Skyrim Special Edition Mod データベース

skse おすすめMOD順 PAGE 14search

☆ [ユーティリティ] Quick Loot RE and Hook Share SSE 1.5.97 Unofficial Update for SKSE Plugins Download ID:35951 Author:Ryan - Himika - iammitochondrion - Updated by Ersh 2020-05-14 08:52 Version:1.5.97
RATE: ★=21 G=11 TAG: [収納] [インターフェース] [SKSE] [SKSEプラグイン]
Quick Loot RE and Hook Share SSE 1.5.97 Unofficial Update for SKSE Plugins Title画像

Quick Loot RE and Hook Share SSE 1.5.97 Unofficial Update for SKSE Plugins

----------------------------------------------------------
現在はQuick Loot RE が最新版となりましたのでこのMODは削除されています。


非公式の Quick Loot RE 1.5.97 対応SKSEプラグインです。
今まで1.5.97では動かなかった Quick Loot RE がこれで動くようになります。
  • Quick Loot RE and Hook Share SSE 1.5.97 Unofficial Update for SKSE Plugins画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ryan - Himika - iammitochondrion - Updated by Ersh. 14 May 2020. Quick Loot RE and Hook Share SSE 1.5.97 Unofficial Update for SKSE Plugins. 14 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35951>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]

スポンサーリンク

スポンサーリンク

☆ [ユーティリティ] INLOS - Loot System Download ID:187529 Author:Viny 2026-09-26 04:22 Version:1.0.0a
RATE: ★=21 TAG: [ゲームシステム変更] [SKSE] [NSM] [MCP]
INLOS - Loot System Title画像

INLOS - Loot System

■概要
NPC死亡時のドロップ内容を自由に作成できるルートシステム
レベルドリストを編集せず、ゲーム内から条件・確率・報酬・受取先を設定可能

■特徴/内容
・現在のトリガーは「Death(死亡)」のみ
・NPCごとに独自のドロップルールを作成
・プレイヤー、任意NPC、アクティブフォロワーへ報酬を直接付与可能
・死体へ報酬を追加することも可能
・複数条件、除外条件、Is Notに対応
・排他的報酬グループを作成可能
・バニラのレベルドリスト編集不要

■主な条件
・NPCレベル
・派閥
・種族
・ロケーション / ワールドスペース
・都市内 / 都市外
・所持品
・装備
・クエスト状態 / ステージ
・Actor Value
・特定NPC
・プレイヤーが倒したかどうか
・その他各種フィルター

■報酬
・ゴールド
・武器 / 防具
・錬金素材など各種アイテム
・呪文
・Perk
・スキル経験値
・プレイヤー経験値
・カスタムスキル経験値

■報酬の受取先
・Victim / Corpse:死体へ追加
・Player Only:プレイヤー
・任意のActor
・Player / Active Followers:プレイヤーまたはアクティブフォロワー

■排他的報酬
・複数候補から最大1つだけドロップするグループを作成可能
・複数の報酬グループに個別の発動確率を設定可能
・敵ごとに複数の異なるルートパターンを作成可能

■スキル / 経験値
・バニラスキルへ経験値を付与可能
・New Skill Menu対応カスタムスキルへ経験値を付与可能
・NPCへのバニラスキル経験値付与はNSM登録スキルに対応
・NSMなしの場合、ネイティブのバニラスキル経験値はプレイヤー向け
・プレイヤー経験値付与時はINLOSExperienceGainedイベントを送信

■呪文 / Perk重複時
・受取人が既に呪文を習得済みの場合、対応する呪文書へ変換可能
・既にPerkを所持している場合、「Book of Perks」の本を報酬として付与可能
・各機能は対応する設定 / MODが利用可能な場合のみ動作

■バニラ戦利品設定
以下から選択可能
・Do Nothing:通常通り【デフォルト】
・Auto Loot:死亡NPCの既存所持品を倒したActorへ移動
・Discard Vanilla Loot:既存所持品を削除

■注意
・Auto Loot / Discard Vanilla LootはINLOSのNPC判定より先にグローバル処理される
・現行版ではプレイヤー死亡時にも処理される可能性あり
・十分に検証していない環境ではDo Nothing推奨

■EDFとの違い
・EDF:Actorの状況変化に応じて装備などを管理
・INLOS:死亡などのイベント発生時に報酬を決定

■オプション連携
・New Skill Menu:カスタムスキル経験値
・Book of Perks:重複Perkを本として報酬化

■必要条件
Actor has perk
Book of Perks
New Skill Menu - NSM
SKSE Menu Framework
Who changed that
■併用推奨
Hidden Loot - Clean NPC Loot Menu
  • INLOS - Loot System動画
  • INLOS - Loot System画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 26 Sep 2026. INLOS - Loot System. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187529>.
☆ [スキル・レベリング] Simple Attribute Growth Download ID:188693 Author:FatGerald 2026-10-02 04:35 Version:1.2
RATE: ★=21 TAG: [SKSE] [レベリング] [成長] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [ステータス]
Simple Attribute Growth Title画像

Simple Attribute Growth

■概要
戦闘中に消費した体力/マジカ/スタミナを蓄積
その使用量に応じて各最大値を成長させるSKSEプラグイン

常時処理ではなくSKSEイベントを利用したシンプルな実装

■仕組み
・戦闘中に消費した各能力値を個別に記録
・累計消費量が「現在の最大値 × 設定倍率」を超えると、その最大値が1上昇
・主要能力値の上昇時に、持ち運び重量用XPも獲得可能
・成長速度や更新条件はINIファイルから調整可能

