SKSE64 おすすめMOD順 PAGE 15search
- ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Speed Casting SKSE Remake Download ID:36574 Author:Dropkicker 2020-05-28 11:07 Version:1.0
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RATE: ★=58 TAG: [SKSE64] [魔法] [詠唱] [SKSEプラグイン]

Speed Casting SKSE Remake
[Skyrim]Speed Casting - Changed spell charge times (SKSE)のリメイク版。
Address Library for SKSE Pluginsに対応したため、本体のアップデートに影響されなくなりました。
■説明
・このMODはすべての呪文の詠唱時間を半分にします(設定で変更可能)
・NPCや追加されたMODの呪文にも影響を及ぼします。
■必須MOD
SKSE64 1.5.39以降 http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
■導入
・MO2もしくはVortexにてインストールして下さい。
・スクリプトやespファイル不使用のため、いつでも(アン)インストール可能。
・設定(jsonファイル)の詳細についてはdescription参照のこと。Skyrim Special Edition Nexus, Dropkicker. 28 May 2020. Speed Casting SKSE Remake. 28 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36574>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] A Closer Look SSE Download ID:27737 Author:Ryan 2020-03-01 09:04 Version:1.3.0
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RATE: ★=57 G=2 TAG: [視点] [カメラ] [ズーム] [ホットキー] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [SKSE64]

A Closer Look SSE
[Skyrim]A Closer Look - Simple Smooth Hotkey ZoomのSE移植版。以下LE版より引用。
必須
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
ホットキーによるズームを可能にします
【MCM設定項目】
・ズーム段階の調整
・ズーム時のFOV
・ズーム速度
・キーアサインメント
・適用/非適用トグル
【特徴】
・なめらかなズーム
・ダブルタップでキャンセル
・軽い動作と安全性
・ゲームパッド対応
・素早い動作とレスポンス
【互換性】
・Face to face conversation
・理論的には競合するものは恐らく無い(フィードバック求む)
以上引用終わり。
■関連MOD
A Closer Look NGSkyrim Special Edition Nexus, Ryan. 1 Mar 2020. A Closer Look SSE. 27 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27737>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Lazy Item Hider - Toggle helm weapons and more Download ID:16405 Author:LazyGirl 2023-02-27 00:26 Version:0.12.5
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RATE: ★=57 G=1 TAG: [MCM対応] [便利] [SKSE64] [兜] [装備] [装備品表示] [切り替え] [日本語化対応]

Lazy Item Hider - Toggle helm weapons and more
プレイヤーとNPC(v0.20.0より)の兜、篭手、盾と武器を、MCM選択画面にて自動乃至はトグル式による脱着設定ができるようにします。例えば普段は両手剣を背負っていない状態で、装備する段階でにょきっと現れて手に持ち、それをしまう動作をすると画面上から消えます。
対応するノード一覧
WeaponBack
Weapon
WeaponAxe
WeaponMace
WeaponSword
WeaponDagger
WeaponAxeLeft
WeaponMaceLeft
WeaponSwordLeft
WeaponDaggerLeft
WeaponStaff
WeaponStaffLeft
Quiver
Shield
必須MOD
SkyUI
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
※V.0.20.0への更新にあたり、注 - 古いスクリプトとデータを削除するには、「クリーン」な更新が必要です。
・MODを無効にする → 無効にして保存 → "lazyitemhider"エントリを FallrimTools - Script cleaner and more でクリーンアップする → 新しいバージョンをインストールする。Skyrim Special Edition Nexus, LazyGirl. 27 Feb 2023. Lazy Item Hider - Toggle helm weapons and more. 10 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16405>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Days Passing By Download ID:191991 Author:krasoof 2026-09-17 08:10 Version:1
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RATE: ★=57 TAG: [SKSE64] [SkyUI] [MCM対応] [イマーシブ] [日本語化対応]

Days Passing By
■概要
大きなクエストラインを終えた後、自宅で一定期間の休息を取る仕組みを追加
時間経過とともに世界が進んだ感覚を演出し、休息後には短い後日談や噂話が表示される
■特徴/内容
・メインクエスト、ギルド、内戦、Dawnguard、Dragonborn、50以上の対応クエストMODを監視
・クエストライン完了後、自宅で座るか眠ると休息開始
・画面暗転後、ゲーム内日数が自動経過
・休息後は体力などが回復し、短い後日談とランダムな噂を表示
・中規模クエストライン:初期設定30日
・大規模クエストライン:初期設定90日
・休息日数はMCMで1~365日に変更可能
・複数の未消化休息日数は累積
・約10分ごとに残り休息日数を通知
・行動自体を強制的に制限するものではない
■自宅判定
・購入したバニラ住宅
・Hearthfireの自宅
・プレイヤー所有として設定されたMOD住宅
・プレイヤー所有の椅子 / ベッド
・宿屋や借りた部屋は対象外
・時間経過でプレイヤー住宅がリセットされることはない
■対応例
・同胞団
・ウィンターホールド大学
・盗賊ギルド
・闇の一党
・内戦
・Dawnguard
・Dragonborn
・Legacy of the Dragonborn SSE
・VIGILANT SE / GLEN-MORIL SE / Unslaad SE
・Beyond Reach
・Wyrmstooth
・The Forgotten City
・Undeath Remastered
・Helgen Reborn
・その他多数
未導入のクエストMODは自動的に無視される
■MCM
・休息日数
・MOD有効 / 無効
・座る / 眠ることを必須にする設定
・後日談表示
・噂表示
・デバッグ通知
・未消化日数 / 累計休息日数の確認
・テスト用休息追加ボタン
■注意点
・長期間の時間経過でダンジョンや商人の在庫がリセットされる
・期限付きクエストは期限切れになる可能性あり
・休息中は1フレームにつき1日ずつ時間を進めるため、長期間の場合は処理に数秒かかる
・途中導入可能だが、導入前に完了済みのクエストラインは対象外
・ESLフラグ付き
・ロード順指定なし
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
Survival Mode Improved - SKSEオプション
┗休息後に空腹 / 疲労 / 寒さもリセット可能Skyrim Special Edition Nexus, krasoof. 17 Sep 2026. Days Passing By. 16 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191991>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Gold Is Souls Download ID:69892 Author:eeeickythump 2023-12-01 10:51 Version:1.5
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RATE: ★=56 G=6 TAG: [SKSE64] [ゲームシステム変更] [ダークソウル] [日本語化対応]

