MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 22search
- ☆ [イマージョン] Pronouns Download ID:43816 Author:Jake Alaimo 2026-08-23 01:35 Version:2.1.5
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RATE: ★=44 G=1 TAG: [性別] [日本語化対応] [MCM対応] [VR対応]

Pronouns
肉体の性別に関わらず、他人から他の性別で扱われるように代名詞を変更します。
これであなたも自由にLGBTとしてスカイリムを生きられます。
必須:SKSE642GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Jake Alaimo. 23 Aug 2026. Pronouns. 31 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43816>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Time Flies SE Download ID:39426 Author:dfxyz1 Akezhar Wolfpack49 2025-07-19 10:28 Version:8.2.2
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RATE: ★=44 G=2 TAG: [時間経過] [イマージョン] [クラフト] [食事] [キャンプ] [Hearthfire] [Campfire] [iNeed] [MCM対応] [日本語化対応]

Time Flies SE
クラフト、読書、飲食、たき火の作成、Hearthfire式建築などのアクションを行った際に指定したゲーム内の時間を経過させるModです。
Living Takes TimeというModに、Hearthfire、Campfire(Frostfall)、iNeed、Honed Metalのサポートを追加した改造を施しています。
Living Takes Timeを利用していた人で、ヴァニラは時間経過するがModは時間経過しないのに違和感を感じていた人にお勧めです。
●原版
SE版
Living Takes Time
LE版
[Skyrim]Living Takes Time
[Skyrim]Time Flies
●必要なもの(原版は不要)
MCMを使用しているため、
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
が必要
MCM設定のセーブ、ロードをしたいのであれば、
FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES
が必要
●オリジナルと異なる点
・「スキル値によって経過時間を動的に変化させる」は「ランダムなクラフト時間」に置き換え
・「戦闘中のアクション禁止」を廃止
・オリジナルでは同時に設定していた衣服と防具のクラフト時間を2つに分離
・オリジナルでは同時に設定していた皮なめしと溶解の時間を2つに分離
・オリジナルでは同時に設定していた錬金と料理の時間を2つに分離
・他のModとの互換性を高めるため、その他の項目の設定は多くの場面で無視している(Mod用の設定値を優先という意味だと思われる)
・Heathfireの建築時に時間経過するように対応
・「レベルアップ時の経過時間」、「日記、マップ、魔法準備時の経過時間」を廃止
・「戦利品を漁るのに係る時間の乗数」と「スリに係る時間の乗数」をマージ
・「取引に係る時間の乗数」と「贈り物に係る時間の乗数」をマージ
・Honed Metalに対応、ベンダーに依頼したときは時間経過させないようにしています
・Campfireに対応、キャンプ装備のクラフト時に時間経過
・iNeedに対応、水筒やバケットのクラフト時に時間経過
●互換性
・Living Takes TimeやTime Passesのような時間操作する他のModとは互換性はありません。ゲーム途中でこのModをインストールする場合は、既にインストールしている時間操作Modをアンインストールしてから、インストールしてください。
・LE版の頃からComplete Alchemy and Cooking Overhaul導入時に、調理鍋の問題がまだ残っています。仮の対策としては、調理鍋と水筒のクラフト時間を0にしてください。
・(コメントより)メニューを開いている間も時間が経過するようになるSkyrimSoulsとは互換性があるがコンソール使用中と読書中の時間経過を停止する必要があるとのこと
●乗数について
経過時間を指定ではなく乗数を指定するもの(読書や取引など)は、ゲーム内で実際に本やメニューを開いてた実時間に対する乗数です。
例えばある本を読むのに現実時間で3分間開いていたとすると
3分 x タイムスケール(通常は20) / 60 x 乗数
でゲーム内の経過時間が決定されます。
乗数が1であれば1時間、2であれば2時間、0.5であれば、30分となります。
●類似Mod
Time Passes2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, dfxyz1 Akezhar Wolfpack49. 19 Jul 2025. Time Flies SE. 15 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/39426>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Player Voicesets for SSE - Custom Voice Version Download ID:27039 Author:ChizFoShiz 2019-07-15 12:39 Version:1.0
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RATE: ★=44 G=2 TAG: [ボイス] [音声] [MCM対応]

