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- ☆ [ゲームシステム変更] Player Self Revive Download ID:182847 Author:zfroggyman 2026-10-17 08:50 Version:3.7
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RATE: ★=129 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [敗北ペナルティ] [SKSEプラグイン] [MCP] [Skyprompt] [日本語化対応]

Player Self Revive
プレイヤーが致命的なダメージを受けた時に即死せず、瀕死(bleed out / ダウン状態)になれるようにする敗北ペナルティーMOD。
ダウン中に自力で復活できるチャンスがあり、そのまま死亡する前に立て直せます。
※Vr1.8 以降は戦闘時でのみ機能します(トラップや落下はそのまま死亡します)
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・SkyPrompt
◆主な機能
・ダウン時・復活時の体力を設定可能
・復活用ホットキー設定
・ホットキー長押し時間の設定
・復活に必要な消耗品(飲食物・薬など)を設定可能
必要アイテムはゲーム内の任意の(摂取可能アイテム)カテゴリから選べ、MODで追加されたアイテムにも対応します。
◆ダウン状態について
ダウン中は、フォロワーや召喚クリーチャーが生存していて、なおかつ瀕死状態でない場合、
敵から狙われにくくなります。
ただし、同じ戦闘中に何度も復活 → 再びダウン
を繰り返すと、味方の状態に関係なく、ダウン中に敵から狙われる確率が大きく上がります。
◆ソロプレイ時の注意
(ソロで遊ぶ場合はダウン時体力を100%に設定した方がいい)
という注意があります。
味方がいない場合、敵のターゲットが自分から外れにくいため、復活する前に倒される可能性が高くなるためです。
◆無敵時間
ダウン時・復活時には、5秒間の無敵時間があります。
これは、ダウンへの移行中復活直後の不公平な即死を防ぐためです。
この5秒間の終了時に一度だけ、すべての有害な魔法効果が解除されます。
その短い時間を使って、回復 / 逃走 / 防御 /体勢立て直しなどを行う必要があります。
◆復活アイテム設定
復活に消耗品を要求する設定を有効にすると、複数種類のカテゴリを指定できます。
例:
・食べ物
・飲み物
・ポーション
など
ダウンするにはそのアイテムを所持している必要があります。
復活時にはそのアイテムが実際に消費されます。
例:
復活アイテムに回復ポーションを指定
↓
復活時にポーションを飲む
↓
その回復効果も発動
という仕組みです。
MODアイテムも指定可能なので、「高難易度用の蘇生薬」のような独自アイテムを作ることもできます。
◆UIについて
復活ホットキー表示のUIは、Skyprompt のグラフィックを使用しています。
見た目を変更したい場合は、以下を導入してください。
・Skyprompt 用パッチ
・IMGUI アイコン系 UI 変更 MOD 用パッチ
◆互換性あり
・Shadow of Skyrim - Nemesis and Alternative Death System
・Respawn - Soulslike Edition
◆互換性なし
・Acheron - Death Alternative2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 17 Oct 2026. Player Self Revive. 17 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182847>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [ユーティリティ] Simple Ammo Switcher - Auto unequip and Smarter selection Download ID:191440 Author:BlackMesa79 2026-10-25 03:29 Version:0.4.0
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RATE: ★=128 TAG: [矢] [ボルト] [自動化] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応] [日本語化対応]

Simple Ammo Switcher - Auto unequip and Smarter selection
シンプルなプレイヤー専用の弾薬管理MOD
弓やクロスボウから別の武器へ切り替えた際に装備中の弾薬(矢・ボルト)を自動的に外し、
好みのルールに従って矢やボルトを選択します。
SE / AE(1.7.X は現在サポート外)対応
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆機能
・ダメージ優先 —
基礎ダメージが最も高い弾薬を使用します。同値の場合は所持数が多いものを優先
・数量優先 —
スタック数が最も多い弾薬を使用します。同値の場合は基礎ダメージが高いものを優先
・記憶モード —
互換性のある現在の装備弾薬を維持するか、最後に選択可能だった弾薬を復元
・自動アンイーク(任意) —
弓・クロスボウを装備していない状態になると、弾薬を自動的に外します。
武器を鞘に収めただけでは弾薬は外れません。
・ゲーム内設定 —
オプションで MCP に対応。
◆補足
・「ダメージ優先」と「数量優先」モードでは、弓・クロスボウを装備したとき、または弾薬
を使い切ったときに弾薬が選択されます。
・この2つのタイミングの間に手動で選択した弾薬はそのまま維持されます。
・1発撃つたびに再順位付けすることはありません。
・弓とクロスボウでは同じ選択ルールが使用されます。
・影響を受けるのはプレイヤーのみ
◆注意
自動的な装備変更は、アイテムメニューや設定メニューを閉じるまで実行されません。
ただし、戦闘中に弾薬を使い切った場合は、メニューを開いたり閉じたりする必要はありません。後から行った手動での弾薬選択は、それ以前に保留されていた自動選択よりも優先されます。
弾薬を手動で外した後、そのスタックの一部をドロップした場合も、弾薬は外れた状態のまま維持されます。
ダメージの順位付けには、エンチャントや特殊効果ではなく、弾薬そのものの基礎ダメージが使用されます。
◆互換性なし(併用不可)
・Unequip Quiver NG
・Unequip Quiver SESkyrim Special Edition Nexus, BlackMesa79. 25 Oct 2026. Simple Ammo Switcher - Auto unequip and Smarter selection. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191440>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Mouse Mode Download ID:178531 Author:Viny 2026-05-28 07:12 Version:1.0.1
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RATE: ★=127 TAG: [マウス] [コントローラー] [ゲームパッド] [切り替え] [MCP] [InputManager]

