Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [グラフィックス] Vanilla HDR Download ID:76521 Author:doodlum 2024-03-21 11:32 Version:1.1.0
RATE: ★=184 G=11 TAG: [グラフィックス] [SKSE64] [doodlez] [CommunityShaders] [VR対応] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [非公開]
Vanilla HDR Title画像

Vanilla HDR

非公開 後継→Community Shaders

HDRトーンマッピングとブルームでバニラシェーダーを修正しました。SKSEを使用しています。

SkyrimはHDRレンダリングをサポートしていますが、SDR範囲内のライティングを厳しく制限しています。このMODは、ENB以外のHDRを初めてアンロックするための調整と改造を使用しています。説明するには、おそらくお見せするのが一番でしょう。

同梱のシェーダー構成は、バニラのドロップイン代替品として機能するように作られており、すべてのMODとエフェクトで正しく見えるようになっています。さらに、Image Based Lens Flares (IBLF) エフェクトは、新しいHDRブルームとして機能するように再利用されています。このようなエフェクトは、ReShadeでは不可能です。

これは、特定のユーザーのためのENBの代替の一部としての役割を果たします。

ENBと互換性がありながら、ENBに依存することなくHDR天候やコンテンツを開発したい人。
ENBに代わるMODリストへの組み込み。
クリエーション・キットのHDRレンダリングを見たいデベロッパー。
低パワーのマシンを使用しているユーザーや、Dynamic Resolution Scalingを使用したいユーザー。

このシェーダーリプレイスメント技術は、ENBなしでenbeffect.fxを使用する方法として機能しますが、マルチパスやパラメータコントロールを使用することはできません。

HDRシェーダーを変更して独自のプリセットを作成したい場合は、3Dmigitoビルドでのテストを見てください。これは、Creation Kitと互換性のある唯一のバージョンでもあります。シェーダはバージョン間で移植可能です。

3Dmigitoバージョンを使用する場合、シェーダーコードをShaderFixesフォルダにドロップする必要があります。

同梱のシェーダーコードには、完全にリバースエンジニアリングされたバニラHDRシェーダーが含まれています。

複雑なエフェクトを加えたい場合は、ReShadeを使用する必要があります。現時点では、このMODはHDRレンダリングを大幅に改善するものであり、新しい効果を追加するものではありません。


必要なもの
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Community Shaders

SkyrimPrefs.iniに記載されている必要があります。

 [General]
 fLightingOutputColourClampPostEnv = 9999.0000
 fLightingOutputColourClampPostLit = 9999.0000
 fLightingOutputColourClampPostSpec = 9999.0000


SkyrimCustom.iniに追加することを推奨します。

 [Display]
 bIBLFEnable=1 
 uIBLFBlurRadiusX = 9.0000
 uIBLFBlurRadiusY = 9.0000
 fIBLFLightsRangeDownshift = 0.0000
 fIBLFGlobalIntensity = 0.3000


互換性

ENBとは互換性がありませんが、ENBを有効にすると自動的に無効化されるため、MODリストへの組み込みやパッシブインストールに適しています。
ReShadeとNVIDIA FreeStyleと互換性があり、両者で利用可能なRTGIシェーダを含みます。
他のすべてのMODと互換性があります。

推奨MOD
Subsurface Scattering Shaders for Skins
Soft Shadows
  • Vanilla HDR画像1
  • Vanilla HDR画像2
Skyrim Special Edition Nexus, doodlum. 21 Mar 2024. Vanilla HDR. 4 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/76521>.
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☆ [ユーティリティ] AreYouThere SE - Actor NPC Follower Download ID:27758 Author:beinz 2021-04-04 16:04 Version:1.42
RATE: ★=183 G=7 TAG: [NPC管理] [NPC位置表示] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]
AreYouThere SE - Actor NPC Follower Title画像

AreYouThere SE - Actor NPC Follower

[Skyrim]AreYouThere - Actor NPC FollowerのSE版。
NEXUS最新は1.5.80版 #29様による1.5.97版あり→NEXUSも1.5.97になりました。

以下LE版より。

概要:
有効になっているすべてのMODのActorをリストアップするMODです。Actorを選択してコマンドの対象にできます。
新しいフォロワーMODをインストールしたときに便利でしょう。

必須:
SKSE64
SkyUI

使用方法:(画像も参照して下さい)
0. インストールします
1. ゲームを開始してMCM画面で"AreYouThere?"を選択します。
2. "Init"を選択し、メッセージが表示されるまで待ちます。
3. "2 Select Mod"タブで各MODを選択します。右上部でページを変更できます。
4. "3 Actors"タブでActorを選択します。
5. コマンドのリストが表示されます。選択してコマンドを実行します。
6. "Add Marker"を選択すると新しいクエストが開始され、対象のActorにクエストマーカーがつきます。同時に"Marker"に追加されます。

制限事項:
Actorの総人数: 65536 (作者の環境では総人数は18239人でした)
MODごとのActor最大人数: 11000 (skyrim.esm は 10504人です)
マーカー最大数: 64 (この数を越えたらどうなるかはテストしていません)

FAQ:
1. NPCを呼んだとき、現れるのは新たにゲーム内に生成されたNPC? それともすでにゲーム内に存在しているNPC?

: すでにゲーム内に存在しているNPCです。
- コマンドで利用しているのはpapyrusのactor-idであり、usep wikiに記載のRefIDと同一で、コンソール・コマンドでprid xxxxと指定したのと同等です。

2. 検索機能がないのはなぜ?

