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 [バグフィックス] opparco mfg Command for SSE Download ID:12919 Author:opparco 2024-03-19 08:37 Version:v0.2.6
RATE: =309 G=15 TAG: [mfg] [表情] [コンソール] [SKSE64] [dll] [opparco] [ホットキー] [スクリーンショット] [SKSEプラグイン] [問題解決]
opparco mfg Command for SSE Title画像

opparco mfg Command for SSE

ModifyFaceGen (mfg) コマンドを使用可能にするプラグイン

要SKSE64 http://skse.silverlock.org/

## 使い方
コンソールを開き、表情を変えたいキャラ(プレイヤーを含む)をクリック
以下のコマンドを入力します。

mfg c
mfg clear
mfg r
mfg reset
表情/音韻/修飾をクリアします。

mfg e [type] [strength]
mfg expression [type] [strength]
表情の強度を設定します。

mfg p [type] [strength]
mfg phoneme [type] [strength]
音韻の強度を設定します。

mfg m [type] [strength]
mfg modifier [type] [strength]
修飾の強度を設定します。

mfg save [filename]
表情/音韻/修飾を filename.txt にbatchファイルとして保存します。
bat [filename]で再生

mfg d
現在のbaseID (24bit)を含む.esm/.espファイルをすべて検索します。

## 実行例
mfg c
mfg e 8 80
mfg p 11 50
mfg m 10 50

## Console Hotkeys
任意のコマンドにホットキーを割り当てます。batchと別名も有効です。

設定ファイル:
data/SKSE/Plugins/console_hotkeys.txt

設定例:
55 = tfc 1 # NUM*
181 = tm # NUM/

## 追加機能
対象のname/type/ID/baseID/元の.espを表示します。

## 変更履歴
v0.1.4
- 表情セットの強制上書きを実装
- Mfg Fix と互換
v0.1.3
- SKSE64 2.0.8
v0.1.2
- SKSE64 2.0.7
v0.1.1
- SKSE64 2.0.6
v0.1.0
- SKSE64 2.0.5
v0.0.9
- 対象を指定できるように修正 player.mfg c
v0.0.8
- 自動/クイックセーブをロードするとホットキーが反応しないのを修正
v0.0.7
- Console Hotkeys
v0.0.6
- 生成npcを選択すると落ちるのを修正
v0.0.5
- mfg d
v0.0.4
- nameを表示するように修正
v0.0.3
- mfg saveに対応
v0.0.2
- dllファイル名をMfgConsole.dllに変更
- 表情ウィンドウを追加 console.swfは[Skyrim]Mfg Console 1.0より
- Command Aliasは上記console.swfに実装済み
TAG: [mfg]

## 推奨MOD
[Skyrim]Female Facial Animation 女性の表情、会話時の口の動きを改善します。

## 類似Mod
Mfg Fix

## 競合
More Informative Console
・Interface\console.swfを編集するMod
(上記のコンソールのインターフェイスを変更するModは"opparco mfg Command for SSE"の後に上書きする必要があります。)
  • opparco mfg Command for SSE画像1
  • opparco mfg Command for SSE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, opparco. 19 Mar 2024. opparco mfg Command for SSE. 15 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12919>.
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 [インターフェース] Immersive First Person View Download ID:22306 Author:meh321 2021-08-11 01:13 Version:10
RATE: =192 G=15 TAG: [視点] [Dll] [一人称] [.NetScriptFramework]
Immersive First Person View Title画像

Immersive First Person View

一人称視点のときに自キャラの体を見えるようにします
乗馬、クラフト、狼男、ヴァンパイアロードの一人称視点も有効にします
当MODはバニラのそれとは違い三人称視点を維持したままカメラワークを工夫することにより
擬似的な一人称視点を再現しています
付属のテキストIFPV.config.txtで詳細な設定変更が可能です
※LE版の[Skyrim]Immersive First Person Viewと似ていますが、
 SSE用に完全にゼロから作られているため、LE版に慣れている場合は大きな違いを
 感じるかもしれません

