Skyrim Special Edition Mod データベース

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 [戦闘] Stagger On Hit SKSE - NG Download ID:72896 Author:Loki doodlez 2022-08-08 06:35 Version:1.0
RATE: =23 G=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [よろめき] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [非公開]
Stagger On Hit SKSE - NG Title画像

Stagger On Hit SKSE - NG

現在非公開

Stagger On Hit SKSE に上書きして1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。

攻撃を当てたとき、攻撃を受けたときにキャラクターがよろめきます。デフォルトではブロック時と攻撃中の時にはよろめきません(iniファイルで設定変更可能)。発動条件は敵味方で個別に設定出来ます。

必要:
共通
Stagger On Hit SKSE(SE 版に上書き)
SE 版・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
  • Stagger On Hit SKSE - NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Loki doodlez. 8 Aug 2022. Stagger On Hit SKSE - NG. 8 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72896>.
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 [スキル・レベリング] Requiem - Noxcrab's Tweaks Download ID:42591 Author:Noxcrab 2026-06-08 21:21 Version:1.1.0
RATE: =23 G=1 TAG: [Requiem] [バランス調整] [付呪] [日本語化対応]
Requiem - Noxcrab's Tweaks Title画像

Requiem - Noxcrab's Tweaks

Noxcrab氏によるRequiem - The Roleplaying OverhaulのTweak集です。
詳細はNexusのDescription及びArticlesを参照してください。

◆概要
・Alchemy Redone
錬金術スキルを調整し、薬の効果をより理解しやすいように再構成。
Descに調整後の薬の効果の表へのリンク有り。
・Basic Hunting
シンプルな狩猟要素を追加し、アクセサリー作成も可能。
・Birthsigns Redone
大立石の効果を変更し、星座(Birthsigns)システムとして再構築。
・Races Redone
人種に応じたスキルボーナスやマジカの回復量、身長など多岐に渡る調整。
・Resist and Regen Tweak
一部の強力な自動回復とレジスト値の調整。
・Stealth Redone
ステルス系のスキルを再構築して、スニーク中の速度上昇などのボーナスを追加。
・Toggle Enchantment
追加されたパワーで武器の付呪を一時的に無効に出来る。
・Weapons and Armor Redone (WAR)
コンバットスキルや武器、防具を再構築し、鍛冶スキルと武器を追加。

◆注記
・Illusion Redoneの最新版は Requiem - Magic Redone に統合されました。
・Craftable Itemsは更新を停止していますが、Weapons and Armor Redoneなどにその機能を統合することを計画しています。
・Weapons and Armor Redoneは Requiem - Dragonborn Patch をマスターに指定しています。WAR 0.6以降では、当該パッチによる武器・防具の変更を、最新のRequiemに準拠するように戻しています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Requiem - Noxcrab's Tweaks画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Noxcrab. 8 Jun 2026. Requiem - Noxcrab's Tweaks. 20 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42591>.
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 [ゲームプレイ] Scary Ghosts SE Download ID:22888 Author:Blacksupernova 2019-01-25 05:40 Version:1.0
RATE: =24 TAG: [亡霊] [バランス調整] [戦闘] [敵強化] [銀の剣] [Hardcore] [Dawnguard] [日本語化対応]
Scary Ghosts SE Title画像

Scary Ghosts SE

[Skyrim]Scary Ghosts の SE 版

以下、LE 版の説明

幽霊が物理攻撃に対して完全な耐性を持つようになります。

以下の武器による攻撃のみ有効(バッシュは無効化されます)
 ・全てのドラゴン(骨)/ デイドラ / 銀の武器
 ・全てのデイドラのアーティファクト。
 ・アーリエルの弓 / ゴーストブレイド / 血吸いの両手斧 / 吸精の霊剣 / 吸魔の霊弓
 ・召喚武器(召喚Perk「魔力の収束」)
 ・キーニング / ハルコンの剣 / 悔恨の斧

また通常武器でもダメージ(バッシュ含む)を与えられるようになるアイテムが追加されます。
-Ghost's Essence
 ・幽霊からの戦利品として入手できる可能性があります。
-Transient Curse
 ・モーサルのファリオンやウィンターホールド大学のエンシルから購入できます。

※DLC「Dawnguard」が必要です。

オプションでウィスプとウィスプマザーにも適応するファイルが用意されています。

他 MOD とのパッチ
Scary Ghosts - Simplified

Spell Perk Item Distributor (SPID) 対応版
Lore Friendly Ghosts

スケルトン・吸血鬼・ドラウグル・ドラゴンプリースト特定攻撃以外は復活 MOD
Truly Undead - Reborn SE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#2] []
    2020-08-18 09:38:43 4KB [DOWNLOAD]
  • Scary Ghosts SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Blacksupernova. 25 Jan 2019. Scary Ghosts SE. 25 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22888>.
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 [鎧・アーマー] Deadly Dragons Armory Download ID:180248 Author:3jiou 2026-06-08 09:02 Version:6.0.2
RATE: =23 TAG: [ドラゴン] [戦利品] [バランス調整] [素材] [錬金材料] [武器追加] [ESPFE] [日本語化対応]
Deadly Dragons Armory Title画像

Deadly Dragons Armory

■概要
ドラゴンの戦利品を大幅に強化し、Deadly Dragons向けの専用装備を追加

■Armoryシステム
・ドラゴン討伐時に新たなアイテムがドロップ
・新ドロップ品
 ・錬金材料:新しい錬金
 ・レア宝石:高価な宝石類
 ・魂の欠片
 ・ドラゴン魂石
 ・各種防具素材:装備クラフトの材料

■装備製作方法
①ドラゴン討伐:素材収集
②精錬炉:防具パーツ作成
③鍛冶場:装備完成
④付呪:自分で付与
⑤強化版へアップグレード

■ドラゴン魂石
・魂の欠片(Soul Shard)から作成可能
・鍛冶場のMiscカテゴリで製作

■Magic Dust
・なめし台で作成

■新ユニーク武器
・9種類追加
・クラフト不可
・入手方法はドラゴン討伐のみ
・レベル制限
 ・新装備は最初から全部見えるわけではない
 ・製作レシピはキャラクターレベル依存
  ①序盤:見えない
  ②中盤:徐々に解放
  ③Lv30:全レシピ解放