- 最初に実行する必要があるInitは完了までに数秒程度はかかります。実行中はフリーズしたように見えるかも知れませんが、実際にはそうではありません。

- initの実行中、すべてのMODを開き、すべてのファイルを解析しています。
: 解析時間を短縮するため、(Actor以外の)重要ではないデータはスキップし、細部までは解析しません。

- 検索機能を実装すると、initの所要時間は少なくとも2.5倍は長くなります。
: initの所要時間が長くなっても検索機能が欲しいという要望が多いようだったら、追加することにします。

■VR 用 DLL
AreYouThere - VR DLL

■AE用DLL
AreYouThere - AE DLL

■類似MOD
NPC Lookup
Skyrim Search SE - Simply find your missing followers 機能の一つにEditorIDや名前でNPCのIDをコンソールで検索できるようになる
Where Are You AE対応
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.41 [要]
    2019-08-30 00:40:16 5KB [DOWNLOAD]
  • AreYouThere SE - Actor NPC Follower画像1
  • AreYouThere SE - Actor NPC Follower画像2
  • AreYouThere SE - Actor NPC Follower画像3
  • AreYouThere SE - Actor NPC Follower画像4
Skyrim Special Edition Nexus, beinz. 4 Apr 2021. AreYouThere SE - Actor NPC Follower. 28 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27758>.
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☆ [魔法 - ゲームプレイ] Loss of Focus - Spell Interruption Download ID:135359 Author:_kmatt_ 2024-12-09 01:52 Version:1.0.1
RATE: ★=183 TAG: [魔法] [魔術師] [詠唱] [SKSEプラグイン] [MCM対応] [espfe] [日本語化対応]
Loss of Focus - Spell Interruption Title画像

Loss of Focus - Spell Interruption

魔術師が呪文を唱えている最中に邪魔をすることができるSKSEプラグイン。

一般的に魔法を使うには、多大な集中力が必要とされます。しかし、大剣で呪文を提唱中の術師の顔を殴っても、平然としているのはおかしいと思いませんか?
この高度にカスタマイズ可能なSKSEプラグインを使えば、敵が呪文を唱えている最中に中断させることが可能になります。(プレイヤーが邪魔されることもできます)

設定はMCMを使って、誰がどのように中断されるかを選択できます。
・NPCとプレイヤーの個別オプション
・武器のオプション
 弓
 片手武器
 両手武器
 魔法(デフォルトではオフ)
 非武装 (1.0.1 以降)
・成功率の設定 (0-100%)
・パワーアタックやバッシュアタックの成功率
・武器が中断するためにキーワードを持つ必要があるかどうか
・アクターが中断するためにパークを持っていなければならないか

必要
・Address Library for SKSE Plugins
・MCM Helper
・powerofthree's Tweaks

現在のバージョンでもしCTDログに「LossOfFocus.dll+331AD」が出るのであればOPの方も導入してください
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#1] [要]
    2026-02-21 15:10:32 2KB [DOWNLOAD]
  • Loss of Focus - Spell Interruption画像1
Skyrim Special Edition Nexus, _kmatt_. 9 Dec 2024. Loss of Focus - Spell Interruption. 2 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135359>.
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☆ [ギルド・派閥] Skip becoming a Werewolf Download ID:185503 Author:LightningLast 2026-07-16 11:23 Version:1.0.0
RATE: ★=181 G=1 TAG: [同胞団] [クエスト変更] [ウェアウルフ] [SKSEプラグイン] [no-esp]
Skip becoming a Werewolf Title画像

Skip becoming a Werewolf

■概要
同胞団クエストラインを進めながら人狼化だけを回避できるSKSEプラグイン

■内容/特徴
・同胞団クエストを中断せずに人狼化を回避
・Beast Formを取得しない
・プレイヤーの人狼関連フラグを設定しない
・既存の吸血鬼状態を解除しない
・ESPなし
・Papyrusスクリプトなし
・セーブデータへ処理を残さない

■使用方法
①クエスト「シルバーハンド」でアンダーフォージへ向かう
②人狼形態になったアエラをクリック
③表示される確認画面で人狼化をスキップする選択肢を選ぶ
 アエラはスコールと会話する前後のどちらでもクリック可

■スキップ後の進行
・人狼化をスキップすると儀式が完了したものとしてクエストが進行
 ・スコールは通常どおり死亡
 ・ジャーナルが更新される
 ・ギャロウズ・ロックで目を覚ます
 ・アエラは人間形態へ戻る
 ・クエスト上の会話や反応は、プレイヤーが人狼になった前提で進行
 ・プレイヤー自身には獣体化や人狼フラグは付与されない

■通常の人狼化
・アエラをクリックせずに通常どおり血の泉を使用した場合は人狼化がそのまま発生
・本プラグインはプレイヤーが明示的にスキップを選択するまで動作しない

■吸血鬼への対応
・既存の吸血鬼状態を維持
・バニラの人狼化儀式による強制治療を回避
・Sacrosanct - Vampires of Skyrim等が管理する飢餓度や吸血鬼段階のデータを失わず進行可能

■互換性
・クエスト処理へエンジンレベルで介入、既存のスクリプトや会話を上書きしない
・作者によると、人狼オーバーホールや同胞団オーバーホールとの高い互換性を想定
・複数のMODリストで動作確認されてるが、全ての環境での互換性は保証されてない

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins

■類似MOD
Skyrim Companions No Werewolf Option
Enhanced Skyrim Factions - The Companions Guild SSE
[Skyrim]The Companions' Werewolf Bypass
At Your Own Pace 同胞団でウェアウルフをスキップする選択あり
Say No to Werewolf (aka Companions Without Werewolf)
  • Skip becoming a Werewolf画像1
Skyrim Special Edition Nexus, LightningLast. 16 Jul 2026. Skip becoming a Werewolf. 16 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185503>.
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☆ [グラフィックス] Capture Warmer (Dynamic Cubemaps) Download ID:103900 Author:doodlez Ersh 2024-02-08 01:21 Version:1.2.0
RATE: ★=182 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [グラフィックス] [キューブマップ] [AE対応] [VR対応]
Capture Warmer (Dynamic Cubemaps) Title画像

