communityshaders おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [リソース・チュートリアル] Dynamic Cubemaps - Additions Download ID:129583 Author:imnotfamous 2024-09-19 04:59 Version:1.0
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RATE: ★=155 TAG: [キューブマップ] [景観] [エフェクト] [CommunityShaders] [VR対応] [NO-ESP]

Dynamic Cubemaps - Additions
金、石灰岩、大理石に対応した動的キューブマップを追加
必要条件
Community Shaders
(Dynamic Cubemaps は最新の CS に統合されています)
金の爪が「金」らしくピカピカになるようキューブマップを追加
Golden Claw - Dynamic CubemappedSkyrim Special Edition Nexus, imnotfamous. 19 Sep 2024. Dynamic Cubemaps - Additions. 19 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129583>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [オーバーホール] A Ghibli Skyrim - Landscapes A.I.O Download ID:166859 Author:nowiam 2026-07-17 22:00 Version:1
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RATE: ★=146 G=4 TAG: [景観] [地形] [草] [植物] [山] [道] [リテクスチャ] [CommunityShaders] [NO-ESP]

A Ghibli Skyrim - Landscapes A.I.O
スカイリムの風景をスタジオジブリ風にリメイク
「A Ghibli Skyrim」シリーズの一部として、スタジオジブリ風のテクスチャのみを使用して作成し、スカイリムの風景を全面刷新します。
地形・草・植物・木・山・土壁・道路・橋・道標など、多くの地形の要素がジブリらしい柔らかい質感へと変更されます。また、いくつかのジブリ作品の小ネタも含まれています。
必要(Complex Materials用)
・Community Shaders
又は
・ENB:http://enbdev.com/mod_tesskyrimse_v05…
互換性あり
・バニラ環境で動作可能
・Majestic Landscapes
・ERM Mountains(CPM版)
・SMIM
・Blended Roads(CPM版)
・Better Dirtcliffs
など..
バニラの草・植物・木をリテクスチャして使用しているため、
草 / 木 / 植物を置き換える別 MOD は無効化推奨
「A Ghibli Skyrim」シリーズ
・A Ghibli Skyrim - Farmhouses:農家
・A Ghibli Skyrim - Whiterun:ホワイトラン
・A Ghibli Skyrim - Dungeons and Forts:ダンジョンと要塞Skyrim Special Edition Nexus, nowiam. 17 Jul 2026. A Ghibli Skyrim - Landscapes A.I.O. 12 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166859>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] VANTA - Effect 11 Shader Suite Download ID:191695 Author:NexRy200x 2026-11-07 05:42 Version:2.3.1
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RATE: ★=146 TAG: [CommunityShaders] [グラフィックス] [画面設定] [CS] [Effects11] [プリセット]

VANTA - Effect 11 Shader Suite
■概要
Community Shaders向けの高度にカスタマイズ可能なEffects11プリセット
特定の天候MODやライティング環境に依存せず、
複数Profileと多数の調整項目から好みの見た目を構築できる
■特徴/内容
・6種類のカスタマイズ可能なVisual Profile
・HDR Exposure調整
・Exposure Light Protection
・Tonemapping
・時間帯別Profile
・時間帯別LUT Grading
・Creative LUT
・Profile LUT
・屋内 / 屋外個別調整
・Gaussian Bloom
・Adaptation
・Shadow / Highlight調整
・Highlight Compression
・色温度 / Tint調整
・Vibrance / Saturation調整
・色域ごとの個別カラー調整
・Ambient Bounce
・Local Contrast / Clarity
・Sharpening
・Edge AA
・Vignette
・Film Grain
・Dithering
・Halation
・Letterboxing
・Depth of Field
・高度なDebug設定
■注意点
・現在は開発初期のWIP版
・機能変更や不具合が発生する可能性あり
・継続的に更新予定
■必要条件
Community Shaders
Effect 11 https://mod.pub/skyrim-se/415-effects-11Skyrim Special Edition Nexus, NexRy200x. 7 Nov 2026. VANTA - Effect 11 Shader Suite. 14 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191695>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [環境] Windswept - Wind Animated Tree LOD Download ID:195280 Author:kojak747 2026-10-17 00:30 Version:1.2.1
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RATE: ★=144 TAG: [CommunityShaders] [遠景] [LOD] [天候] [植物] [SKSEプラグイン] [CS] [揺れ]

