AE対応 おすすめMOD順 PAGE 16search
- ☆ [モデル・テクスチャ] Skyrim 202X by Pfuscher Download ID:2347 Author:Pfuscher 2025-07-30 23:03 Version:10.5.2
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RATE: ★=236 G=10 TAG: [リテクスチャ] [景観] [大型リテクスチャ] [Parallax] [replacer] [リメッシュ] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]

Skyrim 202X by Pfuscher
Pfuscher 氏が作成したものをまとめた、高解像度の景観系の複合リテクスチャMOD。
メッシュ・テクスチャのみESP無しです。
Majestic Mountains 用のファイルも用意されています。
AE 版や VR 版でも動作します!
VR 版は8kテクスチャを4k/2kにリサイズした(Skyrim 202X Downscale)を使用するか、優れた GPU を持ったボードの必要があります。
▼推奨Mod
・Skyrim 2018 by Pfuscher
・SSE Parallax Shader Fix (BETA) または VR Parallax Shader Fix
・Majestic Mountains
・Blended Roads
・Vivid Landscapes - Complex Parallax Occlusion Snow
▼互換性あり
・Noble Skyrim Mod HD-2K を当Modが上書き
・Static Mesh Improvement Mod - SMIM を当Modが上書き
・Enhanced Lights and FX を当Modが上書き
Skyrim2020がカバーしていない、他のテクスチャMODを併用しても、クラッシュは発生しない。
優先させたいテクスチャMODを、ロード順の後ろの方に配置するようにする。
Skyrim 2017 - Landscape, towns, big stuff
Skyrim 2018 by Pfuscher
Skyrim 2019
を導入している場合はこれらに上書きする形で導入してくださいとのこと。
将来的に上記modを1つにまとめる予定のようです。
ダウンスケール
Skyrim 202X Downscale
個別
Skyrim 202X Smaller Packages
同作者の地形パララックス対応版
Skyrim 2020 Terrain ParallaxSkyrim Special Edition Nexus, Pfuscher. 31 Jul 2025. Skyrim 202X by Pfuscher. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2347>.[コメントを読む(70)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] ly55e3 mannequin fix Download ID:153409 Author:ly55e3 2025-08-09 15:27 Version:v1.0
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RATE: ★=233 TAG: [マネキン] [バグフィックス] [問題解決] [スクリプト修正] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]

ly55e3 mannequin fix
マネキンに関するあれこれの問題を全部まとめて解決するスクリプト修正する SKSE プラグイン
例えば…
・表示台に立ってくれず、微妙に離れた位置に浮く「位置ズレバグ」
・変なポーズになって、ちゃんとした展示姿にならない「ポーズバグ」
・プレイヤーを見てきたり、勝手に動いたりする「心霊現象バグ」
・装備を勝手に外す・複製する「装備バグ」
・装備させたはずのものが、戻ってきたら無くなってたり、増えてたり…
この MOD を導入すると、そういうバグを全てまとめて解決してくれます。
マネキン本来の「服を飾るだけの存在」に戻り、もうプレイヤーを怖がらせることもありません
必要
Address Library for SKSE Plugins
【 修復の手順(MOD 導入後)】
①マネキンをアクティベート
②装備&ポーズ管理メニューが表示されます
【 装備&ポーズ管理メニュー 】
■装備管理
左上に、マネキンに記録されてる装備の名前一覧が表示。
一覧を見て実際に着てる装備と一致してるか確認してください。一致していない場合がバグの
原因です。
■ポーズ切り替え(装備記録の初期化)
ここで装備スロットのレコードを全部クリアします。バグを起こしているマネキンでも、
これで元通りになります。
クリアが終わると、左上に「全スロットのクリア成功」のメッセージが出ます。
その瞬間マネキンのアイテム欄にあった装備は全部プレイヤーの持ち物に戻り修復完了
【 スロット数も拡張済み 】
もともと 10 個しかなかった装備スロットが 15 個に増えて、更に色々飾れるようになります。
Hylios Female Mannequins 用パッチありSkyrim Special Edition Nexus, ly55e3. 9 Aug 2025. ly55e3 mannequin fix. 23 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/153409>.[コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Considerate Followers NG Download ID:179630 Author:AirWolf359 2026-05-28 12:11 Version:0.2.1
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RATE: ★=232 TAG: [SKSEプラグイン] [フォロワー] [会話] [イマージョン] [SKSE64] [AE対応]

