Skyrim Special Edition Mod データベース

カスタムAI おすすめMOD順 PAGE 3search

 [戦闘] NPC Stance AI - Dynamic Combat Stances Download ID:175541 Author:Kenny Leone 2026-04-03 06:15 Version:1.4.1
RATE: =64 TAG: [戦闘] [アニメーション] [カスタムAI] [NPC行動変更] [OAR]
NPC Stance AI - Dynamic Combat Stances Title画像

NPC Stance AI - Dynamic Combat Stances

■概要
NPCが戦況を判断して戦闘スタンスを切り替えるSKSE

■仕組み
・NPCは戦闘中に状況を分析する
・その結果でスタンス(戦い方)を決定
・チェック内容
 ・自分のステータス状況
 ・相手の行動
 ・相手が行動不能か
 ・味方/敵の人数
 ・視認されてるか
・各行動や状況に応じてポイント付与し、一番ポイント高いスタンスに切り替え

■スタンス種類(詳細はNexus参照)
・攻撃型(Bear)
・防御型(Stag)
・機動型(Cat)
・ニュートラル(Wolf)

■カスタマイズ
・SPID設定で以下を細かく調整可能
 ・特定NPCを除外
 ・スタンスAI無効
 ・アニメーション除外

■インストール手順
①Stances NG をインストール

②以下のアニメーションMODを導入
 ・ADXP l MCO Desert Race Animation Complete Pack(レッドガード&カジート)
 ・ADXP l MCO Imperium Animation Complete Pack(ブレトン&帝国)
 ・ADXP l MCO Nordic Animation Complete Pack(ノルド&オーク)
 ・SCAR (メインファイル)
 ※SCARはデフォルトアニメパック必須(FOMODで選択)
  すでに入ってるならスキップOK

③各アニメMODでフォルダ名を変更する
 ・対象パス(各MOD内)
 ・変更内容
  ・DynamicAnimationReplacer ⇒ OpenAnimationReplacer に変更
  ・CustomConditions ⇒ NPC Stance AI に変更

④このMODをインストール

⑤元のStances MODからファイルコピー
 ・対象:Stances - KeyUtils version(メインファイル)
 ・パス:meshes/Stances
   .nifファイルをこのMOD側にコピー

⑥Animal themed stances をインストール ※依存MODは不要

■注意
・ロード順
 ・インストール順=ロード順に影響するので順番ちゃんと守ること
・フォルダ問題
 ・以下フォルダが存在しない
  32090 / 33090
  これは二刀流(異なる武器)用アニメ
  このままだとAポーズになる可能性あり
 ・対処
  ・Nordicアニメの31090フォルダからコピーして32090 / 33090に配置

■プレイヤー向け補足
プレイヤーがStance NG使わないならオプションのoverrideファイルを入れる

必要条件
Stances NG
Open Animation Replacer
Animal Stances
Behavior Data Injector
Behavior Data Injector Universal Support AE/VR環境のみ
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Stances - Dynamic Animation Sets
  • NPC Stance AI - Dynamic Combat Stances動画
  • NPC Stance AI - Dynamic Combat Stances画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Kenny Leone. 3 Apr 2026. NPC Stance AI - Dynamic Combat Stances. 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175541>.

 [ゲームシステム変更] Ultimate Dragons - Precision and simple Download ID:117883 Author:Dpi663 2024-04-29 22:16 Version:0.1
RATE: =63 TAG: [ドラゴン] [戦闘] [カスタムAI]
Ultimate Dragons - Precision and simple Title画像

Ultimate Dragons - Precision and simple

Ultimate Dragonsの追加要素を最小限にし、シンプル化・軽量化するModです。
またPrecisionに対応し、追加モーションを見たままに避けやすくします。

■要件
Ultimate Dragons SE
Precision - Accurate Melee Collisions
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine
Nemesis Creature Behaviour Compatibility


■削除した要素
・メテオ、追尾氷柱、怒り、3連・なぎ払いブレス、恐怖シャウト、踏みつけといった大半の追加技
・アルドゥインの追加技
・ドラゴンのよろめき・部位ダメージ
・独自ドロップ(骨粉と爪)

■調整した要素
・攻撃の速度をアップ。同時に一部の攻撃を避けやすくし、理不尽にヒットさせられる状況を解消
・ドラゴンが攻撃を弾いたりガードしなくなった
・spellを大量配布する要素を消すなど、全体的なスクリプト負荷の軽減
  • Ultimate Dragons - Precision and simple画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Dpi663. 29 Apr 2024. Ultimate Dragons - Precision and simple. 27 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117883>.
 [パッチ] NPC Spell Variance - Vanilla Spells Download ID:134283 Author:Dmigra 2025-08-27 10:28 Version:1.0.2
RATE: =61 TAG: [魔法] [戦闘] [NPC] [カスタムAI] [KID] [キーワード配布]
NPC Spell Variance - Vanilla Spells Title画像

NPC Spell Variance - Vanilla Spells

NPC Spell Variance - Spell Variety AIのバニラ呪文用KID配布ファイル

NPCに追加する意味のない一部の呪文(千里眼など)を除く全てのバニラ呪文にキーワード追加

必要条件
NPC Spell Variance - Spell Variety AI
Keyword Item Distributor (KID)
  • NPC Spell Variance - Vanilla Spells画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Dmigra. 27 Aug 2025. NPC Spell Variance - Vanilla Spells. 18 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134283>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [戦闘] Enhanced Enemy AI SE Download ID:32063 Author:Erkeil 2020-01-26 01:47 Version:1.0
RATE: =57 TAG: [戦闘] [バランス調整] [カスタムAI] [戦闘スタイル]
Enhanced Enemy AI SE Title画像

Enhanced Enemy AI SE

https://skyrim.2game.info/detail.php?id=36478 の SE 版
再アップ:[Skyrim]Enhanced Enemy AI Reborn

●概要
戦闘スタイル(CombatStyle)を変更するMOD。スクリプト無し、espのみ。
有名な戦闘オーバーホールMODと併用することを前提に作られています。
バニラ状態でドラゴン以外のすべての敵を変更します。
大半がバニラデータの編集なのでespfe化可能(FormID圧縮不要)

●アンインストール
戦闘中にアンインストールしないで下さい。

●互換性
このMOD(EEAI)は戦闘スタイルのみを編集するため、SkyrimのすべてのMODの99%、およびほとんどの戦闘MODと互換性があります。
競合するmodは、以下にリストするもののみです。競合するということは、互換性がないということではありません!Enhanced Enemy AIを使用して戦闘スタイルを改善しながら、戦闘mod機能を引き続き使用できます。
このMODは、ロード順で他の戦闘MODの後に/下に配置してください!

