Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [パッチ] Dear Diary Dark Mode - Compass Navigation Overhaul Updated Patch Download ID:92772 Author:Mopop 2024-01-08 00:29 Version:1.0
RATE: ★=40 TAG: [インターフェース] [SkyUI] [HUD] [UI] [バグフィックス]
Dear Diary Dark Mode - Compass Navigation Overhaul Updated Patch Title画像

Dear Diary Dark Mode - Compass Navigation Overhaul Updated Patch

Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE Ver.1.1.1~と、
Compass Navigation Overhaul Ver.2.1.1~を併用する場合に、
コンパスマーカーが正しく表示されない不具合を改善します。

FOMOD形式で、アイコンの色、サイズを選べます。
  • Dear Diary Dark Mode - Compass Navigation Overhaul Updated Patch画像1
  • Dear Diary Dark Mode - Compass Navigation Overhaul Updated Patch画像2
  • Dear Diary Dark Mode - Compass Navigation Overhaul Updated Patch画像3
  • Dear Diary Dark Mode - Compass Navigation Overhaul Updated Patch画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Mopop. 8 Jan 2024. Dear Diary Dark Mode - Compass Navigation Overhaul Updated Patch. 4 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92772>.

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☆ [インターフェース] Colour Map Markers SE Download ID:5126 Author:Lazz 2019-08-30 13:06 Version:1.2
RATE: ★=40 TAG: [HUD] [マップマーカー] [Replacer] [UI]
Colour Map Markers SE Title画像

Colour Map Markers SE

マップマーカーアイコンの色を変更します。

カラフルバージョン(画像一枚目)とシンプルバージョン(画像二枚目)の二種類がありますので、
お好みの方を導入してください。
  • Colour Map Markers SE画像1
  • Colour Map Markers SE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Lazz. 30 Aug 2019. Colour Map Markers SE. 27 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5126>.
☆ [インターフェース] Likeness Download ID:187978 Author:Awrawra 2026-08-14 07:27 Version:1.2.0-Beta
RATE: ★=39 TAG: [キャラメイク] [RaceMenu] [ShowRaceMenu] [自動化] [UI] [PrismaUI] [ツール]
Likeness Title画像

Likeness

■概要
顔の特徴を文章で入力すると、RaceMenuの各スライダーやパーツを自動選択し、
.jslotプリセットを生成するキャラクター作成支援MOD「Likeness」

例:北欧風の女性、力強い顎、高い頬骨、薄いそばかす、赤いウェーブヘア

■主な特徴
・RaceMenu内から専用Prisma UIパネルを表示
・文章から種族、性別、顔形状、髪、瞳、肌、化粧などを解析
・現在のロードオーダーに実在するパーツだけを使用
・未導入パーツを参照しないため、欠落パーツによる黒顔化を防止
・「顎を強く」「髪を長く」などの追加指示で部分修正可能
・直前の自動変更を元に戻すUndo機能
・任意の名前でプリセットを保存可能
・ESP/ESLや互換パッチなし

■解析方式
・Rule-Based Parser
 ・初期設定
 ・完全オフラインで動作し、ネットワークやLLMを使用しない
・LLM Parser
 ・自由度の高い文章解析を行うオプション機能
 ・Ollama、LM Studio、llama.cppなどのローカル環境に対応
 ・クラウド接続は明示的に有効化した場合のみ使用

文章解析後のパーツ決定とプリセット生成にはAIを使用せず、固定ルールで処理

■使用方法
①RaceMenuを開く
②初期キーNumpad 2でLikenessパネルを表示
③Describe欄へ外見を入力してParse
④生成された編集可能なJSON設定を確認
⑤Generateで.jslotを作成
⑥RaceMenuのPresetsタブから読み込み
⑦必要に応じてAdjust欄へ修正内容を入力し、Apply Delta後に再生成

■オプション:Prompter
・参照画像から、Likeness用の文章を作成するローカルHTMLツール
 ・髪/肌の色や大まかな顔形状を文章化
 ・画像から顔を直接複製しない
 ・プリセットを直接生成しない
 ・初期設定では画像を外部送信しない
 ・Likeness本体の動作には不要

■非対応
・頂点を直接操作する自由造形
・写真からの顔コピー
・体型、体重、身長の変更
・RaceMenu本体やアドオンの改変
・導入されていないアセットの生成や同梱

■既知の制限
・入力中のリアルタイムプレビューなし
 ・生成したプリセットをRaceMenuから読み込む必要あり
・RaceMenu - Prisma UI併用時、パネルを閉じた後にカーソルが残る場合あり
 ・F4を2回押すか、Likenessのホットキーを再入力して解除
・一部キーボード配列では引用符入力時にコンソールが開く場合あり
・文字入力中も、ほかのMODに設定した文字キーのホットキーが反応する場合あり
・入力した特徴に一致するパーツ名が見つからない場合、種族の初期パーツへ戻る

