グラフィックス おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [グラフィックス] Water Effects Brightness and Reflection Fix Download ID:63862 Author:wankingSkeever 2025-07-24 06:56 Version:0.6
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RATE: ★=203 G=1 TAG: [水] [水質改善] [NO-ESP] [滝] [景観] [問題解決] [wSkeever]

Water Effects Brightness and Reflection Fix
夜間の明るい水の効果、ネオングリーンの反射を修正
夜間、ライトや空に照らされない限り、水のエフェクトが光らないようにします。
光の強さは、エンベロープ、光、天候に依存します。
ネオングリーンの反射を除去します。
USSEPとSMIMのメッシュ変更が含まれます。
バニラウォーターフォールを使用していた場合、Dyndolodを再生成する必要はありません、
ただしこの仕組みは将来的に変更される可能性があります。
導入時にベースだけならメッシュのみ、オプションはespfe形式。
Water Effects - Community Shadersと、一緒に考えないでください。
MOD効果が必要であれば、作者自身がCSでも必要としています。
■既知の問題
アンビエントライティングのない一部のダンジョンでは、照明を当てないと水面が暗くなります。
滝は1メッシュあたり7個のライトの制限を受けます。
これはバニラでもそうでしたが、滝は光るので、明らかではありませんでした。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 24 Jul 2025. Water Effects Brightness and Reflection Fix. 21 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63862>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィックス] Cathedral - 3D Thistle Download ID:67619 Author:Dr Jacopo 2023-01-20 07:42 Version:2.1
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RATE: ★=199 G=2 TAG: [シッスル] [植物] [植物3Dモデル] [NO-ESP] [パフォーマンス]

Cathedral - 3D Thistle
シッスルのモデルを置き換えます。
Version 1.1 は軽量でシンプルなパフォーマンスに優れたモデル
Version 2.0 はバニラの5倍くらいの頂点数になっていますがとてもリアルな見た目です。また、2.0は現在はモッダーリソースという位置づけでテクスチャは非圧縮、ノーマルマップも同梱されていないので(後程追加するとのことです)、自分である程度いじれる人向けになります。
Skyrim 3D Trees and Plants の様な、シッスルのモデルをespファイルで置き換えるMODと併用する場合、そのままでは反映されませんので SSEEdit 等でパッチファイルを作成して下さい。Skyrim Special Edition Nexus, Dr Jacopo. 20 Jan 2023. Cathedral - 3D Thistle. 6 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67619>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Skyrim is Luminous Download ID:110471 Author:DrJacopo 2024-01-31 14:45 Version:10
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RATE: ★=198 G=1 TAG: [光源調整] [光源] [照明] [グラフィックス] [FOMOD] [ESPFE]

Skyrim is Luminous
これまで発光していなかった火 / ロウソク / 燭台を光源化する照明MOD
FOMOD にてオプションを以下3パターンから選べます
・明るさ20%減
・明るさ50%減
・光源以外ほぼ真っ暗
【概要】
・発光しなかった火/ロウソク/燭台等、約2000個の光源追加。屋内と屋外の両方に影響あり
・周辺に光源がない場合にのみ、光源を追加
・Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept を組み込み済み
・Enhanced Lights and FX や Relighting Skyrim SE とは違い、既存のバニラ光源を保持
・室内が真っ暗になることはないが、バニラよりも若干暗くなっている
【互換性】
・既存のバニラ光源のレコードとテンプレを編集するため、追加ロケーションと互換性あり
・屋内外の光源を移動させる MOD の場合は、パッチが必要
一般的には、当 MOD で追加された光源を問題のセルから削除するだけで解決可能
・Community Shaders の Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only) と併用すれば、Window Shadows RT と互換性がある
可能性が高いが、特定のエリアが過度に明るいと感じるかもしれない
・Relighting Skyrim SE とは互換性なし
・Lux とは互換性なし
Water for ENB (Shades of Skyrim) とのパッチ
Skyrim is Luminous - Water for ENB (Shades of Skyrim) Patch
【修正パッチ】
・SkyPatcher を使用して自動的にパッチを当てる
Skyrim is Luminous - SkyPatcher
・LLF 環境を前提とした ENB 不使用ユーザー向け
Skyrim is Luminous - No flickering
【アドオン】
・インテリアの周囲の照明と影を増やす
Skyrim is Luminous - Enhanced
・Window Shadow RTとのパッチ組込み
Window Shadows RT - Updated
・ツンドラホームステッド等の CC コンテンツの場所にも反映させる
Skyrim is Luminous AE CC Addon Support
・ちらつき(フリッカー)が発生する場合を想定した対策用プラグインに差し替え
Skyrim is Luminous - No Cell or Worldspace Edits.
・Image space、Light、LIghting Template、Weatherの編集を削除
Skyrim is Luminous - Reduced Cut
Community Shaders 版
Skyrim is Luminous NGSkyrim Special Edition Nexus, DrJacopo. 31 Jan 2024. Skyrim is Luminous. 30 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/110471>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] NPC Visual Transfer Tool SSE Download ID:8764 Author:ThreeTen and Martimius 2018-04-13 00:47 Version:1.1
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RATE: ★=197 G=12 TAG: [顔移植ツール] [フォロワー] [NPC] [Replacer]