▼互換性のあるMOD(ロード順は関係ありません):
- すべてのドラゴンのMOD-
- Mortal Enemies SE
- Sekiro Combat SSE(説明はUltimate Combatに準じます)
- SkyTEST - Realistic Animals and Predators SE(動物はSkyTESTの影響下に置かれ、他のすべての敵はEEAIの改良を使用します。)
- Ultimate Combat SE(MCMメニューから敵AIを無効にする必要があります。Ultimate Combatによって人間NPCに追加された回避/ロールも無効になります。)
- Vigor - Combat and Injuries

▼競合するMOD(これらのMODの後に/下にEEAIを配置):
- Advanced Adversary Encounters - Ultimate SSE
- Animal Tweaks
- Combat Evolved
- SE - Intense Combat Experience
- Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul
 ※高難易度化目的ならこれもCombatStyle全体を強化しています
- Smilodon - Combat of Skyrim
- Wildcat - Combat of Skyrim
- Modern Combat AI

▼互換性のないMOD:
- Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE
  • Enhanced Enemy AI SE動画
  • Enhanced Enemy AI SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Erkeil. 26 Jan 2020. Enhanced Enemy AI SE. 26 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32063>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Realistic Conversations Download ID:1717 Author:Gorgulla 2016-11-23 04:59 Version:2.1
RATE: =55 G=1 TAG: [イマージョン] [会話] [カスタムAI]
Realistic Conversations Title画像

Realistic Conversations

スカイリムの NPC たちのコミュニケーションをより生き生きと見えるようオーバーホールします。

Immersive Citizens - AI Overhaul SERelationship Dialogue Overhaul - RDO SE(RDO) と相互性あり。

その他
Follower Commentary Overhaul SE - FCO SE
Guard Dialogue Overhaul SE
Alternate Conversation Camera
No NPC Greetings (Special Edition) - Reduced Range Greetings options available

LE版MOD
[Skyrim]Follower Commentary Overhaul - FCO
[Skyrim]Guard Dialogue Overhaul
[Skyrim]Face to face conversation
[Skyrim]No NPC Greetings
などと相互するように作られています。

翻訳は特に必要ありません。

LE 版
[Skyrim]Realistic Conversations
  • Realistic Conversations画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Gorgulla. 23 Nov 2016. Realistic Conversations. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1717>.
 [戦闘] Sidekick's Soul SSE (Over-Limit System by Follower) Download ID:62026 Author:NOB NO13 2024-04-18 01:32 Version:1.1
RATE: =52 TAG: [戦闘] [カスタムAI] [フォロワー拡張]
Sidekick's Soul SSE (Over-Limit System by Follower) Title画像

Sidekick's Soul SSE (Over-Limit System by Follower)

このMODは魔戦士(スペルソード)のフォロワーにオールラウンダーのロール(役割)を付与します。
このオーバーリミットシステムはドラマティックで戦術的であり、フォロワーとの共闘感を高めます。
フォロワーはアタッカーにもヒーラーにもエンチャンターにもなりえます。
そして・・・相棒によってあなたは究極の力を手にします!

■システムの起動
ドール城のダンジョンに装備品「Septim's Flash」が追加されます。
フォロワーが装備するとシステム起動、はずすとシステムが終了します。
起動時、終了時にメッセージが表示されます。
 システム起動時:'This has to work out somehow!'
 システム終了時:'A Dovahkiin?'
戦闘時にシステム起動は行えない為、事前に準備しなくてはいけません。

■オーバーリミットシステムについて
(1)操作方法
戦闘時、フォロワーがシャウトを唱え「スタンバイモード」になります。
フォロワーが右手でパワーアタックをし同時に左手で呪文を唱える(これは魔戦士NPC特有の挙動です)と「ソウルチャージ」が増加します。ソウルチャージの値が増減すると画面に表示されます。
最大値は12で、ソウルチャージは次の戦闘に持ち越すことができます。
ソウルチャージをリソースとし一定のコストを払うことで、あなたはさまざまな効果を受け取ることができます。

ソウルチャージ [xx/12] : フォロワーが右手でパワーアタックをし同時に左手で呪文を唱える (ソウルチャージ +1)
[4/12 以上] : オーバーリミット (ソウルチャージ -4)
[5/12 以上] : 体力コスト (2/秒)
[8/12] : 食いしばり (25%分の体力が回復 : ソウルチャージ -2)
[9/12 以上] : 体力コスト (4/秒)
[9/12] : 食いしばり (50%分の体力が回復 : ソウルチャージ -3)
[10/12 以上] : 食いしばり (75%分の体力が回復 : ソウルチャージ -4)
[12/12] : オーバーリミット-マキシマム (ソウルチャージ -12)

(A)オーバーリミット [ソウルチャージコスト:4]
ソウルチャージが4以上の場合にフォロワーに近づくとプレイヤーはトリガー用呪文(ボイススロット)を自動的に装備します。フォロワーから離れると直前の呪文に戻ります。フォロワーに近づくとエフェクトと心音が発生するので呪文が切り替わったかどうか簡単に確認することができます。トリガー用呪文を唱えるとフォロワーがプレイヤーにソウルを注ぎ始めます。2.5秒以上ソウルが注がれた時にオーバーリミットが発動します。
オーバーリミットの効果は回復とバフです。ソウルが注がれている時に体力が回復し、発動時にスタミナとマジカが回復します。バフの持続時間は35秒です。

[回復]
(1) 体力 : 25 x 4秒
(2) スタミナ : 100
(3) マジカ : 100
[バフ]
(1) パワーアタックコスト -25%
(2) 呪文コスト -25%
(3) 弓ダメージ +25%
(4) 減速(冷気呪文のデバフ)、麻痺、揺るぎなき力の吹き飛ばしを無効
(5) 敵のダメージ倍率の打ち消し
パワーアタック : (2) x (0.5) = 1
二連の唱え : (2.2) x (0.46) = 1
エクストラダメージ持ちの弓攻撃 : (1.12~3.5) x (0.9~0.29) = 1

*トリガー用呪文について
プレイヤーはほぼ普段通りに戦うことができます。ただし呪文が切り替わるタイミングでアニメーションのキャンセルが入ります。つまり攻撃がキャンセルされます。したがって戦闘での位置取りが重要になってきます。呪文が切り替わるエリアの境界線上で戦うことが危険になります。

