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- ☆ [クエスト] Thugs Not Assassins Extended Download ID:87634 Author:Korodic 2023-03-25 09:48 Version:1.2
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RATE: ★=140 G=1 TAG: [クエスト] [クエスト変更] [ランダムイベント] [日本語化対応]
Thugs Not Assassins Extended
ランダムイベントの雇われの悪漢は、もはや脳なし凶悪犯ではなくなります。
プレイヤーは彼らのリーダーと交渉し、説得、脅迫、賄賂を渡して争いを避け、誰が彼らを雇ったかを知るチャンスがあります。
Skyrim でネームドの誰かを殺害したことがある人なら、時折雇われてあなたを追跡して殺害する悪漢のことをよく知っていることでしょう。おそらく自業自得なのでしょうが、普通の傭兵が正面から堂々と暗殺を行うというのは意味がわからない・・・あれ? 正面から暗殺する闇の一党が過去作にいたような・・・?
ともあれ、このイベントでは、暴漢を殺すか、暴漢がいなくなるくらい遠くへ逃げるかのどちらかを迫られます。どちらも難しいのですが、そうしないとゲームを続けられないのです。
もし、暴漢から回避するためのオプションがもっとあったらどうだろう? そういうコンセプトで、このMODは作成されました。説得や隠密、幻惑のスキルを使って、このような危険な状況から抜け出す機会が増えるのです。
簡単に説明すると、戦闘前にチンピラリーダーとの会話ができるようになりました。
会話には、戦う、降伏する、賄賂を渡す、説得するなどの選択肢があり、チンピラを説得することもできます。あるいは、ただ逃げることもできます。
相手から隠れたり、落ち着かせたりして戦いから逃げれば、相手はあなたを放っておいてくれるでしょう。
このMODが Parapets 氏の Thugs Not Assassins と似ていることにお気づきの方もいらっしゃるかもしれません。作者は Parapets 氏のMODの存在を知らなかったので、このMODをゼロから作りました。実際、それぞれ違うクエストを変更しており、全く競合しません。両方のMODをダウンロードすることをお勧めします。雇われの悪漢が関係するワールドエンカウントは2つあり、(https://pt.uesp.net/wiki/Skyrim:Hired…)このMODはクエスト「雇われの悪漢による復讐(https://skyrimspecialedition.2game.in…)」をカバーしています。
Parapets 氏は「盗みへの復讐(https://pt.uesp.net/wiki/Skyrim:Steal…)」をカバーしています。
■関連MOD
Thugs Not Assassins Confrontation 悪漢の依頼主と交渉できるSkyrim Special Edition Nexus, Korodic. 25 Mar 2023. Thugs Not Assassins Extended. 24 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87634>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィックス] Radiant - Candles Download ID:55856 Author:TechAngel85 2021-11-12 11:14 Version:2.2.0
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RATE: ★=141 TAG: [照明] [ろうそく] [キャンドル] [ENB] [光源] [ENBParticleLights] [LLF]
Radiant - Candles
ENBのv0.365で実装された"ENB Particle Lights"の機能を用いて
スカイリムのすべての灯りに、基本的で静的なパーティクルグローを追加します。
様々なライティングMODに対応しています。
必要:
ENB または Light Limit Fix
■互換
バニラ版以外に主要な光源MODの互換版もあります
Enhanced Lights and FX
Window Shadows RT
Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept
Realistic Lighting Overhaul SSE
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
■類似MOD
Particle Lights for ENB - Nordic Ruins Candles 主にダンジョンなど地下にある蝋燭の明かりに適用するSkyrim Special Edition Nexus, TechAngel85. 12 Nov 2021. Radiant - Candles. 20 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55856>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム - 世界] Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Deathbells and Nirnroots Download ID:22814 Author:Rudy102 2020-10-01 02:59 Version:1.0b
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RATE: ★=141 TAG: [ENB] [光源] [デスベル] [ニルンルート] [クリムゾンニルンルート] [ENBParticleLights]
Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Deathbells and Nirnroots
Rudy 氏の More Lights シリーズでは ENB の v0.365 で実装された"ENB Particle Lights"の機能を用いて光源と影を追加します。
このMODでは、デスベルとニルンルートと赤いニルンルートが淡い光を発するようになります。
このMODの動作にはv0.365以降の ENB または Light Limit Fix が必須です。
ESP ファイル無しでメッシュに対してのみ微調整を行っているため、あらゆるテクスチャオーバーホールと互換性があります。
▼enbseries.ini設定
[EFFECT]
EnableComplexParticleLights=true
[COMPLEXPARTICLELIGHTS]
EnableBigRange=true
▼Rudy氏のMore Lightsシリーズ 全8種
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Bthardamz
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Soul Gems
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Chaurus Eggs and Sacs
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Arrows
