MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 42search
- ☆ [ゲームシステム変更] Death Timer - Immersive Bleedout Download ID:193403 Author:eXgamble 2026-10-01 06:44 Version:1
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RATE: ★=9 TAG: [SKSE64] [MCM対応] [フォロワー拡張] [イマージョン]

Death Timer - Immersive Bleedout
フォロワーが死亡可能になり、倒れた時点で実時間のカウントダウンが開始。
治療すれば救出でき、時間切れなら永遠に失う。
▼ 主な機能
・フォロワーが倒れると意識不明で瀕死状態に。デフォルト60秒以内に治療しないと死亡
・治療ポーション投与または回復魔法で救出可能。救出後はキャラが感謝の台詞を発言
・必須NPCと保護されたNPCは気絶するだけで自動回復。クエストは破綻しない
・SKSE プラグイン搭載で、名前付きNPCも死亡から救出可能
・倒れたNPCの所持品を検索したり、トドメを刺すことも可能
▼ MCM設定
・Recover Hours: 気絶したNPCが自動回復するまでの時間(デフォルト6時間)
・Follower Death Timer: フォロワーを瀕死状態にするか(デフォルトON)
・Time Until Death: 死亡までの秒数(デフォルト60秒、10〜300秒で調整可)
・Rescue Generic NPCs: 名前なしNPCも救出対象にするか(デフォルトOFF)
▼ 前提
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
・MCM Helper
・powerofthree's Papyrus Extender
・Spell Perk Item Distributor (SPID)
・Modifier Key Framework
・Andrealletius' Papyrus Functions
▼ 互換性・注意
・Andrealletius' Bleedout Revamp (ABR) Andrealletius' Bleedout Revamp (ABR) と併用不可。本MODが置き換える
・Press E to Heal Followers、NPC Stuck in Bleedout fixと併用不要(機能が統合済み)
・他のbleedout/フォロワー死亡オーバーホールと非互換
・ABRから移行する場合は事前にアンインストールしてクリーンセーブを作成Skyrim Special Edition Nexus, eXgamble. 1 Oct 2026. Death Timer - Immersive Bleedout. 1 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193403>.[コメントを書く] -
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- ☆ [種族] Roleplaying in Skyrim - Classes Download ID:189622 Author:DrPharmDawg 2026-09-10 21:59 Version:1.0.1
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RATE: ★=9 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [職業]

Roleplaying in Skyrim - Classes
■概要
段階的に複数のクラスを選択し、
能力や戦闘メカニクスを組み合わせて独自のキャラクタービルドを構築するクラスシステム
■特徴/内容
・数値補正よりも戦い方を変える固有能力を重視
・3段階、合計31種類のクラスを収録
・最大15回のクラス選択が可能
・同じクラスを重ねると能力が強化
・異なるクラスを組み合わせた複合ビルドにも対応
・能力は攻撃、被弾、詠唱などに反応して自動発動
・装備や魔法へ熟練度を設定し、非適性分野には25~50%のペナルティ
・善悪の行動を記録するアライメントシステム
・NPCにもレベルやバニラクラスに応じたクラスをランダム付与
・NPCごとの戦闘能力や攻略方法に変化を追加
・MCMで能力倍率、通知、NPCクラス確認機能を設定可能
■クラス構成
【Tier 1:アーキタイプ】
・Warrior
・Mage
・Thief
【Tier 2:クラス】
・Knight、Acolyte、Scout
・Battlemage、Agent、Mystic、Pilgrim
【Tier 3:専門職】
・Champion、Sorcerer、Rogue
・Crusader、Paladin、Spellsword、Templar、Cleric
・Barbarian、Brigand、Nightblade、Ranger、Assassin
・Priest、Duskmage、Oracle、Warlock、Shadowcaster
・Monk、Druid、Bard
■進行方法
・導入後に追加される「Reflect」パワーから初期クラスを選択
・規定レベル到達後に睡眠すると次の選択メニューが解放
・レベル1~7:Tier 1のみ
・レベル10~22:Tier 1/2
・レベル25~50:全Tier
・既存セーブではReflect使用後に睡眠すると、レベル相応の選択回数へ追いつける
■互換性
・種族、Perk、戦闘オーバーホールと既知の問題なし
・Templar用にTempleBlessingScriptを変更
・同スクリプトを変更するMODとは競合し、複数の祝福を得られない可能性あり
・他のRoleRimシリーズは不要
・ESLフラグ付き
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Extended Vanilla Menus
Papyrus Ini Manipulator
powerofthree's Papyrus ExtenderSkyrim Special Edition Nexus, DrPharmDawg. 10 Sep 2026. Roleplaying in Skyrim - Classes. 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189622>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Speak Up - Voice Casting and More Download ID:183014 Author:AlmightyChan 2026-06-22 10:04 Version:2.0
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [MCM対応] [音声認識] [ゲームシステム変更]

