SKSE おすすめMOD順 PAGE 14search
- ☆ [パッチ] Grid Inventory - Private Patch Download ID:188927 Author:noranezumi 2026-09-12 16:33 Version:1.3.4
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RATE: ★=24 TAG: [SKSE] [UI] [インタフェース] [インベントリ] [MCP]

Grid Inventory - Private Patch
■概要
Grid Inventory表示UIを無効化、SkyUI等のインベントリ画面を使用可能にする非公式パッチ
容量制限などの内部機能を維持したまま、表示部分だけを切り替えられる
SE/AE対応ビルドを基に制作されているが、動作確認はRuntime 1.5.97のみ
■重要事項
・Grid Inventory v1.6.0対応
・元MODのDLLを置き換えるため、異なるバージョンとは併用不可
・問題が発生してもSmooth氏や元MODページへ報告・質問しないこと
・環境ごとの互換性は保証なし
■追加機能
・Mod Control Panel(SKSE Menu Framework)から設定可能
・Grid UI全体の有効/無効を切り替え
・プレイヤー所持品、コンテナ/フォロワー、商人画面を個別に切り替え
・Grid UIを無効化しても容量やオーバーフロー制限などの内部機能は維持
・ツールチップ文字サイズをSmall/Medium/Largeから選択
・Grid UI全体を切り替えるホットキーを設定可能
・Physical Goldを無効化可能
・SkyUIなど使用時に所持金総額が不整合になる可能性を防止
■その他の変更
・Grid UI上での呪文書使用を無効化
・Immersive Spell Learningを経由せず即座に習得される問題を防止
・読む場合はGrid UIを無効化
・ツールチップへ重量情報を復元
・武器と防具は基礎攻撃力/基礎防御力を表示
・Shiftを押している間は実際の数値を表示
■オプションESP
・Restore Carry-Weight Limits
・元MODで実質無効化される通常の所持重量上限を復元
・Remove the Overflow Penalty
・グリッド容量超過時に適用される重量ペナルティを削除
■導入方法
・Grid Inventory 導入後、MO2で本パッチを上書きインストール
■互換性
・LE版Backpack Containersとの併用では問題未確認
・ただしバックパックMOD向けの互換サポートはなし
■必要条件
Grid Inventory
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, noranezumi. 12 Sep 2026. Grid Inventory - Private Patch. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188927>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Simonrim SKSE Addons Download ID:188102 Author:SimonMagus 2026-08-20 06:00 Version:1.0.1
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RATE: ★=24 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [SimonMagus] [アドオン]

Simonrim SKSE Addons
Simonrim MODスイート向けのSKSEアドオン集。
複数の新機能を追加し、既存のSimonrim MODを拡張。
▼ 含まれるアドオン
・Simonrim Spell Speed Addon:
詠唱速度強化効果をAdamantのパークやBlade and Bluntのデバフに追加
・Conjuration Limit Fix Addon:
Adamantの召喚パークのバグ修正と召喚生物と再生ゾンビの分離プール実装
・Power Attack Speed Perks:
Overrun、Overpower、Overwhelmパークの効果を攻撃速度20%と攻撃力25%に変更
▼ 前提・必須MOD
・Scrambled Bugs
・powerofthree's Tweaks
・Perk Entry Point Extender
・各アドオンで異なる追加要件あり
▼ 編集対象MOD
・Adamant - A Perk Overhaul
・Blade and Blunt - A Combat Overhaul
・Hand to Hand - An Adamant Addon
・Conjuration Limit FixSkyrim Special Edition Nexus, SimonMagus. 20 Aug 2026. Simonrim SKSE Addons. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188102>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Gems Download ID:172208 Author:Vennovia 2026-02-11 04:05 Version:1.0.7
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RATE: ★=24 TAG: [SKSE] [魔法] [魂石] [マジカ]