Considerate Followers NG
Considerate Followers - Followers are Silent During Dialogue の CommonLibSSE-NG 移植版。
プレイヤーがNPCと会話中、またはNPC同士の会話を傍聴している間に、フォロワーが空気を読まずに喋り出すのを防ぐMod『Considerate Followers - Followers are Silent During Dialogue』のCommonLibSSE-NG移植版です。
■ 概要
このModの主な目的は、重要な会話シーンでフォロワーの「待機時セリフ」を抑制し、没入感を損なわないようにすることです。
オリジナル版の機能を継承しつつ、最新のCommonLibSSE-NGライブラリで構築されています。
■ オリジナル版との違い・主な特徴
・マルチバージョン対応: CommonLibSSE-NGを使用しているため、SE版(1.5.97)からAE版(1.6.xxx)まで、単一のDLLファイルで動作します。
・クラッシュ修正: 設定用のJSONフォルダが存在しない場合に発生していた起動時のクラッシュを修正しました。
・互換性表示の修正: 最新のSKSE環境においてバージョン不一致エラーが発生しないよう修正されています。
・フォロワーの重複発言を抑制: 近くにいるフォロワーが既に喋っている間、他のフォロワーが同時に喋り出すのを防ぐ機能が追加・有効化されています。Skyrim Special Edition Nexus, AirWolf359. 28 May 2026. Considerate Followers NG. 10 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179630>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] STB No save and load in combat Download ID:148590 Author:STB team 2025-04-26 01:44 Version:0.9
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RATE: ★=232 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [制限] [CTD対策] [SKSEプラグイン] [AE対応] [SKSE64] [NO-ESP]

STB No save and load in combat
戦闘中にセーブ・ロードを行えなくします。
スカイリムでMODを多く入れている環境では、戦闘中にたくさんのスクリプトが走ります。
その環境下でセーブをするとセーブデータが破損してしまう可能性があると言われています。
このMODはセーブを正しく処理できるよう戦闘中にセーブロードを行えなくし、その後のクラッシュやバグの要因を排除します。
またプレイスタイルの1つとしてもこのMODは有用です。
戦闘外でしかセーブが行えないため、敗北してしまうと少し前まで遡らなくてはならなくなります。
そのため戦闘に緊張感が生まれるので人によってはスカイリムにより没頭できるようになるMODかもしれません。
※もし戦闘終了してるのにセーブ出来ない場合は内部的にまだ戦闘状態なので
コンソールでプレイヤーをクリックして「stopcombat」を入力してください
■要件MOD
Address Library for SKSE Plugins
■類似MOD
SKSE - Safeguard こちらは現在の負荷状況を見てセーブ可能か監視/判定する
No Saving in Combat SESkyrim Special Edition Nexus, STB team. 26 Apr 2025. STB No save and load in combat. 26 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/148590>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Race Menu Player Rotation Download ID:91146 Author:Meridiano 2026-08-08 18:11 Version:1.2.1
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RATE: ★=232 TAG: [RaceMenu] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ゲームパッド] [コントローラー] [AE対応] [回転]

Race Menu Player Rotation
マウスまたはゲームパッドを使用して RaceMenu でプレイヤーをスムーズに回転できるようにするSKSEプラグイン。
マウスまたはゲームパッドのボタン、回転速度、感度を設定できます。
1.5.97 と、すべての 1.6.X をサポートします。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Q: Player Rotation in ShowRaceMenu があります。
A: 1.6.X はサポートされていません。
Q: LazyRaceMenuRotation があります。
A: スクリプトベースの制御が好きではありません。
Q: Another Race Menu Rotation Mod があります。
A: ゲームパッドがサポートされていません。Skyrim Special Edition Nexus, Meridiano. 8 Aug 2026. Race Menu Player Rotation. 12 May 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/91146>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] NPCs Learn to Aim (Skill-Based Aiming) Download ID:117908 Author:sasnikol 2024-06-08 06:05 Version:1.1.0
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RATE: ★=230 G=1 TAG: [スキル] [遠距離武器] [照準] [弓] [クロスボウ] [呪文] [杖] [SKSEプラグイン] [AE対応] [日本語化対応]