Speak Up - Voice Casting and More
■概要
マイク音声で魔法/パワー/シャウト/メニュー操作などを実行できる音声認識MOD
バニラ、DLC、MOD追加魔法にも自動対応するプラグ&プレイ型で基本的に互換パッチ不要
■内容/特徴
・声で魔法やシャウトを発動できる
・呪文名、パワー名、シャウト名を声に出すとその場で使用可能
・例:「Firebolt」と言うとファイアボルトを発動
・装備せずに直接唱えられるため、魔法剣士プレイにも向き
・魔法の装備も音声で可能
・「Equip Firebolt Left」などと言うことで、指定した手に魔法を装備可能
・Left、Right、Dual などで左右の手や両手装備を指定可能
・手を指定しない場合は初期設定では左手に装備
・この挙動はMCMで変更可能
・二連の唱え方にも対応
・「Dual Cast Firebolt」と言うと、条件を満たしていれば二連の唱え方で発動可能
・必要なPerkを取得している場合のみ使用可能
・魔法オーバーホールMOD環境でも、自分のPerk条件が反映
・シャウトにも対応
・「Fus」「Fus Ro」「Fus Ro Dah」のように、知っている段階までのシャウトを発動可能
・ドラゴン語で言うことも、英語メニューに表示された単語で言うことも可能
・言った単語数に応じて発動するため、1段階/2段階/3段階の使い分けが可能
・シャウトの習得状況やクールダウンも通常通り反映
・メニュー操作やユーティリティにも対応
・「Open」「Close」等に続けてメニュー名を言うと対応するメニューを開閉可能
・「Wait 6 hours」と言うと、6時間待機可能
・手を使わずに一部操作を行える便利機能
・MOD追加魔法にも自動対応
・ロード時に現在の呪文リストを読み込み
・新しい魔法を覚えたときや、吸血鬼の王・ウェアウルフに変身したときにも更新
・バニラ、DLC、MOD追加魔法に対応し、専用パッチや呪文データベース管理は不要
・完全オフラインで動作
・音声認識には Vosk を使用
・認識処理はPC内で完結し、外部アプリやオンライン接続は不要
・音声データがPC外へ送信されることはない
・MCMで設定可能
・ゲーム内のMCMから細かい設定を変更可能
・音声コマンドや装備時の挙動などを調整可能
・安全性を意識した設計
・フック処理なし、co-saveデータなし、スクリプト注入なしとのこと
・セーブデータへの負担を抑えた設計
・大規模な魔法リストにも対応できるよう作成
■関連プロジェクト
・Patchwork プロジェクトの一部
・Speak Up は作者が開発中の Patchwork というツールで作られた最初のMOD
・Patchwork はMOD制作をより簡単にし、できることを広げるためのプロジェクト
・Speak Up はその技術の実証版/第一弾のような位置づけ
■注意点
・マイク環境に左右される可能性あり
・音声認識MODのためマイク品質や周囲の騒音によって認識精度が変わる可能性あり
・コマンド名を覚える必要あり
・魔法名、シャウト名、メニュー名などを声に出す必要あり
・慣れるまではMCMやメニューで確認しながら使う形
・対応言語は説明文上では英語コマンド中心
・説明に出ているコマンド例は英語
・日本語音声で使えるかどうかは、別途確認が必要
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
MCM Helper
powerofthree's TweaksSkyrim Special Edition Nexus, AlmightyChan. 22 Jun 2026. Speak Up - Voice Casting and More. 20 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183014>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Vigilant SE - TrueHUD Boss Bar Download ID:172172 Author:VX09 2026-04-26 02:43 Version:1.8.1b
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RATE: ★=9 TAG: [MCM対応] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Vigilant SE - TrueHUD Boss Bar
Vigilant SEのボスキャラクターすべてにTrueHUDのボスバーを表示させるパッチ。Soul Shrivenを含む。
▼ 機能
・Vigilant SEのボスキャラクターにTrueHUDのボスバーを追加
・インストール済みのUIテーマ(Dear Diary、Nordic、Edgeなど)に自動対応
・複数のボスバー表示はTrueHUDのMCM設定で調整可能
▼ 導入方法
・TrueHUDとVigilant SEをインストール
・各MODの前提MODも導入
・プラグインなし、いつでも追加・削除可能Skyrim Special Edition Nexus, VX09. 26 Apr 2026. Vigilant SE - TrueHUD Boss Bar. 11 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172172>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] LUMIS - Skyrim Asynchronous Passive Multiplayer Download ID:170057 Author:Steven Krohn 2026-01-18 17:39 Version:1.0.1
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RATE: ★=9 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

