リソース・チュートリアル おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [リソース・チュートリアル] High Heels Condition Spell Download ID:76899 Author:Meridiano 2023-05-10 19:58 Version:1.5.1
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RATE: ★=53 G=1 TAG: [ハイヒール] [SPID]

High Heels Condition Spell
ハイヒールがプレイヤーやアクターによって現在使用されているかどうかを知るための条件付きスペルを追加します。
必要
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・RaceMenu
・Conditional High Heel Idles -オプション
・Conditional High Heel Sitting -オプション
・Conditional High Heel Walk -オプション
・Actor Value Generator -オプション
基本的な使い方:
- コンソールを開き次を入力
- help "HighHeelsConditionSpell"
- player.HasSpell spell-id-from-above
また、このMODにはいくつかの追加パッケージがあります。
- 条件付きハイヒール歩行
- 条件付きハイヒール着席
- 条件付きハイヒールアイドル
- これらのパッケージには、ShasSaalLDred氏による対応するMODが必要であり、追加のパッチを適用することなく、ハイヒールブーツで動作するようにします。
違いは何ですか?
- Shas氏のソリューションはアイテム名をチェックします。 ハイヒールブーツに特定の名前がない場合、認識されません。特定の名前が付けられていない、すでにリリースされている ハイヒールブーツがたくさんあります。
- Shas氏のソリューションは、アイテムのキーワードもチェックします。ハイヒールブーツに特定のキーワードがない場合、認識されません。ミスキーワード化されたMODはたくさんありませんが、それらのいくつかがあると確信しています.
- 私のソリューションは、「内部」 ノード変換キーをチェックします。これは、ハイヒールシステムが実際にどのように機能するかです。名前やキーワードではなく、HH_OFFSET をチェックするのと同じです。Skyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 10 May 2023. High Heels Condition Spell. 11 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76899>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [リソース・チュートリアル] Far Object LOD Improvement Project SSE Download ID:79197 Author:DoubleYou 2023-01-08 10:45 Version:1.1
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RATE: ★=53 TAG: [リソース] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Far Object LOD Improvement Project SSE
DynDOLOD 3用の追加オブジェクトLODリソース。道路・Blackreach発光キノコ・Tundra Homestead建物のモデルを提供。
▼ 特徴
・道路(Dwemer道路含む)をマップに動的に追加
・Blackreach発光キノコ(グロー効果付き)
・Tundra Homestead建物のLODモデル
▼ 導入方法
・通常のMODと同じ方法でインストール
・ダミープラグインは無効化しないこと(TexGen・DynDOLODルール読み込みに必須)
・DynDOLOD 3でオブジェクトLODを生成して使用
▼ 互換性・注意
・すべてのMODと互換性あり
・テクスチャは自動的に他MODのテクスチャを使用
・マップ上の道路表示にはLevel32オブジェクトLOD必須
・DynDOLOD Resources SE 3 を上書き
・ACMOS Road Generator 使用時は「Paths Only」推奨この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, DoubleYou. 8 Jan 2023. Far Object LOD Improvement Project SSE. 24 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79197>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] SkyPal - Your Friendly Papyrus Library Download ID:43925 Author:doticu 2021-05-17 06:34 Version:1.0.3
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RATE: ★=53 TAG: [プラグイン] [ライブラリ]

SkyPal - Your Friendly Papyrus Library
スクリプトの最適化に役立つC ++ Papyrusライブラリ。
プレイヤーにこのプラグインがインストールされている場合、mod開発者は、ゲッター、フィルター、ソーターなどを利用して、modをより効率的、パフォーマンス、および安定させることができます。
■関連MOD
Skypal NG
IHarvest
※iHarvest - Redux の場合はSkyPal不要Skyrim Special Edition Nexus, doticu. 17 May 2021. SkyPal - Your Friendly Papyrus Library. 19 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43925>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] State Globals Framework Download ID:185199 Author:shazdeh2 2026-08-13 09:28 Version:1.0.9
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RATE: ★=51 TAG: [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [ステータス] [フレームワーク] [json] [SGF]

