Skyrim Special Edition Mod データベース

MCP おすすめMOD順 PAGE 11search

☆ [ゲームシステム変更] Blood Debt Download ID:186347 Author:zfroggyman 2026-08-14 14:20 Version:1.2
RATE: ★=27 TAG: [血] [出血] [戦闘] [睡眠] [ハードコア] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCP] [PrismaUI]
Blood Debt Title画像

Blood Debt

プレイヤー専用の新しい血液システムを追加する SKSE プラグイン

この MOD は、体力とは別に独立した血液システムを追加します。
攻撃を受けると、設定可能な確率と血液量に応じて血液を失い睡眠によってのみ回復できます

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
・SKSE Menu Framework

◆機能
・プレイヤーはゲーム開始時に 1000 ポイントの血液を所持
・この血液は睡眠によってのみ回復可能
・8 時間眠ることで、血液量は 0~1000 まで完全回復
・出血は物理攻撃のみ(魔法攻撃では出血しない)
・出血が発生する確率や、出血による血液減少量は MCP から調整可能
・出血は3秒間持続
・3秒間の間は出血の重複なし(出血している状態で攻撃を受けても追加出血効果なし)
・体力に悪影響を与える魔法効果が付いた武器は出血の発生なし
・体力以外の属性攻撃は通常どおり出血をひき起こします

この MOD の目的はゲームの難易度を上げ、プレイヤーが回復魔法やポーションを連打しながら
ダメージを受け続けて戦うのではなく、できるだけ被弾しない立ち回りを求めることです。
血液は自然回復しないため、血液量が少なくなると、ベッドまでたどり着くまで一切ミスが許されない状況になります。そうなるとスキーヴァーのような弱い敵ですら命取りになる可能性があります。

血液表示ウィジェットを含むすべての設定は、MCP から自由に調整できます。

同作者の Player Self Revive とも互換性があります。
  • Blood Debt動画
  • Blood Debt画像1
Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 14 Aug 2026. Blood Debt. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186347>.

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☆ [ユーティリティ] Faction Monitor Download ID:173580 Author:Egil 2026-02-27 22:31 Version:1.0.0
RATE: ★=27 TAG: [ステータス] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [MCP] [FOMOD] [AE対応]
Faction Monitor Title画像

Faction Monitor

NPC の派閥所属や戦闘関連ステータスをリアルタイムで確認できる軽量ユーティリティ MOD
SE / AE 対応

AI の挙動、敵対関係、派閥ベースのロジックをデバッグする際に、
素早く信頼性の高い情報を必要とする MOD 作者や上級プレイヤー向けに設計されています
UI は MCM 版又は MCP 版どちらか一つを FOMOD で選択可能

■必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI(MCM 版)
・powerofthree's Papyrus Extender(MCM 版)
・SKSE Menu Framework(MCP 版)

■詳細
アクタースキャナー
・プレイヤー周囲のアクターを再スキャン(スキャン半径は設定可能)
・NPC のみをスキャン(クリーチャー除外)またはクリーチャーも含める設定が可能
・オプションフィルター:FormList一致必須
(設定した派閥リストに一致するアクターのみ表示)

アクター選択
・スキャン結果から対象 NPC を選択可能
・名前 / RefID / BaseID を表示
・TEMP 参照や生成された参照は識別できるよう表示されます

派閥ビューア
・プレイヤーと選択NPCの派閥を並べて表示
・派閥はプラグインごとにグループ化
・ランク情報を表示:
 数値ランク(R #)
 または利用可能な場合は分かりやすいランク名称
・内部派閥の表示切替(名称なし/EditorID なしを含む)
・表示数上限を調整可能(一覧の可読性維持)

FormList チェック
・「Check against FormList」ビューで、アクターが各派閥にIN / OUT のどちらかを表示
・「OUTエントリ表示」オプションあり

デバッグ機能
・Debug(ログ+HUD 表示)を切り替えて迅速なトラブルシューティングが可能

■使用方法
・MOD メニュー(MCM または MCP)を開く
・Overview → Rescan now を選択
 (必要に応じてスキャン半径や NPC のみスキャンを設定)
・Actors タブで Selected NPC を選択
・Factions タブへ移動し、プレイヤーと選択 NPC の派閥を確認
 (必要に応じて Refresh を実行)
  • Faction Monitor画像1
  • Faction Monitor画像2
  • Faction Monitor画像3
  • Faction Monitor画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Egil. 27 Feb 2026. Faction Monitor. 27 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173580>.
☆ [音楽・サウンド・ボイス] Silvana - DBVO 2 Download ID:192043 Adult-Only Author:EventfullMars 2026-10-07 06:18 Update! Version:1.8
RATE: ★=26 TAG: [DBVO] [プレイヤーボイス] [音声] [MCP]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, EventfullMars. 7 Oct 2026. Silvana - DBVO 2. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192043>.
☆ [ゲームシステム変更] Styyx Hit Effects Download ID:173817 Author:styyx 2026-03-03 21:53 Version:1.0.0
RATE: ★=26 TAG: [戦闘] [攻撃] [エフェクト] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE専用]
Styyx Hit Effects Title画像

Styyx Hit Effects

武器がヒットした際に、設定可能なブラー効果を追加する SKSE プラグイン。
AE 専用

Immersive Impact Redux にインスピレーションを得て作成

必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework ver 3.7+(オプション)