LUMIS - Skyrim Asynchronous Passive Multiplayer
グローバルサーバーに接続し、他のドラゴンボーンの幽霊をリアルタイムで見ることができるパッシブマルチプレイヤーMOD。
▼ 主な機能
・最大8人のプレイヤーを4500ユニット以内に「Magelight」の幽霊として表示
・MCMダッシュボードで接続プレイヤー数を確認可能
・設定不要。インストール後SKSEで起動するだけで自動接続
・他プレイヤーのMODリストが異なっていても互換性あり
・マルチスレッド処理でFPS低下を最小化
▼ 前提・必須MOD
・Skyrim Script Extender (SKSE64)
・SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
・Address Library for SKSE Plugins
・PapyrusUtil SE PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・JContainers SE
・SkyUI
・最新版Microsoft Visual C++ Redistributable
・インターネット接続
▼ 互換性・注意
・LumisCore.espはロードオーダーの後半、LUXなどの照明MOD後、Dyndolodとパラレックス前に配置
・インテリアのRoomMarker削除により、JK's Interiorsなど独自RoomMarkerを追加するMODは修正パッチが必要な場合あり
・Community Shadersの最新版使用推奨
・Mod Organizer 2でのみテスト済み
・他プレイヤーは視覚的にのみ表示。攻撃・アイテム交換・クエスト干渉は不可能
・オフライン時はマルチプレイヤー機能が無効だが、ゲームは通常通りプレイ可能Skyrim Special Edition Nexus, Steven Krohn. 18 Jan 2026. LUMIS - Skyrim Asynchronous Passive Multiplayer. 18 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170057>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] SXP (Redone) - Skyrim Experience Mod Download ID:151475 Author:mailoko 2025-05-31 23:26 Version:0.0.1
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RATE: ★=9 TAG: [MCM対応] [ゲームシステム変更] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

