SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 107search
- ☆ [パッチ] More Informative Console Scrolling Fix for 1170 (ONLY) Download ID:181947 Author:tonycubed2 2026-06-08 13:23 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [SKSEプラグイン] [問題解決] [修正]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

More Informative Console Scrolling Fix for 1170 (ONLY)
「More Informative Console」のコンソールでホイールが効かない問題を直すMOD。1.6.1170専用です。
▼ 直る不具合
・Skyrimの「AE」1.6.1170では、コンソールでホイールを回しても履歴が動かず、代わりに「PickNext」「PickPrevious」という文字が履歴欄に打ち込まれてしまう
・エンジンがホイール入力を名前付きのナビゲーション操作へ変換してしまう、「GFx 4」での挙動変更が原因としている
▼ 仕組み
・入力の受け口を登録してマウスのホイール操作を監視し、コンソールが開いているときは履歴欄の現在位置を読んで新しい位置を設定し、そこで処理を打ち切る
・打ち切ることで、エンジン内部のナビゲーション処理へ届く前に「PickNext」などの入力を止めている
▼ 別ファイルになっている理由
・この処理を元MODの「dll」に入れると、コンソールで対象をクリックして選ぶ動作が必ず壊れたとしている
・原因を追い切れなかったため、スクロール処理だけを持つ「MICScrollFix.dll」として独立させた
・元MODの「dll」は一切変更せず、2つが並んで読み込まれる形
▼ 前提
・「More Informative Console」1.2.2を先に導入し、その後に本MODを導入Skyrim Special Edition Nexus, tonycubed2. 8 Jun 2026. More Informative Console Scrolling Fix for 1170 (ONLY). 8 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181947>.[コメントを書く] -
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- ☆ [錬金術] Poison in bulk Download ID:22591 Author:nexusMods3 2020-11-11 08:12 Version:1.4
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [錬金術] [毒] [SKSE64] [no-esp] [SKSEプラグイン]

Poison in bulk
複数本数所有している同じ毒をまとめて塗れるようになります。
esp無し、SKSEプラグインのみ
例)
体力減少の毒を100本持っている
↓
毒を使用し、武器に塗る
↓
毒が一度に100本分まとめて消費され無くなる
↓
毒の塗られた状態の武器を100回連続で使用できるようになる
iniファイル)
numberOfPoisonsToRemove:一度に塗る毒の本数
-1:所有本数全てを塗り、無くなる。(初期状態)
1以上:指定した本数だけ塗り、その数だけ減る。
指定数値より所持本数が少なければ所持本数分だけ塗られる。
removeDialog:毒を塗る際の確認ダイアログの有無
0:確認ダイアログあり(初期状態)
1:確認ダイアログなし
※:Yes Im Sureを入れてる場合はダイアログ無しにしないとCTDします。
■前提
SKSE64
■推奨
毒が何回分残っているか知りたいという方は
Equipment Durability System や
Poisoning Extended SE を
インストールするとよいでしょう。
■類似MOD
Simple Poison StackerSkyrim Special Edition Nexus, nexusMods3. 11 Nov 2020. Poison in bulk. 14 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22591>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Delirium Patch for Maximum Carnage - Kill Moves - Paired Animations - Ragdolls Download ID:197227 Author:tonycubed2 2026-10-29 15:56 New! Version:1.08
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RATE: ★=3 TAG: [SKSEプラグイン] [パッチ] [アニメーション] [バグフィックス] [互換性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Delirium Patch for Maximum Carnage - Kill Moves - Paired Animations - Ragdolls
Skyrim Delirium より後に処理されるよう優先度を下げ、キルムーブ・ペアアニメーション等で譲るSKSEパッチ。
▼ 特徴
・キルムーブ、ペアアニメーション、OStimシーン、Maximum Carnageの死亡時はDeliriumが譲る
・ラグドールは実際のヒットによるものだけ引き継ぐ
・キルムーブ・キルカメラを維持し、キルムーブ後の操作不能や死体の停止を修正
・Delirium本体は改変しない
▼ 前提・必須MOD
・Skyrim Delirium 1.4.4(Nexus 196333)が必要
・Death Idle Fixと併用可能で、読み込み後の死体処理を補完
▼ 互換性・注意
・MaximumCarnage.esp導入時のCarnage NPCは通常の死亡処理、未導入なら規則は無効
・OStim NG(OStim.esp)のシーン中NPCは対象外
・DeliriumGate.iniに勢力やキーワードを追加すると他MODにも譲れるSkyrim Special Edition Nexus, tonycubed2. 29 Oct 2026. Delirium Patch for Maximum Carnage - Kill Moves - Paired Animations - Ragdolls. 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197227>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Agility Matters Download ID:194928 Author:Awrawra 2026-10-28 03:30 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [武器] [ツール] [戦闘] [敏捷性]