■SSE版での変更点
・ESL化
・バランス調整
 ・ユニーク武器ドロップ率低下
 ・防具バランス修正
  ・ドラゴンスケイル、ドラゴンプレート相当へ変更
 ・防御値も適正化
 ・重量は少し軽め
・付呪調整
 ・旧版より弱体化
・付呪リング追加

■Deadly Dragonsとの関係
・Deadly Dragons向けに設計
・強化されたドラゴンを倒した報酬として見合った装備を提供

併用推奨
Deadly Dragons
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:5.2.0 [#1] []
    2026-06-08 22:01:25 17KB [DOWNLOAD]
  • Deadly Dragons Armory画像1
  • Deadly Dragons Armory画像2
  • Deadly Dragons Armory画像3
  • Deadly Dragons Armory画像4
Skyrim Special Edition Nexus, 3jiou. 8 Jun 2026. Deadly Dragons Armory. 17 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180248>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Elemental Spell Rebalance Download ID:175841 Author:SomaCovington 2026-04-09 18:11 Version:1
RATE: =23 TAG: [CC] [CreationClub] [呪文の書] [魔法] [戦闘] [呪文] [バランス調整]
Elemental Spell Rebalance Title画像

Elemental Spell Rebalance

■概要
元素魔法(Flare / Bolt / Burst / Blast)を再調整
本来3属性のはずが火+氷しか乗ってなかった問題を修正

■変更内容
・全ての元素魔法に雷ダメージを追加
・ダメージ値をバランス調整(数値は下がってるけど総合火力は上がる)

■値変更
・Flare
 旧:15 ×2
 新:10 ×3
・Bolt
 旧:20 ×2
 新:15 ×3
・Burst
 旧:30 ×2
 新:20 ×3
・Blast
 旧:40 ×2
 新:30 ×3

■効果
・3属性になることで以下のように全部同時に削れる
 火 → 体力ダメージ
 氷 → スタミナダメージ
 雷 → マジカダメージ
・敵の耐性/弱点にも対応
 → 相手によって有利取りやすい

必要条件
CC:Arcane Accessories
  • Elemental Spell Rebalance画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SomaCovington. 9 Apr 2026. Elemental Spell Rebalance. 28 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175841>.
 [魔法 - ゲームプレイ] SkyPatcher - Armor Spell Dual Cast Increases Magnitude Download ID:129636 Author:dbs156 2024-09-19 22:03 Version:1.0
RATE: =23 TAG: [魔法] [バランス調整] [変性魔法] [フレッシュ魔法] [no-esp] [SkyPatcher]
SkyPatcher - Armor Spell Dual Cast Increases Magnitude Title画像

SkyPatcher - Armor Spell Dual Cast Increases Magnitude

フレッシュ魔法を両手で唱えた場合、通常持続時間が増えますが
これを効果量(Magnitude)増加に変更します。

espはなくSkyPatcher のiniファイルのみの構成

■仕様的な話
該当の魔法のMagicEffectの以下のFlagを変更します

-Power Affects Magnitude/Duration
両手/関連のバフデバフによって変動させる、~Magnitudeなら威力、~Durationなら効果時間
フレッシュ魔法は~Durationで設定されているのでSkyPatcherを使って~Magnitudeに変更しています。
  • SkyPatcher - Armor Spell Dual Cast Increases Magnitude画像1
Skyrim Special Edition Nexus, dbs156. 19 Sep 2024. SkyPatcher - Armor Spell Dual Cast Increases Magnitude. 19 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129636>.
 [戦闘] Combat Stamina Requirements Download ID:73297 Author:dann1 2022-09-04 14:08 Version:2.2.0
RATE: =23 TAG: [戦闘] [スタミナ管理] [バランス調整] [スタミナ]
Combat Stamina Requirements Title画像

Combat Stamina Requirements

プレイヤーと NPC が攻撃するには、最低限のスタミナが必要です。
ある程度のスタミナがない限り、誰も攻撃を実行できないはずです。スクリプトフリー

攻撃アニメーションに最小スタミナ要件を適用します。パワーアタックには 20、その他すべてには 10 です。

アクション(左手と右手)
通常攻撃
パワーアタック

バッシュ


要件を削減/無効にします

ほとんどのアクションの要件を5に変更します
set CombatStaminaRequirement_min 5

パワーアタックの要件を5に変更します
set CombatStaminaRequirement_power 5

要件のいずれかを無効にするには、5 または他の数値ではなく0でコマンドを発行するだけです。

互換性とロードオーダー
このmodは、いくつかのアニメーションレコードを変更して、スタミナの設定が必要な状態を追加します。レコードのいずれかを変更するmodは互換性がありません。つまり、最後にロードされたものが使用されているものになります。私が知っているいくつかのmodは、これらの値のいくつかを変更します

追加の非バニラ アニメーションを追加するmodには、スタミナ要件を追加するためにパッチを適用する必要があります。たとえば、SCAR はアニメーションレコードを追加します。この mod + SCAR を使用すると、一部の NPC が要件をスキップすることに気付くでしょう。これは、このようなアニメーションにはスタミナ条件がないために発生します。SCAR にはSCAR Stamina Limitation Patchがありますが、一貫性を保つために、ダウンロード セクションにも 1 つ提供しています。これにより、SCAR で追加されたアニメーションがバニラ アニメーションと同じ要件に従うようになります。

Valravn - Integrated Combat of Skyrim 他の戦闘機能の強化に推奨され、後にmodをロードします
(SGC) Normal Attack Stamina Consumption - NASC 推奨されていません、DLCとの競合があり、通常の攻撃のみに影響します

推奨
Conditional Stamina Costs - SPID 定期的な攻撃とブロッキングはスタミナを消費します。
  • Combat Stamina Requirements動画
  • Combat Stamina Requirements画像1
  • Combat Stamina Requirements画像2
Skyrim Special Edition Nexus, dann1. 4 Sep 2022. Combat Stamina Requirements. 14 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73297>.
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 [鎧・アーマー] Sexier Vanilla - Creation Club Download ID:67998 Author:StinkyAegis 2022-12-24 12:58 Version:1.6
RATE: =23 TAG: [バランス調整] [WACCF] [Requiem] [CreationClub] [CC] [装備] [LL]
Sexier Vanilla - Creation Club Title画像