■主な設定
・f(attribute)Mult
 ・能力値を1上げるために必要な消費倍率。数値を上げるほど成長が遅くなる
  例:スタミナ113、fStaminaMult=20の場合、合計2,260消費で最大スタミナが1上昇
・fCarryXP(attribute)
 ・各主要能力値が1上昇した際に獲得する持ち運び重量用XP
・fCarryXPPerPoint
 ・持ち運び重量を1上げるために必要なXP
 ・変更すると保存済みの累計XPからボーナスが再計算されるため、過去分にも遡って影響
・bUpdateOnSleep
 ・有効時はベッドで眠った際に能力値を反映
 ・無効時は必要な消費量へ到達した瞬間に反映

■注意事項
・装備の付呪等による「永続的な」能力値補正もエンジン制約により必要消費量の計算へ含む
・通常のレベルアップ分と重なり急激に強くなる可能性があるため、
 Uncapperでレベルアップ時の能力値上昇を抑える設定を推奨

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
  • Simple Attribute Growth画像1
Skyrim Special Edition Nexus, FatGerald. 2 Oct 2026. Simple Attribute Growth. 18 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188693>.
☆ [ユーティリティ] AreYouThere - AE DLL Download ID:184616 Author:rei0429 2026-07-07 15:37 Version:1
RATE: ★=21 TAG: [AE対応] [SKSE] [DLL] [NPC管理]
AreYouThere - AE DLL Title画像

AreYouThere - AE DLL

■概要
「AreYouThere SE - Actor NPC Follower」用DLLをAE版1.6.1170及びSKSE 2.2.6向けに再コンパイル

■導入方法
①元MOD「AreYouThere SE」をインストール
②元のDLLを同名のこのDLLへ置き換える

■既知の問題
・MOD選択画面の「Menu 2」で何も表示されていない空のページを選ぶとCTDする
・1ページにつき64個のMODが表示される
・例としてMODを100個導入している場合は3ページ目を選択しないよう注意が必要

必要条件
SKSE 2.2.6:https://skse.silverlock.org/
AreYouThere SE - Actor NPC Follower DLL以外が必要
SkyUI
  • AreYouThere - AE DLL画像1
Skyrim Special Edition Nexus, rei0429. 7 Jul 2026. AreYouThere - AE DLL. 7 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184616>.
☆ [ユーティリティ] Apparel Management Download ID:183725 Author:sandedjam 2026-06-27 20:35 Version:1
RATE: ★=21 TAG: [NPC管理] [装備管理] [QOL改善] [SKSE] [ESL]
Apparel Management Title画像

Apparel Management

■ 概要
NPCの衣装を管理するためのユーティリティMODです。ターゲットしたキャラクターの装備解除や一括装備解除、特定のアイテムの強制装備が可能です。

■ 詳細
NPCのオーバーホールMOD制作において、首の継ぎ目、テクスチャのズレ、髪のクリッピングなどの問題を確認する作業を効率化します。コンソールコマンドを手動で入力する必要がなくなり、ホットキーで即座に検証が可能です。

■ 主な機能
・ターゲットNPCの装備解除: ターゲットしたNPCのすべての装備を強制的に外し、裸の状態にして継ぎ目や肌の不具合を確認できます。
・範囲一括装備解除: プレイヤー周囲のNPC全員の装備を解除します。壁や障害物を無視して広範囲に効果を及ぼすため、大量のNPCをまとめて確認するのに適しています。
・特定アイテムの強制装備: 事前定義したアイテムセットをターゲットに装備させ、鎧や髪型とのクリッピングを確認できます。

■ 設定
設定ファイル(SKSE\Plugins\StorageUtilData\ApparelManagement.json)を編集することで、ホットキー、範囲(フィート単位)、装備させるアイテム(プラグイン名とFormID)をカスタマイズ可能です。

■ デフォルト操作
・ターゲットして装備解除: マウスサイドボタン(戻る)
・範囲一括装備解除: マウスサイドボタン(進む)
・特定アイテム装備: マウススクロールボタン

■ 必須要件
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・powerofthree's Tweaks
・powerofthree's Papyrus Extender
  • Apparel Management画像1
Skyrim Special Edition Nexus, sandedjam. 27 Jun 2026. Apparel Management. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183725>.
☆ [ゲームシステム変更] Cancel Attack SKSE Addon Download ID:172360 Author:Strife 2026-02-12 19:49 Version:1
RATE: ★=20 TAG: [SKSE] [攻撃] [バランス調整] [戦闘]
Cancel Attack SKSE Addon Title画像

Cancel Attack SKSE Addon

■概要
Cancel Attack SKSE にパークロック機能を追加

「特定のパークを取得している場合のみ使用可能にする」オプションを追加
今後公開予定のオーバーホールMOD向けに作成したものの、
単体でも使えるようスタンドアロンとして公開

■背景
Cancel Attack SKSE は本当に素晴らしいMODです
この種の機能としてはエンジンレベルで実装されており、完成度も非常に高いです

ただし――このメカニクスは非常に強力で、
攻撃をタイミングブロックなどにキャンセルできるため、
特にMCO環境では難易度を大きく下げてしまうことがあります

そこで、この機能を高レベルパークとして解禁する仕組みにしたいと考えました

■追加された .ini 設定
; 必要パークを含むプラグインファイル名(例: MyMod.esp)
perkModFileName =
; 必要パークのFormID(例: 0x123456)
perkFormID = 0

