MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 17search
- ☆ [インターフェース] Widget Mod - SSE Port Download ID:23604 Author:CrEaToXx 2019-02-21 10:09 Version:0.5.6
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RATE: ★=45 G=2 TAG: [インターフェース] [SkyUI] [HUD] [MCM対応] [日本語化対応]

Widget Mod - SSE Port
画面上に様々なウィジェットを表示できるようになります。
必須
・SKSE http://skse.silverlock.org/
・全てのDLC
・SkyUI
・FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, CrEaToXx. 21 Feb 2019. Widget Mod - SSE Port. 21 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23604>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] -
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- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Spell Organizer - Hide Remove Delete Erase Forget Spells Download ID:15558 Author:MaskedRPGFan 2024-06-13 07:47 Version:3.0.4
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RATE: ★=45 G=2 TAG: [魔法] [パワー] [MCM対応] [日本語化対応] [削除] [Remover]

Spell Organizer - Hide Remove Delete Erase Forget Spells
魔法/パワーをMCM上で追加削除(非表示化)できるMod。
■関連
Spell Organizer - Show in UI 魔法UIに機能統合するアドオン
Shout Organizer - Hide Remove Delete Erase Forget Shouts シャウト版
■類似MOD
Simple Recycling SE ホットキーから削除
Forget Spell 呪文メニュー上での削除ボタンを追加(SKSEプラグイン)
Powers Keyring MCMから非表示化
Magic Organizer SKSE - Hide Spells Powers Active Effects MCPを使用Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 13 Jun 2024. Spell Organizer - Hide Remove Delete Erase Forget Spells. 15 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15558>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Teach Followers Spells Through Spell Tomes SE Download ID:17384 Author:cloudedtruth 2018-05-20 02:03 Version:1.0
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RATE: ★=45 G=2 TAG: [フォロワー拡張] [魔法] [呪文の書] [MCM対応] [日本語化対応]

Teach Followers Spells Through Spell Tomes SE
フォロワーに魔法を覚えさせることができます。
■使い方
1.覚えさせたい呪文の書を用意する(覚えさせると消失します。忘れさせたい時も必要です)
2.フォロワーに話しかけ、Give Spell Tome.を選択する
3.Teach spellまたはForget spellで呪文の書を選択する
4.MCMからフォロワーに覚えさせた魔法の一覧を確認できる(フォロワーにクロスヘアを合わせた状態でMCMを開いてください)
■注意
・mod追加魔法対応(おそらく呪文の書は必要)
・魔法を覚えさせるだけであって、魔法を使うようにするわけではない
・mod追加フォロワー対応
■類似MOD
I Want You To Learn a Spell.
Teach Followers SpellsSkyrim Special Edition Nexus, cloudedtruth. 20 May 2018. Teach Followers Spells Through Spell Tomes SE. 20 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17384>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Follower Commentary Overhaul SE - FCO SE Download ID:16865 Author:terzaerian - XONextGenXO 2018-04-30 03:43 Version:1.0
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RATE: ★=46 TAG: [フォロワー拡張] [フォロワー] [会話] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]

Follower Commentary Overhaul SE - FCO SE
[Skyrim]Follower Commentary Overhaul - FCOとは別の作者がSE用に直されました
無駄口をきかないフォロワーNPC達が、自由なおしゃべりをするようになります。
日本語化
[Skyrim]Follower Commentary Overhaul - FCO のリソースを使用します。
以下、それぞれの手順。
・日本語字幕
http://skup.dip.jp/up/up08583.zip をダウンロードして sseTranslator を使用して日本語化
・日本語音声
[Skyrim]Follower Commentary Overhaul - Translations の日本語版をダウンロードして
BSAファイルの中のsoundフォルダを展開(他のファイルは不要)
展開先は各自のMOD管理方法で違いますのでここでは省略します
基本、この MOD のフォルダに展開した日本語版 sound フォルダを入れれば OK
上記の日本語音声の
sound\voice\fco - follower commentary overhaul.esp\femaleyoungeager\dialoguefe__00020de0_1.fuz (I can't seem to get warm here.)
が英語のままです。
sound\voice\skyrim.esm\femaleyoungeager\dialogueso__000c9b7c_1.fuz (Not fair. You're well aware I can't seem to get warm here.)
あたりを、dialoguefe__00020de0_1.fuz にリネームして差し替えるといいかもしれません。
・日本語MCM
当MODのBSAファイルの中のscriptsフォルダを展開し下のファイルをダウンロードして
sseTranslatorを使用Skyrim Special Edition Nexus, terzaerian - XONextGenXO. 30 Apr 2018. Follower Commentary Overhaul SE - FCO SE. 30 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16865>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep Download ID:16308 Author:Narue 2019-12-30 00:47 Version:1.7
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RATE: ★=45 G=8 TAG: [睡眠] [食事] [ロールプレイ] [サバイバル] [イマージョン] [MCM対応] [日本語化対応]

Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep
[Skyrim]Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep の SE 版
Oldrimでの解説より
過度のサバイバルにならない程度に基本的欲求を追加するMod。
多くの欲求系Modでは飲食睡眠を促すためにデバフが早くかかりますが、当Modではバフを得るために飲食睡眠するという形をとっています。また、よほど放置しない限りプレイヤーにデメリットは発生しません。
要SKSE
SkyUI 5.2SE
1)開始
MCMメニューで即座にスタート。この機能を使わない場合、「解放」クエストの終了またはスタート変更系Modでの開始後、ゲーム内時間1時間経つと有効化される。
2)欲求
空腹、渇き、眠気が0%から100%へと増えていく。すべての欲求値が10%以下の場合、スタミナ量、生命とマジカの自然回復力、病気への抵抗力にバフがかかる。いずれかの欲求値が60%を超えると逆に同等のデバフがかかり、100%に達すると死亡する。
ハードコアな設定にしない限り、死亡することはまずないとのこと。
欲求値の上昇は時間経過ではなく、セル(ワールドマップ上のセル境界を含む)やロケーションの切り替わりで判定される。例えばリフテンからソリチュードまで移動すると、ルートによって20~40%上昇する。一切移動しないと欲求値も増えない。
3)解消
食品は摂取した時の満足度によって4ランクに分類される。最大で空腹値を20%低下させる。一部の生ものは安全ではないとして、調理したものより満足度が低い。
ノンアル飲料は20%、アルコールは10%、スープ系食品は5%、渇きを低下させる。宿屋では純水が販売されている。水場で水を汲むこともできるが、満足度は純水より低い。
8時間眠ると眠気は完全になくなる。
4)特殊
ウェアウルフは生肉を食べても平気で、眠気の上昇は半分となる。
吸血鬼は空腹と渇きを血でしか満たせない。
ナミラ信者は死体などでも空腹を満たせ、生肉を食べても平気。(ナミラの指輪装備時)
Vitality Modeに対応しているMOD
Super Fast Input Wait Menu
Widget Addon - Keep It Clean - Bathing In Skyrim - Dirt and Blood2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Narue. 30 Dec 2019. Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep. 6 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16308>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Truly Undead - Reborn SE Download ID:12642 Author:Roxus13 2017-10-03 10:29 Version:ALPHA
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RATE: ★=46 TAG: [バランス調整] [Hardcore] [MCM対応] [吸血鬼] [スケルトン] [ドラウグル] [ドラゴンプリースト] [武器追加] [敵変更] [日本語化対応]

Truly Undead - Reborn SE
[Skyrim]Truly Undead - RebornのSE版
スケルトン・吸血鬼・ドラウグル・ドラゴンプリーストは下記のいずれかで倒さない限り、復活するようになります。
- 炎の破壊の呪文
- 銀製もしくはドーンガードの武器
- ウェアウルフもしくは吸血鬼の王状態
- ドーンブレイカー
- 太陽の呪文(バニラのみ)
- 回復の呪文(炎または太陽の要素ありのみ)
- 魂縛
- ドラゴンとドラゴン骨製武器
- デイドラ武器
アンデッド用武器「銀のボルト」を追加。鍛冶場で作成可能で、銀のインゴットと薪が必要です
吸血鬼を倒したとき、復活を防ぐためにニンニクで彼らの体を清めることができます(彼らを灰にする)。
復活する確率や有効な攻撃のON/OFFをMCMで設定可能。
※導入時必須
・SKSE64
・SkyUI
※アンインストール手順
① コンソールコマンド"stopquest trulyundeadq"を実行
② このMODをロードオーダーから削除
③ セーブ
④ ③のデータをリロード
このMODは [Skyrim]Skeletons - Truly Undead の作者に許可を取って作成された機能追加版です。
[Skyrim]Ultimate Deadly Encounters - The Way of the Dovahkiin aka Sands of Time Legendary Edition ( increased spawns ) のOptional filesに当MODのいくつかの問題を修正したバージョンがあります。
・併用推奨
Merchants Carry More Garlic - For Undead Overhauls
・ゴーストに耐性をつける MOD
Scary Ghosts SE
・似た MOD
Curse of the Undying - Undead Resurrect - Spell Perk Item Distributor Addon
Elemental Destruction Effects and Reanimation(アンデッドの復活あり)
More Undying Undead
他の敵追加 MOD 等で効果がなくなる・適用したい等の対策用に、Spell Perk Item Distributor (SPID) を導入して、
trulyundeadSE_DISTR.ini というファイルをメモ帳などで作成し、以下を記述してこのMODのフォルダに入れる。
;ここから
;BBDrau_ResurrectionAbility "BB ドラウグルの復活能力" [SPEL:0406AD64]
Spell = 0x6AD64~trulyundeadSE.esp|NONE|0xD53,0xF71DC,0x2A6FD~Dragonborn.esm,0x2430D|NONE|NONE|NONE|100
;BBDrau_SelfResurrection "BB ドラウグル復活" [SPEL:0406AD65]
Spell = 0x6AD65~trulyundeadSE.esp|NONE|0xD53,0x131EF,0xF71DC,0x2430D|NONE|NONE|NONE|100
;BBVamps_AddVampireResurrectionAbilityAbilityDUPLICATE001 "BB 吸血鬼は吸血鬼の復活能力効果の追加" [SPEL:040EBE8A]
Spell = 0xEBE8A~trulyundeadSEd.esp|Vampire|0x88794,0x8883A,0x8883C,0x8883D,0x88840,0x88844,0x88845,0x88846,0x88884,0xA82B9,0xA82BA,0x283A~Dawnguard.esm,0x274A0,0x2E00F|NONE|NONE|NONE|100
;BBSkel_ResurrectionAbility "BB スケルトンの復活能力" [SPEL:040EBE7F]
Spell = 0xEBE7F~trulyundeadSE.esp|NONE|0xB7998,0xB9FD7,0xEB872,0xEBE18,0x23E2~Dawnguard.esm,0x6AFA~Dawnguard.esm,0x2D1DF|NONE|NONE|NONE|100
;werdam "Werewolf" [SPEL:0408426E]
Spell = 0x8426E~trulyundeadSE.esp|NONE|0xCDD84,0x1E17B~Dragonborn.esm|NONE|NONE|NONE|100
;ここまで
DraugrFaction [FACT:0002430D]、SkeletonFaction [FACT:0002D1DF]、Vampire [KYWD:000A82BB] に属していれば適用されます。
追加された敵にファクションがない場合は、SSEEdit や CK で追加してください。
一応、Non-Player Character(Actor) のバニラ変更部分と
Race のバニラ変更部分を SSEEdit 等で削除し、上記の trulyundeadSE_DISTR.ini と SPID を使用すれば処理が軽くなり、競合も最小限で収まります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Roxus13. 3 Oct 2017. Truly Undead - Reborn SE. 3 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12642>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Attacks Use Stamina Download ID:132796 Author:me 2026-03-12 02:16 Version:4.1
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RATE: ★=45 TAG: [戦闘] [攻撃] [スタミナ] [スタミナ消費] [MCM対応]

