ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 64search
- ☆ [ゲームシステム変更] LUMIS - Skyrim Asynchronous Passive Multiplayer Download ID:170057 Author:Steven Krohn 2026-01-18 17:39 Version:1.0.1
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RATE: ★=13 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

LUMIS - Skyrim Asynchronous Passive Multiplayer
グローバルサーバーに接続し、他のドラゴンボーンの幽霊をリアルタイムで見ることができるパッシブマルチプレイヤーMOD。
▼ 主な機能
・最大8人のプレイヤーを4500ユニット以内に「Magelight」の幽霊として表示
・MCMダッシュボードで接続プレイヤー数を確認可能
・設定不要。インストール後SKSEで起動するだけで自動接続
・他プレイヤーのMODリストが異なっていても互換性あり
・マルチスレッド処理でFPS低下を最小化
▼ 前提・必須MOD
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
・Address Library for SKSE Plugins
・PapyrusUtil SE PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・JContainers SE
・SkyUI
・最新版Microsoft Visual C++ Redistributable
・インターネット接続
▼ 互換性・注意
・LumisCore.espはロードオーダーの後半、LUXなどの照明MOD後、Dyndolodとパラレックス前に配置
・インテリアのRoomMarker削除により、JK's Interiorsなど独自RoomMarkerを追加するMODは修正パッチが必要な場合あり
・Community Shadersの最新版使用推奨
・Mod Organizer 2でのみテスト済み
・他プレイヤーは視覚的にのみ表示。攻撃・アイテム交換・クエスト干渉は不可能
・オフライン時はマルチプレイヤー機能が無効だが、ゲームは通常通りプレイ可能Skyrim Special Edition Nexus, Steven Krohn. 18 Jan 2026. LUMIS - Skyrim Asynchronous Passive Multiplayer. 18 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170057>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] CC backpack speed penalty Skypatcher Download ID:168932 Author:Burjak 2026-01-07 23:47 Version:1
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RATE: ★=13 TAG: [SkyPatcher] [バランス調整] [QOL改善]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

CC backpack speed penalty Skypatcher
バックパック装備時に移動速度を低下させるスクリプトレスMOD。
▼ 機能
・バックパック装備時に選択した程度の速度低下ペナルティを適用
・速度のみに影響し、他のステータスは変更なし
・SkyPatcherで配布されるため競合なし
▼ 特徴
・スクリプトレスで軽量
・ESPファイルのみの構成
・いつでも自由にインストール・アンインストール可能
・複数のペナルティレベルから選択可能Skyrim Special Edition Nexus, Burjak. 7 Jan 2026. CC backpack speed penalty Skypatcher. 6 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168932>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Tempering Adjustments Download ID:165118 Author:tcbflash 2026-06-29 10:09 Version:1.0
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RATE: ★=13 TAG: [鍛冶] [バランス調整] [制限] [ゲームシステム変更] [ESPFE]

Tempering Adjustments
鍛造強化の効果を弱めて、強くなりすぎないようにするMOD
デフォルトは 80%(=20%弱体化)で、オプションで 50〜90%も選べます
■概要
80%版:バニラの強化より 20%弱くなる。
70%版:バニラより 30%弱くなる。
60%版:バニラより 40%弱くなる。
■特徴
・ESLフラグ付きでゲーム設定を2つだけ変更
・バニラで「10」になっている隠し設定値を「8(80%)」などに変更
これが武器や防具を研いだり強化した時の“実際の数値上昇量”を決める値
・強化の段階名(Fine / Superior / Flawless / Epic…)は変わらない
・その段階で増える攻撃力や防御力の “実数値” が少し下がるという仕組み
■途中導入関連
・途中セーブからの導入も問題なし
・挙動としては既に強化済みの装備も後から自動で弱くなっていきます
・導入後に装備の防御や攻撃が下がっているかもしれませんが、正常な挙動です
■ファイル選択
・80%版がメイン
・50/60/70/90%のオプション版は 全部単独版
■追加の説明(細かい仕様が好きな人向け)
・強化の“段階”を変えるのではなく、“その段階の性能上昇値”を変えるだけ
・「Epic になりにくくなる」などの効果は一切なし
・スキルツリーを調整して段階の到達難度を変える他MODと併用相性良い
・あくまで “実際の性能値を抑える” 方向の調整だけに特化Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 29 Jun 2026. Tempering Adjustments. 22 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165118>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] For Honor in Skyrim - Viking Battlecries Download ID:164989 Author:Maddock123 and lSmoothl 2025-11-29 15:28 Version:1
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RATE: ★=13 TAG: [アニメーション] [モーション変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

