検索結果:モデル・テクスチャ 視差 おすすめMOD順search
- ☆ [モデル・テクスチャ] Skyland Complex Material Download ID:124865 Author:Leo 2025-03-11 12:36 Version:1.0.1
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RATE: ★=391 TAG: [リテクスチャ] [視差] [parallax] [ENB] [NO-ESP]
Skyland Complex Material
Skyland AIO の Complex material 対応版
表面の粗さ、金属、ダイナミックキューブマップなど、テクスチャのディテールを向上させます。
必要
・ENB(http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…)
・Skyland AIO
・Terrain Helper for ENB
ENBの設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
PGPatcher (aka ParallaxGen) で視差メッシュを生成する事をお勧めします。
Optional files に Particle Patch、Static Mesh Improvement Mod - SMIM、Assorted mesh fixes のメッシュをベースとして、 parallax 対応にしたメッシュファイルあり。
Community Shaders 対応版
Skyland PBR
関連
My Complex Material outputSkyrim Special Edition Nexus, Leo. 11 Mar 2025. Skyland Complex Material. 22 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124865>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [モデル・テクスチャ] Static Mesh Improvement Mod - SMIM - Complex Parallax Addon Download ID:117921 Author:Ent 2024-04-28 08:42 Version:1.0
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RATE: ★=349 G=1 TAG: [SMIM] [parallax] [視差] [リメッシュ] [POM] [FOMOD]
Static Mesh Improvement Mod - SMIM - Complex Parallax Addon
Static Mesh Improvement Mod - SMIM のメッシュに視差を追加するアドオン。
視差テクスチャも含まれます。
同封してるespはESLフラグ無しなので注意
必要
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
・ENB http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v04…
・Parallax Occlusion Mapping
・Community Shaders(ENBを使用しない場合)
・Complex Parallax Materials(ENBを使用しない場合)
オプション
・Static Mesh improvement Mod - SMIM - Quality Addon(パッチあり)
・Static Mesh Improvement Mod Improvement Mod(パッチあり)
・Skyrim Objects SMIMed - Noble Furniture(パッチあり)
ロードオーダー
1:SMIM
2:Patch - SMIM Quality Addon(オプション)
3:Patch - SMIM Improvement Mod(オプション)
4:リテクスチャ MOD
5:Patch - Skyrim Objects SMIMed - Noble Furniture(オプション)
6:SMIM - Complex Parallax Addon FOMODSkyrim Special Edition Nexus, Ent. 28 Apr 2024. Static Mesh Improvement Mod - SMIM - Complex Parallax Addon. 28 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117921>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Tomato's Complex Parallax Material Landscapes AIO - With DLCs Download ID:110981 Author:Tomatokillz 2025-03-15 06:29 Version:4.1
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RATE: ★=318 G=4 TAG: [地形] [景観] [グラフィックス] [Parallax] [視差] [リテクスチャ] [リプレイス] [オーバーホール]
Tomato's Complex Parallax Material Landscapes AIO - With DLCs
Northern Roadsのリテクスチャ、山、未舗装の崖、氷河/氷のカスタムテクスチャを備えた、視差対応の地形オーバーホールの決定版。
要件:
Blended Roads
ERM - Complex Material
Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes
Terrain Parallax Blending Fix or Terrain Helper for ENB
PGPatcher (aka ParallaxGen) で視差メッシュを生成して下さい。
v4.0からblended roadsのパッチ登場しました。Skyrim Special Edition Nexus, Tomatokillz. 15 Mar 2025. Tomato's Complex Parallax Material Landscapes AIO - With DLCs. 7 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110981>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Blended Roads Complex Material Download ID:137422 Author:Cl3mus 2025-04-05 01:20 Version:2.0
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RATE: ★=315 TAG: [BlendedRoads] [道] [景観] [リプレイス] [視差] [CPM] [ENB] [CommunityShaders] [parallax]
Blended Roads Complex Material
Blended Roads の CPM ( Complex Parallax Material )対応版。
・CPM は両方のバージョンでシームレスに動作。
・SMIM パッチ含む。
・雪に覆われた石畳があるバージョンとないバージョンを選択可能。
・CPM による石畳が特徴の、ドラゴンブリッジの代替えバージョン。
・CPM サポートで、オリジナルのテクスチャをアップグレード。
・Terrain Parallax Blending Fix にも対応。
・espはありますが本家を上書きする形なのでプラグイン数は増えません
■必要
・ENB 又は Community Shaders
■互換性あり
・同作者の Vanaheimr シリーズ。
・Tomato's Complex Parallax Material Landscapes AIO - With DLCs
・Skyland AIO
・Fantasia Landscape Complex Material
■互換性無し
・Blended Roads optimized meshes (really blended)
・HD Remastered Blended Roads - 8k 4k 2k 1k
■既知の問題
・1つのメッシュ内でのブレンドは可能だが、メッシュ間でのブレンドは不可能。
