バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 18search
- ☆ [ゲームシステム変更] Armor Rating Overhaul Download ID:95507 Author:Nyrrion 2023-09-13 04:29 Version:1.3.1
-
RATE: ★=31 TAG: [戦闘] [バランス調整] [オーバーホール]
Armor Rating Overhaul
防御値によるダメージカット率をオーバーホールします。
最大の特徴は.dllを使用することなく、プレイヤーとNPCの双方を完全にサポートすることです。
Resistances Rescaledとは完全互換性を持ち、常に両者の設定に基づいた計算を行うようになっています。
併用する場合はこのModがResistances Rescaled側の設定を常に適切なものに自動で設定するのでユーザー側で追加で設定を剃る必要がありません。
防御値によるダメージカット率の調整のみを行うBASICバージョンと各種フレッシュ系魔法や各種防御Perkの調整も合わせて行うFullバージョンがあります。
Ordinator - Perks of Skyrim、
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim、Adamant - A Perk OverhaulなどのメジャーなPerkオーバーホールModや、Odin - Skyrim Magic Overhaul
の魔法オーバーホールModにそれぞれ互換パッチがあります。
Mysticism - A Magic Overhaulとの互換機能はMod本体に内蔵されてるのでパッチは不要です。
これ以外にも戦闘オーバーホールMod用のパッチあり。
・必須Mod
SKSE
・前提Mod(いずれも必須ではないが推奨)
Bug Fixes SSE
Spell Perk Item Distributor (SPID)
powerofthree's Papyrus Extender
類似Mod
Armor Rating Redux SE - No Cap - Better Formula - Morrowind-like
Armor Rating Rescaled SKSE RemakeSkyrim Special Edition Nexus, Nyrrion. 13 Sep 2023. Armor Rating Overhaul. 10 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95507>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームシステム変更] Stay In The Fight - A Death Alternative Download ID:37352 Author:FarmingDarkness 2024-06-21 04:44 Version:3.5
-
RATE: ★=30 G=1 TAG: [敗北ペナルティ] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
Stay In The Fight - A Death Alternative
プレイヤーが倒された時、条件付きで死を回避することが出来るMODです。
必須MOD
SkyUI
神々への捧げ物として以下の能力やアイテムを犠牲にし、死亡を回避できます。
・プレイヤーレベル(体力・マジカ・スタミナ)
・スキルレベル
・ドラゴンソウル
・魂石
・武器
・防具
・ゴールド
MCMで詳細設定が可能です。死亡回避後は一定時間霊体化します。
類似MODとの一番の違いは、死亡後別の場所でリスポーンという選択肢は最初からないようです。
MCMで設定した回数以上に倒された場合は、「死亡」か「追放」のどちらかを設定できます。
*「追放」…クエストアイテム以外のほぼすべてを失い、時間の始まりと終わりの場所に追放、再スタートとなる。
類似MOD
Mark of Arkay - Death Alternative SE
HomePoint SE
Death Alternative - Your Money or Your Life
Combat Consequences
Ashes - A Simple and Configurable Death Mod
Respawn - Death Overhaul
YeOlde - RespawnSkyrim Special Edition Nexus, FarmingDarkness. 21 Jun 2024. Stay In The Fight - A Death Alternative. 16 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37352>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] True Equipment Overhaul SE Download ID:18157 Author:DanielUA 2020-05-18 22:51 Version:3.5.4
-
RATE: ★=30 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [オーバーホール] [武器] [防具] [装備] [日本語化対応]
True Equipment Overhaul SE
武器・防具、ダメージシステムに関わるオーバーホールmod。
▼特徴
・20を超える防具セットの追加
・防具の再カテゴライズ(軽装・中間・重装)
・Morrowindにインスパイアされた防具特性を定義(防御値、重量、騒音、早さ、スキルペナルティ、価格など)
・斬・突・打のダメージシステム。武器は1~2個のダメージ特性を持ち、防具も同様に耐性を持つ
・Oblivionにインスパイアされた武器種の再カテゴライズと適応パークの最適化
※Ordinator - Perks of Skyrim、Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim、Better Vanilla Perks Anniversary Edition 2023などに互換性
・槍系武器は独自のパークを持つように
・Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version、Heavy Armory - New Weapons、Immersive Weapons等武器追加modへの自動対応と本modへの最適化
・武器防具のパラメーターリバランス
・クリティカルダメージのリワーク
・各派閥のアクターが立場に適した装備をするように
・zEdit patcherによる互換パッチ作成の容易化
※装備特性を大きく変えるmodとは互換性がない
YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod、[Skyrim]Requiem - The Roleplaying Overhaul、True Armor SE、Know Your Enemy - Trait-based resistances and weaknesses(Armor Moduleのみ、Creatures Moduleには互換性あり)など2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, DanielUA. 18 May 2020. True Equipment Overhaul SE. 23 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18157>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Mihail Tweaks Download ID:33515 Author:FleurDuSoleil3 2024-07-13 05:51 Version:1.1
-
RATE: ★=30 TAG: [バランス調整] [敵変更] [Mihail] [クリーチャー] [モンスター]
Mihail Tweaks
さまざまな作者によるMihail氏のクリーチャーMODの一部への微調整
内容:バグ修正、クリーニング、バランス調整、世界全体のフットプリント削減
将来的に下記MODにて統合されるかもとのこと
Mihail's Monsters - Tweaks and Enhancements
必要条件(個別に分かれてるので全部は不要です)
Bone Colossus- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
Dwarven Colossus - Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
Mourning Souls- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''dark souls'')Skyrim Special Edition Nexus, FleurDuSoleil3. 13 Jul 2024. Mihail Tweaks. 12 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33515>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Chasing the Dragon - Toxicity and Addiction SE Download ID:23019 Author:ghenna 2019-01-30 09:31 Version:SE-ZIP
-
RATE: ★=29 G=1 TAG: [バランス調整] [ポーション] [錬金術] [毒] [日本語化対応]
Chasing the Dragon - Toxicity and Addiction SE
各ポーション使用時に、毒性効果と依存症を追加するMODです。
Toxicity SE - A Witcher-like Toxicity Systemの後継的な位置づけのMODのようです。
要 SkyUI SKSE64 http://skse.silverlock.org/
戦闘で体力減ったら物陰に隠れてポーションがぶ飲み?!
