MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 22search
- ☆ [戦闘] Skysa Grip Switch Download ID:54056 Author:Shiba 2022-02-21 11:47 Version:1.2.1
-
RATE: ★=29 G=2 TAG: [戦闘] [MCM対応] [SkySA] [CGO] [問題解決] [日本語化対応]

Skysa Grip Switch
Combat Gameplay Overhaul SEのグリップ変更機能を(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsionのアドオンとして独立させたMOD
特徴
持ち方のスキルマッチング
ダブルタップスイッチ
ホットキースイッチ(これら三つはMCMで切り替え可能)
両手武器を片手武器として装備
両手武器は片手用の技セットを使用するように切り替えることができます。
ランニングやスニーキング中のグリップ変更
両手武器の二刀流
両手武器と盾でのグリップ変更
二刀流のブロック
ダメージの変更 ←New
変更点
杖のグリップスイッチ 削除
NPCのグリップ変更 削除
武器の速度変更 削除
グリップ通知機能 削除
バグ
両手武器の場合、片手武器の待機モーションなので左手が変になる
攻撃中にグリップスイッチができない
左手に両手武器、右手に呪文を持つことができない2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Shiba. 21 Feb 2022. Skysa Grip Switch. 18 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54056>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [バグフィックス] Extended Encounters 1.6 SSE and Addons Download ID:37568 Author:Jonx0r 2020-10-23 11:30 Version:1.6b3
-
RATE: ★=29 G=4 TAG: [イマージョン] [ランダムイベント] [MCM対応] [削除済み]

Extended Encounters 1.6 SSE and Addons
削除済
●同作者の別Ver
Extended Encounters
[Skyrim]Extended Encounters のSE版に修正&追加要素を加えるMOD
●前提MOD
https://archive.org/details/extendede…
BSAファイルのみ必要です。ESPファイルは当MODで上書き。
------以下LEページよりほぼ引用
Wyrmstooth https://archive.org/details/wyrmstoot…
の作者さんによるロアフレンドリーな遭遇イベントの追加MOD。
何人かのユニークなNPCによるイベントをランダムに発生させることで、Skyrimの世界をもっと能動的に見せるとのことです。
■ 発生する遭遇イベント
・山賊や魔術師の一団、ラビリンシアンに向かう冒険者のパーティや飢えた狼との遭遇
・ハドバルと帝国兵vsストームクローク
・レイロフとストームクロークvs帝国兵
・ステンダールの番人vsウェアウルフやハグレイヴン
・同時に襲い掛かってくる2匹のドラゴン(低確率)
・何もせず去っていく2匹のドラゴン(低確率)
・ホワイトランで山賊と戦う不滅のウスガルド
・大学やギルドに入会してれば、その仲間達と街道で出会ったり、戦っている場面に遭遇する
・狩りをしている狩猟の女神アエラやリアとの遭遇
・一定条件を満たせば、虐殺者エリクや雌ライオンのムジョルなどの様々な名前付きNPCが狼や盗賊ギルドと戦っている場面に遭遇する
・闇の一党に入会前や壊滅後の時点での団員との遭遇
・死体に群がるスキーヴァーとの遭遇
・一定条件を満たせば、空を自由に飛ぶオダハヴィーングやパーサーナックスが見れる
・酔っ払いたちの殴り合い
・手紙を配送する配達人
・その他色々
多くの名前付きNPCが野外に登場しますが、イベント時はEssential設定になるので死亡することはないだろうとのこと。イベントが終われば普通に応対できるそうです。
-----引用終わり
●オプションファイル
Azura Shrine Temple SSE用のパッチ
Dawnguard Vampires Encounter Tweaks 吸血鬼の襲撃を低頻度(30%)で復活させるパッチ
DLC1DarkfallCave_FrostSpider_doorway_NoRespawn ダークフォール洞窟の「アーリエルの祠」へと続く出入口を塞いでいるフロストスパイダーをセルリセットするプラグイン。
Essential NPCs batch file for SSE Skyrimの弱いNPCを保護。詳細は同梱のReadMe参照。
都市での盗賊、吸血鬼、ドラゴンの攻撃に対して役立ちます。
●類似MOD
Immersive World Encounters. FINAL SE
Radiance Encounters
NPCs Travel
DFB - Random Encounters SSE - MCMSkyrim Special Edition Nexus, Jonx0r. 23 Oct 2020. Extended Encounters 1.6 SSE and Addons. 23 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37568>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー - クリーチャー] Wolf Follower - Dynamic pet including Hunger and Growth system - SE Download ID:33708 Author:hypno88 2020-03-18 12:00 Version:1.0
-
RATE: ★=29 G=3 TAG: [動物フォロワー] [オオカミ] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]