▼必須MOD
.NET Script Framework
また、上記必須MODの影響から日本語版のexeでは使用できません

▼インストール
MOD管理ツールか手動でインストールしてください
デフォルトでは通常の一人称視点を置き換えるように設定されているので
追加の設定は必要ありませんが、ほとんどのことは
/Data/NetScriptFramework/Pluginsフォルダ内にあるIFPV.config.txtで変更可能です
(↓説明欄最後に設定済みのtxtMODあり)

▼アンインストール
インストールした際に導入されたファイルを全て削除してください
単なるDLLプラグインのためゲーム途中でもアンインストールは可能ですが、
削除する前に一人称視点ではない状態でゲームデータを保存しておいた方が安全です

▼互換性について
・下記MODと併用する場合は当MODのオプションにあるIFPV Detector Pluginも一緒にインストールしてください
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
MiniMap表示中は一人称カメラが置き去りになったり(首なしPC)、映像がちらついたり(カメラが瞬間移動を繰り返す)することがあります
三人称に切り替えるか、MiniMapを非表示にすると回復します

▼関連MOD
Immersive First Person View ini file
 設定済みのIFPV.config.txt
Disable Turn Animation SE I AE
 ターンのモーションを無効化するMOD。併用することでターンする際の視点の上下移動も無効化されます。


▼類似MOD
Improved Camera SE
こちらも当Modと同じ機能を持っていますが.NET Script Frameworkが不要となっており、SEとAE両方で使用可能です。

▼注意事項
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSEJoy of Perspective用のサポートを
導入していると弓の狙いがおかしくなるようです。導入していた場合は、サポートなしのものをインストールしなおしてください
またそれでも改善しなかった場合showracemenuを用いた対策方法がnexusのDescriptionに記載されています
・戦闘時の腕の影
初期設定では三人称視点の腕を消して変わりにバニラの一人称視点の腕を表示しています
このため武器を構えているときは腕の影は表示されません(画像二枚目)


その他既知の問題などもあるようです
詳細はDescriptionを参照してください
==========================================
▼IFPV.config.txtでの設定例
(英語ですが項目ごとに設定の説明が記載されています)
・ReplaceDefaultCamera = True
バニラ一人称視点と置き換えるかどうかの設定
無効化する場合はTrueをFalseに書き換える
・ToggleHotkey = 0x0
任意のホットキーで当MODの一人称視点へ切り替えられるようにする
仮想キーコードに対応していて例えば3ボタンマウスの中央ボタンであれば0x04、
F1であれば0x70など、対応する数値を0x0の部分へ書き換えると有効になります
・BaseOffsetY = 10
視点を + は前方、-は後方に移動#6
・BaseOffsetZ = 0
視点を + は上、-は下に移動
・ShowNormalFirstPersonArms = True
武器を構えているときの腕をバニラのものに置き換えます
デフォルトでオンになっているのでオフにしたい場合はTrueの部分をFalseに書き換えてください
  • Immersive First Person View画像1
  • Immersive First Person View画像2
Skyrim Special Edition Nexus, meh321. 11 Aug 2021. Immersive First Person View. 2 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22306>.
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 [ユーティリティ] DLL Plugin Loader Download ID:10546 Author:meh321 2017-06-22 19:23 Version:1
RATE: =163 G=2 TAG: [Dll] [Loader]
dll プラグインタイプのMODの導入に必要なdll loader。

インストール方法:
1. スカイリムがインストールされているフォルダ内の"binkw64.dll" を"binkw64_.dll" にリネームする(語尾に_を足す)。
2. このMODの"binkw64.dll" を代わりに入れる。("binkw64.dll" と"binkw64_.dll"が同じ場所に存在する事になる)
3. 上2つと同じ場所に"binkw64.log"をメモ帳等で作る。 (右クリック→新規作成→テキストドキュメント→"新しいテキスト ドキュメント.txt"を"binkw64.log"にリネーム)
4. Dataフォルダ内に"DLLPlugins"という名前のフォルダを作りその中に対応MODのdllと(有るなら)iniファイルを入れる。

動作確認:
ゲームを起動してメインメニューまで行ったらゲーム終了。
"binkw64.log"をメモ帳等で開きChecking "Data\DLLPlugins\FPSFixPlugin.dll" ... OK - loaded.のように書き込まれていたら正常に動作している。

