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- ☆ [イマージョン] Valdacil's SunHelm SkyPatcher Download ID:174900 Author:Valdacil 2026-03-17 11:05 Version:1.0
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RATE: ★=77 TAG: [SkyPatcher] [サバイバル] [食べ物] [飲み物] [キーワード] [パッチ] [NO-ESP]

Valdacil's SunHelm SkyPatcher
■概要
SkyPatcherを使用して食べ物/飲み物アイテムにSunHelm用キーワードを追加
■内容
他のMODで追加された食べ物/飲み物にはそのキーワードが付いてないことが多い
そこでSkyPatcherを使って直接キーワード追加します
■メリット
・ESP不要
・競合ほぼなし
・軽量
・自動適用
■対応MOD
このMODにはSkyPatcher用.iniが含まれていて対応MODが入っている場合だけ自動で処理される
対応MOD
・Interesting NPCs
・CC Fishing
・Project AHO
・Falskaar
・Forgotten City
・Gourmet
・Gourmet - Saints and Seducers
・Gourmet - USSEP
・Inigo
・Moonpath to Elswyr
・Oui Oui Baguette
・Simple Hunting Overhaul
・Wintersun
・Wyrmstooth
■互換性
SkyPatcher方式なのでほぼ全MODと互換あり
必要条件
SkyPatcher
SunHelm Survival and needsSkyrim Special Edition Nexus, Valdacil. 17 Mar 2026. Valdacil's SunHelm SkyPatcher. 17 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174900>.[コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Dialog of Needs - Not survival Download ID:87172 Author:sinzzzz 2023-03-27 23:37 Version:1.01
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RATE: ★=75 TAG: [NPC行動変更] [食事] [睡眠] [サバイバル]

Dialog of Needs - Not survival
飲食や睡眠をしないで活動し続けると、NPCが注意してきたり、その事に関するコメントをするようになります。
オプションのボイスパックを導入することでセリフは音声付きになります。
180のダイアログと45のボイスタイプがあり、合計で3350のボイスパターンになります。
一般的なサバイバルModと比較しても非常に軽量なパフォーマンスが特徴です。
他のサバイバルModとの併用も可能ですが、判定の基準が異なるためにズレが発生する可能性があります。
空腹、脱水、疲労の3種類の判定基準があります。
それぞれの値は+30 ~ -30の間で変動し、数値が0以下になるとNPCが関連するコメントを行います。
数値の変動は以下のように行われます。
新たなセルへの移動 ... 各数値-1
生の食材 (登録済みのFormListで判定) ... 空腹+1、脱水+1
スープ類 (摂取時のサウンドで判定) ... 空腹+2、脱水+3
ドリンク (摂取時のサウンドで判定) ... 脱水+5
食料品 (上記に当てはまらないもの) ... 空腹+5
睡眠 (中断されなかった場合のみ) ... 疲労+(時間数 * 2)
ステータスへの影響
空腹が+1以上の時、被ダメージが3%下がります。
脱水が+1以上の時、呪文の威力が3%上がります。
疲労が+1以上の時、呪文のコストが3%下がります。
マイナスのペナルティはありません。Skyrim Special Edition Nexus, sinzzzz. 27 Mar 2023. Dialog of Needs - Not survival. 16 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87172>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Simple Food Spoilage System Download ID:113658 Author:RavenKZP 2024-10-24 21:34 Version:7.5
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RATE: ★=69 G=1 TAG: [イマージョン] [食べ物] [腐敗] [サバイバル] [ゲームシステム変更]

Simple Food Spoilage System
シンプルで没入感があり、互換性のある食品腐敗システム。
食品は腐敗し、腐り、カビが生え、食べられなくなる。つまり食べることはできるがまずい。
必須mod
Base Object Swapper (BOS)
Container Item Distributor (CID)
Keyword Item Distributor (KID)
説明
インベントリにある食料は、食料の種類にもよりますが、ゲーム内で1日から7日ほど時間が経つと腐ってしまいます。
特にサバイバルのプレイヤーにとっては少し没入感のあるもので、より慎重に旅の計画を立て、腐らずに十分長持ちする食料を準備する必要があります。
また、CIDやBOSを持っている場合、ダンジョンや洞窟、コンテナで腐敗していない食料を無料で手に入れるのはかなり難しくなる。
V1.0は基本的にRNDからの食料腐敗だったが、腐敗だけで、他の機能はなかった。
バスサイエンス2.0はスクリプトの最適化がより良くなり、トレースされる食べ物の最大数が128に制限されなくなり、より多くの食べ物の腐敗の種類とモデルが提供されるようになりました。
さらに、KID、BOS、CIDを使用しているので、超互換性があります。
詳細はこちら
インベントリの食品は、ゲーム内の2時間ごとにチェックされ、更新されます。
フォロワーと馬のインベントリは今のところ想定されていません。(将来的にそうなる予定)。
コンテナ(樽、チェストなど)内の食料は、このMODスクリプトが重くなるため、サポートされません。
互換性
このMODはできるだけシンプルに作られているため、非互換性はありません。
このファイルを必要とするMODで食べ物を追加するMODの機能を拡張するパッチをチェックしてください。
あらゆるサバイバルMODと互換性があり、使用を推奨します!
例外はRND、Last Seed、iNeedのSpoilageシステムです。
これらのMODのビルドインSpoilageシステムを無効にし、代わりに私のものを使用することができます。
RNDについては、私の腐敗テクスチャ用アドオンStale Spoiled Rotten Food for RNDをお勧めします。
(同じモデル/テクスチャです)。
このMODはより多くのサポートと機能性、互換性を提供する予定です。
今のところ、私はバニラとDLCの食べ物に腐敗関連のキーワードを追加しました。
私は新しい食べ物を追加するMODのパッチを作成することに興味がないので、私のMODをあなたのMODに必要なものにするだけで、自由にやってください。
いずれは自分が使っているMOD(ccFishing、Beyond Skyrim、Beyond Reachなど)のサポートも追加するつもりだが、パッチを早く作りたい人がいれば大歓迎だ。私は新機能や改良点、新しいネタバレアイテムに集中したい。
パッチを作る最も簡単な方法は、フードアイテムに適切なキーワードを追加することだ。私のKID.iniファイルを参照してほしい。Skyrim Special Edition Nexus, RavenKZP. 24 Oct 2024. Simple Food Spoilage System. 11 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113658>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - プレイヤー] Light a Campfire with Magic Download ID:132094 Author:PuneumaSigne 2026-05-03 12:31 Version:1.2.2
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RATE: ★=68 G=1 TAG: [焚火] [ポータブル] [キャンプ] [サバイバル] [CreationClub] [CC] [AE対応] [ESPFE] [日本語化対応]