Wolf Follower - Dynamic pet including Hunger and Growth system - SE
[Skyrim]Wolf Follower - Dynamic pet including Hunger and Growth systemのSE移植版です。
※SE版特有の注意事項があります。
1.-あなたのインベントリに肉がない場合、オオカミはあなたにチャットのオプションを与えません。
2.- SKSEでは、オオカミと最初に話す前に成長率を選択する必要があります。そうしないと機能しません。
上記以外に現時点では機能しない項目もあるようです。
以下、LE版MOD紹介からの転載==========
あなたは、母親オオカミが死んでしまった「赤ちゃんオオカミ」を育てる事になります。
-彼は時間を掛けて徐々に育ちます。(デフォルト10週)
-名前を付ける事が可能です。(MCM)
-お腹が空いたら生肉を上げて下さい。餌を与えないと餓死します。
-成長した際に命令可能なコマンドが増える場合があります
-家を覚えさせる、周囲を警戒、開錠、
狩へ行け(2分間)、攻撃しろ、死体を回収などの命令が可能
*飢えについて補足
ダイアログオプションを使用してオオカミを家に居させた場合、
餓死システムはオオカミを再び「雇う」までオフになります。
「待つ」ダイアログを使用してどこかに待たせて戻ってこなかった場合には餓死します。
MCM設定
-成長間隔
-空腹間隔
-左上メッセージ表示間隔
-名前を付ける
彼はリバーウッド南側入り口付近の丘、母親の死体近くに居ます。
アンインストール
v0.9b現在サポートされていません。(※SE版においても同様のようです)
詳細はDescriptionを確認して下さい。
必須MOD
SkyUI (MCMのため必要)
http://skse.silverlock.org/
類似MOD
Styx the Spectral Wolf CompanionSkyrim Special Edition Nexus, hypno88. 18 Mar 2020. Wolf Follower - Dynamic pet including Hunger and Growth system - SE. 18 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33708>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Dynamic Potions SSE Download ID:19494 Author:egocarib 2024-02-05 01:09 Version:3.44
-
RATE: ★=29 G=3 TAG: [SKSE64] [ポーション] [薬] [毒] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Dynamic Potions SSE
LE版ページから引用
[Skyrim]Dynamic Potions - Poisons - Ingredients - Food
ポーション、毒、錬金材料と食べ物の細やかな調整を可能にするMOD。
設定は全てMCMから行い、毒とポーションは種類ごとに調整が可能です。
錬金台で作成した自作の薬の効果も調整することができます。
アイテムレコードに手を加えないため競合しにくく、効果がバニラ由来のものであれば
MODで追加されたアイテムにも調整内容が反映されます。
主な機能:
・持続時間と強度の調整
回復の薬を持続効果にしてガブ飲みを縛ったり、いま一つ頼りないクモの毒や
恐怖の毒を実用できるまでに強めたり、効力を弱める代わりに強化系のポーションを
丸一日持たせるといったことも。
・重量の調整
錬金術のスキル値によって薬と材料の重量を可変させるオプションあり。
・価格の調整
6段階のプリセットによって一括で価格を調整。カスタム設定を用いれば
二次関数的な詳細調整も可能。
・効果の重複可否の切り替え
・その他
設定を他のセーブデータ間で共有できるプリセット機能(要FISS)など
・日本語訳
LEより http://skup.dip.jp/up/up14914.zip v3.24Skyrim Special Edition Nexus, egocarib. 5 Feb 2024. Dynamic Potions SSE. 26 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19494>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Emote Download ID:17580 Author:IronDusk33 2018-05-27 23:13 Version:1.0
-
RATE: ★=29 G=2 TAG: [ポーズ] [表情] [ホットキー] [MCM対応] [日本語化対応] [PC動作拡張]