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Deathbells and Nirnroots
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Torchbugs and Moths
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Daedric Weapons and Armor
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Glowing Mushrooms
▼類似MOD
A Nirnroot - Particle Light Patch ニルンルート(赤含む)のみ対象Skyrim Special Edition Nexus, Rudy102. 1 Oct 2020. Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Deathbells and Nirnroots. 22 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22814>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] High Quality Ivy for Riverwood's Gate - Base Object Swapper - NVFH Supported Download ID:130288 Author:FrankBlack 2024-10-01 08:06 Version:1.2
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RATE: ★=140 TAG: [ツタ] [リバーウッド] [景観] [BOS] [BaseObjectSwapper] [視差] [Parallax]
High Quality Ivy for Riverwood's Gate - Base Object Swapper - NVFH Supported
BOSを使用して、High Quality Ivy Replacer - Base Object Swapper - Seasons of Skyrim の高品質なツタをリバーウッドの入り口ゲートに追加します。視差対応。
必要
・Base Object Swapper
・High Quality Ivy Replacer - Base Object Swapper - Seasons of Skyrim
以下の MOD の対応ファイルがあります
・Seasons of Skyrim SKSE
・Northern Vanilla Farmhouses
・FYX - 3D Farmhouse WalkwaySkyrim Special Edition Nexus, FrankBlack. 1 Oct 2024. High Quality Ivy for Riverwood's Gate - Base Object Swapper - NVFH Supported. 28 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130288>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] High Hrothgar Fixed Download ID:55254 Author:Outpowner 2024-03-04 05:47 Version:1.07
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RATE: ★=138 G=1 TAG: [Replacer] [リプレイス] [景観] [ハイ・フロスガー] [バグフィックス] [Parallax] [NO-ESP]
High Hrothgar Fixed
ハイ・フロスガーのメッシュに関する多くの問題を修正します。
通常版と Parallax 対応版あり。
互換パッチ対象MOD
・Skyrim Remastered - High Hrothgar (Parallax版)
・Lux
・Lux Orbis
・Window Shadows RTSkyrim Special Edition Nexus, Outpowner. 4 Mar 2024. High Hrothgar Fixed. 8 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55254>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] JS Essence and Ash Extractors SE Download ID:66578 Author:johnskyrim 2024-10-05 22:18 Version:1.3
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RATE: ★=139 TAG: [クエストアイテム] [johnskyrim] [リプレイス] [視差] [Parallax] [NO-ESP]
JS Essence and Ash Extractors SE
クエストアイテム、「エキス抽出器」と「灰の抽出機」のリプレイス。
・どちらのモデルにも Complex Parallax に対応。
・灰の抽出機にはさまざまなアニメーション要素あり。
・解像度は2K,4K。Skyrim Special Edition Nexus, johnskyrim. 5 Oct 2024. JS Essence and Ash Extractors SE. 16 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66578>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Solitude Interiors Meshes Fixes Download ID:78761 Author:WiZkiD 2023-11-13 16:19 Version:2.4
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RATE: ★=138 TAG: [バグフィックス] [バグ修正] [ソリチュード] [城] [景観] [リメッシュ] [Parallax] [NO-ESP]
Solitude Interiors Meshes Fixes
このMODは、ソリテュードのUVマップの問題、間違った頂点色、ソリテュード内部NIFに影響する他の問題を修正します。
ELFXや、光のちらつきの問題を避けるためにメッシュ分割を使用する他のMODと100%互換性があります。
Parallax対応版、Extravagant Interiors - Solitude対応版あり。
メッシュのみ。Skyrim Special Edition Nexus, WiZkiD. 13 Nov 2023. Solitude Interiors Meshes Fixes. 15 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78761>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Simple Weapon Swing Parry - NG Download ID:74326 Author:Maxsu 2022-11-19 21:40 Version:1.0.4
