Skyrim Special Edition Mod データベース

魔法 - ゲームプレイ おすすめMOD順 PAGE 7search

☆ [魔法 - ゲームプレイ] Elemental Reactions Framework Download ID:163378 Author:LoliManiaco 2025-11-30 10:50 Version:1.3
RATE: ★=24 G=1 TAG: [SKSE] [フレームワーク] [反応] [ERF] [属性] [魔法] [呪文] [AE対応]
Elemental Reactions Framework Title画像

Elemental Reactions Framework

Skyrim SE/AE 向けの C++ フレームワーク
アクターごとに元素ゲージを持たせて、スクリプト可能な反応を発動させられる仕組み

■基本の流れ(短く)
・元素キーワードのついた呪文を当てると、そのターゲットのゲージが溜まる
・ゲージが 100% に達したら ERF が登録済みの反応群から最適な反応を選んで、
 コールバックを呼び出す

■HUD の表示
HUD は次のどちらかで見せられる
・TrueHUD と統合するか、
・ERF に同梱された SWF(アクターごとのゲージ表示)を使うか

■仕組み(コンセプト)
・炎系の呪文を詠唱すると、
・ERF がその Magic Effect(MGEF)に FIRE キーワードが付いてるのを確認
 → FIRE と判定
・ERF がそのアクターの FIRE ゲージを X 分だけ増やす
・ゲージが100%に達すると、ERFが登録レジストリに「どの反応を起動するか?」問い合わせ
・マッチする反応があれば、ERF は以下のことを行える
 ・設定に応じてゲージを消費/クリアする
 ・使った元素を N 秒間ロックする(再利用待ち)
 ・C++ のコールバックを呼ぶ(ダメージ、エフェクト、よろめき、Papyrus 呼び出しなど)
 ・HUDに通知

■呪文を「パッチ」して ERF に検出させ、ゲージを溜めさせる方法
前提条件
・既に自分の Keyword を作成して(ESP/ESL 内)、ERF API 経由で登録している
・ERF_Keywords.esp プラグイン(ERF から提供されるもの)がロード順に有効になってる

■要点(短く)
・キーワードは呪文の Magic Effect(MGEF)に付ける
 これで ERF が「これは Fire/Shock だ」と認識する
・ゲージの加算は、呪文に ERF_GaugeAccEffect(ERF_Keywords.esp 由来)の
 新しい Effect を追加して行う
 ・Magnitude が「1ヒットあたり何ポイント加算するか」を表す
 ・ゲージが 100 に達すると ERF が反応をチェックして発動する

■手順
①パッチしたい呪文を開く(例:「Flames」)
②その呪文のメイン Magic Effect を開いて、Keyword を追加する
 ・Base Effect(例:FireDamageConcAimed)をクリックして MGEF レコードにジャンプ
 ・KWDA – Keywords に、API で登録した元素キーワードを追加する(同じやつ)
③呪文にゲージ加算用の Effect を追加する
 ・呪文の Effects リストで右クリック → 「Effect を追加」
 ・新しい Effect の設定
  ・EFID – Base Effect:ERF_GaugeAccEffect(ERF_Keywords.esp から選択)
  ・EFIT – Magnitude:1ヒットあたりのゲージ量をセット(例:10.0)
  ・Area と Duration:通常は 0 にするのが普通

その他、C++ API のかんたんサンプル集等の技術的な詳細はNexus参照

■今後の予定 / やることリスト
・MCM:ERF の HUD をオン/オフできるようにする
・反応モードを選べるようにする
 ・Single(単独判定):各属性のゲージが100に達したタイミングでチェックするモード
 ・Mixed(混合判定):複数属性の合計が100に達したらチェックするモード
・HUD のクオリティ設定(アイコン差し替えなど)
・その他 MCM オプション追加(ロックアウトやクールダウン時間の調整など)

必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
TrueHUD - HUD Additions
SKSE Menu Framework
powerofthree's Tweaks
  • Elemental Reactions Framework画像1
Skyrim Special Edition Nexus, LoliManiaco. 30 Nov 2025. Elemental Reactions Framework. 2 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163378>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]

スポンサーリンク

スポンサーリンク

☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Research Tweaks and Mercantilism Download ID:42285 Author:CloudQuest 2021-06-03 06:03 Version:1.29
RATE: ★=25 TAG: [SpellResearch] [取引] [商品追加] [価格変更] [戦利品] [魔法研究]
Spell Research Tweaks and Mercantilism Title画像

Spell Research Tweaks and Mercantilism

Spell Researchのアドオンです。
元MODでは金銭的価値がなかった論文に価格を付けて売買の対象になるようにします。
また、その他いくつかの修正を加えます。

・Spell Research - Convenience Add-onと釣り合うように論文の重量を調整します。

・論文を執筆する時点で一定のマジカを要求されるようになります。
 素人論文で50 達人論文で400です。
 これは売買の対象にできるということを前提にしたバランス調整です。
(達人論文は一枚で4500セプティムの価値がある貴重品です)