(B)オーバーリミット-マキシマム [ソウルチャージコスト:12]
オーバーリミット-マキシマムは究極の力です。しかし発動させるまでの道のりは険しいものです。
ソウルチャージが最大値の場合に限りフォロワーがオーバーリミットの為にソウルを注いでいる時、新しいトリガー用呪文がプレイヤーに自動的に装備されオーバーリミットを分岐させることができるようになります。
トリガー用呪文を唱えるとフォロワーがプレイヤーにすべてのソウルを注ぎ始めます。(これは単なる演出としてのお話ですがオーバーリミットの3倍のソウルを注ぎ込みます)4.5秒以上ソウルが注がれた時にオーバーリミット-マキシマムが発動します。
オーバーリミット-マキシマムの効果は回復とバフ、そして時間減速です。バフと時間減速の持続時間は35秒です。効果が終了すると強大な力の反動により2秒間動けなくなります。

[回復]
(1) 体力 : 50 x 6秒
(2) スタミナ : 300
(3) マジカ : 300
[バフ]
(1) オーバーリミットのバフ
(2) 時間減速 (50%) *プレイヤーはこの時間減速の影響を受けません。

(C)食いしばり [ソウルチャージコスト:2~4]
食いしばりは自動的に発動します。ソウルチャージが8以上の場合にフォロワーが膝をつくと3秒後に体力が回復します。それまでにフォロワーの体力が1以上に戻れば食いしばりは発動しません。コストと回復量はソウルチャージのたまり具合により変動します。
プレイヤーはフォロワーが即座に戦闘復帰するメリットを得ます。 一方でオーバーリミット-マキシマムを狙う場合は食いしばりによる消費コストがデメリットになりえます。戦闘の状況に応じてオーバーリミットまたは食いしばりのどちらを選択するか判断しなくてはいけません。

*ブリードアウトを調整するMODを使用していない場合、おそらく食いしばりは死にスキルになります。

(D)体力コスト
ソウルチャージが一定値まで増加すると体力コストが発生します。その為ソウルチャージを増やすことがより困難になっていきます。体力コスト(=ダメージ)はゲームの難易度の影響を受けます。

(2)ランクアップ
フォロワーのレベルによってオーバリミットの能力が向上します。

ランク1【条件なし】
●オーバーリミット
[回復]
(1) 体力 : 25 x 4秒
(2) スタミナ : 100
(3) マジカ : 100
●オーバーリミット-マキシマム
[回復]
(1) 体力 : 50 x 6秒
(2) スタミナ : 300
(3) マジカ : 300
[バフ]
時間減速 (50%)

ランク2【レベル25】
●オーバーリミット
[回復]
(1) 体力 : 50 x 4秒
(2) スタミナ : 200
(3) マジカ : 200
●オーバーリミット-マキシマム
[回復]
(1) 体力 : 100 x 6秒
(2) スタミナ : 600
(3) マジカ : 600
[バフ]
時間減速 (33%)

ランク3【レベル50】
●オーバーリミット
[回復]
(1) 体力 : 75 x 4秒
(2) スタミナ : 300
(3) マジカ : 300
●オーバーリミット-マキシマム
[回復]
(1) 体力 : 150 x 6秒
(2) スタミナ : 900
(3) マジカ : 900
[バフ]
時間減速 (25%)

■時間減速効果について
スカイリムのデータを変更して時間減速効果が重複しないように修正しています。
クイック・リフレックスはオーバーリミット-マキシマムまたはシャウト時間減速(Tiid-Klo-Ul)の効果中は発動しません。
オーバーリミット-マキシマムの場合フォロワーがソウルを注ぎ始めるタイミングから無効です。
シャウト時間減速はバニラのスカイリムの時点で他の時間減速効果中は発動できない仕様のようです。

■オプションファイル
(1)USSEPパッチ
USSEPとの互換性の為のクイック・リフレックスとオーバーリミット(バフ)の修正版。
USSEPでは「エクストラダメージ」パークの倍率が変更されマイルドな上昇率になっています。
エクストラダメージ持ちの弓攻撃 : (1.0~1.75) x (1.0~0.58) = 1

(2)トレイラーエディション
オーバーリミット-マキシマムがエモくなります。 *動画はこれ

■Tips
(1)オーバーリミット-マキシマムを狙うならばフォロワーに体力回復ポーションを与えることが重要です。
(2)このロールはフォロワーの能力に大きく左右されます。CombatStyleが近接寄りかどうか、所持魔法が左手専用の呪文のみで構成されているかどうか、破壊呪文・ワード呪文・放射タイプの呪文を持っていればソウルチャージの増加率がよい、回復呪文を持っていればソウルチャージの維持が楽、など。

■その他
(1)「Septim's Flash」の複製はバグの原因になります。
(2)このMODのAI優先度は100(最大)です。Packageを使った特殊な戦闘AIは上書きされます。特定の行動時以外はフォロワーの持つCombatStyleにそって戦闘を行います。
(3)ゲームバランスを考慮して作成していますが、それぞれのMOD環境しだいです。
(4)オーバーリミット-マキシマムの発動中にキルムーヴが発生すると時間減速が高速で消化されます。これはスカイリムエンジンの謎仕様によるものです。例えば(世界:プレイヤー)=(0.33:1)の時間の流れだった時にキルムーヴが発生すると(世界:プレイヤー)=(1:3)の時間の流れに変わるという逆転現象が起きます。

■アンインストール
各オーバーリミットが終了した後「Septim's Flash」をはずしてシステムを終了させてから、アンインストールしてください。
  • Sidekick's Soul SSE (Over-Limit System by Follower)画像1
  • Sidekick's Soul SSE (Over-Limit System by Follower)画像2
  • Sidekick's Soul SSE (Over-Limit System by Follower)画像3
  • Sidekick's Soul SSE (Over-Limit System by Follower)画像4
Skyrim Special Edition Nexus, NOB NO13. 18 Apr 2024. Sidekick's Soul SSE (Over-Limit System by Follower). 16 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62026>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [戦闘] Sidekick is Tank SSE (Tactical Follower Tank System) Download ID:56863 Author:NOB NO13 2023-06-09 21:09 Version:1.1
RATE: =51 G=1 TAG: [戦闘] [タンク] [アイテム追加] [フォロワー拡張] [カスタムAI] [ESL] []
Sidekick is Tank SSE (Tactical Follower Tank System) Title画像

Sidekick is Tank SSE (Tactical Follower Tank System)

このMODはフォロワーにタンクのロール(役割)を付与します。
このタンクシステムは能動的な切り替え・強力な拘束力・明瞭な効果範囲を有し、「戦術として計算ができる」ことに重点を置いています。
また、私の他のロールMODとのシナジーが考慮されており、パーティーとしての一体感・共闘感を高めます。
あなたの相棒は、戦闘の要だ!