■導入方法
・SKSEプラグインとしてMODマネージャーで通常導入
・RaceMenuとPrisma UIより後に配置
・DLL、Prisma UIパネル、設定ファイルのみで構成

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
RaceMenu
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
  • Likeness画像1
  • Likeness画像2
  • Likeness画像3
  • Likeness画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Awrawra. 14 Aug 2026. Likeness. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187978>.
☆ [インターフェース] Bard Hero - Elder Scrolls Skin Download ID:187220 Author:MattTheSlayer24 2026-08-03 13:57 Version:1
RATE: ★=39 TAG: [UI] [インターフェース] [ミニゲーム]
Bard Hero - Elder Scrolls Skin Title画像

Bard Hero - Elder Scrolls Skin

■概要
「Bard Hero」のUIをThe Elder Scrollsらしいデザインへ変更するリスキン

■内容/特徴
・音符を魔法風の形状へ変更
・判定ラインにESOの勢力サークルを使用
・入力時にOblivion、成功時にSkyrimのシンボルを表示
・各種メッセージをElder Scrolls風フォントへ変更
・曲終了時の「Glorious」を「Keep Practicing」へ変更
・「Flawless」を「Legendary」へ変更
・変更ファイルはhighway/atlas.pngのみ

必要条件
Bard Hero
  • Bard Hero - Elder Scrolls Skin画像1
  • Bard Hero - Elder Scrolls Skin画像2
  • Bard Hero - Elder Scrolls Skin画像3
Skyrim Special Edition Nexus, MattTheSlayer24. 3 Aug 2026. Bard Hero - Elder Scrolls Skin. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187220>.
☆ [インターフェース] Modern Wait Menu - Dear Diary Dark Mode Reskin Download ID:119240 Author:Xaliber 2024-10-22 23:13 Version:1.2
RATE: ★=39 TAG: [UI] [待機メニュー] [メニュー画面]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Modern Wait Menu - Dear Diary Dark Mode Reskin Title画像

Modern Wait Menu - Dear Diary Dark Mode Reskin

「Modern Wait Menu」の見た目を、「Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE」に合わせて作り替えるMOD。同MODのトゥイーンメニューを主な下敷きにしている。

▼内容
・天候のアイコンごとに色を変える。晴れは黄、雪は氷の青など

▼前提
・「Modern Wait Menu」は必須
・「Dear Diary Dark Mode - SkyUI Menus Replacer SE」は任意。同MODのファイルには依存しない

▼導入
・MODマネージャーなら普通に導入。手動なら「interface」フォルダを「Data」フォルダへ
・いつでも出し入れ可
Skyrim Special Edition Nexus, Xaliber. 22 Oct 2024. Modern Wait Menu - Dear Diary Dark Mode Reskin. 12 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119240>.
☆ [インターフェース] Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.) Download ID:90526 Author:GroundAura 2023-09-16 04:55 Version:1.2.0
RATE: ★=39 TAG: [インターフェース] [UI] [SkyUI] [アイコン] [インベントリ] [I4]
Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.) Title画像

Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)

Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI、略してP.E.N.I.SはB.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)のアイコンアドオンで、錬金術の材料にユニークなアイコンや種類を割り当てます。

・要件
SkyUI
Keyword Item Distributor (KID) (v3.04以上が必要です)
Object Categorization Framework (v4.3.0以上)
B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)
The Handy Icon Collection Collective
Inventory Interface Information Injector
・1.5ユーザーの場合
Inventory Interface Information Injector for Skyrim 1.5

・併用推奨
Aura's Scrumptious Supplement (A.S.S. for B.O.O.B.I.E.S.)

口に何を入れているかわからないことにうんざりしませんか?
PENISをお試しください、きっと気に入るはずです。

・特徴
錬金術の材料にユニークなアイコンを割り当てることで視認性や外観性を向上させます。
バニラの錬金材料だけでなく、CCコンテンツやComplete Alchemy and Cooking Overhaul、Beyond Skyrim - Bruma SE、Hunterborn SE、Requiem - The Roleplaying Overhaulなど、Modで追加される錬金材料に対してもサポートが組み込まれています。

・互換性
現在利用できるSkyUI向けのインベントリオーバーホールは主に二種あります。

1. The Bundle for Aesthetic Loot Lists with SkyUI (B.A.L.L.S.)
これはBOOBIESを軸に作成され、BOOBIESの作者たるWhereDeadAngelsLie氏の要望に従って作成されます。
BALLSのコンセプトは、以下のModから構築されます。
- Object Categorization Framework (フル版、あるいはライト版)
- B.O.O.B.I.E.S (aka Immersive Icons)
- Aura's Scrumptious Supplement (A.S.S. for B.O.O.B.I.E.S.)
- このMod