そんなやり方はもう通用しなくなります。
(このMODでは、ポーション自体の効果や属性を変更することはありません)
■毒性について
ポーションを飲みすぎると毒性が上昇してデメリットが発生。
50%を超えで、視力が次第に乱れます
100%以上で、体力・マジカ・スタミナの再生回復能力が停止。
■毒性の軽減について
毒の治癒ポーションは、毒性を0に減らし毒性も依存症もありません
毒性は時間とともに徐々に減少。
■依存症(中毒度)について
中毒は病気として扱われ、4つの悪化段階を経て進行。
段階1:多幸感 錬金成分に対する耐性が増加し+ 5%の毒耐性
段階2:腎臓疾患 体力・マジカ・スタミナの再生が停止
段階3:強硬症 全てのスキルが20ポイント低下。スキル獲得は10%増加
段階4:消耗症 全てのスキルが20ポイント低下。スキル獲得は10%増加に加え、
25%の移動速度の低下、持ち運び重量50低下。
■依存症(中毒度)の軽減について
ポーションを飲むと、一定時間の満足度が追加され、病気の進行が一時停止。
毒性を100%に上げると、病気は多幸感状態にリセットされる。
神殿に行くか、疾病治癒ポーションで回復するが、このポーションにも毒性がある。
■ホワイトリストについて
使用しても毒性/中毒性にしたくないアイテムの文字列を登録出来る。
(CACOやVigor併用時、湿布や軟膏を毒性/中毒性にしたくない場合にMCMで有効可能)
■互換性
すべての値は動的であるため、すべてと互換性あり。
ホワイトリストの活用で毒性/中毒性にしたくないアイテムを登録できる。
■オプションファイルにESLフラグESPあり。Skyrim Special Edition Nexus, ghenna. 30 Jan 2019. Chasing the Dragon - Toxicity and Addiction SE. 30 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23019>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Incremental Gains Download ID:67270 Author:LeucisticDinosaur 2024-03-17 18:57 Version:1.1.3
-
RATE: ★=29 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [レベルアップ]
Incremental Gains
Incremental Injuries導入下において、デバフを受けた状態で睡眠を行うと設定した値だけ各ステータスを永続的に増加させます。
■要件
Incremental Injuries
このModは負傷によるデバフを睡眠で回復した時、体力、マジカ、スタミナ、所持重量などの各ステータスを永続的に増加させることでIncremental Injuriesを補完することを目的に設計されたものです。
■機能
・プレイヤーキャラクターが睡眠したとき、Modは負傷によるデバフをどれだけ所持しているか、またどれだけ回復したかをチェックします。
そのチェックした値だけ、各ステータスを永続的に増加させます。
・どれだけ上昇するかの設定は変更可能であり、好きなように構成することができます。
・増加分に対するキャップや、デバフを成長に転化させる際の閾値なども設定可能です。
ただし、これはさかのぼって適用されません。
・バニラのレベルアップによるステータス増加には手を加えていません。
無効化したい場合Skyrim Skill Uncapper for SE and AEなどを使用してください。Skyrim Special Edition Nexus, LeucisticDinosaur. 17 Mar 2024. Incremental Gains. 11 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67270>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Eli's Breezehome Optimization Packages and Patches Download ID:48931 Author:Elianora and KhrysINXS 2024-05-05 12:05 Version:2.0
-
RATE: ★=29 TAG: [バランス調整] [パッチ] [日本語化対応]
Eli's Breezehome Optimization Packages and Patches
Elianora's Breezehome Overhaul (EBO) の最適化パッケージと関連パッチ
Version:2.0 で対応されたので必要ありません。Skyrim Special Edition Nexus, Elianora and KhrysINXS. 5 May 2024. Eli's Breezehome Optimization Packages and Patches. 23 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48931>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Catalytic Spellcasting Download ID:30070 Author:OperatorCactus 2019-10-30 20:28 Version:1.0
-
RATE: ★=27 G=2 TAG: [魔法] [バランス調整] [戦利品] [Hardcore] [日本語化対応]
Catalytic Spellcasting