SXP (Redone) - Skyrim Experience Mod
行動で得た経験値で好きなスキルを上げる、別の成長システムを足すMOD。
▼ 内容
・決められた行動で「XP」(経験)を獲得。それを使って好きなスキルを強化
・スクリプトの最適化と、抜け道や不具合の修正。訓練の値が0になる不具合など
・スライダーと切り替えでレベリングの調整可
▼ 「MCM」のタブ
・「General」。全般とデバッグの項目
・「Warrior」「Mage」「Thief」。スキル強化の購入
・「Misc Configuration」。アクターの討伐を除く全行動の経験値を調整
・「Actor Configuration」。アクターの討伐から得る経験値を調整
・「Notification Toggles」。メッセージの入切。「Master Switch」で全部まとめて切り替え
・「Leveling Configuration」。レベリングの計算式の調整と、睡眠か祈りでスキルレベルを得るかの選択
・「Magic Effects」。スキルの伸びを変えるマジックエフェクトの補正を調整。「Warrior Stone」など
・「Compatibility」。互換の設定
▼ 対応するマジックエフェクト
・Skyrim本体、「Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch」、「Realistic Needs and Diseases」、「iNeed - Food Water and Sleep」、「Herbal Tea」
▼ 互換性
・「T3nd0's Perkus Maximus」1.6.1
・「Requiem - The Roleplaying Overhaul」1.9.4.1
・「Sleep to Gain Experience」
▼ 前提
・独自のスキルメニューに「UIExtensions」1.2.0以降
・プリセットの保存と読み込みに「FileAccess Interface for Skyrim Script - FISS」1.21以降、または「PapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functions」3.2以降
▼ 注記
・メニューは同じボタンで開閉。自分の名前をクリックしても閉じられるSkyrim Special Edition Nexus, mailoko. 31 May 2025. SXP (Redone) - Skyrim Experience Mod. 31 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151475>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Simple Hunting Overhaul MCM Helper Download ID:115638 Author:MaskedRPGFan 2024-12-01 08:46 Version:1.1.0
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RATE: ★=9 TAG: [MCM] [MCM対応] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Simple Hunting Overhaul MCM Helper
「Simple Hunting Overhaul」のMCMを、「MCM Helper」対応で用意するMOD。設定の自動保存と読み込みも入ります。
▼設定できること
・今の狩りの経験値の確認と変更
・解体中の演出の切り替え。暗転や時間経過など
・狩猟許可証の有無
・動物を解体する見た目の変更の有無
・自分の馬を解体できるかどうか
・元MODのデバッグ表示の有無
・死骸の報酬の調整
・狩りの経験値による短縮の下限、解体時間の下限と上限
・動物ごとの解体時間
▼内容
・espはESLフラグ付きで、多言語に対応
▼前提
・「Simple Hunting Overhaul」の1.14から1.15
・「MCM Helper」
▼互換性
・「Simple Hunting Overhaul - MCM」とは非対応。そちらは古く「MCM Helper」を使っていない。MCMが二重に出る場合はそちらを外す
・進行中のセーブでも出し入れ可
・MCMのプラグインを他のプラグインへ統合することはできないSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 1 Dec 2024. Simple Hunting Overhaul MCM Helper. 2 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115638>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Add Potions Header SE Download ID:81706 Author:DovahShu 2022-12-31 12:21 Version:1.00
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RATE: ★=9 TAG: [ユーティリティ] [錬金術] [接頭辞] [MCM対応]

Add Potions Header SE
錬金器具で薬や毒を作ると名前にヘッダをくっつけるシンプルなMODです。
MCMで付けるヘッダを設定できます。Skyrim Special Edition Nexus, DovahShu. 31 Dec 2022. Add Potions Header SE. 31 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81706>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Spell Incantations - mindParalysis - the incantations of Pillars of Eternity 2 Download ID:43836 Author:mindParalysis 2021-06-23 06:42 Version:1.0.4
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RATE: ★=9 TAG: [魔法] [詠唱] [ゲームシステム変更] [MCM対応]

Spell Incantations - mindParalysis - the incantations of Pillars of Eternity 2
魔法を使うために呪文を詠唱するようになります。
MCMで調整可能Skyrim Special Edition Nexus, mindParalysis. 23 Jun 2021. Spell Incantations - mindParalysis - the incantations of Pillars of Eternity 2. 31 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43836>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dragon Attacks Download ID:40486 Author:tarlazo 2020-12-06 08:06 Version:1.0.3
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RATE: ★=9 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Dragon Attacks
大都市や農場でも、竜の襲撃が起きるように戻すMOD。
▼ 直す問題
・竜の襲撃のクエスト自体は残っているのに、SEでは開始時のスクリプトが都市での発生を切っている。旧版Skyrimでは有効だった
▼ 内容
・マルカルス、ホワイトラン、ウィンドヘルム、リフテン、ソリチュードの5都市と、周辺の7つの農場や鉱山で襲撃が起きるようになる
・導入時に、農場を除いて5都市だけにする選択もできる
▼ 有効にする時期
・MCMでレベルを選ぶ形。10から100まで10段階あり、初期値は「起こさない」なので、選ばない限り何も起きない
・「竜の帰還」の後、「闇に潜む刃」の後、内戦のクエストの後、から選ぶこともできる
▼ 注意と互換性
・遊んでいる途中で無効に戻す手段は用意していない。コンソールを使えばできるとしている
・バニラのスクリプトは書き換えていないので、何とでも併用できるとしているSkyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 6 Dec 2020. Dragon Attacks. 15 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40486>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Death Trap Chest Download ID:23619 Author:iwakurasuan 2019-03-31 12:41 Version:0.8
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RATE: ★=8 G=3 TAG: [SKSE64] [ゲームシステム変更] [罠] [宝箱] [Hardcore] [日本語化対応] [MCM対応] [非公開] [NEXUS外]

