SKSE64 おすすめMOD順 PAGE 12search
- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Speed Casting SKSE Remake Download ID:36574 Author:Dropkicker 2020-05-28 10:07 Version:1.0
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RATE: ★=58 TAG: [SKSE64] [魔法] [詠唱] [SKSEプラグイン]

Speed Casting SKSE Remake
[Skyrim]Speed Casting - Changed spell charge times (SKSE)のリメイク版。
Address Library for SKSE Pluginsに対応したため、本体のアップデートに影響されなくなりました。
■説明
・このMODはすべての呪文の詠唱時間を半分にします(設定で変更可能)
・NPCや追加されたMODの呪文にも影響を及ぼします。
■必須MOD
SKSE64 1.5.39以降 http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
■導入
・MO2もしくはVortexにてインストールして下さい。
・スクリプトやespファイル不使用のため、いつでも(アン)インストール可能。
・設定(jsonファイル)の詳細についてはdescription参照のこと。Skyrim Special Edition Nexus, Dropkicker. 28 May 2020. Speed Casting SKSE Remake. 28 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36574>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Real Time Waiting Download ID:25748 Author:Arindel and Qudix 2019-10-07 18:03 Version:1.1
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RATE: ★=57 G=8 TAG: [待機メニュー] [待機] [速度変更] [SKSE64] [日本語化対応]

Real Time Waiting
[Skyrim]Real Time WaitingのSE版
待機画面を表示せずに、リアルタイムで時間の流れる「待機」が行えるようになるModSkyrim Special Edition Nexus, Arindel and Qudix. 7 Oct 2019. Real Time Waiting. 13 May 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25748>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [その他] The Golden Hen Restaurant SSE Download ID:17901 Author:Jokerine and sLoPpYdOtBiGhOlE 2019-07-31 10:33 Version:1.0
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RATE: ★=58 TAG: [店追加] [経営] [レストラン] [料理] [ソリチュード] [取引] [SKSE64] [Jokerine] [日本語化対応]

The Golden Hen Restaurant SSE
[Skyrim]The Golden Hen Restaurantの別作者によるSE移植版。
要 SKSE64
以下LE版より。
ソリチュードにプレイヤーが経営できる小さなレストラン「The Golden Hen Restaurant」を追加します。
店はソリチュードのフレッチャー横にあり、入り口のチラシを選択して30,000ゴールドで購入できます。
詳しい使い方については購入時に受け取る About The Golden Hen を読んでください。
●概要
・店舗フロアと地下室あり。地下室にシングルベッドx1
・開店/閉店は入り口近くのキーホルダーで切り替え可能
・開店すると専用の客と吟遊詩人NPCが来店
・店内のServing CartとCatering Serviceで食べ物を販売可能(売上金額は話術スキルに依存)
・生産設備:料理鍋/オーブン/小型グラインダー
・収納多数(RegisterとTrash Canはリスポーン)
・材料商人兼店員のAssistant NPCが1名(Summon Assistantをアクティベートしてon/off)Skyrim Special Edition Nexus, Jokerine and sLoPpYdOtBiGhOlE. 31 Jul 2019. The Golden Hen Restaurant SSE. 10 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17901>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] A Closer Look SSE Download ID:27737 Author:Ryan 2020-03-01 08:04 Version:1.3.0
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RATE: ★=56 G=2 TAG: [視点] [カメラ] [ズーム] [ホットキー] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [SKSE64]

A Closer Look SSE
[Skyrim]A Closer Look - Simple Smooth Hotkey ZoomのSE移植版。以下LE版より引用。
必須
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
ホットキーによるズームを可能にします
【MCM設定項目】
・ズーム段階の調整
・ズーム時のFOV
・ズーム速度
・キーアサインメント
・適用/非適用トグル
【特徴】
・なめらかなズーム
・ダブルタップでキャンセル
・軽い動作と安全性
・ゲームパッド対応
・素早い動作とレスポンス
【互換性】
・Face to face conversation
・理論的には競合するものは恐らく無い(フィードバック求む)
以上引用終わり。
■関連MOD
A Closer Look NGSkyrim Special Edition Nexus, Ryan. 1 Mar 2020. A Closer Look SSE. 27 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27737>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Scheduling of Sleep - Sleep Menu Defaults and Customization Download ID:96717 Author:wankingSkeever 2024-10-07 08:45 Version:0.1.1
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RATE: ★=55 TAG: [ゲームシステム変更] [睡眠] [待機メニュー] [MCM対応] [SKSE64] [ESPFE]