・論文の名前を分かりやすく変更します

・手元にある論文を読むことで各要素の経験値を手に入れられるようになりました

・NPCが論文を販売するようになったり戦利品で手に入れられるようになります
  • Spell Research Tweaks and Mercantilism画像1
Skyrim Special Edition Nexus, CloudQuest. 3 Jun 2021. Spell Research Tweaks and Mercantilism. 2 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42285>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Strange Runes - Japanese Translation (PEX) Download ID:192230 Author:William_Rod 2026-09-18 14:30 Version:1.0.0
RATE: ★=24 TAG: [翻訳] [日本語]
Strange Runes - Japanese Translation (PEX) Title画像

Strange Runes - Japanese Translation (PEX)

■ Strange Runes 日本語化 - Japanese Translation (PEX)
これは Strange Runes の日本語訳です。
日本語でプレイする方向けに、Strange Runes のゲーム内テキストを日本語にします。
利用には元 MOD 本体が必要です。
翻訳スクリプトの MCM に SkyUI が必要です。

■ 対応バージョン / Compatible versions
元 MOD: Strange Runes 3.7.3(2026-08-15 時点の文字列)
DSD: 不要
形式: pex

■ 翻訳範囲
翻訳対象は 73 件です。翻訳済み PEX スクリプトを含みます。翻訳スクリプトの MCM に SkyUI が必要です。
未翻訳の 0 件(0.0%)は英語で表示されます。

■ 翻訳対象
po3_runemcmenu.pex の 73 件の内訳: 翻訳済みスクリプト内の文字列 73 件。翻訳済みスクリプトが表示する MCM の文字列も含みます。SKSE プラグインが描画する UI の文字は対象外です。

■ 収録内容
上記の翻訳ファイルだけを収録しています。原 MOD 本体を再配布するものではありません。

■ 必要なもの
- Strange Runes: Strange Runes
- SkyUI: SkyUI

■ 導入
先に原 MOD を導入してください。このアーカイブを MOD マネージャーで導入し、原 MOD より後に配置して、競合時はこの翻訳を優先します。

■ ロード順・セーブ・アンインストール
SKSE と SkyUI を入れてから Strange Runes を導入し、この翻訳をその後に置きます(MO2 / Vortex どちらでも)。表示されるテキストを差し替えるだけで、プラグインのレコードもセーブデータも変更しません。無効化または削除でいつでも外せます。翻訳済みスクリプトはスクリプト名・プロパティ・処理を元のまま保ち、文字列だけが異なります。ほかの日本語化と併用する場合は、Scripts のファイル競合でこの翻訳を優先してください。MCM の再設定は不要です。

■ 更新とサポート
旧版の翻訳を、新しい翻訳アーカイブ一式で置き換えてください。Strange Runes が更新されたときは文字列を再抽出して新版をここに載せます。誤訳・用語の要望・未翻訳箇所は Posts か Bugs にお知らせください。役に立ったら Endorse していただけると励みになります。このページの Donation Points を有効にし、元作者 powerofthree 氏に 50% を分配します。

■ 翻訳方法
翻訳メモリと AI 支援で日本語文を作成し、プロジェクトの用語集・文体ガイドとバニラ日本語版の語彙に合わせて用語と一貫性を確認しています。人手での全文確認はまだ途中のため、気になる訳があれば Posts でお知らせください。このページには AI Assisted タグを設定します。

■ クレジットと公開許諾
Strange Runes の作者 powerofthree 氏に感謝します。
元 MOD 本体と元の英語文字列は powerofthree 氏によるものです。
ルーンのアートワーク: Obsidian Dawn (www.obsidiandawn.com)。
日本語訳: William_Rod。
原 MOD の Nexus Permissions に基づき、原作者名と元ページへのリンクを付けて公開しています。

■ 取り下げ方針
原作者から取り下げの連絡をいただいた場合は、Nexus の William_Rod が速やかに翻訳を取り下げます。
  • Strange Runes - Japanese Translation (PEX)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, William_Rod. 18 Sep 2026. Strange Runes - Japanese Translation (PEX). 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192230>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Fulcimentum - SPID Download ID:176410 Author:Nite 2026-04-04 02:09 Version:1.0
RATE: ★=24 TAG: [杖] [SPID] [NPC] [武器] [装備配布]
Fulcimentum - SPID Title画像

Fulcimentum - SPID

■概要
SPIDを使ってNPCに杖やワンド(Fulcimentum系)を1%の確率でランダム配布

■内容
NPCのタイプに応じてそれぞれに合った装備
・炎魔法使いには炎系の杖/ワンド、召喚士には召喚系装備等
・低ランクNPCには低ランク装備
・高ランクNPCには高ランク装備
・レベル帯に応じた強さの杖/ワンドを装備