・設定例
 ; 必要パークを含むプラグインファイル名
 perkModFileName = Skyrim.esm
 ; 必要パークのFormID
 perkFormID = 0x123456

指定したパークを所持している場合のみ、攻撃キャンセル機能が有効になります

必要条件
Cancel Attack SKSE
  • Cancel Attack SKSE Addon画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Strife. 12 Feb 2026. Cancel Attack SKSE Addon. 12 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172360>.
☆ [モーション] Magicka based charge time Download ID:166498 Author:RTobiWanKenobi 2025-12-08 01:36 Version:1
RATE: ★=20 TAG: [DMMF] [SKSE] [詠唱] [速度変更] [マジカ] [バランス調整]
Magicka based charge time Title画像

Magicka based charge time

■概要
マジカの残量で詠唱速度が変わるリアル魔法

■特徴
・マジカが100を切ると詠唱が遅くなる
・足りないほど10マジカごとに +10% 詠唱時間アップ
 → 0 付近とかもう途轍もなく遅い
・プレイヤーも NPC も対象
 → 敵の魔力切れも見破れる
・UI非表示縛りやる人には救世主

■没入RP例
・“魔導士は計算して動け”…残MPバレると死
・ダークソウルみたいな緊張感
・敵の詠唱遅なった瞬間突撃→キル

■相性良いMOD
・Visible Exhaustion
 ⇒スタミナ:バテたら見た目で分かる
・Sanguine Symphony
 ⇒体力(敵側):血しぶき増えて弱り具合丸見え
・Low Health Low Speed
・Low health Blur only
 ⇒体力(自分/全体):HP減ると動きが鈍る / 視界がブレる
・Better Heartbeats
 ⇒心音演出:瀕死ドキドキ演出

必要条件
Dynamic Magic Modification Framework (DMMF)
  • Magicka based charge time画像1
Skyrim Special Edition Nexus, RTobiWanKenobi. 8 Dec 2025. Magicka based charge time. 8 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166498>.
☆ [ゲームシステム変更] GeoNir Download ID:159736 Author:shazdeh2 2026-04-17 06:31 Version:1.0.0
RATE: ★=19 G=1 TAG: [クエスト] [ミニゲーム] [SKSE] [FLM] [探索]
GeoNir Title画像

GeoNir

見せられた場所を実際に探し出す「ロケーション探索ミニゲーム」を追加します

■遊び方
・新しいパワー「Start GeoNir」が追加される
・発動するとミニゲームが始まり、最初の場所が表示される
・プレイヤーの目的はシンプル:その場所を実際に探し当てること
・辿り着くと通知が出て、次の場所が解放される
・もう一度パワーを使えば、常に現在の目標を確認できる

付属の Mainland.zip には 全26か所のロケーションが収録
(スカイリム本土のみで、ソルスセイムや屋内は含まれていない)
適当な岩や木ではなく、見れば「あ、ここだ!」と分かる特徴的な場所を選んでます

■行き詰まったら?
・多くの場所にはヒントが用意されていて、同じパワーから確認できる
・どうしても分かない場合は、スキップして次に進むことも可能

■報酬
それは――発見の喜びそのものです

■互換性
・基本的に全てのMODと互換あり
・地形や標高を大きく改変するMODを入れてる場合は、一部の場所が到達困難になる可能性あり

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
FormList Manipulator - FLM
powerofthree's Papyrus Extender
  • GeoNir画像1
Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 17 Apr 2026. GeoNir. 24 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159736>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [家] Ashfelt Tower - BYOH Home in Raven Rock Download ID:137886 Author:Cursedobjects 2026-01-17 09:28 Version:V1.0.0
RATE: ★=20 TAG: [プレイヤーハウス] [SKSE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Ashfelt Tower - BYOH Home in Raven Rock Title画像

Ashfelt Tower - BYOH Home in Raven Rock

ラヴェンロックの端に購入可能な土地に建設するBYOH形式の中規模プレイヤーハウス。金貨またはクラフトで建築可能。

▼ 特徴
・マキシマリスト様式の豪華な内装
・大型マスターベッドルーム、浴室、庭園、フル装備キッチン
・武器防具用のマネキン、武器ラック、盾ディスプレイ
・錬金術、エンチャント、スタッフエンチャンター完備の研究室
・フォロワー用ベッド2張、予備ベッド1張
・吸血鬼用棺
・モーロウィンド植物で装飾

▼ 建築方法
・土地購入費7000ゴールド(必須)
・8つのコンポーネント:家、キッチン、リビング、マスターベッドルーム、子供部屋またはフォロワー部屋、地下室、リビング、庭園
・各部分を採掘石、釘、丸太などの素材またはゴールドで建築
・全て金貨で建築することも、素材で建築することも可能

▼ 互換性・注意
・必須:SKSE、Backported Extended ESL Support Backported Extended ESL Support
・非互換:Ashfall - Player Home、Raven Rock Bathhouse、Raven Rock Playerhome
・複数のラヴェンロック改造MODに対応パッチあり
・更新時は家の中のアイテムを全て取り出すこと
Skyrim Special Edition Nexus, Cursedobjects. 17 Jan 2026. Ashfelt Tower - BYOH Home in Raven Rock. 2 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137886>.
☆ [ユーティリティ] Grimy Utilities SSE Download ID:45652 Author:Grimy Bunyip 2021-02-13 14:21 Version:6.08
RATE: ★=20 TAG: [SKSE] [MCM対応] [FISS] [UIExtensions] [便利MODセット] [削除済み]
Grimy Utilities SSE Title画像