Player Voicesets for SSE - Custom Voice Version
[Skyrim]Player Voicesets のSE版。
必須
SkyUI
プレイヤーキャラクターのボイスを拡張します。
バニラの攻撃/ダッシュ/死亡時に加えて、戦闘開始時や撃退時、高級アイテム発見時など特定のイベント時に(バニラの英語版の)ボイスが再生されるようになります。
選択できるボイス
・Female Commander(リッケやアエラ等の勇ましい戦士タイプの声)
・Female Young Eager(イソルダやエリシフ等落ち着いた感じの声)
・Female Commoner(庶民などに使われている女性ボイスの中で一番低めの声)
・Male Dunmer(男性ダンマー、かなり渋めの声、ダンディ)
・Male Even Toned(ファエンダルやアムレン等、男性アルトマーの声、人間種族の男性ドヴァキンもこのタイプ)
・Male Khajiit(男性カジートの声)
・Serana(セラーナ)
・Male Sly Cynical(ルーカン, ベレソア 他)
・Female Sultry(吟遊詩人のビビアン・オニスのような豊かで美しい女性ボイス)
・Male Orc(男性オークのボイス)
・Custom Voice(自分で用意するカスタムボイス、このMODには含まれません)
シャウトボイスはバニラのままです。
MCMからPlugin Active、Voice Selectを選択してください。
Tauntを設定すると挑発ボイスを再生します。(初期状態で動かなければ設定を変えてください)
※ニューゲームで始める場合ヘルゲンで両手が自由になるまでは適用しないでくださいとのこと。
Alternate Startなどのmodでスタート位置をヘルゲン以外にした場合は問題ありません。Skyrim Special Edition Nexus, ChizFoShiz. 15 Jul 2019. Player Voicesets for SSE - Custom Voice Version. 30 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27039>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Soul Gem Auto Recharge Download ID:192028 Author:William_Rod 2026-10-04 14:22 Version:1.9.0
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RATE: ★=44 TAG: [MCM対応] [QOL改善] [ゲームシステム変更] [魂石] [付呪充填] [SKSEプラグイン] [自動化]

Soul Gem Auto Recharge
装備中の付呪武器・杖のチャージが切れると、所持する魂石から自動で再充填します。
手動と同じコストで戦闘を中断しません。
◆特徴
・自動充填でも手動と同じ魂石を消費。無料補填なし
・命中・発射・詠唱終了後に評価。攻撃や詠唱は中断しない
・イベント駆動で軽量。毎フレーム走査なし
・独自セーブ形式なし。通常のゲーム状態のみ保存
・MCMの診断ページで充填結果を確認可能
◆必要
・SkyUI
・Address Library for SKSE Plugins
◆動作仕様
・近接武器は命中後、弓・クロスボウは命中後と発射後に評価
・二刀流の左手武器は右手と同じ命中で独立評価(既定OFF)
・杖は詠唱終了後に評価。常時効果の杖は対象外
・充填済みの星(アズラの星→黒き星)を優先、次に小さい魂から消費
◆設定(MCM)
・自動充填有効化
・充填しきい値(0~90%)
・星・魂石の使用可否
・黒魂石・極大魂石の保護
・弓・二刀流・杖の充填有効化
・手動ホットキー(既定F11)と診断ホットキー(既定F10)で操作可能
◆互換性
・Vokrii/Ordinatorの Staff Recharge perkと完全共存
・他の自動充填MODとの併用は非推奨
・従者・NPCには影響しない
◆導入・アンインストール
・通常版を導入後、MCMで有効化を確認
・更新時は旧版を削除してから新版を導入
・自動処理を止めたい場合はMCMでOFFにするか、STOPパッケージに置き換え
・完全削除は導入前セーブまたは新規ゲームで実施
◆類似MOD
Auto Recharge Weapons SE フォロワーも対象/杖は対象外
┗Auto Recharge Weapons SE ESLified 上記のespfe版のesp(既存セーブ入れ替え不可)
Auto Use Soulgems 杖は不明
NPC Soul Gem Recharge NPCのみ/杖は不明Skyrim Special Edition Nexus, William_Rod. 4 Oct 2026. Soul Gem Auto Recharge. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192028>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Auto Acquire Download ID:182392 Author:MengLiSkyrimSE 2026-09-15 06:17 Version:1.0
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RATE: ★=44 TAG: [ニューゲーム] [自動化] [初期装備] [MCM対応]

Auto Acquire
■概要
新規ゲーム開始時に好きなMODアイテムを自動入手できるユーティリティ
■内容
・新規ゲーム開始時に指定したアイテムを自動入手
例:お気に入り防具+専用武器+魔法書+アクセサリーを最初から持てる
・複数MOD対応
・対象アイテム
・防具
・武器
・魔法
・その他アイテム
■特徴
・完全カスタマイズ
・好きな物だけ選べる
・軽量
・重いスクリプト無し
・セーブ安全
・既存セーブでも利用可能
・MCM対応
・環境によってはMCMやコンソール対応あり
類似MOD
Startpack - A customizable Starter Kit distribution
Extra Dimensional StorageSkyrim Special Edition Nexus, MengLiSkyrimSE. 15 Sep 2026. Auto Acquire. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182392>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Azura's Brood Download ID:179814 Adult-Only Author:onnfire 2026-08-19 15:31 Version:1.1
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RATE: ★=44 TAG: [MCM対応] [アダルト] [妊娠] [ふたなり] [ゲームシステム変更]
Skyrim Special Edition Nexus, onnfire. 19 Aug 2026. Azura's Brood. 13 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179814>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Peaches Hair Hotkey Download ID:174859 Author:Diarce_Ruinelec_OldmanNiE 2026-03-17 09:34 Version:1.0.1
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RATE: ★=44 TAG: [髪] [ウィッグ] [着替え] [ゲームシステム変更] [MCM対応] [ホットキー]