1.5.97 を使用している場合は、Immersive Impact Redux の使用を推奨

設定
基本的には以下の項目が共通です。
・fweaponTypeHitMult
 効果の強さを調整する倍率。
・HitDuration
 効果の持続時間。
・bPrintDebug(デフォルト = false)
 追加のログ出力を有効化します。
 通常のプレイ中での使用は推奨されず、MODに問題があると思われる場合のみ使用推奨。
・fOnPlayerHitMult(デフォルト = 1.0)
 プレイヤーが攻撃を受けた際の効果強度の倍率。
・fOnObjectHitMult(デフォルト = 1.0)
 プレイヤーがオブジェクトや環境に攻撃を当てた際の効果強度の倍率。
・fPowerAttackMult(デフォルト = 2.0)
 パワーアタック時の効果強度の倍率。
※更に、各武器タイプごとに個別の設定があります。
  • Styyx Hit Effects動画
  • Styyx Hit Effects画像1
  • Styyx Hit Effects画像2
Skyrim Special Edition Nexus, styyx. 3 Mar 2026. Styyx Hit Effects. 3 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173817>.
☆ [ゲームシステム変更] STB Projectile Control Download ID:193036 Author:STBteam 2026-09-30 08:30 Version:1.0
RATE: ★=25 TAG: [矢] [ボルト] [魔法] [ゲームシステム変更] [カメラ] [UI] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [MCP] [日本語化対応]
STB Projectile Control Title画像

STB Projectile Control

自分が放った矢・ボルト・魔法を操作できます。

矢・ボルト・魔法を放つ際にキーを押し続けると、スローモーション状態でWASD、マウス、またはゲームパッドを使って飛翔方向を操作できます。
追従カメラ、フリー視点、ループ飛行などに対応しており、MCP ですべての設定を変更可能です。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework

◆推奨
・Universal Arrow Spin - SKSE plugin

参照動画
Part1 https://www.youtube.com/watch?v=VZFj1…
Part2 https://www.youtube.com/watch?v=XAnnn…

◆機能
・弾丸に乗る(Ride your shot)
 矢・ボルト・スペルを放つ際にトリガーキー(デフォルトでは X、ゲームパッドでは LB)を
 押し続けると、カメラがその弾体を追跡し、スローモーションになります。
・WASDによる操縦
 W/Sでピッチ(上下)、A/Dでヨー(左右)を操作します。ゲームパッドでは左スティックに
 対応。旋回速度は即座にON/OFFするのではなく、徐々に加速・減速するため、滑らかな弧を
 描いて飛ばせます。操縦処理は実時間で行われるため、スローモーションの強さに関係なく、
 入力に対する反応速度は一定です。
・マウス操作
 左マウスボタンを押し続けると、マウスで弾体を直接操縦できます。同時にカメラも弾体の後
 方へ回り込みます。使用するキーやマウスボタンは自由に設定可能です。
・ループ飛行
 Wを上方向に押し続けて垂直を越えると、弾体がそのまま上を回り、完全なループ飛行ができ
 ます。カメラも弾体に合わせて上下逆さまになります。無効にして、ピッチ角に上限を設ける
 ことも可能です。
・飛行中のスローモーション調整
 - / + キーで、弾体に乗っている最中でも時間の進行速度を遅くしたり速くしたりできます。
 1回押すごとに1段階変化し、変更した値は保存されます。メニューから設定した場合と同じ扱
 いです。
・射程
 最大射程を設定可能。弾体がロード済みのワールド範囲から出るとカメラが自動的に戻りま
 す。また、寿命倍率によって操縦中の弾体を通常より遠くまで飛ばしたり、寿命を無制限にし
 たりできます。
・フライトゲーム風チェイスカメラ
 カメラは弾体の後方を一定距離で追従し、旋回時には進行方向に合わせてバンクします。
 追従の遅れ、バンク角度、距離、高さを調整できます。
・フリーカメラ
 マウスまたは右スティックで、弾体の軌道を変えずにカメラだけを弾体の周囲へ回せます。
 必要なら、時間経過で自動的に弾体の後方へ戻すこともできます。
・矢・ボルト・スペルに対応
 弓、クロスボウ、およびFirebolt、Fireball、Ice Spikeなどの「飛翔する」単発スペルに対応。
 手から放つもの、杖、巻物も対象です。それぞれ個別に無効化できます。
 一方、持続型の集中スペルや、コーン状に放つシャウトなど、操縦可能な弾体を持たないもの
 は対象外です。
・着弾時の一時停止
 命中後、設定した時間だけカメラをその場に留めます。その間に時間速度がスローモーション
 から通常速度へ徐々に戻るため、命中の瞬間や対象のリアクションを確認できます。
 いつでも解除可能デフォルトでは Space、ゲームパッドでは Y を押すと、いつでもカメラを即
 座にプレイヤーへ戻せます。弾体自体はそのまま飛び続けます。
・コスト
 オプションでスタミナ、マジカ、体力を消費させられます。開始時に一度消費する分と、
 操縦中に毎秒消費する分を設定でき、矢とスペルで別々に設定可能です。
 リソースが少ない場合に操縦開始を拒否したり、途中で解除したり、単純に消費し続けたりで
 きます。体力が1未満になることはありません。
・Perkによる使用制限
 トリガーを使用するためにPerkを要求することもできます。
 矢・ボルト用とスペル用で、それぞれ別のPerkを指定できます。
・常時操縦リスト
 特定のスペル、弾薬、武器を指定しておけば、トリガーキーを押さなくても常に
 「弾体に乗る」ようにできます。
・武器を構えたまま維持
 操縦中は弓をしまったりスペルを解除したりせず、攻撃だけが一時的にブロックされます。
 しゃがみ状態には影響しません。
・インターフェース
 操縦中、画面下部に操縦キーと解除キーを示すボタンヒントが表示されます。
 キーキャップには既存のUIを使用します。SkyUI、Untarnished UI、Dear Diary、DearDiaryHUD
 を自動検出します。このMod自体はキーキャップ画像を同梱せず、UIファイルも置き換えなし
 ヒントは現在のキー設定に合わせて変更され、ゲームパッド使用時にはゲームパッドのボタン
 表示に切り替わります。
 キーキャップのサイズ、文字サイズ、位置を調整可能で、ヒント自体を非表示にもできます。
・SKSE Menu Framework(任意)
 STB Projectile Control の各メニューページにあるすべての設定を変更でき、変更は次の
 フレームから適用されます。
 キーは実際にキーを押すことで、キーボード・ゲームパッドのどちらでも割り当てられます。
 Perkはロードオーダー内の全Perkから検索して選択できます。
 変更内容はINIへ書き戻されますが、INI内のコメントは保持されます。
・ローカライズ
 英語とロシア語を収録。
 ボタンヒント、メッセージ、MCP のすべての設定ページが対象です。
 他の言語Data/Interface/STB_ProjectileControl_.txtを追加することで対応できます。

