スタミナ おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [ゲームシステム変更] Infinite Stamina Out of Combat Download ID:70134 Author:Jahmon808 2022-07-03 06:14 Version:1.1
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RATE: ★=58 G=1 TAG: [スタミナ] [便利]
Infinite Stamina Out of Combat
このMODは、戦闘中でないときにスタミナを無限にし、無制限にスプリントや他のスタミナ関連のアクションを可能にします。スクリプトを使用しておらず、他のすべてのMODと互換性があります。
■主な特徴
戦闘外での無限スタミナ: 戦闘中でないとき、スタミナを無限にし、無制限にスプリントや他のスタミナ関連のアクションが可能です。
オプションファイル: 「戦闘外での無限スプリント (Infinite Sprinting Out of Combat)」も提供されており、これは戦闘外でのスプリント時のみスタミナを無限にします。
スクリプトを使用していないため、いつでも安全にアンインストールや再インストールが可能です。
■類似MOD
Elden Sprint
No Stamina Consumption Outside Combat スプリント以外も対象
Adjustable Attribute Consumption SKSE 上記の改良版、スタミナだけでなくマジカも対象Skyrim Special Edition Nexus, Jahmon808. 3 Jul 2022. Infinite Stamina Out of Combat. 23 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70134>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Oblivion Sprint Download ID:128208 Author:Yahim0 2025-04-25 02:53 Version:1.2.5
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RATE: ★=50 TAG: [SKSEプラグイン] [スタミナ] [スタミナ回復] [ダッシュ] [回復]
Oblivion Sprint
オブリビオンのようにダッシュ中にスタミナの再生を可能にするSKSEプラグイン
第一モード(デフォルト)
ダッシュ中にスタミナの再生を可能にします
オブリビオンのような感じで、キャラクターを進めるにつれてダッシュが
「Moveセット」の一部として自然に組み込まれるようになります
式: newStamina = oldStamina - sprintCost + staminaRegen
第二モード
第一モードと同じですがダッシュ中のスタミナ再生はなく、スタミナコストがゼロまで削減
使用するにはiniファイルでstaminaRegenWhileSprintをfalseに設定する必要あり
式: newStamina = oldStamina + min(0, -sprintCost + staminaRegen)
注意
バニラではスタミナが満タンに近いほどスタミナが速く再生されます
この挙動は変更していません
ゲームプレイ的にはこちらの方が面白いと考えているからです
設定
iniファイルのregenMultiplierは、スタミナ再生量に掛け算されるので、
再生量を調整して自分の望むスタミナ再生速度を細かく調整可能
動作確認方法
ダッシュ中にスタミナが再生されない場合、スタミナ再生率が低すぎるか、
ダッシュのコストが高すぎる可能性があります
コマンド「player.setav staminarate 15」を使用して、
スタミナ再生を15(または他の任意の値)に設定し、結果を確認してください
必要条件
Microsoft C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, Yahim0. 25 Apr 2025. Oblivion Sprint. 2 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128208>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Stamina Affects Damage Download ID:132969 Author:me 2025-04-20 13:32 Version:2.2
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RATE: ★=43 TAG: [戦闘] [スタミナ] [リソース管理] [スタミナ管理] [Oblivion] [戦闘システム変更]
Stamina Affects Damage
スタミナが減少すると、弱攻撃(通常の攻撃)で与えるダメージも減少するように変更します
前作Oblivionのようにスタミナの現在値でダメージが変化する仕組みです
プレイヤーとNPC両方に適用されます
必要条件
Actor Value Generator
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, me. 20 Apr 2025. Stamina Affects Damage. 3 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132969>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Attacks Use Stamina Download ID:132796 Author:me 2025-04-12 10:47 Version:3.2
