グラフィックス おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [グラフィックス] Community Shaders - Terrain Blending Download ID:147616 Author:Zenmechanic 2025-04-14 08:58 Version:1.0
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RATE: ★=97 TAG: [地形] [シェーダー] [景観] [グラフィックス] [CS] [CommunityShaders]

Community Shaders - Terrain Blending
Community Shaders向けの地形ブレンディングシェーダー
異なる地形タイプが接する不自然で目立つ境界線を滑らかにし、風景をより自然に見せます
草が突然土に変わる場所や、崖と地面がぶつかる箇所など、
これまでくっきりと分かれていたエリアが、より緩やかでリアルに繋がるようになります
*********************************************************************************
警告:このシェーダーはCSチームのサポート対象外です
β版であり、ゲームが壊れるような重大なバグを引き起こす可能性もあります
*********************************************************************************
特徴
・草/土など異なる地形タイプの間の移行がより滑らかになり、目立つ境界線が減少
・崖と平地が接する部分がより自然な見た目に
・丘や山、谷などの地形でもリアルなブレンド
・異なる地表が接する部分でのちらつきや不自然な「ポップ」が減少
・特別な設定を必要とせず、自動的にバックグラウンドで動作
・プレイ中に地形を分析し、必要に応じてリアルなブレンドを行う
・軽量かつ効率的に設計
・パフォーマンスに影響を与えるような余計な機能は一切なし
スカイリムの地形には、没入感を損なう「継ぎ目」が存在することがあります
自然界には存在しないような直線的な境界や、テクスチャや角度が突然変わるポイントがあり、特にVRではそうした視覚的な違和感が顕著
このシェーダーを導入すると、そういった地形の切り替えがより滑らかで自然になります
砂漠は徐々に草原へと変化し、川床はその岸辺と自然に馴染みます
岩の露出部分も周囲の地形と違和感なく溶け込み、小さな丘でさえもリアルになります
このシェーダーが他と違う点
多くのテクスチャブレンドは、表面の見た目だけに基づいており、
単に一つのテクスチャを別の上に「塗る」だけです
しかし、このシェーダーは地形の物理的な形状を考慮し、地表同士が三次元的に
どうつながっているかを見ています
その結果、見た目が美しいだけでなく、「リアル」と感じられる自然な地形表現が可能
既知の問題点
一部の地形のつなぎ目は、依然としてやや不自然なままの場合があります
これは通常、法線マップ(ノーマル)と他のテクスチャ要素との不一致が原因
このシェーダーは、交差する角度の計算に法線を使用しているため、
ディフューズ(色の情報)が合っていないと、うまくブレンドされません
(正確には、目に見えない場所でブレンドされてしまうことがあります)
この問題を解決するツールが、Gav Whitaker氏によって近いうちに公開される予定
最新情報は彼のModページをご確認ください
https://next.nexusmods.com/profile/ga…
また、このシェーダーでは平行な地形表面同士もブレンドするため、
スノーマスク系のMODと干渉することがあります
特に雪が重なる部分が交差地形メッシュにまたがってる場合、予期せぬ表示になる可能性あり
設定
このシェーダーの設定を直接編集するにはテキストエディタで以下のファイルを開く
~\Terrain Blending\Shaders\TerrainBlending\DepthBlend.hlsl
編集後は、コンパイル済みシェーダーが保存されている「overwriteフォルダ」をクリアし、
次回起動時に再コンパイルされるようにしてください
また、以下の行にある数値を調整することで、シェーダー効果を好みに変更可能
// 平行な地形面の高さ差閾値
static const float PARALLEL_HEIGHT_THRESHOLD = 0.02
// 角度によるブレンドの閾値
//(cos(60°) = 0.5。値を上げると、より多くの角度にブレンドが適用)
static const float ANGLE_BLEND_THRESHOLD = 0.5
// ブレンドの滑らかさを制御
static const float BLEND_SMOOTHNESS = 0.15
// Zファイティング(ちらつき)防止用の微調整
// ちらつきが出る場合はこの値を上げてください
static const float Z_FIGHTING_BIAS = 0.00005
必要条件
Community Shaders
公式版
Terrain Blending - Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Zenmechanic. 14 Apr 2025. Community Shaders - Terrain Blending. 14 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147616>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [グラフィックス] Windhelm Objects SMIMed Download ID:144910 Author:nicola89b 2026-02-24 23:02 Version:2.0
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RATE: ★=96 TAG: [ウィンドヘルム] [オブジェクト] [リメッシュ] [視差] [parallax] [NO-ESP] [FOMOD]