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RATE: ★=138 TAG: [戦闘] [受け流し] [SKSEプラグイン] [パリィ] [AE対応]
Simple Weapon Swing Parry - NG
Simple Weapon Swing Parry - Scripts Free - SSE を1つの DLL で SE 版、AE 版をサポートする更新版。
キャラクターが戦闘中に武器を振るときに受け流し効果を発生させるSKSEプラグインです。
■必要要件:
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 19 Nov 2022. Simple Weapon Swing Parry - NG. 30 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74326>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Unofficial Lux - Lux Orbis - Lux VIA Parallax Patch Download ID:62248 Author:Skurkbro 2022-02-23 08:09 Version:1.01
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RATE: ★=138 TAG: [Parallax] [メッシュ]
Unofficial Lux - Lux Orbis - Lux VIA Parallax Patch
LuxとLux OrbisとLux Viaで提供されるメッシュをパララックス表現に対応させるMOD
FOMOD形式でLux用、Lux Orbis用、Lux Via用を選択してインストールできます
[ 必須 ]
Lux
Simplicity of SnowまたはBetter Dynamic Snow SEのv2
パララックス表現に対応したテクスチャ
Northfire's Nordic Ruins Parallax
Northfire's Windhelm - Parallax
Skyrim 202X by Pfuscher - Formerly 2020Skyrim Special Edition Nexus, Skurkbro. 23 Feb 2022. Unofficial Lux - Lux Orbis - Lux VIA Parallax Patch. 20 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62248>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Whiterun City Stone Walls - Parallax 1k 2k 4k Download ID:103239 Author:Tomatokillz 2024-03-15 12:19 Version:1.1
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RATE: ★=137 TAG: [ホワイトラン] [壁]
Whiterun City Stone Walls - Parallax 1k 2k 4k
視差のある美しい石で作られたホワイトランの壁。4K、2K、1Kからファイルを選べます。Skyrim Special Edition Nexus, Tomatokillz. 15 Mar 2024. Whiterun City Stone Walls - Parallax 1k 2k 4k. 24 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103239>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Major Cities Mesh Overhaul Download ID:49259 Author:raiserfx 2022-07-09 14:41 Version:1.3a
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RATE: ★=136 G=1 TAG: [Replacer] [景観] [ソリチュード] [ホワイトラン] [ウィンドヘルム] [リフテン] [スコール村] [バグ修正] [NO-ESP]
Major Cities Mesh Overhaul
スカイリムの主要都市や、農家の家屋、スコール村に関する、多数の景観オブジェクトのメッシュ修正と改良集です。
ホワイトラン、リフテン、ソリチュード、ウィンドヘルム、農家、スコール村が対象です。
ESPファイルを含まず、メッシュとテクスチャの置き換えなので、都市改造などのMODとの競合の心配はありませんが、同様のメッシュ改善系MODとは導入順などでの調整は必要なので、Description をご確認下さい。
ホワイトランの苔と水しぶきのエフェクトを追加する場合は、ESPファイルがあります。
● USSEP 互換パッチ
Vish's Patch Hub (USSEP)
● Riften Temple Sconce Fix とのパッチ
Riften Temple Sconce Fix - Plugin Alternative for Major Cities Mesh Overhaul or Lux Orbis
● 互換パッチ
A collection of mesh patches by Andrias Bartlett
● Parallax パッチ
Parallaxified Major Cities Mesh OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, raiserfx. 9 Jul 2022. Major Cities Mesh Overhaul. 29 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49259>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Better-Shaped Bows of the Heavens SE Download ID:15585 Author:ikonomov 2024-01-25 06:41 Version:2.9
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RATE: ★=135 G=2 TAG: [弓] [メッシュ] [リプレイサー] [FOMOD] [CreationClub] [CC] [ENBParticleLights] [NO-ESP]
Better-Shaped Bows of the Heavens SE
弓のメッシュを変更します。
製作者が変更に踏み切った2つの理由は、
1) 一人称視点では周囲をあまりにも多く遮蔽してしまう。
2) 非現実的で不釣合いな外観している。
このMODはメッシュの置換ですので、他の弓のテクスチャーMODと互換性があります。
Version:1.5
・黒檀の弓の「テクスチャ」を修正。
・黒檀の弓、ファルメルの弓、ノルドの弓、ナイチンゲールの弓にメッシュの些細な編集。
Version:2.1
・Golden Saint Bow 、Madness Bow の追加(Saints & Seducers AE 版対応)
武器
Believable weapons
Creation Club の一部の武器を Better-Shaped Bows に準拠