State Globals Framework
設定可能な各種統計情報を収集し、それらをグローバル変数に格納して簡単に参照できるようにするフレームワーク
これにより、Perkやエンチャントをはじめとするさまざまな要素に、新たな可能性が生まれます
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Tweaks
デフォルトのグローバル変数
MODには、あらかじめいくつかの変数が用意されています。
さらに自身ですべてJSONで設定でき、値をいつ、どのタイミングで、どのように変化させるかまで自由に指定でき、非常に柔軟なカスタマイズが可能です。
デフォルトのグローバル変数では「戦闘ヒット」関連のものが以下の2種類に分けられています
連続ヒット
・同じ敵への攻撃回数をカウントします。
・別の敵を攻撃するとリセットされます。
コンボヒット
・同じ敵への攻撃回数をカウントします。
・何らかの攻撃で自分がダメージを受けるとリセットされます。
◆使用例
サンプルファイルには、ゲームに4種類のPerkを追加する例が含まれています。
・Brutal Fist
素手攻撃を3回連続で当てるたびに、5倍のダメージを与えます。
周囲に複数の敵がいる場合は、攻撃対象をノックバックさせます。
・Relentless Bash
同じ敵に3回連続でBashを行うと、その敵が武器と盾を落とします。
・Battle Trance(片手武器・両手武器)
ダメージを受けずに連続攻撃するとコンボが蓄積します。
5ヒットでダメージが10%増加。
以降、1ヒット追加するごとにボーナスが10%ずつ増加し、10ヒットで最大50%まで上昇します
ダメージを受けるとコンボはリセットされます。Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 13 Aug 2026. State Globals Framework. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185199>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] KIMUT NSFW Modlist 2026 Download ID:171396 Adult-Only Author:Kimutkirby 2026-02-21 22:54 Version:1.4
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RATE: ★=50 G=2 TAG: [MODリスト] [NSFW] [Wabbajack] [LOTD] [Ostim] [HOF] [CS] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, Kimutkirby. 21 Feb 2026. KIMUT NSFW Modlist 2026. 11 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171396>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
- ☆ [リソース・チュートリアル] xEdit script - Convert Leveled Lists to Skypatcher Download ID:129056 Author:Vaillp 2024-09-17 02:09 Version:1.1
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RATE: ★=50 TAG: [Skypatcher] [SSEEdit] [LL] [xEditスクリプト]

xEdit script - Convert Leveled Lists to Skypatcher
選択したレベルリストをSkypatcher形式に変換するxEdit用の小さなスクリプト
例:
エディターIDの場合
filterByLLs=aGoodLeveledList:addOnceToLLs=firstItem~1~1, secondItem~1~1, LastItem~1~2
フォームIDの場合
filterByLLs=newLeveledList.esp|0x807:addOnceToLLs=mod1.esp|22D751~1~1, mod1.esp|798B9A~1~1, mod2.esp|802~1~2
インストール方法
.pasスクリプトを「 ..\SSEEdit\Edit Scripts\」フォルダに入れる
使用方法
1) レベルリストを選択
2) 右クリック > 「Apply Script 」を押下
3) スクリプト 「Convert_LLs_To_Skypatcher」 を選択
4) SETTINGSセクションで設定を行う(画像及びDESC参照)
5) OK、出力ファイルなどはないので実行後のメッセージ部分をコピーしてつかってください(クリップボードにもコピーされています)
参考:SkyPatcherにおけるレベルリストの構文
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
過剰なレベルリストによるCTD問題について
LeveledList Crash FixSkyrim Special Edition Nexus, Vaillp. 17 Sep 2024. xEdit script - Convert Leveled Lists to Skypatcher. 13 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129056>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Legacy NG (DienesTools - Grimy Plugin - Grimy Utilities DLL) Download ID:82471 Author:Dienes-GrimyBunyip-Meridiano 2026-08-08 17:12 Version:4
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RATE: ★=50 TAG: [リソース] [SKSEプラグイン] [LE] [VR対応] [SKSE64] [AE対応]

