Skyrim Special Edition Mod データベース

ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 47search

☆ [ユーティリティ] Projectile Blood (Proof of Concept) Download ID:78636 Author:Penta-limbed-cat 2022-11-14 18:33 Version:1.0.2
RATE: ★=7 TAG: [SKSEプラグイン] [ユーティリティ]
Projectile Blood (Proof of Concept) Title画像

Projectile Blood (Proof of Concept)

攻撃のヒット時に発射物を生成するModです。

必要:
Address Library for SKSE Plugins

このMod自体はそれ一つでは何の効果も持ちません。
あくまで単体のユーティリティフレームワークです。

Source
https://github.com/Pentalimbed/BloodP…
  • Projectile Blood (Proof of Concept)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Penta-limbed-cat. 14 Nov 2022. Projectile Blood (Proof of Concept). 12 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78636>.

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☆ [ユーティリティ] Stick Your Tongue Out Download ID:77957 Author:asdasfa 2023-02-02 22:25 Version:1.0.4
RATE: ★=7 TAG: [顔] [舌] [ESPFE] [日本語化対応]
Stick Your Tongue Out Title画像

Stick Your Tongue Out

舌を出せるようにします
使い方は導入後ターゲットにあわせてホットキーから(デフォルトはY、MCMで変更可能)
プレイヤーの場合は Shift+Y

■前提
Better MessageBox Controls
FSMP - Faster HDT-SMP
Mfg Fix
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
SkyUI

■競合
舌は装備品なのでSkyrim Outfit System SE Revived など重ね着MODと併用する場合は舌装備も表示するようにしてください
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#1] [要]
    2022-12-14 03:13:42 2KB [DOWNLOAD]
  • Stick Your Tongue Out画像1
  • Stick Your Tongue Out画像2
  • Stick Your Tongue Out画像3
  • Stick Your Tongue Out画像4
Skyrim Special Edition Nexus, asdasfa. 2 Feb 2023. Stick Your Tongue Out. 1 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77957>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ユーティリティ] CRAP - Crashes Ruin A Playthrough - A Guide on CTDs and How to Fix Them Download ID:34268 Author:Melvinius 2020-04-03 06:15 Version:1.0
RATE: ★=7 TAG: [ガイド] [CTD対策] [日本語化対応]
CRAP - Crashes Ruin A Playthrough - A Guide on CTDs and How to Fix Them Title画像

CRAP - Crashes Ruin A Playthrough - A Guide on CTDs and How to Fix Them

これはMODでもプラグインやユーティリティツールではなく、様々なCTDに対する対処方法を発生ケース別にまとめたガイドテキストです。
descriptionを機械翻訳で見るだけでも、参考になります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] [要]
    2020-04-02 16:27:45 5KB [DOWNLOAD]
  • CRAP - Crashes Ruin A Playthrough - A Guide on CTDs and How to Fix Them画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Melvinius. 3 Apr 2020. CRAP - Crashes Ruin A Playthrough - A Guide on CTDs and How to Fix Them. 2 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34268>.
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☆ [ユーティリティ] AutoSub - Automatic Subtitle Generator Download ID:194331 Author:Raphritos 2026-10-08 04:03 Version:0.5.1
RATE: ★=6 TAG: [ツール] [ユーティリティ]
AutoSub - Automatic Subtitle Generator Title画像

AutoSub - Automatic Subtitle Generator

■概要
OpenAI Whisperを使用して動画/音声ファイルから字幕(SRT/VTT)を自動生成する無料ツール

■特徴/内容
・完全無料、利用回数制限なし
・オフラインで字幕生成可能
・10言語に対応、音声言語の自動検出も可能
・Whisperモデル(tiny / base / small)を選択可能
・tinyは処理速度重視、smallは精度重視
・Google翻訳によるブラジルポルトガル語への翻訳に対応(任意)
・字幕をSRTまたはVTT形式で保存
・保存先フォルダを自由に指定可能
・処理中のキャンセルに対応
・ダークテーマのインターフェース
・ポルトガル語と英語の表示に対応

■対応形式
・動画:MP4 / MKV / AVI / MOV / WMV
・音声:MP3 / WAV / M4A / FLAC / OGG
・字幕出力:SRT / VTT