Mouse Mode
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 28 May 2026. Mouse Mode. 28 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178531>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Diagonal Sprint - First Person Free Sprint Download ID:174007 Author:Mithras666 2026-11-09 02:32 Version:1.0.8
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RATE: ★=126 G=1 TAG: [一人称] [移動] [ダッシュ] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [MCP] [AE対応] [VR対応]

Diagonal Sprint - First Person Free Sprint
一人称視点での斜めスプリント(ダッシュ)を追加する軽量な SKSE プラグイン
SE / AE /VR 対応
バニラでは、スプリント時の操作がぎこちなく感じられることがあります。
特にジャンプへの移行時、起伏のある地形での移動時などで顕著です。
このプラグインは、プレイヤーの入力を追跡し、実行時に微調整を加えることで、
よりスムーズで反応の良い移動を実現します。
目的は、スカイリムの移動システムを置き換えることではなく、プレイヤーの操作感を保った
まま自然に強化することです。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆特徴
・完全にランタイム処理
・アニメーション、behavior、ゲームレコードの変更なし
・高い互換性を維持
◆主な機能
・一人称視点での斜めスプリントを追加
・スプリント→ジャンプの移行をスムーズ化
・空中での横方向操作の調整(オプション)
・坂や階段などに対応した地形認識型の移動処理
・横方向の速度を JSON で調整可能
・アニメーション編集なしの安全なランタイム処理
◆移動改善
このプラグインは、バニラの移動挙動を以下のように改善します:
・斜めスプリント補助
斜め移動中でもスムーズな方向制御を維持
・ジャンプ移行の安定化
スプリント→ジャンプ時の違和感や途切れを軽減
・空中操作調整
空中での横移動をより自然に(オプション)
・地形対応処理
坂・階段・不整地での移動のブレを軽減
◆一人称専用設計
・一人称時のみ動作
・カメラ切り替え時に自動リセット
・挙動の持ち越しを防ぐ安全機構あり
・三人称アニメーションとの干渉を防ぎ、一貫した操作感を維持
◆設定
MCP を介した設定インターフェースが含まれています。
タブ
・一般
プラグインの有効化/無効化、および設定のリセットを行います。
・操作
横方向の速度調整と空中制御オプションの切り替えを行います。
◆互換性
SkyParkour v3 - Procedural Parkour and Climbing Framework (SPPF) と互換性ありSkyrim Special Edition Nexus, Mithras666. 9 Nov 2026. Diagonal Sprint - First Person Free Sprint. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174007>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Stress and Fear 2026 Download ID:196958 Author:Julio005 2026-10-27 15:07 Version:1.3.2
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RATE: ★=126 TAG: [SKSEプラグイン] [HUD] [インターフェース] [ゲームシステム変更] [FOMOD] [KID] [MCP]

