修正 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [バグフィックス] Fast Travel Crash Fix - Another way Download ID:173855 Author:wyrlshwzr 2026-03-03 19:46 Version:1.0
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RATE: ★=330 TAG: [SSEEdit] [CTD対策] [バグフィックス] [修正] [高速移動]

Fast Travel Crash Fix - Another way
■概要
Fast Travel Crash Fixに着想を得た、高速移動(ファストトラベル)時のクラッシュ(CTD)対策MOD
■発生するクラッシュについて
このCTDは以下の場合でのみ発生
・高速移動使用時
・馬車移動時(これも一種の高速移動)
高速移動時、Skyrimエンジンは
・AIの移動計画を一括処理
・ワールド全体のナビメッシュを再計算
これが原因となり、クラッシュログに以下のような記述が出ることがある
MovementAgentPathFollowerVirtual::IMovementPlannerAgent
■推測される原因
・壊れたナビメッシュ
・馬に乗ったNPCがロードドアを通過する処理
などが根本原因の可能性
ただしナビメッシュ解析は非常に難しく、どのMODやどの部分が問題か特定困難
■このMODの対処方法
Fast Travel Crash Fix にヒントを得て、horsePatrol NPCを通常のPatrol NPCに変更
つまり、馬に乗って巡回するNPCを徒歩巡回に変更することでCTDを回避する可能性あり
■ インストール
●通常環境
→ メインファイルのみでOK
●重いMOD構成やhorsePatrol NPCを追加するMODを使用している場合
→ オプションファイル参照
→ 自分用パッチ作成方法動画あり(SSEEdit必須)
必要条件
SSEEditSkyrim Special Edition Nexus, wyrlshwzr. 3 Mar 2026. Fast Travel Crash Fix - Another way. 3 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173855>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [イマージョン] Inverse Kinematics - Feet of Skyrim Download ID:184979 Author:TwistedModding 2026-07-17 09:10 Version:6
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RATE: ★=329 TAG: [足] [FLICK] [SKSEプラグイン] [修正] [問題解決] [NO-ESP] [日本語化対応]

Inverse Kinematics - Feet of Skyrim
スカイリムの Foot IK(足の逆運動学)を修正する SKSE プラグイン
スカイリムに標準搭載されている Foot IK は、足首しか接地させません。
そのため、坂道や階段ではかかとだけが地面に接地し、つま先が宙に浮いたり、逆に地面へめり込んだりすることがあります。さらに、ゲームエンジンは多くの状況で Foot IK 自体を無効化してしまうため、足の接地が不自然になりやすいという問題があります。
この MOD はそれらの制限を取り除き、より自然な足の接地を実現します。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
◆強く推奨
・FLICK - Fuzz's Legally Intelligible Core Kit(Vr1.2.0以上)
◆主な機能
◇足全体で自然に接地
足首だけでなく、つま先まで含めた足全体が正しく地面に接地するようになります。
Foot IK を使用するすべての足に、適切なつま先ターゲットが追加されます。
◇自動でつま先位置を検出
つま先の位置は実行時に自動で計算されます。
キャラクターのスキンメッシュを解析し、足にウェイト付けされた頂点からつま先側の足裏を検出して、足首座標へ変換します。
そのため、
・人型キャラクター
・クリーチャー
・ブーツ(ソールの厚みも反映)
まで自動で対応します。
設定は不要ですが、INI による手動調整も可能です。
◇Foot IK を必要な場面で有効化
バニラでは、階段や移動中などで Foot IK が無効になります。
当 MOD ではそれらの判定を設定できるため、必要に応じて移動中や階段でも Foot IK を有効にできます。
◇階段でのガタつきを軽減(任意で有効化可能)
階段で足が細かく震える現象を抑えるため、複数の補正機能を搭載しています。
地面の高さを滑らかに補間し、段差の境目でも足が急に跳ねないようにします
(崖など大きな落差は即座に反映)
地面の高さが急変しないよう制限することで、段差でレイキャストが一瞬失敗しても足が外れません。足首の上下可動範囲を制限し、不自然な持ち上がりや沈み込みを防ぎます
◇状況に応じて自動的に無効化
以下の状況では Foot IK を自動で無効にできます。
・水泳中
・着席・就寝中
・騎乗中
・キルムーブ中
・ペアアニメーション中
・ラグドール状態
各項目は個別に ON/OFF を切り替えられます。
また、OStim NG とは API を通じて連携し、シーン開始時に Foot IK を無効化し、終了時に自動で元に戻します。
◇急斜面での接地を改善(実験的)
急な斜面では、アクターごと・フレームごとに IK の補正量を動的に調整し、坂道でも足がより素早く自然に接地するようになります。
◇これまで Foot IK のなかったクリーチャーにも対応(実験的)
スカイリムのすべてのキャラクターには Foot IK の仕組み自体は備わっていますが、多くのクリーチャーには必要な脚データが設定されていません。
当 MOD はスケルトンとメッシュを解析して不足しているデータを実行時に生成し、Foot IK を設定していないクリーチャーにも Foot IK を適用できるようにします。
◇ゲーム内でリアルタイム設定
これらすべての機能は FLICK のゲーム内メニューからリアルタイムで設定できます。
◆設定(詳細は Discripcion 参照)
FLICK メニューを開き、Feet of Skyrim ツールを選択してください。
・General
基本設定を行う項目です。
・Raycasts
足先検出や接地判定に関する設定です。
・IK Gains
ゲームエンジンが使用する 12 種類の fIK* ゲイン値をリアルタイムで調整できます。
・Debug
デバッグ用機能です。
MOD がどのように動作しているかをその場で確認できます。
◆類似 MOD(無料でダウンロード可)
Experimental Foot IK Fix https://www.patreon.com/monitorhz/pos…(このMODを基にして作成しています)Skyrim Special Edition Nexus, TwistedModding. 17 Jul 2026. Inverse Kinematics - Feet of Skyrim. 11 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184979>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Skyrim Cave Fixes Download ID:187476 Author:RokHel 2026-11-03 02:39 Version:1.0.8
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RATE: ★=326 TAG: [洞窟] [ダンジョン] [修正] [バグフィックス] [継ぎ目] [浮遊] [オブジェクト] [AE対応] [CC] [CreationClub]

