Skyrim Special Edition Mod データベース

検索結果:ロールプレイ おすすめMOD順search

 [イマージョン] Become a Bard Download ID:2303 Author:Pevey 2016-11-22 02:00 Version:1.0.5
RATE: =182 G=17 TAG: [吟遊詩人] [宿屋] [楽器] [演奏] [ロールプレイ] [日本語化対応] [日本語音声対応] [吟遊詩人の大学]
Become a Bard Title画像

Become a Bard

各宿屋で楽器を演奏する事により報酬や宿代を得る事が可能になります。

報酬を得るには各宿屋主人との会話から交渉可能です。
演奏を行うことで宿代が免除されるほか、新たに吟遊詩人スキルが追加され、スキルが上がる毎に多くの報酬を得られます。
自動的に追加される「吟遊詩人の日記」で現在の演奏回数やスキル能力値を確認できます。
なお、スキルは実際に宿屋で演奏を行うだけでなく、吟遊詩人大学のクエストをプレイすることでも上昇します。
曲数は125曲以上。ヴィアルモから歌集を購入することでレパートリーが増やせます。
ソリチュードの吟遊詩人の大学の学長ヴィアルモが楽器と歌集を販売します。
吟遊詩人の大学クエストを終わらせて演奏スキルが50になるとヴィアルモから仕事がもらえます。
リュートは背中に装備可能な放浪者のリュート/吟遊詩人のリュートにアップグレード可能です。

●演奏方法
演奏可能な楽器を所持していると追加されるパワーを使って演奏が開始できます。
歌集を読むことでパワーを追加/削除できます。

●日本語化
xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14084.7z LE5.0.7/SE5.0.5(音声付) Rev2
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…
※xTranslator 1.1.0以降を使って曲名を日本語化する場合
 xTranslatorの仕様変更により、日本語化手順が少し変わりました。
 説明書の手順通り高度なオプションを設定してespを開き、xmlをインポートして翻訳します。
 次にツールバーの電球アイコンをクリックします。隠されていた黄色の行が出現します。
 後は手順(5)以降の操作、つまり黄色の行を範囲選択してF2を押し、、もう一度xmlをインポートして「選択部分のみ」「原文が一致」を選んでOKを押します。

LE版
[Skyrim]Become a Bard
  • Become a Bard動画
  • Become a Bard画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Pevey. 22 Nov 2016. Become a Bard. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2303>.
[コメントを読む(34)] [コメントを書く]

 [イマージョン] Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep Download ID:16308 Author:Narue 2019-12-30 00:47 Version:1.7
RATE: =189 G=6 TAG: [睡眠] [食事] [ロールプレイ] [日本語化対応]
Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep Title画像

Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep

Oldrimでの解説より

過度のサバイバルにならない程度に基本的欲求を追加するMod。
多くの欲求系Modでは飲食睡眠を促すためにデバフが早くかかりますが、当Modではバフを得るために飲食睡眠するという形をとっています。また、よほど放置しない限りプレイヤーにデメリットは発生しません。

要SKSE
 SkyUI 5.2SE

1)開始
 MCMメニューで即座にスタート。この機能を使わない場合、「解放」クエストの終了またはスタート変更系Modでの開始後、ゲーム内時間1時間経つと有効化される。

2)欲求
 空腹、渇き、眠気が0%から100%へと増えていく。すべての欲求値が10%以下の場合、スタミナ量、生命とマジカの自然回復力、病気への抵抗力にバフがかかる。いずれかの欲求値が60%を超えると逆に同等のデバフがかかり、100%に達すると死亡する。
 ハードコアな設定にしない限り、死亡することはまずないとのこと。
 欲求値の上昇は時間経過ではなく、セル(ワールドマップ上のセル境界を含む)やロケーションの切り替わりで判定される。例えばリフテンからソリチュードまで移動すると、ルートによって20~40%上昇する。一切移動しないと欲求値も増えない。

3)解消
 食品は摂取した時の満足度によって4ランクに分類される。最大で空腹値を20%低下させる。一部の生ものは安全ではないとして、調理したものより満足度が低い。
 ノンアル飲料は20%、アルコールは10%、スープ系食品は5%、渇きを低下させる。宿屋では純水が販売されている。水場で水を汲むこともできるが、満足度は純水より低い。
 8時間眠ると眠気は完全になくなる。

4)特殊
 ウェアウルフは生肉を食べても平気で、眠気の上昇は半分となる。
 吸血鬼は空腹と渇きを血でしか満たせない。
 ナミラ信者は死体などでも空腹を満たせ、生肉を食べても平気。(ナミラの指輪装備時)

併用推奨
Super Fast Input Wait Menu
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.7 []
    2019-12-29 20:24:08 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.5(espのみ) [#8] []
    2019-06-09 14:02:50 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3 [#2] []
    2018-04-15 11:37:06 4KB [DOWNLOAD]
  • Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Narue. 30 Dec 2019. Vitality Mode - Basic Needs - Eat Drink and Sleep. 6 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16308>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Super Simple Lock Bash Download ID:4127 Author:mzin 2016-11-23 00:37 Version:1.00
RATE: =186 G=5 TAG: [Lockpick] [ロールプレイ] [脳筋] [日本語化対応] [イマージョン]
Super Simple Lock Bash Title画像

Super Simple Lock Bash

脳筋ドヴァーキンの皆さん、一度はこう思ったことがありませんか?

「なんで鍵を開けるのにチマチマとピッキングしなきゃいけないんだ?」、と

そんなあなたにピッタリのMODがこちらです

今までロックピックを使って開けていた錠前を、
あなたの大好きな武器(または拳)で壊すことができるようになります

開錠スキルを上げる必要も、ロックピックを持ち歩く必要もありません
必要なのは武器の強さ、武器に対応したスキル、そして運です

Q:拳はなんのスキルが必要なの?
A:重装スキルね。ただしPerk(鋼鉄の拳)が必要よ

Q:なにが一番効果的なの?
A:仕方のないドヴァーキンね。一番効果的なのはデイドラカテゴリの武具よ

Q:洞窟内で鍵を壊したら敵に気づかれたんだけど?
A:当然よドヴァーキン。鍵を壊したら、音が響くに決まっているじゃない

Q:鍵を壊して人の家に入ったら衛兵を呼ばれたんだけど?
A:最低ねドヴァーキン。脳筋以前の問題よ

Q:競合なんてわかんない!ロードオーダーなんてわかんない!英語なんてわかんない!
A:安心してドヴァーキン。そんなの気にしないで、ただ導入すればいいわ

ディスプレイケースも破壊したいあなたに
Destructible Display Cases
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.00 [#6] []
    2017-03-31 01:21:17 553B [DOWNLOAD]
  • Super Simple Lock Bash画像1
Skyrim Special Edition Nexus, mzin. 23 Nov 2016. Super Simple Lock Bash. 14 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4127>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [クエスト] The Choice is Yours Download ID:3850 Author:kryptopyr 2017-01-10 00:51 Version:2.0
RATE: =144 G=2 TAG: [クエスト] [ロールプレイ] [kryptopyr] [日本語化対応]
The Choice is Yours Title画像

The Choice is Yours

クエストが強制的に開始されてジャーナルに追加されることがなくなります。
断ったクエストは選択肢を選ぶなどして任意で開始することができます。

また、幾つかのクエストにはロールプレイの為の選択肢を追加されクエストの結果も変わります。

各、変更点について(英語。反転表示)
http://www.nexusmods.com/skyrimspecia…

旧版
[Skyrim]The Choice is Yours - Fewer Forced Quests - Improved Dialogue Options
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [#1] []
    2017-04-01 13:51:08 38KB [DOWNLOAD]
  • The Choice is Yours画像1
  • The Choice is Yours画像2
  • The Choice is Yours画像3
  • The Choice is Yours画像4
Skyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 10 Jan 2017. The Choice is Yours. 13 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3850>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too Download ID:32748 Author:Soupdragon 2020-02-19 11:55 Version:1.0
RATE: =124 TAG: [イマージョン] [ロールプレイ] [座る] [ESPFE]
Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too Title画像

Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too

NPC固有のモーション(柱に寄り掛かる、絨毯の上で胡坐をかく等)をプレイヤーも可能にするMOD
モーション可能な場所を見つける呪文書が追加されますが、なくても使用可能です
使い方は特定の場所にカーソルを合わせてアクティベートするのみ

もともと作られていたものの、実装されなかったものを活用したものだそう
呪文にはスクリプトを使用しているものの、それ以外はスクリプトフリー
  • Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too画像1
  • Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too画像2
  • Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Soupdragon. 19 Feb 2020. Dovahkiin can lean Sit Kneel Lay down and Meditate etc too. 19 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32748>.
 [イマージョン] Camp Argentum SSE Download ID:14226 Author:Antiscamp 2019-08-13 06:55 Version:1.2
RATE: =99 TAG: [イマージョン] [ロールプレイ] [内戦] [帝国軍] [ロケーション追加] [NPC追加]
Camp Argentum SSE Title画像

Camp Argentum SSE

皇帝の命により、帝国軍はストームクロークの暴動に対し投入可能な戦力をスカイリムに展開しています。
ご存知のように、現在帝国の軍事資源の備蓄に陰りが見えており、動員可能な部隊はホワイトランのツンドラ平原に築かれたアルゲントゥム野営地に集結しています。
あなたの使命はこの部隊を指揮し、各地の部隊と連携しての攻防戦を勝利することです。

当MODは、帝国軍キャラのロールプレイ環境が欲して作成しました。なのでその趣旨を御理解いただける方を対象としています。
また、WARZONES - Civil Unrest for SSEと完全に調和します。野営地はレドラン平原のすぐ隣に配置されており、兵達は実際に打って出て戦闘に参加します。
もしあなたが賊軍ストームクロークの一員なら、この近くに立ち寄らないことです。


野営地には13人のNPCが生活し、すべて適切な役割を持っています。正規兵(片手武器持ち)が中心ですが、将校(両手武器持ち)、戦闘魔術師と射手も含み、全員フォロワーとして雇用可能で、不死設定です。全員とも司令部テントで閲覧可能な個人ファイルを持っています。
彼等には各々のAIパッケージがあり、次の戦闘に備えて生活しています。毎朝5時に野営地中央で全員が整列し点呼を行います。
  • Camp Argentum SSE画像1
  • Camp Argentum SSE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Antiscamp. 13 Aug 2019. Camp Argentum SSE. 25 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14226>.
 [イマージョン] Immersive Speechcraft SE Download ID:21296 Author:SirSalami 2018-11-18 03:54 Version:1.1
RATE: =97 G=1 TAG: [話術] [会話] [ロールプレイ] [日本語音声対応] [日本語化対応]
Immersive Speechcraft SE Title画像

Immersive Speechcraft SE

NPCとの会話に選択肢を追加し、物乞いや強盗、贈り物などを可能にします。
成否は話術スキルによって決まります。

《通常会話》
兜を被らずに"Greetings. (Speechcraft)"で話しかけ、専用ダイアログから言葉を選びます。

Follow(追従):NPCに付いてこさせる
Barter(交渉):NPCと取引を始める
Command(命令):NPCに短時間命令できる
Gift(贈り物):NPCに贈り物をする
Beg(物乞い):NPCから小額のゴールドを貰える(ぼろぼろの服や安い服を着ている場合のみ)
Trick(いたずら):NPCを立ち止まりしゃがませる
Fight(戦い):NPCと敵対する
Train(訓練):NPCから有償で訓練を受けられる(スキルの高いNPCの場合)
その他、天気の世間話やハチに関する選択肢もあります。

《強盗》
武器や拳を掲げて"Hand over your valuables. (Speechcraft)"と話しかけることで、
NPCに強盗を働けるようになります。NPCはこれを無視したり、逃げたり、戦闘を始めることがあります。

《救援と逃走》
プレイヤーが戦闘中、NPCにHelp(救援)やFlee(逃走)を求めることができます。
NPCはこれを無視することがあります。

●日本語化 要xTranslator
http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/fil… Ver1.1(日本語音声付)
  • Immersive Speechcraft SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SirSalami. 18 Nov 2018. Immersive Speechcraft SE. 18 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21296>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [イマージョン] INN Storage SSE Download ID:19582 Author:Aukmat 2019-09-21 23:31 Version:1.2
RATE: =92 G=1 TAG: [宿屋] [倉庫] [コンテナ] [mnikjom] [ロールプレイ] [日本語化対応]
INN Storage SSE Title画像

INN Storage SSE

 Aukmat氏によるLE版 [Skyrim]INN storage を、mnikjom氏が移植したSE版。
 以下、LE版説明より転記。

宿屋の主人に頼んで宿屋の倉庫を借りることができます。
少しお金を払えば、荷物を置けるコンテナを借りることができます。
追加のお金を払って自分用の錬金台と付呪台を置かせてもらうこともできます。

MODの家もバニラの家も使わないプレイのために制作しました。
宿屋好きで旅の間に使えるコンテナが必要なあなたにお勧めします。

●補足
NPC/セルを一切変更しません。
DLCやSKSEは不要です
倉庫の中にはナビメッシュがありません
いくつかスクリプトを使っています
アンインストール時にはコンテナからのアイテム回収を忘れずに
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#2] []
    2019-11-19 23:02:07 1KB [DOWNLOAD]
  • INN Storage SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Aukmat. 22 Sep 2019. INN Storage SSE. 27 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19582>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [種族] Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) Download ID:24808 Author:DrPharmDawg 2020-05-25 14:15 Version:5.1.1
RATE: =82 G=2 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [職業] [ロールプレイ] [イマージョン] [日本語化対応]
Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori) Title画像

Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori)

作者さんが考えるスカイリムにおけるロールプレイの支援システムである Skyrim Roleplay Enhancment Modding - SkyRem の一つで、旧作のようにキャラメイキングにクラス(職業)システムの要素を追加する Mod です。
このクラスを決定することで、スキルセットや新しい能力が得られる他、キャラクターが成長するにつれて上位職に就く事が可能になります。

作者さんの他のMod と同じく互換性は高めです。

このシリーズはキャラクターの作成・成長・発展などに焦点を当て、計画的なロールプレイ要素を支援するシステムを違和感なくスカイリムに溶け込ませることを目指しているそうです。

------------------------------
■ 前書き

Class Overhaul Re Imagined - CORI

この Mod はクラスシステムのオーバーホールと再定義を行う事を目指したものです。
最初の内は戦士や魔術師などの基本的な職業にしか就けませんが、その系統を突き詰めていくことでより専門的な職に就くことが可能になります。

キャラクターのプレイスタイルと成長過程によって、選ぶことのできる道は異なるものとなるでしょう。
もしあなたが堕ちた聖戦士といったロールプレイをしたいのなら、その様なプレイにぴったりの能力があります。
味方をバフし、敵はデバフするといった吟遊詩人のロールプレイも… もちろんできます。


■ 注意

ver5.0ではプログラムをゼロから構築しなおしました。そのため、ver4.0以前を使っていてver5.0にアップグレードする場合には、ニューゲームが必須になっています。


■ シンプルバージョン

バニラ(またはバニラ+)状態のゲームをプレイする場合、通常通りにレベルを上げていくだけで大体のバランスが取れるようになっています(バージョン5.0.0のデフォルト設定)。