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RATE: ★=37 TAG: [戦闘] [攻撃] [スタミナ] [スタミナ消費]
Attacks Use Stamina
弱攻撃(通常の攻撃)時にもスタミナを消費するように変更します
デフォルト値は武器の重さ*0.1 + 2.5(パワー攻撃のコストの5%)
値はMCMで設定可能
必要条件
SkyUI
Dylbills Papyrus Functions
MCM Helper
powerofthree's Tweaks
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, me. 12 Apr 2025. Attacks Use Stamina. 2 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132796>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Vigor - Enhanced Combat Download ID:38075 Author:Alex9ndre 2020-12-03 22:56 Version:3.2
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RATE: ★=33 G=4 TAG: [スタミナ] [戦闘] [MCM対応] [Hardcore] [バランス調整] [よろめき] [日本語化対応] [SPID]
Vigor - Enhanced Combat
Vigor - Combat and Injuries の作者による改良版のようです。
●必須MOD
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
●Vigor - Combat and Injuries からの大きな変更点
・怪我やそれに関する要素の削除
怪我システムが欲しい人は以下MOD併用
Injuries for both PC AND NPCs
Injured Animations Dynamic Replacer SE
・ポーションをNPCが実際に所有して使うようになる(フォロワーを含む)
・位置によるダメージ量の変化を削除
・MCMの簡略化
●MODの主な要素(MCMでON/OFF設定可能)
・近接武器や弓使用時、水泳、ジャンプのスタミナ消費
・現在のスタミナ値による再生速度と攻撃・移動速度の変化(人型NPCを含む)
-スタミナが75%以上の場合、スタミナは50%速く回復
-スタミナが50%以上の場合、スタミは25%速く回復
-スタミナが50%以下の場合、攻撃は-10%、移動速度は-10%
-スタミナが25%以下の場合、攻撃は-20%、移動速度は-20%
-スタミナが枯渇すると、攻撃は-30%、移動速度は-30%
・ブロックとパリィの制御(防御時、体力の代わりにスタミナ消費等)
・強靭度によるよろめき
・プレイヤーがよろめいた時、動きをロックする機能
・スプリントとパワーアタックのスタミナ消費量を-50%
・バッシュとパワーバッシュのスタミナ消費量を減少(バニラ30/55→15/30)
・鎧の重量による移動速度のペナルティを+65%
・NPCが呪文を使う時より多くのマジカを消費(バニラではプレイヤーより少ない)
・NPCがプレイヤーのパワーアタックを回避する
・NPCの射撃精度を正確すぎないようにする
・弓とクロスボウの自動エイム無効化
・防具の隠し防御値を削除
・属性・魔法耐性の最大値を85%→80%
・自動体力回復の開始割合を選べる(50%がMODデフォルト値)
・プレイヤーによる味方へのフレンドリファイアを無効化
・プレイヤー以外のアクターの自動体力回復
など、他にも細かい要素があります。詳細はDescriptionを参考にしてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Alex9ndre. 3 Dec 2020. Vigor - Enhanced Combat. 12 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38075>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Combat Stamina Requirements Download ID:73297 Author:dann1 2022-09-04 14:08 Version:2.2.0
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RATE: ★=32 TAG: [戦闘] [スタミナ管理] [バランス調整] [スタミナ]
Combat Stamina Requirements
プレイヤーと NPC が攻撃するには、最低限のスタミナが必要です。
ある程度のスタミナがない限り、誰も攻撃を実行できないはずです。スクリプトフリー
攻撃アニメーションに最小スタミナ要件を適用します。パワーアタックには 20、その他すべてには 10 です。
アクション(左手と右手)
通常攻撃
パワーアタック
弓
バッシュ
要件を削減/無効にします
ほとんどのアクションの要件を5に変更します
set CombatStaminaRequirement_min 5
パワーアタックの要件を5に変更します
set CombatStaminaRequirement_power 5
要件のいずれかを無効にするには、5 または他の数値ではなく0でコマンドを発行するだけです。
互換性とロードオーダー
このmodは、いくつかのアニメーションレコードを変更して、スタミナの設定が必要な状態を追加します。レコードのいずれかを変更するmodは互換性がありません。つまり、最後にロードされたものが使用されているものになります。私が知っているいくつかのmodは、これらの値のいくつかを変更します