Kinda Believable Weapons - Realistic Creation Club Weapons
バニラのロングボウをシャープに置き換えるリプレイス
Better Looking Long Bow 4KSkyrim Special Edition Nexus, ikonomov. 25 Jan 2024. Better-Shaped Bows of the Heavens SE. 2 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15585>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Dynamic Armor Variants for Skyrim 1.5 Download ID:88302 Author:Parapets - Ported by Fuzzles 2023-04-02 11:30 Version:1.0
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RATE: ★=136
「パラペットによるダイナミックアーマーバリアントの移植からSkyrimバージョン1.5.97へ」
[コメントを書く] - ☆ [NPC] MINPCs (More Immersive NPCs) Download ID:29483 Adult-Only Author:Aaron from Endurance Games 2024-10-24 06:55 Version:1.4.1.1
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RATE: ★=123 G=13 TAG: [NPC追加] [イマーシブ] [フォロワー追加] [巡回] [敵追加] [旅人追加] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, Aaron from Endurance Games. 24 Oct 2024. MINPCs (More Immersive NPCs). 6 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29483>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く]
- ☆ [オーバーホール] Sacrosanct - Vampires of Skyrim Download ID:3928 Author:Enai Siaion 2024-10-12 08:38 Version:6.0.0
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RATE: ★=114 G=22 TAG: [吸血鬼] [ヴァンパイア] [EnaiSiaion] [Sacrosanct] [日本語化対応]
Sacrosanct - Vampires of Skyrim
Sacrosanctは吸血鬼と吸血鬼の王をオーバーホールします。
Reverse Progression:リバースモード(吸血で強くなる)、新しい能力、パワー、Perk、ヘモマンシー(血の魔法)など、多くのゲームプレイが調整されます。
■特徴
・吸血鬼・吸血鬼の王の能力、呪文、パワー、Perkを改善
・対象を殺す(吸収)、強力な個体を吸血する、またはランクを上げることで更に強くなる
・ヘモマンシー:血の魔法
・はるかに魅力的な吸血鬼、吸血鬼の王のゲームプレイ
・軽量なスクリプトでセーブが肥大化しない
■渇きと吸血
吸血しない日が続くと、喉の渇きが増して弱っていきます。
喉の渇き(飢餓)には4段階あり、24時間吸血しなければ次の段階に進みますが、喉の渇きの発生を数時間遅らせることも可能です。魔法の効果にある吸血鬼の能力は、喉の渇き具合を教えてくれます。
1段階目:満足 (Sated)
2段階目:喉が渇く (Thirsty)
3段階目:喉が干上がる (Parched)
4段階目:血に飢えている (Blood Starved)
この時点であなたの吸血症は明白なので、野次馬があなたを襲うでしょう。
吸血すると、それまでどんなに喉が渇いていたとしても、1段階目の満足状態に戻ります。
吸血をするには、眠っている人間や吸血鬼の誘惑を使って対象をアクティベートし、「吸血」を選択します。また、眠っている人間を「吸収」して殺すこともできます。
Perkや能力は「隠密吸血」や「戦闘中の吸血」など、追加の吸血方法を提供します。
■基本的な能力
・支配:幻惑呪文は25%強力で、生物や人間に対して25%長く持続する。
・月明の水:溺れることなく水中を泳ぎ、水面を歩いて渡ることができる。
・疾病耐性:疾病に対して100%の耐性を得る。
・毒耐性:毒に対して100%の耐性を得る。
・冷気耐性:冷気に対して20%(1段階目)~50%(4段階目)の耐性を得る。
・沈黙の心:生物や人間に25%発見されにくくなる。
・不法侵入の呪い:他人の家に不法侵入した場合、毎秒10ptのマジカとスタミナを失う。
・炎に対する弱体化:炎耐性が20%(1段階目)~50%(4段階目)減少する。
・太陽光に対する弱体化:日中の屋外では体力/マジカ/スタミナは回復せず、25pt(1段階目)~100pt(4段階目)減少する。
基本的な能力以外にも、喉の渇きに応じて以下の能力を得ます。
喉が渇くと有益な能力を失い、有害な能力を得ることになります。
・不屈の精神 - 致命的なダメージを受けても生き返り、代償に喉が渇く。
↓ 喉の渇き 2段階目の場合、能力が変化
・狂乱 - 戦闘で体力25%以下になると獣が覚醒する。体力/マジカ/スタミナを消耗し、吸血するまで10pt減少する。
・死の接吻 - 対象を吸収する(吸血で殺す)と、体力、マジカ、スタミナが永続的に1増加する。
↓ 喉の渇き 3段階目の場合、能力が変化
・獣 - 吸血できなくなり、生者への吸収だけが可能(相手を殺すことになる為、不死属性のNPCは吸収不可)
・威厳 - 吸血鬼としての魅力は威圧の成功率を2倍にし、アイテムの購入が5%安くなる。
↓ 喉の渇き 4段階目の場合、能力が変化
・生命の愚弄 - 治癒の呪文や効果、錬金術による回復は無効となり、体力が再生しなくなる。
■種族固有の能力
アルトマー - ワインと喧騒:吸血すると60秒間マジカが50pt増加(対象が睡眠時は600秒)。
アルゴニアン - 宝石の鱗:泳ぐ間および水から離れた後の180秒間、太陽光への耐性を得る。
ボズマー - 苦い樹液:毒に100%弱くなる。消費された錬金術成分が逆転して10倍強くなる。
ブレトン - ドルメン・ハント:大立石のアクティベートが吸血行為の代替になる、すでに取得済みの石碑の再アクティベートでも有効。
ダンマー - 汚れた血脈:人間を吸血することで、その種族の吸血鬼固有能力を得る。一度に1つしか持つことができない。
インペリアル - 影の崇拝:祠の祝福はマジカとスタミナを25pt増加させるが、効果が反転する。
カジート - 不運:戦闘中、50フィート以内の敵は1秒間に5%の確率でつまずく。
ノルド - 古土壌より:戦闘中に1回、死体を蘇生させることができる。戦闘終了時、死体は粉々に砕け散る。
オーク - 惜しみない虐殺:吸血すると60秒間スタミナが50pt増加(対象が睡眠時は600秒)。
レッドガード - ロカストの支配者:戦闘中に1回、人間型の敵をアクティベートすることで、60秒間1秒ごとに5ptの毒ダメージを与える虫を送り込む。
■基本的な呪文とパワー
・吸血鬼の誘惑 (1回/日) - Lv10までの人間を30秒間魅了して鎮静させ、吸血することができる。
・吸血鬼の吸収 (いつでも) - 対象から毎秒5pt(1段階目)~20pt(4段階目)の体力を吸収する。