Attacks Use Stamina
弱攻撃(通常の攻撃)時にもスタミナを消費するように変更します
デフォルト値は武器の重さ*0.1 + 2.5(パワー攻撃のコストの5%)
値はMCMで設定可能
オプションファイルでスタミナ不足の攻撃を禁止(SCAR、BFCOpatchあり)
必要条件
SkyUI
MCM Helper
Address Library for SKSE Plugins
Dynamic Animation Casting - NG
Dual Wield Behavior Fixes、BFCOユーザーは不要)
Actor Value Generatorオプションファイルでスタミナ不足の攻撃を禁止したい場合)Skyrim Special Edition Nexus, me. 12 Mar 2026. Attacks Use Stamina. 2 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132796>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] ex Command Input Mode Download ID:93331 Author:L09i 2023-10-21 21:36 Version:2.3
-
RATE: ★=45 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [コマンド入力] [装備切替] [着替え] [ホットキー] [アニメーション] [ポーズ] [DAR] [日本語化対応]

ex Command Input Mode
exCommandInputModeは、コマンド入力モードからコマンドを入力することで、様々なアクションやアニメーションの実行を可能にするMODです。
例えば、攻撃アニメーションの後に強力な呪文を発動させたり、待機モーションの後にポーションで回復したり、特定のアニメーションを発動させる前に武器を持ち替えたり、持ち替えた装備を元に戻したりといったことが簡単にできるようになります。
特殊な矢を撃った後に元の矢に戻す、といったアクションも可能です。
コマンドに短いキーパターンを設定することで、ショートカットキーとして使用することもできます。
Ver. 2.0からは、コマンド入力モードの処理の見直しを図り、システムを大幅に改良しています。
キューによる先行入力も可能になりました。
最大五つまでの入力処理を待機状態にすることで、連続したコマンド入力がスムーズに繋がるようになりました。
アニメーションのムーブセットを指定のフォルダに配置することでコンボの発動も可能になりました。
動作環境
必須
SKSE64
SkyUI
推奨
Papyrus Tweaks NG コマンド入力レスポンスが劇的に改善される可能性があります。
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions エクスポート/インポートの機能を使う場合に必要です。
全体的な処理は比較的軽量ですが、コマンド入力のレスポンスは非常にシビアです。
そのため、フレームレートが30FPSを下回るような動作環境では、キーの入力やコマンドの実行に遅延が発生する恐れがあります。
このような状況を回避するためにも、できるだけフレームレートが安定した環境でお試しください。
ただし、レスポンスが悪くなったとしても動くことは動くので、各自許容範囲内で調整してみてください。
SEでも動くとは思いますが、動作テストはSkyrim AEでのみ行っています。
使用方法
MODをインストールすると、MCMメニューが追加されます。
MCMメニューからMODを有効化し、ホットキーを設定してください。
ゲームロード後、初回設定表示時は、データ読み込みが発生するため、最初のページ表示までに少し時間がかかります。
カスタマイズのページからコマンド設定を作成した後に、ホットキーを使用してコマンド入力モードに入ることで、設定したキーパターンを入力してコマンドを発動することができます。
コマンドのアクションとして設定できる項目は、現在、スペル発動、装備変更、ポーション使用となっています。
また、発動するコマンドはアニメーションとアクションを合わせることも可能です。
アクションの発動タイミングを設定したり、バニラの待機モーションの一部を使用したりできます。
アニメーションには各ユーザーで用意したアニメーションファイルも使用可能です。
DARの専用フォルダ(デフォルト:9333101~9333110)にアニメーションファイルを配置し、設定の"アニメーションNO."で各番号を指定してコマンドを発動すると、配置したアニメーションで動作します。
少し複雑ですが、自作のモーションや好みのアニメーション(ポーズ)ファイルをリネームしてDARのフォルダに配置さえできてしまえば難しいことは何もありません。
ファイル名:ノーマル待機(idlepray.hkx) EX待機(getattention01.hkx) ノーマル攻撃(1hm_attackright.hkxなど) EX攻撃(1hm_attackpower.hkxなど) 弓指定( bow_release.hkx、 crossbow_release.hkx) ノーマル攻撃とEX攻撃は、使用したい各種武器のアニメーションファイル名に変更してください。
MCOやSKYSAであればmco_attack1.hkx、mco_powerattack1.hkx、skysa_sword1.hkx、skysa_powersword1.hkx、といったファイル名になります。
また、作成したコマンドを複製したい場合は、コマンドリストから可能です。
コマンドリストでコマンドを選択した後に、複製したいスロットにカーソルを合わせて、デフォルトキーを押すと、選択していたコマンドがカーソルを合わせていたコマンドスロットにコピーされます。
コマンド入力モード
ホットキーや、専用のパワーを使用して入力モードに入ります。
事前に、一般設定から入力方式を選んでおいてください。
入力方式は、キーボードかゲームパッド、ゲームパッドであれば、D-PAD、一人称視点モード、三人称視点モードが選択可能です。
キーボード入力『WASDの移動キーでキーを入力後、スプリントキーで発動』
D-PAD入力『十字キーでキーを入力後、スプリントボタンで発動(決定ボタンに変更も可能)』
一人称入力『移動しながら決定ボタンでキーを入力後、スプリントボタンで発動』
三人称入力『プレイヤーの向きがキーの方向に対応しているため、向きを変えて決定ボタンでキーを入力後、スプリントボタンで発動』
コマンドが正しく入力され、コマンドの発動条件を満たしていれば、設定したキーパターンのコマンドが発動します。
コマンドを発動した後もコマンド入力モードを継続する、コンボモードが追加されました。
コマンド設定では、バニラ待機モーションのラッパを吹いたり花をばら撒いたりした後に、何かを召喚するものなども作れます。
装備アクションで爆発する矢などを選択し、いずれかのアニメーションナンバーを指定して1秒強の待機時間を入れることで、任意の矢を放った後に、装備していた元の矢へと戻すことができます。
また、コマンド入力モードの持続時間内であれば先行入力もできるため、あらかじめコマンドを入力しておいてから攻撃の合間を狙ってコマンドを確定することで、攻撃とコマンドがスムーズにつなげることができます。
いろいろと試してみることで楽しみ方の幅が広がるかもしれません。
Ver.2.0からは、より実用的なModになっているかと思います。Skyrim Special Edition Nexus, L09i. 21 Oct 2023. ex Command Input Mode. 12 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93331>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values) Download ID:58896 Author:jackieroy 2024-09-06 12:48 Version:3.0
-
RATE: ★=44 G=1 TAG: [レベリング] [スキル] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [SPID] [日本語化対応]

Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values)
スキルに応じてActorValuesを変化させることで、古典的なElder Scrollsの属性システムをエミュレートしています。
すべてのオプションはMCMでカスタマイズ可能です。SPIDで全てのNPCに対応します。
必要:
SKSE
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Spell Perk Item Distributor (SPID)
機能
スキルに応じて、アクターの基本値を計算します。
すべてのアクターの値に対して、すべてのスキルの大きさを調整できます。
すべてのオプションを切り替えることができます。
レジェンダリースキルのオプションがあります。
PapyrusUtilによるプロファイルサポートがあります。
SPIDによるNPCのサポートがあります。
クリーチャーにも対応しています(なぜかオオカミには鍛冶屋のスキルがあります)。Skyrim Special Edition Nexus, jackieroy. 6 Sep 2024. Skill Based Attributes (Dynamic Actor Values). 23 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58896>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Pronouns Download ID:43816 Author:Jake Alaimo 2026-04-18 23:36 Version:2.1.4
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RATE: ★=44 G=1 TAG: [性別] [日本語化対応] [MCM対応] [VR対応]

Pronouns
肉体の性別に関わらず、他人から他の性別で扱われるように代名詞を変更します。
これであなたも自由にLGBTとしてスカイリムを生きられます。
必須:SKSE642GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Jake Alaimo. 19 Apr 2026. Pronouns. 31 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43816>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Vigor - Enhanced Combat Download ID:38075 Author:Alex9ndre 2020-12-03 22:56 Version:3.2
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RATE: ★=44 G=4 TAG: [スタミナ] [戦闘] [MCM対応] [Hardcore] [バランス調整] [よろめき] [日本語化対応] [SPID]

