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- ☆ [ゲームシステム変更] Super Guts - Life Protection Download ID:105643 Author:L09i 2025-11-30 10:54 Version:2.0.1
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RATE: ★=102 G=4 TAG: [敗北ペナルティ] [イマージョン] [日本語化対応]

Super Guts - Life Protection
地べたに這いつくばってでも生き残れ…。
Vanilla環境でもきちんと地面を這うようになりました。
おそらく、ロアフレンドリーでイマーシブなMODです。
このMODを導入すると、一時的な死の回避を得られます。
並大抵ではない超根性によって、本来であれば死ぬような状況を生き残ることができます。
しかし、しばらくの間は体を思うように動かすことができません。
その間、地面を這いつくばって逃げる必要があり、この間に体力が底を尽きるとそのまま死に至ります。
運よく生き残れたなら、その場で即座に起き上がり、自由に動き回れるようになります。
そのまま戦い続けるか、逃げるか、それはあなた次第です。
落下ダメージや水中で溺れた場合も一時的に死を免れます。
しかし、水中で溺れた場合はすぐさま水から上がらないと、数秒後にはそのまま溺死します。
大規模戦闘で死のスリルを味わったり、段差を利用してうまく逃げ切ったり、フォロワーや共闘者の力に頼ったりと、意外なロールプレイを楽しむことができる、かもしれません。
Ver.1.5.0では、恒久的に死(溺死以外)を回避することが可能となるオプションが追加されました。
使用方法
MODを導入するとアビリティ「Super Guts」を習得します。
これにより、体力が0になっても即座に死ぬことはなく、一時的な救済状態に入ります。
「Super Guts」が不要になった場合は、導入時に同時入手するブック「[SuperGuts]Great guts hidden inside」を読むことで解除されます。
もう一度読めば、アビリティの再習得が可能です。
プレイヤーのステータスによって、救済状態に変化が起こります。
体力:立ち直った際に回復する体力の量に影響。
マジカ:救済状態から立ち直るまでにかかる時間に影響。水中で溺れた場合は溺死するまでの猶予を延長。
スタミナ:救済状態に入った際、一時的に与えられる体力の回復量に影響。
マジカの影響が特に大きいため、マジカ極振りのメイジプレイなども楽しめるかもしれません。
水中で溺れた場合は、猶予時間内で水面に浮上することができたとしても、それだけでは衰弱して溺死します。
とにかく陸地を目指してください。
R Versionについて。
通常版がMagic Effectで動作しているのに対し、R版はReference Aliasで動作しています。
これにより、Modの動作が安定するとともに、全体的な負荷が少しだけ軽減され、スクリプト処理がわずかに高速化するはずです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, L09i. 30 Nov 2025. Super Guts - Life Protection. 27 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105643>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Auto Sheathe Download ID:184516 Author:ReiiXz 2026-07-06 14:47 Version:1.0.0
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RATE: ★=102 TAG: [武器] [会話] [戦闘] [自動化] [SKSEプラグイン]

Auto Sheathe
対話中またはアクティブに使用していないときに、自動的に武器を鞘に収めるSKSEプラグイン
再帰処理に問題がある「Auto Sheathe Weapons」の移植版。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
◆機能
◇自動納刀
会話を開始した瞬間や、アクティブな戦闘が終了した後に自動的に武器を鞘に収めます。
両手を空けた状態に保ち、画面もすっきりします。
◇待機時間の設定
戦闘終了後、納刀アニメーションを実行するまでの待機時間を ini で自由に変更できます。
◆類似MOD
Auto Draw and Sheathe:抜刀 / 納刀の自動化Skyrim Special Edition Nexus, ReiiXz. 6 Jul 2026. Auto Sheathe. 6 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184516>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto Move Download ID:42845 Author:zax 2022-04-30 04:35 Version:1.3.0
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RATE: ★=101 G=8 TAG: [移動] [歩行] [自動化] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [日本語化対応]