Stress and Fear 2026
■概要
JaySerpa製「Stress and Fear」のMCMをSKSE Menu Framework 3に移行し機能拡張
リアルタイムのストレス表示、専用HUDバー、恐怖症の管理・修復、
設定の保存・引き継ぎ機能を追加
Light the Wayにもネイティブ対応しJContainersなしで動作
■特徴/内容
・従来のSkyUI MCMをSKSE Menu Frameworkの専用メニューに置換
・ストレス値、恐怖症の発症数と克服数をリアルタイム表示
・ストレスの増加速度や恐怖症システムを設定可能
・24種類の敵に対する恐怖症の状態を個別に確認
・恐怖症の付与、治療、克服、リセットが可能
・セーブデータの恐怖症関連の不具合修復にも対応
・元MODのグローバル変数を直接使用
・設定はData/SKSE/Plugins/StressAndFear/settings.iniに保存
・ロード時に設定を自動適用し別キャラクターにも引き継ぎ可能
・ストレス値と恐怖症の進行状況はINIに保存されずセーブデータ側で管理
・ストレスシステムを無効化するとストレス値が0に戻る
■メニュー設定
・概要:現在のストレス値、ストレス段階、恐怖症の発症数・克服数
・設定:ストレスの有効化、増加速度、5種類のプリセット、恐怖症システム、通知表示
・恐怖症:24種類の敵ごとに恐怖・克服・未発症の状態を表示し個別操作
・プロファイル:設定の保存と自動読み込み
■ストレスHUD
・バニラのコンパス直上に横長のストレスバーを追加
・ストレス値に応じてバーの長さと色が変化
・ストレス段階:平静 → 軽度 → 中程度 → 高度 → 重度
・段階の境界値:25 / 45 / 65 / 85(最大100)
・バーの両端に「Stress」と現在値を表示
・重度のストレス状態ではゆっくり点滅
・平静時は自動的にフェードアウトしストレス変化時に再表示
・常時表示 / 状況に応じた表示を選択可能
・表示位置、拡大率、長さ、太さ、透明度、フェード時間を調整可能
・設定画面を開いている間はバーを表示して位置調整可能
・HUD設定はhud.iniに保存
・ストレスシステムが有効な場合のみ表示
■Light the Way連携
・Light the Wayを導入すると専用処理をネイティブ実行
・JContainers不要
・危険な場所にいると一定間隔でストレスが増加
・保護条件を満たしている場合はストレス増加を防止
・元MODの設定値と場所リストを維持し既存セーブを引き継ぎ可能
・戦闘中の確率補正、フォロワー数による計算、夜間ルール、レベル上限を維持
・ストレスの二重加算を防ぐため元MODの処理を停止し本MODが代行
【追加設定ページ】
・Light the Way:有効化、ストレス増加量、間隔、対象場所、パワー
・保護条件:焚き火、隠密、たいまつ、ランタン、透明化、灯明、暗視、吸血鬼・アンデッド、ウェアウルフ、フォロワー
・場所の種類:全21種類の場所設定
・カスタム場所:登録済みの場所、屋内扱いする場所、3種類のパワー操作
※「Run Light the Way from this plugin」を無効にすると次の場所移動時から元MODのスクリプト処理に復帰
■オプションパッチ
【Gourmet Stress Relief】
・Gourmetのシチュー、スープ、餃子、フォンデュに
バニラのスープと同じストレス軽減効果を追加(-10)
・蜂蜜酒にバニラと同じストレス軽減効果を追加(-25)
・KID用INIのみでプラグイン不要
【Last Seed Spoiled Food】
・Last Seedのカビたパン、腐敗した魚、傷んだ肉などを食べるとストレスが10増加
・KID用INIのみでプラグイン不要
■導入方法
① Stress and Fearと必要MODを導入
② 本MODをFOMODインストーラーで導入
③ ゲームバージョンに対応するDLLを選択
④ 必要に応じてGourmet / Last Seed用パッチを選択
⑤ 元MODのMCMを無効化するか使用しないように設定
※オプションパッチは各フォルダ内のINIを元MODのKID用INIと
同じ場所へ手動配置しても導入可能
■対応バージョン
・NEW:Skyrim AE 1.6.1170以降
・OLDER:Skyrim SE 1.6.1130以前 / Skyrim VR
■互換性/注意事項
・元MODのMCMと本MODのメニューを同時使用すると設定が競合
・元MODは引き続き必須
・JContainers不要
・設定はセーブデータとは別に保存されニューゲームでも引き継ぎ可能
■対応・オプションMOD
Light the Way - A Stress and Fear Add-On
Gourmet - A Cooking Overhaul
Last Seed - Survival Needs and Diseases
■必要条件
Stress and Fear - A Dynamic Sanity System
SKSE Menu Framework
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Papyrus Extender
Keyword Item Distributor (KID)Skyrim Special Edition Nexus, Julio005. 27 Oct 2026. Stress and Fear 2026. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196958>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SunHelm - Individual Follower Needs Download ID:192664 Author:Wollecss 2026-10-07 03:15 Version:1.5.0
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RATE: ★=117 G=1 TAG: [フォロワー拡張] [サバイバル] [食事] [睡眠] [疲労] [病気] [SKSEプラグイン] [MCP]

SunHelm - Individual Follower Needs
SunHelm の欲求システムをフォロワーにも適用する SKSE プラグイン
SE / AE 対応
フォロワーは SunHelm が与えるのと同じペナルティが適用されます。
SunHelm 自身のステージ能力を同じ閾値で受けるため、飢えた仲間は本当に弱体化します。
ネイティブC++で記述されており、パピルスやスクリプトの遅延は一切ありません。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SunHelm Survival and needs
・SKSE Menu Framework
・Backported Extended ESL Support(1.5.97用)
フォロワーは自分で空腹や喉の渇きを感じ、それに対処します。
彼らは自分のリュックサックから食料を取り出し、宿屋で自分の金を使って食事やエールを買い、酔っぱらったり、病気になったりすることもあります。
◆飲食
空腹や喉の渇きを感じたフォロワーは、自分のバックパックの中から SunHelm が認識するアイテムを探し出し、ゲーム内の実際の消費プロセスを通してそれを消費します。つまり、アイテムは実際に消費され、その効果も実際に適用されます。
ただし、クールダウン時間があるためバックパックの中身を一度にすべて消費することはできません。
飲食や飲み物も宿屋で自分のお金を使って購入します。
宿屋の中では、自分の所持金から食事、水、エールなどを購入します。価格は SunHelm がプレイヤーに設定しているものと同じです。
※ほとんどのフォロワーは何も持ち歩いていないので、旅先で自給自足させたい場合は
資金援助をしてあげましょう。
宿屋ではちゃんと酒を飲みます。
酒場にいる喉の渇いたフォロワーは、通常、水ではなくエールを注文します
誰だって宿屋に入って「水をください」とは頼まないでしょう。
しかもエールは水の半分しか渇きを癒さないため、ちゃんと選択肢として機能します。
さらに、付き合いでも一杯飲みます。
一晩のうちに十分な量を飲めば酔っ払い、SunHelm 本来の酔い効果が適用されます。
宿屋を出れば、帰り道で酔いが醒めていきます。
◆病気
飢餓状態になるとフォロワーは飢え死にするよりは生肉を食べてしまい、その結果食中毒になるリスクを負うことになります。病気治療薬を携帯している人は自分でそれを飲むので、リュックサックに数個の薬を入れておくのはまさに保険となります。
◆疲労と寒さ
疲労と寒さはプレイヤーの状態を反映します。
宿に泊まったり、暖炉のそばで暖をとったりすることで細かな管理をすることなく、グループ全員の快適さを確保できます。
◆設定
MCPの「SunHelm Follower Needs」から設定するか、JSONを直接編集して変更できます。
・各Needを個別に追跡し、それぞれについてどの程度悪化したら行動するかを設定
・ペナルティの有効/無効を切り替え可能。体力ダメージは任意で、デフォルトでは無効
・追い詰められると生の食料を食べる、自分で所持している治療ポーションを飲む
・宿屋で買う、エールを買う、酔う:それぞれ個別に設定可能
・食事の間隔、買い物の間隔、次の一杯までの間隔を設定
・エールを注文する確率、付き合いで酒を飲む確率、酔いが重なる時間、酔いが醒めるまでの
時間を設定
・欲求ごとに通知を設定可能
◆互換性
・SunHelmのパッチは自動的に機能。
・他のMODの食べ物をタグ付けするパッチは追加作業なしで自動的に適用
・SunHelmが分類したものはすべて、フォロワーも食べられるようになります
・欲求はセーブデータに保持され、ゲームを完全に再起動しても維持されます。
・フォロワーは自動的に検出されるため、呪文も会話も設定も不要です。
・NFFなどのフォロワーフレームワークの有無に関わらず動作します。Skyrim Special Edition Nexus, Wollecss. 7 Oct 2026. SunHelm - Individual Follower Needs. 22 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192664>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SKSE - Real Time Script Profiler Download ID:185960 Author:Jerome 2026-07-21 03:19 Version:1.0
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RATE: ★=118 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [スクリプト] [検証] [問題解決] [AE対応]