Skyrim Cave Fixes
■概要
洞窟内部の浮遊オブジェクト、配置ミス、壁/天井/地面の隙間などを修正するMOD
■修正内容
・空中に浮いたオブジェクトを修正
・裏面が見える不自然なメッシュ配置を改善
・欠損メッシュによる壁、天井、地面の隙間を修復
・ゲーム内から見えない不要オブジェクトを削除
・一部洞窟の見た目とパフォーマンスを改善
・USSEPやSLaWFで未修正の問題を対象
■ファイル選択
・AE/Creation Club対応版
・Creation Clubなし版
Creation Clubコンテンツを使わない場合はwithout CC版を選択
■互換性
・Skyrim Landscape and Water Fixes と完全互換、併用推奨
・洞窟を大幅改変するMODとは競合する可能性あり
・Icy Cave Remaster 3.2.0以降は完全に互換性があるとのことSkyrim Special Edition Nexus, RokHel. 3 Nov 2026. Skyrim Cave Fixes. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187476>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Combat Group Deadlock Fix Download ID:194877 Author:kezc 2026-10-25 20:24 Version:1.0.1
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RATE: ★=322 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [戦闘] [問題解決] [修正] [FIX] [1.6.1170]

Combat Group Deadlock Fix
■概要
AE 1.6.1170で戦闘開始時に発生するエンジン内部のデッドロックによるフリーズを修正
■特徴/内容
・戦闘グループとNPCのAI更新処理が互いのロック解除を待ち続ける問題を修正
・戦闘対象の確認処理に最大0.5秒の待機制限を追加
・ロックを取得できない場合は一時的に対象を敵と判定せず処理を続行
・通常時の戦闘処理は変更なし
・修正対象のゲームコードを事前検証し競合があれば適用を中止
・セーブデータへの変更なし
・ゲーム途中での導入・削除が可能
■互換性
・Skyrim Freeze Fix NGやInterrupt Package Deadlock Fixとの併用可能
・ゲーム設定やレコードを変更する戦闘AI MODとは原理上競合しないが未検証
・同じゲーム関数を書き換えるSKSEプラグインが存在する場合は修正を適用せずログに記録
■注意事項
・ロック取得失敗時にNPCが一時的に敵を認識しない可能性あり
・敵の認識は次回のAI更新時に再判定
・最大約0.5秒の一時的な処理停止が発生する場合あり
・不具合調査用ログ:Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\CombatGroupDeadlockFix.log
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, kezc. 25 Oct 2026. Combat Group Deadlock Fix. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194877>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Particle Wind - Exclude magic Download ID:175895 Author:enbl1tenment 2026-04-20 22:28 Version:1.5.0
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RATE: ★=320 TAG: [風] [エフェクト] [呪文] [修正] [問題解決]