Agility Matters
■概要
盗賊や暗殺者向けの新たな能力値「敏捷性(Agility)」を追加する総合システム
隠密行動、弓術、開錠、スリなどの経験によって敏捷性が成長し各種能力や装備制限に影響
活動を怠ると能力が衰え敵地での緊張状態によって行動にペナルティが発生
Strength Matters、Intelligence Mattersと同じシリーズの第3弾
■特徴/内容
・スキルレベルとは独立した敏捷性を追加
・隠密、弓術、軽装、開錠、スリに能力値ボーナス
・移動時の騒音を軽減
・ダガーの攻撃ダメージを強化
・ダガー、弓、軽装防具に敏捷性による装備制限を追加
・隠密行動や訓練で敏捷性が成長
・長期間活動しないと成長効率が低下し能力値も衰退
・敵地での緊張状態によって能力や行動に影響
・最大敏捷性に到達すると特殊能力「Phantom Step」を習得
・種族ごとに初期値と最大値が異なる
・MCMから各種設定を細かく調整可能
■種族別の敏捷性(種族:初期値 / 最大値)
・カジート:10 / 110
・ウッドエルフ:8 / 105
・アルゴニアン:6 / 100
・ダークエルフ:6 / 100
・レッドガード:4 / 95
・インペリアル:4 / 95
・ブレトン:2 / 90
・ノルド:0 / 85
・オーク:0 / 85
・ハイエルフ:0 / 80
・吸血鬼とウェアウルフは元の種族を基準に判定
・MOD追加種族はMCMから初期値と最大値を設定可能
■敏捷性の成長
【実践】
・隠密攻撃による敵の撃破
・スリの成功
・ロックピックを折らずに開錠
・ポーションの調合
【訓練】
・弓の訓練用人形を使用
・訓練師から学習
・スキルブックや関連書籍を読む
【監視(Vigil)】
・隠密状態で敵に発見されず監視し続けると経験を獲得
・約18m以内に生きている敵が視界に入っている必要あり
・野生の敵対動物も対象
・非敵対動物、仲間、召喚物は対象外
・立ち上がる、発見される、敵が視界から消えると停止
・透明化魔法を使用している場合は無効
【成長ルール】
・敏捷性が高くなるほど次の成長に必要な経験が増加
・1日に獲得できる成長経験には上限あり
・基本上限160、敏捷性に応じて最大値の半分まで1ポイントごとに2%増加
・実践行動には短時間での経験稼ぎを防ぐ制限あり
■成長方式
【成長タイミング】
・Sleep-based:日中に経験を蓄積し睡眠時に敏捷性へ変換
・Immediate:経験獲得時に即座に敏捷性へ変換
【難易度】
・Casual:成長が速く緊張や衰退の影響が軽い
・Balanced:標準設定
・Hardcore:成長が遅く緊張や衰退の影響が強い
※MCMからいつでも変更可能
■能力の衰退
【Rust(鈍化)】
・一定期間盗賊関連の活動をしないと成長経験が半減
・現在の敏捷性は減少しない
・発生までの日数:Casual 10日 / Balanced 7日 / Hardcore 4日
【Atrophy(衰退)】
・さらに長期間活動しないと成長経験が75%減少
・敏捷性自体も徐々に低下
・Rust発生後さらに14日 / 10日 / 7日で発生
・1日あたりの減少量:0.1 / 0.3 / 0.6
・衰退開始時の敏捷性の25%が下限
・実践や訓練によって衰退状態から徐々に回復
・監視行動は活動停止日数をリセットするが回復には使用不可
・失った敏捷性は再び成長させる必要あり
■装備制限(Equipment Gate)
・敏捷性によって装備可能な重量を判定
・対象はダガー、弓、軽装の胴・頭・腕・足・盾
・装備自体の重量が基準
・敏捷性80で最も重い一般的な装備を扱えるようになる
・重量条件を満たさない装備は自動的に解除
・装備条件の許容範囲はMCMで調整可能
・装備制限自体を無効化可能
【Strength Mattersとの連携】
・ダガー、弓、軽装はAgility Matters側が管理
・クロスボウ、重装、その他の武器はStrength Matters側が管理
・同じ装備に二重のペナルティが発生しない
・ダガーのダメージには筋力と敏捷性の両方のボーナスが加算
・片手にダガー、もう片手に別の片手武器を装備した場合は敏捷性ボーナスが無効
■隠密・発見システム
・隠密状態、敵との距離、発見状況を一括管理
・Clear:敵に発見されていない状態
・Investigating:敵が近くにいるが未発見
・Detected:敵に発見されている状態
・移動速度、武器の構え、装備重量、光、天候などが騒音や発見判定に影響
・敏捷性が高いほど移動音を軽減
・光による発見判定の調整はMCMから切り替え可能
■緊張状態(Tension)
敵地での長時間の活動や戦闘によって緊張が蓄積
・Focus(0~40):隠密、弓術、軽装に小ボーナス
・Strain(40~70):ボーナス・ペナルティなし
・Edge(70~90):軽いペナルティ、敏捷性のスキルボーナス停止
・Breakdown(90~100):大きなペナルティ、敏捷性のスキルボーナスも打ち消す
【緊張による影響】
・隠密、弓術、軽装、開錠、スリの能力が変化
・足音が大きくなる
・移動時の物音、ロックピックの追加破損、スリの失敗、矢の誤射などが発生
・Breakdownでは失敗の発生率が上昇
・安全な場所では緊張が徐々に低下
・近くに生存している敵がいる間は緊張が維持
・睡眠すると緊張が完全にリセット
・緊張の段階や効果は有効な効果メニューにも表示
■特殊能力
【Phantom Step】
・種族の敏捷性上限に到達すると習得
・ゲーム内時間で1日1回使用可能
・約20秒間、敵からの発見を抑制
・移動音を無効化
・開錠とスリにボーナス
・弓の照準の揺れを無効化
【Sensory Overload】
・Phantom Step終了後に発生する反動
・約1分間、Edge相当の緊張ペナルティが発生
・足音の増加や行動失敗が発生
・効果中はPhantom Stepを再使用不可
※吸血鬼の王やウェアウルフへの変身中は使用不可
■吸血鬼・ウェアウルフへの対応
・通常の吸血鬼は渇きの状態に応じた敏捷性ボーナスを獲得
・満腹時が最大で飢餓状態ではボーナスなし
・吸血鬼の王とウェアウルフの獣形態では敏捷性を0として扱う
・変身中は成長が停止しPhantom Stepも使用不可
・元の姿に戻ると変身前の敏捷性を復元
■オプションモジュール
【Archery:弓術】
・弓を引き続けると照準が揺れる
・スタミナが低いほど揺れが増加
・敏捷性によって揺れを軽減
・弓を引き切った状態ではスタミナを消費
・敏捷性によって弓を引く速度が上昇
・矢やボルトの回収率が敏捷性に応じて上昇
・最大まで引いた瞬間に放つと追加の矢を発射
・3段階のチャージ射撃に対応し確定クリティカルが発生
・チャージ2は敏捷性45以上かつ隠密状態が必要
・チャージ3は敏捷性80以上かつ隠密・静止状態が必要
・チャージ3を維持しすぎると威力が低下
・クロスボウの動作には影響なし
【Lockpicking:開錠】
・鍵の難易度に応じて開錠能力が変化
・ロックピック破損時に騒音と緊張が発生
・隠密状態で鍵を調査可能
・初期キーはK
・調査に成功すると対象の鍵が開けやすくなる
・調査時間は鍵の難易度とスキル、敏捷性に依存
・発見、戦闘、移動、隠密解除などで調査が中断
・同じ鍵からの経験獲得は1回のみ
【Pickpocket:スリ】
・敏捷性、対象の警戒状態、周囲のNPCに応じて成功率が変化
・戦闘中のNPCからも盗めるが難易度が高い
・失敗時に必ず戦闘になるとは限らず警戒だけで済む場合あり
【Sneak Tools:隠密道具】
・Blackjack:敵を殺さず気絶させる棍棒
・Distraction Arrow:着弾地点に音を発生させ敵の注意を引く矢
・Smoke Arrow:煙幕で自分を隠し範囲内の敵の視界を妨害する矢
【Blackjack】
・隠密かつ未発見状態で使用可能
・初期キーはV
・スタミナを消費して対象を気絶させる
・重要NPC、フォロワー、戦闘中の敵などには無効
・気絶時間は5~120秒で設定可能
・使用後に3~5分の再使用待機時間あり
・標準では3回成功すると破損
・気絶した相手からスリを行うことも可能
・製作素材:鉄のインゴット×1、革ひも×2
・製作条件:敏捷性20以上
【特殊矢の製作】
・Distraction Arrow:鉄の矢+炎の塩鉱石、敏捷性15以上
・Smoke Arrow:鉄の矢+虚無の塩、敏捷性30以上
・各レシピで5本製作
※Sneak Toolsの気絶機能にはLodestoneの専用フックが必要
※Knockout Extensions導入時は気絶機能を使用不可
■ステータス表示(Widget)
別ダウンロードのWidgetパッケージで専用ステータスパネルを追加
・現在の敏捷性、次の成長までの経験
・1日の経験獲得量
・能力の衰退状態
・装備重量と装備制限
・現在の緊張段階
・敵の発見状態
・監視行動の進行状況
・Phantom Stepや気絶の状態
・弓のチャージ段階
・初期表示キーは9
・表示位置、テーマ、文字サイズ、フェードアウトを変更可能
・Strength Matters、Intelligence Mattersのパネルと並べて表示可能
※Widget未導入時はメッセージボックスで基本情報を表示
■MCM設定
・システムの有効化・無効化
・成長方式と難易度
・敏捷性の現在値と最大値
・装備制限と許容重量
・弓術、開錠、隠密道具の設定
・操作キー
・通知表示
・経験獲得量と1日の上限
・緊張、衰退、発見判定の詳細
・各種デバッグ設定
※オプションモジュールはFOMODで選択して導入
※MCM設定は保存されニューゲームでも前回の設定を引き継ぐ
■導入方法
① 必要MODを導入
② MO2またはVortexで本MODをインストール
③ FOMODで必要なモジュールを選択
④ ゲーム内のMCMから成長方式と難易度を設定
⑤「Install」を押してシステムを初期化
■アンインストール方法
① MCMの「System active」を無効化
② すべての有効効果が解除されたことを確認
③ MODをアンインストール
※既存セーブへの途中導入に対応
※システムを無効化しても敏捷性の数値は保持
■互換性/注意事項
・Strength Mattersと連携可能
・Intelligence Mattersと併用可能
・Bow Charge Plus / Bow Rapid Combo導入時は弓のチャージ機能が自動無効化
・SunHelm、Last Seed、iNeed、サバイバルモードと自動連携
・空腹や渇きによって成長経験が減少し緊張ペナルティも調整
・Frostfallは緊張への影響のみ
・同じ機能を変更する隠密、弓術、開錠、スリのオーバーホールMODとは競合する可能性あり
・Knockout ExtensionsとはSneak Toolsの気絶機能が非互換
・バニラとDLC向けの追加パッチは不要
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
Lodestone
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender
■オプションMOD
【ステータスパネル用・いずれか1つ】
Meridian UI - GPU Rendered User Interface for Skyrim - DLSS 5 Support
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
【能力システム連携】
Strength Matters - A Dynamic Strength System
【サバイバルMOD連携】
SunHelm Survival and needs
Mum's the Word
iNeed - Food Water and Sleep - Continued
CC:サバイバルモード
FrostfallSkyrim Special Edition Nexus, Awrawra. 28 Oct 2026. Agility Matters. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194928>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Skills of the Wild 2026 Download ID:196776 Author:Julio005 2026-10-26 02:55 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [イマージョン]

