バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 19search
- ☆ [ゲームシステム変更] Bounty Hunter - Bounty Perks Download ID:109031 Author:Missile 2026-08-17 03:42 Version:1.2.3
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RATE: ★=39 TAG: [MCM対応] [バランス調整] [話術] [話術スキル] [能力・パーク] [賞金首クエスト] [クエスト報酬] [ゲームシステム変更]

Bounty Hunter - Bounty Perks
■概要
話術スキルツリーへ賞金稼ぎ向けPerkを2種類追加
賞金首クエストの報酬増加やボーナス分の前払いを可能にする(ESLフラグ付き)
■追加Perk
・Bounty Hunter(ランク1/2)
- 賞金首クエストの報酬+25/50%
・Front Money
- Bounty Hunterで増加するボーナス分を依頼完了時ではなく受注時に前払いで要求可能
- 首長または執政から承認を得るには一定条件を満たす必要あり
- 前払いを受けた場合、完了時にボーナスが重複支給されることはない
■賞金額の設定
MCMから基本報酬を変更可能
・山賊:100ゴールド
・フォースウォーン:100ゴールド
・巨人:250ゴールド
・ドラゴン:500ゴールド
山賊とフォースウォーンは別々のグローバル変数を使用
■対応Perkオーバーホール
・Adamant - A Perk Overhaul
・Ordinator - Perks of Skyrim
・Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
・Vokriinator - Choice Cuts
・Fury - Animal Taming of Skyrim
■対応MOD
・Headhunter - Bounties Redone
専用ESPパッチを収録
・Beyond Skyrim - Bruma SE
山賊とゴブリンの賞金首に報酬増加と前払いを追加
初期報酬は山賊250、ゴブリン200ゴールド
・Missives
Solstheim、Bruma、WyrmstoothアドオンとHeadhunter併用パッチを収録
討伐系依頼へ報酬ボーナスを適用
報酬額はMissivesのMCM設定を使用
依頼を自由に破棄できるため前払いには非対応
・Bounty Preview
パッチなしで互換
■互換性/ロードオーダー
・賞金首クエストを大幅に変更するMODとは非互換の可能性あり
・Even Better Quest Objectivesより後に配置
・同MODの変更内容は本MOD側へ統合済み
■必要条件
Backported Extended ESL Support
MCM Helper
■併用推奨
Missives - Quest Edits for Unique Missive Board ModsSkyrim Special Edition Nexus, Missile. 17 Aug 2026. Bounty Hunter - Bounty Perks. 13 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109031>.[コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Rally Combat - A Regen on Hit Mod Download ID:97807 Author:TehEpicDuck 2025-07-26 15:13 Version:1.2a-Revision
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RATE: ★=38 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [回復] [体力] [マジカ] [スタミナ] [便利] [MCM対応] [日本語化対応]

Rally Combat - A Regen on Hit Mod
武器攻撃時にステータス(体力/マジカ/スタミナ)が回復する効果を追加するシンプルなMOD
・MCMヘルパーを使用して設定変更可能
・近接武器での攻撃時にステータス(体力、マジカ、スタミナ)の回復(回復量は設定可能)
・ターゲットが防御している場合、回復量は減少(設定可能)
・ステータスの回復は無効化または減少させることが可能(設定可能)
必要条件
SKSE:Skyrim Script Extender (SKSE64)
MCM Helper2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2025-02-13 16:57:19 1KB [DOWNLOAD]
Skyrim Special Edition Nexus, TehEpicDuck. 26 Jul 2025. Rally Combat - A Regen on Hit Mod. 9 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/97807>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
- ☆ [ゲームシステム変更] Bikiniborn EX - Huntress of Skyrim Download ID:99648 Adult-Only Author:Mana Vault 2024-07-01 02:49 Version:1.10
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RATE: ★=39 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [防具追加]
Skyrim Special Edition Nexus, Mana Vault. 1 Jul 2024. Bikiniborn EX - Huntress of Skyrim. 31 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99648>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] PACE Download ID:27268 Author:CryoFox64 2019-07-13 02:52 Version:1.0.2
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RATE: ★=38 G=5 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘] [モーション] [速度変更]