Scheduling of Sleep - Sleep Menu Defaults and Customization
睡眠時間・待機時間の設定をカスタマイズ可能にします。
必要
SKSE64
MCM Helper
SkyUI
MCMで設定可能
・何時に起きるor何時間寝るの切り替え(寝る/待機それぞれ設定可能)
・起床時間の1時間前に起床するように設定可能。
・デフォルトの睡眠時間の設定。
・デフォルトの待機時間の設定。
・特定時間の1時間以内に待機終了の設定。
・最大睡眠/待機時間を31日または744時間までカスタマイズ可能。
SWFファイル不使用で、UIのリプレイスMODと互換性があります。
ESPFE
Go to bedのv2.0以降を使用している場合は、睡眠にも待機時間の設定が適用されます。
(ベッド使用中に待機(T)することで睡眠する仕様のため)
Modern Wait MenuのV2.0.0以降では機能しません(本MODの設定値を待機UIに反映出来ない)
V1.00を使用してください。Skyrim Special Edition Nexus, wankingSkeever. 7 Oct 2024. Scheduling of Sleep - Sleep Menu Defaults and Customization. 26 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/96717>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Stay At The System Page - AE Download ID:67883 Author:Magus80 2022-11-17 21:56 Version:V1.0.1
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RATE: ★=55 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Stay At The System Page - AE
Escキーを押した際のジャーナル表示画面を Quest ではなく System の表示に戻します。
Stay At The System Page の機能がAE版対応しました。
▼必須Mod
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
・Address Library for SKSE Plugins
後継:Stay At The System Page NGSkyrim Special Edition Nexus, Magus80. 17 Nov 2022. Stay At The System Page - AE. 11 May 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/67883>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] The Drunken Dragon - Player-owned Store Download ID:3246 Author:Puff The Magic Dragon 2021-04-03 18:59 Version:2.2
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RATE: ★=54 G=1 TAG: [家] [店追加] [取引] [商売] [経営] [ホワイトラン] [改装] [SKSE64] [日本語化対応]

The Drunken Dragon - Player-owned Store
[Skyrim]The Drunken Dragon - Player-owned Store原作者によるSE版。
ホワイトラン西の監視塔近くの廃屋を改造しますので、この廃屋を使用するmodとは競合の可能性があります。
SKSE64必須です。
以下LE版より
冒険の戦利品を販売する店を開きます。
同作者のMODにブリーズホームを店舗に改築するものがありますが、新しい物件として追加して欲しいとの要望で作成されたそうです。
ホワイトランの西方、グレイムーア砦近くの焼け落ちた農家の廃屋を購入し、店舗に改築します。
廃屋に行くと購入クエストが開始されます。
ホワイトランの執政プロヴェンタスから7500G(改築費用含む)で購入できます。
購入したら、店主として雇いたい人物をフォロワーとして店舗に連れて行きます。
店舗内で話しかけると雇用でき、営業開始です。
店の地下にある在庫商品コンテナにアイテムを入れることで販売されます。
プレイヤーによる付呪品以外のすべてのアイテムを販売できます。
利益は、アイテムの一般市場価格の60%です。金庫(コンテナ隣り)に収められます。
残り40%は、店主の雇用料と税金として引かれています。
店舗のデコレーション機能などの詳細はDescriptionを確認してください。
■別作者によるSE移植版
The Drunken Dragon (SSE port)Skyrim Special Edition Nexus, Puff The Magic Dragon. 3 Apr 2021. The Drunken Dragon - Player-owned Store. 3 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3246>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] DYNAVISION SE - DYNAMIC DEPTH OF FIELD (feat. STATIC mode) Download ID:15366 Author:Gopher 2018-02-21 00:47 Version:2.2SE
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RATE: ★=54 G=1 TAG: [SKSE64] [DOF] [日本語化対応]

