Communityshaders おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [モデル・テクスチャ] Fantasia Landscape PBR Download ID:143521 Author:Leo 2026-02-15 13:10 Version:2.0.0
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RATE: ★=64 G=1 TAG: [削除済み] [PBR] [Communityshaders] [大型リテクスチャ] [景観] [地形]

Fantasia Landscape PBR
削除済み
Skyking Fantasia Landscapes の PBR 対応版
・金属、木、布のようなマテリアルが異なる照明条件下で一貫して動作することを保証します。
・テクスチャを反射率、粗さ、メタリックシェード、視差で改善。
・布や毛皮に綿毛を適用し、適切な色のスペキュラを持たせました。
PGPatcher で PBR メッシュを生成してください。
注意
Auto Parallax は使用しないでください。(PBRの問題を引き起こします)
必要
・Skyking Fantasia Landscapes
・Better Dynamic Snow SE(V3)
・Better Dynamic Ash SE
・Community Shaders
推奨MOD
Skyland PBR (当MODで上書き)Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 15 Feb 2026. Fantasia Landscape PBR. 4 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143521>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィックス] Dynamic Cubemaps - Metals Download ID:114119 Author:doodlez 2024-03-17 06:52 Version:1.0.1
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RATE: ★=65 TAG: [リテクスチャ] [キューブマップ] [CommunityShaders]

Dynamic Cubemaps - Metals
Dynamic Cubemap のサポートを追加するキューブマップテクスチャのリプレイサーです。
■要件
Community Shaders
Dynamic Cubemaps
これは単純なキューブマップテクスチャのリプレイサーなので、すべてを上書きするように設定してください。Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 17 Mar 2024. Dynamic Cubemaps - Metals. 16 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114119>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Realistic PBR Footprints Download ID:140780 Author:jepster 2025-08-13 08:54 Version:1.2
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RATE: ★=64 TAG: [足跡] [景観] [雪] [砂] [PBR] [CommunityShaders] [Footprints]

Realistic PBR Footprints
Footprints の PBR 対応版
機能
・足跡の物理ベースのテクスチャは、特に異なる照明条件下でより良いビジュアルが可能
・テクスチャを最適にマッチさせるために、さまざまな PBR 景観 MOD をサポート
・異なるクリーチャー用の変位レベル。例えば、キツネは人間よりも変位が少なく、マンモス
よりもはるかに減少します。
・異なる地面テクスチャの濡れレベルを実装。例えば、泥の上の足跡はかなり濡れて見え、
砂の上は少し、雪の上はまったく濡れて見えません。
サポート
・Footprints - Alternative Design
・Ultimate fix - SPID for Footprints (and kids addon)
必要
・Footprints
・Community Shaders
・Faultier's PBR SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, jepster. 13 Aug 2025. Realistic PBR Footprints. 8 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140780>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] CS Lantern Lights - Lanterns of Skyrim II Download ID:179964 Author:GoulashConsumer 2026-05-17 00:34 Version:1.6
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RATE: ★=62 G=2 TAG: [光源] [ランタン] [CS] [パーティクルライト] [CommunityShaders]

CS Lantern Lights - Lanterns of Skyrim II
■概要
「Lanterns of Skyrim II」に Community Shaders 用パーティクルライトを追加
■内容
・json設定ファイルで LOS II のランタンへ光設定を追加
・ランタンの光がより自然/立体的/リアル
■光の調整方法
・ランタンの光の色を変更したい場合は「CS Light LOSII.json」を編集
・radius(範囲)とfade(減衰)は変更するとパフォーマンスに影響を及ぼすのでむやみに変更しないこと
デフォルト(赤色強め)
"color": [255, 72, 0.0]
編集例(LOSIIの色)
"color": [220, 130, 71]
必要条件
Community Shaders
Light Placer
CS Light
Lanterns Of Skyrim IISkyrim Special Edition Nexus, GoulashConsumer. 17 May 2026. CS Lantern Lights - Lanterns of Skyrim II. 14 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179964>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Tiny Light Placer Hub (CS Lights) Download ID:169472 Author:Oaristys 2026-01-17 00:36 Version:1.1
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RATE: ★=63 TAG: [光源] [CommunityShaders] [CS] [LP]