PACE
このmodを使用すると、すべての移動状態を個別に制御し、完全なカスタマイズが可能になります。
■前提
Skyrim Special Edition 1.5.97
SKSE64 2.0.17 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
■互換性
Classic Sprinting Redone (SKSE64)
Better Jumping SE
MCOとは互換がありません(武器速度設定がhkxファイル内のspeedイベントに依存するように変更されるので)
#3にあるようにMCO環境でも使えるとの報告あり。
※v1.5以降の「Modern Combat Overhaul」の方であれば武器速度計算がバニラ準拠に戻るので動作する可能性はあります「Distar Experience」の方は旧版と同じspeedイベント依存
ゲーム内のすべての武器(modが追加された武器を含む)のスイング速度変更。
基準値は10で、11にすれば振る速度が1.1倍早くなり、9にすれば逆に遅くなります。
モーションを入れてみたけど使い難いと言う場合、効果があるでしょう。
すべての機能は、MCMメニューを介して個別に設定、切り替えができます。
移動速度設定のオプションは、ゲーム内のすべてのNPC /狼男/吸血鬼/馬に影響します。
バレットタイム(スロータイム)機能。
ホットキーを設定することで時間を遅くする機能が追加されます。
スタミナ、魔力、もしくはその両方をコストに設定できます
ゲームコントローラー対応
■MCM Helper(MCMの設定保存)パッチ
PACE - Settings Loader
■類似MOD
Customize Weapon SpeedSkyrim Special Edition Nexus, CryoFox64. 13 Jul 2019. PACE. 10 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27268>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] (FR) H.A.S.T.E SE Download ID:14539 Author:Horrible Andy 2024-02-05 23:29 Version:1.0
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RATE: ★=38 G=1 TAG: [バランス調整] [イマーシブ] [複合改善MOD] [ゲームシステム変更] [HASTE] [日本語化対応]

(FR) H.A.S.T.E SE
=======================================================================
※作者の正式版リリースに伴いこちらはフランス語版のみになりました。
↓作者による正式SE移植版(英語)↓
HASTE
=======================================================================
HASTE SEのフランス語版(元の詳細説明文はHASTE SE参照ください)
現バージョン版説明(2019.12.28現在)
製作者が気になったいくつかの悩みを解決しようとした小さなMODです。
これまでに以下の変更を行っています。
■調整箇所
・犯罪を犯した時の認識半径を4000から1000に縮小。(ウィンドヘルムの衛兵がリバーウッドのカミラからコインを盗むのを目撃できなくなる)
・動物が犯罪を報告しなくなる。
・打った矢を敵が回避する挙動を削除。
・「レジェンダリー」スキルの発動で、スキルのレベルが15ではなく30にリセット。
・敵の索敵範囲を2500から1250に縮小。(敵がどこにもいないのに戦闘状態になるのを回避)
・賞金稼ぎクエストは本来危険なはずなのに賞金が少ないので相応の価値に変更。
・盗賊は210ゴールドの価値。
・フォースウォーンは250ゴールドの価値。
・巨人は850ゴールドの価値。
・ドラゴンは2100ゴールドの価値。
・たいまつの照明範囲を拡大。
・鍛冶場の使用で鍛冶スキルのレベルが上がる。
・ロックピックを鍛冶場で作成可能に
・皮の重量が2.00から1.00に、皮の紐が0.1から0.25に変更され4つの重量が皮と同じになりました。
・すべての鉱石とインゴットは1.0から3.0に変更されました。これは、金属の塊の重量が1.0を超える必要があるためです。
・料理は錬金術の既知の知識と同量を必要とするため、錬金術のレベルを上げます。
・プレイヤーが雇いの悪漢に殺されるのを衛兵はただ見ているのではなく、攻撃するように。
・落下ダメージの低下。(ナビメッシュ設定の関係によるものでNPCのみ?)
・プレイヤーとすべてのNPCが”まばたき”をするようになる。(一人称モードではまだ瞬きできません)
・NPCはプレイヤーにランダムな挨拶をしなくなる。NPC同士はおしゃべりするし、敵は罵ってくる。
・NPCがプレイヤーをどこかへ案内する時、プレイヤーのペースで歩くように。
・部屋を借りる価格を45ゴールドに引き上げました。戦争をしている国では、希少性のためにすべてがより高価だからです。部屋代の増加と同じ理由で、馬車の代金を20~50から75~155に引き上げました。
・フォロワーが通路を塞がないように、ぶつかった時は大きく距離を離すように。
・フォロワーの狩猟弓をインベントリから削除したとしても、彼らに与えたものの代わりにそれを使用するバグを修正しました。
・「不死属性」でないすべてのバニラ商人は、「保護」に設定されています(クエストによるものを除く)。
・殺人の懸賞金は10,000です。その他は5倍です。
・ランダムな「魔術師の決闘」を無効にしました。あなたが拒否したとしても、彼はまだ攻撃するからです。
・ゲーム上で人間が死ぬ前にやる愚かなスピンダンスを削除しました。 いや真面目な話、誰がそんな風にして死ぬのかしら?2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Horrible Andy. 5 Feb 2024. (FR) H.A.S.T.E SE. 17 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14539>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] SE - Intense Combat Experience Download ID:306 Author:Fillipe 2018-08-29 17:04 Version:1.05
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RATE: ★=38 G=3 TAG: [バランス調整] [戦闘] [Hardcore] [戦闘スタイル] [日本語化対応]