Auto Move
Experienceの作者さんによる、プレイヤーを目的地まで自動で歩かせるmodです。
前提MOD
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI MCM使用時
使い方
カスタムマーカーをマップ上の目的地に置く
ホットキー(MCMで設定可)で自動歩行をオン/オフ
前/後のキーを使用で4段階に速度を変更可
戦闘開始時に警告が出てゲームのポーズが可能(MCMで設定可)
互換性
Skyrim Souls RE - Unpaused Menus
完全に互換性があるとのこと。
移動中でもインベントリ等を開いて確認できます。
注意点としては、MCMで『戦闘警告ダイアログ表示中は一時停止をする設定』にしていても、SkyrimSoulsRE使用中は停止しません(それで良ければ何の問題もないです)。
もし敵と遭遇した時に一時停止させたい場合は、SkyrimSoulsRE.iniの以下の項目をfalseに変更することで、停止するようになります。
[UNPAUSED_MENUS]
bMessageBoxMenu = false
AE対応
Auto Move NG
類似MOD
SkyTrek SE - Skyrim on Autopilot
AutoHorse 騎乗時に動作する2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, zax. 30 Apr 2022. Auto Move. 29 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42845>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] QuickDoor Download ID:184146 Author:Uzuki14 2026-07-12 16:26 Version:1.1
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RATE: ★=100 G=1 TAG: [扉] [アニメーション] [ロード] [高速化] [SKSEプラグイン]

QuickDoor
ドアの開閉アニメーションを即座に早送りし、ロード画面が表示されるまでの待ち時間を大幅に短縮します。
◆必要
Address Library for SKSE Plugins
他の MOD で追加されたドアにも対応。
デフォルトでは、ロード画面へ移行するドアのみ高速化されます。
付属の QuickDoor.ini を編集することで、部屋同士を区切るだけの通常のドアも高速化の対象にできます。
また、特定のドアを高速化の対象外にしたい場合は、付属の QuickDoor_IgnoreList.txt に、そのドアの .nif ファイルのパスを追加してください。
◆最適化
ロード画面への切り替えをさらに高速化したい場合は、skyrim.ini に以下の設定を追加。
[General]
; Fade-out (transition) duration when opening a door
fNormalDoorFadeSecs=0.0001
これにより、ドアを開いた際のフェードアウト時間がほぼゼロになり、ロード画面への移行がさらに速くなります。
◆類似MOD
Get On With It - No more waiting for doors こちらは扉を開閉しないNIFに差し替える形で対応Skyrim Special Edition Nexus, Uzuki14. 12 Jul 2026. QuickDoor. 2 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184146>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Burdens Of Skyrim Plus 2 Download ID:173276 Author:Antimony 2026-05-07 22:54 Version:2.2.1
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RATE: ★=101 TAG: [重量] [スキル] [バランス調整] [成長] [装備] [武器] [防具]

Burdens Of Skyrim Plus 2
■概要
元となった旧MODのBurdens Of Skyrimを現代環境向けに最適化
重い武器や防具を扱うために「成長」が必要になるシステムを導入します
さらに、高ランク素材の装備には対応スキルレベルの条件が追加され、
必要スキルを満たしていない状態で無理やり装備すると、強力なペナルティを受けます
■今回の主な変更点
① 素材&スキル制限を追加
・高ランク素材の装備にはスキル要求値あり
・満たさず装備すると強烈デバフ
② 杖にも対応
・杖をペナルティなしで使うには対応魔法スキル40以上が必要
③ 二刀流の重量計算を修正
・左右それぞれではなく、両手の合計重量で判定するように修正
・重武器二刀流チートはできなくなりました
④ 初期筋力バランス調整
・序盤が理不尽にならないよう調整
⑤ ペナルティ内容
・無理やり装備は可能(一定範囲内)だが以下のデバフ
・武器/杖
物理ダメージ -40%
攻撃速度 -40%
移動速度 -10%
破壊魔法 -40%
他魔法 -50%
・防具
移動速度 -5〜20%
⑥ 軽装と重装の差別化
・軽装は「重量×4」の筋力が必要
・軽盾は「重量×3」
⑦ 所持重量と連動
・ファストトラベル成長は削除
・所持重量が10増えるごとに装備上限+1
・基礎300以上からカウント
■MCMについて
成長速度は変更可能
ただし素材スキル制限はスクリプト直書きでMCMでは変更不可
必要条件
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, Antimony. 7 May 2026. Burdens Of Skyrim Plus 2. 23 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173276>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Manual Crossbow Reloading - SKSE Download ID:185238 Author:August 2026-10-07 03:41 Version:2.1.3
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RATE: ★=100 TAG: [クロスボウ] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [スタミナ消費] [制限] [削除] [Remover]

