communityshaders おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [モデル・テクスチャ] Heartbreaker - Male CS Advanced Skin Download ID:177535 Adult-Only Author:Hornclonic 2026-04-27 16:45 Version:1.6
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RATE: ★=114 TAG: [男性用] [肌] [リテクスチャ] [Racemenu] [CS] [CommunityShaders]
Skyrim Special Edition Nexus, Hornclonic. 27 Apr 2026. Heartbreaker - Male CS Advanced Skin. 18 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177535>.[コメントを書く]
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- ☆ [ENB&ReShadeプリセット] Acheng's NAT III Weather And Obsidian Weather Community Shader Preset Download ID:165803 Author:Han8Cheng 2026-05-31 14:09 Version:2
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RATE: ★=107 G=1 TAG: [CommunityShaders] [CS] [プリセット]

Acheng's NAT III Weather And Obsidian Weather Community Shader Preset
community shadersのjiaye's AIO builds用のPost-Processingプリセット
明るい洞窟、落ち着いた室内照明、より緑豊かな草
バランスの取れたキャラクターパフォーマンス
※CS設定メニューを開くキーが「END」に変更されているので注意(メニュー内で変更可)
要件
CommunityShaders _AIO-2025-11-17T09-11Z 以降
NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C
NAT.CS IIISkyrim Special Edition Nexus, Han8Cheng. 31 May 2026. Acheng's NAT III Weather And Obsidian Weather Community Shader Preset. 30 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/165803>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Water Blending Download ID:95145 Author:doodlez 2023-11-14 04:30 Version:1.1.0
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RATE: ★=105 G=3 TAG: [水] [水質改善] [地形] [シェーダー] [エフェクト] [景観] [CommunityShaders] [水質改善]

Water Blending
※このModはCommunity Shadersに統合されました。
Community Shaders の機能を使用して、水と地形をブレンドします。(反射の修正を含む)。
この機能により、水が地形や水面上のオブジェクトに溶け込みます
これはシェーダー レベルで実行されるため、あらゆるものと互換性がありパフォーマンスに影響を与えません。
さらに、地形が大きな水源に触れる付近では、スクリーン空間の反射がフェードアウトされ、バニラに存在する継ぎ目を隠し、わずかな濡れ効果をシミュレートします。
※Community Shadersを使用するため、ENB導入している環境では無効化されます
(ENBでも同様の機能があります)
必要
Community Shaders
類似MOD
Blended Shorelines - No more jagged water edgesSkyrim Special Edition Nexus, doodlez. 14 Nov 2023. Water Blending. 6 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95145>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Blended Roads Complex Material Download ID:137422 Author:Cl3mus 2025-04-05 01:20 Version:2.0
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RATE: ★=99 TAG: [BlendedRoads] [道] [景観] [リプレイス] [視差] [CPM] [ENB] [CommunityShaders] [parallax] [削除済み]

Blended Roads Complex Material
削除済み
Blended Roads の CPM ( Complex Parallax Material )対応版。
・CPM は両方のバージョンでシームレスに動作。
・SMIM パッチ含む。
・雪に覆われた石畳があるバージョンとないバージョンを選択可能。
・CPM による石畳が特徴の、ドラゴンブリッジの代替えバージョン。
・CPM サポートで、オリジナルのテクスチャをアップグレード。
・Terrain Parallax Blending Fix にも対応。
・espはありますが本家を上書きする形なのでプラグイン数は増えません
■必要
・ENB 又は Community Shaders
■互換性あり
・同作者の Vanaheimr シリーズ。
・Tomato's Complex Parallax Material Landscapes AIO - With DLCs
・Skyland AIO
・Fantasia Landscape Complex Material
■互換性無し
・Blended Roads optimized meshes (really blended)
・HD Remastered Blended Roads - 8k 4k 2k 1k
■既知の問題
・1つのメッシュ内でのブレンドは可能だが、メッシュ間でのブレンドは不可能。
・コリジョンが正確でなく、キャラクターが宙に浮いてしまう(但しほとんど見えない)
・コリジョンと血のデカールは互いに影響し合いますが、テストしたデカールはすべて
問題なく動作
・Really Blended Roads メッシュは、道路テクスチャ用の滑らかな視差マップが必要。
■作者推奨MOD
・Misc. Blended Road Fixes
・Blended Roads less bumpiness - Base Object Swapper
・Unique Wooden Bridges - Base Object Swapper
・Rocky Mossy Complex Parallax for Blended Roads - Simply Dirt Roads - Simplest Roads (Dirt02 - Replacer)
・FYX - Alpha Blood Blending BugSkyrim Special Edition Nexus, Cl3mus. 5 Apr 2025. Blended Roads Complex Material. 28 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137422>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Bottles Modlist Resources and Patch Hubs Download ID:154268 Author:Bottle 2026-05-23 09:28 Version:10
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RATE: ★=97 TAG: [MODリスト] [パッチ] [Wabbajack] [CommunityShaders] [CS] [PBR]