Emote
ホットキーまたはパワーボタンを押すことで、プレイヤーキャラクターに動作を取らせることができます。
SKSEとSkyUIが必須。FNISは不要です。
LE版:[Skyrim]Emote
バニラのモーションは喜怒哀楽、多岐に渡りますが、このModではうち約90の動きをチョイスしています。またそれらは扱いやすいよう
・Emote(立ち止まりひとつの動作をして終わるもの。手を振るなど)
・Idle(やめるまでその場でループするもの。ほうきで掃くなど)
・Walk(移動または回頭が可能なもの。トレーを持って歩くなど)
の3タイプに分類されています。それぞれプレイヤーキャラクターを適切な状態(納刀、棒立ちなど)にして発動させてください。また「Idle」「Walk」から通常状態に戻りたい場合はモーション終了用のキー(デフォルトではEキー)を押してください。
【ホットキーで使う場合】
「ホットキー10個」「修飾キーA」「修飾キーB」の組み合わせ。最大30通りのモーションを設定しておき、出すことができます。
【パワーで使う場合】
MCMメニュー内で、モーションごとのパワーを覚え/忘れられます。そのパワーを装備し放てばそのモーションが出ます。
【その他の機能】
◆どんな動作のときにどんな顔をするべきか、MCMメニュー内「Emote Mood」「Idle Mood」にて、各モーションごとに設定しておけます。なおデフォルトではどれも無表情(No Mood)です。
◆ホットキー設定のリストが長すぎて操作に手間取る場合、MCMメニュー内「Toggle Emote」「Toggle Idle」下にある各モーションごとのチェックボックスをオフにすれば、そのモーションはリストに表示されなくなります。
◆分類上「Idle+」「Walk+」と「+」がついているモーションは、ホットキー再押下またはパワー再発動により、関連した追加のモーションが出るようになっているそうです。
●日本語化:要 xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13419.7z LE版1.0/SE版1.0Skyrim Special Edition Nexus, IronDusk33. 28 May 2018. Emote. 27 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17580>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Gold In Inventory Download ID:174717 Author:Margaret Thatcher 2026-05-15 23:55 Version:1.3.1
-
RATE: ★=29 TAG: [インベントリ] [持ち物] [アイテム管理] [アイテム] [お金] [ゴールド] [ドロップ] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]

Gold In Inventory
インベントリ画面でゴールドを確認し、他のアイテムと同じように床に捨てることができる(ドロップする)ようになります。
■ 概要
スカイリムでは、なぜかインベントリ画面(アイテム一覧)でだけ所持金(ゴールド)が表示されず、商談メニューなどでは見えるのにそれらを捨てることもできません。
このMODはその不便さを解消します。
同様のMODは他にもありますが、本MODはSKSEプラグイン(DLL)を利用した最も洗練されたバージョンです。
■ 対応バージョン: Ver1.2より、AEとSEの両方で動作します
MCM対応: MCM Helperおよび通常のSkyUI MCMに対応しており、詳細な設定が可能です。
■ 主な特徴
・ゴールドを「捨てる」ことが可能: 1枚のコイン、小銭袋、金貨の山として世界にドロップできます。
・安全な設計: SKSEプラグインを通じて実際のゴールドの計算を安全な関数で行うため、SkyUIの通知スパムを回避し、データへの負荷も抑えられています。
・カスタマイズ性: ドロップ時の「袋」や「山」になるしきい値(金額)をMCMで自由に変更できます。また、オプションでゴールドに重量を持たせることも可能です。
■ 仕組みと使い方
ゲームの仕様上、インベントリで本物のゴールドを表示させることは困難なため、このMODでは「プロキシ(代理)」アイテムをインベントリに表示させます。これは視覚的な補助ですが、操作は実際のゴールドと連動しています。
・分割ドロップ: 例えば1,102ゴールドを捨てた場合、「大きな山(1,000)」「大きな袋(50)×2」「コイン(1)×2」のように、金額に応じて自動でオブジェクトが分かれます(設定で変更可能)。
・安全策: 高額な「金貨の山」は、誤って蹴飛ばして紛失しないよう、物理演算で動かないように設定されています。
■ 注意事項・アンインストール
・警告: 一度に15万ゴールド以上をドロップしないでください。また、大量のコインをバラバラに落とすとゲームがクラッシュする恐れがあります。
・アンインストール手順: MCMでMODを無効化し、地面に落ちているゴールドをすべて拾ってからセーブして削除してください。念のため「FallrimTools」のReSaverを使用することをお勧めします。Skyrim Special Edition Nexus, Margaret Thatcher. 16 May 2026. Gold In Inventory. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174717>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Breath Download ID:100466 Author:BSoD38 2024-07-01 09:04 Version:1.7
-
RATE: ★=29 TAG: [水中] [呼吸] [スタミナ] [MCM対応] [日本語化対応]