For Honor in Skyrim - Viking Battlecries
For Honor in Skyrimの追加ボイスパック。Raider、Warlord、Berserkerの3キャラクターに攻撃ごとの異なるボイスを追加。女性版も用意。
▼ 内容
・Berserker、Raider、Warlordそれぞれに2種類のボイスを追加
・攻撃タイプごとに異なるボイスを設定
・女性版はWarlordを除いた構成
▼ 前提MOD
・For Honor in Skyrim とその全ての前提MOD
▼ 導入方法
・Mod Managerでダウンロード・インストール
・本MODの内容が元MODのBerserker、Raider、Warlordフォルダを上書きするよう設定Skyrim Special Edition Nexus, Maddock123 and lSmoothl. 29 Nov 2025. For Honor in Skyrim - Viking Battlecries. 20 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164989>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Blade and Blunt - Immersive Movement Combo Patch Download ID:184061 Author:JohnTheJohner 2026-07-01 16:45 Version:1.0
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RATE: ★=13 TAG: [イマージョン] [QOL改善] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Blade and Blunt - Immersive Movement Combo Patch
Blade and BluntとImmersive Movementの設定を統合し、両MODの長所を組み合わせたパッチ。
▼ 統合内容
・魔法詠唱、隠密、武器装備時の設定はBlade and Bluntのもの
・弓装備時の照準感度はImmersive Movement/バニラ設定に変更
・非戦闘時の移動速度はImmersive Movementと同じ(遅く、重厚で現実的)
・捕食動物の速度はバニラ値に変更(狼の現実的な速度)
・馬の移動速度と操作感度はImmersive MovementのままSkyrim Special Edition Nexus, JohnTheJohner. 1 Jul 2026. Blade and Blunt - Immersive Movement Combo Patch. 1 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184061>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Unbound Reborn - Folkstead and the Border of Hammerfell Download ID:161630 Author:The Chronic Restarter 2025-10-16 07:41 Version:1.0
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RATE: ★=13 TAG: [スタート変更] [ロケーション追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Skyrim Unbound Reborn - Folkstead and the Border of Hammerfell
Skyrim Unbound Reborn (Alternate Start) 用のアドオン。Folkstead and the Border of Hammerfell の新規ロケーション周辺に15種類のゲーム開始地点を追加。
▼ 開始地点
・Morreath(ハンマーフェル)、Folkstead周辺、Forsworn領土、County Bruma、Eastmarchの5地域に複数の開始地点を配置
・プレイヤーハウスと地域派閥の開始オプションに対応
・フルアドオンと軽量版の2種類から選択可能
▼ 注意事項
・新規ゲーム開始時にのみ機能。既存セーブには追加不可
・プレイヤーハウス開始時は重要なクエストをスキップ
・Sukarneeの強制会話クエストは地域派閥スクリプト使用時に無効化可能
・Hallin子供との会話は音量が極度に大きいため推奨されない
▼ 推奨オプション
・Skyrim Unbound - Extra Starts - Shared Scripts でハウスキー取得と派閥開始に対応
・Tamriel Location Framework - Patch Hub で地域データ追加
・ランドスケープ修正用ボーナスパッチ付属Skyrim Special Edition Nexus, The Chronic Restarter. 16 Oct 2025. Skyrim Unbound Reborn - Folkstead and the Border of Hammerfell. 16 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/161630>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Immunity - Player Resist Cap Download ID:160714 Author:TwistingMischief 2025-10-05 14:26 Version:1.0
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RATE: ★=13 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Immunity - Player Resist Cap
プレイヤーの耐性上限を90%、95%、100%に引き上げるMOD。
▼ 機能
・プレイヤーの耐性上限を選択可能な値に変更
・電撃、炎、冷気の元素耐性と物理(近接)ダメージ耐性を強化
・完全耐性化も可能Skyrim Special Edition Nexus, TwistingMischief. 5 Oct 2025. Immunity - Player Resist Cap. 5 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160714>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stalactite Falls - OIF Download ID:159798 Author:kuroishitam 2025-10-12 22:47 Version:1.1
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RATE: ★=13 TAG: [OIF] [罠] [攻撃] [ESPFE]