Skills of the Wild 2026
Skills of the Wild - New Campfire Survival Skill Trees の3つの技能ツリーを、SKSEプラグインでゲーム本体のイベントに連動させます
▼ 主な変更点
・料理は調理ステーション全般で即時に経験値を獲得(バニラの鍋・Hearthfires・調理キーワードの家具が対象)
・狩猟は殺害時と解体ごとに経験値を獲得(Simple Hunting Overhaulの100上限の影響を受けない)
・放浪(Wayfarer)は日数・発見場所・読書を発生時に計上
・コンパスの解放条件は原作どおり。独自コンパスMODには干渉しない
・設定はSKSE Menu Framework 3で変更(SkyUI・MCM不要)
▼ 導入・前提
・Address Library for SKSE Plugins
・Skills of the Wild - New Campfire Survival Skill Trees
・Simple Hunting Overhaul
・Dynamic Activation Key
・元MODより下に配置。FOMODで「new」(1.6.1170以降)か「older」(VR・1.6.1130以前)を選択
・Campfire 2026のESL版を使う場合はESLオプションを選択
・Skills of the Wild - Re-enable Compass は削除が必要
・SKSE Menu Framework
▼ 連携機能
・Last Seed: 料理特典Healthy Dietで食事の満腹効果が上昇
・Frostfall: 温かい料理で寒さ軽減、寒い状態での屋外滞在で放浪経験値
・Simple Hunting Overhaul: Art of the Huntのポイント獲得で狩猟経験値も上昇
・Campfire 2026、Gourmet: 設定不要で調理経験値の対象になる
▼ 関連MOD
・Campfire 2026、Frostfall 2026、Frostfall Seasons 2026、Last Seed 2026
・Gourmet - AutoPatch、Valhalla A Combat Survival Accord (VaCSA)
・Simple Hunting Overhaul 2026(未公開)、Hunterborn 2026(未公開)Skyrim Special Edition Nexus, Julio005. 26 Oct 2026. Skills of the Wild 2026. 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196776>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Armiger - A Perk Overhaul Download ID:196548 Author:eXgamble 2026-10-24 06:25 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [武器] [魔法] [レベリング] [SKSEプラグイン] [KID] [SPID] [SkyPatcher]

