検索結果:最適化 おすすめMOD順search
- ☆ [モーション] FSMP - Faster HDT-SMP Download ID:57339 Author:hydrogensaysHDT - aers - ousnius - Karonar1 - alandtse - geniusty - HSanMartin - skullgirls - DaydreamingDay - idaan300 - romanicles - igloomod - SesamePaste - jg1 - antpillager - Acro - webspam 2024-02-09 20:19 Version:2.2.1
-
RATE: ★=1819 G=21 TAG: [HDT-SMP] [パフォーマンス] [最適化] [SKSEプラグイン] [VRver.有] [AE対応] [日本語化対応]
FSMP - Faster HDT-SMP
ケープ、服、髪などの物理演算を高速化
CPUがAVXに対応している場合はwith AVXを、
対応していない2011年より前のCPUの場合はwithout AVXを導入してください
CUDA版はテストバージョンです
VR対応版もあります
githubで公開されているKaronar1の改良点 (詳細は以下)
https://github.com/Karonar1/hdtSMP64/…
・パフォーマンスを劇的に改善
・外部と内部の間でセルを変更するときのFPSの質量低下を修正
・GPUサポートを追加し、パフォーマンスのさらなる向上
・HDTエフェクトの半径を設定できるようになり、キャラクターの可変範囲内にあるHDTオブジェクトのみがHDT physicsを受けられるようになった
以上のことにより、街や帝国軍/ストームクロークの集団に近づいてもFPS低下しないように改善します。
VR ソースのアドレス(github)
https://github.com/alandtse/hdtSMP64
■現在以下のコンソールコマンドが使用可能です
smp off /smp on …SMP機能を停止/再開させる
smp reset …configs.xmlファイルをリロード、設定変更内容をゲーム再起動せずに反映させれます
smp list …その時点でSMPの影響下にあるNPCやオブジェクトの一覧表示
■必須MOD
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
■推奨MOD
FSMPV - FSMP-Validator - HDT-SMP XML Schema
Faster HDT-SMP - Perfomance Config
Faster HDT-SMP - Ultra Perfomance Config
FSMPM - The FSMP MCM MCM追加
■以前の推奨MOD(FMODインストール時の最後にコメントされていたものです)
Dynamic HDT - Papyrus Script Extension for Faster HDT-SMP
CC Bone Colossus Skeleton Fix
■関係するMOD
HDT-SMP (Skinned Mesh Physics)
■Q&A
Q:AVXとは何ですか?
A:Advanced_Vector_Extensionsは、AMDとIntelのマイクロプロセッサーの命令セットを拡張したものです。2011年のSandy Bridge以降のインテル製CPUと、「Bulldozer」アーキテクチャ以降のAMD製CPUは、この命令セットを提供しています。
※自分のPCがAVX/AVX2/AVX512のどれに対応してるか確認する方法
あくまで一例ですがCPU-ZというフリーウェアであればCPUタブのInstructionの項目にAVXのどれに対応してるかが表示されます
Intel/AMDの直近のCPU年表
https://qiita.com/fukushima1981/items…
Q:CUDAとは何ですか?
A: CUDAは、GPU上での汎用処理を可能にするNVidiaのAPIです。GPUが強力で、計算がGPUに適合しており、CPUとGPUの間の転送が最小限で済む場合に有効です。
CUDA版はコリジョンなどいくつかの処理をCPUではなくGPUに行わせます
Q: Bulletとは何ですか?何かBulletをインストールする必要がありますか?
A:Bulletは物理学のライブラリで、物理学の計算の中でも衝突計算を行うことができます。Bulletライブラリをインストールする必要があるのは、コードを自分でコンパイルしたい場合だけです。
Q:前のバージョンのHDT-SMPは必要ですか?
