バグフィックス おすすめMOD順 PAGE 16search
- ☆ [バグフィックス] Skyrim Misc Bugfix Compilation Download ID:133286 Author:DEEJMASTER 333 2025-09-25 10:33 Version:2.4a
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RATE: ★=90 TAG: [バグフィックス] [USSEP] [USSEPパッチ] [CC] [CreationClub] [日本語化対応]

Skyrim Misc Bugfix Compilation
必要:
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SEとの互換性なし
※POSTで作者は以下のように評している
23 Aug 2025, 4:29AM
USMP is a bad mod in my opinion, it's out of date with the latest USSEP version and includes some stuff that reintroduces issues, there's some overlap between my mod and that one and I advise you just don't use it. The rest are fine, load Navigator after mine.
USMPは私の意見では悪いMODです。最新のUSSEPバージョンに対応しておらず、問題を再導入する要素を含んでいます。私のMODと一部重複する部分があるため、使用しないことをお勧めします。他のMODは問題ありません。Navigator - Navmesh Fixesは私のMODの後にロードしてください。
===
このModは、ゲーム内の数多くの小さなバグや不一致を修正し、できるだけ目立たず軽量な設計を目標としています。変更点の詳しいリストは、このページ内の「ドキュメント」と「記事」タブをご確認ください。
このModの目的は、軽量でありながら、USSEPのようなModが理解できる理由から放置されてきた問題を実際に修正することです。スクリプト編集はごくわずかであり、ほとんどの修正は既存のゲームにとって非常にシンプルで安全です。
さまざまなCCコンテンツの課題を修正するアドオンが利用可能です。
ドラゴン関連のバグ修正については、Dragon Leveled List Fixesを参照してください。(必ずこのMODの後にロードしてください。)
また、帝国兵士が誤った盾を使用する問題の修正については、Imperial Soldiers Using Wrong Shields Fixを、その他多数のバグ修正や内戦兵士への様々な改善については、Simple Immersive Civil War Soldiersを参照してください。
さらに、Vanilla Purity Patchも確認してください。このMODはその後にロードしてください。互いに互換性があります。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEPが必要です。本MODに含まれる修正内容はUSSEP 4.3.6bでは修正されていません。
Skyrim Misc Fixes Packとは互換性がありません。私の見解では、同MODの変更範囲が広すぎてバグ修正の範囲を超えているため、より軽量な代替案として本MODを作成しました。両モッドは多くの共通要素を編集するため、どちらか一方を選択する必要があります。とはいえ、ExpensiveLadder氏がこれほど長年にわたり新バグ修正に尽力された功績には最大限の敬意を表します。
Zuber's Patchは本MOD後にロードすればほぼ互換性があります(一部重複あり)。ただしMisc Fixes Packと同様の 結果と感じます。ご使用はご自身の判断にお任せします。
注意:このModには意図的に含まれているITMがいくつかあります。もし、本当に間違いだと感じるものを見つけた場合は、私に報告してください。ただし、Quick Auto Cleanを通すことや、他のModからの変更を盲目的に再適用することは避けてください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, DEEJMASTER 333. 25 Sep 2025. Skyrim Misc Bugfix Compilation. 21 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/133286>.[コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Magic Leveling Fix Download ID:66989 Author:Tossapon 2022-10-17 18:15 Version:1.0.1
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RATE: ★=90 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [魔法] [マジカ] [経験値] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応]

Magic Leveling Fix
消費マジカが自動計算でなく手動設定されている呪文を使用したときに取得する間違ったスキル経験値を修正します。
■要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
通常の場合、消費マジカが自動計算される呪文を使用するとそれに応じたスキル経験値が自動的に計算され付与されます。
しかし、手動でコストが設定された呪文を使用すると、スキル経験値が適切に計算されないため少量しか手に入らないか全く手に入りません。
このModはマジカの消費が手動で設定された呪文を使用した際に、その呪文の基礎コストに基づいたスキル経験値を与えることでこれを修正します。
与えられる経験値量は、呪文の消費マジカに最もコストの高い呪文効果の使用倍率を掛けたものに等しくなります。
また、iniファイルの設定からスキル使用倍率ではなく、設定された消費マジカをそのままスキル経験値にすることもできます。Skyrim Special Edition Nexus, Tossapon. 17 Oct 2022. Magic Leveling Fix. 24 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66989>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Ice skating fixed for real - No more attack sliding movement (NEMESIS compatible) Download ID:55417 Author:Exalderan 2023-11-13 02:08 Version:1.4
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RATE: ★=89 G=3 TAG: [バグフィックス] [モーション] [アニメーション] [Nemesis] [NO-ESP]