SE - Intense Combat Experience
戦闘中の敵の攻撃性を高め、戦闘をより激しくするMOD。
■主な特徴
・敵は常にプレイヤーを攻撃するために最高の武器を選択。
・より攻撃的で戦略的。
・より頻繁に回り込んで側面攻撃しようとする。
・スクリプトなし、ESPのみ
・通常版と、よろめきを引き起こす版の二種類のメインファイル。
実際の敵NPCの挙動は参考動画で確認下さい。
類似MOD
Combat Evolved
通常版ESPは日本語化する箇所なし
よろめき版は種族名と種族説明文のみ日本語化必要
LE版[Skyrim]Intense Combat ExperienceSkyrim Special Edition Nexus, Fillipe. 29 Aug 2018. SE - Intense Combat Experience. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/306>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Battle Resolve - Redefine Damage Mechanic Download ID:189626 Author:PaulMixMod 2026-09-07 20:34 Version:1
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RATE: ★=38 TAG: [SKSE] [戦闘] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [PrismaUI]

Battle Resolve - Redefine Damage Mechanic
■概要
Skyrimのダメージシステムを再設計
新リソース「Battle Will(戦意)」を中心とした戦闘システムへ変更するSKSE
単純なHP削りではなく、まず敵の戦意を崩して隙を作る戦闘を重視
■特徴/内容
・「Battle Will」を新たに追加
・Battle Willが残っている間は、物理ダメージを約90%、魔法ダメージを約80%軽減
・Battle Willが0になると「Break」状態となり、強制よろめき+高いダメージ軽減を喪失
・よろめき中の対象は追加で1.5倍ダメージ
・Battle Willは約6秒後から基礎値の約60%まで回復
・Battle Willはレベル、防御力、ボス/エリート判定などから算出
・NPCが戦闘に入ると自動適用され、戦闘終了後に元の値へ復元
■防御力/体力システム
・適用中は通常の防御力を0として扱う
・元の防御力を体力とBattle Willへ再配分
・体力もキャラクターレベルと元の防御力に応じて再計算
・高レベルNPCほどBattle Willと追加体力が大幅に増加
■戦闘の流れ
・攻撃してBattle Willを削る
・Battle WillをBreak
・敵をよろめかせる
・Break中の高ダメージ時間を狙う
・回復される前に追撃
■必要条件
CEC Resource
Precision - Accurate Melee Collisions
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
■併用推奨
Ex Damage Mult Begone
Uncap NPC Level - SkyPatcherSkyrim Special Edition Nexus, PaulMixMod. 7 Sep 2026. Battle Resolve - Redefine Damage Mechanic. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189626>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Acquired Constitution (Dynamic Vitality) Download ID:187574 Author:tcbflash 2026-08-25 11:20 Version:1.1
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RATE: ★=38 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [睡眠] [所持重量] [サバイバル]