■使用方法
① AutoSub.exeを起動
②「動画・音声を選択」からファイルを指定
③必要に応じて字幕の保存先を変更
④音声言語を選択(自動検出も可能)
⑤Whisperモデルを選択
⑥字幕形式(SRT/VTT)を選択
⑦必要に応じてブラジルポルトガル語への翻訳を有効化
⑧「字幕を生成」をクリック

■注意事項
・字幕生成はローカル環境で実行
・翻訳機能の使用時のみインターネット接続が必要
・MITライセンスにより使用・改変・再配布が可能
・ソースコード:GitHub - AutoSub

■必要条件
・Windows 10以降
・メモリ8GB以上
・空き容量約500MB
  • AutoSub - Automatic Subtitle Generator画像1
  • AutoSub - Automatic Subtitle Generator画像2
  • AutoSub - Automatic Subtitle Generator画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Raphritos. 8 Oct 2026. AutoSub - Automatic Subtitle Generator. 8 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194331>.
☆ [ユーティリティ] mmsk's xEdit Script Common Library Download ID:192332 Author:mmsk4989 2026-09-20 23:08 Version:1.0.0
RATE: ★=6 TAG: [SSEEdit] [スクリプト]
mmsk's xEdit Script Common Library Title画像

mmsk's xEdit Script Common Library

■概要
作者のxEditスクリプトで共通利用する関数をまとめたライブラリ
作者公開のxEditスクリプトを使用する場合、あわせて導入する必要あり

■特徴/内容
・複数のxEditスクリプトで使用する共通関数を収録
・作者の他スクリプト用ライブラリとして使用
・他用途での利用も可能
・改変版を公開する場合はクレジット表記が必要

■導入方法
① ZIPファイルを解凍
② 中のファイル / フォルダを「Edit Scripts」フォルダへ移動

■必要条件
SSEEdit
  • mmsk's xEdit Script Common Library画像1
Skyrim Special Edition Nexus, mmsk4989. 20 Sep 2026. mmsk's xEdit Script Common Library. 20 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192332>.
☆ [ユーティリティ] Hazard Control - SKSE Download ID:192268 Author:kuroishitam 2026-09-19 01:38 Version:1
RATE: ★=6 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [ユーティリティ]
Hazard Control - SKSE Title画像

Hazard Control - SKSE

■概要
炎、冷気などのハザードが同時に存在できる数と持続時間を調整するSKSEプラグイン
バニラのハザードレコードを直接編集せず、全体/個別設定で上限と持続時間を変更可能

■特徴/内容
・ハザードの最大同時数を変更
・ハザードの持続時間を変更
・全ハザード共通設定に対応
・特定ハザードだけ個別設定可能
・特定ハザードを変更対象外にするブラックリスト対応
・ゲームデータ読み込み時に1回だけ処理する軽量設計

■デフォルト設定
[Settings]
HazardLimit=1000
HazardDuration=100

バニラでは:
・ハザード上限:12
・炎系ハザードの持続時間:10秒

本MODではこれらを大幅に引き上げ可能

■設定優先順位
Blacklist
・登録されたハザードは完全に変更対象外
個別設定
・特定ハザードごとに上限 / 持続時間を指定
Global Settings
・上記に該当しないハザードへ共通設定を適用

■ハザード指定方法
以下の形式に対応
・EditorID
・完全なランタイムFormID
・MyMod.esp|00045678形式

プラグイン名付きFormIDはロード順変更の影響を受けにくいため安全
※EditorIDだけで指定する場合はpowerofthree's Tweaksが必要

■ログ
検出した全ハザードと適用内容をログへ記録
ログ:Data/SKSE/Plugins/HazardControl.log

記録内容:
・EditorID
・FormID
・ブラックリスト対象か
・個別設定が適用されたか
・グローバル設定が適用されたか

■導入
・MO2 / Vortexなどから通常導入
・INIを好みに合わせて編集

■対応
・Skyrim SE
・Skyrim AE

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
  • Hazard Control - SKSE画像1
  • Hazard Control - SKSE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, kuroishitam. 19 Sep 2026. Hazard Control - SKSE. 19 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192268>.
☆ [ユーティリティ] Enhanced Console SKSE Download ID:189620 Author:intotherough 2026-09-16 03:50 Version:1.0.2
RATE: ★=6 TAG: [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [便利] [ツール] [コンソール] [AE対応]
Enhanced Console SKSE Title画像