Manual Crossbow Reloading - SKSE
■概要
クロスボウ発射後の自動リロードを無効化
任意のタイミングで手動リロードできるようにするゲームプレイMOD
■手動リロード
・クロスボウ発射後に自動でリロードしない
・未装填の状態で攻撃しようとするとリロードを開始
・安全な場所や任意のタイミングを選んで装填可能
■スタミナ消費
・オプションで、リロード時にスタミナを消費するよう設定可能
・プレイヤーとNPCの両方に適用
・基本消費量を設定可能
・消費量の倍率を設定可能
・クロスボウの重量に応じて消費量を増加可能
・弓術スキルに応じて消費量を最大50%軽減可能
・設定は以下の場所にあるINIファイルから変更可能
SKSE/Plugins
■攻撃速度の修正
・クイックショットPerk取得後も攻撃速度が発射速度とリロード速度へ反映されるよう修正
・ハードコードされていたクイックショットの速度ボーナスをINIから設定可能
・その他の状況でも攻撃速度がリロード速度へ正常に反映されるよう修正
■互換性
・主な機能はSKSEプラグインで実装
・同様の機能を追加するMODを除き、多くのMODと互換性がある想定
・「Blade and Blunt」用の互換パッチを同梱
・作者によると「Requiem」とも互換性がある想定
・問題が発生した場合は報告すること
■不要/非互換のMOD
・Crossbow Reload Speed Perk Fixは不要
・Non-Exploitable Crossbow Reloading SEとの併用は非推奨
必要条件
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, August. 7 Oct 2026. Manual Crossbow Reloading - SKSE. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185238>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SCAR NPC Stamina and Exhaustion System Download ID:172824 Author:Strife 2026-03-07 18:37 Version:1
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RATE: ★=100 TAG: [戦闘] [SCAR] [スタミナ] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [NPC]

SCAR NPC Stamina and Exhaustion System
■概要
Valhalla Combat風のスタミナ制攻撃システムをNPCに導入
NPCがコンボを連打しすぎるのを防ぎ、より自然でダイナミックな戦闘行動になるよう調整
NPCはスタミナが尽きると疲労状態に入り、アニメーション付きでスタミナを回復しますが、
完全に無力になるわけではなく、まだ脅威として行動できます
■NPCの攻撃ロジック
・NPCが通常攻撃をするには以下を満たす必要があります。
・スタミナが 1以上ある
・90%の成功判定に通る
・疲労状態ではない
・NPCがパワーアタックをするには以下を満たす必要があります
・スタミナが 30以上ある
・90%の成功判定に通る
・疲労状態ではない
これにより
・NPCが SCARコンボを延々と連打する問題を防止
・攻撃パターンに ランダム性が生まれる
■疲労状態
・NPCが攻撃して スタミナが0になると疲労状態になります
・疲労状態の仕様は以下の通り
・最大10秒間継続
・スタミナが 100%になると解除
・ランダムで早く解除されることもある(回復タイミングを予測しにくくするため)
・スタミナ回復速度5倍
・通常攻撃/パワー攻撃が使用不可
・移動速度50%低下
・ダッシュ不可
・受けるよろめきダメージが2倍
・防御性能が75%低下
ただし疲労状態でも以下はなどは使用可能
・防御
・バッシュ
・弓
・魔法
■互換性
・スクリプトなし
・パッチ不要
・高い互換性
・SCAR 1.0 / SCAR 2.0 両対応
必要条件
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
Dynamic Animation Casting - NG
(SBF) State Behavior Framework
併用推奨
Disable Bashing (for NPCs)
■類似MOD
SCAR Stamina Limitation PatchSkyrim Special Edition Nexus, Strife. 7 Mar 2026. SCAR NPC Stamina and Exhaustion System. 7 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172824>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Auto Close Doors Command Download ID:173589 Author:Darkfox127 2026-04-14 18:46 Version:1.1
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RATE: ★=100 TAG: [扉] [自動化] [DAK] [FLM]

