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- ☆ [イマージョン] Skyim Heart Rate SE Download ID:22862 Author:Anzious and ToosTruus 2019-11-10 18:47 Version:5.0
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RATE: ★=3 TAG: [Hardcore] [SKSE] [MCM対応] [座る]

Skyim Heart Rate SE
心拍数と長期的スタミナ(LTS)の管理が必要になるMOD。
・心拍数の管理
スタミナ回復率に影響を与えます。(-5.5%~+5.5%)
戦闘や移動などの行動を取ると心拍数が上昇します。
心拍数が高くなるとスタミナ回復率が上昇します。
しかし心拍数を上げることによりLTSを失います。
戦闘や移動をやめるか歩く、またその場に座り込みリラックスするなどで心拍数を下げる事ができます。
このMOD導入後に、その場に座り込むホットキーが追加されます。
リラックス状態(BPM 60)になるとスタミナ回復率は低下し、LTSが増加していきます。
・長期的スタミナ(LTS)
LTSが高い場合スタミナ量にボーナスを与えます。
低い場合は逆にマイナスになり移動速度も低下します。
LTSを高く保つまたは増加させるには心拍数を低い状態で維持する必要があります。
・アドレナリンラッシュ(デフォルトOFF)
この設定をONにすると、戦闘開始時に心拍数が急上昇するようになります。
このMODはMCMから細かくカスタマイズする事できます。
大きい変更として以下の3種の方式を選択する事ができます。グラフ画像参照
・Quadratic Model(より現実的でHardcore、デフォルトはこれです)
・Linear Model
・Constant Model
その他、心拍数のチェック(心拍音付き)、LTSのチェック、リラックスするホットキー設定。
また魔術師向け、戦士向け、レンジャー向けのプリセットなども有ります。
作者さんはFrostfallやRNDの大ファンで、将来的に相互作用するよう変更予定との事です。
アップデート/アンインストール
MCMにてこのMODをOFFにしてから実行する事を推奨しています。
LE版:[Skyrim]Skyrim Heart Rate BetaSkyrim Special Edition Nexus, Anzious and ToosTruus. 10 Nov 2019. Skyim Heart Rate SE. 24 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22862>.[コメントを書く] -
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- ☆ [パッチ] CLARALUX SSE MCM Download ID:18573 Author:MyGoodEye and Scythe42 2018-07-14 00:24 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [光源調整] [MCM対応] [日本語化対応] [SkyUI] [SKSE]

CLARALUX SSE MCM
CLARALUX SSE - Controllable Lights Everywhere の設定をMCMからできるようにしたものです。
●"CLARALUX SSE - Controllable Lights Everywhere" と "CLARALUX SSE MCM" の違い
・CLARALUX SSEは、Testing Facility door(CLARALUX試験設備)が地図に追加され、
ここで各設定を行います。
・CLARALUX SSE MCMは、NEXUSの "Main files" に2つのバリエーションがあります。
Claralux MCM "with" Testing Facility door ※MCM設定とCLARALUX試験設備あり
Claralux SSE "without" Testing Facility door ※MCM設定だけでCLARALUX試験設備なしSkyrim Special Edition Nexus, MyGoodEye and Scythe42. 14 Jul 2018. CLARALUX SSE MCM. 14 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18573>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Hyperinflation Simulator Download ID:175419 Author:shazdeh2 2026-03-24 02:07 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [経済] [取引] [価格変更] [時間経過] [ゲームシステム変更] [Hardcore] [SKSE]

Hyperinflation Simulator
Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 24 Mar 2026. Hyperinflation Simulator. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175419>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Magic Pocket NG Download ID:172984 Author:LencevioX 2026-02-20 16:35 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [SKSE] [持ち物] [収納]

