魔法 おすすめMOD順 PAGE 16search
- ☆ [モーション] Expansion of Magic Behavior - Vahkrii Qahnaarin - Magic Sprint Equip Attack Download ID:106106 Author:Xing 2023-12-04 21:11 Version:v0.22
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [アニメーション] [モーション] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Expansion of Magic Behavior - Vahkrii Qahnaarin - Magic Sprint Equip Attack
魔法と杖に走り攻撃と抜刀攻撃を足すアニメーションMOD。「Precision」の当たり判定でダメージも入ります。
▼ 追加される動作
・「Magic Sprint Equip Attack」。右手に呪文を持った状態で走りながら抜刀ボタンか攻撃ボタンを押すと、攻撃しつつ呪文を構える
・「Magic Sprint Attack」。近接と同じ走り攻撃を魔法でも行う
・「Staff Sprint Equip Attack」。右手に杖を持った状態で同じ操作
・「Staff Sprint Attack」。杖でも走り攻撃を行う
▼ 攻撃の効果
・「Mag Equip Attack」。敵を20秒弱体化させ、よろけさせる
・「Mag Sprint Attack」。魔法の弾を放つ
・「Staff Equip Attack」。敵を20秒弱体化させ、確率で弾き飛ばす
・「Staff Sprint Attack」。雷を帯び、専用の麻痺のよろけを起こす
・効果は「SKSE/PayloadInterpreter/Config/MagSprintEquipAtk.ini」で差し替え可
▼ 前提
・「Nemesis」
・「Open Animation Replacer」
・「Dynamic Key Action Framework NG」
・「Payload Interpreter」
・「Precision」
・「AMR」
・「Behavior Data Injector」
▼ 導入
・「Mag Sprint Equip Attack」の項目にチェックを入れて「Nemesis」を実行
・うまくいかないときは「Nemesis」の古い出力を消してから入れ直す
・「MO」なら仮想フォルダを開き、古いデータが残っていないか確認
▼ 併用の勧め
・「Expansion of Staff Behavior-New Staff School Act 2- Duet」Skyrim Special Edition Nexus, Xing. 4 Dec 2023. Expansion of Magic Behavior - Vahkrii Qahnaarin - Magic Sprint Equip Attack. 3 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106106>.[コメントを書く] -
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- ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Mysticism - A Magic Overhaul - Auto Dispel Shield Download ID:100313 Author:Faen90 2023-09-10 18:38 Version:1.0.0
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RATE: ★=28 TAG: [魔法] [バランス調整]

Mysticism - A Magic Overhaul - Auto Dispel Shield
Mysticism - A Magic Overhaul で追加されたBound Shieldの効果を変更し、
通常は時間経過で解除されますが従来の召喚武器と同じように納刀時に解除されるようにします。
途中導入でも可能です。Skyrim Special Edition Nexus, Faen90. 10 Sep 2023. Mysticism - A Magic Overhaul - Auto Dispel Shield. 10 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100313>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Detached Lightning Download ID:75635 Author:kpvw 2026-08-22 05:23 Version:1.4
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RATE: ★=28 TAG: [エフェクト] [イマージョン] [魔法] [AE対応] [雷]

Detached Lightning
ライトニングボルトなど雷魔法を放つときに手から雷エフェクトを切り離します、
■概要
バニラではエフェクトが手にくっついてるため発射時に移動や方向転換をするとそれにあわせてエフェクトも連動して動いてしまうため切り離しました。
動作サンプルについてはNexusのアニメーションGIF参照
元々FenixProjectilesAPI(https://github.com/fenix31415/FenixPr… )というものがありましたがAEに対応しておらず更新もなさそうだったので元のMODをベースにして自分で作りなおしました。
■前提
Address Library for SKSE Plugins
VR Address Library for SKSEVR VR用
SKSE …AEでこの mod を使用する場合は、必ずv2.1.5 を入手してください、v1.16.629 はまだサポートされていませんSkyrim Special Edition Nexus, kpvw. 22 Aug 2026. Detached Lightning. 18 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75635>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Mark and Summon NPC Friends Download ID:22865 Author:dylbill 2024-08-12 10:29 Version:1.8
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RATE: ★=28 TAG: [魔法追加] [召喚魔法] [フォロワー管理] [NPC管理] [召喚] [魔法]