NPC Visual Transfer Tool SSE
[Skyrim]NPC Visual Transfer ToolのSE版
Q.このツールは何を行うことができるのですか?
A.あなたがゲーム内で見つけた人間のNPCを用いて、オーバーライドを作成して記録情報を変更することで、そのNPCの顔形を他のNPCに完全に移し替えることができます。このツールが制御する単一のespに保存されます。
私の目的は、クリエイションキットの操作に慣れてなくとも、本来とは別の顔形を好むユーザーのために、スタンドアロンのNPCを使用して、世界のNPCにデータを入力できることです。これにより、ユーザーは顔形を気にせずに、NPCのMOD(カスタムボイス/クエストなど)をフルに楽しむことができます。更に、あなたのデータフォルダに危険を冒すことなくこれらの顔形を任意に変更/削除できることです。
クリエイションキットを開く必要はありません。
必須MOD SSEEdit
このツールはすべてのFaceGenData管理を処理するので、FaceGenDataを手動で抽出/移動/名前変更/削除する必要はありません。
あなたが望む顔形を持っているNPCのプラグインを削除してください。MODが提供するものがまだ必要なので、modfolderをアクティブにしておかねばなりません。
(例えば、 PluginA.esp 内のNPC_Aの顔形を使用して、パッチを適用後、NPC_Aのすべてのアセットを参照する新しいレコードが作成された時に、PluginA.espを無効にすることができます)。
NPCの調整と顔形をマージする機能。
好きな顔形のフォロワーを見つけたものの、USSEPなどで提供されているキャラクターに現在適用されているNPCの変更をサポートしていない場合、このツールを使用してフォロワーの顔形をUSSEPの変更とマージできます。
これを行うには、転送するときに両方の列で同じNPCを選択するだけです。各転送には約15〜30秒かかります。
■別案
NPC Replacer Converter - xEdit Script …SkyPatcherもしくはRDFで間接的に移植することで競合を防ぐSkyrim Special Edition Nexus, ThreeTen and Martimius. 13 Apr 2018. NPC Visual Transfer Tool SSE. 7 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8764>.[コメントを読む(54)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Vanilla HDR Download ID:76521 Author:doodlum 2024-03-21 11:32 Version:1.1.0
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RATE: ★=191 G=11 TAG: [グラフィックス] [SKSE64] [doodlez] [CommunityShaders] [VR対応] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [非公開]

Vanilla HDR
非公開 後継→Community Shaders
HDRトーンマッピングとブルームでバニラシェーダーを修正しました。SKSEを使用しています。
SkyrimはHDRレンダリングをサポートしていますが、SDR範囲内のライティングを厳しく制限しています。このMODは、ENB以外のHDRを初めてアンロックするための調整と改造を使用しています。説明するには、おそらくお見せするのが一番でしょう。
同梱のシェーダー構成は、バニラのドロップイン代替品として機能するように作られており、すべてのMODとエフェクトで正しく見えるようになっています。さらに、Image Based Lens Flares (IBLF) エフェクトは、新しいHDRブルームとして機能するように再利用されています。このようなエフェクトは、ReShadeでは不可能です。
これは、特定のユーザーのためのENBの代替の一部としての役割を果たします。
ENBと互換性がありながら、ENBに依存することなくHDR天候やコンテンツを開発したい人。
ENBに代わるMODリストへの組み込み。
クリエーション・キットのHDRレンダリングを見たいデベロッパー。
低パワーのマシンを使用しているユーザーや、Dynamic Resolution Scalingを使用したいユーザー。
このシェーダーリプレイスメント技術は、ENBなしでenbeffect.fxを使用する方法として機能しますが、マルチパスやパラメータコントロールを使用することはできません。
HDRシェーダーを変更して独自のプリセットを作成したい場合は、3Dmigitoビルドでのテストを見てください。これは、Creation Kitと互換性のある唯一のバージョンでもあります。シェーダはバージョン間で移植可能です。
3Dmigitoバージョンを使用する場合、シェーダーコードをShaderFixesフォルダにドロップする必要があります。
同梱のシェーダーコードには、完全にリバースエンジニアリングされたバニラHDRシェーダーが含まれています。
複雑なエフェクトを加えたい場合は、ReShadeを使用する必要があります。現時点では、このMODはHDRレンダリングを大幅に改善するものであり、新しい効果を追加するものではありません。
必要なもの
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Community Shaders
SkyrimPrefs.iniに記載されている必要があります。
[General]
fLightingOutputColourClampPostEnv = 9999.0000
fLightingOutputColourClampPostLit = 9999.0000
fLightingOutputColourClampPostSpec = 9999.0000
SkyrimCustom.iniに追加することを推奨します。
[Display]
bIBLFEnable=1
uIBLFBlurRadiusX = 9.0000
uIBLFBlurRadiusY = 9.0000
fIBLFLightsRangeDownshift = 0.0000
fIBLFGlobalIntensity = 0.3000
互換性
ENBとは互換性がありませんが、ENBを有効にすると自動的に無効化されるため、MODリストへの組み込みやパッシブインストールに適しています。
ReShadeとNVIDIA FreeStyleと互換性があり、両者で利用可能なRTGIシェーダを含みます。
他のすべてのMODと互換性があります。
推奨MOD
Subsurface Scattering Shaders for Skins
Soft ShadowsSkyrim Special Edition Nexus, doodlum. 21 Mar 2024. Vanilla HDR. 4 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76521>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Relighting Skyrim SE Download ID:8586 Author:NovakDalton-JawZ-Step Modifications 2026-03-17 07:58 Version:3.1
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RATE: ★=191 G=7 TAG: [光源調整] [光源] [影] [バグフィックス] [問題解決] [日本語化対応] [USSEP] [AE対応]