Vigor - Enhanced Combat
Vigor - Combat and Injuries の作者による改良版のようです。
●必須MOD
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
●Vigor - Combat and Injuries からの大きな変更点
・怪我やそれに関する要素の削除
怪我システムが欲しい人は以下MOD併用
Injuries for both PC AND NPCs
Injured Animations Dynamic Replacer SE
・ポーションをNPCが実際に所有して使うようになる(フォロワーを含む)
・位置によるダメージ量の変化を削除
・MCMの簡略化
●MODの主な要素(MCMでON/OFF設定可能)
・近接武器や弓使用時、水泳、ジャンプのスタミナ消費
・現在のスタミナ値による再生速度と攻撃・移動速度の変化(人型NPCを含む)
-スタミナが75%以上の場合、スタミナは50%速く回復
-スタミナが50%以上の場合、スタミは25%速く回復
-スタミナが50%以下の場合、攻撃は-10%、移動速度は-10%
-スタミナが25%以下の場合、攻撃は-20%、移動速度は-20%
-スタミナが枯渇すると、攻撃は-30%、移動速度は-30%
・ブロックとパリィの制御(防御時、体力の代わりにスタミナ消費等)
・強靭度によるよろめき
・プレイヤーがよろめいた時、動きをロックする機能
・スプリントとパワーアタックのスタミナ消費量を-50%
・バッシュとパワーバッシュのスタミナ消費量を減少(バニラ30/55→15/30)
・鎧の重量による移動速度のペナルティを+65%
・NPCが呪文を使う時より多くのマジカを消費(バニラではプレイヤーより少ない)
・NPCがプレイヤーのパワーアタックを回避する
・NPCの射撃精度を正確すぎないようにする
・弓とクロスボウの自動エイム無効化
・防具の隠し防御値を削除
・属性・魔法耐性の最大値を85%→80%
・自動体力回復の開始割合を選べる(50%がMODデフォルト値)
・プレイヤーによる味方へのフレンドリファイアを無効化
・プレイヤー以外のアクターの自動体力回復
など、他にも細かい要素があります。詳細はDescriptionを参考にしてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Alex9ndre. 3 Dec 2020. Vigor - Enhanced Combat. 12 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38075>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Merchant Injector Download ID:22851 Author:Dylbill 2019-02-05 08:20 Version:1.2
-
RATE: ★=45 TAG: [商人] [商品追加] [取引] [MCM対応]

Merchant Injector
このModは、商人の種類(タイプ)ごとにアイテムを補充し、MCM(Mod Configuration Menu)から各アイテムの数量を設定できるようにするものです。また、商人の種類ごとに所持金(ゴールド)を増やすことも可能です。
使用方法
「Merchant Injector」(レッサーパワー)を唱えます。
商人の種類を選択し、その種類の商人に販売させたいアイテムをコンテナに入れます。
MCMを開き、該当する商人のページでアイテムごとの販売数量を設定します。
メインオプション画面には「ランダム化」の設定もあります。
補充の間隔(デフォルトは3日ごと)も指定可能です。
注意点: ゴールドの額を変更したり、新しいアイテムを追加したりした後は、MCMで設定した「補充間隔」が経過するまで実際の商人の在庫には反映されません。 ※バージョン1.1以降では、**「Force Inject」**の呪文を使うことで、待機せずに近くの商人の在庫を即座に更新できるようになりました。
互換性
このModはゲーム内で商人のインベントリに直接アイテムを動的に追加する仕組みであり、商人の販売リスト(Leveled List)自体は変更しません。そのため、ほぼすべてのModと互換性があります。
既知の問題
商人のコンテナにはどんなアイテムでも入れることができますが、その商人がもともと扱えないカテゴリーのアイテム(例:錬金術師に武器など)を渡しても、商人はそれを販売してくれません。常識的な範囲でのアイテム設定を行ってください。
必須
SKSE
https://skse.silverlock.org/
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, Dylbill. 5 Feb 2019. Merchant Injector. 23 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22851>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Passive Weapon Enchantment Recharging - Enchanted Weapons Recharge Over Time Download ID:14491 Author:Zebrina 2022-11-07 00:31 Version:1.1.3
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RATE: ★=44 G=2 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [付呪] [付呪充填] [時間経過] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]

Passive Weapon Enchantment Recharging - Enchanted Weapons Recharge Over Time
[Skyrim]Passive Weapon Enchantment Recharging - Weapons recharge over timeのSE版
付呪武器の充填を、魂石からではなく時間経過で行います。
MCM設定にて充填速度などの設定が可能です。
必須
SKSE64
SkyUI
Address Library for SKSE Plugins (Ver 1.1.0より)Skyrim Special Edition Nexus, Zebrina. 7 Nov 2022. Passive Weapon Enchantment Recharging - Enchanted Weapons Recharge Over Time. 8 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14491>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE - Settings Loader Download ID:84309 Author:MaskedRPGFan 2023-02-06 04:23 Version:1.0.0
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RATE: ★=44 TAG: [MCM対応] [ESPFE] [SettingsLoader] [フォロワー管理]