Grimy Utilities SSE

[Skyrim]Grimy UtilitiesのSE移植版。
以下LE版より引用。

■ 概要
[Skyrim]Jaxonz Utilitiesのように、スカイリムに様々な便利機能を追加するModです。

・ホットキーでの呪文詠唱
呪文を装備することなく即座に呪文を詠唱します。そのため、武器を装備したままでも呪文を唱えることが出来ます。
ホットキーでの唱える呪文は、クールダウンタイム、経験値、詠唱コストが設定可能です。

・アイテムの複数作成
一度に複数のアイテムを作成します。

・オブジェクトツール
オブジェクトに対して、自由な配置、リネーム、サイズ変更、アングル変更を可能にします。設定はテキスト入力で行うようになっています(スクリーンショット参照)。

・アイテムの情報を取得
アイテムの詳細な情報を取得します。
どういう付呪がかかっていて強さはどの程度なのか、武器の攻撃速度やクリティカルダメージはどの程度なのか、などなど。

・アイテムを順繰りに使用
ホットキーを押す度に登録したアイテムを順々に使用していきます。特にポーションを登録しておくと便利になりますが、それ以外のアイテムでも登録可能です。

・その他の機能
このほかにも様々な機能が用意されています。
持ち物から毒を自動で作成する、体力やマジカ、スタミナが減った時に自動でポーションを飲む、隠密行動の切替をボタン押しっぱなしではなくトグルにする、全ての実績を解除する…などなど。

■ 必須Mod
[Skyrim]SkyUI ver5.0+
SKSE ver1.7.3+
[Skyrim]DienesTools(SKSE拡張のため)
[Skyrim]FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS 1.21+(オプション)
[Skyrim]UIExtensions

■ 注意
このModは[Skyrim]SkyUILibを元にして作成されています。オリジナル版をダウンロードする必要はありません。
Modが127個を越えた場合に、メニューベースのホットキーが動作しなくなる時があります。その場合、SKSEが正しくインストールされているか、またはバージョンが古くなっていないか確認して下さい。

詳細についてはDescriptionを参照して下さい。
  • Grimy Utilities SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Grimy Bunyip. 13 Feb 2021. Grimy Utilities SSE. 13 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45652>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Simonrim SKSE Addons Download ID:188102 Author:SimonMagus 2026-08-20 06:00 Version:1.0.1
RATE: ★=19 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [SimonMagus] [アドオン]
Simonrim SKSE Addons Title画像

Simonrim SKSE Addons

Simonrim MODスイート向けのSKSEアドオン集。
複数の新機能を追加し、既存のSimonrim MODを拡張。

▼ 含まれるアドオン
・Simonrim Spell Speed Addon:
 詠唱速度強化効果をAdamantのパークやBlade and Bluntのデバフに追加
・Conjuration Limit Fix Addon:
 Adamantの召喚パークのバグ修正と召喚生物と再生ゾンビの分離プール実装
・Power Attack Speed Perks:
 Overrun、Overpower、Overwhelmパークの効果を攻撃速度20%と攻撃力25%に変更

▼ 前提・必須MOD
・Scrambled Bugs
・powerofthree's Tweaks
・Perk Entry Point Extender
・各アドオンで異なる追加要件あり

▼ 編集対象MOD
・Adamant - A Perk Overhaul
・Blade and Blunt - A Combat Overhaul
・Hand to Hand - An Adamant Addon
・Conjuration Limit Fix
  • Simonrim SKSE Addons画像1
  • Simonrim SKSE Addons画像2
  • Simonrim SKSE Addons画像3
  • Simonrim SKSE Addons画像4
Skyrim Special Edition Nexus, SimonMagus. 20 Aug 2026. Simonrim SKSE Addons. 12 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188102>.
☆ [ゲームシステム変更] Truly Undead Remastered Download ID:192836 Author:Sky91 2026-09-25 20:27 Version:1.0.1
RATE: ★=18 TAG: [SKSE] [SPID] [バグフィックス] [パフォーマンス] [ゲームシステム変更]
Truly Undead Remastered Title画像

Truly Undead Remastered

■概要
「Truly Undead Reborn」を全面的に再構築したリマスター版
元MODの蘇生システムや設定可能なアンデッド撃破条件を維持しつつ、既知の不具合修正、
Papyrus負荷軽減、競合削減、SPID対応などを行う

■主な変更
・吸血鬼 / ドラウグル / スケルトンの蘇生スクリプトを大幅再構築
・不安定だった蘇生確率を修正
・重複OnHitイベントによる確率崩壊を修正
・Papyrus負荷を大幅軽減
・不要 / 重複 / 開発用レコードを削除
・Race直接編集を廃止
・SPIDによるランタイム配布へ変更
・競合範囲を大幅縮小
・ESL / Light Plugin

■蘇生確率の修正
旧版では0~100%の中間確率が不安定になる問題あり
主な原因を修正
・OnHit内の壊れたif / else処理
・不完全なHit EventでのakSource / akAggressor参照
・欠落 / 誤設定されたスクリプトプロパティ
・同一攻撃で複数回OnHitが発生する問題