Ice skating fixed for real - No more attack sliding movement (NEMESIS compatible)
SkySAを使っていない人向けの横移動攻撃時のスケート現象をある程度軽減したものです、
これは同現象の修正を扱ってる Reduce Attack Skating Movement とは違う方法です、
このMODは移動速度を下げるだけで、この問題の根本を解決してるわけではありません。
アニメーションの比較映像はNexusのアニメGIF参照
esp無し
歩行から走行への移行時にはまだほんの少し不自然なところがありますが、バニラでこれ以上良くするにはバニラ以外のアニメーションに置き換える以外には何もできません。
これはバニラにこだわってる方のためのものです。
片手だけでなく両手もNPCとプレイヤーの両方に対応しています。
質問があれば私に聞いてください。
■既知の問題
歩きから走りへの移行時はまだ少し滑っています。
■互換
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine 無しでも動きますが、
使用している場合は "Ice skating fixed for real" のパッチを有効にして実行してください
FNISのサポートは無し
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay 完全互換
Animation Motion Revolution 完全互換
■同様の修正
Recoiltimed Skating FixSkyrim Special Edition Nexus, Exalderan. 13 Nov 2023. Ice skating fixed for real - No more attack sliding movement (NEMESIS compatible). 11 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55417>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Drunk Sinking Head Idle Fix SE Download ID:22143 Author:KnightRangersGuild 2018-12-26 22:12 Version:1
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RATE: ★=89 G=2 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [アニメーション] [NO-ESP] [酒]

Drunk Sinking Head Idle Fix SE
酔っ払いのアイドルモーションの沈没してしまう頭部を修正します。
esp無し。
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に所収。
関連MOD
THE PEOPLE OF SKYRIM 2 前提ではないですがこのMODには酔っ払いNPCが多数追加されるため。Skyrim Special Edition Nexus, KnightRangersGuild. 26 Dec 2018. Drunk Sinking Head Idle Fix SE. 26 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22143>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] ADXP Bug Fixes Download ID:176565 Author:MichelKI 2026-04-06 01:32 Version:1.0
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RATE: ★=89 TAG: [戦闘] [ADXP] [アニメーション] [バグフィックス] [問題解決]

ADXP Bug Fixes
ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes の ADXP 版の幾つかのバグ修正及び変更
必要
・ADXP MCO 1.6.0.6 Bug Fixes (ADXP版)
・Attack - MCO (ADXP版)
・Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
又は
・Pandora Behaviour Engine Plus
MCO バージョンにはこのMODは必要ありません。
修正
・NPCがフリーズするバグを修正
・元MODによる変更はそのままに、ADXP の behavior ファイルにいくつかの修正を適用
変更
・ダッシュ攻撃をバニラと同様にパークによる解放制に変更
(この変更が気に入らない場合は、このMODの .esp ファイルを両方削除または非表示)Skyrim Special Edition Nexus, MichelKI. 6 Apr 2026. ADXP Bug Fixes. 6 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176565>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Optimized USSEP Valdr Quest Download ID:69346 Author:igotnousername 2022-06-17 13:26 Version:2.0
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RATE: ★=89 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [USSEP] [モスマザー洞窟]

Optimized USSEP Valdr Quest
モスマザー洞窟でのクエストで発生するスクリプトの処理の改善、
もともとUSSEPがスクリプト修正を行っていましたが正常に終了せずに問題を起こしておりクエスト完了後も特定の条件下(Ordinatorなどのマント魔法でスクリプト配布するものが有効時)ヴァルドルに近づくだけで大量のスタックログが発生します、
そのためpowerofthree's Papyrus Extender を使って USSEP の USKPdunMossMotherValdrAliasScript を最適化しました
詳細はDESC参照
■前提
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
powerofthree's Papyrus Extender
■ほぼ同バグフィックスを内包してるもの(USKPdunMossMotherValdrAliasScriptの編集有り)
OnMagicEffectApply ReplacerSkyrim Special Edition Nexus, igotnousername. 17 Jun 2022. Optimized USSEP Valdr Quest. 9 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69346>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] FUS RO DON'T - PushActorAway Crash Prevention Script Tweak Download ID:57816 Author:celadoneiron 2021-11-02 14:01 Version:1.0.0
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RATE: ★=89 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [NO-ESP]

