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- ☆ [NPC] JK's Markarth Outskirts - NPCs unofficial addon Download ID:182712 Author:TSarGR 2026-06-20 12:14 Version:1
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RATE: ★=9 TAG: [NPC追加] [ESPFE] [マルカルス] [JK'sシリーズ] [住人増加] [ESPFE] [日本語化対応]

JK's Markarth Outskirts - NPCs unofficial addon
マルカルス郊外を拡張するJK's Markarth Outskirtsに、そこで暮らすNPCを追加します
ESLフラグ付きESPです
◆主な内容
・NPC追加:
雑貨屋1名、鍛冶屋1名、農夫/労働者4名、リーチの民の避難民4名
内戦に対応した衛兵が数名配置
・ゴア要素:
処刑されたフォースウォーンを配置
◆互換性
ナビメッシュ、地形の編集は行っていません
JK's Markarth Outskirts Patch Collectionともほとんどが互換性あり
JK's~以外の大規模オーバーホールとは競合の可能性がありますSkyrim Special Edition Nexus, TSarGR. 20 Jun 2026. JK's Markarth Outskirts - NPCs unofficial addon. 20 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182712>.[コメントを書く] -
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- ☆ [NPC] JK's Solitude Outskirts - NPCs unofficial addon Download ID:182736 Author:TSarGR 2026-06-20 21:38 Version:1
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RATE: ★=10 TAG: [NPC追加] [ESPFE] [ソリチュード] [JK'sシリーズ] [住人増加] [日本語化対応]

JK's Solitude Outskirts - NPCs unofficial addon
ソリチュード郊外を拡張するJK's Solitude Outskirtsに、そこで暮らすNPCを追加します
ESLフラグ付きESPです
CCコンテンツの釣り(Fishing)が必要です
◆主な内容
・NPC追加:
雑貨屋1名、錬金屋1名、東帝都社の護衛2名、宿の主人1名、錬金術師1名
船乗り6名、花売り2名、狩人1名、放浪の傭兵1名、漁師2名、物乞い3名
・建造物追加:
新しいNPCの家1軒、小さな宿屋1軒、沼地へ行くための船1隻
◆導入に際して
このMODは、JK's Solitude Outskirts Patch Collectionを含む、同じエリアに影響を与える他のMODよりも高い優先度で配置、ロードしてください
またニューゲームでの導入を推奨します
(※NEXUSのPOSTSによると、作者さんは既存セーブデータでのテストを行っていないため途中からの導入を推奨しないそうです)
◆互換性
地形の編集は行っていません。ナビメッシュは最小限の編集を行っています
JK's~以外のソリチュード外観をオーバーホールするMODとは互換性がありません
JK's Solitude Outskirts Patch Collectionとはほとんどが互換性あり
◆その他互換性を確認したMOD
Solitude Weaver's Lane
Animated Ships
Dynamic Boats at Docks
Val Serano - Pirate Follower and Quest AdventureSkyrim Special Edition Nexus, TSarGR. 20 Jun 2026. JK's Solitude Outskirts - NPCs unofficial addon. 20 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182736>.[コメントを書く] - ☆ [都市・町・村・集落] Hamlets of Whiterun Download ID:167692 Author:Axis1211 2025-12-26 20:24 Version:1.0
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RATE: ★=59 TAG: [ロケーション追加] [NPC追加] [ホワイトラン] [クエスト追加] [カスタムボイス] [ESPFE] [日本語化対応]

Hamlets of Whiterun
ホワイトラン地方に6つの小さな集落を追加します。
それぞれに小規模なクエストまたはアクティビティが用意されています。
これら集落は宿屋を備えた正式な村ではなく小規模な農村共同体で、族長に治められている集落もあれば、地元の長老によって統治されている集落もあります。
いずれも、サルモールではなく従士や首長に従っています。
追加される NPC は声優を起用したカスタムボイスを備えています
必要
Thanedom AssetsSkyrim Special Edition Nexus, Axis1211. 26 Dec 2025. Hamlets of Whiterun. 22 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167692>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Community Shaders - Particle Lights Fork Download ID:166950 Author:ParticleTroned 2026-07-10 05:13 Version:PL3.15
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RATE: ★=145 G=2 TAG: [CommunityShaders] [VR対応] [AE対応] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [日本語化対応]

Community Shaders - Particle Lights Fork
Community Shaders コア機能の非公式フォーク(コピー)
このフォークでは、パーティクルライトを復活させ、VR ユーザー向けに Screen Space Shadows - Community Shaders(SSS)および Screen Space Global Illumination (SSGI) - Community Shaders(SSGI)を再有効化できるようにしています。
主に VR に焦点を当てていますが、SE / AE とも互換性があります。
また、パーティクルライトのパフォーマンス負荷を抑えるためのオプションや、追加のカスタマイズ設定も導入されています。
必要
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin) 又は Engine Fixes VR
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・Crash Logger SSE AE VR - PDB support
・Microsoft Visual C++ Redistributable
このフォークは、Community Shaders をインストールするのと同じようにインストールしてください。
MO2 / Vortex 経由で通常の MOD としてインストールし、Community Shaders DLL(オリジナルまたはフォーク)が1つだけアクティブになっていることを確認してください。
注:これは VR 版のみ AIO であり、SE・AE 版は AIO ではありません。この MOD に既に含まれている Light Limiting Fix を除き、使用したいすべての CS 機能をダウンロードする必要があります。
これを使用する MOD
Unique Magicka Saber NG - A Next Gen Lightsaber ModSkyrim Special Edition Nexus, ParticleTroned. 10 Jul 2026. Community Shaders - Particle Lights Fork. 14 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166950>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Neutral Civil War Forts Download ID:81523 Author:Enodoc 2025-11-13 06:49 Version:1.2.1
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RATE: ★=94 TAG: [イマージョン] [内戦] [砦] [衛兵] [日本語化対応]

Neutral Civil War Forts
バルグルーフ首長が内戦でどちらかの陣営につくまで、プレイヤーが制圧した砦を帝国軍またはストームクローク軍によって駐屯されないようにします。
砦をホールドの領地として確保するか、制圧前にいた敵がリスポーンするのを許容するかのどちらかを選択してください。
内戦の軍事要塞は、最初は山賊、フォースウォーン、魔術師、ネクロマンサーによって占拠されていますが、それらの敵を一掃すると帝国軍またはストームクローク軍が駐屯します。このMODを導入すると、内戦を開始していない場合は敵が無限に復活し、帝国軍とストームクローク軍は駐屯しなくなります。または、砦にホールドの領有権を主張し、首長の衛兵を駐屯させることもできます。
主な機能
バージョン1.2の新機能
・インストールの際に、FOMODにより砦の初期配置を、敵対勢力、領地警備兵、または内戦駐屯兵のいずれかから選択できるようになりました。
バージョン1.1の新機能
・9つの軍事砦に、LawbringerやSkyrim Realistic Conquering - All In Oneのような占領機能が追加されました。
・軍事砦には、内戦勢力に加え、その領地の警備兵も駐屯できるようになりました。
・砦を制圧したら、砦の入り口の旗にある戦いの角笛を鳴らすことで、砦を首長の領地として確保できます。
・確保した砦は、砦の入り口の旗にある戦いの角笛を鳴らすことで放棄でき、敵対勢力をリセットできます。
・領地の従士であれば、いつでも副官に砦を軍事勢力に引き渡すよう命令できます。
・内戦終結後、砦の司令官に駐屯部隊の解散を命じ、砦を中立状態に戻すことができます。
砦を占領しない場合、内戦開始まで敵対勢力(盗賊、魔術師、ネクロマンサー、フォースウォーン)が再出現します。
内戦を開始し、バルグルーフ首長がどちらかの陣営につくと、砦を制圧した後に各勢力が駐屯部隊を配置し始めます。
戦いの角笛を使って砦を占領または放棄する場合、あるいは副官または司令官に駐屯部隊を別の勢力に変更するよう命じる場合は、変更を反映させるには一度砦を離れ、後で戻る必要があります。
このMODは、内戦クエストで関わる砦9ヶ所のみに影響を与えます。その他の場所には影響はありません。
アモル砦(イーストマーチ)、ダンスタッド砦(ペイル)、グリーンウォール砦(リフト)、グレイムーア砦(ホワイトラン)、フラッグスタッド砦(ハーフィンガル)、カスタヴ砦(ウィンターホールド)、ニューグラド砦(ファルクリース)、スノーホーク砦(ハイヤルマーチ)、サンガード砦(リーチ)
互換性
このMODはCWScriptと、CW01、CWFortObserver、CWFortSiegeFort、CWMission04のクエストフラグメントを編集します。これらのスクリプトを編集する他のMODとは互換性がありません。ファイルの上書き競合がないか確認してください。
互換性あり
Lawbringer
Lawbringer - Guardsman
Fort Takeovers Framework
Skyrim Realistic Conquering - All In One
Clear Those Locations (Neutral Civil War Fortsで上書きする)
The Stumbling Sabrecat (Neutral Civil War Fortsで上書きする)
互換性があるはず
Open Civil War SSE
作者さんのSerious Civil Warシリーズと互換性があるように製作されています
Serious Civil War Finale Sieges
Serious Civil War Consequences for Jarl Balgruuf
Serious Civil War Fort Personnel
Neutral Civil War Forts (このMOD)
Serious Civil War Defense for OCW または Serious Civil War Fort Commanders (どちらか一つ)Skyrim Special Edition Nexus, Enodoc. 13 Nov 2025. Neutral Civil War Forts. 29 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81523>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] JK's Windhelm Outskirts - NPCs unofficial addon Download ID:183129 Author:TSarGR 2026-06-21 00:32 Version:1
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RATE: ★=11 TAG: [NPC追加] [ESPFE] [ウィンドヘルム] [JK'sシリーズ] [日本語化対応]