Legacy NG (DienesTools - Grimy Plugin - Grimy Utilities DLL)
Skyrim(LE)向けにリリースされていたSKSEリソースプラグインをNG化して移植します。
・要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
・(SE/AE用)
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Papyrus Extender
・(VR用)
VR Address Library for SKSEVR
Papyrus Extender VR
以下の3つのSKSEプラグインをSE/AE/VRに向けてNG化し、移植を行いました。
[Skyrim]DienesTools
[Skyrim]Grimy Plugin([Skyrim]SkyTweak に必要)
[Skyrim]MagExtender - Papyrus Utility for Magic Effects
ただし、一部の機能は無効になっていることに注意してください。
・DeletePersistent / DeletePersistentEnch
・GetLightInt / SetLightInt
・MergeSpells
また、一部の関数はネイティブで実装されていないため遅く、powerofthree's Papyrus Extenderが必要になります。
これらのプラグインが人気になるとは思っていませんが、だれかが必要とする時のために、移植が可能であるなら行うべきだと感じました。
これが私たちの遺産です。Skyrim Special Edition Nexus, Dienes-GrimyBunyip-Meridiano. 8 Aug 2026. Legacy NG (DienesTools - Grimy Plugin - Grimy Utilities DLL). 11 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82471>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Invicta - A Medieval Style Modlist Download ID:121359 Author:RGR29 2026-04-07 02:25 Version:0.9.8.6.0-Alpha
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RATE: ★=49 TAG: [Modリスト]

Invicta - A Medieval Style Modlist
「ダークでありながら豊潤な中世ファンタジー」14〜15世紀をベースにしたModリスト
現在進行中 (WIP)でまだアルファ版のテスト段階Skyrim Special Edition Nexus, RGR29. 7 Apr 2026. Invicta - A Medieval Style Modlist. 10 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121359>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Snozz's Resource Pack Download ID:110110 Author:snozz2004 2026-07-29 06:31 Version:1.14
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RATE: ★=48 TAG: [リソース] [アセット] [esm]

Snozz's Resource Pack
Snozz 氏の MOD で使用されるカスタム アセットのコレクション
対象MODはespfeが多いですがこのリソースはESMフラグのついた通常のespファイルです
必要:
Backported Extended ESL Support(version 1.6.1130 の場合は不要)
互換パッチ類:
Snozz's Mods - Patch Collection
これを必要とする MOD
・Bannermist
・Bleak Falls Barrow Overhaul Version 2
・Bleak Falls Tower
・Broken Fang
・Fort Greymoor
・Halted Stream
・Silent Moons Camp
・Swindlers Den
・Valtheim
・White River Watch
・Fort Dunstad
・Robber's Gorge
・SunderstoneSkyrim Special Edition Nexus, snozz2004. 29 Jul 2026. Snozz's Resource Pack. 26 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110110>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Next Generation Visual Overhaul (NGVO) - A Visual-Only Wabbajack Modlist Download ID:149209 Author:biggieboss 2026-07-27 09:58 Version:7.1
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RATE: ★=45 TAG: [ツール] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Next Generation Visual Overhaul (NGVO) - A Visual-Only Wabbajack Modlist
Skyrim Special Edition向けの視覚特化型Wabbajackモドリスト。他のモドリストの基盤として使用されることを想定した設計。
▼ 特徴
・Cabbage ENBを中心とした最新の視覚MODを統合
・VanaheimrをメインランドスケープMODとして採用
・全生物・食器・建物などを再テクスチャ・リメッシュ
・Untarnished UIによるUI一新
・Phoenix CompendiumやClofas音声MODで音声強化
・約450個のアクティブプラグイン、50個未満のESP/ESM
・200以上のESP/ESMスロット、3500以上のesl/espfeスロット利用可能
・全競合にパッチを適用済み
▼ 必須要件
・Skyrim Anniversary Edition(Steam英語版、最新版)
・Skyrim Anniversary Edition Creation Kit
・Visual C++と.Net Runtime最新版
・ページファイル40GB以上
・250GB空き容量(126GBダウンロード、125GBインストール用SSD)
・16GB RAM
・8GB以上VRAM(推奨10GB以上)
・高性能CPU(11th gen Intel i7以上またはAMD同等品推奨)
▼ 最適化
・手動で最適化・バグ修正済み
・メッシュポリゴン数を確認してFPS低下を防止
・テクスチャサイズを使用方法に応じて選定
・ドローコール削減のため環境カスタム編集実施
・Discord公式サーバーでサポート提供この説明はAI要約です。[このMODの説明を記入する] AI要約についてSkyrim Special Edition Nexus, biggieboss. 27 Jul 2026. Next Generation Visual Overhaul (NGVO) - A Visual-Only Wabbajack Modlist. 5 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149209>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] The Phoenix Flavour - A Modding Guide for Skyrim SE Download ID:14223 Author:Phoenix and Umgak 2023-01-23 03:18 Version:5.0.0-rc4
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RATE: ★=44 G=2 TAG: [ガイド] [リソース] [パッチ] [Wabbajack]