Sexier Vanilla - Creation Club

存在が浮きがちなクリエーションクラブのコンテンツをskyrim世界に馴染ませることを目的としたModです。テクスチャ改善を含みます。
Immersive Sounds - Compendium
Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes
Requiem - The Roleplaying Overhaulに対応
詳しくはDESCRIPTIONを確認してください。

Sexier Vanilla - Creation Club Armors
クリエーションクラブの鎧をレベルリストに統合
クリエーションクラブが行っていたクエスト、セル編集、配布スクリプトを削除
付呪された装備を追加、装備名を変更、ユニークアイテムの見た目を置き換え
一部NPCにクリエイションクラブの装備を配布等
Beyond Skyrim - Bruma SE対応バッチあり

Sexier Vanilla - Civil War Champions
内戦の勇者を改変
クエスト、セル編集、配布スクリプトを削除
装備名を変更、鎧を帝国軍とストームクローク双方に配布

Sexier Vanilla - Nordic Jewelry
ノルドの宝飾品の改変
新しい装飾品を付呪版含めて適切なレベルリストに追加
スタルリムの新鉱脈クエスト終了後に作成可能
魔術師のサークレットの見た目を置き換え
互換性は高めとの作者のコメント

Sexier Vanilla - Rare Curios
希少な珍品を改変
錬金材料の効果を調整、適切なレベルリストに追加等
材料は強力ですが希少になりました。

Sexier Vanilla - Saturalia
サチュラリアのホリデーパックを改変
アグレイン・ペリヴァルを強化等
  • Sexier Vanilla - Creation Club画像1
Skyrim Special Edition Nexus, StinkyAegis. 24 Dec 2022. Sexier Vanilla - Creation Club. 14 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67998>.
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 [クラフト] Better Tempering Experience Download ID:55890 Author:AmkoTheTerrible 2022-06-28 06:24 Version:1.0.1
RATE: =23 TAG: [鍛冶] [鍛冶スキル] [バランス調整] [イマージョン]
Better Tempering Experience Title画像

Better Tempering Experience

鍛冶生産と鍛冶強化の経験値を変更し、スキル上げの為にアイテムをやたらに増産する事無く、より自然に鍛冶スキルが身につくように調整します。

アイテム劣化を追加するMODとの併用を推奨します。
アイテムへの「メンテナンス」により、時間をかけて自然に鍛冶スキルが身についていく過程がシミュレートできます。
  • Better Tempering Experience画像1
  • Better Tempering Experience画像2
Skyrim Special Edition Nexus, AmkoTheTerrible. 28 Jun 2022. Better Tempering Experience. 21 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55890>.
 [戦闘] Cancelable large stagger Download ID:51029 Author:Loop 2023-06-06 22:02 Version:0.6
RATE: =22 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [よろめき] [Hardcore] [Nemesis]
Cancelable large stagger Title画像

Cancelable large stagger

バニラではプレイヤーはよろめき(大)発生中にも動くことができます
これをよろめき(大)が発生中は一切移動をできないようにします。

また、Wildcat - Combat of Skyrim を併用してる場合"Active full body stagger" 機能を使わなくてもプレイヤーは最大のよろめきを受けてもかわすことができますが、NPCはかわすことができません。
ただし "Active Full Body Stagger "機能を使っても、小・中程度のよろめきではプレイヤーはよけることができません。
  • Cancelable large stagger画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Loop. 6 Jun 2023. Cancelable large stagger. 10 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51029>.
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 [スキル・レベリング] Attribute Training Download ID:48973 Author:Free 2021-08-29 08:00 Version:1.3.7
RATE: =22 G=1 TAG: [スキル] [バランス調整] [レベルアップ] [訓練] [成長] [MCM対応] [NoahBoddie] [日本語化対応]
Attribute Training Title画像

Attribute Training

属性が増加するたびに、その属性のポイントごとにステータスが増加します。非一般的な
ステータスの増加 (つまり、再生やその要素に関連付けられた要素ではありません) は
次のとおりです。

- 体力: 毒耐性、装甲評価、物理ダメージ
- スタミナ: 携行重量、非武装ダメージ、および移動速度
- マジカ: 魔法耐性、呪文パワーとスペル能力 属性

レベルを特定のポイントまで上げると、時間の経過とともに追加のステータスが増加し始め
ます。これは、体力の反射ダメージ、スタミナの攻撃速度、マジカの呪文吸収です。
これらのボーナスは npc にも利用可能であり ( Spell Perk Items Distributorを使用して
いる場合)、レベルと MCM のスケーリング値に基づいてスケーリングされます。さらに、
特定の統計情報を npc が使用できないようにすることもできます (npc では反射ダメージ
と近接ダメージはデフォルトで無効になっています)。

属性のレベリング
経験を蓄積し、しきい値を超えるとレベルアップすることで、属性が動的に増加するように
なりました。それが完了すると、関連する属性の基本値がレベルごとに固定量ずつ増加し
ます。これらのいずれかがレベルアップするたびに、すべての属性に使用されるしきい値が
わずかに増加し、他の属性が追いつくのが少し難しくなります。属性レベルが上昇するに
つれて、その利益は減少し始めます。少量ではありますが、時間の経過とともに蓄積され、
利益をさらに弱めることになります。

あなたのレベルでは、ペナルティを受けずにレベルアップできる回数が限られています。
この制限に達すると、上限が拡張されるまで経験を積むのは非常に困難になります。
これにより、レベル上げを続けることが難しくなりますが、まだレベルアップしないことを
選択したとしても、完全に不可能または完全に無駄というわけではありません。これらの
属性レベルを強化するために、それぞれの属性にのみ使用され、その属性のみに使用される
属性ポイントと、属性トレーニング ポイントが残らない属性に使用される一般ポイントに
分割されたトレーニング ポイントがあります。その日寝ていない場合は、寝るだけで簡単に
復元できます。