Magic Pocket NG
■概要
指輪からアクセスできる隠し収納チェストを追加
指輪は収納を開くだけでアイテムの出し入れは「その他(Misc)」アイテムを使用して行う
■説明
このMODは遠隔操作可能な収納チェストと、特定カテゴリのアイテムを一括で
収納/取り出しできる複数のMiscアイテムを追加
例:ポーション/毒薬/武器など
指輪は収納チェストを開くだけ
カテゴリごとの出し入れはMiscアイテムを使用
装備中アイテムやお気に入り登録されたアイテムは保護され、移動されない
これにより、馬を使ったり大量の荷物を持ち歩いたりせずに、
インベントリ整理を素早く行い、後から簡単に取り出すことが可能
■NG版について
NG版ではアイテムフレームワークを使用しており、非常に高速
インベントリ内から(お気に入りではなく)Miscアイテムを使用した場合は、
効果を反映させるためにインベントリを閉じる必要あり
■使い方
①Magic Pocket の MCM を開く
②MODを有効化する
③収納用の指輪とカテゴリ操作用のMiscアイテムを受け取る
④指輪を装備して収納チェストを開く
⑤Miscアイテムを使用して、該当カテゴリのアイテムを一括収納/取り出し
作者おすすめの使い方:
Miscアイテムを「お気に入りメニュー」に登録すると素早く操作できます
■注意事項
・このMODは純粋に利便性向上を目的としたツール
・自動ソート機能なし
・カテゴリ以上の高度なフィルタなし
・ゲームバランスの変更なし
必要条件
Auto Sorting Framework NG (SKSE)
Favorite Misc Items
Item Moving Framework NG (SKSE)Skyrim Special Edition Nexus, LencevioX. 20 Feb 2026. Magic Pocket NG. 20 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172984>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Giant Exploding Chickens Download ID:141092 Author:Brodesimus 2025-02-08 01:21 Version:0.6.4
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RATE: ★=2 TAG: [SKSE] [鶏] [爆発] [巨大化] [ネタ]

Giant Exploding Chickens
全てのニワトリを巨大化させて、倒されると爆発するように変更します
リバーウッドへ向かう道中に約30羽追加します
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
類似MOD
Chicken Rage
■他の鶏リプレイス(ネタ系)
chicken mod 4k
Cheese Chickens
Dripped out Chicken
Giant Exploding Chickens
Kemper's Live to Raw Chicken Replacer
Thiccen - The ThicceningSkyrim Special Edition Nexus, Brodesimus. 8 Feb 2025. Giant Exploding Chickens. 7 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/141092>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Named Souls in Gems Download ID:8945 Author:LukeH 2017-03-16 05:59 Version:2.0
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [死霊術] [魂石] [SKSE] [日本語化対応]

Named Souls in Gems
Skyrim Special Edition Nexus, LukeH. 16 Mar 2017. Named Souls in Gems. 16 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8945>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Multi Jump SSE Download ID:14561 Author:chriz2fer 2018-01-12 20:05 Version:1.01b
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RATE: G=1 TAG: [ジャンプ] [アニメーション] [SKSE]
SSEで使えるジャンプモードが不足している、と思い立ち、このMODを作りました。
このMODはDLLこそ使用していませんが、SKSE64が必要です!
SKSE64なしでは動作しません!
インストール時に、Multi-Jump Crestが付与されます。
ご希望とあらば、追加ジャンプ数を選択することができ、落下に対する耐性を得ることもできます。
損傷に対するオプションファイルも用意しています。Skyrim Special Edition Nexus, chriz2fer. 12 Jan 2018. Multi Jump SSE. 12 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14561>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Just Do It - An inventory-free way to use items Download ID:45058 Author:not Shia 2021-01-31 02:08 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [SKSE] [イマージョン] [espfe]

Just Do It - An inventory-free way to use items
[Skyrim]Just Do ItのSE移植版
ホットキー(デフォルトではShift)を押しながらアイテムにアクティベートすることでインベントリを介さずに直接使用したり装備することが出来ます。
※espfe形式Skyrim Special Edition Nexus, not Shia. 31 Jan 2021. Just Do It - An inventory-free way to use items. 31 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45058>.[コメントを書く] - ☆ [シャウト] Shout Damage Scaling Download ID:24198 Author:JesperGunde 2020-02-10 18:02 Version:1.2.6
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RATE: ★=1 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE] [シャウト] [MCM対応] [削除済み]