The Phoenix Flavour - A Modding Guide for Skyrim SE
作者によるおすすめのMod導入ガイドとそれに必要なパッチの配布。
ビギナーフレンドリーを謳っており、必要なツールやゲーム本体の導入・使い方に始まり分かりやすく見やすいガイドページが作られています。
------------重要なお知らせ------------
Ver4.8を持って本MODは無期限の休止となりました。
作者のプライベート事情とのことですがまた戻ってきたいという意思があるそうです。
休止ですが削除しないので引き続き利用可能です。
今後の更新はありませんが、SkyrimもMod界も進歩し続けるとはいえあと数ヶ月くらいは時代遅れにならずに使えるはず、2022年になってもまあ使えるんじゃないかしら、とのことです。
---------------------------------------
■ゲーム紹介
バニラの延長としてのビジュアルとゲームプレイの両立を目指しています。
・ WEATHER & ENB:Cathedral Weathers and Seasons + Serio's ENB.
・ LIGHTING COMBO: Luminosity Lighting Overhaul + Relighting Skyrim.
・ FLORA & LANDSCAPE: Veydosebrom + Enhanced Vanilla Trees.
・ DISTANT TERRAIN: DynDOLOD + 3D Tree LOD
(instructions for regular tree LOD are available).
・ GAMEPLAY: SimonMagus' lightweight suite of mods + Adamant for perks,
Mysticism for magic, Blade & Blunt for combat.
・ LOOT DISTRIBUTION: Vanilla loot with small consistency adjustments.
■ハードウェア
VRAM6GB以上。目安として1080pはGTX1070、1440pはRTX3080で60fps以上です。
ガイドにはパフォーマンス対策集も掲載されていますので上記以外の環境の方もチャレンジの価値ありです。
なお物理メモリは8GB、ストレージの空きは80GB(できればSSD)が必要です。
■インストール
手動構築と自動構築の両方に対応しています。
手動構築向けにはMOD知識がない方を想定した詳しく丁寧なガイドが用意されています。初心者の方も安心ですしとても良いMODDING教材になります。初心者を脱した方にとっても使ったことのないMODに触れる良い機会になるでしょうし、使ったことがあるMODについてもこれまでと違う側面を見つけられるかもしれません。なおMOD数が700を超えますので焦らず日数をかけて気長にインストールしていきましょう。
自動構築はWabbajackに対応しています。
■英語
ガイドもゲームも英語です。
ガイドはブラウザの翻訳アドオンなどで手軽に訳せますし極端に難しいことは書いてありません。
ゲームについては、手動構築ならば都度日本語化しても構築後に訳してもよいです。自動構築ならば構築後に訳すことになります。翻訳はいつものxTranslatorです。中には翻訳ファイルが提供されていないMODもあるでしょうが頑張って訳してもいいですし諦めるのも一つの手です。
■Wabbajack
Wabbajackは有志が作成したフリーウェアで、MODリストの自動インストールを提供します。
本MODのように有志がリストを作成・公開しそれを我々が利用する、という流れです。
どんなリストがあるかはWabbajackをインストール・起動し、画面左下の「BrowsModlist」アイコンから見ることができます。(SkyrimSE以外にも対応しています)
https://www.wabbajack.org/#/Skyrim Special Edition Nexus, Phoenix and Umgak. 23 Jan 2023. The Phoenix Flavour - A Modding Guide for Skyrim SE. 27 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14223>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Papyrus BodySlide Preset Reader Download ID:80722 Author:Gaztec 2022-12-16 07:53 Version:1.0.0
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RATE: ★=44 TAG: [BodySlideプリセット] [便利] [SKSEプラグイン]