A: 以前のバージョンのHDT-SMPを完全に置き換えるものです。もし、以前のHDT-SMPの設定ファイルに特定のxmlコードを記述していた場合は、提供されるxml設定ファイルにそれらを報告するとよいでしょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, hydrogensaysHDT - aers - ousnius - Karonar1 - alandtse - geniusty - HSanMartin - skullgirls - DaydreamingDay - idaan300 - romanicles - igloomod - SesamePaste - jg1 - antpillager - Acro - webspam. 9 Feb 2024. FSMP - Faster HDT-SMP. 22 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57339>.[コメントを読む(180)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ユーティリティ] Cathedral Assets Optimizer Download ID:23316 Author:G_k 2023-06-23 21:28 Version:5.3.15
-
RATE: ★=783 G=12 TAG: [Tool] [変換] [最適化] [日本語化対応] [Cathedral]
Cathedral Assets Optimizer
SSE NIF Optimizer の派生ツール
当初はSSE Assets Optimizerとして開発されていましたが、
LE ⇒ SE の変換だけではなく、総合変換ツールとして名称が今のものに変わりました。
・LE用ModのBSA、メッシュ、テクスチャ、アニメーションを自動的にSE用に変換し、
Special Editionへの移行をサポート。
・Ver 5.x以降は、従来のLE ⇒ SE への変換に加えて、
SE ⇒ LE へのメッシュのバックポート(アニメーション・テクスチャ・bsa・espを除く)も可能になりました。
また、ベセスダ製の他のゲーム(FO4など)への変換も可能です。
※注意!
このツールは Mod Organizer 2 を経由せず、直接起動して使用します。
SE ⇒ LEの場合テクスチャの変換は選択はできますが、なぜかSE用変換ddsとなってしまうので別途テクスチャの手動変換が必要な場合があります。
SSE Assets Optimizerは変換が曖昧なので失敗することがあります。
●使用方法
初回起動時に表示されるチュートリアルの説明文にあるように、全項目に日本語化されたツールチップがあります。
各ツールチップの説明文を読み、必要な項目にチェックをいれて実行してください。
備考:
"コンバート後" に目の開きが足りない?まつ毛の位置が微妙に下すぎない?などの場合は、
https://forums.nexusmods.com/index.ph… ⇒ #1020 ⇒ Show Spoilerボタンをクリック
※赤字でも書いてありますが、必ずコンバート後にすること!
●類似MOD
SSE NIF Optimizer
互換性のないOldrim(Skyrimの無印版、LE)のメッシュを新しいSSE形式に最適化・修正できるツールです。
当然SEのメッシュをLE形式に変更も可能。
手動選択変換なので本mod(Cathedral Assets Optimizer)より的確に処理できます。
Ver3.0.0よりテクスチャの互換性をチェックする機能も追加されました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Version:4.2.62019-05-14 19:12:54 10KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, G_k. 23 Jun 2023. Cathedral Assets Optimizer. 10 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23316>.[コメントを読む(54)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Lightened Skyrim - Base Object Swapper edition Download ID:111475 Author:nicola89b 2024-02-24 16:47 Version:1.07b
-
RATE: ★=755 TAG: [問題解決] [軽量化] [最適化] [FPS] [パフォーマンス] [BOS] [NO-ESP]
Lightened Skyrim - Base Object Swapper edition
視覚的な変更は一切ないまま Skyrim を軽量化しましょう!
不要なオブジェクトを Base Object Swapper の力を借りて ESP なしに除去します!
■要件
Base Object Swapper または Base Object Swapper VR
powerofthree's Tweaks または powerofthree's Tweaks VR(Version:1.07a より)
このModは Lightened Skyrim によって生み出されました。
このModの詳細な説明はオリジナルに譲るとして、ここではオリジナルModの問題を指摘しようと思います。
オリジナルの Lightened Skyrim はesl フラグの建てられた esm ファイルであるため、ロードオーダーの非常に高い位置に設置されます。
そのため Mod によって無効化されたオブジェクトがもう一度有効化される可能性があります。
BOS バージョンの場合、すべての動作は BOS によって行われるため、ロード順は関係ありません!