Tiny Light Placer Hub (CS Lights)
■概要
CS Light等でカバーしていないオブジェクトに光源を追加
■特徴
・必要なオブジェクトだけ選んで導入可能
・CS環境でも自然な発光を再現
■注意点
・メッシュ依存あり
・NIFファイルの名前やノード構造に依存
・リプレイサーMOD次第で光の位置がズレる/光が出ない
■対応オブジェクト(一部)
・バニラオブジェクト
・矢
・アズラ像
・血のポーション
・ブライアハート
・デイドラの祭壇
・ファルマー関連(目・鎖など)
・宝石
・鉱石鉱脈
・オイルトラップ
・印石
・シャルバグ
・主根
・ヴォレンドラング
・ウィスプ・ラッピング
■インストール方法
通常のMODと同様に、任意のMODマネージャーを使用してインストールしてください。
MO2を使用している場合、有効なデータがないとの警告がでますが無視してください。
■対応MOD一覧
・The Black Door - 3D Dagger and Glow - ENB Light
・CC's Geodes Reimagined (Multilayer Parallax and ENB Light)
・Clockwork (SSE)
・Cathedral - 3D Dragons Tongue with Glow Map and ENB Light
・College of Winterhold - Glowing Symbols
・Dovahnique's Diverse Decaying Fungal Pods (BOS - ENB Lights - High Poly)
・Dovahnique's Diverse Deathbells - Base Object Swapper (Optional ENB Lights)
・Dovahnique's Diverse Deadly Nightshade - (BOS - ENB Lights)
・Elemental Vision of Skyrim
・ESO Skyshards - SSE
・FYX - The Temple of Mara
・JS Ioun Stones SE
・Kanjs - Chaurus eggs and staff - 4k - 2k - 1k - New Meshes - Animated Textures
・Kanjs - Focusing Crystal Animated
・Northpoint SE
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Daedric Weapons and Armor
・Winterhold Statue - Animated with ENB Lights
必要条件
Light Placer
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Oaristys. 17 Jan 2026. Tiny Light Placer Hub (CS Lights). 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Community Shaders - Terrain Blending Download ID:147616 Author:Zenmechanic 2025-04-14 09:58 Version:1.0
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RATE: ★=63 TAG: [地形] [シェーダー] [景観] [グラフィックス] [CS] [CommunityShaders]