Papyrus BodySlide Preset Reader
これは何?
これは、私が自分の他のMOD用に作った SKSE プラグインです。
Papyrus スクリプトから、ユーザーの \CalienteTools\BodySlide\SliderPresets フォルダ内にある男性用/女性用プリセットの一覧を取得したり、指定したプリセットで使われているスライダー名、0体重時と100体重時の値などを取得できるようにします。
これを作った理由は、MCM のボタンを1つだけで済ませたかったからです。
Papyrus 関数
function ReloadPresets()
キャッシュされたプリセット情報をすべて消去し、Preset フォルダ全体を再解析します。
セッション中にプリセットが変更された可能性がある場合に使ってください。
String[] function GetPresetList(Bool abFemale)
指定した性別に一致するプリセットのファイル名一覧を、拡張子なしの文字列配列で返します。
女性の場合は CBBE、3BBB、UNP、TBD のプリセットを取得します。
男性の場合は HIMBO、SOS、SAM のプリセットを取得します。
String[] function GetPresetSliderStrings(String asPresetName)
指定したプリセットで使われているスライダー名を、文字列配列で返します。
ここでいう「使われている」とは、0体重時と100体重時の値が両方とも0ではないスライダーを指します。
Float[] function GetPresetSliderLows(String asPresetName)
指定したプリセットで使われている各スライダーの、0体重時の値を float 配列で返します。
意味のある形で使うには、GetPresetSliderStrings と組み合わせる想定です。
Float[] function GetPresetSliderHighs(String asPresetName)
指定したプリセットで使われている各スライダーの、100体重時の値を float 配列で返します。
意味のある形で使うには、GetPresetSliderStrings と組み合わせる想定です。
Source
プラグインのソースコードは GitHub で公開しています。
Credits
特別感謝:AutoBodyAE の一部コード使用を許可してくれた RocketBun
心からの感謝:非常に役立つ CommonLib SKSE Sample Plugin を公開してくれた CharmedBaryon
Author Support
Ko-fi
SubscribeStarSkyrim Special Edition Nexus, Gaztec. 16 Dec 2022. Papyrus BodySlide Preset Reader. 16 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80722>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Vagabond - Wabbajack Modlist Resources Download ID:95364 Author:Ylikollikas 2024-03-11 02:59 Version:1.2.6
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RATE: ★=43 TAG: [Wabbajack] [MODリスト] [LOTD] [SeasonsOfSkyrim] [日本語化対応] [削除済み]

Vagabond - Wabbajack Modlist Resources
ビジュアル、現代的な戦闘、「Legacy of the Dragonborn SSE」に焦点を当てたMODリスト。
特徴は
・現代的な三人称視点の戦闘
・EnaiRim(TAG: [EnaiSiaion]) + Vokriinator - Choice Cuts
・視差テクスチャが完全に統合されたハイファンタジーなビジュアル、四季を完全にサポートしたアニメーション対応のうっそうとした森林
・様々な種類のHDT対応装備、モンスター、ロケーションの徹底的な見直し
・追加された新しいクエストはすべてLegacy of the Dragonborn SSEを念頭に置いて調整
Wabbajack ( https://www.wabbajack.org/ )をダウンロードし、Readme に従って導入が可能です。現在ベータ版。
リストの内容は、load order library ( https://loadorderlibrary.com/lists/va… )で確認。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2023-11-19 12:48:56 145KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Ylikollikas. 11 Mar 2024. Vagabond - Wabbajack Modlist Resources. 9 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95364>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] -
- ☆ [リソース・チュートリアル] ARMO_2_HDPT_converter Download ID:46971 Author:yeahhowaboutnooo 2022-02-16 03:26 Version:0.3
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RATE: ★=42 G=1 TAG: [MOD作成] [ツール] [変換] [髪] [HDT-SMP] [xEditスクリプト]