2. Aura's Inventory Tweaks (A.I.T.)
これは私自身のコンセプトから作成され、次のようなものが含まれます。
- Object Categorization Framework
- Aura's Inventory Tweaks (More SkyUI Icons Sorting Options and Columns) (そしてその要件)

もしあなたがAITを利用するなら、ASS、あるいはPENISは利用しないでください。
AITにはすでにそれらの機能が統合されているためです。


両者の違いをより分かりやすくするなら、AITはカスタムアイコンだけでなく、SkyUIのconfig.txtにも編集を加えることで統合的なオーバーホールがなされています。
一方でBALLSはキーワードベースでカスタムアイコンを割り当てるだけ、という違いがあります。



そういえばあまり関係ない話ですが、Constructible Object Custom Keyword System、略してCOCKSはPENISと完全に互換性があります。
  • Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, GroundAura. 16 Sep 2023. Phenomenally Enriched and Nuanced Ingredients for SkyUI (P.E.N.I.S. for B.O.O.B.I.E.S.). 5 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90526>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [インターフェース] Steam Keyboard Integration (for Big Picture) Download ID:83963 Author:Parapets 2026-09-04 06:47 Version:2.0.3
RATE: ★=38 G=2 TAG: [インターフェース] [UI] [Steam] [名前変更] [ゲームパッド] [コントローラー] [画面設定] [SKSE64] [AE対応]
Steam Keyboard Integration (for Big Picture) Title画像

Steam Keyboard Integration (for Big Picture)

このMODはBig Pictureモードでゲームパッドを使用する際、Steamのオンスクリーンキーボードを自動的に表示するようにします。

必要:
Address Library for SKSE Plugins
Skyrim Script Extender (SKSE64)

機能

Big Pictureオーバーレイがアクティブで、ゲームパッドが使用されている場合、このMODは画面上のキーボードを使用して、以下のテキスト入力を置き換えます。
・キャラクター作成時の名前入力
・付呪中のアイテムの名前変更
・SkyUILibのText InputやUIExtensionsのText Entry Menuを使用したMODのテキストプロンプト

さらに、SKSEを使用してテキストフィールドを追加するカスタムUIMODは、テキストフィールドがアクティブになるとオンスクリーンキーボードがポップアップします。

このMODは、Auto Input Switchと完全に互換性があるので、Big Pictureモードでゲームパッドを使用していない場合は、オンスクリーンキーボードがアクティブになりません。

Big Pictureモードを使用する

SkyrimをMODとともに起動し、Big Pictureオーバーレイを使用するには、SteamクライアントをBig Pictureモードで実行する必要があります(最小化することも可能)。デスクトップからの起動時にBig Pictureオーバーレイを使用するオプションがありますが、これはクライアント使用時のみで、MODマネージャーなどの外部プログラムからの起動時には機能しません。

互換性
Auto Input Switch - 対応
RaceMenu - 対応
Skyrim Souls RE - Unpaused Menus Updated - 対応
[Skyrim]SkyUILib - 対応 (パッチあり)
UIExtensions - 対応(パッチあり)

よくある質問
Q:Steam Deckで使えますか?
A: そうだと思います。テスト用のSteam Deckは持っていません。

Q:SkyrimにSteamの機能を追加することは可能でしょうか?
A:他の機能についても調べてみましたが、Skyrim SEは2015年の古いバージョンのSteamworks SDKで出荷されていることがわかりました。このため、それ以降に追加された新しいSteamの機能の多くが欠けています。最終的には、バーチャルキーボードが唯一利用可能な機能であり、追加したいと考えました。

Q:GOG版でもインストールできますか?
A: GOG版はSteamworksサポートを有効にするための追加パッチが必要で、また機能させるためにはSteamでゲームを所有している必要があります。GOG版でオーバーレイを表示させるには、SKSEを -forcesteamloader オプション付きで起動すればよいでしょう。
  • Steam Keyboard Integration (for Big Picture)画像1
  • Steam Keyboard Integration (for Big Picture)画像2
  • Steam Keyboard Integration (for Big Picture)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Parapets. 4 Sep 2026. Steam Keyboard Integration (for Big Picture). 1 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83963>.
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☆ [インターフェース] LamasTinyHUD - SkyUI Themed Reskin Download ID:83721 Author:mlthelama 2023-04-02 11:20 Version:1.0.4
RATE: ★=39 TAG: [インターフェース] [UI] [HUD] [Replacer] [LamasTinyHUD]
LamasTinyHUD - SkyUI Themed Reskin Title画像