Gold Is Souls
SkyrimのレベリングシステムをDarkSoulsに基づくシステムに置き換えます。使用によってスキルが向上することはなくなりました。代わりに、スキルを上げたいときは毎回ゴールドを支払わなければなりません。
このmodはGold Is XPの改造です。
Gold Is XPとの違い、このMODはレベルアップの為にお金を消費します。
■必須
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Ver1.4より必須
UIExtensions
■機能
通常のレベリングは無効になっています-スキルを使用してレベリングすることはできなくなります。トレーナーも無効になっています。あなたはまだ本を読むことによってスキルポイントを獲得することができます。
睡眠から目覚めた後、スキルの1つをレベルアップするのに十分なゴールドを持っている場合は、スキルレベリングメニューが表示されます。このメニューでスキルを選択すると、スキルを1ポイント増やすためのゴールドコストが通知されます。続行することを選択した場合、その量のゴールドを失い、スキルが増加します。
この方法で購入したスキルポイント10ごとに、レベルが上がります。
(1.1の新機能) ←よりダークソウル風に。
オプションで、NPCが殺されたときにGoldをNPCの所持品に追加します。金の量は、最大体力、抵抗と鎧、攻撃速度、スペルキャスティング能力、ボスのステータスを考慮したNPCの「タフネス」に依存します。プレーヤーのレベルや能力の影響を受けません。この機能をカスタマイズすると、金に0.1xから5x)を掛ける要因を選択し、影響を受ける最小NPCレベルを選択することができます。
(1.3の新機能) よりスキルアップが困難に。
オプションで、MCMからスキルを上げるためのコストにx0.05からx10の係数を掛けることができます。これにより、他のmodと一緒にmodを使用できるようになり、ゴールドがより大量に必要になります。
(1.4の新機能)
レベルを上げるにつれてレベルを上げるために必要なスキルポイントの数を増やす(つまり、通常のSkyrimメソッド)を修正するのではなく、MCMで選択できます。また、デフォルト10のレベルごとに必要なポイント数を変更することもできます。
何故?
バニラスカイリムにひどく欠けている金の流れ。
興味深い選択-あなたは片手で51に上げるためにあなたの金を節約しますか、それともそれらの高価な魔法書を購入しますか?
どのスキルを上げるかを制御します。こっそりと「挽く」必要はなく、非戦闘スキルの平準化を回避するためにゲームプレイを変更する必要もありません。
取引、泥棒、またはその他の金儲け活動に焦点を当てたプレイスタイルに追加の動機を提供します。
私の他のmodであるRespawn - Soulslike Editionと一緒に使用すると、「魂」の代わりにゴールドを使用して、Skyrimでのソウルライクの死とレベリングシステムのエミュレーションが可能になります。
コスト式
レベルアップのコストを計算するために使用される式は、ダークソウルで使用されるものと同じ3次式です(ただし、魂の代わりにゴールドを使用します)。
C = 0.02x^3 + 3.06x^2 + 105.6x - 895
レベルごとに10のスキルポイントの増加があるため、その数を10で割って、スキルポイントの増加のコストを取得します。
次の表は、特定のスキルレベルからスキルを1ポイント上げるためのコストを示しています。表からわかるように、10個のスキルを100までレベルアップしてキャラクターを100にレベルアップすると、約1,765,650のコストがかかります。代わりに、20スキルを50に上げて100にレベルアップすると、約417,000ゴールドのコストがかかります。(三分の一以下!)これははるかに安価ですが、非常に高いスキルを持つことの利点を犠牲にすることになります。
| Skill Level | Cost for +1 point | Cumulative Cost |
|-------------|-------------------|-----------------|
| 5 | 67 | 67 |
| 10 | 76 | 429 |
| 20 | 166| 1458 |
| 40 | 781| 10620 |
| 50 | 1239 | 20855 |
| 60 | 1813 | 36298 |
| 80 | 3359 | 87853 |
| 10 | 5514 | 176565 |
■推奨
Respawn - Soulslike Edition 殺されたら、安全な場所(ベッド、キャンプファイヤー、プレイヤーの家、寺院)でリスポーンします。オプションで、金や装備を遺灰に落とします。遺灰には、二度死なずに回収する必要があります。
SmoothCam + Souls-Like SmoothCam Preset
Better Third Person Selection - BTPS 三人称ゲームプレイに不可欠です。
Rest By Campfire + Rest By Campfire - Souls-like Bonfire Menu
Souls Quick Menu RE
Widget Mod - SSE Port 所持金をHUDに表示するように設定できます
■類似MOD
Wealth of Experience …Experienceのアドオンとして類似システムを実装
Unlimited Training Per Level AND Slower Skill Usage Leveling …こちらは自然成長率を非常に低下させるかわりに訓練が無制限になる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, eeeickythump. 1 Dec 2023. Gold Is Souls. 20 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69892>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Hide My Spells Download ID:193567 Author:FortuneForged 2026-10-02 04:40 Version:0.5.3
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RATE: ★=56 TAG: [MCM] [MCM対応] [SKSE64] [SkyUI] [UI] [1.5.97] [日本語化対応]