追加の非バニラ アニメーションを追加するmodには、スタミナ要件を追加するためにパッチを適用する必要があります。たとえば、SCAR はアニメーションレコードを追加します。この mod + SCAR を使用すると、一部の NPC が要件をスキップすることに気付くでしょう。これは、このようなアニメーションにはスタミナ条件がないために発生します。SCAR にはSCAR Stamina Limitation Patchがありますが、一貫性を保つために、ダウンロード セクションにも 1 つ提供しています。これにより、SCAR で追加されたアニメーションがバニラ アニメーションと同じ要件に従うようになります。
Valravn - Integrated Combat of Skyrim 他の戦闘機能の強化に推奨され、後にmodをロードします
(SGC) Normal Attack Stamina Consumption - NASC 推奨されていません、DLCとの競合があり、通常の攻撃のみに影響します
推奨
Conditional Stamina Costs - SPID 定期的な攻撃とブロッキングはスタミナを消費します。Skyrim Special Edition Nexus, dann1. 4 Sep 2022. Combat Stamina Requirements. 14 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73297>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Blocking Costs No Stamina Download ID:133106 Author:me 2025-03-30 16:06 Version:3.0
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RATE: ★=28 G=1 TAG: [戦闘] [防御] [スタミナ] [スタミナ消費] [ゲームシステム変更]
Blocking Costs No Stamina
防御時にスタミナを消費しない用に変更します。Skyrim Special Edition Nexus, me. 30 Mar 2025. Blocking Costs No Stamina. 5 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133106>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Vigor - Combat and Injuries Download ID:1876 Author:Alex9ndre 2019-03-01 00:39 Version:12.0
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RATE: ★=26 G=3 TAG: [日本語化対応] [スタミナ] [戦闘] [MCM対応] [Hardcore] [ASIS] [バランス調整] [よろめき] [怪我] [負傷]
Vigor - Combat and Injuries
スタミナ、怪我、より手ごたえのある戦闘を中心とした、高いカスタマイズ性と互換性を備える軽量な戦闘MOD。
ほとんどの機能を好みに合わせて有効/ 無効/ 調整することができる追加されたパワー "(メニュー)Vigor - Combat and Injuries" で完全にカスタマイズ可能です。
■Vigorとの併用可のMOD
・Vigor a la SOT
NPCにも怪我を適応するMOD
・Combat Fatigue SSE
怪我をした際のモーションと追加するMOD
・(DMC) Vigor Combat Fatigue Integration
Combat Fatigueと併用してNPCの怪我も管理するMOD
■CACOパッチあり
kryptopyr's Patch Hub
■機能追加版がでました。
Vigor Blood and Guts
●疲労とスタミナ
疲労は、プレイヤーとNPCのスタミナが低いときにデバフを適用し、高いときにバフを適用する。
また、多くのプレイヤー(NPCも)の行動はスタミナの再生が一定量低下するか、減少する。近接、弓による攻撃のスタミナの減少量は、別のmodに任せている場合にMCMメニューで調整したり、オフにもできる。
●怪我
プレイヤーの受動的な体力再生は90%以下になると無効化され、待機やファストトラベルができなくなる。戦闘外であっても回復ポーション、体力再生付呪やVigorが追加した湿布(10分間、体力再生を再度有効化できる)を使うことが必要になる。
また、2秒以内に総体力量の内、体力が20%低下すると四股、胴、または属性に応じた怪我を負う可能性があり、これらはとても危険な効果を持ち、物理ベースの怪我は持続する外傷効果を適用し、25%の確率で5分間出血する。
●状態別ダメージ
あなたの移動方向と戦闘時の姿勢は、与えるダメージと受けるダメージに影響を及ぼす。この機能はプレイヤーとNPCに動作する。
●強靭度
人物が体力を失うたびに、失った体力と同じ値の強靭ダメージを受ける。見えない強靭度バーが0に達すると、人物はよろめき、強靭度バーがどれくらい0を下回っているかに応じた分のスタミナが減少する。
●NPCの戦闘AI改善
VigorはNPCをプレイヤーからの攻撃により反応させ、より攻撃的にすることで戦闘におけるシンプルな敵の強化を提供する。
●現実的な防御 & 武器パリィ
- 防がれた攻撃は、人物が攻撃を完全にはじくための十分なスタミナがある限り、体力の代わりにスタミナにダメージを受けますが、あるいは通常通り体力ダメージを受けます。プレイヤーとNPC両方に作動する。
また、接近戦時両者が同時に攻撃した場合、武器は互いに反発しあい、攻撃を中断させ攻撃者のスタミナにダメージを与える。
備考: 防御パーク、付呪、ポーションは、実際に防御中やパリィ中のスタミナの消耗を抑える。
●NPCのポーション
NPC(従者は除く)は、戦闘開始時か、状況次第(プレイヤーのようにね)でいくつかのポーションを所持したり、使用する機会を持つ。
備考: NPCが使用するポーションは"偽物"で、彼らの所持品からは見つけられませんが、対応する効果が自動的に掛かる。