Enhanced Console SKSE

開発者向けの、コンソールに自動補完・パラメータヒント・コマンド履歴などの機能を追加するSKSE プラグイン。
SE / AE 対応

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins

◆主な機能
・コマンドと引数の自動補完。プレフィックスマッチを優先
・パラメータヒント表示と文脈に応じた候補提示
・ゲーム読み込み後に利用不可になる Editor ID を復元
・セッション間でコマンド履歴を保持。Ctrl+R で逆検索可能
・ゲーム設定値とアクター値をリアルタイム表示

◆補完対象
・アイテム、武器、防具、ポーション、本、鍵、ソウルジェム
・NPC、家具、静的オブジェクト、コンテナ、ドア
・クエスト、ロケーション、天候、魔法、シャウト、パーク
・ゲーム設定、グローバル変数、キーワード、派閥

◆操作方法
・Tab:候補を受け入れるか次へ進む
・Ctrl+Tab/Shift+Tab:前へ戻る
・Ctrl+Space:常に補完実行
・Up/Down:コマンド履歴を参照
・Ctrl+R:履歴検索開始

◆設定(EnhancedConsoleSSE.ini)
・各機能の ON/OFF、マッチリスト表示数、履歴保持数を調整可能
・bUseTab=0 で Tab 無効化、Ctrl+Space を補完キーに変更可能
  • Enhanced Console SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, intotherough. 16 Sep 2026. Enhanced Console SKSE. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189620>.
☆ [ユーティリティ] OBR 2 SSE Download ID:188930 Author:RoseEden30 2026-08-20 21:28 Version:1.0.2
RATE: ★=6 TAG: [ツール] [ユーティリティ] [変換] [武器] [Oblivion]
OBR 2 SSE Title画像

OBR 2 SSE

■概要
Oblivion Remasteredの武器をスカイリム向けに自動変換するローカル生成ツール

両ゲームのインストールデータからメッシュ、テクスチャ、プラグインを生成するため、
配布ファイルにゲーム資産は一切含まれない
現在は近接武器と杖に対応

■使用方法
①OBR2SSE.exeを起動
②自動検出された両ゲームの場所を確認
③変換モードと出力先を選択
④生成されたMODフォルダをMODマネージャーで導入
⑤Standalone使用時は生成されたプラグインを有効化
 変換時間は約6~20分

■変換モード
Standalone:
・各武器を新しいクラフト可能装備として追加
・バニラ武器の外見やレコードは変更しない
・ESPを生成

Replacer:
・バニラ武器の外見をOblivion版へ置換
・ESPなし
・同種の武器すべてに適用
・対応付けは試験的なため、迷った場合はStandalone推奨

■Standaloneの装備設定
・同じ素材と武器種のバニラ装備を基準に性能を設定
・Amber/Golden Saintは碧水晶相当
・Madnessは黒檀相当
・対応する鍛造Perkと素材で作成・強化可能
・杖はハートストーンを使い、Staff Enchanterで作成
・固有アーティファクトは独自の性能、付呪、説明文を維持

■制限・既知の問題
・Duskfangは破損した形状のため除外
・通常版Steel Battleaxe/Waraxeは除外し、Fine版を使用
・Glass Warhammerは一部形状が破損しているが、通常プレイでは目立ちにくいため収録
・弓や装着型防具など、スキニングされたメッシュは未対応

■権利上の注意
・生成されたゲーム資産やその改変版の共有は禁止
・BethesdaのEULAに従い、各ユーザーが所有するゲームから自分のPC上で生成する必要あり

■必要条件
・Oblivion Remastered v1.2
・Skyrim Special Edition(全バージョン対応)
・Windows 10/11 64-bit
・Creation Club武器はReplacerモードのみ任意で使用
  • OBR 2 SSE動画
  • OBR 2 SSE画像1
  • OBR 2 SSE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, RoseEden30. 20 Aug 2026. OBR 2 SSE. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188930>.
☆ [ユーティリティ] DTM Follower Builder - (UBE HPH Support) Download ID:187247 Author:Djentlemann 2026-08-06 19:44 Version:V2
RATE: ★=6 TAG: [ツール] [フォロワー追加] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
DTM Follower Builder - (UBE HPH Support) Title画像