Stalactite Falls - OIF
OIF を使用して、トラップを矢で撃って敵に落としてダメージを与えます。
新しいインタラクト可能なトラップ「鍾乳石」を追加します。
矢で撃つと落下し、敵に当たってダメージを与えます。
GIF
https://images2.imgbox.com/b4/ac/dZ2Q…
必要
Object Impact Framework (OIF)Skyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 12 Oct 2025. Stalactite Falls - OIF. 23 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159798>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Tip's SmoothCam Preset Download ID:153496 Author:Gorodskoy Tip 2025-06-24 21:17 Version:0.9
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RATE: ★=13 TAG: [SmoothCamプリセット]

Tip's SmoothCam Preset
God of War(2018)とThe Witcher 3にインスパイアされたSmoothCamプリセット
武器とか魔法を構えてる時は視点が遠くなって、何も構えてない時は近くなるります
今のとこヴァンパイアロードとウェアウルフには未対応だけど、そのうち追加予定
スロットは0を使用
必要条件
SmoothCamSkyrim Special Edition Nexus, Gorodskoy Tip. 24 Jun 2025. Tip's SmoothCam Preset. 24 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153496>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Read Books filter for BTPS (with Read or Take compatibility) Download ID:147793 Author:awwcrap 2025-04-16 12:21 Version:1.0
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RATE: ★=13 TAG: [本] [収集] [既読判定] [BTPS] [no-esp]

Read Books filter for BTPS (with Read or Take compatibility)
Better Third Person Selection - BTPS とRead Or Take SKSE 併用時のアドオン
既読の本は選択できないようにします、
もし本が必要な場合はShiftキーを押すことで一時無効にできます。
BTPSのフィルタ設定ファイルのみSkyrim Special Edition Nexus, awwcrap. 16 Apr 2025. Read Books filter for BTPS (with Read or Take compatibility). 16 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147793>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stages of Suffering - An SKSE Death Alternative Download ID:146568 Author:aljo and styyx 2025-04-05 09:50 Version:1.0
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RATE: ★=13 TAG: [戦闘] [敗北ペナルティ] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]

Stages of Suffering - An SKSE Death Alternative
スカイリムの死を再定義する没入型の進行性の負傷システムを導入する SKSE プラグイン。
死んで再生する代わりに、キャラクターは戦闘中に倒れるたびに重傷度が増えていきます。
これらの負傷はゲームプレイに影響を与え、戦闘の効果に影響を与えます。
傷を回復するには安全な場所で休む必要があるため、プレイヤーは冒険から回復するために町に戻る必要があります。
苦しみが乗り越えられなくなる前に、あなたはどこまで耐えられるだろうか?
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Backported Extended ESL Support(最新Vr以外)
・Resurrection API or Resurrection API for Skyrim 1.6
・Keyword Item Distributor (KID)(オプション)
【死】
体力が 0 になると、一時的に Ethereal のステータス効果が付与され、近くの敵は戦闘から離脱し、キャラクターは回復して逃げる機会を得る。
死んだ罰として、死亡するたびに以下の怪我の進行度がプレイヤーに適用される。
・軽傷の効果中に死亡した場合、中傷に進行する。
・中傷の効果中に死亡した場合、重傷に進行する。
これらの負傷は安全な場所で 8 時間以上寝ることで治すことができる。
( 付属の KID ファイルを編集すれば、ポーションで治すことが可能 )
【負傷】
負傷は 4 種類( それぞれ 3 段階 )があり、特定の方法でプレイヤーにデバフをかける。
内容は Spoiler 参照
互換性あり
・Blade and Blunt - A Combat Overhaul
・Requiem - The Roleplaying Overhaul(パッチあり)
・Stones of Sacrifice - Double Edged Standing Stones(パッチあり)
・Stress and Fear - A Dynamic Sanity System
互換性無し
他の死の代替 MOD とは互換性がありません
Source
https://github.com/Styyx1/injury-alt-…Skyrim Special Edition Nexus, aljo and styyx. 5 Apr 2025. Stages of Suffering - An SKSE Death Alternative. 5 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146568>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Solstheim without Miraak - Dragonborn DLC for Non-Dragonborn Download ID:145694 Author:Enodoc 2025-11-07 01:11 Version:1.0.3
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RATE: ★=13 TAG: [Dragonborn] [クエスト変更] [メインクエスト] [イマージョン] [ソルスセイム] [非ドラゴンボーン] [ESPFE] [日本語化対応]