Light a Campfire with Magic
魔法で屋外や屋内で消えてるキャンプファイヤーに火をつけたり消せるようになります
また、焚き火用の薪を作って持ち運んで好きな場所で焚き火をすることも可能
必要:3つのDLC全て
・魔法で屋外や屋内で消えてるキャンプファイヤーを火をつけたり消火が可能
・鍛冶屋の鍛冶場で焚き火用の薪を作って持ち運べば、どこでも好きな場所で焚き火が可能
・フロスト系魔法で消火可能(元々火がついてるキャンプファイヤーは対象外)
・キャンプファイヤー用の薪は「薪3個、革のひも3個」作成可能
・1時間後、火は自動的に消える
・AE 版の Saints & Seducers 対応ファイルあり
・ESL フラグ付きバージョンあり
注意
・セル移動すると作成したキャンプファイヤーは消滅
・消火したキャンプファイヤーの残り火は1時間後に自動で消える
・急な坂道や崖、壁などがあると、焚き火がうまく現れないことがある
(プレイヤーの前に焚き火を置くのに十分なスペースがある場所で使うことをお勧め)
併用推奨
・Always with a bed roll
持ち運び用ベッドロール
・Always with a Dwemer Cooker
持ち運び用料理鍋Skyrim Special Edition Nexus, PuneumaSigne. 3 May 2026. Light a Campfire with Magic. 28 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132094>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SunHelm - Individual Follower Needs Download ID:192664 Author:Wollecss 2026-10-01 04:37 Version:1.5.0
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RATE: ★=66 G=1 TAG: [フォロワー拡張] [サバイバル] [食事] [睡眠] [疲労] [病気] [SKSEプラグイン] [MCP]

SunHelm - Individual Follower Needs
SunHelm の欲求システムをフォロワーにも適用する SKSE プラグイン
SE / AE 対応
フォロワーは SunHelm が与えるのと同じペナルティが適用されます。
SunHelm 自身のステージ能力を同じ閾値で受けるため、飢えた仲間は本当に弱体化します。
ネイティブC++で記述されており、パピルスやスクリプトの遅延は一切ありません。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SunHelm Survival and needs
・SKSE Menu Framework
・Backported Extended ESL Support(1.5.97用)
フォロワーは自分で空腹や喉の渇きを感じ、それに対処します。
彼らは自分のリュックサックから食料を取り出し、宿屋で自分の金を使って食事やエールを買い、酔っぱらったり、病気になったりすることもあります。
◆飲食
空腹や喉の渇きを感じたフォロワーは、自分のバックパックの中から SunHelm が認識するアイテムを探し出し、ゲーム内の実際の消費プロセスを通してそれを消費します。つまり、アイテムは実際に消費され、その効果も実際に適用されます。
ただし、クールダウン時間があるためバックパックの中身を一度にすべて消費することはできません。
飲食や飲み物も宿屋で自分のお金を使って購入します。
宿屋の中では、自分の所持金から食事、水、エールなどを購入します。価格は SunHelm がプレイヤーに設定しているものと同じです。
※ほとんどのフォロワーは何も持ち歩いていないので、旅先で自給自足させたい場合は
資金援助をしてあげましょう。
宿屋ではちゃんと酒を飲みます。
酒場にいる喉の渇いたフォロワーは、通常、水ではなくエールを注文します
誰だって宿屋に入って「水をください」とは頼まないでしょう。
しかもエールは水の半分しか渇きを癒さないため、ちゃんと選択肢として機能します。
さらに、付き合いでも一杯飲みます。
一晩のうちに十分な量を飲めば酔っ払い、SunHelm 本来の酔い効果が適用されます。
宿屋を出れば、帰り道で酔いが醒めていきます。
◆病気
飢餓状態になるとフォロワーは飢え死にするよりは生肉を食べてしまい、その結果食中毒になるリスクを負うことになります。病気治療薬を携帯している人は自分でそれを飲むので、リュックサックに数個の薬を入れておくのはまさに保険となります。
◆疲労と寒さ
疲労と寒さはプレイヤーの状態を反映します。
宿に泊まったり、暖炉のそばで暖をとったりすることで細かな管理をすることなく、グループ全員の快適さを確保できます。
◆設定
MCPの「SunHelm Follower Needs」から設定するか、JSONを直接編集して変更できます。
・各Needを個別に追跡し、それぞれについてどの程度悪化したら行動するかを設定
・ペナルティの有効/無効を切り替え可能。体力ダメージは任意で、デフォルトでは無効
・追い詰められると生の食料を食べる、自分で所持している治療ポーションを飲む
・宿屋で買う、エールを買う、酔う:それぞれ個別に設定可能
・食事の間隔、買い物の間隔、次の一杯までの間隔を設定
・エールを注文する確率、付き合いで酒を飲む確率、酔いが重なる時間、酔いが醒めるまでの
時間を設定
・欲求ごとに通知を設定可能
◆互換性
・SunHelmのパッチは自動的に機能。
・他のMODの食べ物をタグ付けするパッチは追加作業なしで自動的に適用
・SunHelmが分類したものはすべて、フォロワーも食べられるようになります
・欲求はセーブデータに保持され、ゲームを完全に再起動しても維持されます。
・フォロワーは自動的に検出されるため、呪文も会話も設定も不要です。
・NFFなどのフォロワーフレームワークの有無に関わらず動作します。Skyrim Special Edition Nexus, Wollecss. 1 Oct 2026. SunHelm - Individual Follower Needs. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192664>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Sunhelm Magical Heat Sources Download ID:67864 Author:wankingSkeever 2022-05-11 10:43 Version:0.1
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RATE: ★=59 TAG: [魔法] [熱源] [精霊] [炎] [イマージョン] [サバイバル] [アドオン] [パッチ]