DTM Follower Builder - (UBE HPH Support)

HPH UBE対応のフォロワー生成ツール。CKやMO2不要で、RaceMenuから出力したキャラクターデータからフォロワーMODを自動生成。

▼ 機能
・UBE: 独立したボディメッシュ、スキン、SMPヘアに対応
・HPH: 独立したスキン、SMPヘアに対応
・生成されたMODは手作業で作成したフォロワーと同等の構成

▼ 注意点
・SMP髪はRaceMenuで坊主に変更してからインポート必須
・UBEボディメッシュはBodySlideで自分でビルド必要
・RaceMenuからNIF出力時に眉毛や目が欠落することがあり、その場合はツール使用前に眉毛や目を変更して再出力
・クラスやパークは選択不可(SSEEditで後から編集可能)
・互換性に制限あり
Skyrim Special Edition Nexus, Djentlemann. 6 Aug 2026. DTM Follower Builder - (UBE HPH Support). 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187247>.
☆ [ユーティリティ] MO2 FOMod Detective Download ID:186892 Author:Gathaeryx 2026-08-01 18:39 Version:1
RATE: ★=6 TAG: [ツール] [MO2] [MO2プラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
MO2 FOMod Detective Title画像

MO2 FOMod Detective

MO2で以前インストールしたFOMod選択肢を自動検出するPythonツール。再インストール時に前回の選択を確認できる。

▼ 機能
・MO2プロファイルの有効MODを一覧表示
・FOMod installerの選択肢を自動分析
・ステップごとの選択結果を色分け表示(選択済み/曖昧/不明/未選択)
・結果をテキスト/JSON形式でエクスポート/インポート

▼ 動作原理
・ModuleConfig.xmlを読み込んでFOMod選択肢を取得
・インストール済みファイルと比較して選択肢を推定
・プラグインファイル存在確認、ファイルサイズ/MD5ハッシュ比較で判定

▼ 必要環境
・ModOrganizer2(v2.5.2以上推奨)
・Python 3.14(PATH設定済み)
・Pythonパッケージ:py7zr、rarfile
・分析対象MODの元アーカイブ(MO2 downloads フォルダ内)
・7-Zipなどのアーカイブ解凍ソフト

▼ 注意
・AIで生成されたコードのため完全性は保証されない
・FOMod installerでインストールされたMODのみ対応
・元アーカイブがダウンロードフォルダに必須
・MO2ファイルは読み込みのみで変更されない
Skyrim Special Edition Nexus, Gathaeryx. 1 Aug 2026. MO2 FOMod Detective. 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186892>.
☆ [ユーティリティ] Frostforge SKSE Monitor Download ID:186783 Author:SiKreeps 2026-07-29 18:48 Version:1
RATE: ★=6 TAG: [削除済み] [ユーティリティ] [ツール] [SKSE] [検証]
Frostforge SKSE Monitor Title画像

Frostforge SKSE Monitor

削除済み
----------------------------

ロードオーダーとSKSEプラグインの状態を監視する軽量なデスクトップユーティリティ

◆必要
・Windows 10 / 11
・SKSE64
・.NET Framework 4.8

◆インストール
MODマネージャーからインストールしてください。
Vortex、MO2 のどちらでも問題なく動作します。

◆機能
◇SKSE環境チェック
ゲームのバージョンとSKSEのバージョンを即座に読み取ります。
もし両者が一致していなければ、それを知らせたうえで、適切なSKSEのダウンロードページへの直接リンクも表示します。自分で検索する必要はありません。

◇ステータス付きプラグイン一覧
すべてのESP / ESL / ESMを1つの見やすいテーブルに表示
確認できる情報:
・プラグイン名
・バージョン
・必要なゲームバージョン
・ステータス(OK / CHECK / BROKEN)
・最終更新日
・自分用のメモ(「なんでこのプラグイン入れたんだっけ?」となるのを防ぐため)