1) ゲームを開始します
2) レベル 5 --> “初心者”ランク: アーキタイプを選択し、関連するボーナスを獲得可能
3) レベル 10 -> “見習い”ランク: アーキタイプの成長が可能(別のアーキタイプにも変更可能)
4) レベル 20 -> “精鋭”ランク : アーキタイプの成長が可能。専門職の獲得が可能
5) レベル 30 -> “熟練者”ランク: アーキタイプか上級職の成長が可能
6) レベル 45 -> “達人”ランク : アーキタイプか上級職、または専門職の成長が可能
7) レベル 60 -> “伝説”ランク : アーキタイプか上級職、または専門職の全てを最大限に引き出せるようになる

どのような職を選ぶのかによって、その後の選択も変わってきます… そして、場合によっては能力やパワーを得る事もあるでしょう。

上記で示した必要なキャラクターレベルとスキルレベルの数値は MCM で調整することができます。
調整する値は SkyRem ガイドに従って行うことをお勧めします。


■ “非”シンプルバージョン

ほとんどがシンプルバージョンと同じですが、幾つか細かい点が異なります。

レベル 5 になると、基本的なアーキタイプとなる「戦士」「盗賊」「魔法使い」のいずれかが選択できるパワーが得られます。
さらに成長を続け、選択したアーキタイプに関連したスキル(この場合は順に戦闘・隠密・魔法)に属するどれか 3 つのスキルをそれぞれ 15 まで上げることで、対応する職業の“初心者”ランクの能力から 1 つを選択して獲得することができます(別パワーで習得)。

レベル 10 になり、関連した 3 つのスキルを 30 まで成長させていれば、アーキタイプを“見習い”ランクに進めることができるようになります。
この時、戦士から魔法使いになるなど、別のアーキタイプを選択することもできます。
さらに経験を積み条件を満たせば、その職業に関連付けされたボーナスやパワー、能力を獲得することができます(後述する Abilities 参照)。

レベル 20 になり、関連した 3 つのスキルを 45 まで成長させていれば、アーキタイプを“見習い”から“精鋭”ランクに進めることができる他、上級職の“精鋭”ランクを選択できるようになります。
選択できる上級職は、選んでいるアーキタイプと成長させたスキルにより異なります。
上級職を取るには、4 つのスキルを 45 まで成長させていなければなりません。
上級職は様々な種類がありますが、必要となるスキルは重なっているものもあるため、いわゆるクロスオーバー的な取り方も可能です。

例)Battlemage(魔闘士)は、戦士系統に進んでから獲得することも、魔術師系統に進んでから獲得することもできます。

レベル 30 になり、適切な数のスキルを 60 まで成長させていれば、“熟練者”ランクのアーキタイプか上級職に進めることができるようになります。

レベル 45 になると“達人”ランクのアーキタイプか上級職に進めることができる他、“達人”ランクの専門職に進めることも可能になります。この時に必要なスキルの数は 4個 から 5 個に増え、必要となるスキルレベルは 75 となります。

最終的に、レベル 60 になって適切な数のスキルを 90 まで成長させていれば、“伝説”ランクのアーキタイプか上級職、または専門職に進めることができるようになります。

どのような職を選択したかにかかわらず、ランクは 6 回までしか成長させる事しかできません。戦士-魔術師などの複数のアーキタイプや、放浪者-魔闘士などの複数の上級職を選ぶこともできますが、その場合は後でその職を特化させることはできなくなります。

最終的に同じ職になったとしても、途中で獲得してきた職が違う場合には、能力に違いが出てきます。
魔術師として経験を積んだ Mystic(秘術師)は、盗賊から秘術師になったキャラクターよりも魔法の腕に長けていますが隠密術は苦手になります。

追加の注意事項:
・各ランクに進む際に必要となるスキルは、どのスキルが必要になるかは関係なく、単純に属するカテゴリのスキルをいくつ取ったかが条件となります。
・一部の能力には取得要件があります。例えば、弓術のスキルが 0 なのに Archer の能力を取ることはできません。


■ Archetypes(基本職、アーキタイプ)

戦士
・必要条件  : 戦闘系スキル x3
・特徴    : 純戦闘職
・転職可能  : Champion、Battlemage、Nomad

1) 初心者 : 戦士系ボーナスを選択できる(後述する Abilities 参照)。体力+、体力回復+、得意スキル
2) 見習い : さらなる戦士系ボーナス
3) 精鋭  : 武器の専門化、さらなる戦士系ボーナス
4) 熟練者 : 宿敵の獲得、さらなる武器の専門化、さらなる戦士系ボーナス
5) 達人  : 上記の全要素をさらに追加
6) 伝説  : 上記の全要素をさらに追加

魔術師
・必要条件  : 魔法系スキル x3
・特徴    : 純魔法職
・転職可能  : Battlemage、Acolyte、Mystic

1) 初心者 : 魔術師系ボーナスを選択できる(後述する Abilities 参照)。マジカ+、マジカ回復+、得意スキル
2) 見習い : さらなる魔術師系ボーナス
3) 精鋭  : 呪文系統の専門化、さらなる魔術師系ボーナス
4) 熟練者 : 得意呪文の獲得、さらなる呪文系統の専門化、さらなる魔術師系ボーナス
5) 達人  : 上記の全要素をさらに追加
6) 伝説  : 上記の全要素をさらに追加

盗賊
・必要条件  : 隠密系スキル x3
・特徴    : 純隠密職
・転職可能  : Nomad、Mystic、Agent

1) 初心者 : 盗賊系ボーナスを選択できる(後述する Abilities 参照)。スタミナ+、スタミナ回復+、得意スキル
2) 見習い : さらなる盗賊系ボーナス
3) 精鋭  : 隠密技術の専門化、さらなる盗賊系ボーナス
4) 熟練者 : 隠密能力の獲得、さらなる隠密技術の専門化、さらなる盗賊系ボーナス
5) 達人  : 上記の全要素をさらに追加
6) 伝説  : 上記の全要素をさらに追加


■ Classes(上級職)

== 戦士系職業 ==

Champion(勇者)
・必要条件 : 戦闘系スキル x4
・特徴   : 純戦闘職
・転職可能 : Knight、Paladin、Templar

3) 精鋭  : 武器の専門化、さらなる戦士系ボーナス
4) 熟練者 : 宿敵の獲得、武器の専門化、さらなる戦士系ボーナス
5) 達人  : さらなる宿敵の獲得、さらなる武器の専門化
6) 伝説  : 専門能力の獲得(Forge Lord、Command Formations、Sentinel Stance)

Battlemage(魔闘士)
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、魔法系スキル x1
・特徴   : 戦闘と魔法の混合職
・転職可能 : Paladin、Spellsword、Nightblade

3) 精鋭  : 魔術師系ボーナスの選択、武器の専門化
4) 熟練者 : 呪文系統の専門化、宿敵の獲得、さらなる魔術師系ボーナス
5) 達人  : さらなる武器の専門化、さらなる宿敵の獲得
6) 伝説  : 得意呪文の獲得、さらなる戦士系ボーナス、さらなる武器の専門化

Nomad(放浪者)
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、隠密系スキル x1
・特徴   : 戦闘と隠密の混合職
・転職可能 : Templar、Nightblade、Ranger

3) 精鋭  : 盗賊系ボーナス、武器の専門化
4) 熟練者 : 隠密技術の専門化、宿敵の獲得、さらなる盗賊系ボーナス
5) 達人  : さらなる宿敵の獲得、さらなる武器の専門化
6) 伝説  : 隠密能力の獲得、さらなる武器の専門化、さらなる戦士系ボーナス