My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE - Settings Loader
フォロワーの居場所を管理するMy Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSEのMCM設定を、MCM Helperを用いて保管し、セーブデータ間をまたいでニューゲームでも使い回せるようにします。
設定ファイルはMCM\Settings\My Home Is Your Home.ini
導入後何かしら設定変更をしないとiniは作成されません
途中導入からでも大丈夫とのこと(FAQより)Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 6 Feb 2023. My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE - Settings Loader. 6 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84309>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Unattuned - Immersive Spell Failure Download ID:82319 Author:_kmatt_ 2023-05-02 10:49 Version:1.3.2
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RATE: ★=43 G=2 TAG: [魔法] [イマージョン] [MCM対応] [制限] [日本語化対応]

Unattuned - Immersive Spell Failure
魔法の呪文の失敗の可能性をゲームに追加します。
多くの魔法が個性的な失敗の仕組みを持っています。
すべての魔法のMODに互換性があります。NPCも失敗するようになります。
魔法とはとても危険な技術です。
ゲーム内の文書や会話には、魔法の習得や使用が困難で危険な事であることを示す証拠が散見されます。魔法は集中力を持続させたり、十分な技量を持たせないと失敗することがあります。
必須
powerofthree's Papyrus Extender
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
https://skse.silverlock.org/(SKSE)Skyrim Special Edition Nexus, _kmatt_. 2 May 2023. Unattuned - Immersive Spell Failure. 8 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82319>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Simple Dual Wield and Unarmed Block Download ID:35718 Author:KeiZero 2020-05-08 09:37 Version:1.0
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RATE: ★=43 G=1 TAG: [防御] [ゲームシステム変更] [二刀流] [素手] [MCM対応] [日本語化対応] [esl]

Simple Dual Wield and Unarmed Block
二刀流または素手で防御(左攻撃を置き換え)することができます。
MCMで、後方移動中にのみ防御するように設定することもできます。
杖や呪文で防御することはできません。
・類似mod
(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)
Borgut1337's Dual Wield Parrying Non-SKSE Random Attacks (Oldrim conversion)
Dual Wield Blocking for Idiots - Skyrim Special Edition
もし、MCO使用時に機能しない場合はこちらを試してみてください
Attack MCO-ADXP Hand to hand block fixSkyrim Special Edition Nexus, KeiZero. 8 May 2020. Simple Dual Wield and Unarmed Block. 8 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35718>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] AH Hotkeys - Skyrim Hotkey Manager SSE Download ID:15761 Author:RealAntithesis 2020-05-31 10:41 Version:4.4.3
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RATE: ★=43 G=2 TAG: [ホットキー] [MCM対応] [装備切替]

AH Hotkeys - Skyrim Hotkey Manager SSE
[Skyrim]AH Hotkeys - Skyrim Hotkey ManagerのSE版
以下LE版より解説引用
高機能なホットキーマネージャー。
MCMのファイルメニューから装備セットを作成しキーを割り当て。
Alt, Ctrl, Shiftを個別に修飾キー(組み合わせ)キーとして指定できる。
別のホットキーを作るときは新しい装備セットを作成する。
●特徴
・武器や装備セットの切替
武器は一度しまってから装備変更(オプションでそのまま装備変更と切り替えできるが、一部アイテムが手にスタックしたままになることがある)
・強化度やプレイヤー付呪は区別しない
・二刀流対応
・押すたびに順番に変更(サイクル)が指定可能
サイクル切り替えする場合の設定例
シャウトA,B,Cを順に切り替えたい場合、まずそれらの装備セットを各々について作成する(装備セットA,B,C)。これらはホットキーを割り当てない。装備セットDを作成し、そのインベントリーリストに装備セットA,B,Cを登録する。最後に装備セットDにホットキーを割り当てる。
・魔法(両手可)、巻物、シャウト、パワーの使用(要controlmap.txt編集)
・複数登録したポーションのひとつだけ使用「consume only the first available」
・設定をローカルファイルへ保存読み込み可能。
●controlmap.txt(OPTIONAL FILES)
自動詠唱に対応するためのキーマップ。
Skyrim/Data/Interface/Controls/PC/controlmap.txtが存在しない場合は導入してください。
コントローラ用キーマップなど他のMODで既に生成されている場合はそれを開き、
Left Attack/Block のひとつ目のパラメータが0xffならば0x70に変更(左手詠唱キー)
Right Attack/Block のひとつ目のパラメータが0xffならば0x79に変更(右手詠唱キー)
0xff以外であれば 0x??,0x70 のようにカンマ区切りで追加します。
また、攻撃をコントローラに割り当てる場合は6つ目のパラメータは1にしてください。
●必須
SKSE64
SkyUI
●アンインストール
MCM、Configurationメニューから「Deactivate」および「Uninstall」Skyrim Special Edition Nexus, RealAntithesis. 31 May 2020. AH Hotkeys - Skyrim Hotkey Manager SSE. 14 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15761>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Handy TrainiNG Download ID:139037 Author:ItsAlways710 2025-02-11 03:43 Version:0.0.4
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RATE: ★=43 TAG: [ゲームプレイ] [訓練] [トレーナー] [スキル] [レベリング] [ESPFE] [MCM対応] [能力ポイント]