Windhelm Objects SMIMed
ウィンドヘルムのいくつかの醜いオブジェクトのメッシュを改善します。
・いくつかのオブジェクトの形を変えてより滑らかに
・UVマップの修正
・スノーシェーダーの誤った適用を避けるための法線の高さの修正
・メッシュの修正のみ。ESPはありません。
・データやセルの修正なし。
・要件なし。
・非互換性なし。
以下のパッチを FOMOD で選択可能
・parallaxの有無
・分割メッシュ(Lux Orbis やその他のライティング MOD を使用している場合に使用)
・FYX - Windhelm Docks Entrance Consistency
・Icy Windhelm
関連MOD
・Whiterun Objects SMIMed (and fixes too) ホワイトラン
・Whiterun Objects SMIMed - Dragonsreach Stairs - and some other stairs too ホワイトラン
・Markarth Fixed AF マルカルス
・Markarth Rock Fix マルカルスSkyrim Special Edition Nexus, nicola89b. 25 Feb 2026. Windhelm Objects SMIMed. 17 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144910>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] ECPLW -ENB Complex Particle Lights for Windows- Download ID:85416 Author:WiZkiD 2025-09-30 04:34 Version:1.3
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RATE: ★=96 TAG: [窓] [照明] [景観] [パーティクルライト] [ENB] [ENBParticleLights]

ECPLW -ENB Complex Particle Lights for Windows-
このMODは、すべての主要都市、DLC2 スコール村、ソリチュード、ホワイトランの農家の窓ガラスにパーティクルライトを追加します。
必要
・ENB
使用している ENBプリセットに依存します。
スクリーンショットは Rudy ENB SE for Obsidian Weathers - LUX - ELFXを使用しています。
enbseries.iniの作者の最適な値
[COMPLEXPARTICLELIGHTS]
IgnoreWeatherSystem=true
EnableBigRange=true
EnableShadow=true
ShadowQuality=1
IntensityDawn=0.12
IntensitySunrise=0.08
IntensityDay=0.05
IntensitySunset=0.12
IntensityDusk=0.14
IntensityNight=0.3
IntensityInteriorDay=0.2
IntensityInteriorNight=0.35
CurveDawn=1.8
CurveSunrise=1.8
CurveDay=1.8
CurveSunset=1.8
CurveDusk=1.8
CurveNight=1.8
CurveInteriorDay=1.5
CurveInteriorNight=1.5
SpecularAmountDawn=1.0
SpecularAmountSunrise=1.0
SpecularAmountDay=1.0
SpecularAmountSunset=1.0
SpecularAmountDusk=1.0
SpecularAmountNight=1.0
SpecularAmountInteriorDay=1.0
SpecularAmountInteriorNight=1.0
DistanceFadeDawn=0.3
DistanceFadeSunrise=0.3
DistanceFadeDay=0.3
DistanceFadeSunset=0.3
DistanceFadeDusk=0.3
DistanceFadeNight=0.3
DistanceFadeInteriorDay=0.6
DistanceFadeInteriorNight=2.0
EnableNormalMappingShadows=true
NormalMappingShadowsQuality=1
SpecularPowerDawn=12.0
SpecularPowerSunrise=12.0
SpecularPowerDay=12.0
SpecularPowerSunset=12.0
SpecularPowerDusk=12.0
SpecularPowerNight=12.0
SpecularPowerInteriorDay=12.0
SpecularPowerInteriorNight=12.0
BigRangeScale=0.6
EnableSeparateInteriorParameters=true
BigRangeScaleInterior=1.0
IgnoreWeatherSystemInterior=false
OptimizeSmallRange=true
[WINDOWLIGHT]
IgnoreWeatherSystem=true
IntensityDawn=0.7
IntensitySunrise=0.5
IntensityDay=0.5
IntensitySunset=0.5
IntensityDusk=0.5
IntensityNight=0.65
IntensityInteriorDay=1.4
IntensityInteriorNight=0.25
CurveDawn=1.0
CurveSunrise=1.0
CurveDay=1.0
CurveSunset=1.0
CurveDusk=1.0
CurveNight=1.4
CurveInteriorDay=1.0
CurveInteriorNight=1.0
IgnoreWeatherSystemInterior=true
Patches HUB
ECPLW -ENB Complex Particle Lights for Windows- (Patches HUB)Skyrim Special Edition Nexus, WiZkiD. 30 Sep 2025. ECPLW -ENB Complex Particle Lights for Windows-. 21 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85416>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Cathedral Weathers and Seasons Unofficial Update Download ID:116019 Author:Soulmancer 2025-02-26 23:26 Version:2.58
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RATE: ★=94 G=1 TAG: [天候] [季節] [空] [雲] [景観] [Cathedral] [アップデート]