Peaches Hair Hotkey
■概要
髪型/ウィッグをゲーム中にホットキーで切り替えられるようにします
昔の有名MOD「Peach's Hair/Wig Switch」を改良したバージョン
■改良点
新しく対応したもの
・Dint999 HairPack
・Yundao wigs
・KS Hair SMP
つまり物理演算付きウィッグ(SMP)に対応
■主な機能
・ホットキー切替
ゲーム中にホットキーで髪型変更できる
・切り替え方式
髪型は「順番に切替/ランダム切替」から選べる
・ウィッグ色変更
ウィッグの色も変更可能
■使い方
①MCMを開く
②ホットキーを有効化
③キーを設定
■既知の問題
・兜の問題
頭装備を装備中に髪変更すると頭装備が消えることがある
・アクセサリー問題
髪にリボン/ヘアアクセが付いている場合、切替でアクセが残ることがある
・PC負荷
SMP髪はPC負荷が高い
NPC複数の髪を同時変更するとクラッシュする可能性あり
■互換性
・作者は1.5.97で使ってる
・AE/VRでもたぶん動くはず
必要条件
・髪型/ウィッグMOD
例
・KS Hairdos - HDT SMP (Physics)
・Yundao Hair with physics SSE
・[Dint999] HairPack SMP Patch:https://www.daymarrworkshop.com/post/…
・[Dint999] HairPack02 SSE 1.12 (base) :https://www.patreon.com/posts/29917266Skyrim Special Edition Nexus, Diarce_Ruinelec_OldmanNiE. 17 Mar 2026. Peaches Hair Hotkey. 16 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174859>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Light the Way - A Stress and Fear Add-On Download ID:171532 Author:Blackspine18859 2026-07-23 04:53 Version:2.5
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RATE: ★=44 TAG: [ゲームシステム変更] [ストレス] [MCM対応] [ESPFE]

Light the Way - A Stress and Fear Add-On
冒険中に徐々にストレスが蓄積される仕組みを導入します。
要件
Keyword Item Distributor (KID)
Stress and Fear - A Dynamic Sanity System
併用推奨
Missing Location Keywords FIX
MCM(Mod Configuration Menu)では、ストレスが増加するタイミングと場所、ストレス増加を防ぐ条件、場所の追加/除外など、様々な設定が可能です。
パフォーマンスの問題を引き起こさない軽量スクリプトです。
『Light the Way』とは?
このMODは、有名MOD『Stress and Fear』の機能を拡張するサポート用MODです。
これまでは「敵からダメージを受けた時」だけストレスが溜まっていましたが、このMODを入れると**「暗い場所にいるだけ」「危険な場所を歩くだけ」**で徐々にストレスが蓄積されるようになります。
「吸血鬼の住処や不気味な洞窟を、観光客のように平気な顔で歩くのはおかしい!」という没入感重視のプレイヤーにぴったりです。
ストレスが溜まる条件
設定(MCM)で自由に変えられますが、標準では以下のようになっています。
場所: 洞窟、ダンジョン、山賊のキャンプ、ハグレイヴンの巣など。
時間(屋外): 外にいる時は、**夜(20:00〜翌5:00)**の間だけストレスが溜まります(設定で昼間も溜まるように変更可能)。
ペース: 60秒ごとに1ポイント蓄積されます。
安全地帯: 街道や、何の目印もないただの荒野は基本的にストレスフリーです。
ストレスを防ぐ方法
「明かり」を灯したり、仲間と一緒にいたりすることでストレスを回避できます。
たいまつ: 持っていると、50%の確率でストレス増加を防ぎます。
ランタン: 装備して灯していれば、ストレスは溜まりません(各種ランタンMODに対応)。
魔法: 「灯火」や「透明化」「暗視」などの魔法を使っている間は防げます。
隠密: スニーク(しゃがみ移動)中はストレスが溜まりません。
仲間(フォロワー): 友達と一緒にいれば安心!何人いれば安心できるかは設定で選べます。
キャンプファイア: 焚き火のそば(近く)にいればストレスは溜まりません。
種族の特性: 吸血鬼やアンデッド、変身中のウェアウルフなどは「恐怖」を感じないため、最初からストレスが無効化されています。
便利な追加機能
ゲーム内で設定を変更したり、特殊な魔法を使って調整できます。
場所の記録 (Mark Location): 「ここは怖い場所だ」と自分で指定したり、逆に「ここは安全だ」と設定したりできる魔法が追加されます。
特殊な洞窟への対応: 「ブラックリーチ」のように、システム上は「外」扱いだけど見た目は「室内」のような場所を、正しく「室内(ダンジョン)」として認識させる機能があります。
通知機能: ストレスが溜まった時に画面にメッセージを出して教えてくれます。
レベルによるストレス耐性
経験を積んだベテランキャラクターは、環境によるストレスに強くなります。
※ただし、敵からダメージを受けた時のストレスには効果がありません。
レベル 0~29: ストレスは最大(100%)まで溜まります。
レベル 30以降: 10レベル上がるごとに、ストレスが溜まる上限が 10% ずつ減っていきます。
レベル 70以上: どんなに過酷な場所にいても、環境によるストレスは最大 50% までしか溜まりません。Skyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 23 Jul 2026. Light the Way - A Stress and Fear Add-On. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171532>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dynamic Scaling Level Attribute Download ID:137012 Author:moiianxiv 2024-12-25 07:00 Version:1.0.3
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RATE: ★=44 TAG: [戦闘] [NPC] [敵] [敵強化] [クリーチャー] [バランス調整] [MCM対応] [SPID]