Relighting Skyrim SE
光と影の位置がおかしい光源を修正・変更します。
バニラの意図を保ちながら光源が正しく機能するようになるため、それに伴い不自然に明るくなっているところは暗くなり不自然に暗くなっているところは明るくなります。
通常Verと Window Shadows RT 機能追加Ver、屋外のみVerと屋内のみVerが用意されています。
▼必須mod
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
(v2.2現在、FOMODでUSSEPの有無を選択できます)
▼ロード順
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・天候MOD
・Relighting Skyrim - SSE(当MOD)
・屋内光源MOD
▼互換性なしmod
・Dynamic Shadows for Skyrim
・Enhanced Lights and FX
・Improved Hearthfire Lighting SE
・Lux
・Realistic Lighting Overhaul SSE
▼互換性ありmod
・Enhanced Lighting for ENB (ELE) - Special Edition
・Ambiance - A Vanilla(plus) Ambient Lighting Overhaul
・Cathedral Weathers and Seasons
・CLARALUX SSE - Controllable Lights Everywhere
・Climates Of Tamriel Special Edition - Weather - Lighting - Effects - Audio
・Darker Nights
・Dolomite Weathers - Natural Lighting Vivid Atmospherics II
・Dynamic Immersive Seriously Dark Dungeons - SE
・IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim
・Interior Floating Fog Remover
・Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept
・PRT XII - PhotoRealistic Tamriel 12.7
・Reduced Intensity ImageSpace Settings
・Rustic Weathers and Lighting
・Surreal Lighting -- vibrant and cheerful weathers and lighting
・True Storms Special Edition - Thunder Rain and Weather Redone
・Vivid Weathers Definitive Edition X25 - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrim2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, NovakDalton-JawZ-Step Modifications. 17 Mar 2026. Relighting Skyrim SE. 28 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8586>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Real Weathers - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders Download ID:156228 Author:PixelsSquared 2025-08-23 11:23 Version:1.0.0-rc.4
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RATE: ★=190 G=1 TAG: [CS] [天候] [BOS] [CommunityShaders] [バニラリソース] [削除済み]