Hide My Spells
■概要
MCMから不要な魔法、パワー、シャウト、有効な効果を魔法メニュー上で非表示にする
項目自体は削除されず、習得状態や効果はそのまま維持
■特徴/内容
・MCMで各項目を個別に表示/非表示設定
・チェックした項目を非表示
・変性、召喚、破壊、幻惑、回復の全魔法系統に対応
・パワー、レッサーパワー、シャウトに対応
・有効な効果の項目も非表示可能
・非表示中も魔法や効果そのものは正常に機能
・非表示設定はいつでも解除可能
・大量の項目向けにページ切り替えと更新機能を搭載
・MCMで項目にカーソルを合わせると説明を表示
・設定はキャラクターごとに保存
・ESLフラグ付きESP
■一時表示ホットキー
・任意のキーを割り当て可能
・魔法メニュー表示中に押すと非表示項目を一時表示
・再度押すと非表示に戻る
・魔法メニューを閉じると一時表示状態をリセット
・通常の表示/非表示設定には影響しない
■保存について
・表示/非表示設定とホットキー設定はセーブデータごとに保存
・設定変更後はゲームをセーブする必要あり
■制限
・対応ランタイムはSkyrim SE 1.5.97のみ
・Skyrim 1.6.x / 1.7.xは非対応
・Skyrim VR、Legendary Editionは非対応
・通常の魔法メニュー内の「すべて」「お気に入り」にも反映
・独立したお気に入りメニューや装備ホイール、他MODのメニューには反映されない
・SkyUIの魔法メニュー構造を大きく変更するMODは互換対応が必要な場合あり
・未知の能力やゲームまたは他MOD側で除外された項目は一時表示不可
■ロードオーダー
・魔法追加MODとの特別なロード順は不要
・SkyUI、SKSE、Address Libraryを先に導入
・通常のプラグイン順はMODマネージャーに任せて問題なし
・UIスキンや魔法メニュー置き換えMODは各MODの指示を優先
・アップデート時はゲームを終了し、旧ファイルを新バージョンで完全に置き換える
■導入方法
①Skyrim SE 1.5.97用の必要MODを導入
②ZIPをMODマネージャーでインストール
③MODとHideMySpells.espを有効化
④SKSE経由でSkyrimを起動
⑤セーブデータを読み込みMCM登録を待つ
⑥「Mod Configuration > Hide My Spells」を開く
⑦カテゴリを選び、非表示にしたい項目へチェック
⑧ゲームをセーブ
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, FortuneForged. 2 Oct 2026. Hide My Spells. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193567>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Harbinger - AI Package Management Framework Download ID:190663 Author:marthofdoom 2026-10-07 14:33 Version:0.11.4
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RATE: ★=56 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [AI]

Harbinger - AI Package Management Framework
■概要
複数MODが同じNPCのAIを同時に制御しても競合しにくくするSKSE向けAI制御フレームワーク
NPC全体を占有するのではなく、「移動」「戦闘対象」「魔法」「会話」「装備」など
制御項目ごとに所有権を分けて管理する
プレイヤー向け機能はなく、対応MODから要求された場合のみ動作
■特徴/内容
・NPCのAI制御を項目単位で管理
・複数MODによる同一NPC制御の競合を軽減
・優先度による所有権判定
・異なる項目なら複数MODが同時制御可能
・制御解除後は即座に通常状態へ復帰
・NPCレコード / AI Packageを直接編集しない
・ESPなし
・NPCへのPapyrusスクリプト追加なし
・対応MOD未使用時は何も変更しない
・フォロワー以外のNPCにも使用可能
■仕組み
例:
・MOD A → NPCの移動を制御
・MOD B → 戦闘を制御
・MOD C → 会話を制御
・MOD D → 装備を制御
Harbingerは競合している項目だけを調停し、それ以外の処理はそのまま動作させる
同じ項目を複数MODが要求した場合:
・高い優先度のMODが制御
・低い優先度側は待機
・所有権が解放されると即座に復帰
■プレイヤー向け
他MODの必要条件として導入するフレームワーク
・設定不要
・MCMなし
・ロード順指定なし
・導入後そのまま使用可能
■MOD作者向け
・C ABIを使用してSKSEプラグイン間で連携
・MOD側から以下のような制御項目を要求可能
・攻撃性
・戦闘対象
・魔法使用
・AI Package
・その他NPC制御項目
・クライアントMOD側が実際の動作内容を決め、Harbingerはその制御がNPCへ届くかを管理する
・現在はC++ネイティブプラグインのみ対応
※Papyrus向けAPIは未実装
■実動作確認済み
・指定魔法をNPCに使用させる
・AIによる詠唱中の魔法変更を防止
・戦闘対象の指定
・特定攻撃タイプの使用禁止
・NPC移動速度の制御
・好感 / 敵対傾向や感知能力の制御
・しゃがみ状態の制御
・視線対象の指定
・移動などのAI Package実行
※戦闘外の魔法使用では、魔法自体は発動するもののNPCアニメーションに未対応部分あり
■実装済み / 未検証
コンパイル済みだが実ゲームで未確認
・NPCの完全停止
・武器を抜く / 納める
・会話中断
・単発アニメーション再生
・装備 / 装備解除
・シャウト制御
■未実装 / 制限
・武器変更の完全制御
・詠唱開始後の照準変更
・他MODによるシャウト制御の強制阻止
・他MODによる戦闘対象変更の強制阻止
シャウト / 戦闘対象については所有権情報は保持するが、完全な強制制御は未実装
■互換性
他MODとの共存を前提に設計
・競合する入力だけを抑制
・AIシステム全体を無効化しない
・他MODのフックと共存する方式
・安全に処理できない場合は該当機能のみ無効化
・NPCの他のAI動作は維持
marth Follower Overhaulが実用クライアントとして使用
■途中導入 / 削除
・既存セーブへ途中導入可能
・途中削除可能
・状態はSKSE co-saveへ保存
・解除時は正常に復元
■対応バージョン
・Skyrim 1.5.96
・Skyrim 1.6.1170
■開発状況
ベータ版
一部機能は実環境で十分に確認済みだが、未検証機能も多く残っている
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, marthofdoom. 7 Oct 2026. Harbinger - AI Package Management Framework. 10 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190663>.[コメントを書く] - ☆ [ギルド・派閥] Dawnguard Sentries Plus SE Download ID:13547 Author:rms827 2017-11-26 23:43 Version:1.1c
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RATE: ★=55 G=2 TAG: [Dawnguard] [NPC追加] [吸血鬼] [SkyUI] [SKSE64] [警備] [日本語化対応]