ARMO_2_HDPT_converter
ARMOとして登録されたウィッグを、HDPTとして登録された通常の髪に変換するスクリプトです。
同時にHDPTとして登録するのに必要な追加のnifファイルを生成します。
最新版はgithubでも入手可能です。
https://github.com/yeahhowaboutnooo/A…
使用方法:
1. SSE Nif Optimizer を実行し、すべてのオプションをオフにして、LE 形式に変換したい MOD のメッシュを最適化します。
(pyffi は NiTriShapes のみをサポートしているため、LE 形式に変換する必要があります。)
2. 「convert_nifs_built.exe」を、変換したい MOD の meshes フォルダにコピーします。
(Skyirm\Data\Meshes ディレクトリにコピーしないでください。数日間実行されてしまいます。)
デフォルトでは、プログラムは CPU の利用可能なすべてのコアを使用します。
処理中の nif ファイルに応じて、
実行中のスレッドごとに 200MB から最大 2GB の RAM 使用量を想定する必要があります。
(例:SMT 搭載の 6 コア CPU の場合、最大で 24GB の RAM 使用量が発生する可能性があります。)
3. convert_nifs_built.exe を直接実行するか、
付属の .bat ファイルもコピーしていずれか 1 つを起動します。
これにより、スレッド数と RAM 使用量を制限できます。
4. SSE Nif Optimizerを再度実行し、すべてのオプションをオフにして、元のメッシュと新しく生成されたメッシュの両方をSSE形式に最適化します。
5. 変更したMODをインストールします。
6. xEdit script 「ARMO_2_HDPT_convert.pas」をSSEEdit/xEdit の Edit Scripts directory にコピーします。
7. 変更したい.espファイルでSSEEdit/xEditを開きます。
8. 変更したいアーマーをすべてShiftキーを押しながら左クリックでマークします。
9. マークしたアーマーを右クリックし、「スクリプトを適用」をクリックします。
10. ARMO_2_HDPT_convert.pas を選択し、「OK」をクリックします。Skyrim Special Edition Nexus, yeahhowaboutnooo. 16 Feb 2022. ARMO_2_HDPT_converter. 14 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46971>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Time is Ticking Download ID:182291 Author:Viny 2026-07-25 21:55 Version:1.0.0
-
RATE: ★=42 TAG: [時間] [待機メニュー] [時間経過] [ゲームシステム変更] [MCP] [SKSEプラグイン]

Time is Ticking
ゲーム内時間に基づいてカスタマイズ可能なルールを作成できます。
以下のルールを作成可能
・分・時間・日・週単位のイベント
・ループ、遅延、通知、待機機能
・APIを通じて他のMODがイベントを監視したルールを作成・制御
MCP からそれぞれ設定可能です
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆イベントの使用方法
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
◆このルールを使用するMOD
Fight the HordeSkyrim Special Edition Nexus, Viny. 25 Jul 2026. Time is Ticking. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182291>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Creature Attack Speed Behavior Resource Download ID:73932 Author:Asrak 2023-04-30 11:05 Version:1.1
-
RATE: ★=42 TAG: [攻撃速度] [クリーチャー] [ウェアウルフ] [ドラゴン]

Creature Attack Speed Behavior Resource
▼概要
Behaviorファイルの編集により、ウェアウルフとドラゴンの攻撃が weaponspeedmult(武器速度倍率)に応じてスケーリングされるようになります
※現在は非推奨
後継
aTweaks and Utilities
すべての非人型クリーチャーに対して behavior ファイルの編集なしで weaponspeedmult のスケーリングを提供できるようになりますSkyrim Special Edition Nexus, Asrak. 30 Apr 2023. Creature Attack Speed Behavior Resource. 24 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73932>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] New beddings Download ID:2362 Author:1ndajone5 2016-11-02 22:59 Version:1.2
-
RATE: ★=42

New beddings
ベッドのリソース
さまざまなテクスチャのベッドを追加することが出来ますSkyrim Special Edition Nexus, 1ndajone5. 2 Nov 2016. New beddings. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2362>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Custom Cubemaps (and Metal Tutorial) Download ID:58817 Author:fadingsignal 2021-11-24 17:43 Version:1.1
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RATE: ★=41
「リクエストによってアップロードされた、私の個人的なゲームで使用するカスタムメイドのキューブマップ。現実的な金属材料を達成する方法についての基本的なチュートリアルが含まれています。バ...」
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, fadingsignal. 24 Nov 2021. Custom Cubemaps (and Metal Tutorial). 21 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58817>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Follower Forge Download ID:185708 Author:GennyWoo 2026-07-18 10:00 Version:1
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RATE: ★=40 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [フォロワー] [MOD作成] [AE対応]