経験値
経験値は、特性の減少量、つまり努力値に基づいて最初に獲得されます。ただし、時間の経過
とともに、属性経験の獲得方法の最大の部分を決定するのは、摩耗した値、または特別な値
です。これらはそれぞれ、異なる方法で、異なる複雑さのレベルで計算されます。

- 体力は純粋な防御値評価と、スキルがキャラクターの装甲評価を増加させる量から
 計算されます。
- スタミナは鎧の重量に基づく鎧の評価から計算され、スキルに基づいた鎧の評価も
 同様に値を増加させます。
- 最も広範なマジカは、使用している呪文から計算され、それを唱える能力がエンチャントの
 価値に追加され
 (カスタム付呪されている場合はより価値があると見なされます)
 着用している衣服の基礎防御値評価によってペナルティが課されます。
 このペナルティは、その衣服がどれだけ付呪されているかによって軽減されます。

時間内に十分な量の経験値を獲得していない場合、その属性内の経験値は失われ始めますが、
2 番目に優れた (同点を含む) 属性は、最下位の属性および 1 位の属性よりも遅い速度で
減衰します。
減衰することがない (2 つの属性が同率で 1 位になることも可能です)。
さらに、ダンジョン内では停止しますが、ダンジョン内で費やした時間は記録されます。

キャラクターレベルは属性ブーストを即座に与えることはなくなり
(少なくとも正確にはそうではありません)
その代わりに選択した大量の属性経験値を与えることで、オールラウンドなスタイルの
キャラクターを目指すことが容易になります。
キャラクターレベルを獲得するたびに、一般的なトレーニングポイントも回復し、
利用可能な量が増加し、属性レベルの上限も増加します。

キャラクターの体力、スタミナ、またはマジカがゲーム開始時に持っていた量と一致しない
場合、追加の属性が属性レベルに変換されます。これは、キャラクターが少ないレベルで
どれだけ遠くまで走れるかに応じて結果が生じる可能性があります。

To Do リスト
現時点では、追加されたステータス変更に関して npcs からの変更はアンインストールされ
ません。(変更を行うのは魔法の効果ではないため) これはほぼ予想の範囲内ですが、永続的
な npc のアンインストール機能を作成して、置き換えられない、またはサイクルアウトされ
ない npc が通常の状態に戻るようにする予定です。 。

^ これには×が付けられますが、実際には不可能です。ただし、バフは実際にゲームを
破壊するものではないため、バフが継続しても比較的大丈夫です。

__________________________________________

以上Descriptionより・・・

何だかメチャんこ自キャラの成長を感じる事が出来る、味わえるMODかも!と思い紹介させて
頂きました(^O^)/超☆究★極☆成長ロールプレイにはいいかも!?
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3.7 [#1] []
    2024-02-05 20:57:12 17KB [DOWNLOAD]
  • Attribute Training画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Free. 29 Aug 2021. Attribute Training. 24 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48973>.
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 [オーバーホール] Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks) Download ID:44044 Author:ANoobInDisguise and Requiem Community 2026-03-19 09:32 Version:5.1
RATE: =22 G=4 TAG: [Requiem] [オーバーホール] [バランス調整] [ハードコア] [Hardcore] [日本語化対応] [USSEP] [3Tweaks]
Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks) Title画像

Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks)

更新が途絶えてしまったRequiem - 3Tweaksを4.0.2に対応させ、さらに独自のオーバーホールを行った拡張版。Requiem 6.0以降にも対応。

■簡単な内容
Requiem の戦闘、魔法、強化や弱体など調整多数。
最序盤の難易度は本家よりやや高め。

宝箱やドロップ、クエスト達成報酬で入手出来る洞察の霊薬(potions of insight)を使用することで、スキルレベルを上げていく。
本家では定番だった鉄のダガーやポーション量産などによるレベリングはできず、地道に敵を倒したり宝箱を探す必要がある。その代わりに反復作業は不要で、クエスト・探索・戦闘をやっていればモリモリとスキルレベルを上げられる。

防御でノックダウン、毒、病気を防げる。
鍛冶スキルによる武器特性付与や、デイドラの祝福の追加などもあり。
星座、祝福はニューゲーム開始時に追加されるパワーからその場で選ぶ方式。
ドラゴンボーンクエストは「アルドゥインの壁」終了後に開始。

競合の当たり判定が異常にデカいMODのため、メインのプロファイルとは分けることを推奨。
NPCの服装などもRequiem for the Indifferent.espが問答無用で上書きする。
Nemesisによるモーション変更も上書きしてしまうためロード順に注意。

詳しくは
https://sites.google.com/view/3bftwea…
だが、内容はだいぶ古いので注意。

◆ 必要なもの
Requiem - The Roleplaying Overhaul v6.0.2
 (無料CCコンテンツ4種も必須ですが、サバイバルモードは無効化されるようです)
Requiem - Dragonborn Patch(Requiemv5.4.5以前使用の場合)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP(自環境に合うバージョン)

◆以下は推奨で、無くても安全にプレイ出来る
Scrambled Bugs
  [ Poison Resistance ]を有効にする。新規の毒を正しく機能させたいなら。
Spell Perk Item Distributor (SPID)
  洞察の霊薬(薄い)ドロップを正確に。
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
  新規の二刀流パークを機能させるなら実行。


◆あると便利なもの
FTweaks Skill Increase Menu(レベルアップメニュー改善)
moreHUD Inventory Edition(アイテム説明欄拡大)
moreHUD SE
GhoulSmashers 3BFTweaks Patches and Tweaks(非戦闘時スタミナ消費ゼロ)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks)動画
  • Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ANoobInDisguise and Requiem Community. 19 Mar 2026. Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks). 9 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44044>.
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 [ユーティリティ] Realistic Pickpocket Chance Download ID:3900 Author:KurodaAkira 2016-11-12 13:32 Version:1.0
RATE: =23 TAG: [スリ] [犯罪] [バランス調整]
Realistic Pickpocket Chance Title画像

Realistic Pickpocket Chance

スリの成功確率上限を90%(バニラ)から99%に変更します

どれだけ熟達した盗賊でも1ゴールド程度の物すら十回に一回失敗するのは
バカげている…と考えた作者さんによるシンプルなModです

ノクターナルの悪戯か、はたまたエルダースクロールの運命か…
100%にまで上昇することは出来ないように設定されているため、
最低限の緊張感は失われることはありません