Acquired Constitution (Dynamic Vitality)
■概要
食事と睡眠を長期間どれだけ適切に管理したかによって、
体力/マジカ/スタミナ/所持重量が増減する生活管理
■内容/特徴
・単独の簡易サバイバルMODとして使用可能
・既存の食事/睡眠/サバイバルMODと併用可能
・基本的な生活管理への報酬は控えめ
・長期間の食事不足や睡眠不足には大きなペナルティ
・スクリプトなし
・軽量設計
・基本的に全てのMODと互換性あり
■判定システム
ゲーム内5日目から定期的に以下の統計を判定
・経過日数
・食べた食料の総数
・睡眠時間の合計
プレイ開始からの1日平均を使用するため、一時的な食事や睡眠だけでは評価を改善できない
■睡眠評価
・睡眠時間によってスタミナとマジカが増減
・評価:1日平均睡眠時間:効果
A:7時間以上:スタミナ/マジカ +20
B:6時間以上7時間未満:スタミナ/マジカ +5
C:5時間以上6時間未満:スタミナ/マジカ -10
D:4時間以上5時間未満:スタミナ/マジカ -25
E:3時間以上4時間未満:スタミナ/マジカ -40
F:3時間未満:スタミナ/マジカ -55
■食事評価
・食事回数によって体力と所持重量が増減
・評価:1日平均食事数:効果
A:5個以上:体力/所持重量 +20
B:4個以上5個未満:体力/所持重量 +5
C:3個以上4個未満:体力/所持重量 -10
D:2個以上3個未満:体力/所持重量 -25
E:1個以上2個未満:体力/所持重量 -40
F:1個未満:体力/所持重量 -55Skyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 25 Aug 2026. Acquired Constitution (Dynamic Vitality). 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187574>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Deadlier Rare Creatures Download ID:168396 Author:Finix 2026-08-19 10:21 Version:3.5.1
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RATE: ★=38 TAG: [トロール] [フロストトロール] [敵強化] [バランス調整] [ESPFE]

Deadlier Rare Creatures
ゲームの序盤を過ぎると総じて弱くなるトロールを強化します。
スカイリムのトロールは見た目こそ屈強ですが、実際には動きが鈍く敵としては最も簡単な部類
に入ります。しかも大抵は単体で出現します。
この MOD を導入すると、トロールは中盤以降でも手強い敵となり、難易度設定によっては
低レベルでは逃げるか、こっそりやり過ごす必要が出てくるでしょう。
◆必要
Frost Trolls use Frost Breath
◆調整内容
・通常トロール
素手攻撃力:35 → 60
戦闘中 HP 再生:2倍 → 3倍
・フロスト・トロール
素手攻撃力:65 → 70
戦闘中 HP 再生:1倍 → 2倍
フロストブレスを使用可能にし、より強力で個性的な戦闘に
・通常/フロスト両方のトロール
基礎 HP を +150
・Mortal Enemies SE と同様の変更点をトロール種族に適用
◆オプション
Vanilla Disease Extension 用パッチ
導入している場合、トロールがダメージ系の病「黒心臓のブライト」を付与する可能性あり
◆推奨MOD
トロールの鈍重な攻撃を、より致命的な攻撃アニメーションに置き換え
New Creature Animation - Troll
◆類似MOD
・Troll - MCO
・Jotunn - A Troll Overhaul
・Better Trolls - Made Simply Stronger (ESL)
・Kykvendi - Dangerous Creatures - Engaging Combat トロール含む野生動物/ドラゴンが対象Skyrim Special Edition Nexus, Finix. 19 Aug 2026. Deadlier Rare Creatures. 31 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168396>.[コメントを書く] - ☆ [武器] CC Crossbows and Bolts - Tweaks and Enhancements Download ID:120005 Author:AndrealphusVIII 2025-04-23 03:57 Version:1.3
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [武器] [クロスボウ] [CC] [CreationClub] [クエスト追加] [バランス調整] [ロアフレンドリー] [ESPFE] [日本語化対応]