必要条件
Fulcimentum - More Staves and Wands of Skyrim
Spell Perk Item Distributor (SPID)
  • Fulcimentum - SPID画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Nite. 4 Apr 2026. Fulcimentum - SPID. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176410>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Detached Lightning Download ID:75635 Author:kpvw 2026-08-22 05:23 Version:1.4
RATE: ★=24 TAG: [エフェクト] [イマージョン] [魔法] [AE対応] [雷]
Detached Lightning Title画像

Detached Lightning

ライトニングボルトなど雷魔法を放つときに手から雷エフェクトを切り離します、

■概要
バニラではエフェクトが手にくっついてるため発射時に移動や方向転換をするとそれにあわせてエフェクトも連動して動いてしまうため切り離しました。
動作サンプルについてはNexusのアニメーションGIF参照

元々FenixProjectilesAPI(https://github.com/fenix31415/FenixPr… )というものがありましたがAEに対応しておらず更新もなさそうだったので元のMODをベースにして自分で作りなおしました。

■前提
Address Library for SKSE Plugins
VR Address Library for SKSEVR VR用
SKSE …AEでこの mod を使用する場合は、必ずv2.1.5 を入手してください、v1.16.629 はまだサポートされていません
  • Detached Lightning画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kpvw. 22 Aug 2026. Detached Lightning. 18 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75635>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Intelligence Matters Download ID:181842 Author:Awrawra 2026-10-05 01:49 Version:3.0.1
RATE: ★=23 TAG: [魔法] [呪文] [ゲームシステム変更] [MCP]
Intelligence Matters Title画像

Intelligence Matters

■概要
魔法の学習や実践によって成長する新能力値「知性(INT)」を追加する魔法成長システム
魔法を使わない期間が続くと衰え、過度な研究や詠唱では精神疲労が発生する

■知性システム
・INTは種族ごとの初期値と上限を設定
・魔法スキルとは独立して成長
・戦闘中の魔法使用、魔法吸収、スキルブック、付呪、研究などで努力値を獲得
・高INTほど次の成長に必要な努力量が増加
・長期間魔法から離れると成長停止やINT低下が発生
・ImperiousのAltmer / Dunmer / Bosmer / Orsimer表記にも対応
・未対応カスタム種族はMCMで上限を設定可能

■種族別INT上限
・Altmer 110
・Breton 105
・Dunmer 100
・Khajiit / Imperial 95
・Argonian / Bosmer 90
・Nord / Redguard / Orc 85

■成長方式
・Immediate
 努力値が一定量に達すると即座にINT上昇
・Sleep-based
 蓄積した努力値を睡眠時にINTへ変換
 睡眠時間が短い場合は一部のみ変換

■努力バッファ
・長時間の学習や魔法使用でEffort Bufferが蓄積
・上限到達後は休息するまでINT成長不可
・睡眠でバッファを回復
・次のINTまでの進捗は睡眠しても維持

■魔法Tier
INTによって習得 / 安全に使用できる魔法Tierを制限
・INT 0~24 Novice
・INT 25~44 Apprentice
・INT 45~64 Adept
・INT 65~84 Expert
・INT 85以上 Master

・上位Tier魔法の学習は制限
・上位Tier魔法の詠唱自体は可能
・Tier差に応じて威力低下
・2段階以上上の魔法では自傷するBackfireが発生する可能性あり
・各倍率や発生率はMCMで調整可能

■INTによる効果
・魔法威力上昇
・消費マジカ軽減
・使用可能魔法Tier上昇
・詠唱時間短縮
・精神疲労への耐性上昇

■精神疲労
・Stage 1:Tired Mind
 研究効率低下、軽度の魔法威力低下
・Stage 2:Overloaded Mind
 最大マジカ圧縮、詠唱時間増加、研究効率大幅低下
・Stage 3:Mental Exhaustion
 最大マジカ大幅低下
 研究 / 学習不可
 詠唱時間と消費マジカに大きなペナルティ
・睡眠で回復
・INTが高いほど疲労に強い

■知性低下
・Rust
 長期間魔法を使わないと努力バッファが停止
・Atrophy
 さらに長期間魔法から離れるとBase INTが低下
・魔法使用や研究を再開すると非活動時間をリセット

■Transcendence
・Base INTが種族上限に達すると解放
・1ゲーム内日1回使用可能なPower
・一時的に魔法能力を大幅強化
・終了後はMental Exhaustionによる反動あり
・持続時間や疲労量などをMCMで調整可能

■吸血鬼 / 人狼
・吸血鬼はINTボーナスを獲得
・空腹になるほど精神面のボーナスが増加
・吸血鬼の王はさらに高いボーナス
・人狼状態ではINT成長停止
・人狼中はTranscendence使用不可
・Growl / Moonlight Tales SE / Sacrosanct対応

■Resonance
任意の視覚システム
・INT Tierに応じた魔法オーラを表示
・戦闘時にオーラを強調
・高INTではNPCが専用台詞で反応
・ゲームプレイ効果なし
・MCMから無効化可能