■システムの起動
ジョルバスクル居住区に装備品「Iron-Blooded Shield-Siblings」が追加されます。
フォロワーが装備するとシステム起動、はずすとシステムが終了します。
起動時、終了時にメッセージが表示されます。
 システム起動時:'So I say that...'
 システム終了時:'Don't you ever stop...'
戦闘時にシステム起動は行えない為、事前に準備しなくてはいけません。

■タンクシステムについて
(1)操作方法
戦闘時、タンクが盾を装備している場合シャウトを唱え「スタンバイモード」になります。

抜刀状態で左移動+隠密をすると、タンク効果が発動します。
範囲内の敵はタンクに吸い寄せられタンクを攻撃対象にします。また敵が範囲外に出ようとした時、再び吸い寄せられタンクを攻撃対象にします。タンクは敵のターゲットを集めるだけでなく敵の行動範囲を大きく縛ります。
効果の発動中に抜刀状態で左移動+隠密をすると発動が終了します。
タンク効果にはマジカコストが必要です。ランクアップによりコストは改善していきます。
タンク効果を受けている敵をプレイヤーが攻撃した場合、効果が終了します。
戦闘の状況によって効果を維持するか、攻撃をするかの判断をしなくてはいけません。もちろんタンクのマジカが続く限り再び効果を発動させることができます。

効果の発動中はタンクおよび範囲内の敵にバフ/デバフがかかり、ダメージレースを大きく変化させます。
 タンク:ランクにより変動
 敵:物理攻撃(-40%)防御力(+400)
バフ/デバフにより呪文・エンチャント・キャスターなどは相対的に有用性が上昇します。逆にタンクにとっては危険度が上昇します。

効果の発動中に抜刀状態で右移動+隠密をすると、発動のリロードが行えます。
リロードは効果を一度終了させ、低コストで即座に発動をしなおします。範囲内で敵のターゲットがタンクから離れた場合にターゲットを集めなおすことができます。
 リロードコスト:発動(マジカ5%)

(2)ランクアップ
防御スキルの数値によって、タンクの能力が向上します。

ランク1【条件なし】
 コスト:発動(マジカ40%)発動中(マジカ1/秒)
 タンク:物理攻撃(-60%)防御力(+100)移動速度(-50%)

ランク2【防御(40)】
 コスト:発動(マジカ30%)発動中(マジカ1/秒)
 タンク:物理攻撃(-50%)防御力(+250)移動速度(-50%)

ランク3【防御(70)】
 コスト:発動(マジカ25%)発動中(マジカ1/秒)
 タンク:物理攻撃(-40%)防御力(+400)移動速度(-50%)

■効果対象の除外リストについて
効果範囲に収まりきらない程の巨大な敵はHavokが荒ぶる為、タンク効果の対象外に設定しています。バニラの敵ではドラゴンとマンモスです。
バフ/デバフのみが機能します。(範囲に収まるならば)
もし巨大な敵を追加するMODを使用する場合、SSEEditを使用して[xx000810]aaaSKIT_RemovedTarget_List にその敵のraceを追加することにより効果の対象外とすることができます。

■不死属性の味方NPCの問題について
攻撃対象を変更する一般的なやり方(スクリプト関数StopCombat→StartCombat。このMODでも使われています)は、ある問題を抱えています。
攻撃対象を変更する過程でほんの一瞬の間戦闘から除外される処理が入る為、敵が最後の一人だった場合、味方NPCが戦闘終了と誤認をしてしまいます。
その味方NPCが不死属性の場合、戦闘の途中であるにも関わらず戦闘終了の誤認と共に体力が全快してしまいます。これは戦闘バランスを壊します。
このMODでは上記の問題を防ぐ仕組みを実装しています。タンク+他のフォロワー3人まで機能します。人数の上限は負荷とロールMODのコンセプトの観点から設定しています。

*(参考)ロールMODのコンセプト
ロールの存在感はパーティーの人数が少ないほど高く、人数の増加につれ減少します。最終的には数の力の前に存在感は喪失して、いてもいなくても変わらなくなります。
その為、私のロールMODは3~4人PT(フォロワー2~3人)くらいを目安にして調整し、PT構成に悩む遊び方をコンセプトにしています。
また強すぎるのもゲームの面白さを阻害する為、ロールに様々な制限を追加して「ままならない」ように調整しています。

■シナジーについて
タンクは私の他の4つのロールMODすべてとシナジーがあります。ロールの組み合わせが戦闘に変化を加えパーティーとしての一体感・共闘感を高めます。

(1)Sidekick is Healer
タンクがパーティー全体の被ダメージ量を大きく下げる為、ヒーラーに余裕が生まれます。私のヒーラーMODはゲームオーバーを失くさないようにかなり控えめに性能を調整しています。ヒーラーはタンクの存在による恩恵を強く受けることになります。

(2)Sidekick's Technique
タンクがターゲットを集める為、慎重にコンボを狙うことができます。またコンボは強力な魔法範囲ダメージでありヒット&アウェイ性能に優れている為、タンクの性能と完全に嚙み合います。

(3)Sidekick is Ninja
味方のフォロワーにターゲットされている敵がタンク効果を受ける時、味方のフォロワーはその敵から一度ターゲットを外して新たに索敵し直します(NPCのAIは気まぐれなので再びその敵をターゲットする場合もあります)。その為、アーチャーが遠距離攻撃の敵をターゲットする可能性を引き上げることができます。プレイヤーとアーチャーは遠距離攻撃の敵を優先的に倒していくまるで遊撃部隊のような動きをすることができます。リロードをうまく活用することがカギとなります。

*動画の後半はこのシナジーを使用した戦闘を紹介しています。戦闘中にリロードを挟んでアーチャーを誘導しているのがわかると思います。

(4)Sidekick's Tactics
タンク効果を受けている敵に対して魔法攻撃とマジカコンバーターによるリソースの増加はダメージレースをプレイヤー側に優位に傾けます。またプレイヤーはキャスターを自分のもとに引き寄せることができる為、パーティーを容易に二手に分けることができ戦況をコントロールしやすくなります。