== 魔術師系職業 ==

Acolyte(侍僧)
・必要条件 : 魔法系スキル x4
・特徴   : 純魔法職
・転職可能 : Cleric、Sorcerer、Evoker

3) 精鋭  : 呪文系統の専門化、さらなる魔術師系ボーナス
4) 熟練者 : 得意呪文の獲得、さらなる呪文系統の専門化、さらなる魔術師系ボーナス
5) 達人  : 得意呪文の獲得、さらなる呪文系統の専門化
6) 伝説  : 専門能力の獲得(Grand Enchanter、Aetherial Reflex、Maelstrom)

Battlemage(魔闘士)
・必要条件 : 魔法系スキル x3、戦闘系スキル x1
・特徴   : 魔法と戦闘の混合職
・転職可能 : Spellsword、Cleric、Druid

3) 精鋭  : 戦士系ボーナスの選択、呪文系統の専門化
4) 熟練者 : 武器の専門化、得意呪文の獲得、さらなる戦士系ボーナス
5) 達人  : さらなる呪文系統の専門化、さらなる得意呪文の獲得
6) 伝説  : 宿敵の獲得、さらなる魔術師系ボーナス、さらなる呪文系統の専門化

Mystic(秘術師)
・必要条件 : 魔法系スキル x3、隠密系スキル x1
・特徴   : 魔法と隠密の混合職
・転職可能 : Druid、Evoker、Shadowcaster

3) 精鋭  : 盗賊系ボーナスの選択、魔術師系ボーナス
4) 熟練者 : 隠密技術の専門化、呪文系統の専門化、さらなる盗賊系ボーナス
5) 達人  : さらなる呪文系統の専門化、さらなる得意呪文の獲得
6) 伝説  : 隠密能力の獲得、さらなる魔術師系ボーナス、さらなる呪文系統の専門化

== 盗賊系職業 ==

Agent(密偵)
・必要条件 : 隠密系スキル x4
・特徴   : 純隠密職
・転職可能 : Assassin、Monk、Rogue

3) 精鋭  : 隠密技術の専門化、さらなる盗賊系ボーナス
4) 熟練者 : 隠密能力の獲得、さらなる隠密技術の専門化、さらなる盗賊系ボーナス
5) 達人  : さらなる隠密能力の獲得、さらなる隠密技術の専門化
6) 伝説  : 専門能力の獲得(Master Alchemist、Skilled Focus、Scoundrel's Luck)

Nomad(放浪者)
・必要条件 : 隠密系スキル x3、戦闘系スキル x1、
・特徴   : 隠密と戦闘の混合職
・転職可能 : Ranger、Bard、Assassin

3) 精鋭  : 戦士系ボーナスの選択、隠密技術の専門化
4) 熟練者 : 武器の専門化、隠密能力の獲得、さらなる戦士系ボーナス
5) 達人  : さらなる隠密技術の専門化、さらなる隠密能力の獲得
6) 伝説  : 宿敵の獲得、さらなる盗賊系ボーナス、さらなる隠密技術の専門化

Mystic(秘術師)
・必要条件 : 隠密系スキル x3、魔法系スキル x1
・特徴   : 隠密と魔法の混合職
・転職可能 : Bard、Shadowcaster、Monk

3) 精鋭  : 魔術師系ボーナスの選択、隠密技術の専門化
4) 熟練者 : 呪文系統の専門化、隠密能力の獲得、さらなる魔術師系ボーナス
5) 達人  : さらなる隠密技術の専門化、隠密系スキルの上昇
6) 伝説  : 得意呪文の獲得、さらなる盗賊系ボーナス、さらなる隠密技術の専門化


■ Specializations(専門職)

== 戦士系職業 ==

Knight(騎士)
・必要条件 : 戦闘系スキル x5
・特徴   : 純戦闘職
・特殊能力 : Knight's Oath、Forge Lord、Order Formations、Sentinel Stance

Paladin(聖騎士)
・必要条件 : 戦闘系スキル x4、魔法系スキル x1
・特徴   : 戦闘と魔法の混合職
・特殊能力 : Divine Covenant、Seraphic Refuge、Crusader、Renewing Touch

Templar(神殿騎士)
・必要条件 : 戦闘系スキル x4、隠密系スキル x1
・特徴   : 隠密と戦闘の混合職
・特殊能力 : Servile Troth、Pass Judgement、Unleashed Zealotry、Demiurgic Favor

Spellsword(魔法剣士)
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、魔法系スキル x2
・特徴   : 戦闘と魔法の混合職
・特殊能力 : Binate Bond、Permeating Soul、Corporeal Channel、Aegis Ward

Nightblade(ナイトブレイド)
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、魔法系スキル x1、隠密系スキル x1
・特徴   : 純然な混合職
・特殊能力 : Darkhand Vow、Luminal Reverence、Twilight Adaptation、Faded Reality

Ranger(レンジャー)
・必要条件 : 戦闘系スキル x3、隠密系スキル x2
・特徴   : 戦闘と隠密の混合職
・特殊能力 : Burden Pact、Superior Mettle、Tempered Rage、Vigilant Strider

== 魔術師系職業 ==

Spellsword(魔法剣士) ※上記参照
・必要条件 : 魔法系スキル x3、戦闘系スキル x2

Cleric(僧侶)
・必要条件 : 魔法系スキル x4、戦闘系スキル x1
・特徴   : 魔法と戦闘の混合職
・特殊能力 : Aichmo Accord、Pious Devotion、Diaphenous Aura、Hallowed Ground

Druid(ドルイド)
・必要条件 : 魔法系スキル x3、戦闘系スキル x1、隠密系スキル x1
・特徴   : 純然な混合職
・特殊能力 : Fauna Treaty、Wild Tether、Purification Ritual、Innate Kinship

Sorcerer(妖術師)
・必要条件 : 魔法系スキル x5
・特徴   : 純魔法職
・特殊能力 : Sorcerer's Oath、Grand Enchanter、Aetherial Reflex、Maelstrom

Evoker(イヴォーカー)
・必要条件 : 魔法系スキル x4、隠密系スキル x1
・特徴   : 魔法と隠密の混合職
・特殊能力 : Celestial Compact、Sibylline Supremacy、Zodiac Ascendancy、Atronach Glyph

Shadowcaster(シャドウキャスター)
・必要条件 : 魔法系スキル x3、隠密系スキル x2
・特徴   : 魔法と隠密の混合職
・特殊能力 : Dark Trust、Umbra Shroud、Gloom Surge、Shadow Meld

== 盗賊系職業 ==

Ranger(レンジャー) ※上記参照
・必要条件 : 隠密系スキル x3、戦闘系スキル x2

Bard(吟遊詩人)
・必要条件 : 隠密系スキル x3、戦闘系スキル x1、魔法系スキル x1
・特徴   : 純然な混合職
・特殊能力 : Master of None、Jack of All、Spirit Valor、Adventurer's March

Assassin(暗殺者)
・必要条件 : 隠密系スキル x4、戦闘系スキル x1
・特徴   : 隠密と戦闘の混合職
・特殊能力 : Mortal Contract、Fleet Foot、Coup de Grace、Dim Sense

Shadowcaster(シャドウキャスター) ※上記参照
・必要条件 : 隠密系スキル x3、魔法系スキル x2

Monk(モンク)
・必要条件 : 隠密系スキル x4、魔法系スキル x1
・特徴   : 隠密と魔法の混合職
・特殊能力 : Poverty Pledge、Unbound Attunement、Meditate、Lethal Hands

Rogue(ローグ)
・必要条件 : 隠密系スキル x5
・特徴   : 純隠密職
・特殊能力 : Rogue's Oath、Master Alchemist、Skilled Focus、Scoundrel's Luck


■ Abilities(能力)

職業を成長させることで、ランクによっては特定の能力を獲得することができます。
一度に取れる能力は 1 つだけなので、最終的に仕上がるキャラクターはプレイごとに異なってくると思います。


