ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 31search
- ☆ [ゲームシステム変更] Steadfast - an Adamant Addon Download ID:146372 Author:Blessing 2026-08-27 18:09 Version:3.0
-
RATE: ★=23 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [重装スキル] [軽装スキル] [能力・パーク] [Adamant] [アドオン]

Steadfast - an Adamant Addon
■概要
Adamantの軽装/重装スキルツリーを
装備ごとに異なる回避/防御/よろめき耐性へ再構築するアドオン
■特徴/内容
・軽装は機動力、スタミナ、移動中の防御を重視
・重装は耐久力、よろめき耐性、瀕死時の生存力を重視
・防具種別に応じたスクリプトなしの連続よろめき防止機能を追加
・よろめき防止効果中の被よろめきを50%軽減
・プレイヤーとNPCの両方に適用
・スキルレベルに応じてよろめき耐性が成長
・防御Perkツリーへの変更はVanguardへ分離済み
・Blade and Blunt - A Combat Overhaulもサポート
■回避ボーナス
・軽装:回避後3秒間、武器ダメージ20%増加
・重装:回避後5秒間、防御値+150
・DMCO/TK Dodgeと互換性あり
・Agility導入時は防具別アニメーションとPerk制限付き回避に対応
■主なPerk調整
・軽装Perkへスタミナ最大値、移動速度、走行中の被ダメージ軽減を追加
・重装Perkへ体力最大値、被ダメージ軽減、低体力時の高速回復を追加
・Vigor/Conditioningの体力・スタミナ増加量を35/75へ調整
・軽装スキル100で被よろめき20%軽減
・重装スキル100で被よろめき30%軽減
・変性スキル100の無装備状態で被よろめき10%軽減
■必要条件
Adamant - A Perk Overhaul
Dynamic Animation Casting - NG
■併用推奨
Agility - an Adamant addon(防具別回避アニメーション用)
Dodge - MCO (DMCO) or TK Dodge RE - Script FreeSkyrim Special Edition Nexus, Blessing. 27 Aug 2026. Steadfast - an Adamant Addon. 31 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146372>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [戦闘] Skysa Perk Mods Patch Download ID:49886 Author:GULAG 4 U 2021-05-14 09:44 Version:1
-
RATE: ★=22 G=1 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [SkySA] [Nemesis]

Skysa Perk Mods Patch
すべてのプレイアブルな種族を編集し、横向きと前向きのパワーアタックの特典を再び使えるようにしました。
Dynamic Combat Module Remakeのリメイクか、Dynamic Combat Moduleが必要です。
DESCはしっかり読んでね(!×いっぱい)
2hm_attackpowersprint attacktypeをsideways power attackに編集しました。
これにより、特定のパワーアタックが方向性パワーアタックPerkを使用するようになり、あなたが使用しているOrdinator/vokrii/その他のPerk modの特定のPerkに再びアクセスできるようになります。
**skysaバージョン1.8以降を使用している場合は、私のパッチを受けたバージョンを使用する必要があります。skysa 1.7またはそれ以前のバージョンを使用している場合は、オリジナルのMODを使用してください。それらは必要なMODのページにリンクされています。
■前提
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
Dynamic Combat Module Skysa Patch
もしくは
Dynamic Combat Module Remake Skysa PatchSkyrim Special Edition Nexus, GULAG 4 U. 14 May 2021. Skysa Perk Mods Patch. 14 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49886>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Bounty Hunter - Bounty Quest Tweaks Download ID:29757 Author:Epic Crab 2020-03-28 08:28 Version:1.1
-
RATE: ★=22 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [クエスト拡張] [周回クエスト] [バランス調整] [懸賞金] [賞金首クエスト] [日本語化対応]

Bounty Hunter - Bounty Quest Tweaks
[Skyrim]Bounty Hunter - Bounty Quest Tweaks の SE 版。
賞金首クエストを改善します。
■主な特徴
・プレイヤーレベルに応じて報奨金額が増える(具体的な金額は画像を参照)
・ホールド毎に賞金首クエストの有効化・無効化が可能
・作者の許可を取りBounty Preview の機能を内包
クエスト受注前に賞金首の内容(対象・場所)を確認出来る
・ドラゴンと巨人の賞金首クエストの開始レベルを設定可能
・能力(パーク)ポイントはもらえません
■類似MOD
Bounty Hunter (Radiant quest reward perk point)
Perk Points and More Gold for Bounty Quests
Bounty Gold SSE
Headhunter - Bounties Redone2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Epic Crab. 28 Mar 2020. Bounty Hunter - Bounty Quest Tweaks. 17 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29757>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Lockpicks Ain't Bobby Pins Download ID:27778 Author:Klaus 2023-02-04 16:17 Version:1.2
-
RATE: ★=22 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ロックピック]