Community Shaders - Terrain Blending
Community Shaders向けの地形ブレンディングシェーダー
異なる地形タイプが接する不自然で目立つ境界線を滑らかにし、風景をより自然に見せます
草が突然土に変わる場所や、崖と地面がぶつかる箇所など、
これまでくっきりと分かれていたエリアが、より緩やかでリアルに繋がるようになります
*********************************************************************************
警告:このシェーダーはCSチームのサポート対象外です
β版であり、ゲームが壊れるような重大なバグを引き起こす可能性もあります
*********************************************************************************
特徴
・草/土など異なる地形タイプの間の移行がより滑らかになり、目立つ境界線が減少
・崖と平地が接する部分がより自然な見た目に
・丘や山、谷などの地形でもリアルなブレンド
・異なる地表が接する部分でのちらつきや不自然な「ポップ」が減少
・特別な設定を必要とせず、自動的にバックグラウンドで動作
・プレイ中に地形を分析し、必要に応じてリアルなブレンドを行う
・軽量かつ効率的に設計
・パフォーマンスに影響を与えるような余計な機能は一切なし
スカイリムの地形には、没入感を損なう「継ぎ目」が存在することがあります
自然界には存在しないような直線的な境界や、テクスチャや角度が突然変わるポイントがあり、特にVRではそうした視覚的な違和感が顕著
このシェーダーを導入すると、そういった地形の切り替えがより滑らかで自然になります
砂漠は徐々に草原へと変化し、川床はその岸辺と自然に馴染みます
岩の露出部分も周囲の地形と違和感なく溶け込み、小さな丘でさえもリアルになります
このシェーダーが他と違う点
多くのテクスチャブレンドは、表面の見た目だけに基づいており、
単に一つのテクスチャを別の上に「塗る」だけです
しかし、このシェーダーは地形の物理的な形状を考慮し、地表同士が三次元的に
どうつながっているかを見ています
その結果、見た目が美しいだけでなく、「リアル」と感じられる自然な地形表現が可能
既知の問題点
一部の地形のつなぎ目は、依然としてやや不自然なままの場合があります
これは通常、法線マップ(ノーマル)と他のテクスチャ要素との不一致が原因
このシェーダーは、交差する角度の計算に法線を使用しているため、
ディフューズ(色の情報)が合っていないと、うまくブレンドされません
(正確には、目に見えない場所でブレンドされてしまうことがあります)
この問題を解決するツールが、Gav Whitaker氏によって近いうちに公開される予定
最新情報は彼のModページをご確認ください
https://next.nexusmods.com/profile/ga…
また、このシェーダーでは平行な地形表面同士もブレンドするため、
スノーマスク系のMODと干渉することがあります
特に雪が重なる部分が交差地形メッシュにまたがってる場合、予期せぬ表示になる可能性あり
設定
このシェーダーの設定を直接編集するにはテキストエディタで以下のファイルを開く
~\Terrain Blending\Shaders\TerrainBlending\DepthBlend.hlsl
編集後は、コンパイル済みシェーダーが保存されている「overwriteフォルダ」をクリアし、
次回起動時に再コンパイルされるようにしてください
また、以下の行にある数値を調整することで、シェーダー効果を好みに変更可能
// 平行な地形面の高さ差閾値
static const float PARALLEL_HEIGHT_THRESHOLD = 0.02
// 角度によるブレンドの閾値
//(cos(60°) = 0.5。値を上げると、より多くの角度にブレンドが適用)
static const float ANGLE_BLEND_THRESHOLD = 0.5
// ブレンドの滑らかさを制御
static const float BLEND_SMOOTHNESS = 0.15
// Zファイティング(ちらつき)防止用の微調整
// ちらつきが出る場合はこの値を上げてください
static const float Z_FIGHTING_BIAS = 0.00005
必要条件
Community Shaders
公式版
Terrain Blending - Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Zenmechanic. 14 Apr 2025. Community Shaders - Terrain Blending. 14 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147616>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ENB&ReShadeプリセット] Cabbage Community Shaders preset for NAT.CS III Download ID:182366 Author:aaa3561080 2026-08-27 16:42 Version:9
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RATE: ★=61 G=1 TAG: [CS] [CommunityShaders] [プリセット] [グラフィックス]

Cabbage Community Shaders preset for NAT.CS III
■概要
鮮やかな色彩と高コントラスト重視のCommunity Shaders用SDRプリセット
■内容/特徴
・SDR専用でHDR非対応
・Skyland AIOとLux CS環境を基準に色彩/照明を調整
・屋内は暗すぎず明るすぎない、互換性重視の設定
・屋外と屋内で異なるLinear Lighting設定を使用
・ほかのテクスチャ環境では見た目が変化する場合あり
・まれな描画不具合はゲーム再起動や屋内外の移動で改善可能
■推奨MOD
・以下から1つのみ選択
・Lux + Lux CS(Full ISLパッチを有効化)
・Window Shadows Ultimate
・各種PBRテクスチャとPG Patcherも推奨
■導入方法
・既存プリセットがある場合はバックアップ
・アーカイブ内「Cabbage CS Preset」の内容を以下へ手動配置
SKSE\Plugins\CommunityShaders
・事前にランチャーからGodraysを有効、SSAOを無効にすることを推奨
■ゲーム内設定
・ENDキーでCommunity ShadersのGUIを表示
・屋内のLinear Lightingは直接変更不可
・屋内設定は「Weather Editor → Interior」から調整可能
・未対応ワールドスペースは「Physical Sky → Add Current Worldspace」で追加可能
■対応クエストMOD
・GLEN-MORIL SE
・Unslaad SE
・VIGILANT SE
・DAc0da
・Beyond Reach
■既知の問題
・一部のVolumetric Lightingテンプレートが読み込まれない場合あり
・必要に応じて手動再読込可能だが、MODの動作には必須ではない
必要条件
NAT.CS III
NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C
Community Shaders Jiaye's AIO build版Skyrim Special Edition Nexus, aaa3561080. 27 Aug 2026. Cabbage Community Shaders preset for NAT.CS III. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182366>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Snazzy Diverse Carriages - BOS CS Light Download ID:188977 Author:littlefot 2026-09-26 10:43 Version:2
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RATE: ★=59 TAG: [グラフィックス] [光源] [BOS] [LightPlacer] [LP] [CS] [CommunityShaders] [ランタン]