類似Mod
Pickpocketing Chance Cap Increased (成功確率最大100%)
ARTFUL DODGER - Dynamic Pickpocket Cap (成功確率がゲーム内時間で上昇する)
Wrye Bash - MOVED のTweak項目「Crime: Pickpocketing Chance」
Simple Pickpocket Tweaks
Easy Pickpocket
No Pickpocket Hard Cap - GSO - ESPless (GSO版)

更なる詳細はNexusページをご覧ください。
  • Realistic Pickpocket Chance画像1
Skyrim Special Edition Nexus, KurodaAkira. 12 Nov 2016. Realistic Pickpocket Chance. 12 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3900>.
 [ゲームプレイ] Economy Overhaul and Speechcraft Improvements Download ID:9542 Author:Skepmanmods 2019-10-29 02:38 Version:3.0
RATE: =23 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [スキルツリー] [能力・パーク] [話術] [経済] [取引] [USEEP] [SKSE64] [MCM対応] [日本語化対応]
Economy Overhaul and Speechcraft Improvements Title画像

Economy Overhaul and Speechcraft Improvements

スカイリムの経済、またそれに関連する話術のスキルツリー、パークをオーバーホールします
話術スキルを高め、適切なパークを取得することが、お金を稼ぐためには重要となります

概要
徹底的な調整を行う完全版と、互換性に重点を置いた簡易版を選択して利用できます

・価格に対するスキルによる影響倍率の調整
話術のスキルレベルによる売買価格への影響をMCMよりカスタマイズできます
MODでの基準値を利用した場合、商品の購入価格を話術のスキルレベルが0の時と100の時を比較すると1.5倍の差が出ます

・商人は、それぞれの職業に対応した商品のみを売買する(完全版のみ)

- 錬金術師:
錬金術の材料にならない食品や動物の部位の買取を行わなくなります
- 鍛冶屋:
武器や防具に加え、宝石や装飾品の買取も行います
- 雑貨商:
鉄製の武器や防具、基本的な衣服、基本となる呪文の書、動物の部位、食品、本、道具類、鉄のインゴット、建材、その他の雑貨のみを売買します
- 仕立て屋:
装飾品の買取を行わなくなります
- 宝石商:
鉱石、インゴット、道具類の買取を行わなくなります
- 弓師:
道具類の買取を行わなくなります
- 酔いどれハンツマン:
道具類の買取を行わなくなります、生の食品をの売買を行うようになります
- 宿屋:
食品にならない錬金術の材料の売買を行わなくなります
- 盗品商:
特定の幾人かは、表の職業に縁がある商品のみを売買します(例:ニラナイ:鍛冶屋で扱う商品、エンドン:装飾品)
- 鉱山主:
鉱山から取れた鉱石を販売するようになります

・取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わないと、買取価格は足元を見られます
このMODでは別項目で説明しますが、商人の職種に関連する話術パークが5つ追加されます
取引相手の商人に対応した適切なパークを所有して売却を行わない場合、買取価格はかなり下方修正されます(MCMで調整可能)
商人というものは、飛び入りの見知らぬ冒険者より信頼できる馴染みの仕入先を優遇するものです

・話術のスキルツリーがオーバーホールされます

変更されたパーク
- 交渉上手(Haggling):
ランクによる上昇効果を10%刻みにし、最高で50%売買価格が有利になる
バニラでは。5%刻みで、最高で30%の効果
- 投資家(Investor):
トレーダーマスター(Master Trader)と統合されます
また金額も変更され、500ゴールドの投資で、投資された商人の資金が1000ゴールド増加します

追加されたパーク
- 納入者(Supplier):
雑貨商、宿屋、ハンターといった、相手への売却価格が良くなります
- 鉱物学者(Metallurgist)
鍛冶屋や宝石商といった、相手への売却価格が良くなります
- 専門家取引(Specialist Seller):
魔術師、錬金術師、仕立て屋といった、相手への売却価格が良くなります
- カジートとの縁(Khajiit's Connection):
カジートキャラバンといった、相手への売却価格が良くなります
カジートたちは何でも買い取ってくれますが、一般的な職業の商人と比べると80%程度の売却価格になります
- 高名な盗賊(Renowned Thief):
盗品商といった、相手への売却価格が良くなります
- 上得意の顧客(Privileged Customer):
商人たちに投資すると、職業ごとに特別な商品を販売してくれるようになります
(例:仕立て屋なら、首長の服といった特別品など)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
- 賞金稼ぎ(Bounty Hunter):
賞金首討伐のクエストの報酬が50%増加する

削除されたパーク
- 魅力(Allure):
あまり意味がない(MOD作者目線)、スキルツリーに余裕を作る為
- 雑貨商(Merchant):
このMODの趣旨と矛盾する為
- トレーダーマスター(Master Trader):
上述のように、投資家と統合しました

効果に変更のないパーク(スキルツリーでの配置位置に変更はあります)
- 盗品売人(Fence):
パーク内容の説明における、投資が必要との誤った記述は修正しています
- 賄賂(Bribery):
- 説得上手(Persuasion):
- 威嚇(Intimidation):

スキルツリーの変更については添付SSにて

・賞金首討伐のクエスト報酬の調整
バニラにおける賞金首の賞金は、山賊、フォースウォーン、巨人が100ゴールド、ドラゴンでさえ500ゴールドとありえないほど安く感じられます
このMODでは、討伐時に得られる報酬をプレイヤーキャラのレベルに比例させ、基本値をMCMで完全に調整できるようにします
(巨人はプレイヤーキャラとのレベル同期がないため除外されます)
また、賞金首討伐のクエストを完了すると、話術のスキルの経験値も獲得できます
得られる経験値は調整可能で、報奨金の金額にも影響をうけます