Lockpicks Ain't Bobby Pins
バニラで手に入るロックピックをほぼ全てのレベルドリストから消し去り、稀少性をアップします。
入手するには各地(ヘルゲン砦内部とか)で極稀に落ちている物を入手するか、ランダムイベントで登場する盗賊、もしくはカジートキャラバンや盗賊ギルド、闇の一党などの商人から購入するかに限られます。(筆者環境では山賊からはロックピックを確認できませんでした)
ニューゲーム推奨。ロードオーダーはレベルリストを変更するMODよりも下位に置いて、動作を確認してください。作者によれば、ほとんどすべてのMODと互換性があり、USSEPと衝突することは無いとの事。Skyrim Special Edition Nexus, Klaus. 4 Feb 2023. Lockpicks Ain't Bobby Pins. 29 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27778>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [種族] Classic Classes and Birthsigns SSE (Reimagined) Download ID:41298 Author:clackie1996 2023-03-06 01:51 Version:1.15
-
RATE: ★=23 TAG: [ゲームシステム変更] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Classic Classes and Birthsigns SSE (Reimagined)
「Classic Classes and Birthsigns SSE」を作者好みに作り替えた版。クラスと星座の効果を全面的に見直し、カスタムクラスでもアビリティを選べる。
▼使い方
・導入すると「Select Class」の本が持ち物に入る。読んでクラスと星座を選ぶ形で、どちらも選ばないまま進めても構わない
・21のクラスは「Oblivion」と「Morrowind」の物が下敷き。戦闘、隠密、魔法の3系統に分かれる
▼クラスの中身
・専門化= 系統に応じて体力、スタミナ、マジカのいずれかが20上昇
・主要スキル6つが20上昇。実際の値は上げず計算上だけ20高く扱うため、常に非主要スキルより有利で、最大120相当まで伸びる。100超の恩恵には「Skyrim Skill Uncapper(fixed)」が要る
・クラスごとの固有アビリティ。カスタムクラスでは、どのクラスも使っていない分まで自由に選択可
・魔法系の主要スキルがあると、その系統の初級と徒弟の呪文を習得。一部のクラスには専用のボーナス呪文
▼星座
・スタンディングストーンから完全に切り離し、両者は重ねて効く
・効果は小ぶりな常時発動のみ。1日1回のパワーは廃止
・説明文は、その星の下に生まれた者の気質を語る内容へ書き換え
▼任意ファイル
・種族の成長= 種族ボーナスを固定値ではなく6%と12%の成長速度へ。「Aetherius - A Race Overhaul」向けで、他の種族MODとは競合
・開始スキルの引き下げ= 全キャラの基礎値を5へ。NPCにも効くため、覚えている呪文を唱えられない者が出る
・「Adamant」の格闘パッチ。解錠とスリを持つクラスを格闘と警備へ差し替え
・従来どおりスキルの値を直接上げる版
▼元MODからの修正
・1.53でヒーラーとナイトのボーナス呪文が説明と食い違っていた点
・遊んでいる途中でも、レベル1でなくても導入可
・メニューの行数を削減。「Sovngarde - Mist's Font Replacer」で文字がはみ出ていた
▼互換性
・別スタート、種族追加、パーク改変、スタンディングストーン改変のいずれとも併用可。作者は、今回の変更でほぼ何とでも噛み合うようになったとしている
▼注記
・ESM/ESL化した版は「bobbyclue」による物。スペイン語訳は「Classic Classes and Birthsigns SSE -Reimagined- TRADUCCION AL ESPANOL」にあるSkyrim Special Edition Nexus, clackie1996. 6 Mar 2023. Classic Classes and Birthsigns SSE (Reimagined). 12 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41298>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] 4thUnknown Creatures Skypatcher Distribution Download ID:193153 Author:pancake0723 2026-09-27 16:52 Version:1.0.1
-
RATE: ★=22 TAG: [ゲームシステム変更] [Mihail] [SkyPatcher] [レベルリスト]