Dawnguard Sentries Plus SE
ドーンガードのSentries(哨兵・ 見張り番)がスカイリムに追加されます。
・各ホールド首都の吸血鬼出現ポイントに2人のSentry Guardが配置されます。
・いくつかの村はドーンガードやステンダールの番人のチームによってパトロールされます。
(ドラゴン・ブリッジ、イヴァルステッド、リバーウッド、ロリクステッド、ショール・ストーン)
・リフテン北門の外、ソリチュードの外にもSentryが配置されます。
・リフテン北門とデイスプリング峡谷間がドーンガードによってパトロールされます。
・ヴォルキハル城外にVampire Guardが追加されます。
・Dawnguard Recruit(新兵・補充兵)がデイスプリング峡谷に追加されます。
MCMで要素ごとのオンオフや不死化などある程度の制御が可能。
いくつかの要素がオミットされている代わりに、MCMとSKSEが不要なLiteバージョンもあり。
●必須
・SKSE64 2.0.5以降 http://skse.silverlock.org/
・SkyUI
類似MOD
ステンダールの番人が各街、村に追加されるMOD
Keeper Carcette Survives SSESkyrim Special Edition Nexus, rms827. 26 Nov 2017. Dawnguard Sentries Plus SE. 14 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13547>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] ReaperGleam Download ID:182223 Author:kjecobra 2026-09-24 08:40 Version:1.37
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RATE: ★=54 TAG: [SKSE64] [CommunityShaders] [オーバーホール] [MODリスト] [MODコレクション]

ReaperGleam
■概要
「ElderGleam 4.0.2」をSkyrim AE 1.6.1170向けに再構築した
Community Shadersベースの大型Wabbajack Modlist。
ENB前提の構成をPBRワークフローへ置き換え、
グラフィック、ライティング、音響、アニメーション、UI、LOD、エンジン安定性を現代化ElderGleam本来の雰囲気は維持されている
■主な特徴
・Community Shadersへ完全移行
・PBRマテリアルとComplex Parallax
・高解像度の景観、建築物、岩、洞窟、植生
・水、氷、雪、天候影響マテリアルの改善
・Dynamic Lighting/Screen-Space Shadows
・Subsurface Scattering/Volumetric Lighting
・地形ブレンディングと発光表現の強化
・環境音、クリーチャー、魔法、武器音を刷新
・追加音楽ライブラリ
・戦闘レスポンスとアニメーションを改善
・HUD、インベントリ、クラフト、地図、アイコンを現代化
・クラッシュ修正、メモリ最適化、セーブ保護、ランタイム監視
・クエスト、スクリプト、ワールドスペースの修正
・安定したLOD生成
■動作環境(項目:最低/推奨)
CPU :Intel Core i5 第9世代/Intel Core i7 第9世代
メモリ :16GB DDR4+40GB Pagefile/16GB DDR5+40GB Pagefile
GPU :RTX 3060 Ti/RTX 4070 Ti
ストレージ:SSD/SSD
■Pagefile設定:必須
仮想メモリ不足によるCTDを防ぐため、大容量Pagefileが必要
①Win + Rからsysdm.cplを実行
②詳細設定 → パフォーマンス → 設定
③詳細設定 → 仮想メモリ → 変更
④自動管理を無効化
⑤Skyrimを入れるドライブを選択
6カスタムサイズを設定
最小:20480MB
推奨:40960MB
設定後にPCを再起動、物理RAMが多くても省略不可
■事前に必要なもの
・Microsoft Visual C++ Redistributable 2015–2022 x64
・.NET Runtime
・Nexus Modsアカウント
・Wabbajack
・Skyrim AE 1.6.1170
・Creation Kit
Nexus Premiumを強く推奨
無料アカウントでは大量のファイルを手動でダウンロードする必要あり
OneDriveは無効化するか、MOD関連フォルダを同期対象から除外
■推奨フォルダ構成
ドライブ直下へ作成
C:\ReaperGleam
C:\wabbajack
C:\ReaperGleam_Downloads
C:\SkyrimGAME
ダウンロード先は以下でも可
C:\ReaperGleam\Downloads
ウイルス対策/バックアップソフトの除外対象へ追加
Program Files内への配置は非推奨
■Steam設定
・Steam Overlayを無効化
・Skyrimの言語を英語へ変更
・更新設定を「ゲーム起動時のみ更新」へ変更
・Steam Cloudを無効化
・C:\SkyrimGAMEを新しいSteamライブラリとして追加
■Skyrimのクリーンインストール
①SteamからSkyrimをアンインストール
②旧ゲームフォルダの残存ファイルを削除
③以下のユーザーフォルダを削除
%localappdata%\Skyrim Special Edition
Documents\My Games\Skyrim Special Edition
④C:\SkyrimGAMEへ再インストール
⑤一度起動し、Creation Clubコンテンツの導入を完了
⑥初回起動中はAlt+Tabを使用しない
⑦ゲームを終了
⑧Creation Kitを同じSteamライブラリへ導入
■Wabbajack導入手順
①WabbajackをC:\wabbajackへ導入
②Nexusアカウントでログイン
③ReaperGleamを選択
④インストール先を指定
Installation Location:C:\ReaperGleam
Download Location:C:\ReaperGleam_Downloads
⑤インストールを開始
⑥Overwriteを求められた場合は有効化して続行
■導入後
・C:\ReaperGleam内のMod Organizer 2を起動
・同梱画像どおりにキーボード/ゲームパッド設定を確認
・MO2からSKSEを選択してゲームを起動
■主要ホットキー
・NPC Stats Card:NPC付近でY
・カード裏面/追加情報:表示中に7
・Dragonborn's Bestiary:K
・Character Menu SE:N
BestiaryとCharacter Menuのキーは各MODのINIから変更可能Skyrim Special Edition Nexus, kjecobra. 24 Sep 2026. ReaperGleam. 12 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182223>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Inigo Official Patch SE Download ID:62868 Author:Eolhin 2024-10-05 21:32 Version:2.0.0
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RATE: ★=54 TAG: [INIGO] [バグフィックス] [パッチ] [SKSE64] [RaceMenu] [AE対応] [ESPFE] [日本語化対応]