Real Weathers - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders
削除済
後継
Real Weathers Remastered - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders
Community Shaders を使用して作られた、自然でほぼ実写のような天候表現MOD
CSの高度な機能をフル活用して高品質なビジュアルを実現
CSの開発に合わせて当MODも継続的に更新して新機能に対応していきます
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/156228/156228-1755417233-132270293.gif
■リマスター版
Real Weathers Remastered - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders
■自然でリアルなライティング
Creation Engine の制約内で、Nexus 上で最も安定した CS 機能セットを用い、
外部環境の光を自然かつほぼ実写のように再現するよう細心の注意を払って作成
光と影の自然な相互作用、忠実な色彩表現が本 MOD の核であり、
シンプルかつ最小限のポストプロセッシングでさらに引き立てられています
■シンプルさ
視覚品質を損なわずに可能な限り軽量かつ高性能になるよう設計されています
ベースはバニラの天候で、CSを除けばバニラスカイリムとほぼ同じリソースのみを使用
カスタムの太陽テクスチャや光源グレアは、l00ping 氏提供の NAT.ENB III 素材を使用
■Realistic Water Two アドオン(オプション)
公式 Watercolor テンプレートを使用したアドオンも提供されており、
Realistic Water Two SE (RWT) を組み合わせることで、水面の反射を強化し、CS による
スクリーンスペースリフレクションを活かして空や周囲の環境をより正確に反映します
もちろんオプションであり、お好みの水 MOD を使用することも可能
■注意
・新規 CS ユーザー向け
ゲームを一度起動して、シェーダーキャッシュを生成してから終了してください
・新規・既存ユーザー共通
メインファイルから「Real Weathers - Community Shaders - UserSettings.json」を
ダウンロードし、以下のファイルを置き換えます
SKSE\Plugins\CommunityShaders\SettingsUser.json
・DLAA / FSR 3.1 や DLSS / FSR 3.1 Frame Generation を使用したい場合
対応GPUをお持ちの場合は手動で有効化してください
ゲーム内で END(または FN + END)を押して CS 設定メニューを開き、Display に移動
これらの機能を有効にします
DLAA を使用する場合は、Transformer Model の使用も推奨されます
必要条件
Community Shaders
Base Object Swapper
CS Particle Patch or PGPatcher
併用推奨
Smoother Skies
Moons and Stars - Sky Overhaul SKSE
明るさをちょっと調整したバージョン
Real Weathers - Balanced LightingSkyrim Special Edition Nexus, PixelsSquared. 23 Aug 2025. Real Weathers - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community Shaders. 17 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156228>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept Download ID:16830 Author:JonnyWang 2021-04-11 10:05 Version:4.1
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RATE: ★=190 G=15 TAG: [グラフィックス] [光源調整] [光源] [Cathedral] [日本語化対応]

Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept
軽量な新しいライティングMODです。
Enhanced Lights and FX を参考にバニラの光源の色を変えています。
紹介者の感想ですが、屋外での太陽光の当たったモノの感じは非常にリアルに思われ、とてもいい感じです:)
光源配置を変更していませんので、このMODを原因とする光の明滅(Flickering)の心配はありません。
反射光が発生しますので、「漆黒の暗闇のダンジョン」ではなくなります。
バニラの光源配置はそのままですので、屋内は明るく見易くなります。
「屋内の明るさを自分好みに調整する機能は『Cathedral Project』に含まれるヴァージョンに実装される」とDescにはありますが、残念ながら『Cathedral Project』はまだ未完成のようで公開されていません。(←これ待ち遠しいです)
*Miscellaneous files に xEdit 用プラグイン Light Editor が登場しました(2018/12/29)
<互換性>
☆Enhanced Lights and FX、Realistic Lighting Overhaul SSE : 光の明滅(Flickering)が発生しますので併用は非推奨です。
☆Enhanced Lighting for ENB (ELE) - Special Edition : ELEを上書きしてしまいますので互換性はありません。
・ほとんどのMODと互換性を保ちますが、真価を発揮させるにはなるべく他のMOD(但したいまつや灯火等の特定の光源に変更を加える、ライティングMODより後にロードすることが必要なMOD以外)の後のロードオーダーが良いようです。
・Obsidian Weathers and Seasons との併用が想定されています。※他の天候MODでも効果は十分得られると思います。紹介者は Dolomite Weathers - Natural Lighting Vivid Atmospherics II と一緒に使っていますが、めっさキレイです:)
・ENBや他の天候MODの使用でスクリーンショットのような効果以外にも多様な結果が得られるようです。
・それ自体にLLOとの互換パッチが含まれているMod
Sounds of Skyrim Complete SE
・QUASIPC - Qwinn's Unified Automated Self Installing Patch Compendium にパッチが存在するMod
Cutting Room Floor - SSE
Castle Volkihar Rebuilt - SSE
Immersive Citizens - AI Overhaul SE
Immersive College of Winterhold
Realistic Water Two SE (RWT)
・Luminosity - A Quality Worldmap Compatibility Patch
併用推奨(Version:3.1 を使用する場合)
Relighting Skyrim SE
ロードオーダー順
-Skyrim.esm
-Update.esm
-Dawnguard.esm
-Hearthfires.esm
-Dragonborn.esm
-Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp
-Other Mods, such as Cathedral Weathers.esp
-Relighting Skyrim.esp
-Luminosity - Lightweight Lighting.esp ← 当MODSkyrim Special Edition Nexus, JonnyWang. 11 Apr 2021. Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept. 28 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16830>.[コメントを読む(47)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Capture Warmer (Dynamic Cubemaps) Download ID:103900 Author:doodlez Ersh 2024-02-08 01:21 Version:1.2.0
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RATE: ★=190 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [グラフィックス] [キューブマップ] [AE対応] [VR対応]