Snazzy Diverse Carriages - BOS CS Light
■概要
Snazzy Diverse Carriages - Base Object Swapperの馬車ランタンへCS用のライトを追加
元のランタンはENB Light向けのため、Community Shaders環境で暗く見える問題を改善する
■ファイル構成
・Always On:常時点灯
・Nighttime Only:午後7時~午前7時のみ点灯
■注意事項
・Nighttime Only版は昼間にバルブ配布をせず、本MOD未導入時と同じ状態へ戻るだけです。
・昼間の見た目が気になる場合はAlways On版を推奨。
■必要条件
Community Shaders
Light Placer
Snazzy Diverse Carriages - Base Object Swapper
■おすすめMOD
LoS II Dynamic Lantern Lighting
上記MODは午後7時~午前7時のみ点灯。常時点灯オプションもあり。Skyrim Special Edition Nexus, littlefot. 26 Sep 2026. Snazzy Diverse Carriages - BOS CS Light. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188977>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] CS Lights for Skyking Soul Gems Download ID:169277 Author:Molags Nuts 2026-04-04 07:00 Version:1.0
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RATE: ★=59 TAG: [魂石] [CS] [CommunityShaders] [LP] [光源]

CS Lights for Skyking Soul Gems
■概要
Light Placerを使用してSkyking’s Soul Gems にCS環境での光源を追加します
■特徴
・中身が入ってる魂石だけ発光
・空っぽの魂石は光らない
・いつでも導入・削除OK(セーブ安全)
■明るさ調整について
「ちょっと眩しすぎるかも…」って思ったら
.ini ファイル開いてfade を 1.5 くらいに下げてみて下さい
必要条件
Skyking Soul Gems
Community Shaders
Light PlacerSkyrim Special Edition Nexus, Molags Nuts. 4 Apr 2026. CS Lights for Skyking Soul Gems. 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169277>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Sons of Skyrim - Complex Material and PBR Download ID:137807 Author:Leo 2026-08-11 18:21 Version:1.3.0
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RATE: ★=59 TAG: [武器] [防具] [装備] [ノルド] [視差] [Parallax] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP] [PBR]

Sons of Skyrim - Complex Material and PBR
■概要
Sons of Skyrim の Complex material/PBR 対応版
光沢、金属、ダイナミックキューブマップなど、テクスチャのディテールを向上させます。
■ENBの設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
■必要
・ENB 又は Community Shaders
・Sons of SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, Leo. 11 Aug 2026. Sons of Skyrim - Complex Material and PBR. 1 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137807>.[コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Lazy Flow Download ID:191270 Author:Ali 2026-09-23 21:24 Version:1
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RATE: ★=58 TAG: [KSHairdos] [テクスチャ] [髪] [ヘアー] [PGPatcher] [CS] [CommunityShaders]