作者テストでは、1回の近接攻撃で同じドラウグルにOnHitが8回発生
旧版では各イベントごとに確率判定していたため、設定した蘇生率が大きく歪んでいた
リマスター版では一定時間内に1回だけ蘇生判定を行う

■Papyrus負荷軽減
高負荷な種族 / 武器 / 魔法ソース判定を毎回実行せず、一定間隔でのみ処理

作者計測例:
・完全判定 8回 → 1回
・8イベント中7回を高負荷処理前に除外
・完全Hit判定 約87.5%削減
・Papyrus処理全体 約90%削減見込み

Precisionなどで1回の攻撃が複数NPCへ当たる環境でも、
イベント大量発生による負荷増加を抑える設計

■蘇生禁止判定
アンデッド蘇生を禁止する有効な攻撃を受けた場合、その判定を保持
・以降の攻撃で毎回完全判定をやり直さない
・不要な処理再開を防止
・攻撃ソースの確認自体は継続
・Dawnbreakerなどの消滅系魔法も認識

■Soul Trap判定
旧版では無効なKeywordをHasMagicEffectWithKeyword()へ渡しており、
Papyrusエラーや処理中断が発生
リマスター版ではKeywordが有効か確認してから使用

※バニラにはSoul Trap用Keyword自体が存在しないため、
 魂縛による蘇生阻止機能そのものは現在も動作しない
※ただしスクリプトエラーは発生しなくなる

■その他の修正
・Papyrusログにのみ出ていた隠れたエラーを修正
・Questへ誤ったスクリプト型が付いていた問題を修正
・古い開発用 / 重複レコードを削除

■SPID対応
旧版は吸血鬼/ドラウグルのRaceレコードを直接変更して配布していたがリマスター版では廃止
現在はSPIDでランタイム配布
これにより以下との競合を大幅削減
・種族編集MOD
・NPC外見変更
・Raceオーバーホール
・同一レコードを変更するMOD

■互換性

Vampires Burst In Ashes:
専用互換対応あり
Truly Undeadは、吸血鬼の蘇生予定時にSKSE ModEventを送信

互換パッチ側では:
・Ash処理を一時延期
・TUによる蘇生後に対象が生存していればAsh処理を中止
・複数回死亡でも処理可能

※別途Vampires Burst In Ashes用互換パッチが必要
※Truly Undead側だけでは完全対応不可

■既知の非互換
・現時点で既知の非互換なし
・本MODが上書きするバニラレコードはベンダーチェスト2個のみ
・将来的にはこれらの上書きも削除予定

■作者向け
吸血鬼の蘇生予定時にSKSE ModEventを送信
他MOD側でこのイベントを受信可能

※現時点では吸血鬼のみ対応
※スケルトン / ドラウグルへの対応には別途スクリプト更新が必要

■アンインストール前
① 戦闘をすべて終了
② 屋内セルへ移動
③ アンインストール

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
powerofthree's Papyrus Extender
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Truly Undead - Reborn SE
Vampires Burst In Ashes
  • Truly Undead Remastered画像1
  • Truly Undead Remastered画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Sky91. 25 Sep 2026. Truly Undead Remastered. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192836>.
☆ [ゲームシステム変更] Album Framework Download ID:192476 Author:ABC 2026-10-01 17:28 Version:1.1
RATE: ★=18 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [UI] [ユーティリティ] [SPID]
Album Framework Title画像

Album Framework

■概要
スカイリム内で画像アルバムを閲覧できるSKSEプラグイン
指定したMisc Itemを入手・使用することで画像をランダムにアンロックし、
ImGuiベースのUIから閲覧できる

■特徴/内容
・ゲーム内でカスタム画像を閲覧
・Subfolderごとに画像を整理可能
・Unlocked / FavoriteでFilter可能
・個別Image Viewer搭載
・Dungeon、Castle、野外、民家などからAlbum Itemを入手可能
・一部Enemyからも入手可能
・独自Misc ItemをUnlock用Itemとして指定可能

■基本操作
・F10:Album開閉
・↑:前の画像
・↓:次の画像
・←:前ページ
・→:次ページ
※Key設定はAlbumCore.iniから変更可能

■Album操作
・Unlocked Only表示
・Favorite Only表示
・Album表示中のPlayer移動を無効化可能
・Image Listを非表示可能
・画像を左クリック:Viewerを開く
・Mouse Wheel:Zoom
・左ドラッグ:画像移動
・右クリック:Viewerを閉じる
・Image Listを右クリック:Favorite追加 / 削除

■構成ファイル
・albumcore.dll
 Framework本体。必須
・albumcore.esp
 Album ItemとLeveled Listを追加
・Albumcore_DISTR.ini
 Enemy死亡時にAlbum Itemを入手できるようにするOption

■独自Item設定
AlbumCore.iniから任意のMisc Itemを画像Unlock用に指定可能

例:
[Item.*]
Plugin=Yourmod.esp
FormID=0x000000
Min=0
Max=

・Min~Maxの範囲でランダムに画像をUnlock

■画像追加方法
① 以下へ画像を配置
 Data\SKSE\Plugins\AlbumCore\images
② Subfolderも自動認識
対応形式:
・PNG
・JPG
・JPEG

■セーブデータ
・SKSE CosaveにはUnlock済み画像番号とFavorite画像番号のみ保存
・画像は辞書順で管理されるため、後から画像を追加・並び替える際は注意