LamasTinyHUD - SkyUI Themed Reskin

LamasTinyHUD - A Quick Slot Mod with Elden Souls Optionの同作者による、アイコンなどのスキンをSkyUI準拠にリプレイスするMODです。
推奨設定を記載したiniファイルが同梱されています。既にMCMで何かしらの設定を行っている場合は、スキンを導入する前に現在の設定(\mcm\Setting\LamasTinyHUD.ini)を確認して必ずバックアップをとってください。
スキン導入後、上書きされた設定ファイル(\mcm\Setting\LamasTinyHUD.ini)に対して更に自分の設定を上書きしてください。マニュアルDLを行い展開、スキンMODの設定ファイルを削除して再圧縮してからMODマネージャーにドロップする方法でもいいです。
同梱のものはキーコンフィグも記載されているためそのままだとキーコンフィグまで上書きされてしまいます。


同梱ファイルによる設定例
[HudSetting]
fCurrentItemsOffsetY = 210.000000
fIconScaleWidth = 0.100000
fIconScaleHeight = 0.100000
fHudImageScaleWidth = 0.200000
fHudImageScaleHeight = 0.200000
fSlotItemNameOffsetY = 75.000000
fSlotCountTextOffset = 25.000000

[GraphicSetting]
uBackgroundTransparency = 0
uBackgroundIconTransparency = 175
uKeyTransparency = 225
uSlotButtonFeedback = 150


1920*1080環境で左下にコンパクトに配置したい場合
[HudSetting]
fHudSlotPositionOffset = 70.000000
fHudImageScaleWidth = 0.150000
fHudImageScaleHeight = 0.150000
fIconScaleWidth = 0.070000
fIconScaleHeight = 0.070000
fKeyIconScaleWidth = 0.250000
fKeyIconScaleHeight = 0.250000
fHudArrowImageScaleWidth = 0.080000
fHudArrowImageScaleHeight = 0.080000
fArrowIconScaleWidth = 0.050000
fHudKeyPositionOffset = 25.000000
fArrowSlotCountTextOffset = 10.000000
fToggleKeyOffsetX = 65.000000
fToggleKeyOffsetY = 65.000000
fHudImagePositionWidth = 150.000000
fSlotItemNameOffsetX = -15.000000
fArrowSlotOffsetX = -115.000000
fCurrentItemsOffsetX = -20.000000
fCurrentItemsOffsetY = 170.000000
fHudImagePositionHeight = 820.00000
fHUDSlotPositionOffsetX = 70.000000 (本体Ver1.1.7以降)
fHUDSlotPositionOffsetY = 70.000000 (本体Ver1.1.7以降)
  • LamasTinyHUD - SkyUI Themed Reskin画像1
  • LamasTinyHUD - SkyUI Themed Reskin画像2
Skyrim Special Edition Nexus, mlthelama. 2 Apr 2023. LamasTinyHUD - SkyUI Themed Reskin. 29 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83721>.
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☆ [インターフェース] Constructible Object Custom Keyword System - Light Usability Tweaks Download ID:81598 Author:LoLzies 2023-01-02 11:26 Version:1.1
RATE: ★=39 TAG: [SkyUI] [メニュー画面] [UI] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [C.O.C.K.S.] [カテゴリ追加] [日本語化対応]
Constructible Object Custom Keyword System - Light Usability Tweaks Title画像

Constructible Object Custom Keyword System - Light Usability Tweaks

Constructible Object Custom Keyword Systemの「Weapons & Armor」の分類をいくつかの小さな分類に変更します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [要]
    2023-01-02 15:39:42 15KB [DOWNLOAD]
  • Constructible Object Custom Keyword System - Light Usability Tweaks画像1
  • Constructible Object Custom Keyword System - Light Usability Tweaks画像2
Skyrim Special Edition Nexus, LoLzies. 2 Jan 2023. Constructible Object Custom Keyword System - Light Usability Tweaks. 30 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81598>.
☆ [インターフェース] Immersive World Encounters. FINAL SE - Settings Loader Download ID:56865 Author:MaskedRPGFan 2021-12-08 08:09 Version:2.0
RATE: ★=39 TAG: [MCM] [UI] [自動] [自動化] [ランダムイベント] [SettingsLoader] [日本語化対応]
Immersive World Encounters. FINAL SE - Settings Loader Title画像

Immersive World Encounters. FINAL SE - Settings Loader

新規にゲームを開始した後にImmersive World Encounters. FINAL SEのユーザー設定ファイルを自動的にロードするMODです。
ニューゲームのたびにMCMで時間を費やす必要がありません。

