SKSE64 おすすめMOD順 PAGE 15search
- ☆ [ユーティリティ] ENB Effect Shader Support Download ID:74084 Author:doodlez 2022-08-26 13:42 Version:1.0
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RATE: ★=59 TAG: [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ENB] [火]
ENB Effect Shader Support
火のエフェクトを分離してENBプリセットにエフェクト シェーダー構成オプションを追加する SKSEプラグイン。
つまり、エフェクトシェーダーは、ENB作成者が望むものに応じて構成できます。これは主に、火のエフェクト シェーダ パーティクルを他の火の設定と一致させる場合に役立ちます。
火としてフラグが付けられた付属の FXシェーダーには、火のエンチャント、精霊、炎のマント、および火のオブジェクトが含まれます。
ファイルenbeffectshaders.ini は、このmodによってenbseries他のパラメータと同じようにENB で設定します。
将来、火の色合いのサポートを追加する可能性があります。
将来的に構成可能にしたいエフェクト シェーダー要素を提案します。
天気はサポートされていません。
必須
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, doodlez. 26 Aug 2022. ENB Effect Shader Support. 26 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74084>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] You Are A Book SE Download ID:21757 Author:Hellbeast 2020-02-11 12:49 Version:1.0.1
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RATE: ★=57 G=1 TAG: [インターフェース] [SkyUI] [SKSE64] [MCM対応] [本] [相手情報] [SKSEプラグイン]
You Are A Book SE
クロスヘアで相手を定めて「NUM Enter」キーを押すことで、狙った相手の情報を本の形で見ることができるMODです。
戦闘中に相手の手の内を探ったり、フォロワー選定の評価材料に活かせます。
誰も狙っていない場合は自分の情報が表示されます。
確認できる情報は、デフォルトで下記の通り
1: ステイタス
2: 装備
3: スキル
4: Perk
5: シャウト
6: 呪文
7: 所持品
表示内容などの設定はMCMにて調整できます。
NEXUSの説明ページに明記されてませんが、MCM対応なので下記は必須と思われます。
SkyUI
SKSE64
■類似MOD
Perception
Follower Stats - in a nutshell
※既知の問題
Korosukenari - Followers SSE のチェルシーなど一部のNPCを見ようとすると確定CTDが起こります
傾向として
1:本来シャウトの効果にあたるSpellを直接NPCに付与しているケース
対処法…該当のSpellをNPCから削除する、このSpellは本来はシャウトを経由して使われるもの
2:パワー/レッサーパワーにもかかわらずType:Voiceに設定された魔法を所持してるケース
対処法…Type:Voice→LesserPower/Powerに変更するSkyrim Special Edition Nexus, Hellbeast. 11 Feb 2020. You Are A Book SE. 10 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21757>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Shake It SSE - Dance Animations Full Version 4.5 Download ID:14083 Adult-Only Author:indexMemories - Ported to SSE by bchick3 and TKHBMVP 2023-05-09 15:04 Version:4.5.2
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RATE: ★=54 G=4 TAG: [モーション] [SKSE64] [ダンス]
Skyrim Special Edition Nexus, indexMemories - Ported to SSE by bchick3 and TKHBMVP. 9 May 2023. Shake It SSE - Dance Animations Full Version 4.5. 15 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14083>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Extra Dimensional Storage Download ID:19766 Author:Drakae 2018-09-06 14:54 Version:1.02
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RATE: ★=55 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [SKSE64] [アイテム共有]
Extra Dimensional Storage
[Skyrim]Extra Dimensional StorageのSE版です。以下転載及び追記
夢を見た・・その人は私がドラゴンボーンだと気づいているようだった・・だが私はその人を知らない・・
異なる世界の異なる英雄・・夢は次々に変わっていく・・
彼は私に何かを手渡そうとしている・・そして私は目覚める。新たな力と共に。
異なるセーブデータ・キャラクター間でアイテムの受け渡しができるようになります。
使い方
1.mod導入時に自動的に取得する"Extra Dimensional Storage"のパワーを使う