NPCs Learn to Aim (Skill-Based Aiming)
弓、クロスボウ、呪文、杖の照準が、それぞれの NPC & プレイヤーの対応スキルに依存するようになる SKSE プラグイン。
◆概要
・NPC アーチャーのための既存のバニラのメカニズムを改良し、同時に魔術師とプレイヤー
も拡張します。各 NPC は対応するスキルのレベルによって精度に顕著な差が出ます。
これにより、NPC の照準スキルにデバフをかけ、ほとんどのショットを外させることで
脅威を減少させるという、いくつかの新しい戦術が可能になります。
・弓は使いやすいが使いこなすのは難しい、クロスボウは射撃を単純化するが弓に比べ
て使いにくい、杖は素手で呪文を狙うより少し難しいという具合に、それぞれの射撃
特化(弓、クロスボウ、呪文、杖)のメカニズムがよりユニークに感じられるように
なります。
プレイヤーに対応させるには、FOMOD のインストール中にプリセットを選択するか、INI でこの機能を手動で有効/無効にしてください。
◆NPC の命中精度は以下の 2 つの要素で決まります。
・エイム:ターゲットに正確に武器を向ける能力。
・リリース:望みの照準ポイントに発射物を発射する能力。
それぞれの射撃特技がよりユニークに感じられるように、各タイプはエイムとリリースの難易度が異なります。例えば、アーチェリーレベル 30 の NPC は、弓ではかなり下手くそな射撃ですが、クロスボウを持たせればはるかに精度が良くなります。
この MOD には非常に詳細な INI 設定が付属しており、個々の射撃特技の照準の無効化や有効化、スキルが命中率に与える影響などを調整することができます。
すべての INI 設定はプレーヤーと NPC に対して個別に設定できます。
詳細は Customization 参照。
◆必要
・SKSE64 https://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE Plugins
※
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay のターゲットロック機能とは互換性がありません。TDM が発射体の軌道計算を引き継ぎ、常に完璧なヒットを実現してしまいます。Skyrim Special Edition Nexus, sasnikol. 8 Jun 2024. NPCs Learn to Aim (Skill-Based Aiming). 28 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117908>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] MfgFix NG Download ID:114095 Author:andrelo1-antpillager-ponzipyramid-crajj 2024-03-19 03:48 Version:0.1.5
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RATE: ★=231 TAG: [ユーティリティ] [問題解決] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応] [削除済み]

MfgFix NG
削除済
後継
Mfg Fix NG
新しい機能とアニメーション表現の遷移を備えたMfgFixの更新版です。
Mfg Fixを導入の上で、このMODで上書きしてください。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Mfg Fix(1.5.97の場合でも、一旦こちらのSkyrim最新版用をインストールしてください。)
■互換性
現在1.5.97/1.6.640/1.6.1170でテストされています。VRは現在開発中です。Skyrim Special Edition Nexus, andrelo1-antpillager-ponzipyramid-crajj. 19 Mar 2024. MfgFix NG. 15 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114095>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Elden Counter Download ID:65579 Author:dTry 2022-04-26 08:42 Version:1.6
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RATE: ★=230 G=7 TAG: [戦闘] [防御] [パワーアタック] [カウンター] [エルデンリング] [AE対応]

Elden Counter
エルデンリングには、素敵なガードカウンターシステムがあります。
攻撃を防いだ直後にパワーアタックキーを押すと、追加ダメージを与える"ガードカウンター "が発生します。このMODはその仕組みをSkyrimに持ち込んだものです。
・カウンターの発動方法
攻撃をブロックした後、前方パワーアタックをする。
(SkySAを使用する場合は、通常のパワーアタックを行う。)
・要件
MO2(でインストール推奨)
(SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion
SkySAを使用しない場合はProject New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineで behaviorパッチを使用
Address Library for SKSE Plugins
Animation Motion Revolution
Dynamic Animation Replacer
Payload Interpreter
・特徴
Payload Interpreterによるスクリプトフリー。
極めて互換性があります。全てに互換性がある。
全てのバニラ武器種にカウンターアニメーションがあります。
SKSE\Plugins\EldenCounter.iniを編集して入力受付時間を変更可能。
・互換性
WildcatやBlade and Bluntなどのすべての戦闘Modと互換性があります。
Skysa&ABR&CGOなどのすべての戦闘behaviorModと互換性があります。
一人称視点やNPCへの実装はまだ対応していない模様。
・関連MOD
dTry Plugin Updates 1.6.640に対応させる
Elden Counter BFCO patch
Elden Counter - BFCO MCO Fix
Elden Counter - Shield Only
Elden Counter - Behavior Patches Fixed
Simple Guard Counter 類似MODSkyrim Special Edition Nexus, dTry. 26 Apr 2022. Elden Counter. 27 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65579>.[コメントを読む(54)] [コメントを書く] - ☆ [音楽・サウンド・ボイス] SKSE Auto Heels Sound Download ID:154904 Author:ItsSpyce 2025-09-28 03:50 Version:0.0.5
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RATE: ★=228 TAG: [ハイヒール] [サウンド] [自動化] [音] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]