そのうえ、単一のiniファイルによって完結するため、アンインストールも容易です。
また Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP も対応しています
未導入の場合もそのBOS処理部分はスキップされるため問題ありませんSkyrim Special Edition Nexus, nicola89b. 24 Feb 2024. Lightened Skyrim - Base Object Swapper edition. 13 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/111475>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] FYX - Water Mesh Optimization Download ID:97713 Author:Yuril 2023-08-11 22:52 Version:1.0.2
-
RATE: ★=657 G=6 TAG: [水] [リメッシュ] [リプレイス] [最適化] [パフォーマンス] [NO-ESP] [FYX]
FYX - Water Mesh Optimization
視覚的な品質を損なうことなく、プレーヤーの周囲にロードされる不要な水メッシュのポリゴンの数を減らします。バニラ&ENBどちらの環境でも対応しています。
修正内容
・プレイヤーの周囲にロードされる水メッシュの「ポリゴン」の量を 51200 → 50 に減小。
※霧の表示に問題が出てきたのでv1.01からローポリ具合で3種類にわけています
・メッシュサイズ 43KB → 1KBに変更。
・同じビジュアル品質。
・メッシュのリプレイスのみ(defaultproceduralwater.nif)Skyrim Special Edition Nexus, Yuril. 11 Aug 2023. FYX - Water Mesh Optimization. 6 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97713>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SSE NIF Optimizer Download ID:4089 Author:ousnius 2023-01-05 04:41 Version:3.2.0
-
RATE: ★=503 G=30 TAG: [Tool] [nif] [最適化] [必携ツール] [サルベージ] [問題解決]
SSE NIF Optimizer
互換性のないOldrim(Skyrimの無印版、LE)のメッシュを新しいSSE形式に最適化・修正するためのツールです。
当然SEのメッシュをLE形式に変更も可能。
手動選択変換なのでメッシュを的確に処理できます。
Ver3.0.0よりテクスチャの互換性をチェックする機能も追加されました。
●これはなに?
・(NiTriStrips の古い形式の ) Nif を新しい SSE形式(BSTriShape、NiSkinPartitionに変更)に最適化するものです。
・ヘッドパーツを BSDynamicTriShape に最適化します 。
・ジオメトリとスキンのパーティションを三角形分割(triangulate)します。
・NiSkinData(ゲームで使用されていない頂点ウェイトのソース)をクリーンアップします。
・ジオメトリとすべてのボーンの新しい境界球を計算します。
・それらを必要とするすべてのメッシュに接線を追加します。
・ボディメッシュなど、それらを必要としないすべてのメッシュから Normals と Tangents を削除します。
・メッシュから完全に white vertex colors を削除します。
・一意である必要があるため、同じ名前を持つすべてのメッシュの名前を変更します。
・ヘッダーの strings をクリーンアップします。
・ルートノードツリー内のどこかで参照されていない blocks をすべて削除します。
・これにより、うまくいけばNIFがうまく動作し、ファイルサイズが小さくなります。
・すでにSSE形式の Nif にも対応しています。
・逆にSEのメッシュをLEに変換するとファイルサイズが少し大きくなります。
●つかいかた
・ダウンロードして、ファイル内のexeファイルを起動します。
・"Browse" から変換したいファイルフォルダを選択
・装備等の場合はそのまま“Optimize”実行で最適化終了です。
・フォロワーの場合は、ヘッドパーツ(FaceGendate)以外は上記と同じようにします。但し、Skeletonは変換しません。
・ヘッドパーツは "Option" の赤文字の“HeadPartsOnly”のみにチェック、他はチェックを外
して "Optimize"。
●注意点
・起動したときは GUI が小さくて "Optimize" ボタンが隠れていることがあります。GUI右下にポインタを合わせると矢印になるので、引っ張って拡大してください。"Optimize" ボタンが現れます。
・予め Nif ファイルのバックアップを取っておいてください。
・メッシュフォルダ全体で一度に実行しないでください。ボディと skeleton、ヘッドを一緒に変換すると CTD します。
・SSEでフォーマットされた Nif ファイルは当然Oldrimでは使用出来ません。
(その後LE用に再フォーマットは可能ですがバックアップを戻したほうが早い。)
・事前にNifSkopeなどでヘッドパーツ類を見極めましょう。
●万人向け注意点
・追加フォロワーのメッシュを一括変換するとクラッシュの原因になります。
・skeleton (skeleton_female.nif など) は変換しないでください。
(skeletonだけ退避させて変換、skeletonの拡張子を変えておいて変換など)
・頭のFaceGen (ヘッドパーツ) のメッシュは個別で変換をしてください。ヘッドのメッシュの入っている位置 → meshes/Actors/Character/FaceGenData/FaceGeom/フォロワー.esp/XXXXXX.nif