Capture Warmer (Dynamic Cubemaps)

※このModはCommunity Shadersに統合されました。


新しいセルにおける反射データを事前にキャプチャすることで品質を大幅に向上させるSKSEプラグインです。
ENBで使用される ENB Dynamic Cubemaps や、Community Shaders で将来的に搭載される同機能と互換性があります。

■要件
SKSE64(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR

Dynamic Cubemap はスクリーンスペース(画像空間、あるいは画面情報)で周囲の画像をキャプチャし、これをキューブマップに保存してリアルタイムの反射をシミュレートします。
そのためキューブマップには画面上のデータが保存されていますが、Community Shaders とは異なりENBには推論シェーダーが存在しないため、新しいセルに入った時にキューブマップがリセットされません。
これは新しいセルに移動するたびにカメラを動かして画面情報を更新する必要があることを示しており、そうしなければ Dynamic Cubemap が非常に不正確な結果をもたらすことを意味します。

このSKSEプラグインは新しいセルに移動したとき、カメラを操作してそのセルにおける画面情報を事前にキャプチャします。これにより Dynamic Cubemap の品質を大幅に向上させます。
また、これらの動作はセル読み込み完了からフェードイン開始までの暗転中に行われるため、互換性の問題やパフォーマンスを悪化させることはありません。
(フェードイン時間の設定やセルの描画負荷によってはキャプチャ動作が視認出来る場合があります)

今後は Community Shaders でも使用される予定で、同時にあらゆる種類のレイトレーシング/パストレーシングModでも役に立つはずです。
そのため、将来的にはセル全体にわたっての画面情報をランダムにサンプリングするオプションが追加される可能性があります。

■互換性
ENB と互換性があります。
SE / AE / VRで動作します。

■source
https://github.com/doodlum/skyrim-cap…
  • Capture Warmer (Dynamic Cubemaps)画像1
  • Capture Warmer (Dynamic Cubemaps)画像2
  • Capture Warmer (Dynamic Cubemaps)画像3
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez Ersh. 8 Feb 2024. Capture Warmer (Dynamic Cubemaps). 3 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/103900>.
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☆ [ゲームプレイ] Disable Follower Collision Download ID:35925 Author:Felisky 2020-05-13 20:00 Version:1.0.0
RATE: ★=181 G=4 TAG: [SKSEプラグイン] [ゲームシステム変更] [フォロワー拡張] [通せんぼ回避] [no-esp]
Disable Follower Collision Title画像

Disable Follower Collision

[Skyrim]Disable Follower CollisionのSE版。

以下LE版より。

プレイヤーと味方NPCの間の衝突判定を無効にします。味方NPCにはフォロワー、プレイヤーに支配されたアクター、フォロワーに支配されたアクターが含まれます。espファイルはありません。

コンソールで「tfcl」と入力することでコリジョンのON/OFFを切り替えられます。

必須
SKSE64
Address Library for SKSE Plugins

類似MOD
I'm Walkin' Here

※注意
服従適応されたりクエスト後のオダハヴィーングやダーネヴィールなど友好的なドラゴンが地面をすり抜けてしまうケースがあります

AE対応&ペットも対象に
I'm Walkin' Here NG Expanded - No Collision for Followers - Summons - Pets - Friendlies
  • Disable Follower Collision画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Felisky. 13 May 2020. Disable Follower Collision. 13 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35925>.
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☆ [ゲームシステム変更] Skyrim Delirium - GTA IV-style physical hit reactions Download ID:196333 Author:Zorkanne33 2026-10-27 15:23 Update! Version:1
RATE: ★=181 TAG: [ラグドール] [SKSEプラグイン] [アニメーション] [AE対応]
Skyrim Delirium - GTA IV-style physical hit reactions Title画像

Skyrim Delirium - GTA IV-style physical hit reactions

スカイリムに生きているようなラグドールを追加します
SE / AE 対応

スカイリム本来の物理演算による身体表現に、状況に応じて反応する動作制御を組み合わせることで、NPC が衝撃に抵抗し体勢を保とうとする生々しい動きを実現します。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE

内部的にはバニラのラグドールを身体として使用し、当MODがその身体の動きを制御します

◆主な機能
・物理的な被弾リアクション:
 近接攻撃、強攻撃、矢、魔法などを受けると、攻撃が命中した身体部位が押し動かされます。
 NPCはよろめき、倒れないように足を踏み出して体勢を立て直そうとするため、決められた
 スタッガーアニメーションを再生するだけの挙動にはなりません。

・属性によるリアクション:
 - 炎:身をよじったり、身体を丸めたりする
 - 雷:痙攣する
 - 氷:震えたり、身体がこわばったりする

・空中へ吹き飛ばされる:
 爆発、揺るぎなき力、その他のノックダウン効果によってNPCが吹き飛ばされます。
 吹き飛ばされる強さや距離に応じて、身体を丸めたり、腕を大きく振り回したり、着地に
 備えて身構えたりします。

・地面に倒れていても生きている:
 ダウンしたNPCも、身をよじったり、燃えたり、持続魔法によって身体を震わせたりしながら
 反応し続けます。
 その後は、スカイリム本来の起き上がりアニメーションを使って立ち上がります。

・物理的な死亡:
 NPCはとどめの一撃を受けると、よろめいたり、倒れまいとしたり、転倒を防ごうとしたり、
 死の間際に身をよじったりします。キルムーブは発生せず、空中で倒された場合であっても、
 即座に力なく脱力することはありません。