CC Crossbows and Bolts - Tweaks and Enhancements
Creation Club のクロスボウとボルトに関するいくつかの問題に対処します。
必要:
Rare Curios [ccbgssse037-curios.esl](https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Rare_…)
Elite Crossbows [ccbgssse043-crosselv.esl](https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Elite…)
Expanded Crossbow Pack [ccffbsse002-crossbowpack.esl](https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Expan…)
新しいクロスボウやボルトを追加する Creation Club の作品がいくつかありますが、どれも適切に統合されておらず、隠されたクロスボウの設計図を探すというソリーヌ(ドーンガード)のクエスト「太古の技術」が実際には役に立たなくなります。
Rare Curios: ドーンガードに参加することで入手または作成できる新しいボルトを追加しますが、「太古の技術」の完了は必要ありません。
Elite Crossbows: 2 つの新しいタイプのクロスボウと、吸血鬼ハンターに関係するショートカット クエストを追加します。しかし、繰り返しになりますが、「太古の技術」を完了する必要はありませんが、この創造のクロスボウは実際にはドーンガードのクロスボウよりも優れています。
Expanded Crossbow Pack: これは最も多くのクロスボウを追加しますが、統合は最悪です。すべての新しいクロスボウは、レベル 1 のソリチュード フレッチャーから入手できます。これらはドーンガードのものよりもはるかに優れており、「太古の技術」をする理由はまったくありません。
これらに対処するために次の変更を加えました。
・新しいクロスボウとボルトは、ゲーム開始時から世界中で入手できなくなり、作成できなくなります。
・クエスト「太古の技術」をすべて完了すると、配達員が Elite Crossbows(「忘れられたクロスボウ」に名前を変更しました)からのクエストを開始する手紙を渡します。
・吸血鬼ハンターの隠れ家は、これらの変更を反映して少し改装されました。中には設計図があり、ソリーヌに渡すことができます。
・隠れ家には、ドーンガードの多くの重要な場所にフラグ付きのマップも用意されており、さらに没入感が高まります。
・ソリーヌに持っていくと、新しいボルトとクロスボウを作成し(対応する鍛冶要件を満たしている場合)、ソリーヌとガンマーから購入できるようになります(これをトリガーするにはインベントリのリセットが必要になる場合があります)。
・ドーンガードのクエスト「同類の判断」も完了し、数日が経過すると、ソリーヌが手紙を送ってきます。手紙には、ソリーヌが設計図のコピーをスカイリムのいくつかの勢力に販売したことが記載されています。そのため、クロスボウは厳しいNPCによって使用され、フレッチャーや鍛冶屋によって販売されます。
ただし、強化クロスボウと爆発ボルトはドーンガード専用のままであり、世界には表示されません。
以下の MOD 用のパッチあり
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Rare Curios - Bolts Expanded
Spell Perk Item Distributor (SPID) と SkyPatcher
類似 MOD
Thwack - Crossbow Collection Reworked
Kachunk - Creation Club Crossbow Distribution2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, AndrealphusVIII. 23 Apr 2025. CC Crossbows and Bolts - Tweaks and Enhancements. 22 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120005>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] CC Arcane Accessories - Tweaks and Enhancements Download ID:118318 Author:AndrealletiusVIII 2026-08-24 05:57 Version:1.3.4
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RATE: ★=38 TAG: [CreationClub] [CC] [アルケインのアクセサリー] [魔法] [バランス調整] [日本語化対応]