SKSE Auto Heels Sound
ヒールサウンド MOD がインストールされている場合、自動的に適切なサウンドをハイヒールに適用する SKSE プラグイン。
サウンドMOD
・Heels Sound - 2025 Edition
・A New High Heels Sound Bank (HQ)
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Heels Sound.esm
Source
https://github.com/itsspyce/skse-auto…Skyrim Special Edition Nexus, ItsSpyce. 28 Sep 2025. SKSE Auto Heels Sound. 15 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154904>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Local Map Color Download ID:129532 Author:Luckycheech 2025-06-06 10:55 Version:2.0.0.0
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RATE: ★=226 G=2 TAG: [ローカルマップ] [地図] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Local Map Color
ローカルマップを高解像度にカラー化する SKSE プラグイン。
Fog of War(未探索の場所を黒く覆い隠す機能)の表示/非表示を切り替えられるようになりました。
ローカルマップの色と、デフォルトの白黒を切り替える元のコンソールコマンド:
---- "ToggleFogOfWar" ----
---- "TFOW" ----
色付きのFog of WarとFog of War自体を切り替えるには、以下のコマンドを使用してください:
---- "ToggleFogOfWarColor" ----
---- "TFOWC" ----
必要
Address Library for SKSE Plugins
類似MOD
Local Map Upgrade 同時期に別の方が作った物、カラー化の具合は異なるSkyrim Special Edition Nexus, Luckycheech. 6 Jun 2025. Local Map Color. 18 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129532>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Simple Mod Item Spawner -Alternative To AddItemMenu for AE VR or SE Download ID:64653 Author:baddragonlor 2022-05-26 10:32 Version:1.50
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RATE: ★=226 G=16 TAG: [ユーティリティ] [SKSE64] [AE対応] [VR対応] [チート] [AddItem] [日本語化対応]

Simple Mod Item Spawner -Alternative To AddItemMenu for AE VR or SE
MOD からアイテムを取得できる軽量なMOD
要件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
Mod Item Collector という呪文を唱えると、すべてのModが Miscitems として入ったコンテナが開かれます。Mod名を含むアイテムを略奪し、メニューを閉じます。選択したMODによっては、コンテナが開いてMODのアイテムが入るまで数秒かかる場合があります。
関連MOD
Simple Mod Item Spawner Booster
類似MOD
Modex - A Mod Explorer Menu (AddItemMenu)
QUI
SearchUI - Get Any Item Instantly
Simple SKSE Item Cheat Menu
rykz's Item Menu AE非対応Skyrim Special Edition Nexus, baddragonlor. 26 May 2022. Simple Mod Item Spawner -Alternative To AddItemMenu for AE VR or SE. 8 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64653>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Dynamic Body Distribution - DBD Download ID:157779 Author:Kris 2025-09-03 04:30 Version:0.5.0
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RATE: ★=225 G=2 TAG: [体型] [体型変更] [RaceMenu] [SKSEプラグイン] [BodySlide] [フレームワーク] [AE対応] [VR対応] [DBD]