Windswept - Wind Animated Tree LOD
■概要
DynDOLODで生成した遠景の樹木LODを風で揺らす
遠くの森林にも自然な風の動きを追加し、Community Shaders専用でENB非対応
■特徴/内容
・樹木の根元を固定し幹から先端にかけて自然に揺れる動きを追加
・樹木ごとに揺れるタイミングと強さを変化
・樹高に応じて揺れ幅を調整し枝先の細かな動きも再現
・天候や風の強さに連動(雨や雪では突風が強くなる)
・近景との境界付近では揺れを抑えて違和感を軽減
・3D樹木LODと遠距離のビルボードLODに対応
・ワールドマップやローカルマップでは揺れを無効化
・SKSE Menu Frameworkで「Gentle / Default / Windy」のプリセットと
各種設定をリアルタイム調整可能
・ESP/ESLとスクリプト不要
■導入方法
① MODマネージャーで通常導入
② Community Shadersより優先して本MODのLighting.hlslとUtility.hlslを上書き
③ ゲーム起動時にシェーダーを再コンパイル(初回は読み込み時間が延びる場合あり)
・DynDOLODの再生成不要
・ゲーム途中での導入・削除可能
・削除するとCommunity Shaders本来のシェーダーファイルに復帰
■設定
・SKSE\Plugins\K747_LodWind.iniで各種設定を変更
・SKSE Menu Framework導入時はゲーム内から調整可能
・設定保存先:K747_LodWind_User.ini
・Resetで初期設定に復元
■互換性/注意事項
・ENB非対応(ENB使用時は樹木が揺れない)
・Community Shaders 1.9.1のシェーダーファイルを使用しているため更新時は対応状況を確認
・Lighting.hlslまたはUtility.hlslを変更する他MODとは競合
・通常の樹木LOD(非Ultra)は非対応
・天候MODと互換性あり
・Dynamic Wind (Framework)と互換性あり(風の変化に連動)
・近景の樹木アニメーションMODと併用可能
・一部のLODは読み込み直後に一時的に揺れない場合あり
■樹木MODとの互換性
・Happy Little Trees:通常版では3D LODの大半が動かないがTree Mod Support 1.1.0 betaで対応
・Nature of the Wild Lands:通常版では3D LODの樹冠が動かないが同ベータ版で対応
・Traverse the Ulvenwald:標準のビルボードLODは動作確認済み、別配布の3D LODは未検証(同ベータ版を推奨)
■対応バージョン
・Skyrim SE 1.5.97:メインファイル
・Skyrim AE 1.6以降:オプションのAE (experimental)を使用
・AE 1.7.104:DLLの読み込みとフックを確認済みだが樹木の揺れは未検証
・Skyrim VR非対応
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Community Shaders
SKSE Menu Framework
DynDOLOD 3 AlphaSkyrim Special Edition Nexus, kojak747. 17 Oct 2026. Windswept - Wind Animated Tree LOD. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195280>.[コメントを書く] - ☆ [ENB&ReShadeプリセット] Skydreamus Community Shaders Preset for NAT.CS III Download ID:171145 Author:skydreamus 2026-11-11 21:51 Update! Version:1
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RATE: ★=143 TAG: [CS] [CommunityShaders] [AzuriteWeathers] [天候] [グラフィックス]