Death Trap Chest
非公開
現在、作者様のページでダウンロードできます
http://afternun.mydns.jp/blog/skyrims…
宝箱の鍵開けに失敗すると罠が発動します。
あらゆるコンテナで作動します。
▼一連の動作(Wizardryを模倣しています)
鍵が掛かった宝箱をアクティベートすると解錠画面が出ます。(バニラ同様)
ロックピックが折れた時に運が悪いと、罠が発動したというメッセージボックスが出ます。
メッセージボックスを閉じるとコンテナ画面が出てきます。宝箱の中身を回収できます。(バニラ同様)
コンテナ画面を閉じると、罠の種類を伝えるメッセージボックスが出ます。
メッセージボックスを閉じると罠の効果が発動します。
▼罠の一覧
石弓の矢(自分にダメージ小)
毒針(自分に毒ダメージ)
スタナー(自分に麻痺、たまに転ぶ)
電撃(自分にダメージ中)
ガス爆弾(周囲の生物に毒ダメージ)
爆弾(周囲の生物にダメージ大)
スペルブラスター(自分のマジカにダメージ)
女神の口づけ(自分の体力、スタミナ、マジカ、スキルのどれかが上昇)
警報(周囲の生物が自分を襲う)
テレポーター(自分がどこかのマップマーカーに移動)
マグネット(自分の防具がひとつ劣化する)
びっくり箱(吹き飛ぶ)
▼注意事項
テレポーターはまだ調整中なので転送先が少ないですが、今後増やしていきます。
転送先はどこかのマップマーカーです。
場所によっては脱出できなかったり、将来クエストで訪れるべき場所に先回りしてしまう恐れがあります。
コントローラー環境ではcontrolmap.txtの// LockpickingのブロックでCancelの行の7列目を0にしてキーボードも併用化にしないと、罠発動時にロックピック画面が自動で閉じません。
▼ハードコアモード
ハードコアモードを有効にすると罠が強化されます。
女神の口づけ(自分の体力、スタミナ、マジカ、スキルのどれかを失う)
テレポーター(自分が石の中に移動して即死する)
マグネット(自分の防具がひとつ破壊される)
▼併用をおすすめするMod
Enemy Equipment 宝箱を有効にすることで、さらにWizardryっぽくなります。
HomePoint SE プレイヤーの死体を有効にすることで、石の中に移動すると全アイテムをロストするようになります。
R Wiz そのものズバリ、狂王の試練場です。R Wiz Addonもあわせて使うと罠が連動します。Skyrim Special Edition Nexus, iwakurasuan. 31 Mar 2019. Death Trap Chest. 22 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23619>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] Limited Perk Trees Download ID:22416 Author:Griffin III 2022-03-28 11:10 Version:4.0
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RATE: ★=9 TAG: [スキルツリー] [スキル] [能力・パーク] [制限] [MCM対応]

Limited Perk Trees
[Skyrim]Limited Perk TreesのSE版。
zEdit、SKSE64、SkyUIが必須です。
以下LE版より。
ほほぅ・・・ 君は剣の達人で、マスタークラスのウィザード、君の弓は1km先のスキーヴァーの目を打ち抜き、しかも盗賊ギルドが恐れるほどの鍵開けと忍び足の達人、さらにはSkyrim随一の鍛冶屋にして薬剤師、おまけにその甘い言葉はあらゆる人種を魅了すると・・・
君、不壊のピックでも使ったの?
このMODでは、ドヴァーキンが習得できるパークのツリー数を制限することで万能人間を生み出さないようにできる
習得ツリー数が上限に達すると、他のツリーのパークは一切習得できない
制限するツリーの数はMCMから設定可能。また、LEだけでなくSEでも使用可能
●以下のパーク変更MODと互換性あり
Ordinator - Perks of Skyrim
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul
Vokriinator - Choice Cuts
[Skyrim]Requiem - The Roleplaying Overhaul (And Req - Destiny and Req - Behind the Curtain)
T3nd0's Perkus Maximus SSE
T3nd0's Skyrim AE Redone
Dungeons and Dovahs SSE
Perkapalooza
[Skyrim]Legendary Uncapped PerksSkyrim Special Edition Nexus, Griffin III. 28 Mar 2022. Limited Perk Trees. 7 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22416>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Realistic Capacity Download ID:17577 Author:IronDusk33 2018-05-28 00:02 Version:1.0
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RATE: ★=9 TAG: [Hardcore] [バランス調整] [制限] [バックパック] [ナップサック] [袋] [SKSE] [所持重量] [MCM対応]