2.コンテナが開くので渡したいアイテムを入れる
3.コンテナを閉じると外部ファイル(SKSE/Plugins/StorageUtilData/EDS.json)に記録される
4.別のセーブ・キャラクターで同じようにしてコンテナを開くSkyrim Special Edition Nexus, Drakae. 6 Sep 2018. Extra Dimensional Storage. 6 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19766>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] himika's lock on (stradivuckos updated version) SSE Download ID:18266 Author:himika - stradivuckos 2019-03-26 18:03 Version:2.1.5.73
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RATE: ★=48 G=9 TAG: [戦闘] [視点] [MCM対応] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [日本語化対応] [ロックオン]
himika's lock on (stradivuckos updated version) SSE
敵をロックオンする機能を追加するMODです。
himika氏の[Skyrim]Lock-On - adds a lock-on systemをstradivuckosが改良した[Skyrim]Lock-On - lock on mechanismを、aers氏がSE版に移植したもの。
aers氏は移植にあたり、すべてのコードを更新してSKSE64に対応させ、SSE版で動くよう改良したdllを制作したそうです。残りの部分はstradivuckos氏のLE版を使用しており、espはCK64で再保存され最適化されています。
現在(2019/7/21)メインファイルはSSE 1.5.62用です。SSE 1.5.73以降はオプションのdll必須。ただ最新のSKSEに対応していないため、いくつかのバグがあります。(カメラが動かなくなる等)
ロックオンマーカーがデフォルトに戻ってしまうバグに関しては#10参照
1.5.97最新版DLL
https://bit.ly/2Tbwfzu
***操作方法***
(キーボード)
ロックオン/解除 左[SHIFT]
右/左のターゲットを選択 左[SHIFT]+[A][D] または 右[SHIFT]+マウス左右移動
一番近いターゲットを選択 左[SHIFT}+[S]
(箱コン)
ロックオン/解除 [LB]
右/左のターゲットを選択 [LB]+アナログスティックを右/左
一番近いターゲットを選択 [LB]+アナログスティックを下
箱コンを使っている場合のみ、右スティックでクロスヘアの位置を微調整できます。
これで動いてるターゲットに弓や魔法を当てやすくなったはず。
MCMメニューで、「ダブルタップでのターゲット切り替え」にチェックを入れると
移動キーダブルタップや、アナログスティックを素早く2回入れることで
ターゲット切り替えが出来るようになります。
MCMでロックオンキーの変更やロックする対象の種類をON/OFFなど変更が可能です
必須
- SKSE64 http://skse.silverlock.org/
競合MOD
Alternate Conversation Camera
iniで(一人称視点にならないように)三人称視点に設定すれば競合回避可能
bForceFirstPerson=0
bForceThirdPerson=1Skyrim Special Edition Nexus, himika - stradivuckos. 26 Mar 2019. himika's lock on (stradivuckos updated version) SSE. 29 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18266>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Rumble Additions Download ID:85005 Author:doodlez 2023-02-15 23:01 Version:1.0
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RATE: ★=56 TAG: [インターフェース] [コントローラー] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [振動] [ゲームパッド]
Rumble Additions
Rumbleの音声振動アドオン。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Rumble (1.0+)
◆FOMODでそれぞれ選択できます。
対応音声
・ビースト(吸血鬼の王の翼)
・クラフト
・アイテム(拾う、装備する)
・ジャンプ
・泳ぐ
・武器(クロスボウのリロード)
・UI(本・メモを含む)
対応パッチ
・Immersive Sounds - Compendium
・MEMOSPORE - UI Sound EffectsSkyrim Special Edition Nexus, doodlez. 16 Feb 2023. Rumble Additions. 16 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85005>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Custom Light Download ID:26707 Author:Azazellz 2020-12-10 04:22 Version:1.1
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RATE: ★=55 G=1 TAG: [光源] [SKSE64] [日本語化対応]
Custom Light
Quick Light SEにインスパイアされて作られた光源Modです。
・要件
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
powerofthree's Papyrus Extender
RaceMenu
Eキー(ゲームパッドではAボタン)長押しで使用。キーバインドは変えられません。