Skydreamus Community Shaders Preset for NAT.CS III
■概要
NAT.CS III とAzurite III用のCommunity Shaders環境プリセット
※このプリセットを使用するには、Discord の CS Jiaye Buildが必要です。
落ち着いてて、あたたかい雰囲気を目指した調整
■特徴
・Azurite Weathers III CS 専用チューニング
・穏やかで落ち着いた空気感
・コージー寄りのビジュアル
必要条件
Jiaye PP Build https://discord.com/channels/10801427…
Azurite Weathers and Seasons
Azurite III CS
併用推奨
CS LightSkyrim Special Edition Nexus, skydreamus. 11 Nov 2026. Skydreamus Community Shaders Preset for NAT.CS III. 30 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/171145>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Cathedral PBR Plants Download ID:135836 Author:jepster-Tomatokillz 2026-09-25 06:21 Version:2.10
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RATE: ★=141 TAG: [Cathedral] [植物] [自然] [花] [草] [葉] [PBR] [リテクスチャ] [CommunityShaders]

Cathedral PBR Plants
最新版Community ShadersのPBR機能に対応したCathedralシリーズのリテクスチャ集
対象
Cathedral - 3D Deathbell
Cathedral - 3D Dragons Tongue
Cathedral - 3D Mountain Flowers
Cathedral - 3D Nightshade
Cathedral - 3D Pine Shrubs
Cathedral - 3D Snow Berries
Cathedral - 3D Sword Ferns
Cathedral - 3D Thistle
Cathedral - 3D Tundra Cotton
Cathedral - 3D Tundra Shrubs
Cathedral - 3D Lavender
ParallaxGenでメッシュ生成して下さい
必要条件
Community Shaders
PGPatcherSkyrim Special Edition Nexus, jepster-Tomatokillz. 25 Sep 2026. Cathedral PBR Plants. 9 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135836>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Natural Horizons Download ID:187989 Author:NexRy200x 2026-11-04 05:06 Version:2
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RATE: ★=139 G=1 TAG: [CS] [CommunityShaders] [Effects11] [ENB] [プリセット] [RealWeathers] [グラフィックス]

Natural Horizons
■概要
Real Weathers Remastered向けに調整されたEffect 11プリセット
■内容/特徴
・自然なライティング
・バランスの取れた色彩
・奥行きのある大気表現
・スカイリムの荒涼とした景観を保った現実的なビジュアル
・Community Shadersの更新に合わせて対応予定
■必要条件
Community Shaders
Effect 11 https://mod.pub/skyrim-se/415-effects-11
ENB Extender and Helper Skyrim V1.4.3(最新版はコンパイルエラーになるため)
Real Weathers Remastered - Natural and Realistic Weathers for Skyrim - Powered by Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, NexRy200x. 4 Nov 2026. Natural Horizons. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187989>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Dynamic Cubemaps Download ID:112763 Author:doodlez 2024-03-17 06:50 Version:1.0.4
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RATE: ★=139 TAG: [キューブマップ] [景観] [エフェクト] [CommunityShaders] [VR対応]

Dynamic Cubemaps
※このModはCommunity Shadersに統合されました。
Community Shaders の機能に、反射の高度な動的制御を追加し、スカイリムの景色を改善します。
■要件
Community Shaders
Sky Reflection Fix for ENB
■推奨
Dynamic Cubemaps - Metals
Dynamic Cubemaps - Additions
これは Dynamic Cubemap 機能を Skyrim に追加する Mod です。
周囲の画像情報をキューブマップに保存し、これを投影します。
これにより、動的なキューブマップを使用するオブジェクトはリアルタイムで周囲の情報を反射するようになります。
また、水面の反射も改善を行い、周囲の光景を反射するようになります。
ENB シリーズで利用される Dynamic Cubemap とも完全に互換性があるように設計されていますが、いくつかの追加仕様があります。
・色付きの反射
・反射される画像をぼやけさせる
・推論シェーダによるより正確なキューブマップ生成
・フェードイン/フェードアウトをより正確に行い、セル内で移動するにつれて反射の仕方も変化
また、フレネルの形式で簡易的なグローバルイルミネーションを追加しています。
これにより、すべての表面がわずかながらですが周囲の環境を反映するようになります。
この機能はVRもサポートしており、これによって SkyVRaan - Shimmering VR Waters などの Mod も必要なくなります。Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 17 Mar 2024. Dynamic Cubemaps. 16 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112763>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] LLF Particle Lights instead of Fake Glow Download ID:99768 Author:AlexKuczaja 2023-09-07 21:30 Version:0.1
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RATE: ★=137 G=1 TAG: [光源] [エフェクト] [ENBParticleLights] [CommunityShaders] [LLF]