Capture Warmer (Dynamic Cubemaps)
※このModはCommunity Shadersに統合されました。
新しいセルにおける反射データを事前にキャプチャすることで品質を大幅に向上させるSKSEプラグインです。
ENBで使用される ENB Dynamic Cubemaps や、Community Shaders で将来的に搭載される同機能と互換性があります。
■要件
SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Dynamic Cubemap はスクリーンスペース(画像空間、あるいは画面情報)で周囲の画像をキャプチャし、これをキューブマップに保存してリアルタイムの反射をシミュレートします。
そのためキューブマップには画面上のデータが保存されていますが、Community Shaders とは異なりENBには推論シェーダーが存在しないため、新しいセルに入った時にキューブマップがリセットされません。
これは新しいセルに移動するたびにカメラを動かして画面情報を更新する必要があることを示しており、そうしなければ Dynamic Cubemap が非常に不正確な結果をもたらすことを意味します。
このSKSEプラグインは新しいセルに移動したとき、カメラを操作してそのセルにおける画面情報を事前にキャプチャします。これにより Dynamic Cubemap の品質を大幅に向上させます。
また、これらの動作はセル読み込み完了からフェードイン開始までの暗転中に行われるため、互換性の問題やパフォーマンスを悪化させることはありません。
(フェードイン時間の設定やセルの描画負荷によってはキャプチャ動作が視認出来る場合があります)
今後は Community Shaders でも使用される予定で、同時にあらゆる種類のレイトレーシング/パストレーシングModでも役に立つはずです。
そのため、将来的にはセル全体にわたっての画面情報をランダムにサンプリングするオプションが追加される可能性があります。
■互換性
ENB と互換性があります。
SE / AE / VRで動作します。
■source
https://github.com/doodlum/skyrim-cap…Skyrim Special Edition Nexus, doodlez Ersh. 8 Feb 2024. Capture Warmer (Dynamic Cubemaps). 3 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103900>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Lux CS Download ID:153919 Author:Bottle 2026-08-04 12:41 Version:2.6.0
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RATE: ★=187 G=1 TAG: [CommunityShaders] [Lux] [光源] [グラフィックス] [HDR]

Lux CS
Community Shaders を使用した Lux のトーンマッピングとイメージスペースの編集。
CS に含まれるより高度な HDR トーンマッピングを Lux に使用します。
True LightのHDRトーンマッピングと同様のものです。
◆GIF
https://i.imgur.com/uycIUYU.gif
◆内容
◇ブルームの編集
明るいシーンで肌などが光るのを解決するため、Lux のイメージスペースのブルームを修正。
◇目の適応
編集された Lux の目の適応は主に ENB 用であり、CS にはこれらの変更が必要になります。
光源がまだ薄暗いようであれば、より簡単に光半径をコントロールできる CS Light の使用を検討してください。
この MOD 単体では画像空間の編集のみで、Lux プラグインに配置された光源は変更されません。このプラグインが Lux.esp を上書きすることを確認してください。
◆必要
・Community Shaders
・LuxSkyrim Special Edition Nexus, Bottle. 4 Aug 2026. Lux CS. 1 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153919>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] NAT.CS III Download ID:139567 Author:Bottle 2025-10-29 07:00 Version:2.0.0
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RATE: ★=185 G=2 TAG: [景観] [光源] [天候] [NAT] [CommunityShaders]

NAT.CS III
NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C の Community Shaders 対応版。
■必要
・NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C
┗天候用プラグインファイルのみ必要(ENBプリセットは不要)
・Community Shaders
・Skylighting - Community Shaders
・Cloud Shadows - Community Shaders
NAT3はENB用設計のため、そのままCSと併用すると一部天候で視覚的な問題が発生します
これはCSと併用できるようにNAT3を編集、最適化したものです
編集済みのESPプラグインが含まれてるので、当ModでNAT3を上書きしてください
■R.A.S.S.との併用パッチ
・RASS - NAT III Weather
■Community Shaders (1.8以降)ENBPreset対応版
・NAT Effect 11Skyrim Special Edition Nexus, Bottle. 29 Oct 2025. NAT.CS III. 20 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139567>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Optimized meshes for ENB lights Download ID:68843 Author:Oz3 2022-06-12 04:50 Version:1.5
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RATE: ★=185 G=6 TAG: [ENBParticleLights] [パフォーマンス] [SMIM] [Lux] [espfe] [光源] [ESPFE] [ロウソク]