Dynamic Breath
プレイヤーの肺活量(水中呼吸可能時間)がスタミナに比例するようになります。
スタミナが多いほど、息を止める時間が長くなります。
MCMで設定するのでSkyUIが必要。
注:日本語化するとMCMが表示されない可能性があります。
以下にMCMの日本語訳を記載しておくので、参考にしてください。
Stamina Lung Capacity Multiplier(スタミナ肺活量倍率)
スタミナが10増える毎に肺活量が上昇する割合を設定します。
初期値はスタミナ10ポイントにつき5秒です。
Base Lung Capacity(基礎肺活量)
最小スタミナ(100)時の肺活量を設定します。
初期値は20秒です。
Gasp Threshold(ゼエハアのしきい値)
水面へ浮上した時にゼエハアするかどうかの、空気残量しきい値。
0%は残量がなく溺れ始めた時だけ。
初期値は50%です。
Ignore Stamina Buffs(スタミナ増加を無視)
チェックすると肺活量はスタミナの基礎最大値を元に算出します。
無効にすると現在のスタミナ(付呪や薬での増加含む)で算出します。
初期設定は無効です。
有効にすると、2秒ごとに再計算が行われるのでパフォーマンスに影響します。
Debug Mode(デバッグモード)
テスト用のデバッグメッセージを表示します。
初期設定は無効です、わからない人はチェックしないでください。
Used Attribute for Lung Capacity(肺活量を算出するステータス)
肺活量の算出に使用されるステータスを変更できます。
health(体力)・stamina(スタミナ)・magicka(マジカ)から選んでください。
初期設定はstamina(スタミナ)です。
Drowning Damage Mode(溺れた時のダメージモード切替)
溺れた時のダメージを適用する方法を変えられます。
Relative(相対的)であれば、最大体力値の割合をダメージとして受けることになります。
Absolute(絶対的)では、最大体力値に関係なく一定のダメージを受けます。
初期設定はRelative(相対的)です。
Relative Damage Per Second(1秒ごとの相対ダメージ)
溺れた時、1秒ごとに受ける相対的なダメージ量。
10% に設定すると、1秒ごとに最大体力値の10%をダメージとして受けます。
初期設定は8%です。
Absolute Damage Per Second(1秒ごとの絶対ダメージ)
溺れた時、1秒ごとに受ける絶対的なダメージ量。
10 HP/s に設定すると、1秒ごとに体力に10ポイントのダメージを受けます。
初期設定は10 HP/s です。
ゲームの仕様上、「スタミナ増加を無視」を有効にした状態で最大体力値を
増加させていると、溺れた時のダメージが予想以上に増える可能性があります。
■類似MOD
Game Settings Override - Collection 単純に水中にいられる時間を増やしたい場合(esp無し)Skyrim Special Edition Nexus, BSoD38. 1 Jul 2024. Dynamic Breath. 12 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100466>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Powers Keyring Download ID:42949 Author:weds4 2021-01-05 01:49 Version:1.2
-
RATE: ★=28 G=1 TAG: [呪文] [魔法] [パワー] [MCM対応] [Remover] [削除] [UIExtensions] [日本語化対応]