LLF Particle Lights instead of Fake Glow
フェイクグロー効果を削除し、光源として置き換えるためのLight Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only) 用構築済み設定ファイルです。
・要件
Light Limit Fix - Community Shaders (Pre-1.4 Only)
私はフェイクグロー効果が嫌いです。ご存じのようにスカイリムでの炎は光を放っておらず、照らされても周囲が黄色くなるだけです。
これまではGlow No MoreのようなModを使って取り除いてきましたが、今はLLFがあります!
ParticleLightsのレンダリングに使用されるメカニズムを使用して、フェイクグローテクスチャをLLFにおけるParticleLightsとして認識されるようにしました。
同時に、その中から不要なものを間引いて、光源として扱えるようにしました。
フェイクグロー効果にさよならを!そして本物の光を歓迎しましょう!
室内が極端に暗くならないように、キャンドルの明るさレベルを上げる
Community Shaders Brighter Candlelights
代用
Dimmer Fake GlowSkyrim Special Edition Nexus, AlexKuczaja. 7 Sep 2023. LLF Particle Lights instead of Fake Glow. 2 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99768>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Daggerfall Archmage Outfit Remake - 3BA PBR 2K Download ID:180760 Adult-Only Author:LiTangDingZhen 2026-05-25 21:44 Version:1.2
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RATE: ★=137 TAG: [装備] [防具] [3BA] [CS] [CommunityShaders] [PBR] [前垂れ] [下乳] [乳ベルト]
Skyrim Special Edition Nexus, LiTangDingZhen. 25 May 2026. Daggerfall Archmage Outfit Remake - 3BA PBR 2K. 24 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180760>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
- ☆ [鎧・アーマー] Amsedillir - Shadow Song - PBR - 3BA-BHUNP-UBE Download ID:159202 Adult-Only Author:Amsedillir 2026-08-24 02:44 Version:1.1
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RATE: ★=135 TAG: [防具追加] [武器追加] [女性用] [CS] [PBR] [CommunityShaders] [3BA] [BHUNP] [UBE]
Skyrim Special Edition Nexus, Amsedillir. 24 Aug 2026. Amsedillir - Shadow Song - PBR - 3BA-BHUNP-UBE. 31 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/159202>.[コメントを書く]
- ☆ [モデル・テクスチャ] Crystalline Soul Gems - Community Shaders Adapted Download ID:181945 Author:Reliahs 2026-06-15 13:49 Version:r1-candy
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RATE: ★=134 TAG: [CS] [CommunityShaders] [魂石] [パッチ] [発光] [光源]

Crystalline Soul Gems - Community Shaders Adapted
■概要
Crystalline Soul Gems を Community Shaders 環境向けに調整するパッチ
■主な目的
・発光の調整
・魂入り魂石の異常な輝度を抑制
・バリエーション追加
・Dim Version
・最もシンプルな修正版
・魂入り魂石の発光を弱める
・全魂石同じ発光量
・空魂石も少し光る
・暗所で見つけやすい
・Modest Version
・より凝った調整版
・空魂石:魂の格に応じて目立ち方が変化
・弱い魂石:目立たない
・強い魂石:少し目立つ
・魂入り魂石:魂ランクに応じて発光
・極小:控えめ(赤色)
・小 :控えめ(黄色)
・中 :はっきり発光(紫色)
・大 :かなり発光(緑色)
・極大:ネオン風の強い輝き(青色)
■対象外
・魂石の欠片
・黒魂石
■シマー(キラキラ)効果
・現在は非パーティクル版モデルを使用
■今後
・作者はパーティクル版を使ったシマー効果付きバージョンを作る予定
必要条件
Crystalline Soul Gems
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Reliahs. 15 Jun 2026. Crystalline Soul Gems - Community Shaders Adapted. 9 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181945>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Community Shaders Expanded (CSX) - Formerly known as Particle Lights Fork Download ID:166950 Author:ParticleTroned 2026-11-06 06:41 Version:csx3.20.1-VR
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RATE: ★=131 G=2 TAG: [CommunityShaders] [VR対応] [AE対応] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [日本語化対応]