“初心者”ランクの能力

== 戦士系ボーナス ==
・Might  : 体力の最大値を増加させます
・Vitality : 体力の自然回復速度を上昇させます
・Focus  : 選択した戦闘スキルの学習速度を増やします

== 魔術師系ボーナス ==
・Intellect : マジカの最大値を増加させます
・Insight  : マジカの自然回復速度を上昇させます
・Focus   : 選択した魔法スキルの学習速度を増やします

== 盗賊系ボーナス ==
・Constitution : スタミナの最大値を増加させます
・Tenacity   : スタミナの自然回復速度を上昇させます
・Focus    : 選択した隠密スキルの学習速度を増やします


“見習い”ランクの能力

== 武器の専門化(戦士系) ==
・Archer : 飛び道具の威力が上がります
・Piercer : 刺突武器(剣、グレートソード)の威力が上がります
・Slasher : 斬撃武器(片手斧、両手斧)の威力が上がります
・Crusher : 殴打武器(メイス、戦鎚)の威力が上がります
・Stabber : ダガーの威力が上がります

== 呪文系統の専門化(魔術師系) ==
・Transmuter  : 変性呪文の消費コストが下がり、持続時間が増えます
・Summoner   : 召喚呪文の消費コストが下がり、持続時間が増えます
・Elementalist : 破壊呪文の消費コストが下がり、威力が増えます
・Magician   : 幻惑呪文の消費コストが下がり、持続時間が増えます
・Healer    : 回復呪文の消費コストが下がり、威力が増えます

== 基本隠密技術の習得(盗賊系) ==
・Skirmisher : 軽装スキルが強化されます
・Burglar  : 開錠スキルが強化されます
・Cutpurse  : スリスキルが強化されます
・Skulker  : 隠密スキルが強化されます
・Orator   : 話術スキルが強化されます


“精鋭”ランクの能力

== 宿敵(戦士系) ==
・Automatons : ドワーフ製のオートマトンに与えるダメージが増えます
・Beast Races : アルゴニアン・カジート・オーシマーに与えるダメージが増えます
・Creatures  : クリーチャーに与えるダメージが増えます
・Daedra   : デイドラに与えるダメージが増えます
・Elf Races  : アルトマー・ボズマー・ダンマー・ファルマーに与えるダメージが増えます
・Giants   : 巨人に与えるダメージが増えます
・Human Races : ブレトン・インペリアル・ノルド・レッドガードに与えるダメージが増えます
・Outlaws   : 山賊やフォースウォーンに与えるダメージが増えます
・Undead   : アンデッドに与えるダメージが増えます

== 得意呪文の獲得(魔術師系) ==
・Bound Flesh     : 魔力の武器とフレッシュ系呪文の効果が高まります
・Fortified Cloak   : マント系呪文が物理的な防御力を得ます
・Mindbreaker     : 幻惑系呪文が、より高いレベルの標的に作用するようになります
・Augmented Ward   : 魔法の盾系の呪文は、物理ダメージも防ぐようになります
・Runesage      : ルーンをより多く設置できます
・Spirit Shackler   : 召喚できる数が増えます
・Soulbender     : 退散系呪文が、より高いレベルの標的に作用するようになります
・Broken Psyche    : 標的に幻惑系呪文がかかっていると、破壊呪文がより高い効果を発揮します
・Paradox Charm    : 魔法耐性が高くなります
・Lucid Concentration : 集中の必要な呪文の消費コストが低くなります

== 高度な隠密技術の習得(盗賊系) ==
・Aerialist  : 落下で受けるダメージが減ります
・Ambidextrous : 二刀流時のダメージが増えます
・Beguiler   : より簡単に説得できるようになります
・Merchant   : 売買時の代金が有利になります
・Poisoner   : 武器に塗った毒がより長持ちするようになります
・Snaresmith  : 範囲内の罠と仕掛けを感知します


■ 職業固有の特殊能力

上記の能力に加えて、幾つかの職業(特に専門職)には受動的・能動的なものも含めて様々な特殊能力を持つものがあります。

(Nexusを参照してください)


■ 注意点
既知の問題点:
・幾つかの能力の効果は、装備/選択するまで呪文/アイテムの説明に詳細が表示されません。

ToDo:
・ビジュアルとサウンドの改善(苦手とするところです)
・バランスのテストを続ける

■ 互換性
他の SkyRem シリーズの Mod と同様に、なるべく互換性は高く作成されています。

Divine Amulets:
・神々のアミュレットには Keyword が追加されています。xEdit などを使うことで簡単にパッチを作成することができます。
------------------------------

とのことです

その他の SkyRem シリーズ
・SkyRem キャラクターシリーズ - GRACE
Grace: Grace - SkyRem Series AIO
Gabi : Genders Are Boringly Indistinct (SkyRem - Gabi)
Rae : Race Abilities Enhanced (SkyRem - Rae)
Ava : Attribute Value Application (SkyRem - Ava)
Cori : 当 Mod
Elsa : Early Life Skill Adjustment (SkyRem - Elsa)

・SkyRem イマージョンシリーズ - EMILY
Eve : Evolving Value Economy (SkyRem - Eve)
Mia : More Immersive Activations (SkyRem - Mia)
Inez : Improved NPC Encounter Zones (SkyRem - Inez)
Lora : Loot Overhaul - Rarity and Abundance (SkyRem - Lora)
Yara : WIP

・SkyRem ガイド
SkyRem Guide
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:5.0.4 [#3] []
    2020-04-20 19:02:53 23KB [DOWNLOAD]
  • Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 25 May 2020. Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori). 7 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24808>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [アイテム - プレイヤー] Hearth Craft Download ID:6601 Author:DrMonops 2017-01-07 03:53 Version:1.0.3
RATE: =78 G=2 TAG: [クラフト] [ロールプレイ] [] [Campfire] [日本語化対応]
Hearth Craft Title画像

Hearth Craft

Fallout4のようにワークベンチから様々なものを作れるようになります。
(家、家具、小物、各種クラフト台等)
各種ロールプレイであなたをサポートしてくれるでしょう。

Leveled Listを変更するためWrye Bashでパッチを作成してください

Skyrim版:[Skyrim]Hearth Craft

●詳細
アイテムの作成するには、主要都市に配置されるBuilder's Workbench、CampfireのCreate Item、Forge、Cooking Potなどを利用します。
Builder's Workbenchでしか作成できないアイテムもあります。Builder's Workbenchで設置可能なBuilder's Workbenchを作成することもできます。

Builder's Workbenchの場所の一例:
 ホワイトラン:ベレソア雑貨店の前  ソリチュード:鍛冶場

設置方法:インベントリから作成したアイテムをクリック、位置を調整して設置
撤去方法:オブジェクトを選択して撤去を選択。
 農場の家の撤去時にはtclで家の真ん中あたりをアクティベートする

●必須
Skyrim SE
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)

●日本語化:要xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up12723.7z v1.0.1-v1.0.3(LE版/SE版対応) 変更履歴和訳同梱
  • Hearth Craft画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DrMonops. 7 Jan 2017. Hearth Craft. 25 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6601>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [クエスト] Random Encounter Tweaks Download ID:16804 Author:AndrealphusVIII 2019-08-03 04:22 Version:1.1
RATE: =67 G=1 TAG: [ロールプレイ] [イマージョン] [非ドラゴンボーン]
Random Encounter Tweaks Title画像

Random Encounter Tweaks

ランダム・エンカウントにちょっとした変更を加えます。

1.サルモールの死刑執行人との遭遇
 発生条件を「レベル8以上」からクエスト「外交特権」のクリアに変更。
 サルモールまたは非ドラゴンボーンとしてのプレイへの対応。