JK's Windhelm Outskirts - NPCs unofficial addon
ウィンドヘルム郊外を拡張するJK's Windhelm Outskirtsに、そこで暮らすNPCを追加します
ESLフラグ付きESPです
◆主な内容
・狩人/漁師3名を追加
・農夫1名を追加
ホリーフロスト農園に勤めるトルバルの妻という設定
・ダークエルフの避難民5名+キャンプを追加
避難民の一部はフラール農場で労働
農場主のベリン・フラールの仲介で働いている設定のため、
ベリンが死亡するとキャンプが消滅
◆オプション
ゴア要素:橋のたもとに処刑された帝国軍&サルモール兵が追加
内戦で帝国側が勝利すると消滅
Optional filesに最初から配置されないバージョンのESPあり
◆互換性
ナビメッシュ、地形の編集は行っていません
JK's Windhelm Outskirts Patch Collectionともほとんどが互換性ありSkyrim Special Edition Nexus, TSarGR. 21 Jun 2026. JK's Windhelm Outskirts - NPCs unofficial addon. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183129>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] JK's Riften Outskirts - NPCs unofficial addon Download ID:183147 Author:TSarGR 2026-06-21 00:55 Version:1.00
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RATE: ★=11 TAG: [NPC追加] [ESPFE] [リフテン] [JK'sシリーズ] [日本語化対応]

JK's Riften Outskirts - NPCs unofficial addon
リフテン郊外を拡張するJK's Riften Outskirtsに、そこで暮らすNPCを追加します
ESLフラグ付きESPです
◆主な内容
・ネームドの狩人2名、漁師1名を追加
・ダークエルフの避難民/放浪者6名+キャンプを追加
◆互換性
CCコンテンツの釣り(Fishing)が必要です
ナビメッシュ、地形の編集は行っていません
Optional filesにRYFTEN - Make Your Riften - Inner用のパッチあり
JK's Riften Outskirts Patch Collectionともほとんどが互換性ありSkyrim Special Edition Nexus, TSarGR. 21 Jun 2026. JK's Riften Outskirts - NPCs unofficial addon. 21 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183147>.[コメントを書く] - ☆ [家] Shalidor's Overlook V2 - Mage Home in the Reach Download ID:157782 Author:ElfiMyrtle 2026-02-06 03:44 Version:2.0
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RATE: ★=156 TAG: [家] [プレイヤーハウス] [魔術師] [日本語化対応]

Shalidor's Overlook V2 - Mage Home in the Reach
魔術師向けの広大な家を追加します
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ルドの魔術師・ブロンがこの古代の遺跡を発見したとき、彼はその眺めに一目惚れした
ブロンは長い年月をかけて遺跡を再建していった
ところがある日、ドラゴンの言葉を練習していた際に、
彼は本が逆さまになっていることに気づかず、山から自分をぶっ飛ばしてしまった
――そうして今、君がその家を手に入れる番だ
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■外観
・前庭、プール、裏庭の下段テラス&上段テラス、クラフティングエリア
・リビングルーム、キッチン、魔術師用クラフト・パビリオン
・玄関セキュリティシステム/門のセキュリティシステム
・馬用の広い庭の草原(将来的な拡張にも対応)
・厩舎
・透き通った窓と素晴らしい眺望
■内装
・メインホールに組み込まれたゲストルーム
・主寝室
・図書館
・大型武器庫
・展示室
・バスルーム
・子供たちのためのスペース
■機能 & 互換性
・家全体で使える テレポートシステム
・養子は最大6人まで対応
・従者は最大8人+配偶者まで対応
・豪華な内装(MODの意図した見た目を再現)
・名前付き収納多数
・General Stores と統合され、中央管理型の収納を実現
必要条件
・General Stores - Auto Sorting Cloud Storage Resource for packrats SE Convert
┗上記MODを使わない場合はメインファイルではなく「NoGS」版を使うこと
併用推奨
・Extravagant Interiors - Solitude
・Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse
・My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE
・各種フォロワーフレームワーク(Nether's Follower Framework等)
競合
・Solstice Castle SE 無印版同様に立地が競合するとのことです
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2026.2.6 更新あり。
・武器庫など一部の不具合が修正され、更新されました。
・併せて、隠されていた『秘密のクエスト』が、作者の動画(NEXUSにリンクあり)によって公開されました。(*コメント欄で詳細を記載。)Skyrim Special Edition Nexus, ElfiMyrtle. 6 Feb 2026. Shalidor's Overlook V2 - Mage Home in the Reach. 29 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157782>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Epic Music Overhual Download ID:183027 Author:slientdevil 2026-06-19 19:28 Version:6.0
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RATE: ★=50 TAG: [削除済み] [音楽] [BGM] [オーバーホール] [日本語化対応]

Epic Music Overhual
削除済み
スカイリムの音楽を大規模に刷新するサウンドトラックオーバーホール。
スカイリム黎明期の伝説的なコミュニティ音楽プロジェクトを現代向けに再構築。
技術的問題の修正、楽曲構成の見直し、新規楽曲の追加を経て、総数 371 曲を収録する完全版の
サウンドトラックオーバーホールとして復活しました。
371 曲にも及ぶ厳選された楽曲によって、探索、戦闘、街、ダンジョン、風景鑑賞など、
ゲーム全体の雰囲気をより豊かで感情的なものへと変更し、旅にさらなる没入感とドラマ性を与えます。Skyrim Special Edition Nexus, slientdevil. 19 Jun 2026. Epic Music Overhual. 19 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183027>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Perk Trees - Unlocked Mechanics and Tweaks Download ID:134760 Author:Jelidity 2026-07-06 03:07 Version:1.4.0
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RATE: ★=11 TAG: [バランス調整] [スキルツリー] [能力・パーク] [オーバーホール] [ESPFE] [日本語化対応]

Perk Trees - Unlocked Mechanics and Tweaks
スキルツリーを刷新するためのシンプルなMODです。パッチを多用することなく、作者が最も望むものを実現できるように作られています。
2011年の初期設計以降に行われた変更に対応するため、クロスボウや追加された召喚系、様々な元素呪文などを考慮しつつ、範囲を拡大するよう努めています。
また、能力(パーク)の条件に縛られていたメカニクスを解除しつつ、それらに伴うメリットはスキルツリー内に残すことを目指しています。
このMODはモジュール式になっており、各ツリーはESLフラグ付きのプラグインとして個別に選択可能です。Skyrim Special Edition Nexus, Jelidity. 6 Jul 2026. Perk Trees - Unlocked Mechanics and Tweaks. 25 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134760>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Cut Content Restoration Download ID:90744 Author:RoastGorilla439 2026-04-29 07:02 Version:2.4.3
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RATE: ★=313 TAG: [ゲームシステム変更] [没データ] [ロケーション追加] [NPC追加] [アイテム追加] [呪文追加] [クエスト追加] [日本語化対応]