魔術の使用に必要な触媒アイテムを実装します
触媒は各分野・各属性ごとに分かれており、持ち歩いていなければ
魔術の使用にペナルティがかかります(具体的には消費マジカが約3倍になります)
消費アイテムではないので持ち歩いてさえいれば回数制限はありません
各触媒はダンジョンを探索で入手することができます
ボス宝箱の中にランダムで入っているもの以外に
一部のダンジョンに固定で配置されているものもあります
魔術師系の敵を倒すことでも入手できますが
この方法はドロップ率も低く、触媒の質も期待はできません
(このMODは魔術師プレイヤーをダンジョンに向かわせるためのものであると明言されています)
具体的な変更点&ルールは以下の通りです
―――――――――――――――――――
・もともとの燃費の悪かった熟練者呪文の消費マジカを若干低下します
・熟練者呪文の呪文書を戦利品で手に入れられるようになります
呪文書自体は完全にランダムで手に入るものであり、レベルには依存しません
そのためMollowlootやRequiemとの互換パッチを作る必要はありません
(ただし、以下の変更点により、序盤から活用するのはほぼ不可能です)
・精鋭ランクの呪文は分野ごとに存在する触媒
もしくは上位触媒を所持していなければペナルティを受けます
・熟練者ランクの呪文は分野ごとの上位触媒に加えて
各呪文の属性ごとの触媒を所持していなければペナルティを受けます
・NPCにはこの変更が一切適用されません
また、プレイヤーも素人・見習い・達人ランクの呪文に関する変更はありません
互換性:
各呪文の属性分けはキーワードや適応perkの有無などによって行われています
そのためあらゆる呪文追加MODと併用することができます。
Spell Researchのようにパッチを作る必要はありません
(以下ネタバレ)
ただし、逆に言うとキーワードによって機械的に分配しているうえに
各分野ごとによくある効果の呪文"以外"をひとまとめにして割り当てられる
「その他」用の触媒も存在しています。
魔法追加MODを大量に入れている環境だとアイテム名と効果が合致しない
イメージの全然違う呪文がなぜか同じ分類(もしくは逆)という状況が
多々発生しますがこれはやむをえないことです。
どの触媒がどの呪文に対応しているかは実際にゲーム中で調べて
覚えておいたほうがいいでしょう。
Skyrim Special Edition Nexus, OperatorCactus. 30 Oct 2019. Catalytic Spellcasting. 30 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30070>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Engarde Download ID:25673 Author:tudoru 2021-05-20 01:50 Version:4.2.2
-
RATE: ★=25 G=4 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スタミナ] [オーバーホール] [zEdit] [日本語化対応]
Engarde
[本modについて]
興味深い仕組みの戦闘modはたくさんありますが、スタミナなどの基本的なゲームのメカニクス関する問題や、単調なパワーアタックを実際に修正しようとする人はいなかったように思えます。したがって、このmodの焦点は、できるだけ互換性を保ちながら、先に挙げられた問題点を可能な限り修正することです。
[必須MOD]
FNISまたはNEMESIS ドッジ機能を使用する場合のみ必要
[作者の哲学]
1.ゲーム内に存在するものはすべて、何らかの理由で存在しなければなりません。
新しいアクションを作成するよりも無駄なアクションを修正することに焦点を当てています。
たとえば、ウォーキングとランニングを対比して修正しバランスを取り直すことで、さまざまな種類のパワーアタックを実際に行わせる価値を作ります。
2.互換性がありカスタマイズ可能であること。
私の技術のすべてを用いて、各種機能を掘り下げ、最も互換性があるように作成されています。
ほとんどの機能は無効にすることが出来ます。
3.「戦術的な」戦闘経験
私は思慮や観察を働かせる戦闘を好みます。
相手が長い武器を使用しているのか、短い武器を使用しているのか、重装備であるのか、軽装備であるのか等です。
[特徴]
--スタミナシステム--
・スタミナを考慮した戦術行動が重要となる
・ダークソウル風のスタミナ管理
攻撃で消費したスタミナはすぐに回復する
スタミナポーションの意義を残すため、攻撃消費以外のスタミナはすぐに回復しない
・NPCはスタミナを使い切った場合、回復のため膝をつき、隙が生まれる
・PCもスタミナが0になった場合、攻撃と防御が出来なくなる
実行しようとした場合、疲れモーションが発生し、無意味な行動となる
・歩く、走る、スプリント各種行動に意味があるよう、
移動速度・スタミナ消費量・スタミナ回復速度の調整を施した
走っているときはスタミナは回復しない。回復するためには歩く必要がある
後ろに走り下がり距離をとることはできるが、
このとき攻撃や防御に必要はスタミナは回復していない
戦闘下では、歩く・走るの判断がより重要な意味をもつ
--よろめきシステム--
・攻撃に常によろめきが発生する
武器により度合は異なる、MCMで調節可能
・戦闘スタイル(武器)ごとに特色を付けた
*キーワードで武器を判別しています。新武器種を追加するMODは別途対応が必要です)
*Animated Armoury - New Weapons with animations SSE Version等
--パワーアタック--