設定ファイル:
Data/SKSE/Plugins/STB_ProjectileControl.ini
INIでは以下を設定できます。
・トリガーキーと解除キー(キーボード/ゲームパッド)
・マウス操縦キーとスローモーションキー
・操縦対象にする弾体の種類
・常時操縦するスペル・弾薬・武器のリスト
・ボタンヒント
・カメラ距離、高さ、追従遅延、バンク
・マウス/右スティックによる視点操作、感度、自動復帰
・旋回速度、旋回レスポンス
・ループ飛行またはピッチ角制限
・マウス操縦の感度
・重力と操縦中の速度
・スローモーションの強度
・最大射程と弾体寿命
・着弾後のカメラ停止時間
・矢とスペルそれぞれのコスト
・矢とスペルそれぞれに必要なPerk
・デバッグログ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#5] [要]
    2026-10-02 09:20:29 8KB [DOWNLOAD]
  • STB Projectile Control動画
  • STB Projectile Control画像1
Skyrim Special Edition Nexus, STBteam. 30 Sep 2026. STB Projectile Control. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193036>.
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☆ [ユーティリティ] INLOS - Loot System Download ID:187529 Author:Viny 2026-09-26 04:22 Version:1.0.0a
RATE: ★=25 TAG: [ゲームシステム変更] [SKSE] [NSM] [MCP]
INLOS - Loot System Title画像

INLOS - Loot System

■概要
NPC死亡時のドロップ内容を自由に作成できるルートシステム
レベルドリストを編集せず、ゲーム内から条件・確率・報酬・受取先を設定可能

■特徴/内容
・現在のトリガーは「Death(死亡)」のみ
・NPCごとに独自のドロップルールを作成
・プレイヤー、任意NPC、アクティブフォロワーへ報酬を直接付与可能
・死体へ報酬を追加することも可能
・複数条件、除外条件、Is Notに対応
・排他的報酬グループを作成可能
・バニラのレベルドリスト編集不要

■主な条件
・NPCレベル
・派閥
・種族
・ロケーション / ワールドスペース
・都市内 / 都市外
・所持品
・装備
・クエスト状態 / ステージ
・Actor Value
・特定NPC
・プレイヤーが倒したかどうか
・その他各種フィルター

■報酬
・ゴールド
・武器 / 防具
・錬金素材など各種アイテム
・呪文
・Perk
・スキル経験値
・プレイヤー経験値
・カスタムスキル経験値

■報酬の受取先
・Victim / Corpse:死体へ追加
・Player Only:プレイヤー
・任意のActor
・Player / Active Followers:プレイヤーまたはアクティブフォロワー

■排他的報酬
・複数候補から最大1つだけドロップするグループを作成可能
・複数の報酬グループに個別の発動確率を設定可能
・敵ごとに複数の異なるルートパターンを作成可能

■スキル / 経験値
・バニラスキルへ経験値を付与可能
・New Skill Menu対応カスタムスキルへ経験値を付与可能
・NPCへのバニラスキル経験値付与はNSM登録スキルに対応
・NSMなしの場合、ネイティブのバニラスキル経験値はプレイヤー向け
・プレイヤー経験値付与時はINLOSExperienceGainedイベントを送信

■呪文 / Perk重複時
・受取人が既に呪文を習得済みの場合、対応する呪文書へ変換可能
・既にPerkを所持している場合、「Book of Perks」の本を報酬として付与可能
・各機能は対応する設定 / MODが利用可能な場合のみ動作