FUS RO DON'T - PushActorAway Crash Prevention Script Tweak
もしゲームがPushActorAway(吹き飛ばし処理)でNPCを吹き飛ばそうとしたとき、NPCのモデルデータまだ完全にロードされていないとゲームがクラッシュします。
このModは、PushActorAway処理を使おうとする前に術者とターゲットの両方が完全にロードしていることを確認するために、2つのバニラスクリプトにチェックを追加します。
バニラのスクリプト "voicepusheffectscript" と "mq101voicepusheffectscript" は、ターゲットを投げる全力の Fus Ro Dah などに使われ、両方とも関数 PushActorAway を呼び出します。
モデルデータが完全にロードされていない状態でターゲットをPushActorAwayしようとするとゲームはクラッシュします。
バニラであれば何かが他のものを吹き飛ばそうとしている場合、それらターゲットは通常プレイヤーに十分近く、両方とも適切にモデルがロードされているのでまれな現象です - しかし、特にパフォーマンスを重視した環境にしていたりこれらのバニラスクリプトを通常とは異なる方法で使用するModをインストールしている場合、これが起こる可能性はあります。
このModは、これら2つのバニラスクリプトを、PushActorAwayが呼ばれる前にキャスターとターゲットの両方の3Dデータが適切にロードされていることを要求するバージョンに置き換えます、もし両者が適切にロードされていなければPushActorAwayは呼び出されず吹き飛ばし自体が発生しません。
私はスクリプトに他の変更を加えておらず、シャウトは通常のゲームプレイで正常に動作しています。
もし、「Unhandled native exception occurred at 0x...」で始まるログを伴うクラッシュが多発しているのであれば、そのようなことはありません。
(SkyrimSE.exe+619786) on thread ..." と始まるログでクラッシュが多発する場合、このMODが役に立つかもしれません。
インストール方法
あなたの好きなMODマネージャを使ってインストールしてください。これはスクリプトリプレイサーのみで、関連するプラグインはありません。既存のセーブにインストールすることができます。
■互換性
voicepusheffectscript "や "mq101voicepusheffectscript "に変更を加えるMODはこのMODと競合します。もしこのスクリプトを置き換えるようなMODに出会ったら、ぜひ私に教えてください。
Arcanum - A New Age of Magic 4.0.1 Bugfix スクリプト編集の競合有り
ただし作者がチェックしたところArcanumのあとにこれで上書きすれば問題ないとのこと
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE に同封
USMP版はUSMPの都合上、優先順が前に置かれやすいため上記の競合についてはスクリプトファイルの優先順を確認することSkyrim Special Edition Nexus, celadoneiron. 2 Nov 2021. FUS RO DON'T - PushActorAway Crash Prevention Script Tweak. 2 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57816>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Pointer Handle Limit Fix Download ID:187869 Author:Asciim0v 2026-08-10 00:02 Version:1.0
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RATE: ★=88 TAG: [SKSEプラグイン] [CTD回避] [パフォーマンス] [非公開]