4thUnknown Creatures Skypatcher Distribution
■概要
4thUnknown製クリーチャーをSkyPatcherでスカイリム各地のレベルドリストへ配布
■特徴/内容
・敵スポーンの種類を増加
・固定配置の個体を倒した後も、新規クリーチャーと継続的に遭遇可能
・固定配置を削除し、レベルドリスト配布だけで運用することも可能
・生息場所に合うように各クリーチャーを配布
■主な配布例
・一般的なDaedra
Atronach系スポーン
Dremora系リスト
野外スポーン
・Minotaur
森林
平原
・Nix-hound
・Kagouti
・Guar
・Shalk
ソルスセイムの灰の森周辺
■Daedra配布
スカイリムではデイドラ系の出現機会が少ないため、
多くのデイドラを地域ごとのPredatorスポーンリストにも追加
これにより、より多くのデイドラ系クリーチャーと自然に遭遇できるようになる
■用途
・敵の種類を増やしたい場合
・固定配置を一度倒した後もクリーチャーと遭遇したい場合
・固定配置を使わず、レベルドリスト配布だけにしたい場合
■対応MOD
Clannfears SSE
Daedra SE
Daedroths SE
Hungers SE
Minotaurs SE
Morrowind Creatures SE
Ogrims SE
Scamps SE
Shalks SE
Welwas SE
■必要条件
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, pancake0723. 27 Sep 2026. 4thUnknown Creatures Skypatcher Distribution. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193153>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Everything Randomizer Download ID:190064 Author:thisnoname 2026-08-30 06:07 Version:0.1.0
-
RATE: ★=22 TAG: [ゲームシステム変更] [LUA] [AI生成]

Everything Randomizer
ゲーム内のルートテーブル、敵スポーン、魔法、装備、エンチャント、ポーション効果など多くの要素をランダム化するMOD。
AI を使用して作成しています。
◆必要
・LuaPatcher RE
・protectgen:https://github.com/Abab-bk/lua_patche…
◆主な機能
・ルートテーブル、敵スポーン、魔法、容器内容物をランダム化
・ポーション・毒・食料の効果、エンチャント効果、シャウト効果をランダム化
・装備の能力値、魔法コスト、アクターレベルなどの微調整
・クエスト関連データは保護され、ランダム化されない
◆導入方法
・MOD と依存ファイルを通常通りインストール
・EverythingRandomizer_config.lua でシード値などを設定可能
・クエスト関連データがランダム化されるのを防ぐため、protectgen プログラムで
保護ファイルを生成推奨
◆補足
・ゲーム途中のインストール/アンインストールは非推奨
・他 MOD 追加アイテムは GearInjection 推奨 https://github.com/Abab-bk/lua_patche…Skyrim Special Edition Nexus, thisnoname. 30 Aug 2026. Everything Randomizer. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190064>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Trade in Gems NG - Loot As Currency Edition Download ID:186118 Author:RaphNode 2026-09-10 00:02 Version:3.0.2
-
RATE: ★=22 TAG: [FLM] [宝石] [通貨] [変換] [お金] [取引] [自動化] [便利] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン]

Trade in Gems NG - Loot As Currency Edition
■概要
宝石や任意のアイテムをセプティムの代わりに通貨として使用できるフレームワーク
Trade in Gems NGを基にしているが元MODは不要
■内容/特徴
・宝石やMOD追加アイテムで商品を直接購入可能
・使用する通貨名を自由に設定
・通貨モードのON/OFF用ホットキーを追加
・総資産と現在の設定を確認するホットキーを追加
・通知の色や表示内容を変更可能
・資産確認ホットキーで、ゲームを再起動せず表示設定を反映
・アイテムとゴールドのどちらを先に消費するか選択可能
・支払いに使用したアイテムを商人の在庫へ追加
・付呪や薬による取引価格補正に対応
・通知頻度を調整し、大量のメッセージ表示を軽減
■通貨の登録
・EditorIDを記載したTXTファイルから任意のアイテムを登録可能
・MODで追加された宝石にも対応
・雑貨を自動的に通貨へ変換可能
・他MOD用の通貨パッチを簡単に作成可能
・FOMODに多数のカスタムアイテムリストを収録
■価格計算モード
・3種類の方式から選択可能
・Currency Mode:話術による購入価格の変化に合わせて通貨価値を調整
・Barter Mode:アイテム本来の取引価格と倍率を利用
・固定価格方式:登録アイテムごとに固定された価値を使用
※固定価格方式は、売買価格を同額にするMODとの併用向け
■Cursed Goldモード
・アイテムではなくセプティムで支払うとプレイヤーがダメージを受けるチャレンジモード
・通常とは異なる、アイテム通貨中心のプレイが可能
■バージョン2.2.1の主な改善
・アイテムをゴールドより先に使用する設定
・付呪/薬の取引効果に対応
・取引通知の表示設定を追加
・過去バージョンの問題を修正
・Cursed Goldモードを追加
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
Microsoft Visual C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…Skyrim Special Edition Nexus, RaphNode. 10 Sep 2026. Trade in Gems NG - Loot As Currency Edition. 22 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186118>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Wounded - Deathblow Download ID:168032 Author:Blackspine18859 2026-03-14 07:30 Version:2.6
-
RATE: ★=22 TAG: [ゲームシステム変更] [負傷] [ダメージ] [戦闘] [MCM対応]