Cathedral Weathers and Seasons Unofficial Update
Cathedral Weathers and Seasons の非公式アップデート(God Rayアドオン)
●Cathedral Weathers and Seasons からの変更点
・ほとんどの天候でのほとんどの God Ray / Volumetric Lighting をオーバーホール
Volumetric Lighting は天候により適したものになり、God Ray は太陽の色と
より一致するようになります
・太陽と月(大抵は雲に隠れてる)は曇り/霧/嵐/灰の天候条件下でも、より見えるように
・雲のレイヤーが調整され、晴天時の幻想的な日没/日の出がより頻繁に表示されます
・画像スペースの若干の調整
・幾ばくかの曇りの天候の際に、小雨と小雪を追加
・室内での雨音を修正
・ENB下での夜間光景を改善
・雪の効果を調整
●競合
Cathedral CSとは一部調整に競合がありますSkyrim Special Edition Nexus, Soulmancer. 27 Feb 2025. Cathedral Weathers and Seasons Unofficial Update. 7 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116019>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] TAA Sharpen Download ID:91281 Author:doodlez 2023-06-01 06:45 Version:1.0.1
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RATE: ★=94 TAG: [景観] [エフェクト] [グラフィックス] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

TAA Sharpen
TAA(Temporal Anti-Aliasing)を使用している際に発生するぼやけを軽減し、ディテールを鮮明にするSKSEプラグインです。
Version:1.0.1 より名称を TAA Deblur から TAA Sharpen に変更
・要件
SKSE((https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins(SE・AE 版)
VR Address Library for SKSEVR(VR 版)
Reshade https://reshade.me/ (アドオンタブから使用できるゲーム内メニューにアクセスしたい場合)
TAAを使用している際、バイアスを適用する対象をミップマップに変更することで、テクスチャがよりシャープになり、TAA特有のぼやけが軽減されます。
これはENBの作者であるBoris氏が提供している ENB Deblur TAA (http://enbdev.com/reshadeaddon_enbdeb…)と似ていますが、Community Shaders と互換性があるほか、ENBとも互換性を持っているはずです。
また、Reshadeを使用している場合はアドオンタブから各種微調整を行えるようにしたメニューが組み込みでサポートされています。
もし利用したい場合は、アドオンをフルサポートする Reshade を導入してください。
・互換性
SE、AE、VRで使用できます。
Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS とは互換性がありません。
・source
https://github.com/doodlum/skyrim-lod…Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 1 Jun 2023. TAA Sharpen. 14 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91281>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Better weather and lighting Download ID:142504 Author:StanisAglo 2026-02-28 12:52 Version:2.3
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RATE: ★=93 TAG: [グラフィックス] [天候] [光] [色調]

Better weather and lighting
天候条件や全体的な視覚デザイン(コントラスト/明るさ/ブルーム等)を変更します
天候や光の加減が調整されてより雰囲気のある世界が作り出されます
・マグナス(ニルンを回る星)の新しいテクスチャとレンズフレアも追加
・Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept や Lux 等、
ライティングテンプレートや光源を変更するMODと併用可能
併用推奨
Community Shaders
Based Lighting Configs
Moons and Stars - Sky Overhaul SKSESkyrim Special Edition Nexus, StanisAglo. 28 Feb 2026. Better weather and lighting. 22 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142504>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Shaders of Solstheim - Ash and Moss Download ID:60144 Author:wankingSkeever 2025-05-01 10:19 Version:0.3
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RATE: ★=93 TAG: [シェーダー] [灰] [苔] [ソルスセイム] [Dragonborn] [景観] [ESPFE]