Lazy Flow
■概要
CS Hair Specular向けに、HG HairとKS HairのFlow Mapを修正
横向きに配置されたHair Cardでも、髪の流れに沿って正しく光を反射するよう調整
■特徴/内容
・HG Hair 1 / 2に対応
・KS Hairに対応
・横向きのHair Card方向をCS Hair Specularへ正しく認識させるFlow Mapを追加
・スクリプトで生成し、一部は手動修正
・Hair Cardの方向判定に輝度とアルファ長を使用
・角度差が20°以下など、修正不要と判断したテクスチャは未収録
・BC5圧縮を使用
・テクスチャはすべて512×512未満
・他MODが本MODのテクスチャを上書きする場合は、そちらを優先推奨
■注意点
・HG Hair / KS Hair合わせて2000以上のテクスチャがあるため、一部修正漏れの可能性あり
・あくまで補正用Flow Map
■必要条件
PGPatcher
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Ali. 23 Sep 2026. Lazy Flow. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191270>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] My PBR Conversion Hub Download ID:175588 Author:Julio005 2026-09-20 02:32 Version:1
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RATE: ★=58 TAG: [PBR] [CommunityShaders] [テクスチャ] [CS]

My PBR Conversion Hub
■概要
Skyrim SE / AE向けMODのPBR(物理ベースレンダリング)化データをまとめたコレクション
Community Shaders向けに作成され、今後も順次追加予定
■特徴/内容
・Community Shaders対応のPBR変換
・ラフネス、メタリック、ノーマルマップなどを調整
・AI生成ではなく、すべて手作業で作成
・元MODのデザインや世界観を維持
・対応するものはComplex Materialをサポート
・必要なものだけ導入できるモジュール形式
・オープンな利用許可を持つMODのみ収録
■収録カテゴリ
・建築物
・小物、各種オブジェクト
・地形
・武器、防具
・その他、許可されたアセット
■リクエスト条件
・オープンな利用許可があるMODのみ対象
・既にPBR版が存在しないことを事前に確認
・対象MODのリンクと変換してほしい内容を提示
・制作の保証、期限、完成予定なし
■補助ツール
Miscellaneous内に以下のツールを収録
・DDSをPNGへ一括変換するBATファイル
※ImageMagick必須
・_n / _pマップを一括作成するPythonスクリプト
・BC7 / BC4形式のSkyrim用DDS変換ツール
※「C:\Tools\texconv.exe」にtexconv.exeが必要
・設定は各ファイルをメモ帳などで編集可能
・完成後はCathedral Assets Optimizerでの処理を推奨
■注意事項
・完成済みパッケージではなく、継続更新型のコレクション
・見た目は使用しているライティング環境によって変化
・手作業のため更新や追加には時間がかかる場合あり
・一部は「Static Mesh Improvement Mod - SMIM PBR」が必要
・対象となる元MODも別途必要
・収録内容はPBRテクスチャ変換のみ
・設定ファイルやESPは付属しない
■権利
・元アセットの権利は各作者に帰属
・オープンな利用許可を持つMODのみ使用
・本MODはPBR変換および改善のみを提供
・作者から要請があった場合は該当コンテンツを削除
■必要条件
Community Shaders
PGPatcher
各変換元となるオリジナルMOD
一部:Static Mesh Improvement Mod - SMIM PBRSkyrim Special Edition Nexus, Julio005. 20 Sep 2026. My PBR Conversion Hub. 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175588>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Dirt02 Download ID:170261 Author:0ctoProcessor 2026-03-23 12:07 Version:1.0.0
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RATE: ★=58 TAG: [CS] [CommunityShaders] [道] [地面] [景観] [修正] [問題解決] [リテクスチャ] [PBR] [NO-ESP]

Dirt02
■概要
山/道路/地形MODを組み合わせてたらDirt02だけ浮いて見える問題を修正
■コンセプト
Dirt02はスカイリムの中でも トップクラスに重要なテクスチャです
なので主張しすぎず目立たずに土は土らしく、背景として溶け込むべき
・あちこちに使われてる
・ほぼ全マップに配置されてる
・いろんなオブジェクトと混ざり合う
■特徴
・他の山・道路・地形テクスチャと自然にブレンドする色味
・ディスプレイスメント(凹凸)を丁寧に調整
・アルベドも控えめで馴染む方向に最適化
■目指した仕上がり
・他のテクスチャを邪魔しない
・存在感はちゃんとある
・山/道/地形MODと喧嘩しない
・「あ、これ自然だ」って無意識に感じる
必要条件
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, 0ctoProcessor. 23 Mar 2026. Dirt02. 21 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170261>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] ReaperGleam Download ID:182223 Author:kjecobra 2026-10-15 03:12 Version:1.39
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RATE: ★=55 TAG: [SKSE64] [CommunityShaders] [オーバーホール] [MODリスト] [MODコレクション]