Handy TrainiNG
スキルの訓練システムに下記の変更を加えます
・残った訓練回数を持ち越せるように
・訓練の一定回数ごとに能力(パーク)ポイントが得られる
上記の各種回数や報酬などはMCMで個別に設定可能
その他、(通常通り有料だが)全スキルを100まで訓練できる魔法も入手できます
魔法の入手は呪文書ではなくMCMから直接入るタイプ
Skyrim Skill Uncapper用に上記魔法の訓練上限を255まで引き上げるオプションあり
必須MOD
SKSE64
MCM Helper
UIExtensions
類似MOD
Smart Training - Tweaked SE
Gold Is SoulsSkyrim Special Edition Nexus, ItsAlways710. 11 Feb 2025. Handy TrainiNG. 14 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139037>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] unDeads Don't Die (u3D) - Resurrection_Reanimation Download ID:128166 Author:mod42v43 2025-12-04 02:43 Version:1.4.2
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RATE: ★=42 G=1 TAG: [アンデッド] [NPC変更] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [戦闘] [ドラウグル] [吸血鬼] [MCM対応] [SPID] [KID] [日本語化対応]

unDeads Don't Die (u3D) - Resurrection_Reanimation
※より見やすい編集ができる方がいらっしゃればよろしくお願いします。
unDeads Don't Die(uDDD または u3D)へようこそ。今やアンデッドは「死」から復活するため、本当の脅威となりますよ。
必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Keyword Item Distributor (KID)
powerofthree's Papyrus Extender
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)
MCM Helper
Dismembering Framework(切断オプションが機能するために必須)
Next-Gen Decapitations(斬首オプションが機能するために必須)
この MOD は、アンデッド NPC と戦う際、各アンデッドタイプに対して永久に殺すことをプレイヤーに強制することで、より奥深いゲームプレイを実現することを目的としています。
すべて細かいカスタマイズを MCM で完全に設定可能です。
I) なぜこの MOD なのか?
正しい方法で倒されない限り、アンデッドNPCが復活するようにするMODを私は探していました。これを実現するMODは二つしか見つかりませんでした。「Truly Undead - Reborn SE」と「Curse of the Undying - Undead Resurrect - Spell Perk Item Distributor Addon」をぜひチェックしてみてください!
残念ながら、どちらも私の好みにはオプションが少なすぎます。そこで、それらを利用してPapyrus スクリプトと Creation Kit をより深く学ぶことで、自分で作成することにしました。また、より多くのオプションを追加し、このMODを可能な限りカスタマイズしやすいようにして、自分好みのゲームプレイに最も適合したアンデッドを誰もが楽しめるようにしました。
注意:
すべてのパラメータはデフォルト値でプリセットされています。多数のオプションが用意されていますが、すべてを変更する必要はありません。この MOD は入れてすぐに完全に機能するものと思ってください。自分のプレイスタイルに合わない部分をカスタマイズできる柔軟性があります。
II) 機能
1) 対応アンデッド NPC タイプ一覧
スケルトン
ドラウグル
ヴァンパイア
その他のアンデッド
2) 機能
※: MCM 内ではほぼすべての事項をカスタマイズ可能です。
a) 直接的な死
・MCM 内では、基本ゲームの全ての武器タイプを調整できますが、ドラゴン骨系、デイドラ系、銀製系、召喚武器系のみがデフォルトでアンデッド NPC を永久に殺す可能性があります。
・MCM で武器毎にアンデッド NPC を永久に殺せる確率を設定できます。(最低1%)
・魂縛、原子分解、斬首でもアンデッドNPCを永久に殺すことができます。
※斬首については、設定可能な選択肢はありません。斬首された死体を蘇らせることはできない仕様のようです。
・ウェアウルフの攻撃は、デフォルトでアンデッド NPC を永久に殺すことができます。
・毒殺システム:アンデッド NPC のインベントリに材料を置くことができます(吸血鬼の場合はニンニクなど)。これによりアンデッドNPCは炎上して永久に死にます。アンデッド NPC が生きている場合(まだ死体が地面に横たわっていない状態)、致命的な材料をスリ与えることで激しい苦痛を感じて逃げることもあります。
b) 間接的な死
負傷システム:アンデッド NPC は苦手な武器で攻撃された場合、復活後に体力が完全に回復しない場合があります。