Community Shaders Expanded (CSX) - Formerly known as Particle Lights Fork
Community Shaders コア機能の非公式フォーク(コピー)
このフォークでは、パーティクルライトを復活させ、VR ユーザー向けに Screen Space Shadows - Community Shaders(SSS)および Screen Space Global Illumination (SSGI) - Community Shaders(SSGI)を再有効化できるようにしています。
主に VR に焦点を当てていますが、SE / AE とも互換性があります。
また、パーティクルライトのパフォーマンス負荷を抑えるためのオプションや、追加のカスタマイズ設定も導入されています。
必要
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin) 又は Engine Fixes VR
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・Crash Logger SSE AE VR - PDB support
・Microsoft Visual C++ Redistributable
このフォークは、Community Shaders をインストールするのと同じようにインストールしてください。
MO2 / Vortex 経由で通常の MOD としてインストールし、Community Shaders DLL(オリジナルまたはフォーク)が1つだけアクティブになっていることを確認してください。
注:これは VR 版のみ AIO であり、SE・AE 版は AIO ではありません。この MOD に既に含まれている Light Limiting Fix を除き、使用したいすべての CS 機能をダウンロードする必要があります。
これを使用する MOD
Unique Magicka Saber NG - A Next Gen Lightsaber ModSkyrim Special Edition Nexus, ParticleTroned. 6 Nov 2026. Community Shaders Expanded (CSX) - Formerly known as Particle Lights Fork. 14 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166950>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Heartbreaker - Male CS Advanced Skin Download ID:177535 Adult-Only Author:Hornclonic 2026-04-27 17:45 Version:1.6
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RATE: ★=128 TAG: [男性用] [肌] [リテクスチャ] [Racemenu] [CS] [CommunityShaders]
Skyrim Special Edition Nexus, Hornclonic. 27 Apr 2026. Heartbreaker - Male CS Advanced Skin. 18 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177535>.[コメントを書く]
- ☆ [グラフィックス] Realistic Reflections - Mirrors Download ID:191282 Author:Asciim0v 2026-10-30 08:19 Version:1.1.3
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RATE: ★=117 TAG: [CommunityShaders]