・吸血鬼の視力 (いつでも) - 改善された暗視。無効にするには再度詠唱する。
・吸血鬼の意思: (1回/日) - 120秒(1段階目)~15秒(4段階目)の間、相手の心を曇らせ、戦闘を終了させ、隠密したとき相手に気づかれにくくなる。
この他にも喉の渇きに応じて以下のパワーを得ます。
段階ごとに、吸血鬼の魅力から吸血鬼の力へと徐々に変化していきます。
・血の大釜 (いつでも) - 吸血鬼の血を消費して体力/マジカ/スタミナを回復するが、喉が渇く。
↓ 喉の渇き 2段階目の場合、能力が変化
・血の享楽:戦闘中に120秒間、または戦闘終了まで攻撃と呪文に25%のボーナスを得るが、狂乱が発動する。
・夜行 (いつでも) - 15秒間霧を作り出す。もう一度使うとその場所にテレポートする。最大射程距離は100フィート。
↓ 喉の渇き 3段階目の場合、能力が変化
・混乱 (1回/日) - 周囲に溶け込み、60秒間、破られない透明化を得る。
・吸血鬼の命令 (いつでも) - 支配していない人間と話す時、従うように仕向ける新たな会話を追加。60秒間持続する。
↓ 喉の渇き 4段階目の場合、能力が変化
・フレイウインド (1回/日) - 10フィート以内にいる標的が逃げている間、吸血コウモリが毎秒25ptの体力を30秒間吸収する。標的が死亡した場合、吸血としてカウントされる。
すべての呪文とパワーは、それぞれの系統(幻惑は吸血鬼の命令、回復は血の大釜、召喚は夜行など)に属しており、関連するPerkの影響を受けます。
吸血鬼は冷気の呪文の効果とダメージが20%増加し、炎の呪文の効果とダメージが20%減少します。(MCMでON/OFF可能)
■吸血鬼のランク
経過時間以外にも、吸血(1時間)や吸収(1日)でランク上昇を助けることができます。
魔法の効果にある吸血鬼の能力は、あなたのランクと進行状況を表示します。
(MCMで進行スピード変更可)
下級吸血鬼:この状態から吸血鬼としての存在を開始します。
血まみれの吸血鬼:5日
吸血鬼のミストウォーカー:15日
吸血鬼のナイトストーカー:30日
吸血鬼のナイトロード:50日
吸血鬼ヴォルキハル:75日
※最高位に達した後も日数チェックは続きます。ランク毎に必要な日数が+5日されているので、ランクによるすべての追加能力・パワーを得るには、おそらく455日が必要。時間経過だけの場合なので、頻繁に吸収を行えばもっと早く上がる計算です。
次のランクに進むと、追加の能力やパワーを下記の13のリストから選ぶことができます。
・血の約定 - 眠っている対象を吸血で恋人にし、フォロワーや結婚相手の候補にできる。
・血の騎士 - 戦闘中、スタミナ50ptを消費して、よろめく敵を吸血する。
・火の大釜 - 血の大釜を使った後、30秒間与ダメージが2倍になり、被ダメージが半分になる。
・獣と踊る - 狂乱の効果により、その戦闘が終わるまで与ダメージとクリティカル攻撃が2倍になり、被ダメージが半分になる。
・捕食者の眼 - 30秒間、体力を消費して500フィート以内の生き物や人間を探知する。もう一度使うと効果は消える。
・収穫の月 - 獲物を吸血すると、血の渇きを満たす血液の薬が手に入る。
・キング・アマン・カイン - 吸血鬼の能力を失うことが無くなる。生命の愚弄のようなマイナス効果の能力には適用されない。
・オベローンの聖杯 - 75%の確率で戦闘中に狂乱状態になることを回避する。
・人間性の道 - 血の渇きが遅くなることがある。
・狼の夜 - 隠密中、こちらに気づいてない人間に対して隠密吸血を行うことができる。
・モラグの宮廷に召喚 (1回/日) - 150フィート以内で一番近くにいる者を120秒間引き寄せる。引き寄せられた者は吸血しやすいようにあなたの後に着いてくる。再び使うには吸血が必要。
このパワーの対象はフォロワーも含まれる。
変化 - 血の種子の呪文を対象に唱えることで、他のヘモマンシーの呪文で与える効果が25%増加する。
・悪しき風 (パワー/いつでも) - マジカを40消費して15フィート以内の場所に高速移動する、
15ftは非常に短距離でどちらかといえば地形無視移動を目的で使う、高台や牢屋の先、壁に密着して使えば壁抜けもできる。
■強力な個体を吸血する(クエスト:青い血)
強力な個体(ウルフリック、エレンウェンなど)を吸血すると、最大7つの追加能力を得ることができます。最初の吸血の後、「青い血」のクエストが始まり、能力は以下の順番で解除されます。
・不死の力 - 吸血鬼の強大な力により与ダメージを15%増加させ、1段階目では30%増加する。
・ヴィタエの感覚 - 隠密中に生きた対象をアクティベートすると、その特質や耐性を学べる。
・月の眼 - 吸血鬼の誘惑がLv50までの対象に効くようになる。
・歯と爪 - 血の種子のようなヘモマンシー呪文の影響を受けた相手へのダメージが25%増加。
・マイザセリア - 昼の経過が20%早くなり、夜の経過が30%遅くなる。
・変装 - 4段階目まで空腹が進行している状態でも恐れられたり憎まれたりしなくなる。
・デイウォーカー - 太陽光の影響を無効化する。
-------------------------クエスト:青い血の注意点-------------------------
このクエストの対象になる「強力な個体」にはストーリー上の流れで死亡してしまうNPCが含まれています。
メインクエスト、各ギルドクエスト、内戦クエスト等をあまり進めずに導入した方よいです。
上記クエストを全てクリア状態だと対象が少なく難易度が上がります。
---------------------------------------------------------------------------
■ヘモマンシー(血の魔法)
眠っている対象を吸収する(血の魔術のポーションの使用でも同効果)と、血の秘密をヘモマンシーの呪文として学ぶことがあります。
最初の呪文は吸収を必要とし、続く秘密ごとに1ずつ増加します。ヘモマンシーは破壊魔法であり、生者とアンデッドにダメージを与えます。
1回 - 血の種子(見習い) 生者・アンデッドの対象の中で尖った骨の破片が成長し、10秒間6ptの魔法ダメージを与える。
3回 - 血の烙印(精鋭) 生者・アンデッドの対象に毎秒5ptの魔法ダメージを与える。10秒後には100ptの魔法ダメージを与える。
6回 - 血の庭園(精鋭) 全ての対象に血の種子を投げかけ、10秒間10ptの魔法ダメージを与える。
10回 - 血の災い(熟練者) 生者・アンデッドの対象に15秒間20ptの魔法ダメージを与える。死亡時、近くにいる全ての対象に拡散する。
15回 - 血のアンク(熟練者) 生者・アンデッドの死体に呪いをかけて爆発させ、200ptの魔法ダメージを与える。
21回 - 罪の太陽(達人) 20秒間対象を追尾し、近くにいる生者に25ptの魔法と炎のダメージを与える。
28回 - 借り物の時間(達人) 20秒間、生者・アンデッドに1秒間に5ptの魔法ダメージを与える、効果時間中に術者が失った体力に等しいダメージを効果切れのタイミングで与える。
■ポーション
料理鍋で以下のポーションを作成することができます。
抱擁のポーション - 吸血鬼の遺灰+上質なルビー:吸血症を付与する。吸血鬼の体力を100pt回復。
ヘモマンシー(血の魔術)のポーション - 吸血鬼の遺灰+ブライア・ハート+炎の塩鉱石(2)+ムーンシュガー(2):血の魔法を進行させる。吸血鬼の体力を100pt回復。(少なくとも1つのヘモマンシー呪文が必要)。
渇きのポーション - 吸血鬼の遺灰+虚無の塩:喉の渇きを進行させる。吸血鬼の体力を100pt回復。
血液の薬 - 奇妙な肉:吸血としてカウントされる。吸血鬼の体力を100pt回復。(宮廷のシェフPerkが必要)