Auto Close Doors Command
DAK を利用して、通過したドアを自動的に閉められるようにします。
もうドアを閉め忘れたり、閉めるために急いで振り返る必要はありません。
◆必要
・Dynamic Activation Key
・FormList Manipulator - FLM(オプション)
◆仕組み
ゲーム開始時にプレイヤーへ 1つの Perk が自動付与されます。
この Perk が、照準を合わせているドアを特定の FormIDリスト と照合し、対象ドアであれば 「Auto Close」 のプロンプトを表示します。
◆対象ドア
・ベースゲーム
通常の非ロードドアに対応。
・Anniversary Edition
Anniversary Edition 用パッチが MOD に同梱。
・MOD 追加コンテンツ
MOD が独自のドアに Base Object を追加している場合、初期状態では認識されません。
別途パッチが必要になります。
◆対象外
・ロードドア
ロード画面を発生させるため、当然ながら対象外です。
・罠・隠し扉
意図的に対象から除外されています。
これらを自動で閉じてしまうと、ダンジョンのギミックを壊したり、プレイヤーが脱出不能に
なる可能性があります。
FormList Manipulator - FLM を使用すれば簡単にパッチを作成可能で、プラグインを作成せずにゲーム起動時にドアを配布リストへ追加できます。Skyrim Special Edition Nexus, Darkfox127. 14 Apr 2026. Auto Close Doors Command. 28 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173589>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Five Nights At Balgruuf's Download ID:188972 Author:neonbones52 2026-09-04 15:17 Version:2
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RATE: ★=98 G=2 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [オーバーホール] [ホワイトラン] [クエスト追加] [ミニゲーム]

Five Nights At Balgruuf's
■概要
スカイリム本編から7年後の第四紀208年
バルグルーフ首長やナゼームらが死亡した謎の事件「第四紀202年の噛みつき事件」以降、
ドラゴンズリーチは封鎖され廃墟となっている
プレイヤーはホワイトラン市議会と契約した警備会社の夜間警備員となり、
FNAF風のミニゲームに挑む
■内容/特徴
・6台の監視カメラでドラゴンズリーチ内部を確認
・左右2枚のセキュリティドアを操作
・限られた電力を管理しながら夜を生き延びる
・見覚えのある異形の存在を監視。視線を向けることが接近を防ぐ鍵
・Horn Guyが角笛型の電話を通じて初日の説明を担当
・バニラ版Skyrim AE 1.6.1170で開発・テスト済み
・C++、CommonLibSSE-NG-AE、Creation Kit(CKPE)を使用
■現在の内容
・アルファ版のため、収録内容は以下のみ
・Night 1
・「アニマトロニクス」2体:バルグルーフ、ナゼーム
完成版では難易度が上昇する全5夜、最大5体のアニマトロニクス、
多数のイベントやイースターエッグを追加予定
■操作方法
・1~6:監視カメラ切り替え
・7:左ドア
・8:右ドア
・0:警備室へ戻る
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Microsoft Visual C++ Redistributable 2015–2022(x64)Skyrim Special Edition Nexus, neonbones52. 4 Sep 2026. Five Nights At Balgruuf's. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188972>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Enchanting Preserver - Disenchant without destroying Download ID:170430 Author:VanCZ1 2026-09-14 16:53 Version:3.0
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RATE: ★=98 G=1 TAG: [付呪] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [日本語化対応]

Enchanting Preserver - Disenchant without destroying
アイテムを破壊せずに付呪を習得できるようにするシンプルなSKSEプラグイン
必要
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
■類似MOD
Arcane Disenchanter - NG こちらは解呪した場合は付呪無し版として残る2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, VanCZ1. 14 Sep 2026. Enchanting Preserver - Disenchant without destroying. 22 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170430>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Biggie Traits Download ID:136384 Author:dabiggieboss - shazdeh2 2026-08-28 23:47 Version:1.0.0
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RATE: ★=98 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [KID] [FLM] [ESPFE] [日本語化対応]

Biggie Traits
Fallout New Vegas からインスピレーションを得た多数の新しい特性を追加します。
Vr 1.0.8 で Requiem - The Roleplaying Overhaul は不要になり、関連のものを独自のパッチに移動しました。
必要
・FormList Manipulator - FLM
・Keyword Item Distributor (KID)
・B612 - my little asteroid of useful UI components
・MCM Helper
・powerofthree's Papyrus Extender
オプション
・Requiem - The Roleplaying Overhaul(パッチあり)
仕組み
ゲーム開始時に「Select Traits」(特性の選択)というパワーが与えられます。これを発動するとメニューが表示されて、好きな特性を2つまで選ぶことができます。
Alternate Start - Live Another Life - SSE 用のパッチあり。
アドオンをインストールすると開始セルから出た後、自動的にメニューが表示されます
特性のリストは Spoiler 参照。
推奨
Gourmet - A Cooking Overhaul(Requiem を使用しない場合)
関連
Drawbacks for Biggie Traits
任意のデメリット選択機能を追加(デメリット1つにつき、特性の選択上限+1)
互換性
当 MOD は、いくつかの食材や食品アイテム(焼け焦げたスキーヴァーの肉とスクゥーマ)を編集します。それ以外は互換性があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, dabiggieboss - shazdeh2. 28 Aug 2026. Biggie Traits. 26 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136384>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Switch Camera During Dialogue Download ID:95269 Author:JaySerpa 2025-08-31 01:46 Version:1.1
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RATE: ★=99 TAG: [カメラ] [視点] [一人称] [三人称] [切り替え] [SKSE64] [ESPFE] [AE対応]