Realistic Reflections - Mirrors
■概要
スカイリム各地にリアルタイム反射する「鏡」を追加
プレイヤーキャラクターだけでなく、背後の室内や周囲の景色も鏡面へリアルタイム描画
■特徴/内容
・リアルタイム反射する鏡を追加
・プレイヤーの動き、向き、ポーズを鏡面へ反映
・周囲の室内やオブジェクトも反射
・各鏡が独立した視点からシーンを描画
・解像度 / 更新頻度を設定可能
・宿屋と購入済みプレイヤーハウスへ鏡を自動配置
・MCMからワールド内の鏡配置をON / OFF可能
■配置場所
プレイヤーハウス:
・ブリーズホーム
・ハニーサイド
・ヴリンドリルの間
・ヒジェリム
・プラウドスパイヤー邸
宿屋:
・バナード・メア
・スリーピング・ジャイアント
・ビー・アンド・バルブ
・ウィンキング・スキーヴァー
・キャンドルハース・ホール
・シルバーブラッド・イン
■パフォーマンス設定
Automatic:
・デフォルト設定
・最大2048 / 60Hzから開始
・設定した目標FPSに応じて解像度と更新頻度を動的調整
・目標FPSはデフォルト60
Preset:
・Low:1024 / 30Hz / 影なし
・Medium:2048 / 60Hz
・High:4096 / 毎フレーム更新
Manual:
・最大反射解像度を設定
・毎フレーム更新または30~120Hzを選択
・オブジェクト表示距離を調整
・現在使用中の実効解像度 / 更新頻度も表示
・ENB使用時は反射解像度がフレームバッファに追従するため、
解像度の自動/手動調整は利用不可
■MCM
・プレイヤーハウスの鏡 ON / OFF
・宿屋の鏡 ON / OFF
・反射品質 / 更新頻度
・目標FPS
・Development Menu
・F8パフォーマンスパネル
・ベンチマーク / 比較機能
■MOD制作者向け
・Creation KitまたはMirror Creatorを使って独自の鏡を制作可能
Creation Kit:
・RealisticReflectionsMirrors.esmを読み込み
・対象オブジェクトを複製 / 作成
・Model Data → Alternate Texturesから平面部分へMOS_MirrorSurfaceを割り当て
・配置してプラグインを保存
Mirror Creator:
・Skyrim用NIFを読み込み、反射させたい面を指定
・加工済みメッシュとして保存
・Shiftで複数の平面を1つの反射面としてまとめることが可能
・割れた鏡の複数破片にも連続した反射を設定可能
・同一平面上にない面は別々の反射として設定が必要
・Creation Kit上のパーツ名 / 3D Indexも確認可能
・後日Optional Filesとして公開予定
■互換性
・Skyrim SE / AE 1.6以降
・GOG対応
・Community Shaders対応
・ENB対応
・VR対応は将来追加予定
■室内オーバーホール
・バニラ室内構造が残っている場合は鏡を維持
・室内構造を大きく作り直すMODでは、そのセル内の鏡を自動非表示にして浮遊を防止
非表示対象例:
・Elianora's Breezehome
・The Ravens Breezehome
・Distinct Interiorsのブリーズホーム完全改装
・HS Player Homes
・HS Inn Packs
・JK's Sleeping Giant Innなど、バニラ配置を維持する一部改装では鏡を使用可能
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUISkyrim Special Edition Nexus, Asciim0v. 30 Oct 2026. Realistic Reflections - Mirrors. 18 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191282>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] NAT Effect 11 - True Light Edit Download ID:191181 Author:ShreditTES 2026-10-13 21:16 Version:4.0
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RATE: ★=115 G=1 TAG: [照明] [グラフィックス] [屋内] [CommunityShaders] [NAT] [Effects11]

NAT Effect 11 - True Light Edit
NAT Effect 11を各照明MODに対応した調整MOD
◆以下のMODに対応
・True Light
・CS Light
・Ambient Templates for Lighting Mods
・Window Shadows Ultimate
・Helios
◆変更内容
・火の強度とカーブを時間帯に応じて調整。松明、火鉢、ろうそくなど各種光源の見た目が
昼夜で異なる
・室内のLightsprite値を編集。窓からの光線表現がより目立つように調整
・室内の環境光強度を調整。照明効果を強調しつつ、プレイヤーの懐中電灯やランタンを
有用に保つ
◆導入方法
・NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C
プリセットと天候プラグインを先にインストール
・NAT Effect 11 をインストール
・本MODをNAT Effect 11の上に上書きインストール
◆互換性・注意
・Lux、ELFXなど他の照明MODと非互換。
異なる照明MODを使用するとスクリーンショットの見た目が再現されない
・HDR使用時はより効果的だが、SDRでも動作確認済み
◆推奨MOD
・Vanilla PBR AIO
・Embers XD
・Embers XD - PBR
・Faultier's PBR Armors and ClothesSkyrim Special Edition Nexus, ShreditTES. 13 Oct 2026. NAT Effect 11 - True Light Edit. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191181>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] YXZ Roads of Skyrim - Diversity Blended Roads Redone Download ID:185823 Author:YXZvyr 2026-07-22 14:35 Version:v1.0
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RATE: ★=116 TAG: [PGPatcher] [CS] [CommunityShaders] [道] [地面] [景観] [ENB] [視差対応] [CPM] [PBR] [no-esp]