Solstheim without Miraak - Dragonborn DLC for Non-Dragonborn
ソルスセイム島におけるミラークの侵攻を、
メインクエスト「ドラゴンの目覚め」開始後に変更し、以下の段階を経るようにします。
そのため、Dragonbornのクエストは「ドラゴンスレイヤー」後に発生するようになりますが、
「ユルゲン・ウィンドコーラーの角笛」が終わると5%の確率で信者がランダム発生するほか、
「声の道」後にサエリングズ・ウォッチで服従のシャウトを取得して風の岩を浄化すれば、
これらの流れをすべて省略してクエストを開始することができます。
ドラゴンの目覚め:
樹の岩で神殿が発掘される。
声の道:
スコール村近くの風の岩が汚される。
ユルゲン・ウィンドコーラーの角笛:
レイブン・ロック近くの大地の岩が汚される。
アルドゥインの壁:
シルスク広間近くの獣の岩が汚される。
世界のノド:
ミラーク神殿の外壁が建造される。
エルダーの知識:
テル・ミスリン近くの太陽の岩が汚される。
アルドゥインの災い:
西海岸の水の岩が汚される。
ドラゴンスレイヤー:
樹の岩が腐敗し、ミラーク神殿が完成する(バニラ状態)。
スコール村を含めメインクエスト以外は従来通り進められます。
「スタルリムの新鉱脈」といったクエストも建築初期の段階であればミラーク編進めなくても受注可能です
メインクエストに関わらない黒の書も変更ありません。
●パッチ有
Timing is Everything SE
パッチが用意されていますが、このMODよりも後にロードすれば正常動作します。
Skyrim Landscape and Water Fixes
Sensible Sleepwalking - Wake up at nearest All-Maker Stone
Unofficial Skyrim Modder's Patch - USMP SE
Scripts Carefully Reworked Optimized and Tactfully Enhanced (SCROTE) - Simply Optimized Scripts AIO
( DLC2PillarBuilderActorScript Tweak )
●互換性
Go to bed
よりも後にロード要
At Your Own Pace
Dragonborn版とは互換性なし
クエスト「DLC2MQ02 The Temple of Miraak」と「DLC2MQ07」を変更するもの、
それらに関係するスクリプトを変更するMODとは互換性ありません。Skyrim Special Edition Nexus, Enodoc. 7 Nov 2025. Solstheim without Miraak - Dragonborn DLC for Non-Dragonborn. 25 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145694>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skypatcher-Start With Perks You Want Download ID:142561 Author:Eyre11 2025-04-27 01:03 Version:1.1
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RATE: ★=13 TAG: [Skypatcher] [能力・パーク] [能力配布] [ニューゲーム]

Skypatcher-Start With Perks You Want
Skypatcherを使用して特定の能力(パーク)を取得した状態でゲーム開始します
現在、Fomodで提供されている4つのプリセット
・生まれながらの魔法使い
6つのパークを持ってスタート:破壊/幻惑/変身/召喚/回復/付呪
・生まれながらの自然主義者
3つのパークを持ってスタート:錬金術/鍛冶/付呪
・生まれながらの雄弁家
話術のパークを持ってスタート
・生まれながらの隠者
隠密のパークを持ってスタート
AIを使って開始パークをカスタマイズしたい場合
Deepseekに「私はSkypatcherを使ってプレイヤーの開始パークを変更するつもりです。
Skypatcherに関する記事を送りますので、iniファイルの作成を手伝ってください。
追加したいパークのコードは以下です:#」と伝えてください(#部分は任意)
オプションファイル「npcpatcherとDeepseek」からtxtファイルを添付してください
新しいパークを追加したい場合は、「これはxxxxxx.espからのパークです」という一文を
追加してください
(これらのパークがバニラのパークを変更するだけで新たに追加されたものではない場合、
この文を追加する必要はなく、同じformIDを持つパークの場合のみ)
Deepseekやその他のAIが、iniファイルの作成を手伝ってくれますよ
必要条件
SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, Eyre11. 27 Apr 2025. Skypatcher-Start With Perks You Want. 23 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142561>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Orc Currency Download ID:130866 Author:MystOfDawn 2026-09-04 12:37 Version:1.1.0
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RATE: ★=13 TAG: [ゲームシステム変更] [便利] [BOS] [SPID] [CDF] [通貨]

