ★=33 TAG: [SmoothCamプリセット] [カメラ]

Spork's Gladiator Redux SmoothCam Preset
■概要
For HonorというゲームのGladiatorカメラをベースに作られたSmoothCam用プリセット
■主な特徴
・For Honor風カメラ
・固定ズーム
このプリセットはカメラズームが固定になっている
■ズーム変更したい場合
①SmoothCamの MCM を開く
②Third Person settings を開く(※ Third Person Offsetではない)
③一番下までスクロール
調整する項目
・Minimum Distance
・Zoom Multiplier
必要条件
SmoothCamSkyrim Special Edition Nexus, SerGoldenSpork. 19 Mar 2026. Spork's Gladiator Redux SmoothCam Preset. 17 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174883>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] For Honor Reforged - First Person Addon Download ID:172666 Author:Strife 2026-02-22 03:41 Version:1
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RATE: ★=33 TAG: [戦闘] [一人称] [アドオン]

For Honor Reforged - First Person Addon
For Honor Reforged の一人称アドオン
もともとは For Honor 用の小さなパッチとして始まりましたが、現在ではあらゆる環境と互換性のある、完全な一人称戦闘強化へと発展。
For Honor Reforged の戦闘機能を、一人称視点へシームレスかつ直感的に導入します。
◆必要
・For Honor Reforged
・dTry's Key Util - Stuck Keys Fix
・(SBF) State Behavior Framework
・Unlocked 1st Person Combat
・ADXP MCO 1.6.0.6 Bug FixesSkyrim Special Edition Nexus, Strife. 22 Feb 2026. For Honor Reforged - First Person Addon. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172666>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bug Catching Net Updated HDT-SMP Download ID:142261 Author:davidgilbertking 2026-09-05 10:41 Version:4.4.0
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RATE: ★=33 TAG: [HDT-SMP] [FOMOD] [SPID]

Bug Catching Net Updated HDT-SMP
■概要
素手ではなく虫取り網を使って昆虫を捕獲するBug Catching Net (Butterfly Net Catch)の改良版
オリジナル版を内包し、不具合修正や互換パッチ、新モデルを追加
■主な変更
・素手での捕獲成功率を10%に設定
・カジート/アルゴニアンは素手成功率75%
・虫取り網使用時の失敗率を50%から5%へ低下
・一般雑貨店と錬金術店で網を販売
・冒険者、狩人、錬金術師などへ網を配布
・renthal311製の新しい網モデルとテクスチャを収録
・右手装備専用
・U Can’t Touch FishのBasic/Chance版に標準対応
・Version 2.3以降はFOMODインストーラー対応
■FOMOD対応パッチ
・Complete Alchemy and Cooking Overhaul
・Butterflies Unchained
・ASGO
・Critter Master
・Lepidoptera
・Butterfly Improved
・Better Butterflies
・Fluffy Moths
・Precision
・各種複合環境用パッチ
■互換性・注意事項
・新しい虫の追加、バニラ虫の編集、critter.pex変更、虫メッシュ変更、衝突判定変更を行うMODにはパッチが必要
・Critter MasterとButterflies Unchainedは互換性なし。併用不可
・CritterSpawn Congestion Fix、Better Dartwingsとは競合なし
・複合パッチを使用する場合、同じ組み合わせの旧パッチや個別パッチは不要
■必要条件
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
SkyPatcher
Spell Perk Item Distributor (SPID)
FSMP - Faster HDT-SMP
■併用推奨
U Can't Touch Fish
Creatures Resized for VR - SESkyrim Special Edition Nexus, davidgilbertking. 5 Sep 2026. Bug Catching Net Updated HDT-SMP. 19 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142261>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] unDeads Don't Die (u3D) - Resurrection_Reanimation Download ID:128166 Author:mod42v43 2025-12-04 03:43 Version:1.4.2
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RATE: ★=32 G=1 TAG: [アンデッド] [NPC変更] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [ドラウグル] [吸血鬼] [MCM対応] [SPID] [KID] [日本語化対応]