・コリジョンが正確でなく、キャラクターが宙に浮いてしまう(但しほとんど見えない)
・コリジョンと血のデカールは互いに影響し合いますが、テストしたデカールはすべて
問題なく動作
・Really Blended Roads メッシュは、道路テクスチャ用の滑らかな視差マップが必要。
■作者推奨MOD
・Misc. Blended Road Fixes
・Blended Roads less bumpiness - Base Object Swapper
・Unique Wooden Bridges - Base Object Swapper
・Rocky Mossy Complex Parallax for Blended Roads - Simply Dirt Roads - Simplest Roads (Dirt02 - Replacer)
・FYX - Alpha Blood Blending BugSkyrim Special Edition Nexus, Cl3mus. 5 Apr 2025. Blended Roads Complex Material. 28 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137422>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] ERM - Complex Material Download ID:121336 Author:Leo 2025-04-09 20:18 Version:2.3
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RATE: ★=286 G=1 TAG: [山] [視差] [parallax] [テクスチャ] [リプレイス] [NO-ESP]
ERM - Complex Material
ERM - Enhanced Rocks and Mountains の複雑な視差(Complex Parallax Materials)対応アドオン。
補足(ERM の視差バージョンとの違いは?)
Complex parallax materialsは:
・現実のように光が山で反射したように見えるダイナミックキューブマップ。
・視差はスノーシェーダーと連動します。つまり、山に雪が積もっても視差は無効になりません
必要
・ERM - Enhanced Rocks and Mountains(視差バージョン 当MODで上書き)
・ERM - Enhanced Rocks and Mountains - DynDOLOD Add-On(LOD 用)
・ENB http://enbdev.com/download_mod_tessky…
・Complex Parallax Materials(ENBを使用しない場合)
このMODに含まれている _m.dds テクスチャセット( FOMODで選択 )
・ERM - Enhanced Rocks and Mountains(スタンダード)
・8K 4k Nordic Mountains - Parallaxed(ダークブラウン)
・Vanaheimr - Mountains - MM - Complex Material - PBR(ERM 視差対応の通常版)
※ Fantasia Landscapes
※ Skyland AIO
※ Tomato's Complex Parallax Material Landscapes AIO - With DLCs
※ 印は元 MOD から山用のテクスチャが必要です。(当 MOD でテクスチャを上書きして下さい)
ENBの設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexmaterial=true
EnableDynamicCubemap=trueSkyrim Special Edition Nexus, Leo. 9 Apr 2025. ERM - Complex Material. 8 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/121336>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Skyland Bits and Bobs Complex Material Download ID:126808 Author:Leo 2025-02-14 13:17 Version:3.0
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RATE: ★=248 TAG: [アイテム] [リテクスチャ] [視差] [parallax] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]
Skyland Bits and Bobs Complex Material
Skyland Bits and Bobs - A Clutter Overhaul の Complex Parallax Materials 対応版
表面の粗さ、金属、ダイナミックキューブマップなど、テクスチャのディテールを向上させます。
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Skyland Bits and Bobs - A Clutter Overhaul
・Complex Parallax Materials(CS を使用する場合)
・Dynamic Cubemaps(CS を使用する場合)
ENBの設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
PGPatcher (aka ParallaxGen) で視差メッシュを生成する事をお勧めします。Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 14 Feb 2025. Skyland Bits and Bobs Complex Material. 15 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126808>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Complex Armory Download ID:129231 Author:Leo 2025-01-31 19:17 Version:4.0
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RATE: ★=212 G=1 TAG: [バニラ装備] [防具] [鎧] [盾] [視差] [Parallax] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]
Complex Armory
バニラ装備に複雑な視差を追加します。
・Dynamic cubemap 含む
・aMidianBorn シリーズのテクスチャに基づいています。
( xavbio 氏のリテクスチャ MOD とは競合します )
・Cathedral - Armory のメッシュの一部を使用。
(上記 MOD 内の CBBE BodySlide パッチが利用可能)
(上記 MOD 内の Improved Closed Faced Helmets Patch が利用可能)
必要
・ENB 又は Community Shaders 又は SSE Parallax Shader Fix (BETA)
ENB の設定
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
作者推奨の ENB の Complex Materials 設定
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.5
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.5
BodyGlossinessMapAmountNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
Fur Shader Armors 用パッチありSkyrim Special Edition Nexus, Leo. 31 Jan 2025. Complex Armory. 15 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129231>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Footprints - Alternative Design - Complex Parallax Addon Download ID:126638 Author:Weetinte 2024-11-21 01:56 Version:1.0