SKSE - Real Time Script Profiler
Papyrus スクリプトの実行時間をリアルタイムで監視できる SKSEプラグイン
実行中の Papyrus スクリプトをすべて収集し、MCP を利用して結果をリアルタイムで表示します
SE / AE 対応
Web ブラウザでも利用可能
設定は一切不要で、ゲームを起動して「Open in Browser」ボタンを押すだけで利用できます。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆類似 MOD
Papyrus Profiler (併用可能)Skyrim Special Edition Nexus, Jerome. 21 Jul 2026. SKSE - Real Time Script Profiler. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185960>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] No Airborne Footsteps SKSE Download ID:176067 Author:TheShinyHaxorus 2026-03-31 06:57 Version:1.0
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RATE: ★=115 TAG: [足音] [効果音] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [MCP]

No Airborne Footsteps SKSE
空中にいるのに足音を再生してしまうことがあるバグを修正する SKSE プラグイン
このプラグインは、段差やオブジェクトから落下したりジャンプしたりした際に、ゲームがまだ歩行中だと誤認して空中にいるのに足音を再生してしまうことがあるバグを修正します。
本来これは起こるべきではないため、該当するアニメーションイベントを抑制し音が再生されないようにします。
この問題を気にしない場合はインストールは不要です。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, TheShinyHaxorus. 31 Mar 2026. No Airborne Footsteps SKSE. 31 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176067>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Auto Player Outfit Swap - Keep Yo Enchants and Upgrades Download ID:182572 Author:zfroggyman 2026-10-12 21:26 Version:2.8
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RATE: ★=113 TAG: [着替え] [装備切替] [装備管理] [自動化] [自動切替] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応]

Auto Player Outfit Swap - Keep Yo Enchants and Upgrades
付与した付呪や強化を失うことなく、条件に応じてプレイヤーの装備を自動で切替えます。
SE / AE 対応
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆使用方法
MCPでホットキーを設定するか、「Open Outfit Chest」ボタンを押して装備チェストを開いてください。このチェストに入れた装備はすべて、このMODによる管理対象になります。
その後、MCPのドロップダウンリストから条件を設定し、その条件に対応する装備セットを登録できます。例えば「プレイヤーが泳いでいる」という条件に対して、水着や水泳用装備を設定できます。
MCPで登録された装備セットはすべて追跡されるため、装備から外された防具は自動的に装備チェストへ戻されます。そのため、未装備の装備がインベントリを圧迫することはありません。
◆条件の優先順位:(上から下へ)
・Swimming(水泳)
・Sleeping(睡眠)
・GuildHall(ギルド)
・Temple(聖堂)
・Store(店内)
・Inn(宿屋)
・PlayerHome(プレイヤーの家)
・Dungeon(ダンジョン)
・Raining(雨天)
・Snowing(降雪)
・CityNight(都市・夜)
・City(都市)
・TownNight(町・夜)
・Town(町)
・WorldNight(屋外・夜)
・World Baseline(屋外・基本装備)
※補足※----------------------------------------------------
World Baseline 条件に普段着となる衣装を必ず設定してください。
これが他の条件付き衣装から戻るための基準になります。
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City・Town・World間の切り替えには10秒のクールダウンがあります。これは、境界付近を行き来した際に装備が何度も切り替わるのを防ぐためです。なお、ゲーム内では境界の判定があまり明確ではありません。Sleeping(睡眠中)条件についてはテストしていません。これは没入感重視の睡眠MODと併用することを想定しています。
各条件には「Set to Replace(置き換え)」と「Set as Addon(追加)」の設定があります。
「Set to Replace」を選択した場合、その条件が満たされると現在装備中の装備はすべて外されます(このMODが管理している装備は装備チェストへ戻されます)。その後、条件専用の装備がチェストからインベントリへ移され、自動で装備されます。
「Set as Addon」を選択した場合、現在の装備は外されず、指定した装備パーツだけを追加で装備しようとします。ただし、そのパーツに対応する装備スロットが空いている場合のみ機能します。例えば既に帽子を装備している場合、Addon側の帽子は置き換えられず、インベントリ内で使われないままになります。Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 12 Oct 2026. Auto Player Outfit Swap - Keep Yo Enchants and Upgrades. 15 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182572>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Headshots Kill SKSE Download ID:181461 Author:TheShinyHaxorus 2026-09-25 01:24 Version:1.5
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RATE: ★=113 TAG: [ヘッドショット] [部位ダメージ] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘] [頭装備] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応]