unDeads Don't Die (u3D) - Resurrection_Reanimation
※より見やすい編集ができる方がいらっしゃればよろしくお願いします。
unDeads Don't Die(uDDD または u3D)へようこそ。今やアンデッドは「死」から復活するため、本当の脅威となりますよ。
必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Keyword Item Distributor (KID)
powerofthree's Papyrus Extender
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
MCM Helper
Dismembering Framework(切断オプションが機能するために必須)
Next-Gen Decapitations(斬首オプションが機能するために必須)
この MOD は、アンデッド NPC と戦う際、各アンデッドタイプに対して永久に殺すことをプレイヤーに強制することで、より奥深いゲームプレイを実現することを目的としています。
すべて細かいカスタマイズを MCM で完全に設定可能です。
I) なぜこの MOD なのか?
正しい方法で倒されない限り、アンデッドNPCが復活するようにするMODを私は探していました。これを実現するMODは二つしか見つかりませんでした。「Truly Undead - Reborn SE」と「Curse of the Undying - Undead Resurrect - Spell Perk Item Distributor Addon」をぜひチェックしてみてください!
残念ながら、どちらも私の好みにはオプションが少なすぎます。そこで、それらを利用してPapyrus スクリプトと Creation Kit をより深く学ぶことで、自分で作成することにしました。また、より多くのオプションを追加し、このMODを可能な限りカスタマイズしやすいようにして、自分好みのゲームプレイに最も適合したアンデッドを誰もが楽しめるようにしました。
注意:
すべてのパラメータはデフォルト値でプリセットされています。多数のオプションが用意されていますが、すべてを変更する必要はありません。この MOD は入れてすぐに完全に機能するものと思ってください。自分のプレイスタイルに合わない部分をカスタマイズできる柔軟性があります。
II) 機能
1) 対応アンデッド NPC タイプ一覧
スケルトン
ドラウグル
ヴァンパイア
その他のアンデッド
2) 機能
※: MCM 内ではほぼすべての事項をカスタマイズ可能です。
a) 直接的な死
・MCM 内では、基本ゲームの全ての武器タイプを調整できますが、ドラゴン骨系、デイドラ系、銀製系、召喚武器系のみがデフォルトでアンデッド NPC を永久に殺す可能性があります。
・MCM で武器毎にアンデッド NPC を永久に殺せる確率を設定できます。(最低1%)
・魂縛、原子分解、斬首でもアンデッドNPCを永久に殺すことができます。
※斬首については、設定可能な選択肢はありません。斬首された死体を蘇らせることはできない仕様のようです。
・ウェアウルフの攻撃は、デフォルトでアンデッド NPC を永久に殺すことができます。
・毒殺システム:アンデッド NPC のインベントリに材料を置くことができます(吸血鬼の場合はニンニクなど)。これによりアンデッドNPCは炎上して永久に死にます。アンデッド NPC が生きている場合(まだ死体が地面に横たわっていない状態)、致命的な材料をスリ与えることで激しい苦痛を感じて逃げることもあります。
b) 間接的な死
負傷システム:アンデッド NPC は苦手な武器で攻撃された場合、復活後に体力が完全に回復しない場合があります。
また、戦闘中に復活したり出血したりして、ランダムな時間内で体力が低下することがあります。出血した場合、次の死亡後に復活することはできません。
c) ステータスブースト
激怒システム:アンデッド NPC は、殺されたことに腹を立て、ランダムな時間内でステータスがランダムにブーストされる場合があります。これにより中ボス化する可能性があります。幸運を祈ります!
※[現在は無効中]アンデッドが吸血鬼の場合、獣の形態に変身する可能性もあります。ただし、この機能は、十分にテストする時間がなかったため、デフォルトでは無効になっています。意図したとおりに動作しますが、何らかの原因でスクリプトが NPC を人間形態に戻せなかった場合、同じIDを持つNPCが獣の形態でリスポーンしてしまう可能性があります。この問題を解決するには、コンソールコマンドで当該NPCの種族を元の種族にリセットします。対象NPCを選択して「setRace RaceFormID」と入力ししてください