■Elemental Affinity
任意モジュール
・Fire / Frost / Shock / Light / Darknessから1属性を選択
・選択はキャラクターごとに固定
・対応属性魔法の威力上昇
・戦闘時のResonanceの色と音も変化

■オプションモジュール
・Spell Learning
 魔法書の即時習得を廃止し、時間をかけて学習
 最大5冊まで並行学習可能
・Spell Research
 魔法分析、研究、Thesis作成を行う研究システム
・Spell Refinement
 既知魔法を瞑想でPower / Reach / Endurance方向へ強化
 他MODの魔法にもパッチ不要で対応
・Spell Fusion
 2つの既知魔法から新しい魔法を作成
 Spell Refinementが必要
・Dynamic Cast Time
 INTが高いほど詠唱時間短縮
 精神疲労で詠唱時間増加

■MCM
・システム有効 / 無効
・Casual / Balanced / Hardcore
・成長方式
・魔法Tier / Backfire設定
・精神疲労
・Transcendence
・Resonance
・各オプションモジュール
・Survival連携
・リアルタイムINT / 努力値 / 疲労状態
などを詳細設定可能

■UI
・Lodestone経由でMeridian UI / Prisma UIのWebパネルに対応
・専用Widgetファイルは別ダウンロード
・未導入でも従来のメッセージボックスで操作可能
・専用パネルは現時点で英語のみ

■旧Spell Refinementパッチ
・v3.0以降は不要
・IntelligenceMatters_SF_*系プラグインは削除
・他MOD魔法も実行時に複製するため個別パッチ不要

■Spell Research
・対応魔法MODは別途Spell Research Patch Collectionを使用
・各パッチは自動登録
・旧バージョンのゲーム内Import処理は廃止

■Survival対応
オプションパッチあり
・SunHelm
・Last Seed
・Creation Club Survival Mode

■互換性
・Strength Mattersと完全互換
・Growl対応
・Moonlight Tales SE対応
・Sacrosanct対応
・Experience系MODと併用可能
・Spell Refinementは他MOD追加魔法にも基本的にパッチ不要

■部分的な非互換
・Survival Mode Improved
 Survival連携パッチのみ非対応
 本体機能には影響なし

■導入方法
①必要MODを導入
②MO2 / Vortexで本MODをインストール
③FOMODで使用するモジュールを選択
④MCMからシステムを初期化

■重要
・v3.0以前のIntelligence Mattersを使用したセーブとは非互換
・v3.0へ更新する場合はニューゲーム必須
・Intelligence Mattersを一度も使用していない既存セーブなら導入可能
・アンインストール前にMCMからDisable Systemを実行
・無効化せず途中削除するのは非推奨

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Lodestone
Papyrus Tweaks NG
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
SKSE Menu Framework
SkyUI
powerofthree's Papyrus Extender
Dynamic Persistent Forms REthinked - DPF REオプション
Meridian UI - GPU Rendered User Interface for Skyrim - DLSS 5 Supportオプション
Prisma UI - Next-Gen Web UI Frameworkオプション
■併用推奨
Fuz Ro D-oh - Silent Voice
  • Intelligence Matters画像1
  • Intelligence Matters画像2
  • Intelligence Matters画像3
  • Intelligence Matters画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Awrawra. 5 Oct 2026. Intelligence Matters. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181842>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Spell Slow Effect Redesign Download ID:167080 Author:LCK081 2025-12-19 04:53 Version:1.4
RATE: ★=23 TAG: [バランス調整] [アニメーション] [ダッシュ] [速度低下] [呪文] [魔法]
Spell Slow Effect Redesign Title画像

Spell Slow Effect Redesign

■概要
全ての減速効果を持つ呪文を調整
変にスローモーションで走る不自然なダッシュ(スプリント)アニメーションが発生しないようにします

■変更内容の詳細
バニラでは一部の呪文が対象の移動速度を低下させるけど
ダッシュ中だと、とても遅いのに「走ってる」というちょっと間抜けな動き

そこで
・対象の移動速度が70%未満になった場合ダッシュアニメーションを無効化
・氷属性呪文の影響を受けている場合もダッシュを禁止

ただし呪文本来のspeedMult(移動速度低下)の効果自体は維持します
つまり、遅くなる効果はそのままに「無理やり走ってる感」だけ消すMODです

■互換性
「MagicDamageFrost」キーワードを使用している全てのMOD追加氷属性呪文に対応
  • Spell Slow Effect Redesign画像1
Skyrim Special Edition Nexus, LCK081. 19 Dec 2025. Spell Slow Effect Redesign. 14 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167080>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Pocky's Eternal Blessings Download ID:103811 Author:HotPocky 2023-11-01 22:51 Version:1.0
RATE: ★=23 TAG: [祝福] [祠]
Pocky's Eternal Blessings Title画像

Pocky's Eternal Blessings

祠から受ける祝福を永続化します(正確には効果時間が999日になります)