Optimized meshes for ENB lights
#1様のコメントをそのまま説明に載せた
従来の ENB Light だとロウソクの本数ごとに光源を配置していたが
(複数ロウソクがあるメッシュだと一つのメッシュに複数の光源)
これはロウソクのメッシュひとつごとにひとつの ENB Light の光源へと減らして、その光源の広さ強さで本数による違いを表現したMOD
つまり ENB Light の光源の数を減らして負荷を軽減しつつ、違和感はそんなにないというMOD
ENB Light は必要なし。
■要件
● ENB を使用する場合
SE・AE 版
v0.362 以上の ENBSeries
・http://enbdev.com/download_mod_tessky…
VR 版
v0.362 以上の VR ENB binaries
・http://enbdev.com/download_mod_tessky…
● ENB を使用しない場合
・Community Shaders
・Grass Lighting - Community Shaders
・Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)
パッチ:
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Rudy HQ - Miscellaneous SE
Rudification - Rudy Candles Expanded
Ruins Clutter Improved
Lux
SD's Horn Candles SE
当 MOD のメインダウンロードした上でお好きな順番でインストールしてください。
作者おすすめの ENB 設定:
[COMPLEXPARTICLELIGHTS]
EnableBigRange=true
Intensities around 0.4-0.6
BigRangeScale=0.45
BigRangeScaleInterior=0.45
メインは espfe 形式、パッチ類は esp 無し
Lux - Lux Via - Lux Orbis patch のアップデートパッチ
Optimized meshes for ENB lights by Oz3 - patchesSkyrim Special Edition Nexus, Oz3. 12 Jun 2022. Optimized meshes for ENB lights. 30 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/68843>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Skyrim Fitting System SE-AE Download ID:187128 Adult-Only Author:CompileCraftWorks 2026-10-09 13:10 Version:1.7.6
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RATE: ★=185 TAG: [SKSEプラグイン] [外見変更] [ユーティリティ] [重ね着]
Skyrim Special Edition Nexus, CompileCraftWorks. 9 Oct 2026. Skyrim Fitting System SE-AE. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187128>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
- ☆ [グラフィックス] Modern Lighting Overhaul (MLO) Download ID:132920 Author:Wired1up 2025-07-16 08:03 Version:5.1
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RATE: ★=182 G=2 TAG: [削除済み] [光源] [グラフィックス] [MLO] [ENB] [CommunityShaders] [LLF] [BOS] [NO-ESP]

Modern Lighting Overhaul (MLO)
削除済み
後継版
Modern Lighting Overhaul 2 (MLO2)
===================================================================================
MLO は、メッシュに光源を追加し、BOS を使用してフェイクライトを無効にする新しい光源 MOD です。
Community Shaders + Light Limit Fix 用に設計されています。
ENB も使用可能。
ESL フラグ付き。
Version:2.0 より ESP なしになりました。
Version:2.9 より FOMOD でパッチを選択可能になりました。
必要:
Base Object Swapper
Community Shaders の場合
Community Shaders
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)
ENB の場合
ENBSeries(http://enbdev.com/download_mod_tessky…)
MLO は、粒子光源をメッシュに追加し、BOS を使用してフェイクライトを無効にする、新しい光源 MOD です。これは、すべての火(シャドウキャスターを除く)、キャンドル、ランタン、燭台、ドワーフのライトをカバーします。
Community Shaders + Light Limit Fix 用に設計されていますが、ENB でも動作します。ほとんどの場合、これは他の照明 MOD と併用することもできます。
推奨
Swaps of Skyrim - Candles-Dwemer Lights-Lanterns - BOS(さらに明るくしたい場合)
Modern Lighting Overhaul (MLO) Tweaked Lux Lux Via Lux Orbis Patch for ENB Lux / Lux Orbis / LuxVia の互換+調整
類似MOD
Based Lighting Configs
True Light
下記 MOD 用パッチあり … Version:2.9 より FOMOD として同封しました
Diverse Campfires - Base Object Swapper
Diverse Candles - Base Object Swapper
Embers XD
FYX - Campfire Reacts to the Wind - EmbersXD Edition
High Poly Project
High Poly Project - My fixes SE by Xtudo - Campfire Winterhold Restored
New Glazed Pots
PBR for Rudy HQ Silverware
Rudy HQ - Miscellaneous SE
Skyrim Objects SMIMed - Glazed and Nordic Pottery
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Rally's Riekling Outposts
Sconces of Solitude - Unique Solitude Braziers - Base Object Swapper
ワイン / ソルスセイム酒類もリプレイスするアドオン(それぞれ25%)
┗ Swaps of Skyrim - Candles-Dwemer Lights-Lanterns - BOS 側にも同様のものがあります
公式パッチ集
Modern Lighting Overhaul (MLO) - Official Patch HubSkyrim Special Edition Nexus, Wired1up. 16 Jul 2025. Modern Lighting Overhaul (MLO). 29 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132920>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Based Lighting Configs Download ID:136870 Author:cyberrumor 2026-06-30 13:37 Version:4.0
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RATE: ★=181 G=5 TAG: [光源] [グラフィックス] [AE対応] [CommunityShaders] [LLF] [LP] [FOMOD] [NO-ESP]