Dynamic Scaling Level Attribute
プレイヤーレベルに応じて敵のステータスを動的に調整してバランスを取ります
全ての敵は適切な難易度が設定され、一撃で倒せる敵も一撃で殺しに来る敵もいない
・エルデンリングやダークソウルのような戦闘体験をシミュレート
・低レベルの敵は強化され、高レベルの敵は弱体化
・山賊/カニ/狼/ドラウグル/スケルトン/味方など、敵対するNPCの大部分をカバー
MCMにて、低レベルの敵だけを強化/高レベルの敵だけ弱体化/その両方いずれかを選択可能
スライダーは0~10の範囲で、1ポイントごとに敵の属性を10%弱めるか、10%強化するかを表し、スライダーの値が10になると、敵の属性は完全に自分の属性に近くなる
通常はそこまで極端にする必要はなく、適切な値、例えば6であれば敵の属性をクラス/種族/体重/職業などの違いが敵の属性に影響するような、いい戦いができる範囲にスケーリングすることが可能
このモジュールは体力/マジカ/スタミナ/攻撃力/呪文の強さのスケーリングをサポート
必要条件
Dynamic Enhance Enemy Attributes
MCM Helper
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, moiianxiv. 25 Dec 2024. Dynamic Scaling Level Attribute. 23 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137012>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Scheduling of Sleep - Sleep Menu Defaults and Customization Download ID:96717 Author:wankingSkeever 2024-10-07 09:45 Version:0.1.1
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RATE: ★=44 TAG: [ゲームシステム変更] [睡眠] [待機メニュー] [MCM対応] [SKSE64] [ESPFE]

Scheduling of Sleep - Sleep Menu Defaults and Customization
睡眠時間・待機時間の設定をカスタマイズ可能にします。
必要
SKSE64
MCM Helper
SkyUI
MCMで設定可能
・何時に起きるor何時間寝るの切り替え(寝る/待機それぞれ設定可能)
・起床時間の1時間前に起床するように設定可能。
・デフォルトの睡眠時間の設定。
・デフォルトの待機時間の設定。
・特定時間の1時間以内に待機終了の設定。
・最大睡眠/待機時間を31日または744時間までカスタマイズ可能。
SWFファイル不使用で、UIのリプレイスMODと互換性があります。
ESPFE
Go to bedのv2.0以降を使用している場合は、睡眠にも待機時間の設定が適用されます。
(ベッド使用中に待機(T)することで睡眠する仕様のため)
Modern Wait MenuのV2.0.0以降では機能しません(本MODの設定値を待機UIに反映出来ない)
V1.00を使用してください。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 7 Oct 2024. Scheduling of Sleep - Sleep Menu Defaults and Customization. 26 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96717>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sleeping On Solstheim Download ID:46236 Author:Ashen 2022-02-13 22:42 Version:1.1
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RATE: ★=43 G=1 TAG: [MCM対応] [Dragonborn] [クエスト] [ソルスセイム] [ワープ] [ESPFE] [日本語化対応]