・使い走りクエストの報酬の調整
使い走りクエストは、一般的にNPC間でのアイテムの受け渡しを仲立ちしたり、ちょっとした使い走りをするというものです
バニラにおいてこれらのクエストでバニラで与えられる報酬は内容にそぐわないほど多すぎます
時には、簡単な言付けの配達だけで750ゴールドを獲得することができます
このMODでは、それらのクエストによって与えられる報酬を大幅に減少させます
報酬はプレイヤーキャラのレベルに応じて25ゴールドから75ゴールドの範囲になります
これは、元々の報酬の幅が250ゴールドから750ゴールドであり、1/10となることを意味します

・派閥、地域におけるクエストの報酬の調整

盗賊ギルド何度も繰り返すことができる、ランダムな仕事クエストの報酬を、50~500ゴールドから、50~300ゴールドに引き下げます
プレイヤーは報酬の前にもスリや盗みで十分恩恵を受けているはずです

闇の一党
何度も繰り返すことができる、ランダムな暗殺クエストの報酬を、400~1200ゴールドから、200~600ゴールドに引き下げます

派閥のストーリーの最終クエスト、「シシス万歳!(Hail Sithis!)」の報酬を変更します
バニラでは20000ゴールドの報酬が得られますが、直後に新たな聖域の改修の為19000ゴールドが必要となってしまいます
結果的にこれでは、プレイヤーの手元には1000ゴールドしか残りません
このMODでは、報酬を10,000ゴールドに変更するとともに、聖域の改修の費用を7000ゴールドとして、最終的に3,000ゴールドを獲得できるようにします
それらの金額に関するナジルとの対話も修正されます

同胞団
何度も繰り返すことができる、ランダムま仕事クエストの報酬を、完全に見直します
基礎的な報酬はクエスト内容に依存し、レベルに比例して増加します
誰かに暴行を加えるような仕事の報酬は、ドラゴンの討伐の報酬より決して高くなることはありません(
(バニラは常にどのような内容のクエストであっても100-300ゴールドの報酬でした)
ハーシーンのトーテムや純粋といった、いくつかのクエストではゴールドによる報酬はなくなります

Dragonborn
死者の行進(March of the Dead):
復讐の時(Served Cold):
これらのクエストの報酬を、1500~10000ゴールドから、1500~4000ゴールドに引き下げます

味が問題(It's All In The Taste):
きれいに掃除(Clean Sweep):
気晴らしのレシピ(Recipe for Distraction):
これらのクエストの報酬を、250~2000ゴールドから、100~500ゴールドに引き下げます

ネックレスの苦痛(Pain in the Necklace):
ネックレス一つについての報酬を。500ゴールドから、200ゴールドに引き下げます
バニラの設定では、報酬の総額が16500ゴールドになる可能性がありましたが、このMODでは、報酬の総額を6600ゴールドまで引き下げます

・お手伝いの報酬の調整
鉱石、農作物、薪といったものを集めて、その場の主に渡すことで得られる報酬の基礎金額は引き下げられ、話術のスキルレベルの影響をうけるようになります
また受け渡し時に、話術のスキルの経験も得ることができます
MCMで報酬の基礎金額や獲得できる経験値の調整は可能です
報酬は安くても、話術が苦手なプレイヤーキャラにとってはやりがいのある仕事となるでしょう

・錬金術師の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
錬金術師の扱う薬の原材料は、各地の天然資源を再現するために、その地域毎に変更されます
(バニラでは錬金術師の扱う原材料のリストは全て同一の物でした)
いくつかの原材料は特定の要塞に属する場所でしか購入できません
(例:リフト地方なら、蜂に関する原材料が優先的に店頭に並ぶ)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
原材料の分布の参考資料:http://srmap.uesp.net/
また、都市内のいくつかの植物も、地域の植生に合わせて変更されます
これらの情報が記載された、「スカイリムの要塞の特産品(Resources of Skyrim's Holds)」という本が追加され、雑貨商より購入することができます


・鍛冶屋の扱う商品に、それぞれの所在地による特徴を持たせます(完全版のみ)
所在地に応じて、地域の特産となる素材の鉱石、インゴット、装備の販売は通常より低いプレイヤーキャラのレベルで解放されます
(例:オーク要塞なら、オルハリコンとオーク装備の販売の開放が通常より10レベル低い段階で開始される)
詳細なリスト:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
これらの情報もまた、上述の「スカイリムの要塞の特産品」という本で確認できます

・雑多な変更
- 行商人の所持資金を50ゴールドから200ゴールドに増加(完全版のみ)
- 商人の品ぞろえや所持資金の切り替えを、2日ごとから1週間ごとに変更
- 宿屋の宿泊費を10ゴールドから25ゴールドへ値上げ、馬車の運賃も20~50ゴールドだったものを50~75ゴールドに値上げ
- もともと高価だったソリチュードのプラウドスパイヤー邸を除き、全ての自宅物件の購入費を1.5倍にする
- 持ち出してた時に咎められるアイテムの価値の上限を引き下げる、友人の場合25ゴールドから5ゴールドに、親友の場合50ゴールドから25ゴールドに、同盟の場合の100ゴールド、恋人の場合の500ゴールドは変更されない

・少数の動物や宝箱から手に入るアイテムが変更されます
ドラゴンたちは大金や宝石の戦利品を必ず持つわけではなくなります
ドラゴンの骨や鱗はすでに十分な価値があり、その強さを考慮してもなお、金や宝石をたくさん持っていることに意味を感じないからです
TES伝承の中でドラゴンが貴金属や宝石を好み、それを食べるかのような正当な理由は見つかりませんでした
(これは指輪物語、中つ国の竜ではなく、タムリエルにおける竜の話です)
ドラゴンたちは、人間を丸呑みすることができるので、哀れな犠牲者が所持していた物として少量のゴールドを持つ可能性はありますが、その確率は25%です
また、バニラのように、25%ほどの確率でなんらかの装備を持つ可能性もありますが、高レベルのドラゴンだからといってデイドラの装備を持つことはなくなりました

正当な理由を説明できないため、動物たちがゴールドや宝石、装飾品を持つこともなくなります

空き巣狙い、墓荒らしでの儲けは減少します
バニラの宝石用のコンテナは一回当たり2.5個の宝石を戦利品として取得できる仕様であったため、手っ取り早く、多くの宝石を集めることが可能でした
宝石用のコンテナの戦利品の宝石は平均1個となります