■Tips
(1)タンクにマジカ回復ポーションを持たせることで高いパフォーマンスを発揮させることができます。逆に敵の雷撃系呪文は致命的な弱点になります。
これは私のロールMODのほとんどに共通しますが、なかでもタンクは特に燃費が悪く調整されています。バニラのシステムではNPCは体力とマジカの回復ポーションは使用しますがスタミナ回復ポーションは使用しないようです。
(2)吹き飛ばされた敵は効果対象から除外されます。
(3)タンク効果が発動した際、効果の継続時間が表示されます。これは外的要因(マジカ回復、マジカダメージ等)を受けない場合の継続時間であり、戦闘を組み立てるうえでの一つの目安にすることができます。

■その他
(1)バニラレコードの変更はありません。前提MODもなし。
(2)「Iron-Blooded Shield-Siblings」の複製はバグの原因になります。
(3)このMODのAI優先度は100(最大)です。Packageを使った特殊な戦闘AIは上書きされます。CombatStyleに左右されずに(シャウトの頻度が低いCombatStyle等)シャウトを唱えさせるためにPackageが使用され、以降CombatStyleにそってタンクは戦闘を行います。
(4)ゲームバランスを考慮して作成していますが、それぞれのMOD環境しだいです。
(5)戦闘の状況によって、まれにHavokが荒ぶることがあります。

■アンインストール
「Iron-Blooded Shield-Siblings」をはずしてシステムを終了させてから、アンインストールしてください。

プラグインはesp版とesl版があります
eslファイルはサブフォルダに同封されてるのでそちらを有効にしてください。
  • Sidekick is Tank SSE (Tactical Follower Tank System)動画
  • Sidekick is Tank SSE (Tactical Follower Tank System)画像1
  • Sidekick is Tank SSE (Tactical Follower Tank System)画像2
  • Sidekick is Tank SSE (Tactical Follower Tank System)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, NOB NO13. 9 Jun 2023. Sidekick is Tank SSE (Tactical Follower Tank System). 10 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56863>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [戦闘] Sidekick is Ninja SSE (Follower and Player's Teleport System - Counter Ranged Enemys) Download ID:46551 Author:NOB NO13 2021-10-07 18:02 Version:1.2
RATE: =51 G=2 TAG: [戦闘] [] [フォロワー拡張] [esl] [カスタムAI]
Sidekick is Ninja SSE (Follower and Player's Teleport System - Counter Ranged Enemys) Title画像

Sidekick is Ninja SSE (Follower and Player's Teleport System - Counter Ranged Enemys)

このMODはあなたの弓使いのフォロワーに今までにない新しい役割を追加します。
このテレポートシステムはダイナミックで戦術的であり、フォロワーとの共闘感を高めます。
最大の特徴は、フォロワーとプレイヤーのコンビネーションテレポートが遠距離攻撃の敵に対して強力なカウンター戦術となることです。
あなたとあなたの相棒が戦場を支配する!


■システムの開始
フローンズンハースの地下に装備アイテム「Eternal League Of NightingAle」が追加されます。
フォロワーが装備すると、テレポートシステムが開始されます。装備を解除すると終了します。
それぞれ、メッセージが表示されます。
システム起動時 : "...Have you contracted with Nocturnal...really?"
システム終了時 : "...I feel like someone grin"


■テレポートシステムについて
戦闘中にフォロワーは「シャウト」を唱え、プレイヤーとフォロワーは「待機モード」になります。

1)「シャドウステップ」(プレイヤー)
抜刀状態で移動せずにスニークした時、フォロワーが弓・クロスボウ・「ナイチンゲールイリュージョンブレード」のいずれかを装備している場合、フォロワーの元にテレポートすることができます。
「シャドウステップ」(プレイヤー)はフォロワーのマジカコストが必要です。フォロワーのマジカが足りない場合、テレポートはできません。
ランクアップするとマジカコストが改善します。

敵に囲まれていたり、体力が少ないなどの危険な状況に陥った場合、瞬時に脱出することができます。
「シャドウステップ」(プレイヤー)は、戦闘終了後も約10秒間使用することができます。


2)「シャドウステップ」(フォロワー)
フォロワーが矢を放った時、対象の敵が弓・クロスボウ・杖・呪文を装備している場合、対象の敵の元へテレポートします。
テレポート後、呪文「ナイチンゲールイリュージョンブレード」(召喚武器)を唱え、近接戦闘形態に移行して対象の敵に貼り付きます。
近接戦闘形態の持続時間はランダムですが、最大で20秒程度持続します。
「シャドウステップ」(フォロワー)にはコストがありません。

* 「ナイチンゲールイリュージョンブレード」(召喚武器)
この武器は攻撃力こそ低いですが、エンチャント「よろめき」により敵を拘束することができます。
ランクアップすると「ナイチンゲールイリュージョンブレード」が強化されます。


3)フォロワーとプレイヤーのコンビネーション
フォロワーが敵の元へテレポートしたのに合わせてプレイヤーがテレポートすると、一瞬で遠距離攻撃の敵に近づくことができます。
弓使い、魔法使い、ドラゴンプリーストなどのような遠距離攻撃の敵は距離の優位性を失います。一方で、プレイヤーはコンビネーションテレポートにより、多くの攻撃チャンスを得ることになります。


4)ランクアップ
フォロワーのスキル値でテレポート性能が向上します。

Rank1【条件なし】
「シャドウステップ」(プレイヤー) : マジカコスト(80%) [連続で1回しか使えない]
「ナイチンゲールイリュージョンブレード」 : 攻撃力(4) 攻撃速度(0.95)

Rank2【弓術スキル(25)】
「シャドウステップ」(プレイヤー) : マジカコスト(50%)[2回連続で使用可能]
「ナイチンゲールイリュージョンブレード」 : 攻撃力(5) 攻撃速度(1.0)

Rank3【弓術スキル(50)】
「シャドウステップ」(プレイヤー) : マジカコスト(33%)[3回連続で使用可能]
「ナイチンゲールイリュージョンブレード」 : 攻撃力(7) 攻撃速度(1.05) ※見た目が変化します

Rank4【弓術スキル(75)】
「シャドウステップ」(プレイヤー) : マジカコスト(25%)[4回連続で使用可能]
「ナイチンゲールイリュージョンブレード」 : 攻撃力(9) 攻撃速度(1.1)


■ヒント
(1)このテレポートシステムは、単純にダメージやステータス値を増加するような直線的な強化ではありません。使い方次第で攻撃的にも防御的にも使え、恩恵の大きさも変わってきます。このシステムにはあなたの頭脳が必要です。