Particle Wind - Exclude magic
Particle Wind - SKSE Plugin 使用時に、呪文(インベントリアート、手のエフェクト、弾道など)へ風の影響がかかるのを無効化します。
ほぼすべての呪文関連パーティクルの風の強さを 0.0 に設定します。
対象:
・インベントリアート
・手のエフェクト
・弾(プロジェクタイル)
・ハザード/爆発
・ボディエフェクト
・その他多数
関連 MOD
Particle Wind - Footprints - floating lumps of snow fix:Footprintsの雪の塊を無効化Skyrim Special Edition Nexus, enbl1tenment. 20 Apr 2026. Particle Wind - Exclude magic. 29 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175895>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Smooth Arrow Trails and Fixes Download ID:176275 Author:Seb263 2026-09-03 07:22 Version:1.0.3-NG
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RATE: ★=316 TAG: [矢] [ボルト] [エフェクト] [コリジョン] [修正] [リメッシュ] [Seb263] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]

Smooth Arrow Trails and Fixes
複数の視覚的・物理的な不整合を適切に修正することで、スカイリムにおける矢の見た目と挙動が向上します。
◆必要
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins もしくは VR Address Library for SKSEVR
この MOD は、段階的な軌跡エフェクトを追加して見た目を向上させるほか、弾道の当たり判定や発射位置の問題(クロスボウのボルトを含む)を修正し、より一貫性がありリアルな矢の挙動を実現します。
◆GIF
・https://www.seb263.fr/mods/skyrim/smo…
・https://www.seb263.fr/mods/skyrim/smo…
・テクスチャリプレイサーとの 100% 互換性あり
・弾体(プロジェクタイル)のメッシュを調整することで矢の挙動を改善
・バニラで見られる即時表示の軌跡効果の代わりに、徐々に表示されるアニメーションを導入
・発射時および飛行中の視覚的な一貫性を向上
・弾の当たり判定も修正
・命中後に地面へ落ちる際の挙動がより正確に
・特にクロスボウのボルトは、従来は矢と同じ当たり判定が使われていたのを適切に調整
・弾の発射位置も見直され、命中時の実際の位置と一致するように改善
・バニラ本編および DLC のすべての矢に対応
・「Rare Curios」や「Saints & Seducers」を含む CC コンテンツに対応
◆メインダウンロードに含まれる2つの主要ファイルは、互いに補完関係にあります
「Smooth Arrow Trails and Fixes」
コリジョン修正、発射位置の調整に加え、スムーズな軌跡をネイティブにサポート。
「Smooth Arrow Trails NG」
他 MOD によって上書きされた場合でも、ランタイムで強制的にスムーズな軌跡描画を適用。
この2つは互いに独立しているため、例えばコリジョン調整が不要であれば「NG」だけを使用することも可能です。
この MOD には必須 MOD は一切ありません。ただし、より優れた弓の操作感と全体的な体験を得るために、同作者の Ricochet - Arrow Physics Framework の併用をおすすめします。
オプションに以下の MOD 用のパッチがあります。
・LeanWolf's Better-Shaped Weapons SE
・Phenderix Arcane Arsenal
◆FAQ
Q:この MOD はすべてのゲームバージョンで動作しますか?
A:はい。VR 版を含めすべてのバージョンで問題なく動作します。
Q:他の矢の軌跡を変更する MOD との違いは?
A:多くの MOD は単にエフェクトを削除したり、テクスチャを差し替えるだけです。
この MOD は元のビジュアルスタイルを維持しつつ、不整合を解消している点が特徴です。
Q:この MOD は他の MOD と互換性がありますか?
A:プロジェクタイルのメッシュを変更しない MOD であれば、完全に互換性があります。
・Universal Arrow Spin - SKSE plugin は互換性あり。
・Remove Arrow and Bolt Trail VFX は互換性なし。
Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 3 Sep 2026. Smooth Arrow Trails and Fixes. 3 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176275>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] First Person Height Fix SKSE Download ID:169904 Author:colinswrath 2026-08-23 05:51 Version:2.0.0
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RATE: ★=309 TAG: [一人称] [身長] [カメラ] [修正] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応]