・スカイリム本来のノックダウンにも対応:
 シャウト、罠、スクリプト、その他のMODによる吹き飛ばしなど、あらゆるノックダウンに
 リアクションします。

・完全に設定可能:
 INIのリアクションテーブルによって、各状況(立っている状態・空中・ダウン中・死亡時)
 攻撃の種類や属性、攻撃の強さごとに使用する挙動を指定できます。
 また、重み付けされたランダム選択に対応しています。

◆互換性
VioLens - A Killmove Mod SE などのキルムーブやキルカムの MODを無効にしてください。
このMODはキルムーブをオフにするので、すべての死亡は物理的なものになります。
  • Skyrim Delirium - GTA IV-style physical hit reactions動画
  • Skyrim Delirium - GTA IV-style physical hit reactions画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Zorkanne33. 27 Oct 2026. Skyrim Delirium - GTA IV-style physical hit reactions. 22 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196333>.
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☆ [ユーティリティ] LoadAccel - Faster Data Load Download ID:193880 Author:kkww101010 2026-10-26 13:19 Version:0.3.2
RATE: ★=181 TAG: [ロード] [高速化] [SKSEプラグイン] [AE専用]
LoadAccel - Faster Data Load Title画像

LoadAccel - Faster Data Load

1.6.1170 向けの大量のプラグインを使用している環境でロード時間を短縮するSKSEプラグイン

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins

◆機能
ゲームがデータを読み込んでいる間、ロードオーダー内の各レコードやリファレンスに対して、2種類の遅い検索が繰り返し行われます。LoadAccelは、この検索を高速化します。

・Source-file lists
プラグインが追加・上書きする各レコードについて、ゲームは「このFormにどのプラグインが
関係しているか」を記録したテーブルを先頭から検索します。
LoadAccelはこのテーブルのインデックスを保持することで、検索せずにすぐ答えを取得でき
るようにします。

・Large references
マスタープラグインではないプラグインの各屋外リファレンスについて、ゲームはワールドスペースに存在するすべてのLarge Referenceリストを順番に調べます。
LoadAccelは、そのリファレンスがどのLarge Referenceリストにも含まれていない場合、この検索自体をスキップします。

◆このMOD必要?
正直なところ、ロード時間が最大で約80秒短縮される可能性があるものの、それは非常に大規模なロードオーダーに限られます。

このMODが高速化する2種類の検索は、どちらもプラグイン数が増えるほど処理時間が増加します。そのため、一般的な規模のロードオーダーでは短縮効果は小さく、基本的にはこのMODを導入する必要はありません。
一方で、作者のように3,500以上のプラグインを使用している環境なら、導入する価値があるようです。
  • LoadAccel - Faster Data Load画像1
Skyrim Special Edition Nexus, kkww101010. 26 Oct 2026. LoadAccel - Faster Data Load. 4 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193880>.
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☆ [バグフィックス] Active Effect Source Fix SKSE Download ID:191140 Author:Elzar125 2026-09-15 00:54 Version:1
RATE: ★=181 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [バグフィックス]
Active Effect Source Fix SKSE Title画像

Active Effect Source Fix SKSE

同じ付呪が施された装備品を複数身につけている際、「有効な効果」メニューに誤った装備名が表示されてしまうエンジン上のバグを修正するSKSEプラグイン

▼ 修正内容
このバグは、装備品が同じ付呪と効果量を持つ場合に発生します
例えばプレイヤーが「破壊の指輪」と「破壊の鉄兜」を装備している場合(画像二枚目)、
「破壊力強化」効果が両方とも同じアイテムから発動していると表示されることがあります
このプラグインは、表示されるソースを修正し、一方のエフェクトには指輪、もう一方には兜から発動していると表示します(画像三枚目)

▼ 前提・必須MOD
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・Address Library for SKSE Plugins

▼ 互換性
・AE、SE、VRいずれも対応
・いつでも導入・削除可能

▼類似MOD
・STB Features (同様の修正を含む)
  • Active Effect Source Fix SKSE画像1
  • Active Effect Source Fix SKSE画像2
  • Active Effect Source Fix SKSE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 15 Sep 2026. Active Effect Source Fix SKSE. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191140>.
☆ [髪・顔・体] Hair Suppression Fix Download ID:179400 Author:Uvithryn 2026-08-25 23:08 Version:1.3.0
RATE: ★=181 TAG: [ウィッグ] [髪] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]
Hair Suppression Fix Title画像

Hair Suppression Fix

多くのウィッグや、その他の MOD 頭装備アイテムを修正する SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応

◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR

スカイリムは、頭装備使用時にどの髪パーツを非表示にするかの判定が不十分です。
バニラのアイテムは問題ありませんが、一部の MOD アイテム (特にHDT-SMP Physics Racemenu Hairs and Wigs Unisex - Male and Female - CBBE 3BA - BHUNP - HIMBO ) では本来隠れるべき髪メッシュ全体が非表示になりません。この SKSE プラグインはその問題を修正します。

このModはBeard Mask Fix - Beards Use Slot 44 SKSE Pluginと同じフックを利用しており、FOMODオプションからスロット44に対する修正も有効にすることができます。
このオプションを利用する場合でもBeard Mask Fixに含まれているespファイルを有効にしておくことをお勧めします。
また、Beard Mask Fixのdllファイルを残しておいても問題は発生しません。

◆併用推奨
Beard Mask Fix - Beards Use Slot 44 SKSE Plugin (髭用)
  • Hair Suppression Fix画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Uvithryn. 25 Aug 2026. Hair Suppression Fix. 7 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179400>.
☆ [インターフェース] Unstack Quest Items Download ID:173658 Author:Elzar125 2026-03-01 00:08 Version:1.0.1
RATE: ★=180 G=1 TAG: [インベントリ] [アイテム] [クエストアイテム] [持ち物] [自動化] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [NO-ESP]
Unstack Quest Items Title画像