Spell Gems
■概要
魂石で呪文を唱えろ!マジカ消費ゼロ!
メインコンセプトはズバリ:「カスタマイズ可能&再利用できるスクロール」
■内容
・魂石(極小〜極大)に好きな呪文を保存
・指定したホットキーで即キャスト
・マジカ消費ゼロ
・両手に何装備してても発動OK
・魂石は使用回数制限あり
・使い切ると破壊
・壊れたら魂石の欠片になる
・欠片は新しい魂石のクラフト素材に
・全ての呪文にクールダウンあり(マジカ不要の呪文連打防止)
■呪文ランクと魂石の対応
・極小 → 素人
・小魂石→ 見習い
・中魂石 → 精鋭
・大魂石 → 熟練者
・極大 → 達人
■アズラの星対応
・アズラの星 / 黒の星にも対応
・無限使用&呪文入れ替え可能
※ただし 未テストなので注意
■予定されてる機能
・クラフトを簡単にするオプションのESP(FE)追加予定
・アイデア提案はいつでも歓迎!Posts欄によろしく(※マナーは守って)
■設定
・全部UIから設定可能
・SKSE Menu FrameworkのキーでUI開く(だいたい F1 がデフォ)
・デフォルトキー設定
・Numpad 5
→ 呪文の保存
(呪文を装備した状態で、持ち物内の魂石にカーソル合わせて)
・キー 1〜5(テンキーじゃない方)
→ 魂石内の呪文を詠唱
■互換性
・基本ほぼ何とでも共存OK
・同じキー使うMODとは競合する(キー変更は可能)
・SE / AE 両対応
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Vennovia. 11 Feb 2026. Spell Gems. 10 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172208>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Ultimate Control Joystick Download ID:160057 Author:Gavriel Sevens 2026-06-15 19:21 Version:1
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RATE: ★=24 TAG: [ゲームパッド] [UI] [SKSE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Ultimate Control Joystick
Skyrim SE/AE向けのゲームパッド操作レイアウト。戦闘重視の配置で、RB/LBで攻撃/パリィ、Bで回避、RTコンボでシャウト/武器の抜き差し、SELECTを修飾キーとしてマップ/インベントリ/セーブ/待機にアクセス。
▼ 戦闘操作
・RB=攻撃、LB=パリィ(Dual Wield Parrying SKSE )、B=回避
・X=左手(魔法/アイテム)、Y=インタラクト、A=ジャンプ
・LT=パワーアタック(別MODで分離推奨 Simple Power Attack SKSE )
・LS=スニーク、RS=ロックオン/視点切替
▼ RTコンボ
・RT長押し=スプリント
・RT+X=シャウト/パワー
・RT+Y=武器の抜き差し
・RT+Dpad上=お気に入りメニュー
▼ SELECTショートカット
・SELECT+A=マップ、SELECT+B=セーブ
・SELECT+Y=インベントリ、SELECT+X=待機
・SELECT+START=Tween Menu
▼ 前提・推奨
・Skyrim SE/AE + SKSE必須
・推奨MOD: True Directional Movement、MCO/SCAR、Ultimate/DMCO/True Dodge、Dual Wield Parrying、Wheeler
・Elden Sevensに自動統合対応
・Steam Inputはデフォルトゲームパッドレイアウト推奨、外部リマッパーとの競合回避Skyrim Special Edition Nexus, Gavriel Sevens. 15 Jun 2026. Ultimate Control Joystick. 26 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160057>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] More Ragdoll Control Download ID:189711 Author:Viny 2026-09-25 07:25 Version:1.1.0
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RATE: ★=23 TAG: [フレームワーク] [SKSE] [ラグドール] [MRC]

More Ragdoll Control
他の MOD がラグドール状態を制御できるシステムを提供する MOD 製作者用のフレームワーク
アクターのラグドール開始・保持・解放を一元管理できます
◆必要
・Pandora Behaviour Engine Plus
・Payload Interpreter
◆機能
・ロード済みアクターのネイティブラグドール開始
・落下・魔法・キルムーブなど他システムのラグドール採用
・設定可能な時間アクターを拘束
・タイムアウト時の強制起立または自然回復を選択可能
◆統合方法
・Papyrus スクリプト経由
・アニメーションイベント経由
・SKSE API 経由
◆使用詳細
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 25 Sep 2026. More Ragdoll Control. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189711>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Rite of Arcana Download ID:168649 Author:Thingamajig 2026-07-29 00:59 Version:4.5.7
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RATE: ★=23 TAG: [魔法] [呪文] [呪文の書] [ゲームシステム変更] [制限] [SKSE]