First Person Height Fix SKSE
一人称視点のスケールを三人称視点のスケールと一致させるシンプルなSKSEプラグイン
バニラには、一人称視点のスケールが三人称視点のスケールに合わせて変更されないという問題があります。その結果、一人称視点での身長と実際の三人称視点での身長とが一致せず、不自然で違和感のある状態になることがあります。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
SE / AE 対応。VR は不明
互換性
同じ修正を行う 以下のようなMOD とは互換性がありません。
・First Person Camera Height Fix
・Improved Camera SE
互換性あり
・種族を追加する MOD
・種族のスケールを変更する MOD
・スケルトン差し替え MODSkyrim Special Edition Nexus, colinswrath. 23 Aug 2026. First Person Height Fix SKSE. 17 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169904>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hearthfire Multiple Adoptions Expanded Download ID:128768 Author:Sranger - TMPhoenix 2026-09-17 10:42 Version:2.06b
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RATE: ★=286 G=1 TAG: [養子] [子供] [家] [修正] [Hearthfire] [ESPFE] [日本語化対応]

Hearthfire Multiple Adoptions Expanded
Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse の拡張版
◆特徴
・子供全員が 1 つの家を共有するのではなく、独自に個別の家を持つことが可能。
・養子縁組システムが改良され、子供の枠 (6 → 8 人) を簡単に追加。
・オリジナルの音声ファイルは間違った BSA 形式でパックしている為、無音の声が発生し
ていたので、ルーズファイルに変更
・特定のダイアログが正しい名前と条件になるように修正
・子供たちは、自分の別々の家の場所に応じた会話をします。
・養子にした生き物とペットは、養子にした関連する子供と一緒に移動します。
・生き物やペットを殺した場合、関連する子供が怒るようになります。
・子供たちはそれぞれ自分の宝箱を持っており、荷物で満たされるようになります。
・引っ越しの機能が改善。子供が新しい家に適切に引っ越した場合、通知が届きます。
◆必要
・Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
◆ノート
・配偶者と子供の移動ロジックが分離されたため、一緒に移動することはなくなります。
配偶者を移動させたい場合は、個別に依頼する必要があります。
・名前を呼ぶイベントは現在、child1 と child2(最初の2人の養子)が同じ場所にいる
場合にのみ起こります。これはオリジナルの MOD からの挙動です。
・Hearthfire の家を建てても、家族内で自動的に移動しなくなりました。
◆インストール
このMODは、養子縁組の制限(バニラでは2人、オリジナルMODでは6人)に達していない限り、既存のセーブにインストールできます。また、すでに子供を養子にしているセーブにインストールする場合は、その子供と同じ場所にいないセーブにインストールすることをお勧めします
※養子縁組の制限に達したセーブにはインストールしないでください。動作しません
(詳しくはNexus説明欄参照。Prince and The Pauper Refine (Fixes - Improvements - New Child Outfits - No NPC Edits)と併用する際のロードオーダーに関しても記載されています)
◆互換性あり
・Honorhall Orphanage Bugfixes and Expansion
・Fertility Mode v3 Fixes and Tweaks(パッチあり)
・Multiple Floors Sandboxing
・元 MOD の HearthfireMultiKid_LastName.esp(パッチあり)
・Prince and The Pauper Refine (Fixes - Improvements - New Child Outfits - No NPC Edits)(パッチあり)
◆互換性無し
・Adoption Spouse and Moving Fixes
・子供を殺害できる MOD
・Improved Adoptions2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Sranger - TMPhoenix. 17 Sep 2026. Hearthfire Multiple Adoptions Expanded. 11 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128768>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC Block Loop Fix Download ID:151384 Author:Smooth 2025-05-30 14:23 Version:1.0
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RATE: ★=283 G=1 TAG: [防御] [NPC行動変更] [戦闘] [アニメーション] [OAR] [修正]