2.避難民夫婦との遭遇
 発生条件を「レベル4以上」からクエスト「ドラゴンの目覚め」のクリアに変更。
 非ドラゴンボーンとしてのプレイへの対応。

3.衛兵に見つかり逃げる盗賊
 発生条件(クエスト「チャンスのお膳立て」の完了)を削除。
 盗賊ギルドに関わらなくても遭遇できるようにするため。

4.道端のスクゥーマ売人
 ナイフを1~2本所持するよう変更。
 襲いかかってきた場合にもう少し強くするため。

5.プレーヤーを襲う闇の一党の暗殺者(v1.1追加)
 発生条件となるプレーヤーのレベルを5から25に引き上げ。
 また発生確率を半減。
  • Random Encounter Tweaks画像1
Skyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 3 Aug 2019. Random Encounter Tweaks. 27 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16804>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [キャラクタープリセット] Classic Classes and Birthsigns SSE Download ID:11316 Author:Kearsage 2020-05-01 19:24 Version:1.52
RATE: =61 TAG: [オーバーホール] [キャラクター] [キャラメイク] [ゲームシステム変更] [ステータス] [ロールプレイ] [星座] [日本語化対応]
Classic Classes and Birthsigns SSE Title画像

Classic Classes and Birthsigns SSE

プレイヤーが初期から習得している治癒と火炎の呪文、および種族によって習得する呪文を削除されます。
そして武器や呪文を初めて装備した時点で、クラス選択メニューが表示されるようになります。

選択できるクラスは合計21個あります。

オブリビオンとモロウィンドで使えたクラスに基づいた21のクラスは、
それぞれ、戦闘、隠術、魔法の3つの専門分野に分かれています。


各クラスは既存のツリーから7種類のスキルがメジャースキルとして選択され+20ポイントのスキルボーナス、それ以外のスキルは初期値が5になります。
魔法系統のメジャースキルを選択した場合、いくつかの魔法を覚えます。

また過去作に登場した神秘、運動などのスキルがマイナースキル(セカンダリースキル)という扱いで各クラスごとに指定されており、マジカ回復速度上昇、移動速度アップなどのボーナスが付与されます。
マイナースキル
格闘(Hand to Hand) …… 素手ダメージ+10
運動(Athletics) …… 移動速度+15%、スタミナ回復速度+15%
軽業(Acrobatics) …… 落下ダメージ軽減、スタミナ回復速度+15%
非武装(Unarmored) …… 防具を装備していないときに防御力+50
神秘(Mysticism) …… マジカ回復速度+25%

メジャー、およびマイナースキルを組み合わせたカスタムクラスを作成することも可能ですが、名前は設定できません。

クラス選択後は星座ボーナスメニューが表示され、こちらも選択した星座ごとに個別のボーナスが設定されています。

クラスも星座ボーナスも選択せず、通常のスキル値で開始することもできます。

互換性あり
Alternate Start - Live Another Life - SSE などスタート変更MOD
The Chiss などカスタム種族MOD
Imperious - Races of Skyrim など種族の能力を調整するMOD
Ordinator - Perks of SkyrimSPERG - Skyrim Perk Enhancements and Rebalanced Gameplay SETTRSO - TheThirdRace Skill Overhaul - Modular などPerkオーバーホールMOD
Andromeda - Unique Standing Stones of SkyrimSSE Standing Stones Overhaul (based on Requiem - Behind the Curtain) など石碑のオーバーホールMOD。ただし、星座の選択メニューの説明は通常のままです(Andromedaにはオプションのパッチあり)。

互換性なし
・プレイヤーの初期スキルポイントを変更するMOD。Classic Classes and BirthsignsがMODの後にロードされた場合、Classic Classesは動作しますが、他のMODの動作は保証できません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.22 []
    2019-01-02 09:33:47 34KB [DOWNLOAD]
  • Classic Classes and Birthsigns SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kearsage. 1 May 2020. Classic Classes and Birthsigns SSE. 4 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11316>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [イマージョン] More Racism in Windhelm SSE Download ID:14233 Author:LoneWolfEburg mnikjom 2020-02-27 03:05 Version:1.4
RATE: =45 TAG: [イマージョン] [NPC追加] [ロアフレンドリー] [ロールプレイ] [ウィンドヘルム] [日本語化対応]
More Racism in Windhelm SSE Title画像

More Racism in Windhelm SSE

[Skyrim]More Racism in Windhelmを mnikjom 氏が SE 用に保守している Mod です。

6人の音声付きの独自NPCと何冊かの本などを追加し、ウィンドヘルムをもっと差別と偏見に満ちた都市にします。

------------------------------
Hriskarr: かなり単純な差別主義者

Alvar: Hriskarrよりも偽善的な人物。「なんであいつらは文句ばかりなんだ?」

Asgald: 最初にプレイヤーに会った時に、なぜ偏見を持つ夜明けのエルダがダンマーを雇っているのかの説明をしてくれる。

Fenrens: 元ストームクロークの下級官吏であり、スヴァリス・アセロンの同僚だった人物。ファルクリースのソラフと対になるようにデザインされている。

Ringvild Fire-Hair: ちょっとしたクエストをくれる貴婦人。

Gundlar Bloody-Mace: 王の宮殿にいる、偏見持ちのストームクローク士官。負傷により戦場に立つことができない。

(全員が独自音声のフルボイス)

また、バニラで他種族に寛容だったブランウルフは、さらに寛容になる。彼が首長になった場合、街中にアルゴニアンを見かけるようになるだろう。

都市の支配者が誰であるにせよ、湿地帯の斥候は平日の14:00にニューグニシス・コーナークラブに忍び込んで人種模様についてアムバリス・レンダーと話し込む(バニラのシーンだが、そもそも湿地帯の斥候が酒場に近寄らないので発生しなかった)。

本屋では何冊かの程度の違う排外主義的な本が置かれるようになる。

一般的なノルドが他種族を嫌うセリフの追加や、プレイヤーが人間以外だった場合の侮辱のセリフを追加。これらは内戦やメインクエストの進行度合いによって発言しなくなる。
------------------------------

とのことです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4 [#2] []
    2020-05-14 22:37:55 8KB [DOWNLOAD]
  • More Racism in Windhelm SSE画像1
  • More Racism in Windhelm SSE画像2
  • More Racism in Windhelm SSE画像3
  • More Racism in Windhelm SSE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, LoneWolfEburg mnikjom. 27 Feb 2020. More Racism in Windhelm SSE. 25 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14233>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [服・ローブ] My Ugly Backpack SSE Download ID:22966 Author:RGMage2 2019-01-28 12:50 Version:1.2
RATE: =39 G=2 TAG: [バックパック] [ロールプレイ] [] [レシピ追加]
My Ugly Backpack SSE Title画像

My Ugly Backpack SSE

[Skyrim]My Ugly BackPackの別作者によるSE移植版。

以下LE版より。

「ダンジョンの戦利品をお持ち帰り中」的な不格好なバックパックを追加します。
57番の装備スロットを使用。

クラフト可能。付呪付きのものは所持可能重量が50増加します。
  • My Ugly Backpack SSE画像1
  • My Ugly Backpack SSE画像2
  • My Ugly Backpack SSE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, RGMage2. 28 Jan 2019. My Ugly Backpack SSE. 28 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22966>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Zdo Immersive Death Download ID:35517 Author:Dmitrii Zganiaiko aka zdostr 2020-05-16 07:03 Version:v2.1
RATE: =35 G=2 TAG: [死亡] [ロールプレイ] [イマージョン] [オーバーホール] [敗北ペナルティ] [日本語化対応]
Zdo Immersive Death Title画像