・"Options" のチェックを外し、赤字の "Head Parts Only" にのみチェック
・必ずしもヘッドを変換する必要はありません。場合によってはヘッドを変換しないほうが上手くいくことがあります。
・ヘルメットなどの頭に付けるものは通常のメッシュであり、頭のパーツではありません。
・女性キャラクターのFaceGenを変換した場合、上まつ毛の透過部分が黒くなり目の上部が欠けてみえる問題が起きることがあります。NifSkopeなどでバニラのEyesFemale.nif(meshes\actors\character\character assets)からNiSkinPartitionをコピーして問題のnifの該当箇所にPaste Overしてください。Skyrim Special Edition Nexus, ousnius. 5 Jan 2023. SSE NIF Optimizer. 14 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4089>.[コメントを読む(74)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skyrim Priority SE AE - skse plugin Download ID:50129 Author:Boring3 2023-02-01 09:02 Version:3.4.0
-
RATE: ★=463 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [SKSE] [パフォーマンス] [パフォーマンス最適化] [CPU] [最適化] [VRver.有] [AE対応]
Skyrim Priority SE AE - skse plugin
SkyrimSE.exeのプロセスの優先度を自動的に「高」にするSKSEプラグイン。
これによって(CPUやメモリといった)WindowsシステムのリソースがSkyrimSE.exeに対し優先的に割り当てられるようになるため、ほかの負荷の高いプロセスによってゲームが急に重くなるということが少なくなります。
Data\SKSE\Plugins\PriorityMod.toml を編集することで
MO2 and CPU Affinityのように使用CPUコアを選択使用することもできるようです。
(デフォルトではoffになっている)
■Mod Organizer 2版
MO2 and CPU Affinity
■バッチファイル版
[Skyrim]CPU Affinity
■補助スクリプト
Set CPU Affinity for Mod OrganizerSkyrim Special Edition Nexus, Boring3. 1 Feb 2023. Skyrim Priority SE AE - skse plugin. 19 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50129>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] VRAMr Download ID:90557 Author:gavwhittaker 2024-04-19 16:40 Version:v9.841
-
RATE: ★=451 G=1 TAG: [テクスチャ] [最適化] [パフォーマンス]
VRAMr
ノーマルマップの最適化とリサイズで、貴重なVRAMを回収し、パフォーマンスを向上させ、スタックを軽減します。
わずか数ステップですべてのテクスチャを最適化することができます。
AE、SE、VRをサポートします。スクリプト、ESP、DynDOLODやSynthesisを再実行する必要はなく、新しいゲームも起動する必要がありません
VRAMrは、あなたの個人的なユニークなカスタムMODリスト全体を最適化します。 つまり、BSAアーカイブとルーズファイルの両方にあるすべてのノーマルマップが最適化されます。
GPUのVRAMを再生するためにテクスチャファイルのサイズを変更するプロセスは、Redditや他のフォーラムでよく文書化されています。
このプロセスを自分で行うことはできますが、完全に簡単というわけではなく、MO2を使用している場合は、仮想ファイルシステムにいくつかの落とし穴がある可能性があります。
そのため、ノーマルマップのロードオーダーを簡略化し最適化するエンドツーエンドのツールは存在せず、VRAMrはできるだけ少ないステップでプロセスを自動化するように設計されています。
次のような方にお勧め
・VRAMがあまりなくSkyrimがよくスタックする
・VRAMの限界に達しているにもかかわらず、ロケーションやテクスチャパックが影響して、ゲームが多少プレイできなくなることがある。
・テクスチャパックを4K以上にしたいが、VRAMが足りないと思っている。
・新しい視差MODを追加して、VRAMを過剰に消費している。
テストを通じて、10GB以下のVRAMを搭載したGPUは、VRAMrを実行することで最も恩恵を受けることが分かりました。
【手順】(Version5.0時点)
① Mod Managerを使用してVRAMr Engine Modをインストールする。(ロード順は不問)
② MO2の場合はVRAMr.exeを使用ツールへ追加、Vortexなら配置されているのを確認する。
③ VRAMr.exeを起動し、以下にYes/Noで回答していく。
「Cドライブ直下に作業フォルダを作成するが容量は十分か?(Noならダイアログでフォルダを指定)」
「BSA(圧縮ファイル)からもテクスチャファイルを抽出するか?」
「InteriorsとClutterの最適化は除外するか?」
④ テクスチャファイルの抽出が終わると作業フォルダが開く。ここで圧縮されたくないテクスチャがある場合は『C:\VRAMr\create\textures』フォルダから削除して対象から外す。