■バニラ戦利品設定
以下から選択可能
・Do Nothing:通常通り【デフォルト】
・Auto Loot:死亡NPCの既存所持品を倒したActorへ移動
・Discard Vanilla Loot:既存所持品を削除

■注意
・Auto Loot / Discard Vanilla LootはINLOSのNPC判定より先にグローバル処理される
・現行版ではプレイヤー死亡時にも処理される可能性あり
・十分に検証していない環境ではDo Nothing推奨

■EDFとの違い
・EDF:Actorの状況変化に応じて装備などを管理
・INLOS:死亡などのイベント発生時に報酬を決定

■オプション連携
・New Skill Menu:カスタムスキル経験値
・Book of Perks:重複Perkを本として報酬化

■必要条件
Actor has perk
Book of Perks
New Skill Menu - NSM
SKSE Menu Framework
Who changed that
■併用推奨
Hidden Loot - Clean NPC Loot Menu
  • INLOS - Loot System動画
  • INLOS - Loot System画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 26 Sep 2026. INLOS - Loot System. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187529>.
☆ [イマージョン] Player Character Awareness Download ID:192269 Author:cashboxs 2026-09-19 02:14 Version:1.0
RATE: ★=24 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ヘッドトラッキング] [HUD] [OStim] [MCP]
Player Character Awareness Title画像

Player Character Awareness

■概要
プレイヤーの頭部追従、状況に応じた音声リアクション、HUD制御、物理演算リセットなど
複数の機能を1つのDLLへ統合した軽量SKSEプラグイン
「PC Head Tracking and Voice Type SE」や「Immersive HUD」から着想を得ているが、
移植や後継版ではなく独立実装

■頭部追従
・プレイヤーキャラクターの頭部追従機能を追加
・周囲の状況に応じて視線 / 頭部の向きを制御

■プレイヤー音声
・ゲーム内イベントに応じてプレイヤー音声を再生
・PC Head Trackingと同様の多数の音声イベントカテゴリに対応
・既存のBYO音声フォルダ構造と互換性あり
 対応パス:Sound\FX\PC Head Tracking\
・多くのPCHT対応ボイスパックを元MODなしで利用可能
・第三者制作の音声ファイル自体は未収録

■PCHTとの相違点
現時点では以下の機能は未対応
・通常のPCA音声イベントとしてのシャウト処理
・カテゴリごとの音声ON / OFF
・表情制御
・PCHTに存在した一部設定項目

■HUD制御
Immersive HUDを参考にした状況依存HUD機能を搭載
・通常時はコンパスを非表示に可能
・必要な状況だけクロスヘアを表示

クロスヘア表示例:
・隠密中
・対象へインタラクトするとき
・魔法使用時
・弓など遠距離武器使用時
・近接武器使用時

※iHUDの全機能を再現するものではない

■対応シーン
・対応するOStim / SexLabシーン中はデフォルトでPCAの通常リアクションを一時停止
・一時停止される機能
 ・頭部追従
 ・プレイヤー音声イベント
 ・PCAによる状況依存HUD制御
・シーン終了後は自動で通常動作へ復帰

■シャウト音声置換
・シャウトは通常のPCA音声システムとは別管理
・専用のシャウト音声置換フォルダを用意
・バニラのシャウト音声ファイル名を使って差し替え可能
・対応ファイル名確認用として空のFUZファイルを複数収録

■FSMP Load Reset
・セーブロード後にSMP物理が正常初期化されない場合への対策
・Faster HDT-SMPを検出すると、ロード後に1回だけsmp resetを実行可能
・機能は無効化可能

■INN Guard
・宿屋内の対応OStimシーン向け補助機能
・宿屋NPCの挙動による不要な干渉を軽減
・周囲すべてのNPCを一括制御する方式ではない

■Pierce Cleaner
・バニラのアイススパイク / アイスジャベリン系エフェクト向け軽量クリーナーを内蔵
・以前は個別MODだった機能をPCAへ統合

■仕様
・複数の小規模ESLユーティリティを単一DLLへ統合
・PC Head Tracking and Voice Type SEとは独立実装
・Immersive HUDとは独立実装
・CommonLibSSE-NGを使用
・ソースコード公開

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
  • Player Character Awareness画像1
  • Player Character Awareness画像2
  • Player Character Awareness画像3
Skyrim Special Edition Nexus, cashboxs. 19 Sep 2026. Player Character Awareness. 19 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192269>.
☆ [イマージョン] Potion of Clarity Download ID:190402 Author:ApocryphaRealm 2026-10-01 12:05 Version:1.1.2
RATE: ★=24 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [QOL改善] [AMF] [MCP]
Potion of Clarity Title画像

Potion of Clarity

■概要
「Potion of Clarity」を飲むと取得済みPerkを解除して同数のPerkポイントを返還
キャラクターのPerk構成を一度に振り直せる

■特徴/内容
・18種類のスキルツリーと、MODで追加されたPerkツリーに対応
・Perkの各ランクを1ポイントとして返還
・スキルレベル、種族能力、クエスト報酬、ツリー外の能力は変更なし
・リフテンのエルグリム・エリクシルで常時99個販売
・作成不可、価格は初期値500ゴールド
・価格は0~1000ゴールドの範囲で変更可能
・所持可能なPerkポイント上限は127

■SSLR連携
・Static Skill Leveling Rewrittenとの連携機能を任意で有効化可能
・訓練済みスキルを種族ごとの初期値へ戻し、消費したスキルポイントも返還