ReaperGleam
■概要
「ElderGleam 4.0.2」をSkyrim AE 1.6.1170向けに再構築した
Community Shadersベースの大型Wabbajack Modlist。
ENB前提の構成をPBRワークフローへ置き換え、
グラフィック、ライティング、音響、アニメーション、UI、LOD、エンジン安定性を現代化ElderGleam本来の雰囲気は維持されている
■主な特徴
・Community Shadersへ完全移行
・PBRマテリアルとComplex Parallax
・高解像度の景観、建築物、岩、洞窟、植生
・水、氷、雪、天候影響マテリアルの改善
・Dynamic Lighting/Screen-Space Shadows
・Subsurface Scattering/Volumetric Lighting
・地形ブレンディングと発光表現の強化
・環境音、クリーチャー、魔法、武器音を刷新
・追加音楽ライブラリ
・戦闘レスポンスとアニメーションを改善
・HUD、インベントリ、クラフト、地図、アイコンを現代化
・クラッシュ修正、メモリ最適化、セーブ保護、ランタイム監視
・クエスト、スクリプト、ワールドスペースの修正
・安定したLOD生成
■動作環境(項目:最低/推奨)
CPU :Intel Core i5 第9世代/Intel Core i7 第9世代
メモリ :16GB DDR4+40GB Pagefile/16GB DDR5+40GB Pagefile
GPU :RTX 3060 Ti/RTX 4070 Ti
ストレージ:SSD/SSD
■Pagefile設定:必須
仮想メモリ不足によるCTDを防ぐため、大容量Pagefileが必要
①Win + Rからsysdm.cplを実行
②詳細設定 → パフォーマンス → 設定
③詳細設定 → 仮想メモリ → 変更
④自動管理を無効化
⑤Skyrimを入れるドライブを選択
6カスタムサイズを設定
最小:20480MB
推奨:40960MB
設定後にPCを再起動、物理RAMが多くても省略不可
■事前に必要なもの
・Microsoft Visual C++ Redistributable 2015–2022 x64
・.NET Runtime
・Nexus Modsアカウント
・Wabbajack
・Skyrim AE 1.6.1170
・Creation Kit
Nexus Premiumを強く推奨
無料アカウントでは大量のファイルを手動でダウンロードする必要あり
OneDriveは無効化するか、MOD関連フォルダを同期対象から除外
■推奨フォルダ構成
ドライブ直下へ作成
C:\ReaperGleam
C:\wabbajack
C:\ReaperGleam_Downloads
C:\SkyrimGAME
ダウンロード先は以下でも可
C:\ReaperGleam\Downloads
ウイルス対策/バックアップソフトの除外対象へ追加
Program Files内への配置は非推奨
■Steam設定
・Steam Overlayを無効化
・Skyrimの言語を英語へ変更
・更新設定を「ゲーム起動時のみ更新」へ変更
・Steam Cloudを無効化
・C:\SkyrimGAMEを新しいSteamライブラリとして追加
■Skyrimのクリーンインストール
①SteamからSkyrimをアンインストール
②旧ゲームフォルダの残存ファイルを削除
③以下のユーザーフォルダを削除
%localappdata%\Skyrim Special Edition
Documents\My Games\Skyrim Special Edition
④C:\SkyrimGAMEへ再インストール
⑤一度起動し、Creation Clubコンテンツの導入を完了
⑥初回起動中はAlt+Tabを使用しない
⑦ゲームを終了
⑧Creation Kitを同じSteamライブラリへ導入
■Wabbajack導入手順
①WabbajackをC:\wabbajackへ導入
②Nexusアカウントでログイン
③ReaperGleamを選択
④インストール先を指定
Installation Location:C:\ReaperGleam
Download Location:C:\ReaperGleam_Downloads
⑤インストールを開始
⑥Overwriteを求められた場合は有効化して続行
■導入後
・C:\ReaperGleam内のMod Organizer 2を起動
・同梱画像どおりにキーボード/ゲームパッド設定を確認
・MO2からSKSEを選択してゲームを起動
■主要ホットキー
・NPC Stats Card:NPC付近でY
・カード裏面/追加情報:表示中に7
・Dragonborn's Bestiary:K
・Character Menu SE:N
BestiaryとCharacter Menuのキーは各MODのINIから変更可能Skyrim Special Edition Nexus, kjecobra. 15 Oct 2026. ReaperGleam. 12 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182223>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] SkyParkour - Community Shader Inidicator Fix Download ID:168915 Author:Magink 2026-01-06 06:11 Version:1
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RATE: ★=55 TAG: [CS] [CommunityShaders] [パルクール] [修正] [問題解決] [削除] [Remover] [インジケーター] [UI] [no-esp]