Orc Currency
■概要
オーク要塞の商人との取引や両替に使用可能なオーク専用通貨「オッシュ(Osh)」を追加
■特徴/内容
・商人はセプティムとオッシュの両方を使用
・1オッシュ=0.5セプティム
・初めてオッシュを入手すると売買と両替を解禁
・要塞内のセプティムや財布をオッシュへ置き換え可能
・ほぼすべてのオークにオッシュを配布可能
・古オーク語で「オッシュ」は「鉄」の意味
■必要条件
Container Distribution Framework
Base Object Swapper
Currency Swapper
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, MystOfDawn. 4 Sep 2026. Orc Currency. 24 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130866>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Disable Furniture Activation in Combat Download ID:130960 Author:shazdeh2 2024-10-08 20:57 Version:1.0.0
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RATE: ★=13
「敵との戦闘中に誤って家具を作動させるのを防ぎます。」
[このMODの説明を記入する]Skyrim Special Edition Nexus, shazdeh2. 8 Oct 2024. Disable Furniture Activation in Combat. 8 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130960>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Silver - Currency Swapper for Windhelm Download ID:127897 Author:Tate Taylor 2025-02-22 09:04 Version:1.0.11
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [ストームクローク] [ウィンドヘルム] [ウルフリック] [イマーシブ] [経済] [コイン] [ESPFE] [BOS] [I4] [日本語化対応]

Skyrim Silver - Currency Swapper for Windhelm
ウィンドヘルムの商人が使用できる、完全に機能する新しい通貨を追加します。
ストームクロークの反乱の渦中にあるウィンドヘルムは、帝国からの独立を主張しているのになぜ同じ通貨を使用しているのでしょうか?
このMODは、ウィンドヘルムに従来の「セプティム」を廃止し、新しい通貨、「ウルフリック」を導入します。
ウィンドヘルム内で取引を行うには、セプティムをウルフリックに交換する必要があります!
特徴
・ゲームに完全に機能する新しい通貨、ウルフリックを追加。
・ウィンドヘルムとその周辺の商人はウルフリックでのみ取引できるようになります。
・セプティムとウルフリックを交換する新しいカスタムボイス NPC。
・ウィンドヘルムのすべてのセプティムをウルフリックに置き換え。
・セプティムに対するウルフリックの価値をシミュレートし、価格を調整。
・内戦の状況に応じてウルフリックの価値を動的に変更。
必要
・Base Object Swapper
・Container Distribution Framework
・Currency Swapper
・Inventory Interface Information Injector(オプション)
互換性あり
・C.O.I.N. - Coins of Interesting Nature
ホールドごとにコインを分ける
・Rally's Five Cities Currencies2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Tate Taylor. 22 Feb 2025. Skyrim Silver - Currency Swapper for Windhelm. 3 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127897>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] ORomance Plus - Ostim Standalone Kissing patch Download ID:108748 Adult-Only Author:Umboj 2024-10-11 02:40 Version:1.64
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RATE: ★=13 TAG: [アニメーション] [ゲームシステム変更]
Skyrim Special Edition Nexus, Umboj. 11 Oct 2024. ORomance Plus - Ostim Standalone Kissing patch. 8 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108748>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Architect - An Adamant Addon Download ID:165724 Author:Chantelery 2026-02-18 07:25 Version:1.1.2
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RATE: ★=13 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Architect - An Adamant Addon
Adamantの鍛冶スキルツリーを拡張し、新しいパークとドワーフン・オートマトン製作システムを追加するアドオン。
▼ 新パーク
・Craftsman(10/50):全アイテムの焼き入れを1~2段階強化
・Basic/Journeyman/Rare/Exotic/Intermediate/Advanced/Mythic Smithing:各種族の防具・武器を任意の鍛冶場で製作可能
・Dwarven Mechanic(40/60/80):スパイダー・スフィア・バリスタ・センチュリオン・アーティフィサー・アクリドをスタシスキューブに保存して製作・召喚
・Upgrade(60/80):オートマトンに最大1~2個のアップグレード適用可能
・Control Rod(50):オートマトンに命令を与えるコントロールロッドを製作
▼ オートマトンの種類
・Dwarven Spider:弱いが敏捷で安価、複数で強力、味方修復可能
・Dwarven Sphere:近接型の万能タイプ
・Dwarven Ballista:遠距離特化、近接は弱い
・Dwarven Centurion:近接特化、高耐久、味方加速
・Dwarven Artificer:魔法型の万能タイプ
・Dwarven Acrid:高ダメージ(DoT)、速度重視
▼ アップグレード
・Hydraulics/Plate Armor/Power Core:ダメージ・防御・耐久強化
・Electrified/Force Field/Generator:ショック・魔法耐性・再生付与Skyrim Special Edition Nexus, Chantelery. 18 Feb 2026. Architect - An Adamant Addon. 30 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165724>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] I.M.P.S. - Dynamic Autosale Chests Download ID:88757 Author:Phalanks 2024-01-01 17:17 Version:1.4.0
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RATE: ★=13 TAG: [宝箱] [取引] [売却] [ゴミ箱] [SKSE64]