Bottles Modlist Resources and Patch Hubs
Community Shadersを中心としたPBRアセットやメッシュ修正等をコンパイルしたヴィジュアルのみをオーバーホールするワバジャックModlist。
オプションファイルにFaultier Windows - Lux Patch がある。Skyrim Special Edition Nexus, Bottle. 23 May 2026. Bottles Modlist Resources and Patch Hubs. 6 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154268>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] PBRed Vanilla Clothes - New made from scratch Download ID:125513 Author:Exist 2025-05-18 05:22 Version:1.0
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RATE: ★=96 TAG: [防具] [衣装] [服] [バニラ] [PBR] [CommunityShaders]

PBRed Vanilla Clothes - New made from scratch
最新版Community ShadersのPBR機能に対応したバニラ衣装のリテクスチャ
ベース解像度はバニラの2倍
将来的には:布と毛皮の専用シェーダーがひょっとしたらできるかも
必要条件
Community Shaders
PGPatcherSkyrim Special Edition Nexus, Exist. 18 May 2025. PBRed Vanilla Clothes - New made from scratch. 25 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125513>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Skyland Bits and Bobs Complex Material Download ID:126808 Author:Leo 2025-02-14 13:17 Version:3.0
-
RATE: ★=96 TAG: [削除済み] [アイテム] [リテクスチャ] [視差] [parallax] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]

Skyland Bits and Bobs Complex Material
削除済み
Skyland Bits and Bobs - A Clutter Overhaul の Complex Parallax Materials 対応版
表面の粗さ、金属、ダイナミックキューブマップなど、テクスチャのディテールを向上させます。
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Skyland Bits and Bobs - A Clutter Overhaul
・Complex Parallax Materials(CS を使用する場合)
・Dynamic Cubemaps(CS を使用する場合)
ENBの設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
PGPatcher で視差メッシュを生成する事をお勧めします。Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 14 Feb 2025. Skyland Bits and Bobs Complex Material. 15 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/126808>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Community Shaders - Terrain Blending Download ID:147616 Author:Zenmechanic 2025-04-14 08:58 Version:1.0
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RATE: ★=95 TAG: [地形] [シェーダー] [景観] [グラフィックス] [CS] [CommunityShaders]