■仕様
・軽量ESLでバニラレコードの上書きなし
・Papyrusスクリプト、フック、メモリパッチなし
・アンインストール後も最後に行った振り直し結果は維持

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
ApocryphaRealm Menu Framework- AMF or SKSE Menu Framework
  • Potion of Clarity画像1
  • Potion of Clarity画像2
Skyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 1 Oct 2026. Potion of Clarity. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190402>.
☆ [ユーティリティ] Grass Runtime Editor Download ID:184107 Author:MrYeet21 2026-07-08 01:18 Version:1
RATE: ★=24 TAG: [地形] [草] [景観] [ツール] [SKSEプラグイン] [MCP] [削除済み]
Grass Runtime Editor Title画像

Grass Runtime Editor

※作者により削除済み
---------------------------

ゲーム内で地形の草を編集できる SKSE プラグイン

※重要※
この MOD はゲームプレイ用の MOD ではなく、MOD 制作・調整用のツールです。
テスト用のセーブデータで使用してください。
このツールは草の設定を作成・調整・確認することを目的としており、通常のプレイで使うことは想定されていません。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework

◆このツールが大まかにできること
・利用可能な草(グラス)レコードを一覧表示
・読み込まれている地形用テクスチャを一覧表示
・ゲーム内で草のリストを作成できる
・作成したリストを選択した地形テクスチャに適用
・現在のセル、または読み込まれている外部セルの草を再生成
・以下の草レコードの基本設定を編集できる:
 - 密度(density)
 - 最小傾斜(min slope)
 - 最大傾斜(max slope)
 - 位置範囲(position range)
 - 高さ範囲(height range)
 - 色範囲(color range)
 - 波の周期(wave period)
・プリセットをTOMLファイルとして保存
・プリセットを読み込んで適用
・全リセット用のキルスイッチを完備
・基本的なログ機能とデバッグツールを含む

変更はすべて実行時のみで反映されます。元のプラグインファイルは一切変更されません。
  • Grass Runtime Editor画像1
Skyrim Special Edition Nexus, MrYeet21. 8 Jul 2026. Grass Runtime Editor. 2 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184107>.
☆ [インターフェース] Stats Tracker Menu - STM Download ID:180653 Author:Viny 2026-05-28 08:06 Version:1.0.1
RATE: ★=24 TAG: [ステータス] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [MCP] [PrismaUI]
Stats Tracker Menu - STM Title画像

Stats Tracker Menu - STM

PrismaUI を使用した新しいインターフェースで、自身のステータスを確認できます。

How many days passed - HMDP の統計も見られます。

必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
  • Stats Tracker Menu - STM動画
  • Stats Tracker Menu - STM画像1
  • Stats Tracker Menu - STM画像2
  • Stats Tracker Menu - STM画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 28 May 2026. Stats Tracker Menu - STM. 27 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180653>.
☆ [ゲームシステム変更] Configurable Speeds Download ID:174045 Author:Mithras666 2026-03-27 01:41 Version:1.0
RATE: ★=23 G=1 TAG: [移動速度] [速度変更] [SKSEプラグイン] [MCP]
Configurable Speeds Title画像

Configurable Speeds

■概要
ゲーム内で移動速度を自由に調整できるSKSEプラグイン

■機能
・移動速度をリアルタイムで調整
 ・通常移動
 ・戦闘中の移動
 ・馬の移動

■設定方法
・SKSE Menu Frameworkを使ったゲーム内メニュー
・前後左右の方向ごとにスライダーで調整可能
・設定は3種類
 ・Default(通常時)
 ・Combat(戦闘中)
 ・Horses(騎乗時)
・設定はJSONファイルに保存:Data/SKSE/Plugins/ConfigMovementSpeed.json

■NPC対応
・NPCにも影響あり
 ・片手武器時
 ・両手武器時
・自動で同期されるから動きがバラバラにならない

必要条件
SKSE Menu Framework
  • Configurable Speeds動画
  • Configurable Speeds画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Mithras666. 27 Mar 2026. Configurable Speeds. 6 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174045>.
☆ [ゲームシステム変更] Custom Difficulty UI SKSE Menu Framework Download ID:190403 Author:ApocryphaRealm 2026-10-01 11:40 Version:1.0.8
RATE: ★=23 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [MCP] [AMF]
Custom Difficulty UI SKSE Menu Framework Title画像

Custom Difficulty UI SKSE Menu Framework

■概要
各難易度の与/被ダメージ倍率や再生設定をゲーム内から自由に変更できるSKSEプラグイン
変更は即時反映され、通常の難易度設定と連動

■特徴/内容
・Novice~Legendaryの6段階を個別設定
・各難易度の与ダメージ倍率を変更
・各難易度の被ダメージ倍率を変更
・体力、マジカ、スタミナの再生設定を難易度ごとに個別設定
・戦闘中の再生速度やダメージ後の再生開始時間なども設定可能
・難易度変更時に対応する設定へ自動切り替え
・設定を全難易度へコピー可能
・別難易度から設定をコピー可能
・変更内容はSaveで保存