Powers Keyring
インベントリの呪文の乱雑を解消するMOD。
このMODは、魔法のインベントリにある不要な呪文(特にパワー)を、"Keyring "パワーに追加することで隠すことができます。
このパワーを使うと、追加したすべてのパワーのリストが表示され必要に応じてそれらを使用できるようになります。
必要
・SkyUI
・UIExtensions
使い方
-MCMから非表示にしたい魔法を選ぶ、リストからの削除(再表示化)も可能
-一覧にない場合はAllSpells(アビリティ類含む)の一覧も確認して選んでください
-選んだ魔法は追加されるレッサーパワー「Powers Keyring」の一覧に登録される
-非表示にした魔法を使いたい場合はPowers Keyringを使うことで選択して使う
※選択したものは装備ではなく即時発動するので注意
既知の問題
名前のない呪文がMODによってパワーとして検出される問題の可能性があります。
その結果名前のない呪文に遭遇した後、メインメニューで使用可能なパワーのリストが切り捨てられます。
このMODを推奨するMOD
・Stay Save
・MCM Recorder ニューゲーム直後時点の設定呪文などをあらかじめ登録等
類似MOD
・Spell Organizer - Hide Remove Delete Erase Forget Spells
・Magic Organizer SKSE - Hide Spells Powers Active Effects MCPを使用Skyrim Special Edition Nexus, weds4. 5 Jan 2021. Powers Keyring. 2 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42949>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Perception Download ID:7559 Author:Elioplasma 2019-08-10 12:44 Version:2.0
-
RATE: ★=28 G=3 TAG: [パワー] [NPC] [ステータス] [MCM対応] [日本語化対応]

Perception
パワーによりNPCに関する情報を表示させるMOD。
カーソルを任意のNPCに当て、アクティブに。 音やエフェクトなどなく静かに、メッセージボックスが情報をポップアップします。
ドラゴンズリーチのファレンガーのベッドの下に、スキル習得用の本が配置されます。
ver2.0
表示項目をMCMで設定できるようになりました。
必要mod
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
■類似MOD
You Are A Book SESkyrim Special Edition Nexus, Elioplasma. 10 Aug 2019. Perception. 18 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7559>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Wounded - Deathblow Download ID:168032 Author:Blackspine18859 2026-03-14 06:30 Version:2.6
-
RATE: ★=28 TAG: [ゲームシステム変更] [負傷] [ダメージ] [戦闘] [MCM対応]

Wounded - Deathblow
■概要
ダメージを受けると負傷が蓄積され、
その状態によって致命傷を受ける可能性が発生するシステムを追加
■内容
・ダメージを受けると負傷状態が蓄積していく
・負傷が重くなるほど、致命傷を受ける確率が上昇する
・罠/落下ダメージ/その他の事故など、戦闘外でも危険が増す
・また、睡眠で傷を回復する必要があるため、サバイバル系プレイとも相性が良い
(付属のデイリーパワーを使えば回復も可能)
・スクリプトは非常に軽量
■負傷について
ダメージを受けると、一定確率で負傷レベルが上昇する。
この負傷状態は「どこを怪我したか」ではなくキャラクター全体のダメージ状態を表す
・負傷によるデバフは一切なし
・スタミナ低下や移動速度低下などは無し
・致命傷を受けやすくなるだけ
■負傷レベル(5段階)
・Superficial(軽傷)
軽い打撲や擦り傷程度でまだ問題なし
・Minor(小傷)
浅い切り傷や軽い火傷など
・Moderate(中傷)
痛みが無視できなくなり、致命傷の可能性が出てくる
・Serious(重傷)
かなり危険な状態で致命傷の確率がさらに上昇
・Critical(致命的)
瀕死状態で少しのダメージでも致命傷になる可能性が高い
■体力チェックシステム
戦闘以外のダメージも検出するため「攻撃ヒット判定」ではなく、
定期的に体力をチェックする仕組み
・デフォルト設定
・1秒ごとに体力をチェック
・体力が減っていれば負傷レベル上昇/致命傷判定が行われる
・パフォーマンスへの影響はほぼ無し
■致命傷
致命傷は即死ではない代わりに「致命的な傷を負った」状態になる
その後、制限時間内に対処しないと死亡す
■致命傷の流れ
ダメージを受ける
↓
現在の負傷レベルに応じて確率判定
↓
致命傷が発生
するとメッセージが表示される
そこから10秒以内(設定変更可)に体力を100%まで回復すれば助かる
回復方法は何でもOK(ポーション/回復魔法/自然回復など)
■注意点
①セーブロード
致命傷タイマー中にロードするとタイマーは消える
(詰み防止)
②メニュー中でもタイマーは進む
ポーズ中でも致命傷タイマーは止まらない
つまり急いで回復する必要がある
③特定行動で即死亡
致命傷状態で以下をすると死亡する
高速移動/馬車移動/ソルスセイムへ移動/15000ユニット以上の移動/睡眠/待機
これは「寝れば回復して助かる」という抜け道を防ぐため
④毒や出血の注意
毒などの継続ダメージがある場合、薬で回復してもすぐHPが減るため
致命傷解除できないことがある
その場合は持続回復魔法などで一瞬でも体力100%を維持すれば解除される
■傷の回復
・傷は睡眠で回復
・4時間睡眠ごとに負傷レベル1段階回復
※「待機」では回復しない
※必ず「睡眠」が必要
■デイリーパワー
・Recover from Wounds
1日1回、負傷状態を完全回復
戦闘中は使用不可
・Conquer Death
1日1回、致命傷を強引に耐える能力
■負傷状態の確認
負傷レベルが変わると画面通知/メッセージ/アクティブ効果表示などで確認できる
■設定保存
初めてMCMを開くとWDB.jsonが作成される
設定は自動保存され、次のプレイでも読み込まれる
※保存機能にはJContainers SEが必要
■互換性
・基本的にほぼ全MODと互換あり
・傷MODとの相性
・Wildcat、Rogues n' Raidersなどの短期的な傷システムとは問題なし
・ただしWoundsのような長期傷MODとは世界観的に矛盾する可能性あり
・代替死亡MOD
・基本的に問題なし
・WDBはbleedout変更なし/essential変更なし/死亡時に最大HPの2倍ダメージを与えるだけ
必要条件
JContainers SESkyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 14 Mar 2026. Wounded - Deathblow. 26 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168032>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Treasure Falmers Download ID:156470 Author:Hydraaawr 2025-10-07 23:42 Version:1.1.0
-
RATE: ★=28 TAG: [敵追加] [ファルメル] [ゴールド] [戦利品] [MCM対応]