Armiger - A Perk Overhaul
■概要
「Adamant - A Perk Overhaul」をベースに
武器の種類ごとに独立したスキルツリーを導入するパークオーバーホール
従来の片手武器・両手武器による分類を廃止し、過去作『Morrowind』『Oblivion』のように
武器種別でスキルを分類
■特徴/内容
・刀剣、斧、打撃武器、技巧武器に専用スキルツリーを追加
・片手武器と両手武器を同じ武器系統のスキルとして扱う
・剣からグレートソードに持ち替えてもスキルを共有
・刀剣はクリティカル、斧は出血、打撃武器はスタミナ・マジカ減少と防御力低下、技巧武器は耐性無視と毒攻撃に特化
・片手持ち、二刀流、両手持ち専用パークは個別に分岐
・軽装と重装を「防具」スキルに統合し、それぞれ独立したパーク分岐を用意
・開錠とスリを「Security」スキルに統合
・攻撃速度やアニメーション速度を変更するパークを廃止し、ダメージやスタミナ効果に変更
・スキル書、訓練、クエスト報酬、従者なども新スキル体系に対応
■戦士系パーク
【刀剣】
剣、グレートソード、刀などが対象
・刀剣熟練(10/50):ダメージ+25/50%
・戦闘の構え(30):強攻撃のスタミナ消費-20%、よろめき効果+25%
・猛攻(60):強攻撃ダメージ+50%
・処刑(80):体力50%未満の敵への強攻撃ダメージ+50%
・先制の一撃(100):よろめき中またはスタミナ切れの敵への強攻撃が必ずクリティカル
・精密な斬撃(20/70):クリティカル率20%/隙を突く攻撃時のクリティカル率2倍
・鋭利な刃(40/90):クリティカルダメージ3/5倍
・華麗な剣技(40/70):片手を空けた状態のダメージ+10/20%
・双剣の怒り(40/70):二刀流強攻撃中の武器・魔法ダメージを25/50%軽減
・完璧なパリィ(40):両手刀剣のパリィ受付時間延長、成功時のよろめき効果+25%
【斧】
片手斧、両手斧、ハルバードなどが対象
・斧熟練(10/50):ダメージ+25/50%
・勇者の構え(30):強攻撃のスタミナ消費-20%、出血ダメージ+25%
・圧倒(60):強攻撃ダメージ+50%
・虐殺(80):体力50%未満の敵への強攻撃ダメージ+50%
・狂戦士(100):強攻撃で敵を倒すと体力10%回復、10秒間強攻撃のスタミナ消費-50%
・切り裂き(20/70):10秒間の出血ダメージ/よろめき中の敵への出血ダメージ+50%
・裂傷(40/90):出血ダメージ3/5倍
・斬り込み(40/70):片手を空けた状態の出血ダメージ+15/30%
・瀉血(40/70):二刀流強攻撃の出血ダメージ+50%/2倍
・完璧なパリィ(40):両手斧のパリィ受付時間延長、成功すると攻撃者が5秒間斧から受けるダメージ+25%
※出血効果は敵1体につき1種類のみ有効で、より強力な出血効果で上書き
※狂戦士はAdamantの攻撃速度上昇効果を変更
【打撃】
メイス、戦鎚、クォータースタッフなどが対象
・打撃熟練(10/50):ダメージ+25/50%
・戦鎚の構え(30):強攻撃のスタミナ消費-20%、強攻撃中のよろめき耐性+50%
・粉砕攻撃(60):強攻撃ダメージ+50%
・骨砕き(80):体力50%未満の敵への強攻撃ダメージ+50%
・戦の達人(100):強攻撃で敵を倒すとスタミナ100回復
・強打(20/70):敵のスタミナにダメージ/マジカにもダメージ
・防具破壊(40/90):敵の防御値を10秒間100/200低下
・勢い(40/70):片手を空けた状態の強攻撃スタミナ消費-10/20%
・二重の打撃(40/70):二刀流強攻撃によるスタミナ減少効果+50%/2倍
・完璧なパリィ(40):両手打撃武器のパリィ受付時間延長、成功時に攻撃者のスタミナを50減少
※敵の防御値は0未満まで低下可能
※従来の軽装スキル枠を使用するためコンソールや他MODでは「Light Armor」と表示
【防具】
軽装と重装を1つのスキルツリーに統合
・防具熟練(10/50):防具性能+25/50%、重量半減/重量0
○軽装
・持久力(20/60):スタミナ回復速度+50/100%
・遊撃兵(30):防御値+100
・生存術(40):毒・疾病耐性+50%
・敏捷(40/80):移動速度+10/20%
・軽快な足取り(60):ダッシュ速度+20%
・アドレナリン(70):強攻撃と弓を引く際のスタミナ消費-20%
・闘争か逃走か(90):近接ダメージを受けると5秒間移動速度+20%
・セカンドウィンド(100):スタミナ50%未満で回復速度2倍
○重装
・体調管理(20/60):体力回復速度+50/100%
・重装の達人(30):防御値+100
・不動(40):よろめき耐性+50%
・強靭(40/80):隙を突かれた際の被ダメージ-25/50%
・不屈(60):よろめき発生後10秒間よろめき・攻撃中断無効
・難攻不落(70):クリティカル・出血ダメージ-50%
・不壊(90):よろめき発生後10秒間、近接攻撃者を50%の確率でよろめかせる
・無敵(100):戦闘中の体力回復速度低下を無効化
【防御・鍛冶】
Adamantのスキルツリーを変更なしで使用
○防御
・防御熟練(10/50):防御・バッシュ効果+25/50%
・強烈なバッシュ(30):バッシュダメージ5倍
・気絶攻撃(60):バッシュで敵の移動・攻撃速度を10秒間25%低下
・混乱の一撃(80):バッシュで敵の武器・魔法ダメージを10秒間20%低下
・破城槌(100):バッシュで敵を転倒させる可能性
・素早い動き(20):盾防御中の移動速度上昇
・シールドウォール(40):盾防御中の矢・魔法ダメージ-50%
・シールドチャージ(70):盾防御中にダッシュで突進攻撃、突進中の武器・魔法ダメージ-50%
・クイック・リフレックス(90):盾防御中に敵が強攻撃すると時間が減速
○鍛冶
・鍛冶熟練(10/50):武器・防具の強化段階+1/2
・基本鍛冶(20):鋼鉄・革装備を製作可能
・熟練鍛冶(40):ドワーフ・鋼鉄プレート・スケール装備を製作可能
・中級鍛冶(60):ノルド・オーク装備を製作可能
・上級鍛冶(80):黒檀装備を製作可能
・伝説鍛冶(100):デイドラ・ドラゴン装備を製作可能
・希少鍛冶(60):エルフ装備を製作可能
・異国鍛冶(80):碧水晶装備を製作可能
・力持ち(30/70):所持重量+50/100
・鍛冶職人(30):強化段階+1
・防具職人(70):強化段階+1
・鍛冶の達人(90):強化段階+1
■盗賊系パーク
【技巧】
ダガー、レイピア、鞭、爪、パイクなどが対象
・技巧熟練(10/50):ダメージ+25/50%
・決闘者の構え(30):強攻撃のスタミナ消費-20%、装備中の移動速度+10%
・突進(60):強攻撃ダメージ+50%
・とどめの一撃(80):体力50%未満の敵への強攻撃ダメージ+50%
・急所攻撃(100):他の相手と戦闘中の敵へのダメージ2倍
・鋭い突き(20/70):耐性無視ダメージ、強攻撃で2倍、両手技巧武器で+50%/効果+50%
・毒使い(50):毒効果+25%、毒状態の敵への鋭い突きダメージ2倍
・反撃(40/70):片手を空けた状態で攻撃中の敵へのダメージ+20/40%
・連撃(40/70):二刀流強攻撃による鋭い突きダメージ+50%/2倍
・完璧なパリィ(40):両手技巧武器のパリィ受付時間延長、成功時に鋭い突きを3回発動
※急所攻撃は従者、召喚生物、他勢力などを攻撃中の敵にも有効
※従来の開錠スキル枠を使用するためコンソールや他MODでは「Lockpicking」と表示
【Security】
開錠・スリ・宝探しを統合したスキル
・Security熟練(10/50):スリ成功率+25/50%、開錠能力+25/50%
○スリ
・器用な指(20):ゴールド・鍵のスリ成功率上昇
・毒の贈り物(30):敵のポケットに毒を入れて攻撃可能
・熟練の盗賊(40):宝石・装飾品のスリ成功率上昇
・愚者への贈り物(60/80):仕込んだ毒の効果+50%/2倍
・手品(70):未発見状態でのスリ成功率上昇
・陽動(90):装備中の武器をスリ取れる
・パーフェクトタッチ(100):装備中のアイテムをスリ取れる
○開錠・宝探し
・黄金の手(20):入手ゴールド増加
・素早い手(30):発見されずに開錠可能
・希少な宝石(40):貴重な宝石の発見機会増加
・大きなポケット(60/80):所持重量+50/100
・ダンジョン探索者(70):ダンジョンの希少戦利品増加
・開錠の達人(90):ロックピックの開始位置が解錠位置に近づく
・トレジャーハンター(100):貴重な財宝の発見機会増加
※Hand to Hand - An Adamant AddonのSecurityツリーを再構築
※開錠によってSecurityスキルが上昇し、スキル値に応じて開錠難度が変化
【弓術・隠密・話術・錬金術】
Adamantのスキルツリーを変更なしで使用
弓術は戦士系から盗賊系に移動
○弓術
・弓術熟練(10/50):弓・クロスボウダメージ+25/50%
・鷲の目(20/70):弓のクリティカル率20%/体力満タンの敵には確率2倍
・精密射撃(40/90):弓のクリティカルダメージ3/5倍
・集中攻撃(20/70):クロスボウで10秒間出血/体力50%未満の敵への出血ダメージ+50%
・貫通射撃(40/90):クロスボウの出血ダメージ3/5倍
・射手の構え(30/70):弓を引く速度・クロスボウのリロード速度上昇/照準中の移動速度上昇
・安定した手(40/80):照準中のズームで時間を25/50%減速
・強撃(60):50%の確率で敵をよろめかせる
・足止め射撃(100):連続攻撃で敵の移動速度を10秒間最大50%低下
○隠密
・隠密熟練(10/50):隠密中の発見されにくさ+25/50%
・バックスタブ(40):片手武器による隠密攻撃ダメージ+50%
・暗殺者の刃(70/90):ダガーの隠密攻撃ダメージ+50%/2倍
・無慈悲(20):近接武器の隠密攻撃ダメージ+50%
・無音詠唱(20):呪文の詠唱音を無効化
・影の詠唱(40/70):未発見の隠密状態で攻撃呪文ダメージ+50%/2倍
・死の標的(30/60):弓の隠密攻撃ダメージ+50%/2倍
・侵入者(30):罠を作動させず隠密ロール可能
・潜入者(60):隠密移動速度+25%
・潜む脅威(80):戦闘中の隠密で10秒ごとに5秒間透明化
・生ける影(100):戦闘中の隠密で10秒ごとに周囲の敵が捜索を中止
○話術
・話術熟練(10/50):売買価格10/20%改善
・取引術(30):売却価格+25%
・闇市場(40):盗品をすべての商人に売却可能
・需要と供給(40/80):商人の所持金増加/さらに増加
・投資家(70):商人への投資で商品在庫増加
・企業家(100):タムリエル中の商人にあらゆるアイテムを売却可能
・学習上手(60):訓練費用を大幅削減
・銀の舌(20):説得成功率上昇、衛兵への賄賂が可能
・吟遊詩人(30/60):演奏で自身と周囲の味方の体力/マジカ/スタミナを強化/追加ボーナス
・鼓舞(40):味方への演奏効果2倍、召喚・蘇生した配下にも適用
・戦歌(90):楽器の種類に関係なく味方に全演奏ボーナス付与
○錬金術
・錬金術熟練(10/50):作成した薬・毒の効果+25/50%
・効力強化(30/70):薬の効果+50%/2倍
・薬剤師(40/80):薬の持続時間+50%/2倍
・化学者(100):同じ材料から作成できる薬・毒の数2倍
・緑の親指(20/60):植物から追加材料を1/2個採取
・純粋(90):薬の悪影響と毒の有益効果を除去
・濃縮(30/70):毒の効果+50%/2倍
・毒使い(40/80):毒の有効攻撃回数+50%/2倍
■魔術師系パーク
変性、召喚、破壊、付呪、幻惑、回復の6系統はAdamantから変更なし
【変性】
・変性熟練(10/50):呪文のマジカ消費-25/50%
・均衡(30/60):呪文の持続時間+50%/2倍
・砦(40):フレッシュ系呪文中のマジカ・スタミナダメージ-50%
・呪文の盾(70):フレッシュ系呪文中の魔法耐性+25%
・魔力吸収(90):フレッシュ系呪文中に20%の確率で敵の呪文のマジカを吸収
・魔術師のローブ(20/60):ローブ装備中のマジカ回復速度+50/100%
・魔術師の鎧(30):ローブ装備中の防御呪文効果2倍
・魔力の奔流(80):ローブ装備中の呪文・付呪の消費量-10%
・魔力の泉(100):ローブ装備中にマジカ50%未満で回復速度2倍
・障壁(40/70):オークフレッシュなどの防御呪文を二連の唱えで使用すると持続時間2倍/周囲の味方にも適用
【召喚】
・召喚熟練(10/50):呪文のマジカ消費-25/50%
・魔法の武器(20):召喚武器・盾の持続時間5倍
・神秘の束縛(30):召喚武器・盾を強化
・魂奪取(40/70):召喚武器に魂縛と魔法ダメージ追加/さらに10秒間の継続魔法ダメージ
・呪い(60/90):召喚武器で敵の魔法耐性を10秒間25/50%低下
・召喚防具(60):召喚盾の防御値+100
・召喚の守護(80):召喚盾の魔法耐性+25%
・信奉者(30/60):デイドラの祝福2倍/祠での祈りに追加ボーナス
・アンデッドの従者(20/80):蘇生した死者の持続時間5倍/倒されるまで持続
・壊死(30/70):蘇生した死者の体力が徐々に/素早く回復
・死体の保存(40):蘇生した死者が死亡しても灰にならない
・死者の軍勢(60/90):追加で1/2体を蘇生可能
・亡者の影(100):10分ごとに周囲の死体を120秒間一斉蘇生するパワー使用可能
・闇の誓約(20):召喚生物の持続時間2倍
・影の鎧(30/70):召喚生物の防御値+150/300、魔法耐性+25/50%
・デイドラとの契約(40/80):召喚生物の体力・マジカ・スタミナ+100/200
・力の儀式(60/90):召喚生物のダメージ+25/50%
・オブリビオンの扉(100):追加で1体召喚可能
【破壊】
・破壊熟練(10/50):呪文のマジカ消費-25/50%
・魔力増幅(30):二連の唱えのマジカ消費-20%
・激突(60):二連の唱えで50%の確率で敵をよろめかせる
・元素術師(20/70):炎・冷気・雷撃ダメージ+25/50%
・喚起(60):マント系呪文の持続時間2倍
・元素の力(90):壁系呪文に追加継続ダメージ
・不安定な電流(40/90):雷撃呪文が25/50%の確率で2倍ダメージ
・静電気(80):雷撃呪文のマジカダメージ2倍
・電力増幅(100):雷撃呪文で敵を倒すとマジカ100回復の可能性
・北風(40/90):冷気呪文で敵の冷気耐性を10秒間最大50/100%低下
・永久凍土(80):冷気呪文で敵の移動・攻撃速度を10秒間25%低下
・極寒(100):冷気呪文で敵を氷漬けにする可能性
・ルーン魔術師(40/80):ルーンを同時に3/5個設置可能
・炎の刻印(40/90):炎呪文で敵に10秒間刻印を付与、対象への炎ダメージ+25/50%
・燃焼(80):炎呪文で敵を発火させ10秒間追加ダメージ
・業火(100):体力50%未満の敵を炎呪文で焼き尽くす可能性
・戦闘魔術師(30/60):武器装備中によろめき状態の敵への破壊呪文ダメージ+25/50%
【付呪】
・付呪熟練(10/50):作成した付呪効果+25/50%、魂石の充填回復量+25/50%
・導管(30):武器の付呪消費-50%
・魂の吸収(60):付呪武器で敵を倒すと充填量が一部回復
・伝導者(30/60):非戦闘時に杖の充填量が徐々に/素早く回復
・過充填(40/70):片手を空けた状態で杖の効果+50%・消費+50%/効果2倍・消費2倍
・防具付呪師(30/70):防具・装飾品の付呪効果+50%/2倍
・二つの魂(100):1つのアイテムに2種類の付呪が可能
・魂石(20):倒した敵から充填済み魂石を発見する可能性
・探求者(20/70):巻物の持続時間3/5倍
・書記(40/90):巻物の効果+50%/2倍
・武器付呪師(30/70):武器の付呪効果・充填量+50%/2倍
【幻惑】
・幻惑熟練(10/50):呪文のマジカ消費-25/50%
・怒りの咆哮(30):激昂呪文の対象が術者以外に与える武器ダメージ+50%
・恐怖の化身(70):恐怖呪文で対象の防御値-150、魔法耐性-25%
・権威の声(90):命令呪文で対象の防御値+150、魔法耐性+25%
・魅惑の存在(20/60):呪文の持続時間+50%/2倍
・不屈の意志(40/80):呪文の効果+50%/2倍
・精神の達人(60/100):アンデッド/デイドラ・オートマトンにも幻惑呪文が有効
・導き(30):勇気呪文の持続時間3倍
・平静(30):鎮静呪文が追加で1回攻撃を受けるまで持続
・静寂(70):沈黙呪文で対象の魔法効果をすべて解除
・停滞(90):麻痺呪文の持続時間3倍
【回復】
・回復熟練(10/50):呪文のマジカ消費-25/50%
・啓発(40):再生・同調呪文を二連の唱えで使用すると持続時間2倍
・暁の怒り(40/80):アンデッド退散呪文の効果+50%/2倍
・燃える光(60):アンデッド退散呪文に継続ダメージ追加
・強化の盾(20):魔力の盾が武器ダメージを50%軽減
・輝く盾(40):魔力の盾のマジカ消費-50%
・虹色の盾(70):魔力の盾が敵の呪文からマジカを吸収
・苦痛(20/70):毒呪文ダメージ+25/50%
・疫病(40/90):毒呪文で敵の毒耐性を10秒間最大50/100%低下
・天罰(80/100):体力50%未満の敵への毒呪文ダメージ+50%/2倍
・回復力(20/70):回復呪文の効果+50%/2倍
・安息(60):再生・同調・サークル系呪文の持続時間2倍
・決意(80):体力50%未満の対象への回復効果+50%
・再生(100):戦闘中に体力25%未満になると自動的に全回復、10分に1回
・休息(40):治癒の光などの即時回復呪文でスタミナも回復
・神聖なる栄光(20/70):太陽呪文ダメージ+25/50%
・光の力(40/90):太陽呪文の継続ダメージ追加/さらに増加
・巡礼者(30/60):九大神の祝福2倍/祠での祈りに追加ボーナス
■その他の変更点
・スキルメニューを戦士・盗賊・魔術師ごとに再配置
・変更後のスキルと一致しない星座画像を非表示
・武器攻撃で対応する武器系統のスキル経験値を獲得
・防具着用中に攻撃を受けると防具スキルが上昇
・開錠するとSecurityスキルが上昇
・訓練師の指導スキルと会話を新体系に対応
・スキル書、アネックとシャーヴィーのクエスト報酬を新体系に対応
・オグマ・インフィニウムの「力の道」は打撃、「影の道」は弓術を強化
・吟遊詩人の太鼓演奏は打撃、リュート演奏は弓術に対応
・リュート演奏の強攻撃ボーナスを攻撃速度上昇からスタミナ消費軽減に変更
・従者はスキル上昇に応じて対応パークを習得、各ツリーの最終パークは対象外
・山賊や衛兵などの一般NPCは従来のスキルとAdamantのNPC用パークを維持
・NPCや武器のレコードは変更なし
■互換性
・Adamantを完全に置き換えるため併用不可
・AdamantのBlade and Bluntアドオン、クロスボウアドオン、Hand to Handとも併用不可
・競合MODが有効な場合はゲーム内で警告
・AdamantのFormID・EditorIDを維持しSimonrim系MODとの互換性を確保
・バニラとAnimated Armouryの武器は自動分類
・既存の剣・斧・メイス・ダガーを追加するMODも自動分類
・新しい武器種を追加するMODは専用パッチが必要
・未対応の新武器種は基になったバニラ武器の系統として扱われる
・バニラとDLCの従者に対応
・他MODの追加従者が新スキルを習得するには専用パッチが必要
・未対応の追加従者は従来のスキルとパークを使用
・バニラのスキル書/訓練師/従者を変更するMODはSkyPatcherで対応するためパッチ不要
・他のパークオーバーホールMODとは非互換
■対応パッチ
・Armiger - Blade and Blunt Patch:Adamant用アドオンの代替、
全4武器ツリーに「完璧なパリィ」を追加\
・Armiger - USSEP Patch:USSEPの訓練師修正とArmigerの訓練会話を両立\
・Armiger - SGT Patch:Skyrim's Got Talent - Adamant SynergyのArmiger対応版、
元の連携MODの代わりに使用
■導入方法・注意事項
①必要MODをすべて導入\
②ScrambledBugs.jsonの「applyMultipleSpells」を「true」に設定、またはSimon推奨設定を使用\
③本MODと必要な互換パッチを導入\
④必ずニューゲームで開始
※Scrambled Bugsの設定が無効な場合はゲーム内で警告
※進行中のセーブへの追加導入やAdamantからの途中変更は不可
■クレジット・権限
・[Adamant - A Perk Overhaul](Adamant - A Perk Overhaulをベースに開発
・パーク設計、スキル成長システム、スクリプト、
レコードの大部分はSimon Magus氏によるもの
・改変、移植、派生MOD、MODリストへの収録を許可
・クレジット表記を推奨
・SKSEプラグインはGPL-3.0ライセンス
・ソースコードは[GitHub](https://github.com/eXgamble/Armiger--…で公開
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Mysticism - A Magic Overhaul
Animated Armoury - DAR Version - New Weapons with animations
Keyword Item Distributor (KID)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
SkyPatcher
Scrambled Bugs (applyMultipleSpellsをtrueに設定)
■併用推奨
Blade and Blunt - A Combat Overhaul
導入時はFilesタブの「Armiger - Blade and Blunt Patch」を使用Skyrim Special Edition Nexus, eXgamble. 24 Oct 2026. Armiger - A Perk Overhaul. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196548>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] a little sexy apparel replacer with LSAR Addon NG Download ID:196551 Author:quinver 2026-10-24 05:05 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [SKSEプラグイン] [互換性] [パッチ] [1.7.104]