・パワーアタックに武器種ごとに異なる追加効果が発生
・パワーアタックにクールタイム発生
・誤爆防止のためパワーアタックを別ボタンにした
・攻撃動作を見て回避判断ができるよう、攻撃時の回転加速度の調整を行った
--ドッジ回避--
・スニークキー使用によるドッジ回避機能、NPCもドッジ回避します。 不要な場合は#37参照
・zEditでパッチを作成することでMODで追加される全てのNPCにシステムを適用可能。
https://github.com/z-edit/zedit/releases
パッチ作成時使用推奨zEdit 254 plugin limit workaround tutorial for KYE TUS Engarde and others
<zEditの導入方法・使い方>
NPCに効果を反映させるにはzEditというパッチツールを使う必要があります。Engarde作者による非常にわかりやすい図説がありますのでこちらを参照してください。
https://www.nexusmods.com/skyrim/arti…
その他以下の皆さんのコメントも有用なので参考にして下さい。
#15 #16 #34
FIXパッチ
Engarde Tweaks
競合
Critical Hit - Backstab and Parry in Skyrim Special Edition2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, tudoru. 20 May 2021. Engarde. 11 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25673>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [種族] Mundustar - Personal Standing Stones Overhaul Download ID:41674 Author:sasnikol 2022-06-22 15:53 Version:2.0.1
-
RATE: ★=28 TAG: [石碑] [大立石] [大守護石] [バランス調整]
Mundustar - Personal Standing Stones Overhaul
大立石のオーバーホールMOD
Mundus - A Standing Stone OverhaulとEvenstar - Minimalistic Standing Stones of Skyrimを混ぜさらに独自の調整も混ぜたものです、元のMODは不要です。
※v2.0.1の現在はかなり変わってます
▼ 各石碑の効果(※v2.0.1時点)
見習いの石碑
- マジカの自動回復速度2倍
- 呪文の効果が+25%
- 魔法耐性 -100%
精霊の石碑
- マジカ +100
- 敵の呪文を50%の確率で吸収
- マジカ自動回復-75%
魔術師の石碑
- 魔法系スキル効果+10%
- 魔法系スキル成長率+10%
儀式の石碑
- 召喚枠+1
- 召喚の持続時間-50%
恋人の石碑
- 話術の効果が+20%
- 売買時の価格が+20%有利になります
影の石碑
- 隠密効果+25%
- 武器と呪文の不意打ちダメージ +25%
盗賊の石碑
- 盗賊系スキル効果+10%
- 盗賊系スキル成長率+10%
塔の石碑
- 1日1回、エキスパート以下の鍵を開けられるようになります
- 解錠の難易度が20%軽減されます
駿馬の石碑
- 持ち運び重量 +100
- 装備品の重量ペナルティ無効化
- スタミナの自動回復速度2倍
淑女の石碑
- 体力の自動回復速度2倍
- ブロックの効果+25%
大公の石碑
- HP+50
- 防御値+50
- 魔法耐性+25%
戦士の石碑
- 戦士系スキル効果+10%
- 戦士系スキル成長率+10%
大蛇の石碑
- 作成した毒が50%効果が強化される
- 作成した毒以外のポーションが25%効果が弱くなる
▼互換性
石碑の効果を変更するMod以外とは互換性があります。Skyrim Special Edition Nexus, sasnikol. 22 Jun 2022. Mundustar - Personal Standing Stones Overhaul. 24 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41674>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Storm of Steel. A Combat and Attribute Overhaul for Special Edition. Download ID:33697 Author:Magick Johnson 2020-03-28 22:15 Version:1.2
-
RATE: ★=26 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [スタミナ管理] [よろめき] [防御]
Storm of Steel. A Combat and Attribute Overhaul for Special Edition.
スタミナ管理に基づくNPC、プレイヤ両者の動作・姿勢の管理MOD。
攻撃・防御はバニラより多くのスタミナを失い、移動速度・攻撃速度が低下する。2/3以上のスタミナがあれば効果的な攻撃・防御ができるなど。※スタミナ回復はバニラよりも早く回復する。
姿勢状態はオレンジ・赤・黒のエフェクト表示される。
オレンジ(スタミナ2/3以下)は隙が生まれている状態
赤(スタミナ40%以下)は負傷している状態
黒(スタミナゼロ)では血しぶき・効果音が鳴る。致命傷を与えるチャンスだ!