Skyrim Cut Content Restoration
このMODは、いくつかのその他のクエスト、場所、アイテム、NPC、2つの呪文など、カットされたコンテンツの多くの部分を復元します。
Bethesda のオリジナルのビジョンとバニラゲームの最終リリースに忠実であることを試みています。
Cutting Room Floor - SSE とは互換性がありません。
また Unorthodogg 氏作の Whiterun Re-Cut - Restored Locations NPCs Items and More をはじめとした ReCut シリーズも復元被りがあるため原則併用できません。
更新履歴
● Version 2.4.2
・フロストリバー農場が燃えないようにアップデートしました。
・DarthVitrial 氏の許可を得て、新しいクエスト「エッダの収集」と「失われた詩」を追加しました。
・バーレイダーク農場が消えないように修正しました。
● Version 2.4
・クエスト「盗賊の調査(Research Thief)」を復元しました
同じ復元 [Skyrim]Research Thief
・「ブラインハンマー号の書籍(Brinehammer book)」クエストを復元しました(他の MOD では復元されていないため、初めての実装です)
・ Crate Day™ のため、フロストリバー農場にハチミツ酒の箱を追加しました(ニュージーランドの人だけが理解できるでしょう)
● Version 2.3
・フロストリバー農場とバーレイダーク農場の衛兵に、Skyrim 本家の声優 Paul Ganus 氏による新しいセリフを追加しました
(彼は別の未公開プロジェクト Granite Hill - Cut Content Restoration で起用されました)
・フロストリバー農場の「補給路」クエストが繰り返しプレイ可能になりました。ただし、新規セーブが必要です。Rigvar は樽ではなく、ちゃんとしたハチミツ酒のケースを渡すようになりました。
・いくつかの小さなバグを修正しました
ロケーション
・クマの洞窟工場(Bear's Cave Mill): パインウォッチの北側で、削除される前の元の場所にあります。
同じ復元 Bear's Cave Mill (Cut Content Restoration)
・アイアンツリー製材所(Iron-Tree Mill): Bethesda がこの場所の元の場所のハイトマップを作り直したようなので、これを移動させなければなりませんでした(おそらく最初にカットされた理由)。ハイロックとの境界近くの海岸で見つけることができます。元々は今のアイアンバックの隠れ家(Ironback Hideout)の近くにあるはずだった。
・バーレイダーク農場(Barleydark Farm): ホワイトランのパズル遺跡の近くにある農場で、元の場所に復元されました。
・フロストリバー農場(Frost-River Farm): ソリチュード製材所(Solitude Sawmill)の東にある元の場所に復元されました。ベセスダが農場を撤去した後、ドラゴンの墓に置き換えたようです。なので、フロストリバー農場はドラゴンの墓の上に建てられており、「外交特権(Diplomatic Immunity)」が開始されるとドラゴンの墓からドラゴンが復活し、その影響でフロストリバー農場は焼き払われてなくなります。オプションにフロストリバー農場が焼き払われなくなるファイル「Frost-River Farm doesn't burn down (ESL flagged)」あり。Version 2.4.2 で燃えないようになりました。
・ドール城の塔(Castle Dour Tower): トゥリウス将軍のプライベートタワーへのアクセスが回復し、ソリチュードの美しい景色を見ることができます。
・暗き淵(Dark Chasm): ソウル・ケルンに出現するはずだった、何の変哲もない小さな洞窟 (v1.2で追加)
・霜の洞窟(Hoarfrost Grotto): 氷の精霊が生息する未完成の氷の洞窟。ベセスダの完成したダンジョンに合わせて、レイアウトを変更し、散らかったものを追加しました。また、氷の精霊の説明をするためにウォーロックを追加しました。 (v1.3で追加)
・リバーウォッチ(Riverwatch): ウィンドヘルムとカイネスグローブの間に現れるはずだった小さな亀裂にある洞窟、リバーウォッチを復元。内装はオリジナルをほぼ忠実に再現。 (v1.3.4で追加)
・ユグラーズの小屋(Uglarz' Hut): 実際にカットされたコンテンツではなく、この場所は FreeFormNarzulburWifeQuest が意味をなすために必要な架空の場所です。 (v2.0で追加)
ホワイトランのツンドラに現れるはずだった、檻の中の狼男が登場するPOIを復元しました。 (v2.0で追加)
クエスト
・ならず者のウィザード(Rogue Wizard): トルフディルは、大混乱を引き起こしている魔法使いを "始末してくれ "と言っている。(「マグナスの目」終了後に開始される反復可能な繰り返しクエスト)(v1.2で追加)
・補給路(Supply Line)(その他クエスト): ウルレン(Ulren)が「もうすぐ有名になる」というフロストリバーのハチミツ酒を Skyrim の様々な酒場に届けて欲しいというものです(ネタバレ: 有名にはならない)。フロストリバー農場が焼き払われるとウルレンは死んでしまうので、その時点でクエストを受けることはできなくなります。
・行方不明の見習い達(Missing Apprentices)(その他クエスト): フィニスは4人の見習い学生の行方を気にしている: ルンディ、ボルビル、イラス・テイ、イスラ。このクエストは、フィニスが見習い学生がどこにいるのかわからず、道案内ができないため、クエストマーカーがない状態で始まります(このクエストは、他の4人の弟子や『ミッデン』のドレモラとは一切関係なく、まったく別の話です)。
このクエストを開始するためのダイアログは、フィニスの大学政策に関する講義を聴くと開かれます(講義は毎日14時頃に開催される)
同じ復元 [Skyrim]Missing Apprentices
FreeFormNarzulburWifeQuest : マウフラク族長は妻を探しています。彼を助けることができるのはあなただけです。 (v2.0で追加)
ルニルの暗い過去 : 実際にはクエストではありませんが、実行できるようにクエストを使用します。ルニルの過去について知ることができます。 (v2.0で追加)
アイテム
・シルドの杖(Sild’s Staff): ランヴェイグのファースト(Rannveig's Fast)のウォーロック、シルドが持っていたもの。虐げられた亡霊を召喚する。
・ゴルディルのヴァルス・ヴェランへの手紙(Golldir’s Note to Vals Veran):ヴァルス・ヴェランのバックストーリーを記した手紙。
・ブライアハート・ガイス(Briarheart Geis): ロストバレー・レダウトにいるフォースウォーンのボスが持っているユニークな斧。
・ムジンチャレフトの衛兵のメモ(Mzinchaleft guard’s note):ムジンチャレフトのマルリル(初期状態では出現しておらず、任務: マルリルを始末するを受注することで出現)の部屋の外で見張りに立っていた盗賊が持っていたメモ。
・感染者の未送付の手紙(Unsent Afflicted Letter): ブサーダムズの感染者の興味深いバックストーリーと、第4時代のカル・アルーエ(Cul Aloue)の状態について言及されている)
・ノルドの英雄の矢(Nord Hero Arrows): ノルドの英雄セット用の未実装の矢で、スカイフォージでクラフトできる。
・未使用だったローブを追加: ソリチュードのレディアント装具店で購入することができます。
・ラグンヴァルトの秘密(The Secrets of Ragnvald): ラグンヴァルドの玄関の台座にある詩です。
・グジャランド首長の要塞に関する調査報告書(The Holdings of Jarl Gjalund book cover): 元々使用されていた調査報告書が復元されました。
・ハルコンからの手紙: この未使用のメモはマルクス(Malkus)のインベントリに表示されるようになります。 (v1.3.3で追加)
・ヒアベインの要塞とヒアベインの勇気(Herebane's Fortress and Herebane's Courage): これらはキルクリース遺跡のヒアベインの死体で見つかるはずだった。 (ダンジョンはもともと通常の死体と幽霊で満たされることになっていましたが、ベセスダはダンジョンをもう少しユニークなものにしたかったようで、影と冒涜された死体に変更しました。ヒアベインは通常の死体であるため、彼を削除しました。内部の入り口近くに、閉じられた帝国のヘルメットをかぶった冒涜された死体があります。FormID に基づいて、これが彼が元々置かれていた場所であると確信しています) (v2.0で追加)
・シャリドールの洞察: マジカ(Shalidor's Insights: Magicka): 元々は関連クエストの報酬テーブル用に意図されていたスクロール(v2.0で追加)
NPC
・テレク(Terek): ブリーズホームの真の所有者であり、あなたはただの客人だそうです。彼を追い出したいのなら、殺すしかありません。(Version:1.0.1 よりオプションの Terek ESL に分離)
・サールザル鉱山労働者(Miners at Saarthal): 大学がサールザルの発掘のために雇った何人かの人々。
・ハーフムーン工場の衛兵(Half moon mill guard): ハーフムーン工場に現れるはずだった衛兵が復活しました。
・ハーン(Hern): 闇の一党の任務を開始していない場合、彼が言う独特の台詞を聞くことができるようになりました。
・マズガク(Mazgak): 「月明かりに照らされて」のクエストに登場する予定だったハンター。
・トジョロド(Thjollod): 「月明かりに照らされて」のクエストに登場する予定だったハンター。
・ヴァイディング(Viding): 「月明かりに照らされて」のクエストに登場する予定だったハンター。
・太古の旅人の霊魂(The Spirit of the Ancient Traveler): ウェイワード峠のボス。彼の頭蓋骨を取ると出現する。
・クマのエイルディ(Eyldi the Bear): クマの洞窟工場に住んでいる引退したノルドの英雄。
・トリルフ(Trilf): 弟のステイロッド(Steirod)と一緒にアイアンツリー製材所に住んでいる。
・ステイロッド(Steirod): トリルフ(Trilf)の弟で、アイアンツリー製材所に住んでいる。
・ブロンヴィル(Bronvir): フロストリバー農場で弟のウルレンと暮らしている。元々そこに住んでいたのはボルヴィルだったが、Bethesda が農場を切り捨てたときに、クエスト「行方不明の見習い達」用の NPC を再利用したので、代わりの人を作らなければなりませんでした。
・ウルレン(Ulren): ブロンヴィルと同じで、ルンディの代わりです・
・ミソルパ・ナスヤル(Mithorpa Nasyal):2つ(ダンマーなら3つ)のユニークな台詞しかない、退屈なダンマー農夫です。彼はクールな農場を持っている。
NPC の同じ復元を含む College Guards and Saarthaal Miners and Terek
・スケグル(Skeggr): メルセル・フレイの家を対象とした 3 人の衛兵のうちの 1 人ですが、実装されることはありませんでした。最後のゲームでは、家は山賊のプレースホルダーを使用します。 (v1.3で追加)
・フロルミル(Hrolmir): メルセルの家の警備員の一人。彼は、メルセルの地下室で無力化された山賊の魔術師の代わりを務めます。 (v1.3で追加)
・リーヴズ(Reves): 実装されなかったメルセルの家のもう一人の衛兵。 (v1.3で追加)
・タリブ(Talib): ストーンヒルズの鉱山労働者。彼の唯一のユニークな会話は、彼とジェスチャー・ロックブレイカー(Gestur Rockbreaker)の間で繰り広げられるシーンです。彼はキャンプの空いているベッドルームで寝ています。 (v1.3で追加)
・大学衛兵(College Guard): サールザル鉱山労働者を守るために大学衛兵を追加しました。ただし、独特の会話はありません。(v1.4で追加)
・ムリル(Muril): ラビリンシアンの終わりに出てくるサルモールの魔術師エストルモに同行するはずだった、復活したサルモールのエージェント。 (v2.0で追加)
・パズルメーカーのキャスターの死体(Castor the Puzzlemaker's Corpse): ダンプホール鉱山の最後に現れるはずだった死体。 (v2.0で追加)
・ヘンリック(Henrik): もともとウルフスカル洞窟に来る予定だった犠牲者。 (v2.0で追加)
呪文
・他者透明(Fade Other): 他人にかけることができる透明化魔法。NPCにかけるとユニークな台詞がある。
同じ復元 Fade Other Spell Tome SE
・形なき矢(Spectral Arrow):「潜入(Infiltration)」クエストの完了報酬。
・ファイア、ショック、フロスト フローの呪文: Dragonborn DLC より。これらは「壁」呪文の下位バージョンであり、それほど優れたものではありません。 (v2.0で追加)
・Circle of Vitality とそのスクロール: Restoration Ritual Spell の後にコレットから魔法の本を購入できます。 (v2.0で追加)
・未使用のスクロールがレベル付きリストに(スクリプト経由で)挿入されるようになりました(v2.0)
・スクロールを持つ他の呪文との一貫性を保つために、他者透明の巻物(Fade Other Scroll)を追加しました。 (v2.0)
シーン
・ドラーフ(Drahff)がプレイヤーを見つけ次第攻撃する代わりに強盗しようとするリフテン・ラットウェイを対象としたシーンを復元しました。 (v1.3で追加)
・タリブを復元すると、ストーンヒルズで彼とジェスチャー・ロックブレイカーの間のシーンも復元されます。 (v1.3で追加)
・ホワイトラン厩舎の外でのサーブル柄のスカルヴァーとウスガルドのシーンを復元しました。 (v1.3.3で追加 Version:1.3.4 よりオプションの Whiterun Stables Scene ESL に分離)
・東帝都社の倉庫にいるザンダーが街に移動できるようにすることで、ザンダーのショッピング シーンを復元しました 。 (v1.3.3で追加)
・ミカエルのバナード・メアのシーンを復元。 (v1.3.3で追加)
・狼を呼びし者 (The Man Who Cried Wolf) でのポテマの逃亡のセリフを復元しました。 (v2.0で追加)
・ファルクリースの墓地で再生されるはずだったいくつかのシーンを復元しました。 (v2.0で追加)
その他
・カースターグ城(Castle Karstaag)のマップマーカー: カースターグ城で使用される予定だったマップマーカーが復元されました。
・パインウッド・グローブ(Pinewood Grove)のマップマーカー: CK でパインウッド・グローブと呼ばれているエリアのマップマーカーを追加します。これは実際にはレイクビュー邸(Lakeview Manor)を建てる土地の区画なので、その土地を買うと木立を破壊することになり、マーカーは無効になります。(v1.2で追加)
・灰に覆われた未使用のソルストヘイムのマッドクラブの一部を追加(v1.2で追加)
・ウィンドヘルムとドーンスターのドックマーカー: Dawnguard によってウィンドヘルムとドーンスターに追加された無効化されたドックマーカーを再度有効にしました。(v1.3.2で追加)
・東帝都社の NPC : ソリチュードの東帝都社(East Empire Company)の倉庫にいる一般的な NPC の元の名前を復元しました。(v1.3.4で追加)
・Dragonborn DLC の未使用のスパイダーを復元しました。(v1.4で追加)
・テル ミスリンのテルヴァンニ バナーを復元しました。(v1.4で追加)
・忘れられた谷を対象としたサソリトラップを追加しました。 (v2.0で追加)
・ファイアルーン、フロストルーン、ショックルーンの杖。 (v2.0で追加)
・バルバスの一部のダイアログを再度有効にしました。 (v2.0で追加)
記述されていませんが、フロストリバーのハチミツ酒のラベルも収録されています。
関連 MOD
・RedBag's Falkreath - Bear's Cave Mill Addon
・RedBag's Rorikstead - Barley Dark Farm Addon
各種 MODとのパッチ
・Some Patches For Skyrim Cut Content Restoration
・Skyrim Cut Content Restoration - Patch Collection
・RoastGorilla439's Patch Collection
・Northern Roads Patch Collection2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, RoastGorilla439. 29 Apr 2026. Skyrim Cut Content Restoration. 7 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90744>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] The Isle Of Valefrost SE Download ID:103215 Author:venjhammet 2026-05-31 12:36 Version:2.40
-
RATE: ★=215 G=2 TAG: [新しい土地] [島] [ダンジョン] [ダンジョン追加] [クエスト] [venjhammet] [日本語化対応]