類似MOD xSHADOWMANx's Dll Loader
どちらもSKSE plugin's APIを使用しているので好きな方を使えばOKなはず。

※どちらも日本語版のexeでは動かない。

VR 版は英語版と日本語版の exe に違いはないので動作します。
Skyrim Special Edition Nexus, meh321. 22 Jun 2017. DLL Plugin Loader. 22 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10546>.
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 [ユーティリティ] sztkUtil Download ID:57863 Author:Suzutsuki 2024-01-21 10:43 Version:20220312
RATE: =139 TAG: [SKSE] [DLL] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VRver.有]
sztkUtil Title画像

sztkUtil

作者の Suzutsuki 氏のMODからSKSEプラグインDLLを切り離しました。
AE 版・ VR 版あり

■関連MOD
Breakable Equipment System
  • sztkUtil画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Suzutsuki. 21 Jan 2024. sztkUtil. 3 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57863>.
 [バグフィックス] SSE Fixes Download ID:10547 Author:meh321 2019-11-24 13:25 Version:3.1.5.73
RATE: =90 G=17 TAG: [バグフィックス] [パフォーマンス] [Dll] [VR] [問題解決]
SSE Fixes Title画像

SSE Fixes

多量のespやesmを導入した場合に、ゲームコードが原因で特定の場所(リフテン等)において発生する、FPS低下の問題を修正するプラグイン形式のMODです。

同等の修正がSSE Engine Fixes (skse64 plugin)に含まれていますので、本Modの導入は不要です。

NEXUSのPOSTSもチェックすることをおすすめします。

前提MOD
DLL Plugin Loader

#1様より、日本語exeだとタイトルでCTDするとの報告があります。

VR 版は英語版と日本語版の exe に違いはないので動作します。
  • SSE Fixes画像1
Skyrim Special Edition Nexus, meh321. 24 Nov 2019. SSE Fixes. 22 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10547>.
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 [ユーティリティ] Creation Kit DLL fix Download ID:115472 Author:BDWITC 2024-03-31 08:43 Version:1
RATE: =47 TAG: [バグフィックス] [バグ修正] [CK] [Dll]
Creation Kit DLL fix Title画像

Creation Kit DLL fix

Steam から CK を開くと、一瞬ロードされてすぐに終了することがあります。
これは DLL(steam_api64.dll)の情報が欠落しているために起こる現象です。
この MOD は、steam_api64.dll を提供し、Creation Kit を機能させるために役立ちます。

ダウンロードしたこの MOD の steam_api64.dll を、CreationKit.exe がある場所に貼り付け、もしくは上書きするだけです。

デフォルトの場所:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition

VR 版のものでこれを行うとゲームが起動しなくなります。
VR 版で CK を使用する場合は、
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim VR(規定値)
に Skyrim Special Edition の CreationKit のファイルを全てコピーします。

Data\Scripts.zip
lex(フォルダごと)
Papyrus Compiler(フォルダごと)
Tools(フォルダごと)
CreationKit.exe
CreationKit.ini
flowchartx64.dll
p4com64.dll

VR 版の steam_api64.dll はコピーして保管しておき、この MOD の steam_api64.dll で上書きして CK を使用します。
CK を使用し終わったら、コピーして保管しておいた VR 版の steam_api64.dll で上書きすれば、ゲームを起動できます。
  • Creation Kit DLL fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, BDWITC. 31 Mar 2024. Creation Kit DLL fix. 31 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115472>.
 [ユーティリティ] xSHADOWMANx's Dll Loader Download ID:3619 Author:xSHADOWMANx or Sumwunn at github 2017-10-09 01:52 Version:1.0.0.4
RATE: =43 G=1 TAG: [xSHADOWMANx's] [Dll] [Loader]
xSHADOWMANx's Dll Loader Title画像

xSHADOWMANx's Dll Loader

Achievements Mods Enabler導入に必要なプラグイン。

NMMでのインストールが出来ません
手動でインストールしてください
  • xSHADOWMANx's Dll Loader画像1
Skyrim Special Edition Nexus, xSHADOWMANx or Sumwunn at github. 9 Oct 2017. xSHADOWMANx's Dll Loader. 10 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3619>.
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