◇SKSEプラグイン監視
最大の目玉機能
環境内にあるSKSE拡張をチェックし、Address Library、Engine Fixes、PapyrusUtil、JContainers、ConsoleUtilなどを含め、それぞれに以下のステータスを付けます。
・OK — 現在のゲームバージョンで正常に動作
・CHECK — 動作はするものの古いバージョン。おそらく問題ないが、注意しておくべき
・BROKEN — ゲームをクラッシュさせる可能性あり。すぐに更新するか削除してください

◇競合検出
現在のロードオーダーにいくつのプラグイン競合が存在するかを表示します。
xEditのように細かい競合内容まで解析するものではありませんが、何か問題があることを知らせて、調査のきっかけを作ることができます。

◇MODプロファイル
異なるロードオーダー構成を保存し、ワンクリックで切り替えられます。
新しいMODリストを試す場合も、まず安定している環境を保存しておけば、ワンクリックで元の環境に戻せます。

◇LOOT Metadata統合
最後にLOOTを実行した日時を表示します。
ロードオーダーが最新のメタデータを使用しているのか、それとも古いメタデータのままなのかを確認できます。

◇ランタイム&起動方法情報
現在の起動方法を表示します。
・Steam
・SKSE Loader
・Mod Manager
「なんでこれ動かないんだ?」という問題を調査するときの手がかりになります。
  • Frostforge SKSE Monitor画像1
  • Frostforge SKSE Monitor画像2
  • Frostforge SKSE Monitor画像3
Skyrim Special Edition Nexus, SiKreeps. 29 Jul 2026. Frostforge SKSE Monitor. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186783>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ユーティリティ] Lock Doors Download ID:184218 Author:spyder33 2026-07-19 06:24 Version:1
RATE: ★=6 TAG: [SKSEプラグイン] [DAK] [扉] [施錠] [開錠] [ホットキー]
Lock Doors Title画像

Lock Doors

■概要
鍵のかかっていない扉をホットキーで施錠/開錠できるようにする

■内容/特徴
・DAKホットキーで扉の施錠状態を切り替え
・鍵のかかっていない扉にのみ使用可能
・施錠した扉はプレイヤーとNPCの両方が開けられなくなる
・施錠状態はセーブ後も維持
・ゲームを再読み込みしても状態を保持

■互換性
・Simply Knock SEに対応
・Take a Peek - New Stealth Mechanicに対応

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Dynamic Activation Key
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
  • Lock Doors画像1
Skyrim Special Edition Nexus, spyder33. 19 Jul 2026. Lock Doors. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184218>.
☆ [ユーティリティ] MO2 Download Manager Fix Plugin Download ID:181875 Author:nwn9 2026-06-07 21:52 Version:1
RATE: ★=6
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Skyrim Special Edition Nexus, nwn9. 7 Jun 2026. MO2 Download Manager Fix Plugin. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181875>.
☆ [ユーティリティ] Monitoring Variable Download ID:181485 Author:rarohaho 2026-06-02 21:24 Version:0.0.1
RATE: ★=6 TAG: [ツール] [SKSEプラグイン] [検証]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Monitoring Variable Title画像

Monitoring Variable

動作の変数を実行中に監視できる、小さなSKSEのプラグイン。MODの不具合の切り分けと調整に使います。

▼ 内容
・バニラの変数も、MODが足した変数も見られる
・表示は「SKSE Menu Framework」を利用

▼ 前提
・「SKSE」
・「Address Library for SKSE Plugins」
・「SKSE Menu Framework」

▼ 注記
・「CommonLibSSE-NG」で組んでいるため第1.5.97と第1.6.1170の両方で動くはずだが、作者が検証したのは第1.5.97のみ
・ソースコードはその他のファイルに同梱
Skyrim Special Edition Nexus, rarohaho. 2 Jun 2026. Monitoring Variable. 2 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181485>.
☆ [ユーティリティ] SexLab Animations List - Hotkey Download ID:178924 Author:ZakkBaker 2026-05-03 08:18 Version:1
RATE: ★=6 TAG: [ホットキー] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
SexLab Animations List - Hotkey Title画像