⑤ 注意事項(※1,2)に気を付けつつ今度は『C:\VRAMr』にあるVRAMr-Create.exeを起動し、リサイズの品質(2K,1K,512k,256k)について回答する。その後対象テクスチャが読み込まれ、Enterを押すと処理を開始する。
※1 ファイルシステムが競合するのを避けるためにMod Managerは閉じておく。
※2 それなりに時間が掛かかるので、PCがスリープ状態等に入らないよう設定する。
⑥ 終わるとSuccessful processedと書かれているが、何かボタンを押すと次は処理したフォルダの7z圧縮作業が自動的に始まる。
⑦『C:\VRAMr』に7zファイルができているので、それをMod Managerのロードオーダー最下にインストールし、元のテクスチャファイル郡が上書きされている事を確認する。Skyrim Special Edition Nexus, gavwhittaker. 19 Apr 2024. VRAMr. 30 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90557>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] The Northern Experience - Skyrim Modding Guide Download ID:23894 Author:mnikjom 2024-02-18 23:35 Version:1.6
-
RATE: ★=156 G=5 TAG: [ノウハウ] [Mnikjom] [ガイド] [イマージョン] [ロアフレンドリー] [初心者必見] [最適化] [パフォーマンス] [MODリスト]
The Northern Experience - Skyrim Modding Guide
ハードコア系オーバーホールMOD YASH - Yet Another Skyrim Hardcore modの導入を前提とした、mnikjom氏による初心者も含めたMOD環境構築ガイド。
ただのMODリストである以上に、MOD導入に必要な基礎知識から始まって、実例を含む具体的なツールの利用法、どういうMODをどういう方法で利用するのが賢いのかということも学べるし、更には説明しているサイトが少ないテクニックの紹介も非常に積極的に行っている。
具体的にはBSA解凍に関するアドバイスがある点やナビメッシュのエラーの改善に関する説明やテクスチャやメッシュのコンフリクトをファイルの削除を用いて改善する方法の指示など。
高度なMOD導入をこれから始めてみようと思っている、初心者必見のガイドリストとなっている。
このリスト自体をプレイするしないに関わらず、MOD初心者の人はこのリストの操作を最初から最後まで一通り完了させてみると、MODに関する操作のほとんどの部分を学習することができおすすめ。
テクスチャなどの元ファイルをかなり積極的にいじる方針なので、改善内容の割に容量への影響が小さい点も優秀なので、このMODのBASETextureまでのリストだけ拝借し、その後自分好みのバランスにしたりするのもかしこいと思う。
ただし、元ファイルをかなり積極的に編集する関係から、MODそのものの互換性が低下するので注意が必要。場合によっては、かなり大規模にMODの再インストールが必要になることも。
MODリストとしてももちろん優良なリストだが、個人的には難易度が高すぎると感じた。(攻撃1発の価値が大きすぎて、アクションゲームではなくなってしまう気がする)ので、プレイの際には多少の工夫をするといいだろう。Skyrim Special Edition Nexus, mnikjom. 19 Feb 2024. The Northern Experience - Skyrim Modding Guide. 16 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23894>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] TexA-DDS Download ID:49809 Author:Kuzja80 2022-08-30 11:35 Version:9.3.6
-
RATE: ★=126 G=3 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [最適化] [リテクスチャ]
TexA-DDS
DDSテクスチャを整列・リサイズするツール
(Q) - 何のために?結局、最適化のためのプログラムである「Optimizer Textures (Ordenador)」がすでにあるのでは?
(A) - Ordenador-Texture Optimizer は 8k テクスチャと 4k テクスチャを処理できません。(エラーやログイベントなしにいくつかのテクスチャをスキップします。)
また、多くのDDSフォーマットをサポートしていません。
最新の圧縮フォーマットであるBC7への対応力の低さなどの課題も克服しているとのこと
かなり細かい設定も可能なのでうまく使いこなせればかなりのパフォーマンス&データ容量の最適化が見込める。
現在ではGUIには対応していません。Skyrim Special Edition Nexus, Kuzja80. 30 Aug 2022. TexA-DDS. 12 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49809>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] In-Game Equipment Editor SE Download ID:23615 Author:me 2020-06-13 19:55 Version:666.66
-
RATE: ★=118 G=4 TAG: [最適化] [ツール] [ユーティリティ] [アイテム管理] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
In-Game Equipment Editor SE
ドラゴンプリーストの仮面が重装だからってパッチ探してる?