Community Shaders - Terrain Blending
Community Shaders向けの地形ブレンディングシェーダー
異なる地形タイプが接する不自然で目立つ境界線を滑らかにし、風景をより自然に見せます
草が突然土に変わる場所や、崖と地面がぶつかる箇所など、
これまでくっきりと分かれていたエリアが、より緩やかでリアルに繋がるようになります
*********************************************************************************
警告:このシェーダーはCSチームのサポート対象外です
β版であり、ゲームが壊れるような重大なバグを引き起こす可能性もあります
*********************************************************************************
特徴
・草/土など異なる地形タイプの間の移行がより滑らかになり、目立つ境界線が減少
・崖と平地が接する部分がより自然な見た目に
・丘や山、谷などの地形でもリアルなブレンド
・異なる地表が接する部分でのちらつきや不自然な「ポップ」が減少
・特別な設定を必要とせず、自動的にバックグラウンドで動作
・プレイ中に地形を分析し、必要に応じてリアルなブレンドを行う
・軽量かつ効率的に設計
・パフォーマンスに影響を与えるような余計な機能は一切なし
スカイリムの地形には、没入感を損なう「継ぎ目」が存在することがあります
自然界には存在しないような直線的な境界や、テクスチャや角度が突然変わるポイントがあり、特にVRではそうした視覚的な違和感が顕著
このシェーダーを導入すると、そういった地形の切り替えがより滑らかで自然になります
砂漠は徐々に草原へと変化し、川床はその岸辺と自然に馴染みます
岩の露出部分も周囲の地形と違和感なく溶け込み、小さな丘でさえもリアルになります
このシェーダーが他と違う点
多くのテクスチャブレンドは、表面の見た目だけに基づいており、
単に一つのテクスチャを別の上に「塗る」だけです
しかし、このシェーダーは地形の物理的な形状を考慮し、地表同士が三次元的に
どうつながっているかを見ています
その結果、見た目が美しいだけでなく、「リアル」と感じられる自然な地形表現が可能
既知の問題点
一部の地形のつなぎ目は、依然としてやや不自然なままの場合があります
これは通常、法線マップ(ノーマル)と他のテクスチャ要素との不一致が原因
このシェーダーは、交差する角度の計算に法線を使用しているため、
ディフューズ(色の情報)が合っていないと、うまくブレンドされません
(正確には、目に見えない場所でブレンドされてしまうことがあります)
この問題を解決するツールが、Gav Whitaker氏によって近いうちに公開される予定
最新情報は彼のModページをご確認ください
https://next.nexusmods.com/profile/ga…
また、このシェーダーでは平行な地形表面同士もブレンドするため、
スノーマスク系のMODと干渉することがあります
特に雪が重なる部分が交差地形メッシュにまたがってる場合、予期せぬ表示になる可能性あり
設定
このシェーダーの設定を直接編集するにはテキストエディタで以下のファイルを開く
~\Terrain Blending\Shaders\TerrainBlending\DepthBlend.hlsl
編集後は、コンパイル済みシェーダーが保存されている「overwriteフォルダ」をクリアし、
次回起動時に再コンパイルされるようにしてください
また、以下の行にある数値を調整することで、シェーダー効果を好みに変更可能
// 平行な地形面の高さ差閾値
static const float PARALLEL_HEIGHT_THRESHOLD = 0.02
// 角度によるブレンドの閾値
//(cos(60°) = 0.5。値を上げると、より多くの角度にブレンドが適用)
static const float ANGLE_BLEND_THRESHOLD = 0.5
// ブレンドの滑らかさを制御
static const float BLEND_SMOOTHNESS = 0.15
// Zファイティング(ちらつき)防止用の微調整
// ちらつきが出る場合はこの値を上げてください
static const float Z_FIGHTING_BIAS = 0.00005
必要条件
Community Shaders
公式版
Terrain Blending - Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Zenmechanic. 14 Apr 2025. Community Shaders - Terrain Blending. 14 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/147616>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Dynamic Cubemaps - Additions Download ID:129583 Author:imnotfamous 2024-09-19 03:59 Version:1.0
-
RATE: ★=95 TAG: [キューブマップ] [景観] [エフェクト] [CommunityShaders] [VR対応] [NO-ESP]

Dynamic Cubemaps - Additions
金、石灰岩、大理石に対応した動的キューブマップを追加
必要条件
Community Shaders
(Dynamic Cubemaps は最新の CS に統合されています)
金の爪が「金」らしくピカピカになるようキューブマップを追加
Golden Claw - Dynamic CubemappedSkyrim Special Edition Nexus, imnotfamous. 19 Sep 2024. Dynamic Cubemaps - Additions. 19 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129583>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Cathedral PBR Plants Download ID:135836 Author:jepster-Tomatokillz 2026-01-31 01:01 Version:2.9
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RATE: ★=93 TAG: [Cathedral] [植物] [自然] [花] [草] [葉] [PBR] [リテクスチャ] [CommunityShaders]