Inigo Official Patch SE
これはINIGO(SE/AE用)のパッチで、ユーザーがSKSE64http://skse.silverlock.org/とRaceMenuの両方をインストールしているときに、彼のスタートアイテムのどれかを取ると発動するイニゴの馬に乗らないバグを防止するためのものです。
ロード順でイニゴの後に置く必要があります。
※これはまだテスト中ですので、今のところうまくいっているように見えますが、その点に留意してください。
これは、一度発動したセーブや、イニゴに馬を与えた時点では解決しませんので、プレイ開始時、またはできるだけ早くインストールする必要があります。
したがって、イニゴのスタート時のアイテムを取る前、およびイニゴに馬を与える前にインストールしてください。
もし、すでに乗馬バグを引き起こしてしまった場合は、Thallanar1170さんとCongoryanさんによる FallrimTools - Script cleaner and more ReSaverを使った修正方法をご覧ください。
https://forums.nexusmods.com/index.ph…
すでに馬を与えていて、アイテムを取っていない場合、パッチをインストールすることはできますが、バグの発生を防ぐことはできないかもしれません。 もし彼がしばらく馬に乗っていて、まだ彼のアイテムを取っていないなら、コンソールを使って彼がすべてのアイテムを落とすようにすることで、バグの発生を防ぐことができます。 そして、それを拾って彼に返せばいいのです。 その後、バグを誘発させることなく、彼と自由にトレードしても大丈夫なはずです(バグは誘発前の状態のままですが、彼の騎乗には影響しないはずです)。
もし、多くの人がこの方法を試して、予期せぬ影響がないことを報告してくれれば、最終的にはイニゴのメインファイルに統合される予定です。 この修正は、SKSE64とRaceMenuを使用しているかどうかにかかわらず、誰のゲームにも望ましくない影響を与えないはずです。 しかし、元の問題は、全く予想外で、意味がなく、何年も安定して使用されていたMODのバージョンに突然発生したものでしたので、私たちが望むものだけを行うことを確認するために、さらなるテストが必要です。
これは、コンソールでイニゴの持ち物を強制的に落とし、それをイニゴに返す代わりに使うもので、(すでに馬を与えている場合を除き)すぐにインストールすれば、問題を最初から完全に防ぐことができるはずです。
これは非常に小さなもので、イニゴのインベントリにあるいくつかのアイテムのファクション設定を少し変更する程度です。
ESLフラグ付きバージョン有り。
よくある質問と回答(FAQ)です。
Q: これをInigo SEのメインespに含めることはできないのですか?
A: はい、可能です。しかし、まだ一人のテスターによって動作が確認されただけで、メインespを変更するつもりはありません。もし安全性が確認されれば、いずれイニゴのメインバージョンに統合する予定です。
Q: なぜ、Inigo SEのページにあるファイルに追加されないのですか?
A: もっとテストが必要なため、これだけに関連する回答や質問は、専用のページで管理した方がはるかに簡単です。 もし、Inigoのページにあると、質問、問題、報告などが、通常のInigoのものと混ざってしまい、分離するのが難しくなります。
Q:これを使いたいのですが、まだしばらく馬を飼う予定がないので、テストに協力したくありません。 テストに協力せず、これを使ってもいいのでしょうか?
A:もちろん可能です。
より多くの人がこれをテストし、その結果を報告してくれれば、より早くInigoのメインファイルに統合されるでしょう。Skyrim Special Edition Nexus, Eolhin. 5 Oct 2024. Inigo Official Patch SE. 31 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62868>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Vahlokrin's Fang Download ID:189469 Author:BufferTheFox 2026-08-24 19:31 Version:1
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RATE: ★=53 TAG: [SKSE64] [武器追加] [弓]