NPC Block Loop Fix
OAR 条件のみを使用して、無限防御と過度の防御的な NPC の動作を修正します。
◆必要
Open Animation Replacer
延々と盾を構え、攻撃も何もしようとしない敵に遭遇したことはありませんか?
この MOD はその問題を解決します。
これは OAR を使って、NPC が防御しながら移動しているときに、短い時間の後に自動的に防御をキャンセルします
◆FAQ
Q. これでブロッキングは完全になくなりますか?
A. いいえ、NPC は止まっていても防御をすることができます。この方法は、NPC が防御中に
動いている場合にのみ防御をキャンセルします。
Q. NPC の AI MOD と一緒に使えますか?
A. もちろんです。この MOD は条件付きのアニメーションを追加するだけで、AI のロジック
には触れません。
Q. 似たような MOD はすでに Nexus にたくさんあります。何が違うのですか?
A. この修正は、ESP ファイルやスクリプトに頼ることなく、OAR を通してアニメーションを
使用するだけです。
■この問題に対する他のMOD …いずれもfCombatBlockTimeを編集する方法
・Fix NPC Permablock
・NPC Infinite Block Fix
・NPC Infinite Block Fix - SkyPatchedSkyrim Special Edition Nexus, Smooth. 30 May 2025. NPC Block Loop Fix. 30 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151384>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Precision - Attack Collision Fixes Download ID:177313 Author:AugustGal 2026-06-10 18:18 Version:1.18
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RATE: ★=282 TAG: [戦闘] [Nemesis] [Pandora] [衝突判定] [武器] [修正]

Precision - Attack Collision Fixes
Precision の攻撃衝突判定の定義に関する修正および調整で、問題を引き起こす可能性のある点に対応します。
◆必要
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
又は
・Pandora Behaviour Engine Plus
◆修正された問題
・二刀流および素手の 3 連コンボパワーアタックで、本来は 3 ヒットのはずが最大 6 ヒット
してしまう問題。(片方しか振っていない状態でも両方の武器や拳に衝突判定があるため)
・素手攻撃のリーチに関する顕著な問題:
- 素手の 3 連コンボパワー攻撃のリーチが短すぎる
- 一人称視点での素手の隠密攻撃のリーチが極端に短く、ほぼ対象に密着しないと当たらない
- 通常攻撃は逆に一人称視点でリーチが長すぎる
・三人称視点での素手攻撃が、近距離すぎると対象に当たらないことがある問題。
・片手の素手パワーアタックで、どちらの手でもヒット判定が出てしまう問題。
◆FOMOD で以下の MOD のパッチを選択可能
・Vanargand Animations - Dual Wield Normal and Power Attacks
・Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAOSkyrim Special Edition Nexus, AugustGal. 10 Jun 2026. Precision - Attack Collision Fixes. 14 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177313>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Critter Fixes Download ID:180956 Author:wSkeever 2026-05-31 15:43 Version:0.1.1
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RATE: ★=274 G=3 TAG: [蝶] [虫] [バグフィックス] [リメッシュ] [修正] [NO-ESP]

Critter Fixes
[Skyrim]Wiseman303's Critter Fixes のリメイク
蝶や小動物などの「クリッター(環境生物)」に関する不具合を修正します。
内容
・蝶の羽が逆向きになる問題を修正
・USSEPによって変更された蝶の羽モデルを元に戻します
・リテクスチャされた青い蝶の羽に差し替えられていた点も修正
・蝶の羽の当たり判定を更新。
・再び小動物を攻撃できるようにします。
・ENB のスクリーンスペースライトに対応
・CC : Saints and Seducers の小動物や瓶入りの虫にも修正を適用。
・元の Critter Fixes に含まれていた細かな変更のすべては含まれていません
・一部のメッシュのみ
・ESP ファイルなしSkyrim Special Edition Nexus, wSkeever. 31 May 2026. Critter Fixes. 27 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180956>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Racemenu(SKEE) cosave Load Crash Fix Download ID:173617 Author:Acro 2026-03-02 23:18 Version:1.1.0
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RATE: ★=267 TAG: [RaceMenu] [キャラメイク] [顔] [問題解決] [修正] [AE対応] [VR対応]

Racemenu(SKEE) cosave Load Crash Fix
RaceMenu が一部の co-save データの読み込みに失敗した際、クラッシュする代わりに正しいエラーを返すよう修正します。SE / AE / VR 対応
◆必要
・RaceMenu
◆修正内容
・文字列ポインタに対する nullptr チェックを追加
・nullptr の場合そのアクターの co-save データをスキップするようになる
◆注意点
・エラーが発生してアクターのセーブデータがスキップされた場合、
NiOverride によるアクター変更が失われる可能性があります。
・セーブ読み込み後に MOD 側で再読み込みされる場合は問題ありません。
(例:OBody、MuSkeletonEditor)
・MOD 側で再読み込みされない場合は手動で再適用が必要になることがあります。
(例:プレイヤーカスタマイズ系)
◆エラー発生時
・エラーメッセージボックスが表示されます。
ログは以下に出力
Documents / My Games / Skyrim Special Edition / SKSE / SKEEcosaveLoadCrashFix.log
◆互換性
・RaceMenu のファイルは一切上書きしません。
・RaceMenu のコードやファイルも使用していません。
・実行時に追加コードをインジェクトする方式です。Skyrim Special Edition Nexus, Acro. 2 Mar 2026. Racemenu(SKEE) cosave Load Crash Fix. 28 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173617>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Interrupt Package Deadlock Fix Download ID:194878 Author:kezc 2026-10-17 14:28 Version:1.0.1
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RATE: ★=264 TAG: [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [修正] [FIX]