Based Lighting Configs
フェイクライト除去/正確な光源配置/狭い色のスペクトルに焦点を置いた照明オーバーホール
AE 版対応
FOMOD 対応
LP Overhaul から改名
Version:3.9 より LPO - Config-Based Lighting から改名
必要:
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Community Shaders
Inverse Square Lighting - Community Shaders
Light Placer
powerofthree's Tweaks
Base Object Swapper
Standard Lighting Templates - SLT(同梱されているため最新版でない限り必要なし)
Version:0.6 より必要(FOMOD で Eternal Flames オプションを使用する場合は必要なし)
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Community Shaders V1.4未満の場合
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)
このMODを使うMOD
Extra Light Fixtures for LPO
特徴
- ゲームからすべての偽のライトを削除します。
- 正確なオフセットを使用してライトを発光体に追加します。
計画されている機能
- 窓の輝きを追加
- 精霊の輝きを追加
- 光るキノコ/シャウラスの卵/ニルンルートを摘んだときに発光を停止します
- 付呪台と錬金台を追加
- ホタルを追加
- DLC のサポート
説明
LP Overhaul は `Data/SKSE/Plugins/po3_LightPlacer.ini` に `bDisableAllGameLights` を設定し、意味のある場所にのみ新しいライトを配置します。これは実用的に実現されており、(ロード順序に関係なく) 偽のライトが二度と表示されないことが保証され、光が来るべき場所からのみ光が来るようになります。
互換性
True Light などの他のライトプレーサーのオーバーホールと併用する予定はないSkyrim Special Edition Nexus, cyberrumor. 30 Jun 2026. Based Lighting Configs. 21 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136870>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Window Shadows RT Download ID:37831 Author:HHaley and Dlizzio 2021-07-28 06:12 Version:RTbeta5
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RATE: ★=180 G=10 TAG: [光源] [窓] [光源調整] [レイトレーシング] [影] [ENBParticleLights] [FOMOD] [日本語化対応]

Window Shadows RT
屋内に窓から差し込む光と影の表現を追加します。
Window Shadows RT バージョンでは事前に処理されたレイトレーシングを使用しています。(リアルタイムレイトレーシングではないため、専用の GPU は必要ありません)
他の mod との互換パッチが Fomod 形式で選択できます。
▼必須mod
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・ENB Light
▼互換性
・Enhanced Lights and FX と Realistic Lighting Overhaul SSE とは互換性がありません。
・Window Shadows v7.7.5-RSバージョンは、Relighting Skyrim SE の Relighting Skyrim SSE - Window Shadows バージョンと互換性があります。
・Window Shadows v7.7.5-RS以外のバージョンは、Relighting Skyrim SE の Relighting Skyrim SSE - Exteriors Only バージョンと互換性があります。
・Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept もしくは Enhanced Lighting for ENB (ELE) - Special Edition とは互換性があります。
▼互換パッチ
ELFX 併用 : Window Shadows - ELFX (Enhanced Lights and FX) Patch
Relighting 併用 : Window Shadows and Relighting Skyrim Patch
最新の USSEP : Window Shadows USSEP Patch
▼アップデート
Window Shadows RT - UpdatedSkyrim Special Edition Nexus, HHaley and Dlizzio. 28 Jul 2021. Window Shadows RT. 1 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37831>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] iLluminous Elementals Download ID:138128 Author:RogueUnicorn 2026-09-15 21:14 Version:1.1.6
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RATE: ★=179 TAG: [クリーチャー] [照明] [光源] [LP] [NO-ESP] [召喚] [精霊]