Treasure Falmers
宝を盗むファルメルたちが、ダンジョン中を回りながら戦利品を盗み、魔法のポータルを通って逃走しています。
彼らが姿を消す前に追い詰めて、その宝を自分のものにしましょう。
要件
FormList Manipulator - FLM
SkyUI
特徴
・Treasure Falmers(トレジャーファルメル)が魔法のポータルを通ってダンジョン内にランダムに出現し、別のポータルから姿を消すまでプレイヤーから逃げ回ります。
・MCMから設定可能です。基本出現確率(デフォルト:100%)、逃走時間(デフォルト:60秒)
・プレイヤーのレベルに基づき、死亡時にレベルに応じたゴールドをドロップします:
・レベル 1 — 500 ゴールド
・レベル 10 — 750 ゴールド
・レベル 20 — 1000 ゴールド
・レベル 30 — 1250 ゴールド
・レベル 40以上 — 1500 ゴールド
・トレジャーファルメルはレベル1から50までです。
・ファルメルではなく、Scamps SEとする代替バージョンもあります。Skyrim Special Edition Nexus, Hydraaawr. 8 Oct 2025. Treasure Falmers. 8 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156470>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Elemental Reaction Download ID:131195 Author:HuiXing_Official 2024-11-07 00:25 Version:1.1.0
-
RATE: ★=27 G=1 TAG: [魔法] [ゲームシステム変更] [戦闘] [SKSE64] [SKSE] [MCM対応]