DYNAVISION SE - DYNAMIC DEPTH OF FIELD (feat. STATIC mode)
原作者のGopher、MGE 両氏から許諾を受けてのSSEへのポートと謳っています。
Oldrim 等でお馴染みのダイナビジョンです。
・ゲーム内でエフェクトのオン/オフができます。
・エフェクトは、MCMメニューから走行中、戦闘中、および室内のすべてに応じて変更できます。
・画面全体の「ぼかし」を増減できます。
・焦点移動速度を調整できます。
・スイッチダイビングモードでは、STATIC、DYNAMICまたはOFFのいずれかを選択できます。
Depth Of Field(DOF)=被写界深度、焦点=フォーカス、Satatic=静的、Dynamic=動的、
重要
Skyrimprefs.iniの"bDoDepthOfField"を1に変更してください。
おすすめ設定(三人称用)
「被写界深度 動的 1.0」「戦闘時0%」「フォーカス ソフト(可変)2.0」「対話時0.0」
必須MOD
SkyUI
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
LE版記事やコメントを読むと効果的な使い方ができると思われます。
[Skyrim]DYNAVISION - Dynamic Depth of FieldSkyrim Special Edition Nexus, Gopher. 21 Feb 2018. DYNAVISION SE - DYNAMIC DEPTH OF FIELD (feat. STATIC mode). 20 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15366>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SKSE64 ini pre-download for lazy users Download ID:1651 Author:Sagittarius22 2017-09-15 13:32 Version:1.2
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RATE: ★=54 G=1 TAG: [SKSE64] [SKSE.ini]
面倒くさがりなユーザーの為に、SKSE.iniを配置してくれるMOD
記述内容は以下の通り
[Display]
iTintTextureResolution=2048
[General]
ClearInvalidRegistrations=1
;EnableDiagnostics=1
[Memory]
;DefaultHeapInitialAllocMB=768
;ScrapHeapSizeMB=256Skyrim Special Edition Nexus, Sagittarius22. 15 Sep 2017. SKSE64 ini pre-download for lazy users. 13 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1651>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Whose Quest is it Anyway NG Download ID:77360 Author:VersuchDrei 2022-10-20 14:02 Version:1.5
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RATE: ★=54 TAG: [クエストアイテム] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Whose Quest is it Anyway NG
Whose Quest Is It Anywayの、ver.1.6以降も含むSE全バージョン、およびAEへの対応版。
"Quest items cannot be removed..."「クエストアイテムは所持品から削除できません。」というメッセージを、どのクエストに属するアイテムなのかをより分かりやすく伝えるメッセージに変更します。
要件
・Address Library for SKSE Plugins
・Scaleform Translation Plus Plus NG
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/Skyrim Special Edition Nexus, VersuchDrei. 20 Oct 2022. Whose Quest is it Anyway NG. 20 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77360>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Respawn - Soulslike Edition Download ID:69267 Author:eeeickythump 2022-07-16 18:49 Version:1.5
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RATE: ★=53 G=1 TAG: [SKSE64] [ゲームシステム変更] [ダークソウル] [敗北ペナルティ] [日本語化対応]