SexLab Animations List - Hotkey

SexLabのアニメーション一覧をホットキーで開く軽量ユーティリティ。

▼ 機能
・「0」キーでSexLabアニメーション一覧を表示
・シーン再生中にアニメーション変更可能
・タグ別に整理されたリストから選択

▼ 前提・必須MOD
・Sexlab(v166b以上で動作確認)
・UIExtensions
・SkyUI

▼ 導入
・手動またはMOD管理ツールで導入
・ESL形式でロードオーダースロット不使用
Skyrim Special Edition Nexus, ZakkBaker. 3 May 2026. SexLab Animations List - Hotkey. 1 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178924>.
☆ [ユーティリティ] For Honor Reforged BFCO converter Download ID:177682 Author:jackieroy 2026-04-21 10:20 Version:2
RATE: ★=6 TAG: [変換] [スクリプト] [自動化] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
For Honor Reforged BFCO converter Title画像

For Honor Reforged BFCO converter

「For Honor Reforged」のモーションを「BFCO」形式へ変換する「Python」スクリプト。ファイル名を付け替えるだけの物です。

▼ 内容
・「For Honor Reforged」のフォルダ直下でスクリプトを実行し、できた「zip」を新しいMODとして導入
・ジャンプ、泳ぎ、ダッシュ、パワーアタック、二刀流の攻撃に対応
・泳ぎとジャンプの攻撃には通常攻撃とパワーアタックを流用
・前方のパワーアタックには受け流しの攻撃を流用
・二刀流の通常攻撃には後方の通常攻撃、二刀流のパワーアタックには受け流しの攻撃を流用

▼ 前提
・「Open Animation Replacer」と「BFCO - Attack Behavior Framework (SSE AE VR)」は必須
・「BFCO NG」は推奨
・「Animation Motion Revolution」「Payload Interpreter」「Precision - Accurate Melee Collisions」「Smooth Moveset - OAR」はおそらく必要
・「Keyword Compatibility Framework」は任意
・変換後は「For Honor in Skyrim」と「For Honor Reforged」自体は不要
Skyrim Special Edition Nexus, jackieroy. 21 Apr 2026. For Honor Reforged BFCO converter. 18 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177682>.
☆ [ユーティリティ] XEdit Script to Disable LIGH References Download ID:174505 Author:DrainvolOFF 2026-03-12 04:47 Version:1.0
RATE: ★=6 TAG: [SSEEdit] [xEditスクリプト] [光源] [削除] [Remover]
XEdit Script to Disable LIGH References Title画像

XEdit Script to Disable LIGH References

■概要
スカイリムのライト(光源)をまとめて無効化するためのSSEEdit用スクリプト

対象になるのは LIGH references
・電球(Bulbs)
・光源オブジェクト
・ライトビーム

■主な用途
このスクリプトはLight Placer系ライティングMODを使う人向け
それらは「新しいライトを配置する」タイプだから、
バニラのライトを消さないと光が重複します

■特徴
・元MODは変更しない
・新しいパッチを作るだけ

■使い方
① xEdit(SSEEdit)を開く
② 対象のプラグインを読み込む
③ 右クリックして Apply Script
④ スクリプト選択:ExtractDisableLights
⑤ 新しいパッチ名入力(デフォルト:DisableLightPatch)
⑥ プラグイン形式選択(ESM、ESP、ESL、ESPFE ※ESPFE = ESLフラグ付きESP)

■注意
このスクリプトは全部のライトを消すので、以下も消えます
・窓の光
・ビームライト
・その他装飾ライト

もし残したい場合はパッチを開いてレコード削除/フラグ解除を手動でやる必要あり

必要条件
SSEEdit
  • XEdit Script to Disable LIGH References画像1
  • XEdit Script to Disable LIGH References画像2
  • XEdit Script to Disable LIGH References画像3
  • XEdit Script to Disable LIGH References画像4
Skyrim Special Edition Nexus, DrainvolOFF. 12 Mar 2026. XEdit Script to Disable LIGH References. 12 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174505>.
☆ [ユーティリティ] Notes Panel for Mod Organizer 2 Download ID:147360 Author:aglowinthefield 2026-01-27 04:52 Version:1.2.0
RATE: ★=6 TAG: [MO2プラグイン] [MO2] [ツール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Notes Panel for Mod Organizer 2 Title画像