Elemental Reaction
ゲーム「原神」の元素反応をSkyrimに実装します。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
■推奨
SkyPatcher-Protected Citizens (or SPID)
Simple Offence Suppression MCM - Block Friendly Fire
■関連MOD
Elemental Reaction - CTD Fix ウィスプマザーのCTDバグフィックス
■元素反応ってなに?
炎、冷気、雷撃の三つの属性のうち、いずれか2つの組み合わせで攻撃することで、組み合わせに対応した特殊効果を発生させます。
これらの判定はキーワード「magicDamage[Fire/Frost/Shock]」によって行われます。
■反応
・過負荷(炎 + 雷撃)
爆発を引き起こし周囲にダメージを与え、対象者をよろめかせます。
・溶解(炎 + 冷気)
ターゲットにダメージを与え、属性耐性と魔法耐性を40%減少させます。
・超電導(冷気 + 雷撃)
ターゲットにダメージを与え、防御力を333ポイント減少させます。
■既知の問題
一部のキーワードを2つ以上もつ魔法は一回の攻撃で複数の反応を引き起こします。Skyrim Special Edition Nexus, HuiXing_Official. 7 Nov 2024. Elemental Reaction. 10 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131195>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Racemenu Outfit Toggle Download ID:98072 Author:Ashen 2023-08-13 12:53 Version:1.0
-
RATE: ★=27 G=1 TAG: [MCM対応] [ホットキー] [服装] [ShowRaceMenu] [キャラメイク] [切り替え] [ESPFE]

Racemenu Outfit Toggle
キャラクター作成中にホットキーで服装を切り替えます。
衣服は作成終了時に再装備されます。
RaceMenu、Vanilla CharGen、Enhanced Character Edit で動作します。
MCM 構成可能。ライトプラグイン。
■必要
SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
SkyUI
powerofthree's Papyrus Extender
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
■操作説明
Raceメニューを開いているときに、ホットキー ( \ ) を使用してプレーヤーの着用アイテムを切り替えます。
衣服はメニューを終了するときに必要に応じて再装備されます。
保存されたMCM設定は、新しいゲームに自動的にインポートされます。
MCMなしバージョンでは、セーブが(再)ロードされるたびにホットキーが更新されます。
■類似MOD
RaceMenu Undress こちらはスライダーに脱衣/着衣が追加されますSkyrim Special Edition Nexus, Ashen. 13 Aug 2023. Racemenu Outfit Toggle. 12 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98072>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ステルス] Stamina Sneak Download ID:154282 Author:Inforgreen3 2025-09-10 03:21 Version:1
-
RATE: ★=27 G=1 TAG: [隠密] [スタミナ消費] [バランス調整] [MCM対応] [SPID] [SkyUI]

Stamina Sneak
隠密にスタミナを導入するシンプルな調整MOD
有効にすると隠密中はスタミナが自然回復せず、移動すると常にスタミナを消費します
必要条件
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, Inforgreen3. 10 Sep 2025. Stamina Sneak. 7 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154282>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Sleep Spells SE Download ID:84421 Author:theecatt 2024-07-29 14:08 Version:1.2.1
-
RATE: ★=28 TAG: [日本語化対応] [魔法追加] [魔法] [幻惑魔法] [MCM対応]

Sleep Spells SE
[Skyrim]Sleep SpellsのSE版です。
NPCを眠らせる効果をもつ幻惑魔法を3つ追加します。
呪文書は、世界中、特に宿屋で見つけられます。MCMから直接習得することも可能です。
◆必須mod
・SkyUISkyrim Special Edition Nexus, theecatt. 29 Jul 2024. Sleep Spells SE. 7 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84421>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Za Warudo - Stop Time Power 2.0 Download ID:64958 Author:ClarkWasHere and Dangel Deviliono 2025-04-04 22:58 Version:2.2.1
-
RATE: ★=27 G=1 TAG: [チート] [時間停止] [パワー] [破壊魔法] [ジョジョ] [MCM対応] [AE対応] [日本語音声] [日本語化対応]

Za Warudo - Stop Time Power 2.0
この MOD は、ClarkWasHere 氏によるオリジナルの Za Warudo - Stop Time Power をベースにしたアップグレード バージョンです。
AE 版対応。
必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
SkyUI
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)(オプション)
Improved Camera SE(オプション 一人称カメラの問題をわずかに修正します)
ザ・ワールド(パワー)とロードローラー(破壊呪文)が追加されます。
呪文 / パワーはプレーヤーに自動的に追加されます。
使用時、解除時の SE、ボイス(MCM から DIO、承太郎選択可)あり。
・戦闘中でない限り、時間停止中は検出されません。
・時間停止中は誰でも何でも殺せます。
・人間と吸血鬼で時間停止時間が変わります。
・ロードローラーはマジカ消費が高いです…。
・時間を止めながらより高くジャンプします。
・水の上を歩く?
・時間 / クールダウンがあります。
・三人称と一人称の視点を切り替えると、時間停止中のキャラクターの移動に問題が発生する可能性があります。
MCM メニューで設定可能。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, ClarkWasHere and Dangel Deviliono. 4 Apr 2025. Za Warudo - Stop Time Power 2.0. 14 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64958>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Select Your Season Download ID:64278 Author:isoku and Janquel 2022-05-13 12:32 Version:1.2
-
RATE: ★=27 G=1 TAG: [ESPFE] [MCM対応] [スタート変更] [ニューゲーム] [SeasonsOfSkyrim] [季節] [時間] [日本語化対応]