Respawn - Soulslike Edition
死んだら、安全な場所でリスポーンし、オプションで選択した貴重品またはゴールドをプレイヤーの遺灰にドロップします。二度死ぬことなく遺灰からあなたの持ち物を取り返してください、さもないと所持品は永遠に消えてしまいます。
modの目的は、ダークソウルのような死とリスポーンのメカニズムを可能にし、ゴールドが「魂」の役割を果たすことです。
このMODはRespawn - Death Overhaulを改造したMODです
「安全な場所」でリスポーンします。これは、オプションで、最も近い死者の寺院またはホール、最も近いプレーヤーの家、最後に使用したベッド、または最後に使用したキャンプファイヤーにすることができます(以下を参照)。
(オプション)あなたが死んだ遺灰(灰の山)にあなたの金または装備を落とします。
(オプション)あなたが死んだセル内のボス以外の敵は、ダークソウルと同じように復活し、回復し、リセットされます。ボスがまだ生きている場合もリセットされます。
(オプション)あなたは、クエストのターゲットである遺灰から持ち物を回収するためにクエストをスタートします。ジャーナルでクエストを追跡することで、遺灰を目指して移動できます。
(オプション)金の保管を防ぎます。これがアクティブな場合、ゴールドをインベントリからコンテナ、死体、またはフォロワーのインベントリに移動することはできません。これは、死ぬと金を落とす設定と一緒に使用することを目的としています。このように、あなたが危険な状況に入るとき、あなたは常にあなたの金を危険にさらすでしょう。
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Rest By Campfire
またはRest By Campfire - Souls-like Bonfire Menuがインストールされている場合 、
キャンプファイヤーを操作すると、「ベッド」リスポーンポイントがそのキャンプファイヤーに移動します。さらに、キャンプファイヤーが屋外にある場合は、マーカーがマップ上に配置され、キャンプファイヤーへの高速移動が可能になります。
対話可能なキャンプファイヤーをリスポーンポイントとして使用する場合は、キャンプファイヤープラグインの一方または両方を有効にする必要もあります。
CampfireModのCampfirepatch.espをリスポーンします(キャンプファイヤーを操作するときは、キャンプファイヤーを「使用」する必要があります)
RestByCampfireとSouls-likeBonfireMenuのRespawnRestByCampfirepatch.esp。
既知の問題点
キャンプファイヤーマップマーカーはすぐには表示されませんが、表示されます。
「敵のリセット」機能は、場所によっては、またはボスによっては問題を引き起こす可能性があります。この機能で「壊れた」場所またはボスを見つけた場合は、お知らせください。リセットなしのブラックリストに追加します。
Campfire modからプレイヤーが作成したキャンプファイヤーでリスポーンするには、キャンプファイヤーを「使用」することを選択する必要があります。「座る」を選択しても、リスポーンマーカーは移動しません。
必須
SKSE64、http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Mfg Fix
Ver1.45より必須
powerofthree's Papyrus Extender
Ver1.5より必須
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
推奨
Gold Is XP ゴールドを使用してスキルをレベルアップできるようにすることで、ソウルライクなゲームプレイを補完します。-お金は消費しません
Gold Is Souls お金を消費してレベルアップします
SmoothCam + Souls-Like SmoothCam Preset
Better Third Person Selection - BTPS 三人称ゲームプレイに不可欠です。
Rest By Campfire + Rest By Campfire - Souls-like Bonfire Menu
Souls Quick Menu RE
Save our Souls - Death Alternative 死亡を回避し、敗北のみ。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, eeeickythump. 16 Jul 2022. Respawn - Soulslike Edition. 7 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69267>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Custom Light Download ID:26707 Author:Azazellz 2020-12-10 04:22 Version:1.1
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RATE: ★=53 G=1 TAG: [光源] [SKSE64] [日本語化対応]

Custom Light
Quick Light SEにインスパイアされて作られた光源Modです。
・要件
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
powerofthree's Papyrus Extender
RaceMenu
Eキー(ゲームパッドではAボタン)長押しで使用。キーバインドは変えられません。
また、以下のようなカスタマイズオプションを備えます。
・RGBで設定できる色
・光源の影描画のあるなし
・光源半径 最大で5000ユニット(7m程度)まで
・フェードするライト
・プレイヤーに対する光源位置の変更
・光源をアタッチするキャラクタのボーンノード
・ホールドボタンの押下時間
Face Light SEとは互換性があります。
Quick Light SEとは、同じ起動メカニズムを使用しているので競合するかもしれません。
同様に、光源を装備するようなModやバニラの呪文と競合する可能性があります。
・Easy Wheelmenu - SSE Conversionによるカスタマイズ
Custom Light Instant Positioner for Easy Wheel Menu (EWM)Skyrim Special Edition Nexus, Azazellz. 10 Dec 2020. Custom Light. 18 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26707>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] 3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Follow Download ID:18515 Author:watang 2019-09-26 12:49 Version:2.1
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RATE: ★=53 G=9 TAG: [カメラ] [視点] [MCM対応] [SkyUI] [SKSE64] [日本語化対応]

3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Follow
●概要
Skyrimのぎこちなかったカメラワークを、AAAタイトルに実装されているような、プレイヤーの動きに合わせて滑らかに移動するタイプの物に変更します
同じように三人称視点を変更するmodとは互換性がありませんが、将来的に類似modの機能を一通りMCMで追加する予定とのことです
基本的な仕組みとしてキーボードの左右入力を読み取ってカメラ制御に利用しているため、ゲームパッドのアナログスティックには対応していません
将来的にはゲームパッド対応を模索していますが、現時点ではXpadderなどの外部ツールを使いアナログスティックの左右をキーボードの左右入力に割り当てることで対応してほしいとのことです
(v2.0でゲームパッドに対応 ただしゲーム内MCMでも説明があるが、まだ完全ではなく反応が遅い)
●必須MOD
SkyUI
SKSE64 http://skse.silverlock.org/ (SkyUIのため)
●インストール方法
SkyUIを導入後、MOなどのマネージャーツールを使って導入
※注意※
アップデートする場合や他の三人称視点を変更するMODを導入していた場合、クリーンセーブ&セーブツールでクリーンアップしてから導入ください
●アンインストール方法
MCMのメニューからアンインストールを選択し、完了したあとでMODを削除してください
たまにアンインストール後のセーブデータをロードするとおかしな表示になることがありますが、ゲームを終了せずに再び同じデータをロードすれば大丈夫です
●Alternate Conversation Camera併用パッチ
3PCO Alternate Conversation Camera PatchSkyrim Special Edition Nexus, watang. 26 Sep 2019. 3PCO - 3rd Person Camera Overhaul - Smooth Camera Follow. 11 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18515>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Rumble Additions Download ID:85005 Author:doodlez 2023-02-15 23:01 Version:1.0
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RATE: ★=53 TAG: [インターフェース] [コントローラー] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [振動] [ゲームパッド]