Mark and Summon NPC Friends
フォロワーやNPCを召喚する魔法 "sf Summon Spell" を追加します。
フォロワー管理MODの中には、迷子になったフォロワーを召喚する機能を備えたものがあります。
しかし、一部の特殊なフォロワーでは、召喚に失敗することがあります。
そういうときは、このMODを使うと解決するかもしれません。また、NPCも召喚可能です。
●使い方
まず召喚したいフォロワー or NPC をターゲットして、"sf Mark Friends" を唱えます。
するとターゲットが召喚リストに載るので、あとは召喚したい場面で "sf Summon Friends" を唱え、リストから目的のフォロワー or NPC を選ぶだけです。
●注意
フォロワーやNPCを召喚リストに登録するには、ある程度の 「友好度」 が必要です。
(デフォルトでは 「友好」 以上)
必要な友好度を変更するには、コンソールで "set sfMinimumRank to x" (x は -4 から 4) と入力してください。
x に入力した数値以上の 「友好度」 を持つキャラクターを、リストに登録できます。
例えば "set sfMinimumRank to -4" と入力すると、全てのフォロワーやNPCをリストに登録できます。
LE版:[Skyrim]Mark and Summon NPC Friends LESkyrim Special Edition Nexus, dylbill. 12 Aug 2024. Mark and Summon NPC Friends. 24 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22865>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] SRW0 Voltage Download ID:15565 Author:SRW0 2018-04-28 07:31 Version:2
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RATE: ★=28 TAG: [魔法] [リテクスチャ] [エフェクト] [雷] [呪文]

SRW0 Voltage
「Lightning」のリテクスチャと色彩変更MODです。魔法エフェクトが引き立ちます。
変更のないSkyrimのメッシュやテクスチャと共用することを意図しています。
4Kと2Kの2種類のファイルを用意しています。
No Edge Glow - Magic and Transformations 及び Deadly Spell Impacts と合わせての使用を推奨します。
尚、当MODは ELECTRIFY S.E. との互換性はありません。Skyrim Special Edition Nexus, SRW0. 28 Apr 2018. SRW0 Voltage. 1 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15565>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Arise - Build Your Shadow Army Download ID:193220 Author:Gokuadera 2026-10-09 10:27 Version:13
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RATE: ★=27 TAG: [呪文] [魔法追加] [俺だけレベルアップな件] [召喚] [魔法]