Interrupt Package Deadlock Fix
■概要
AE 1.6.1170でNPCのAI更新処理中に発生するデッドロックによるフリーズを修正
■特徴/内容
・主にフォロワーの戦闘中に発生するフリーズを修正
・NPCのAI更新処理が自身のロック解除を待ち続ける問題を解消
・割り込みAIパッケージの終了処理をロック解除後のメインスレッドに移動
・終了処理は通常1フレーム以内に実行
・修正対象の2か所を事前検証し競合があれば適用を中止
・セーブデータへの変更なし
・ゲーム途中での導入・削除が可能
・ESP・MCM・設定ファイル不要
■互換性
・同じゲームコードを変更しないフリーズ・CTD修正MODとの併用可能
・同じ2か所を別MODが変更している場合は修正を適用せずログに記録
■注意事項
・割り込みAIパッケージの終了がバニラより約1フレーム遅延
・目に見える影響は確認されていない
・特定のフリーズのみを修正し他の原因によるフリーズには非対応
・不具合調査用ログ:Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\InterruptPackageDeadlockFix.log
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, kezc. 17 Oct 2026. Interrupt Package Deadlock Fix. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194878>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Engine Fixes Safe Mode Download ID:180873 Author:Fractalbase 2026-05-25 09:56 Version:1
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RATE: ★=233 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [修正]

Engine Fixes Safe Mode
ゲーム途中でプラグインを削除した場合に SSE Engine Fixes (skse64 plugin) が原因で CTD が発生する問題を修正します。
プラグインを削除した際に、Engine Fixes が原因で通常発生する CTD を防ぐための、シンプルな設定変更です。
変更内容
bEnableAchievementsWithMods=true …MODが有効状態でも実績解除できるようになる
↓
bEnableAchievementsWithMods=false
注意
Engine Fixes の有無に関わらず、削除が非常に危険な MOD を外した場合のクラッシュまでは防げません。
必要
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)Skyrim Special Edition Nexus, Fractalbase. 25 May 2026. Engine Fixes Safe Mode. 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180873>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] LDD - Better Eye Shape for HPH Download ID:165624 Author:LevisageDeDior 2025-11-28 01:31 Version:1.0.0
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RATE: ★=229 TAG: [目] [ハイポリヘッド] [修正] [ESPFE]

LDD - Better Eye Shape for HPH
HPHにおいてデフォルトの少しいびつな目の形を、より良い形に変更できるスライダーを追加します。
必要
High Poly Head 1.4 https://vectorplexis.com/files/file/2…
この形は競合を避けるため、EYEタブのスライダーから利用できます。
調整を始める前に EYE SHAPE を 0 に設定 してください。Skyrim Special Edition Nexus, LevisageDeDior. 28 Nov 2025. LDD - Better Eye Shape for HPH. 28 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165624>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Music Queue Fix Download ID:192479 Author:GabonZ 2026-09-20 23:59 Version:0.1.0
-
RATE: ★=226 TAG: [SKSEプラグイン] [修正] [FIX] [音楽] [BGM] [バグフィックス]

Music Queue Fix
■概要
セーブデータ読み込み後や死亡後のリロード時に、
前の音楽が鳴り続けるエンジン不具合を修正するSKSEプラグイン
■修正内容
・ロード前のMusic Requestが正しく消えず残る問題を修正
・同じ音楽が複数回要求された場合のQueue重複を修正
・ロードを繰り返すたびに再生Queueが増えていく問題を防止
・戦闘音楽を含むScript制御の音楽に対応
・Quest / MODを問わず重複Music Requestを処理
■互換性
・SSE Engine Fixes対応
・Engine Fixes VR対応
・各MODのMusic Overlap Fixと併用可能
・Combat Music Fix NGと完全互換
・Combat Music Fix NGは別原因の戦闘音楽停止不具合対策として併用可能
■対応バージョン
・Skyrim SE 1.5.97
・Steam AE 1.6.1170
・Steam AE 1.7.104
・GOG AE 1.6.1179
・Skyrim VR 1.4.15
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64) or Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, GabonZ. 20 Sep 2026. Music Queue Fix. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192479>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] AutoSEQ Download ID:193335 Author:Seristic 2026-10-03 00:16 Version:1.2.0
-
RATE: ★=220 TAG: [会話] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [修正] [no-esp]