血液の薬(2個) - 奇妙な心臓:吸血としてカウントされる。吸血鬼の体力を100pt回復。(宮廷のシェフPerkが必要)
■吸血鬼の王としての生活
吸血鬼の王は、近接形態と魔法形態の両方で大幅にアップグレードされています。
魔法形態ではマジカを、近接形態ではスタミナを再生しないようになっており、頻繁に切り替えられるようになっています。(MCMでON/OFF可能)
吸血鬼の王は死体をルートしたり、オブジェクトを使用したり、破壊経験値を得ることができるようになりました。しかしながら、ヴォルキハルの吸血鬼でない者は誰もがあなたを敵とみなします。
■吸血鬼の王の能力/呪文/パワー
・基本的な能力
王者の血統:吸血鬼の王は体力/マジカ/スタミナを25pt(Lv5)~250pt(Lv50)、攻撃ダメージを0pt(Lv5)~45pt(Lv50)、防御値を75pt(Lv5)~300pt(Lv50)獲得する。
失われた恩寵:吸血鬼の王は落下ダメージを受けない。
よろめき攻撃:近接形態の攻撃はほとんどの対象をよろめかせる。
太陽光への弱点:日中の屋外では体力/マジカ/スタミナは回復せず、100pt減少する。
・基本的な呪文とパワー
壊滅 (呪文) - 一列に並んだ対象を切り裂く血の波を放ち、15pt(Lv5)~25pt(Lv50)の体力を吸収し、50pt(Lv5)~150pt(Lv50)の追加魔法ダメージを与える。
王の召使 (呪文) - Lv25(Lv5)~Lv50(Lv50)の死体を60秒間蘇生させる。
コウモリ (いつでも) - 移動方向にダッシュする。(2チャージ)
・Perkツリー
吸血鬼の王のPerkツリーは11個から31個に拡張され、Perkポイントを得るための新しい方法があります。多くのPerkは人間形態にも影響を与えるため、吸血鬼の王形態でなくともスケールアップすることができます。
Perkは達成しやすくなっています:次のPerkポイントに必要なキル数を1増加させるだけです。(Sacrosanctをインストールした時に既に吸血鬼の王になっていた場合は遡って適用されません)
力こそ力なり - 吸血鬼の王の時、体力/マジカ/スタミナが50pt増加。さらに100pt増加するステータスを選択可能。
ストリクスの翼 - 魔法形態では、スプリントすることで滑空が可能になり、落下速度が大幅に減少する。
星気の毒 - 近接形態での攻撃は25ptの毒ダメージを与え、5秒間で50ptのマジカを吸収する。
夜のマント - 戦闘中、コウモリの一団が近接距離にいる敵に喰らいつき、それぞれから毎秒5ptの体力を吸収する。
夜半の竜 - 吸血鬼の王形態時に王冠を装備することで、別の能力ツリーで使用できる能力ポイントを4つ得られるが、吸血症を治す事は出来ず、血に飢えている時(4段階目)、日光に触れると即座に滅びる。
反響定位 - 夜の力:生物を探知する超音波を発信する。 (マジカコスト15)
霧化 - 夜の力:15秒間暗い霧へと変形し、発見不能で不死身となるが、敵と戦う事ができなくなる。1秒ごとに体力/マジカ/スタミナを25ポイント回復する。(マジカコスト50、クールダウン30秒)
リーピング - 夜の力:内なる獣を解き放ち、40%の移動速度と60%の攻撃速度を得ると同時に時間を減速し、強攻撃で敵を打ち上げる。効果は10秒続く。(マジカコスト75、クールダウン40秒)
振動 - 夜の力:大地を揺るがし、25フィート以内のすべてを空中へと放り投げる。(マジカのコスト75、クールダウン30秒、2チャージ)
宮廷のシェフ - 料理鍋で血液の薬を作成することができる。人肉を使うと1つの血液の薬が得られ、人間の心臓を使うと2つの血液の薬が得られる。さらに、血液の薬を使用することで吸血鬼の王のPerkポイントを得られる。
白狼 - 吸血鬼の誘惑のパワーは自身よりLv30高い標的に機能するようになり、渇きの段階は関係なく影響下の者を吸収することができる。さらに、眠っている者や誘惑された者を吸収することで吸血鬼の王のPerkポイントを得られる。
サイキック・ヴァンパイア - 標的への吸血は対象のマジカとスタミナを消耗させ、支配と沈黙の心臓の効果が30秒間200%増加する。
獣を受け入れよ - 血に乾いた時(4段階目)強くなる:与えるダメージが25%増加し、フレイウインドのパワーは二倍持続する。吸血鬼の吸収呪文のダメージが50%増加し、毎秒15%の確率で、人型の標的に10秒間5ptの魔法ダメージを与えるフレイウインドを詠唱できる。
血族 - 眠っている対象を抱擁することで、あなたのために戦い、従者と結婚相手の候補でもある吸血鬼に変えられる。
アマランス - 吸血鬼の誘惑が吸血鬼に作用する。人型の吸血鬼を吸い取り崩壊させ、彼らの力を吸収することができる。この邪悪な行動に対する報酬は、5分間戦闘および社交スキルに30%のボーナスを与え、弱い吸血鬼が逃走するようになる。
不老の泉 - 近接形態時に強攻撃の噛みつきで敵を殺すと、体力が全快しマジカを150pt回復する。
羊の中のライオン - 魔法形態時、右手の壊滅呪文で標的にダメージを与えると、対象の攻撃ダメージを10秒間10%減少させる。近接形態時、対象となる各標的に対し10%の追加ダメージを与える。
切り裂き魔 - 近接形態時の強攻撃のダメージが50%増加し、目の前の全ての標的に命中する。
敏速 - 超常的な速度で移動することができる。移動速度は人型と魔法形態の時10%、近接形態時に20%増加する。
超常の意志 - 血の魔法、夜の力、右手の壊滅呪文、および人型時のヘモマンシーのコストが25%減少する。人型時の吸血鬼の吸収の魔法のコストが50%減少する。
石の血 - 血の魔法、夜の力、右手の壊滅呪文、および人型時のヘモマンシーがデイドラとオートマトンにダメージを与えることができる。
破壊の王 - 右手の壊滅呪文は、破壊のレベルごとに0.5%ダメージ増加する。
血の嵐 - 右手の壊滅呪文を恒久的に血の嵐にアップグレードする。集中型で爆発する血の球体を連射し、25%多いダメージを与える。
瀉血 - 人型形態で敵1体のみと戦う時、吸血鬼の吸収で与えるダメージが50%増加する。また、二連の唱えで敵をよろめかせることができる。
飢えし芸術家 - 人型時、人間に対して使用されるヘモマンシーの呪文はベースダメージの25%に等しい体力を吸収する(同量の追加ダメージを与え、同じ分だけ術者を回復する)。ヘモマンシーの呪文で人物を殺すことで吸血鬼の王のPerkポイントを得られる。
奴らを美しく - 人型時、人間に対して使用されるヘモマンシーの呪文は25%の確率で体力が25%以下の対象を引き裂き、即座に殺す。
予言者 - 人型時、超自然的な感覚が200フィート以内の敵の存在を警告し、一時的に壁を通して照らしだす。敵は一度しか照らされず、近すぎる敵は探知できない。
カーテンコール - ヘモマンシー: 別のヘモマンシーの呪文の影響を受けた者を一時的に鎮静化させ、斬首し即座に殺す。(マジカコスト1500)
ラマエの火葬 - ヘモマンシーのパワー: 術者を10秒間包み込む50フィートの炎の暴風。敵は毎秒75の炎ダメージを受ける。一度使うと眠っている標的を吸血するまで使用できなくなる。(マジカコスト600)
チョークホールド - 血の魔法:遠距離から生物を引き寄せるため集中し、近づいた時体力とスタミナを20pt吸収する。(マジカコスト: 50/秒)
ガーゴイル召喚 - 血の魔法:ガーゴイルを召喚して60秒間戦わせる。(マジカコスト50)
ガットレンチ - 血の魔法:集中型の魔法で、近くの敵から毎秒5ポイントの体力を吸収する。これが残りの体力を上回った時に彼らを引き裂く。(マジカコスト25/秒)
大混乱 - 血の魔法:50フィート以内の全てを中心に引きずり、3秒間気絶させ魔法耐性を50%減少させる爆縮の渦を作り出す。(マジカコスト150)