d) NPC
このMODは、ユニークなアンデッド NPC に対して個別に機能をオフできます。
III) アンデッド NPC の死
ではでは! アンデッドを殺した直後に何が起きているのでしょうか?
1.死亡時に、最初のチェックが致命的なヒットに対して行われます。死を引き起こした近接武器、遠隔武器、または属性によって復活プロセスが停止されたかどうかをチェックします。致命的なヒットの場合、アンデッドNPCの死体は MOD のスクリプトから除外されます。それ以外の場合、アンデッドはランダムな待機時間(MCM で設定可能)に置かれ、その間は死体は地面に横たわったまま動きません。
※致命的な武器で死体を何度も攻撃すると、永久に死んだままになる可能性が高まります。
2.待機時間が経過すると、アンデッド NPC は約6秒間(復活の動作時間)で復活します。
3.復活すると、負傷したり、出血したり、激怒したりする場合があります。
・激怒すると、復活したアンデッド NPC のステータスがランダムな時間内でブーストされます(時間は MCM で設定可能)。またアンデッド NPC が激怒していることがわかる視覚効果か発生します。
・負傷した状態で復活する場合もあります。その場合はランダムな値で体力が失われます。さらに、出血している可能性があり、その場合はランダムな割合で体力が減少し、再度復活できなくなります。出血状態を示す視覚効果も発生します。
※負傷したアンデッド NPC が何度も復活した場合、前回復活時の最大体力よりも多くの体力で復活することはできません。
IV) MCM
各チェックボタンまたはスライダーは、マウスを合わせるとMCM内で説明されます。MCM オプションを確認するには、MOD ページの画像タブを確認してください。
V) 互換性
u3D は 他 MOD とも互換性があるはずです。
※これは、このMODのフォルダーに保存されている SPID ファイル内で設定した SPID ルールにのみ依存します。必要に応じて、このファイルを変更して、見落とされている可能性のあるアンデッド NPC にこの MOD の効果を適用することができます。
u3Dは、アンデッドNPCの”死体を扱う”MOD と互換性がありません。少なくともアンデッドNPCが本当に死ぬまでは。その場合、MODに関連するものはすべて死体から削除されます。
Frozen Electrocuted Combustion とは互換性があるはずです。当然ですが、焼けた吸血鬼は復活しても滑らかな肌を取り戻すことはできません。
VI) FAQ
・バージョン名に「b」があるのはなぜですか?
機能は完了しており、開発中にすでに多くの状況をテストしています。ただし、現時点では全シナリオをテストしたり、このMODをプレイ完遂でテストしたりする時間はありません。そのため、ベータ(b)バージョンのリリースとしたいです。フィードバックに大きな問題がない場合は、しばらくしてからベータ状態を解除します。
・遠くのスケルトンがうまく組み立て直されないことがありますが、なぜですか?
理由はわかりません。スカイリムのゲームエンジンの LOD 管理に関する何かでしょうかね。十分に近づけば、変な部分がすぐに正しい場所に戻るのがわかるはずです。これは MOD のバグではないと思います。
・ネームド吸血鬼という固有 NPC ではまだテストしていません (ここ1.5年間の記憶では、セラーナでは問題がなかったと思います)。
何か問題が発生した場合は、当該 NPC の SPID に例外を追加する必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, mod42v43. 4 Dec 2025. unDeads Don't Die (u3D) - Resurrection_Reanimation. 31 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128166>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Achievements for Various Mods Download ID:130844 Author:Dragonify 2024-10-05 21:41 Version:1.0
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RATE: ★=33 TAG: [日本語化対応] [実績] [アドオン] [パッチ]