Sunhelm Magical Heat Sources
Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 11 May 2022. Sunhelm Magical Heat Sources. 11 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67864>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Edmond's Immersive Needs ESL - Light Weight SPID and KID Needs Mod for the Future Download ID:129738 Author:EdmondNoir 2026-03-02 04:07 Version:v6.0
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RATE: ★=57 G=1 TAG: [サバイバル] [イマージョン] [食事] [睡眠] [カニバリズム] [ロールプレイ] [日本語化対応] [VR対応]

Edmond's Immersive Needs ESL - Light Weight SPID and KID Needs Mod for the Future
Edmond's Immersive Needs - For The Conscientious Modderの改良版
6年間にわたる開発期間を経て、軽量かつ互換性に優れたニーズMODとして改良されました。
KIDとSPIDを活用することで、ロードオーダーの管理やパッチングの負担を最小限に抑え、豊富な機能を実現しています。
【必須mod】
KID/SPID版を使用する場合
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Base Object Swapper
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
KID/SPIDを使用しないベースバージョンの場合、上記のmodは不要です。
【推奨】
4K Waterskin for INEED and SUNHELM 水袋のリテクスチャ
Frostfall - Hypothermia Camping SurvivalまたはFrostbite等の体温システムmod
【modの特徴】
・空腹、喉の渇き、睡眠システムに加え、肉と野菜が必要な食事のバランス要素
・オプションのMCMサポートにより、多数の機能の微調整が可能
・ウェアウルフ、吸血鬼、肉食主義、ベジタリアン、不眠症etcロールプレイと人種のサポート
・詰め替え可能な水袋で井戸や泉から飲料水を回収可能
・BOSを使用して、井戸を追加したり移動したりするmodをサポート(要KID版)
・アルコール類の効果を変更、スクゥーマはビジュアル面も強化
・飢餓や脱水状態に陥った際の絶命システムも用意
・右下に表示される専用のウィジェットもオプションで提供
・CACO、Hunterbornなど、食べ物を追加する幾つものmodでKIDとSPIDを介した統合サポート
・オオカミやクマのような、以前は食用できなかった動物がSPIDを介して肉を落とすように
・動物の毛皮はより高額で売買するように
・宿屋は場所に応じて食事を提供し、 Hearthfireアイテムも対象に
【サポートmod】
Apothecary - An Alchemy Overhaul
Hunterborn SE
Complete Alchemy and Cooking Overhaul
SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE
Warm Drinks SSE - Simple Tea And Coffee Recipes - for Campfire
Eating Animations and Sounds SE
Huntsman - A Hunting Expansion
Bottles Of Skyrim
Skyrim Food Expansion
Static Skill Leveling Rewritten
Gourmet - A Cooking Overhaul
Cutting Room Floor - SSE
Unique Stros M'Kai Rum
【備考】
・このMODのSPID/KID版には単一のSPIDファイルとKIDファイルが用意されているため、バニラの食品に対するパッチは不要です。MODによって追加された新しい食品アイテムについては、単一のSPIDファイルとKIDファイルでネイティブサポートするように構築されています。
・非SPID/KID版を選択した場合、上記modのパッチはespで提供されます。
・ウィジェットオプションを使用する場合、一度ゲームをセーブし、ロードした後に表示されます。
・既存セーブでmodを削除したい場合、nexusページにアンインストーラーファイルが公開されています。本体を無効にした後こちらをインストールし、ゲーム内で「stopquest EN_Quest」コマンドを入力してください。Skyrim Special Edition Nexus, EdmondNoir. 2 Mar 2026. Edmond's Immersive Needs ESL - Light Weight SPID and KID Needs Mod for the Future. 21 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129738>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Move For Warmth - improved survival through exercise Download ID:157428 Author:The Chronic Restarter 2025-09-23 02:00 Version:1.1.2
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RATE: ★=55 TAG: [サバイバル] [サバイバルモード] [体温] [防寒] [歩行] [没入感] [呪文の書] [イマージョン] [CC] [FOMOD] [ESPFE] [日本語化対応]