Wounded - Deathblow
■概要
ダメージを受けると負傷が蓄積され、
その状態によって致命傷を受ける可能性が発生するシステムを追加
■内容
・ダメージを受けると負傷状態が蓄積していく
・負傷が重くなるほど、致命傷を受ける確率が上昇する
・罠/落下ダメージ/その他の事故など、戦闘外でも危険が増す
・また、睡眠で傷を回復する必要があるため、サバイバル系プレイとも相性が良い
(付属のデイリーパワーを使えば回復も可能)
・スクリプトは非常に軽量
■負傷について
ダメージを受けると、一定確率で負傷レベルが上昇する。
この負傷状態は「どこを怪我したか」ではなくキャラクター全体のダメージ状態を表す
・負傷によるデバフは一切なし
・スタミナ低下や移動速度低下などは無し
・致命傷を受けやすくなるだけ
■負傷レベル(5段階)
・Superficial(軽傷)
軽い打撲や擦り傷程度でまだ問題なし
・Minor(小傷)
浅い切り傷や軽い火傷など
・Moderate(中傷)
痛みが無視できなくなり、致命傷の可能性が出てくる
・Serious(重傷)
かなり危険な状態で致命傷の確率がさらに上昇
・Critical(致命的)
瀕死状態で少しのダメージでも致命傷になる可能性が高い
■体力チェックシステム
戦闘以外のダメージも検出するため「攻撃ヒット判定」ではなく、
定期的に体力をチェックする仕組み
・デフォルト設定
・1秒ごとに体力をチェック
・体力が減っていれば負傷レベル上昇/致命傷判定が行われる
・パフォーマンスへの影響はほぼ無し
■致命傷
致命傷は即死ではない代わりに「致命的な傷を負った」状態になる
その後、制限時間内に対処しないと死亡す
■致命傷の流れ
ダメージを受ける
↓
現在の負傷レベルに応じて確率判定
↓
致命傷が発生
するとメッセージが表示される
そこから10秒以内(設定変更可)に体力を100%まで回復すれば助かる
回復方法は何でもOK(ポーション/回復魔法/自然回復など)
■注意点
①セーブロード
致命傷タイマー中にロードするとタイマーは消える
(詰み防止)
②メニュー中でもタイマーは進む
ポーズ中でも致命傷タイマーは止まらない
つまり急いで回復する必要がある
③特定行動で即死亡
致命傷状態で以下をすると死亡する
高速移動/馬車移動/ソルスセイムへ移動/15000ユニット以上の移動/睡眠/待機
これは「寝れば回復して助かる」という抜け道を防ぐため
④毒や出血の注意
毒などの継続ダメージがある場合、薬で回復してもすぐHPが減るため
致命傷解除できないことがある
その場合は持続回復魔法などで一瞬でも体力100%を維持すれば解除される
■傷の回復
・傷は睡眠で回復
・4時間睡眠ごとに負傷レベル1段階回復
※「待機」では回復しない
※必ず「睡眠」が必要
■デイリーパワー
・Recover from Wounds
1日1回、負傷状態を完全回復
戦闘中は使用不可
・Conquer Death
1日1回、致命傷を強引に耐える能力
■負傷状態の確認
負傷レベルが変わると画面通知/メッセージ/アクティブ効果表示などで確認できる
■設定保存
初めてMCMを開くとWDB.jsonが作成される
設定は自動保存され、次のプレイでも読み込まれる
※保存機能にはJContainers SEが必要
■互換性
・基本的にほぼ全MODと互換あり
・傷MODとの相性
・Wildcat、Rogues n' Raidersなどの短期的な傷システムとは問題なし
・ただしWoundsのような長期傷MODとは世界観的に矛盾する可能性あり
・代替死亡MOD
・基本的に問題なし
・WDBはbleedout変更なし/essential変更なし/死亡時に最大HPの2倍ダメージを与えるだけ
必要条件
JContainers SESkyrim Special Edition Nexus, Blackspine18859. 14 Mar 2026. Wounded - Deathblow. 26 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168032>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Skeleton Animation for aspiring necromancers (SAAN) Download ID:137348 Author:Ramonfg95 2025-03-30 07:29 Version:1.8
-
RATE: ★=22 TAG: [魔法追加] [呪文] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Skeleton Animation for aspiring necromancers (SAAN)
ネクロマンシーの呪文を13個足すMOD。バニラ寄りの版とファンタジー寄りの版の2つから選べます。
▼ バニラ版の呪文
・「Undying Skeleton」。召喚の見習い級。スケルトンを恒久的に蘇らせ、召喚の上限を1体増やす
・「Necrotic Pulse」。回復の初級。周囲の生者に12ダメージを与え、自分の不死者を12回復。3秒で最大に達する
・「Sacrifice」。回復の熟練級。蘇らせた不死者の体力を吸って自分を回復
・「Enfeeble」。変性の熟練級。敵の近接ダメージと攻撃速度を30秒間20%下げる
・「Decaying Touch」。破壊の初級。15秒間、毎秒3ダメージ。自然回復も止める
・「Dark Summons」。召喚の上級。蘇らせた不死者を全員自分の位置へ呼ぶ
・「Command Undead」。召喚の見習い級。不死者を10秒間なだめて追従させ、位置を表示
・「Ritual of Binding」。召喚の熟練級。「Dead Thrall」以外の不死者をより多く操れる。再詠唱で解除
・「Curse of Restlessness」。召喚の熟練級。壊れたスケルトンが8秒か10秒で復活。マジカ50とスタミナ50を消費
▼ ファンタジー版のスケルトン
・「Animate skeleton」。体力+80で恒久的に動き、倒されても灰にならない。召喚の上限が1増える
・取引の窓から所持品を出し入れできる
・追従、待機、消滅の指示ができる
・状態の窓でロール、両手武器、弓術、受け流し、体力、アーマー、魔法耐性を確認
・強化の窓。鉄のインゴット2個でアーマー+35と体力+10。アーマーは175が上限
・同じく、ヴォイドソルト1個で魔法耐性+5。25が上限
・ロールの窓。「Defender」「Slayer」「Ranger」から選ぶ
▼ ファンタジー版の呪文
・「Dread Call」。スケルトンが敵を無視して追従する
・「Unyielding Bones」。スケルトンの体力を一時的に100上げる
・「Veil of the Undying」。集中呪文。近くのスケルトンを毎秒20回復
・「Necrotic Infusion」。死体の精気を吸ってマジカを100回復。スケルトンが要る
・「Bone Seeker」。蘇らせた、または壊れたスケルトンの位置を壁越しに表示
・「Unholy Harvest」。死体を吸収して体力が恒久的に1上がる。マジカを50以上保つ必要
・「Wraith's Curse」。60秒かけて毎秒2の体力を吸う。生命の無い相手には効かない
・「Death's Favor」。周囲の生者に毎秒20ダメージ、スケルトンを10回復。不死者、機械、デイドラは無効
・「Toll of the Gravelord」。体力20と引き換えに不死者を2体増やせる。再詠唱で解除とスケルトンの消滅
・「On the Edge」。体力が25%を下回っているときに150ダメージを与える
▼ 注記
・力には代償が伴う、という考え方で組んだとしているSkyrim Special Edition Nexus, Ramonfg95. 30 Mar 2025. Skeleton Animation for aspiring necromancers (SAAN). 27 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137348>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Vantage - Immersive Exploration (Surveying) Download ID:136546 Author:Arx Vallium 2024-12-30 02:31 Version:1.1
-
RATE: ★=22 TAG: [景観] [マップマーカー] [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ドワーフ] [ESPFE]