Rumble Additions
Rumbleの音声振動アドオン。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Rumble (1.0+)
◆FOMODでそれぞれ選択できます。
対応音声
・ビースト(吸血鬼の王の翼)
・クラフト
・アイテム(拾う、装備する)
・ジャンプ
・泳ぐ
・武器(クロスボウのリロード)
・UI(本・メモを含む)
対応パッチ
・Immersive Sounds - Compendium
・MEMOSPORE - UI Sound EffectsSkyrim Special Edition Nexus, doodlez. 16 Feb 2023. Rumble Additions. 16 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85005>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] Animated Poisons Download ID:72849 Author:Juhaaaa 2023-11-24 04:39 Version:5.1.1
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RATE: ★=53 TAG: [アニメーション] [Nemesis] [SKSE64] [ESPFE] [毒] [ポーション] [FNIS] [AE対応]

Animated Poisons
Animated Poisons は、毒を武器に塗布するときに独自のアニメーションを再生します。
毒モデルごとに正しいメッシュが表示されます。
Powerofthree's Papyrus Extender のおかげで、mod にはオプションの投薬システムも付属しています。毒は、バニラの 1 ヒットの代わりに敵に向かって 5 ヒット続きます。これは、毒の適用に時間がかかるため、ゲームプレイのバランスもとります.
必須
SKSE http://skse.silverlock.org/
powerofthree's Papyrus Extender
powerofthree's Tweaks
Address Library for SKSE Plugins
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
互換性
Animated Poisons は一度の毒の使用で数回(設定で変更可能)発動できるようになるため、バニラ の錬金術の perk "Concentrated Poison"(強力な毒:本来1回ヒット分しか発動しない毒を2回ヒット発動可能にする能力)を不要にしますが、私の意見では、毒を適用するために(モーションで)使用される時間と与えられた投与量のバランスがとれているため、これは(チートにはならず)ゲームプレイ(ゲームバランス)には影響しません。
ポイズン ボトルのテクスチャ リプレースメントはすぐに使用できます
ポイズン ボトル メッシュの置き換えには、正しいアニメーション メッシュを表示するためのパッチが必要です。後でほとんどのポーション メッシュ リプレース MOD にパッチを追加します。
esp は esl フラグが立てられています
AEとSEで動作します(VRも動作するはずですが、確認できません)
毒に投薬システムを追加するモッド。どのシステムを使用し、それに基づいて Animated Poisons バージョンを選択するかは、ユーザー次第です。
Immersive Interactions - Animated Actions - 中毒アニメーションは互換性がありません。没入型インタラクション MCM で無効にします。
Major.Minor.Patch の(アップデート)バージョン管理
メジャー = スクリプティング、アニメーション、または全体的な mod に対する大きな変更。
マイナー = 互換性の更新、メッシュの変更、テクスチャの変更など。
パッチ = 小さなエラー、ホット フィックスなど。
問題
FNIS の制限と、私の動作編集スキルにより、毒の適用アニメーションが終了した後、プレイヤーは武器を再抜刀します (スクリプト動作)。
この問題の解決に役立つ知識とスキルをお持ちの方がいらっしゃいましたら、ご連絡ください。私はほとんどの Skyrim Discord に参加しています #juhis6969Skyrim Special Edition Nexus, Juhaaaa. 24 Nov 2023. Animated Poisons. 13 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72849>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Immersive Fort Dawnguard Download ID:40436 Author:Grantyboy050 2020-09-23 17:55 Version:V1.2
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RATE: ★=52 G=4 TAG: [Dawnguard] [ドーンガード砦] [デイスプリング峡谷] [風呂] [施設拡張] [SKSE64] [USSEP] [MCM対応] [日本語化対応]