■追加機能
・全難易度で同一のダメージ倍率を使用するモード
・プレイヤーレベルに応じて難易度を自動変更
・初期設定では10レベルごとに1段階上昇
・Blade and Blunt / Requiemを自動検出
・検出した設定値をプリセットとして利用可能
・各設定ページごとにEnabled切り替え可能
・無効時はゲームや他MODの設定値を変更しない

■設定メニュー
・Apocrypha Menu Frameworkに対応
・SKSE Menu Framework v3以降にも対応
・Save / INI再読み込み / 初期値へ戻す機能
・メニューフレームワーク未導入でもINIから設定可能
・Apocrypha Menu Framework 1.6.5以降では日本語表示対応

■互換性
・Blade and Blunt対応
・Requiem対応
・本MOD有効時は両MODのダメージ倍率より本MOD設定を優先
・Blade and BluntのbLevelBasedDifficultyは本MODのレベル連動難易度使用時は無効化推奨
・Yet Another Difficulty Modとは同じ設定値を変更するためどちらか一方を使用
・Character Progression Control導入時は同MODのDifficultyタブが自動停止
・プラグインレコードやフックを使用せずゲーム内の難易度倍率をメモリ上で変更
・Skyrim VR非対応

■対応バージョン
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.1170
・Skyrim 1.7.99
・Skyrim 1.7.104
・FOMODでゲームバージョンに合ったビルドを選択

■導入方法
①MODマネージャーでインストール
②FOMODで使用中のSkyrimバージョンを選択
③必要MODを導入
④ゲーム内メニューまたはINIから設定

■補足
・ESPなどのプラグインファイルなし
・ロードオーダー枠を使用しない
・PrivateProfileRedirectorの影響を受けない方式でINIを読み書き
・Crash Logger用の.pdbデバッグシンボルを同梱

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework or ApocryphaRealm Menu Framework- AMF
  • Custom Difficulty UI SKSE Menu Framework画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 1 Oct 2026. Custom Difficulty UI SKSE Menu Framework. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190403>.
☆ [リソース・チュートリアル] Leash Framework Download ID:187303 Author:asdt123123 2026-09-29 04:26 Version:1.1.0
RATE: ★=23 TAG: [MCP] [フレームワーク] [リード]
Leash Framework Title画像

Leash Framework

■概要
NPCやプレイヤー同士を物理演算付きのリードで接続
相手を誘導したり追従させたりできるフレームワーク

■内容/特徴
・Papyrus APIから任意の順番で複数のアクターを接続可能
・Havokを利用したリードの物理演算
・独自のAI、経路探索、移動システムを搭載
・NPC本来のAIパッケージを変更しない構成
・プレイヤーと人型NPCに対応。動物は未対応
・ボーンが連続したリードなら種類を問わず使用可能
・Devious Devicesのチェーン付き首輪にも対応
・テスト用リードを2種類収録

■デバッグ操作
・F1からSKSE Mod Menuを開いて接続する2人を選択
・親ボーン、リードのボーン名、最低距離などを設定
・セーブに接続状態を残すPersistent設定あり
・距離超過時にNPCをラグドール化するForced Recovery機能あり
・リードは手動装備が必要

■注意事項
・ナビメッシュ、移動、Havokへ干渉するためセーブのバックアップを推奨
・移動用AIパッケージを持たないNPCでは正常に動作しない場合あり
・画面外ではリードが非表示になるが、接続機能は維持
・扉や障害物に引っ掛かる、NPCが停止する場合あり
・ボーン数の少ないリードは長距離で形状が崩れやすい
・VR対応は未確認

必要条件
SKSE Menu Framework(デバッグメニュー使用時のみ)
  • Leash Framework画像1
  • Leash Framework画像2
Skyrim Special Edition Nexus, asdt123123. 29 Sep 2026. Leash Framework. 4 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187303>.
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☆ [ゲームシステム変更] Carry Weight on Level Up Download ID:190400 Author:ApocryphaRealm 2026-10-01 12:04 Version:1.0.6
RATE: ★=22 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [QOL改善] [MCP] [AMF]
Carry Weight on Level Up Title画像

Carry Weight on Level Up

Increase Carry-Weight on Level-Up の派生(フォーク)版

持ち運び重量を開始時と1レベルごとの増加量の2つの値で管理し、ゲーム内メニューから調整可能なSKSEプラグイン。

▼ 機能
・開始時持ち運び重量(デフォルト300)と1レベルごとの増加量(デフォルト5.0)の2つのスライダーで管理
・セーブロード時、レベルアップ時、スライダー変更時、「今すぐ適用」ボタン押下時に計算を実行
・バックグラウンド処理なし。フォーティファイ系装備や魔法による一時的なボーナスは別途加算される
・Apocrypha Menu Framework(またはSKSE Menu Framework v3以上)でゲーム内設定メニューを提供

▼ 前提・必須MOD
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins Address Library for SKSE Plugins
・Apocrypha Menu Framework(オプション。SKSE Menu Framework v3以上でも可)

▼ 互換性・特徴
・メモリパッチやフック処理なし。CommonLibSSE-NGで公開ゲーム状態を読み込み、アクター値修正を1つ適用するのみ
・他MODによる永続持ち運び重量変更(バニラのスタミナレベルアップ+5含む)は上書きされる
・ロードオーダーに依存しない。ゲーム更新に自動対応
・MIT、オープンソース
  • Carry Weight on Level Up画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 1 Oct 2026. Carry Weight on Level Up. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190400>.
☆ [ゲームシステム変更] Walk Speed Tuner Download ID:179215 Author:okwinza 2026-05-31 10:22 Version:1.5.4
RATE: ★=21 TAG: [歩行] [移動速度] [速度変更] [SKSEプラグイン] [MCP]
Walk Speed Tuner Title画像