Headshots Kill SKSE
SKSE 対応の信頼性の高いヘッドショット MOD
SE / AE 対応
飛び道具とヒット判定、ヘルメットの防御仕様、そして頭部保護なしで戦うことによるリスクを軸に構築された、完全に設定可能なヘッドショットシステムを追加する SKSE プラグインです。
Headshot Kills - CIF からインスピレーションを得ています
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・Precision - Accurate Melee Collisions
・Bow Charge Plus(オプション)
・Sanguine Symphony(オプション)
※ヘッドショットによるキル時に矢を頭部へ刺したままにするための JSON 設定を同梱。
SS を導入している場合は上書きするように配置してください
◆機能
◇Headshots Kill
弓、クロスボウ、または許可リストに登録された呪文によるクリーンなヘッドショットは、防護用の頭装備(防御値が1以上ある頭部装備)を着けていない人型の敵を即死させます。
判定には、頭部ボーンへの命中データと頭部ノード周辺への空間的な命中判定の両方を使用。
◇Helmet Knockoff(ヘルメット吹き飛ばし)
ヘッドショット即死を一発で決められるとは限りません。多くの敵はヘルメットを装備していますが、それに対抗する手段があります。
ヘルメット装備中の NPC がヘッドショットを受けると、設定された確率でヘルメットが吹き飛び、次の一撃で頭部が無防備になります
◇プレイヤー用ヘルメットシステム
プレイヤーも例外ではありません。
敵の遠距離攻撃や近接攻撃によってヘルメットが吹き飛ばされる可能性があります。
設定は NPC 用とは完全に独立しています。
・ヘルメット吹き飛ばし時
→ヘルメットを失わせた一撃自体には追加ペナルティなし。ただし頭部保護を失います。
・無防備状態でヘッドショットを受けた場合
→大きな体力ペナルティを受け、クールダウンタイマーが開始されます。
・クールダウン中に再度ヘッドショットを受けた場合
→即死。
・オプションで「ヘルメットなしでヘッドショット=即死」に設定することも可能です。
ただし、バニラの NPC のエイム精度を考えるとおすすめしません。
◇ヘルメット追跡・回収システム
吹き飛ばされたヘルメットは後から回収できます。
◇Bow Charge Plus 連携
Bow Charge Plus を使用している場合、最大チャージ(赤チャージ)の矢はヘルメットを貫通できるようになります。
◇Spell Allowlist(呪文許可リスト)
特定の呪文を許可リストへ追加することで、魔法の飛翔体でもヘッドショット即死を発生させることができます。
◆完全カスタマイズ対応
すべての設定は MCP から調整できます。
◆互換性
・ほとんどの戦闘オーバーホール MOD と互換性があります。
・同じ機能を実装している MOD でない限り、基本的に問題なく併用できます。Skyrim Special Edition Nexus, TheShinyHaxorus. 25 Sep 2026. Headshots Kill SKSE. 3 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181461>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Weather and Time Lock - SKSE Download ID:194572 Author:kuroishitam 2026-10-17 19:34 Version:1.2
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RATE: ★=112 TAG: [MCP] [SKSEプラグイン] [天候] [時間] [設定変更]

Weather and Time Lock - SKSE
■概要
スカイリムの天候と時刻を自由に設定し、その状態で固定できるSKSEプラグイン
MODの動作確認やスクリーンショット撮影など、天候や時間帯を一定に保ちたい場面で便利
■特徴/内容
・ゲーム内の時刻を任意の時間に固定
・時刻は0~23.99の範囲で設定可能
・任意の天候を選択して固定
・MODで追加された天候にも対応
・天候と時刻の固定を個別にON/OFF可能
・現在の天候をそのまま固定する機能あり
・検索機能付きの天候一覧を用意
・SKSE Menu Frameworkからゲーム内で設定可能
・設定内容は自動保存
・初期設定は晴天の12:00
■使用方法
①ゲーム内でSKSE Menu Frameworkを開く
②Weather & Time Lock → Settingsを選択
③固定したい項目を有効化
④時刻や天候を指定
・「Use Current Weather」で現在の天候を固定可能
・固定を解除すると通常の時間経過や天候変化に戻る
■設定ファイル
Data/SKSE/Plugins/WeatherTimeLock.ini
・設定内容は自動的に保存
■互換性・注意事項
・時刻を固定している間はゲーム内の日数も進行しない
・天候を変更する他のMODと競合する可能性あり
・他MODに天候制御を戻したい場合は天候固定を無効化
・ゲームプレイ途中でのアンインストールが可能
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 17 Oct 2026. Weather and Time Lock - SKSE. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194572>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] First Person Conversation Camera Download ID:189118 Author:haggy1152 2026-09-28 08:53 Version:1.3.0
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RATE: ★=111 TAG: [一人称] [カメラ] [会話] [SKSEプラグイン] [MCP]