Notes Panel for Mod Organizer 2

「MO2」の右側の枠にメモ帳を足すプラグイン。マークダウンで書け、表示と編集を切り替えられる。

▼内容
・メモは開いているプロファイル単位。プロファイルを複製すると、メモと配色も複製される
・入力の2秒後に自動保存
・表示モードでは編集できない代わりに、リンクや表が読みやすくなる
・「GitHub」風のマークダウンにほぼ対応。チェックボックス、番号付きと箇条書き、文字の大きさ、リンクなど

▼操作
・「Ctrl」+クリックでリンクを開く。「Tab」と「Shift」+「Tab」で字下げ、「Ctrl」+「Alt」+下で行の複製
・「Ctrl」+「F」で検索、上下キーで結果の移動、「Escape」で検索欄を閉じる、「Ctrl」+「R」で置換。正規表現と単語単位にも対応

▼配色
・初回起動時にプロファイルのフォルダへ「markdown_style.json」を作成。編集して「MO2」を起動し直すと反映される
・初期配色は「Gruvbox」寄り。見出しやリンクなど多数の項目を指定でき、「QTextCharFormat」の項目なら何でも設定可
・導入は「MO2」の直下へ展開するだけ
Skyrim Special Edition Nexus, aglowinthefield. 27 Jan 2026. Notes Panel for Mod Organizer 2. 17 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147360>.
☆ [ユーティリティ] RaceMenu Presets Converter Download ID:140014 Author:alxfad3 2025-01-26 02:10 Version:1.0
RATE: ★=6 TAG: [変換] [RaceMenu] [ツール] [BodySlideプリセット]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
RaceMenu Presets Converter Title画像

RaceMenu Presets Converter

「RaceMenu」のボディプリセットを、「BodySlide」のスライダープリセットへ変換するツール。確認済みなのは「dw's CBBE 3BA with UBE Anus」だけです。

▼ 使い方
・ツールを好きな場所へ展開
・「RaceMenu」の「CBBE 3BA MORPHS」の欄で「Save Preset」のスライダーを右へ動かし、名前を付けて保存。保存先は「skyrimfolder\data\SKSE\Plugins\StorageUtilData\RaceMenuMorphsCBBE\Presets」。「MO2」なら「overwrite」の中
・batファイルを用意する。1件だけ変換する「single convert.bat」と、全件を変換する「batch convert.bat」の2種
・引数は3つ。1つ目(必須)= 変換したいプリセットのパス、2つ目(任意)= 低体重側の値を割るかどうか(「yes」か「not」。デフォルトは「not」)、3つ目(任意)= 割る数(整数か、小数点で区切った分数。デフォルトは2)
・batファイルを実行すると、変換後のプリセットが「exported」フォルダにできる
・全件変換のbatでは「folderPath」に「RaceMenu」のプリセットのフォルダ、「outputPath」に「BodySlide」の「SliderPresets」のフォルダを指定。実行すると全件が変換され、そのまま複写される

▼ 注記
・素の「CBBE 3BA (3BBB)」を使う場合は、「RacemenuPresetConverter.exe.config」の「bodyBaseType」の値を「CBBE 3BBB Body Amazing」へ変える。それで動くはずだとしている
・制作途中で、他の体型での確認と、「SliderPreset」から「RaceMenu」のプリセットへの逆変換を予定
・「GitHub」にリポジトリがある
Skyrim Special Edition Nexus, alxfad3. 26 Jan 2025. RaceMenu Presets Converter. 26 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140014>.
☆ [ユーティリティ] MO2 plugins list fix for LOOT.exe Download ID:107617 Author:MaskPlague 2024-01-03 09:55 Version:0.1.4
RATE: ★=6
「LOOT.exe(実行可能バージョン)とMO2の間のさまざまな不整合を修正するModオーガナイザー2プラグイン。」
[このMODの説明を記入する]
Skyrim Special Edition Nexus, MaskPlague. 3 Jan 2024. MO2 plugins list fix for LOOT.exe. 26 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107617>.

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