鍛冶なんて全く知らない脳筋ノルドRPなのに素の威力が弱いからって砥石で4545器用にハンマー研いでんのか?
ファッションに気を遣ってていい感じのコスチュームできたけど装備系統合わないからってCK覗く?んでわかんなくて結局閉じる?
何と古風な!!!全部このMODがあれば1発なのにひどい徒労だ!
このMODは装備のステータスに"ゲーム上で"アクセスして変更を加えることができるぞ!
装備系統、重量、防御値、価値に名前に強化度数やスロットまでなんでもござれだ!
価格500Gの伝説級アーティファクト(笑)を、
価値オーバーフローしてドロップ時にステータス表示のない文字通りの非売品にしたり、
カッコいいけど中盤~ではパッとしないエルフやドワーフ装備を
ドラゴン装備と同じ以上の攻撃力にして最後まで使い回したりとか言った具合にな
(ちなみにその気になればこの方法で黒檀を強化してデスロードを更に凶悪な存在にもできるぞ)
もちろん"自由に"いじれるから攻撃力999で弓以上の攻撃範囲持った鉄のダガーとかだって作れちゃうわけだが、その辺の裁量はRP次第で各自決められるだろう。
つまるところバランス調整は個人に委ねられるぞ!!
(その分「こんなもんだろ」という"押しつけ"を無視できるということでもある)
変更した内容はそのセーブデータ内で完結してるから元データが汚れることも他セーブの同じ装備に影響が及ぶこともない。勿論変更のキャンセルや削除も自由にできるぞ!
やり方だって死ぬほど簡単だ
1.導入
2.MCMでホットキー確認(デフォルトでは右Ctrl+Enter)
3.変えたいアイテムを落としてカーソル合わせ、2のホットキーをポチっと押す
こんだけだ。この程度トロールだってできるだろうから例えCERO無視した小学生だって難しい作業じゃないはずだぞ!
さぁこのMODを入れたらまずやることは一つだよな?
ワバジャックを価値無限にするんだ!!!絶対忘れるんじゃないぞ!!!!!!
クソ長い駄文失礼しました。
内容は上記の通り、装備のステータスにSSEEditやCKを使わず、また他セーブへの影響もないままアクセス・変更ができるようになるMODです。
性質上、極めて強力な効果を持つアーティファクトも作れますが、
"個人の裁量で調整が可能であり、その気になれば弱体化や敵性NPCの強化も可能"
という性質からチートタグは外してあります。
RP上無理のない数値が自由に指定可能ですので、私としては非常に高い拡張性を持った"バランス調整MOD"という認識でいます。
この点については人により大きく解釈が異なりますので、作者様の意を尊重するものとし、
ひとまずは私の判断でチートタグは外しておきます。
追記:どうやらMODアイテムへの適用が主な用法らしく、上で散々バニラ装備に対する用法を説明したくせに、下手にバニラ装備を改変するとセーブ破損につながる可能性があるようです。
詳しい予防については調査中ですが、バニラアイテムへの改変をする際は事前セーブを忘れずにお願いします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, me. 13 Jun 2020. In-Game Equipment Editor SE. 21 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23615>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム - 世界] HearthFires - Customizable Fertile Soil Download ID:69559 Author:AndrealphusVIII 2022-06-18 20:02 Version:1.1
-
RATE: ★=117 G=1 TAG: [肥沃土] [Hearthfire] [最適化] [ESPFE] [日本語化対応]
HearthFires - Customizable Fertile Soil
このMODは、肥沃土のスクリプトを最適化し、動作の高速化とカスタム可能なオプションを追加します。
このMODがすること
・スクリプトを最適化し、作物を植える際の処理を高速化する
・表示されるメッセージボックスを、左上の通知メッセージに変更する(オプション)
・作物を植えた後、コンテナメニューが自動で閉じるようにする(オプション)
・作物が成長するのに必要な日数を変更する(オプション)
※オプションのカスタムは、コンソールコマンド、またはプラグインのグローバル変数を変更することで可能です。(詳細はDescriptionを参照)
パッチ情報
CC Farming : オプショナルファイルにパッチあり
CACO : kryptopyr's Patch Hub にパッチありSkyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 18 Jun 2022. HearthFires - Customizable Fertile Soil. 12 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69559>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Static Mesh Improvement Mod - SMIM - Texture optimization Download ID:42231 Author:Brumbek - ottox1 2020-11-11 01:02 Version:1.0.2
-
RATE: ★=100 TAG: [SMIM] [最適化] [パフォーマンス] [大型リテクスチャ] [景観] [replacer]
Static Mesh Improvement Mod - SMIM - Texture optimization
Static Mesh Improvement Mod - SMIMのテクスチャを最適化するmodです。
▼使用方法
1. SMIM本体(2.08)をダウンロードし、解凍しておく。
2. 本modをダウンロード&解凍し、中身を上記SMIM本体の方へ上書きする。
3. 作業済みのSMIM本体フォルダを再圧縮、modマネージャーで導入。
▼同作者による他の最適化mod
・Skyrim Flora Overhaul SE - Texture optimization