First Person Conversation Camera
スカイリムの会話中にシネマティックな一人称カメラを追加する SKSE プラグイン
一人称視点でのプレイスタイルを維持したまま、会話中は話している NPC とプレイヤーを交互に映すようになります。話者との距離を一定に保ちながらカメラを切り替えるため、より映画的な会話演出を実現します。
◆必要
・AE 1.6.1170
・SE 1.5.97
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework(オプション)
・Improved Camera SE(サポート)
◆主な機能
・会話を開始した距離に左右されない、一定距離のポートレート・フレーミング
・NPC とプレイヤーを自動的に切り替えるショット/リバースショット
・ショット/リバースショットのオンオフ機能
・カメラ距離と会話時の FOV(視野角)を調整可能
・通常の会話および家具を使用した会話で、正面向きのショットをオプションで使用可能
・カメラの方向を見る/会話相手を見るという視線設定に対応
・家具を使用しているNPC向けに、安全なヘッドトラッキング範囲を設定
・ドラゴン専用のカメラ距離・FOV 設定
・プレイヤーの一人称視点の切り替えおよび長押しによるフリー・ルック操作
・Dragonborn Voice Over 2に対応
◆互換性なし
・Improved Alternate Conversation Camera
・Cinematic Conversation CameraSkyrim Special Edition Nexus, haggy1152. 28 Sep 2026. First Person Conversation Camera. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189118>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Quick Swap Download ID:181683 Author:RetiredViny 2026-10-04 07:33 Version:1.0.1
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RATE: ★=111 TAG: [武器] [戦闘] [装備切替] [SKSEプラグイン] [MCP] [日本語化対応]

Quick Swap
武器を瞬時に切り替えられるようにする SKSE プラグイン
・通常の納刀 → 抜刀の切り替え動作を省略するため、戦闘の流れを止めずに攻撃を続行可能
・設定により、この機能を特定の Perk を取得した後にのみ使用することもできます
■必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
■類似MOD
Skip Equip Animations2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, RetiredViny. 4 Oct 2026. Quick Swap. 27 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181683>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Console Commander - Add and Execute Console Commands - SKSE Menu Framework Download ID:172842 Author:Edzio 2026-10-26 20:52 Version:2.6.0
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RATE: ★=111 TAG: [コンソール] [MCP] [便利] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応]

Console Commander - Add and Execute Console Commands - SKSE Menu Framework
MCP から直接コンソールコマンドの追加・保存・検索・実行ができる SKSE プラグイン。
長いコマンドを手動で入力する必要はもうありません
SE / AE 対応
◆必要
・SKSE Menu Framework
・Kill Caps Lock NG(Caps Lock の挙動がおかしい場合)
◆機能
・コンソールコマンドをリストに追加
・ワンクリックでコンソールコマンドを実行
・名前またはコマンド内容で検索(大文字・小文字の区別無し)
・コントローラー対応(iniで追加)
◆使い方
・MCP を開く(デフォルト:F1)
・「Console Commander」を選択
・「Add Command」をクリック → 名前とコンソールコマンドを入力 → 「Add」
・コマンドを選択 → 「Execute」をクリック
オプション
・ConsoleCommander.ini を手動編集し、「Reload Config」をクリック
参照動画
・https://www.youtube.com/watch?v=BJ385…
・https://www.youtube.com/watch?v=y8buz…
◆注意
当 MOD はキーボード入力をシミュレートしてコマンドを実行します。
そのため、実行中はキーボードに触れないでください。Skyrim Special Edition Nexus, Edzio. 26 Oct 2026. Console Commander - Add and Execute Console Commands - SKSE Menu Framework. 19 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172842>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Follower Campfire Tents Download ID:195820 Author:Daccelerator31 2026-10-26 01:03 Version:2.1.1
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RATE: ★=110 TAG: [Campfire] [キャンプ] [イマージョン] [テント] [焚火] [ESPFE] [AI生成] [MCP]

Follower Campfire Tents
■概要
フォロワーがテントを設置できるようになる。
テントを所持したフォロワーに話しかけたり、プレイヤーがテントを設置したりするとフォロワーが追随してテントを設置する。
■特徴
・フォロワーに設置してもらう場合
┗「野営しよう」の選択肢を選ぶと焚き火、テントを設置。
撤去してもらいたい場合も同様に話しかけ、「テントを片付けてくれ」を選択。
・プレイヤーがテントを設置する場合
┗プレイヤーが設置→焚き火を自動設置→それを起点にフォロワーが所持テントを設置。
片付けたい場合はプレイヤーのテントを片付ければフォロワーも追随する。
・テントの設置数はSKSE Menu Framework、iniで設定。
・大本の設置上限は寝袋の数で決まる。最大10。同時に設営可能な大テントは2、小テントは5まで。
☆2.0で追加
・ホットキー(コントローラー/キーボード両対応)
・テント自動回収機能
・フォロワーの応答音声
・会話オプション非表示(選択式)
■その他
・全てのバージョンに対応しているが、動作確認済みは1170のみ。他は未検証。
・AIを利用して開発。
■必要MOD
・SKSE
・Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
・powerofthree's Papyrus Extender
・Address Library for SKSE Plugins
・(オプション)SKSE Menu Framework
・(オプション)Utenlands Nordic Tents - Replacer and Campfire Addon
・(オプション)Ash Nomad - Dunmeri Bedrolls and Tents - BOS Distribution and Campfire Addon
・(オプション)SkyPromptSkyrim Special Edition Nexus, Daccelerator31. 26 Oct 2026. Follower Campfire Tents. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195820>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Disease Widget - SKSE Download ID:195393 Author:kuroishitam 2026-11-04 20:02 Version:1.2
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RATE: ★=110 TAG: [病気] [UI] [インターフェース] [ウィジェット] [SKSEプラグイン] [MCP]