iLluminous Elementals
Light Placer のフレームワークを使用して、精霊系クリーチャーに本物の光を追加します。
jsonファイルだけなので他のリプレイス/リテクスチャと併用可能
■対象クリーチャー …導入時自動チェックが入ります
・精霊(火/雷/氷)
・Elemental Destruction Magic Redux の水の精霊
・スプリガン(マトロン / アースマザー / バーン含む)
・アッシュ・スポーン
・シャウラス
・異形魔法
・氷の生霊
・ウィスプ/ウィスプマザー
・Elemental Golems- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) やAsh Guardian Expansion- Mihail Monsters and Animals (SE-AE version) (''golem'') のゴーレム類
■互換有り(fmodで自動チェックが入ります)
Arclight
Atronach Matriarchs
Flamekin Elementals
Natura - Spriggans
Spriggan Variance - Model Swapper
Wispmother Variance - Model Swapper
一部のMihailMonsters
■類似MOD
ENB Lights For Effect Shaders SKSEでParticleLightを適用する形式
Sprites or Specters - ENB Light SPIDでParticleLightエフェクトを配布する形式
Emissive Spriggans スプリガン用
Emissive Atronachs 精霊用
Emissive Wisps ウィスプマザー用Skyrim Special Edition Nexus, RogueUnicorn. 15 Sep 2026. iLluminous Elementals. 5 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138128>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Next Gen Dragon VFX Download ID:168405 Author:Lucaoys 2026-07-17 00:28 Version:2.0
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RATE: ★=178 TAG: [ドラゴン] [VFX] [エフェクト] [攻撃] [シャウト] [ESPFE]

Next Gen Dragon VFX
ドラゴンの攻撃に関するすべてのエフェクトを大幅に刷新します。
さらに副次的な効果として、ゲーム内の多くの炎・氷・煙・火花エフェクトにも影響を与えます
このMODは Kittytail 氏の VFX シリーズと同じ内容をすべて含んでいるだけでなく、さらに多くの要素を編集しています。自身で編集できる場合は、両方を組み合わせて各エフェクトごとに好みのメッシュを選ぶことも可能です。Skyrim Special Edition Nexus, Lucaoys. 17 Jul 2026. Next Gen Dragon VFX. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168405>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] RELight - Official Light Addon Download ID:174783 Author:RELight Team 2026-09-14 08:34 Version:4.4
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RATE: ★=178 TAG: [光源] [アドオン] [MCP] [RELight]

RELight - Official Light Addon
ReLight 用の公式アドオン
RELight 用の公式ライト設定ファイルです。
そのまま使用することも、CS や ENB と併用することも可能。
◆必要
・ReLight
設定ファイルは以下の場所にあります
skse \ plugins \ ReLight \ Configs \Skyrim Special Edition Nexus, RELight Team. 14 Sep 2026. RELight - Official Light Addon. 23 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174783>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Complex Parallax Materials Download ID:95134 Author:doodlez 2024-03-16 03:23 Version:1.0.3
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RATE: ★=174 G=5 TAG: [CommunityShaders] [POM] [Parallax] [シェーダー]

Complex Parallax Materials
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※Community Shaders本体に統合済み
Community ShadersではExtended Materials に名称変更
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最適化された視差オクルージョンマッピング(POM)を実装するCommunity Shaders機能です。
■要件
Community Shaders
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
Auto Parallax
■Parallax(視差)
視差マッピングは平面なテクスチャを奥行きがあるかのように見せるシェーディング技術のひとつです。
バニラのSkyrimは氷などの表現にこれを使用していますが、この機能は実際には壊れています。
SSE Parallax Shader Fix (BETA)はこの問題を解決しましたが、オブジェクトは依然として平坦なままでした。
このModは Contact Refinement Parallax Mapping と呼ばれる高度に最適化された視差マッピングを追加します。
これは従来の技術と比べて、品質とパフォーマンスの両方が大幅に向上しています。
また、通常のものとは別に高クオリティオプションが提供されます。
これはサンプル数を二倍にし、またPOMで交点を近似させることで品質を大幅に向上させ、エイリアシングを除去します。
なお、このオプションを利用する場合には TAA あるいは Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS を推奨します。
■Parallax Shadow(視差マップに描画される影)
全ての視差をサポートする物体に近似的なSoft Shadowのサポートが含まれています。
これは太陽光などのディレクショナルライトニングと松明などのポイントライトに適用されるエフェクトです。
つまり、視差をサポートする物体が影を描画しない光源から光を受け取ると、それに対して疑似的な影を生成します。
■Complex Material
最新のENBなどで実装されている環境マスクを使用するComplex Materialへのサポートが含まれています。
これは視差だけでなく、金属や鏡面の反射も含まれます。
Community Shadersにはこの効果をサポートするためのバグ修正が含まれています。
なお、このサポートは以下のガイドに基づいているため、他のシェーダーModで使用されるものとは同一でない可能性があります。
Complex Materialsガイド
https://modding.wiki/en/skyrim/develo…
■サポートMOD
・Majestic Landscapes
・Parallax Spell Impacts
・Majestic Mountains Complex Material
・Enhanced Rocks and Mountains - Complex Material and PBR
・Skyland Complex Material
Complex Materials用のペイントファイル
JS Parallax Filter (for Substance Painter)
ENB版
Parallax Occlusion MappingSkyrim Special Edition Nexus, doodlez. 16 Mar 2024. Complex Parallax Materials. 6 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95134>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] -
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