Arise - Build Your Shadow Army
■概要
倒した敵を蘇生し、自分の「Shadow Army」として最大約50体まで従わせられる召喚魔法
『俺だけレベルアップな件』の「影の君主」「影の軍団」をモチーフにしつつ、
スカイリム標準の蘇生システムを利用して構築
■Arise
スタンドアロンの召喚魔法「Arise」を追加
①敵を倒す
②死体を狙う
③Ariseを使用
④対象が蘇生して従者になる
・バニラのReanimate Archetypeを使用
・独自のCasting Effect / Soundを追加
・既存の蘇生魔法は変更しない
■Shadow Army
・Commanded Actor Limitを拡張
・最大約50体まで蘇生した従者を維持可能
・山賊、兵士、戦士など対応NPCを軍勢へ加えられる
※他MODやPerkが同じ上限を変更する場合、値が重複する可能性あり
■蘇生時間
通常の蘇生魔法より大幅に長時間化
・持続時間:約999ゲーム日
通常プレイでは、倒されるまでほぼ恒久的に従者として残る想定
■蘇生従者の強化
Ariseで蘇生したActorへ以下を追加
・体力 +500
・攻撃ダメージ +50%
・防御力 +250
・不死ではない
・戦闘で死亡する可能性あり
■呪文の書
「Spell Tome: Arise」を追加
・読むことでAriseを恒久習得
・Shadow Armyをテーマにした専用文章を収録
■音声 / 演出
・専用「Arise」音声
・独自Casting Effect
・蘇生タイミングと音声を同期
・バニラの蘇生魔法とは異なる演出
■NPC音声
Skyrim標準の蘇生処理を使用するため、Voice Typeによって挙動が変化
蘇生NPCは場合によって:
・ゾンビ系の唸り声
・アンデッド用戦闘台詞
・元の通常台詞
・ほぼ無言
になる場合あり
Custom VoiceのNPCへ強制的にゾンビVoiceを適用する処理は行わない
■バニラ魔法
以下を置き換えない
・Raise Zombie
・Reanimate Corpse
・Revenant
・Dread Zombie
・Dead Thrall
Ariseは独立した魔法として追加
■対応対象
標準的なRaceを使用し、特殊な保護がないNPCならMOD追加NPCにも使用できる可能性あり。
使用できない場合がある条件:
・Race制限
・Quest保護
・特殊Actor Flag
・独自Script
・Custom Race
・特殊な蘇生設定
■クエストNPC
重要なクエストNPCへの使用は非推奨
Skyrim側が「死亡状態」を前提にQuest / Scriptを進行する場合があるため、
蘇生すると予期しない問題が発生する可能性あり
通常の敵への使用を推奨
■Follower Framework
Ariseの蘇生Actorは通常のフォロワーではなく、
SkyrimのCommanded / Reanimated Actorとして扱われる
・Follower Frameworkとの直接統合ではない
・召喚 / 蘇生Actorを大幅変更するFrameworkでは挙動が変わる可能性あり
■大規模軍勢の注意
最大約50体まで可能だが、大人数では以下が発生する可能性あり
・FPS低下
・CPU負荷増加
・経路探索の混雑
・扉を塞ぐ
・戦闘反応の遅延
・Target選択の遅延
・Loading Door移動時の取り残し
安定性重視なら少人数での運用を推奨
■導入
①MO2 / Vortexなどでインストール
②ArisePower.espを有効化
③ゲーム内で「Spell Tome: Arise」を入手
④読んで魔法を習得
■Version 7
・Standalone Arise Spell
・専用Spell Tome
・専用音声
・専用Casting演出
・最大約50体のCommanded Servant
・約999ゲーム日の蘇生時間
・体力 +500
・攻撃ダメージ +50%
・防御力 +250
・バニラ蘇生Voice挙動を維持
・バニラ魔法置き換えなし
・SKSE不要
・Papyrus ScriptなしSkyrim Special Edition Nexus, Gokuadera. 9 Oct 2026. Arise - Build Your Shadow Army. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193220>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Power Calm - Calm anyone you want Download ID:112568 Author:abcd99 2026-10-01 08:14 Version:1.0.1
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RATE: ★=27 TAG: [魔法] [魔法追加] [呪文]

Power Calm - Calm anyone you want
■概要
理由なく敵対した従者や友好的NPCを鎮静できる「Power Calm」を追加
周囲のNPCをまとめて鎮静可能
■特徴/内容
・通常の鎮静が効かない高レベルNPCにも使用可能
・従者や友好的NPCの突然の敵対状態への対処用
・周囲の対象をまとめて鎮静
・ESP-FE
■入手方法
①Modex - A Mod Explorer Menu (AddItemMenu)等から呪文書を入手
②またはコンソールで以下を入力
help calm 4 book
③表示された「Spell Tome: Power Calm」のFormIDを確認
④以下を入力
player.additem 1
⑤入手した呪文書を使用
■その他の入手方法
・ファレンガー
・シビル・ステントール
・ウィンターホールド大学の魔法教師
・上記などの呪文商人が販売する場合ありSkyrim Special Edition Nexus, abcd99. 1 Oct 2026. Power Calm - Calm anyone you want. 26 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112568>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] New Animation for Magic Casting (OAR version) Download ID:104120 Author:Neumeria 2023-11-06 04:35 Version:1.0
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RATE: ★=27 TAG: [モーション] [OAR] [NO-ESP] [魔法] [杖] [詠唱]