Switch Camera During Dialogue
会話中のカメラ視点(一人称/三人称)を切り替えることができるようになります。
(キーボードとコントローラーをサポート)
会話中に視点を変更するには、Fキーを押します。(コントローラーは右アナログスティック)
◆必要
・SKSE64
◆互換性あり(パッチ不要)
・バニラ
・Alternate Conversation Camera or Improved Alternate Conversation Camera
・SmoothCam
・Improved Camera SE (必ず最新版にアップデートしてください)
・Dialogue Movement Enabler
・Joy of Perspective
◆ホットキーを変更できますか?
コンソールに次のように入力することで簡単に変更できます: Set SwitchCamera_Hotkey To X
(X は以下から取得したキーコードです)。次に、ゲームを保存してリロードします。
キーコード:https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script
SKSEプラグイン版
Toggle Dialogue CameraSkyrim Special Edition Nexus, JaySerpa. 31 Aug 2025. Switch Camera During Dialogue. 22 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95269>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Brawl Bypass Download ID:125453 Author:Catto Star 2024-07-29 03:24 Version:1.0
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RATE: ★=97 G=2 TAG: [バグフィックス] [殴り合い] [no-esp]

Brawl Bypass
Enai氏作のModern Brawl Bug Fix を改良して殴り合いイベントをルール無用にして武器/呪文/ポーションが使えるようになります、
ただし相手以外のNPCを攻撃した場合は普通に反則扱いになります。
元MODの方はCustom Skills - Hand To Hand などは対応していないためそれらを考慮して作りました、
ロードオーダーはなるべく後においてください
■関連MOD
Brawling - No Hitting Bystanders 見物人に誤爆対策Skyrim Special Edition Nexus, Catto Star. 29 Jul 2024. Brawl Bypass. 29 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125453>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Landing Stop Download ID:61117 Author:Hei8kun 2022-01-02 16:02 Version:1.0.1
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RATE: ★=98 TAG: [ジャンプ]

Landing Stop
プレイヤーが地面に着地したときの移動を短時間制限します。
これにより、地面に着陸するときのスケートのような動作が改善されます。Skyrim Special Edition Nexus, Hei8kun. 2 Jan 2022. Landing Stop. 2 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61117>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Line and Lure - Fishing Perks Download ID:145240 Author:Hydraaawr 2026-10-14 00:48 Version:2.2.2
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RATE: ★=96 G=1 TAG: [釣り] [能力・パーク] [CC] [Fishing] [CustomSkillsFramework] [ESPFE] [日本語化対応]

Line and Lure - Fishing Perks
Creation Club Fishing DLC 用のバニラ対応の釣りパーク。魚をうまく捕まえることで釣りのスキルが上がります。
糸とルアーを読む事でスキルツリーが表示されます。
■必須
Custom Skills Framework
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■推奨
Fishermen Sell Creation Club Fish
■関連MOD
Line and Lure - Fishing Perks 1.5.97Skyrim Special Edition Nexus, Hydraaawr. 14 Oct 2026. Line and Lure - Fishing Perks. 21 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145240>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] AutoHorse Download ID:144934 Author:Enneal 2026-05-11 21:02 Version:2.0.0
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RATE: ★=96 G=1 TAG: [移動] [自動化] [騎乗] [馬] [espfe]