Vahlokrin's Fang
■概要
スカイフォージで製作できる火/氷/雷/毒の属性を瞬時に切り替えられる多機能な弓
■ 特徴
・属性切り替え用のカスタムレッサーパワーを自動習得
・選択中の属性に応じて弓の装飾色が変化(赤・青・黄・緑)
・Skyforgeで独自の素材を使用して製作
・バニラアセット使用で高い互換性を実現
■ 導入方法
・VortexまたはMod Organizer 2でダウンロード・インストール
・ロードオーダーで有効化し、LOOTで整列
・ホワイトランのスカイフォージで素材を集めて製作
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Pandora Behaviour Engine Plus or Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior EngineSkyrim Special Edition Nexus, BufferTheFox. 24 Aug 2026. Vahlokrin's Fang. 24 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189469>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Respawn - Soulslike Edition Download ID:69267 Author:eeeickythump 2022-07-16 19:49 Version:1.5
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RATE: ★=52 G=1 TAG: [SKSE64] [ゲームシステム変更] [ダークソウル] [敗北ペナルティ] [日本語化対応]

Respawn - Soulslike Edition
死んだら、安全な場所でリスポーンし、オプションで選択した貴重品またはゴールドをプレイヤーの遺灰にドロップします。二度死ぬことなく遺灰からあなたの持ち物を取り返してください、さもないと所持品は永遠に消えてしまいます。
modの目的は、ダークソウルのような死とリスポーンのメカニズムを可能にし、ゴールドが「魂」の役割を果たすことです。
このMODはRespawn - Death Overhaulを改造したMODです
「安全な場所」でリスポーンします。これは、オプションで、最も近い死者の寺院またはホール、最も近いプレーヤーの家、最後に使用したベッド、または最後に使用したキャンプファイヤーにすることができます(以下を参照)。
(オプション)あなたが死んだ遺灰(灰の山)にあなたの金または装備を落とします。
(オプション)あなたが死んだセル内のボス以外の敵は、ダークソウルと同じように復活し、回復し、リセットされます。ボスがまだ生きている場合もリセットされます。
(オプション)あなたは、クエストのターゲットである遺灰から持ち物を回収するためにクエストをスタートします。ジャーナルでクエストを追跡することで、遺灰を目指して移動できます。
(オプション)金の保管を防ぎます。これがアクティブな場合、ゴールドをインベントリからコンテナ、死体、またはフォロワーのインベントリに移動することはできません。これは、死ぬと金を落とす設定と一緒に使用することを目的としています。このように、あなたが危険な状況に入るとき、あなたは常にあなたの金を危険にさらすでしょう。
Campfire - Complete Camping System (Supports Skyrim VR)
Rest By Campfire
またはRest By Campfire - Souls-like Bonfire Menuがインストールされている場合 、
キャンプファイヤーを操作すると、「ベッド」リスポーンポイントがそのキャンプファイヤーに移動します。さらに、キャンプファイヤーが屋外にある場合は、マーカーがマップ上に配置され、キャンプファイヤーへの高速移動が可能になります。
対話可能なキャンプファイヤーをリスポーンポイントとして使用する場合は、キャンプファイヤープラグインの一方または両方を有効にする必要もあります。
CampfireModのCampfirepatch.espをリスポーンします(キャンプファイヤーを操作するときは、キャンプファイヤーを「使用」する必要があります)
RestByCampfireとSouls-likeBonfireMenuのRespawnRestByCampfirepatch.esp。
既知の問題点
キャンプファイヤーマップマーカーはすぐには表示されませんが、表示されます。
「敵のリセット」機能は、場所によっては、またはボスによっては問題を引き起こす可能性があります。この機能で「壊れた」場所またはボスを見つけた場合は、お知らせください。リセットなしのブラックリストに追加します。
Campfire modからプレイヤーが作成したキャンプファイヤーでリスポーンするには、キャンプファイヤーを「使用」することを選択する必要があります。「座る」を選択しても、リスポーンマーカーは移動しません。
必須
SKSE64、http://skse.silverlock.org/
SkyUI
Mfg Fix
Ver1.45より必須
powerofthree's Papyrus Extender
Ver1.5より必須
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
推奨
Gold Is XP ゴールドを使用してスキルをレベルアップできるようにすることで、ソウルライクなゲームプレイを補完します。-お金は消費しません
Gold Is Souls お金を消費してレベルアップします
SmoothCam + Souls-Like SmoothCam Preset
Better Third Person Selection - BTPS 三人称ゲームプレイに不可欠です。
Rest By Campfire + Rest By Campfire - Souls-like Bonfire Menu
Souls Quick Menu RE
Save our Souls - Death Alternative 死亡を回避し、敗北のみ。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, eeeickythump. 16 Jul 2022. Respawn - Soulslike Edition. 7 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69267>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] Exhaustion SE Download ID:22752 Author:Isoku and ToosTruus 2022-10-14 10:12 Version:4.1
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RATE: ★=52 G=2 TAG: [効果音] [SKSE64] [MCM対応] [呼吸音]