その他にも多くの変更があります(DESC参照)。
【推奨MOD】
Ultimate Combat SE
Wildcat - Combat of Skyrim
など、多くの戦闘MODとの併用を前提に作成されたMODです。
【互換性(直訳)】
このmodは、「Apply WeaponSwingSpell」特典または「ApplyCombatHitSpell」特典を使用しないほぼすべてのものと互換性があります。Soulslike / Fixedの難易度を好む場合は、このmodを最後にロードしてください。UltimateCombatとWildcatには異なるバージョンが用意されています。このmodは、Ultimate Combat、Ultimate Combat Sekiro Edition、CGO +、TK Dodge、およびその他の戦闘modで実行することをお勧めします。Skyrim Special Edition Nexus, Magick Johnson. 28 Mar 2020. Storm of Steel. A Combat and Attribute Overhaul for Special Edition.. 18 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33697>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Trainers Galore Download ID:20360 Author:tjhm4 2023-04-08 05:08 Version:1.6.0
-
RATE: ★=23 G=5 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [NPC] [tjhm4] [日本語化対応] [訓練] [トレーニング]
Trainers Galore
トレーニングシステムを拡張します。
トレーニングを提供するNPCは、子供や不自然ではない人物で、設定されたクラスごとに4〜6のスキルを扱っています。バニラでは奇妙なクラスになっているNPC 例(Aela 泥棒) には手作業で提供するトレーニングを設定してあります。
トレーナーにはスキル毎に熟練度が設定されており、見習い、熟練者、エキスパート、マスターの4種でそれぞれ 25、50、75、999 のトレーニングキャップを備えています。
例
クラス:農家
スキル:両手(熟練)、錬金術(熟練)、弓術(見習い)、隠密(見習い)
トレーニングコストは自分のスキル値、トレーナーの熟練度、トレーナーとの関係性で変動します。
熟達したトレーナーから学ぶには高額に、好意的なトレーナーからは割安に受けられます。これにより自分が必要とするスキルを持つトレーナーとの関係性を改善する動機になります。
スキル値による値段 デフォルト
0から1 50G
99から100 1000G
多くの機能はMCMから自分好みに設定できます。
必須
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
USSEPがバニラのトレーニングシステムのバグを修正し、このModの機能でそのOn-Offをするためです。
・SkyUI
MCMを使用する場合に必要。Modの機能自体はなくても動作します
併用するとより便利かも
Smart Training - Tweaked SE
尚日本語で遊ぶ私たちにはオプションファイル「Trainers Galore - English Classes」も必須
クラス名についての注意点 #5 参照2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 8 Apr 2023. Trainers Galore. 6 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20360>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] HomePoint SE Download ID:16715 Author:iwakurasuan 2019-12-04 14:22 Version:1.13.0
-
RATE: ★=23 G=5 TAG: [MCM対応] [日本語化対応] [ゲームシステム変更] [SKSE64] [敗北ペナルティ] [バランス調整] [削除済み]
HomePoint SE
削除済
現在、作者様のページでダウンロードできます
http://afternun.mydns.jp/blog/skyrims…
死んだ時にホームポイントに戻るようになります。
NPC(フォロワー)にも適用できます。
▼1.10の新機能
すべての人型NPCが膝をつくようにできます。ヘルスをすべて奪っても膝をつくだけで、回復魔法や時間経過で復帰します。倒すにはさらにダメージを与えるかキルムーブを発動させて、とどめを刺す必要があります。
瀕死時のヘルス変化が回復とダメージを選べるようになりました。
瀕死時のフォロワーをアクティベートすると手持ちの回復ポーションを与えて回復させることができるようになりました。
▼だいたいの流れ
1. ホワイトランにいるとします。
2. "Bind Affinity"を使ってバインドします。(ホームポイントはホワイトラン)
3. どこかダンジョンに出かけます。
4. 君は"Bind Affinity"をダンジョンの前で使ってもいいし使わなくてもいい。
5. 突撃します。
6. 死にました。(普通はここでロードしてやり直しですが、続行するようになります)
7. 自分の死体が出来ます。なんと、アイテムはすべて死体の中です。
8. 左右移動キーまたは左右攻撃キーでカメラをフォロワーに移動できます。
9. ジャンプキーを押して「戻る」を選ぶと、ホワイトランから復活します。(もしくは最後にバインドしたところ)
10. 頑張って死体を回収しましょう。
▼必要なもの
SKSE64
SkyUI
opparco mfg Command for SSE または Mfg Fix (任意、死んだ時に目を閉じる)
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions (任意、プロファイルのセーブとロード)
▼設定で出来ること
プレイヤー/NPCが瀕死の状態になるか
プレイヤー/NPCの死亡時に死体が出来るか
プレイヤー/NPCが瀕死/死亡でいる時間
死体に何が残るか(所持品すべて、お金のみ、なし)
死亡時に所持金/経験値をどのくらい失うか
瀕死/死亡時に武器と盾を落とすか
▼既知の不具合
・プレイヤーが復活後にカメラがおかしくなったり移動不能になることがあります。MCMのプレイヤーリセットを実行するとなおります。