Move For Warmth - improved survival through exercise
歩き回れば体も温まる!
移動することで「受動的に暖かさが得られる能力」を追加します
■暖かさの数値
・移動中(座ってない時) → 常時 5 ポイントの暖かさ
・ランニング時 → 30 ポイント(ウェアウルフは 50、吸血鬼は 10)
・ダッシュ時 → 60 ポイント(ウェアウルフは 100、吸血鬼は 20)
※バランス調整は今後変わる可能性あり
■能力(パーク)版(スクリプトあり)
呪文として覚えるだけでなく、能力経由で習得できるオプションもある
■バランス・リアリズム・没入感
・じっとして寒さに震える → 当然リアル
・走り回ってるのに凍死する → ありえない
■種族ごとの差
・ウェアウルフ → 大型・多毛・野生の熱血(走り+50、ダッシュ+100)
・吸血鬼(Undeadタイプ) → 冷血で代謝低め(走り+10、ダッシュ+20)
■習得方法
「体を動かして温まる」呪文は以下の方法で習得可能
・呪文の書(通常版)
・能力本(スクリプト導入必須)
※両方同時に導入も可能
Leveled List Object Swapper の設定ファイルで雑多な本リストに追加されるから自然にどこかで見つけられるはず
・「Add Perk On Start」を選択導入すればゲーム開始時に自動習得
コンソールで導入する場合のコマンド
呪文習得 :Player.addspell MoveForWarmthSpell
能力習得(スクリプト必須):Player.addperk MoveForWarmthPerk
■互換性
サバイバル系MODを入れていない環境では動作はするけど正直ほとんど意味はない
対応MOD
SunHelm Survival and needs
Frostfall - Hypothermia Camping Survival
Frostbite
CC Survival Mode [ccqdrsse001-survivalmode.esl](https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Survi…)
Frostfall - Hypothermia Camping Survival 用パッチ
Move For Warmth - Frostfall FX PatchSkyrim Special Edition Nexus, The Chronic Restarter. 23 Sep 2025. Move For Warmth - improved survival through exercise. 25 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157428>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Warming Hands Download ID:73581 Author:Edryu 2025-01-20 06:53 Version:2.2
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RATE: ★=54 G=2 TAG: [イマージョン] [アニメーション] [モーション] [FLM] [サバイバル] [日本語化対応]

Warming Hands
ホットキーを使って、武器類を鞘に収めたまま熱源の近くで手を温めることができます。暖めるアニメーションは、立っていても、しゃがんでいても動作します。アニメーションの再生を停止するには、移動するかジャンプします。
必要
・SKSE64
・FormList Manipulator - FLM
・MCM Helper
アニメーションが再生されている間、暖かさを強化する呪文を得ることができます。
SunHelm Survival and needs や The Frozen North - Minimalistic survival overhaul のようなサバイバルモード機能を使用するMODと互換性があります。
Embers XD、Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)、Rain Extinguishes Fires との互換性がありますが、FormList Manipulator - FLM が必要です。
FMLを使用しない場合の Ember XD 用のESPFEファイルがあります。
関連MOD
Dynamic Female Hand WarmingSkyrim Special Edition Nexus, Edryu. 20 Jan 2025. Warming Hands. 19 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73581>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] KYNE'S HUNT - A Quest for Chanterelle Download ID:56397 Author:JaySerpa 2021-10-25 23:13 Version:1.0
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RATE: ★=54 G=1 TAG: [クエスト] [Chanterelle] [サバイバル] [日本語化対応]

KYNE'S HUNT - A Quest for Chanterelle
これは、素晴らしい新世界空間である Chanterelle (シャンテレル)で10匹の霊獣を狩るというボイス付きのクエストです。
必須
Chanterelle - a Savage World - Expanded
クエストの始め方 クエストはキナレスの祠に祈りを捧げるか、キナレスのアミュレットを身につけて眠りにつくと始まります。
これは通常のChanterelle(ヘルゲンの近くにある旅行会社のポスト、このMODではデフォルトで無効化されている)のスタートとは異なる。
おすすめのMOD
サバイバル系のMODはクエストでの体験を向上させてくれますが、必須ではありません。私が初めて作ったMODに敬意を表します。"https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=37693"です。SOTWはコンパスとマップカーソルを無効にするので、ハードコアな体験をしたい場合にのみインストールしてください。「SunHelm Survival and needs」、「Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)」、「Frostfall - Hypothermia Camping Survival」、「Hunterborn SE」などは、このクエストのお供に最適です(必須ではありません)。Skyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 25 Oct 2021. KYNE'S HUNT - A Quest for Chanterelle. 7 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56397>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] CC Survival Mode - Innkeepers Fill Up (SMIFU) Download ID:152754 Author:AndrealphusVIII 2025-06-16 00:53 Version:1.1
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RATE: ★=47 TAG: [サバイバル] [会話] [対話] [日本語化対応]

CC Survival Mode - Innkeepers Fill Up (SMIFU)
宿屋の主人に、サバイバルモードのための会話オプションを追加します。
宿屋の主人に話しかけると、料金を払えば喉の渇きや空腹を満たしてくれるというものです。
要求された金額(デフォルトでは100ゴールド)を支払うことで、空腹を回復させることができます。Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 16 Jun 2025. CC Survival Mode - Innkeepers Fill Up (SMIFU). 15 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152754>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SunHelm Auto Eat and Drink Download ID:66772 Author:wankingSkeever 2025-10-19 07:57 Version:0.4
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RATE: ★=47 TAG: [食事] [ESPFE] [サバイバル] [アドオン]