Sleeping On Solstheim
ミラーク撃破前にソルスセイムで寝ると発生する
解放していない岩へのワープ確率をMCMで調整できるシンプルなMOD
バニラレコードには一切手を付けていないため互換性が高いとのこと
ESP-FEプラグイン
■類似MOD
Sleep without Brainwashing …初回をレイブンロックそば、2回目以降はOFFにする、Nexusには無しSkyrim Special Edition Nexus, Ashen. 13 Feb 2022. Sleeping On Solstheim. 26 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46236>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Configurable Commentary Rate Slider Download ID:38670 Author:Roadhouse699 at 2am 2021-01-05 08:24 Version:1.2L
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RATE: ★=44 TAG: [MCM対応] [会話] [フォロワー拡張]

Configurable Commentary Rate Slider
フォロワーやワールド内の他のNPCからのアイドルダイアログの頻度をコントロールする、シンプルなSkyUIの設定メニューです。これまでの全てのフォロワーMODと互換性があり、パッチは必要ありません。
キャラクターが前に発言してから、対話の条件を満たした場合に次の発言をするまでの最小時間と最大時間をMCMで設定できます。デフォルトでは、10秒と20秒になっています。Skyrim Special Edition Nexus, Roadhouse699 at 2am. 5 Jan 2021. Configurable Commentary Rate Slider. 26 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38670>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Widget Mod - SSE Port Download ID:23604 Author:CrEaToXx 2019-02-21 11:09 Version:0.5.6
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RATE: ★=43 G=2 TAG: [インターフェース] [SkyUI] [HUD] [MCM対応] [日本語化対応]

Widget Mod - SSE Port
画面上に様々なウィジェットを表示できるようになります。
必須
・SKSE http://skse.silverlock.org/
・全てのDLC
・SkyUI
・FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, CrEaToXx. 21 Feb 2019. Widget Mod - SSE Port. 21 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23604>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] NPC Situational Reactions Download ID:192132 Author:synja69 2026-10-07 13:30 Version:3.0
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RATE: ★=43 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [イマーシブ] [NPC行動変更] [削除済み]