Shout Damage Scaling
シャウトのダメージを調整する簡単な方法を追加します。
敵にくしゃみをするかの様なシャウトのダメージにうんざりしていませんか?
このmodはそんなあなたの為にあるのかもしれません。
必要条件
SkyUI
SKSE http://skse.silverlock.org/
このmodはプレイヤーにパークを追加し、MagicShoutキーワードを持つすべてのスペルの値 (magnitude)を変更します。
最終的なシャウトダメージ乗数は、
ShoutBaseDamageMultiplier +(DragonSouls * DragonSoulsDamageMultiplier)
に等しくなります。
ShoutBaseDamageMultiplier (デフォルト 1.00 最低 0.10 最大 1000.00)
DragonSoulsDamageMultiplier(デフォルト 0.10 最低 0.00 最大 100.00)Skyrim Special Edition Nexus, JesperGunde. 10 Feb 2020. Shout Damage Scaling. 16 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24198>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Skyrim Voice Control Module for SkyrimVR-SSE Download ID:17320 Author:MstrGareth 2018-05-16 13:31 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [インターフェース] [SKSE] [装備切替] [インベントリ] [没入感] [VR対応] [音声]

Skyrim Voice Control Module for SkyrimVR-SSE
Skyrimの音声コントロールモジュール(SVCM)のSEとVR版
OE版はこちら([Skyrim]Skyrim Voice Control Module)
OE版のコメントにも重要な情報があります。
VRでSkyrimにどっぷりとハマっているなら、コントローラーのボタンの少なさを嘆いているはず。特に魔法使いプレイだと、戦闘中にお気に入りメニューを開いて魔法を選んでいる間、ポーズが掛かった戦闘にテンポの悪さを感じていることでしょう。SVCMで魔法を音声で選択したり、コンパニオンに指令を下したりできる本MODを使うと、テンポを中断しないスタイリッシュな戦闘と、詠唱時間を稼ぐため悪戦苦闘する魔法使いのリアルを体験できます。
■必須
・SKSE : http://skse.silverlock.org/download/
・Windows音声認識マクロ(Windows Speech Recognition Macros (win7/8/10)): http://www.microsoft.com/en-us/downlo…
・マイク(VR機内蔵マイクで可)
・Windwos音声認識が使えること
■導入方法(筆者はVR(HTC Vive)の環境です)
・SKSEを導入する。
・音声認識を使える環境にする。(MS公式解説 https://support.microsoft.com/ja-jp/h…)
「スタートメニュー>Windows簡単操作>Windows音声認識」でメニューが出ない時は「スタートメニュー>Windowsシステムツール>コントロールパネル>コンピューターの簡単操作>音声認識>高度な音声オプション>ユーザー設定」の「起動時に音声認識を実行する」にチェックを入れOKを押したのちPCを再起動する。また「音声認識を開始できませんでした」というエラーの時は、マイクが使える状態になっているか(VR機器内蔵の場合はVR機器の電源、設定など)チェックする。
音声認識が使える状態になると、マイクのアイコンの付いた指一本分くらいのパネルがモニタに出る。
※なお、筆者の環境ではWindows音声認識が起動すると、ブラウザ(FireFox)が異常に重くなる。FireFoxのオプション「プライバシーとセキュリティー>許可設定」の「アクセシビリティサービスによるブラウザーへのアクセスを止める」にチェックを入れる
・Windows音声認識マクロ(WSRMacros)をインストールする。
WSRMacrosはユーザーモードで起動した場合、マクロにサインするときエラーになることがあるのでインストールフォルダ(デフォルトでC:\Program Files (x86)\WSRMacros)にある「WSRMacros.exe」のプロパティ>互換性タブで「管理者としてこのプログラムを実行する」にチェックを入れておき、スタートメニューの「Windows Speech Recognition Macros」で起動する。
※毎回Skyrimを立ち上げる前に、Windows音声認識とWSRMacrosを起動することになるので、両者をタスクバーにピン留めしておくと良い。
・本MOD(SVCM)をNMMやVortexなどでインストールする。
・Nexusの本MODの説明では最初に種となる音声コマンドマクロを登録するようになっているが、筆者はテンキーを使った。音声コマンドを使うのであれば日本語に直しておくと良い(未確認)。たとえば「Build spell lists」→「スペルリスト作成」、「enable logging」→「ロギング開始」など。
以下はテンキーを使った方法(OE版のコメント参照)。
・Windows音声認識とWSRMacrosが起動した状態でSkyrimVR(/SE)を起動する。
・以下の手順で、音声認識マクロファイル(SVCM.WSRMac)を作成する。