Rite of Arcana
■概要
呪文の書を読むだけで魔法を習得できる仕組みを廃止します
呪文習得は短時間だが高リスクの儀式になります
呪文の書を読むと、即習得ではなくマジカが継続的に減少する儀式が始まります
儀式が終わるまで耐えれば成功、マジカが先に尽きれば失敗し、ペナルティが発生します
呪文習得をイベント化することを目的としています
■Arcane Anchor(儀式用の補助魔法)
儀式を行うと、両手にArcane Anchorという補助魔法が付与されます
この魔法は体力 → マジカに変換する魔法
つまりプレイヤーは体力を犠牲にしてマジカを買うことができます
この魔法は何度も重ね掛けできますが、頼りすぎるとマジカが尽きるより先に
自分の体力が尽きる可能性があります
つまりこの儀式は体力とマジカのバランスを管理するミニゲームです
■難易度はキャラクター(能力)によって変化
・魔法系統スキル
最も重要な要素
例えば破壊スキル20で破壊魔法の書を読むと
・マジカ消費が激しい
・余裕が少ない
ですが、スキル30以上になると
・儀式が安定する
・成功しやすくなる
ただし完全に安全になることはありません
・呪文のマジカコスト
呪文の消費マジカも影響します。
・例
・60マジカの呪文 → 比較的軽い試練
・200マジカ以上 → 非常に厳しい試練
・コスト軽減効果
以下は全て効果があります
・スキルレベル
・能力(パーク)
・装備付呪
・ポーション
呪文のコストを下げられるほど儀式も成功しやすくなります
・マジカ最大値
最大マジカは失敗までの猶予時間になります
マジカ150のキャラよりマジカ300のキャラの方が有利です
ただしスキルが低い場合は大量マジカでも勝てません
・レベル
プレイヤーレベルも影響します
低レベル→ 厳しい学習曲線
高レベル→ 儀式の制御が安定
ただし危険は完全にはなくなりません
・成功 / 失敗 / キャンセル
・成功:儀式が終わるまでマジカを維持すると成功
・呪文習得
・対応する魔法スキルXP
・失敗:以下で失敗します
・マジカが0になる
・体力が0になる
失敗すると以下の通りですが、失敗の方がXPは多い(ただし生き残った場合のみ)
・呪文は習得できない
・反動ダメージ
・XP増加
・失敗ペナルティ
失敗するとマジカ回復低下のデバフが発生します
このペナルティは以下の通りですが、成功すれば徐々に克服できます
・重複可能
・儀式の結果の不安定さが増える
・キャンセル
途中で儀式をやめると以下の通りですが、ただし生存扱いとなる
・XPなし
・ペナルティあり
■プレイのヒント
儀式前に準備すると成功率が上がります
・魔法強化装備を着る
・マジカ増加装備
・ポーション使用
・マジカ増加
・マジカ回復
・体力増加
体力が多いほどArcane Anchorを多く使えます
■Arcane Confluence(魔力集中)
特定の場所ではArcane Confluenceというバフが発生します
効果
・最大マジカ増加
・マジカ回復速度増加
低レベルほど効果が強いですが持続時間は短くなります
効果が発生すると60秒間の集中時間があり、この間に儀式を始めると成功しやすくなります
この現象は200以上の場所で発生する可能性があります
■アンインストール方法
①コンソールで以下を実行
SetStage ROA_ArcanaMainQuest 200
②その後セーブ
③MOD削除
④再度ロードしてセーブ
⑤これでクリーンアンインストールできます
必要条件 ※Skyrim 1.6.1170でのみ動作確認済
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
Don't Eat Spell Tomes (API)
Scrambled BugsSkyrim Special Edition Nexus, Thingamajig. 29 Jul 2026. Rite of Arcana. 19 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168649>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Realistic Body System 2020(SSE) Download ID:32644 Author:VadersApp 2020-05-02 19:18 Version:0.33
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RATE: ★=23 TAG: [女性NPC] [体型変更] [SKSE]