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RATE: ★=209 TAG: [足跡] [視差] [parallax] [ESPFE] [Footprints]
Footprints - Alternative Design - Complex Parallax Addon
Footprints - Alternative Design の足跡に複雑な視差(Complex Parallax Materials)を追加します。
必要
・ENB http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…
・Complex Parallax Materials(ENBを使用しない場合)
・Footprints - Alternative Design
ENBの設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexmaterial=true
EnableDynamicCubemap=trueSkyrim Special Edition Nexus, Weetinte. 21 Nov 2024. Footprints - Alternative Design - Complex Parallax Addon. 13 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126638>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Particle Lights for ENB - Nordic Ruins Candles Download ID:52335 Author:RemmyKun 2022-03-28 12:43 Version:1.2
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RATE: ★=209 TAG: [ロウソク] [遺跡] [光源] [発光] [ENB] [ENBParticleLights] [Parallax] [視差]
Particle Lights for ENB - Nordic Ruins Candles
ENBのv0.365で実装された"ENB Particle Lights"の機能を用いて遺跡内部の蝋燭により強い光源と影を追加するmodです。
オプションにParallax表現対応版も用意されています。
当modにはStatic Mesh Improvement Mod - SMIM のメッシュとテクスチャが含まれています。(Static Mesh Improvement Mod - SMIM を導入しなくても問題ありません)
Static Mesh Improvement Mod - SMIM を導入している場合は当modで上書きしてください。
v0.365以降の ENB または Light Limit Fix が必須です。
■互換 …いずれもオプションファイルに互換パッチ有り
Lux
Parallax
▼enbseries.ini設定
[EFFECT]
EnableComplexParticleLights=true
[COMPLEXPARTICLELIGHTS]
EnableBigRange=trueSkyrim Special Edition Nexus, RemmyKun. 28 Mar 2022. Particle Lights for ENB - Nordic Ruins Candles. 13 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52335>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Complex Gold and Silverware Download ID:131693 Author:Leo 2024-12-30 14:21 Version:3.2
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RATE: ★=199 TAG: [アイテム] [リテクスチャ] [視差] [Parallax] [銀食器] [ゴールド] [ENB] [CommunityShaders] [PBR] [NO-ESP]
Complex Gold and Silverware
金と銀の食器に Complex material もしくは PBR を適用させます。
必要
・ENB もしくは Community Shaders もしくは SSE Parallax Shader Fix (BETA)
Silver Objects SMIMed - Silver - Sovngarde - Thieves Guild - Vampire と Smoking Torches and Candles と Rudy HQ - Miscellaneous SE(ParallaxGen を実行する必要あり)用のパッチあり。
ENBの設定
enbseries.ini
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.5
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.5
BodyGlossinessMapAmountNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
類似 MOD
Rudy HQ - ENB Complex Material for SilverwareSkyrim Special Edition Nexus, Leo. 30 Dec 2024. Complex Gold and Silverware. 17 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131693>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] JS Essence and Ash Extractors SE Download ID:66578 Author:johnskyrim 2024-10-05 22:18 Version:1.3
-
RATE: ★=197 TAG: [クエストアイテム] [johnskyrim] [リプレイス] [視差] [Parallax] [NO-ESP]
JS Essence and Ash Extractors SE
クエストアイテム、「エキス抽出器」と「灰の抽出機」のリプレイス。
・どちらのモデルにも Complex Parallax に対応。
・灰の抽出機にはさまざまなアニメーション要素あり。
・解像度は2K,4K。Skyrim Special Edition Nexus, johnskyrim. 5 Oct 2024. JS Essence and Ash Extractors SE. 16 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66578>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Icy Cave Remaster Download ID:90476 Author:Bionic 2023-05-30 04:15 Version:2.1.5
-
RATE: ★=195 TAG: [氷] [洞窟] [ダンジョン] [リプレイス] [視差] [Parallax] [最適化]
Icy Cave Remaster
スカイリムの氷の洞窟のリマスター。
多層の氷の視差テクスチャをいくつか作成し、これらのテクスチャで動作するようにバニラメッシュを大幅に変更して改善し、最適化します。
互換性あり
・Icy Mesh Remaster - Ice Glaciers - LOD - other fixes
・Lux
・Enhanced Lights and FX
・Quality CubeMaps - HD Cube Maps Optimized
・Simplicity of Snow
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM
・Skyrim Remastered - Caves(作者未テスト)
関連MOD