また、以下のようなカスタマイズオプションを備えます。
・RGBで設定できる色
・光源の影描画のあるなし
・光源半径 最大で5000ユニット(7m程度)まで
・フェードするライト
・プレイヤーに対する光源位置の変更
・光源をアタッチするキャラクタのボーンノード
・ホールドボタンの押下時間
Face Light SEとは互換性があります。
Quick Light SEとは、同じ起動メカニズムを使用しているので競合するかもしれません。
同様に、光源を装備するようなModやバニラの呪文と競合する可能性があります。
・Easy Wheelmenu - SSE Conversionによるカスタマイズ
Custom Light Instant Positioner for Easy Wheel Menu (EWM)Skyrim Special Edition Nexus, Azazellz. 10 Dec 2020. Custom Light. 18 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26707>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sleep to Gain Experience Download ID:17791 Author:Zebrina 2023-06-09 21:46 Version:1.1.2
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RATE: ★=56 TAG: [ゲームシステム変更] [経験値] [レベルアップ] [睡眠] [イマーシブ] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [VR対応] [AE対応]
Sleep to Gain Experience
得られた経験値をすぐに反映せずに溜め込み、睡眠を取ることでスキルやレベルに反映させるシステム改変MODです。
SKSE64が必要です。
設定は Data/SKSE/Plugins/SleepToGainExperience.ini で行います。
bEnableSleepTimeRequirement
睡眠時間と獲得経験値を比例させるかどうか。(0か1で指定、デフォルトは0)
サバイバルモードでは無視されます。
iMinHoursSleepNeeded
ため込んだ経験値を100%獲得するのに必要な睡眠時間。(整数で指定、デフォルトは7)
bEnableSleepTimeRequirementが1の場合のみ有効。
例:7に設定すると、7時間寝ると100%分の経験値を獲得できる。
3時間しか眠れなかった場合、3/7の経験値を獲得し、4/7は次回に持ち越しとなる。
fPercentRequiresSleep
ため込む経験値の割合。(0から1まで、0で0%、1.0で100%、デフォルトは1.0)
例:1.0に設定すると、経験値をすべてため込む。
0.5に設定すると、経験値の半分をため込み、残りはその場で獲得する。
fInteruptedPenaltyPercent
睡眠が中断された時に獲得する経験値の割合。(0から1まで、0で0%、1.0で100%、デフォルトは1.0)
例:0.5に設定すると、睡眠が中断された時は半分しか獲得できず、残りは次回に持ち越す。Skyrim Special Edition Nexus, Zebrina. 9 Jun 2023. Sleep to Gain Experience. 5 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17791>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Deadly Combat 2023 Edition Download ID:95700 Author:Borgut1337 2023-07-14 17:47 Version:1.0.1
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RATE: ★=55 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [よろめき] [パリィ]
Deadly Combat 2023 Edition
Deadly Combatを最新のModding技術などを取り込み最適化した新しい戦闘オーバーホールです。
■要件
SKSE http://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
PAPER
Spell Perk Item Distributor (SPID)
■2023年版における新機能
・PAPERのOnImpact() イベントを使用することでOnHit() イベントのスクリプト負荷を軽減します。
・Spell Perk Item Distributor (SPID)を使用することでクロークスクリプトを取り除きます。
・クリーチャー(ActorTypeNPCのキーワードを持たない敵)は他のNPCから別個にスクリプトを使用して別個の魔法効果を受けるようになります。
これは大きな変更ではありませんが、より効率的な処理です。
・プレイヤーの時限ブロック(ジャストガード、弾きとも)がSKSEプラグインによって実行されます。
これにより旧来のDeadly Combatで生じていた時限ブロックで防御スキルが上昇しないバグが修正されます。
・継続的にガードしている間消費する追加のスタミナコストもSKSEを通じて適用されます。
これによりパークを改変するModとの互換性が保たれるようになります。
・ほか、多数の微細な最適化
■コンセプト
このModの目標はSkyrimの戦闘をより速く、より激しくし、ステータスよりもプレイヤーのスキルが重要にすることで戦っているときの雰囲気や緊張感をよりインパクトのあるものにすることです。
このModは、旧来のDeadly Combatと比べてすこし縮小傾向です。私が個人的に気に入らなかった細かな部分を削除したり、ダメージやスタミナ、アーマーに関連する数値を変更することもしません。
そのため、他のModとの併用を推奨しています。
・時限ブロック
PC、またはNPCが時限ブロックを扱えるようになります。
これは攻撃に対してジャストタイミングでガードを行ったとき時限ブロックとしてカウントされ、受けるダメージを大きく減らすほか、ガードにかかるスタミナを回復します。
なお、デフォルトではガードにスタミナコストはありません。他のModを併用してみてください。