New Animation for Magic Casting (OAR version)
魔法詠唱モーション変更MOD New Animation for Magic Casting SSEの、Open Animation Replacer対応版。Skyrim Special Edition Nexus, Neumeria. 6 Nov 2023. New Animation for Magic Casting (OAR version). 6 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104120>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Slow Time Edit Download ID:62686 Author:Kittytail 2022-01-28 19:38 Version:1.0
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RATE: ★=27 TAG: [魔法] [シャウト] [時間減速] [ESPFE]

Slow Time Edit
Skyrim Special Edition Nexus, Kittytail. 28 Jan 2022. Slow Time Edit. 28 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62686>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Cast Blessed SE Download ID:26260 Author:cOJzZ 2020-03-02 20:11 Version:Beta01.2
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RATE: ★=26 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [魔法] [魔法剣士] [魔闘士] [NO-ESP]

Cast Blessed SE
[Skyrim]Cast Blessed (Cast spell by swing weapon or bow shot)のSSE移植版。LE版の方にも説明がないが、魔法をホットキーに登録し、登録した魔法を武器を振る、矢を放つことにより発動するもの。
魔闘士(バトルメイジ)RP用
esp無しでスクリプトレス、SKSEプラグインのみ
■類似MOD
Warrior Magic - Converted to SE (unofficial port)
The Wizard Warrior - Spellsword Magic Combat Evolved
Trigger Spell (Attack Cast Spell) 専用アクセを経由
Spell Hotbar 専用UI付き
STB Quick Hotkey Cast こちらは即座に発動する
Cast Spells As Lesser Powers - Oblivion-like Spell Casting レッサーパワー枠で使用できるようになる
■競合
Extended Hotkey System 従来の装備機能に戻ってしまうSkyrim Special Edition Nexus, cOJzZ. 2 Mar 2020. Cast Blessed SE. 3 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26260>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Auto-Shot and Click-Casting Download ID:185317 Author:AkaiRin 2026-08-11 00:56 Version:2.0
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RATE: ★=26 TAG: [魔法] [呪文] [詠唱] [自動化] [マウス] [SKSEプラグイン] [AI生成]

Auto-Shot and Click-Casting
■概要
ファイアボール等の「溜めてから放つ」タイプの魔法を
クリックするだけで自動的に詠唱/発動するSKSEプラグイン
■内容/特徴
・左クリック/右クリックを1回押すだけで詠唱を維持
・詠唱完了後に自動で入力を解放し、魔法を発動
・発動直前にボタンを離して詠唱を中断してしまう問題を防止
・呪文、巻物、杖に対応
・他MODで追加された魔法にも対応
・詠唱時間を変更するMODにも対応
・魔法レコードやスクリプトを変更しない
・進行中のセーブデータへ導入・削除可能
■動作方式
・左クリックまたは右クリックによる詠唱開始を検出すると、
実際のマウスボタンを押し続ける代わりに、ゲーム内で仮想的な長押し状態を維持
・詠唱が完了するとプラグインが入力の解放を再現して魔法を発動
・実際のマウスボタンを固定しないため、詠唱中にメニューを開いても、
メニュー内で意図しないクリックが繰り返されることはない
メニューを開いた場合は通常の操作と同様に詠唱が中断される
■クリック詠唱
・左クリックまたは右クリックを1回押す
・Fireballなどの魔法を自動的に溜める
・詠唱完了後に自動発動
・Close Woundsなどの回復魔法にも対応
■二連の唱え
・同じ種類の魔法を両手に装備してクリックすると自動的に二連の唱えを実行
・対応するDual Casting Perkの取得が必要
・操作感はバニラの二連の唱えに近い構成
■連続詠唱
・左クリック、右クリック、または両方を押し続けると魔法を繰り返し発動
・各発動の間隔:0.25秒
・ゲームエンジンの停止を防止
・過度に連射される状態を抑制
・両手長押しでは二連の唱えを繰り返す
■集中型魔法
・火炎のようにボタンを押し続けて放射し続ける集中型魔法は変更されない
・バニラと同じ操作で使用
・片手で集中型魔法を維持しながら、もう片方の手でクリック詠唱が可能
・両方の魔法が互いに中断されない
■動作停止対策
・魔法が詠唱途中で止まり、手が使用不能になる状態への安全機能が実装
・詠唱が完了しない状態が続いた場合、1.5秒後に手を待機状態へ戻す
・この問題が発生した場合は、デバッグ用ログの提出が案内されています
■ログ
・ログは以下のSKSEログフォルダへ出力
Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\Skyrim Click-Casting.log
■対応入力
・キーボードとマウスに対応
・ゲームパッドには非対応
・ゲームパッド使用時は本MODの処理を行わず、バニラの操作がそのまま機能
■互換性
・プレイヤー入力のみを処理
・NPCやフォロワーの詠唱動作は変更しない
・魔法レコードやPapyrusスクリプトを変更しない
・Casting Bar使用時も通常どおり詠唱バーを表示
・作者によると、多くの魔法MODや詠唱変更MODと互換性がある想定
・以下を含むLoreRim環境でテスト
・Sonic Magic
・Obscure Magic
・Requiem
・Apocalypse
・その他多数の魔法MOD
■対応/テスト環境
・Skyrimバージョン1.6.1170でテスト
・4,000以上のMODを含むLoreRim環境でテスト
・GOG版および1.5.97では未テスト
・CommonLibSSE-NGを使用して制作されてるが、作者は他バージョンでは未確認
■制作について
・C++で制作
・Claude Fable 5およびClaude Codeを使用して開発
・作者自身が複数回のプレイテストと不具合修正を実施
・MODページの説明文と画像にはAIを使用していない
・ソースコードはGitHubで公開
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, AkaiRin. 11 Aug 2026. Auto-Shot and Click-Casting. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185317>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Critical Hit Tweaks Download ID:165278 Author:styyx 2026-08-31 01:08 Version:1.2.0
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RATE: ★=26 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [設定変更] [クリティカルヒット] [魔法] [呪文]

Critical Hit Tweaks
■概要
魔法へクリティカルヒットを追加
武器の鍛錬状態をクリティカルダメージへ反映するSKSEプラグイン
■特徴/内容
・攻撃魔法でクリティカルヒットが発生可能
・武器の強化倍率をクリティカルダメージ計算へ追加
・Perkによる補正へ全体ダメージ倍率を追加可能
・魔法の基本クリティカル率は初期設定で0%
・クリティカル率やダメージ倍率をTOMLから変更可能
・SKSE Menu Framework導入時はゲーム内メニューから設定可能
・オープンソース
■既存MODとの違い
・Magic Critical HitsやComprehensive Critical Damage Fixとは異なる処理方式
・MeleeDamage系魔法などの一時的なダメージ補正は計算対象外
・魔法強化効果が重複してクリティカルへ加算されるのを防止
■対応環境
・Skyrim 1.6.1130以降
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■併用推奨
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, styyx. 31 Aug 2026. Critical Hit Tweaks. 16 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165278>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Elemental Reactions Framework Download ID:163378 Author:LoliManiaco 2025-11-30 10:50 Version:1.3
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [SKSE] [フレームワーク] [反応] [ERF] [属性] [魔法] [呪文] [AE対応]

Elemental Reactions Framework
Skyrim SE/AE 向けの C++ フレームワーク
アクターごとに元素ゲージを持たせて、スクリプト可能な反応を発動させられる仕組み
■基本の流れ(短く)
・元素キーワードのついた呪文を当てると、そのターゲットのゲージが溜まる
・ゲージが 100% に達したら ERF が登録済みの反応群から最適な反応を選んで、
コールバックを呼び出す
■HUD の表示
HUD は次のどちらかで見せられる
・TrueHUD と統合するか、
・ERF に同梱された SWF(アクターごとのゲージ表示)を使うか
■仕組み(コンセプト)
・炎系の呪文を詠唱すると、
・ERF がその Magic Effect(MGEF)に FIRE キーワードが付いてるのを確認
→ FIRE と判定
・ERF がそのアクターの FIRE ゲージを X 分だけ増やす
・ゲージが100%に達すると、ERFが登録レジストリに「どの反応を起動するか?」問い合わせ
・マッチする反応があれば、ERF は以下のことを行える
・設定に応じてゲージを消費/クリアする
・使った元素を N 秒間ロックする(再利用待ち)
・C++ のコールバックを呼ぶ(ダメージ、エフェクト、よろめき、Papyrus 呼び出しなど)
・HUDに通知
■呪文を「パッチ」して ERF に検出させ、ゲージを溜めさせる方法
前提条件
・既に自分の Keyword を作成して(ESP/ESL 内)、ERF API 経由で登録している
・ERF_Keywords.esp プラグイン(ERF から提供されるもの)がロード順に有効になってる
■要点(短く)
・キーワードは呪文の Magic Effect(MGEF)に付ける
これで ERF が「これは Fire/Shock だ」と認識する
・ゲージの加算は、呪文に ERF_GaugeAccEffect(ERF_Keywords.esp 由来)の
新しい Effect を追加して行う
・Magnitude が「1ヒットあたり何ポイント加算するか」を表す
・ゲージが 100 に達すると ERF が反応をチェックして発動する
■手順
①パッチしたい呪文を開く(例:「Flames」)
②その呪文のメイン Magic Effect を開いて、Keyword を追加する
・Base Effect(例:FireDamageConcAimed)をクリックして MGEF レコードにジャンプ
・KWDA – Keywords に、API で登録した元素キーワードを追加する(同じやつ)
③呪文にゲージ加算用の Effect を追加する
・呪文の Effects リストで右クリック → 「Effect を追加」
・新しい Effect の設定
・EFID – Base Effect:ERF_GaugeAccEffect(ERF_Keywords.esp から選択)
・EFIT – Magnitude:1ヒットあたりのゲージ量をセット(例:10.0)
・Area と Duration:通常は 0 にするのが普通
その他、C++ API のかんたんサンプル集等の技術的な詳細はNexus参照
■今後の予定 / やることリスト
・MCM:ERF の HUD をオン/オフできるようにする
・反応モードを選べるようにする
・Single(単独判定):各属性のゲージが100に達したタイミングでチェックするモード
・Mixed(混合判定):複数属性の合計が100に達したらチェックするモード
・HUD のクオリティ設定(アイコン差し替えなど)
・その他 MCM オプション追加(ロックアウトやクールダウン時間の調整など)
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
TrueHUD - HUD Additions
SKSE Menu Framework
powerofthree's TweaksSkyrim Special Edition Nexus, LoliManiaco. 30 Nov 2025. Elemental Reactions Framework. 2 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/163378>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Easy NPC Perk Progression Download ID:157991 Author:Youngsmeagol 2026-02-20 11:29 Version:1.16
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RATE: ★=26 TAG: [SPID] [魔法] [呪文] [装備配布] [能力配布]

Easy NPC Perk Progression
新しく作ったNPCに簡単にパーク/魔法/装備をレベルアップに応じて自動付与できます
■使い方
新規作成したNPCに、以下のキーワードのいずれかを追加するだけ
・DAVP_Eligible
→NPCがスキルレベル&スキル経験条件を満たした場合、バニラの大半のパークを自動取得
・DSP_Eligible
→ 内部的にスキルで制限された独自パークセットを付与
・DSP_Enemy
→ NPCに与えると厄介な一部パークを除外
・DSPLITE_Eligible
→ 主なダメージ系・コスト軽減パークを半分の効果に弱体化して付与
NPCのクラスを正しく設定すること!
→ これでNPCがどのスキルを伸ばすか決まる(サポートされる値は 0〜5)
■魔法の配布を無効化する方法
DAVP_Spell_DISTR.ini を開き、下記の行を 「;」でコメントアウト
Keyword = AnyD_Eligible|DAVP_Eligible
Keyword = AnyD_Eligible|DSPLITE_Eligible
Keyword = AnyD_Eligible|DSP_Eligible
■装備の配布を無効化する方法
DAVP_Equipment_DISTR.ini を開き、下記の行を 「;」でコメントアウト
Keyword = DAVP_YES_Clothes|DAVP_Eligible,DSP_Eligible,DSPLITE_Eligible,-DAVP_SelfDressed
必要条件
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, Youngsmeagol. 20 Feb 2026. Easy NPC Perk Progression. 29 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157991>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Elementalist - Destruction Spells Reimagined Download ID:157006 Author:aacaliber 2025-09-14 10:21 Version:1.0.0
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RATE: ★=26 TAG: [魔法] [破壊魔法] [呪文]

Elementalist - Destruction Spells Reimagined
破壊魔法を新たに再構築
-概要-
「エレメンタリスト」はスカイリムにおける破壊魔法の体系を根本から作り直したものです。
すべての魔法は、ゲーム進行状況段階に関わらず有用となるよう設計されており、
従来の「上位呪文に置き換えられる」仕組みを廃し、各属性を極める感覚を重視しています。
-特徴-
火、氷、雷にそれぞれ新たな状態異常効果を付与。
火、氷、雷ごとに固有の新魔法を追加。
※各属性につき12種、合計36種の破壊魔法を収録
呪文は適切なNPCに割り当てられており、派閥ごとに特定の属性へ傾倒する傾向が見られる。
魔法書は各地の商人のもとで販売
※多くの破壊系商人は単一属性を専門とするが、一部商人は全属性を販売。
※ゲーム全体のバランスを考慮し、全レベルの破壊魔法が購入可能となっている。
すべての魔法には対応する巻物も存在
※従来の「ファイアストームの巻物」は残され、名称を「爆裂の巻物」に変更。
※従来の「ブリザードの巻物」は残され、名称を「冬の巻物」に変更。
-互換性-
破壊魔法改変MOD
※導入可能ですがプレイヤーとNPC双方からバニラの破壊魔法は削除される
Perk改変MOD
※確認できる限り問題はない、作者自身はOrdinator - Perks of Skyrimを使用している
呪文追加系MOD
※本改変は火・氷・雷のいずれかを扱う呪文に自動で反応
呪文の視覚効果(FX)改変
※大半の呪文はバニラの視覚効果を用いているため、概ね問題ない
-既知の問題-
炎の精霊が、低位の雷撃呪文を放つことがある。
ファイアストームの視覚効果は、導入している他の改変次第で不自然に見える場合がある。
-今後の予定-
・特定の呪文追加MODとの互換パッチ
・新たな呪文を追加
・esl版の制作Skyrim Special Edition Nexus, aacaliber. 14 Sep 2025. Elementalist - Destruction Spells Reimagined. 17 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157006>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Voice of the Emperor Fix - No More Item Scatter Download ID:140957 Author:Mr1AbCxYz 2025-02-05 19:27 Version:1
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RATE: ★=26 TAG: [魔法] [パワー] [種族] [インペリアル] [皇帝の声]

Voice of the Emperor Fix - No More Item Scatter
インペリアルの種族パワー「皇帝の声」から衝撃波を削除します。
これで、部屋を戦場のように散らばることなくNPCを落ち着かせることができます。Skyrim Special Edition Nexus, Mr1AbCxYz. 5 Feb 2025. Voice of the Emperor Fix - No More Item Scatter. 5 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140957>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム - 世界] College of Winterhold's Welcome Gift Download ID:127453 Author:dabiggieboss - shazdeh2 2024-08-29 05:29 Version:1.0.1
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RATE: ★=26 TAG: [魔法] [ウィンターホールド大学] [SPID]

College of Winterhold's Welcome Gift
ウィンターホールド大学に入学すると、ミラベル・アーヴィンが2枚の引換券を授与してくれ、好きな呪文と交換できます。
要件
Spell Perk Item Distributor (SPID)
詳細
ミラベル・アーヴィンに話しかけて大学のローブを受け取る際、合わせて2枚の引換券も授与してくれます。
プレイヤーは図書館司書のウラッグの元へ行き、これらの引換券と引き換えに好きな呪文を受け取ることができます。
主に低レベルの呪文書の品揃えを用意しています。Skyrim Special Edition Nexus, dabiggieboss - shazdeh2. 29 Aug 2024. College of Winterhold's Welcome Gift. 23 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127453>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Paraphernalia - End of Life Download ID:79119 Author:gavwhittaker - Pieter82 2023-11-20 02:07 Version:v2.02
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [イマージョン] [ゴア] [イマーシブ] [DAR] [アニメーション] [SPID] [魔法] [死亡] [AE対応] [VR対応] [ESPFE]

Paraphernalia - End of Life
NPCが炎、氷、電の魔法で死亡する際の没入感のある死亡時のエフェクトを追加。NPC を凍らせ、燃やし、感電させ、黒焦げの死体を残します。
写真1,2枚目は熱傷、3,4枚目は感電、5枚目は凍傷。
SPID を使用し、NPC が死亡したときのみトリガーされます。
VR、SE、AE(AE 1.6.640を除く)で使用可能です。
ESL フラグ付き。
必要:
powerofthree's Papyrus Extender
Spell Perk Item Distributor (SPID)
VR 版なら:
Skyrim VR ESL Support
Papyrus Extender VR
Spell Perk Item Distributor (SPID) Version:6.0.3
併用推奨(炎の魔法やシャウトをプレイヤーが喰らうと燃える音が残るため)
Burning Player Sound - Bug Fix
類似 MOD
Frozen Electrocuted Combustion
Maximum Destruction
Elemental Destruction Effects and Reanimation
[Skyrim]Burn Freeze Shock Effects(SE 互換パッチを参照すること)Skyrim Special Edition Nexus, gavwhittaker - Pieter82. 20 Nov 2023. Paraphernalia - End of Life. 27 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/79119>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] New Animation for Magic Casting SSE Download ID:31989 Author:xp32 2020-01-22 20:00 Version:0.8
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RATE: ★=26 TAG: [モーション] [魔法] [杖] [詠唱] [モーション変更]

New Animation for Magic Casting SSE
LE版[Skyrim]New Animation for Magic Castingの作者によるSSE移植版。今のところ何も変わっていないとのこと。モーションは男女別になっている上、右手左手を選択してインストールできる。
※MO2などでインストール時に警告が出るので、まず手動で解凍し
↓のようにフォルダ名を変更して再圧縮してからインストールする。
00 Required Data\dual\Aimed_spell
↓
00 Required Data\dual\Aimed spellSkyrim Special Edition Nexus, xp32. 22 Jan 2020. New Animation for Magic Casting SSE. 22 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31989>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Flying Books Download ID:166415 Author:CozySienna 2025-12-25 22:11 Version:1.2
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RATE: ★=25 TAG: [本] [浮遊] [魔法] [FOMOD] [ESPFE] [LOTD] [JK'sシリーズ]

Immersive Flying Books
スカイリムの世界にちょっとした魔法の彩りを追加します。
この MOD は以下の場所に、数冊の宙に浮かぶ本を追加します。
・錬金術師の店
・ドラゴンズリーチのファレンガーの部屋
・ブルーパレスの入口
GIF
・https://i.imgur.com/426FqnJ.gif
・https://i.imgur.com/bxgOd3f.gif%EF%BB%BF
FOMOD で以下の MOD のパッチを提供。
・JK's Arcadia's Cauldron
・JK's Dragonsreach
・JK's The Hag's Cure
・JK's Blue Palace
・The JK's Interiors of EEK's Whiterun
・Cities of the North - Dawnstar
・JK's Elgrim's Elixirs
・Legacy of the Dragonborn SSE
強く推奨
・Praedy's Apocrypha - SE
・Immersive Magic BroomsSkyrim Special Edition Nexus, CozySienna. 25 Dec 2025. Immersive Flying Books. 7 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166415>.[コメントを書く] -
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