a little sexy apparel replacer with LSAR Addon NG
■概要
「A Little Sexy Apparel Replacer(LSAR)」をSkyrim 1.7.104に対応させる非公式互換パッチ
オリジナルのLSARNG.dllを対応版に置き換え、従来のLSAR機能を維持したまま動作可能にする
■特徴/内容
・LSARNGをSkyrim 1.7.104に対応
・元MODの機能をそのまま維持
・互換性対応用に再ビルドしたDLLのみ収録
・ゲームプレイやMODの機能に変更なし
・ESPなどの追加プラグインなし
■導入方法
① A Little Sexy Apparel Replacer / LSARを導入
② MO2やVortexで本パッチをインストール
③ 本パッチを元MODより優先
④ LSARNG.dllの上書きを許可
■互換性・注意点
・Skyrim SE / AE Steam版1.7.104専用
・元のLSARが必須
・本パッチ単体では動作不可
・置き換えるのはSKSEプラグインのDLLのみ
・オリジナルのLSAR機能やゲームプレイへの変更なし
■関連リンク
・ソースコード・ビルドファイル(GitHub):https://github.com/QuinBlade/LSARNGNG
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
a little sexy apparel replacer with LSAR AddonSkyrim Special Edition Nexus, quinver. 24 Oct 2026. a little sexy apparel replacer with LSAR Addon NG. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196551>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Improved Camera SE SKSE 1.7.104.0 Download ID:196452 Author:Julio005 2026-10-23 12:24 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [互換性] [パッチ] [SKSEプラグイン] [1.7.104.0]