・灰になったフォロワーも蘇生できますが、灰がその場に残ります。コンソールを開き、disableのあとにmarkfordeleteで消えると思います。
▼互換性
プレイヤーに関しては敗北ペナルティ系のModと競合します。
フォロワーに関してはロード順を極力後ろにすればOKです。
フォロワー拡張はフォロワー拡張側で不死身の設定をオフにできるのであれば併用できるかもしれません。
▼OPTION FILES
プレイヤーの死亡時に鳴る鬱陶しいゴォォォという音を消すファイルがあります。Skyrim Special Edition Nexus, iwakurasuan. 4 Dec 2019. HomePoint SE. 23 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16715>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Rally Combat Download ID:97807 Author:TehEpicDuck 2025-01-12 01:28 Version:1.1
-
RATE: ★=27 TAG: [戦闘] [バランス調整] [回復] [体力] [マジカ] [スタミナ] [便利] [MCM対応]
Rally Combat
武器攻撃時にステータス(体力/マジカ/スタミナ)が回復する効果を追加するシンプルなMOD
・MCMヘルパーを使用して設定変更可能
・近接武器での攻撃時にステータス(体力、マジカ、スタミナ)の回復(回復量は設定可能)
・ターゲットが防御している場合、回復量は減少(設定可能)
・ステータスの回復は無効化または減少させることが可能(設定可能)
必要条件
SKSE:Skyrim Script Extender (SKSE64)
MCM HelperSkyrim Special Edition Nexus, TehEpicDuck. 12 Jan 2025. Rally Combat. 9 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97807>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] DMCODD - DMCO Double Distance Download ID:86662 Author:Butters 2023-03-11 21:48 Version:1.0
-
RATE: ★=27 TAG: [パッチ] [バランス調整] [NO-ESP] [DAR] [ドッジ] [DMCO]
DMCODD - DMCO Double Distance
Skyrim Special Edition Nexus, Butters. 11 Mar 2023. DMCODD - DMCO Double Distance. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/86662>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Perky Axes - Bleed Damage Fix Download ID:78710 Author:Banshee 2022-11-13 23:48 Version:1.0
-
RATE: ★=27 TAG: [斧] [バグフィックス] [武器] [戦闘] [バランス調整] [パーク]
Perky Axes - Bleed Damage Fix
DLCやCC追加の斧武器が、流血Perkの効果対象外だった問題を解決します。
バニラ基準での、小さい改変で済ませているのが特徴です。Skyrim Special Edition Nexus, Banshee. 14 Nov 2022. Perky Axes - Bleed Damage Fix. 14 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78710>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Inns Can Be Closed Download ID:57407 Author:AndrealphusVIII 2023-11-19 22:53 Version:1.4
-
RATE: ★=27 TAG: [宿屋] [イマージョン] [バランス調整]
Inns Can Be Closed
宿屋が満室になる可能性を持たせます。
満室の場合、他の宿屋に移るか野外でのキャンプで対応して下さい。Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 19 Nov 2023. Inns Can Be Closed. 25 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57407>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Scary Ghosts SE Download ID:22888 Author:Blacksupernova 2019-01-25 05:40 Version:1.0
-
RATE: ★=27 TAG: [亡霊] [バランス調整] [戦闘] [敵強化] [銀の剣] [Hardcore] [Dawnguard] [日本語化対応]
Scary Ghosts SE
[Skyrim]Scary Ghosts の SE 版
以下、LE 版の説明
幽霊が物理攻撃に対して完全な耐性を持つようになります。
以下の武器による攻撃のみ有効(バッシュは無効化されます)
・全てのドラゴン(骨)/ デイドラ / 銀の武器
・全てのデイドラのアーティファクト。
・アーリエルの弓 / ゴーストブレイド / 血吸いの両手斧 / 吸精の霊剣 / 吸魔の霊弓
・召喚武器(召喚Perk「魔力の収束」)
・キーニング / ハルコンの剣 / 悔恨の斧
また通常武器でもダメージ(バッシュ含む)を与えられるようになるアイテムが追加されます。
-Ghost's Essence
・幽霊からの戦利品として入手できる可能性があります。
-Transient Curse
・モーサルのファリオンやウィンターホールド大学のエンシルから購入できます。
※DLC「Dawnguard」が必要です。
オプションでウィスプとウィスプマザーにも適応するファイルが用意されています。
他 MOD とのパッチ
Scary Ghosts - Simplified
Spell Perk Item Distributor (SPID) 対応版
Lore Friendly Ghosts
スケルトン・吸血鬼・ドラウグル・ドラゴンプリースト特定攻撃以外は復活 MOD