■類似MOD
Longer Blessings
1 Week Shrine Blessings - Legendary SE
  • Pocky's Eternal Blessings画像1
Skyrim Special Edition Nexus, HotPocky. 1 Nov 2023. Pocky's Eternal Blessings. 1 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103811>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Warrior Magic - Converted to SE (unofficial port) Download ID:49560 Author:cralexns 2021-05-07 04:08 Version:1
RATE: ★=23 TAG: [魔法] [ゲームシステム変更] [装備] [戦闘] [エフェクト] [魔法剣士] [魔闘士]
Warrior Magic - Converted to SE (unofficial port) Title画像

Warrior Magic - Converted to SE (unofficial port)

[Skyrim]Warrior Magic - Immersive Spell Casting With Your Hands Full のアンオフィシャル SE 版

以下、LE 版の説明

武器を持ったまま、その武器から魔法を発動できるようになるMOD

まるで武器を媒介にして呪文を唱える魔法戦士、みたいなアクションが可能です
(きちんとモーションを取って魔法発動する点が、Smart Cast や AH Hotkeys - Skyrim Hotkey Manager と違うところ)

また、ジャンプ中でも攻撃可能にする機能、片手武器でも薙ぎ払い攻撃を可能にする機能もあります


●主な説明
・魔法の発動はホットキーから行います。ホットキーの設定と魔法の登録はMCMからできます

・魔法の発動には、バニラと同様、一定時間のチャージが必要です
(チャージに必要な時間はMCMから変更でき、「0」にすることも可能です)

・チャージ完了した魔法は、武器を振る or ガードモーションを取ることで発動します
(その他、“キーを離して発動する” や、“チャージ完了した瞬間に自動で発動する” ようにも設定できます)


●細かい機能
・同じキーに複数のスペルを登録し、それらを順に切り替える “スペル・サイクル” 機能があります

・すでに発動している防御魔法をもう一度唱えると、効果時間が最大値までリセットされます

・発動中の防御魔法を即座にキャンセルして、別の防御魔法をかける機能があります
(MCMで “ディスペルキー” を設定した後、そのキーを押しつつ他の防御魔法を使うことで、発動中の防御魔法を即座に終了できます)

・片手武器を使った薙ぎ払い攻撃は、街中だとできません。(おそらく誤爆防止)

・魔法のチャージと発動の設定は、攻撃スペルと防御スペルで個別に決められます。また更に細かく、ホットキーごとにも設定できます

●日本語化
要tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up15304.zip 0.96

●類似MOD
The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved
Cast Blessed SE
Cast Spells As Lesser Powers - Oblivion-like Spell Casting
  • Warrior Magic - Converted to SE (unofficial port)動画
  • Warrior Magic - Converted to SE (unofficial port)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, cralexns. 7 May 2021. Warrior Magic - Converted to SE (unofficial port). 7 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49560>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Try My Outfit Download ID:44476 Author:CommonDominator 2021-02-24 00:49 Version:1.5
RATE: ★=22 G=2 TAG: [フォロワー管理] [防具] [装備] [服装] [ユーティリティ] [着替え] [装備切替] [ESPFE]
Try My Outfit Title画像

Try My Outfit

指定したフォロワー/NPCにプレイヤーの装備中の衣装をコピーして着せれるようになります。

これはフォロワー/NPCに服をプレゼントするシンプルな方法です。
「Try my outfit」のパワーをターゲットに使うと、対象となるフォロワー/NPCは現在の服の装備を解除し、あなたの服のクローンを装備します。
自分以外の装備時の見た目を評価するのに便利な方法です。

フォロワー/NPCのインベントリ一覧にはコピーした装備品が表示されないことがありますが
内部的には所持している状態です、
また Skyrim Outfit System SE Revived と併用した場合
コピーされるのは見た目装備ではなく実際に装備している装備品をコピーします。

呪文は「Try my outfit」の呪文ブックを読むことで入手できます。
コンソールやAddItemMenuを使って本を手に入れるか、リバーウッドの製材所の木の山の近くに置いてあるのを手に入れてください。

プレイヤー装備スロット30, 32-34, 37-38, 40, 45-49, 52-54, 57-59は、デフォルトの代わりにターゲット上の新しい衣装としてクローンされ、再装備されています。
髪の毛(31,41)、宝石(35,36,42)、盾(39)、顔(43,44)はそのままです。


併用推奨
Player Equipment Manager on Wheels

※espfe形式
  • Try My Outfit画像1
  • Try My Outfit画像2
Skyrim Special Edition Nexus, CommonDominator. 24 Feb 2021. Try My Outfit. 20 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44476>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Factional Kittytail Spells Distribution Download ID:163641 Author:Kittytail and finix 2026-08-21 13:39 Version:4.1.1
RATE: ★=22 TAG: [SPID] [呪文] [戦闘] [NPC変更] [SkyPatcher]
Factional Kittytail Spells Distribution Title画像