必須
MCM Helper
Immersive World Encounters. FINAL SE
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.0 [要]
    2022-02-12 23:27:44 9KB [DOWNLOAD]
  • Immersive World Encounters. FINAL SE - Settings Loader画像1
  • Immersive World Encounters. FINAL SE - Settings Loader画像2
Skyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 8 Dec 2021. Immersive World Encounters. FINAL SE - Settings Loader. 10 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56865>.
☆ [インターフェース] Map Updated Notification Displays Name Download ID:188479 Author:Iqbalev 2026-08-16 21:53 Version:1.0.0
RATE: ★=38 TAG: [UI] [表示追加] [GSO] [地図] [通知] [メッセージ]
Map Updated Notification Displays Name Title画像

Map Updated Notification Displays Name

■概要
新しいマップマーカーが追加された際の通知に追加された場所の名前を表示する

■導入オプション
・FOMODからいずれかを選択
 ・Plugin版(ESPFE)
 ・Game Settings Override版(TOML)
  ・Game Settings Overrideが必要
  • Map Updated Notification Displays Name画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Iqbalev. 16 Aug 2026. Map Updated Notification Displays Name. 15 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188479>.
☆ [インターフェース] True Hotkeys Download ID:187819 Author:MzinFazzle 2026-08-28 03:06 Version:1.3.21
RATE: ★=38 TAG: [ホットキー] [UI] [MCP] [SKSEプラグイン]
True Hotkeys Title画像

True Hotkeys

キーボードの各キーに最大4つの独立したホットキーを設定でき、武器・魔法・衣装などを瞬時に装備できるSKSEプラグイン。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・powerofthree's Tweaks (オプション。Outfitレコードを正しく表示するため)

◆主な機能
・各キーにタップ/ホールド/修飾キー+タップ/修飾キー+ホールドの4つのバインドを設定可能
・武器セット、衣装、魔法、シャウト、消費アイテム、矢のタイプ、松明の切り替えに対応
・1つのキーに複数のアクションをスタック可能。例えば武器装備と衣装変更を同時実行
・トグル動作で再度押すと装備を解除。インベントリを開く必要なし
・プロファイル機能でホットキー設定を保存・切り替え可能

◆設定
・MCPで完全設定。INI編集不要
・アイテムピッカーで名前、武器種、魔法系統などで検索・ソート可能
・装備中のアイテムを1クリックで追加できる「Add Equipped」ボタン
・ホールド判定時間、確認プロンプト、自動保存など細かく調整可能
・メニュー内でのホットキー動作をオン/オフ可能
  • True Hotkeys画像1
  • True Hotkeys画像2
Skyrim Special Edition Nexus, MzinFazzle. 28 Aug 2026. True Hotkeys. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187819>.
☆ [インターフェース] Lockpick Reveal Bar Download ID:193116 Author:eutkyu 2026-09-26 20:34 Version:0.3.0
RATE: ★=37 TAG: [ロックピック] [UI] [インターフェース] [SKSEプラグイン]
Lockpick Reveal Bar Title画像

Lockpick Reveal Bar

ロックピッキングメニューの上部に黒いバーを表示します。
ピックを保持している位置の部分だけが徐々に明るくなり、その角度がスイートスポットにどれだけ近いかを示す「hot/cold」カラーが表示されます。
SE / AE 対応

Lockpick Pro (KenMOD) のような単純なスイートスポット表示 MOD とは異なり、自分で探す必要があります。実際にピックを動かして調べた角度についてのみ情報が得られます。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins

◆スキルが重要
現在のLockpickingスキル(Fortify Lockpickingによる強化を含む)によって、ピック周辺のバーがどの程度の幅・速度で明らかになるかが決まります。
・スキルが低い → 狭い範囲がゆっくり表示される
・スキルが高い → 広い範囲が素早く表示される
・テンションをかけると速くなる
 ロックを回している間は、表示範囲の展開速度が2倍になります。
・グラデーションをそのまま読み取ることはできない
 数個の表示済みセルからスイートスポットの方向を推測できないように、新しいロックを
 開けるたび、またはピックが折れるたびに以下の要素がランダムに再設定されます。
 ・7種類のカラーパレットのうち1つ
 ・色の反転(スイートスポット側が「cold」色になる場合もある)
 ・バンディング(グラデーションが5~10段階に区切られる)
 ・セルごとに固定されたノイズ
・バー上の白いマーカーが、現在ピックがある位置を示します。
・一度表示されたセルは、ピックが折れても表示済みのまま維持することができます
(オプション)

◆互換性
・SWFを置き換えません。
 バーは現在読み込まれているロックピッキングメニューへランタイムで描画されるため、
 ロックピッキングUIのスキンも引き続き使用できます。
・ゲームが現在使用しているスイートスポットの値を毎フレーム読み取ります。
 そのため、スイートスポットのサイズを変更するModを使用している場合、その変更もバー
 に反映されます。
・ロックピッキングのミニゲーム自体を置き換えたり、完全にスキップしたりするModでは、
 単純にこのバーが表示されません。