Vantage - Immersive Exploration (Surveying)
スカイリムとソルスセイムに新たなバンテージポイント(見晴らしの利く地点)を設置し、ワールドマップ上の未発見の場所を遠くから確認できるようにします。
このMODは、スカイリムとソルスセイム全域の山頂、山、塔、そして一般的な高台に、
「バンテージポイント」と呼ばれる小さな旋風のような無名のポイントを散在させ、タムリエルの探索をもう少しやりがいのある没入感のあるものにすることを目的としています。
■探検家らしく適切な装備が必要です。
幸運なことに、ドワーフはこの仕事をこなすのに最適な技術をすでに開発しています。
この MOD で追加される「ドワーフの望遠鏡」は、どのバンテージポイントからでも景色を調査することができます。息を呑むようなスカイリムの景色をより価値あるものにしましょう。
■ドワーフの望遠鏡はどうやって入手できますか?
□方法A: 作成(ドワーフの鍛冶術が必要)
・ドワーフの金属のインゴット 1 個
・ダイヤモンド1個
・ガラス1個
□方法 B: ムザークの塔にあるドロクトの死体から。Skyrim Special Edition Nexus, Arx Vallium. 30 Dec 2024. Vantage - Immersive Exploration (Surveying). 17 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136546>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Intuitive Aetherial Crown Download ID:69501 Author:igotnousername 2025-12-16 21:32 Version:1.1
-
RATE: ★=21 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バグフィックス] [問題解決] [エセリウム] [スクリプト修正] [NO-ESP] [日本語化対応]