1. Numキーで「+9-9*9/」と入力(Build spell lists)
2. 左上のメッセージが消えるまで待つ
3. 魔法のシャウトの画面を出す
4. 任意のシャウトを装備
5. 「+9-9*2/」の順番でNumキーを押す。(左上にAddなんとかとでたら成功)
6. 4. 5. の手順を習得済みのすべてのシャウトに適用する
7. 「+9-9*1/」の順番でNumキーを押し、左上のメッセージが消えるまで待つ。(enable logging)
8. 「+9-9*8/」の順番でNumキーを押し、左上のメッセージが消えるまで待つ。(Dump lists)
9. 「+9-9*0/」の順番でNumキーを押し、左上のメッセージが消えるまで待つ。(disable logging)
10. スカイリムをセーブして終了
11. 「Documents\My Games\Skyrim\Logs\Script」を開く
12. 「Papyrus.x.log」を複製し「SVCM.WSRMac」にリネームする
13. SVCM.WSRMacをエディタで開く
14. <?xml version="1.0" encoding="UTF-16"?>の行より上を削除
15. </speechMacros>より下の行を削除
16. 「氷晶」などのそのままでは読みを理解してくれない音声コマンドを平仮名になおしたり、英語のコマンドを日本語に直したりする
※「<list propname="value">~</list>」の間にコマンドリストの行が並び、それぞれの行は「<p valstr="SVCMコマンド"> 音声コマンド </p>」の内容。上の手順で入力した「+9-9*9/」などはSVCMコマンドに当たり、話者の音声に対応するのが音声コマンド部分。音声を認識すると対応するコマンドが発動するので、音声コマンド部分を書き換えれば好きな音声でコマンドを発動できる。また、行ごとコピー&ペーストして音声コマンドを書き換えれば、同じSVCMコマンドに二つ以上の音声コマンドを割り当てることができる。たとえば「<p valstr=" …… }"> 治癒の手 </p>」の行を複製して、「<p valstr=" …… }"> 回復魔法 </p>」と書き換えれば、「治癒の手」と発音しても「回復魔法」と発音しても「治癒の手」が使える。
17. UTF-16LE BOM付で保存
18. SVCM.WSRMacをDocuments\Speech Macrosに移動
19. SVCM.WSRMacを右クリックしてショートカットメニューの「Sign Speech Macros…」を選択
20. 質問等にすべて肯定のボタンを押す。このときWSRMacrosが管理者モードで起動していないとエラーが出ることがある
21. スカイリムを起動 10. のセーブデータから開始して動作確認
■ゲーム上の注意
物理モニタ上のSkyrimVRのミラーウインドウから、マウスのフォーカスが外れると音声認識が効かなくなります。Ctrl+Tabなどでほかのウインドウにフォーカスを移したときは、SkyrimVRのミラーウインドウをクリックしてください。
音声コマンドの対象を右手と左手とで切り替えるコマンドがあります。筆者は「+9-9*7/」をコピペで「左手に変更」、「左手にする」、「+9-9*6/」を「右手にする」、「右手に変更」と重複して登録しています。ほかにもコンパニオンへの指令など多くのコマンドがあるようです。「SVCM.WSRMac」を読めば大体できることがわかると思います。
2020/08/22追記
コンパニオンを登録する場合、クロスヘアの照準が出ていない状態ではコンパニオンを指定できません。VRでViveコンなどを使っている場合はクロスヘアが出ませんので、コンパニオンを登録する時だけゲームコントローラーを使用します。ゲームコントローラーを接続し、メインメニューに戻って設定をゲームコントローラーにしてからゲームをロードしてコンパニオンを登録してください。コンパニオンを登録したらセーブすれば、以降はViveコンに戻してゲームが続行できます。
■コンパニオンへの指令のバグ(2020/08/22追記)
3人目以降へのコンパニオンの指定ができないバグがあります。付属のパピルスのソース「SVCMQuestScript.psc」で「Event OnCrosshairRefChange(ObjectReference kRef) 」の中の「if ~ Elseif ~…」の条件がフォロワー3以降も「2」になっています。
付属のソース「SVCMQuestScript.psc」はCreationKitを使ってコンパイルは正常終了しますが、ゲーム中ではなぜか無反応になってしまうので、「Champollion a PEX to Papyrus decompiler」で逆コンパイルしたのものを修正して、CreationKitでコンパイルするとうまくいくようです。Skyrim Special Edition Nexus, MstrGareth. 16 May 2018. Skyrim Voice Control Module for SkyrimVR-SSE. 16 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17320>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Remove Hanging Rabbits Download ID:164047 Author:Elmirill 2026-02-12 18:24 Version:1.0
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TAG: [BOS] [SKSE] [食べ物] [削除] [Remover] [兎]