Exhaustion SE
[Skyrim]Exhaustionの別作者によるSE版。
以下LE版より。
体力・スタミナ・マジカが一定量以下になるとプレイヤーの呼吸音が再生されるようになります。
デフォルトでは体力およびスタミナが50%以下になると呼吸音が再生され始めます。
MCMで調整可能。
デフォルト設定のまま使用する場合はSKSEとSkyUIは必要ありません。
■調整に必要なMOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
■Settings Loader(MCM Helper)アドオン
Exhaustion SE - Settings LoaderSkyrim Special Edition Nexus, Isoku and ToosTruus. 14 Oct 2022. Exhaustion SE. 20 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22752>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Highlight Lootable Corpses Download ID:191076 Author:AmazingBuff 2026-10-02 00:18 Version:2.2
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RATE: ★=52 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [QOL改善] [死体]

Highlight Lootable Corpses
■概要
近くにあるまだアイテムが残っている死体を
壁や草越しでも見える発光アウトラインで表示するSKSEプラグイン
戦闘後の死体や灰の山を見失いにくくするQoL改善MOD
■特徴/内容
・アイテムが残っている死体のみアウトライン表示
・全て回収すると次回スキャン時に自動で表示解除
・草、岩、壁、地形などを無視して透視表示
・NPC/クリーチャーの死体、灰の山、ドラウグルや焼死体などの固定死体コンテナに対応
・一度調べた死体を非表示にする設定あり
・クエストアイテム、鍵、付呪装備、高額品、本、消耗品などを条件にした戦利品フィルターを設定可能
・距離に応じてアウトラインをフェード
・デフォルト検出距離は約2000ユニット(約17m)
・QuickLoot IEと互換対応
■設定
・色、太さ、表示距離、フェード、スキャン間隔、戦利品フィルターなどをINIで調整可能
・SKSE Menu Framework導入時はゲーム内設定画面から変更可能
・ホットキーで表示ON/OFF可能
■互換性
・ゲームプレイレコードを変更せず、描画のみで動作
・ロード順不問
・戦利品変更/ESP系MODと基本的に互換
・既存セーブへの途中導入/削除可能
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■併用推奨
SKSE Menu Framework
■類似MOD
Unsearched Corpse Indicator SIFを使用
Body Highlighter SKSESkyrim Special Edition Nexus, AmazingBuff. 2 Oct 2026. Highlight Lootable Corpses. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191076>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Soma - AI 3BA shapes from Myelin Download ID:190185 Author:tailz73 2026-09-06 13:14 Version:0.5.0
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RATE: ★=51 TAG: [3BA] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [キャラメイク] [体型] [プリセット]

Soma - AI 3BA shapes from Myelin
■概要
RaceMenu上でローカルAIを動作させ、キャラクター作成中にCBBE 3BA体型を生成するMOD
プリセット集ではなく、10,000種類以上の体型を選択可能
■主な特徴
・RaceMenuに「SOMA 3BA」メニューを追加
・10,000種類以上の3BA体型を生成
・処理は完全ローカルで、クラウド接続不要
・INIなしでも動作
・早期リリース版のため、フィードバックや不具合報告を募集中
■設定
任意設定ファイル:Data/SKSE/Plugins/Soma.ini
■必要条件
Myelin AI
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
CBBE 3BA (3BBB)
RaceMenu
UIExtensionsSkyrim Special Edition Nexus, tailz73. 6 Sep 2026. Soma - AI 3BA shapes from Myelin. 31 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190185>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] The Tools of Kagrenac - Unofficial Patch Download ID:187672 Author:ItzIvy - Matcm149 2026-08-11 18:37 Version:1.1
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RATE: ★=51 TAG: [MCM対応] [CTD対策] [バグフィックス] [SKSE64]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

The Tools of Kagrenac - Unofficial Patch
The Tools of Kagrenac の非公式パッチ。約6つのCTD、クエスト開始不可のバグ、Wraithguard装備時のKeening/Sunderの致命傷を修正。
▼ 主な修正内容
・クエスト開始不可:内部参照の破損を修正。移動時にチェック実行に変更
・バリア:スクリプト最適化でパフォーマンス向上。400行から93行に削減
・迷宮の圧力板:ロック状態の修正
・宝石カウンター:カウント漏れを修正
・Keening/Sunder:最高ランクのエフェクト修正
・Ring of the Wind:誤削除・売却防止
・その他:スクリプトループ、デッドコード削除
▼ MCM機能
・最小プレイヤーレベル:1~80で設定可能
・ステータスページ:要件達成状況を表示
・Wraithguard's Aegis:装備なしでも保護を有効化
・MCM Helper対応:設定が全セーブで保持
▼ 前提・必須MOD
・The Tools of Kagrenac
・powerofthree's Papyrus Extender
・SKSE64 Skyrim Script Extender (SKSE64)
・SkyUI
・MCM Helper
▼ オプション
・Rebalance:敵のレベル固定化
・Perfectly Valid Wards互換パッチ Perfectly Valid Wards
・360 Ward互換パッチSkyrim Special Edition Nexus, ItzIvy - Matcm149. 11 Aug 2026. The Tools of Kagrenac - Unofficial Patch. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187672>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] zone magic Download ID:22318 Author:hugs 2022-09-25 00:31 Version:2.2.0
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RATE: ★=51 TAG: [MCM対応] [SKSE64] [バランス調整] [ESL] [AE対応]

zone magic
ダンジョンにて遭遇する敵のレベルについて調整を可能にします。
バニラのような初進入時に固定することも、来訪毎に自キャラのレベルに同期させたり、範囲を定めてランダムにすることも可能です。
設定はMCMにて行います
ESLプラグインなので、ESP数を圧迫しません。
必須
SkyUI
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins
競合MOD
Encounter Zones Unlocked SESkyrim Special Edition Nexus, hugs. 25 Sep 2022. zone magic. 3 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22318>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] You Are A Book SE Download ID:21757 Author:Hellbeast 2020-02-11 13:49 Version:1.0.1
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RATE: ★=50 G=1 TAG: [インターフェース] [SkyUI] [SKSE64] [MCM対応] [本] [図鑑] [収集] [SKSEプラグイン]