Realistic Capacity
所持重量に制限をもうけ現実的なものにします。裸の状態で様々な物を持ち運ぶのはとても困難ですが、装備品を身につけることでより多くの品物を持ち運べるようになります。
大抵の鎧や衣服にはちょっとした小物を入れるポケットなどの収納があるはずです。ベルトにいくつかの武器を下げ、ブーツやガントレットにはダガーなどの小さい武器を忍ばせることもできるでしょう。
・基本所持品スペースが小さくなります。
・身に着けた装備の重量はなくなります。
・キュイラス、グローブ、ブーツを着用することで所持重量が増加します。
・MCMにて基本重量や追加重量など各種設定ができます。
・直近で装備された武器を記録し所持重量に加えます。
・MODで追跡している武器はMCMで確認できます。
Compatibility
プレイヤーの所持重量を編集しない限り、すべてのMODと互換性があります。
バックパックやポーチを追加するMODとの併用を推奨します。Skyrim Special Edition Nexus, IronDusk33. 28 May 2018. Realistic Capacity. 27 May 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17577>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Attunement Skillbar Download ID:193079 Author:bogdanoficial 2026-09-26 07:28 Version:1
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RATE: ★=8 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [呪文] [MCM対応] [UI]

Attunement Skillbar
■概要
複数のスキルバーを追加し、呪文・シャウト・パワー・ポーション・巻物などを
リアルタイムで使用しやすくするSKSE
Guild Wars 2のエレメンタリスト風「Attunement」システムで、複数バーを切り替えて使用
■対応項目
・呪文
・パワー
・レッサーパワー
・シャウト
・ポーション
・巻物
■Attunementシステム
・各Attunementごとに専用スキルバーを設定
・Attunementごとに切替キーを設定可能
・次 / 前のAttunementへ切り替える共通キーも使用可能
・MCMからAttunement数と各スキルスロット数を自由に設定可能
■消耗品スロット
・専用のConsumableボタンを追加
・ポーション / 巻物を複数登録可能
・短押し:現在選択中の消耗品を使用
・長押し:登録済み消耗品を切り替え
・スキルバーと同じキー / スロットを再利用
■自動詠唱
・スキルキー1回で呪文を自動詠唱
・詠唱後は元の装備へ自動復帰
・単純な装備切替モードへ変更することも可能
■メイン呪文
・装備中の呪文にも自動詠唱を設定可能
・攻撃キーを押すだけでチャージ操作なしに詠唱
・メイン攻撃用呪文をスキルバーへ登録せず使用可能
■スペルキュー
・自動詠唱中に別の呪文キーを押すと次の呪文として予約可能
・現在の詠唱終了後に自動で実行
■二連の唱え
・対応Perk所持時は自動で二連の唱えを実行
・両手の攻撃キーを同時押しする必要なし
・二連の唱えが不可能でも通常詠唱可能なら単発へ自動切替
■アイコン
以下を含むAI生成スキルアイコンを収録
・Skyrim本編
・DLC
・Anniversary Edition Creation Club
・Arcanum
・Lost Grimoire SSE
■既知の問題
・自動詠唱中、左右の手で別々の呪文を同時使用できない
・一部カットシーンなど、本来操作不能な場面でもスキルバーから詠唱できる場合あり
・自動詠唱が途中で失敗し、数秒間スキルバーが反応しなくなる場合あり
・武器収納、ドッジ、ジャンプ、近接攻撃で即時リセット可能
・右手の武器と呪文を素早く切り替えると、抜刀アニメーションの影響で自動詠唱が反応しなくなる場合あり
・その他未確認の不具合が存在する可能性あり
■対応環境
・作者確認環境:Skyrim AE 1.6.1179 GOG版
・その他バージョンは未検証
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
CommonLibSSE NGベース
MCMを使用する設定機能ありSkyrim Special Edition Nexus, bogdanoficial. 26 Sep 2026. Attunement Skillbar. 26 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/193079>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Outfit Recognition Framework - Friendly NPCs Download ID:190058 Author:ftwranger 2026-08-30 05:04 Version:1
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RATE: ★=8 TAG: [MCM対応] [パッチ] [装備] [NPC拡張]