・High Poly Project - Texture optimizationSkyrim Special Edition Nexus, Brumbek - ottox1. 11 Nov 2020. Static Mesh Improvement Mod - SMIM - Texture optimization. 11 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42231>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Creation Club Anniversary Cleaned and Upscaled Download ID:58801 Author:kartoffel 2022-01-01 09:36 Version:1.1
-
RATE: ★=92 TAG: [最適化] [CC] [CreationClub] [AE対応] [リテクスチャ]
Creation Club Anniversary Cleaned and Upscaled
CCコンテンツで追加されたテクスチャの、アップスケール&クリーニングMODです。
2倍にアップスケールしています。
他のアップスケールMODにも言えることですが、SKYRIMのテクスチャは元々の品質が必ずしも高いとは言えない場合がある(マイルド表現)ため、過剰なアップスケールはあまり意味がなく、2倍程度が妥当な線かなと思います。
リテクスチャMODの上書きベースとしての利用がおすすめ。Skyrim Special Edition Nexus, kartoffel. 1 Jan 2022. Creation Club Anniversary Cleaned and Upscaled. 2 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58801>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Gelatinous Cubes and Voriplasms - My optimized textures SE by Xtudo Download ID:108447 Author:Xtudo 2024-02-16 03:06 Version:1.2
-
RATE: ★=50 TAG: [リテクスチャ] [クリーチャー] [最適化] [no-esp] [mihail]
Gelatinous Cubes and Voriplasms - My optimized textures SE by Xtudo
Gelatinous Cubes and Voriplasms- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)を最適化したリテクスチャ
サイズ:1K、2Kの2種類
必要条件
Gelatinous Cubes and Voriplasms- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version)
個別でインストールしてる場合は以下
Gelatinous Cube- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''dungeons and dragons'')
Voriplasms- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''eso slime'')
また以下のMODにも同モンスターがいるためこのテクスチャが適応されます。
High Fantasy Pack- Mihail Monsters and Animals (SE version) 現在非公開
Miyaps Dungeon ModSkyrim Special Edition Nexus, Xtudo. 16 Feb 2024. Gelatinous Cubes and Voriplasms - My optimized textures SE by Xtudo. 5 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108447>.[コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Reapress - Cleaned Textures and Resolution Options Download ID:79288 Author:billyro - XilaMonstrr 2022-11-23 23:48 Version:1.0
-
RATE: ★=41 TAG: [装備] [鎧] [最適化] [パフォーマンス]
Reapress - Cleaned Textures and Resolution Options
BillyRo氏によるReapressのテクスチャを最適化します。
この素晴らしい鎧のテクスチャは、残念ながら古代のBC1形式で圧縮されていました。
そこでこれをクリーンアップし、最新のBC7形式にて再圧縮しました。
また、様々な解像度に対応するため、ダウンスケールを施しいくつかのバリエーションを提供します。
・要件
ReapressSkyrim Special Edition Nexus, billyro - XilaMonstrr. 24 Nov 2022. Reapress - Cleaned Textures and Resolution Options. 24 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79288>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Flesh Atronachs - My optimized textures SE by Xtudo Download ID:108495 Author:Xtudo 2024-01-05 20:51 Version:1
-
RATE: ★=34 TAG: [リテクスチャ] [クリーチャー] [最適化] [no-esp] [mihail]
Flesh Atronachs - My optimized textures SE by Xtudo
Flesh Atronachs- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''shivering isles'')を最適化したリテクスチャ
サイズ:1K、2K、4Kの3種類
必要条件