NPC Situational Reactions
削除済み。
後継:NPC Situational Reactions
■概要
プレイヤーの行動 装備 状態 周囲の状況に応じてNPCや動物が反応するリアクション拡張
クエスト専用会話ではなく 現在の状況をリアルタイムで認識して反応
合計73種類のリアクションと900行以上の台詞を追加
■Quick Fixes
32種類の小規模リアクションを追加
主な内容
・賞金額に応じて衛兵の反応が変化
・犯罪歴なしの従士やメインクエスト完了者へ衛兵が敬礼
・雷雨で屋外NPCが怯む
・常連客への商人の挨拶変化
・3日以上寝ていないと宿屋主人が反応
・重量上限付近でNPCが反応
・低体力の従者が戦闘中に声を上げる
・鍛冶場 溶鉱炉 調理鍋付近でNPCが咳をする
・所持金に応じて物乞いの反応変化
・吸血鬼 ウェアウルフへの反応
・子供が装備武器に反応
・従者死亡後 数日間NPCがお悔やみを述べる
・敵対側の内戦装備を着ていると衛兵が反応
・病気を持っていると司祭が反応
・炎 冷気 雷撃魔法に周囲NPCが怯む
・充填済み魂石を持っていると魔術師が反応
・飲食物の連続注文に宿屋主人が反応
・配偶者同行中にNPCが反応
・デイドラの秘宝を構えていると衛兵が反応
・付呪装備を鍛冶屋が評価
・子供が魔法やドラゴン討伐について話しかける
・1か月以上会っていないNPCの挨拶変化
・裸状態への反応
・夜間に松明なしで歩くと反応
・ハイヤルマーチの沼を通過すると臭いについて反応
・従士に執政や私兵が敬礼
・酒を大量に飲むと酒場客が反応
・シャドウメアやフロストへの反応
・エオルンド アドリアンヌ バリマンドが装備武器に反応
・夜間は物乞いがより積極的になる
・レベルアップ後1時間 周囲NPCが反応
・同胞団 ウィンターホールド大学 盗賊ギルド 闇の一党のクエスト完了後 挨拶が変化
■Perception
19種類の状況認識リアクション
・死体を運んでいると民間人が逃げる
・血まみれの状態を衛兵が気にする
・雪の中から屋内へ入るとNPCが注目
・農作物を踏むと農民が怒る
・爆発音で馬が驚いて逃げる
・武装したNPC同士の争いや殴り合いから周囲NPCが離れる
・低体力時に治療師を勧められる
・町中を全力疾走すると反応
・炎上中のプレイヤーからNPCが距離を取る
・攻略済み山賊拠点で従者がコメント
・雨や雪で住民が家 宿屋 聖堂 店へ避難
・帝国軍とストームクロークの巡回兵が遭遇すると警戒
・夜の墓地でNPCが不安を示す
・従者がプレイヤーへ敵対すると周囲NPCが警告
・盗品所持を一般商人が嫌がる
・流れ矢や魔法を受けたNPCが逃げ 再度当てると怒る
・開錠を目撃した一般NPCが警戒
・荒らされた家についてNPCが反応
・罠にかかると従者がコメント
■動物/環境リアクション
・炎魔法付近から鹿 ヘラジカ ウサギ キツネ ヤギが逃げる
・爆発で鶏や小動物 昆虫 魚が逃げる
・犬が吸血鬼やウェアウルフへ吠える
・ドラゴン付近で牛 ヤギ 鶏 馬が逃げる
■服装/変装リアクション
18種類の服装カテゴリを認識
・農民服
・上等な服 貴族服
・サルモール装備
・司祭服
・衛兵装備
・盗賊ギルド系装備
・帝国軍装備
・ストームクローク装備
・闇の一党装備
・ウィンターホールド大学ローブ
・同胞団装備
・吸血鬼系ローブ
・フォースウォーン装備
・山賊系装備
・首長 執政系ローブ
・狩人 レンジャー装備
・デイドラ崇拝者系装備
・死霊術師ローブ
服装によってNPCの敬意 警戒 恐怖 敵意などが変化
■会話
・状況別Greetingを111行追加
・一部リアクションには各100種類のランダム台詞
・合計900行以上
・話者の種族 地域 時刻 戦闘相手 ダンジョン種別などで内容変化
・カジート ダンマー ノルドなど種族に合わせた表現あり
・Greeting Comment Chance初期値40%
・毎回同じ状況へ反応しないよう確率制
・新規台詞は音声なし
・字幕表示にFuz Ro D-ohを使用
■SKSEプラグイン
ネイティブ処理で以下を検知
・死体運搬
・周辺の爆発
・雷雨
・炎 冷気 雷撃魔法
・開錠ミニゲーム
・従者死亡
・流れ矢や誤射
・罠
・会話履歴
・売買履歴
・天候悪化時の避難先検索
■MCM
・MOD全体ON/OFF
・Quick Fixes ON/OFF
・Perception ON/OFF
・Ambient/Wildlife ON/OFF
・Clothing/Disguise ON/OFF
・各種判定間隔
・パニック持続時間
・魔法や爆発の検知範囲
・雷への反応確率
・Greeting反応確率
・デバッグログ設定
■導入
・通常のMODと同様に導入
・既存セーブへ途中導入可能
■互換性
・ESLフラグ付き
・バニラレコード変更なし
・馬 鶏用Abilityや服装Keywordはゲーム起動時に追加
・Greetingは独自クエストで管理
・バニラのクエスト会話やRelationship会話を優先
・NPC本体を編集せずQuest Aliasで反応を管理
・AIオーバーホールとの併用を想定
■対応
・Skyrim SE
・Skyrim AE
・Skyrim VR
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Fuz Ro D-oh - Silent VoiceSkyrim Special Edition Nexus, synja69. 7 Oct 2026. NPC Situational Reactions. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192132>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Unlimited Fast Travel - Skyrim 1.7.104.0 Update Download ID:191702 Author:DeadOnKeyboard 2026-09-15 09:28 Version:1
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RATE: ★=43 TAG: [MCM対応] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [1.7.104.0]

Unlimited Fast Travel - Skyrim 1.7.104.0 Update
■概要
「Unlimited Fast Travel」をSkyrim SE / AE 1.7.104.0へ対応させた更新版
通常のファストトラベル制限を解除し、各制限をMCMから個別に設定可能
■特徴/内容
・戦闘中 / 敵が近くにいる状態でもファストトラベル可能
・重量超過中でも可能
・ダメージを受けている最中でも可能
・衛兵に追われている状態でも可能
・空中でも可能
・屋内や通常禁止されている場所から移動可能
・Script / Console Commandで無効化された状態でも移動可能
・ドラゴン騎乗中に制限エリアへ移動可能
・通常ファストトラベル不可のWorldspaceからも移動可能
・各項目はMCMから個別にON / OFF可能
■更新内容
・Skyrim 1.7.104.0対応
・SKSE Plugin / DLLを更新
・新機能やバランス変更はなし
・元MODの機能 / 設定を維持
・完全版のため元のUnlimited Fast Travelは別途不要
■注意点
・ソブンガルデやソウル・ケルンなどの制限Worldspaceから途中離脱すると、クエスト進行へ影響する可能性あり
・元MOD由来の不具合は残っている可能性あり
・同じFast Travel関連のEngine Codeを書き換えるSKSE Pluginとは競合する可能性あり
■導入
・Mod Managerで通常導入
・旧版導入済みの場合は本バージョンへ置き換え
・元MODを先に導入する必要なし
■必要条件
Skyrim SE / AE 1.7.104.0
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, DeadOnKeyboard. 15 Sep 2026. Unlimited Fast Travel - Skyrim 1.7.104.0 Update. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191702>.[コメントを書く] - ☆ [シャウト] Randomized Roguelike Shouts Download ID:174224 Author:R0NNIE 2026-03-12 00:48 Version:1.0.1
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RATE: ★=43 TAG: [シャウト] [言葉の壁] [MCM対応]