AutoSEQ
スカイリムが開始時有効(Start-Enabled)クエストの会話を設定するために必要な、古いSEQファイルや欠落しているSEQファイルを自動的に検出して修復します。
これは、プラグインを ESLフラグ化したり、Form IDをコンパクト化したりした際に起こりやすい副作用ですが、この修正を導入するとリロードするまでクエストの会話が表示されない問題を修正します。また、古いSEQファイルが BSA内にパックされている場合でも対応します。
Skyrim 1.6および1.7で動作します(1.6.1170および1.7.104でテスト済み)
※POSTによると1.5.97で動作したという報告有り
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆説明
当MODは、ゲームを起動するたびにロードオーダー内のすべてのプラグインをチェックします。
xEditの 「Create SEQ File」 と同じルールを使って、本来そのSEQファイルに含まれているべき内容を算出し、実際にゲームが読み込んでいる内容と比較します。
古くなっているSEQや欠落しているSEQは、自動的に修正されます。
1700個のプラグインを使用したロードオーダーでは、約0.5秒で壊れていたSEQファイル39個を検出・修正しました。
◆主な機能
・起動するたびに、ロードされているすべてのプラグインのSEQファイルを自動チェック。
xEditを実行する必要なし。
・xEditの 「Create SEQ File」 と同じルールを使用。
・Compact化されたForm ID、変更されたMasterリスト、SEQから抜け落ちたクエスト、
会話を持つクエストのSEQファイル自体の欠落を検出。
・BSA内に格納されたSEQファイルも修正。
・修正版はAutoSEQ Output.zipに格納され、これを解凍やインストールすることで古いSEQを上書きします。
・一部のMODに対しては上記とは異なる
・他のMODのファイルを直接変更しない。
・セーフティネット:
セーブデータをロードした後、開始有効(Start-Enabled)なのにまだ開始されていない
クエストを開始し、その内容をログに記録。
・ベースゲームおよびCreation Clubのファイルはスキップ。
◆インストール方法
1:Mod Organizer 2またはVortexを使用してインストールしてください。
2:ゲームを起動します。AutoSEQ がプラグインには固定の SEQ ファイルが必要だと表示した場合、AutoSEQ は独自の mod フォルダ (mod マネージャーにインストールしたフォルダ) に 「AutoSEQ Output.zip」を作成します。
この中に修正したSEQファイルが入っています。
-VORTEXの場合
AutoSEQ Output.zip を、Vortex の Skyrim SE ダウンロードフォルダ(「skyrimse」フォルダ)に移動してください。
デフォルトでは %APPDATA%\Vortex\downloads\skyrimse
3:そのzipファイルを「AutoSEQ Output」という名前のMODとしてインストールし、MO2の左ペインの一番下に置き優先度を最高にしてから、Skyrimを再起動してください。
-VORTEXの場合
ダウンロードに移動し、AutoSEQ Output.zip を見つけてインストールをクリックします(Mods ページにドラッグしても同じです)。
次に、有効化してデプロイします、Vortex で他の Mod の SEQ ファイルとのファイル競合が表示される場合は、AutoSEQ Output をそれらの Mod の後にロードするように設定して、修正されたファイルが優先されるようにします。
4:メッセージが表示されなくなったら、AutoSEQを無効にできます。
MODを追加または変更する際は、AutoSEQを再度有効にし、新しいzipファイルが作成された場合はAutoSEQ Outputを置き換えてください。
-VORTEXの場合
新しいzipファイルをインストールする際は、Vortexから求められたら「置換」を選択してください。
5:オプション:メインメニューでコンソール(~)を開くと、AutoSEQの概要行が表示されます。Skyrim Special Edition Nexus, Seristic. 3 Oct 2026. AutoSEQ. 29 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193335>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Little's Skyrim Vanilla Bug Fix BOS Download ID:190935 Author:littlefot 2026-10-25 21:08 Version:1.5.4
-
RATE: ★=215 TAG: [BOS] [バグフィックス] [地形] [修正] [景観]