Immersive Fort Dawnguard
Immersive College of Winterhold の作者さんによる、ドーンガード砦を含めたデイスプリング峡谷をオーバーホールする Mod です
ドーンガードのクエストラインの進行に合わせ、改装は進行します。
------------------------------
■ インストール
この Mod は自動インストーラーと MCM によるスクリプト化された管理システムを備えており、Dawnguard のクエストライン上ならいつでもインストールすることができます。
1. どんな Mod でも、インストール(アンインストール)する前に現在のセーブデータのバックアップを取ってください。
2. 新しくこの Mod を導入する場合、インストール前にドーンガード砦に置いておいたアイテムを取り除いておいてください。
3. 必要なファイルがすべてインストールされていることを確認してください。
SkyUI メニューが好みではない時は、[Skyrim]SkyUI-Away によりバニラに戻したまま MCM メニューを使用することができます。
4. Mod Organizer などを使用し、Mod を最新バージョンにしてください。
5. LOOT などを実行してください。
6. (オプション)TES5LODGen (シンプル)または DynDoLOD (カスタムできる)を使って遠景を生成してください。
7. 楽しんで!
■ 互換性
以下の Mod は、そのまま、もしくはパッチをダウンロードすることで、以下の Mod と互換性を保つことができます。
(下のリストにない Mod でも、ロード順を入れ替えるなどすれば問題なく動く場合があります。その際はセーブデータのバックアップを忘れないで下さい)
・ドーンガード砦とドーンガードのアイテム類のリテクスチャ Mod
・[Skyrim]Cutting Room Floor
・Dawnguard Arsenal SSE
・[Skyrim]Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD
・[Skyrim]Enhanced Lights and FX
・Interesting NPCs(外部サイト:http://3dnpc.com/2017/11/20/3dnpc-v3-…
・[Skyrim]Inconsequential NPCs
・Legacy of the Dragonborn SSE
・[Skyrim]Alternate Start - Live Another Life
・Palaces and Castles Enhanced SSE
・[Skyrim]Realistic Lighting Overhaul
・[Skyrim]Relighting Skyrim
・[Skyrim]Skyrim Project Optimization
・Skyrim Wayshrines - Immersive Fast Travel - SWIFT SE
以下の Mod は互換性がありますが、Immersive Fort Dawnguard よりも前にロードしなければなりません。
・[Skyrim]Blacksmithforge water fix
・[Skyrim]Castle Volkihar Rebuilt
・[Skyrim]Embers HD
・Immersive Dawnguard Dayspring Pass SE (IDDP)
・[Skyrim]Immersive Patrols
・[Skyrim]Realistic Water Two
■ 概要
バニラではほぼ何もない状態のドーンガード砦。
Immersive Fort Dawnguard は景観をオーバーホールし、オリジナルの雰囲気を維持しつつも多くの面白い要素を追加します。
砦の屋外には、増築された防衛設備、メインゲート、錬金術師の塔、農業区画、温室が追加されます。
また、砦の屋内には、礼拝堂、図書館、浴場、牢獄が追加されます。
クエストラインを進めるにつれ、ドーンガード砦の中は段々と綺麗になっていき、かつての栄光を思わせるまでに修復されることになるでしょう。
砦を美しく飾り付けるために数多くの Modder の皆さんのリソースを使用しています。
屋内の間取りは外装と矛盾しないように修正してあります。
すべてのセルには透明な窓があり、内部から空やオブジェクトを眺めることができます。
すべての適切なセルには Just In Time(http://sots-eye-candy.blogspot.com/20…)を持つ照明が導入され、パフォーマンスの向上とちらつきの防止がなされています。
Occlusion plane や Roombound が追加されることにより、屋内でのパフォーマンスも向上しています。
クエストラインが終盤になると、湖の近くにデイスプリング農場と呼ばれる新しいエリアが追加されます。
ここには避難民が収容され、ドーンガードに食糧を提供するようになります。
キャラクターの日常生活はより変化に富んだものになり、新しく追加される機能や新エリアと相互に影響を受けます。
ESP ファイルは自動及び手動にて [Skyrim]TES5Edit でクリーニングされています。
■ 追加エリア
-プレイヤーの部屋
飾り棚、マネキン、棚、宝箱、本棚が増えて寝室がより便利になります。
寝室の全機能が使えるようになるためには、クエストラインを最後まで進める必要があります。
-新エリア:屋内
砦の本塁には一部のキャラクターが礼拝するステンダールの礼拝堂があります。
イスランによれば、この砦はもともとはかつてのリフテン首長の息子が吸血鬼になってしまった時に牢獄として建てられたものだそうです。
ただし、この設定はバニラの状態ではまったく活かされていませんでした。
Immersive Fort Dawnguard では首長の息子の牢獄となったエリアでこの設定を裏付けるようにしています。
また、イスランの部屋にあった拷問室は監獄横に移動されました。
-新エリア:塔
砦にある二か所の塔はバニラでは全く使われていません。
この Mod では片方を図書塔、もう片方を浴場に置き換えます
図書塔には幾つかのフロアがあり、付呪台や杖用のエンチャント設備があります。この内の杖用のエンチャント設備は、テル・ミスリンにあるものをアンロックすることで使えるようになっています。
浴場のプールは、レバーを引くことで水の出し入れができるようになっています。
-新エリア:屋外
バニラではほとんど何もなかった砦の屋根部分には食糧や錬金材料を栽培するための温室が二か所追加されます。
また、錬金器具やサンルームを含む錬金術師の塔も追加されます。
温室や塔はクエストラインを進めるうちにアンロックされていき、修復されていきます。
■ 吸血鬼サイドでのプレイ
『ドーンガードの壊滅』クエストを進める間、より多くの部隊とトロールが追加されるため、戦闘は一層の激しさを増すことになるでしょう。
ドーンガード砦は吸血鬼側のクエストを進めている間も修復されていきますが、ドーンガードが壊滅すると所々が荒れ果てた状態に戻ります。
ただし、この状態であってもクラフトやエンチャントするためのエリアは引き続き利用可能です。
この砦を吸血鬼の居城として利用する場合、プレイヤーの寝室が利用可能になります。
■ 必須環境
・SkyUI
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
・SKSE64
■ 関連パッチ
・脱衣に対応:Diziet's Player Home Bath Undressing for SkyrimSE
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とのことですSkyrim Special Edition Nexus, Grantyboy050. 23 Sep 2020. Immersive Fort Dawnguard. 14 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40436>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Individual Shout Cooldown Remake Download ID:37099 Author:Dropkicker 2022-09-23 06:50 Version:1.0
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RATE: ★=53 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [シャウト] [クールダウン]