Randomized Roguelike Shouts
このMODを導入すると、言葉の壁からシャウトを学ぶ際、ランダムに選ばれた3つの中から1つを選択できるようになります。
■ MODの機能
力の言葉を習得するために言葉の壁に近づくと、ポップアップメッセージとともにランダムに選ばれた3つのシャウトが表示されます。本来その壁で習得するはずのシャウトの代わりに、選んだものを習得します。
※召喚:ダーネヴィールは、習得のたびに「ソウル・ティアー」を習得する特殊な仕様のため、対象から除外されています。
■ 設定項目(MCM)
・MCM(Mod Configuration Menu)で以下のカスタマイズが可能です。
・自動解除(Auto-unlock): ドラゴンソウルを消費せずにシャウトを解除するかどうか。
・カード内容の表示: 選択肢(カード)の内容を表示するか、「???」と隠して3枚カードゲームのようにするかを選択できます。
・完全ランダム化:
・オフ(デフォルト): 1.未習得のシャウト、2.既知のシャウトのアップグレード、3.ワイルドカード(新シャウトかアップグレードが50/50)のセット。
・オン: 極端なセット(3つとも新シャウトなど)も出現する完全ランダム。
・ソウル報酬: 選択肢の中に「ドラゴンソウル」を含めることができます。
・ポップアップ表示: オフにすると、選択画面を出さずに自動で1/3の確率でいずれかを即座に習得します。
■ 注意事項
・クエストへの影響: 本MODはロア・フレンドリーではありません。クエストを完了していなかったり、ドラゴンを倒していなかったりしても、本来制限されているシャウトを入手できるため、クエスト進行が止まったり壊れたりする可能性があります。
・途中導入: 既存のセーブデータでも動作しますが、ゲームエンジンの制限により、習得済みでもドラゴンソウルで解除していない単語は「未習得」としてカウントされる場合があります。
・互換性: Forceful Tongue、Thunderchild、Stormcrown 用のパッチが用意されています。また、WordWallTriggerScript を変更するMODとは競合します。
■ 必須条件
・SKSE / SkyUI / Address Library for SKSE Plugins
・powerofthree's Papyrus Extender & TweaksSkyrim Special Edition Nexus, R0NNIE. 12 Mar 2026. Randomized Roguelike Shouts. 9 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174224>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skill Locker Download ID:173749 Author:Oranspirit 2026-03-03 01:19 Version:1.0
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RATE: ★=43 TAG: [レベリング] [スキル] [経験値] [ロールプレイ] [MCM対応]

Skill Locker
選択したスキルの成長を完全に停止させるMod
MCMを用いていつでもスキルを選択・解除することが可能。
非戦闘スキルの成長によりキャラクターレベルが増加し、ゲーム後半の戦闘難易度が過度に上昇することを防止する、徹底したロールプレイを行いたいプレイヤーにおすすめ。
◆要件
・MCM Helper
・SkyUI
◆類似Mod
Skyrim Skill Uncapper for SE and AE スキルレベルの上限や成長率を自由に設定可能Skyrim Special Edition Nexus, Oranspirit. 3 Mar 2026. Skill Locker. 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173749>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sanctified Stolen Goods Download ID:128597 Author:shazdeh2 2026-07-13 17:18 Version:1.0.6
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RATE: ★=43 TAG: [MCM対応] [盗品] [盗品フラグ除去] [日本語化対応]

Sanctified Stolen Goods
せっかく集めた盗品を衛兵に没収されることにウンザリしてませんか?
盗品買取屋に盗品フラグの削除を依頼できます
初期費用はアイテム1つにつき200ゴールドと、
アイテムの 「基本 」価格の半額(アイテムのエンチャントの価格は含まれません)です
なお、MCMでカスタマイズ可能
必要条件
B612 - my little asteroid of useful UI components
MCM Helper
類似MOD
Swag Bag the Stolen Flag Remover
The Ultimate Bag of Holding 機能の一つに有りSkyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 13 Jul 2026. Sanctified Stolen Goods. 7 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128597>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay SE Download ID:14180 Author:seorin 2023-10-24 03:49 Version:1.8
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RATE: ★=42 G=6 TAG: [バランス調整] [能力・パーク] [SPERG] [MCM対応] [SKSE] [日本語化対応]

SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay SE
能力(パーク)オーバーホールMOD[Skyrim]SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced GameplayのSE版。
LEではVer4.0となっていましたが、SEでは1.0から再構築されたようです(現在1.8)。
特徴としてスキルが25、50、75、100に到達するごとに自動的に能力を取得します。
そのかわりに2レベルごとに1能力ポイント取得というシステムになっています。
また、MCMで様々な機能がオンオフ出来るようになっています。
・様々な行動で経験値を取得 (例:戦闘時のシャウトで話術スキルの経験値取得など)
・クエスト完了によるスキル上昇
・様々なアイテムからインゴットが作成可能に。
インストーラー形式になっており以下各種MODの対応パッチも含まれています。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Skyrim Skill Uncapper
Apocalypse - Magic of Skyrim
Bound Shield with FX
Elemental Destruction Magic
Immersive Armors
Phenderix Magic World - The Magical World of Manantis
●下記MODの必須MODにもなっています
SPERG - Hardcore Descriptions and Fixes
Gardden's Perk Trees Merged
Vokriinator - Choice Cuts
SPERG - Expansion アドオン
●以下にパッチあり
kryptopyr's Patch Hub CACOパッチ
[Skyrim]Unofficial SPERG Patches
このパッチ集は、SPERGの名称がSE移植にあたり変更になったため(LE版はSPERG.esm、SE版はSPERG-SSE.esp)そのままでは使えません。マスター指定の変更が必要です。
●一部追加能力(パーク)の紹介
弓
・Ethereal Arrows: 矢を装備せずにマジカを消費して矢を放つ
・Survivalist: 野生動物が友好的に
・Sniper: 戦闘範囲外からの射撃がクリティカル
・Head Shot: 弓でのクリティカル率が10%上昇、弓以外でも5%上昇
・Knee Shot (急所狙いを変更):膝ショット 15%の確率で12秒無効化
重装
・Thick Padding: 矢の攻撃に防御耐性
・Mounted Knight: 騎乗戦闘時の攻撃ダメージが2倍
軽装
・Light Burden: 騎乗速度50%アップ
・Strategic Retreat: 体力が20%以下になると10秒間移動速度アップ
開錠
・Blinding Bash: たいまつのバッシュにより30%の確率で8秒間相手からのダメージ10%?
・Blazing Bash: たいまつの火ダメージアップ、相手が恐怖状態になる場合があります
スリ
・Acid Splash: 片手が空いている状態でクリティカル50%上昇、20%の確率で対象を3秒間毒
・Purse Snatcher: 対象のインベントリに毒を入れる事でダメージを与える
話術
・Legendary Skald: 同じシャウトを使用する時にクールタイム50%短縮
付呪
・Imbue Potion: ポーションの効果50%上昇
回復
Concentration: 戦闘中でもマジカ回復が通常状態と同じ
●互換性 鍛冶や能力(パーク)オーバーホール系のMODと競合する可能性があります。
●必須 SKSESkyrim Special Edition Nexus, seorin. 24 Oct 2023. SPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay SE. 22 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14180>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Physical Quest Journal Download ID:194189 Author:ItsBlenny 2026-10-12 22:22 Update! Version:6
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RATE: ★=42 TAG: [SKSE64] [SkyUI] [MCM対応] [イマーシブ] [UI]

Physical Quest Journal
■概要
スカイリムのクエストをページめくりアニメーション付き3Dジャーナルで確認できる
クエスト追跡 ブックマーク コントローラー操作に対応
■特徴/内容
・Skyrim標準の本モデルとページめくりアニメーションを使用
・バニラ MOD追加クエストのタイトルと目標を表示
・進行中 完了 失敗 その他 派閥クエストで分類
・クエスト追跡
・ブックマーク
・最近更新されたクエストを表示
・キーボード マウス コントローラー対応
・フォント 文字サイズ コントラスト 本のサイズ 位置を調整可能
・読書中の時間停止 スロー 通常進行を選択可能
・インベントリ内ジャーナルを任意で追加
・SkyUI MCM対応
■操作設定
初めてJキーを押した際に選択
・Book on J
・JキーでPhysical Quest Journalを開く
・Book on L
・Skyrim標準のJメニューを維持
・LキーでPhysical Quest Journalを開く
・設定はキャラクターごとに保存
・MCM → Physical Quest Journal → Controlsから変更可能
■導入方法
① Player ZIPをMO2またはVortexで導入
② SKSE経由でゲームを起動
■非対応
・1.6.1170.0環境以外
・VR
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI 5.2
Microsoft Visual C++ x64 runtime
VR版やその他のランタイムは非対応Skyrim Special Edition Nexus, ItsBlenny. 12 Oct 2026. Physical Quest Journal. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194189>.[コメントを書く] -
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