Unstack Quest Items

クエストアイテムと通常アイテムを自動で分離する軽量な SKSE プラグイン
SE / AE / VR 対応

統合版
Item Stacking Tweaks SKSE

クエスト属性が付いたアイテムが混在することで、スタック全体が捨てられない・売れない・使用できない状態になる問題を修正します。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR

バニラでは、クエスト属性(Quest Flag)が付いたアイテムを取得すると、すでに所持している同じアイテムと同一スタックに統合されてしまいます。その結果、スタック全体が 捨てられない・売れない・使用できない 状態になります。

この SKSE プラグインは、クエストアイテムと通常アイテムを別々のインベントリスタックに分離します。これにより、非クエストアイテムは通常どおり使用・売却・破棄が可能になります

◆オプション機能
クエストアイテムは UI 上では重量が表示されますが、実際には重量 0 です。
このプラグインでは、表示重量を 0 に修正することも可能です。
・初期状態:無効
・有効化方法:INI ファイルで以下を設定
 bShowZeroWeight=true

すべての HUD / UI 系 MOD と互換性あり

◆関連MOD
・盗品版
 Unstack Stolen Items
  • Unstack Quest Items画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Elzar125. 1 Mar 2026. Unstack Quest Items. 28 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173658>.
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☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Arcane Disenchanter - NG Download ID:99375 Author:digitalApple 2023-08-28 12:15 Version:1.1.0
RATE: ★=180 G=4 TAG: [魔法] [付呪] [解呪] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Arcane Disenchanter - NG Title画像

Arcane Disenchanter - NG

付呪台で、アイテムを破壊せず付呪の解除を可能にするSKSEプラグイン。
対象アイテムの装備強化などのステータスも維持されます。
習得済み付呪効果の付与アイテムも、アイテムを破壊せず付呪解除が行えます。

■ 要件
・Address Library for SKSE Plugins
・Visual C++ Redistributables 2022:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
・Arcane Disenchanter - NG (1.7.104.0 version) 本体v1.7~

■ 使い方
・通常通りに付呪台を使用。
・付呪解除対象アイテム一覧で、解除済みアイテムと同様の灰色文字表示アイテムを選ぶと、付呪解除のダイアログが出ます。(オプションを入れないと、通常の付呪解除のダイアログメッセージ。)
・「はい」を選ぶと、対象アイテムを壊さず付呪だけ取り除きます。
 ※注意:お気に入り登録してると、一覧に表示されない場合があります。

■ 類似MOD
Enchanting Preserver - Disenchant without destroying …こちらは単純に解呪でアイテム残す

■ 関連MOD
Arcane Disenchanter - NG (1.7.104.0 version)(1.7.104.0対応)
  • Arcane Disenchanter - NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, digitalApple. 28 Aug 2023. Arcane Disenchanter - NG. 28 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99375>.
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☆ [ゲームシステム変更] Pick Up Radius SKSE Download ID:183441 Author:zfroggyman 2026-09-22 11:32 Version:2.1
RATE: ★=179 G=3 TAG: [アイテム] [収集] [略奪] [ゲームシステム変更] [自動化] [便利] [QOL改善] [SKSEプラグイン] [MCP] [no-esp] [日本語化対応]
Pick Up Radius SKSE Title画像

Pick Up Radius SKSE

Pick Up Radius の SKSE プラグイン版
アイテムを拾った際に、周囲にある同種・同等のアイテムもまとめて取得できるようになります

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework

◆MCP から設定可能
・許可するアイテムのカテゴリ
・各カテゴリごとに個別に設定可能な距離スライダー
・任意のアイテムをブラックリストに登録できるブラックリストシステム

※注意※
投擲武器 MOD の飛翔体はブラックリストに登録することを推奨します。
一部の MOD では回収可能な飛翔体を特殊な方法で生成しており、バニラのアイテムのように扱うと不安定になるケースがあります。
そのため、当 MOD の自動回収機能がそれらを拾ってしまうと最悪クラッシュの原因になる可能性があります。

◆関連 MOD
Pick Up All NG:https://mod.pub/skyrim-se/210-pick-up… 別作者によるSKSE版
Ricochet - Arrow Physics Framework 矢の自動収集
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.9 [要]
    2026-08-19 13:41:57 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.8 [要]
    2026-07-19 11:42:36 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.6 [#4] [要]
    2026-07-06 12:42:42 1KB [DOWNLOAD]
  • Pick Up Radius SKSE動画
  • Pick Up Radius SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 22 Sep 2026. Pick Up Radius SKSE. 24 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183441>.
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☆ [ゲームシステム変更] Sure of Stealing Download ID:93682 Author:ThirdEyeSqueegee 2024-05-07 15:57 Version:1.1.4
RATE: ★=180 TAG: [犯罪] [窃盗] [誤操作防止] [VR対応] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]
Sure of Stealing Title画像

Sure of Stealing

誤ってアイテムを盗むことを防ぐシンプルなSKSEプラグイン。
スニーク時以外でオブジェクトを盗むには、ターゲットをダブルタップするように変更します。
スニーク時はこのMODは無効になり通常通りアクティベート1回で盗めます、
また宝箱などの入れ物の中身に対しては対象外
v1.0.3でiniファイルが追加され椅子の誤着席防止のためにダブルタップを適用する設定が追加されました

※注意
正確にはダブルタップではなく「同じものを2回アクティベートする」なので
間隔あけたりいったん他のアイテムのアクティベートに変えても、再度アクティベートすると盗みます