AutoHorse
Auto Move の騎乗版
騎乗時にカスタムマーカーの場所まで自動操縦します。
Skyrim AE (1.6.xxx) でテスト済み。SE もおそらく互換性があると思われますがテストは実施していません。
VR はサポートされていません。
■使用方法
馬に乗っている間、ホットキー(デフォルト:Z / DPad 上)を押すことでシステムを起動できます。
設定の変更には、付属のINIファイルを使用してください。
その他の操作は、デフォルトのキーバインドを使用します。
■既知の問題
馬はスカイリムのNPCパスファインディングを使用していますが、これはあまり良くありません。
馬が動けなくなった場合、プレイヤーが操作する必要があります。
また、数秒間停止したり迂回したりすることもあります。
その場合は、手動でパスに戻すか待機してください。
■前提
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Enneal. 11 May 2026. AutoHorse. 20 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144934>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Improved Traps Download ID:17592 Author:kryptopyr and Wiseman303 2024-12-05 08:46 Version:2.5.1
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RATE: ★=96 G=2 TAG: [バグフィックス] [オーバーホール] [罠] [採掘] [kryptopyr] [ゲームシステム変更] [イマージョン]

Improved Traps
ダンジョン内の罠に関して修正と改善を行います。
LE版の
[Skyrim]Traps Make Noise - More Dangerous Traps
[Skyrim]Wiseman303's Trap Fixes
二種類のMODの統合版となります。
1.概要
・特定の罠の発動時には騒音により索敵イベントが発生し、近くの敵が警戒状態となる。
・台座上のアイテムと感圧板の罠においてインディー・ジョーンズの映画のようにアイテムのすり替えによる回避が可能になる。
・念動力の魔法や投擲されたアイテムで、魔法の罠の解除ができるようになる。
・魔法の罠の暴発を防ぐための修正。
・オプション - 罠によるダメージが増加し、致命的になる。
・オプション - 採掘時に騒音による索敵イベントを発生させる。
2.オプション
・ Improved Traps (Dangerous Edition):
プラグインの置き換えが必要。
索敵イベントの発生の追加に加え、ゲーム中のほとんどの罠のダメージを増加させます
・Mining Makes Noise:
アドオン用ファイル、索敵イベントを採掘の行動に追加します。
スクリプトのみの置き換えでプラグインを必要としません。
Improved Traps の本体とは独立して使用できます。
3.互換性
・罠のダメージや段階、また、疾病率を変更するMODと競合します。
・Mining Makes Noise のオプションは、MineOreScript. pex を変更する他MODと競合します。
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP と互換性有り。
・Follower Trap Safety との互換パッチ有り。Skyrim Special Edition Nexus, kryptopyr and Wiseman303. 5 Dec 2024. Improved Traps. 28 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17592>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Survival Skills - Custom Skills Framework for Campfire and Add-ons Download ID:171040 Author:TheScytale 2026-09-13 00:12 Version:1.4.3
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RATE: ★=96 TAG: [SKSE] [ゲームシステム変更] [フレームワーク] [CSF] [キャンプファイア] [スキル] [Perk] [パーク] [日本語化対応]

Survival Skills - Custom Skills Framework for Campfire and Add-ons
■概要
Campfireと関連サバイバルMODのスキルツリーをCustom Skills Frameworkの統一メニューへ移行
■特徴/内容
・各スキルを1つのメニューへ統合
・星座画像をバニラ風のデザインに変更
・全スキルでパークポイントを共有
・別スキルのレベル上昇による早期取得を防ぐレベル条件を追加
・元MODのスキルツリーと成長方式はほぼ維持
・一括導入と必要なツリーのみ選べるモジュール式に対応
■対応スキル
・Camping:Campfire
・Beast Handling/Culinary Arts/Wayfaring/Hunting:Skills of the Wild
・Endurance:SunHelmまたはFrostfall
・Provisioning:Last Seed
■必要条件
Custom Skills Framework
Denji - Custom Skills Menu for CSF v3
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Skills of the Wild - New Campfire Survival Skill Trees or
SunHelm Survival and needs or
Last Seed - Survival Needs and Diseases or
Frostfall - Hypothermia Camping SurvivalSkyrim Special Edition Nexus, TheScytale. 13 Sep 2026. Survival Skills - Custom Skills Framework for Campfire and Add-ons. 29 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171040>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Disguise Outfit Framework (Guards Don't Need Permits) Download ID:151446 Author:The Chronic Restarter 2025-08-18 16:46 Version:4.2
-
RATE: ★=96 TAG: [変装] [没入感] [フレームワーク] [DOF] [FOMOD] [イマージョン]