The Isle Of Valefrost SE
※LE版から引用
亡霊の海の彼方に新たなロケーション「The Isle Of Valefrost」を追加します。
ドーンスターの西に位置している「難破したブラインハンマー号」へ向かい、近くでキャンプしている山賊が所持している本を読むことでクエストが開始されます。
(詳細はDESCRIPTIONの動画参照)
初版ではソルスセイム島の半分程度の大きさ、今後ゆっくりと拡張していくとのことです。
関連MOD
Valefrost - Unique Rewards SE by Xtudo … ユニーク装備の外見リプレイス
互換
Miyaps Dungeon Mod …互換有り移動用の船のすぐ近所
LE版:[Skyrim]The Isle Of Valefrost LE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, venjhammet. 31 May 2026. The Isle Of Valefrost SE. 24 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103215>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] CHIM Download ID:126330 Author:Dwemer Dynamics 2026-07-13 11:53 Version:3.0.1
-
RATE: ★=514 G=55 TAG: [CHIM] [フォロワー拡張] [NPC拡張] [NPC] [AI] [SKSEプラグイン] [VR対応] [会話] [日本語化対応]

CHIM
すべての NPC を AI 化にすることができます。
フォロワーと可能な限り没入感のある体験をすることに重点を置いています。
VR 版対応。
■必要
・Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
・ConsoleUtilSSE NG
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・powerofthree's Papyrus Extender
・SkyUI
・UIExtensions
■どんなNPCもAI化
・「AI をアクティブ化」ホットキー (MCMで設定)を押すと任意のNPCをAIにすることが可能
・アクティブ化すると、音声またはチャットボックスを使用して彼らと対話可能
・バニラ、MOD、さらには馬など、どのNPCでも動作
・すべてのバニラ NPC にはすでにキャラクターの伝承がプリセット済
・各NPCは、異なる性格、声、AIモデルで個別にカスタマイズ、好みに合わせて微調整可能
■グループ会話
・複数のAI NPCをアクティブ化すると(上限無し)、彼らは自然にグループ内で会話します。
・プレイヤーとの会話がなくても、彼らは議論/計画/判断を下して仲間内でいちゃつくことも。
・可能な会話は無限大。
■個性と記憶
・個性の経歴は、睡眠などのゲーム内イベントによって自動更新
キャラクターの経歴は、プレイヤーやNPCと過去に交わした会話によって変化
・各AI NPCは、参加した会話のやりとりを「データベース」に保存。
数時間後に特定の出来事や会話を思い出し、プレイヤーとの関わり方に影響を与えます。
■世界認識
・AIが可能な限り正確に反応できるよう、ゲーム内に関する多くの情報を与えています。
AIが追跡するもの
・戦闘遭遇
・会話(従来の会話とAIによる会話)
・時間/日付
・天候
・場所
・クエスト
・プレイヤー統計
・獲得アイテム
・装備
・思い出
・日記
・書籍
・イベント時にその場にいた人物
・CHIMのHPが作成されました。
ブラウザの機能で和訳すれば問題なく内容を理解できますので、必ず目を通しましょう。
→https://dwemerdynamics.hostwiki.io/
・#25さんに日本語でのマニュアルを作成して頂いてます。
感謝しつつ導入の際は必ず熟読しましょう。
→https://t.co/OLFVG0CiGp
・Youtubeにて非常に分かり易い導入解説動画が投稿されました。
文字だけでは難しいと感じた方は是非ご覧ください。
→https://youtu.be/_-tMZM-F_WE?si=VJDdP…
(Ver1.2追加分)
→https://youtu.be/meJyaygXNzM?si=XcOcF…
・こちらの動画も非常に分かり易く、丁寧に導入~導入後まで詳細が解説されてます。
→https://youtu.be/QODtj_PozGY?si=Ui0-v…
・また、公式のユーザーマニュアルは非常に丁寧です。
内容をAIなどに訳してもらうと十分に理解出来るので、是非目を通してください。
→ModページのDescription内"CHIM User Manual"
・公式のインストール動画(2025年版)
英語わからん勢でもYoutubeの翻訳機能で日本語化すれば大体の流れはわかる。
→https://www.youtube.com/watch?v=M8nlR…
類似MOD
Mantella - Bring NPCs to Life with AI
== MOD 導入にあたって =============================================================
・導入の流れとしてはまずLLM(NPCとの会話テキスト生成)を導入後にMODの動作チェック。
その後にTTS(音声生成)次にSTT(音声認識)とITT(画像認識)の順に導入すると、
問題が起きた際に原因を特定しやすいです。LLM以外は任意で導入と捉えてOKです。
※LLMの導入のみだとリップシンクは無く、会話内容も少し早く流れていきますが、
意外と慣れます。#239さんのファイルも導入を検討してみましょう。
== LLMについて ====================================================================
・基本的に有料の物を使うのがおすすめです。
会話内容の品質/応答速度/安定性等の面で、CHIMの魅力を最大限堪能するには必須級
・下記のサイトでAPIキー(AIを外部サービスと繋げる為のコード)を生成し使用するのが基本
○Openrouter
https://openrouter.ai
→LLMの用途としてメインに利用出来る。
取り敢えずこのサイトに5ドル払えば、様々なAIにて会話生成を試せる
○OpenAI
https://openai.com/ja-JP/
→LLM、STTの用途で利用。GPTシリーズを使うならこちらが良いという話も。
○Xai
https://accounts.x.ai/sign-in
→Grok3を安く使うならこちら。
2025年5月時点で、5ドル払えば希望者に毎月150ドル分利用できるキャンペーンをしてる
2025年5月末でキャンペーン終了予定
殆どが英語サイトですが、解説サイトも豊富にあり、和訳機能を使えば十分に理解可能。
== お勧めのLLM ====================================================================
・Gemini 2.5 Flash lite(2025-09)
→下記の無印版の1/3の金額で利用でき、応答速度は更に早く、会話品質もかなり優秀。
日記用LLMとしても十分な性能なので、悩んだら取り敢えず選ぶべきLLM
・Gemini 2.5 Flash(2025-09)
→会話品質がかなり高く、プロンプトを正しく実行する力も非常に優良。
応答速度も速く、現状日本語プレイで最もバランスの良いLLMと言っても差し支えない。
・Gemini 2.0 Flash
→上記 Gemini の前バージョン。
会話品質が少し落ちるが、非常に高速な応答と非常に安い値段で利用できる。
無料版もあるが有料版との性能差は大きい
・GPT5.1mini
→会話品質が非常に高く、利用料金も安め。応答速度はやや遅いが、それに見合った
感情や表現豊かな会話をしてくれる。
・GPT4.1mini
→会話品質/応答速度/利用料金のバランスが非常に良く、日本語表現の違和感が少ない。
NSFW(いわゆる性的表現)は対応弱め
== キャラクター設定について ========================================================
・#159さんに作成して頂いたCSVファイルを
"CHIMブラウザ→Configuration→NPC Biography~"からインポートする事により、
バニラのキャラクターは全て日本語で対応してくれるようになります。
ベースとして有り難く使わせて頂きましょう。感謝!!
・キャラクター設定をより深く思い通りにしたい場合は、
プロンプトを丁寧に作成する必要があります
(デフォルトのままだとセラーナはお嬢様言葉で話してくれない)
・"CHIMブラウザ→Configuration Wizard→HERIKA_PERS"にて、
キャラクター設定を詳細に設定可能です。
ただし、選択できるのはゲーム内で一度有効化したキャラクターのみです。
まだ有効化していないキャラクターは上記のCSVを編集するか、
"NPC Biography~→Serch→Edit"でキャラを編集する事で設定を変更できます。
上記を設定後にゲーム内のMCMでAI適用キーを設定、NPCに向かってキーを押すことで
AIが起動、いよいよ自由なトークを開始することが出来ます!
※日記を書いてもらうには"AI/LLM Connectors Selection"の項目内で
"CONNECTORS_DIARY"を設定後、対応した"AI/LLM Connectors"の(SUMMARY)を設定した後に
MCMから日記を書くキーを設定、実行する事で"OK Noted"とNPCが反応すれば成功です。
== LLMのトラブルシューティング =====================================================
LLMの適用のみであれば、相当特殊な環境でない限り、殆どの環境でAIは起動してくれます。
上手くいかない場合はケアレスミスである場合が殆どなので、
マニュアルをしっかりと見直し、ブラウザ上の設定に不備がないか確認しましょう。
また、字幕が出ない方はまずゲーム自体の字幕設定を確認しましょう。意外と盲点です。
・CHIMブラウザ上部で設定できる"Current AI Service"を間違えてないか?
・エンドポイントのURL、AIモデル名、APIキーのリンクなどを間違えてないか?
(余計なスペースなどが入ってたりするのをやりがち)
・AIの利用量制限や、機能が不足してないか?(無料AIにありがち)
・"CHIMブラウザ→Troubleshooting→LLMTest"で正しくセリフは生成されたか?
(一部のAIは最初は上手く生成されるが、何度も生成すると停止するものもある)
== TTS(音声生成について) ===========================================================
・下記内容はXTTSの使用を前提としています。
・自身のPCで音声生成する事で無料で利用できますが、かなりのマシンパワーが必要。
(生成時にVRAMを3〜5GB使用)なので、相当マシンスペックに自信がない限りは
後述のクラウドサービスを利用するのがおすすめです。
・自身のPCで音声生成する場合、インストール時にトラブル、それに気がつかないという
パターンが非常に多いです。
コメント欄を参考(#74~#80,#149など)にマニュアルも熟読しましょう。
・キャラクターの音声を独自の物に変えたい場合は、半角英数字でキャラ名などにした
Wavファイルを"config~→CHIM XTTS Management→ファイル選択後に
Upload Voice Sample→Configuration Wizard→TTS XTTSFASTAPI voiceid"の枠内に
拡張子を抜いたファイル名を記述。(例 "SeranaVoice.WAV"なら"Seranavoice"と記述)
・Wavファイルの秒数は10秒から15秒くらいが恐らく標準です。
※2025/05/07 の時点でZonosを使うにはCHIMブラウザ上部
"Configuration Depth → Experimental"を選ぶと設定可能になります。
→TTSFUNCTION をZONOSに変更するのを忘れずに!
== Vast.ai によるクラウドでの音声生成 ===============================================
→https://vast.ai/
CHIM XTTS Template link: https://cloud.vast.ai/?ref_id=177752&…
CHIM Zonos Template link: https://cloud.vast.ai/?ref_id=177752&…
・上記のサイトにてGPUをレンタルして音声生成が可能。
レンタルして"TTS XTTSFASTAPI endpoint"にurlを張り付けるだけなのでかなりお手軽。
音声生成も早くゲームプレイ上の負荷もほぼ無しです。
(Zonos → TTS ZONOS_GRADIO endpoint)
・下記の動画にて詳しく解説されています。
自動翻訳字幕を生成して画面に従って操作すれば、お金はかかるが問題なく利用可能。
GPU次第ですが"1時間で10~20円くらい"が目安。
XTTSはRTX3060以上、ZonosはRTX3080以上の物がお勧めです。
→https://youtu.be/MuoSsWTe43g?si=Q0tQZ
・"レンタル→GPU稼働確認→URLを張り付け"の後にCHIMブラウザから動作チェックを行うと
エラーが出る場合があるが、どうも有効化までにタイムラグがある模様。
GPUが稼働してから5分後くらいなら恐らく問題なく認識されます。
・動画内の説明通り、ゲーム後は完全にレンタル終了しないとGPU維持費がかかるので注意!
・GPUを毎回レンタルする場合"CHIM XTTS Management→Sync Voice Cache"の作業が必要
"Show Available Voices"に使用するボイスが表示されていないと、
対応するNPCのボイス生成がされません。
・Zonosの場合は上記作業は必要ないとの事です。