Dynamic Body Distribution - DBD
すべての NPC に固有のボディプリセットとテクスチャを割り当てる SKSE プラグイン。
実行時にNPCにテクスチャと BodySlide プリセットを割り当てるための設定駆動型フレームワークで、Unique Characterの代替 MOD です。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・ConsoleUtil Extended
・RaceMenu
幾つかの例
◆プレイヤーのユニークなボディとテクスチャ
◆ユニークなフォロワー
フォロワーに独自の body.nif とテクスチャを同梱する手法は広く見られますが、これは Unique Character と同様の問題を引き起こします。当 MOD では代わりに、body.nif 生成用に使用した Sliderプリセットと意図したテクスチャをフォロワーに同梱できます。これにより、ユーザーはフォロワー専用の衣装を生成することなく、カスタムボディを完全に活用できます。
◆ 強靭な戦士のための筋肉質な体型
仲間や護衛が、おそらく剣すら握ったことのない普通の商人と同じ見た目であることに、疑問を感じたことはありませんか?
当 MOD を使えば、特定の NPC グループにはより筋肉質な体を与えつつ、過酷でない生活を送る NPC にはより華奢な外見を保たせることができます。
◆ さらに多様な山賊
レベル調整されたアクター(山賊など)の外見、数、服装を改善する MOD は数多く存在しますが、体格にも多様性を持たせてみてはいかがでしょうか?
当 MOD の仕組みを使えば、見た目が全く同じNPC同士でも、固有のボディプリセットとテクスチャセットを割り当てることで、それぞれ異なる外観を実現できます。
◆ カラフルなカジート
カジートに様々な毛皮の模様があったらどうでしょう?
当 MOD を複数ボディテクスチャを同時にインストール可能に設定すれば、すべてのカジートにランダムで割り当てられます。
◆多様な動物
BodySlide プリセットは NPC 専用ですが、テクスチャにはそのような制限はありません。
同じ動物 / クリーチャー用に複数のテクスチャをインストールし、互換性のある種族に当 MOD がランダムに割り当てるように設定できます。
セットアップ wiki
https://github.com/KrisV-777/Dynamic-…Skyrim Special Edition Nexus, Kris. 3 Sep 2025. Dynamic Body Distribution - DBD. 27 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157779>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ENB&ReShadeプリセット] ENB Input Disabler Download ID:62796 Author:doodlum 2024-05-03 03:21 Version:1.1.1
-
RATE: ★=224 G=3 TAG: [ENB] [UI] [SKSE64] [VR対応] [SKSEプラグイン] [AE対応] [誤操作防止] [Remover] [削除]

ENB Input Disabler
ENBのエディタを表示しているとき、コンソール以外のマウスとキーボード入力を無効にするSKSEプラグインです。ゲームパッドは通常通り機能します。
■互換性
- SKYRIM のバージョン 1.5.97 (AE以前), 1.6.x (AE後) 双方に対応
- SKYRIM VR にも対応
- Auto Input Switch とも互換性あり
■前提
Address Library for SKSE Plugins
VR Address Library for SKSEVR VR用Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 3 May 2024. ENB Input Disabler. 30 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62796>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Mini's Micro-Systems Framework (MMSF) Download ID:183073 Author:minizbot2012 2026-07-07 08:43 Version:1.1.0.0
-
RATE: ★=224 TAG: [SKSEプラグイン] [フレームワーク] [AE対応] [VR対応] [MMSF]

Mini's Micro-Systems Framework (MMSF)
自作 MOD で利用するための MOD 開発者向けコアフレームワーク
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
◆現在の機能
・天候および地域の Editor IDを、SE/AE/VR 環境間でクロスプラットフォームにキャッシュ
・他の SKSE プラグインで使用するための動的 FormID を割り当てる仕組みを提供
このフレームワークを使用する MOD
・Luma Utility
・Humanoid Vampire Lords Framework SKSE
・HeliosSkyrim Special Edition Nexus, minizbot2012. 7 Jul 2026. Mini's Micro-Systems Framework (MMSF). 20 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183073>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] CoMAP - Common Marker Addon Project Download ID:56123 Author:Jelidity and Parapets 2026-04-20 15:13 Version:1
-
RATE: ★=223 G=1 TAG: [インターフェース] [地図] [マップマーカー] [AE対応] [日本語化対応]