(2)フォロワーの武器は、イベントリに弓かクロスボウを一本だけ入れておくのが良いです。その場合にテレポートシステムは完全に機能します。
(通常の近接武器を持たせてそっちを使って戦ってる間はテレポートが適用されなくなるため)

(3)お気に入りの弓使いフォロワーが画面内で戦闘を行うことができます。これは非常に重要だと思いませんか?それがこのMODを作った理由です。

プラグインはesp版とesl版があります
eslファイルはサブフォルダに同封されてるのでそちらを有効にしてください。
  • Sidekick is Ninja SSE (Follower and Player's Teleport System - Counter Ranged Enemys)動画
  • Sidekick is Ninja SSE (Follower and Player's Teleport System - Counter Ranged Enemys)画像1
  • Sidekick is Ninja SSE (Follower and Player's Teleport System - Counter Ranged Enemys)画像2
  • Sidekick is Ninja SSE (Follower and Player's Teleport System - Counter Ranged Enemys)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, NOB NO13. 7 Oct 2021. Sidekick is Ninja SSE (Follower and Player's Teleport System - Counter Ranged Enemys). 5 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46551>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [オーバーホール] Enhanced Skyrim NPCs SE Download ID:49421 Author:Faxo76 2026-05-04 04:29 Version:2.0.0
RATE: =51 TAG: [NPC変更] [NPC行動変更] [カスタムAI] [能力・パーク] [動物] [ゲームプレイ] [日本語化対応] [バランス調整]
Enhanced Skyrim NPCs SE Title画像

Enhanced Skyrim NPCs SE

ドラゴンを除く全てのNPCに対する包括的なオーバーホールMOD
非常に広い範囲に対して調整を施しているので必ずディスクリプションを参照すること

NPCオーバーホールではあるが、NPCの装備やAIのみならず戦闘行動や所有スキル、エンカウンターゾーン、野生動物の行動傾向、果ては各種族の持つ種族の特性に至るまで調整が施されており、ゲームプレイ全体に対する包括的なオーバホールとなっている。

当然甚大なコンフリクトを招くため、新しいゲームでのインストールが必須。
加えて導入の際にはList全体の見直しとSSEDITを使用しての再度の調整等も必須になるだろう。

互換性リストも付属しているので必ず参照のこと

必要
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
Odin - Skyrim Magic Overhaul
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:v.1.1.18 []
    2021-08-30 11:47:40 38KB [DOWNLOAD]
  • Enhanced Skyrim NPCs SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Faxo76. 4 May 2026. Enhanced Skyrim NPCs SE. 4 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49421>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [戦闘] Sidekick's Tactics SSE (Advanced Follower's Ward System) Download ID:49578 Author:NOB NO13 2023-05-26 02:24 Version:1.1
RATE: =46 G=1 TAG: [タンク] [アイテム] [魔法] [フォロワー拡張] [カスタムAI] [ESL]
Sidekick's Tactics SSE (Advanced Follower's Ward System) Title画像

Sidekick's Tactics SSE (Advanced Follower's Ward System)

◆概要
このMODは、キャスターであるフォロワーにディフェンダーの新たな役割を与えます。
このシステムはドラマチックで戦術的であり、フォロワーとの共闘感を高めます。
キャスター系の敵と戦うとき、フォロワーがあなたの正面に立ちシールドスペルを唱えることで、戦闘を有利に進めることができます。
あなたの相棒があなたを全力で守ります!

◆システム開始
マルカルスの宿屋「シルバーブラッド」に装備アイテム「Stendarr Fantasy -episode Vigilant-」が追加されます。フォロワーが装備するとシステムが開始されます。装備を解除するとシステムが終了します。それぞれ、メッセージが表示されます。

システム開始:"Tyranus 'It's...more than I can take.'"

システム終了:"Adalvald 'Yeah. You're damn right it is.'"
       "Tolan 'You spit it out.'"
       "Carcette 'It's good to hear.'"

戦闘中にシステムを開始することはできません。戦闘前に準備する必要があります。

◆シールドシステムについて
(1)操作方法
戦闘中、フォロワーが呪文を装備している場合、シャウトを唱えて「待機モード」になります。

(ステップ1)
武器を抜き、後退しながらスニークすると、スロー効果が発動します(75%、約2秒)。同時にフォロワーが "マジカコンバーター"を発動し、現在のスタミナをマジカに変換します。ランクアップすると変換効率が上がります。

(ステップ2)
スロー効果中に位置や方向の調整が可能です。またスロー効果中にもう一度後退しながらスニークすることで、発動をキャンセルすることができます。キャンセルすることで"マジカコンバーター"の効果のみを受けることができます。

(ステップ3)
フォロワーがプレイヤーの正面にテレポートして、その場でシールドスペルを詠唱し続けます。シールドスペルの消費マジカは1秒につき3です。またシールドスペルを詠唱している間は、フォロワーのスタミナの自然回復が止まります。

歩いて移動した場合、あなたの動きに追従します。走ったり、スプリントして移動した場合は、シールドスペルの詠唱を終了し戦闘に戻ります。移動せずにスニークした場合も同様に詠唱を終了します。

*戦闘終了後も、約12秒間発動することができます。

2)ランクアップ
フォロワーのスキル値により"マジカコンバーター"の性能が上がります。

ランク1【条件なし】
マジカ変換効率(スタミナ:マジカ=1:2)

ランク2【破壊(40)】
マジカ変換効率(スタミナ:マジカ=1:3)

ランク3【破壊(70)】
マジカ変換効率(スタミナ:マジカ=1:4)

◆注意点
(1)このMODはバニラデータを変更していません。また前提MODはありません。
(2)「Stendarr Fantasy -episode Vigilant-」を複製してはいけません。バグの原因になります。
(3)このMODのAI優先度は100(最大)です。ほかの戦闘AIに関係するMODはすべて機能しなくなります。
(4)このMODはゲームバランスを考慮して作成していますが、環境によって異なります。
(5)このシステムは、シールドスペルと位置とターゲットの相乗効果で呪文に抵抗します。呪文に抵抗するような魔法の効果をプレイヤーに加えることはありません。そのため戦闘の状況や呪文の設定によっては、プレイヤーが呪文に抵抗できない場合があります。

◆アンインストール
フォロワーから「Stendarr Fantasy -episode Vigilant-」を装備解除した後、このMODをアンインストールしてください。

プラグインはesp版とesl版があります
eslファイルはサブフォルダに同封されてるのでそちらを有効にしてください。
  • Sidekick's Tactics SSE (Advanced Follower's Ward System)動画
  • Sidekick's Tactics SSE (Advanced Follower's Ward System)画像1
  • Sidekick's Tactics SSE (Advanced Follower's Ward System)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, NOB NO13. 26 May 2023. Sidekick's Tactics SSE (Advanced Follower's Ward System). 7 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49578>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [戦闘] Aggressive Combat AI Download ID:108604 Author:azunyankeion 2025-10-22 01:35 Version:3.0
RATE: =44 TAG: [戦闘] [敵強化] [NPC変更] [カスタムAI] [戦闘スタイル]
Aggressive Combat AI Title画像

Aggressive Combat AI

NPCの戦闘AIをもっと積極的で賢くします
敵がより攻めてくるようになって、戦闘がスリリングになること間違いなし

NPCの戦闘スタイルに設定されている「防御倍率(Defensive Mult)」をリセットして、
より攻撃的な挙動にします!