Walk Speed Tuner

Tarkov 風の歩行速度調整 MOD

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework

◆機能
・調整可能なブースト:
 バニラの歩行速度に対して 0〜120% 上乗せ
・ホットキー調整:
 Alt + マウスホイール上下で ±5%ずつ変更
・戦闘時の抑制(オプション):
 戦闘中はバニラ速度に戻す(デフォルトON)
・キー再設定可能:
 キーボード/マウス、Ctrl・Alt・Shift修飾対応
・MCP 対応
・ホイールズーム抑制:
 割り当てた操作中はカメラズームが発動しない

◆使用方法
Alt キーを押しながらマウスホイールをスクロールすると、歩行速度が 0%〜+120% の範囲で
5% 刻みで調整されます。自分に合った速度で止めてください。

◆影響を受けるのは歩行のみ
以下は変更されません:
・ダッシュ
・走行
・隠密
・NPC

◆互換性
あらゆるものと互換性があるはずです。
「Read-intercept」アーキテクチャを採用しているため、アクターの値を巡って他の MOD と競合することはありません。
  • Walk Speed Tuner画像1
Skyrim Special Edition Nexus, okwinza. 31 May 2026. Walk Speed Tuner. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179215>.
☆ [ゲームシステム変更] Quick Turn (Camera Mod) For FPS and TPS Download ID:192345 Author:IAmJustANeromalHuman 2026-09-19 17:21 Version:1
RATE: ★=20 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [カメラ] [QOL改善] [MCP]
Quick Turn (Camera Mod) For FPS and TPS Title画像

Quick Turn (Camera Mod) For FPS and TPS

■概要
戦闘中などホットキー1つでキャラクターを瞬時に180度反転させるSKSEプラグイン
一人称視点 / 三人称視点の両方で使用可能

■特徴/内容
・1キーで即座に180度反転
・奇襲への対応
・ドラゴン戦
・狭いダンジョン内での方向転換などに利用可能

■カメラ機能
・反転後にカメラを自動でキャラクター背後へ合わせる機能あり
・ON / OFF切り替え可能

■設定
SKSE Menu Frameworkからゲーム内設定可能

設定項目:
・ホットキー変更
・カメラスナップ ON / OFF
・MOD全体の有効 / 無効

デフォルトホットキー:V

■仕様
・CommonLibSSE-NG使用
・軽量 / 高速動作を意識した設計
・一人称視点対応
・三人称視点対応

■ソースコード
・オープンソース
・MIT License
・改変 / 再配布可能
・元の著作権表記を維持する必要あり

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
  • Quick Turn (Camera Mod) For FPS and TPS画像1
Skyrim Special Edition Nexus, IAmJustANeromalHuman. 19 Sep 2026. Quick Turn (Camera Mod) For FPS and TPS. 19 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192345>.
☆ [インターフェース] Death Counter Widget Download ID:181758 Author:Hjk30 2026-06-15 14:23 Version:1
RATE: ★=20 TAG: [死亡] [ステータス] [インターフェース] [ウィジェット] [SKSEプラグイン] [MCP]
Death Counter Widget Title画像

Death Counter Widget

ステータスメニューおよびウィジェット上にプレイヤーの死亡回数を表示するSKSEプラグイン

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework(オプション)

◆主な機能
・プレイヤーの死亡回数をカウント
・キャラクターごとに個別の .ini ファイルへ保存
・.ini を直接編集して回数を変更可能
・MCPからも編集可能

◆ウィジェット機能
・4種類の表示スタイルを収録
・セーブデータ読み込み後の最初の5秒間だけ表示するオプションを搭載
・デフォルトでは画面左下に表示
・死亡回数をステータスメニュー内にも表示
  • Death Counter Widget画像1
  • Death Counter Widget画像2
  • Death Counter Widget画像3
  • Death Counter Widget画像4
  • Death Counter Widget画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Hjk30. 15 Jun 2026. Death Counter Widget. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181758>.
☆ [ゲームシステム変更] Harvest Tweaker SKSE Download ID:193898 Author:Pyrolyzed1 2026-10-07 09:50 Update! Version:4
RATE: ★=18 G=1 TAG: [SKSE] [QOL改善] [ゲームシステム変更] [MCP] [SKSEプラグイン] [薪割り] [採掘] [採取] [no-esp]
Harvest Tweaker SKSE Title画像

Harvest Tweaker SKSE

■概要
薪割り、採掘、植物採取の各種収穫量や回数を
SKSE Menu Frameworkのメニューから調整できる
espやスクリプト無し

■薪割り
・1回の薪割りで入手する薪の数を変更
・1回の使用で行う薪割り回数を変更

■採掘
・1回の採掘で入手する鉱石数を変更
・鉱脈が枯渇するまでの採掘回数を変更
・1回分の採掘判定に必要な採掘動作回数を変更

■植物採取
・1回の採取で入手する植物数を変更

■設定
・SKSE Menu Frameworkのメニューから各項目を変更可能

■ソースコード
・GitHubで公開

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
  • Harvest Tweaker SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Pyrolyzed1. 7 Oct 2026. Harvest Tweaker SKSE. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193898>.
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☆ [モーション] TK Dodge AIO Download ID:192925 Author:ApocryphaRealm 2026-09-25 14:46 Version:1.0.2
RATE: ★=19 TAG: [MCP] [ドッジ] [回避] [1.5.97] [AIO] [統合版] [アニメーション] [モーション] [削除済み]
TK Dodge AIO Title画像