Factional Kittytail Spells Distribution

■概要
Kittytail製の各種魔法を敵AI向けに再調整して主要な敵対派閥へSkyPatcher/SPIDで配布
プレイヤー用魔法をそのまま配布せず、威力、消費マジカ、詠唱時間、射程、状態異常、
使用する手を個別調整
敵のレベルや役割ごとに異なる魔法を割り当てて単調な属性魔法の繰り返しを解消する

■共通仕様
・敵AIが正しく使用できる専用魔法を作成
・階級ごとに異なる魔法と組み合わせを配布
・左手/右手用を分離し、杖や武器との併用を改善
・SkyPatcher主体、一部のみSPIDを使用
・バニラレコードの編集は最小限
・元のKittytail SPID設定と競合した場合は本MODを優先
・対象派閥へランダム魔法を配布する他SPID MODは無効化推奨

■Abyssal Tides:ドラウグル
・Tier 2:Ink Bolt
・Tier 3:Conjure Watcher、Runemend、Runeblade
・高Tier:RunebladeをAbyssal Impactへ変更
・Mistman:レベルに応じて各魔法を使用
・ドラゴンプリースト:30%で弱体版Fatecarver
・信者:バニラ魔法とAbyssal Tidesを併用
・ドーンガードのスケルトンメイジ:Watcher召喚と蘇生を併用
・レベル21以上のドラウグル・ウォーロックは瀕死時のみHealmendを使用

敵版は毒耐性低下を削除し、鈍化や高威力魔法を弱体化
Haugbui対応版と最上位ドラウグルへSpellsword Bossを追加するオプションあり

■Dark Hierophant:ファルマー
・Tier 3:Penance
・Tier 4:Grand Cross
・Tier 5:Absolution
・Tier 6:Retribution、Penance Arm
・中Tier以上:Penance Aura - Shielding
・シャーマン:50%でFlame Atronach、50%でPenance Aura

召喚杖を配布対象から外し、破壊魔法の杖だけを使用
高Tierほど強力な杖を装備し、戦闘スタイルも専用魔法を優先するよう改善

■Storm Calling:ドレモラ/サルモール
・ドレモラ・ウォーロック:Mage's Fury、Lightning Flood、Streak
・上位サルモール魔術師/ボス:Mage's Fury、Lightning Flood
・サルモール魔術師:低確率でStreak
・Velehk Sainを固有ボスとして強化

Streakによりドレモラが戦場を高速移動する回避型の敵へ変化
召喚されたドレモラは対象外

■Wildwaker:フォースウォーン
・シャーマンを破壊魔法型から回復魔法型へ変更
・Binding Spores以外のWildwaker魔法を敵用に調整
・Briarheart Mageを含め、Tierごとに異なる魔法を配布
・最上位3段階のBriarheart MageのみReaperを使用
・Reaperの即死効果と回復バグを削除し、2秒詠唱の連鎖攻撃へ変更
・魔法を回復系レベルドリストへ修正し、FaraldaではなくColetteが販売

Wildwaker - Restoration and Adamant or Vokrii Patchが必要
名称に反して、バニラやほかのPerkオーバーホールでも利用可能

■Ancient Blood:吸血鬼/サルモール
・吸血鬼クラスの破壊魔法成長率を改善
・上位5Tier:Essence Drain、Leeching Aurora、Blood Extraction、Blood Tendrils、Cascading Torment
・下位3Tier:従来のDrain Lifeを維持
・Tier 3以上のサルモール魔術師/ボスにも血魔法を追加
・Tier 5:Conjure Stone Gargoyle
・Tier 6:Herald of Torment
・サルモールへの配布が不要な場合は以下を削除
 AncientBloodMagicForThalmor.ini

Blood Tendrilsはプレイヤー版にも変更が適用され、持続時間と移動速度低下が軽減される

■Ancient Death:死霊術師
・Tier 3:Blighted Spike
・Tier 4:Necromantic Spike
・Tier 5:Death Scythe、強化Ruinous Armor
・Tier 6:右手に冷気魔法、左手にBlastbones、Twin Souls Perk
・Tier 7:Death's Touch、Boneyard
・Tier 1~2:バニラのまま

Death's Touchが画面を強く青く照らす効果を軽減
Death Scytheは魔法耐性の低い相手に高い体力吸収効果を発揮

■Frostbitten Dreams
・Tier 5吸血鬼:Shadowy Familiar
・最上位2Tierの吸血鬼:Insomnia
・Tier 6死霊術師:Mind Terror
・ハグレイヴン:強化版Insomnia
・吸血鬼:確率でMirage Cloak

恐怖効果は精霊やデイドラ召喚にも有効だが、持続時間は短めに調整

■Obscure Magic
・元素ウォーロック/山賊魔術師:低確率でBlazing Frost、Elemental Susceptibility
・中Tier吸血鬼:Flaming Skull
・低~中Tierドレモラ/Ash Spawn Immolator:Infernal Mist
・ステンダールの番人/近接ドーンガード:Aedric Scepter、Radiant Oppression
・魔女:Nature's Fury
・ドラゴンプリースト:低確率で左手用Nature's Fury