CommonLibSSE NG(https://github.com/CharmedBaryon/Comm…)で構築されています。Skyrimのすべてのバージョン(SE、AE、VR)で動作するはずです。

■前提
Address Library for SKSE Plugins

■関連MOD
Sure of Stealing Expanded 特定の状況でのCTDを修正

■類似MOD
BlockSteal - Prevents accidentally pick up
BlockSteal Papyrus

Source code
https://github.com/ThirdEyeSqueegee/S…

■3人称のアクティベート操作改善Modで盗み防止機能が付属している
 一応BTPSは「取る/盗む」が表示されなくなるフィルタなのでこれと併用は可能
Better Third Person Selection - BTPS
  • Sure of Stealing画像1
Skyrim Special Edition Nexus, ThirdEyeSqueegee. 7 May 2024. Sure of Stealing. 17 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93682>.
☆ [インターフェース] Party Combat Parameters Download ID:57127 Author:Holaholacocacola 2022-02-25 07:47 Version:2.1.3
RATE: ★=178 G=6 TAG: [ゲームシステム変更] [インターフェース] [UI] [フォロワー管理] [HUD] [SKSEプラグイン] [SE対応] [AE対応]
Party Combat Parameters Title画像

Party Combat Parameters

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本Modは2022/02/25以降更新されていません。
そのためSE版には対応していますが、AE版は1.6.629までとなっており
最新のAE版(1.6.1170)には非対応となっております。

幸い2025年12月に本Modとほぼ同機能かつ
UI設定等をゲーム内のメニューで設定できるようになった代替Modが出ております。
Skyrim Party Sheet - Follower and Player HUD

最新のAE版(1.6.1170)の場合はそちらをご利用ください。
(SE版にも対応しております。)
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画面上にパーティHUDを追加します。

互換性:すべてのhud mod、フォロワーフレームワークmod、およびカスタムフォロワー(注釈1)と互換性があります。

PTは画面サイズの問題で6名まで、さらに召喚は別枠表示も可能。トグルキーで切り替えも可能。パラメーターは種族や能力、耐性等もリアルタイムで確認できます。


注釈1:長時間のプレイでHUDが消えることありますが、話しかけてリフレッシュすると治ることがあります。上記以外にもあるので既知の問題点は各自本文を読んでください。

トグルキー一覧
パーティーシートを切り替えるためのキー(デフォルト= 'Backspace')
パーティウィジェットを非表示にするキー(デフォルト= '[')
ミニオンウィジェットを非表示/表示するキー(デフォルト= ']')
プレーヤーを除く現在のすべてのパーティメンバーをクリアするキー(デフォルト= '-')
プレーヤーを除く現在のすべてのミニオンをクリアするキー(デフォルト= '=')
プレーヤーアイコンを前方に循環させるキー。(デフォルト=page up)
プレーヤーアイコンを逆方向に循環させるキー。(デフォルト= page down)

※ver.1.3からフォントは自環境に沿うようになりました。
フォントを変更するにはinformal Japanese Font環境であれば
map "$EverywhereBoldFont" = "sse_text" Normal
sse_text.swfのフォントに埋め込めば変更出来ます。変更方法は下記参照。

※ver.1.3以前まで
キャラクター名や種族名を日本語化していると、そこが文字化けするため
`interface\exported\PartyCombatParameters.swf` および同フォルダの `MinionCombatParameters.swf` を FFDEC(https://github.com/jindrapetrik/jpexs… )で編集します。

1. 該当swfファイルをFFDECで読み込む
2. FontツリーからDefineFont3を選んでSWFプレビューとパラメータを表示
3. パラメータタブの下にある「Add characters:(文字を追加:)」からOKボタンの横にあるEmbed...(埋め込む...)ボタンを押す
4. 上のドロップダウンリストから好きな書式を選ぶ
5. チェックボックス一覧から「Japanese(ALL)」のみにチェックを入れてOKを押す
6. すでにある文字を置き換えるかどうかの警告ダイアログが出るので「No to All(すべていいえ)」を押す
7. swfファイルを保存して完了

■イラスト表示の場合の前提MOD。表示しないなら不要。
CPS Resource Packs

■同じ作者の敵のHUD追加MOD
Enemy Combat Parameters

■OPのプリセット紹介
https://www.youtube.com/watch?v=PRwvL…

◆別作者様による代替Mod
Skyrim Party Sheet - Follower and Player HUD
  • Party Combat Parameters画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Holaholacocacola. 25 Feb 2022. Party Combat Parameters. 17 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57127>.
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☆ [ゲームシステム変更] Ultimate Gamepad Experience Download ID:195252 Author:AndrewMarcFreeman 2026-10-17 06:07 Version:1.2.0
RATE: ★=177 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [ゲームパッド] [コントローラー] [ホットキー] [カメラ] [移動]
Ultimate Gamepad Experience Title画像

Ultimate Gamepad Experience

コントローラー操作を全面的に作り直すSKSE プラグイン
十字キーとボタンに32スロットのアクションバーを配置し、HUD・移動・カメラも再構築
SE / AE 1.7.104

◆特徴
・十字キー(左手)と四つのボタン(右手)、L2・R2の組み合わせで計32スロットのアクションバー
・タップで選択、長押しで使用、2回押しで両手装備。ポーションや食べ物はタップで使用
・照準を合わせたコンテナや死体の中身を表示し、十字キーやボタンで取得
・R2+R3 で最大10個のロードアウトを切り替え、武器とスロット配置を同時に変更

◆HUD・表示
・Dear ImGuiで描く独自HUD。
・効果一覧、任意の体力・魔力・スタミナバー、配置エディタを搭載
・ボタン名はPlayStationまたはXboxの表記で表示
・11言語に翻訳済み