Zdo Immersive Death

より良いロールプレイ体験のための死亡処理オーバーホールmod

あなたのキャラクターは死亡する代わりに「失血状態」に陥ります
「失血状態」に移行すると、3つのオプションが表示されます

「横になる」を選択すると、同じ質問が5秒以内に発生します

「立ち上がってみよう」では怪我をした低HPの状態で同じ場所に立ち上がるでしょう
 ロールプレイ上では敵が死んだか立ち去ったかのいずれかであり、
あなたはなんとか立ち上がったと想定するかもしれません
フォロワーがいる場合は彼/彼女がおそらくあなたを助けたのでしょう

「這ってみる」の場合は、現在の場所からこっそりと這って移動します。
ダメージを受けて弱った状態なので、ここでいくつかの持ち物を落とすか失うでしょう。
または、敵が物をつかむことができる場合は一部が盗まれる場合があります
元の場所に戻って取り返す選択もとれます

死んだ全てのプレイヤーのキャラクターについては死んだ場所に墓標が設置されます


デフォルトでは、modは無効になっています。 新規ゲームごとに手動で有効にする必要があります
デフォルトでは「permadeath」が有効になっています(Permadeath-> Chanceは100に設定されています)

permadeathを無効にするには、「チャンス」を0に設定します
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v2.1 [#5] []
    2020-05-20 16:56:11 3KB [DOWNLOAD]
  • Zdo Immersive Death動画
  • Zdo Immersive Death画像1
  • Zdo Immersive Death画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Dmitrii Zganiaiko aka zdostr. 16 May 2020. Zdo Immersive Death. 3 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35517>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [クエスト] Religion Download ID:25487 Author:IronDusk33 2019-06-07 11:15 Version:3.0-Beta-19-6-6
RATE: =35 TAG: [] [祝福] [日本語化対応] [ロールプレイ] [エイドラ] [デイドラ] [信仰]
Religion Title画像

Religion

Religion - Prayer Meditation Worship

名称が示す通り、スカイリムの世界に信仰を追加するMODです。各プレイヤーは選んだ神やデイドラに祈り、その名において行動することで僧侶や聖戦士、あるいは悪魔崇拝者としてのロールプレイができるようになります。神々やデイドラはプレイヤーの行動に注目しています。彼らを喜ばせるか、嫌気させるかすることで、祝福を受けたり、呪詛を受けたりします。神々への信仰を好まない場合は、代わりに瞑想を選ぶことができます。

当MODはおおよそロールプレイとイマージョンを目的とします。つまり、一瞬で強力な聖騎士や悪魔信仰者になれる力を得られる、というようなMODではないのです(実際のところ、そういう者にもなれます)。この点は、他の“欲求追加型”MODと似ています。信仰は、飲食の欲求同様にキャラクタが持つであろう欲求の1つです。そして当MODはキャラクタの信仰箇条を設定することができるようになるもの、ということです。当MODの中心になっているのは、各信仰においてふさわしい様式に定義された祈り、瞑想、崇拝です。プレイヤーは神々へ畏敬をもって祈りを捧げ、神々からの恩寵を授かることができます。また、祈ることで旅路の助けとなる祝福を与えてくれるよう、望むこともできます。より力強い祝福を得るには、神に応じたアミュレットを身に着ける必要があります。

盗賊や暗殺者のような、神々から恩寵を授かるにはふさわしくない、あるいは授かれないキャラクタの場合は、祈る代わりに瞑想することができます。そうすることで旅路に必要な活力を自らの内に見い出します。
代償に関係なくより大きな力を望む者ならば、デイドラの大公たちから得られる力に着目するべきでしょう。

祈りを始めるには、いずれかの祠を選択して祈りの讃歌を得ます。
瞑想ができるようにするには、リバーウッド・トレーダーか、ハイ・フロスガーでMeditationという本を見つけます。
デイドラの大公を崇拝するには、いずれかのVanillaにあるデイドラの大公に関する本を読みます。デイドラ関連書によると大公は16人いるとのことです。

類似MOD
Wintersun - Faiths of Skyrim sinn
  • Religion画像1
Skyrim Special Edition Nexus, IronDusk33. 7 Jun 2019. Religion. 7 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25487>.
 [その他] Better Intimidation Download ID:24614 Adult-Only Author:Chivels 2020-04-09 06:29 Version:1
RATE: =32 TAG: [会話] [イマージョン] [ロールプレイ] [威嚇] [日本語化対応]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 [#1] []
    2020-05-03 06:38:31 7KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, Chivels. 9 Apr 2020. Better Intimidation. 30 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24614>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [スキル・レベリング] Attribute Value Application (SkyRem - Ava) Download ID:23329 Author:DrPharmDawg 2020-02-17 19:05 Version:5.3.1
RATE: =27 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [ロールプレイ] [イマージョン] [UIExtensions]
Attribute Value Application (SkyRem - Ava) Title画像

Attribute Value Application (SkyRem - Ava)

作者さんが考えるスカイリムにおけるロールプレイの支援システムである Skyrim Roleplay Enhancment Modding - SkyRem の一つで、属性や特性を追加し、キャラクターに多様性を持たせる Mod です。

このシリーズはキャラクターの作成・成長・発展などに焦点を当て、計画的なロールプレイ要素を支援するシステムを違和感なくスカイリムに溶け込ませることを目指しているそうです。

------------------------------
■ 概要

Attribute Value Application - AVA

この Mod は属性という要素をキャラクターを形作るのに不可欠なものに返り咲かせるものです。
この全部で 10 種類ある属性値は、それぞれ体力の増加やパークポイントの追加獲得などの 3 つの特性を持っています。
基本的な属性値は選択した種族と性別によって決定され、そこに必要に応じた残りの属性ポイントを割り振る事で、キャラクターに持たせたい特性を反映させていきます。

キャラクターを成長させる過程で得られるスキルの値によっては、属性ポイントを追加で獲得する事もできます。


■ 解説

・キャラクターが作成されてから 30 秒~ 1 分が経過すると、「難易度」を選択するメッセージが表示されます(イメージ参照)
UIExtensions のリストメニュー機能を利用して、好きな属性値にポイントを割り振ってください(イメージ参照)
・各属性値の最小値は 6、最大値は 21 です
・この範囲の数値により、おおよそ -25% のペナルティから +50% のボーナスが反映されます
・属性値は種族の基本値となる値を含めて +10 ポイントまで割り振ることができます(最大値:21)
・バニラのゲームシステムにあるスキルには、それぞれ 3 つの属性値が関連付けられています。キャラクターを成長させてスキルを伸ばしていくと、それぞれ 50 と 100 に達した時に関連した属性値も上昇します。
・属性値が成長していくことにより、関連付けされた特性も成長していきます。
・いくつかの属性値にはバニラのゲームシステムに影響を与えるものもあり、レベルアップ時に体力や所持重量などを増加させる場合があります。


■ MCM

この Mod で使われる MCM は割り振った属性値と、それがどう影響するのかを確認するためだけに使われます(イメージ参照)
調べたい属性値を選ぶことで、画面下にその属性値の持つ特性の詳細が表示されます。


■ 属性値

Strength(筋力)
近接ダメージ     : 近接攻撃で与えられる通常ダメージに x% の修正を加えます
パワーアタックのコスト: 消費するスタミナに x% の修正を加えます
素手ダメージ     : 素手によるダメージにボーナスを加えます

Fortitude(頑健)
体力    : 体力の基本値を修正します。また、レベルアップごとにボーナスを受け取れる場合があります
疾病/毒耐性: 病気と毒に強く(または弱く)なります
物理耐性  : 近接武器で受けるダメージに x% の修正を加えます

Endurance(持久力)
体力の自然回復  : 体力の自然回復が早くなります
持ち運び重量   : 持ち運べる重さを修正します。レベルアップごとにボーナスを受け取れる場合があります
ダッシュ時のコスト: ダッシュ中に消費されるスタミナに修正を加えます