Realistic Body System 2020(SSE)
重量での違いしかなかった女性の体型をモーフィングを加えて変更する。
Modの女性を含むすべての女性は、ユニークなボディシェイプを持つことになる。
普通にcbbeバニラ体型を導入した場合でも結構変わる
ただしunp系は対応してない模様。またテクスチャ自体にも変化はないためあくまでも体型のみの変化になる。
目に見える変化がない場合は、体型、アーマー、衣服をモーフ対応にする必要がある。
Bodyslideを実行してCBBEまたはCBBE(Physics)を選択
ZeroSliderを選択しでモーフビルドをチェック後にビルドを行いモーフを付加するSkyrim Special Edition Nexus, VadersApp. 2 May 2020. Realistic Body System 2020(SSE). 14 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32644>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Vanilla Warpaints Absolution - HD 2K and 4K Vanilla Warpaints - Every Warpaint Adjusted For Every Race and Gender - Special Edition Download ID:20751 Author:DomainWolf 2018-10-27 05:24 Version:1.4
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RATE: ★=23 TAG: [RaceMenu] [テクスチャ] [SKSE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Vanilla Warpaints Absolution - HD 2K and 4K Vanilla Warpaints - Every Warpaint Adjusted For Every Race and Gender - Special Edition
バニラの戦争ペイント全121種を4K高解像度で再制作し、全種族・全性別で使用可能にしたMOD。
▼ 特徴
・バニラの戦争ペイント・タトゥー全121種を手作業で4K化
・男性専用ペイントを女性キャラに、女性専用ペイントを男性キャラに使用可能
・ヒューマノイド種族専用デザインをカジート・アルゴニアンに対応
・2K・4K両バージョンを用意
▼ ファイル構成
・RaceMenu All in One:全種族対応版
・RaceMenu Humanoids:ヒューマノイド種族のみ
・RaceMenu Beast Races:カジート・アルゴニアンのみ
・Vanilla Replacer:バニラキャラメイク用HD置き換え版
・複数のバリアント版(水彩風・泥っぽい・灰っぽい等)
▼ 前提・必須
・SKSE:高解像度ティントマスク使用に必須
・[Skyrim]RaceMenu :RaceMenu版使用時に必須
▼ 導入方法
・FOMOD インストーラーで対応版を選択
・SKSE.ini で iTintTextureResolution=2048 を設定(フル解像度表示に必須)
・RaceMenu使用時は「Makeup」セクションで「VWA」プレフィックス付きペイントを検索・選択Skyrim Special Edition Nexus, DomainWolf. 27 Oct 2018. Vanilla Warpaints Absolution - HD 2K and 4K Vanilla Warpaints - Every Warpaint Adjusted For Every Race and Gender - Special Edition. 24 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20751>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Stats On Kill Download ID:183621 Author:Nethalythic 2026-07-02 13:47 Version:1.0.2
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RATE: ★=22 TAG: [レベリング] [ゲームシステム変更] [SKSE] [成長]

Stats On Kill
■概要
通常のレベル/スキル成長を廃止
敵の撃破やロケーション発見によって能力を成長させるチャレンジ向けMOD
■特徴/内容
・ほぼ最低状態の能力値とスキルで開始
・敵を倒すとランダムな能力値/スキルが上昇
・成長量は倒した敵のレベルに応じて変化
・通常のレベルアップでは得られない能力も強化可能
・撃破時に一定確率でPerkポイントを獲得
・レベル上限なし
・特定種類のロケーション発見でも能力、スキル、Perkポイントを獲得
・「Show Stats」パワーで能力、スキル、総撃破数を確認
・ワイド画面向けStats表示も収録
・「Teleport」パワーでランダムな場所から開始可能
■開始方法
・「Stats On Kill Setup」パワーを使用
・必要に応じてTeleportでランダム地点へ移動
・Survival Modeを使う場合はSetupより先に有効化
■注意事項
・Survival Modeとの併用は非推奨
・低難易度から開始し、成長に合わせて難易度を上げるプレイを推奨
・通常とは大きく異なる成長システムのため、新規キャラクター向け
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, Nethalythic. 2 Jul 2026. Stats On Kill. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183621>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Weightless Arrows (SKSE) Download ID:173688 Author:Sanguarae 2026-03-01 03:03 Version:1.0.0
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RATE: ★=22 TAG: [矢] [重量変更] [SKSE]