・魔力の盾のオーバーホール
魔力の盾なども通常の物理攻撃を防御できるようになります。
近接攻撃、弓やクロスボウなどからの攻撃も弾くことができ、さらに防御スキルが上昇するようになります。
これは例えば防御にスタミナコストを要求するModを導入した際、魔力の盾で物理攻撃をガードすると、スタミナを消費することを意味します。
また、時限ブロックも扱えるようになり、魔法も弾くことができるようになります。
ただし、通常の時限ブロックと違い魔力の盾が展開された瞬間にガード判定が生じるため、通常の時限ブロックと同様に扱うのは技量を要するでしょう。
・戦闘中のよろめき
戦闘においては一般的によろめく場面が見られるようになります。
これはキャラクターが攻撃をブロックできなかったり、呪文を魔力の盾でガードできなかったときによく見られます。
・戦闘AIへのスクリプトによる変更
あなたがNPCに対して単調な攻撃を続ける場合、NPCはガードを始める傾向を持ちます。仮にそのまま攻撃を続けるなら、それは相手の時限ブロックの機会を生むでしょう。
あるいは、NPCたちが回避モーションを取ることに気付くかもしれません。
あなたが遠距離攻撃を続けるなら、NPC達はスプリントや前転を駆使して距離を縮めようとするでしょう。
また、あなたが馬に乗っているとき、NPCたちはプレイヤーではなく馬を重点的に攻撃するようになります。
これらの機能は、戦闘スタイルを変更する戦闘AIのオーバーホールModと互換性があり、競合はしません。
■MCM
Deadly Combat 2023 Edition - MCM
■併用推奨Mod (Valrvan/Smilodon/Wildcatなどはどれかひとつ)
Mortal Enemies SE
Wildcat - Combat of Skyrim
Smilodon - Combat of Skyrim
Valravn - Integrated Combat of Skyrim
Parrying RPG
More Consistent Stamina Costs for Shield of Stamina
Dual Wield Parrying SKSE
■互換性
このModによって変更されたバニラレコードは矢の ImpactData のみです。
そのため、パッチ作成は容易です。
・非互換、または冗長的
- Wards Functionalities Extended
同様の機能が既に含まれています。
- Valhalla Combatなど、時限ブロック機能を持つMod
機能的に重複する部分が多すぎます。
■既知の問題
・魔力の盾で物理攻撃をガードした際、実際にはガードできているにもかかわらず血のエフェクトが表示されたりキャラクターのうめき声が聞こえる
■source
https://github.com/DennisSoemers/Dead…Skyrim Special Edition Nexus, Borgut1337. 14 Jul 2023. Deadly Combat 2023 Edition. 13 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95700>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Sky Flip for Beyond Reach Download ID:87605 Author:powerofthree 2023-12-06 13:07 Version:1.0.1
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RATE: ★=54 G=1 TAG: [BeyondReach] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応]
Sky Flip for Beyond Reach
Beyond Reachにおける太陽の位置を反転させます。
・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Visual C++ 再頒布可能パッケージ 2022 https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…
Address Library for SKSE Plugins
Beyond Reach
Beyond Reachではワールドスペースが上下逆になっているため、太陽は西から昇るように見えます。
このSKSEプラグインは空そのものを反転させることで東から日が昇り、西に沈むようにします。
影を描画するディレクショナルライトニングやボリューメトリックライトニングも同様に反転します。
そのため、Enhanced Volumetric Lighting and Shadows (EVLaS)とも対応しています。
ただし、ENBの機能であるprocedural sun と sunrays はこのワールドスペース上で機能しない場合があります。
また、ENBは太陽の位置をハードコードするため、これを修正することができません。
・補完的なMod
Map Flip for Beyond Reach
・source
https://github.com/powerof3/SkyFlipSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 6 Dec 2023. Sky Flip for Beyond Reach. 24 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87605>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] ex Command Input Mode Download ID:93331 Author:L09i 2023-10-21 21:36 Version:2.3
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RATE: ★=55 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [コマンド入力] [装備切替] [着替え] [ホットキー] [アニメーション] [ポーズ] [DAR] [日本語化対応]
ex Command Input Mode
exCommandInputModeは、コマンド入力モードからコマンドを入力することで、様々なアクションやアニメーションの実行を可能にするMODです。