== 日本語字幕+英語(多言語)音声の設定 ===============================================
・Ver1.31にて"日本語字幕+英語音声"に対応されました!
いくつかの手順がありますので下記に追記します。
①DeepLのAPIキーを下記のサイトで作成(無料版でOK)
https://www.deepl.com/ja/pro#developer
②CHIMブラウザ内の"Translation Service"を"DeepL"に設定
③"default(ナレーター)"のタブにて
"Translation Service → DeepL → TRANSLATION DeepL API_KEY"に
①で作成したAPIキーを記入
④"TRANSLATION settings translate_audio → TRUE"に設定
⑤"TRANSLATION DeepL target_language"に設定したい音声で記入(英語なら"EN")
⑥使用している"Text-to-Speech Service"の音声設定を⑤で設定した言語に変更
⑦Save&CopytoAllProfiles → TTSのテストで日本語を打ち込み、
音声が設定した言語に変換されていれば成功!
※STTとITTに関しては、ここまで導入できた方なら問題なく出来るかと思うので割愛
== お試し無料利用設定 ==============================================================
動くかどうか無料で試したい、クラウドAIサービスのことは良く分からない、
間違って料金を請求されたくない、OpenRouterってなに?、という方向け設定
Ver2.0用に更新
・APIに OpenRouterや OpenAI を使用せず Google Gemini API の使用がお勧め。
ここには無料版しかなく有料版にはアップグレード手続きがあり
Google Cloud という別の名前になるので比較的安全です。
→https://ai.google.dev/gemini-api/docs…
・Google Gemini API でAPIキーを発行、WebUI > Configuration > API Key > Google に入力します。
・WebUI > Configuration > LLM Connectors で Gemini AIモデルを設定します。
その際、Service項目でグーグルマークをクリックしてください。
・AIモデルによりレート制限が異なります。無料版は、Gemini 2.0 Flashで毎分15回、毎分100万トークン、1日200回のレート制限があり混雑により減少します。
・WebUI > Configuration > Profiles > Default Profile でGeminiを指定します。
・STT は Chromeブラウザ(Free Auto Speech-to-Text)を使用します。
現在CHIMに起動機能がないのでサーバー起動後
→http://172.26.91.199:8081/HerikaServe…
にIPアドレスはWebUIがアクセスしているものに差し替えてアクセスしてください。WebUIの STT設定は「none」を選択します。
・ワンポイント用語
Gemini API = Google AI Studio = Google Open AI
追記
Google Gemini APIの無料レート制限が厳しくなり、上位モデルで20回/日になりました。以下のモデルは例外です。
gemma-4-31b-it 15回/分、1500回/日
gemini-3.1-flash-lite 15回/分、500回/日、250K tokens/分
他の無料策
・Google Cloud に無料トライアル(91日間使用できる $300)があり、レート制限が有料と同じになります。最終的なアップグレード手続きをしなければ、料金を請求されることはありません。
https://docs.cloud.google.com/free/do…
・OpenRouterの無料モデルの使用。無料レート制限があります。50回/日、10ドルの入金履歴で1000回/日
・NVIDIA NIM ではNVIDIAのサーバーに設置されたオープンモデルAIが無料で使用できます。レート制限は毎分40回のみです。携帯電話番号認証があります。
https://docs.api.nvidia.com/nim/refer…
== 無料LLM"Player2"について ========================================================
利用制限はありますが、取り敢えずお手軽にCHIMを試してみたい方向けのLLMです。
1.https://player2.game/ からアカウントを作成しアプリをダウンロード
2."AI/LLM Connectors Selection"にて"player2json"にチェックし"Copy to All Profiles"
3.任意のキャラの画面上部の"Current AI Service ➡
(player2json)"へと変更
4.アプリを起動してからゲームを起動(アプリの負荷は極小)
という非常に簡単な手順でキャラにLLMを導入できます。
・初期にポイントが100ポイントあり、毎日回せるルーレットから最低でも80ポイント無料で取得可能
・無料なら1000ポイントまで貯蔵可能
・"1ポイント=10000トークン"で利用可能。軽めのプロンプトで一度の会話が"3000~5000トークン"程なので、1ポイントにつき2~3回の会話が可能。
・LLMのクオリティは"GPT4.1"クラスで高品質だが反応速度にムラあり(5~15秒)
・Patronに登録すればチャージされるポイントや貯蔵可能な最大ポイントが増加
上記のような特徴があるので、使わない人も取り敢えず登録して毎日ルーレットを回しておけば、何かあったときようの無料LLMとしても利用可能かと思います。
== プロンプト作成ガイド ============================================================
■Skyrim CHIM MODで理想のロールプレイを実現するために
― キャラクタープロンプト(HERIKA_PERS)の最適な設定方法 ―
SkyrimのMOD「CHIM」でAIにキャラクターをロールプレイさせるためには、
HERIKA_PERSのプロンプトを丁寧に作成・最適化することが不可欠です。
先人達がコメント欄に残してくれた試行錯誤の成果があり、
特にYAML形式で記述する方法が推奨されています。
・作成の基本ステップ
①まずはAIと一緒にキャラを練る
性格、口調、背景、人間関係などをAIと一緒に検討して、キャラ像を具体化します。
②YAML形式のテンプレートを活用
コメント欄 #141〜#144(改良版:#199〜#201、高速化版:#235〜#236)にある構成例を
ベースにする為に読み込ませると、以降はAIが理解しやすく、
高精度のキャラクター設定が可能になります。
③上記を踏まえてAIに指示を出す
例えば「先程まで一緒に考えてたキャラをSKYRIM CHIM向けに、
YAML形式でベースにしたものを参考に書いてくれ」
こうした指示で、Grok-3やGPT-4.1などのモデルが高品質なプロンプトを生成してくれる
④生成された内容を微調整
トークン数の最適化や、口調・性格表現の強化、冗長な箇所の削除などを行います。
⑤HERIKA_PERSに貼り付けて保存
最終的に完成したプロンプトをCHIMブラウザ内の"Config~「HERIKA_PERS」"に
貼り付けてセーブすれば、ゲーム内に反映されます。
・ヘビーなプロンプト設定も可能
より濃密な設定を行いたい場合は、コメント#199~#201や#210~#211の内容を参照
これらでは、
・人格の多層構造
・過去の記憶やトラウマの影響
・微細な感情の変化や言いよどみのパターン
・シチュエーション別の反応ルール
など、より人間らしい思考や言動を細かく制御する高度な設計が紹介されています。
これにより、単なる台詞の口調模倣ではなく、まるで“内面を持つ生きた存在”として
AIが振る舞うようになります。
・トークン数とAI性能の目安
設定規模 推奨トークン数 推奨モデル
標準構成 1,000〜2,000 GPT-4.1nano / Gemini 2.0 Flash など
高度構成 2,000〜3,500 GPT-4.1mini / Gemini 2.5 Flash など
高密度構成 3,500〜5,000 Grok-3 / GPT-4.1 / Claude 3.7 など
超ヘビー構成 5,000〜15,000 Grok-3-fast(xAI)など
※トークン数が増えると、AIにはより高い性能が求められます。
処理できるコンテキスト量を事前に確認、プロンプトを分割・圧縮する工夫も重要です。
・プロンプト作成時のコツ
「"使用しているLLM AI"の性能を最大限活かす形で」
「できるだけリアルな人間らしさで」などの補足指示を加えると、
AIが自律的に精度を高めてくれます。
#235 や #236 のような高速化・軽量テンプレートは、処理速度を重視する場面でも有効。
・作成の流れまとめ
①キャラクターの構想を練る(性格・背景・人間関係など)
②YAMLテンプレート(#199以降など)を読み込ませる
③「AIの性能を活かしたプロンプトにして」と依頼して作成
④出力を人力で微調整(トークン量や描写密度を管理)
⑤HERIKA_PERSに貼り付けて保存→ゲーム内でテスト
まとめ:ロールプレイの質はプロンプトで決まる
Skyrim CHIM MODでは、プロンプトがキャラクターの“魂”となります。
AIの進化によって、従来のNPCとは次元の違う没入感ある会話や感情表現が可能に!
コメント#199〜#201のような濃密な設定も、今では実用的に活用できる時代です。
理想のロールプレイを目指すなら、ぜひこのプロンプト設計に時間をかけてみてください。
== ダイナミックプロンプトについて ==================================================
・ダイナミックプロンプトは"共に冒険をする中で更新されていくキャラクター情報"の事
"Configuration Wizard →キャラクター[default]を選択→ DYNAMIC_PROMPT"にて
ルールを定義できます。
・コメント欄"#216~#222"にて非常に有益な投稿がされています。
"親愛度・信頼度を数値で管理する"という、好感度システムを導入して
更にロールプレイの没入感を高めてくれるシステムをCHIMに追加してくれるといった内容
コメントの内容をコピーして上記の"DYNAMIC_PROMPT"に張り付けてSAVE、
"DYNAMIC_PROFILE → TRUE → Copy to All Profiles"にする事により、
全てのAI導入済みのNPCに適用される筈です。
なお、このシステムは日記を書くLLMにより管理されるそうなので、
Grok3・sonnet3.7thinkingなどの大量のトークンを扱えるAIを選ぶと無難かと思います。
・キャラ毎のダイナミックプロンプト"HERIKA_DYNAMIC"はゲーム内で睡眠を取る度に
更新されます。プラグインの"MINAI"を導入する事により、ホットキーでの更新も可能
== お手軽キャラ設定+濃厚会話ガイド =================================================
■下記のテキストを利用する事でAIとの会話や冒険がより楽しくなります。
・ランダムでバリエーション豊かな長文のAIによる会話
・ゲーム本来の会話内容からキャラの口調や性格・背景などを明確にAIが設定
・冒険と共に変化する好感度システム・それに応じてAIの会話内容も変化
・キャラとのイベントの記録や、それに対するキャラの内心などを可視化
・2.33以降の形式に対応
上記の要素などが追加されます。
また、高品質なキャラ設定をお手軽に作成する為のテキストも同梱しております。
CHIMを導入されたばかり、初心者の方向けマニュアルも付いておりますので、キャラ設定をしてみたいけど分からない!という方にもお勧めです。
興味のある方は是非試してみて下さい!
スカイとリムのアップローダー
CHIM2.33以降用テキスト
https://uu.getuploader.com/gou4126/do…
== Oghma Infiniumについて ==========================================================
CHIM 2.2.2より、Minime-T5の代わりにLLMを使うことでOghma Infiniumが日本語でも使えるようになりました。(custom_oghma)
Oghma Infiniumのデータベースを使用することで、NPCの知識の正確性を高めより良いロールプレイができます。
設定方法、サンプル日本語用プロンプトは以下を参照。
https://uu.getuploader.com/gou4126/do…
====================================================================================
■日本語化(ブラウザ)
CHIM-JP
→Ver1.2.0 のみ対応です。
■MinAI導入解説動画
https://www.youtube.com/watch?v=4WTT6…
注意:Ver2.0では不具合があり推奨されません2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Dwemer Dynamics. 13 Jul 2026. CHIM. 3 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126330>.[コメントを読む(1348)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] M.I.N.T. - Mint-Issued National Tenders Download ID:178940 Author:Tate Taylor 2026-05-27 09:00 Version:1.0.6
-
RATE: ★=155 G=1 TAG: [BOS] [お金] [通貨] [経済] [ゲームシステム変更] [CDF] [日本語化対応]