CoMAP - Common Marker Addon Project
新しいマーカータイプを追加し、様々な場所に独自のマーカーを与え、タムリエル全体およびそれ以外のマーカーのバリエーションを増やします。
CoMAP は、リソースを共有し、UI ファイルの互換性を向上させることを目的とした mod プロジェクトの共有プラットフォームとして設計されています。
メインだけなら esp 無し、OP で追加されるものは espfe 形式
▼要件
Ver4.0 から AE 専用になりました。
現在、SE 版はアーカイブからのみダウンロードできます。
SKSE ( http://skse.silverlock.org/ )
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
▼ nexusmods アーカイブ
Version:3.4.2(1.5.97ユーザー向け)
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
Version:3.4.2 DLL Hotfix(1.6.629ユーザー向け)
https://nexusmods.com/skyrimspecialed…
▼ SE 版用
CoMAP 4 for Skyrim 1.5
CoMAP(Common Marker Addon Project)はゲームに利用できるマップマーカーを差別化するシンプルなコンセプトの MOD です。
これは、.SWFファイルの性質のために2つのプロジェクトがそうすることができない可能性がある場合に、最高の互換性を維持するため、多くのmodによって使用され成長する共有プラットフォームになることを願っています。
▼インストール
ダウンロードしてお使いの MOD マネージャーにインストールするだけです。
SKSE プラグインは、関連する mod がインストールされている場合にのみパッチをロードします。UI のオーバーホールを使用している場合は、競合するファイルがないかどうか、および以下の互換性セクションを必ず確認してください。
▼互換性
ESM / ESP / ESLベースのmod-JSONファイルと互換性があり、必要に応じて新しいマーカーを配布します。新しいマーカーが必要ない場合は変更は必要ありません。
CoMAPを介したマップマーカーの割り当ては、プラグインによって行われた変更を上書きしますが、名前や位置などの他のデータを保持するため、CoMAPを介したマーカーの切り替えは、マーカーをそのまま移動または削除するパッチと互換性があります。
その他のUIリプレースメント-hudmenu.gfx、hudmenu.swf、map.swfを含むUIリプレースメントは、パッチが適用されたバージョンがないと互換性がありません。
マーカーをCoMAPに統合するための予約スペースがある開発プロジェクトでは、次のようになります。
Extended Cut
Lordbound
Odyssey of the Dragonborn
まだ発表されていないいくつかのプロジェクト
▼MOD製作者の場合
MODを作成していて、CoMAPのマーカーを使用したい場合、新しいマーカーを作成する必要ありません。
ジョルバスクル用のマーカーアドオンの例をダウンロードして、MapMarkerフォルダのJSONを見て、何をすべきかを確認してください。マーカーと対応する番号については、画像セクションのスプライトシートを参照してください。もしサポートが必要であれば、私にメッセージをいただければ、スケジュールの許す限りお手伝いいたします。
Q.このリストにマップマーカーを追加してもらうにはどうしたらいいですか?
A.ご希望のデザインを含む、または含まないマーカーのリストをお送りいただくか、ご連絡をいただければ一緒にデザインを検討させていただきます。ただし、スペースは無限にあるわけではなく、合計で256個というハードリミットがあることに注意してください(バニラのマーカーで占められている67個のスロットを除く)。
Q.私はUIのビジュアルオーバーホールの作者です、互換性を確保したいと考えていますが、大丈夫でしょうか?
A.パッチを当てる必要のあるUI要素を含めることはできますが、どのバージョンのCoMAPから作業を行ったかを明記し、それ以外のものを入手する場合はここに誘導する必要があります。
CoMAPは現在SkyHUDをサポートしていませんので、その点はご了承ください。
Q.CoMAP用のカラーマップマーカーのアドオンを作りたいのですが、できますか?
A.パッチを当てる必要のあるUI要素(hudmenu.gfxとcomapart.gfx)を含めても構いませんが、どのバージョンのCoMAPから作業したかを明記し、他のものを入手する場合はここにリダイレクトする必要があります。
Q.MODガイド/Wabbajackリストを管理していますが、課題の選択に同意できません。
A.jsonファイルを作成して、あなたのリストの後半にロードされるMODの名前をつけたり、Skyrim.jsonをあなたの微調整に含めて、私の変更を元に戻すことができます。また、この方法でjsonファイルを作成し、自分のビジョンに合った方法でリスト全体にマーカーを割り当てることもできます。
※自作したい場合は後述
Q.上記の質問以外にもCoMAPに関連する質問があります。
A.DMを送っていただくか、Discordで連絡していただければ、より迅速なやり取りが可能です(私はかなりの数のModdingサーバーにいるので、見つけるのはそれほど難しくないはずです)。
CoMAPがサポートするMOD
Creation Club
Akaviri Ruins of Savirien-Chorak - Encore
Artifacts of Skyrim - Revised Edition -Nexus Patch Page-
Artifacts of Skyrim - Revised Edition -Nexus Patch Page-
Ashlander Camp New Zainab SSE
Atlas Map Markers SE - Updated with MCM
Beyond Reach
The Elder Scrolls Online Imports
Fort Castellum SE
The Gray Cowl of Nocturnal SE
The Great Town of Karthwasten SSE
The Great Town of Shor's Stone SSE
The Great Village of Old Hroldan SSE
Legacy of the Dragonborn SSE
Mhulchazn - Morrowind Dwemer Home
Milandriel - A small piece of Valenwood in Skyrim
Minotaurs SE
New Lore-Friendly Dungeons
Oblivion Artifact Pack SE
Oblivion Gates Remade
Ruined Temple of Phynaster - Encore
Song of the Green (Auri Follower)
Undeath Remastered
Underhanded Slavery- House Dres Operations pt.1 (MIHAIL SSE PORT)
Unique Border Gates SE
Wyrmstooth
利用可能なパッチ(すぐに利用できない場合があります)
Winterhold Keep Tweaks for COTN
Pilgrim - A Religion Overhaul
The Tools of Kagrenac
Wyrm Tamer - Lawbringer for Wyrmstooth
■参考:特定のMODのマーカーにCoMAPのアイコンを適用する手順
1:Data\MapMarkers内にjsonファイルを作成、ファイル名は適当につけると読み込まれないため導入してるesp/esm/esl名にしてください(複数のMODを1つのjsonで統合管理することは可能)
2:中身の一例
アイコン一覧:https://docs.google.com/spreadsheets/…
------------------------
//AAA.json
{
"mapMarkers": [
{
"refID": "AAA.esp|801", //該当MODのesp名|フィールド上のマーカーのFormID
"iconName": "ElvenRuinsMarker" //適用したいアイコン(前述の一覧の名前+Markerとつけてください)
},
{
"refID": "BBB.esp|197565", // 2つめ以降
"iconName": "PeakMarker"
}
]
}
------------------------Skyrim Special Edition Nexus, Jelidity and Parapets. 20 Apr 2026. CoMAP - Common Marker Addon Project. 4 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56123>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Dialogue History Download ID:114238 Author:powerofthree 2025-12-19 17:37 Version:2.3.3
-
RATE: ★=221 G=3 TAG: [インターフェース] [UI] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [ダイアログ] [AE対応] [日本語化対応]