■対応
・Skyrim Special Edition
・Skyrim Anniversary Edition
・CommonLibSSE NGベース

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Microsoft Visual C++ Redistributable x64
  • Album Framework画像1
  • Album Framework画像2
  • Album Framework画像3
Skyrim Special Edition Nexus, ABC. 1 Oct 2026. Album Framework. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192476>.
☆ [スキル・レベリング] Stats On Kill Download ID:183621 Author:Nethalythic 2026-07-02 13:47 Version:1.0.2
RATE: ★=18 TAG: [レベリング] [ゲームシステム変更] [SKSE] [成長]
Stats On Kill Title画像

Stats On Kill

■概要
通常のレベル/スキル成長を廃止
敵の撃破やロケーション発見によって能力を成長させるチャレンジ向けMOD

■特徴/内容
・ほぼ最低状態の能力値とスキルで開始
・敵を倒すとランダムな能力値/スキルが上昇
・成長量は倒した敵のレベルに応じて変化
・通常のレベルアップでは得られない能力も強化可能
・撃破時に一定確率でPerkポイントを獲得
・レベル上限なし
・特定種類のロケーション発見でも能力、スキル、Perkポイントを獲得
・「Show Stats」パワーで能力、スキル、総撃破数を確認
・ワイド画面向けStats表示も収録
・「Teleport」パワーでランダムな場所から開始可能

■開始方法
・「Stats On Kill Setup」パワーを使用
・必要に応じてTeleportでランダム地点へ移動
・Survival Modeを使う場合はSetupより先に有効化

■注意事項
・Survival Modeとの併用は非推奨
・低難易度から開始し、成長に合わせて難易度を上げるプレイを推奨
・通常とは大きく異なる成長システムのため、新規キャラクター向け

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
  • Stats On Kill画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Nethalythic. 2 Jul 2026. Stats On Kill. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183621>.
☆ [ユーティリティ] Auto Sorting Framework NG (SKSE) Download ID:172982 Author:LencevioX 2026-02-20 17:14 Version:1.0
RATE: ★=18 TAG: [SKSE] [フレームワーク] [オートソート] [持ち物]
Auto Sorting Framework NG (SKSE) Title画像

Auto Sorting Framework NG (SKSE)

■概要
プレイヤーの持ち物にあるアイテムを、設定した任意のコンテナへルールベースで
正確に振り分ける高性能な SKSE フレームワーク

数千個のアイテムを一瞬で仕分け可能
明確なルールを定義すれば、完全に決定論的(毎回同じ結果)な動作を実現します
・ルールに一致すれば移動
・一致しなければそのまま
・ランダム要素なし
・隠れた挙動なし
・自動バックグラウンド処理なし

■主な機能
• プレイヤーの持ち物からのみアイテムを移動
• 指定した設置済みコンテナへ転送
• 完全にカスタマイズ可能な INI ベースのルールシステム
• config.ini で定義した順序どおりにサブプロファイルを実行
• クエストアイテムは絶対に移動しない(安全仕様)
• 装備中アイテムやホットキー登録アイテムの保護(任意)
• トリガー時に即座に実行

このフレームワークは、持ち物管理を「構造化して制御する」ためのものです

■仕組み
本システムは「プロファイル」単位で動作します
各プロファイルには以下が含まれます
• サブプロファイル順を定義する config.ini
• サブプロファイルごとの INI ファイル
• 対象コンテナ参照
• 移動条件を定義するルールセクション

ルールでは以下でフィルタ可能
• フォームタイプ
• キーワード
• 特定の FormID
• 名前一致
• エンチャント状態
• Include / Exclude / Add の論理組み合わせ
• 実行ごとのアイテム数制限(任意)

サブプロファイルは config.ini に記載された順番(左から右)で厳密に実行されます

■クイックスタート
①DLL と INI ファイルをData\SKSE\Plugins にインストール
②Data\SKSE\Plugins\AutoSortingFrameworkNG\Profilesにプロファイルフォルダを作成
③config.ini にサブプロファイルを記載
④各サブプロファイル用に INI を作成し、対象コンテナとルールを設定
⑤Papyrus からソートを実行

例:AutoSortingFrameworkNG.SortAll("YourProfileName")

テスト用ESPが付属しています
ゲーム内で以下のコマンドを入力するとテストセルへ移動できます
coc eesorttest
このセルには、動作確認用コンテナとデモ設定が含まれています

■重要事項
・これはフレームワークなので自動でソートは行いません
・ソートはトリガーしたときのみ実行されます
・ダウンロードパッケージには「How To Use」フォルダが含まれており、
 ドキュメントやサンプルプロファイル、設定例が収録されています

■設計理念
• 決定論的な動作
• 厳格なルール評価
• 透明なデバッグ
• モジュール構造
• 安全なインベントリ処理
• 標準の RemoveItem 呼び出し以外のセーブ改変なし

AutoSortingFrameworkNG は、高度なインベントリ管理、プレイヤーホーム、クラフト拠点、
モジュール式ゲームプレイシステムの基盤として設計されています

必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
  • Auto Sorting Framework NG (SKSE)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, LencevioX. 20 Feb 2026. Auto Sorting Framework NG (SKSE). 20 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172982>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Rite of Arcana Download ID:168649 Author:Thingamajig 2026-07-29 00:59 Version:4.5.7
RATE: ★=18 TAG: [魔法] [呪文] [呪文の書] [ゲームシステム変更] [制限] [SKSE]
Rite of Arcana Title画像