SkyParkour - Community Shader Inidicator Fix
■概要
Community Shaders使用時の SkyParkour インジケーター不具合対策パッチ
■内容
Community Shaders環境でSkyParkourのインジケーターを非表示にしようとしても、
うまく動かず、アイコンが画面中に出っぱなし&フェードアウトしない問題を修正します
問題を回避するために全てのインジケーター用アイコンを削除します
編集したSkyParkour_Assets0.swfのみの構成
■必要条件
SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF)
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Magink. 6 Jan 2026. SkyParkour - Community Shader Inidicator Fix. 6 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168915>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Wildlands Renewal PBR Download ID:193110 Author:Leo 2026-10-13 20:27 Version:1.3.0
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RATE: ★=54 TAG: [PBR] [テクスチャ] [グラフィックス] [CommunityShaders] [草] [景観] [CS]

Wildlands Renewal PBR
■概要
fxxkthisworld制作「Wildlands Renewal」のPBR対応版
オプション内容も含み、4K / 2Kを混在させて画質とパフォーマンスのバランスを取った構成。
■特徴/内容
・Wildlands RenewalをPBR化
・オプション内容も収録
・4K / 2Kテクスチャを混在
・Grass Optimizationとの併用でパフォーマンス面も考慮
■導入
①Wildlands Renewalを導入
②本MODを導入
③PG Patcherを実行
④PG Patcherの出力をインストール
■必要条件
Wildlands Renewal - grass and groundcover improvement mod
PGPatcher
Community Shaders
Grass Optimizations - Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Leo. 13 Oct 2026. Wildlands Renewal PBR. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193110>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Vortex ENB Preset Packager Download ID:191483 Author:care4somegopher 2026-09-12 07:14 Version:1
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RATE: ★=54 TAG: [Effects11] [CS] [ENB] [CommunityShaders] [ツール] [Vortex]

Vortex ENB Preset Packager
■概要
ENB / Effects 11プリセットを
ゲームフォルダへ手動コピーせずVortex経由で導入できるようにする軽量ツール
■特徴/内容
・ENBプリセットをVortexで有効化 / 無効化 / 切り替え可能
・ゲーム実行ファイルと同じルートフォルダへ正しく配置されるようパッケージを自動構成
・Silent Horizons Shader Core 2などへの上書きをVortexの競合管理で処理可能
・プリセット変更時も元のShader Coreファイルを維持しやすい
・個人設定のenblocal.iniは変更・上書きしない
・画面解像度やメモリ設定を保持
■使い方
①ENBプリセット名の新規フォルダを作成
②以下をフォルダ内へ配置
・ENBSERIESフォルダ
・ENBSERIES.INI
・MakeVortexPreset.bat
③MakeVortexPreset.batを実行
④生成された.zipをVortexへドラッグ&ドロップして有効化
■技術仕様
・一時的なvortex_override_instructions.jsonを自動生成
・Vortexのインストール先をDataフォルダではなくゲームルートへ指定
・Windows標準のtar.exeでZIPを生成
・バッチファイルはテキストエディタで内容を確認可能
■必要条件
Windows 10 Version 1903 ~ Windows 11 Version 25H2以降
Vortex 1.14.0以降
Community Shaders or Community Shaders - Lite or ENB
Effects 11:https://mod.pub/skyrim-se/415-effects-11Skyrim Special Edition Nexus, care4somegopher. 12 Sep 2026. Vortex ENB Preset Packager. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191483>.[コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Common Clothing Expansion - Complex Material and PBR Download ID:192909 Author:Leo 2026-09-24 16:46 Version:1.0.0
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RATE: ★=53 TAG: [CommunityShaders] [服] [衣装追加]