Achievements for Various Mods
Achievement Injectorのパッチコレクション
■対応MOD
・Bards College Expansion https://creations.bethesda.net/en/sky…
・Clockwork (SSE)
・Falskaar
・Moon and Star
・Moonpath to Elsweyr SSESkyrim Special Edition Nexus, Dragonify. 5 Oct 2024. Achievements for Various Mods. 5 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130844>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] OCrime for OStim Standalone Download ID:103172 Adult-Only Author:OStim Community 2023-10-23 06:57 Version:SA1.0
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RATE: ★=32 G=1 TAG: [OStim]
Skyrim Special Edition Nexus, OStim Community. 23 Oct 2023. OCrime for OStim Standalone. 23 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103172>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Nektar - Simply resuscitation Download ID:83609 Author:sinzzzz 2023-03-28 16:16 Version:1.22
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RATE: ★=32 G=1 TAG: [蘇生] [死亡] [敗北ペナルティ] [ESPFE] [日本語化対応]

Nektar - Simply resuscitation
戦闘などで体力が0になってもその場ですぐに蘇生が可能。
軽量でシンプル、安定性を重視しています。
高機能、多機能を求める方には合いません。他のModを探してください。
+ esp-FEでプラグインを圧迫しない。
+ ゲームプレイ中にいつでもOn/Offが可能。
+ 機能をOnにして蘇生アイテムを所持していれば自動で消費して効果が発動します。
+ 蘇生後は60秒間の無敵時間と強力な回復効果が付加されます。
導入後に追加される不死の契約書を読むことで効果のOn/Offが可能です(デフォルトはOFFなので導入後読む必要あり)
ネクタルはカジートキャラバンが3000Goldで販売しています。
また、Spell Perk Item Distributor (SPID)を導入していると「Boss」のEditorIDを含むActorとドラゴン種族が100%の確率で所持しています。
それ以外のActorも低確率で所持していることがあります。
●日本語化
・日本語に訳されたespとScriptファイルが同梱されています。
(インストール後、手動で導入のこと)
●他の死亡系MOD
Simple Dragonsoul Resurrect
Resurrect Dovahkiin
HomePoint SE
Resurrection Scroll
Death Alternative - Your Money or Your Life
Combat Consequences
Ashes - A Simple and Configurable Death Mod
Respawn - Death Overhaul
YeOlde - Respawn
Stay In The Fight - A Death Alternative
Mark of Arkay - Death Alternative SESkyrim Special Edition Nexus, sinzzzz. 28 Mar 2023. Nektar - Simply resuscitation. 28 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83609>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Dual Equip - A Spell Hotkey Mod Download ID:53409 Author:YesMan 2021-09-06 14:35 Version:1.1
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RATE: ★=33 TAG: [ホットキー] [魔法] [espfe]

Simple Dual Equip - A Spell Hotkey Mod
魔法の装備切替ホットキーMOD
■概要
左右どちらかに装備している魔法を両手使用できるように反対側の手にも装備するホットキー機能を追加します
再度ホットキーを押すと切り替え前に戻ります。
設定はData/skse/plugins/StorageUtilData/SimpleDualEquipにあるconfig.jsonから
またキーコードもtxt同封しています。
left hand 34(G) …左手に装備した魔法を右手にも装備させる/戻す
right hand 35(H) …右手に装備した魔法を左手にも装備させる/戻す
■互換
ホットキーが被った場合、片方しか使えない可能性があります
■前提MOD
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility FunctionsSkyrim Special Edition Nexus, YesMan. 6 Sep 2021. Simple Dual Equip - A Spell Hotkey Mod. 7 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53409>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Helps To Have A Map Download ID:37238 Author:AndrealphusVIII 2024-09-08 00:32 Version:2.3.2
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RATE: ★=32 G=2 TAG: [イマージョン] [地図] [日本語化対応]