Elemental Susceptibilityは短時間の弱体化へ変更
Nature's Furyは武装解除を削除し、ダメージと確率よろめき効果へ変更
番人と近接ドーンガードの戦闘スタイルも山賊型から魔法剣士型へ調整

■必要条件
SkyPatcher
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Wildwakerモジュール使用時はWildwaker - Restoration and Adamant or Vokrii Patch
  • Factional Kittytail Spells Distribution画像1
  • Factional Kittytail Spells Distribution画像2
  • Factional Kittytail Spells Distribution画像3
  • Factional Kittytail Spells Distribution画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Kittytail and finix. 21 Aug 2026. Factional Kittytail Spells Distribution. 5 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163641>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Wards - Simple and Unbreakable Download ID:83184 Author:Xedit 2023-02-01 15:06 Version:1
RATE: ★=22 TAG: [魔法] [魔力の盾] [バランス調整] [回復魔法] [シールドスペル]
Wards  - Simple and Unbreakable Title画像

Wards - Simple and Unbreakable

魔力の盾の調整MOD

■概要
-フレッシュ魔法と同じように発動するタイプになりました
-魔力の盾は破壊されることはなくなりました
-かわりに時間制限制になります
-スペルブレイカー等は不明

■ランクごとのコストと効果時間
Ward I = cost 100 Magic + duration 15s
Ward II = cost 200 Magic + duration 30s
Ward III = cost 400 Magic + duration 60s

■類似MOD
Battle Wards - Ward when you Block 防御時に自動発動するようになる(破壊はされる)
  • Wards  - Simple and Unbreakable画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Xedit. 1 Feb 2023. Wards - Simple and Unbreakable. 21 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83184>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magic Does Things - A Magic System Mod Download ID:72815 Author:Revenant0713 2023-03-01 00:46 Version:3.0
RATE: ★=22
「スカイリムの魔法システムを改善する私の試み。譜は今、すべての魔法を増幅し、さらにそれぞれの学校に力を与えます。杖の名前に記されている特定の呪文は、さらに大きなブーストを得るでしょう...」
[このMODの説明を記入する]
Skyrim Special Edition Nexus, Revenant0713. 1 Mar 2023. Magic Does Things - A Magic System Mod. 7 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72815>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] NPC have spell thesis - for Spell Research(SPID) Download ID:69379 Author:SasameSnow 2022-06-09 22:32 Version:1.0
RATE: ★=22 TAG: [SPID] [魔法] [SpellResearch] [魔法研究] [NO-ESP] [日本語化対応]
NPC have spell thesis - for Spell Research(SPID) Title画像

NPC have spell thesis - for Spell Research(SPID)

NPCの魔術師や死霊術師が低確率でSpell Researchの魔術論文を所持するようになります。
大半は錬金材料やアーティファクトを解析しても学習できない分野の素人級です。
ごくまれに
・一部のTechniqueに関する素人級の論文(早期に習得できないと意味が薄いもの)
・詠唱法や対象指定に関する見習い級の論文(レベル12以上の対象のみ)

の論文もドロップします。
魔法追加MODが少ない環境だと一部の幻惑・召喚魔法を習得しないと
詰んでしまうので自由度のためにこのような例外を設けました。

Altered Spell Tomes for Spell Researchを入れて最初からプレイしたい。
呪文書からの習得を完全に縛って遊びたいが各分野の一番最初の呪文が習得できない。
でもコンソールやチートMODで覚えたくないという人向けです。
(現状ほぼソシャゲのガチャのようなバランスです。
 一部除いて特定の呪文を序盤から狙って手に入れるのは難しいと思います)

日本語化について:nexusより日本語対応版をダウンロードすることが可能です。
そちらのSPID.iniは既に日本語(と未翻訳のMODのために)英語で記述されているので
そのまま使えると思います。

必須 Spell Research
   Spell Perk Item Distributor (SPID)
  • NPC have spell thesis - for Spell Research(SPID)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, SasameSnow. 9 Jun 2022. NPC have spell thesis - for Spell Research(SPID). 9 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69379>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Dynamic Casting Animations Download ID:54219 Author:KarmicBacklash 2021-08-21 07:43 Version:0.0.1
RATE: ★=22 TAG: [魔法] [DAR] [アニメーション] [モーション]
Dynamic Casting Animations Title画像

Dynamic Casting Animations

Dynamic Animation Replacer を使って3人称の魔法アニメーションを魔法別に違うモーションに分けます。
  • Dynamic Casting Animations画像1
Skyrim Special Edition Nexus, KarmicBacklash. 21 Aug 2021. Dynamic Casting Animations. 21 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54219>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] All NPC use Healing Download ID:49649 Author:muenmatti 2021-05-08 21:19 Version:1
RATE: ★=22 TAG: [回復魔法] [魔法] [SPID] [NPC行動変更]
All NPC use Healing Title画像