Truly Undead - Reborn SESkyrim Special Edition Nexus, Blacksupernova. 25 Jan 2019. Scary Ghosts SE. 25 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22888>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Gold Is XP Download ID:20084 Author:RogueRifler 2019-04-02 02:49 Version:2.05
-
RATE: ★=27 TAG: [レベリング] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [SKSE64] [経験値]
Gold Is XP
SkyrimSEの経験値システムを完全に変更します。ゴールドを獲得してXPを獲得します。レベルアップすると、選択したスキルをレベルアップするためのスキルXPが授与されます。あなたはもう使用を通してあなたのスキルをレベルアップしません。
必須
SkyUI
SKSE64
はじめに
爆炎の魔術師としてプレイしたかったのに、戦利品を売っただけで破壊力より話術の方が早くレベルアップしてしまい、一般的な魔道士の冒険者になってしまったことはありませんか?プレイを重ねるごとに、最初のうちは最善を尽くしていたのに、最終的に前回プレイしたのと同じメアリー・スー的なキャラクターに収束していくのが不思議だと思ったことはありませんか?スキル使用の仕組みが、敵の近くの壁に延々と忍び込むことで経験が得られるのは馬鹿げていると思いませんか?バニラレベルアップシステムは、一度プレイして次に進むプレイヤーにとっては素晴らしいものですが、何度もプレイするプレイヤーにとっては不満が残るものです。Gold Is XPは、このような問題を解決するために、Skyrim SEのレベリングシステムを再構築しています。
特徴
[ゴールドがXPに]
通常のレベルアップではなく、レベルごとに一定量のゴールドを集めるとレベルアップするようになりました(アイテムを売って得たゴールドも含む)。Gold Is XPは獲得したゴールドを全て記録しているので、レベルアップのためにゴールドをため込む必要はありませんので、ご安心ください。自由に使うことができます。Gold Is XPのレベリングシステムは、どのように何かを行ったかには関係なく、そうすることで得られる報酬にのみ注目しています。これは素晴らしいことで、どのような手段を使っても、その報酬は同じです。例えば、スリをやって所持品を盗むのと、殺して死体を略奪するのとでは、得られるXPは同じです。
[スキルのレベルアップを自分で行うことができる]
レベルアップすると、獲得したスキルXPを消費して、メニューから好きなようにスキルのレベルを上げることができるようになります。何をレベルアップさせるか、何をレベルアップさせないかは、キャラクターのプレイに大きく影響します。ゲームをプレイしている間は、レベルアップさせたいスキルのためにどうプレイすればいいかを考える必要はもうありません。アーマースキルをレベルアップさせるために被弾を増やしたり、特定のスキルをレベルアップさせるために戦闘中に呪文を唱えたりする必要はないのです。ゲームに強制されたキャラクタービルドでプレイするのではなく、自分で作ったキャラクタービルドで好きなようにプレイしてください。
[睡眠でレベルアップ]
ゴールドを獲得すると、すぐにゴールドXPを獲得できます。スリープすると、Gold Is XPがレベルアップに必要なGold XPを獲得しているかどうかをチェックします。これは主に戦闘中にスキルレベルアップのメニューで待ち伏せされるのを防ぐためですが、非イマーシブなので機能ということにしています。さらに、スリープ時には経験値バーが更新され、レベルアップまでの道のりが視覚的にわかるようになっています。
[スキルブックやスキルレベルアップのクエストは、ためるメリットがなくなった]
Skyrim SEでは、スキルブックを読むのを後回しにしたり、報酬としてスキルのレベルアップがあるクエストをクリアすることが有利でした。Gold Is XPではこれらのレベルアップが検出され、スキルのレベルアップにかかるコストが加算されなくなりました。スキルブックを読んで99までレベルアップするのと、スキルブックを読んで100までレベルアップするのとでは、合計で同じスキルXPを消費することになります。
[レベルアップに必要なGold XPは指数関数的に増加します]
これにより、基本的にソフトレベルキャップが設定されます。すべてのスキルを100まで上げられるわけではありません。デフォルトでは、レベル20まではSkyrimとほぼ同じ感覚ですが、それ以降はレベルアップに必要なコストがかなり劇的に増加することに気づくでしょう。高レベルの場合、さらに5レベルを得るためのコストは、現在のレベルまでのレベルアップの全コストにほぼ等しくなります。これは、キャラクターのレベルアップをより面白くするだけでなく、月までレベルを上げたからといって、Skyrimの世界のコンテンツが枯渇することがないことを意味します。
[キャラクター作成時のスキルブーストはレベリングコストを増加させない]
これはスキルブックのシステムと全く同じように機能します。例えば、Skyrim SEでカジートとしてプレイする場合、隠密のスキルが10ブーストされた状態からスタートします。これは通常、プレイにそれほど影響を与えません。カジートとノルドでは、隠密をマスターするのに必要なスキルXPが20%少なくなっています。この機能は、スキルブックやスキル報酬のあるクエストなどにも適用されます。また、キャラクタークリエイトのMODによる変更も検出されるはずです。
[他のMODによる進行の乱れを防ぐため、ゴールドの価値XPを大幅に削減]
クエストを追加するMODは、配布するゴールドの額面が少々無頓着な場合があります。テレポートチェストで25kゴールドを見つけたり、リバーウッドでカジートから馬と5kゴールドをもらって子守をしたりするときに、この計算式が役に立ちます。還元式は、場違いな金額や序盤の進行を混乱させる可能性のある金額を減少させるものです。これらはすべて、MCMで設定可能です。
[プレイヤースキルの獲得量のバランスが変更されました]
バニラと比較して、レベル後半になるとスキルXPの獲得量が少なくなります。これにより、バニラで習得できたスキルの数ほどは習得できなくなります。ソフトレベルキャップと、どのスキルをどれだけレベルアップさせるかを選択できるようになったことで、スキルのレベルアップが、レベルアップ時のパークポイントを割り当てるのと同じくらい面白い選択になったはずです。この機能はMCMで調整可能で、希望すればバニラのスキルXPゲインをハンディダンディプロファイルシステムで復元することができます。