Improved Camera SE SKSE 1.7.104.0
■概要
Improved Camera SEをSkyrim 1.7.104.0に対応させるSKSE DLL更新パッチ
オリジナルMODの古いDLLを置き換え、対応バージョンで動作可能にする
■特徴/内容
・Skyrim 1.7.104.0向けにDLLを更新
・オリジナルMODの機能をそのまま使用
・本パッチ単体では動作せず、オリジナルMODが必要
■導入方法
① オリジナルのImproved Camera SEをインストール
② 本パッチをインストール
③ 既存のDLLを新しいDLLで上書き
■必要条件
Improved Camera SE
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Julio005. 23 Oct 2026. Improved Camera SE SKSE 1.7.104.0. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196452>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Stat Requirements AE Download ID:196047 Author:babablksheep 2026-10-21 04:40 Version:0.2.1
-
RATE: ★=2 TAG: [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更]

Stat Requirements AE
■概要
装備に必要能力値の条件を追加するSKSEプラグイン
キャラクターが必要条件を満たしていない場合、対象装備を使用できなくなる
旧Stat RequirementsをSkyrim 1.6以降向けに再制作
■特徴/内容
・装備品に能力値による使用制限を追加
・必要条件を満たさない装備の使用を禁止
・INIファイルから必要能力値を変更可能
・独自のキーワードをINIに追加して対象装備を設定可能
・SKSEのみで動作
・ESP不要
■導入方法
① ゲームバージョンに対応したSKSEをインストール
② MO2またはVortexで本MODをインストール
③ 付属のINIファイルを開く
④ 必要能力値や対象キーワードを好みに合わせて設定
⑤ ゲームを起動して装備制限を確認
■互換性・注意事項
・Skyrim 1.6以降向け
・Skyrim 1.6.1170で動作確認済み
・その他のゲームバージョンは動作未確認
・旧Stat Requirementsの更新版
・独自キーワードを追加できる設計だが、すべてのMODとの互換性は保証なし
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, babablksheep. 21 Oct 2026. Stat Requirements AE. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196047>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] StepUpOnto SKSE .7.104.0 Download ID:195925 Author:Julio005 2026-10-19 11:42 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [SKSEプラグイン] [互換性] [パッチ] [1.7.104.0]

StepUpOnto SKSE .7.104.0
■概要
StepUpOnto SKSEをSkyrim 1.7.104.0に対応させるSKSE DLL更新パッチ
オリジナルMODの古いDLLを置き換え、対応バージョンで動作可能にする
■特徴/内容
・Skyrim 1.7.104.0向けにDLLを更新
・オリジナルMODの機能をそのまま使用
・本パッチ単体では動作せず、オリジナルMODが必要
■導入方法
① オリジナルのStepUpOnto SKSEをインストール
② 本パッチをインストール
③ 既存のDLLを新しいDLLで上書き
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
StepUpOnto SKSESkyrim Special Edition Nexus, Julio005. 19 Oct 2026. StepUpOnto SKSE .7.104.0. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195925>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Game Settings Override SKSE - Unofficial 1.7.104 Patch Download ID:195866 Author:xsaton269x 2026-10-25 06:16 Version:2.2.1
-
RATE: ★=2 TAG: [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [ユーティリティ] [GSO] [1.7.104] [パッチ]

Game Settings Override SKSE - Unofficial 1.7.104 Patch
■概要
Game Settings Override SKSEをSkyrim 1.7.104に対応させる非公式アップデート
最新のCommonLibSSE-NGを使用して再ビルドした差し替え版
■特徴/内容
・Skyrim 1.7.104に対応
・オリジナルのGame Settings Override v2.2.0をベースに更新
・新しいCommonLibSSE-NGへの対応に必要な最小限のコード修正
・TOML形式の設定ファイルからゲーム設定を変更可能
・既存のGSO設定ファイルも引き続き利用可能な想定
・基本動作は確認済みだが、すべての設定項目は未検証
■導入・削除方法
①MODマネージャーで通常どおりインストール
②SKSE経由でゲームを起動
・オリジナルMODの導入は不要
・元MODと併用してもゲームが壊れることはないとの説明あり
・ゲーム途中での導入・削除が可能
■互換性・注意事項
・非公式アップデートのため十分な動作検証が必要
・ゲーム設定が正しく適用されない場合は不具合報告を推奨
・原作者が正式対応版を公開した場合は本MODの公開を終了する可能性あり
・元MOD由来の不具合は修正対象外
・ChatGPTの支援を受けて互換性修正を実施
■必要条件
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, xsaton269x. 25 Oct 2026. Game Settings Override SKSE - Unofficial 1.7.104 Patch. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195866>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] SCIE - Unofficial Skyrim 1.7.104 Compatibility Patch Download ID:195830 Author:FUS RO DAH - KOR 2026-10-18 21:21 Version:0.0.1
-
RATE: ★=2 TAG: [SKSEプラグイン] [パッチ] [互換性] [問題解決] [バグフィックス] [1.7.104.0]

SCIE - Unofficial Skyrim 1.7.104 Compatibility Patch
■概要
Skyrim Crafting Inventory Extender(SCIE)2.6.0.0をSkyrim SE/AE 1.7.104.0に対応させ、Address Library関連のエラーでゲームが起動できなくなる問題を修正する非公式互換パッチ
■修正内容
・新しいCommonLibSSE-NGでDLLを再ビルドしSkyrim 1.7とAddress Library形式5に対応
・Skyrim 1.7.104.0向けにプラグインの互換性情報を更新
・参照データの反復処理を新しいAPIに対応させNullチェックを追加
・既存の通知機能に互換性処理を追加
・変更対象はCraftingInventoryExtender.dllのみ
・クラフトバランス、レシピ、ESP、スクリプト、INI、翻訳ファイルは変更なし
■導入方法
①オリジナルのSCIE 2.6.0.0を導入
②本パッチを別MODとしてインストール
③CraftingInventoryExtender.dllを本パッチで上書き
・MO2では元MODより左ペインの下側に配置
・既存のBabel翻訳はそのまま使用可能
・追加ESPやアニメーション生成は不要
■対応環境・注意事項
・Skyrim SE/AE Steam版 1.7.104.0専用
・1環境でゲーム起動とプレイの成功を確認済み
・他のゲームバージョン、Skyrim VR、SCIEの新しいバージョンは未検証
・元MODの互換性以外の不具合は修正対象外
・OpenAI Codexの支援を受けて開発された非公式パッチ
・原作者の承認を受けたものではなく、
権限やライセンス上の問題が判明した場合は要請に応じて公開終了
・対応するソースコードは別途配布
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SCIE - Skyrim Crafting Inventory ExtenderSkyrim Special Edition Nexus, FUS RO DAH - KOR. 18 Oct 2026. SCIE - Unofficial Skyrim 1.7.104 Compatibility Patch. 18 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195830>.[コメントを書く] - ☆ [VR] SkyLink VR - AI Agent Bridge for Codex and Claude Code Download ID:195413 Author:RintaoBunchan - based on SkyLink AI by Jarvann 2026-10-15 20:29 Version:1.2.3
-
RATE: ★=2 TAG: [SKSEプラグイン] [ツール] [VR専用] [VR] [VR対応]