All NPC use Healing

ActorTypeNPCキーワードを持つ全てのNPCが治癒(回復魔法)を使用するようになるシンプルなMOD。
espはありません。

バニラではプレイヤーは最初から治癒を覚えていますが、
スカイリムのNPCは魔法使い以外治癒を知りません。
これは魔法が軽視されるスカイリムでは正しいかもしれませんが、
プレイヤーが有利になってしまいがちです。
このMODを導入するとNPCは瀕死時に治癒を使用するようになるためしぶとくなります。

【必須MOD】
Spell Perk Item Distributor (SPID)

【併用推奨】
Smart NPC Potions - Enemies Use Potions and Poisons
NPCにポーションを使用させることでさらにしぶとく。
  • All NPC use Healing画像1
Skyrim Special Edition Nexus, muenmatti. 8 May 2021. All NPC use Healing. 8 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49649>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Guided Arcana Download ID:191608 Author:aluwgren 2026-10-17 03:09 Version:1.6
RATE: ★=21 TAG: [ロックオン] [戦闘] [魔法] [呪文] [投射系魔法]
Guided Arcana Title画像

Guided Arcana

■概要
投射系魔法に軽量なソフトロック機能を追加
標的へ向かって自然に弾道を曲げられるようにする

■特徴/内容
・照準付近の敵を対象に投射魔法をソフトロック
・正確にクロスヘアを合わせなくても魔法が標的方向へカーブ
・完全なホーミングではなく、追尾性能は意図的に制限
・曲射でも自然な勢いを維持
・誘導中でも攻撃が外れる可能性あり
・TrueHUDでターゲット表示に対応
・Skyrim SE 1.5.97専用
・ソースコードはOptional Filesに収録
・ChatGPTを使用して制作

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
TrueHUD - HUD Additions
■併用推奨
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay ロックオンレティクル表示用
  • Guided Arcana動画
  • Guided Arcana画像1
Skyrim Special Edition Nexus, aluwgren. 17 Oct 2026. Guided Arcana. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191608>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Sexlab Solo Spell Download ID:143059 Adult-Only Author:Slice 2026-02-24 17:10 Version:3.0
RATE: ★=21 TAG: [呪文] [魔法] [エフェクト]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, Slice. 24 Feb 2026. Sexlab Solo Spell. 28 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143059>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Conjuration Limit Fix Download ID:117155 Author:Asrak 2026-02-09 03:58 Version:1.4.1
RATE: ★=21 TAG: [SKSEプラグイン] [呪文] [ゲームシステム変更] [上限拡張] [召喚] [蘇生]
Conjuration Limit Fix Title画像

Conjuration Limit Fix

■概要
召喚/蘇生アクターの上限処理を拡張、種類ごとに独立した召喚枠を作成できるSKSEプラグイン

■特徴/内容
・異なる召喚グループが再召喚時に互いを解除しないよう設定可能
・キーワードとパークのエントリーポイントで召喚枠を分離
・召喚後に魔法を適用する追加エントリーポイントを実装
・MOD制作者向けのサンプルESPを収録

■対応する効果
・Summon Actor
・Reanimate Actor
・Command Summoned Actor
・「服従」などスクリプトのみで動く効果は対象外

■対応バージョン
・Skyrim 1.5系
・Skyrim 1.6.1170
・VR版は互換性不明

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Perk Entry Point Extender
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
Scrambled Bugs
  • Conjuration Limit Fix画像1
  • Conjuration Limit Fix画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Asrak. 9 Feb 2026. Conjuration Limit Fix. 20 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117155>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magic Scale Download ID:92625 Author:Hedied 2026-04-19 16:15 Version:1
RATE: ★=20 G=1 TAG: [魔法] [オーバーホール] [SPID]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Magic Scale Title画像

Magic Scale

魔法の威力をマジカに直結させた軽量な魔法オーバーホール。

▼ 魔法システムの変更
・ノーヴィス~アプレンティス呪文はスキルレベルに応じてスケール
・アデプト~マスター呪文は利用可能マジカに応じてスケール
・鎧装備時は所持品の重量に基づいて呪文コストが増加
・関連スキルが20未満の場合、マジカコストが大幅に上昇
・アプレンティス/メイジストーン、リチュアルストーンで低スキルでも一部呪文が使用可能

▼ NPC対応
・Spell Perk Item Distributor (SPID) 導入時、NPC・クリーチャーも同じシステムを適用

▼ 互換性
・互換性問題なし
・Power Scale の一部機能を統合
Skyrim Special Edition Nexus, Hedied. 19 Apr 2026. Magic Scale. 2 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92625>.

スポンサーリンク

スポンサーリンク

Real Time Information!CLOSE
1792349391 1792317222 1792359130 1792356357 none none
▲ OPEN COMMENT