Cathedral PBR Plants
最新版Community ShadersのPBR機能に対応したCathedralシリーズのリテクスチャ集
対象
Cathedral - 3D Deathbell
Cathedral - 3D Dragons Tongue
Cathedral - 3D Mountain Flowers
Cathedral - 3D Nightshade
Cathedral - 3D Pine Shrubs
Cathedral - 3D Snow Berries
Cathedral - 3D Sword Ferns
Cathedral - 3D Thistle
Cathedral - 3D Tundra Cotton
Cathedral - 3D Tundra Shrubs
Cathedral - 3D Lavender
ParallaxGenでメッシュ生成して下さい
必要条件
Community Shaders
PGPatcherSkyrim Special Edition Nexus, jepster-Tomatokillz. 31 Jan 2026. Cathedral PBR Plants. 9 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135836>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] CS Lights for Skyking Soul Gems Download ID:169277 Author:Molags Nuts 2026-04-04 06:00 Version:1.0
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RATE: ★=92 TAG: [魂石] [CS] [CommunityShaders] [LP] [光源]

CS Lights for Skyking Soul Gems
■概要
Light Placerを使用してSkyking’s Soul Gems にCS環境での光源を追加します
■特徴
・中身が入ってる魂石だけ発光
・空っぽの魂石は光らない
・いつでも導入・削除OK(セーブ安全)
■明るさ調整について
「ちょっと眩しすぎるかも…」って思ったら
.ini ファイル開いてfade を 1.5 くらいに下げてみて下さい
必要条件
Skyking Soul Gems
Community Shaders
Light PlacerSkyrim Special Edition Nexus, Molags Nuts. 4 Apr 2026. CS Lights for Skyking Soul Gems. 10 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169277>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Complex Armory Download ID:129231 Author:Leo 2025-01-31 19:17 Version:4.0
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RATE: ★=86 G=1 TAG: [バニラ装備] [防具] [鎧] [盾] [視差] [Parallax] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]

Complex Armory
削除済み
同作者後継mod
Weapons and Armors Remastered - PBR and Complex Materials
aMidianBorn版
aMidianBorn - PBR and Complex Material
バニラ装備に複雑な視差を追加します。
・Dynamic cubemap 含む
・aMidianBorn シリーズのテクスチャに基づいています。
( xavbio 氏のリテクスチャ MOD とは競合します )
・Cathedral - Armory のメッシュの一部を使用。
(上記 MOD 内の CBBE BodySlide パッチが利用可能)
(上記 MOD 内の Improved Closed Faced Helmets Patch が利用可能)
必要
・ENB 又は Community Shaders 又は SSE Parallax Shader Fix (BETA)
ENB の設定
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
作者推奨の ENB の Complex Materials 設定
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.5
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.5
BodyGlossinessMapAmountNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
Fur Shader Armors 用パッチありSkyrim Special Edition Nexus, Leo. 31 Jan 2025. Complex Armory. 15 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129231>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Skyland Bits and Bobs PBR Download ID:142908 Author:Leo 2025-07-20 23:15 Version:1.2.0
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RATE: ★=85 G=1 TAG: [PBR] [Communityshaders] [リテクスチャ] [景観] [アイテム] [オーバーホール] [削除済み]

Skyland Bits and Bobs PBR
削除済み
Skyland Bits and Bobs - A Clutter Overhaul の PBR 対応版
・金属、木材、布のような素材が異なる照明条件下で一貫した動作をすることを保証。
・テクスチャを反射率、粗さ、メタリックシェード、視差で改善。
・布や毛皮に綿毛を適用し、適切な色のスペキュラを持たせました。
PGPatcher で PBR メッシュを生成してください。
注意
Auto Parallax は使用しないでください。(PBRの問題を引き起こします)
必要
・Skyland Bits and Bobs - A Clutter Overhaul
・Community Shaders
併用推奨
・Skyland PBR(当MODで上書きして下さい)Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 21 Jul 2025. Skyland Bits and Bobs PBR. 26 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142908>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] A Cathedralist's PBR Landscape Download ID:137333 Author:The Community 2026-04-08 21:49 Version:v2.1
-
RATE: ★=78 TAG: [景観] [緑化] [草] [植物] [地形] [オーバーホール] [Cathedral] [PBR] [CommunityShaders]