M.I.N.T. - Mint-Issued National Tenders
■概要
スカイリムに「新しい通貨システム」を追加/統合するためのフレームワーク
同作者の複数のCurrency Swapper系MODをひとつの統合システムとして作り直したAIO版
■特徴
・通貨変更MODを統合管理
・コードを共通化して軽量化
・将来的な拡張がしやすい
・以前より動作が安定
・“janky(挙動が怪しい感じ)”を改善
■内容
・地域ごとに貨幣文化が違う
・異国通貨を換金する
・帝国通貨と地方通貨が混在する
必要条件
Currency Swapper
Base Object Swapper
Container Distribution Framework
Dynamic Stacked Object Models オプション
Inventory Interface Information Injector オプション
統合されたmod
Skyrim Silver - Currency Swapper for Windhelm
Morrowind Mint - Currency Swapper for Solstheim
Elven Supremacy - Currency Swapper for Thalmor
Gibberish - Currency Swapper for Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Tate Taylor. 27 May 2026. M.I.N.T. - Mint-Issued National Tenders. 9 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178940>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] C.O.I.N. - Treasury Exchange Download ID:131682 Author:colinswrath TateTaylor VictorF 2026-05-27 17:49 Version:1.2.0
-
RATE: ★=88 G=2 TAG: [経済] [取引] [イマージョン] [カスタムボイス] [日本語化対応]