設定項目が多いMCM
デフォルトの設定には多くの計算が含まれていますが(任意ではありません)、自由にいじってみてください。
FOMODオプションにESL有り
FISSのサポート
新しいプレイを始めるたびに、すべてのMODのために各MCMに独自の設定を入力しなければならないのが嫌ですか?FISSをインストールすれば、このMODのためにそんなことをする必要はありません。
互換性無し
Requiem - The Roleplaying Overhaul
Experience
YASH - Yet Another Skyrim Hardcore mod
Trainers Galore
Sleep to Gain Experience
互換性ガイドライン
Gold Is XPは、他のほとんどのものと互換性があるはずです。バニラレコードの編集は一切行いません。このMODはSKSEを使用して "Skill Use Mult", "Skill Offset Mult", "fXPPerSkillRank "を0以外の値に設定するMODとは正しく動作しません。Randomized Lockpickingのように、何かをすることでスキルXPを付与するMODは完全に動作するはずです(スキルXPをもう与えないという意味で)。レベルXPを直接付与するMODは互換性がありません、これには経験値も含まれます。また、Sleep to Gain Experienceも避けたほうがいいでしょう。よく言えば冗長、悪く言えば互換性がありません。
Gold Is XPはinterface/statsmenu.sfwを改造しています。このファイルを変更するMODを使用している場合、Gold Is XPのstatsmenu.sfwを上書きしてください。本」を使用したり、スキルレベルアップの報酬が得られるクエストをクリアしたりすると、スキルXPを獲得したように見えることがあります。これは、IncrementSkillが呼ばれたときに、パーセンテージではなく、レベルに対するXPの値を保持するというBethesdaの設計上の決定によるものです。これはBethesdaのデザインによるもので、IncrementSkillが呼ばれたとき、パーセンテージではなく、レベルに対するXPの値を保持するようになっています。これによってスキルレベルを得ることはできませんし(どのレベルでも何回スキルのインクリメントを呼び出しても同じです)、この「得られたxp」はスリープ時に消去しますが、見ることはできます。
Gold Is XPは、外部ゴールドストレージを特徴とするMODをサポートするようになりました。このMODは他のコンテナに入れたゴールドを追跡し、少なくとも追跡できないコンテナからXPを獲得することはできません。MODを使用してゴールドを世界に落とすことは、追跡されません。 そのため、そうすることでゴールドのXPを繰り返し獲得することができます。
パフォーマンス
Gold Is XPは非常に軽量です。初期化以外でスクリプトが実行されるのは、ゴールドを獲得したとき(売却、ピックアップ、その他)、およびスリープ終了後(中断されない場合のみ)だけです。
よくあるご質問
新しいゲームを始める必要がありますか?
技術的には必要ありませんが、そうするのがよいでしょう。このMODは既存のセーブでも動作しますが、スキルを上昇させたクエストや読んだスキルブック、キャラクター作成によるスキルブーストは検出されません。新しくゲームを始めることをお勧めします。
これは○○と互換性がありますか?
Gold Is XPは、ほぼすべてのMODと互換性があるはずです。不明な場合は、両方をロードして棒で何かを叩いてみてください。スキルレベルが上がらないのであれば、動作しているはずです。
Oldrimに移植する予定はありますか?
その予定はありません。他にも作りたいSkyrimのMODがあるので、全部をOldrimに移植するのは気が進みません。ご自由にどうぞ。
なぜトレーナーが使えないのですか?
すでにゴールドでXPを獲得しているので、今のところ使用できません。トレーナーを修正するクールなアイデアもあるのですが、今はまだちょっと先の話です。
類似mod
Gold Is Souls お金を消費してレベルアップSkyrim Special Edition Nexus, RogueRifler. 2 Apr 2019. Gold Is XP. 22 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20084>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Legendary Artifacts Download ID:18981 Author:xAcex0 2020-02-29 07:31 Version:v1.7
-
RATE: ★=26 G=1 TAG: [アーティファクト] [バランス調整] [日本語化対応]
Legendary Artifacts
ゲームバランスを崩さぬ範囲で、性能が物足りないアーティファクト装備類を強化します。
もしあなたがキャラクターのバックボーンや冒険の経緯状況に応じた
派閥セット装備を愛用する様な没入感を重視するプレイスタイルなら
このModの変更はより高い没入感と爽快感を得られることと思います。
ほぼ全てのユニークアイテム、アーティファクト、派閥装備を網羅し
DLCのボスクラスNPCの装備などもその存在に見合う性能にアップグレードされています。
またゲーム内には取得時のレベルによって性能が上下するアイテムが多数存在していますが
このModの対象となるアーティファクトにおいてはそれらの性能を統一し、
より設定やロールプレイング性を高める調整を行っています。
必須メインファイル
・Skyrim
・Update
必須DLC
・Dawnguard
・Dragonborn
・HearthFires
必須MOD
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
LE版
[Skyrim]Skyrim Legendary Artifacts2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, xAcex0. 29 Feb 2020. Legendary Artifacts. 1 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18981>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