■MCMでの設定項目
・リバースモードのON/OFF
・デバフとなる獣の能力の無効化(飢餓進行度3-4)
・吸血鬼ランクアップに必要な日数
・飢餓4段階目による敵対のON/OFF
・侵入の呪いON/OFF
・日陰での再生ON/OFF
・不屈の能力ON/OFF
・炎・冷気呪文に関する弱体化と強化ON/OFF
・死の接吻に関する設定
・太陽光に対する弱体化の無効(吸血鬼の王は変更できない)
・吸血鬼の王形態時のマジカ回復・スタミナ回復ON/OFF
・アマランスの設定
・抱擁のポーションの削除
・互換性に関する注意事項
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
互換性のあるMODの一覧はこちらをご覧ください。
・アンインストール
吸血鬼ではないときにMODを削除してください。
・アップデート
5.00以前のバージョンから5.00以降のバージョンにアップデートするには、理想としては吸血鬼になっていないこと。どうしてもそうしなければならない場合は、満足(1段階目)になっていることを確認してから、アップデート後に吸血にしてください。
■トラブルシューティング(一部抜粋、全文はNesxusのDescription参照)
特定の名前有りNPCから吸血できない:
3段階目や4段階目の時、あなたは有害な能力『獣』を持っており、これは吸血オプションを(死を招く)吸収オプションに置き換えて、あなたの吸血対象を強制的に殺します。しかし、不死属性のキャラクター(Skyrimのバニラクエストの為に殺害不可)を吸収することはできません。居なくなっても構わない人間を見つけて吸収してください。
『獣』を獲得した時、吸収のオプションがない、吸収することができない:
5.00では吸収はできますが、対象が無効であることを示すメッセージが表示されます。Better VampiresでSacrosanct互換パッチを使用している場合、Sacrosanctの吸血をBetter Vampiresの吸血に置き換え、吸収オプションを持たないようにしています。
『青い血』のクエストや他の様々な人間形態の能力を持っていない:
Better VampiresとSacrosanctの互換パッチを使用している場合、Sacrosanctの人間形態の進行をSacrosanctのものに置き換えて、一度にすべての呪文とパワーを与えてしまうため、多くの能力や『青い血』のクエストラインが失われ、いくつかのPerkが機能しなくなります。
理由もなく死んだ:
太陽に対する弱体化は4段階目時に体力を最大100pt減少させ、体力を増加していないと死亡します。また、『狂乱』は全ての属性に10ptのペナルティを重ねて適用し、体力をゼロにする可能性があります。あるいは、吸血鬼の王の能力で、変身時に『王者の血統』の体力ボーナスの前に太陽光に対する弱体化が発動してしまい、体力が100以下のプレイヤーは死ぬでしょう。
■各種パッチ系MOD
CACO Sacrosanct Court Chef fix CACOパッチ
(SJG) Complete Alchemy and Cooking Overhaul Patches - CACO 上記と修正箇所の違うCACOパッチ
Sacrosanct - Friendly Hemomancy ヘモマンシー修正
Sacrosanct and Heartbreaker Compatibility Patch Heartbreakerパッチ
Curse of the Dragonborn -- A Vampire and Werewolf Hybrid Mod ウェアウルフ共存
Sacrosanct - Skeleton Replacer HD Patch ヘモマンシーなどで爆発する肉片等のリプレイス
Sacrosanct - Moonlit Waters No Waterwalking 水上歩行&水中呼吸のパッシブから水上歩行効果を削除する
Sacrosanct Relaxed Daylight Malus 太陽ペナルティの軽減(無効化だけなら元々MCM項目にあります)
■関連MOD
Sacrilege - Minimalistic Vampires of Skyrim 同作者のSacrosanct軽量版
■FAQ
・互換性に関する注意事項
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
互換性のあるMODの一覧はこちらをご覧ください。
■インストール/アンインストール/アップデート方法
インストールするには:ロードオーダーにmodを追加し、有効化します。あなたのキャラクターの有効な既存の能力は変更できないため、いくつかの能力は間違っているか、"キャラクターにスタックしている"可能性があります。理想的にはこの問題を避けるため、吸血症になる前にインストールしますが、厳密にはそうしなくともmodは機能します。
この問題が発生した場合、コンソールを開き、player.setrace [あなたの]Race(たとえばHighElfRace)と入力します。その後コンソールを数秒間放置し、player.setrace [あなたの]RaceVampireと入力します。これによりほとんどの問題は解消します。
・アンインストール
吸血鬼ではないときにMODを削除してください。
・アップデート
5.00以前のバージョンから5.00以降のバージョンにアップデートするには、理想としては吸血鬼になっていないこと。どうしてもそうしなければならない場合は、満足(1段階目)になっていることを確認してから、アップデート後に吸血にしてください。
MCMの翻訳わからない人は#65参照
なお注意点としてMCMの言語情報はセーブデータに残るため導入前に翻訳済ませないと一度英語状態で導入すると日本語に訳した物が反映されません
MCMの翻訳方法(LE版コメ51さんより愛をこめて)
MCMの翻訳方法はxTranslatorでプロパティ文字列の翻訳を有効にし、
SCS_SKSE_QusetというformIDのレコードを仮訳にした後まとめて選択→xmlを読み込んで「選択した範囲のみ」+「原文と一致する箇所」の指定で日本語になるはずです。
併用推奨
Elenwen Visits Justiciar HQ Weekly(エレンウェンに吸血するクエスト用に)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Enai Siaion. 12 Oct 2024. Sacrosanct - Vampires of Skyrim. 12 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3928>.[コメントを読む(92)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Dwemer Pipework Reworked Complex Material Download ID:127415 Author:Leo 2024-09-27 18:09 Version:2.3
-
RATE: ★=134 TAG: [Dwemer] [ドゥーマー] [リテクスチャ] [視差] [parallax] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]
Dwemer Pipework Reworked Complex Material
Dwemer Pipework Reworked (Ver.4 & Ver.5)の Complex Parallax Materials 対応版
表面の粗さ、金属、ダイナミックキューブマップなど、テクスチャのディテールを向上させます。