CC Arcane Accessories - Tweaks and Enhancements
この MOD は、Creation Club の Arcane Accessoriesに関する
いくつかの問題を修正することを目的としています。
必要:
Creation Club Arcane Accessories [ccbgssse014-spellpack01.esl](https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Arcan…)
Staves On Self Fix
Arcane Accessoriesに含まれる呪文のバランス崩壊や、
入手難易度が低すぎる点の問題を修正します。
これにより、ゲーム進行と魔法システムの整合性が向上します。
主な変更点:
・強すぎる呪文の性能を調整し、習得条件を厳格化(マスターレベル化など)。
・呪文名の変更と、効果やビジュアルの改善。
・巻物と杖を新たに追加。
・呪文書は特定の条件を満たす事で入手可能に(アポクリファでの戦利品やドレモラ商人など)。
・ローブの名称を変更し、テーマ性を向上。
・バニラ呪文とのバランスを考慮し、コストを調整。Skyrim Special Edition Nexus, AndrealletiusVIII. 24 Aug 2026. CC Arcane Accessories - Tweaks and Enhancements. 2 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118318>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Weapon Armor Attribute Tweaks Download ID:59951 Author:deletepch 2021-12-12 17:14 Version:1.0
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RATE: ★=38 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘] [装備] [武器] [日本語化対応]

Weapon Armor Attribute Tweaks
簡単に言ってしまうと WACCF 的な MOD
武器と防具を調整しています
必要:
Open World Loot - Encounter Zone and Loot Overhaul または Open World Loot - SkyPatcher Edition
Open World Loot を使うが WACCF を使わない人向けに作り始めたMODとのこと
詳細はディスクリプション参照
WACCF のリプレイスは意図しておらず、包括的な調整がほしい人は普通に WACCF を使うべきだとのこと
他の WACCF 軽量化版コンセプト MOD と比較品がら使うことになるイメージか2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, deletepch. 12 Dec 2021. Weapon Armor Attribute Tweaks. 12 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59951>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Inns Can Be Closed Download ID:57407 Author:AndrealletiusVIII 2026-01-29 08:13 Version:2.4.2
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [宿屋] [イマージョン] [バランス調整] [日本語化対応]

Inns Can Be Closed
宿屋が満室になる可能性を持たせます。
満室の場合、他の宿屋に移るか野外でのキャンプで対応して下さい。
■関連MOD
Inns Can Be Closed - Relationship Dialogue Overhaul (RDO) Patch RDOとの互換パッチSkyrim Special Edition Nexus, AndrealletiusVIII. 29 Jan 2026. Inns Can Be Closed. 25 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57407>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Requiem - Noxcrab's Tweaks Download ID:42591 Author:Noxcrab 2026-06-08 22:21 Version:1.1.0
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [Requiem] [バランス調整] [付呪] [日本語化対応]

Requiem - Noxcrab's Tweaks
Noxcrab氏によるRequiem - The Roleplaying OverhaulのTweak集です。
詳細はNexusのDescription及びArticlesを参照してください。
◆概要
・Alchemy Redone
錬金術スキルを調整し、薬の効果をより理解しやすいように再構成。
Descに調整後の薬の効果の表へのリンク有り。
・Basic Hunting
シンプルな狩猟要素を追加し、アクセサリー作成も可能。
・Birthsigns Redone
大立石の効果を変更し、星座(Birthsigns)システムとして再構築。
・Races Redone
人種に応じたスキルボーナスやマジカの回復量、身長など多岐に渡る調整。
・Resist and Regen Tweak
一部の強力な自動回復とレジスト値の調整。
・Stealth Redone
ステルス系のスキルを再構築して、スニーク中の速度上昇などのボーナスを追加。
・Toggle Enchantment
追加されたパワーで武器の付呪を一時的に無効に出来る。
・Weapons and Armor Redone (WAR)
コンバットスキルや武器、防具を再構築し、鍛冶スキルと武器を追加。
◆注記
・Illusion Redoneの最新版は Requiem - Magic Redone に統合されました。
・Craftable Itemsは更新を停止していますが、Weapons and Armor Redoneなどにその機能を統合することを計画しています。
・Weapons and Armor Redoneは Requiem - Dragonborn Patch をマスターに指定しています。WAR 0.6以降では、当該パッチによる武器・防具の変更を、最新のRequiemに準拠するように戻しています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Noxcrab. 8 Jun 2026. Requiem - Noxcrab's Tweaks. 20 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42591>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] SAAL - Smart Automatic Attribute Leveling (and Class Supplement) Download ID:3064 Author:TheMilesO 2021-03-16 17:06 Version:3.1.1
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RATE: ★=37 G=3 TAG: [日本語化対応] [レベリング] [スキル] [バランス調整] [職業] [ステータス] [成長]