◆設定
SKSE/Plugins/LockpickRevealBar.ini

重要な項目は以下
・RadiusAtSkill0 / RadiusAtSkill100 —
 ピックの周囲で表示される範囲(角度)デフォルトは2.5 → 14度。
・SpeedAtSkill0 / SpeedAtSkill100 —
 ピック位置での表示速度(1秒あたり)デフォルトは0.45 → 2.5。
・RevealOnlyWhileTurning —
 テンションをかけている間だけ表示します。
・FadePerSecond —
 表示済みのセルが1秒あたりどの程度の速度で再び黒に戻るか(0なら消えません)
・InvertChance / RandomPalette / BandsMin / BandsMax / Noise —
 色をどの程度分かりにくくするかを設定します。
・SweetSpotMarker=true —
 イージーモード。スイートスポットのセルを常に固定色で表示します。
・WidthPct / HeightPct / TopPct / Alpha —
 バーのサイズと位置を設定します。
・FlipDirection —
 バーが左右反転しているように感じる場合に、方向を反転します。

もっと難しくしたい場合は以下のように設定
・BandChance=1
・FadePerSecond=0.3
・RevealOnlyWhileTurning=true

昔ながらの「チートバー」にしたい場合は以下のように設定
・RadiusAtSkill0=180
・RadiusAtSkill100=180
・SpeedAtSkill0=100
・SpeedAtSkill100=100
・InvertChance=0
・SweetSpotMarker=true
  • Lockpick Reveal Bar動画
  • Lockpick Reveal Bar画像1
  • Lockpick Reveal Bar画像2
  • Lockpick Reveal Bar画像3
Skyrim Special Edition Nexus, eutkyu. 26 Sep 2026. Lockpick Reveal Bar. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193116>.
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☆ [インターフェース] Start Menu Redesigned Download ID:192119 Author:lecdabster 2026-09-28 01:11 Version:1.2
RATE: ★=36 G=1 TAG: [UI] [メインメニュー] [SKSE] [タイトル画面] [日本語化対応]
Start Menu Redesigned Title画像

Start Menu Redesigned

■概要
スカイリムのメインメニューを整理し、画面をより有効に使えるよう再設計するUI
Oblivion Remasteredのメインメニューを参考にしつつ、Skyrimらしいデザインを維持

■特徴/内容
・メインメニュー項目を画面下部へ配置
・ロード画面を横長3カラム構成へ変更
・「Continue」選択時に読み込むセーブデータを事前確認可能
・ワイドスクリーン対応
・Bethesdaロゴ、ニュース、背景、Creations、Creditsなど不要な項目を削除
・背景を黒一色へ変更可能
・メインメニューには以下のみ表示
 ・Continue
 ・New
 ・Load
 ・Quit

■ロード画面
・縦型ではなく横型レイアウト
・3つの領域に分割して情報を表示
・複数セーブを使い分けている環境でも、続きから読み込むセーブを確認しやすい構成

■ワイドスクリーン
・専用ワイドスクリーンパッチ不要
・メニューを中央配置する方式で対応

■互換性
・Interface\startmenu.swfを変更する他MODとは互換パッチが必要
・背景MOD / メインメニュー音楽MODと併用可能
・背景MODを使う場合は本MODより後に上書きするか、
 オプションの背景削除ファイルを使用しない
・Start Game Settings用互換パッチあり

■導入
・MOD管理ツールから導入
・StartMenuRedesigned.espを有効化
・Interface\startmenu.swfの競合では本MODを優先
・ニューゲーム不要

■推奨INI設定
セーブ画像を大きく表示するため、プレビュー解像度の引き上げを推奨
SkyrimPrefs.ini
[Display]
iSaveGameScreenShotHeight=384
iSaveGameScreenShotWidth=512
iSaveGameScreenShotHeighWSt=384
iSaveGameScreenShotWidthWS=640

・MO2でプロファイル別INIを使用している場合は、現在のプロファイル側を編集
・変更後に作成したセーブデータにのみ反映
・既存セーブのプレビュー画像には影響なし

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Start Game Settings互換パッチ使用時のみ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2 [#1] [要]
    2026-09-23 07:38:02 931B [DOWNLOAD]
  • Start Menu Redesigned画像1
  • Start Menu Redesigned画像2
  • Start Menu Redesigned画像3
  • Start Menu Redesigned画像4
Skyrim Special Edition Nexus, lecdabster. 28 Sep 2026. Start Menu Redesigned. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192119>.
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☆ [インターフェース] Navigation Bar for SkyUI Download ID:123425 Author:Wuerfelhusten 2026-09-15 00:17 Version:v1.0.0
RATE: ★=37 TAG: [UI] [インターフェース] [SkyUI]
Navigation Bar for SkyUI Title画像