SunHelm Auto Eat and Drink
SunHelm Survival and needs の飲食に関係するMOD。
必要に応じてインベントリ内にあるアイテムを飲んだり食べたりしてくれるようです。
ESLフラグつき
必須
SunHelm Survival and needs
MCM HelperSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 19 Oct 2025. SunHelm Auto Eat and Drink. 20 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66772>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Survival Mode Prisma Widgets Download ID:185796 Author:zfroggyman 2026-08-14 14:18 Version:1.3
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RATE: ★=46 TAG: [UI] [サバイバル] [ウィジェット] [表示追加]

Survival Mode Prisma Widgets
■ 概要
「Prisma UI」を利用し、サバイバルモードの空腹、寒さ、疲労(およびLorerim導入時の喉の渇き)を簡単に確認できるウィジェットを追加します。
■ 詳細
本MODは、サバイバルモードの数値をリアルタイムで表示する軽量なウィジェットを追加します。Prisma UIで動作するため、ゲーム本編のUIに干渉することなく、すっきりと情報を確認可能です。各ウィジェットは個別に表示・非表示を切り替えられるほか、SKSEメニューから位置、サイズ、透明度を細かく調整できます。
■ 主な特徴
・対応状況:Survival Mode、Survival Mode Improvedなど、サバイバルモードの数値を読み取れるMODであれば基本的にすべて対応しています。
・喉の渇きに対応:Lorerim導入時のみ、喉の渇きを表示するウィジェットが有効になります。
・カスタマイズ性:SKSEメニューから、各ウィジェットの配置、サイズ、透明度を自分好みに設定可能。
・軽量:Prisma UIを利用した設計のため、UIの動作を重くすることはありません。
■ 必須要件
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
・SKSE Menu Framework
・Survival Mode(公式、またはImproved等の代替MOD)
■ 導入に関する注意
・喉の渇きウィジェットは、Lorerim以外の環境では現在のところ動作しません。
・独自のサバイバルMODを開発している場合でも、Survival Mode標準のGlobal Value(Survival_HungerNeedValueなど)を使用していれば、本MODで自動的に表示されます。Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 14 Aug 2026. Survival Mode Prisma Widgets. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185796>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Campfire Collectable Deadwood and Branches Base Object Swapper Download ID:65703 Author:WiZkiD 2024-09-27 06:27 Version:1.2
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RATE: ★=45 TAG: [BOS] [BaseObjectSwapper] [サバイバル] [Campfire] [日本語化対応]

Campfire Collectable Deadwood and Branches Base Object Swapper
海岸にある流木や枯れ枝などを拾えるようにするCampfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR) アドオン。
必須
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Base Object Swapper(BOS 使用時)
流木を薪に変える
Collectable Firewood - Base Object SwapperSkyrim Special Edition Nexus, WiZkiD. 27 Sep 2024. Campfire Collectable Deadwood and Branches Base Object Swapper. 30 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65703>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] The Frozen North - Minimalistic survival overhaul Download ID:33068 Author:Parapets 2020-05-23 03:14 Version:1.7.0
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RATE: ★=44 G=4 TAG: [睡眠] [焚火] [イマージョン] [体温] [食事] [サバイバル] [サバイバルモード] [日本語化対応]