SAAL - Smart Automatic Attribute Leveling (and Class Supplement)
バニラではレベルアップ毎に、成長させる能力を体力・マジカ・スタミナから選ぶシステムですが、このMODはそれを変更します。
前提MOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
SkyUI
JContainers SE
レベルアップのタイミングで、各スキルレベルの成長に応じてダイナミックに成長するシステムに変わります。
プロファイル機能が備えられており、成長の仕方を設定可。
■クラスプリセット
クラス名 (体力:マジカ:スタミナ)
Assassin (3:0:7)
Barbarian (5:0:5)
Bard (2:5:3)
Knight (7:0:3)
Mage (2:7:1)
Mystic (2:6:2)
Nightblade (2:4:4)
Ranger (4:0:6)
Sorcerer (1:8:1)
Spellsword (4:4:2)
Thief (2:2:6)
Warrior (6:0:4)
併用可(インストール時にバニラ版とDear Diary版選択可能)
Dear Diary - Paper SkyUI Menus Replacer SE
類似Mod(計算方法は全く異なります)
Skill Based Status
[Skyrim]Auto Health Magicka and Stamina2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, TheMilesO. 16 Mar 2021. SAAL - Smart Automatic Attribute Leveling (and Class Supplement). 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3064>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Real Time NPC Stat Scaler - For De-leveled Worlds Download ID:184693 Author:zfroggyman 2026-09-16 12:24 Version:1.5
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RATE: ★=37 TAG: [レベル] [ステータス] [バランス調整] [能力配布] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCP]

Real Time NPC Stat Scaler - For De-leveled Worlds
NPC の能力値とプレイヤーとのレベル差に応じた補正値を MCP で設定すると、その設定がゲーム内でリアルタイムに NPC へ適用されます。
このシステムの目的は、
プレイヤーより高レベルの敵は、プレイヤーが成長してレベル差が縮まるにつれて少しずつ倒しやすくなり、プレイヤーより低レベルの敵は、プレイヤーとのレベル差が広がっても一定の脅威を維持できるように設計されています。
その結果、序盤の敵であっても、終盤になって完全な雑魚になってしまうことを防ぎます。
※注意※------------------------------------------------------------------
・敵のレベルが動的に変化する MOD を使用している場合、この MOD は使用しないでください。
この MOD は、静的なレベル環境向けに設計されています。
・設定を頻繁に変更しないでください
この MOD は、設定を一度決めたらそのまま使い続けることを前提としています。
----------------------------------------------------------------------------
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆概要
種族キーワードのカテゴリ(ドラゴン、アンデッド、吸血鬼など)ごとに、固定ステータスとプレイヤーとのレベル差に応じたステータス補正を設定できます。
固定ステータス(Base Additional Values)
固定ステータスは、この MOD による補正をまだ受けていない NPC に対して一度だけ適用されます。一度適用された NPC には、以後同じ補正は再適用されません。
レベル差による補正
NPC のレベルがプレイヤーより高い場合、レベル差に応じて追加能力値を付与します。
プレイヤーの方が高レベルの場合に適用される補正もあります。
以下には一切変更を加えません。
・フォロワー
・フォロワー候補
・プレイヤーの召喚した味方Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 16 Sep 2026. Real Time NPC Stat Scaler - For De-leveled Worlds. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184693>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Dynamic Difficulty Adjustment Boss Battle - Skyrim SE Research Study Download ID:174952 Author:kj 2026-03-18 07:40 Version:0.1
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RATE: ★=37 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [敵NPC] [ボス] [バランス調整]