Navigation Bar for SkyUI

■概要
各種メニューを直接切り替えられるサイドバーを追加するSkyUI向け拡張
ゲーム画面やTween Menuへ戻らず、所持品・魔法・マップなどを連続して移動できる

■特徴/内容
・画面右端に小型ナビゲーションバーを追加
・カーソルを合わせるとアイコン名を表示
・マウス / キーボード / ゲームパッド対応
・元のSWFファイルは置き換えない
・専用のUI注入フレームワーク不要
・未導入の対応MODは自動でスキップ

■対応メニュー
・所持品
・魔法
・マップ
・スキル
・待機
・The Dragonborn's Bestiary
・Custom Skills Menu - Unified Menu
・Character Menu SE
・Achievement Injector

■操作
マウス:
・アイコンにカーソルを合わせて名称表示
・クリックで対象メニューを開く

キーボード:
・左Alt短押し:次のメニューへ切替
・左Alt長押し:選択モード
・WASD / 方向キー:移動
・E / Enter:決定
・Alt / Esc:選択モード終了

ゲームパッド:
・Back / View短押し:次のメニューへ切替
・Back / View長押し:選択モード
・左スティック / 十字キー:移動
・A:決定
・Back / View / B:終了

■設定
Data/SKSE/Plugins/SkyUINavbar.json

変更可能:
・サイドバーの大きさ
・操作ヒントの表示 / 非表示
・メニューの並び順
・各メニューを表示対象にするか
・各メニュー上にナビゲーションバーを表示するか
・画面全体 / メニュー部分のみのフェード
・フェードイン / フェードアウト時間

■画面遷移
・メニューのみのフェードではゲーム画面を表示したまま切替
・マップ / スキル画面は場面切替を隠すため全画面フェードを使用
・通常のメニュー開閉時は元の演出を維持

■互換性
・各種UI改変MODとの併用を想定
・元のSWFを置き換えないため、既存UIを維持可能
・標準的な開閉処理を使うメニューは設定ファイルから追加可能
・特殊な挙動のメニューは専用対応が必要

■対応バージョン
・Skyrim 1.6.1170:動作確認済み
・Skyrim 1.7.104:動作確認済み
・Skyrim 1.5.97:対応するが十分な動作確認なし

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
  • Navigation Bar for SkyUI動画
  • Navigation Bar for SkyUI画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Wuerfelhusten. 15 Sep 2026. Navigation Bar for SkyUI. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123425>.
☆ [インターフェース] Tween Pause Menu - TPM Download ID:174921 Author:Viny 2026-07-31 03:05 Version:1.0.0a
RATE: ★=37 TAG: [メニュー画面] [UI] [SKSEプラグイン] [PrismaUI]
Tween Pause Menu - TPM Title画像

Tween Pause Menu - TPM

Prisma UI を使用して、「Tween」と「Pause」の両方の機能を備えたメニューを提供します。

ほぼすべてのデフォルトの入力を再割り当てしたり削除したりできるほか、デフォルトの機能に対してさらに入力を追加したりすることも可能です

◆必要
・Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
・Input Manager

ゲームパッドでプレイしている場合は、Mouse Mode と併用することを強くおすすめします。

◆互換性
ControlMap を使用しているMODとは、基本的にすべて競合します。
つまり、ほぼすべてのUI系MODや戦闘系MODなどが影響を受ける可能性があります
  • Tween Pause Menu - TPM動画
  • Tween Pause Menu - TPM画像1
  • Tween Pause Menu - TPM画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 31 Jul 2026. Tween Pause Menu - TPM. 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174921>.
☆ [インターフェース] RaceMenu Poser - Show in UI Download ID:180634 Author:lecdabster 2026-05-24 21:11 Version:1
RATE: ★=37 TAG: [RaceMenu] [UI] [インターフェース] [ポーズ]
RaceMenu Poser - Show in UI Title画像

RaceMenu Poser - Show in UI

■概要
RaceMenu Poser用の「ポーズ変更」ボタンをRaceMenu画面に表示

■機能
・RaceMenu Poser(RMP) のポーズ切り替え機能をRaceMenuのUIから使いやすくする
・画面下部のヒント欄に 「Change Pose(ポーズ変更)」 のキー表示を追加

■キー設定
・デフォルトキーは Pキー に変更
 ※スペースキーはRaceMenuの検索機能で使用されるため
・別のキーに変更したい場合は、ESPファイルを編集する必要あり