SkyLink VR - AI Agent Bridge for Codex and Claude Code
不具合報告はこちらにお願いします。
スカイリムVR日本語コミュニティ https://discord.gg/tHCPhFUGR
SkyLink AIの作者Jarvann氏の許可を得た非公式VRポート
Codex・Claude CodeなどのAIクライアントからMCP経由でSkyrim VRの情報を確認し、一部の操作を依頼できる非公式ベータ版MOD。
▼ 特徴
・現在地・能力値・所持品・装備・魔法・シャウトを確認
・近くのNPC・仲間・コンテナ・戦闘状態を確認
・クエストの段階・目的・対象を調べ、見つからない対象の探索を支援
・アイテム追加・能力値や天候の変更・テレポート・解錠などを依頼
・全91ツール(読み取り55、実装済み書き込み31、制御4、未実装1)
▼ 導入方法
・SkyLink-VR-1.2.3-MO2.zipをMO2に入れて有効化
・SkyLink-VR-AI-Setup-1.2.3.zipを手動ダウンロードし、AI-SETUP.txtをAIに渡して設定を依頼
・AIを再接続・再起動後、MO2からSKSEVRで起動しセーブをロード
▼ 前提・必須MOD
・Skyrim VR 1.4.15、SKSEVR 2.0.12、.NET 10 Runtime(Windows x64)が必要
・VR Address Library for SKSEVR
・CodexまたはClaude Codeを同じPCで利用(各自のアカウントが必要)
・原作はJarvann氏のSkyLink AI SkyLink AI の非公式VR移植版(原作者許可済み)
・PANDA、houseCARL、SkyrimNet、本家SkyLink(SE/AE版)は不要
▼ 注意・互換性
・試験段階のベータ版で、不具合やCTDが起きる可能性あり。操作前にセーブし、まずは読み取りから
・作者はAI支援(バイブコーディング)で開発。専門的なサポートは保証なし
・Claude Codeでの連携は作者による個別の実機確認なし
・タイムアウト後の操作は自動再送しない。ゲームとAIは同じ権限レベルで(通常は管理者にしない)Skyrim Special Edition Nexus, RintaoBunchan - based on SkyLink AI by Jarvann. 15 Oct 2026. SkyLink VR - AI Agent Bridge for Codex and Claude Code. 15 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195413>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Whispers of Apocrypha Download ID:194644 Author:W1terr 2026-10-25 02:06 Version:2.2
-
RATE: ★=2 TAG: [SKSEプラグイン] [イマーシブ] [ゲームシステム変更] [エフェクト] [アポクリファ]

Whispers of Apocrypha
■概要
アポクリファの暗闇に、ラヴクラフト作品を思わせる精神的恐怖演出を追加
バニラの暗闇によるダメージ表現を拡張し、視覚の変化、不気味な囁き声、
ハルメアス・モラの幻影などによって、正気を失っていくような体験を演出
■特徴/内容
・アポクリファの暗闇に新しい恐怖演出を追加
・暗闇による単純なダメージ表現を精神的な恐怖演出へ拡張
・暗闇に入ると視界が徐々に暗くなる
・画面全体が不気味な緑色に変化
・頭の中に響くような囁き声を追加
・暗闇に長時間とどまるとハルメアス・モラが周囲に出現する演出が発生
・ラヴクラフト風の宇宙的恐怖を重視
・アポクリファ探索時の不気味さと没入感を強化
■互換性・注意事項
・SKSEプラグインのロード順に指定なし
・ゲームプレイ途中での導入が可能
・ゲームプレイ途中でのアンインストールも可能Skyrim Special Edition Nexus, W1terr. 25 Oct 2026. Whispers of Apocrypha. 10 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194644>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム - 世界] Less Clutter - Remove Useless Loose Items Download ID:194602 Author:mlw05 2026-10-09 19:42 Version:1.2.0
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RATE: ★=2 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [景観]

Less Clutter - Remove Useless Loose Items
■概要
Skyrimの皿、コップ、バケツ、燭台など、不要な小物を自動的に削除するSKSEプラグイン
プレイヤーハウス以外にある空のコンテナも削除でき、視認性の改善や誤操作の防止に役立つ
■特徴/内容
・皿、ジョッキ、バケツ、燭台など52種類の不要なアイテムを対象
・対象アイテムをゲーム内から自動削除
・削除せず、その場に固定する「Fixモード」も用意
・Fixモードでは対象アイテムの取得、アクティベート、移動を禁止
・プレイヤーハウス以外の空のコンテナも削除または固定可能
・不要なアイテムしか入っていないコンテナも対象
・クエストで使用するアイテムは除外
・プレイヤーが落としたアイテムは除外
・スクリプトで生成されたアイテムは除外
・プレイヤーハウス内には影響なし
・INIファイルから対象アイテムを自由に追加・削除可能
・プラグイン名とFormIDを指定して個別のアイテムを対象に設定可能
・クロスヘアで指定したアイテムが処理対象になる理由を確認できるデバッグログに対応
・ESP、ESL不要でロードオーダーの枠を消費しない
■動作モード
【Remove:初期設定】
・対象アイテムをゲーム内から削除
・削除したアイテムはそのセーブデータでは復元されない
【Fix】
・対象アイテムをその場に残す
・取得、アクティベート、移動を禁止
・小物の外観を維持しながら誤操作を防止
■INI設定
設定ファイル:Data\SKSE\Plugins\LessClutter.ini
・Mode:不要な小物をRemoveまたはFixで処理
・EmptyContainers:空のコンテナをOff、Remove、Fixから選択
・Debug:デバッグログの有効・無効
・Names:処理対象となるアイテム名の一覧
・Forms:プラグイン名とFormIDによる個別指定
【Formsの記述例】
Skyrim.esm|0x00012345
・Namesは大文字と小文字を区別せず、名前の完全一致で判定
・Namesによる判定対象は雑貨と鍵のみ
・Formsではアイテムの種類を問わず指定可能
・設定変更は次にエリアが読み込まれた際に反映
・確実に適用するにはセーブデータの再読み込みを推奨
■導入方法
①対応するSKSE64を導入
②Address Library for SKSE Pluginsを導入
③MO2またはVortexで本MODをインストール
④SKSE経由でSkyrimを起動
手動導入の場合は以下のファイルを配置
・Data\SKSE\Plugins\LessClutter.dll
・Data\SKSE\Plugins\LessClutter.ini
■互換性・注意事項
・他MODで追加されたアイテムも名前が一致すれば処理対象
・FormIDを指定することで独自アイテムにも対応
・プラグインのロード順による影響なし
・プレイ途中での導入が可能
・Removeモードで削除されたアイテムはMODを無効化しても復元されない
・RemoveからFixに変更しても削除済みアイテムは戻らない
・コンテナの中身はエリア読み込み時に判定
・後からクエストやスクリプトで中身が追加されるコンテナも空の状態で削除される可能性あり
・問題がある場合はEmptyContainers=Offに設定
・初期設定のアイテム名は英語のため、日本語環境ではNamesの書き換えが必要
・旧版「Useless Items」を使用していた場合はUselessItems.dllとUselessItems.iniを削除
■対応バージョン
・Skyrim SE / AE 1.6.629以降
・Skyrim SE 1.5.97には非対応
・Skyrim VRには非対応
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, mlw05. 9 Oct 2026. Less Clutter - Remove Useless Loose Items. 9 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194602>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fistrim - Play as John Fister Download ID:193531 Author:offmylawn10 2026-10-01 08:13 Version:0.1.1
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RATE: ★=2 TAG: [SKSEプラグイン] [Fister] [オーバーホール] [1.7.104]