Intelligence(知力)
マジカ   : マジカの基本値を修正します。また、レベルアップごとにボーナスを受け取れる場合があります
呪文効果時間: 呪文の持続する長さに x% の修正を加えます
呪文の強さ : 呪文の強さに x% の修正を加えます

Wisdom(判断力)
マジカの自然回復: マジカの自然回復が早くなります
魔法耐性    : 魔法に強く(または弱く)なります
呪文コスト   : 呪文詠唱のコストに x% の修正を加えます

Perception(知覚)
クリティカルダメージ  : クリティカルヒットの命中時に
攻撃を回避するチャンス : すべての近接物理攻撃を避ける場合があります
パワーアタックのダメージ: パワーアタックのダメージに x% のボーナスを加えます

Agility(敏捷)
スタミナ  : スタミナの基本値を修正します。また、レベルアップごとにボーナスを受け取れる場合があります
近接攻撃速度: 近接武器を振るう基本速度に x% のボーナスを加えます(スカイリムのエンジンに関する修正あり)
移動速度  : 移動速度に x% のボーナスを加えます

Dexterity(器用)
スタミナの自然回復: スタミナの自然回復が早くなります
遠距離ダメージ  : 弓やクロスボウなどでの遠距離攻撃で与えられる通常ダメージ
ジャンプ/落下  : ジャンプの高さと落下で受けるダメージに x% の修正を加えます

Charisma(魅力)
賄賂コスト  : NPC に賄賂を贈るコストが x% 減少します
威圧の成功確率: NPC を威圧する際の成功確率に x% のボーナスを加えます
説得の成功確率: NPC を説得する際に必要な話術スキルの必要値に x% のボーナスを加えます

Luck(幸運)
クリティカルの確率: クリティカルを繰り出せる確率です
追加パークの獲得 : レベルアップ時にパークを追加で獲得できる確率です(獲得するまで累積し続け、獲得後にリセットされます)
報酬の上乗せ   : 依頼やクエストを達成した際に獲得できるゴールドに x% のボーナスを加えます


■ スキル(50/100ポイントで上昇する属性)

錬金  : Endurance, Agility, Dexterity
防御  : Strength, Fortitude, Endurance
重装  : Strength, Fortitude, Endurance
片手武器: Strength, Perception, Dexterity
鍛冶  : Strength, Fortitude, Endurance
両手武器: Strength, Fortitude, Agility
変性術 : Intelligence, Wisdom, Dexterity
召喚術 : Intelligence, Wisdom, Perception
破壊術 : Fortitude, Intelligence, Wisdom
付呪  : Fortitude, Intelligence, Perception
幻術  : Intelligence, Perception, Charisma
回復術 : Intelligence, Wisdom, Perception
弓術  : Wisdom, Agility, Dexterity
軽装  : Strength, Endurance, Agility
開錠  : Perception, Dexterity, Luck
スリ  : Agility, Dexterity, Luck
隠密  : Endurance, Agility, Luck
話術  : Wisdom, Charisma, Luck


■ 互換性

必須: UIExtensions(メニュー表示に使用)

体力・マジカ・スタミナを増減させる Mod とは競合するかもしれません。
各種スキル/能力の上限を撤廃する Mod は調整する必要があるかもしれません。
それ以外では、少しを除いてバニラの設定を直接変更せずに独自の方式で調整を行うために互換性は保たれるはずです。

この Mod には Agility(敏捷)の特性として武器/攻撃速度の修正が含まれています。
この部分の修正を行う別の Mod がある場合には予測できない結果(極端な速度の変化や何の変化も無い)をもたらす場合があります。
------------------------------

とのことです

その他の SkyRem シリーズ
・SkyRem キャラクターシリーズ - GRACE
Grace: Grace - SkyRem Series AIO
Gabi : Genders Are Boringly Indistinct (SkyRem - Gabi)
Rae : Race Abilities Enhanced (SkyRem - Rae)
Ava : 当 Mod
Cori : Class Overhaul Re-Imagined (SkyRem - Cori)
Elsa : Early Life Skill Adjustment (SkyRem - Elsa)

・SkyRem イマージョンシリーズ - EMILY
Eve : Evolving Value Economy (SkyRem - Eve)
Mia : More Immersive Activations (SkyRem - Mia)
Inez : Improved NPC Encounter Zones (SkyRem - Inez)
Lora : Loot Overhaul - Rarity and Abundance (SkyRem - Lora)
Yara : WIP

SkyRem ガイド
SkyRem Guide
  • Attribute Value Application (SkyRem - Ava)画像1
  • Attribute Value Application (SkyRem - Ava)画像2
  • Attribute Value Application (SkyRem - Ava)画像3
  • Attribute Value Application (SkyRem - Ava)画像4
  • Attribute Value Application (SkyRem - Ava)画像5
Skyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 17 Feb 2020. Attribute Value Application (SkyRem - Ava). 10 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23329>.
 [ユーティリティ] PNFS - Personal Notebook - Journal Mod - SSE Version Download ID:20094 Author:triplex2011 2018-09-22 17:42 Version:2.6
RATE: =18 G=2 TAG: [] [日記] [ロールプレイ] [イマージョン]
PNFS - Personal Notebook - Journal Mod - SSE Version Title画像

PNFS - Personal Notebook - Journal Mod - SSE Version

[Skyrim]Personal Notebook - Journal Mod - PNFS のSE版。

以下LE版より転記

個人的な日記をつけることが出来ます
100ページまで可能です
日記は自動的に追加されます

日記を作成するエディタツールが同梱されています
(Photoshop等の画像処理ソフトを持ってる方であれば、
 Data→texture→extraimages2フォルダのPNGファイルを編集した方が楽かもしれません)

NMMで導入した場合、Dateフォルダにある PNFS_v2_6_x64_SSE.exe(32BIT OSの場合「x86」)を
SkyrimSE.exeのあるフォルダに移す必要があります
  • PNFS - Personal Notebook - Journal Mod - SSE Version画像1
  • PNFS - Personal Notebook - Journal Mod - SSE Version画像2
Skyrim Special Edition Nexus, triplex2011. 22 Sep 2018. PNFS - Personal Notebook - Journal Mod - SSE Version. 22 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20094>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [魔法 - ゲームプレイ] Battlemage Download ID:17575 Author:IronDusk33 2018-05-27 22:52 Version:1.0
RATE: =16 TAG: [魔法] [魔法剣士] [ロールプレイ]
Battlemage Title画像

Battlemage

バトルメイジとしてのロールプレイ用に、パワーアタックで呪文を発動できるよう変更。

Arcanaが付呪された武器、無付呪の杖を装備していると可能に
・ArcanaはArcane Steel Swordなどを解呪して獲得する。
 ファレンガーの部屋にひとつ配置されている。
・無付呪の杖はウィンターホールド大学かソルスセイム島のネロスから購入。
・杖での発動は消費マジカがやや少なくなる。

呪文の割り当てについて
・静止、前進、右、左、後退の各パワーアタック、バッシュ、杖使用時の7タイプ。
・右手に呪文を装備した状態で、レッサー・パワーでコンフィグ画面を開いて割り当てる。
・プロファイルを五つ作成でき、ホットキーで切り替えが可能。

注意点
・パワーアタックが魔法攻撃に置き換わるわけではない。追加で呪文が発動する形。
・火炎などの集中魔法も割り当てられるが、1秒しか継続しない。
・メカニズムの性格上、呪文が攻撃に上手くはまるとは限らない。

LE版[Skyrim]Battlemage
  • Battlemage画像1
  • Battlemage画像2
  • Battlemage画像3
  • Battlemage画像4
Skyrim Special Edition Nexus, IronDusk33. 27 May 2018. Battlemage. 27 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17575>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]

Real Time Information!CLOSE
1593936968 1593931757 1593945154 none none
▲ OPEN COMMENT