Little's Skyrim Vanilla Bug Fix BOS
BOS を使用してスカイリムの地形バグと不要なオブジェクト配置を修正します。
◆必要
・Base Object Swapper
◆概要
・地形の穴や段差を隠すために不要に配置されたオブジェクトを削除
・段差と傾いた基礎の間のギャップを修正
・必要に応じて床タイルを再構築
・初版ではヘルゲン内部の修正から開始
◆今後の展開
・スカイリム全域の地形バグを継続的に修正
・プラグインで修正した内容をBOS形式に変換して追加予定Skyrim Special Edition Nexus, littlefot. 25 Oct 2026. Little's Skyrim Vanilla Bug Fix BOS. 6 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190935>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Follower Equip Control Download ID:175124 Author:Ronoa 2026-07-03 03:17 Version:2.1.0
-
RATE: ★=215 TAG: [フォロワー管理] [装備] [インベントリ] [取引] [修正] [SKSEプラグイン] [MCP] [NO-ESP] [日本語化対応]

Follower Equip Control
トレードメニューを通じてフォロワーの装備を完全にコントロールできる SKSE プラグイン。
ESP 不要、スクリプト不要で、既存のトレードメニューと連携して動作する軽量なプラグインです。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework (オプション)
・SkyUI
◆機能
◇Mod キー(デフォルト:左 Ctrl)を押しながらアイテムをクリック
フォロワーに装備/装備解除させることができます。
◇右クリック、左クリック、使用キーを認識
右クリックと使用キーは通常通り右手に装備されます。
左クリックでは左手に装備
二刀流の組み合わせ、武器+盾の装備、あるいは片手を空けるなど、
フォロワーの手の装備を完全にコントロールできます。
この機能はトレードメニューの両側で動作し、自分のインベントリからでもフォロワーのインベントリからでも装備させることができます。
◆Mod キー+クリックは他のアイテムにも対応
・消耗品(ポーション、食べ物、飲み物、素材)はフォロワーに使用
・毒は装備中の武器に塗布されるか消費
・呪文書はそのまま習得され、エンチャント武器は魂石で再充填
◆特別機能
・トレード中にエンチャント武器のチャージ(再充填)が可能。
・トレードメニューでフォロワーのステータスを表示可能。
◆修正機能
◇エンジン修正
・重量のあるアイテムがすべてグレーアウトして渡せなくなることがある問題の修正
◇SkyUI 関連修正
・数量選択ダイアログをスキップ
(Mod キー操作や SkyUI の装備モードは常に1個対象のため確認は不要)
・数量を指定できる確認ダイアログを表示
(ゴールドやロックピックなどの重量なしアイテムは確認なしで全スタック移動されるため)
また、この Mod はゲーム側が装備を勝手に変更するのを防ぎます。
装備安定化機能により、フォロワーはあなたが選んだ装備を常に維持します。
すべての機能は INI ファイル、またはゲーム内の MCP から個別にオン/オフを切り替え可能です。そのため、自分が本当に使いたい機能だけを選んで利用できます。
さらに完全なローカライズ対応により、UI テキストはすべて翻訳可能です。Skyrim Special Edition Nexus, Ronoa. 3 Jul 2026. Follower Equip Control. 21 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175124>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Stretched Snow Begone Definitive Edition - Stretched Snow On Walls and Buildings Fix Download ID:68184 Author:Blacklight2207 2026-03-28 14:30 Version:v5.00
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RATE: ★=208 G=2 TAG: [壁] [雪] [修正] [バグフィックス] [ESPFE]

Stretched Snow Begone Definitive Edition - Stretched Snow On Walls and Buildings Fix
城壁等の垂直面における雪テクスチャが引き伸ばされて見栄えを悪くしている問題を修正します
垂直面の縦に引き伸ばされた雪のテクスチャを斜めにする事で見映えを良くします
現在はヴォルキハル城、ウィンドヘルム、砦、ノルド遺跡、ハイ・フロスガー、
など一部の地域を修正します
Fluffy Snowで顕著に効果を発揮します
■類似MOD
Stretched Snow Fix - SSF このMODとは別アプローチで修正Skyrim Special Edition Nexus, Blacklight2207. 28 Mar 2026. Stretched Snow Begone Definitive Edition - Stretched Snow On Walls and Buildings Fix. 17 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68184>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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