また、戦闘中に復活したり出血したりして、ランダムな時間内で体力が低下することがあります。出血した場合、次の死亡後に復活することはできません。
c) ステータスブースト
激怒システム:アンデッド NPC は、殺されたことに腹を立て、ランダムな時間内でステータスがランダムにブーストされる場合があります。これにより中ボス化する可能性があります。幸運を祈ります!
※[現在は無効中]アンデッドが吸血鬼の場合、獣の形態に変身する可能性もあります。ただし、この機能は、十分にテストする時間がなかったため、デフォルトでは無効になっています。意図したとおりに動作しますが、何らかの原因でスクリプトが NPC を人間形態に戻せなかった場合、同じIDを持つNPCが獣の形態でリスポーンしてしまう可能性があります。この問題を解決するには、コンソールコマンドで当該NPCの種族を元の種族にリセットします。対象NPCを選択して「setRace RaceFormID」と入力ししてください
d) NPC
このMODは、ユニークなアンデッド NPC に対して個別に機能をオフできます。
III) アンデッド NPC の死
ではでは! アンデッドを殺した直後に何が起きているのでしょうか?
1.死亡時に、最初のチェックが致命的なヒットに対して行われます。死を引き起こした近接武器、遠隔武器、または属性によって復活プロセスが停止されたかどうかをチェックします。致命的なヒットの場合、アンデッドNPCの死体は MOD のスクリプトから除外されます。それ以外の場合、アンデッドはランダムな待機時間(MCM で設定可能)に置かれ、その間は死体は地面に横たわったまま動きません。
※致命的な武器で死体を何度も攻撃すると、永久に死んだままになる可能性が高まります。
2.待機時間が経過すると、アンデッド NPC は約6秒間(復活の動作時間)で復活します。
3.復活すると、負傷したり、出血したり、激怒したりする場合があります。
・激怒すると、復活したアンデッド NPC のステータスがランダムな時間内でブーストされます(時間は MCM で設定可能)。またアンデッド NPC が激怒していることがわかる視覚効果か発生します。
・負傷した状態で復活する場合もあります。その場合はランダムな値で体力が失われます。さらに、出血している可能性があり、その場合はランダムな割合で体力が減少し、再度復活できなくなります。出血状態を示す視覚効果も発生します。
※負傷したアンデッド NPC が何度も復活した場合、前回復活時の最大体力よりも多くの体力で復活することはできません。
IV) MCM
各チェックボタンまたはスライダーは、マウスを合わせるとMCM内で説明されます。MCM オプションを確認するには、MOD ページの画像タブを確認してください。
V) 互換性
u3D は 他 MOD とも互換性があるはずです。
※これは、このMODのフォルダーに保存されている SPID ファイル内で設定した SPID ルールにのみ依存します。必要に応じて、このファイルを変更して、見落とされている可能性のあるアンデッド NPC にこの MOD の効果を適用することができます。
u3Dは、アンデッドNPCの”死体を扱う”MOD と互換性がありません。少なくともアンデッドNPCが本当に死ぬまでは。その場合、MODに関連するものはすべて死体から削除されます。
Frozen Electrocuted Combustion とは互換性があるはずです。当然ですが、焼けた吸血鬼は復活しても滑らかな肌を取り戻すことはできません。
VI) FAQ
・バージョン名に「b」があるのはなぜですか?
機能は完了しており、開発中にすでに多くの状況をテストしています。ただし、現時点では全シナリオをテストしたり、このMODをプレイ完遂でテストしたりする時間はありません。そのため、ベータ(b)バージョンのリリースとしたいです。フィードバックに大きな問題がない場合は、しばらくしてからベータ状態を解除します。
・遠くのスケルトンがうまく組み立て直されないことがありますが、なぜですか?
理由はわかりません。スカイリムのゲームエンジンの LOD 管理に関する何かでしょうかね。十分に近づけば、変な部分がすぐに正しい場所に戻るのがわかるはずです。これは MOD のバグではないと思います。
・ネームド吸血鬼という固有 NPC ではまだテストしていません (ここ1.5年間の記憶では、セラーナでは問題がなかったと思います)。
何か問題が発生した場合は、当該 NPC の SPID に例外を追加する必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, mod42v43. 4 Dec 2025. unDeads Don't Die (u3D) - Resurrection_Reanimation. 31 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128166>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Toggle OptionsE Download ID:99844 Author:HHaleyy 2023-09-03 21:49 Version:1
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RATE: ★=43 TAG: [ユーティリティ] [ホットキー] [カメラ] [バグフィックス] [切り替え] [矢筒解除] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応]