A Cathedralist's PBR Landscape
Cathedral LandscapesのPBR対応版
必要条件
Community Shaders
Better Dynamic Snow SE 当MODの前にロード
Blended Roads 当MODの前にロード
PGPatcher 出力ファイルは当MODの後にロードSkyrim Special Edition Nexus, The Community. 8 Apr 2026. A Cathedralist's PBR Landscape. 27 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137333>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Nordic Stonewalls Complex Material and PBR Download ID:127188 Author:Leo 2025-12-27 13:55 Version:1.0.0
-
RATE: ★=78 TAG: [石垣] [石畳] [リテクスチャ] [視差] [parallax] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]

Nordic Stonewalls Complex Material and PBR
Nordic Stonewalls と Nordic Stonewall Terraces の Complex Parallax Materials 対応版
表面の粗さやダイナミックキューブマップなどのテクスチャのディテールが向上します。
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Nordic Stonewalls
・Nordic Stonewall Terraces(オプション)
PGPatcher で視差メッシュを生成する必要があります。
ENB の設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
作者推奨の ENB の Complex Materials 設定
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.5
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.5
BodyGlossinessMapAmountNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 27 Dec 2025. Nordic Stonewalls Complex Material and PBR. 20 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127188>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] aMidianBorn - PBR and Complex Material Download ID:154484 Author:Leo 2025-08-21 16:13 Version:1.1.0
-
RATE: ★=77 TAG: [ComplexMaterial] [PBR] [ENB] [CommunityShaders] [鎧] [テクスチャ] [防具] [aMidianBorn]

aMidianBorn - PBR and Complex Material
Complex Armory の同作者による後継 mod
aMidianBorn Book of Silence SE の PBR と Complex Material 版
前提 MOD
Community Shaders もしくは ENB
PGPatcher
バニラ版
Weapons and Armors Remastered - PBR and Complex MaterialsSkyrim Special Edition Nexus, Leo. 21 Aug 2025. aMidianBorn - PBR and Complex Material. 9 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154484>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Sons of Skyrim - Complex Material and PBR Download ID:137807 Author:Leo 2026-02-25 11:43 Version:1.2.0
-
RATE: ★=77 TAG: [武器] [防具] [装備] [ノルド] [視差] [Parallax] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP] [PBR]

Sons of Skyrim - Complex Material and PBR
Sons of Skyrim の Complex material/PBR 対応版
光沢、金属、ダイナミックキューブマップなど、テクスチャのディテールを向上させます。
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Sons of Skyrim
ENBの設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=trueSkyrim Special Edition Nexus, Leo. 25 Feb 2026. Sons of Skyrim - Complex Material and PBR. 1 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137807>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Dwemer Pipework Reworked Complex Material Download ID:127415 Author:Leo 2025-06-05 11:38 Version:1.0.0
-
RATE: ★=77 TAG: [ドゥーマー] [リテクスチャ] [視差] [parallax] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]