Select Your Season
ニューゲーム開始時に8月17日ではなく選択した日付・ランダムな日付から開始できます。
ニューゲーム開始時、12時(正午)までに
MCMよりマニュアルの開始日かランダムの開始日を選択します。
一度日付を設定すると以降の変更はできません。
■必須
SkyUI
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
■互換
Seasons of Skyrim SKSESkyrim Special Edition Nexus, isoku and Janquel. 13 May 2022. Select Your Season. 27 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64278>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Regeneration - RealRegen Download ID:14437 Author:gh0stwizard 2020-02-14 04:11 Version:4.03
-
RATE: ★=28 TAG: [MCM対応] [FISSES] [回復] [体力] [マジカ] [スタミナ] [歩行] [ダッシュ] [睡眠] [待機メニュー]

Realistic Regeneration - RealRegen
MCMから、体力・マジカ・スタミナの回復率をカスタマイズできます。
静止&着席、睡眠&待機、歩行&ダッシュ、ポーション&食料、アイテム&魔法、
戦闘中、野獣形態、鍛冶作業中といったそれぞれの場面に応じて細かく設定できます。
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES の導入を強く推奨しています。Skyrim Special Edition Nexus, gh0stwizard. 14 Feb 2020. Realistic Regeneration - RealRegen. 5 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14437>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Auto Acquire Download ID:182392 Author:MengLiSkyrimSE 2026-06-13 13:54 Version:1.0
-
RATE: ★=27 TAG: [ニューゲーム] [自動化] [初期装備] [MCM対応]

Auto Acquire
■概要
新規ゲーム開始時に好きなMODアイテムを自動入手できるユーティリティ
■内容
・新規ゲーム開始時に指定したアイテムを自動入手
例:お気に入り防具+専用武器+魔法書+アクセサリーを最初から持てる
・複数MOD対応
・対象アイテム
・防具
・武器
・魔法
・その他アイテム
■特徴
・完全カスタマイズ
・好きな物だけ選べる
・軽量
・重いスクリプト無し
・セーブ安全
・既存セーブでも利用可能
・MCM対応
・環境によってはMCMやコンソール対応あり
類似MOD
Startpack - A customizable Starter Kit distribution
Extra Dimensional StorageSkyrim Special Edition Nexus, MengLiSkyrimSE. 13 Jun 2026. Auto Acquire. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182392>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Edge UI - VR Edition Download ID:168702 Author:EugeneUI 2026-01-17 02:48 Version:1.2
-
RATE: ★=27 TAG: [SkyUI] [インターフェース] [UI] [EdgeUI] [リプレイス] [メニュー画面] [VR対応] [MCM対応] [NO-ESP]

Edge UI - VR Edition
これは、Skyrim VR で正常に動作するように調整された、簡素化された VR 対応の Edge UI - Modern Skyrim Interface です。
Edge UI とその素晴らしいデザインの原作者である EugeneUI 氏に、この場を借りて感謝申し上げます。
SkyHUD を必要とせずに VR で正常に動作するように修正と調整を行うことに限定されています。
必要
SkyUI - VR
目的
・Edge UI を Skyrim VR で使用可能にする
・SkyHUD への依存を排除する
・インターフェースをクリーンで軽量、そして VR フレンドリーに保つ
・機能の肥大化ではなく、機能性に重点を置く
併用推奨
SkyUI Colored Category Icons SE
Colorful Map Markers VR
NORDIC UI - Interface OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, EugeneUI. 17 Jan 2026. Edge UI - VR Edition. 3 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168702>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