例えば、攻撃アニメーションの後に強力な呪文を発動させたり、待機モーションの後にポーションで回復したり、特定のアニメーションを発動させる前に武器を持ち替えたり、持ち替えた装備を元に戻したりといったことが簡単にできるようになります。
特殊な矢を撃った後に元の矢に戻す、といったアクションも可能です。
コマンドに短いキーパターンを設定することで、ショートカットキーとして使用することもできます。
Ver. 2.0からは、コマンド入力モードの処理の見直しを図り、システムを大幅に改良しています。
キューによる先行入力も可能になりました。
最大五つまでの入力処理を待機状態にすることで、連続したコマンド入力がスムーズに繋がるようになりました。
アニメーションのムーブセットを指定のフォルダに配置することでコンボの発動も可能になりました。
動作環境
必須
SKSE64
SkyUI
推奨
Papyrus Tweaks NG コマンド入力レスポンスが劇的に改善される可能性があります。
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions エクスポート/インポートの機能を使う場合に必要です。
全体的な処理は比較的軽量ですが、コマンド入力のレスポンスは非常にシビアです。
そのため、フレームレートが30FPSを下回るような動作環境では、キーの入力やコマンドの実行に遅延が発生する恐れがあります。
このような状況を回避するためにも、できるだけフレームレートが安定した環境でお試しください。
ただし、レスポンスが悪くなったとしても動くことは動くので、各自許容範囲内で調整してみてください。
SEでも動くとは思いますが、動作テストはSkyrim AEでのみ行っています。
使用方法
MODをインストールすると、MCMメニューが追加されます。
MCMメニューからMODを有効化し、ホットキーを設定してください。
ゲームロード後、初回設定表示時は、データ読み込みが発生するため、最初のページ表示までに少し時間がかかります。
カスタマイズのページからコマンド設定を作成した後に、ホットキーを使用してコマンド入力モードに入ることで、設定したキーパターンを入力してコマンドを発動することができます。
コマンドのアクションとして設定できる項目は、現在、スペル発動、装備変更、ポーション使用となっています。
また、発動するコマンドはアニメーションとアクションを合わせることも可能です。
アクションの発動タイミングを設定したり、バニラの待機モーションの一部を使用したりできます。
アニメーションには各ユーザーで用意したアニメーションファイルも使用可能です。
DARの専用フォルダ(デフォルト:9333101~9333110)にアニメーションファイルを配置し、設定の"アニメーションNO."で各番号を指定してコマンドを発動すると、配置したアニメーションで動作します。
少し複雑ですが、自作のモーションや好みのアニメーション(ポーズ)ファイルをリネームしてDARのフォルダに配置さえできてしまえば難しいことは何もありません。
ファイル名:ノーマル待機(idlepray.hkx) EX待機(getattention01.hkx) ノーマル攻撃(1hm_attackright.hkxなど) EX攻撃(1hm_attackpower.hkxなど) 弓指定( bow_release.hkx、 crossbow_release.hkx) ノーマル攻撃とEX攻撃は、使用したい各種武器のアニメーションファイル名に変更してください。
MCOやSKYSAであればmco_attack1.hkx、mco_powerattack1.hkx、skysa_sword1.hkx、skysa_powersword1.hkx、といったファイル名になります。
また、作成したコマンドを複製したい場合は、コマンドリストから可能です。
コマンドリストでコマンドを選択した後に、複製したいスロットにカーソルを合わせて、デフォルトキーを押すと、選択していたコマンドがカーソルを合わせていたコマンドスロットにコピーされます。
コマンド入力モード
ホットキーや、専用のパワーを使用して入力モードに入ります。
事前に、一般設定から入力方式を選んでおいてください。
入力方式は、キーボードかゲームパッド、ゲームパッドであれば、D-PAD、一人称視点モード、三人称視点モードが選択可能です。
キーボード入力『WASDの移動キーでキーを入力後、スプリントキーで発動』
D-PAD入力『十字キーでキーを入力後、スプリントボタンで発動(決定ボタンに変更も可能)』
一人称入力『移動しながら決定ボタンでキーを入力後、スプリントボタンで発動』
三人称入力『プレイヤーの向きがキーの方向に対応しているため、向きを変えて決定ボタンでキーを入力後、スプリントボタンで発動』
コマンドが正しく入力され、コマンドの発動条件を満たしていれば、設定したキーパターンのコマンドが発動します。
コマンドを発動した後もコマンド入力モードを継続する、コンボモードが追加されました。
コマンド設定では、バニラ待機モーションのラッパを吹いたり花をばら撒いたりした後に、何かを召喚するものなども作れます。
装備アクションで爆発する矢などを選択し、いずれかのアニメーションナンバーを指定して1秒強の待機時間を入れることで、任意の矢を放った後に、装備していた元の矢へと戻すことができます。
また、コマンド入力モードの持続時間内であれば先行入力もできるため、あらかじめコマンドを入力しておいてから攻撃の合間を狙ってコマンドを確定することで、攻撃とコマンドがスムーズにつなげることができます。
いろいろと試してみることで楽しみ方の幅が広がるかもしれません。
Ver.2.0からは、より実用的なModになっているかと思います。Skyrim Special Edition Nexus, L09i. 21 Oct 2023. ex Command Input Mode. 12 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93331>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Death Awaits Us All Download ID:23399 Author:esu_riddick 2020-05-01 20:12 Version:1.6
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RATE: ★=52 TAG: [SKSE64] [ロアフレンドリー] [チート] [呪文] [子供] [石拳のロルフ] [ナゼーム] [デルフィン] [殺害] [問題解決]
Death Awaits Us All
デルフィンは頻繁に殺るのか?