Dwemer Pipework Reworked Complex Material
Dwemer Pipework Reworked (Ver.4 & Ver.5)の Complex Parallax Materials 対応版
表面の粗さ、金属、ダイナミックキューブマップなど、テクスチャのディテールを向上させます。
必要
・ENB 又は Community Shaders
・Dwemer Pipework Reworked
・Golden Dwemer Pipeworks Redone 4K - 2K(オプション)
・Improved Dwemer Glass(オプション)
・Complex Parallax Materials(CS を使用する場合)
・Dynamic Cubemaps(CS を使用する場合)
PGPatcher で視差メッシュを生成する必要があります。
ENB の設定
EnableComplexParallax=true
EnableComplexParallaxShadows=true
EnableComplexMaterial=true
EnableDynamicCubemap=true
作者推奨の ENB の Complex Materials 設定
[COMPLEXMATERIAL]
IgnoreWeatherSystem=true
IgnoreWeatherSystemInterior=true
CubemapFresnelMin=0.2
CubemapFresnelCurve=2.0
GlossinessMapAmountDawn=0.5
GlossinessMapAmountSunrise=0.5
GlossinessMapAmountDay=0.5
GlossinessMapAmountSunset=0.5
GlossinessMapAmountDusk=0.5
GlossinessMapAmountNight=0.5
GlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
GlossinessMapAmountInteriorNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountDawn=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunrise=0.5
BodyGlossinessMapAmountDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountSunset=0.5
BodyGlossinessMapAmountDusk=0.5
BodyGlossinessMapAmountNight=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorDay=0.5
BodyGlossinessMapAmountInteriorNight=0.5Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 5 Jun 2025. Dwemer Pipework Reworked Complex Material. 23 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127415>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Fantasia Landscape PBR Download ID:143521 Author:Leo 2026-02-15 12:10 Version:2.0.0
-
RATE: ★=75 G=1 TAG: [削除済み] [PBR] [Communityshaders] [大型リテクスチャ] [景観] [地形]

Fantasia Landscape PBR
削除済み
Skyking Fantasia Landscapes の PBR 対応版
・金属、木、布のようなマテリアルが異なる照明条件下で一貫して動作することを保証します。
・テクスチャを反射率、粗さ、メタリックシェード、視差で改善。
・布や毛皮に綿毛を適用し、適切な色のスペキュラを持たせました。
PGPatcher で PBR メッシュを生成してください。
注意
Auto Parallax は使用しないでください。(PBRの問題を引き起こします)
必要
・Skyking Fantasia Landscapes
・Better Dynamic Snow SE(V3)
・Better Dynamic Ash SE
・Community Shaders
推奨MOD
Skyland PBR (当MODで上書き)Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 15 Feb 2026. Fantasia Landscape PBR. 4 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143521>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Parallax Textures For Vanilla Game and Various Mods Download ID:125527 Author:ApricotCroissant 2025-11-13 11:13 Version:4.9.6
-
RATE: ★=76 TAG: [リテクスチャ] [Parallax] [視差] [ENB] [CommunityShaders] [CC] [CreationClub] [NO-ESP]

Parallax Textures For Vanilla Game and Various Mods
バニラのテククチャに視差マッピングを追加し、スカイリムの真の可能性を解き放とう。
また現在は主要なリテクスチャMODのParallaxも用意しています(大量にあるのでNexusのDESC参照)
■必要:
ENB または Community Shaders または SSE Parallax Shader Fix (BETA)
Auto Parallax
PGPatcher(メッシュに視差)
Terrain Parallax Blending Fix(地形上の視差)
基本ゲーム (バニラ) およびさまざまな MOD 用の視差マップ (_p.dds) テクスチャのコレクション。
AE 版 CreationClub 用もあり。
■対応MOD(一部抜粋)
Be Seated Skyrim VR Edition
CleverCharff's AIO
Common Clothes and Armors
Convenient Carriages
Dawnguard Fortress Improved
Detailed Rugs
Keep it Clean - A Bathing Mod
Legacy of the Dragonborn SSE
Major Cities Mesh Overhaul
MD's Farmhouses
Narrative Loot
PELTAPALOOZA - Special Edition
Realm of Lorkhan - Unofficial Alternate Cut
RUGNAROK - Special Edition
RUSTICシリーズ
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
Vanilla Remastered (Ultimate) - Textures Upscaled and Reworked
Terrain Parallax Blending FixSkyrim Special Edition Nexus, ApricotCroissant. 13 Nov 2025. Parallax Textures For Vanilla Game and Various Mods. 30 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125527>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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