TK Dodge AIO

削除済み

■概要
TK Dodge関連MOD一式をSkyrim SE 1.5.97向けに1つへ統合
TK Dodge REとAddonを1つのSKSE DLLへ統合し、アニメーションやPandora用パッチ等も同梱

■収録内容
・TK Dodge RE
・TK Dodge RE Addon
・TK Dodge SE アニメーション
・Pandora用アニメーションパッチ
・一人称視点修正
・TK Dodge用Behaviorパッチ

■特徴/内容
・ステップ / ロール回避
・前後左右4方向に対応
・その場回避
・一人称視点限定設定
・前方回避の無効化
・入力バッファ対応
・連続回避対応
・攻撃キャンセル
・無敵時間(i-frame)設定
・Perkによる回避機能のロック
・回避時の任意スペル発動
・スタミナ消費を固定値または最大スタミナ割合で設定可能

■回避操作
・回避キー:デフォルト Left Shift
・スプリントキータップ
・隠密キータップ
・移動方向キーのダブルタップ
・各操作は個別に有効 / 無効設定可能
・タップ判定時間も調整可能

■設定
・Apocrypha Menu Frameworkから各種設定可能
・SKSE Menu Framework 3以降にも対応
・両方ない場合はTK Dodge AIO.iniを起動時に読み込み
・設定変更は即時反映
・保存 / INI再読み込み / 初期設定へ戻す機能あり
・日本語を含む複数言語に対応
・コントローラーのみでも設定画面を操作可能

■スタミナ関連
・固定値または最大スタミナ割合で消費量を設定
・Actor Value Generator対応
・Perk Entry Point Extender対応
・対応MOD導入時はスタミナ消費量への補正が可能

■導入手順
①以下を導入済みの場合は無効化
・TK Dodge RE
・TK Dodge For RE
・TK Dodge RE Addon
・TK Dodge Animation Pandora Patch
・TK First Person Fix for Pandora
②本MODをMODマネージャーでインストール
③Pandoraを起動
④「TK Dodge AIO」にチェックを入れてBehaviorを生成

※Behaviorパッチを生成しない場合、回避は動作しない

■互換性
・TK Dodge用アニメーションリプレイスは基本的に使用可能
・True Directional Movementは追加パッチ不要
・MCO対応の攻撃キャンセル設定あり

■非互換
以下のような別の回避MODとは併用不可
・TK Dodge RE - Script Free
・TK Dodge NG
・TK Dodge Redux
・Dodge - MCO (DMCO)
・Dodge Framework

■既知の制限
・武器を納刀した状態では回避不可
・回避する場合は武器を抜く必要あり
・TK Dodge本来のBehavior仕様による制限

■対応バージョン
・Skyrim SE 1.5.97のみ

■補足
・TKDodgeAddon.espはESLフラグ付き
・通常のプラグイン枠を消費しない
・ライセンス:GPL-3.0-or-later

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Pandora Behaviour Engine Plus
SKSE Menu Framework or ApocryphaRealm Menu Framework- AMF
Actor Value Generatorオプション
Perk Entry Point Extenderオプション
  • TK Dodge AIO画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ApocryphaRealm. 25 Sep 2026. TK Dodge AIO. 25 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192925>.
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☆ [ゲームシステム変更] Styyx Inventory Limits Download ID:176435 Author:Styyx 2026-09-02 07:05 Version:1.3.0
RATE: ★=18 G=1 TAG: [インベントリ] [アイテム] [制限] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [バランス調整] [AE専用] [MCP]
Styyx Inventory Limits Title画像

Styyx Inventory Limits

アイテムの種類ごとに持ち運べるアイテム数を制限する SKSE プラグイン
(AE)1.6.1130 以上専用

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework(オプション)

◆機能
・カテゴリーごとの所持制限
・防具のサブカテゴリーごとの制限
・制限を超えるアイテムの購入を防止
・コンソールコマンドなどによる制限を超えるアイテムの追加を防止
・制限を超えるアイテム作成を防止
・クエストアイテムとユニークアイテムはデフォルトで除外
・制限に達した際に HUD に通知

上限の設定は TOML 形式の設定ファイル、または MCP から自由に調整可能です。
詳細は Discripcion 参照

※補足※
所持上限を超えるアイテムは、商人では 1 ゴールドとして扱われます。
購入することはできませんが、アイテムを選択すると購入できない旨の通知が一度表示されます
選択を変更せずに再度クリックするとゲームは購入を試み、アイテムの価値を差し引きます
(誤ってクリックしても大きな損失が発生しないように、1ゴールドに設定)

アイテムは作成することはできますが、作成後は地面にドロップします。
  • Styyx Inventory Limits画像1
  • Styyx Inventory Limits画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Styyx. 2 Sep 2026. Styyx Inventory Limits. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176435>.
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