Modern Combat AI と同じ戦闘スタイルを編集してるから、
あっちでカバーされてない部分はこっちでもカバーされてません
例えばドラゴン/ニワトリ/馬/トルフディルの防御魔法などなど

【互換性】
戦闘スタイルレコードを編集する他MOD(例えば以下MOD)とは競合する可能性あり
Modern Combat AI
Enhanced Enemy AI SE
Plus Combat
Wildcat - Combat of Skyrim
SkyTactics - Dynamic Combat Styles 魔法系/動物系以外完全に上書きされます

併用する場合は当MODをロード順で下に置けば一応ちゃんと動くはず

ちなみに・・・
Modern Combat AIより当MODのほうが積極的です
MCAI は、NPCの「防御倍率」をあまり下げてないから、
バニラよりは攻撃的になってるけど、同時に「防御もしすぎる」っていう感じ
しかも、ずーっと防御し続けるバグみたいな動きになることもある
当MODでは、大半のNPCの防御倍率をリセットしてるから、圧倒的に攻め重視

ただし、防御しなくなるわけじゃなくて、ちゃんと必要なときはガードもします
(でも「うわまたガードかよ…」ってならへん程度に控えめ!)

【今後の予定】
将来的には SkyPatcherを使って、100%互換性アリ&プラグインの移動や
レコード整理が一切いらん構成にしたいと思ってる!
…でも今のSkyPatcherはCombat Styleの編集がまだ対応してないのです
  • Aggressive Combat AI画像1
Skyrim Special Edition Nexus, azunyankeion. 22 Oct 2025. Aggressive Combat AI. 7 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/108604>.
 [戦闘] Combat Pathing Revolution NG Download ID:87895 Author:alandtse 2023-09-07 11:12 Version:0.30.1
RATE: =44 TAG: [戦闘] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [カスタムAI] [VR専用] [NO-ESP]
Combat Pathing Revolution NG Title画像

Combat Pathing Revolution NG

Combat Pathing Revolution の VR 版

Version:0.30.1 より、SE・AE 版に対応

→AEが動かないことが判明したため作者コメント欄でその旨を追記
(タグからAE対応を外しました)

Skyrim における戦闘AIの移動方法を拡張します

必要
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR) または Skyrim Script Extender (SKSE64)
Combat Pathing Revolution(SE 版に上書き)
VR Address Library for SKSEVR または Address Library for SKSE Plugins
Behavior Data Injector
Behavior Data Injector Universal Support

併用推奨
SCAR VR - Skyrim Combos AI Revolution VR

ソース(Github)
https://github.com/alandtse/CombatPat…
  • Combat Pathing Revolution NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 7 Sep 2023. Combat Pathing Revolution NG. 27 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87895>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [戦闘] Combat Pathing Revolution NG Download ID:146231 Author:Maxsu and Nexus community 2025-03-30 16:54 Version:1.0
RATE: =43 TAG: [削除済み] [戦闘] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [カスタムAI] [CPR] [AE対応] [NO-ESP]
Combat Pathing Revolution NG Title画像

Combat Pathing Revolution NG

削除済み

Combat Pathing Revolution の Skyrim AE 1.6.1170. に対応した NG 版

スカイリムにおける戦闘 AI の移動方法を拡張します。

必要
Combat Pathing Revolution(SE 版を上書き)
  • Combat Pathing Revolution NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Maxsu and Nexus community. 30 Mar 2025. Combat Pathing Revolution NG. 30 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146231>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [パッチ] AI Overhaul - Various Patches Download ID:78623 Author:nexusbla18 2024-09-20 19:34 Version:1.7.6
RATE: =40 TAG: [パッチ] [カスタムAI] [互換性]
AI Overhaul - Various Patches Title画像

AI Overhaul - Various Patches

  • AI Overhaul - Various Patches画像1
Skyrim Special Edition Nexus, nexusbla18. 20 Sep 2024. AI Overhaul - Various Patches. 12 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78623>.
 [イマージョン] Free Housecarls Download ID:27571 Author:Saiska 2022-03-15 07:15 Version:1.2.1
RATE: =39 TAG: [NPC変更] [イマージョン] [AE対応] [パッチ] [私兵] [カスタムAI] [USSEP]
Free Housecarls Title画像

Free Housecarls

私兵の行動スケジュールを変更します。

あなたの私兵は、従者でないときに、ただ怠惰にあなたを待つことをやめ、市場へ出かけ、酒場で酒を飲み、馬屋で馬の世話をし、聖堂で祈りを捧げます。

以下 MOD のパッチあり
All Housecarl Replacer
Bijin Warmaidens SE
Bijin All in One 2020
Immersive Armors

前提
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
  • Free Housecarls画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Saiska. 15 Mar 2022. Free Housecarls. 22 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27571>.
 [ステルス] GSO - RAID (Realistic AI Detection) 3 Download ID:131169 Author:OlivierDoorenbos - BansheePanda 2025-08-15 10:38 Version:1.1
RATE: =36 TAG: [GSO] [RAID] [隠密] [カスタムAI] [敵強化]
GSO - RAID (Realistic AI Detection) 3 Title画像

GSO - RAID (Realistic AI Detection) 3

RAID 3 を Game Settings Override に変換しました。

RAID 3 のさまざまなバージョンを GSO で動作するように変換しました。元の .esp は不要になりました。必要なバージョンをインストールし、mod マネージャーでアクティブ化するだけです。より詳しい説明とバージョンの詳細については、RAID(Realistic AI Detection (RAID))ページをご覧ください。
  • GSO - RAID (Realistic AI Detection) 3画像1
Skyrim Special Edition Nexus, OlivierDoorenbos - BansheePanda. 15 Aug 2025. GSO - RAID (Realistic AI Detection) 3. 9 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131169>.
 [ユーティリティ] SSE Enhanced AI Framework Download ID:10274 Author:Ether Dynamics 2017-07-16 17:09 Version:2.51
RATE: =28 TAG: [ユーティリティ] [カスタムAI] [ゲームシステム変更] [フレームワーク] [リソース]
SSE Enhanced AI Framework Title画像