Pointer Handle Limit Fix
現在非表示中
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■概要
スカイリムで同時使用可能な参照ハンドル数を約100万から約400万へ拡張するSKSEプラグイン
■背景
スカイリムではオブジェクト/NPC/飛翔物などの読み込み済み参照に
1,048,576個の固定ポインターハンドル領域を使用しており、
大規模なMOD環境ではこの上限に達して参照が読み込まれなくなったり、
ゲームがクラッシュしたりする場合がある
※注意※
PostでこのMODのコードを解析した人物が確実にユーザーのゲームプレイ環境を壊すと報告しています。導入の際はテストセーブなどで要検証です
■内容/特徴
・上限を1,048,576から4,194,304へ拡張
・対象は読み込まれたオブジェクト、NPC、飛翔物、その他のワールド参照
・大規模MOD環境で参照が読み込まれなくなる問題やクラッシュを軽減
・ゲーム起動初期に自動適用
・ランタイム側のみを変更
・プラグイン導入後の追加操作なし
■対応バージョン
・Skyrim SE 1.5.97
・Skyrim AE 1.6.1170
・Skyrim GOG 1.6.1179
・Skyrim VR 1.4.15
■SSE Engine Fixesとの併用
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin)の警告表示はバニラの約100万上限を参照
・本MOD導入後は表示される使用率が不正確になる
・実際の上限拡張やゲーム動作には影響なし
・正確な使用量はSkyrimHandleCapRaise.logで確認可能
■ログ保存先
SE/AE:Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE
GOG :Documents\My Games\Skyrim Special Edition GOG\SKSE
VR :Documents\My Games\Skyrim VR\SKSE
■診断設定
[General]
VerboseLogging = 0
SampleSize = 16
・詳細ログを有効にすると、バニラ上限を超えて読み込まれたファイルを定期的に確認可能
・SampleSizeで記録するサンプル数を設定
■セーブ互換性
・参照ハンドルはセーブデータへ保存されない
・既存のプレイ途中で導入/削除可能
■注意事項
・試験段階のエンジンレベル修正
・作者環境では問題未確認だが、幅広いMOD構成での検証は不十分
・当面は破棄可能なテスト用セーブでの使用を推奨
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, Asciim0v. 10 Aug 2026. Pointer Handle Limit Fix. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187869>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Ore Vein Texture Fix - Fixed Download ID:161947 Author:Ney 2025-10-18 22:48 Version:1.0
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RATE: ★=88 TAG: [鉱山] [鉱脈] [バグフィックス] [修正] [問題解決] [景観] [ESPFE]

Ore Vein Texture Fix - Fixed
Ore Vein Texture Fixの修正版
■概要
スカイリムの鉱脈が採掘後に急に土のテクスチャに変わる問題を修正します
特に「MineOreCorundum01_LSnow(雪地帯の鋼玉鉱脈)」でも発生してたバグを直してます
元MODには1つだけ間違ったテクスチャ設定があって、それの修正版として公開
ESLフラグ付き
■修正点
スカイリムでは鉱脈には2種類のテクスチャが設定されてます
・採掘前の「通常状態」
・採掘後の「枯渇状態」
でも、30種類以上の鉱脈で「採掘後のテクスチャ」が設定されてなくて、
採掘すると景観テクスチャ(土)に置き換わってしまうっていう不具合がありました
それらの鉱脈に正しい対応テクスチャを設定して、採掘後も自然な見た目に直してます
■互換性
・軽量で他MODとの競合もほぼナシ!
・互換あり
・鉱石や鉱山のリテクスチャMod(例:Metallurgy など)
・採掘速度やイベントを変更するMod(例:Faster Mining など)
■導入タイミング自由
・途中導入/途中削除してもセーブデータに影響なし!Skyrim Special Edition Nexus, Ney. 18 Oct 2025. Ore Vein Texture Fix - Fixed. 19 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161947>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Glorious Doors of Skyrim - Missing Door Sounds Download ID:120254 Author:gutmaw 2024-05-26 02:45 Version:1.0
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RATE: ★=88 TAG: [扉] [バグフィックス] [問題解決] [リメッシュ] [NO-ESP]

Glorious Doors of Skyrim - Missing Door Sounds
Glorious Doors of Skyrim (GDOS) SE の2つの扉に不足していた開閉音を追加します。
「ssingledoorint01load.nif」、「whintmetalarchdoor.nif 」のメッシュの編集のみ。
必要
Glorious Doors of Skyrim (GDOS) SESkyrim Special Edition Nexus, gutmaw. 26 May 2024. Glorious Doors of Skyrim - Missing Door Sounds. 26 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120254>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Stagger Direction Fix - NG Download ID:69291 Author:Maxsu and NickaNak 2023-01-15 04:59 Version:1.0.2
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RATE: ★=86 G=1 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [Nemesis] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [削除済み]