Helps To Have A Map
アイテムの「地図」を追加し、マップメニューを開くために地図が必要になります。
詳細
この MOD は、地図に関して少し没入感を与えます。
地図を持っていないのにマップメニューが開ける事に違和感がある為、デフォルトでマップメニューを開くのをブロックします。それぞれの地図が装備可能なアイテムになり(シールドスロット) 、装備するとマップメニューが開けるようになります。
この MOD にはスカイリムとソルスセイムのマップが含まれています。他のワールドスペースについては、以下のパッチを参照。
Helps To Have A Map - Worldspace Additions And Patches
地図の入手方法は Spoiler 参照
さらに、地図が劣化するシステムが追加されます。
各地図には 5 つの劣化状態のランクがあります。ランク 0 に達すると、地図は修復不可能なほど破損します。
ランク 5: 新品
ランク4:擦り切れ
ランク 3: 中古品
ランク 2: 破れている
ランク1:ボロボロ
地図は皮なめしで、木炭 (ランク 1) または羽根ペンとインク壺 (ランク 2) を使用して修復できます。ランクが高くなるほど、修復に必要な素材が多くなります。
さらに、劣化率を減少させるエンチャントが 2 つあります。
・耐久性: 劣化率が半分。
・破壊不可能: 劣化率は 4 分の 1。
関連MOD
地図を装備した時のアイドルアニメーションを追加。
Helps To Have a Map - Hold Map Idle - IED-OARSkyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 8 Sep 2024. Helps To Have A Map. 13 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37238>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Improved NPC Encounter Zones (SkyRem - Inez) Download ID:27103 Author:DrPharmDawg 2022-10-06 08:15 Version:2.3.0
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RATE: ★=33 TAG: [レベル]

Improved NPC Encounter Zones (SkyRem - Inez)
<削除済>
エンカウンターゾーンの改善mod
エンカウンターゾーンをよりダイナミックに(そしてより興味深いものに)します。
このmodには3つの主要な機能があります。
1)遭遇ゾーン(最小レベルと最大レベル)
下記の係数を使用して、最小値と最大値の差を設定します。
1-a)NPCタイプ:各ゾーンのNPCに基づいてベースとなる最小レベルと範囲を割り当て。
1-b)場所係数:文明に近づくほど弱くなる。人里離れているほど強くなります。
1-c)クエストの重要度係数:クエストの重要性が高いほど強くなります。
2)アクタ乗数設定
ゾーン内のEasy、Medium、Hard、Very HardのNPCの乗数を設定します。
バニラの設定はそれぞれ0.33、0.67、1.00、および1.25です。最小45と最大75のゾーンにいて、PCがレベル60の場合、レベル20、40、60、および75の敵に遭遇します。
これらの設定はそれぞれ、0.60、0.90、1.20、および1.50に増加されました。同じ例を使用すると、レベル36、54、72、および90の敵に遭遇します。
3)位置を変更するたびにリセットされるランダム係数
これらの4つの設定にランダム化係数10%、11.7%、13.4%、および15%のランダムな+/-追加をします。場所を変更するたびにランダムに設定されます。前のダンジョンで苦労したかもしれませんが、次のダンジョンは少し楽に見えるかもしれません。これにより、予測可能性が低くなり、バリエーションが増えます。
上記の例で、ローエンドではレベル30、47、64、81です。ハイエンドではレベル42、61、80、99です。混在する可能性があります。この例では、ボスはレベル81で手下はレベル61から80の間です。また、ゾーン内をレベル30および47の敵を倒して進み、レベル99のボスに遭遇するかもしれません。Skyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 6 Oct 2022. Improved NPC Encounter Zones (SkyRem - Inez). 3 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27103>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unlucky Loot Download ID:36640 Author:TwinCrows 2025-11-01 04:34 Version:1.3.1
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RATE: ★=32 G=1 TAG: [MCM対応] [Hardcore] [ゲームシステム変更] [ルート] [敵追加] [日本語化対応]