Individual Shout Cooldown Remake
[Skyrim]Individualized Shout Cooldowns(SKSE Plugin)の別作者によるSE版。
必須
・SKSE64
・Address Library for SKSE Plugins
以下LE版より。
通常、1つのシャウトを使うとクールダウンが終わるまで、他のシャウトは使用できません。
このMODを入れると、シャウトごとにクールタイムが発生するようになります。
シャウトAを使用後にシャウトBに切り替えると、シャウトBが使用できますし、シャウトBの使用如何に関わらず、シャウトAのクールダウンがバックグラウンドで進行します。
同様の変更を行う他のMODは、papyrusで実装されているため処理が遅くなり、クールダウンが終わらない、あるいは、クールダウンが一瞬で終わるなどのバグに見える処理落ちが起きるようです。このMODはそれらの問題を回避するためにSKSE Pluginとして実装しています。
類似MOD:
Individual Shout Cooldowns
Shout Cooldowns ParallelizedSkyrim Special Edition Nexus, Dropkicker. 23 Sep 2022. Individual Shout Cooldown Remake. 10 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/37099>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Alchemy Reworked Download ID:105386 Author:devpieron 2023-12-24 21:07 Version:1.2.2
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RATE: ★=52 TAG: [錬金術] [ゲームシステム変更] [クラフト] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [日本語化対応]