メリディアのデイドラクエスト「夜明け(The Break of Dawn)」で配置された死体は、コンテナとして多くのゴールドを所持していたため調整しました
バニラではクエスト中で最大5000ゴールドも取得することができてしまっていたのを、最大で約750ゴールドほどまで減らします
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像1
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  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像3
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像4
  • Economy Overhaul and Speechcraft Improvements画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Skepmanmods. 29 Oct 2019. Economy Overhaul and Speechcraft Improvements. 27 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9542>.
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 [魔法 - 呪文・エンチャント] Healing Spells Rebalanced Download ID:179267 Author:thehalohunter17 2026-05-05 07:59 Version:1.0
RATE: =22 TAG: [回復魔法] [バランス調整]
Healing Spells Rebalanced Title画像

Healing Spells Rebalanced

■概要
回復魔法が強すぎる問題を調整

■調整の方向性
・瞬間回復(ゴリ押し)から時間回復(計画的運用)へ

■主な変更点
・治癒(初級ヒール)
 ・変更前:詠唱中ずっと回復(毎秒10)
 ・変更後:一瞬発動+10秒間で合計30回復(毎秒3)
   消費:12/秒 → 50一括
・治癒の光
 ・変更前:即時50回復
 ・変更後:10秒で合計50回復(毎秒5)
   消費:73 → 100
・治癒の息吹
 ・変更前:即時100回復
 ・変更後:10秒で合計100回復(毎秒10)
   消費:126 → 200
・大治癒
 ・変更前:即時200回復+味方も回復
 ・変更後:10秒で合計200回復(毎秒20)、味方回復効果削除
   消費:254 → 335

■スタミナ回復
・スタミナ回復量が体力の2/3に減少
・スタミナは即時回復のまま

■互換性
・AE最新版でテスト済み
・バニラ回復魔法いじらないMODとは互換あり
・回復魔法のスキルツリー変更MODとは正常に動かない可能性あり
  • Healing Spells Rebalanced画像1
Skyrim Special Edition Nexus, thehalohunter17. 5 May 2026. Healing Spells Rebalanced. 5 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179267>.
 [服・アクセサリー] Better Divine Amulets Download ID:174445 Author:Blackenergy666 2026-03-17 09:00 Version:1
RATE: =22 TAG: [九大神] [アミュレット] [バランス調整]
Better Divine Amulets Title画像

Better Divine Amulets

■概要
スカイリムの九大神のアミュレットを強化します

各神のアミュレットに3つの効果が追加

■効果例(他アミュレット等の詳細はReadMeに記載)
・マーラ(
 ・回復魔法の効果を強化
 ・回復速度が上昇
・キナレス
 ・シャウトクールダウン 20%短縮
 ・スタミナ 大幅増加
・ディベラ
 ・話術スキル強化
 ・スキル習得速度上昇

■追加変更
タロスのアミュレットを以下のNPCに追加
・ガンジャール
・ウルフリック

■類似MOD
Vanilla Plus Divine Amulets
  • Better Divine Amulets画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Blackenergy666. 17 Mar 2026. Better Divine Amulets. 11 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174445>.
 [ゲームシステム変更] No Skill Mods for QPR Download ID:174376 Author:soDedInside 2026-03-10 20:35 Version:1.0.0
RATE: =22 TAG: [スキル] [能力・パーク] [バランス調整] [強化] [クエスト報酬]
No Skill Mods for QPR Title画像

No Skill Mods for QPR

■概要
QPRからスキルレベル補正を削除し、いくつかの能力(パーク)を強化する調整

基本的にはStatic Skill Leveling Rewritten と併用することを想定
※単体でも使用可能

■変更内容
・メインクエスト報酬
 ・シャウトのクールダウン 30%短縮
 ・ドラゴンとドラゴンプリーストへのダメージ +30%

・同胞団
 ・武器ダメージ +20%
 ・ウェアウルフ時ダメージ +20%

・盗賊ギルド
 ・開錠 20%簡単
 ・スリ 20%簡単
 ・隠密時 発見されにくさ +20%

・魔術師ギルド
 ・魔法の威力 +20%
 ・マジカ消費 -20%

・闇の一党
 ・作成した薬と毒 +20%
 ・不意打ちダメージ +20%

・ペニトゥス・オクラトゥス
 ・毒耐性 +20%
 ・不意打ちダメージ +20%

・ゼニタールの代理人
 ・売買価格 20%有利

必要条件
Quest Perk Rewards (QPR)
併用推奨
Static Skill Leveling Rewritten
  • No Skill Mods for QPR画像1
Skyrim Special Edition Nexus, soDedInside. 10 Mar 2026. No Skill Mods for QPR. 10 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174376>.
 [オーバーホール] Vampiric Blood - A Vanilla Plus Vampire Overhaul Download ID:171627 Author:PopDog77 2026-02-07 00:40 Version:1.0
RATE: =22 TAG: [プレイヤー] [NPC] [吸血鬼] [吸血鬼の王] [バランス調整] [オーバーホール] [ゲームシステム変更]
Vampiric Blood - A Vanilla Plus Vampire Overhaul Title画像

Vampiric Blood - A Vanilla Plus Vampire Overhaul

■概要
ロールプレイを重視した バニラ+吸血鬼 オーバーホール

吸血鬼システムをバニラの空気感を壊さず強化することを目的とした、
超軽量/スクリプトなし/導入即プレイ可能な吸血鬼オーバーホール

プレイヤーの通常吸血鬼状態と吸血鬼の王形態の両方に調整を追加

■基本的な吸血鬼調整
・冷気耐性がやや低下
・吸血鬼のステージ進行に応じて耐性は下がり、弱点は強化
 ・ステージ4では日光ペナルティが大幅増加
  → 血を吸う動機づけがハッキリする仕様 ※ステージ1〜3は比較的扱いやすい
・吸血鬼であることによる恩恵
 ・物理ダメージ軽減 10%
 ・体力/マジカ/スタミナ回復速度 +10%
 ・落下ダメージ80%軽減
・回復魔法&食べ物の回復効果がほぼ無効
 ・回復術で“ごくわずか”に回復できる方法は存在
 ・あえて詳細は伏せてる(発見する楽しみ用)
・九大神の祠の祝福を受けられない
 ・Wintersun対応パッチあり
 ・その場合、さらに多くの信仰が制限される
・実用的な吸血鬼吸収(Vampiric Drain)呪文
 ・吸血鬼の王の時
  ・右手:従来のドレインライフ弾
  ・左手:Vampiric Drainを装備可能
・血液ポーションのクラフトが可能
 ・オプションのSPIDファイルあり
 ・NPC吸血鬼が血液ポーションを落とす確率(例:10%)