Weightless Arrows (SKSE)
■概要
サバイバルモードによって追加される矢とボルトの重量を0に戻すSKSEプラグイン
■内容
このSKSEプラグインは以下が読み込まれた後に動作し、
全ての矢とクロスボウボルトの重量を“合理的な0”へ戻します
・全てのMOD
・サバイバルモード
■互換性
・非常に高い互換性
・導入も削除も自由
・パッチ不要
・特別な設定不要
■注意点
このプラグインはゲーム起動時に動作します
そのためゲームプレイ中にサバイバルモードを有効化した場合、
矢の重量を0に反映させるにはゲーム再起動が必要になる可能性があります
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Sanguarae. 1 Mar 2026. Weightless Arrows (SKSE). 1 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173688>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Block Commitment Overhaul SKSE Download ID:171898 Author:vvvvk 2026-02-14 05:06 Version:1.0
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RATE: ★=22 TAG: [SKSE] [戦闘] [パリィ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Block Commitment Overhaul SKSE
ブロック(盾防御)のメカニクスを刷新し、現代的な戦闘システムに対応したSKSEプラグイン。
▼ 主な機能
・ブロック開始時に設定時間(デフォルト0.5秒)の間、ブロック状態を維持する必須コミットメント
・代替ブロックキーの実装で、デュアルウィールド時のパリィが可能
・攻撃キャンセル時のスタミナコスト設定
・杖/魔法でのブロック機能(ファボリット登録したウォード魔法を発動)
・すべての機能がSKSEメニューフレームワークで設定可能
▼ 互換性・注意
・Valhalla Combatのブロックコミットメント機能を使用する場合は、Valhalla側を無効化してこのMODを使用
・他のデュアルウィールドブロックMODとの併用は非推奨
・MCO/BFCOを使用しない場合、ini/メニューのleftAttackオプションをtrueに設定
・Mage Block Nemesis Patchは本MODなしで使用禁止(キーが固着する)
・Mage Blockingは改良カメラMODでの一人称視点で動作しない可能性ありSkyrim Special Edition Nexus, vvvvk. 14 Feb 2026. Block Commitment Overhaul SKSE. 14 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171898>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Cancel Attack SKSE Addon Download ID:172360 Author:Strife 2026-02-12 19:49 Version:1
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RATE: ★=22 TAG: [SKSE] [攻撃] [バランス調整] [戦闘]

Cancel Attack SKSE Addon
■概要
Cancel Attack SKSE にパークロック機能を追加
「特定のパークを取得している場合のみ使用可能にする」オプションを追加
今後公開予定のオーバーホールMOD向けに作成したものの、
単体でも使えるようスタンドアロンとして公開
■背景
Cancel Attack SKSE は本当に素晴らしいMODです
この種の機能としてはエンジンレベルで実装されており、完成度も非常に高いです
ただし――このメカニクスは非常に強力で、
攻撃をタイミングブロックなどにキャンセルできるため、
特にMCO環境では難易度を大きく下げてしまうことがあります
そこで、この機能を高レベルパークとして解禁する仕組みにしたいと考えました
■追加された .ini 設定
; 必要パークを含むプラグインファイル名(例: MyMod.esp)
perkModFileName =
; 必要パークのFormID(例: 0x123456)
perkFormID = 0
・設定例
; 必要パークを含むプラグインファイル名
perkModFileName = Skyrim.esm
; 必要パークのFormID
perkFormID = 0x123456
指定したパークを所持している場合のみ、攻撃キャンセル機能が有効になります
必要条件
Cancel Attack SKSESkyrim Special Edition Nexus, Strife. 12 Feb 2026. Cancel Attack SKSE Addon. 12 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172360>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] ORisk and Reward - Ostim StandAlone Download ID:163957 Adult-Only Author:John95AC 2026-01-26 08:01 Version:5.11.0
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RATE: ★=22 TAG: [OStim] [OStimStandalone] [SKSE]
Skyrim Special Edition Nexus, John95AC. 26 Jan 2026. ORisk and Reward - Ostim StandAlone. 10 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163957>.[コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] Grimy Utilities SSE Download ID:45652 Author:Grimy Bunyip 2021-02-13 14:21 Version:6.08
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RATE: ★=22 TAG: [SKSE] [MCM対応] [FISS] [UIExtensions] [便利MODセット] [削除済み]