Stagger Direction Fix - NG
削除済み
後継:Stagger Effect Fix
Stagger Direction Fix - SSE に上書きして1つの DLL で SE 版、AE 版、VR 版をサポートする更新版。
敵を呪文/シャウト/範囲武器で攻撃すると、攻撃の向きに関係なく相手が背中側に倒れこむことって結構ありませんか?
そんなお悩みの方に、攻撃を受けてよろめく方向がおかしくなるバグを修正してくれるSKSEプラグインをお勧めします。
これで理不尽な吹っ飛び方をしなくなります!
Stagger Direction Fix - SSE Version:v2.02a 使用時は、
Nemesisで"Maxsu Stagger Direction Fix " のパッチを有効にして実行してください
必要
Version:1.0.2 使用時
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Behavior Data Injector (AE・VR 版の場合 Behavior Data Injector Universal Support も使用)
Stagger Direction Fix - SSE(Version:v2.02b に上書き)
Version:1.0.1 使用時
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Nemesis Creature Behaviour Compatibility
Stagger Direction Fix - SSE(Version:v2.02a に上書き)
nexusmods アーカイブ
Version:1.0.1
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
SOURCE
https://github.com/doodlum/MaxsuStagg…Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and NickaNak. 15 Jan 2023. Stagger Direction Fix - NG. 8 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69291>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] RMB - Actor Reference Fixes Download ID:151846 Author:RowanMaBoot 2025-06-10 03:58 Version:1.2.1
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RATE: ★=86 TAG: [RMB] [バグフィックス] [キーワード配布] [NPC] [USSEP] [espfe] [esm]

RMB - Actor Reference Fixes
ワールド内のアクター参照に対する誤った又は欠落してる位置セル名割り当てを修正します。
espfe形式+esmフラグ付き
世界に配置されてるアクター(NPC)には、参照データと一緒にいろんな情報が紐づいてます
その中には「そのアクターがどこにいるか」をエンジンに伝える情報も含まれてる
その情報自体は必須ってわけではないけど、XLCN(Exit Location:出入口位置情報)は
SPIDみたいなMODで使われてて、アクターの場所を特定するために参照されます
たいていのアクター参照にはこのXLCNがちゃんと入ってるけど、たまに抜けてることがあります
例えばホワイトランだとドラゴンズリーチの衛兵の何人かがこのデータを持ってません
だからSPID側では「どこにいるか」がわからなくなって、想定通りの配布がされません
現在、1648 件の参照(リファレンス)が更新されています
この修正によって改善される内容
・スクリプトやSPIDのようなツールによるキーワードの配布が正しく行われるようになる
・スクリプトやSPIDによる装備の配布が、修正されたNPCにも適用されるようになる
・スクリプトの認識性向上(ランダムクエストなどで有用)
・esmフラグ付きでソート順は前の方になるので他に編集するMODがある場合はそちらを優先する
インストーラーでは以下のオプションが選べる
・USSEP対応版のパッチを使うか
・USSEP未導入向けのパッチを使うかSkyrim Special Edition Nexus, RowanMaBoot. 10 Jun 2025. RMB - Actor Reference Fixes. 5 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151846>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SSE Engine Fixes - Save Corrupt Fix Download ID:92919 Author:ServalKhajiit217 2023-06-05 22:05 Version:1.0
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RATE: ★=86 TAG: [バグフィックス] [SKSE64] [パフォーマンス] [SKSEプラグイン] [問題解決] [AE対応]

SSE Engine Fixes - Save Corrupt Fix
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) の EngineFixes.toml の小さな編集で、10MB以上の保存を「保存ファイルが壊れているので読み込めません」と表示させず使用できるようにします。
変更箇所
[Patches]
MaxStdio = 8192
[Experimental]
SaveGameMaxSize = true
この値は簡単に変更できます。
参考(https://tktk1.net/skyrim/introducemod…)
※注意
この MOD の .toml ファイルをそのままインストールすると自分で設定していた変更内容が上書きされます。
7.0以降はデフォルトでこの設定がされているため不要、またEngineFixes.tomlの内容自体も大幅に変更されているため、最新版では使用しないでください。Skyrim Special Edition Nexus, ServalKhajiit217. 5 Jun 2023. SSE Engine Fixes - Save Corrupt Fix. 5 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92919>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Universal Cured Serana Eye Fix Download ID:74759 Author:wSkeever 2023-05-10 19:23 Version:0.4
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RATE: ★=84 G=1 TAG: [バグフィックス] [セラーナ] [目] [吸血鬼] [ESPFE] [wSkeever]