■多言語対応
・Bethesda公式対応言語をサポート
・ただし翻訳は機械翻訳なので、一部不自然な表現がある可能性あり

必要条件
RaceMenu
RaceMenu Poser ESL版
  • RaceMenu Poser - Show in UI画像1
Skyrim Special Edition Nexus, lecdabster. 24 May 2026. RaceMenu Poser - Show in UI. 22 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180634>.
☆ [ユーティリティ] Prisma MCM Redux Download ID:175023 Author:okandrmz 2026-03-20 11:08 Version:1.2
RATE: ★=36 G=1 TAG: [PrismaUI] [UI] [インターフェース] [フレームワーク] [MCM] [SKSE] [SKSEプラグイン] [MOD作成]
Prisma MCM Redux Title画像

Prisma MCM Redux

PRiSMA MCM ReduxはMOD設定メニュー(MCM)を簡単に作れるフレームワーク。SKSEプラグインとして動作し、従来のFlashに代わりHTML / CSS / JavaScriptでUIを作る

Chromium Embedded Framework(CEF)を使用し、ブラウザ技術でMCMを描画する。UIはJSONで定義するため軽量

■主な機能
・JSONレイアウト
 ・メニュー構造を.jsonで定義
  → UIスクリプト不要
・設定の保存
 ・自動で.iniに保存
 ・場所:Data\PrismaMCMRedux\Settings
・検索機能
 ・設定を名前で即フィルター
・条件表示(スマートロジック)
 ・ON/OFFで表示切替
  例
  ・チェックON → 詳細設定出現
・スプラッシュ画面
 ・バナー表示
 ・バージョン表示
 ・外部リンク
・ホットキー対応
 ・キー割り当て変更可能
 ・Papyrusイベントと連携


必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Media Keys Fix SKSE
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
  • Prisma MCM Redux画像1
  • Prisma MCM Redux画像2
  • Prisma MCM Redux画像3
  • Prisma MCM Redux画像4
Skyrim Special Edition Nexus, okandrmz. 20 Mar 2026. Prisma MCM Redux. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175023>.
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☆ [インターフェース] Subtitle Speaker Color Download ID:174432 Author:kovN 2026-03-11 02:51 Version:1.0
RATE: ★=37 TAG: [UI] [インターフェース] [字幕] [色変更]
Subtitle Speaker Color Title画像

Subtitle Speaker Color

■概要
字幕に表示される話者名(スピーカー名)の色を変更します

■内容
字幕の話者名の色を6種類のカラーから選べる
実際に行っていることはSkyrim.ini の次の設定を変更するだけ
[Interface]
iSubtitleSpeakerNameColor=[color]

■注意
ESPスロットを節約したい場合は
Skyrim.ini を自分で編集するだけでも同じ効果

■互換性
以下のようなUIカラーを変更するMODを使っている場合はロード順を後ろにする必要あり
・Untarnished UI
・Edge UI
・Norden UI
・Oathvein UI
  • Subtitle Speaker Color画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kovN. 11 Mar 2026. Subtitle Speaker Color. 11 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174432>.
☆ [オーバーホール] Dwemer Doom Prisma UI Download ID:180719 Author:John1995ac 2026-05-25 06:04 Version:0.5.0
RATE: ★=36 TAG: [PrismaUI] [UI] [インターフェース] [ミニゲーム] [DOOM] [SKSEプラグイン]
Dwemer Doom Prisma UI Title画像

Dwemer Doom Prisma UI

■概要
Prisma UIを使ってスカイリム内に疑似3D(2.5D)のレトロFPS/探索ゲームを表示

一言でいうと作者自身が言ってる通り、スカイリムの中でDOOM風ゲームを遊ぶMOD

■起動方法
・ゲーム中でLShift + Sを押す
・Dwemer Doomが起動
・もう一度押すと終了

■Dwemer Doomとは?
・スカイリム内に存在する独立したミニゲーム
・レトロゲームっぽい見た目
・プレイヤーは以下のミニゲームが可能
 ①ダンジョン探索
 ②鍵集め
 ③敵回避
 ④迷宮攻略

■現在の機能(Beta)
・ダンジョン
・探索
・鍵システム
・敵
・色分けマップ
・ナビゲーション

■将来実装予定
・フィールド探索
・NPC:会話可能キャラ
・ランダム生成
・セーブ機能
・武器:近接/遠距離武器
・ストーリー:独自シナリオ
・イベント
・インベントリ
・敵追加
・レベル追加

■今後の没入化計画
・現在はPrisma UIのHubから起動
・将来的にはドゥーマー装置や携帯デバイスとして実装予定

■互換性
・現在はほぼ独立
・他MODとの競合は少ない
・ただしPrisma UIの依存関係は必要

必要条件
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
  • Dwemer Doom Prisma UI動画
  • Dwemer Doom Prisma UI画像1
  • Dwemer Doom Prisma UI画像2
  • Dwemer Doom Prisma UI画像3
Skyrim Special Edition Nexus, John1995ac. 25 May 2026. Dwemer Doom Prisma UI. 25 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180719>.

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