これは、彼らのAIは体力とスタミナのポーションのみの使用を許可するため、本物のポーションをNPCに与えるよりもずっとうまく動作する。また、MCM内でNPCがそれぞれのポーションを所持する確率を設定できる。
●その他の特徴
詳細な数値や説明はnexusのDescriptionか、説明をご覧ください。
・日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12521.zip 10.9Skyrim Special Edition Nexus, Alex9ndre. 1 Mar 2019. Vigor - Combat and Injuries. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1876>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Stamina - combat actions and movement use stamina Download ID:36852 Author:skyrimaguas 2020-10-08 16:13 Version:2.0
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [スタミナ] [戦闘] [歩行] [ジャンプ] [水泳] [隠密] [魔法] [防御]
Dynamic Stamina - combat actions and movement use stamina
■概要
スタミナがあまり役に立たないと感じたことはありませんか?デフォルトでは、スタミナがキャラクターに与える影響は純粋に任意であるため、パワーアタックやダッシュを除けば、スタミナにはあまり意味がありません。私はいつもスタミナを増強するポーションや食べ物を大量に持っていますが、実際には使う必要はありませんでした。
このMODはそのような状況を変え、スタミナをアクションを行う上で重要な属性とすることを目的としています。戦闘や移動には一定量のスタミナが必要となり、マジカや体力と同様にキャラクターに関係してきます。
■スクリプトなし
このMODはスクリプトを使用していません。これによりスクリプトによる複雑さを回避し、セーブデータの肥大化を防ぐことができます。
■詳細
戦闘アクション
・パワーアタックとバッシュはかなりの量のスタミナを消費します(バニラと同じ量)
・通常の近接攻撃と弓攻撃は毎秒3スタミナポイントを消費します。
・魔法の詠唱は1秒間に2スタミナポイントを消費します。
・二連の唱えは1秒間に4スタミナを消費します。
・防御(盾、武器、またはたいまつを使用)は、1秒あたり1スタミナポイントを消費します。
移動
・ダッシュは毎秒かなりの量のスタミナを消費します(バニラと同じ量)
・通常のランニングは1秒あたり1スタミナポイントを消費します
・歩くだけで毎秒0.5スタミナポイントを消費します
・水泳は1秒間に3スタミナポイントを消費しますが、アルゴニアンは1秒間に1スタミナポイントしか消費しません。
・移動しながらの隠密は1秒間に2スタミナポイント消費します。
・ジャンプは1秒間に5スタミナを消費します。
・走りながら急な階段を上るのも1秒間に5スタミナを消費します。
このほかにも使用している鎧種別での差異や、スタミナ消費でのペナルティなど変更点は多岐にわたるので、詳細は作者様のDescriptionよりご確認ください。Skyrim Special Edition Nexus, skyrimaguas. 8 Oct 2020. Dynamic Stamina - combat actions and movement use stamina. 4 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36852>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Ring Of Unlimited Stamina Download ID:149072 Author:ImperialAgent1992 2025-05-03 10:12 Version:v.1
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RATE: ★=24 TAG: [スタミナ] [チート] [指輪] [装飾品]
Ring Of Unlimited Stamina
装備すると、プレイヤーに無限のスタミナを与える指輪を追加します
■類似MOD
いずれも非戦闘中だけスタミナ消費無しになる
Adjustable Attribute Consumption SKSE
No Stamina Consumption Outside CombatSkyrim Special Edition Nexus, ImperialAgent1992. 3 May 2025. Ring Of Unlimited Stamina. 3 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149072>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] (SGC) Normal Attack Stamina Consumption - NASC Download ID:32996 Author:distar66 2021-08-28 22:15 Version:1.1
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RATE: ★=24 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スタミナ]
(SGC) Normal Attack Stamina Consumption - NASC
▼概要
通常攻撃でスタミナを消費するようになります。
▼関連MOD
(SGC) Dark Souls Movement and Stamina Regen - DSCO standalone