◆移動・カメラ
・TDM や Better Jumping を置き換える独自の移動・カメラ制御
・L2+R3 で一人称・三人称を切り替え、左スティックでズーム
  • Ultimate Gamepad Experience動画
  • Ultimate Gamepad Experience画像1
Skyrim Special Edition Nexus, AndrewMarcFreeman. 17 Oct 2026. Ultimate Gamepad Experience. 14 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195252>.
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☆ [インターフェース] Easy2Read - Reading Overlay Download ID:169330 Author:cavy8 2026-10-08 16:35 Version:2.0.0
RATE: ★=175 G=4 TAG: [本] [メモ] [読書] [表示追加] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Easy2Read - Reading Overlay Title画像

Easy2Read - Reading Overlay

ゲーム内の本やメモを読みやすくするための文章を、フォント設定可能なカスタムオーバーレイウィンドウに表示する SKSE プラグイン。

さらに会話や本などに含まれる未対応の Unicode 文字を修正する汎用テキストサニタイザー(Tofu Remover)も搭載しています。

◆必要
・Address Library for SKSE Plugins

◆機能
◇オーバーレイウィンドウ
・本やメモを読んでいるときに Fキー(変更可能) を押すと、テキストを表示する専用画面。
・テーマ対応、複数のフォントオプションを備えており、画像説明やテキスト置換にも対応。
・バニラおよび Scribes of Skyrim - a font extension 向けのマッピングを用意。

◇Tofu Remover(テキストサニタイザー)
・未対応の Unicode 文字を、自動的に読みやすい ASCII 文字に置き換えます。
対応箇所:
・本・アイテム・呪文
・会話字幕
・会話メニュー選択肢
・クエストジャーナルの説明
・マップマーカー ― 検出のみ
・NPC名 ― 検出のみ

注意:
ロード画面のヒントは別の仕組みを使っており、他のテキストと同じ方法でフックするとクラッシュするようです。これは既知の制限ため現時点では対応していません。

◆使い方
・ゲーム内で任意の本またはメモを開く
・トグルキーを押す
 キーボード:Fキー
 ゲームパッド:Yボタン
・再度トグルキーを押すか、本を閉じると画面が非表示になります

Tofu Remover の特別な操作は不要です。
テキストが読み込まれる際に、未対応文字が自動的に置き換えられます。

設定は Easy2Read.ini から変更可能です。
  • Easy2Read - Reading Overlay画像1
  • Easy2Read - Reading Overlay画像2
Skyrim Special Edition Nexus, cavy8. 8 Oct 2026. Easy2Read - Reading Overlay. 11 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169330>.
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☆ [リソース・チュートリアル] Dynamic Key Action Framework NG Download ID:87706 Author:Bingle 2026-10-13 15:42 Version:1.1
RATE: ★=175 G=1 TAG: [リソース] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [DKAF]
Dynamic Key Action Framework NG Title画像

Dynamic Key Action Framework NG

Modderまたはユーザーがjson形式のデータを利用してアニメーションやアクションのキーバインドを作成できるようにするSKSEプラグインです。

・要件
SKSE https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins

これはjson形式のデータを使用して様々なキーバインドを独自に作成するためのフレームワークです。
Data\SKSE\Plugins\DKAFディレクトリに配置されたjsonファイルをゲーム起動時に読み込みます。
このフレームワークに関連するModを導入した際、起動時にゲームがクラッシュするのはjsonデータが間違っている可能性が最も高いです。

・jsonファイル内の各パラメータ
UniqueName - ファイル内で一意の任意の名前を定義します。つまり、好きな名前をつけて差別化したり分類できます。

■動作させるのに必要なパラメータ
Keys もしくは GamepadKeys - 使用するキーを定義します。キーを複数定義する場合は,(カンマ)を挿入します。
なお、その場合プレイヤーは左から右の順番でキーを入力する必要があります。
キーコードについては下記サイトを参照してください。
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script

ActionOrIdle - 再生されるアクション、またはアイドルアニメーションを定義します。
例) Skyrim.esm|0x2E2F6

■オプションのパラメータ
Priority - アクション、アニメーションの優先度を定義します。キーバインドが重複するものがある場合、Priorityの高い方が優先されます。
このModはint32を使用して格納するため、値は-2,147,483,648から2,147,483,647の範囲内でなければなりません

PressDuration - アクションを実行するためにプレイヤーがキーを押し続ける最小時間を定義します。

■ペアリングされたアイドルアニメーションを扱うパラメータ
PairedSearchMode - ペアリングする相手を検索する方法を定義します。
0 - 検索をおこないません。(デフォルト)
1 - プレイヤーの目線にあったアクターをペアリングします。
2 - カメラの向いている方向にあったアクターをペアリングします。
3 - プレイヤーキャラクターの半径を検索し、目の方向に最も近いアクターをペアリングします。

PairedSearchDist - 検索をおこなう際の目線の距離/検索半径の最大距離を定義します。
上記PairedSearchModeの1、および2においては、300前後の値をお勧めします。
しかし、3を使用する場合は大きなアクターが対象の時に失敗する可能性があるため、より大きな数字が必要になるかもしれません。

PairedTargetKeywords - ターゲットアクターをフィルタする際に使用するキーワードを定義します。
複数定義する場合は,(カンマ)を挿入します。
例) Skyrim.esm|0x13795

・source
https://github.com/jarari/DynamicKeyA…
  • Dynamic Key Action Framework NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Bingle. 13 Oct 2026. Dynamic Key Action Framework NG. 26 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87706>.
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☆ [戦闘] Cancel Attack SKSE Download ID:152114 Author:GabonZ 2026-09-21 05:01 Version:2.0.0
RATE: ★=175 TAG: [戦闘] [攻撃] [防御] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応] [no-esp]
Cancel Attack SKSE Title画像