■吸血鬼の王を調整
・耐久力アップ&呪文強化
・近接戦闘の生存力向上
・ただし日光への弱さはさらに致命的に
・「死体蘇生」「ガーゴイル召喚」が
 ・召喚スキルを成長させる
 ・死体蘇生は大幅強化
・近接攻撃で体力吸収できるパークを取得可能
・Basic Vampireモジュールの左手Vampiric Drainと組み合わせることで
 → 吸血鬼の王は明確に強力になる
  ただし、能力をちゃんと使い分けないと高レベル敵には普通に負ける
・ステージ4では日光と炎属性を避けられれば努力次第で“圧倒的な力”を感じられる

その他詳細はNexus参照

■互換性
・他の吸血鬼オーバーホールMODとは基本的に非互換
 ただし
 ・Basicのみ導入 → Vampire Lord専用MODはOK
 ・Vampire Lordのみ導入 → 通常吸血鬼用MODはOK
・両方に触るMOD(多くの吸血鬼オーバーホール)は非対応
・公式パッチ同梱
 ・Wintersun
 ・Adjust Vampire Sun Damage Times – VTOD SE Port

必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
(オプション)NPC吸血鬼が確率で血液の薬ポーションを落とすようになる
  • Vampiric Blood - A Vanilla Plus Vampire Overhaul画像1
  • Vampiric Blood - A Vanilla Plus Vampire Overhaul画像2
  • Vampiric Blood - A Vanilla Plus Vampire Overhaul画像3
  • Vampiric Blood - A Vanilla Plus Vampire Overhaul画像4
Skyrim Special Edition Nexus, PopDog77. 7 Feb 2026. Vampiric Blood - A Vanilla Plus Vampire Overhaul. 5 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171627>.
 [NPC] NPCs Learn to Barter Download ID:120558 Author:sasnikol 2024-06-07 23:31 Version:1.0.0
RATE: =22 TAG: [能力・パーク] [スキル] [商人] [取引] [話術] [価格変更] [バランス調整]
NPCs Learn to Barter Title画像

NPCs Learn to Barter

NPCとの取引に彼らの話術スキルとPerkを考慮した料金を請求されるよう変更するSKSEのMOD

特徴
・物々交換の値段はNPCとプレイヤーの話し方を比較して決定されるためユニーク
・物々交換相手のNPCよりも話術スキルが低い場合、交渉価格はNPCに有利
 (買値は上がり、同時に売値は下がる)
・NPCより話術が高いと、より良い取引ができて利益を得られる
 (100ゴールドで売ったものを1000ゴールドで売ろうとしてくるNPCにイライラせず済む)

当MODでは最終的な価格はNPCごとに異なり、7つの要素によって決定される
①ゲーム設定
 330%の買値と30%の売値という
②NPCの話術レベル
 自分と相手両方の話術に依存するダイナミックな範囲
③プレイヤー話術
 話術100では200%の買値と50%の売値で②に対してどの範囲かで決定
④プレイヤー交渉Perk
 買値140%、売値70%まで価格を向上
⑤プレイヤー交渉上昇効果
 Perkと同様に買値最大105%、売値最大95%の価格バフ
⑥NPC交渉Perk
 交渉上手や魅力といったNPCのPerkも考慮
⑦NPC交渉上昇効果
 NPCが交渉上昇効果付呪を持っていたり、薬か何かを飲むことを覚えたりしていれば、彼らは自分にとってさらに良い取引を得られる
(NPCに付呪を効かせるには、PerkSkillBoosts「スキルブースト」[PERK:000CF788]と薬用のAlchemySkillBoosts[PERK:000A725C]を配布するMODが必要)
Enchantments and Potions Work for NPCs - EPW4NPCs (SKSE64) (SPID Plugin ini)

上記のようにNPCは最終的な価格の決定にさらに関与するようになり、
それぞれの物々交換がユニークに感じられるようになる

スケーリング範囲
あなたの現在のレベルにおいて、特定のNPCと物々交換する「難易度」を表す
fBarterMinと fBarterMaxで定義された範囲
fBarterMinの値に応じて、動的物々交換は強化バニラ式(fBarterMin>= 1のとき)と
パリティ式(fBarterMin < 1のとき)の間で切り替わりる
  • NPCs Learn to Barter画像1
  • NPCs Learn to Barter画像2
Skyrim Special Edition Nexus, sasnikol. 8 Jun 2024. NPCs Learn to Barter. 8 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120558>.
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 [チート] Ring of Unlimited Magicka Download ID:81081 Author:Synthalisk 2022-12-21 08:44 Version:1.0
RATE: =22 TAG: [マジカ] [バランス調整] [チート] [指輪] [魔法]
Ring of Unlimited Magicka Title画像

Ring of Unlimited Magicka

魔法系スキル強化5種を全て+100で付与した金のダイヤモンドの指輪を追加します

■概要
Infinite Magicka Ring(無限マジカの指輪)
この指輪は、以下の5つの魔法スキルを全て100強化し、
あらゆる魔法の消費マジカを0にします

・効果一覧
 ・Fortify Alteration(変性強化)
 ・Fortify Conjuration(召喚強化)
 ・Fortify Destruction(破壊強化)
 ・Fortify Illusion(幻惑強化)
 ・Fortify Restoration(回復強化)

■入手方法
現時点ではコンソールコマンドで入手してください

併用推奨
Modex - A Mod Explorer Menu (AddItemMenu) or AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer
  • Ring of Unlimited Magicka画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Synthalisk. 21 Dec 2022. Ring of Unlimited Magicka. 21 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81081>.

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