Intuitive Aetherial Crown
エセリウムの冠が機能しないバグを、「装備時に選択した立石の効果を冠にコピーする」ことで解決します。
メインファイルは Script ファイルのみです。
オプションにリプレイサーとの互換性の問題に対応した ESP ファイルあり。
■推奨
Dynamic String Distributor (DSD)
■参考:このバグについて
https://www.afkmods.com/index.php?/to…Skyrim Special Edition Nexus, igotnousername. 16 Dec 2025. Intuitive Aetherial Crown. 12 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69501>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Remove 48 Hour Merchant Restock Delay Download ID:49533 Author:Corsafire 2021-05-06 07:55 Version:1
-
RATE: ★=22 TAG: [ゲームシステム変更] [商人] [取引]

Remove 48 Hour Merchant Restock Delay
商人の在庫を即座に復活させます。
通常在庫のリスポンの処理には48時間かかりますがこれは購入した直後に動作するように変更します。
注意点として取引最中のリスポンによって購入中に陳列商品が変わって本来欲しいものが消えてしまう可能性があります(特に武器/防具)
挙動については動画で確認してください。
■使用方法:このプラグインはデフォルトで即時再入荷を有効にします。
コンソールコマンドで "bat restockoff "と入力すると、(ゲームを再起動するまで)このMODを無効にします。
気が変わって即時再入荷を再開したい場合は、"bat restockon "と入力してください。
設定の変更
setgs iDaysToRespawnVendor 0
デフォルト値です。
setgs iDaysToRespawnVendor 2Skyrim Special Edition Nexus, Corsafire. 6 May 2021. Remove 48 Hour Merchant Restock Delay. 6 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49533>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Portable Standing Stones SSE Download ID:33425 Author:Dylbill 2021-06-28 09:29 Version:1.2
-
RATE: ★=22 TAG: [パワー] [ゲームシステム変更] [チート] [大立石]

Portable Standing Stones SSE
大立石(石碑)の効果を手軽に切り替えられるパワーを追加します。導入時に自動取得。
使い方は、追加されたレッサーパワーを唱えると、メニューが表示されます(少し時間かかります)。
一覧にある石を選ぶと、その石のパワーに切り替わります。また、全効果適用するチート石もあります。
すでに持っている能力の石は、メニューの中で光ります。
■互換性について
メニューの石のメッシュはカスタムメッシュを使用していますが、テクスチャはバニラのものを使用しています。
そのため、バニラの立石のテクスチャを置き換えるものであれば問題ありません。
MODがメッシュやテクスチャを置き換えた場合、メニューでは正しく表示されないかもしれませんが、石は機能します。
メニューで石を選択すると、一時的に立石が作成され、それが有効になりますので、立石の能力などを変更するMODは、これと一緒に使用しても問題ありません。
※WorldSpaceレコードは未編集のゴミレコードなので削除推奨
■類似MOD
Sky Signs こちらは専用のダイアログで選択するSkyrim Special Edition Nexus, Dylbill. 28 Jun 2021. Portable Standing Stones SSE. 8 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33425>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Rovan Core Download ID:191154 Author:RovanDevelopment 2026-09-08 17:33 Version:1.0.0
-
RATE: ★=21 TAG: [MCM対応] [ゲームシステム変更] [フレームワーク] [経済]

Rovan Core
■概要
Rovan Suite共通の経済システムと設定を管理する基盤MOD
地域経済、アイテム価値、犯罪警戒度、物流、各モジュール設定を一元管理
■特徴/内容
・Rovan Suite各MODの共通Framework
・9つの地域ごとの経済データを管理
・武器 / 防具の価値を動的に計算
・地域ごとの犯罪警戒度を管理
・各Rovan MOD間の物流 / 取引データを共有
・既存のRMS、RMCなどを統合
・ESLフラグ付きMaster
・ESM + ESL
・Cell / Worldspace編集なし
■MCM
「Rovan Trade Empire」MCMから一括設定可能
・導入済みRovan Moduleを自動検出
・対応Moduleごとの設定項目を追加
・共通設定を管理
・取引統計を表示
■地域経済
・Skyrim全9地域の経済データを管理
・地域ごとの価格補正
・地域 / 経済情報を各Moduleで共有
・共通の価格計算処理を提供
■アイテム価値
以下を考慮して価値を算出
・基本価格
・プレイヤーによる付呪
・鍛造強化
・SKSE経由で取得した魔法効果
■犯罪警戒度
・9地域ごとにSuspicion値を保存
・時間経過で警戒度が低下
・禁制品取引や衛兵検査などのシステムで使用
■物流システム
・Module間で輸送 / 商取引データを共有
・貨物を対応市場へ配送可能
・各Rovan Module間の共通通信機能を提供
■対応Rovan Module
・Rovan's Market Stall
市場販売、客AI、Follower店番、店舗管理
・Rovan's Market Caravan
馬車輸送、卸売、地域交易、荷馬車強化
・Rovan Underworld
闇市場、禁制品、Dead Drop、衛兵検査、犯罪組織
■導入方法
① MODマネージャーで導入
② Rovan CoreをRMS / RMC / RUWより前に配置
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, RovanDevelopment. 8 Sep 2026. Rovan Core. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191154>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Stats On Kill Download ID:183621 Author:Nethalythic 2026-07-02 13:47 Version:1.0.2
-
RATE: ★=21 TAG: [レベリング] [ゲームシステム変更] [SKSE] [成長]