Follower Forge
■概要
導入済みのスカイリムSE/AE環境から
実際に使用できるフォロワー用ESPFEプラグインを生成するWindows向け開発ツール
■内容/特徴
・単体で動作するWindowsアプリケーション
・MODではなくフォロワー作成用ツール
・Vortex管理下のSkyrim SE/AE環境を読み取り
・既存NPCを基に新しいフォロワーを生成
・元のNPCレコードは編集しない
・ESPFE形式のプラグインを生成
・FaceGen MeshとFaceTintを生成
・Follower FactionとPlayer Relationshipを設定
・ワールドへフォロワーを配置
・Voice Type、Class、Combat Styleを複製
・依存関係や使用アセットの情報を記録
・Vortexへそのまま導入できるフォルダを生成
・GUIとCLIの両方を用意
・処理対象のゲーム環境は読み取り専用
■生成されるフォロワー
・生成されたフォロワーには以下が設定
・新規NPCレコード
・Follower Faction
・プレイヤーとのRelationship
・ワールド上の配置
・Voice Type
・Class
・Combat Style
・FaceGen Mesh
・FaceTint Texture
・配置はバニラのPersistent Cellへ追加されて既存レコードを上書きしない方式
■FaceGen生成
・RaceMenuのCharGenデータを使用してNiflySharpを通じてFaceGenを生成
・FaceGen Mesh
・FaceTint Texture
・元のNPCは変更せずに新しく生成されたフォロワーへ適用
■ビルド方式
・ビルドは以下の順序で行われる
Staging → Validate → Publish
・同Profileから再生成すると同一内容のPluginが作成されるDeterministic Buildに対応
・同じProfileを再ビルドするとSHA256が一致するByte-identical Pluginが生成される
・ただし、同一ファイルが生成されることはゲーム内動作の保証ではない
■現在の検証状況
・以下の項目はツール側で検証されてる
・HEDR Version:1.71
・Form Version:44
・ESL Flag:0x200
・新規FormID:0x800~0xFFF
・HEDR Record Count
・Mutagenでの再読み込み
・SSEEditでの再読み込み
・Deterministic Build
・37件のxUnit Test
・Solution Build:Error 0件
・以下のゲーム内動作は未検証
・勧誘
・アイテム交換
・待機指示
・解雇
・再雇用
・生成後はSSEEditで確認してスカイリム内で実際にテストする必要あり
■ダウンロード/起動
①GitHub Releasesから以下をダウンロード
FollowerForge-1.0.0-win-x64.zip
②任意の場所へ展開して以下のいずれかを実行
・FollowerForge.exe
- GUI版
・fforge.exe
- CLI版
■GUI
・Avalonia製のGUIから以下の操作を行える
・Discover
・Index
・Search
・Build
・Detect
・GUIとCLIは同じDeterministic Build Engineを使用
■CLIコマンド例
・環境情報と診断:fforge.exe env
・MOD Pack Catalogの作成:fforge.exe index
・Combat Styleの検索:fforge.exe search --type csty --text bandit
・FormKeyの確認:fforge.exe inspect --formkey 000800:NPCWeaponVariance.esp
・Follower FrameworkやBody Systemの検出:fforge.exe detect
・サンプルProfileの作成:fforge.exe sample-profile --out aria.json
・フォロワーのビルド:fforge.exe build --profile aria.json --face A1_Nord_Natalie --zip --verify-deterministic
・複数Profileの一括ビルド:fforge.exe batch --profiles .\profiles\
・Shared Hubの作成:fforge.exe hub --name MyAssetHub
■出力方式は以下の3種類から選択
・Pack-Local Reference
・初期設定の方式
・導入済みレコードやファイルを直接参照
・必要なPluginをMasterとして追加
・生成したFaceGenのみをコピー
・そのほかのアセットは複製しない
・Shared Hub
・共通アセットをShared Hubへまとめる方式
・フォロワーへHub Marker Keywordを追加
・共有Light Master .esmをMaster指定
・Body、Skin、HairなどをHub側へ配置
・各フォロワーへ同じアセットを重複して含めない
・Portable Standalone
・必要なアセットをフォロワーパッケージへコピーする方式
・明示的なRedistributionPermissionが必要
・許可されていないアセットはコピーしない
・CreditsとSource Manifestを生成
■生成されるファイル
・.esp
・ESPFE形式のフォロワープラグイン
・FaceGeom .nif
・配置先:meshes\actors\character\facegendata\facegeom\\.nif
・FaceTint .dds
・配置先:textures\actors\character\facegendata\facetint\\.dds
・manifest.json
・ビルド情報
・source-assets.json
・参照した全てのアセットの出典
・dependency-report.json
・MasterとVortex上のSource Mod情報
・rebuild-profile.json
・同じフォロワーを再生成するためのProfile
・build-report.html
・人間向けのビルドレポート
・credits.md
・Portable Standaloneで使用したアセットのCredits
■検出機能
・以下の環境を変更せずに検出
・フォロワーフレームワーク
・Nether's Follower Framework
・EFF - Extensible Follower Framework
・My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE
・Body System
・BodySlide
・CBBE、3BA、HIMBO、UNP、BHUNP
・Voice関連
・SOS Resource Integrated
・バニラのFollower対応Voice Type
・未認識のVoice Typeも非表示にしない
・Follower Frameworkは正確なPlugin名で判定し、部分一致による誤検出を避ける
・SOS Resource Integratedは、Voice Fileが実際に存在するか確認して判定
■互換性
・連携機能はSoft Integration
・初期状態ではバニラ互換の構成
・元のNPCやゲームファイルを変更しない
・VortexのGame Directory、Staging Folder、Dataフォルダ、Source Modを読取専用で参照
■ソースからのビルド
・ツール自体を改造する場合のみ必要
・必要環境
・.NET 10 SDK
・PowerShell Scriptを使用する場合
cd "Follower Forge 1.0.0"
.\Build-FollowerForge.ps1
・手動で実行する場合:
dotnet build src/FollowerForge.slnx -c Release
dotnet test src/Tests
■注意事項
・開発途中のWIP Tool
・完成済みのフォロワーMODではない
・CLI、SSEEdit、MOD用語に慣れた利用者向け
・生成Pluginはゲーム内で必ずテストする必要がある
・勧誘などのFollower機能は現時点で動作保証されていない
・テストとフィードバックが募集されています
■必要条件
・Windows 10/11 64-bit
・Vortexで管理されたSkyrim SE/AE環境
・Hardlink Deploymentを使用するVortex環境
Release版はSelf-contained形式のため、別途.NETをインストールする必要なしSkyrim Special Edition Nexus, GennyWoo. 18 Jul 2026. Follower Forge. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185708>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] CDF Merchant Templates Download ID:166773 Author:shazdeh2 2025-12-11 09:45 Version:1.0.0
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RATE: ★=40 TAG: [CDF] [テンプレート] [商品配布] [商品追加] [商人] [MOD作成]