Unlucky Loot
ダンジョンの埋葬壺やミイラ、その他の容器を漁ったさいに
負の影響が発生する可能性があります。
具体的には……
-ドラウグルの壷とミイラ
敵対的なアンデッドを召喚し、もしくは病気(疾病耐性無視)にかかる可能性があります
-食料の樽&ナップサック
敵対的なスキーヴァを召喚する可能性があります
-満たされた魂石
手に入れた瞬間、空になりドレモラや精霊を召喚する可能性があります
-人間の死体
話術を10減らす疫病(疾病耐性無視)にかかる可能性があります
MCMで敵の数や病気の確率は変更が可能
作者さんはMAXの出現数を引き当てた場合、死ぬかもしれないという数を
設定することを推奨しているそうです。
なお壺・埋葬壺・樽・ドラウグル(オブジェ)・袋に関しては発動条件自体は以下のキーワードのCell/Location/Worldspaceのみになっているので
キーワードが適切に設定されている自宅などでは発動しないようになっています。
LocTypeClearable/LocTypeDungeon/LocTypeMine/LocTypeMilitaryFort
もしMODの家(特にダンジョン風デザイン)で発動してしまうのであればキーワードを確認してみてください。
それ以外のペナルティイベントについては場所は問わないので注意
※競合について
コンテナにスクリプトを仕込む編集を行っているのでコンテナの中身を編集する他のMODとは競合します。Skyrim Special Edition Nexus, TwinCrows. 1 Nov 2025. Unlucky Loot. 30 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36640>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] ABT AE - Arrows and Bolts Tweaks Anniversary Edition Download ID:4683 Author:Kevkas 2021-12-10 06:47 Version:2.1
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RATE: ★=33 TAG: [矢] [日本語化対応]

ABT AE - Arrows and Bolts Tweaks Anniversary Edition
[Skyrim]ABT - Arrows and Bolts TweaksのSE版
矢とボルトに次の変更を加えます。
導入時に選択可能です。
・ソートしやすくリネーム(鋼鉄の矢 → 矢-鋼鉄)
・高速化(+10~100%)
・与ダメージの調整もしくは増加
・価格の調整
・刺さる深さの調整(0/+5/+8/+12)
・再回収できる確率(-50~+50%)
・戦利品(死体・宝箱)に含まれる確率(-75~+100)
・店に並ぶ確率(-75~+100)
・製作時の素材数と完成品数の調整
・CreationClubで追加された新しい矢・ボルトのリテクスチャ
※注意
一部の変更はSkyrim.iniの編集をしたほうがより良い結果を得られます。
詳しくはNEXUSの説明文をお読みください。
※日本語化の注意点
Rename選択時は「日本語化 Version:1.0」、Vanilla name選択時は「日本語化 Version:2.1」を利用し、カスタム導入の際は選択内容により同名.espでもダメージ量等が異なる場合があるため、原文を確認の上必要に応じて手作業で修正すること。
※TIPS
変更点に応じて複数のespファイルが導入されることになるので、xEdit等でひとつの新規eslファイルにマージしておくことをお薦めします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Kevkas. 10 Dec 2021. ABT AE - Arrows and Bolts Tweaks Anniversary Edition. 29 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4683>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Disguise System - SDS Download ID:194152 Author:Edzioo 2026-10-19 14:26 Version:1.2.0
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RATE: ★=32 TAG: [ゲームシステム変更] [隠密]

Simple Disguise System - SDS
特定の敵対勢力の装備を身に着けることで、その勢力に変装して敵拠点へ潜入できるシンプルな MOD。
▼ 特徴
・特定の装備または装備の組み合わせで敵対勢力に変装
・変装中は先に攻撃しない限り指定 NPC から攻撃されない
・変装中に同勢力を攻撃、または目撃されると変装が解除される
・装備を外しても一定時間(既定120秒、1〜600秒で設定可)は勢力を維持
・FollowerSupport 有効時はフォロワーにも適用
・スクリプト・ESP 不要、処理は実行時のみでセーブに残らない
・対象勢力は盗賊、フォースウォーン、敵対魔術師、ヴァンパイア、帝国、ストームクローク
▼ 導入方法 / 前提・必須MOD
・必須MOD:
Keyword Item Distributor (KID)
SKSE Menu Framework (それぞれ依存 MOD も必要)
・KID で変装用キーワード(SDS_ForswornArmor など)を防具に配布、MOD 追加防具も KID 設定で対応可能
・設定は SimpleDisguiseSystem.ini、または専用フォルダ内のiniで変更
▼ 注意
・クエストに関係する勢力を条件に使うと、装備解除時にクエストの勢力まで外れるおそれあり
・作者は生成 AI の助けを借りて制作したと申告
▼ 類似 MOD
Immersive Aggressive Opponents - Armor-Based Opposite Faction Aggression (Imperials Stormcloaks Thalmor Forsworn Guards)Skyrim Special Edition Nexus, Edzioo. 19 Oct 2026. Simple Disguise System - SDS. 13 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194152>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Kinetic Dodge Download ID:191465 Author:MaryGame1 2026-09-12 17:22 Version:1
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RATE: ★=32 TAG: [削除済み]