Shaders of Solstheim - Ash and Moss
軽量な灰と苔のシェーダーです。
Worldspace、Cellの編集を行っていないので、互換性は高いと思われます。
Parallax対応版、非対応版があります。
Nature of the Wild Lands - forest and trees improvement mod のanimations addonを導入環境用の互換パッチもあり
■推奨
Static Swaps Variety - AIO 苔の生えたオブジェクトが増えますSkyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 1 May 2025. Shaders of Solstheim - Ash and Moss. 20 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60144>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Skyking Alchemy Ingredients Download ID:139036 Author:Skyking2020 2025-04-21 02:14 Version:1.1
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RATE: ★=92 TAG: [錬金材料] [錬金術] [リプレイス] [AIO] [NO-ESP]

Skyking Alchemy Ingredients
錬金材料の新しいリプレイスモデルの詰め合わせ。
材料は今後のアップデートで順次追加予定。
・2K解像度
・植物や自然関連の材料は対象外
・材料の効果値/錬金術の仕組み/レシピについては変更/更新対象外
対象
・器(テクスチャ/メッシュ)
・貝(殻、肉、真珠)
・骨の粉
・鷹の羽
・ドワーフのオイル
・エクトプラズム
・卵
・炎鉱石の塩
・魚のウロコ
・氷の塩鉱石
・発光する塵
・ハグレイヴンの爪
・ハグレイヴンの羽
・ムーンシュガー
・マンモスの牙粉
・塩
・スキーヴァーの尻尾
・焼け焦げたスキーヴァーの皮
・クモの卵
・スプリガンの樹液
・トロールの脂肪
・吸血鬼の灰
・虚無の塩
・小麦(植物と材料)
・鳥の巣
・ノルドのフジツボ(群生と材料)
・スローターフィッシュの卵(群生と材料)
・イノシシの牙
・ネッチゼリー
互換性
錬金材料のメッシュやテクスチャを上書きする限りはどのMODとも互換性ありSkyrim Special Edition Nexus, Skyking2020. 21 Apr 2025. Skyking Alchemy Ingredients. 14 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139036>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Visual Tweaker Download ID:67070 Author:LeucisticDinosaur 2022-04-28 14:27 Version:1.0
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RATE: ★=91 G=3 TAG: [景観] [光源] [光源調整] [イマージョン] [パフォーマンス] [グラフィックス] [照明] [画面設定] [LE対応]

Visual Tweaker
太陽光、色調、コントラスト、ブルームをゲーム中にMCMで修正できます。
特徴は遠景と近景でそれぞれ変更ができるところ。
DYNAVISION SE - DYNAMIC DEPTH OF FIELD (feat. STATIC mode)と合わせるとENBなしでも相当自由に自分好みに変更できるようになります。
ある意味で軽量化MOD。
翻訳できそうなファイルが見当たらないので説明。
(#3 #4 のコメントより修正)
Decrease○○(Mult)Decrease○○(Add)
Increase○○(Mult)Increase○○(Add)
↓
減少〇〇(部分的)減少○○(全体的)
増加〇〇(部分的)増加○○(全体的)
なので右下の数字を上げ下げしたら簡単です。
〇〇に入る意味
Brightness(輝度)
Contrast(コントラスト)
Saturation(飽和状態)
Bloom(ブルーム)
Sunlight(太陽光)
類似MOD
IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim
Dynamic Display SettingsSkyrim Special Edition Nexus, LeucisticDinosaur. 28 Apr 2022. Visual Tweaker. 28 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67070>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Embers XD(Less Poly) Download ID:164369 Author:W1ter 2026-05-12 21:31 Version:1
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RATE: ★=91 TAG: [EmbersXD] [焚火] [ローポリ] [パフォーマンス] [NO-ESP]