Flesh Atronachs- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''shivering isles'')Skyrim Special Edition Nexus, Xtudo. 5 Jan 2024. Flesh Atronachs - My optimized textures SE by Xtudo. 5 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108495>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Honey Pot by iimlenny - My optimized textures SE by Xtudo Download ID:101134 Author:Xtudo 2024-01-07 22:31 Version:1.1
-
RATE: ★=34 TAG: [ハニーポット] [リテクスチャ] [最適化]
Honey Pot by iimlenny - My optimized textures SE by Xtudo
Skyrim Special Edition Nexus, Xtudo. 7 Jan 2024. Honey Pot by iimlenny - My optimized textures SE by Xtudo. 22 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101134>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Burned Book HD - My optimized textures SE by Xtudo Download ID:109015 Author:Author iimlenny - My version by Xtudo 2024-01-11 23:46 Version:1
-
RATE: ★=33 TAG: [リテクスチャ] [焼けた本] [最適化]
Burned Book HD - My optimized textures SE by Xtudo
Burned Book 2K-8K by iimlenny を最適化したリテクスチャ。
2つのバージョン (1K,2K,4K があります)
・オリジナルに基づいたリテクスチャ。
・さらに焦がしたリテクスチャ。Skyrim Special Edition Nexus, Author iimlenny - My version by Xtudo. 12 Jan 2024. Burned Book HD - My optimized textures SE by Xtudo. 12 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109015>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Skyrim.ini Papyrus settings for power tweakers Download ID:57000 Author:jjwack 2023-02-10 13:32 Version:1
-
RATE: ★=29 TAG: [ガイド] [パフォーマンス] [スクリプト] [最適化] [papyrus] [ini]
Skyrim.ini Papyrus settings for power tweakers
40年ほどエンジニアをしていた作者がPapyrus動作の理想的なSkyrim.iniを紹介します
何故後述の設定が理想的かの詳細は配布してるPDFを参照。
参考:作者のシステム構成
-------------
CPU:Intel(R) Core(TM) i9-10900K CPU @ 3.70GHz 3.70GHz, Corsair iCUE H100i Elite Capellix Liquid CPU Cooler
マザーボード: ASUS TUF Gaming Z590-Plus WiFi
RAM:64.0GB
ブートドライブ (Windows 10 Pro & Applications): Corsair Force Series MP600 1TB Gen4 PCIe X4 NVMe M.2 SSD
VRAM: MSI Gaming GeForce RTX 2070 8GB GDRR6 256-Bit
etc...
MODのプラグイン数:1028個Skyrim Special Edition Nexus, jjwack. 10 Feb 2023. Skyrim.ini Papyrus settings for power tweakers. 13 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57000>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Window Shadows and Relighting Skyrim Patch Download ID:38595 Author:sneakarcheress 2021-02-05 07:27 Version:2.0
-
RATE: ★=24 G=2 TAG: [パッチ] [天候] [光源調整] [競合] [最適化]
Window Shadows and Relighting Skyrim Patch
Relighting Skyrim SEとWindow Shadows RTの共存Patchです。
モッダー談「Window Shadows RTの新たな美術効果には驚いたが、Relighting Skyrim SEと一緒に使用するとちらつきが発生してがっかりした。幸いなことに、私はそれを修正する根気と執念を兼ね備えていた」
Relighting Skyrim SEは当modに含まれているため必要ありません(同名のespファイルが同封しています)
ただしそのため本家のRelighting Skyrim - SSEとは更新にズレが生じます。
※注意
現在Relighting Skyrim SE の方でもオプションファイルでWindow Shadows RT の機能一部引き継ぎ版が用意されています。
▼ロードオーダー
・RelightingSkyrim_SSE.esp
・Shadows.esp
・RelightingShadows.esp
■Enhanced Lights and FXとの併用パッチはこちら
Window Shadows - ELFX (Enhanced Lights and FX) PatchSkyrim Special Edition Nexus, sneakarcheress. 5 Feb 2021. Window Shadows and Relighting Skyrim Patch. 24 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38595>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- 次のページ ▶