Kinetic Dodge
【Nexusスタッフにより削除済み】
■概要
アニメーションフレームワークに依存せず、
ゲームエンジンの物理速度を直接利用してダッシュ回避を追加するMOD
■特徴/内容
・Nemesis / Pandora / FNIS不要
・地面の摩擦を上書きし、約1~2mの素早いダッシュ回避を実行
・回避中はエンジン側の無敵状態を利用したi-frameを付与
・ESP不要
・ダッシュ中も特定の回避アニメーションに固定されない
・ダッシュ攻撃、武器攻撃、魔法詠唱、弓を構えている最中でも使用可能
・空中回避対応。1回のジャンプにつき1回まで
・連打防止用に0.35秒のクールダウンあり
・一人称 / 三人称の両方に対応
・任意でカメラロール / カメラ揺れ効果を使用可能
・ウェアウルフ、吸血鬼の王でも使用可能
■設定
・CustomDodge.iniで回避距離やキー設定を変更可能
・ゲーム再起動なしで設定を再読み込み可能
・OAR / DAR向けに回避状態、方向、i-frame状態を示すグローバル変数を提供
■導入
・KineticDodge.dllをData/SKSE/Plugins/に配置
・CustomDodge.iniで回避キーや各種パラメータを設定
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, MaryGame1. 12 Sep 2026. Kinetic Dodge. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191465>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Refined Movement Download ID:181979 Author:MichaelRenola 2026-06-10 02:27 Version:1.11
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RATE: ★=32 TAG: [速度変更] [移動速度] [歩行] [ランニング] [ダッシュ] [隠密] [水泳] [戦闘] [バランス調整] [NPC] [動物] [クリーチャー]

Refined Movement
■概要
移動速度全般をより現実的で滑らか、そして少しゆっくりしたテンポへ調整
■主な変更
・人型NPC/プレイヤー
・全ての人型キャラクターの移動速度を調整
・対象:歩行、走行、ダッシュ、しゃがみ移動(隠密)、水泳、武器構え時等
・全体的な傾向
・少し遅め
・滑らかな加減速
・落ち着いたテンポ
・武器/行動ごとの差別化
・弓 :最も機動力が高い
・片手武器:中間
・魔法詠唱:やや遅め
・両手武器:最も重く遅い
・クリーチャー調整
・一部の動物/モンスターも速度変更
・対象:馬、オオカミ、サーベルキャット、ドラウグル、クモ、ウェアウルフ、ドレモラ
■アニメーションMODとの相性
・作者推奨:ゆっくりしたアニメーション
・例:Verolevi系、Leviathan系、Goetia系の一部など
■戦闘MOD対応パッチあり
・Blade and Blunt - A Combat Overhaul
・Wildcat - Combat of Skyrim
・Smilodon - Combat of Skyrim
・Mortal Enemies - SkyPatched
併用推奨
Realistic Combat AISkyrim Special Edition Nexus, MichaelRenola. 10 Jun 2026. Refined Movement. 9 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181979>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sky Child Playable Patch Download ID:181836 Author:DickAbles 2026-07-18 03:26 Version:a
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RATE: ★=32 TAG: [子供] [防具追加] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Sky Child Playable Patch
SkyChildの子供種族とヴァンパイア種族を操作可能にし、子供用武器・防具・衣装とそのクラフトレシピを追加するパッチ。
▼ 主な機能
・ブレトン、ダークエルフ、ハイエルフ、カジート、オーク、ウッドエルフ、レッドガード、インペリアル、アルゴニアン、ノルドの子供種族が操作可能
・各種族のヴァンパイア版も操作可能(ブレトンを含む)
・子供用武器・防具のクラフトレシピを実装
▼ 前提・必須MOD
・SkyChild
・WildSide
・オプション:Play as a Child
・GrowingUp Reborn版:GrowingUp Rebornが必須
▼ 互換性・注意
・このパッチはリポジトリ内のSkyChildおよびWildSide編集版と非互換。インストール済みの場合は削除が必要
・RSChildrenの依存関係は削除済み
・GrowingUp Reborn使用時はステップ10の修正をインストール推奨(変身時に種族を記録)
・Race Compatibilityをマスターとして設定するとヘッドパーツの互換性が向上する可能性あり
▼ パッチ
・Electrum Patch:子供用Electrum防具を追加、野生遭遇に「Vigilant Trainee」を追加
・Midnightium Patch:子供用Midnightium防具を追加Skyrim Special Edition Nexus, DickAbles. 18 Jul 2026. Sky Child Playable Patch. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181836>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Flying-Vampire-Lords-SKSE Download ID:181269 Author:LvxMagick 2026-06-10 01:56 Version:4
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RATE: ★=32 TAG: [吸血鬼の王] [飛行] [コリジョン] [修正] [問題解決] [SKSEプラグイン]