Dialogue History
バックログメニューを追加するSKSEプラグインです。
■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
powerofthree's Tweaks
ImGui Icons
このModはNPCとの会話の履歴を後から見返す機能(バックログ)を追加します。
プレイヤーとダイアログメニュー内のすべてのNPCの会話を対象としています。
マウス及びキーボードでの操作をサポートしています。
パッド操作は未テストです。
現在以下の二種のバックログを見ることができます。
・ローカル履歴:現在の会話 (デフォルトではctrlキー)
・グローバル履歴:このModをインストールして以降のすべての会話
(デフォルトではShift + Dキー)
またバックログ内ではフィルタ機能があり、特定のNPCを絞り込むのに役立ちます。
また、NPCの行をクリックするとボイス再生を行います。
会話履歴はセーブファイルの場所に「DialogueHistory」というフォルダが作られセーブごとに個別で保存されます
◆フォント/スタイルの変更
・『Data/Interface/DialogueHistory/fonts.ini.』を編集することで
フォント/フォント スケールが調整できます。#4、#5参照
・容量の大きなフォントを使用していて、メニューを開くときにフリーズする場合は、『bLoadFontsOnce=False 』を ”true” に設定してください。#7参照
・『Data/Interface/DialogueHistory/styles.ini』を編集することで
背景色や線色などを調整できます。
・色の値は16進数(#FFFFFF)またはRGBA値(255,255,255,255)である必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 19 Dec 2025. Dialogue History. 28 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114238>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] SSE Engine Fixes - Modified .toml File Only For SSE v1.6.1130 and v1.6.1170 Download ID:108069 Author:Aers 2025-10-05 19:38 Version:7.0.19
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RATE: ★=222 TAG: [SKSEプラグイン] [AE対応]

SSE Engine Fixes - Modified .toml File Only For SSE v1.6.1130 and v1.6.1170
SSE Engine Fixes (skse64 plugin) 6.2の設定ファイル
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)の6.2の設定ファイル「EngineFixes.toml」はデフォルトのままでは問題があるので、設定を変更する必要があります。
このMODはその変更した設定ファイルを提供します。
7.0以降はデフォルトの設定で問題が解決しており、設定ファイル自体も大幅に変更されているため最新版では使用しないでください。Skyrim Special Edition Nexus, Aers. 5 Oct 2025. SSE Engine Fixes - Modified .toml File Only For SSE v1.6.1130 and v1.6.1170. 30 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108069>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Grass Cache Helper NG Download ID:101095 Author:Shizof 2023-09-23 04:07 Version:1.0.1
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RATE: ★=222 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [草] [遠景] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [VR対応]