Stats On Kill
■概要
通常のレベル/スキル成長を廃止
敵の撃破やロケーション発見によって能力を成長させるチャレンジ向けMOD
■特徴/内容
・ほぼ最低状態の能力値とスキルで開始
・敵を倒すとランダムな能力値/スキルが上昇
・成長量は倒した敵のレベルに応じて変化
・通常のレベルアップでは得られない能力も強化可能
・撃破時に一定確率でPerkポイントを獲得
・レベル上限なし
・特定種類のロケーション発見でも能力、スキル、Perkポイントを獲得
・「Show Stats」パワーで能力、スキル、総撃破数を確認
・ワイド画面向けStats表示も収録
・「Teleport」パワーでランダムな場所から開始可能
■開始方法
・「Stats On Kill Setup」パワーを使用
・必要に応じてTeleportでランダム地点へ移動
・Survival Modeを使う場合はSetupより先に有効化
■注意事項
・Survival Modeとの併用は非推奨
・低難易度から開始し、成長に合わせて難易度を上げるプレイを推奨
・通常とは大きく異なる成長システムのため、新規キャラクター向け
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, Nethalythic. 2 Jul 2026. Stats On Kill. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183621>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Oblivion Feather Spells Download ID:180089 Author:KazukiTwo 2026-05-15 21:38 Version:1
-
RATE: ★=21 TAG: [魔法追加] [変性魔法] [所持重量] [呪文] [ゲームシステム変更] [Oblivion] [日本語化対応]

Oblivion Feather Spells
■概要
過去作の所持重量増加魔法(軽量化)をスカイリムへ再追加(サバイバルモード向け)
■追加魔法
・Ease Burden(見習い):妖精の翼
・+50増加
・サバイバルモードの駿馬の石碑相当
・Lighten Load(精鋭):天使の翼
・+75増加
・CCのバックパック相当
・Pack Mule(熟練):女神の翼
・+150増加
・Beast of Burden(達人):天馬の翼
・+250増加
※素人版は無し
■共通効果
・全魔法に駿馬の石碑効果も付与
・内容:重装移動ペナルティ無効
■入手方法
・販売NPC:魔術師、宮廷魔術師限定
■コスト調整
・金額
・サバイバルモードのバックパック価格基準
・マジカ消費
・Oblivion時代の:元Spell Costをスカイリム基準へ換算
持続時間はOblivion仕様忠実再現
Ease Burden :240秒
Lighten Load :300秒
Pack Mule :300秒
Beast of Burden:360秒Skyrim Special Edition Nexus, KazukiTwo. 15 May 2026. Oblivion Feather Spells. 15 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180089>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Trade in Gems NG Download ID:177161 Author:Lu Quade 2026-05-11 08:24 Version:4.0
-
RATE: ★=21 TAG: [FLM] [宝石] [通貨] [変換] [お金] [取引] [自動化] [便利] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン]

Trade in Gems NG
■概要
宝石を通貨みたいに使えるようにするSKSEプラグイン
商人との売買や執政/宿屋主人との会話取引で所持宝石の価値が一時的に所持金へ加算
■主な機能
・自動宝石換金
・会話/取引に入ると、持っている宝石の価値を計算して所持金に加算
この時、二重取り防止のため宝石は売買欄から隠される
・賢い精算処理
・取引終了後
①一時的な仮所持金を削除
②購入額に応じて必要な宝石を消費
③余った分は通常のゴールドでお釣り返却
■切り替え
・「=」キーで切り替え可能
・自動交換モード
・手動取引モード
・ホットキーや起動時設定は以下で変更可能
TradeInGems.ini
■非対応/注意
・現在非対応
・Exchange Currency SE
・Exchange Currency Enhanced
・その他通貨置き換えMOD
・独自宝石を追加するMODは未対応の可能性あり
必要条件
FormList Manipulator - FLM
Address Library for SKSE Plugins
Microsoft Visual C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…Skyrim Special Edition Nexus, Lu Quade. 11 May 2026. Trade in Gems NG. 19 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177161>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Rite of Arcana Download ID:168649 Author:Thingamajig 2026-07-29 00:59 Version:4.5.7
-
RATE: ★=21 TAG: [魔法] [呪文] [呪文の書] [ゲームシステム変更] [制限] [SKSE]