You Are A Book SE
クロスヘアで相手を定めて「NUM Enter」キーを押すことで、狙った相手の情報を本の形で見ることができるMODです。
戦闘中に相手の手の内を探ったり、フォロワー選定の評価材料に活かせます。
誰も狙っていない場合は自分の情報が表示されます。
確認できる情報は、デフォルトで下記の通り
1: ステイタス
2: 装備
3: スキル
4: Perk
5: シャウト
6: 呪文
7: 所持品
表示内容などの設定はMCMにて調整できます。
NEXUSの説明ページに明記されてませんが、MCM対応なので下記は必須と思われます。
SkyUI
SKSE64
■類似MOD
Perception
Lore friendly - Follower Stats in a nutshell
※既知の問題
Korosukenari - Followers SSE のチェルシーなど一部のNPCを見ようとすると確定CTDが起こります
傾向として
1:本来シャウトの効果にあたるSpellを直接NPCに付与しているケース
対処法…該当のSpellをNPCから削除する、このSpellは本来はシャウトを経由して使われるもの
2:パワー/レッサーパワーにもかかわらずType:Voiceに設定された魔法を所持してるケース
対処法…Type:Voice→LesserPower/Powerに変更するSkyrim Special Edition Nexus, Hellbeast. 11 Feb 2020. You Are A Book SE. 10 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21757>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Weapon Arts (SSE) Download ID:20783 Author:Azazellz 2018-11-13 18:00 Version:1.2b
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RATE: ★=50 G=10 TAG: [戦闘] [必殺技] [MCM対応] [SKSE64] [日本語化対応]

Weapon Arts (SSE)
"WEAPON-ARTS" と言われる必殺技を追加します。
この必殺技は装備中のアイテムの種類によって変化します。なお、Ver1.2bの時点ではクロスボウに対応していません。
ブリークフォール墓地入ってすぐ左の遺体のそばにある本を読むことで能力を得ます。
メインファイルにマジカ消費バージョン、オプションにスタミナ消費バージョンがあります。
[ 必須MOD ]
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・SkyUI (MCM用)
[ WEAPON-ARTSの種類 ]
両手剣 : "Explosive Cross" 十文字の衝撃波が前方に発射され、命中時に爆発を起こす
戦鎚 : "Power Strike" ハンマーを叩きつける自分を中心にした範囲攻撃
両手斧 : "Horizontal Cleave" 水平に広がるブレードを前方に発射します。貫通攻撃
片手剣 : "Double Strike" 二連撃攻撃。一発ごとに衝撃が発生します
メイス : "Power Sphere" 電撃攻撃。命中時に爆発します
片手斧 : "Vertical Cleave" 垂直に広がったブレードを前方に発射します。貫通攻撃
ダガー : "Escape" 中距離瞬間移動。移動の開始と終わりにそれぞれ爆発判定があります
二刀流 : "Double Cross" 十文字の衝撃波が前方に発射され、命中時に爆発を起こし貫通する
弓 : "Charged Shot" 3秒以内に発射すると爆発効果
盾 : "Onslaught" 二連続でバッシュを行うと一発目は貫通攻撃、二発目は自己を中心にした範囲攻撃になります
杖 : "Sphere of Magic" 短時間の間、付呪されている系統の魔法が強化されます
だいたい爆発します。
詳しい内容はDescを御覧ください。Skyrim Special Edition Nexus, Azazellz. 13 Nov 2018. Weapon Arts (SSE). 26 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20783>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] DYNAVISION SE - DYNAMIC DEPTH OF FIELD (feat. STATIC mode) Download ID:15366 Author:Gopher 2018-02-21 01:47 Version:2.2SE
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RATE: ★=50 G=1 TAG: [SKSE64] [DOF] [日本語化対応]

DYNAVISION SE - DYNAMIC DEPTH OF FIELD (feat. STATIC mode)
原作者のGopher、MGE 両氏から許諾を受けてのSSEへのポートと謳っています。
Oldrim 等でお馴染みのダイナビジョンです。
・ゲーム内でエフェクトのオン/オフができます。
・エフェクトは、MCMメニューから走行中、戦闘中、および室内のすべてに応じて変更できます。
・画面全体の「ぼかし」を増減できます。
・焦点移動速度を調整できます。
・スイッチダイビングモードでは、STATIC、DYNAMICまたはOFFのいずれかを選択できます。
Depth Of Field(DOF)=被写界深度、焦点=フォーカス、Satatic=静的、Dynamic=動的、
重要
Skyrimprefs.iniの"bDoDepthOfField"を1に変更してください。
おすすめ設定(三人称用)
「被写界深度 動的 1.0」「戦闘時0%」「フォーカス ソフト(可変)2.0」「対話時0.0」
必須MOD
SkyUI
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
LE版記事やコメントを読むと効果的な使い方ができると思われます。
[Skyrim]DYNAVISION - Dynamic Depth of FieldSkyrim Special Edition Nexus, Gopher. 21 Feb 2018. DYNAVISION SE - DYNAMIC DEPTH OF FIELD (feat. STATIC mode). 20 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15366>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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