Disguise Outfit Framework (Guards Don't Need Permits)
変装することで"真の別人"となり、衛兵や敵対勢力をやり過ごしましょう。
■概要
Disguise Outfit Frameworkは、以下の機能を追加するスタンドアロンの変装フレームワーク。
・カスタムキーワードを使用して、変装とエフェクトを簡単に定義できます。
・Keyword Item Distributor (KID)のサポートにより、衣装や変装エフェクトを簡単に追加または削除できます。
FormList Manipulator - FLMを使用すると、さらに多くのカスタマイズが可能です。
・他のMODで変装が有効になっていることを認識するために使用できる、デフォルトのエフェクトとキーワードが含まれています。
・Disguises Expanded expansion(FOMODで選択可)は、ソルスセイムを含むスカイリムのあらゆる勢力と地域に、多数の新しい変装エフェクトを追加します。(要:Disguise - Simple Disguise System
・ボーナス:変装エンチャント付きデイドラマスク(今のところコンソールで入手する必要があります。すべてDisguiseItemsCheatChestで入手可能)。
■互換性
基本的に競合はありませんが、integration patchesは、同じ魔法効果、セリフ、呪文を編集する他のものと競合するため、パッチが必要になります。
■他MODとの連携
KIDとFLMを利用することで、様々なMODと連携します。
・Skyrim Reputation Improved
変装中にSkyrim Reputationが行動を追跡しないようにする大規模パッチ。
また、会話内容が現在の外見を反映するように修正。
・Licenses - Player Oppression
変装中でも問題なく通過できるようになります。
・Simple Hunting Overhaul
ハンターなどに変装している際、狩猟中に攻撃を受けないようにするための
SHOへの小規模パッチです。
・Disguise - Simple Disguise System
Disguises Expandedを使用することで、新しい変装を多数追加する大規模な拡張。
また、いくつかの修正と改善が行われました。
・以下のMODには変装を追加するパッチ等が提供されます。
Beyond Reach
Chanterelle - a Savage World - Expanded
Elemental Unicorns of Skyrim
Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers
Jesters of Skyrim
Aldmeri Dominion Strengthened - Join the Thalmor SE
Immersive Patrols SE AE
必要条件
Disguise - Simple Disguise System
FormList Manipulator - FLM
Keyword Item Distributor (KID)
併用推奨
Subtle Faction Armor EnhancementsSkyrim Special Edition Nexus, The Chronic Restarter. 18 Aug 2025. Disguise Outfit Framework (Guards Don't Need Permits). 1 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151446>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Workbench Containers Download ID:130090 Author:shazdeh2 2025-04-01 18:31 Version:1.0.8
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RATE: ★=95 G=1 TAG: [クラフト] [オートストレージ] [クラウドストレージ] [収納] [付呪] [錬金術] [料理] [鍛冶] [便利]

Workbench Containers
■概要
すべてのクラフトステーションが、Fallout 4のようにコンテナとして機能するようになります
■使用方法
錬金・鍛冶・付呪・料理などのクラフトステーションに近づいた際、武器構えキー(キーボードなら R、ゲームパッドなら X)を押すことで、その作業台のコンテナにアクセス可能になります。
コンテナに入れたアイテムは、作業台を使用する際に自動で手元に転送され、作業終了後に余剰分がコンテナへ戻されます。これにより、インベントリ管理の手間が大幅に軽減されます。
そのままだと個別のクラフトステーションのみのオートストレージが提供されます。
"Workbench Containers Shared"というオプションファイルをメインファイルにマージすることで、同種のクラフトステーション共通のクラウドストレージにできます。
■推奨MOD
Quick Item Transferとの併用がおすすめです。
クラフトに関連するアイテムを一括でコンテナに投入でき、プレビュー動画でも全素材を一度に移動する様子が確認できます。
■互換性
このMODはバニラのレコードに一切手を加えておらず、ほぼすべてのMODと互換性があります。
新たな作業台を追加するMOD(新規土地MODなど)や、作業台のモデル・ゲームレコードを変更するMODとも併用可能です。
それぞれの作業台は独自のコンテナを持つことができます。
ファイル形式は**ESP-FE(軽量プラグイン)**のため、ロードオーダーのスロットを消費しません。
不具合があれば、ぜひ報告してください。
■類似MOD
SLID - Skyrim Linked Item Distribution
Handy Crafting and Spells - Crafting Storage and Travel Enhancements
Automatic Item StorageSkyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 1 Apr 2025. Workbench Containers. 26 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130090>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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