SSE Enhanced AI Framework

[Skyrim]Enhanced AI Framework の SE 版

以下、LE 版の説明

作成者が強化AIのNPCをmodに加えることを可能にするユーティリティ。

このAIは「モジュラー」式で管理されます。モッダー達は必要な動作を追加するだけで、フレームワークは残りの全てを行い最善の動作を決定します。

Zipファイルには、独自の動作を作成するために知っておく必要があるすべてのドキュメントが含まれています。 AIの実際の動作を示す2つのWarehouse Cells(EAIWarehouse01とEAIWarehouse02)もあります。

これらのリソースを使用する権限は、以下の場合とモッダーである場合にのみ許可されます。

1. これらの基となるコンポーネントについてMODのメインの説明に完全なクレジットを表記し、NexusとSteamの両方のページに AI Framework mod ページへのリンクを提供する。

2. 新機能のためこのフレームワークから参照するように設計した全ての部分のソースコードを共有する。

後続のモッダーが以前の投稿者によって提供されたコードを使用または参照する場合は、上記のように以前の投稿者にクレジットしてリンクし、同様にソースコードを共有する必要があります。

■関連MOD
SSE Organic Factions
SSE Organic Factions Extension
  • SSE Enhanced AI Framework動画
  • SSE Enhanced AI Framework画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ether Dynamics. 16 Jul 2017. SSE Enhanced AI Framework. 6 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10274>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Ebony Warrior Ain't No Sucka Download ID:175919 Author:Eudalus 2026-03-30 10:45 Version:1.0.0
RATE: =27 TAG: [黒檀の戦士] [カスタムAI] [NPC行動変更] [MCM対応]
Ebony Warrior Ain't No Sucka Title画像

Ebony Warrior Ain't No Sucka

■概要
黒檀の戦士が山頂で待つのに飽きて…自らプレイヤーを探しに動き出します

■挙動
黒檀の戦士は以下の街を巡回しながらプレイヤーを探します
・リフテン
・ウィンドヘルム
・ウィンターホールド
・ソリチュード
・マルカルス
・リバーウッド
・ホワイトラン

■MCM(SkyUI)
・設定で追跡開始するプレイヤーレベルを変更可能
・マップマーカー表示ON/OFF切り替え可能

■互換性
以下とは基本的に互換あり
・見た目変更MOD
・装備/ステータス変更MOD
・パッチ系(USSEPなど)

■補足
山頂のナビメッシュの問題でうまく出てこれないことがあるから
スクリプトで強制的に外へ出す処理あり
・リフテン
・ウィンドヘルム
・ソリチュード
・リバーウッド

付近の門あたりからスタートするようになってます

必要条件
SkyUI
  • Ebony Warrior Ain't No Sucka動画
  • Ebony Warrior Ain't No Sucka画像1
  • Ebony Warrior Ain't No Sucka画像2
  • Ebony Warrior Ain't No Sucka画像3
  • Ebony Warrior Ain't No Sucka画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Eudalus. 30 Mar 2026. Ebony Warrior Ain't No Sucka. 30 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175919>.
 [イマージョン] Kill Elenwen Download ID:137215 Author:DEEJMASTER 333 2024-12-27 05:32 Version:1.0
RATE: =27 TAG: [エレンウェン] [サルモール] [NPC変更] [カスタムAI] [ESPFE]
Kill Elenwen Title画像

Kill Elenwen

メインクエストクリア後にエレンウェンを殺せるようになります

メインクエストをクリア後、エレンウェンは不死属性を失うことをご存知ですか?
メインクエスト「終わりなき季節」の完了後、彼女はずっと閉鎖されたサルモール大使館に引きこもってるので通常の手段で彼女を殺すことは不可能なため、知らない人も多いでしょう

当MODではクエスト「ドラゴンスレイヤー」完了後
彼女をサルモール大使館の敷地内にある兵舎に移動させるため、殺害可能になります

サルモール大使館の兵舎に入るには、大使館から脱出直後にピッキングで敷地に侵入しましょう

副次効果として
エレンウェンを殺した後、ローカリンは彼の関連クエストが未完了の場合スポーンしません

・非常に軽量
・スクリプトフリー
・既存のゲームに導入 / 削除可能
・ESL フラグ付き

互換性
NPC 外見 MOD と競合する可能性あり

メインクエストの終了後、毎週火曜日はソリチュード内のサルモール本部を訪れるようになる
Elenwen Visits Justiciar HQ Weekly
  • Kill Elenwen画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DEEJMASTER 333. 27 Dec 2024. Kill Elenwen. 27 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137215>.
 [戦闘] Violentiam - AI Overhaul Download ID:165996 Author:KenadeBR 2025-12-02 06:21 Version:4.0
RATE: =24 TAG: [戦闘] [NPC行動変更] [カスタムAI] [SkyPatcher]
Violentiam - AI Overhaul Title画像

Violentiam - AI Overhaul

戦闘時のNPCの暴力性と攻撃性を最大化するMOD

このMODの焦点はバランス調整ではなく、どんな代償を払ってでもプレイヤーを攻撃するように防御手段を取り除くことにあります。
もう受け身や防御的な AI は存在しません。あるのは純粋で、残酷で、激しい戦闘のみ

■ 敵の攻撃確率を 100% に最大化
  ほぼ確実にプレイヤーへの攻撃を最優先します。
■ 敵の防御行動を完全に“ゼロ”に(ブロック率を 0 に設定)
  クラス、レベル、装備に関係なく防御しなくなります。

このMODは SCAR ユーザーに最適です。
SCAR 系のシステムでよくある最大の不満のひとつが、「敵が目の前で突っ立って何もしない/ずっとブロックしている」問題ですが、このMODはそのバグを大幅に減らします。

推奨
SkyValor
SkyPatcher を使用しない場合は、当MODのプラグインを可能な限り最優先の読み込み順に設定して下さい。
  • Violentiam - AI Overhaul動画
  • Violentiam - AI Overhaul画像1
Skyrim Special Edition Nexus, KenadeBR. 2 Dec 2025. Violentiam - AI Overhaul. 2 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165996>.

Real Time Information!CLOSE
1780590655 1780607105 1780607734 none none
▲ OPEN COMMENT