Grimy Utilities SSE
[Skyrim]Grimy UtilitiesのSE移植版。
以下LE版より引用。
■ 概要
[Skyrim]Jaxonz Utilitiesのように、スカイリムに様々な便利機能を追加するModです。
・ホットキーでの呪文詠唱
呪文を装備することなく即座に呪文を詠唱します。そのため、武器を装備したままでも呪文を唱えることが出来ます。
ホットキーでの唱える呪文は、クールダウンタイム、経験値、詠唱コストが設定可能です。
・アイテムの複数作成
一度に複数のアイテムを作成します。
・オブジェクトツール
オブジェクトに対して、自由な配置、リネーム、サイズ変更、アングル変更を可能にします。設定はテキスト入力で行うようになっています(スクリーンショット参照)。
・アイテムの情報を取得
アイテムの詳細な情報を取得します。
どういう付呪がかかっていて強さはどの程度なのか、武器の攻撃速度やクリティカルダメージはどの程度なのか、などなど。
・アイテムを順繰りに使用
ホットキーを押す度に登録したアイテムを順々に使用していきます。特にポーションを登録しておくと便利になりますが、それ以外のアイテムでも登録可能です。
・その他の機能
このほかにも様々な機能が用意されています。
持ち物から毒を自動で作成する、体力やマジカ、スタミナが減った時に自動でポーションを飲む、隠密行動の切替をボタン押しっぱなしではなくトグルにする、全ての実績を解除する…などなど。
■ 必須Mod
[Skyrim]SkyUI ver5.0+
SKSE ver1.7.3+
[Skyrim]DienesTools(SKSE拡張のため)
[Skyrim]FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS 1.21+(オプション)
[Skyrim]UIExtensions
■ 注意
このModは[Skyrim]SkyUILibを元にして作成されています。オリジナル版をダウンロードする必要はありません。
Modが127個を越えた場合に、メニューベースのホットキーが動作しなくなる時があります。その場合、SKSEが正しくインストールされているか、またはバージョンが古くなっていないか確認して下さい。
詳細についてはDescriptionを参照して下さい。Skyrim Special Edition Nexus, Grimy Bunyip. 13 Feb 2021. Grimy Utilities SSE. 13 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45652>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Archery Behavior Overhaul Download ID:192051 Author:AugustGal 2026-09-17 15:38 Version:1.0.0
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RATE: ★=21 TAG: [SKSE] [アニメーション] [戦闘] [バランス調整] [Pandora] [Nemesis]

Archery Behavior Overhaul
■概要
弓・クロスボウのビヘイビアを拡張し、防御や強力なバッシュなど近接武器に近い操作を追加
既存の弓 / クロスボウ挙動にある不具合修正も含む戦闘改善
■主な機能
・Power Bash
・Power Bashパーク取得後、弓 / クロスボウで強力なバッシュが可能
・バッシュキー長押しで発動
・強力なバッシュを条件とする各種パークも適用
・Block
・弓 / クロスボウで防御可能
・防御中に通常バッシュ / 強力なバッシュを使用可能
・近距離戦での防御手段を強化
・Bow Draw Speed
・攻撃速度補正を弓の「矢を番える → 引く → 放つ」全体へ反映
・バニラでは弦を引く部分だけが速度補正対象
・弓の攻撃速度強化がより効果的になる
・SKSEで実装
・Bash / Block Timing
・攻撃アニメーション終了直前からバッシュ / 防御へ移行可能
・近接武器と同様に敵の接近へ素早く反応可能
■アニメーション
・Power Bashに一人称 / 三人称用の新規アニメーションを追加
・Blockにも一人称 / 三人称用アニメーションを追加
■オプション
・BlockとBash / Block Timingは個別のNemesis / Pandoraパッチとして導入
・不要な機能は導入しなくても使用可能
・使用しない場合、付属ESPがある場合は無効化
・Bow Draw Speedは以下のINIから切り替え可能
SKSE\Plugins
■不具合修正
・Bash State Reset
・射撃直後のバッシュが通常の武器攻撃として判定される問題を修正
・武器ダメージや意図しない追加効果の発生を防止
・Ranged Weapon Recoil
・盾で矢 / ボルトを防いだ際、射手が近接攻撃を弾かれたように怯む問題を修正
・クロスボウ再装填などが中断される問題を改善
・Crossbow Quick Shot Speed
・弓術の攻撃速度パーク取得後、クロスボウの射撃 / 再装填速度が
攻撃速度補正を受けなくなる問題を修正
・Crossbow Reload Speed
・ボルト装備後などに再生される個別の再装填アニメーションも攻撃速度補正に対応
・Crossbow Sheathe Animation
・走行 / ダッシュ中にクロスボウを納刀した際のキャラクター / 一人称カメラの揺れを修正
■互換性
・Skyrim 1.6.1170で動作確認
・Skyrim 1.7.104で動作確認
・BFCOとは非互換
・他の弓系ビヘイビアMODとの互換性は未検証
・Manual Crossbow ReloadingはFOMOD内のパッチで対応
・作者の旧Quick Shot速度修正 / Recoil修正は本MODに統合済み
■Scrambled Bugs
Bow Draw Speed使用時:
・Quick Shot fixをfalseに設定
・同等の修正は本MOD側で再実装済み
■途中導入 / 削除
・途中導入 / アンインストール可能
・導入 / 削除後はNemesisまたはPandoraを実行し直す
■注意点
Bow Draw Speedを有効化した状態で弓攻撃ができない場合、Comprehensive Attack Speed Rate Patchなど対応する攻撃速度MODが不足している可能性あり。
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Comprehensive Attack Rate Patch - SKSE
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine or Pandora Behaviour Engine PlusSkyrim Special Edition Nexus, AugustGal. 17 Sep 2026. Archery Behavior Overhaul. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192051>.[コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Sleepwear NSFW Edition - Outfit Distributor SKSE Download ID:184536 Adult-Only Author:Cyrilounay 2026-07-07 14:11 Version:1
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RATE: ★=21 TAG: [寝巻] [ランジェリー] [装備配布] [女性NPC] [SKSE]
Skyrim Special Edition Nexus, Cyrilounay. 7 Jul 2026. Sleepwear NSFW Edition - Outfit Distributor SKSE. 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184536>.[コメントを書く]
- ☆ [音楽・サウンド・ボイス] OSoundtracks Expansion Sounds - Ostim StandAlone Download ID:160883 Author:John95AC 2026-04-29 06:09 Version:17.5.1
-
RATE: ★=21 TAG: [効果音] [SKSE] [MCM対応] [サウンド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