The Frozen North - Minimalistic survival overhaul
クリエイションクラブのサバイバルモードのUIを利用し、寒さの概念を取り入れるとともに食事に対する恩恵を付加するMOD。
サバイバルモードやFrostfall、iNeedを混ぜたような感じだけど条件を緩くしているもの。
温かい服装や食事睡眠にプラス効果はあるものの、食事と睡眠にはマイナス効果なし、寒さも凍傷や死亡などまでに及ぶペナルティはない模様。
唯一、サバイバルモードの制約で『矢に重量がつく』のは全員に関係するかも知れない。
FrostfallやiNeedなどの本格イマージョンに敷居の高さを感じている人向けかも。
(以下Discription機械翻訳)
The Frozen North は、Skyrimにおけるサバイバルとイマージョンをどのように扱うべきかという私のビジョンを実現したものです。
Skyrimはタムリエルの中でも最も寒い地域の一つとして知られており、吹雪のような厳しい天候を経験することができますが、バニラではこれは不便なことですらありません。
食料品は、ちょっとした魔法の効果がついているだけの雑多なものです。眠るとボーナスが得られますが、1日中続くわけではないので、通常の睡眠時間を確保することができません。
今回の刷新では、これらの要素に意味があると感じられる程度の変更を行い、Skyrimの他のゲームプレイに影響を与えるような大きなメカニズムにはしませんでした。
軽いタッチでの変更は、ゲームにさらなるコンテンツを追加するMODとの高い互換性を保つためにも役立ちます。
このMODの機能はある程度直感的に理解できるはずなので、技術的な詳細は一切気にしないという方のために、ここでは知っておくべき主な機能を非常に簡単に説明します。
寒くなると体が冷えて、スタミナの回復が遅くなったり、極端な場合はスタミナや体力を消耗します。
服を着たり、熱源の近くにいると暖かくなります。
寒くなると、待機やファストトラベルができなくなります。
(6時間以上)寝る前の時間帯に食事をすると、次の日のボーナスが少し増えます。
一日中食事をすると、マイナーボーナスが得られます。
レベルアップには睡眠が必要です。
『レベルアップするには寝なければなりません。』
詳しくはこちらをご覧ください。
寒さ対策
天候や時間帯によって気温が変化し、寒さを感じることがあります。寒さを和らげるためには、暖を取る工夫をしたり、スープなどの食材を利用して健康を保つ必要があります。
寒い環境
天候
環境温度を決定する主な要因は天候です。曇りの日は肌寒く(暖かさ-32)、雨や雪の日は寒く(暖かさ-64)なります。なお、雪や氷の多い場所には別の修正があり、一般的に雪が降る地域はこれよりも寒くなります。
日中の時間
天候に加えて、時間帯も寒さに影響を与えます。日照時間帯(午前8時30分~午後8時30分)以外は、天候が1段階寒くなります(気温-32度)。
雪や氷の多い場所
雪や氷がある場所は、他の修飾語に加えて、2段階寒くなる(暖かさが-64)傾向があります。これは屋内外を問わない。
水泳
水泳をすると、1段階寒く感じます(暖かさ-32)。
暖をとる
暖かい服
衣服や防具を身につけると、暖かさの度合いが増します。創造クラブのサバイバルモードと同じシステムを採用しています。最も暖かい服を着ると、最大で+131の暖かさを得ることができます。
熱源
火のそばにいると暖かさが増します(暖かさ+96)。
コンテンツアドオンの注意点 熱源の互換性は手動で追加する必要があります。報告していただければ、すぐに対応できるようにMODをアップデートします。現在サポートされているMOD
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Campfire Cabin
Campsite
コンテンツアドオンに関する注意:熱源の互換性は手動で追加する必要があります。これらを私に報告したら、すぐにそれらをサポートするようにmodを更新できます。現在サポートされている改造:
その他の影響
冷気耐性を追加すると、寒さを感じにくくなります。炎のマントを使用していると、他の条件に関わらず暖かくなります。アンデッド(吸血鬼)になると、寒さを全く感じなくなりますが、暖かさを感じることができなくなります。
暖かさまたは寒さの影響
前述のすべての要素による総合的な暖かさの評価がマイナスの場合、以下のようなデバフがかかります。
-32から-1になります。肌寒い - スタミナの回復が35%遅くなります。
-64から-33。64から-33:寒い - スタミナの回復が80%遅くなる。
-65以下 氷点下:スタミナの回復が125%遅くなる。
熱源の近くにいて暖かさが64以上になった場合、バフを受けることができます。
温 - スタミナの回復が30%速くなります。
ColdやFreezingがあると、寒すぎて休憩やファストトラベルができなくなります。また、全体のスタミナ再生率がマイナスになった場合は、追加のデバフを得ることができます。
低体温 - 1秒間に1スタミナを消耗し、走ったり泳いだりすると3スタミナになります。スタミナ切れの時は体力を消耗します。
スープとアルコール
バニラのように、スープは時間の経過とともに体力やスタミナを回復します。これは寒さによるデバフを取り除くものではありませんが、デバフを打ち消して緩和してくれます。バニラのスープは、時間経過による回復効果がより一般的になるようにバランスが調整され、持続時間が240秒から720秒になりました。バニラと異なり、複数のスープを同時に摂取して効果を高めることはできません。
アルコール飲料は、バニラと同様に即座にスタミナを回復しますが、その後のスタミナの回復速度は遅くなります。つまり、寒さをすぐに和らげることはできますが、全体的にはマイナスの効果になりがちです。すでに寒さを感じている場合、アルコールを摂取するのは危険です。なぜなら、低体温のデバフが有効になり、大量のスタミナを失う可能性があるからです。バニラ版とは異なり、マジックレジストはアルコールの悪影響を防ぎません。
食事と休息
食物と休息は、よく食べてよく眠ることで小さなボーナスを得られるようになりました。しかし、食事や休息が不足しても、口うるさくなったり、衰弱するようなデバフを与えることはありません。このシステムは、自分の都合に合わせて利用したり、利用しなかったりすることができます。
食べたり飲んだり
体力を回復させる食べ物は、あなたを満足させます。体力が10ポイント回復するのに十分な量の食べ物を食べると、このバフが有効になります。
Well Fed - 8時間の間、体力の回復速度が20%速くなる。
*この効果を得ると、8時間の間に10ポイントの食料が徐々に減少して0になり、その後効果が解除されます。この間に再度食事をすれば、より長く効果が持続します。例えば、午前8時に10ポイント、午後12時に5ポイント、午後4時に5ポイント、午後8時に5ポイントの食事をすれば、1日中栄養状態を維持することができます。
また、お酒を飲むたびにこの効果が得られます。
Buzzed - 2時間の間、わずかに酔いを感じます。
睡眠
これまでと同じように、バニラの休息ボーナスを得ることができますが、若干のバフがかかり、1日中持続するようになりました。
Rested - 16時間の間、すべてのスキルの上達が8%速くなります。
Well Rested - 16時間の間、すべてのスキルの上達が15%速くなります。
Lover's Comfort - 16時間の間、すべてのスキルの上達が15%速くなり、売買価格が5%向上します。
また、6時間以上寝る前にWell Fedの効果があると、起きた時に別のバフがかかります。
Fast Metabolism - 16時間の間、スタミナの回復が20%速くなります。
同様に、6時間以上寝る前に「Buzzed」の効果を受けると、起きた時に別のバフがかかります。
クリアマインド - 16時間の間、マジックカの回復速度が20%速くなります。
www.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳しました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Parapets. 23 May 2020. The Frozen North - Minimalistic survival overhaul. 1 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33068>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Edmond's Immersive Needs - For The Conscientious Modder Download ID:29317 Author:Edmond Noir 2023-09-17 10:53 Version:v23.1
-
RATE: ★=42 G=4 TAG: [食事] [睡眠] [サバイバル] [カニバリズム] [日本語化対応]