Cancel Attack SKSE

スイングをキャンセルして防御に切り替えられる SKSE プラグイン。

概要
攻撃を始めてすぐにそれは悪い考えだったと気づいたことはありませんか?
このプラグインを使えば、スイングの途中でブロックキーを押すことで、近接攻撃をキャンセルすることができます。

◆必要
Address Library for SKSE Plugins or VR Address Library for SKSEVR

◆使い方
攻撃中にブロックキーor納刀キーを押すと、攻撃アニメーションを止めて盾や片手・両手武器を持っている場合は即座に防御スタンスに移行します。

・盾と連動
・ハンド呪文と連動
・近接武器(杖を含む)と連動。
・弓、クロスボウ、非武装は意図的に無視。

◆特徴
・マウスとゲームパッドの両方に対応。
・スクリプトなし。

◆オプション
・スタミナコスト(StaminaCost1H/StaminaCost2H)、デフォルト0
・キャンセル制限(RestrictCancelWindow) - 攻撃の出だしのみをキャンセルする、デフォルトfalse
  ┗true時のキャンセル受付時間はCancelWindow1H/CancelWindow2Hで調整可能(ms)
・.iniファイルによって完全にカスタマイズ可能。


CommonLibSSE-NG で作成している為、全てのゲームバージョンと互換性があります。

SOURCE
https://github.com/gabriel-andreescu/…

◆互換無し
Additional Attack これによる攻撃はキャンセル対象外
Dynamic Combat Module
 -キーが納刀の場合は移動+納刀キーがブロック動作優先されるため一切動作しなくなります
 -キーが右クリック(bUseReadyWeaponButton=false)の場合2hm派生よりキャンセルが優先されます、
  RestrictCancelWindow=true推奨(ただしその場合は初段の出だしのみしかキャンセルできなくなります)
  • Cancel Attack SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, GabonZ. 21 Sep 2026. Cancel Attack SKSE. 7 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152114>.
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☆ [ゲームプレイ] BlockSteal - Prevents accidentally pick up Download ID:18732 Author:towawot 2020-02-22 23:01 Version:0.10
RATE: ★=174 G=11 TAG: [犯罪] [隠密] [窃盗] [誤操作防止] [SKSE64] [SKSEプラグイン]
BlockSteal - Prevents accidentally pick up Title画像

BlockSteal - Prevents accidentally pick up

[Skyrim]Blocksteal Redux - Prevents accidentally pick upのSE版・簡易版(MCM無し)
ついうっかり盗んじゃって殺し合いに発展するのを未然に防ぐことができるかもしれません。


本MODを導入後にNPCと話せなくなった場合、本体及びSKSEと本MODのバージョンが違っている可能性が高いです。
OLD FILESに過去バージョンが残っているため、自分の環境と合ったバージョンのものをインストールしてください。

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<重要>

Ver.0.10以降はMCMが導入されているため、それ以前に必要であったBlockstealSE.iniの編集は不要になりました。(BlockstealSE.ini自体がもう存在しません)

このMCMの導入によりバスケット機能(登録したアイテムは隠密時にうっかりWタップしても盗めなくなる)も復活したことでLE版からの完全コンバートとなったため、MOD名から「Lite」の単語がなくなりました。

ファイル構成やスクリプト名が変更されているため、Ver.0.10よりも古いバージョンからアップグレードする場合はクリーンセーブしたほうがいいかもしれません。(Ver.0.10の変更点として作者はクリーンセーブに触れていないので必須ではないかもしれませんが、念のためやっておいても損はないでしょう)

SKSEのバージョン違い等の理由によりDLLが正常にロードされない場合は、その旨のエラーメッセージが表示されるようになりました。

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<日本語表示について>

翻訳済みの日本語表示用ファイルが最初からinterface/translationsの中に入っていますので、翻訳ツールによる作業は不要です。
日本語版Skyrimの場合は、そのまま何もしなくても日本語化されます。
英語版Skyrimを日本語化して利用している場合は、「~_japanese.txt」を複製して「~_english.txt」にリネーム・差し替えをしてください。


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何らかの事情によりVer0.10未満のバージョンを導入する必要がある場合は、以下のBlockstealSE.iniの編集が必要になります。

=====

BlockstealSE.iniを編集し「スニーク時には拾う」または「ダブルタップで拾う」を選択します。
デフォルトはバニラと同じ「スニーク時には拾う」。
ファイル場所:Data\SKSE\Plugins\BlockstealSE.ini

拾う方法を選択する際は、“EnableSneak”と“EnableMultiTap”の両方の変更が必要です。
「スニーク時には拾う」場合
EnableSneak=true
EnableMultiTap=false
「ダブルタップで拾う」場合
EnableSneak=false
EnableMultiTap=true

[項目の説明]
EnableSneak=true:バニラ同様タップ無しで拾うかどうか(デフォルト:true)
EnableMultiTap=false:タップで拾うかどうか(デフォルト:false)
MultiTapCount=2:必要タップ回数(デフォルト:2)
MultiTapTimer=0.3:値が小さいほどタップ入力間隔(秒)が短くなる(デフォルト:0.3)

■関連MOD
BlockSteal - Prevents accidentally pick up - Settings Loader Settings Loaderアドオン

■類似MOD
BlockSteal Papyrus
Sure of Stealing

■盗み防止機能が付属しているMod
Better Third Person Selection - BTPS
  • BlockSteal - Prevents accidentally pick up画像1
Skyrim Special Edition Nexus, towawot. 22 Feb 2020. BlockSteal - Prevents accidentally pick up. 21 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18732>.
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