CDF Merchant Templates
■概要
コンテナ配布を即スタートできるテンプレ集
CDFでアイテムを商人に配らせたい時、商人が持ってるコンテナを
いちいちCKで探すという面倒な作業を丸ごと吹っ飛ばすための、
“すぐコピペして使える CDF テンプレ” セット
コピペして中身書き換えるだけで即・配布設定できます
■テンプレ内容:3 種類
1) By Type.json — 職業カテゴリ別(いちばん使うやつ)
・錬金術師
・鍛冶屋
・一般商人
・旅商人
・食料屋
2) By Race.json — 種族別
・ノルド
・カジート
・インペリアル
・エルフ系
・老人扱いの種族カテゴリ
3) By City.json — 都市/地域別
・ホワイトラン
・リフテン
・ソリチュード
・ウィンドヘルム
・ソルスセイム
・ヴォルキハル城
・オーク要塞
■使い方
①使いたいテンプレ(Type / Race / City)をコピペ
②JSON の中に 自分のアイテムの FormID と条件 追加する
③CDF と一緒にロードする
④完了
■CDF の "onlyVendors" オプションじゃダメな理由
・問題点:商人が複数コンテナ持ってる場合がある
・CC の追加商人コンテナ
・店の中に “商人の派閥” 所有になっとるランダムな箱
・本来売り物じゃない物まで勝手に品揃えに混ざる
結果、「この店、明らかに在庫多すぎない?」という問題が発生します
必要条件
Container Distribution FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 11 Dec 2025. CDF Merchant Templates. 11 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166773>.[コメントを書く] -
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