Common Clothing Expansion - Complex Material and PBR
■概要
「Horn's Common Clothing Expansion」をComplex Material / PBR対応変換
衣装表面へ金属感、粗さ、動的反射を追加し、質感を向上させる
■特徴/内容
・Common Clothing ExpansionをComplex Material対応
・PBR対応
・Metallic / Roughnessマテリアルを追加
・表面へ動的反射を追加
・バニラ環境でも欠落していたSpecularマップを修正
■導入方法
① Common Clothing Expansionを導入
② 本MODを導入
③ PG Patcherを実行
④ 生成された出力をMODとして導入
■必要条件
Common Clothing Expansion
PGPatcher
Community Shaders or ENBSkyrim Special Edition Nexus, Leo. 24 Sep 2026. Common Clothing Expansion - Complex Material and PBR. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192909>.[コメントを書く] - ☆ [盾・防具] Skyking Guard Shields - Complex Parallax and PBR Download ID:189146 Author:Skyking2020 2026-08-22 03:31 Version:1
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RATE: ★=53 TAG: [装備] [防具] [盾] [PBR] [CS] [CommunityShaders] [ENB] [Parallax] [視差対応]

Skyking Guard Shields - Complex Parallax and PBR
■概要
衛兵の盾を新規メッシュとテクスチャで全面的に作り直すグラフィックオーバーホール
単なる高解像度化ではなく、木材、金属、塗装、傷、摩耗まで再構築
スカイリムらしいデザインを維持しながら現代的な描画品質へ引き上げる
■主な特徴
・完全新規の衛兵用シールドメッシュ
・新規高品質テクスチャ
・Complex Parallax対応
・PBR対応
・木材や金属の奥行きと材質表現を改善
・雨、雪、戦闘を経た装備らしい摩耗表現
・バニラの衛兵盾として違和感のないデザイン
■導入方法
①MODマネージャーまたは手動で導入
②ロードオーダーの防具/衣服関連セクションへ配置
③同じ盾を変更するMODより後に読み込む
④Parallax/PBRを使う場合はPG Patcherを実行
■必要要件
・通常のメッシュ/テクスチャ版
・必須MODなし
・Complex Parallax/PBR使用時
・Community Shaders or ENB
・PGPatcher
・正常に構築済みのParallax/PBR環境
■注意事項
・Parallax、PBR、ENB、Community Shadersの基本設定が完了している環境を前提としたMOD
・各機能の導入方法については、それぞれの本体MODページを参照Skyrim Special Edition Nexus, Skyking2020. 22 Aug 2026. Skyking Guard Shields - Complex Parallax and PBR. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189146>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Vanilla CS Download ID:165393 Author:dBottle 2025-12-16 08:14 Version:1.0.5
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RATE: ★=52 G=3 TAG: [CS] [CommunityShaders] [天候] [HDR] [グラフィックス]

Vanilla CS
■概要
バニラ天候を Community Shaders 用に最適化したトーンマッピング調整MOD
■主な変更点
・新しい ImageSpace(画像空間)の追加
・色付きのティントを廃止(より自然な色合いに)
・新しいボリューメトリックライティング
・夜間の明るさや雰囲気も微調整
必要条件
Community Shaders
併用推奨
Vanilla Skies Enhanced
Realistic Galaxy
Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE
Volumetric Mists
他の天候MOD+CS用調整
Azurite III CS
NAT.CS III
Cathedral CSSkyrim Special Edition Nexus, dBottle. 16 Dec 2025. Vanilla CS. 25 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165393>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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