Universal Cured Serana Eye Fix
セラーナの外見を変更するMODで、目がヴァンパイアのそれに戻ってしまうのを修正します。
説明
・セラーナの外見を変更するMODを使用すると、治癒しても吸血鬼の目に戻ってしまうことがあります。このMODはそれを修正します。
・Bethesdaがセラーナの目の色を変更するために使用した方法を、新しいセラーナのリプレイサーに再適用します。
・様々なセラーナのリプレイサーで使用できます。
・吸血鬼のセラーナに人間の目を持たせることはありません。
・吸血鬼の目のアセット(テクスチャやメッシュ)を人間のものに置き換える必要はありません。Skyrim Special Edition Nexus, wSkeever. 10 May 2023. Universal Cured Serana Eye Fix. 6 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74759>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Skyrim Reputation priority fix Download ID:185645 Author:Jonado 2026-07-17 23:23 Version:1.0
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RATE: ★=84 TAG: [派閥] [会話] [バランス調整] [修正]

Skyrim Reputation priority fix
■概要
「Skyrim Reputation」の会話優先度を調整
評判に関する台詞がクエスト会話を妨げないようにする修正MOD
■問題点
スカイリムでは同じDialogue Topic内で条件を満たす台詞が複数ある場合、
Priorityが最も高い台詞が使用される
バニラのHello会話では主に以下のPriorityが設定されてる
・55~100:優先度の高いクエスト会話
・50:クエスト開始会話
・45:人狼および吸血鬼関連
・40:病気、Dragonborn、魔法使用への反応
・35:Miraakの影響から目覚めたNPCの会話
・30:場所やNPC固有の一般会話
・0:汎用挨拶
一方、Skyrim Reputationでは多くの評判会話がPriority 70~90に設定されているため、
クエスト会話より優先される場合あり
■変更内容
・Skyrim Reputationの会話Priorityを以下のように調整
・80~90
- 悪名高い人物や恐れられているプレイヤーへの反応
- 一部の衛兵会話
- この状態ではクエストを紹介されない設定を維持
・45~48
- 人狼および吸血鬼関連の会話
・30
- 派閥固有の会話
- やや悪い評判への反応
・25
- 中立または良い評判に関する一般会話
- バニラの汎用挨拶より優先される程度に調整
■クエストMODへの効果
・評判会話よりクエスト会話が優先されやすくなる
・クエスト開始用のHello会話が妨げられる問題を改善
・バニラVoice Typeを使用する追加クエストにも対応
・各クエストMOD専用の個別パッチを必要としにくくなる
■Skyrim Reputation Improvedとの関係
・バニラのクエストNPCを評判会話の対象から除外することで問題へ対処
・本MODで優先度そのものを修正しつつ、バニラ環境のクエストNPCの除外設定も維持
■互換性
・Skyrim Reputationのレコードを直接編集しないMODとは基本的に併用可能
・Skyrim ReputationとクエストMOD間の互換性改善を目的としている
・Skyrim Reputationの同じ会話レコードを編集するMODとは競合する可能性あり
・高いPriorityの会話を大量に追加するMODでは同様の会話競合が発生する可能性があり
必要条件
Skyrim Reputation
Skyrim Reputation ImprovedSkyrim Special Edition Nexus, Jonado. 18 Jul 2026. Skyrim Reputation priority fix. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185645>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Whiterun Castle Stairs Sound Fix Download ID:154924 Author:ToosTruus 2026-03-04 08:28 Version:1.0
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RATE: ★=84 TAG: [階段] [足音] [リメッシュ] [バグフィックス] [問題解決] [修正] [Parallax] [NO-ESP]