ダークソウルのように、スタミナが急速回復するようになります。
▼類似MOD
EngardeSkyrim Special Edition Nexus, distar66. 28 Aug 2021. (SGC) Normal Attack Stamina Consumption - NASC. 24 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32996>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Engarde Download ID:25673 Author:tudoru 2021-05-20 01:50 Version:4.2.2
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RATE: ★=21 G=4 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スタミナ] [オーバーホール] [zEdit] [日本語化対応]
Engarde
[本modについて]
興味深い仕組みの戦闘modはたくさんありますが、スタミナなどの基本的なゲームのメカニクス関する問題や、単調なパワーアタックを実際に修正しようとする人はいなかったように思えます。したがって、このmodの焦点は、できるだけ互換性を保ちながら、先に挙げられた問題点を可能な限り修正することです。
[必須MOD]
FNISまたはNEMESIS ドッジ機能を使用する場合のみ必要
[作者の哲学]
1.ゲーム内に存在するものはすべて、何らかの理由で存在しなければなりません。
新しいアクションを作成するよりも無駄なアクションを修正することに焦点を当てています。
たとえば、ウォーキングとランニングを対比して修正しバランスを取り直すことで、さまざまな種類のパワーアタックを実際に行わせる価値を作ります。
2.互換性がありカスタマイズ可能であること。
私の技術のすべてを用いて、各種機能を掘り下げ、最も互換性があるように作成されています。
ほとんどの機能は無効にすることが出来ます。
3.「戦術的な」戦闘経験
私は思慮や観察を働かせる戦闘を好みます。
相手が長い武器を使用しているのか、短い武器を使用しているのか、重装備であるのか、軽装備であるのか等です。
[特徴]
--スタミナシステム--
・スタミナを考慮した戦術行動が重要となる
・ダークソウル風のスタミナ管理
攻撃で消費したスタミナはすぐに回復する
スタミナポーションの意義を残すため、攻撃消費以外のスタミナはすぐに回復しない
・NPCはスタミナを使い切った場合、回復のため膝をつき、隙が生まれる
・PCもスタミナが0になった場合、攻撃と防御が出来なくなる
実行しようとした場合、疲れモーションが発生し、無意味な行動となる
・歩く、走る、スプリント各種行動に意味があるよう、
移動速度・スタミナ消費量・スタミナ回復速度の調整を施した
走っているときはスタミナは回復しない。回復するためには歩く必要がある
後ろに走り下がり距離をとることはできるが、
このとき攻撃や防御に必要はスタミナは回復していない
戦闘下では、歩く・走るの判断がより重要な意味をもつ
--よろめきシステム--
・攻撃に常によろめきが発生する
武器により度合は異なる、MCMで調節可能
・戦闘スタイル(武器)ごとに特色を付けた
*キーワードで武器を判別しています。新武器種を追加するMODは別途対応が必要です)
*Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version等
--パワーアタック--
・パワーアタックに武器種ごとに異なる追加効果が発生
・パワーアタックにクールタイム発生
・誤爆防止のためパワーアタックを別ボタンにした
・攻撃動作を見て回避判断ができるよう、攻撃時の回転加速度の調整を行った
--ドッジ回避--
・スニークキー使用によるドッジ回避機能、NPCもドッジ回避します。 不要な場合は#37参照
・zEditでパッチを作成することでMODで追加される全てのNPCにシステムを適用可能。
https://github.com/z-edit/zedit/releases
パッチ作成時使用推奨zEdit 254 plugin limit workaround tutorial for KYE TUS Engarde and others
<zEditの導入方法・使い方>
NPCに効果を反映させるにはzEditというパッチツールを使う必要があります。Engarde作者による非常にわかりやすい図説がありますのでこちらを参照してください。
https://www.nexusmods.com/skyrim/arti…
その他以下の皆さんのコメントも有用なので参考にして下さい。
#15 #16 #34
FIXパッチ
Engarde Tweaks
競合
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, tudoru. 20 May 2021. Engarde. 11 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25673>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Holding stamina exhaustion Download ID:44728 Author:muenmatti 2021-02-06 21:51 Version:1.5.1
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RATE: ★=18 G=3 TAG: [防御] [戦闘] [SPID] [スタミナ管理] [スタミナ]
Holding stamina exhaustion
防御を構え続けるとスタミナを毎秒5ポイント消費するようになります。
プレイヤーのみ。
スクリプト無しのESLフラグ付きESP。
・防御以外に、攻撃、水泳、ジャンプにもスタミナを消耗するバージョン。
[近接攻撃 毎秒10ポイント消費]