Rite of Arcana

■概要
呪文の書を読むだけで魔法を習得できる仕組みを廃止します

呪文習得は短時間だが高リスクの儀式になります
呪文の書を読むと、即習得ではなくマジカが継続的に減少する儀式が始まります
儀式が終わるまで耐えれば成功、マジカが先に尽きれば失敗し、ペナルティが発生します

呪文習得をイベント化することを目的としています

■Arcane Anchor(儀式用の補助魔法)
儀式を行うと、両手にArcane Anchorという補助魔法が付与されます
この魔法は体力 → マジカに変換する魔法
つまりプレイヤーは体力を犠牲にしてマジカを買うことができます
この魔法は何度も重ね掛けできますが、頼りすぎるとマジカが尽きるより先に
自分の体力が尽きる可能性があります

つまりこの儀式は体力とマジカのバランスを管理するミニゲームです

■難易度はキャラクター(能力)によって変化
・魔法系統スキル
 最も重要な要素
  例えば破壊スキル20で破壊魔法の書を読むと
  ・マジカ消費が激しい
  ・余裕が少ない
 ですが、スキル30以上になると
  ・儀式が安定する
  ・成功しやすくなる
 ただし完全に安全になることはありません

・呪文のマジカコスト
 呪文の消費マジカも影響します。
 ・例
  ・60マジカの呪文 → 比較的軽い試練
  ・200マジカ以上 → 非常に厳しい試練

・コスト軽減効果
 以下は全て効果があります
 ・スキルレベル
 ・能力(パーク)
 ・装備付呪
 ・ポーション
 呪文のコストを下げられるほど儀式も成功しやすくなります

・マジカ最大値
 最大マジカは失敗までの猶予時間になります
 マジカ150のキャラよりマジカ300のキャラの方が有利です
 ただしスキルが低い場合は大量マジカでも勝てません

・レベル
 プレイヤーレベルも影響します
 低レベル→ 厳しい学習曲線
 高レベル→ 儀式の制御が安定
 ただし危険は完全にはなくなりません

・成功 / 失敗 / キャンセル
 ・成功:儀式が終わるまでマジカを維持すると成功
  ・呪文習得
  ・対応する魔法スキルXP
 ・失敗:以下で失敗します
  ・マジカが0になる
  ・体力が0になる
  失敗すると以下の通りですが、失敗の方がXPは多い(ただし生き残った場合のみ)
  ・呪文は習得できない
  ・反動ダメージ
  ・XP増加
 ・失敗ペナルティ
  失敗するとマジカ回復低下のデバフが発生します
  このペナルティは以下の通りですが、成功すれば徐々に克服できます
  ・重複可能
  ・儀式の結果の不安定さが増える
 ・キャンセル
  途中で儀式をやめると以下の通りですが、ただし生存扱いとなる
  ・XPなし
  ・ペナルティあり

■プレイのヒント
儀式前に準備すると成功率が上がります
・魔法強化装備を着る
・マジカ増加装備
・ポーション使用
・マジカ増加
・マジカ回復
・体力増加

体力が多いほどArcane Anchorを多く使えます

■Arcane Confluence(魔力集中)
特定の場所ではArcane Confluenceというバフが発生します

効果
・最大マジカ増加
・マジカ回復速度増加

低レベルほど効果が強いですが持続時間は短くなります
効果が発生すると60秒間の集中時間があり、この間に儀式を始めると成功しやすくなります
この現象は200以上の場所で発生する可能性があります

■アンインストール方法
①コンソールで以下を実行
 SetStage ROA_ArcanaMainQuest 200
②その後セーブ
③MOD削除
④再度ロードしてセーブ
⑤これでクリーンアンインストールできます

必要条件 ※Skyrim 1.6.1170でのみ動作確認済
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
Don't Eat Spell Tomes (API)
Scrambled Bugs
  • Rite of Arcana画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Thingamajig. 29 Jul 2026. Rite of Arcana. 19 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168649>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Lore friendly - Player Stats in a nutshell Download ID:67622 Author:kvd 2026-06-22 21:36 Version:5.81
RATE: ★=18 TAG: [MCM対応] [SKSE] [SkyUI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Lore friendly - Player Stats in a nutshell Title画像

Lore friendly - Player Stats in a nutshell

キー入力またはレッサーパワーでプレイヤーのステータスをメッセージボックスで表示するMOD。

▼ 機能
・レベル、属性、鍛冶品質、防具保護率などを表示
・移動速度、隠密、説得力、耐性などの詳細情報を確認可能
・戦闘中のヘルス回復量やバーター割引率も表示

▼ 操作方法
・デフォルトキーまたはレッサーパワーで起動
・MCMメニューでキー変更・機能切り替え可能

▼ 導入方法
・kvdPlayerStats.bsa + kvdPlayerStats.eslをDataフォルダへ
・kvdPlayerStats_english.txtをinterface/translationsへ
・config.jsonをMCM/Config/kvdPlayerStatsへ
・kvdPlayerStats_english.jsonをSKSE/Plugins/StorageUtilDataへ(3種フォント選択可)

▼ 前提・必須
・Skyrim AE、SkyUI、SKSE、PapyrusUtil、MCM Helper
・Engine Version 1.6.1130以上推奨(低版本は Backported Extended ESL Support 参照)
Skyrim Special Edition Nexus, kvd. 22 Jun 2026. Lore friendly - Player Stats in a nutshell. 6 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67622>.
☆ [髪・顔・体] Vanilla Warpaints Absolution - HD 2K and 4K Vanilla Warpaints - Every Warpaint Adjusted For Every Race and Gender - Special Edition Download ID:20751 Author:DomainWolf 2018-10-27 05:24 Version:1.4
RATE: ★=18 TAG: [RaceMenu] [テクスチャ] [SKSE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Vanilla Warpaints Absolution - HD 2K and 4K Vanilla Warpaints - Every Warpaint Adjusted For Every Race and Gender - Special Edition Title画像