OSoundtracks Expansion Sounds - Ostim StandAlone
OSTIM向けの背景音楽・効果音・ボイスを管理するSKSEプラグイン。INIファイルとWAVファイルで簡単にカスタム音声を追加可能。
▼ 機能
・OSTR(O-Sound-tracks-Rules)システムでSPIDのようにINI設定で音声管理
・MCMから背景音楽・効果音・メニュー音のボリューム調整可能
・MP3・WAV・OGG形式に対応
・OSTIM開始時に自動で音声再生(応答時間40ms)
・ダンスアニメーション用アイコン7種類付属
▼ 導入
・SKSEプラグインで、プラグインやスクリプトを含まないため任意の場所にインストール可能
▼ 互換性
・すべてのバージョンのSkyrimに対応(VRは未テスト)
・2つのDLL構成で高い互換性を実現
・最小限のゲームエンジン使用でパフォーマンス・安定性を確保
・著作権フリー音声のみ使用(Pixabayなど)Skyrim Special Edition Nexus, John95AC. 29 Apr 2026. OSoundtracks Expansion Sounds - Ostim StandAlone. 7 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160883>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] GeoNir Download ID:159736 Author:shazdeh2 2026-04-17 06:31 Version:1.0.0
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [クエスト] [ミニゲーム] [SKSE] [FLM] [探索]

GeoNir
見せられた場所を実際に探し出す「ロケーション探索ミニゲーム」を追加します
■遊び方
・新しいパワー「Start GeoNir」が追加される
・発動するとミニゲームが始まり、最初の場所が表示される
・プレイヤーの目的はシンプル:その場所を実際に探し当てること
・辿り着くと通知が出て、次の場所が解放される
・もう一度パワーを使えば、常に現在の目標を確認できる
付属の Mainland.zip には 全26か所のロケーションが収録
(スカイリム本土のみで、ソルスセイムや屋内は含まれていない)
適当な岩や木ではなく、見れば「あ、ここだ!」と分かる特徴的な場所を選んでます
■行き詰まったら?
・多くの場所にはヒントが用意されていて、同じパワーから確認できる
・どうしても分かない場合は、スキップして次に進むことも可能
■報酬
それは――発見の喜びそのものです
■互換性
・基本的に全てのMODと互換あり
・地形や標高を大きく改変するMODを入れてる場合は、一部の場所が到達困難になる可能性あり
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
FormList Manipulator - FLM
powerofthree's Papyrus ExtenderSkyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 17 Apr 2026. GeoNir. 24 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159736>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Disguise - Simple Disguise System Download ID:133426 Author:Destructor36 2026-06-17 12:51 Version:5.2
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RATE: ★=21 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [SKSE] [ゲームプレイ] [潜入] [変装]