マテリアルの修正:Icy Cave Remaster - Ice Material PatchSkyrim Special Edition Nexus, Bionic. 30 May 2023. Icy Cave Remaster. 2 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90476>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Icy Cave Remaster - Ice Material Patch Download ID:139158 Author:ToosTruus and Clemus33 2025-01-15 21:46 Version:1.0
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RATE: ★=176 TAG: [リメッシュ] [洞窟] [氷] [修正] [足跡] [音] [視差] [Parallax] [NO-ESP]
Icy Cave Remaster - Ice Material Patch
Icy Cave Remaster のチャンクマテリアルの修正。
Icy Cave Remaster は固い氷にスノーシェーダーを使用している為に雪の足音と氷面での足跡が付いてしまいます。
このパッチでは対象のチャンクマテリアルを修正する事により、正しい氷の足音を取得して、氷面での足跡もなくなります。
Complex Material バージョンも選択可能。Skyrim Special Edition Nexus, ToosTruus and Clemus33. 15 Jan 2025. Icy Cave Remaster - Ice Material Patch. 15 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139158>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Arcs Gem Stone Redux (Multilayer Parallax) Download ID:145190 Author:ArchonShadow 2025-03-20 03:40 Version:1
-
RATE: ★=175 TAG: [宝石] [リプレイス] [視差] [リテクスチャ] [リメッシュ] [Parallax] [NO-ESP]
Arcs Gem Stone Redux (Multilayer Parallax)
多層視差に対応した宝石のリプレイス。
宝石の意図された外観に忠実でありながら、バニラの品質とビジュアルスタイルを改善します。
メッシュとテクスチャのみなので ESP はありません。
解像度は1k,2k,4kSkyrim Special Edition Nexus, ArchonShadow. 20 Mar 2025. Arcs Gem Stone Redux (Multilayer Parallax). 20 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145190>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Skyland Happy Little Trees Bark Complex Material Download ID:128726 Author:Leo 2024-09-10 11:45 Version:1.0
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RATE: ★=161 TAG: [木] [リテクスチャ] [HLT] [視差] [parallax] [CPM] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]
Skyland Happy Little Trees Bark Complex Material
Skyland Happy Little Trees Bark の Complex Parallax Materials 対応版
表面の粗さやダイナミックキューブマップなどのテクスチャのディテールが向上します。
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Skyland Happy Little Trees Bark
・Complex Parallax Materials(CS を使用する場合)
・Dynamic Cubemaps(CS を使用する場合)
PGPatcher (aka ParallaxGen) で視差メッシュを生成する必要があります。
ENB の設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
作者推奨の ENB の Complex Materials 設定
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.5
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.5
BodyGlossinessMapAmountNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 10 Sep 2024. Skyland Happy Little Trees Bark Complex Material. 9 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128726>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Dwemer Pipework Reworked Complex Material Download ID:127415 Author:Leo 2025-02-14 13:24 Version:4.0
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RATE: ★=161 TAG: [Dwemer] [ドゥーマー] [リテクスチャ] [視差] [parallax] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]
Dwemer Pipework Reworked Complex Material
Dwemer Pipework Reworked (Ver.4 & Ver.5)の Complex Parallax Materials 対応版
表面の粗さ、金属、ダイナミックキューブマップなど、テクスチャのディテールを向上させます。
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Dwemer Pipework Reworked
・Golden Dwemer Pipeworks Redone 4K - 2K(オプション)
・Improved Dwemer Glass(オプション)
・Complex Parallax Materials(CS を使用する場合)
・Dynamic Cubemaps(CS を使用する場合)
PGPatcher (aka ParallaxGen) で視差メッシュを生成する必要があります。
ENB の設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
作者推奨の ENB の Complex Materials 設定
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.5
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.5
BodyGlossinessMapAmountNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 14 Feb 2025. Dwemer Pipework Reworked Complex Material. 23 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127415>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Skyking Signs Complex Material Download ID:128727 Author:Leo 2025-02-14 13:25 Version:3.0
-
RATE: ★=156 TAG: [看板] [リテクスチャ] [視差] [parallax] [CPM] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]
Skyking Signs Complex Material
Skyking Signs の Complex Parallax Materials 対応版
Skyking Unique Signs でも機能する筈です。