Grass Cache Helper NG
.gidファイルではなく.cgidファイルを読み取るようにゲームに変更を加えるSKSEプラグインです。
これによりNo Grass In Objects(以下NGIO)で生成されたキャッシュファイルを適切に読み取ることができるようになります。
なお、草のプリキャッシュ生成は現在NGIOでしかできません。
当Modはプリキャッシュを利用する際の利便性を向上させるだけのものです。
■要件
SKSE64 https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
■機能
・キャッシュファイルの読み取り先の変更
Grass Cache Helper(以下GCH)は、ゲームの実行時に一部のアドレスにフックすることで.gidファイルではなく.cgidファイルを読み取るようにするModです。
これにより、Grass Cache FixesのようなModを使用してバグのある.gidファイルを置き換える必要がなくなります。
・Seasons of Skyrim SKSEのサポート
現在の季節を検出し、それぞれの季節に対応したキャッシュファイルをロードすることでSeasons of Skyrimをサポートします。
この機能を使用しない場合は、Seasons of Skyrimの.iniファイルを以下のように変更することで無効化できます。
Grass = false
NGIOで生成されたキャッシュファイルにシーズン識別子を付与するにはいくつか方法があります。
Seasonal Grass Cache File Renamer (like Seasons your Grass)
NGIO - Automation Generation Suite
・ワールドスペースのNo Grassフラグの追加/削除
GCHはワールドスペース上のNo GrassフラグをESPファイルを使用せずに追加/削除できます。
デフォルトではホワイトラン要塞のワールドのフラグを削除、カタリア号の存在するワールドへのフラグを追加しています。
・推奨されるini設定の自動適用
プリキャッシュの生成状況、uGridsToLoadの値などからini設定を自動で変更します。
これらの機能を使用しない場合には、GCHのiniファイルから設定変更を行ってください。
■使い方
・プリキャッシュ生成時の使い方
1.GCHをダウンロードしインストールします
2.NGIOを利用してプリキャッシュファイルを生成します
・プリキャッシュを使用してDynDOLODを使用する場合の使い方
1.GCHをダウンロードしインストールします
2.プリキャッシュファイルを有効化します(LOD生成後も使用するため使用後もそのままに)
3.DynDOLODを使用してGrass LODを生成します
※ゲーム バージョン 1.5.x を使用している場合は、プレイ時にNGIOを無効にしてください。そうしないと、このMODが正しく機能しません
■互換性
SE/AE/VRのすべてで動作します。
Grass Cache Fixesはもう必要ありません。Skyrim Special Edition Nexus, Shizof. 23 Sep 2023. Grass Cache Helper NG. 22 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/101095>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Hit Flash Download ID:172209 Author:watang 2026-04-06 06:25 Version:1.0.6
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RATE: ★=221 TAG: [エフェクト] [ダメージ] [攻撃] [戦闘] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE対応]

Hit Flash
プレイヤーがダメージを受けたときに画面にヒットフラッシュ効果を生成する SKSE プラグイン
戦闘の臨場感を高めつつ、ダメージを受けたことを直感的に確認可能になります。
必要
Address Library for SKSE Plugins
SE / AE 対応
・不透明度、効果の持続時間、色、クールダウンタイマー、HP閾値を設定可能
・イメージスペースに依存していないため、ENB や Community Shaders とも互換性あり
・いつでも安全にインストール・アンインストール可能
GIF
https://i.imgur.com/5VXYOMA.gifSkyrim Special Edition Nexus, watang. 6 Apr 2026. Hit Flash. 10 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172209>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] FYX - Alpha Blood Blending Bug - NG Download ID:149128 Author:Yuril and Seb263 2025-05-04 06:05 Version:1.0.0
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RATE: ★=220 G=1 TAG: [血] [ゴア] [バグフィックス] [問題解決] [景観] [FYX] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [Seb263]

FYX - Alpha Blood Blending Bug - NG
血液デカール問題を修正する、FYX - Alpha Blood Blending Bug の SKSE プラグイン版。
ESP や手動パッチは必要ありません。
このスタンドアロンの 「NG 」バージョンは完全に自動化され、他の MOD と互換性があり
シームレスな体験のためにゲーム起動時に修正を適用します。
必要
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVRSkyrim Special Edition Nexus, Yuril and Seb263. 4 May 2025. FYX - Alpha Blood Blending Bug - NG. 4 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149128>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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