Fistrim - Play as John Fister
■概要
プレイヤーを「Fister」のJohn Fisterへ置き換えて
専用の移動/戦闘アクションを再現するSKSEプラグイン
■特徴/内容
・キャラクター 防具 武器を非表示にしてJohn Fisterの外見へ変更
・高速移動 空中での慣性 着地スライドを再現
・通常ジャンプなし
・パンチ パリィ 掴み 投げ 空中蹴り 急降下攻撃など多数の専用アクションを追加
・パンチは直接ダメージより吹き飛ばしを重視
・吹き飛ばされた対象が衝突した際にダメージ
・チャージ60%以上でラグドール化
・敵の攻撃をパリィすると体力全回復+敵を吹き飛ばす
・専用エフェクト 効果音 画面揺れ 衝撃波などを追加
・F10でFisterモードをON / OFF
■主なアクション
・通常パンチ
・チャージパンチ
・Critical Fist
・Critical Dash
・Railing
・Rocket Punch
・Uppercut
・Dive Bomb
・Ground-Punch Hop
・Air Kick
・各種パリィ
・Grab / Throw
・Piledriver
・Air Tech
・Overcharge Self-Destruct
■操作
・左クリック短押し 通常パンチ
・左クリック長押し チャージパンチ
・右クリック パリィ
・下を向いて右クリック パリィジャンプ
・左右クリック同時 掴み / 投げ
・ラグドール中に左右クリック+方向入力 Air Tech
・フルチャージ+上方向 Rocket Punch
・空中でフルチャージ解除 Air Kick
・真下へ向けてフルチャージ解除 Dive Bomb
・足元へフルチャージ解除 Ground-Punch Hop
・左クリック後350ms以内に再入力して長押し Railing
・7~10秒チャージ Critical Fist
・10秒チャージで自爆
・F10 Fisterモード切り替え
・Space / Left Ctrlもパンチ / パリィとして使用可能
・ゲームパッドは左右トリガー対応
■設定
・Data\SKSE\Plugins\Fistrim.ini
・初回起動時に自動生成
・切り替えキー
・カメラFOV
・カメラ距離
・ダメージ倍率
・自爆で死亡可能か
・従者への攻撃可否
・音量
■Fisterモード
・体力を200に固定
・自然回復なし
・OFFにすると元の体力設定へ復元
・ジャンプ 隠密 一人称 バニラ攻撃は使用不可
・F10で通常Skyrimへ復帰
■既知の制限
・フィニッシャー専用アニメーションは未実装
・友好NPCを殴っても賞金や敵対が発生しない
・NPCはSkyrim標準AIのまま
・NPCはチャージ パリィ Air Techを使用しない
・高速移動時に屋外セル読み込みを追い越す場合あり
・NPCには一部専用ヒット表現が表示されない
■互換性
・Skyrim Runtime 1.7.104専用
・プレイヤー移動や三人称カメラを変更するMODと競合する可能性あり
・体型 防具 アニメーションMODはFisterモード中のみ非表示
■アンインストール
①F10でFisterモードをOFF
②セーブしてから削除
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, offmylawn10. 1 Oct 2026. Fistrim - Play as John Fister. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193531>.[コメントを書く] - ☆ [その他] SmoothCam-v1.7.1-AE-1.7.104.0-DLL-Patch Download ID:191808 Author:DeadOnKeyboard 2026-09-15 19:47 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [SmoothCam] [1.7.104.0]

SmoothCam-v1.7.1-AE-1.7.104.0-DLL-Patch
■概要
「SmoothCam v1.7.1」をSkyrim AE 1.7.104.0で動作させるための互換DLLパッチ
■特徴/内容
・SmoothCamのネイティブDLLをSkyrim 1.7.104.0向けに更新
・SmoothCam本来の機能や挙動は変更しない
・設定、プリセット、ゲームプレイへの変更なし
・元のSmoothCamで発生する不具合は基本的にそのまま残る
・ソースコード公開あり
■導入
・SmoothCam v1.7.1を先に導入
・本パッチを後から導入
・確認が出た場合は元のDLLを上書き
■対応バージョン
・Skyrim AE 1.7.104.0
■必要条件
SmoothCam
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, DeadOnKeyboard. 15 Sep 2026. SmoothCam-v1.7.1-AE-1.7.104.0-DLL-Patch. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191808>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Combat Pathing Revolution - Skyrim 1.7.104.0 Update Download ID:191694 Author:DeadOnKeyboard 2026-09-15 02:19 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [戦闘] [モーション変更] [CPR]

Combat Pathing Revolution - Skyrim 1.7.104.0 Update
■概要
「Combat Pathing Revolution(CPR)」をSkyrim SE / AE 1.7.104.0へ対応させた非公式更新版
近接戦闘時のNPC移動AIを高度化
MCO / ADXPなどの現代的な戦闘環境に適した動きを可能にする
■特徴/内容
・近接戦闘中のNPC移動AIを改善
・Advance
・Backoff
・Circle
・Fallback
・戦闘中の位置取りをより柔軟に制御
・MCO / ADXPなどの戦闘Animation環境向け
・元CPRのゲームプレイ挙動を維持
■更新内容
・Skyrim 1.7.104.0対応
・SKSE Plugin / DLLを更新
・新Runtimeで発生していた複数のCTDを修正
・Crash Log解析用のPDBを同梱
・互換性対応とCTD修正以外の意図的な機能変更なし
■導入
・元のCombat Pathing Revolutionと必要条件を先に導入
・本MODをその後に導入
・元MODのDLLを本MODで上書き
・MO2では元CPRより下に配置
■互換性
・同じEngine LevelのAI処理を変更しないAI Overhaulとは併用可能
・Fenix Combat AIとは非互換
・同じNative Game Functionを変更するSKSE Pluginとは競合する可能性あり
■必要条件
Skyrim SE / AE 1.7.104.0
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Behavior Data Injector Universal Support
Combat Pathing RevolutionSkyrim Special Edition Nexus, DeadOnKeyboard. 15 Sep 2026. Combat Pathing Revolution - Skyrim 1.7.104.0 Update. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191694>.[コメントを書く] - ☆ [その他] CharacterSheet-AE-1.7.104.0 Download ID:192024 Author:DeadOnKeyboard 2026-09-16 10:45 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [1.7.104.0] [SKSEプラグイン] [UI] [インターフェース]

CharacterSheet-AE-1.7.104.0
■概要
Character SheetをAE 1.7.104.0で動作させるために再ビルドした互換性更新版
■特徴/内容
・Skyrim AE 1.7.104.0対応
・新しい実行環境向けにDLLを再ビルド
・ゲームプレイ変更や新機能の追加はなし
・元MODの機能を1.7.104.0で使用可能にすることが目的
■導入
・元のCharacter Sheetと必要MODを先に導入
・本パッチを後から導入
・競合時は本パッチのDLLで元MODを上書き
・MO2 / VortexなどのMOD管理ツール推奨
■対応
・Skyrim AE 1.7.104.0
・その他のゲームバージョンでの動作は保証なし
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Character Menu SE
powerofthree's Tweaks
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, DeadOnKeyboard. 16 Sep 2026. CharacterSheet-AE-1.7.104.0. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192024>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] FloatingSubtitles-1.7.104-Patch Download ID:191341 Author:Fleikon 2026-09-10 23:47 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [パッチ] [バグフィックス]

FloatingSubtitles-1.7.104-Patch
■概要
Skyrim 1.7.99・1.7.104対応の非公式パッチ
Floating Subtitlesが新バージョンで動作しなくなった問題を修正する再コンパイル版DLL
■概要
・Floating Subtitles v3.3.4の必須パッチ
・再コンパイルされたDLLのみ。元MODのインストール必須
・Skyrim SE/AE 1.7.99または1.7.104専用
・AI補助で作成
■問題と解決
・元のDLLはアドレスライブラリ形式5に未対応
・起動時にエラーボックスが表示され、SKSE読み込みが中断
・その後のプラグイン(Precision、SkyPatcher等)も読み込まれない
・このパッチで問題を解決
■導入方法
・元MODをインストール後、このパッチを上に重ねる
・Vortex: 「Load After」で元MODの後に配置
・Mod Organizer 2: 左ペインで元MODの下に配置
・手動: po3_FloatingSubtitles.dllを上書き
■必要条件
Floating Subtitles
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, Fleikon. 10 Sep 2026. FloatingSubtitles-1.7.104-Patch. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191341>.[コメントを書く] -
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