Dynamic Difficulty Adjustment Boss Battle - Skyrim SE Research Study
プレイヤーの実力に応じてボスの強さがリアルタイムで変化します
リアルタイム動的難易度調整(DDA)
戦闘中はプレイヤーの動きを監視し、プレイヤーの戦い方/上手さを分析。その場で難易度を調整
ボスキャラクターは難易度に応じて新しい能力を解放していきます
■フェーズ変化
難易度指標(D)によって進化
・Phase 1(D ≥ 1.10)
突進チャージ解禁
・Phase 2(D ≥ 1.20)
「揺るぎなき力(フスロダ)」シャウト使用
・Phase 3(D ≥ 1.28)
怒りモード(スピード&体力強化)
必要条件
SKSE64:https://skse.silverlock.org/
Python 3.11:https://www.python.org/downloads/
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility FunctionsSkyrim Special Edition Nexus, kj. 18 Mar 2026. Dynamic Difficulty Adjustment Boss Battle - Skyrim SE Research Study. 18 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174952>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・騎乗] Age of Beasts - SkyPatcher Download ID:108203 Author:Wing and TheSteppeNomad for OG mod 2024-01-01 20:36 Version:1.0.0
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RATE: ★=37 TAG: [動物] [クリーチャー] [レベルスケーリング] [バランス調整] [Skypatcher]

Age of Beasts - SkyPatcher
Age of Beasts - Dangerous and Realistic AnimalsのSkyPatcher版です。
バランスをとるためにクリーチャーのステータスを再調整します。 情報については元のページを確認してください。
SkyPatcherで変更を適用させるため競合がなく、パッチも必要ありません。
必要条件
SkyPatcher(v1.8.2以降)
併用推奨
Bears of the North(必要なくなりましたが、おすすめされています)Skyrim Special Edition Nexus, Wing and TheSteppeNomad for OG mod. 1 Jan 2024. Age of Beasts - SkyPatcher. 1 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108203>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト] Better Tempering Experience Download ID:55890 Author:AmkoTheTerrible 2022-06-28 07:24 Version:1.0.1
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RATE: ★=37 TAG: [鍛冶] [鍛冶スキル] [バランス調整] [イマージョン]

Better Tempering Experience
鍛冶生産と鍛冶強化の経験値を変更し、スキル上げの為にアイテムをやたらに増産する事無く、より自然に鍛冶スキルが身につくように調整します。
アイテム劣化を追加するMODとの併用を推奨します。
アイテムへの「メンテナンス」により、時間をかけて自然に鍛冶スキルが身についていく過程がシミュレートできます。Skyrim Special Edition Nexus, AmkoTheTerrible. 28 Jun 2022. Better Tempering Experience. 21 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55890>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Bound weapons scale with conjuration skill Download ID:48421 Author:Huw 2022-12-25 03:35 Version:1.3
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RATE: ★=37 TAG: [召喚魔法] [バランス調整] [召喚武器] [espfe] [SPID]

Bound weapons scale with conjuration skill
召喚武器で攻撃した際の物理ダメージに「召喚スキル値%」のダメージを加算します。
魔力の剣や両手斧が終盤でも強くなるため、重たい武器を持たない魔法使いロールプレイに向いてます。
武器そのもの攻撃力データを替えないので、競合が少ないです。
スキルが100を超えている場合も、その数値に応じて増加します。上限は設定されていません。
(例)召喚スキル15→ダメージ15%加算 、召喚スキル120→ダメージ120%加算
召喚武器の「呪文」自体を個別指定して強化するMODではなく、bound Keyword として設定された武器を共通判定で強化するため、MODでついかした武器がbound Keyword 設定なら強化されます。
またNPC用にSpell Perk Item Distributor (SPID) を使ってこのMODの召喚武器魔法を配布するオプションファイルもあります。
Simple Bound Weapons Expansion などの追加される召喚武器とも互換性があります。
Vokriiに関してはVokrii自体に同機能が含まれているのでこのMODは不要です。
espfe形式Skyrim Special Edition Nexus, Huw. 25 Dec 2022. Bound weapons scale with conjuration skill. 12 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48421>.[コメントを書く] -
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