Rite of Arcana
■概要
呪文の書を読むだけで魔法を習得できる仕組みを廃止します
呪文習得は短時間だが高リスクの儀式になります
呪文の書を読むと、即習得ではなくマジカが継続的に減少する儀式が始まります
儀式が終わるまで耐えれば成功、マジカが先に尽きれば失敗し、ペナルティが発生します
呪文習得をイベント化することを目的としています
■Arcane Anchor(儀式用の補助魔法)
儀式を行うと、両手にArcane Anchorという補助魔法が付与されます
この魔法は体力 → マジカに変換する魔法
つまりプレイヤーは体力を犠牲にしてマジカを買うことができます
この魔法は何度も重ね掛けできますが、頼りすぎるとマジカが尽きるより先に
自分の体力が尽きる可能性があります
つまりこの儀式は体力とマジカのバランスを管理するミニゲームです
■難易度はキャラクター(能力)によって変化
・魔法系統スキル
最も重要な要素
例えば破壊スキル20で破壊魔法の書を読むと
・マジカ消費が激しい
・余裕が少ない
ですが、スキル30以上になると
・儀式が安定する
・成功しやすくなる
ただし完全に安全になることはありません
・呪文のマジカコスト
呪文の消費マジカも影響します。
・例
・60マジカの呪文 → 比較的軽い試練
・200マジカ以上 → 非常に厳しい試練
・コスト軽減効果
以下は全て効果があります
・スキルレベル
・能力(パーク)
・装備付呪
・ポーション
呪文のコストを下げられるほど儀式も成功しやすくなります
・マジカ最大値
最大マジカは失敗までの猶予時間になります
マジカ150のキャラよりマジカ300のキャラの方が有利です
ただしスキルが低い場合は大量マジカでも勝てません
・レベル
プレイヤーレベルも影響します
低レベル→ 厳しい学習曲線
高レベル→ 儀式の制御が安定
ただし危険は完全にはなくなりません
・成功 / 失敗 / キャンセル
・成功:儀式が終わるまでマジカを維持すると成功
・呪文習得
・対応する魔法スキルXP
・失敗:以下で失敗します
・マジカが0になる
・体力が0になる
失敗すると以下の通りですが、失敗の方がXPは多い(ただし生き残った場合のみ)
・呪文は習得できない
・反動ダメージ
・XP増加
・失敗ペナルティ
失敗するとマジカ回復低下のデバフが発生します
このペナルティは以下の通りですが、成功すれば徐々に克服できます
・重複可能
・儀式の結果の不安定さが増える
・キャンセル
途中で儀式をやめると以下の通りですが、ただし生存扱いとなる
・XPなし
・ペナルティあり
■プレイのヒント
儀式前に準備すると成功率が上がります
・魔法強化装備を着る
・マジカ増加装備
・ポーション使用
・マジカ増加
・マジカ回復
・体力増加
体力が多いほどArcane Anchorを多く使えます
■Arcane Confluence(魔力集中)
特定の場所ではArcane Confluenceというバフが発生します
効果
・最大マジカ増加
・マジカ回復速度増加
低レベルほど効果が強いですが持続時間は短くなります
効果が発生すると60秒間の集中時間があり、この間に儀式を始めると成功しやすくなります
この現象は200以上の場所で発生する可能性があります
■アンインストール方法
①コンソールで以下を実行
SetStage ROA_ArcanaMainQuest 200
②その後セーブ
③MOD削除
④再度ロードしてセーブ
⑤これでクリーンアンインストールできます
必要条件 ※Skyrim 1.6.1170でのみ動作確認済
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
Don't Eat Spell Tomes (API)
Scrambled BugsSkyrim Special Edition Nexus, Thingamajig. 29 Jul 2026. Rite of Arcana. 19 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168649>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] OEdge - OStim Standalone Addon Download ID:153756 Adult-Only Author:BigDawg38 2025-07-05 23:56 Version:1.2.0
-
RATE: ★=21 TAG: [ユーティリティ] [ゲームシステム変更]
Skyrim Special Edition Nexus, BigDawg38. 5 Jul 2025. OEdge - OStim Standalone Addon. 29 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153756>.[コメントを書く]
-
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