おっとバカな質問だったな、もちろん殺るに決まってる。
【概要】
NPCから不死属性を除去する呪文を追加します。
効果時間は3分間です。
呪文にかかっている状態でHPが0以下になった場合、NPCは即座に死亡します。
3分が経過すると効果時間の終了が通知されます。
MCMではフラグが立てられたNPCでのみ呪文を機能させるかどうかを選択できます。
【必須mod】
・SkyUI
・SKSE64
【互換性】
ほとんどすべてのmodと互換性があるはずです。既存のNPCやクエストに変更はありません。Skyrim Special Edition Nexus, esu_riddick. 1 May 2020. Death Awaits Us All. 13 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23399>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] NPCs Names Distributor Download ID:73081 Author:sasnikol 2024-10-01 00:48 Version:2.5.3
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RATE: ★=50 TAG: [フレームワーク] [SPID] [名前] [SKSE64]
NPCs Names Distributor
Spell Perk Item Distributor (SPID)を使用して名前を生成し、NPC に配布できるフレームワーク。
フレームワークの為、これ単体では機能しません。
以下のMODがサポートされています。
・Ashlander Nomads Names
・Daedric Names
・Dovah Names
・Reachmen Tribes Names
・Tamrielic Names
必要条件
SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
Spell Perk Item Distributor (SPID)
プレイヤーの名前をランダムに変更してくれるMOD
Player Name RandomizerSkyrim Special Edition Nexus, sasnikol. 1 Oct 2024. NPCs Names Distributor. 15 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73081>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Burdens Of Skyrim Download ID:15297 Author:Narue 2018-03-31 11:16 Version:1.5
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RATE: ★=50 TAG: [SKSE64] [MCM] [Hardcore] [イマージョン] [バランス調整]
Burdens Of Skyrim
このMODでは 筋力 の概念を追加し、現在の筋力値を上回る重量を持つ武器や鎧は装備出来なくなります。戦闘中以下の行動をとることで筋力がそれぞれ上昇します。
・近接武器を振るうことで近接武器用の筋力
・弓を引くことで弓用の筋力
・防御せず攻撃を受けることで鎧用の筋力
・盾で攻撃を受けることで盾用の筋力
武器と鎧を使いこなす筋力は別々の成長率をも持っており、キャラクターの体重に基づいて自動計算されます。
筋力を上回る装備を使用すると速度やダメージ値にペナルティがつきます。また、装備を使用しないことにより、30日ごとに対応した筋力が低下していきます。
必須MOD
SkyUI
SKSE64 http://skse.silverlock.org/Skyrim Special Edition Nexus, Narue. 31 Mar 2018. Burdens Of Skyrim. 15 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15297>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Eloquent Reader - True Scholar SE Edition - Increase speech by reading book. Download ID:16338 Author:Daiyus updated by Sthaagg 2019-11-17 02:43 Version:1.1
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RATE: ★=50 TAG: [SKSE64] [ゲームシステム変更] [経験値] [話術] [本] [日本語化対応]
The Eloquent Reader - True Scholar SE Edition - Increase speech by reading book.