Vanilla Warpaints Absolution - HD 2K and 4K Vanilla Warpaints - Every Warpaint Adjusted For Every Race and Gender - Special Edition

バニラの戦争ペイント全121種を4K高解像度で再制作し、全種族・全性別で使用可能にしたMOD。

▼ 特徴
・バニラの戦争ペイント・タトゥー全121種を手作業で4K化
・男性専用ペイントを女性キャラに、女性専用ペイントを男性キャラに使用可能
・ヒューマノイド種族専用デザインをカジート・アルゴニアンに対応
・2K・4K両バージョンを用意

▼ ファイル構成
・RaceMenu All in One:全種族対応版
・RaceMenu Humanoids:ヒューマノイド種族のみ
・RaceMenu Beast Races:カジート・アルゴニアンのみ
・Vanilla Replacer:バニラキャラメイク用HD置き換え版
・複数のバリアント版(水彩風・泥っぽい・灰っぽい等)

▼ 前提・必須
・SKSE:高解像度ティントマスク使用に必須
・[Skyrim]RaceMenu :RaceMenu版使用時に必須

▼ 導入方法
・FOMOD インストーラーで対応版を選択
・SKSE.ini で iTintTextureResolution=2048 を設定(フル解像度表示に必須)
・RaceMenu使用時は「Makeup」セクションで「VWA」プレフィックス付きペイントを検索・選択
Skyrim Special Edition Nexus, DomainWolf. 27 Oct 2018. Vanilla Warpaints Absolution - HD 2K and 4K Vanilla Warpaints - Every Warpaint Adjusted For Every Race and Gender - Special Edition. 24 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20751>.
☆ [ゲームシステム変更] Enchanted Rings Download ID:191744 Author:cangmbs 2026-09-19 17:36 Version:2.1
RATE: ★=17 TAG: [SKSE] [バランス調整] [便利] [装備] [指輪] [アクセサリー] [設定変更] [付呪] [システム変更]
Enchanted Rings Title画像

Enchanted Rings

■概要
指輪を装備することで右手武器へ一時的に各種付呪を付与/切替できるMOD
付呪台へ行かず、指輪の着脱だけで効果を変更可能

■特徴/内容
・10種類の付呪指輪を追加
・右手に未付呪武器を装備し、対応する指輪を装備すると即座に付呪
・指輪を外すと付与した付呪を解除
・別の指輪へ変更すると即座に付呪も切替
・元から付呪済みの武器は変更しない
・効果対象はプレイヤーのみ

■付呪
・炎ダメージ
・冷気ダメージ
・雷撃ダメージ
・アンデッド退散
・体力吸収
・スタミナ吸収
・混沌ダメージ
・太陽ダメージ
・魂縛
・麻痺

■対応武器
・右手の片手武器
・両手剣 / 両手斧などの両手武器

対象外:
・左手武器
・杖
・弓
・召喚武器
・元から付呪されている武器
・付呪台で作成した付呪武器

■入手
・鍛冶場で各指輪を作成
・AddItem系MODから入手も可能

■互換性/注意点
・バニラの付呪Recordを使用
・付呪Overhaulでバニラ効果を変更している場合、その変更が本MODにも反映
・MOD追加の独自付呪には影響なし
・指輪装備時に効果を即時反映させるため、武器が一度再装備される
・抜刀中の指輪切替は見た目が不自然になる場合あり
・指輪を装備したまま別武器へ持ち替えると、以前の武器にも付呪が残る
・アンインストール前に全ての指輪を外し、武器を通常状態へ戻す必要あり
・SEのみ対応、LE / VR非対応
  • Enchanted Rings画像1
  • Enchanted Rings画像2
  • Enchanted Rings画像3
  • Enchanted Rings画像4
Skyrim Special Edition Nexus, cangmbs. 19 Sep 2026. Enchanted Rings. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191744>.
☆ [リソース・チュートリアル] More Ragdoll Control Download ID:189711 Author:Viny 2026-09-25 07:25 Version:1.1.0
RATE: ★=17 TAG: [フレームワーク] [SKSE] [ラグドール] [MRC]
More Ragdoll Control Title画像

More Ragdoll Control

他の MOD がラグドール状態を制御できるシステムを提供する MOD 製作者用のフレームワーク
アクターのラグドール開始・保持・解放を一元管理できます

◆必要
・Pandora Behaviour Engine Plus
・Payload Interpreter

◆機能
・ロード済みアクターのネイティブラグドール開始
・落下・魔法・キルムーブなど他システムのラグドール採用
・設定可能な時間アクターを拘束
・タイムアウト時の強制起立または自然回復を選択可能

◆統合方法
・Papyrus スクリプト経由
・アニメーションイベント経由
・SKSE API 経由

◆使用詳細
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
  • More Ragdoll Control動画
  • More Ragdoll Control画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 25 Sep 2026. More Ragdoll Control. 29 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189711>.

スポンサーリンク

スポンサーリンク

Real Time Information!CLOSE
1791026342 1791026445 1791027135 1791027048 none none
▲ OPEN COMMENT