Toggle OptionsE
[Skyrim]Toggle Optionsを別作者がSE化したもの。
MCMで指定したホットキーで様々な効果を切り替えられます。
以下LEの説明から引用
●HUDの表示/非表示
●頭装備の着脱
●髪の毛の表示/非表示
●矢筒の表示/非表示
●クロスヘアが乗っている鍵の状態
●無敵モードのオン/オフ
●すり抜けモードのオン/オフ
その他の機能
●設定のセーブ/ロード(PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functionsが必要)
●ホットキーによる全装備脱衣、ストレージへのアクセス、終了メニューの表示
●弓を引いた時のみ矢を表示するかどうかの選択
●ホットキーを使用した三人称カメラ位置の調整(騎乗時は無効)
LE v1.2追加機能
●HDTバグの自動修正:NPCのメッシュの伸びや透明化をセル切替時に修正
自動修正が失敗した場合はホットキーで手動修正が可能
LE v1.1追加機能と変更点
●プレーヤーの移動速度を上昇させるオプション
●ストレージを空にするオプション
●アクセスできるストレージを二つ追加
●「すべてのホットキーの解除」時に確認メッセージが出るように
●髪の毛の表示/非表示がウィッグにも対応
必須
SKSE
SkyUI
・当MODでカメラ設定機能を有効にする場合、カメラ設定を変更する他のModと競合します。
無効であれば問題なく併用できます。
・プレーヤーを不死化するModは無敵モードのオプションを上書きします。
・HUD、無敵/すり抜けモードのオプションは各コンソール・コマンドに上書きされます。Skyrim Special Edition Nexus, HHaleyy. 3 Sep 2023. Toggle OptionsE. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99844>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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