ゲームの中の本を読むことで話術スキルを上げられるようになるMod
ファイルは三種類ありますがメインファイルは必ず必要
メイン:読んだことのない本を読むたびにスキルポイントが500ポイント得られます
ミディアム:読んだことのない本を読むたびにスキルポイントが250ポイント得られます
レス:読んだことのない本を読むたびにスキルポイントが100ポイント得られます
商取引における話術スキル向上を避けたい場合などに、経験値取得を変更するModと共に使用するとよいのではないかと思われます
SKSE64が必要ですSkyrim Special Edition Nexus, Daiyus updated by Sthaagg. 17 Nov 2019. The Eloquent Reader - True Scholar SE Edition - Increase speech by reading book.. 7 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16338>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Lazy Item Hider - Toggle helm weapons and more Download ID:16405 Author:LazyGirl 2023-02-26 23:26 Version:0.12.5
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RATE: ★=46 G=1 TAG: [MCM] [便利] [SKSE64] [兜] [装備] [切り替え] [日本語化対応]
Lazy Item Hider - Toggle helm weapons and more
プレイヤーとNPC(v0.20.0より)の兜、篭手、盾と武器を、MCM選択画面にて自動乃至はトグル式による脱着設定ができるようにします。例えば普段は両手剣を背負っていない状態で、装備する段階でにょきっと現れて手に持ち、それをしまう動作をすると画面上から消えます。
対応するノード一覧
WeaponBack
Weapon
WeaponAxe
WeaponMace
WeaponSword
WeaponDagger
WeaponAxeLeft
WeaponMaceLeft
WeaponSwordLeft
WeaponDaggerLeft
WeaponStaff
WeaponStaffLeft
Quiver
Shield
必須MOD
SkyUI
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
※V.0.20.0への更新にあたり、注 - 古いスクリプトとデータを削除するには、「クリーン」な更新が必要です。
・MODを無効にする → 無効にして保存 → "lazyitemhider"エントリを FallrimTools - Script cleaner and more でクリーンアップする → 新しいバージョンをインストールする。Skyrim Special Edition Nexus, LazyGirl. 27 Feb 2023. Lazy Item Hider - Toggle helm weapons and more. 10 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16405>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Hide SkyUI Download ID:12770 Author:Tomycins 2017-10-08 11:30 Version:5.2SE
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RATE: ★=46 G=1 TAG: [SKSE64] [SkyUI] [バニラ]
Hide SkyUI
MCMを使いたいけどSkyUI(の一部機能)は使いたくない。
そんなあなたに朗報です。
インターフェースをバニラに戻しつつMCMが使えます。
インストーラー方式で戻す機能を選択できます。
例)SkyUIは好きだが、装備MODをたくさん入れたので
鍛冶だけはカテゴリ別になっているバニラの方でプレイしたい・・・など
【必須】
SkyUI
SkyUIの下にこのMODを配置することにより機能します。
※ゲームを開始したらSkyUI → Advancedの「SWF Version Checking」で
バニラに戻した項目だけチェックを消してください(SSは鍛冶だけ戻した場合)
VR 版
Hide SkyUI VRSkyrim Special Edition Nexus, Tomycins. 8 Oct 2017. Hide SkyUI. 8 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12770>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SKSE64 ini pre-download for lazy users Download ID:1651 Author:Sagittarius22 2017-09-15 13:32 Version:1.2
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RATE: ★=46 G=1 TAG: [SKSE64] [SKSE.ini]
面倒くさがりなユーザーの為に、SKSE.iniを配置してくれるMOD
記述内容は以下の通り
[Display]
iTintTextureResolution=2048
[General]
ClearInvalidRegistrations=1
;EnableDiagnostics=1
[Memory]
;DefaultHeapInitialAllocMB=768
;ScrapHeapSizeMB=256Skyrim Special Edition Nexus, Sagittarius22. 15 Sep 2017. SKSE64 ini pre-download for lazy users. 13 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1651>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [錬金術] Alchemy Reworked Download ID:105386 Author:devpieron 2023-12-24 21:07 Version:1.2.2
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RATE: ★=46 TAG: [錬金術] [ゲームシステム変更] [クラフト] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応]
Alchemy Reworked
バニラ錬金システムを無効化して独自の錬金システムに置換するSKSEプラグインです。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
Keyword Item Distributor (KID)
■推奨
Apothecary - An Alchemy Overhaul
Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes)
Recipe Auto-Learn
Constructible Object Custom Keyword System
The Handy Icon Collection Collective
材料を浪費してあてずっぽうでレシピを探るのは好きですか?