Alchemy Reworked
バニラ錬金システムを無効化して独自の錬金システムに置換するSKSEプラグインです。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
Keyword Item Distributor (KID)
■推奨
Apothecary - An Alchemy Overhaul
Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes)
Recipe Auto-Learn
Constructible Object Custom Keyword System
The Handy Icon Collection Collective
材料を浪費してあてずっぽうでレシピを探るのは好きですか?
同じ効果でありながらスタックしない大量の薬は好きですか?
パークやスキルツリーの恩恵があってこそ強力な錬金術を行えるべきだと思いますか?
ベセスダがOblivionから自作魔法を引き継がなかったのは賢明な判断だと思いますか?
最後の2つに対する答えが「はい」でそれ以外が「いいえ」なら、あなたは正しい場所にいます。
たぶんね
■概要
このModはバニラの錬金術システムを完全に無効化し独自のクラフトシステムに置き換えます。
すべてのポーションと毒はバニラのように素人、見習い、精鋭、熟練者、達人の5つの階層に分類されます。
特定のパークがなければ素人の薬しか作成できず、より高位の薬を作成するためにはパークを取得する必要があります。
また、同じ成分の材料を持っていて、同時に材料の成分を知っている必要もあります。
つまり、何も知らない状態からあてずっぽうでポーションを作成することはできなくなります。
高位のポーションを作成するためには希少度の高い材料を使用する必要が出てきます。
希少度はコモン(花や小麦)アンコモン(キノコやモンスターの材料)レア(虚無の塩、デイドラの心臓など)の3つの階層に分類されます。
これらの材料へのタグ付けはKIDを通して行われ、またそのタグと材料の効果成分によってこのModのSKSEプラグインが作成したレシピに則って薬を作成します。
■クラフトのルール
作成されるポーションは以下のようなルールに則って作成されます。
同梱のiniファイルによってこれは変更可能です。
コモン +コモン = 素人
コモン +アンコモン = 見習い
コモン +レア = 精鋭
アンコモン +アンコモン = 精鋭
アンコモン +レア = 熟練者
レア +レア = 達人
■推奨されるMod
Apothecary - An Alchemy Overhaul または類似のModを推奨します。
必須ではありませんが、このようなModを導入して薬の価格と効果を正規化することをお勧めします
そうしなければ序盤にお金を稼ぐのが容易になりすぎるでしょう。
Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes)とRecipe Auto-Learnも推奨です。
材料の効果を学ぶために強引に作成することはできなくなったため、パークを取得するかレシピに頼るしかありません。両方を取得することを強くお勧めします。
■互換性
同梱のESPプラグインは錬金術のパークツリーを変更しています。これはこのModによって必要なくなったパークに変更を加えるためのものです。
Adamant - A Perk Overhaulへのパッチはオプションファイルにあります。
Apothecary - An Alchemy Overhaulに対するビルトインサポートが含まれています。パッチなどは必要ありません。Skyrim Special Edition Nexus, devpieron. 24 Dec 2023. Alchemy Reworked. 24 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105386>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Exhaustion SE Download ID:22752 Author:Isoku and ToosTruus 2022-10-14 09:12 Version:4.1
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RATE: ★=51 G=2 TAG: [効果音] [SKSE64] [MCM対応] [呼吸音]

Exhaustion SE
[Skyrim]Exhaustionの別作者によるSE版。
以下LE版より。
体力・スタミナ・マジカが一定量以下になるとプレイヤーの呼吸音が再生されるようになります。
デフォルトでは体力およびスタミナが50%以下になると呼吸音が再生され始めます。
MCMで調整可能。
デフォルト設定のまま使用する場合はSKSEとSkyUIは必要ありません。
■調整に必要なMOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
■Settings Loader(MCM Helper)アドオン
Exhaustion SE - Settings LoaderSkyrim Special Edition Nexus, Isoku and ToosTruus. 14 Oct 2022. Exhaustion SE. 20 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22752>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Death Awaits Us All Download ID:23399 Author:esu_riddick 2020-05-01 20:12 Version:1.6
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RATE: ★=51 TAG: [SKSE64] [ロアフレンドリー] [チート] [呪文] [子供] [石拳のロルフ] [ナゼーム] [デルフィン] [殺害] [問題解決]

Death Awaits Us All
デルフィンは頻繁に殺るのか?
おっとバカな質問だったな、もちろん殺るに決まってる。
【概要】
NPCから不死属性を除去する呪文を追加します。
効果時間は3分間です。
呪文にかかっている状態でHPが0以下になった場合、NPCは即座に死亡します。
3分が経過すると効果時間の終了が通知されます。
MCMではフラグが立てられたNPCでのみ呪文を機能させるかどうかを選択できます。
【必須mod】
・SkyUI
・SKSE64
【互換性】
ほとんどすべてのmodと互換性があるはずです。既存のNPCやクエストに変更はありません。Skyrim Special Edition Nexus, esu_riddick. 1 May 2020. Death Awaits Us All. 13 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23399>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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