Embers XD(Less Poly)
Embers XD の一部オブジェクトのポリゴン数を削減して軽量化します
・ほとんど見た目の違いはなく、パフォーマンス改善だけを狙った調整
・Embers XD の 1K テクスチャ版を併用すると、もっとパフォーマンスが良くなる
・オリジナル版の後に読み込んで下さい
■最適化された NIF とポリ数の変化
・fireplacewood01off.nif
元:12,140 → 変更後:7,338
・fireplacewood01burning.nif
元:16,636 → 変更後:10,330
・campfire01off.nif
元:21,436 → 変更後:13,684
・giantsmokestack01.nif
元:10,200 → 変更後:8,730
・giantcampfire01off.nif
元:70,101 → 最適化後:38,097
その他のオブジェクトもいくつか軽量化
必要条件
Embers XD
互換有り
FYX - Campfire Reacts to the Wind - EmbersXD Edition
■同作者のローポリ化リプレイス
Ignoble Beds - A Noble and Upper Class Bed Replacer (Less Poly)
Bedroll Alternative(Less Poly)
Peasant Dreams - A Common Bed Replacer(Less Poly)
Embers XD(Less Poly) …このページ
High Poly Project(Less poly coal)Skyrim Special Edition Nexus, W1ter. 12 May 2026. Embers XD(Less Poly). 14 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164369>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Remove Glows (and Wisps) Download ID:108483 Author:mjbabyface 2024-11-17 13:31 Version:v3.9
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RATE: ★=90 G=1 TAG: [パフォーマンス] [グローマップ] [エフェクト] [視覚効果] [削除] [Remover]

Remove Glows (and Wisps)
呪文装備時や使用時のグロー効果(ブルーム的な輝き)を削除します。
メインファイルはオールインワン版。
オプションで以下から個別に選択できます。
・体のグロー効果
・ロウソクや灯火(呪文)のグロー効果
・雷呪文装備時のグロー効果
・雷呪文使用時のグロー効果
・たいまつのグロー効果
・ドーンブレイカーのグロー効果Skyrim Special Edition Nexus, mjbabyface. 17 Nov 2024. Remove Glows (and Wisps). 5 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108483>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Standard Lighting Templates - SLT Download ID:66943 Author:cyberrumor 2025-05-26 23:42 Version:2.5
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RATE: ★=90 G=1 TAG: [光源] [照明] [標準照明テンプレート] [ESPFE]

Standard Lighting Templates - SLT
光源に欠かせない標準照明テンプレート
・照明の遷移を目立たなくする
・色を正確にする
・暗くします
・周囲の霧を排除
・ESL フラグ付き
互換性
・照明のオーバーホールまたはスタンドアロンと併用できるよう設計済
・唯一のセル編集は、標準の照明テンプレートから全ての値を強制的に継承すること
・セル編集する MOD(光源、水、オブジェクト配置系MOD)の後にロード
・光源の配置、発光体、イメージスペース設定、シェーダー、スクリプトなどは変更なし
・内部の場所を追加するMODはパッチを適用する必要がある場合あり
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP 対応版あり
併用推奨
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)
Window Shadows RT
Window Shadows RT - Updated
Based Lighting Configs
USSEP 版用パッチ
Some Standard Lighting Templates patchesSkyrim Special Edition Nexus, cyberrumor. 27 May 2025. Standard Lighting Templates - SLT. 23 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66943>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Remove Screen FX (Blurs - Flashes - and More) Download ID:109606 Author:mjbabyface 2024-12-21 06:04 Version:v1.4.1
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RATE: ★=88 G=1 TAG: [ブラー] [削除] [Remover] [エフェクト] [パフォーマンス] [ESPFE]

Remove Screen FX (Blurs - Flashes - and More)
明るさ、色合い/色、放射状ブラー、モーションブラー、DoF等を変更する
不要な画面上の不要FX効果(特殊効果)を全て削除
ESLフラグ付き、要件なし
【対象FX効果】
-吸収
-バーサーカー
-ヒットダメージ
-体力低下時ブラー
-マジカ
-マスター呪文 (集団麻痺、調和、メイヘムなど)
-シャウト
-スロータイムエフェクト
-毒ダメージ
-パワーズ
-変身
-ウェアウルフパワーズ
-吸血鬼の太陽光ダメージSkyrim Special Edition Nexus, mjbabyface. 21 Dec 2024. Remove Screen FX (Blurs - Flashes - and More). 19 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109606>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Distant Blur Download ID:145594 Author:LittlePooh 2025-12-01 00:23 Version:v1.2.4
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RATE: ★=87 TAG: [ブラー] [遠景] [霧] [MCM対応]