同じ効果でありながらスタックしない大量の薬は好きですか?
パークやスキルツリーの恩恵があってこそ強力な錬金術を行えるべきだと思いますか?
ベセスダがOblivionから自作魔法を引き継がなかったのは賢明な判断だと思いますか?
最後の2つに対する答えが「はい」でそれ以外が「いいえ」なら、あなたは正しい場所にいます。
たぶんね
■概要
このModはバニラの錬金術システムを完全に無効化し独自のクラフトシステムに置き換えます。
すべてのポーションと毒はバニラのように素人、見習い、精鋭、熟練者、達人の5つの階層に分類されます。
特定のパークがなければ素人の薬しか作成できず、より高位の薬を作成するためにはパークを取得する必要があります。
また、同じ成分の材料を持っていて、同時に材料の成分を知っている必要もあります。
つまり、何も知らない状態からあてずっぽうでポーションを作成することはできなくなります。
高位のポーションを作成するためには希少度の高い材料を使用する必要が出てきます。
希少度はコモン(花や小麦)アンコモン(キノコやモンスターの材料)レア(虚無の塩、デイドラの心臓など)の3つの階層に分類されます。
これらの材料へのタグ付けはKIDを通して行われ、またそのタグと材料の効果成分によってこのModのSKSEプラグインが作成したレシピに則って薬を作成します。
■クラフトのルール
作成されるポーションは以下のようなルールに則って作成されます。
同梱のiniファイルによってこれは変更可能です。
コモン +コモン = 素人
コモン +アンコモン = 見習い
コモン +レア = 精鋭
アンコモン +アンコモン = 精鋭
アンコモン +レア = 熟練者
レア +レア = 達人
■推奨されるMod
Apothecary - An Alchemy Overhaul または類似のModを推奨します。
必須ではありませんが、このようなModを導入して薬の価格と効果を正規化することをお勧めします
そうしなければ序盤にお金を稼ぐのが容易になりすぎるでしょう。
Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes)とRecipe Auto-Learnも推奨です。
材料の効果を学ぶために強引に作成することはできなくなったため、パークを取得するかレシピに頼るしかありません。両方を取得することを強くお勧めします。
■互換性
同梱のESPプラグインは錬金術のパークツリーを変更しています。これはこのModによって必要なくなったパークに変更を加えるためのものです。
Adamant - A Perk Overhaulへのパッチはオプションファイルにあります。
Apothecary - An Alchemy Overhaulに対するビルトインサポートが含まれています。パッチなどは必要ありません。Skyrim Special Edition Nexus, devpieron. 24 Dec 2023. Alchemy Reworked. 24 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105386>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [建物] Pocket Empire Builder SSE Download ID:28475 Author:THX1138 2019-08-24 05:23 Version:1.49
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RATE: ★=44 G=1 TAG: [家] [街拡張] [建設] [建築] [テント] [SKSE64] [日本語化対応]
Pocket Empire Builder SSE
[Skyrim]Pocket Empire Builderの別作者によるSE版。
SKSE64必須。
以下LE版より。
建物、キャンプサイト、家具、生産設備、植物、マネキン、収納、NPCなど多彩なアイテムを自由に追加できるようになります。導入すると、Pocket Empire Builder及びNPC Teleport to Meというアイテムが持ち物に追加されます。
※SKSEが必要です。
●使い方
・Pocket Empire Builderを装備するとメニューが表示されます。追加したいものを選択すると、選んだアイテムが目の前に出てきます。続いて位置や角度を調整するメニューが表示されますので、アイテムを配置したい位置に移動させ、exitを押して完了です。(地形によっては地面の下に出てきてしまうものもあるので、設置後に自動で位置調整を起動する設定を有効にすることをお勧めします。)
・設置したアイテムを削除したい場合や、位置を再調整したい場合は、対象物にPackup/Adjust Spellを使用します。
・バナーを設置するとマップマーカーが追加されますので、ファストトラベルが可能になります。Skyrim Special Edition Nexus, THX1138. 24 Aug 2019. Pocket Empire Builder SSE. 24 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28475>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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