Disease Widget - SKSE
プレイヤーが病気にかかった際にカスタマイズ可能なウィジェットを表示します
MCPを使用してゲーム内で全て設定可能です。
SE / AE 対応(VRは未テスト)
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆機能
・手作りアイコン15種類
バニラの UI に合わせたすっきりとしたデザインに描き直したアイコン
バニラ・サバイバルモードの病気に対応
・汎用アイコン
専用アイコンが用意されていない病気タイプの呪文にも汎用アイコンを表示。
・ゲーム内でリアルタイムに設定・プレビュー
・表示位置
・アイコンの展開方向(右・左・下・上)
・アイコンサイズ
・拡大率
・間隔
・不透明度
・病名の表示
・色のカスタマイズ
背景プレート、リング、アイコン、テキストの色を変更可能。
病気ごとにアイコンの色合いを個別設定することも可能。
・新しい病気の表示アニメーション
新たに発症した病気のアイコンが徐々にフェードインし、アニメーション表示。
・メニューや会話中の非表示設定
メニューを開いている間や会話中に、アイコン表示を自動的に隠す設定が可能。
・病気ごとの表示切り替え
病気ごとにアイコンの表示・非表示を個別に設定可能。
・解像度に依存しない表示
画面の高さに合わせて拡大縮小されるため、さまざまな解像度に対応。
・設定の自動保存
設定メニューを閉じると、変更内容が自動的に保存される。
・軽量設計
プレイヤーの有効な特殊効果を1秒間に5回チェックするため、動作への負荷を抑制。
■関連MOD
Disease Widget - Oregon PatchSkyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 4 Nov 2026. Disease Widget - SKSE. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195393>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Equipment Color Changer - SKSE Runtime Recoloring Download ID:191774 Author:Nekomancer519 2026-11-06 21:29 Version:0.2.6
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RATE: ★=108 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [装備] [色変更] [カラーリング] [染色] [システム変更] [1.6.1170]

Equipment Color Changer - SKSE Runtime Recoloring
■概要
装備中の防具や武器をゲーム内F1メニューからリアルタイムで着色変更できるSKSEプラグイン
■特徴/内容
・装備中の防具 / 武器をRuntimeでRecolor
・DDS Textureの生成 / 置換不要
・装備単位またはTexture Section単位で色を設定
・Mouse Color Picker対応
・RGB / Hex指定対応
・Color Strength調整
・Brightness調整
・装備ごと / Texture Sectionごとに色を保存
・選択項目のみReset可能
・全設定Reset可能
・Vanilla / MOD追加装備に対応
・ESPなし
・Papyrus Scriptなし
■使用方法
・装備を着用
・F1を押す
・Equipment Color Runtimeを開く
・対象装備 / Texture Sectionを選択
・色と各設定を調整
・Apply Colorで反映
・Resetで元の色へ戻す
■対応
・Skyrim標準Lighting Shaderを使用する装備
・多くのMOD追加装備
■非対応
・Skin
・Face
・Hair
・Eyes
・非対応Shader
・NPC装備
・地面に落としたObject
・Inventory Preview Model
■注意点
・同じDiffuse Textureを共有するSectionはまとめてRecolorされる
・Skyrim SE / AE 1.6.1170専用
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Nekomancer519. 6 Nov 2026. Equipment Color Changer - SKSE Runtime Recoloring. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191774>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] BZG - Speed Manager (SKSE) Download ID:190926 Author:Barzing 2026-10-09 21:48 Version:1.2.6
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RATE: ★=107 G=1 TAG: [移動速度] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [MCP]