I.M.P.S. - Dynamic Autosale Chests
任意のチェストを自動販売またはゴミ箱として機能させます。
販売:売上の20%の利益
ゴミ箱:チェスト内のすべてのアイテムを削除、利益は無し。
利益:利益はこの宝箱に入れられます。複数が割り当てられている場合は、実行するたびにランダムに 1 つが選択されます。
構成オプションは、セーブゲーム間で自動保存および永続化する MCM で利用できます。受け取った価値のパーセンテージ、一度に販売されるアイテムの数、紙の要件、およびスクリプトの実行頻度に関するオプションが提供されます。
互換性
別のmodがチェストからアイテムを削除するスクリプトを実行すると、競合が発生する可能性があります。
必須mod
JContainers SE
NL_MCM - A Modular MCM Framework
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
https://skse.silverlock.org/(SKSE)
■類似MOD
Bag of TRASH SE - A Simple and Configurable Trash Bag
I.M.P.S. - Dynamic Autosale Chests このMOD
Item organizer - remove sell and add items directly from the Inventory
Exchange Box
Immersive Sell Chest
Corpse to Coinage 死体を換金する、不用品を入れておくとその分も金額計算されるSkyrim Special Edition Nexus, Phalanks. 1 Jan 2024. I.M.P.S. - Dynamic Autosale Chests. 8 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/88757>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Addiction to Potions - Recovery with food Download ID:81504 Author:sinzzzz 2022-12-31 02:47 Version:1.03
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RATE: ★=12 G=3 TAG: [ポーション] [毒] [Hardcor] [ESPFE] [日本語化対応]

Addiction to Potions - Recovery with food
ポーションを連続で服用すると中毒を起こし、徐々にその効果を失っていきます。
回復のためには飲食物を摂取する必要があります。
SE(1.5.97)でテスト。AEバージョンの動作は不明です。
特徴
+ サバイバルモードに代わる手段として、飲食物の価値を高める。(サバイバルモードとの併用も可能)
+ 類似のModと比較して、よりシンプルな構成とスクリプト。
+ ポーションそのものには一切の変更をしていないため、他のModとも高い互換性を保ちます。
+ 戦闘に緊張感を与えつつも、ペナルティの解消は簡単に。ゲームプレイを阻害しない。
+ Keyword Item Distributorを使用して除外条件を簡単に指定可能。
+ esp-FE。プラグ・アンド・プレイで出し入れ自由。ゲーム中のオンオフもいつでも可能。
+ 中毒による視覚効果はありません。(私はそれを好みません)
詳細な説明
毒物、飲食物を除いた"VendorItemPotion"のキーワードを持つポーションを服用する度に、その効果は徐々に減少していきます。
1本服用するごとに、効果と時間が10%ずつ減少していきます。
最終的には-100%……つまり、効果を失います。
回復には飲食物を摂取する必要があります。
戦闘中ではない状態のときになにか一つ食べる度に、中毒状態は10%ずつ改善します。
中毒度50%の場合、完全回復には5つの飲食物を摂取する必要があることになります。
飲み物、食べ物、生ものの区別はありません。
Keyword Item Distributorを導入し、AddictiontoPotions_KID.iniを編集することで除外するポーションを簡単に指定できます。
Modで追加されたポーションも対象にすることが可能です。詳しくはiniに記載の説明をご覧ください。
Potions Restore Over Timeとの互換性アリ。Skyrim Special Edition Nexus, sinzzzz. 31 Dec 2022. Addiction to Potions - Recovery with food. 28 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81504>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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