C.O.I.N. - Treasury Exchange
C.O.I.N. - Coins of Interesting Natureの古い硬貨(Drakr、Mala、Mallari、Nchuark)を替えてくれるフルボイスのNPCをマルカルスのトレジャーハウスに追加します。
古い硬貨をダンジョンなどで入手してからしばらくたつとトレジャーハウスからの手紙が届きます。
必要:
C.O.I.N. - Coins of Interesting Nature
互換性:
Treasury Exchangeは同作者の以前の両替MODであるC.O.I.N. - Merchant Exchangeと技術的には互換性がありますが、同じような役割を果たします。
Treasury ExchangeはC.O.I.N. - Merchant Exchangeの代わりに使用することを意図しておりMorrowind Mint - Currency Swapper for Solstheim、Elven Supremacy - Currency Swapper for Thalmor、Gibberish - Currency Swapper for Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers、Skyrim Silver - Currency Swapper for WindhelmなどのTateTaylor氏による他の 硬貨両替MODと組み合わせての使用が想定されています。
トレジャーハウスの内部を全面的に改修する一部のMOD(すべてではありません)には、パッチが必要な場合があります。ほとんどの照明MODはTreasury Exchangeの後にロードする限り、問題ありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, colinswrath TateTaylor VictorF. 27 May 2026. C.O.I.N. - Treasury Exchange. 21 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131682>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [家] Riverside Treehouse Download ID:182030 Author:sothasimp 2026-06-30 02:37 Version:1
-
RATE: ★=238 G=4 TAG: [家] [プレイヤーハウス] [ツリーハウス] [ホワイトラン] [リバーウッド] [ESPFE] [sothasimp] [日本語化対応]