[弓攻撃 引き絞りきるまで毎秒10ポイント消費、構え続ける間毎秒5ポイント消費]
[ジャンプ 毎秒15ポイント消費]
[水泳 毎秒5ポイント消費]
・NPCにも効果を適用したバージョンあり。
・NPCのスタミナを毎秒7ポイント回復するオプションあり。
人種族のみ。
NPCはスタミナを管理できないのですぐにスタミナを使い果たします。
他のMODで対処できない場合はオプションを導入してください。
【NPCバージョンのみ必須MOD】
Spell Perk Item Distributor (SPID)
モーションの動作時間に影響を受けるため、
攻撃速度の速いダガーは消耗が少なくなり、戦槌は消耗が多くなります。
弓は引き絞っている間スタミナを消耗し続けます。
ジャンプは空中に滞在する時間が長いほど消耗が多くなります。
水泳中はスタミナを消費します。
消費スタミナはSSEEditで調整できます。Skyrim Special Edition Nexus, muenmatti. 6 Feb 2021. Holding stamina exhaustion. 24 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44728>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Weapon Exhaustion (An Animation Replacer) Download ID:44428 Author:ptowndrew21 2021-01-23 14:17 Version:2.0
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RATE: ★=15 TAG: [DAR] [アニメーション] [攻撃] [スタミナ] [スタミナ管理]
Weapon Exhaustion (An Animation Replacer)
スタミナが低下したときの攻撃のアニメーションを追加します。
■必須:
Dynamic Animation Replacer
■オプション:
Stamina Matters - No more useless stamina
Inpa Sekiro Combat
■類似MOD
DAR - Onehand Melee ExhaustionSkyrim Special Edition Nexus, ptowndrew21. 23 Jan 2021. Weapon Exhaustion (An Animation Replacer). 21 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44428>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Stamina Costs Addon Download ID:135135 Author:Dmigra 2024-11-29 15:48 Version:1.0.1
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RATE: ★=13 TAG: [スタミナ] [スタミナ消費] [攻撃] [防御] [戦闘システム変更]
Stamina Costs Addon
一部の武器関連のアクションにスタミナ消費が必要になります
武器や防具には重量があるので現実的にします
・武器を構えるのにスタミナ消費(武器種類の重量に基づく)
・防御(盾を構えたり)するのにスタミナ消費
必要条件
Dynamic Animation Casting - NGSkyrim Special Edition Nexus, Dmigra. 29 Nov 2024. Stamina Costs Addon. 29 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135135>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Regeneration - RealRegen Download ID:14437 Author:gh0stwizard 2020-02-14 04:11 Version:4.03
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RATE: ★=12 TAG: [MCM対応] [FISSES] [回復] [体力] [マジカ] [スタミナ] [歩行] [ダッシュ] [睡眠] [待機メニュー]
Realistic Regeneration - RealRegen
MCMから、体力・マジカ・スタミナの回復率をカスタマイズできます。
静止&着席、睡眠&待機、歩行&ダッシュ、ポーション&食料、アイテム&魔法、
戦闘中、野獣形態、鍛冶作業中といったそれぞれの場面に応じて細かく設定できます。
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES の導入を強く推奨しています。Skyrim Special Edition Nexus, gh0stwizard. 14 Feb 2020. Realistic Regeneration - RealRegen. 5 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14437>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] DAR - Onehand Melee Exhaustion Download ID:34893 Author:Rikushai 2020-04-18 20:45 Version:1.0
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [DAR] [モーション] [戦闘] [スタミナ] [スタミナ管理]
DAR - Onehand Melee Exhaustion
スタミナが33%を下回ると、人型Actorの片手武器のモーションを低速の両手武器モーションに変更します。