Disguise - Simple Disguise System
■ 概要
スカイリムにシンプルな変装システムを導入します。
特定の陣営の鎧や衣服を身につけることでその一員として潜入・偽装できるようにゲームプレイを拡張します。
■ 詳細
装備している防具や衣装に応じて周辺のNPCや敵対勢力がプレイヤーを同胞と認識する仕組みを追加します。
スニークスキルではなく話術スキルに基づいて潜入の成否や露見率が判定され、敵対勢力の拠点に潜り込んだり、帝国軍・ストームクローク・サルモールなどのパトロールをすり抜けたりすることが可能です。
変装が暴かれたり目撃された状態で犯罪を行うと賞金が発生しますが、正体を隠したまま逃げ切ることに成功すれば犯罪の賞金を免れることもできます。
MCMによる詳細な設定や、各種パークツリー・オーバーホールMODに対応するパッチも多数用意されています。
■ 主な特徴
・陣営ごとの変装と敵対関係の変更:指定された数・種類の防具を着用することで、フォースウォーン、帝国軍、ストームクローク、サルモール、盗賊ギルドなどの一員として偽装可能。
敵対勢力の目を欺くだけでなく、対立陣営の服を着ている場合は一目で攻撃されるため慎重な立ち回りが要求されます。
・話術スキル連動の潜入判定:数秒ごとに話術スキルや距離に応じて判定が行われ、見破られるかどうかが決まります。
・犯罪と賞金のダイナミクス:正体を隠した状態で犯した罪は、逃げ切ることで賞金を免除。逆に変装を剥がれたり目撃された場合は賞金が科せられます。
・フォロワーとの互換性:同行しているフォロワーもシステムに対応しており、変装中のプレイヤーに対する敵の反応に合わせた挙動をとります。
■ 対象となる主な変装カテゴリ
・帝国軍:軽装、重装、あるいは鋲付きの帝国軍鎧
・ストームクローク:ストームクローク将校装備
・サルモール:エルフの鎧 または フード付きサルモールローブ
・衛兵:各都市の衛兵用ヘルメット、キュイラス、シールド
・フォースウォーン:フォースウォーン または 古の神々のアーマー
・盗賊ギルド:盗賊ギルド、改良型、ギルドマスターのアーマー
・闇の一党:景気の良い(あるいは隠密用の)虚飾のアーマー、または隠密のローブ&フード
・同胞団:ウルフアーマー(フルセット)
・ドーンガード:ドーンガードの軽装 / 重装アーマー
・ドラゴンボーンの信者:信者のマスク、ローブ、ガントレットまたはブーツ
・ステンダールの番人:ステンダールの御守り、ローブ、およびデイドラの装備非装備
・ペニトゥス・オクラトゥス:ペニトゥス・オクラトゥスの鎧
・グレイビアード:グレイビアードのフード、チュニック、ブーツ
・サイジック会:サイジックのローブ、フード、グローブ、ブーツ
・深遠の暁:深遠の暁のローブ、グローブ、ブーツ
■ 必須要件
・Skyrim Script Extender (SKSE64) (または SKSE VR)
・SkyUI (推奨) (MCM設定用)
・Modern Brawl Bug Fix (推奨) (または非公式パッチなど同等の修正を含むMOD)Skyrim Special Edition Nexus, Destructor36. 17 Jun 2026. Disguise - Simple Disguise System. 8 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133426>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Magicka based charge time Download ID:166498 Author:RTobiWanKenobi 2025-12-08 01:36 Version:1
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RATE: ★=20 TAG: [DMMF] [SKSE] [詠唱] [速度変更] [マジカ] [バランス調整]

Magicka based charge time
■概要
マジカの残量で詠唱速度が変わるリアル魔法
■特徴
・マジカが100を切ると詠唱が遅くなる
・足りないほど10マジカごとに +10% 詠唱時間アップ
→ 0 付近とかもう途轍もなく遅い
・プレイヤーも NPC も対象
→ 敵の魔力切れも見破れる
・UI非表示縛りやる人には救世主
■没入RP例
・“魔導士は計算して動け”…残MPバレると死
・ダークソウルみたいな緊張感
・敵の詠唱遅なった瞬間突撃→キル
■相性良いMOD
・Visible Exhaustion
⇒スタミナ:バテたら見た目で分かる
・Sanguine Symphony
⇒体力(敵側):血しぶき増えて弱り具合丸見え
・Low Health Low Speed
・Low health Blur only
⇒体力(自分/全体):HP減ると動きが鈍る / 視界がブレる
・Better Heartbeats
⇒心音演出:瀕死ドキドキ演出
必要条件
Dynamic Magic Modification Framework (DMMF)Skyrim Special Edition Nexus, RTobiWanKenobi. 8 Dec 2025. Magicka based charge time. 8 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166498>.[コメントを書く] -
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