BZG - Speed Manager (SKSE)
プレイヤーの移動速度を総合的に管理するMOD
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・JContainers SE
・Bug Fixes SSE
このMODは、歩行・走行・スプリントの速度をそれぞれ独立して設定できます。
同時にスカイリム独自の移動ペース、アニメーション、視覚効果、カメラ挙動も維持します。
マウスホイールで自然に速度を調整したり、設定したキーで移動ペースを切り替えたり、各速度範囲を細かく調整したりできます。また、屋内、戦闘、停止時、スプリント時など、それぞれ異なる挙動を設定できます。
すべての設定は、整理された MCM または MCP から管理できます(両方利用可能)
◆主な機能
・独立した移動速度
歩行、走行、スプリント、スニーク時の速度上昇を個別に設定。
さらに、新しい移動ペースとして「屋内歩行(walk inside)」を設定可能。
・マウスホイールによる速度調整
設定した修飾キーとマウスホイールを使って現在の速度を調整。
1回の速度変更に必要なホイールのスクロール回数も設定可能。
・実際の移動ペース切り替え
歩行、走行、スプリントを切り替え可能。
スプリント用アニメーション、エフェクト、カメラフィードバックなど、Skyrim本来の
ペースごとの挙動を維持。
・詳細な速度ステップ
以下の各範囲について、固定増分、ステップ数、カスタム速度値を設定可能。
・歩行
・最低歩行速度
・走行
・スプリント
・オーバースプリント
・停止時の挙動と速度減衰
移動を停止した後の速度の挙動を設定。
遅延、段階的な速度減衰、ペースのリセット、歩行速度までの移行などを選択可能。
・オーバースプリント
通常のスプリント上限を超える速度を設定可能。
最大ブースト値を設定するか、Skyrim側の絶対速度上限を使用可能。
・スタミナ対応
通常の走行速度を超えて移動する際のスタミナ消費を設定可能。
・ペース切り替えキー
設定可能なキー、マウスボタン、修飾キーを使用してペースを素早く変更。
オプションでダブルタップ操作にも対応。
・場所に応じた移動
宿屋、住居、その他の場所タイプごとに希望する移動ペースを設定。
「屋内歩行」速度を使用したり、屋外へ出た際に現在のペースを維持したりすることも可能。
・戦闘時のコントロール
戦闘開始時に自動的に走行へ切り替えることが可能。
戦闘中は停止時の速度減衰を一時停止。
マウスホイールによるカメラズームを無効化。
戦闘状態の判定には、武器/魔法を構えている状態、敵が存在するか、その両方を使用可能。
・オプションの速度慣性
Skyrim本来の移動ペース自体を変更せず、速度の加速・減速を滑らかにする。
・HUDウィジェット
現在の移動ペースと実際の移動速度を表示。
位置、サイズ、透明度、配置、単位を自由に設定可能。
MCM / MCPページ(MCPのスライダーには精度上の制限があるため)
・Speed Manager — 速度ブースト、最低速度、場所ごとの挙動、スナップショット、詳細機能。
・Easy Pace Switching — キー、マウスボタン、修飾キー、ダブルタップによる操作。
・Scrolling Speed — マウスホイールの挙動、停止、速度減衰、スプリント、戦闘関連の設定。
・Scrolling Steps — 増分、ステップ数、カスタム速度範囲。
・Speed Inertia — オプションの加速・減速スムージング。
・Widgets — Pace StateおよびReal SpeedのHUDウィジェット。
・Leveling Speed — レベルに応じた移動速度の調整。
◆互換性
統合済み・推奨MOD
・True Directional Movement
自動的に検出されます。Diagonal Sprint Fixとの互換性も、それに応じて自動調整されます。
・Classic Sprinting Redone
自動的に検出され、必要に応じてホールド式スプリントとの互換機能が有効になります。
・dMenu
設定で有効にしている場合、ウィジェットの設定を任意で上書きできます。Skyrim Special Edition Nexus, Barzing. 9 Oct 2026. BZG - Speed Manager (SKSE). 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190926>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Follower Combat Leash - Less lethal fights Download ID:190920 Author:jfixes 2026-10-12 13:01 Version:1.6.3
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RATE: ★=108 TAG: [SKSEプラグイン] [フォロワー拡張] [戦闘] [MCP] [AE対応] [VR対応]

Follower Combat Leash - Less lethal fights
フォロワーが敵の降伏・逃走・平和化を認識し、無意味な追撃を止める戦闘AI改善MOD。
SE / AE / VR 対応
◆機能
・敵がしまう・逃げる・平和化した時、フォロワーの追撃を停止
・遠距離の敵には近接武器での追撃より遠隔武器を優先
・敵が再度攻撃してきた場合は反撃再開
・内部/屋外で異なる「リーシュ」範囲を設定可能
・フォロワーが遠すぎる場合の緊急テレポート機能(オプション)
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・SKSE Menu Framework (推奨・ゲーム内設定用)
・ImGui VR Helper (推奨・VR版のみ)
◆互換性・注意
・SE/AE/VR版Skyrim 1.7.104まで対応
・VR版で開発・テスト済み
・他のフォロワーフレームワークと併用可能
・テレポート時にSMP衣装/髪が歪む可能性あり(自然な動きで復帰)
・ESP不要、プラグイン形式で導入簡単Skyrim Special Edition Nexus, jfixes. 12 Oct 2026. Follower Combat Leash - Less lethal fights. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190920>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Item Inspection Download ID:194160 Author:W1terr 2026-11-07 20:39 Version:2.6
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RATE: ★=107 TAG: [アイテム] [アニメーション] [イマージョン] [一人称] [SKSEプラグイン] [MCP]

Item Inspection
アイテムをピックアップすると手に持ってから自動的にバックパックに入ります。
Crimson Desert にインスピレーションを得た没入感重視MOD。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆機能
・ピックアップしたアイテムが手の前に浮かび、マウスで回転・拡大縮小して観察可能
・武器は握り部分で保持(オフ可能)
・初回取得時のみアイテムを手に持つ(変更可能)
・インベントリ内のアイテムをスクロールアップで手に持ちます
・ESPファイルなし、アニメーションファイルなし
・プラグインが腕を自動アニメーションさせます
・MCP で9言語対応設定可能
◆互換性あり
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
・First Person Interactions
・Improved Camera SE
・Immersive Interactions - Animated Actions
◆関連MOD
Dynamic Looting and Harvesting Animations(3人称用)Skyrim Special Edition Nexus, W1terr. 7 Nov 2026. Item Inspection. 6 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194160>.[コメントを書く] -
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