Flying-Vampire-Lords-SKSE
コリジョン対応のSKSEプラグインにより、吸血鬼の王でスタイリッシュな飛行が可能になります
スカイリムの吸血鬼の王は、自由に空を飛ぶ(浮遊・滑空する)ことができます。
しかし大きな問題があり、コリジョン(衝突)処理が正しく機能せず飛行中に地形やマップをすり抜けてしまいます。
このMODはゼロからコリジョンに対応したSKSEプラグインを開発し、これにより今度はしっかりとした動作でスタイリッシュに空を飛べるようになります。
必要
Address Library for SKSE Plugins
類似MOD
Vampire Lords Can Fly (With Collision)Skyrim Special Edition Nexus, LvxMagick. 10 Jun 2026. Flying-Vampire-Lords-SKSE. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181269>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Requiem - Food and Beverages Redone Download ID:168433 Author:Undeniable 2026-02-20 04:30 Version:1.0
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RATE: ★=32 TAG: [バランス調整] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Requiem - Food and Beverages Redone
Requiem の食事システムを大幅に再設計。食べ物と飲み物に意味のあるボーナスを付与し、種族ごとに異なる効果と制限を実装。
▼ 主な変更
・パンはスライス、チーズはくさび状とスライスに分割
・肉類に固有のボーナス付与(ウサギ肉は移動速度向上など)
・食べ物の重量を大幅増加
・アルコールを3段階に分類(中程度、強力、極度)
・酔っぱらい効果のぼかしを削除
▼ 種族固有システム
・Altmer/Breton:文化的食物から魔法耐性ボーナス
・Argonian:生の肉と魚を消化可能、魚から健康再生
・Bosmer:生肉を消化可能、野菜類は負の効果、敵ドロップの「引き裂かれた肉」を食用化
・Khajiit:生魚を消化可能、魚から健康再生
・Orc:生肉と毒物を消化可能、アルコール耐性が高い
・Nord/Redguard/Imperial:各種族向けアルコール耐性と文化的食物ボーナス
▼ 対応パッチ
・Requiem - Noxcrab's Tweaks
・Requiem - Special Feats
・Legacy of the Dragonborn SSE
・他複数MODに対応
▼ 互換性・注意
・Skyrim の Indigestibles を変更するMODとは非互換
・ESL フラグ対応Skyrim Special Edition Nexus, Undeniable. 20 Feb 2026. Requiem - Food and Beverages Redone. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168433>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Lighting Magic Ash Piles Download ID:152929 Author:Zelzone 2025-06-17 18:00 Version:1.0
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RATE: ★=32 TAG: [灰の山] [スクリプト] [NO-ESP] [死体] [破壊魔法] [問題解決]

No Lighting Magic Ash Piles
破壊魔法で倒されたNPCが灰の山にならなくなります
スクリプト処理のみでESPファイルなしSkyrim Special Edition Nexus, Zelzone. 17 Jun 2025. No Lighting Magic Ash Piles. 17 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152929>.[コメントを書く] -
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