Remove Hanging Rabbits
■概要
BOSを使用してスカイリム中にある吊るされたウサギの死骸を安全に無効化します
■特徴
・スクリプトなし
・パフォーマンスに影響なし
・セーブ容量も増えない
・いつでも安全にインストール/アンインストール可能
・バニラのレコードとBase Object Swapperだけで動作
・どの言語でも完全対応
■オプション版
ウサギを無効化する代わりに、キジに置き換えるバリエーションもあります
モデルや吊りリングの形状が違うため、稀にキジのメッシュがリング内で
微妙に揺れる(クリッピング・チラつき)が起こることあり
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Base Object SwapperSkyrim Special Edition Nexus, Elmirill. 12 Feb 2026. Remove Hanging Rabbits. 9 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164047>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Portable Crafting Download ID:157245 Author:33void 2025-08-20 03:02 Version:1.0
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TAG: [SKSE] [ImGui] [ポータブル] [鍛冶] [アルケイン付呪器] [錬金器具] [クラフト] [召喚] [ホットキー]

Portable Crafting
持ち運び可能なクラフト台を召喚して使えるようにするMOD
生成したクラフト台は削除することもできます
Dear ImGui を利用しており、メニューを開いてキャラクターが立っている場所に
クラフト台を即座に出現させ、使用できるようになっています
デフォルトの呼び出しキーは F2 です
【主な機能】
・オンデマンドクラフト
持ち運び可能なクラフト機能を提供し、その場でアイテムを作成できるようになる
・ゲーム内メニュー
ImGuiライブラリを利用して、ゲーム上にシンプルで分かりやすいUIを表示
メニューには各クラフト台用のボタンが用意
・利用可能なクラフト台
その場ですぐに召喚して使えるクラフト台
・鍛冶場
・錬金台
・付呪台
・クリーンアップ機能
「Delete All Spawned Stations」という専用ボタンでこれまで召喚したクラフト台を
一括削除可能(セーブデータの肥大化を防ぎ、ゲーム世界をきれいに保てる)
・シームレスな起動
ボタンを押すとプレイヤーの位置にクラフト台が配置され、次のフレームで即座に起動
自動的にクラフト画面が開くので、わざわざ台を調べてアクティベートする必要がない
・ホットキー設定可能
メニューを開くキーは PortableCrafting.ini を編集することで自由に変更可能
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, 33void. 20 Aug 2025. Portable Crafting. 20 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157245>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ
