Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [ユーティリティ] Screenshot Lighting Assistant Download ID:191230 Author:KotaNoS 2026-09-22 12:02 Version:0.3.0
RATE: ★=279 G=3 TAG: [SKSEプラグイン] [ユーティリティ] [スクリーンショット] [光源] [MCP] [AE対応]
Screenshot Lighting Assistant Title画像

Screenshot Lighting Assistant

スクリーンショット撮影用のライティングツール。
SE / AE 対応
プレイヤーや NPC の周囲に最大3つのライトと独立したフェイスライトを配置・調整でき、
作成したライト構成をプリセットとして保存・再利用できます。

※日本語が文字化けする場合はオプションの日本語フォントを導入ください

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・Microsoft Visual C++ 2015–2022 Redistributable (x64)

※「SKSE Menu Framework 」のmodファイルに以下設定が必要です
Data/SKSE/Plugins/SKSEMenuFramework.ini 
[Fonts]
EnableJapanese=true

◆主な機能
・キャラクターを中心とした円形 UI をクリックして好きな方向へライトを配置
・ライトの種類・強度・照射範囲・距離・高さを画面上で簡単に調整
・配置したままライトの色や影の方式を変更可能
・フェイスライトと最大 3 つの独立したライトを同時に使用
・プレイヤーだけでなく NPC も撮影対象に指定可能
・ライト構成をプリセットとして保存し別の場所や再起動後にも再現
・よく使うライトをお気に入りとしてメイン画面へ登録
・日本語・英語UIを切り替え可能
・微調整・アンドゥ・リドゥ・ブックマーク機能搭載

◆使い方
1. 画面上部の「撮影ライトを開始」を押します
2. 「1. 位置」で編集するライト ① を選択します (初期状態では Light 1が選択)
4. 対象を中心とした円形UIをクリックして、ライトを配置する方向を変更します
5. 「3. 基本設定」で、強さ・照射範囲・距離・高さ・影などを調整します
6. 必要に応じて「微調整」を開き、ライトの位置を前後・左右・上下へ細かく調整します
7. ライトを追加する場合は、「1. 位置」でLight 2またはLight 3を選び、同じ手順で設定します

◆その他の機能
・円形UI中央下のフェイスライトボタンで、フェイスライトのON/OFFを切り替えられます
・隣の設定ボタンから、フェイスライトの配置基準・強さ・照射範囲・高さを調整できます
・「対象を選ぶ」から、プレイヤーだけでなく周囲のNPCも撮影対象に指定できます。
 対象を変更した後は、もう一度「撮影ライトを開始」を押してください
・「ライトの色」から、選択中のライトを好きな色へ変更できます
・「ライト登録」では、選択中のライトの種類と色を保存できます。
 よく使うライトはお気に入りに登録して、メイン画面から呼び出せます
・「プリセット登録」では、現在の通常3灯の構成を保存できます。登録時の設定により、
 フェイスライトも含められます
・画面上部の「P」または「プリセットを選ぶ」からプリセット画面を開けます
(サンプルプリセット収録)
  • Screenshot Lighting Assistant動画
  • Screenshot Lighting Assistant画像1
Skyrim Special Edition Nexus, KotaNoS. 22 Sep 2026. Screenshot Lighting Assistant. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191230>.
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☆ [ENB&ReShadeプリセット] ENB Input Disabler Download ID:62796 Author:doodlum 2024-05-03 04:21 Version:1.1.1
RATE: ★=278 G=3 TAG: [ENB] [UI] [SKSE64] [VR対応] [SKSEプラグイン] [AE対応] [誤操作防止] [Remover] [削除]
ENB Input Disabler Title画像

ENB Input Disabler

削除済み
此方を使用して下さい
ENB Extender and Helper Skyrim
-----------------------------------------------------------------------------

ENBのエディタを表示しているとき、コンソール以外のマウスとキーボード入力を無効にするSKSEプラグインです。ゲームパッドは通常通り機能します。

■互換性
- SKYRIM のバージョン 1.5.97 (AE以前), 1.6.x (AE後) 双方に対応
- SKYRIM VR にも対応
- Auto Input Switch とも互換性あり

■前提
Address Library for SKSE Plugins
VR Address Library for SKSEVR VR用
  • ENB Input Disabler画像1
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 3 May 2024. ENB Input Disabler. 30 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62796>.
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☆ [インターフェース] SkyUI AIO Survival (SAS) Download ID:17601 Author:BVN 2022-10-24 06:15 Version:7.4
RATE: ★=273 G=13 TAG: [インターフェース] [Skyui] [表示追加] [日本語化対応] [AE対応]
SkyUI AIO Survival (SAS) Title画像

SkyUI AIO Survival (SAS)

SkyUIの表示項目を追加するアドオンです。
※ 設定の変更が必要になりますが、show armor slots と同じ表示にすることもできます。

●必須
・SKSE 2.0.16 (runtime 1.5.80)
・SkyUI

●使用環境により選択
・Campfire and Frostfall - Unofficial SSE Update 
グレーターパワーのクールダウンタイムをHUDに表示さたい場合は下のModとセットで導入する必要があります。
・Scaleform Translation Plus Plus

●以下の項目が追加されます。

防具カラム
- アーマースロット
- ベースアーマー値
- Warmth (サバイバルモード)
- 既知の付呪 (青目アイコン,未知の付呪はアイコンがつかないので区別可能)
- 特殊な付呪 (赤目アイコン,バニラでは解呪できないアーティファクトや杖を表示)

武器カラム
- ベースダメージ値
- リーチ
- スピード
- よろめき値
- 既知の付呪 (青目アイコン)
- 特殊な付呪 (赤目アイコン)

食物カラム
- サバイバルモードにおけるHunger、cold、warmth

魔法カラム
-クールダウンタイムなど

===============================================================================
 ※※ 注意事項! ※※
このModをインストール後、SkyUIの設定画面でフォントとアイコンサイズを絶対に変更しないでください。(デフォルト: 並)
変更する場合は、必ずこのModの "config.txt" で行ってください。
===============================================================================

●正常に表示されていない場合の対処方法
(ディスクリプションに2つある手順の簡単な方の意訳)

方法1: クリーンセーブを作る。

① SkyUIのMod(SkyUI.esp)を無効にしてゲームを開始して保存する。
※保存時にCTDした場合は、SkyUI.espとともにMCMを使用している他のすべてのModも無効にする。

② このModと他のMod(SkyUI.esp)などを有効にして①で保存したデータをロードする。
※この時点でもまだCTDする場合は、SkyUIのMCM設定のフォントサイズを "小" に変更してください。
注意! "小"にした場合、項目欄の幅などを自環境用にカスタマイズする必要があるかもしれません。

方法2: はCKを使用します。詳細はページ内を検索Key "Method2" で検索してください。

●簡易的なカスタマイズ方法の説明
config.txt で文字位置の調整(左寄せ、中央、右寄せ)、欄(コラム)幅の調整、コラムの非表示などができます。
align、bold、italic、underline、size、kerning、leftMargin、rightMargin、indent
などでファイル内を検索して値を書き換えてください。

備考:
日本語化 Version:4.4 の中のreadme.txtにある程度の説明とサンプルファイルを同梱しています。


※※ その他詳しくはdescriptionを。 ※※

・NORDIC UI対応パッチ
NORDIC UI - SkyUI AIO Survival (SAS) Patch -- Sunhelm - Frostfall - CC Survival Mode
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • SkyUI AIO Survival (SAS)画像1
  • SkyUI AIO Survival (SAS)画像2
  • SkyUI AIO Survival (SAS)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, BVN. 24 Oct 2022. SkyUI AIO Survival (SAS). 16 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17601>.
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☆ [バグフィックス] Racemenu(SKEE) cosave Load Crash Fix Download ID:173617 Author:Acro 2026-03-02 23:18 Version:1.1.0
RATE: ★=270 TAG: [RaceMenu] [キャラメイク] [顔] [問題解決] [修正] [AE対応] [VR対応]
Racemenu(SKEE) cosave Load Crash Fix Title画像

Racemenu(SKEE) cosave Load Crash Fix

RaceMenu が一部の co-save データの読み込みに失敗した際、クラッシュする代わりに正しいエラーを返すよう修正します。SE / AE / VR 対応

◆必要
・RaceMenu

◆修正内容
・文字列ポインタに対する nullptr チェックを追加
・nullptr の場合そのアクターの co-save データをスキップするようになる

◆注意点
・エラーが発生してアクターのセーブデータがスキップされた場合、
 NiOverride によるアクター変更が失われる可能性があります。

・セーブ読み込み後に MOD 側で再読み込みされる場合は問題ありません。
(例:OBody、MuSkeletonEditor)

・MOD 側で再読み込みされない場合は手動で再適用が必要になることがあります。
(例:プレイヤーカスタマイズ系)

◆エラー発生時
・エラーメッセージボックスが表示されます。
 ログは以下に出力
 Documents / My Games / Skyrim Special Edition / SKSE / SKEEcosaveLoadCrashFix.log

◆互換性
・RaceMenu のファイルは一切上書きしません。
・RaceMenu のコードやファイルも使用していません。
・実行時に追加コードをインジェクトする方式です。
  • Racemenu(SKEE) cosave Load Crash Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Acro. 2 Mar 2026. Racemenu(SKEE) cosave Load Crash Fix. 28 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173617>.
☆ [モデル・テクスチャ] Dynamic Body Distribution - DBD Download ID:157779 Author:Kris 2025-09-03 05:30 Version:0.5.0
RATE: ★=268 G=2 TAG: [体型] [体型変更] [RaceMenu] [SKSEプラグイン] [BodySlide] [フレームワーク] [AE対応] [VR対応] [DBD]
Dynamic Body Distribution - DBD Title画像

Dynamic Body Distribution - DBD

すべての NPC に固有のボディプリセットとテクスチャを割り当てる SKSE プラグイン。

実行時にNPCにテクスチャと BodySlide プリセットを割り当てるための設定駆動型フレームワークで、Unique Characterの代替 MOD です。

必要
・Address Library for SKSE Plugins
・ConsoleUtil Extended
・RaceMenu

幾つかの例
◆プレイヤーのユニークなボディとテクスチャ

◆ユニークなフォロワー
フォロワーに独自の body.nif とテクスチャを同梱する手法は広く見られますが、これは Unique Character と同様の問題を引き起こします。当 MOD では代わりに、body.nif 生成用に使用した Sliderプリセットと意図したテクスチャをフォロワーに同梱できます。これにより、ユーザーはフォロワー専用の衣装を生成することなく、カスタムボディを完全に活用できます。

◆ 強靭な戦士のための筋肉質な体型
仲間や護衛が、おそらく剣すら握ったことのない普通の商人と同じ見た目であることに、疑問を感じたことはありませんか?
当 MOD を使えば、特定の NPC グループにはより筋肉質な体を与えつつ、過酷でない生活を送る NPC にはより華奢な外見を保たせることができます。

◆ さらに多様な山賊
レベル調整されたアクター(山賊など)の外見、数、服装を改善する MOD は数多く存在しますが、体格にも多様性を持たせてみてはいかがでしょうか?
当 MOD の仕組みを使えば、見た目が全く同じNPC同士でも、固有のボディプリセットとテクスチャセットを割り当てることで、それぞれ異なる外観を実現できます。

◆ カラフルなカジート
カジートに様々な毛皮の模様があったらどうでしょう?
当 MOD を複数ボディテクスチャを同時にインストール可能に設定すれば、すべてのカジートにランダムで割り当てられます。

◆多様な動物
BodySlide プリセットは NPC 専用ですが、テクスチャにはそのような制限はありません。
同じ動物 / クリーチャー用に複数のテクスチャをインストールし、互換性のある種族に当 MOD がランダムに割り当てるように設定できます。

セットアップ wiki
https://github.com/KrisV-777/Dynamic-…
  • Dynamic Body Distribution - DBD画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kris. 3 Sep 2025. Dynamic Body Distribution - DBD. 27 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157779>.
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☆ [バグフィックス] Grass Cache Helper NG Download ID:101095 Author:Shizof 2026-10-09 04:27 Version:1.0.3
RATE: ★=269 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [草] [遠景] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応]
Grass Cache Helper NG Title画像

Grass Cache Helper NG

.gidファイルではなく.cgidファイルを読み取るようにゲームに変更を加えるSKSEプラグインです。
これによりNo Grass In Objects(以下NGIO)で生成されたキャッシュファイルを適切に読み取ることができるようになります。

なお、草のプリキャッシュ生成は現在NGIOでしかできません。
当Modはプリキャッシュを利用する際の利便性を向上させるだけのものです。

■要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

■機能
・キャッシュファイルの読み取り先の変更
Grass Cache Helper(以下GCH)は、ゲームの実行時に一部のアドレスにフックすることで.gidファイルではなく.cgidファイルを読み取るようにするModです。
これにより、Grass Cache FixesのようなModを使用してバグのある.gidファイルを置き換える必要がなくなります。

・Seasons of Skyrim SKSEのサポート
現在の季節を検出し、それぞれの季節に対応したキャッシュファイルをロードすることでSeasons of Skyrimをサポートします。
この機能を使用しない場合は、Seasons of Skyrimの.iniファイルを以下のように変更することで無効化できます。

Grass = false

NGIOで生成されたキャッシュファイルにシーズン識別子を付与するにはいくつか方法があります。
Seasonal Grass Cache File Renamer (like Seasons your Grass)
NGIO - Automation Generation Suite

・ワールドスペースのNo Grassフラグの追加/削除
GCHはワールドスペース上のNo GrassフラグをESPファイルを使用せずに追加/削除できます。
デフォルトではホワイトラン要塞のワールドのフラグを削除、カタリア号の存在するワールドへのフラグを追加しています。

・推奨されるini設定の自動適用
プリキャッシュの生成状況、uGridsToLoadの値などからini設定を自動で変更します。
これらの機能を使用しない場合には、GCHのiniファイルから設定変更を行ってください。

■使い方
・プリキャッシュ生成時の使い方
1.GCHをダウンロードしインストールします
2.NGIOを利用してプリキャッシュファイルを生成します

・プリキャッシュを使用してDynDOLODを使用する場合の使い方
1.GCHをダウンロードしインストールします
2.プリキャッシュファイルを有効化します(LOD生成後も使用するため使用後もそのままに)
3.DynDOLODを使用してGrass LODを生成します

※ゲーム バージョン 1.5.x を使用している場合は、プレイ時にNGIOを無効にしてください。そうしないと、このMODが正しく機能しません

■互換性
SE/AE/VRのすべてで動作します。
Grass Cache Fixesはもう必要ありません。
  • Grass Cache Helper NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Shizof. 9 Oct 2026. Grass Cache Helper NG. 22 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101095>.
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☆ [パッチ] Don't Stay in The Water - NPC Water AI Fix Download ID:52164 Author:DevourerPi 2023-05-05 18:47 Version:5.1
RATE: ★=268 TAG: [バグフィックス] [戦闘] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP] [水中]
Don't Stay in The Water - NPC Water AI Fix Title画像

Don't Stay in The Water - NPC Water AI Fix

戦闘時にたまに発生する中々水から出てきてくれない敵の修正を行います。
SKSEプラグインのみ。

v4.0から Address Library for SKSE Plugins が前提になりました。

■この問題について
水中で敵と戦っているとき、スカイリムでは水中では戦えないので、陸に上がって戦闘を続けなければなりません。
しかし、敵は怒りに満ちた表情でこちらを見つめているだけで、なかなか上陸してくれません。
これはAIの問題だと思いますか?

各種族は水中で戦うかどうかをコントロールするフラグを持っていますが、その設定はおろかSkyrim自体が水中戦闘の機能を削除しているにもかかわらず彼らの水中戦闘のタグが有効状態なっています。これは非常にThe bad thingです。


NPC Water AI Fix (This Mod):このフラグの値を修正し、ゲームの初期化段階で移動可能なNPCをリストから探し出し、その値を修正するだけなので、このプラグインが通常のゲームプロセスに影響を与えることはありません。(属性を変更するだけと理解してください)


Skyrim LEから移植したMODです。NPC AI Behavior Fixes-Pluginです。
(NPCのWater AI機能のみを移植しています。他の機能はスペシャルエディションでの修理が充実していたり、一時的にできなくなったりするためです。)
  • Don't Stay in The Water - NPC Water AI Fix動画
  • Don't Stay in The Water - NPC Water AI Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DevourerPi. 5 May 2023. Don't Stay in The Water - NPC Water AI Fix. 9 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52164>.
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☆ [バグフィックス] RemoveAllItems Freeze Fix Download ID:90734 Author:wskeever po3 doodlez 2023-07-18 07:45 Version:1.1.0
RATE: ★=266 G=1 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [投獄] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応]
RemoveAllItems Freeze Fix Title画像

RemoveAllItems Freeze Fix

RemoveAllItemsに起因すると考えられるランダムなフリーズを解決することを目的としたSKSEプラグインです。

・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

VR 版は非対応

一部のクエスト、特に「外交特権」「乱心」や、衛兵に捕まり収監された際など、所持品がすべて回収される場面がSkyrimには存在します。
これはPapyrus関数のひとつである、RemoveAllItemsによるものですが、この関数がランダムなフリーズを引き起こすと考えられています。

wSkeever氏は、この問題について「所持金や鉄の矢などの固有の特性を持つ物に起因する」と考えました。
特に所持金にあたるゴールドは、通常のアイテムとは異なる方法で取り扱われます。
したがって、通常のアイテムと同様にRemoveAllItemsを使用すると問題が発生する、ということです。
この問題を解決するべくいくつかのアイテムを関数が実行される前にインベントリから削除する、という回避策を用いたところ、wSkeever氏はこの問題が解決したことを確認しました。
なのでこれでうまく解決しない場合は彼を責めてください

・互換性
このSKSEプラグインによって変更された部分は、上記に挙げられた特定のアイテムに、コンソールコマンドのRemoveAllItemsが適用されないようにした、というものです。
このコマンドを使用するModは存在せず、これらのパッチは純粋にテスト用のものです。

※注意
繰り返すようですが、このModはいまだに原因が特定されない問題を解決するために考案された手法のひとつです。
そのため、このModを使っても問題が解決しない場合、以下のような手順に従ってテストをし、フリーズの原因と考えられるものを報告してください。

1.インベントリからアイテムをひとつずつチェストに入れる
2.フリーズしなくなるまでコンソールからRemoveAllItemsコマンドを使用する
3.フリーズの原因がわかったら報告する

・source
https://github.com/doodlum/skyrim-rem…

・関連MOD
Yet Another WIDeadBodyCleanupScript Crash Fix
  • RemoveAllItems Freeze Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, wskeever po3 doodlez. 18 Jul 2023. RemoveAllItems Freeze Fix. 7 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/90734>.
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☆ [バグフィックス] Fix Note icon for SkyUI (SKSE64 plugin) Download ID:32561 Author:0xC0000005 2022-09-22 12:00 Version:1.2.6
RATE: ★=266 G=2 TAG: [SKYUI] [SKSE] [SKSEプラグイン] [パッチ] [本] [メモ] [インベントリ] [アイコン] [SKSE64] [VR対応] [AE対応]
Fix Note icon for SkyUI (SKSE64 plugin) Title画像

Fix Note icon for SkyUI (SKSE64 plugin)

画像のように本とノートのアイコンが別になり非常に分かりやすくなります。

▼必須 Mod
・SkyUI
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
・Address Library for SKSE Plugins(Skyrim AE バージョンのみ)

オプションファイルに旧 Ver の SkyUI と SKSE64 用のファイルも用意されています。

▼関連Mod
・Inventory Interface Information Injector:同一の機能を含む
  • Fix Note icon for SkyUI (SKSE64 plugin)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, 0xC0000005. 22 Sep 2022. Fix Note icon for SkyUI (SKSE64 plugin). 11 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32561>.
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☆ [環境] Storm Lightning for SSE and VR (Minty Lightning 2019) Download ID:29243 Author:Shizof 2026-08-28 05:12 Version:1.4.25
RATE: ★=264 G=4 TAG: [天候] [雷] [日本語化対応] [SKSEプラグイン] [VR対応] [AE対応]
Storm Lightning for SSE and VR (Minty Lightning 2019) Title画像

Storm Lightning for SSE and VR (Minty Lightning 2019)

Lightning During Storms Sse (Minty lightning)をSKSEプラグインとして作り直した物です。
雲中にほとばしる稲妻や落雷を発生させます。

基本的にすべての天候modと互換性があるとのこと。

ただし、"thunder/lightning frequency"フィールドの値が255のみの天候mod(例: Cathedral Weathers)は、MCMメニューから互換モード(Compatibility Mode)を有効にすることが推奨です。
更に、この場合曇天や降雪時の幕電(sheet)と叉状電光(fork)を無効にすることも推奨です。

Cathedral Weathersの場合、Nawor3565氏のImproved Rain and Fog for Cathedral Weathers をインストールすることで、"thunder/lightning frequency"にバリエーションを持つ様になるため、互換モードでの運用は不要になります。

▼必須Mod
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/ )
・SkyUI

雷鳴のリプレイスmod
Thunder Sounds - WiZkiD Mix -
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.4.7 [#7] [要]
    2021-03-06 19:41:31 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.4.7 [要]
    2021-03-06 09:22:29 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.2.3 [#2] [要]
    2019-10-11 21:44:11 4KB [DOWNLOAD]
  • Storm Lightning for SSE and VR (Minty Lightning 2019)動画
  • Storm Lightning for SSE and VR (Minty Lightning 2019)画像1
  • Storm Lightning for SSE and VR (Minty Lightning 2019)画像2
  • Storm Lightning for SSE and VR (Minty Lightning 2019)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Shizof. 28 Aug 2026. Storm Lightning for SSE and VR (Minty Lightning 2019). 25 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29243>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
☆ [ゲームシステム変更] Remember Lockpick Angle - Updated Download ID:26838 Author:Sayu 2026-10-07 23:18 Version:5.0.3
RATE: ★=264 G=3 TAG: [開錠] [ロックピック] [AE対応] [SKSEプラグイン]
Remember Lockpick Angle - Updated Title画像

Remember Lockpick Angle - Updated

ロックピックが壊れた後、新しいロックピックは前のロックピックが壊れたのと同じ角度に配置されます。

問題:
・バニラでロックピックが壊れると、新しいロックピックがデフォルトの角度で配置されます。これは、特に難易度の高いロックや、良いテクスチャMODを使用していない場合に、最後に試行した角度を見つけるのを非常に困難にします。

解決:
ロックピックが壊れると、新しいピックは壊れたロックピックと同じ角度に配置されます。これにより、最後の試行の位置を見つけるという面倒さがなくなります。

インストール:
MO2 / Nexus / Vortex:他のmodと同様にインストールします
マニュアル:Skyrim SE Dataフォルダーにポップします

適合性:
すべてと互換性があります。

必要条件:
SKSE64、及び Address Library for SKSE Plugins
なお、ver.3.0からは Skyrim SEv1.6.318以降にも対応しています。

著者のメモ:
これは新しいSkyrim SEバージョンをサポートするOnlyIWeDoのRemember Lockpick Angleのアップデートです。そのファイルのパーミッションは、「誰でもこのmodを自由に再配布したり、他のサイトでホストしたりすることができます。」と読みました。原作者が最新バージョンの管理を引き受けたい場合は、私にメッセージを送ってください。私はこのmodを削除します。ソースコードは私のGithubで入手できます。
  • Remember Lockpick Angle - Updated画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Sayu. 7 Oct 2026. Remember Lockpick Angle - Updated. 22 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26838>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [グラフィックス] Frozen Electrocuted Combustion Download ID:3532 Author:powerofthree 2026-09-06 00:55 Version:6.1.2
RATE: ★=264 G=19 TAG: [死体] [死亡] [エフェクト] [破壊魔法] [MCM対応] [SKSE64] [イマージョン] [ゴア] [視覚効果] [AE対応] [VR版有] [日本語化対応]
Frozen Electrocuted Combustion Title画像

Frozen Electrocuted Combustion

キャラクターがいずれかの効果によって殺されたとき、死体に視覚効果を与えます。

火炎 骨になるまで燃える。炭化する。気化して煙になる。
氷雪 体が凍り、バラバラになることもある。
恐怖 皮膚が青白くなり、髪は白くなる。
電撃 痙攣して炭化する。肉が半透明になり骨が発光する。
太陽 炎上し、灰になる。
乾き 肉が剥ぎ取られ、乾燥します。
毒  中毒の症状を示します。
魂縛 血管のような模様が浮かび上がる。

Version:5.1.0 より
FEC_NoDeathEffectsキーワードを追加しました。これをNPCに追加することで(SPIDを使用して)死亡効果をスキップすることができます。
衣類を焼く(取り除く)オプションを追加 - インベントリから衣類が永久に取り除かれます。

VR 版(SE 版をインストール後、これで上書きしてください)
Frozen Electrocuted Combustion VR


必要
・Visual Studio 2015、2017、および 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ(https://support.microsoft.com/ja-jp/h…)

▼必須Mod
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
・SkyUI
・powerofthree's Papyrus Extender 5.4.0+
・powerofthree's Tweaks
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper(Version:5.0 より)
▽オプション
- MCM 設定の保存とロードに必要
・FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES(Version:4.9.6 まで)
- 巨人、ファルメル、ハグレイヴンに毒エフェクトを作用させるために必要
・Realistic Skin Shaders - Falmer and Hagravens
・Realistic Skin And Hair Shaders - Giants
-子供に作用させる
・FEC for Kids


アドオン
FEC - Effect Lighting Add-on(ENB パーティクルライト追加)
FEC Elemental Lights - Light Placer (CS)(Light Placer用プリセット)

類似MOD
Maximum Carnage
Maximum Destruction
Paraphernalia - End of Life
[Skyrim]Burn Freeze Shock Effects(SE 互換パッチを参照すること)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • Frozen Electrocuted Combustion画像1
  • Frozen Electrocuted Combustion画像2
  • Frozen Electrocuted Combustion画像3
  • Frozen Electrocuted Combustion画像4
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 6 Sep 2026. Frozen Electrocuted Combustion. 11 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3532>.
[コメントを読む(83)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] Persistent Relations - Generic NPC Amnesia Fix Download ID:167904 Author:zhitsak 2025-12-24 13:32 Version:1.0
RATE: ★=262 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [NPC] [関係値] [バグフィックス] [問題解決] [NO-ESP] [AE対応] [VR対応]
Persistent Relations - Generic NPC Amnesia Fix Title画像

Persistent Relations - Generic NPC Amnesia Fix

一般 NPC のセーブ読み込み時に人間関係ランクがリセットされる問題を防ぐ SKSE プラグイン。
SE、VR、最新 AE に対応

仕組み
このMODは、NPCがアンロードされる際に監視してプレイヤーとの関係状態を記憶します。
その情報をセーブデータに保存し、ロード時に復元します。

INI設定
PersistentRelationsBlacklist.ini を編集することで、追跡対象から除外したい特定のNPC / 派閥キーワードを指定できます。

必要
・Address Library for SKSE Plugins
・VR Address Library for SKSEVR(VR 版)
  • Persistent Relations - Generic NPC Amnesia Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, zhitsak. 24 Dec 2025. Persistent Relations - Generic NPC Amnesia Fix. 24 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167904>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [ユーティリティ] Outfit Distributor SKSE Download ID:181328 Author:Cyrilounay 2026-10-09 23:13 Version:4.0
RATE: ★=260 TAG: [着替え] [装備切替] [装備管理] [装備変更] [NPC拡張] [SKSEプラグイン] [JSON] [AE対応] [VR対応]
Outfit Distributor SKSE Title画像

Outfit Distributor SKSE

JSONルールに基づいてNPCへ自動的に服装を割り当てるSKSEプラグイン
SE/AE/VR対応

プレイスルー中 NPCがずっと同じ服を着続けるのではなく、
毎日異なる服装へローテーションさせることができます。
アップデートで寝間着にも対応

◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR

ルールは以下のタイミングで評価
・セルロード時
・睡眠後
・待機後
スクリプト負荷を発生させることなくプレイ中を通してNPCの服装を一貫して管理できる

選択された服装は cosave へ保存されるため以下を行っても維持される
・セーブ & ロード
・セル移動
・ゲーム再起動

各ルールでは以下の条件を任意に組み合わせて対象NPCを指定できる
・Faction(派閥)
・Keyword(キーワード)
・Race(種族)
・NPC EditorID

◆設定方法(メインファイルに JSON のサンプルあり)
構成ルール
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
ルールファイルは以下のフォルダに配置
 Data \ SKSE \ Plugins \ OutfitDistributor \
このフォルダ内の すべての .json ファイル は、ゲーム起動時に自動で読み込まれる

◆互換性
本MODはブラックリスト機能を利用することで、以下のようなMODとも互換性を確保できる
適切にブラックリストを設定することでこれらのMODによる服装管理との競合を回避可能
・NPC オーバーホール MOD
・アウトフィット追加・変更 MOD
・フォロワーフレームワーク系 MOD

類似MOD
Dynamic Equip Switcher
  • Outfit Distributor SKSE画像1
  • Outfit Distributor SKSE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Cyrilounay. 9 Oct 2026. Outfit Distributor SKSE. 31 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181328>.
☆ [ユーティリティ] Race Menu Player Rotation Download ID:91146 Author:Meridiano 2026-08-22 05:47 Version:1.2.2
RATE: ★=260 TAG: [RaceMenu] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ゲームパッド] [コントローラー] [AE対応] [回転]
Race Menu Player Rotation Title画像

Race Menu Player Rotation

マウスまたはゲームパッドを使用して RaceMenu でプレイヤーをスムーズに回転できるようにするSKSEプラグイン。

マウスまたはゲームパッドのボタン、回転速度、感度を設定できます。
1.5.97 と、すべての 1.6.X をサポートします。

必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE64 https://skse.silverlock.org/

Q: Player Rotation in ShowRaceMenu があります。
A: 1.6.X はサポートされていません。

Q: LazyRaceMenuRotation があります。
A: スクリプトベースの制御が好きではありません。

Q: Another Race Menu Rotation Mod があります。
A: ゲームパッドがサポートされていません。
  • Race Menu Player Rotation画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 22 Aug 2026. Race Menu Player Rotation. 12 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [インターフェース] Quick Loot RE Download ID:21085 Author:Ryan 2023-05-28 08:05 Version:2.15.0
RATE: ★=259 G=17 TAG: [収集] [インターフェース] [SKSE] [SKSEプラグイン] [QuickLoot] [インベントリ] [AE対応] [NO-ESP]
Quick Loot RE Title画像

Quick Loot RE

[Skyrim]Quick LootのAE、SE版。
SE1.5.97対応バージョンはOld filesにあります。

以下LE版より一部引用。

SkyrimにFallout 4のルートメニューを追加するMODです。
宝箱や死体からアイテムを拾う際に、いちいちインベントリメニューを開かなくてもアイテムを拾えるようになります。

▼必須Mod
・SKSE64(http://skse.silverlock.org/)
・Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://support.microsoft.com/en-us/h…)
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI

【操作方法】
●キーボード
 マウスホイール上下でアイテム選択、[E]キーで取得、[R]で調べる
●コントローラー
 方向キー(十字キー)上下でアイテム選択、(A)ボタンで取得、(X)ボタンで調べる

▼リプレイサー
・QuickLootRE Texture Replacer
・Quick Loot RE and Adventurer Theme Mod default icons patch
・QUICK LOOT RE _ REPLACE
・SkyUI-Style Quick Loot Retexture
・NORDIC UI - Quick Loot dialogue style or transparent

▼派生版
Quick Loot AE 1.6.1130以降に対応可能な dll ファイル
QuickLoot EE
QuickLoot IE - A QuickLoot EE Fork
Quickloot VR VR 版
  • Quick Loot RE動画
  • Quick Loot RE画像1
  • Quick Loot RE画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Ryan. 28 May 2023. Quick Loot RE. 8 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21085>.
[コメントを読む(99)] [コメントを書く]
☆ [バグフィックス] Block Cancel Fix Download ID:172046 Author:VanCZ1 2026-07-03 21:17 Version:1.1.1
RATE: ★=258 G=2 TAG: [戦闘] [防御] [アニメーション] [MCO] [ADXP] [BFCO] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [問題解決] [AE対応]
Block Cancel Fix Title画像

Block Cancel Fix

■概要
ブロックキャンセル時の移動バグ修正(SKSEプラグイン)

移動を伴う攻撃を防御でキャンセルした際に発生する移動バグを修正します
この問題は以下のような環境で特に発生します
・MCO / ADXP
・BFCO
・バニラのパワーアタック
・攻撃中に前進移動が含まれる行動全般

■どんなバグ?
バニラでは、防御で攻撃をキャンセルすることはできません
しかし、MODによって防御キャンセルを可能にすると、
結果として、キャラクターが止まらずに前に滑り続けるというバグが発生します
・攻撃はキャンセルされる
・移動だけが残る

防御キャンセルが行われた際に攻撃に含まれる移動成分を取り除くことで解決します

■GIF
・Before
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/172046/172046-1770608132-1613239348.gif
・After
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/172046/172046-1770608142-1806528467.gif

■特徴
・防御キャンセル時の前進し続けるバグを修正
・バニラおよびMOD追加の移動付き攻撃に対応
・軽量な SKSEプラグイン
・ESP不要/スクリプト不要/レコード編集なし

■互換性
・基本的に全てのMODと互換性があります
・対応例
 ・MCO / ADXP
 ・BFCO
 ・バニラ戦闘
・SE / AE 対応
・VR版の動作は未確認
・Skyrim SE バージョン 1.6.1170 で動作確認済み

必要条件
Address Library for SKSE Plugins

類似MOD
Cancel Attack SKSE
  • Block Cancel Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, VanCZ1. 3 Jul 2026. Block Cancel Fix. 10 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172046>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [インターフェース] CoMAP - Common Marker Addon Project Download ID:56123 Author:Jelidity and Parapets 2026-08-28 03:07 Version:4.5.0
RATE: ★=256 G=1 TAG: [インターフェース] [地図] [マップマーカー] [AE対応] [日本語化対応]
CoMAP - Common Marker Addon Project Title画像

CoMAP - Common Marker Addon Project

新しいマーカータイプを追加し、様々な場所に独自のマーカーを与え、タムリエル全体およびそれ以外のマーカーのバリエーションを増やします。
CoMAP は、リソースを共有し、UI ファイルの互換性を向上させることを目的とした mod プロジェクトの共有プラットフォームとして設計されています。
メインだけなら esp 無し、OP で追加されるものは espfe 形式

▼要件
Ver4.0 から AE 専用になりました。
現在、SE 版はアーカイブからのみダウンロードできます。

SKSE ( http://skse.silverlock.org/ )
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI

▼ nexusmods アーカイブ
Version:3.4.2(1.5.97ユーザー向け)
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…

Version:3.4.2 DLL Hotfix(1.6.629ユーザー向け)
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…

▼ SE 版用
CoMAP 4 for Skyrim 1.5

CoMAP(Common Marker Addon Project)はゲームに利用できるマップマーカーを差別化するシンプルなコンセプトの MOD です。
これは、.SWFファイルの性質のために2つのプロジェクトがそうすることができない可能性がある場合に、最高の互換性を維持するため、多くのmodによって使用され成長する共有プラットフォームになることを願っています。

▼インストール

ダウンロードしてお使いの MOD マネージャーにインストールするだけです。
SKSE プラグインは、関連する mod がインストールされている場合にのみパッチをロードします。UI のオーバーホールを使用している場合は、競合するファイルがないかどうか、および以下の互換性セクションを必ず確認してください。

▼互換性

ESM / ESP / ESLベースのmod-JSONファイルと互換性があり、必要に応じて新しいマーカーを配布します。新しいマーカーが必要ない場合は変更は必要ありません。

CoMAPを介したマップマーカーの割り当ては、プラグインによって行われた変更を上書きしますが、名前や位置などの他のデータを保持するため、CoMAPを介したマーカーの切り替えは、マーカーをそのまま移動または削除するパッチと互換性があります。

その他のUIリプレースメント-hudmenu.gfx、hudmenu.swf、map.swfを含むUIリプレースメントは、パッチが適用されたバージョンがないと互換性がありません。

マーカーをCoMAPに統合するための予約スペースがある開発プロジェクトでは、次のようになります。

Extended Cut
Lordbound
Odyssey of the Dragonborn
まだ発表されていないいくつかのプロジェクト

▼MOD製作者の場合


MODを作成していて、CoMAPのマーカーを使用したい場合、新しいマーカーを作成する必要ありません。

ジョルバスクル用のマーカーアドオンの例をダウンロードして、MapMarkerフォルダのJSONを見て、何をすべきかを確認してください。マーカーと対応する番号については、画像セクションのスプライトシートを参照してください。もしサポートが必要であれば、私にメッセージをいただければ、スケジュールの許す限りお手伝いいたします。

Q.このリストにマップマーカーを追加してもらうにはどうしたらいいですか?

A.ご希望のデザインを含む、または含まないマーカーのリストをお送りいただくか、ご連絡をいただければ一緒にデザインを検討させていただきます。ただし、スペースは無限にあるわけではなく、合計で256個というハードリミットがあることに注意してください(バニラのマーカーで占められている67個のスロットを除く)。

Q.私はUIのビジュアルオーバーホールの作者です、互換性を確保したいと考えていますが、大丈夫でしょうか?

A.パッチを当てる必要のあるUI要素を含めることはできますが、どのバージョンのCoMAPから作業を行ったかを明記し、それ以外のものを入手する場合はここに誘導する必要があります。

CoMAPは現在SkyHUDをサポートしていませんので、その点はご了承ください。

Q.CoMAP用のカラーマップマーカーのアドオンを作りたいのですが、できますか?

A.パッチを当てる必要のあるUI要素(hudmenu.gfxとcomapart.gfx)を含めても構いませんが、どのバージョンのCoMAPから作業したかを明記し、他のものを入手する場合はここにリダイレクトする必要があります。

Q.MODガイド/Wabbajackリストを管理していますが、課題の選択に同意できません。

A.jsonファイルを作成して、あなたのリストの後半にロードされるMODの名前をつけたり、Skyrim.jsonをあなたの微調整に含めて、私の変更を元に戻すことができます。また、この方法でjsonファイルを作成し、自分のビジョンに合った方法でリスト全体にマーカーを割り当てることもできます。
※自作したい場合は後述

Q.上記の質問以外にもCoMAPに関連する質問があります。

A.DMを送っていただくか、Discordで連絡していただければ、より迅速なやり取りが可能です(私はかなりの数のModdingサーバーにいるので、見つけるのはそれほど難しくないはずです)。

CoMAPがサポートするMOD

Creation Club
Akaviri Ruins of Savirien-Chorak - Encore
Artifacts of Skyrim - Revised Edition -Nexus Patch Page-
Artifacts of Skyrim - Revised Edition -Nexus Patch Page-
Ashlander Camp New Zainab SSE
Atlas Map Markers SE - Updated with MCM
Beyond Reach
The Elder Scrolls Online Imports
Fort Castellum SE
The Gray Cowl of Nocturnal SE
The Great Town of Karthwasten SSE
The Great Town of Shor's Stone SSE
The Great Village of Old Hroldan SSE
Legacy of the Dragonborn SSE
Mhulchazn - Morrowind Dwemer Home
Milandriel - A small piece of Valenwood in Skyrim
Minotaurs SE
New Lore-Friendly Dungeons
Oblivion Artifact Pack SE
Oblivion Gates Remade
Ruined Temple of Phynaster - Encore
Song of the Green (Auri Follower)
Undeath Remastered
Underhanded Slavery- House Dres Operations pt.1 (MIHAIL SSE PORT)
Unique Border Gates SE
Wyrmstooth

利用可能なパッチ(すぐに利用できない場合があります)

Winterhold Keep Tweaks for COTN
Pilgrim - A Religion Overhaul
The Tools of Kagrenac
Wyrm Tamer - Lawbringer for Wyrmstooth


■参考:特定のMODのマーカーにCoMAPのアイコンを適用する手順
1:Data\MapMarkers内にjsonファイルを作成、ファイル名は適当につけると読み込まれないため導入してるesp/esm/esl名にしてください(複数のMODを1つのjsonで統合管理することは可能)
2:中身の一例
 アイコン一覧:https://docs.google.com/spreadsheets/…
------------------------
//AAA.json
{
"mapMarkers": [
  {
   "refID": "AAA.esp|801",     //該当MODのesp名|フィールド上のマーカーのFormID
   "iconName": "ElvenRuinsMarker"  //適用したいアイコン(前述の一覧の名前+Markerとつけてください)
  },
  {
   "refID": "BBB.esp|197565", // 2つめ以降
   "iconName": "PeakMarker"
  }
 ]
}
------------------------
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.4.1 [要]
    2022-04-26 21:19:43 1KB [DOWNLOAD]
  • CoMAP - Common Marker Addon Project画像1
  • CoMAP - Common Marker Addon Project画像2
  • CoMAP - Common Marker Addon Project画像3
  • CoMAP - Common Marker Addon Project画像4
  • CoMAP - Common Marker Addon Project画像5
Skyrim Special Edition Nexus, Jelidity and Parapets. 28 Aug 2026. CoMAP - Common Marker Addon Project. 4 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56123>.
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☆ [インターフェース] Predictable Persuasion Download ID:140140 Author:Jonathan Feenstra 2026-09-27 00:37 Version:1.0.10
RATE: ★=256 TAG: [会話] [ダイアログ] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [日本語化対応]
Predictable Persuasion Title画像

Predictable Persuasion

説得/脅迫/賄賂の会話チャレンジで、必要な話術レベル、計算結果(成功か失敗か)、予測される反応など、より多くの情報を表示するSKSEプラグイン。

・パークおよびプレイヤーが調音のアミュレットを着用しているかどうかを考慮。
・どの情報をどのように表示するかはINIファイルで設定可能。
・情報は動的に収集されるため、新しい話術チャレンジを追加する他のMODとの
 互換性パッチは必要無し。
・ダイアログのトピックを切り替えながら、ターゲットを説得するために必要な
 スピーチレベル、計算結果、予測される応答をテキスト&字幕に表示。
・会話チャレンジの計算結果に基づいて、会話トピックのテキストの色を変更。
・お好みに応じて、テキスト形式、色、情報を表示するタイミングをカスタマイズ可能。

CommonLibSSE NG で作成している為、全てのゲームバージョンと互換性があります。

必要
・Address Library for SKSE Plugins
・VR Address Library for SKSEVR(VR用)

競合
・EZ2C Dialogue Menu - configurable - better navigation and control 会話の選択肢のカラー変更はPredictable Persuasionが優先される
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.7 [#1]
    2025-11-14 17:55:14 2KB [DOWNLOAD]
  • Predictable Persuasion動画
  • Predictable Persuasion画像1
  • Predictable Persuasion画像2
  • Predictable Persuasion画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Jonathan Feenstra. 27 Sep 2026. Predictable Persuasion. 27 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140140>.
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☆ [ユーティリティ] SSE ReShade Helper Download ID:78961 Author:PureDark and doodlez 2022-11-18 05:08 Version:1.0
RATE: ★=255 G=3 TAG: [ReShade] [UI] [SKSEプラグイン] [AE対応] [ユーティリティ] [DOF]
SSE ReShade Helper Title画像

SSE ReShade Helper

※ CS ユーザーへ
現在、このMODは使用しないでと作者から説明があります

────────────────────────────────────────────

ReShadeですべてのエフェクトをUI下にレンダリングできるようにするSKSEプラグイン。
SEとAEをサポートします。
  • SSE ReShade Helper画像1
  • SSE ReShade Helper画像2
Skyrim Special Edition Nexus, PureDark and doodlez. 18 Nov 2022. SSE ReShade Helper. 18 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78961>.
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