光沢、金属やダイナミックキューブマップなどのテクスチャのディテールが向上します。
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Skyking Signs
・Complex Parallax Materials(CS を使用する場合)
・Dynamic Cubemaps(CS を使用する場合)
PGPatcher (aka ParallaxGen) で視差メッシュを生成する必要があります。
ENB の設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
作者推奨の ENB の Complex Materials 設定
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.5
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.5
BodyGlossinessMapAmountNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 14 Feb 2025. Skyking Signs Complex Material. 9 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128727>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Blacksmith Forge and Anvil Variants - Base Object Swapper Download ID:136228 Author:Pieter82 2025-02-12 01:54 Version:1.3
-
RATE: ★=143 TAG: [BOS] [鍛冶施設] [金床] [リプレイス] [視差] [Parallax] [ESPFE]
Blacksmith Forge and Anvil Variants - Base Object Swapper
BOSを使用して鍜治施設と金床に 3 つのバリエーションを配布します。
・鍛冶場のメッシュは Better Bellows - Blacksmith Forge Mesh Improvements を基にして、
ハイポリメッシュと乱雑アイテムを追加。
・ホワイトランの鍛冶場、スカイフォージ、レイブンロックの鍛冶場は除外。
(一貫性を保つ為に Better Bellows - Blacksmith Forge Mesh Improvements を併用推奨)
・鍛造メッシュはバニラのテクスチャパスを使用。(ロード順に影響します)
・Embers XD / Embers HD 版あり
・視差対応。
・水桶用の水を Animated Forge Water を使用してアニメーション化。
金床のメッシュは以下を使用
・ElSopa - HD Medieval Anvil SE
・Realistic HD Blacksmith Remastered
・作者オリジナル
必要
・Base Object Swapper
・ElSopa - HD Medieval Anvil SE
・Embers XD(Embers XD版を使用する場合)
・Backported Extended ESL Support 1.5.97環境の場合
(VR またはオプションの ESP プラグインを使用する場合は不要)
・Light Placer (OP)
関連MOD:
Grindstone Variants - Base Object Swapper
Blacksmith Workbench Variants - Base Object SwapperSkyrim Special Edition Nexus, Pieter82. 12 Feb 2025. Blacksmith Forge and Anvil Variants - Base Object Swapper. 14 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136228>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Fantasia Landscape Complex Material Download ID:128729 Author:Leo 2025-03-06 09:23 Version:1.0.0
-
RATE: ★=142 TAG: [景観] [大型リテクスチャ] [視差] [parallax] [CPM] [ENB] [NO-ESP]
Fantasia Landscape Complex Material
Fantasia Landscapes の Complex Parallax Materials 対応版
表面の粗さ、金属、ダイナミックキューブマップなど、テクスチャのディテールが向上します。
必要
・ENB(http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…)
・Fantasia Landscapes
・Terrain Helper for ENB
PGPatcher (aka ParallaxGen) で視差メッシュを生成する必要があります。
ENB の設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
作者推奨の ENB の Complex Materials 設定
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.5
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.5
BodyGlossinessMapAmountNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 6 Mar 2025. Fantasia Landscape Complex Material. 9 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128729>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Nordic Stonewalls Complex Material Download ID:127188 Author:Leo 2025-02-14 13:19 Version:1.5
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RATE: ★=135 TAG: [石垣] [石畳] [リテクスチャ] [視差] [parallax] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]
Nordic Stonewalls Complex Material
Nordic Stonewalls と Nordic Stonewall Terraces の Complex Parallax Materials 対応版
表面の粗さやダイナミックキューブマップなどのテクスチャのディテールが向上します。
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Nordic Stonewalls
・Nordic Stonewall Terraces(オプション)
・Complex Parallax Materials(CS を使用する場合)
・Dynamic Cubemaps(CS を使用する場合)
PGPatcher (aka ParallaxGen) で視差メッシュを生成する必要があります。
ENB の設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
作者推奨の ENB の Complex Materials 設定
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.5
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.5
BodyGlossinessMapAmountNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 14 Feb 2025. Nordic Stonewalls Complex Material. 20 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127188>.[コメントを書く] -
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