Distant Blur
遠景をぼかす Skyrim Distant Blur の派生版。
MCMを追加し、いくつかの設定オプションを提供。
■ 必要
SkyUI
MCM Helper
FormList Manipulator - FLM(「Legacy」モードでカスタム天候MODを使用する場合)
■ 詳細
現在、ぼかし効果に関しては3つのプリセットオプションがあります:
・Disabled(無効):MODによるぼかし効果を無効にします。
・Legacy(レガシー):元のMODの機能を若干最適化した形で提供します。
・Universal(ユニバーサル):遠景のぼかし効果を常時適用します。
今後、MCMにはさらに多くのオプションが追加されていく予定です。最終的にはこのMODをSKSE駆動にして、ぼかし効果を完全にカスタマイズできるようにするつもりですが、現時点ではMCMプリセットといくつかの微調整に限られています。
屋内でのぼかしを有効にするオプションもあり、また、3つのぼかしプリセットを切り替えるキー設定も含まれています。全ての天候MODに対する疑似的なパッチ(pseudo-patch)を有効にするオプションもあります(互換性の問題は「Legacy」モードに限って発生するものです)。
■ 互換性
Community Shaders と互換性がありますが、Reshade および ENB についてはテストされていません。ただし、バニラのイメージスペース(Image Space Modifiers)だけを使用しているため、ENBやReshade と互換性がある可能性が高いです。
さらに、FormLists を使用しているため、FormList Manipulator で修正することが可能です。人気の天候MODへの対応も可能な限り進めていきます。なお、この互換性の問題はMODの「Legacy」プリセットにのみ該当します。このプリセットでは、現在のゲーム内の天候に応じて異なるイメージスペース修飾子を適用するため、天候MODによっては独自の天候を追加したり、バニラの天候を変更することで、「Legacy」プリセットでぼかし効果が表示されないことがあります。
■ おすすめ
・もっと手動で調整したい人:「DYNAVISION SE - DYNAMIC DEPTH OF FIELD (feat. STATIC mode)」※互換性は未確認
・このMODと組み合わせて使いたい場合:「Mists of Tamriel」※互換性あり
・Community Shaders を使っている人:「CS Particle Patch」※互換性あり
・より自然な天候変化:「Smoother Weather Transitions」※このMODおよび大多数の天候MODと互換性ありSkyrim Special Edition Nexus, LittlePooh. 1 Dec 2025. Distant Blur. 18 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/145594>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Dynamic Gamma SKSE Download ID:92639 Author:ThirdEyeSqueegee 2024-08-22 10:38 Version:2.0.0
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RATE: ★=86 G=2 TAG: [SKSEプラグイン] [天候] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Dynamic Gamma SKSE
時間帯ごとに異なる fGamma 値を設定できる SKSE プラグイン。
必要:
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
ダイナミックガンマを使用すると、提供された INI ファイルを使用して、さまざまな時間帯に fGamma ゲーム設定を構成できます。デフォルト設定では、fGamma は 1 日のすべての時間帯で 30 分単位で 1.0 に設定されます。粒度は小数点第 2 位までの任意の量まで増やすことができます (例: 7.35 = 2.0)。これは、夜が暗すぎるが日中は十分に明るい RAID Weathers のような MOD を使用する場合に便利です。ダイナミック ガンマを使用すると、日中は fGamma をデフォルト値のままにし、夜間はより高い値に設定することで夜間を短くできます。
オプションに RAID Weathers 用のプリセットがあります。
CommonLibSSE-NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)で構築されています。
すべてのバージョン (v1.5.x および v1.6.x そして VR) で動作します。
互換性あり
・ENB …ENBでダイナミック ガンマを使用する場合は、COLORCORRECTIONセクションの UseProceduralCorrection 設定をtrueに
・Community Shaders
Source code:
https://github.com/ThirdEyeSqueegee/D…Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 22 Aug 2024. Dynamic Gamma SKSE. 2 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92639>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] CS Lights for Skyking Soul Gems Download ID:169277 Author:Molags Nuts 2026-04-04 06:00 Version:1.0
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RATE: ★=86 TAG: [魂石] [CS] [CommunityShaders] [LP] [光源]