Whiterun Castle Stairs Sound Fix
バニラの階段になかった足音を修正します。
wrintcastlestairs03.nif のメッシュを修正。
OP で Parallax 対応
参考:USSEP(v4.3.6~)でこの NIF についての対応(マテリアル未設定→STAIRS_STONE に変更)
https://afktrack.afkmods.com/index.ph…
ちなみに記事作成者が調べてみたところ旧 SE 版最後の USSEP(v4.2.5b)で対応されてるのを確認しています。
具体的な箇所は画像参照(左:バニラ、右:USSEP およびこの MOD)Skyrim Special Edition Nexus, ToosTruus. 4 Mar 2026. Whiterun Castle Stairs Sound Fix. 15 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154924>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Honningbrew Barrel Flickering Fix Download ID:98208 Author:MontyTfreek-Aezandris-SrKaio 2023-08-14 11:33 Version:1.1
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RATE: ★=84 TAG: [バグフィックス] [BaseObjectSwapper] [BOS] [樽]

Honningbrew Barrel Flickering Fix
樽の向きをランダムにする Random Barrel Roll - Base Object Swapper によって表面化する、ホニングブリューハチミツ酒醸造所の内部の樽のちらつきを修正します。
なお、これはもともとバニラのバグであり、Random Barrel Roll 起因ではありません。
ホニングブリューハチミツ酒醸造所の内部には樽がいくつかあり、そのうちの1つが激しく点滅しており、問題は、樽が同じ場所で2つ重なり合っていることです。
ESP 版と、Base Object Swapper 対応版(INIファイルのみ)があります。Skyrim Special Edition Nexus, MontyTfreek-Aezandris-SrKaio. 14 Aug 2023. Honningbrew Barrel Flickering Fix. 14 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98208>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] FYX - Alpha Blood Blending Bug Download ID:146222 Adult-Only Author:Yuril 2025-04-01 16:06 Version:1.0
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RATE: ★=83 TAG: [血] [ゴア] [バグフィックス] [問題解決] [景観] [FYX] [EBT] [ESPFE]
Skyrim Special Edition Nexus, Yuril. 1 Apr 2025. FYX - Alpha Blood Blending Bug. 30 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146222>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [バグフィックス] Vanilla Landscape Corrections - VLC Download ID:104962 Author:Step Modifications 2026-07-08 09:26 Version:2.0.2
-
RATE: ★=82 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [地形] [景観] [FOMOD]

Vanilla Landscape Corrections - VLC
Vanilla Landscape Corrections (VLC) は、USSEP の範囲外の問題を修正することを目的として、USSEP のコンパニオン MOD を提供したいという要望から生まれました。
USSEP の主な制限の 1 つは、景観を変えないことです。つまり、地形に関連する問題は、その上にオブジェクトを配置する以外には修正できません。
必要:
Landscape Fixes For Grass Mods
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
FOMOD 形式で MOD のパッチ選択可能。
対応パッチ
Cutting Room Floor - SSE
Stave Church of Skyrim
Thanedom Of Anga's MillSkyrim Special Edition Nexus, Step Modifications. 8 Jul 2026. Vanilla Landscape Corrections - VLC. 26 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104962>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Animated Static Reload Fix Download ID:53761 Author:Maxsu 2021-08-18 11:28 Version:v1.01
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RATE: ★=83 TAG: [バグフィックス] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [NO-ESP] [VR版有]

Animated Static Reload Fix
バニラゲームエンジンには、セーブしたゲームをロードした後、一部の移動可能な静的オブジェクトがアニメーションを再生しなくなるというバグがあります。
そのため、水車などの静的なオブジェクトが突然回転しなくなったり、旗が揺れなくなったり、ブラックリーチのキノコが動かなくなったり......といった問題が、セーブデータをリロードした直後に発生することがあります。
この問題は、ゲームエンジンが、これらのアニメーションしている静的オブジェクトのアニメーション状態をゲームのセーブに保存するのを忘れているため、ゲームがループアニメーションを再起動するのを忘れてしまい、動きが止まってしまうことが原因です。
このSKSEプラグインは、ループアニメーションを行っているスタティックオブジェクトのアニメーション状態をセーブに保存することで、このバグを修正しました。これにより、移動可能なスタティックオブジェクトは、セーブを再読み込みすると、通常通りアニメーションが再開されます。
必要
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
修正とアップデート AE・VR対応
Animated Static Reload Fix - NGSkyrim Special Edition Nexus, Maxsu. 18 Aug 2021. Animated Static Reload Fix. 16 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/53761>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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