スタミナが33%以上になれば元に戻ります。
スイング速度が下がるため、スタミナが低い状態だと戦いづらくなります。
■類似MOD
Weapon Exhaustion (An Animation Replacer)Skyrim Special Edition Nexus, Rikushai. 18 Apr 2020. DAR - Onehand Melee Exhaustion. 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34893>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] AlteredPlayerNPCgameplay Download ID:60070 Author:matias045 2021-12-27 21:23 Version:1.2.1
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RATE: ★=8 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スタミナ] [スタミナ管理] [削除済み]
AlteredPlayerNPCgameplay
<現在削除済み>
プレイヤーおよびNPCの攻撃時にスタミナを消費するようにします、
■主な変更
-通常攻撃時にもスタミナを消費するようになります、
-攻撃や魔法後しばらく自動回復に遅延を発生させます(スタミナ3sec/マジカ6sec)
代わりに遅延解消後の自動回復量を大幅に増加させます(25%/sec)
主に呪文を連発させないようにする処置です
-NPCとプレイヤーの基礎ステータスを増加させます
体力/スタミナ/マジカが150、所持重量が125でスタートします(持ち運び重量は他のNPCにも適用されます)
自分と味方~中立NPCの体力が回復しなくなり、敵はレベルごとに10ずつ体力を回復するようになりました。
-弓はスタミナを消費しなくなりましたが、ズームは引き続き消費します
-パワーアタックは通常のスタミナ消費量の1.5倍ではなく2倍を消費します
■前提
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, matias045. 27 Dec 2021. AlteredPlayerNPCgameplay. 14 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60070>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] NPC power attack stamina cost reduction Download ID:43965 Author:McCringemaster 2021-01-04 07:39 Version:1
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RATE: ★=7 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘] [スタミナ]
NPC power attack stamina cost reduction
NPCの攻撃のスタミナコストを半減させます。
これはMODアニメーション等のパワーアタック複数回攻撃などで即座にスタミナを使い切らないようにするのが目的です。
併用推奨としてスタミナが少ない場合ペナルティがかかるMODをお勧めします、
またプレイヤーに対してはfPowerAttackStaminaPenaltyと呼ばれるGMSTを調整し、
GMSTによって減少したパワーアタックコストをプレイヤーは一定のままであるように、GMSTによって減少した分を相殺する特典をプレイヤーに追加します。
そのため、このmodはゲームプレイ上、この特定のGMSTを編集するmodと互換性がないので、
このゲーム設定を編集するmodの後にこのmodをロードする必要があります。
これを考慮してPerkを簡単に調整することができますので、パッチを当てることは簡単です。Skyrim Special Edition Nexus, McCringemaster. 4 Jan 2021. NPC power attack stamina cost reduction. 4 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43965>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Wildcat Stamina Cost Script Fix (Or Alternative) Download ID:83925 Author:Revenant0713 2023-01-31 21:39 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [パッチ] [バランス調整] [Wildcat] [戦闘] [スタミナ] [武器]
Wildcat Stamina Cost Script Fix (Or Alternative)
Wildcat - Combat of Skyrimの武器スタミナコストシステムは、武器を振った後にスタミナが減少します。つまりスタミナの残量に関係なく武器を振ることができます。
このMODはスクリプトのみで、スタミナが残量がないときに攻撃すると、攻撃が失敗(自身がよろめくシステム)に変更します。NPCにも適用されます。Skyrim Special Edition Nexus, Revenant0713. 31 Jan 2023. Wildcat Stamina Cost Script Fix (Or Alternative). 31 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83925>.[コメントを書く] -
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