Edmond's Immersive Needs - For The Conscientious Modder
旧版:Immersive Needs - For The Conscientious Modder からの転載
┗後継版:Edmond's Immersive Needs ESL - Light Weight SPID and KID Needs Mod for the Future
同じようなMODは数多くありますが大抵のMODがスクリプトを大量に使用しており。
バグも多い事も否めません。
このMODはスクリプトの使用を最小限に留めスカイリムを快適にプレイできる事を
目指した没入型MODです。
「空腹」
空腹は食事を行ってから6時間後に起こり1時間前にメッセージが表示されます。
そのまま食事を取らない場合は体に負担が起きます。
・食事内容による体への影響
肉を摂取しない場合、3日後には、貧血を引き起こします。
野菜や果物を摂取しない場合、3日後には、壊血病を引き起こします。
生肉を食べると食中毒になります。
ウェアウルフ状態やナミラ信者として人肉を食べることでも空腹が満たせます。
「喉の渇き」
喉の渇きも6時間ごとに起こり1時間前にはメッセージが表示されます。
喉の渇いた状態だと商人との売り買いに影響が出ます。
・アルコール
弱い酒は飲むと饒舌になり、集中力が落ちマジカの回復に影響が出ます。
強い酒では喉の渇きは癒せません、物の重さや寒さを感じなくなりますが、集中力は著しく損なわれマジかの回復に大きく影響が出ます。
また酩酊の状態となり主に視界に影響が起きます。
「睡眠」
目覚めから14時間行動後にメッセージが表示され目覚めから16時間後に睡眠を
取らないと体に悪影響を及ぼします。
「食料の値段改定」
狩人の扱う商品(肉や皮)が高く設定されます。
「肉の追加」
肉の需要増加に伴い肉を取れなかった動物から肉が取れるようになりレシピも追加されます。
「その他」
・スクーマの効果を変更
・吸血鬼は睡眠のみ影響があり他は無関係となります。
互換パッチ
Immersive Needs Hunterborn Patches
Immersive Needs - Beyond Skyrim Bruma Patch
Immersive Needs and Better Animal Loot Patch (Plus Optional Mealtime Addon)
Skyrim Alchemy Fixed and Immersive Needs Patch
Mealtime and Immersive Needs Patch - For a Conscientious ESO Food Overhaul
Immersive Needs - Bottles of Skyrim Patch
競合などで動物から肉が取れなくなったら、Spell Perk Item Distributor (SPID) を使用して Immersive Needs_DISTR.ini というファイルを作って以下の内容を記述する
;EN_BearMeat
DeathItem = 0x46767~Immersive Needs.esp|NONE|0x131E7,0x131E8,0x131E9|NONE|NONE|1|100
;EN_FoodMammothMeat
DeathItem = 0x4675F~Immersive Needs.esp|NONE|0x131FF|NONE|NONE|5|100
;EN_SabreCatMeat
DeathItem = 0x46763~Immersive DeathItem = 0x46763~Immersive Needs.esp|NONE|0x13200,0x13202,0xD0B6~Dawnguard.esm|NONE|NONE|1|100
;EN_FoodWolfMeat
DeathItem = 0x4675E~Immersive Needs.esp|NONE|0x1320A|NONE|NONE|1|100Skyrim Special Edition Nexus, Edmond Noir. 17 Sep 2023. Edmond's Immersive Needs - For The Conscientious Modder. 30 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29317>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [建物] Shelter for the weak Download ID:9812 Author:Mosomasa 2017-05-14 00:47 Version:1.2
-
RATE: ★=43 TAG: [ロケーション追加] [避難所] [サバイバル]

Shelter for the weak
スカイリムの至るところにさまざまな避難所を追加します。
そこでは豪雨や吹雪をしのぎ暖を取れる安らぎを得ることができます。
避難所は地図上にマークされていますが、一度訪れるまではファストトラベルできません。
LE版
[Skyrim]Shelter for the weak (訳有)Skyrim Special Edition Nexus, Mosomasa. 14 May 2017. Shelter for the weak. 12 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9812>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Spoil Food and Potions Download ID:182356 Author:nesslowland 2026-06-17 14:48 Version:1-1
-
RATE: ★=42 TAG: [KID] [食べ物] [飲み物] [ポーション] [サバイバル] [腐敗] [ゲームシステム変更] [ESPFE]