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Dwemer Pipework Reworked
・Golden Dwemer Pipeworks Redone 4K - 2K(オプション)
・Improved Dwemer Glass(オプション)
・Complex Parallax Materials(CS を使用する場合)
・Dynamic Cubemaps(CS を使用する場合)
ParallaxGen - Dynamic Mesh Patcher で視差メッシュを生成する必要があります。
ENB の設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
作者推奨の ENB の Complex Materials 設定
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.5
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.5
BodyGlossinessMapAmountNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 27 Sep 2024. Dwemer Pipework Reworked Complex Material. 23 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127415>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] FYX - Windhelm Docks Entrance Consistency Download ID:119282 Author:Yuril 2024-05-28 04:14 Version:1.0.1
-
RATE: ★=134 TAG: [ウィンドヘルム] [リメッシュ] [バグフィックス] [問題解決] [Parallax] [FYX] [NO-ESP]
FYX - Windhelm Docks Entrance Consistency
ウィンドヘルムの船着き場入口の内外両側の不一致を修正します。
ウィンドヘルム船着き場入口は、ドアの上部(石のブロック)が内側は壊れていますが、外側は壊れていません。このMODはこの不一致を修正します。(画像 3 枚目修正後)
・船着き場入口の外側を壊れたバージョンに修正。
・壊れた石ブロックを更に追加して壊れた詳細を加えます。
・視差対応。
・メッシュのみ ESP はありません。
・Lux Orbis 用のパッチあり
・whgate2.nif メッシュを使用する MOD がある場合に、Base Object Swapper バージョンが選択
可能。Skyrim Special Edition Nexus, Yuril. 28 May 2024. FYX - Windhelm Docks Entrance Consistency. 13 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119282>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [種族] RedFox-Wolfy NordRace facepreset - one of my character facepreset Download ID:101531 Adult-Only Author:ILNGary 2024-06-04 23:19 Version:1.0
-
RATE: ★=133 G=1 TAG: [キャラクタープリセット] [非公開]
Skyrim Special Edition Nexus, ILNGary. 5 Jun 2024. RedFox-Wolfy NordRace facepreset - one of my character facepreset. 29 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101531>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
- ☆ [グラフィックス] Markarth Fixed AF Download ID:82728 Author:GGUNIT 2024-01-31 02:44 Version:1.4
-
RATE: ★=134 TAG: [マルカルス] [リメッシュ] [リテクスチャ] [SMIM] [NO-ESP] [景観] [バグフィックス] [Parallax]
Markarth Fixed AF
このMODは、マルカルスのバニラメッシュの多くを修正&改良します。
主な目的は、一貫性の問題やバグ、意図しないミスを修正することですが、その過程でより良いUVや一貫性のあるメッシュ、Static Mesh Improvement Mod - SMIM との互換性も改善しています。
メッシュとテクスチャのみです。これらのメッシュを上書きしないでください。多くの修正と改善でSMIMのロープと金属に頼っているため、いくつかのテクスチャを追加しています。
Parallax 対応あり
おそらく既にある修正MODや環境MODと互換性があると思いますが、
いくつかパッチも作られました
■互換パッチ有り
Majestic Mountains
Markarth Outskirts
■関連MOD
Markarth Rock Fix このMODでカバーしてない範囲を修正していますSkyrim Special Edition Nexus, GGUNIT. 31 Jan 2024. Markarth Fixed AF. 15 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82728>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Molag's Will - A Vampire Skill Tree Download ID:58621 Author:SeaSparrow 2024-05-19 15:11 Version:2.4.1
-
RATE: ★=132 G=2 TAG: [パーク] [スキル] [スキルツリー] [CustomSkillsFramework] [perk] [吸血鬼] [日本語化対応]
Molag's Will - A Vampire Skill Tree
吸血鬼向けのカスタムツリーを追加します。
-ツリーへのアクセス方法は棺桶で眠るとき
-Perkポイントを稼ぐには吸血行為や吸血鬼の吸収で敵を殺す
■前提
Custom Skills Framework
Address Library for SKSE Plugins
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
■類似MOD
Haemophilia - A Custom Vampire Skill Tree2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 19 May 2024. Molag's Will - A Vampire Skill Tree. 18 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58621>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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