CS Lights for Skyking Soul Gems
■概要
Light Placerを使用してSkyking’s Soul Gems にCS環境での光源を追加します
■特徴
・中身が入ってる魂石だけ発光
・空っぽの魂石は光らない
・いつでも導入・削除OK(セーブ安全)
■明るさ調整について
「ちょっと眩しすぎるかも…」って思ったら
.ini ファイル開いてfade を 1.5 くらいに下げてみて下さい
必要条件
Skyking Soul Gems
Community Shaders
Light PlacerSkyrim Special Edition Nexus, Molags Nuts. 4 Apr 2026. CS Lights for Skyking Soul Gems. 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169277>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Forgotten Potions and Poisons Download ID:106743 Author:WiZkiD 2023-12-12 09:51 Version:1.0
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RATE: ★=86 TAG: [リプレイス] [ポーション] [薬] [毒] [ユニークアイテム]

Forgotten Potions and Poisons
クエスト限定など限られた入手手段のユニークポーションのリプレイス
いくつかのポーションに変更を加えるMODの互換パッチ付き
変更されるポーションと毒:
・ベラドンナのエキス
・フロストバイトの毒
・ロータス・エクストラクト
・氷の生霊のベイン
・エズバーンの薬
・ファルメルの血の霊薬(ファルメル万能血液薬)
・氷の生霊のエキス
・幽霊の秘薬
・魂のハスクの抽出物
・ヴァーミルナの不活性薬
Base Object Swapper 使用版
WiZkiD Forgotten Potions and Poisons Replacer - Base Object SwapperSkyrim Special Edition Nexus, WiZkiD. 12 Dec 2023. Forgotten Potions and Poisons. 12 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106743>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Light Placer Hub Download ID:166530 Author:urbon 2025-12-08 09:51 Version:1.0
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RATE: ★=85 TAG: [CS] [LP] [光源] [パッチ] [ハブ]

Light Placer Hub
Light Placer対応パッチHub
CS環境の作者が光源配置未対応のMODがまだ多いと感じ、自分でも光源対応し始めたので
その“Light Placer”用アドオンをまとめて置いておく場所として作成
■対応MOD
・Skyshards Offer Skills - Boss Containers Grant EXP
■今後の予定
まだまだ作業中!今後も対応MOD追加していく予定
必要条件
Community Shaders
Light PlacerSkyrim Special Edition Nexus, urbon. 8 Dec 2025. Light Placer Hub. 8 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166530>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Misc Effects ENB Light Download ID:65070 Author:Mura 2023-09-07 10:52 Version:1.6.1
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RATE: ★=84 TAG: [ENB_Light] [エフェクト] [光源] [ENBParticleLights] [NO-ESP]

Misc Effects ENB Light
作者が興味を持った様々なエフェクトに ENB Light 効果を追加。
必要条件
● ENB を使用する場合
SE・AE 版
v0.362 以上の ENBSeries
・http://enbdev.com/download_mod_tessky…
VR 版
v0.362 以上の VR ENB binaries
・http://enbdev.com/download_mod_tessky…
ENB の設定で Complex Particle Light が有効になっていることを確認してください。
● ENB を使用しない場合
・Community Shaders
・Grass Lighting - Community Shaders
・Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)Skyrim Special Edition Nexus, Mura. 7 Sep 2023. Misc Effects ENB Light. 17 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65070>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Mesh Glow Removal Project Download ID:150004 Author:Bottle 2026-04-22 02:38 Version:1.2.1
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RATE: ★=83 TAG: [ドゥーマー] [ドワーフ] [ノルド遺跡] [ロウソク] [グローマップ] [削除] [Remover] [NO-ESP]

Mesh Glow Removal Project
現在進行中プロジェクトでメッシュに付いてる醜い球体っぽい発光を取り除きます
作者の光源MOD「True Light」の一環として制作
全体的にメッシュ上に出てくる、「球体っぽい発光(オーブ感)」を解消するのが目的です。
メッシュから NiBillboardNode を全てまたは大部分取り除き、必要最低限のノードだけを残すことで解決します
BOS用の設定ファイルで、強すぎる設置型のアンビエントフォグビームも削除可能
現時点で対応
・ドワーフ(ドゥーマー)系の光源
・ノルド遺跡のロウソク
◆必要
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
◆サポート(パッチあり)
・Skeleton Replacer HD - SE
・Skeletons SE
・Skeletons SE - Expanded
◆類似MOD
No candle glow (White Lines) キャンドルのみSkyrim Special Edition Nexus, Bottle. 22 Apr 2026. Mesh Glow Removal Project. 14 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150004>.[コメントを書く] -
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