Spoil Food and Potions
■概要
食べ物やポーションに賞味期限を追加するサバイバル系MOD
■内容
・時間経過で腐敗する仕組みを追加
・構成:2つのパーツで動作
■PART 1
・KID設定:Keyword Item Distributor利用
・設定ファイルで食品、ポーションの腐敗時間を指定
・ポーション
・デフォルト:7日経過すると腐る(変更可能)
・腐敗させたくない場合はKIDファイル削除でOK
・食品
・複数グループ管理
・それぞれ別期限
・設定変更可能
■PART 2
・aaaSpoilFood.esp
・ESLフラグ付き。
・バニラレコード編集0件
・プレイヤークエスト1つとPapyrusスクリプトだけ
・ゲームプレイ
・食品取得→ポーション取得→インベントリへ
・4ゲーム時間ごとにチェック
・現実時間だと約5分
・腐った食べ物は削除
・代わりに重量0、価値0のCompost(堆肥)追加
・腐ったポーションは削除
・代わりに重量0、価値0のEmpty Bottle(空き瓶)追加
■カスタマイズ
・堆肥生成OFFはコンソール
Set aaaSpoilFoodCompostEnabled To 0.0
・リセット
Set aaaSpoilFoodReset To 1.0
・無効化
Set aaaSpoilFoodEnable To 0.0
■パフォーマンス
・配列512個固定
・動的配列拡張なし
・Utility.Wait乱用なし
・OnItemAdd連打なし
・追跡するのはプレイヤー所持品のみ
■互換性
・かなり高い
・KID利用でバニラ編集なし
・サバイバルMODとも比較的共存しやすい
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Keyword Item Distributor (KID)
Backported Extended ESL SupportSkyrim Special Edition Nexus, nesslowland. 17 Jun 2026. Spoil Food and Potions. 17 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182356>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hardcore Capacity Download ID:26486 Author:IronDusk33 2019-06-11 12:38 Version:1.1
-
RATE: ★=41 G=2 TAG: [イマージョン] [Hardcore] [所持重量] [サバイバル]

Hardcore Capacity
Realistic Capacityの作者による更に過酷な所持重量制限MOD(困惑)
作者さんはどうやら所持重量に相当なこだわりがあるらしく、自分自身が作ったMODですら所持重量にかんして甘いところがあると感じていた様子
今回はシステム自体に大幅な改良を加えられており、装備品のジャンルごとに持つことができる最大値が予め設定されていて、それを1でも超えると戦闘続行不能になるというなんともマゾいシステムとなっている
最大運搬重量の前に戦闘可能量の閾値が別で設定されているに等しいため、金策のために荷物を増やしすぎても戦闘の継続そのものが不可能になり本末転倒だし、ポーションを大量に持ち歩くことも出来ないし、武器を大量に持ちあるくことも難しい。
錬金術の材料も本も、果ては金貨まで、所持重量にどれほど余裕があっても意味がないのである。
なお所持能力に関してはMCMで自分で設定可能
デフォルトの設定はディスクリプションに詳しく書いてある
ここまでの所持品目制限が入るとバトルや経済に関するオーバーホールをなにも行わなかったとしても相当なハードプレイを強いられるため、ある意味では軽量な難易度上昇MODといえるのかもしれない
このMOD導入によって一番厳しくなる点は「所持重量増加系の効果が軒並み陳腐化する」こと
Wet and Cold やCampFireで追加されるリュックサック類を装備すれば積載重量を大幅に拡大できる仕様になっているため、RiverWoodに到着したらすぐにリュックサックを製造する必要があるだろう
パッチ類
Hardcore Capacity Compatibility with Wood Frame Backpacks
ちなみにLotDで追加されるリュック系装備との互換性は確保されていないため、xEditを使用してListに対象のアイテムのFormIDを追加する必要がある(パッチMODに付属の画像を参照するとわかりやすい)
併用おすすめMOD
更にリアルな運搬体験を
Cobb Encumbrance
(なお、戦闘を行えなくなる量が移動速度がこのMODでデフォルトで移動速度が低下し始める量よりも少ないのでデフォルト設定では実質的に無意味になるので注意)
流石に不便すぎるので
Encumbrance at Home
とにかく物が持てないので
Your Market Stall
そういえば馬にもバックパックがついているような…
Horse Storage
LE版:[Skyrim]Hardcore CapacitySkyrim Special Edition Nexus, IronDusk33. 11 Jun 2019. Hardcore Capacity. 11 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26486>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Acquired Constitution (Dynamic Vitality) Download ID:187574 Author:tcbflash 2026-08-25 11:20 Version:1.1
-
RATE: ★=40 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [睡眠] [所持重量] [サバイバル]

Acquired Constitution (Dynamic Vitality)
■概要
食事と睡眠を長期間どれだけ適切に管理したかによって、
体力/マジカ/スタミナ/所持重量が増減する生活管理
■内容/特徴
・単独の簡易サバイバルMODとして使用可能
・既存の食事/睡眠/サバイバルMODと併用可能
・基本的な生活管理への報酬は控えめ
・長期間の食事不足や睡眠不足には大きなペナルティ
・スクリプトなし
・軽量設計
・基本的に全てのMODと互換性あり
■判定システム
ゲーム内5日目から定期的に以下の統計を判定
・経過日数
・食べた食料の総数
・睡眠時間の合計
プレイ開始からの1日平均を使用するため、一時的な食事や睡眠だけでは評価を改善できない
■睡眠評価
・睡眠時間によってスタミナとマジカが増減
・評価:1日平均睡眠時間:効果
A:7時間以上:スタミナ/マジカ +20
B:6時間以上7時間未満:スタミナ/マジカ +5
C:5時間以上6時間未満:スタミナ/マジカ -10
D:4時間以上5時間未満:スタミナ/マジカ -25
E:3時間以上4時間未満:スタミナ/マジカ -40
F:3時間未満:スタミナ/マジカ -55
■食事評価
・食事回数によって体力と所持重量が増減
・評価:1日平均食事数:効果
A:5個以上:体力/所持重量 +20
B:4個以上5個未満:体力/所持重量 +5
C:3個以上4個未満:体力/所持重量 -10
D:2個以上3個未満:体力/所持重量 -25
E:1個以上2個未満:体力/所持重量 -40
F:1個未満:体力/所持重量 -55Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 25 Aug 2026. Acquired Constitution (Dynamic Vitality). 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187574>.[コメントを書く] -
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