YXZ Roads of Skyrim - Diversity Blended Roads Redone
■概要
「Blended Roads」の道路テクスチャを地域ごとに手作業で制作された素材へ全面変更
■内容/特徴
・Blended Roadsの道路テクスチャを全面変更
・地域ごとに異なる道路デザインを採用
・複雑視差素材に対応
・物理ベースレンダリングに対応
・複数の解像度を用意
・各種カスタマイズ項目を収録
・FOMOD形式の導入メニュー付属
・CPM版はesp無し、PBR版はesp有り
■地域ごとの道路
・以下の地域にそれぞれ異なる外観の道路テクスチャを追加
・主要道路
・リフトの秋の森林地帯
・リーチ
・雪原地域
■互換性
・元のBlended Roadsの仕組みを維持
・作者によると好みのテクスチャ/地形変更/景観変更MODと併用可能で互換性の問題はない
■導入方法
①使用する版を選び、MODマネージャーで導入
②ファイル競合では「YXZ Blended Roads」を優先
③ENBまたはCommunity Shadersを使用している場合は、PGPatcherでメッシュを生成
必要条件
Blended Roads
PGPatcher PBR版の場合
Community Shaders or ENB
■類似MOD
Blended Roads Complex Material CPM版Skyrim Special Edition Nexus, YXZvyr. 22 Jul 2026. YXZ Roads of Skyrim - Diversity Blended Roads Redone. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185823>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Dynamic Cubemaps - Metals Download ID:114119 Author:doodlez 2024-03-17 06:52 Version:1.0.1
-
RATE: ★=115 TAG: [リテクスチャ] [キューブマップ] [CommunityShaders]

Dynamic Cubemaps - Metals
Dynamic Cubemap のサポートを追加するキューブマップテクスチャのリプレイサーです。
■要件
Community Shaders
Dynamic Cubemaps
これは単純なキューブマップテクスチャのリプレイサーなので、すべてを上書きするように設定してください。Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 17 Mar 2024. Dynamic Cubemaps - Metals. 16 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114119>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Water Blending Download ID:95145 Author:doodlez 2023-11-14 05:30 Version:1.1.0
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RATE: ★=113 G=3 TAG: [水] [水質改善] [地形] [シェーダー] [エフェクト] [景観] [CommunityShaders] [水質改善]

Water Blending
※このModはCommunity Shadersに統合されました。
Community Shaders の機能を使用して、水と地形をブレンドします。(反射の修正を含む)。
この機能により、水が地形や水面上のオブジェクトに溶け込みます
これはシェーダー レベルで実行されるため、あらゆるものと互換性がありパフォーマンスに影響を与えません。
さらに、地形が大きな水源に触れる付近では、スクリーン空間の反射がフェードアウトされ、バニラに存在する継ぎ目を隠し、わずかな濡れ効果をシミュレートします。
※Community Shadersを使用するため、ENB導入している環境では無効化されます
(ENBでも同様の機能があります)
必要
Community Shaders
類似MOD
Blended Shorelines - No more jagged water edgesSkyrim Special Edition Nexus, doodlez. 14 Nov 2023. Water Blending. 6 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/95145>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Realistic PBR Footprints Download ID:140780 Author:jepster 2026-10-31 04:49 Version:1.3
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RATE: ★=110 TAG: [足跡] [景観] [雪] [砂] [PBR] [CommunityShaders] [Footprints]

Realistic PBR Footprints
Footprints の PBR 対応版
機能
・足跡の物理ベースのテクスチャは、特に異なる照明条件下でより良いビジュアルが可能
・テクスチャを最適にマッチさせるために、さまざまな PBR 景観 MOD をサポート
・異なるクリーチャー用の変位レベル。例えば、キツネは人間よりも変位が少なく、マンモス
よりもはるかに減少します。
・異なる地面テクスチャの濡れレベルを実装。例えば、泥の上の足跡はかなり濡れて見え、
砂の上は少し、雪の上はまったく濡れて見えません。
サポート
・Footprints - Alternative Design
・Ultimate fix - SPID for Footprints (and kids addon)
必要
・Footprints
・Community Shaders
・Faultier's PBR SkyrimSkyrim Special Edition Nexus, jepster. 31 Oct 2026. Realistic PBR Footprints. 8 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140780>.[コメントを書く] -
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