Riverside Treehouse
■概要
ホワイトランを見渡せる川辺のツリーハウス型プレイヤーホームを追加(ESLフラグ付き)
■場所
・リバーウッド~ホワイトラン近郊の川沿い
・ツリーハウスからホワイトランの景色を眺められます
■設備
・ベッド
・シングルベッド×2(ベッドロール形式)
・使用方法:バックパックを起動⇒寝床展開
・入浴設備
・簡易バス設備あり
・収納
・基本収納完備
・クラフト設備
・鍛冶設備
・錬金設備
・付呪設備
・料理設備
(※溶鉱炉、杖付呪台は無し)
■互換性
・互換あり
・JK's Riverfall Cottage
・Northern Roads ※当 MOD を後ろに配置
・対応パッチあり
・Use Those Blankets 寝ると家に合った毛布が表示
・Cisterns of Skyrim - A Rain Barrel and Blood Barrel Replacer 雨水樽が機能
■アドオン
Riverside Treehouse Security Addon 周囲に柵や門を追加、露天風呂のプライバシー強化
併用推奨
Faultier's PBR SkyrimのFaultier'sPBR Windows 太陽の光が差し込む2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, sothasimp. 30 Jun 2026. Riverside Treehouse. 10 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182030>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Dangerous Thematic NPCs Download ID:182900 Author:SomaCovington 2026-06-29 01:50 Version:1
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RATE: ★=81 TAG: [NPC追加] [ランダムイベント] [日本語化対応]

Dangerous Thematic NPCs
■概要
スカイリム各地の街道や野外イベントに個性的で予測不能なNPCたちを追加
■内容
・ランダム遭遇イベントに複数の新NPCが追加
・全員プレイヤーレベル100まで成長
■追加NPC
・Ancient Sorceress(古代の魔女)
・シヴァリング・アイルズ出身
・性格:面白そうだから来た♪
・突然現れて混乱を巻き起こす
・倒すと魔法装備、魔法アイテムをランダムドロップ
・Crazed Chef(狂気の料理人)
・昔料理人になりたいと言った
・包丁持って暴走
・ランダム食材や料理所持
・Mad Alchemist(狂気の錬金術師)
・信念は「全ては実験材料」
・人間も動物も全部対象
・所持品は小規模薬局レベルで薬品大量
・Naturalist(博物学者?)
・説明:?!?!?!?!?!
・作者も詳細を隠しており、遭遇してのお楽しみ枠
・Runt and Tiny
・特徴:FWIEND?!(Friend?)
・なんと養子にできる
・ただし何か失敗するとどうなるかわからない
・作者曰く、ランダム遭遇NPCだから養子にした後も再び野生に出現するかもしれないSkyrim Special Edition Nexus, SomaCovington. 29 Jun 2026. Dangerous Thematic NPCs. 17 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182900>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] OLewdPriest - Nocturnal and the lewd priests want you in Ostim Standalone and Sexlab Download ID:146741 Adult-Only Author:daubuoi 2026-05-12 15:20 Version:1.0.0
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RATE: ★=91 G=1 TAG: [クエスト] [Ostim] [祠] [司祭] [MCM対応] [日本語化対応] [Sexlab]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, daubuoi. 12 May 2026. OLewdPriest - Nocturnal and the lewd priests want you in Ostim Standalone and Sexlab. 4 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146741>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
- ☆ [鎧・アーマー] My Precious...es - Multiple Rings SKSE Download ID:180015 Author:GabonZ 2026-06-22 16:08 Version:0.4.6
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RATE: ★=489 G=1 TAG: [指輪] [アクセサリ] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR版有] [日本語化対応]

My Precious...es - Multiple Rings SKSE
通常1個しか装備できない指輪を右手/左手の両方に装備可能にする SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応
Version:0.4.4 より名称を Left Hand Rings SKSE から改名
ゴラム(スメアゴル)は出てきません
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
オプションで必要(MCM 用)
・SkyUI
・MCM Helper
◆内容
・右手+左手装備可能
マルチリング対応が追加され、最大10個の指輪を同時に装着できます。指に1本ずつ。
・インベントリ内の右手指輪を左手指輪に動的に変換
・インベントリ内で左クリックで右手へ装備、右クリックで左手へ装備
別の指を選択するには、「右装備」または「左装備」を使用する際に、設定済みの「指選択」修飾キーを押したままにします。
また、「常に指を選択」を有効にすると、毎回指メニューが開くようになります。
・デフォルトで左手指輪の付呪効果は 100% の強さで適用。
(オプション)
右手に付呪指輪を装備している場合のみ、左手指輪の付呪強度を下げることが可能。
・「婚姻の絆」対応:専用スロットあり(左手の薬指を使用)
・プレイヤーのみ(NPC は今後対応)
・MCM 対応
・コントローラーサポート
※指輪を1個しか所持していない場合は左手へ装備すると右手から外れます
同じ指輪を2個所持している場合は左右両方へ同時装備可能
※インベントリのアイテム一覧では、薬指以外の指に装備された指輪には、アイテム名の後に「Gold Ring (L Middle)」や「Gold Ring (L Middle, R Pinky)」のような接尾辞が付きます。これはインベントリの行にのみ表示されるものであり、指輪自体の名前が変わるわけではありません。
◆以下の指輪がパッチ無しで利用可能
・バニラ
・DLC
・CC
・MOD 追加
・リテクスチャ
・メッシュ置き換え
・カスタム付呪
◆設定
LeftHandRingsSKSE.ini で設定可能
MCM アドオンを使用すれば同じ設定をゲーム内から変更可能
調整可能項目
・左手リングスロット初期値:58
・婚姻の絆専用スロット初期値:59 (デフォルト有効)
・左手リング効果倍率初期値:100%
◆類似MOD
Multiple Amulets and Rings... Automatically - MARA
こちらは左手含む全ての指に装備可能。但しバグ多数あり2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, GabonZ. 22 Jun 2026. My Precious...es - Multiple Rings SKSE. 21 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180015>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Death Consumes All - DLC Quest Mod (Revamped) Download ID:138716 Author:Anbeegod 2025-07-28 20:20 Version:2.0.15
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RATE: ★=89 TAG: [クエスト追加] [日本語化対応]

Death Consumes All - DLC Quest Mod (Revamped)
Death Consumes All - DLC-Long Quest Modのリメイク版。
約6000行のセリフからなる約30時間の旅で、高貴な仲間と共に恐ろしい疫病を撲滅しましょう。
あなたの選択がスカイリムの運命と、この物語に登場する多くの登場人物の運命を左右します。
まずはリバーウッドの宿屋にいる古物商のReimundを訪ねましょう。Skyrim Special Edition Nexus, Anbeegod. 28 Jul 2025. Death Consumes All - DLC Quest Mod (Revamped). 11 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138716>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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