Outfit Recognition Framework - Friendly NPCs
Outfit Recognition Framework (ORF)で、敵対していないNPCから好意的なコメントを受け取れるようにするパッチ。
▼ 機能
・中立的なNPCから装備に関する肯定的なコメントを追加
・敵対NPCからのコメントは変更無し
▼ 導入時の注意
・セーブ途中での導入時はコンソールコマンド「set ORFPosRank to 0」を実行必須
・MCMで設定を戻すことは可能だが、再度有効にする場合はコンソールコマンドが必要Skyrim Special Edition Nexus, ftwranger. 30 Aug 2026. Outfit Recognition Framework - Friendly NPCs. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190058>.[コメントを書く] - ☆ [戦闘] Physical Adept - Round 3 Download ID:187152 Author:QoolaidGaming 2026-08-02 22:27 Version:1.0
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RATE: ★=8 TAG: [SkyUI] [MCM対応] [SPID] [素手] [バランス調整] [オーバーホール]

Physical Adept - Round 3
■概要
素手攻撃の威力/成長/付呪/錬金要素を拡張する素手戦闘オーバーホール
■内容/特徴
・素手ダメージが変性スキルに応じて上昇
・素手で敵を攻撃すると変性スキル経験値を獲得
・MCMから取得できる素手戦闘用Perkを追加
・バニラの「素手攻撃力上昇」付呪を強化
・付呪された指輪や篭手の出現場所に、素手強化装備を追加配布
■追加される錬金素材
・Wolf Claws
・Fox Tail
・Horker Lard
対応する動物から入手でき、錬金術商人も販売
いずれも素手攻撃を強化する錬金効果を持つ
■ハンドラップ
・革ひもを使って鍛冶場で作製可能
・左右の拳へ別々の付呪効果を追加可能
・Silvered Handwrapsも作製可能
・銀製武器と同様の効果を素手攻撃へ付与
必要条件
SkyUI
Spell Perk Item Distributor (SPID)Skyrim Special Edition Nexus, QoolaidGaming. 2 Aug 2026. Physical Adept - Round 3. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187152>.[コメントを書く] - ☆ [錬金術] W.H.A.T. - In-game Alchemy Calculator Download ID:167681 Author:foolsama 2026-03-10 00:24 Version:1.0.9
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RATE: ★=8 TAG: [錬金術] [便利] [MCM対応] [日本語化対応]

W.H.A.T. - In-game Alchemy Calculator
ゲーム内のスキルと能力(パーク)を考慮した錬金術計算機で、在庫全体に基づいて、ランク順 (ベスト順、ゴールド順、または明らかにされた効果順) のポーションの提案を提供します。
所持しているすべての材料を解析して、「どの組み合わせでどのポーションを作るのが得か」を自動計算してくれます。
要件
SKSE
SkyUI
Address Library for SKSE Plugins
Interface/craftingmenu.swf を編集するUI系MODより後ろ(上書きする側)に配置する必要があります。
ほとんどのSkyUI系UIオーバーホール(Untarnished UIなど)とは共存可能で、材料・能力オーバーホール(CACO, Apothecary, Ordinator, Nolvus構成など)もパッチ不要で対応します。Skyrim Special Edition Nexus, foolsama. 10 Mar 2026. W.H.A.T. - In-game Alchemy Calculator. 4 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/167681>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Soul Separation - Auto-Reanimating NPC Mannequins Download ID:138817 Author:GadDice 2026-03-21 09:54 Version:2.20
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RATE: ★=8 TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [魔法]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Soul Separation - Auto-Reanimating NPC Mannequins
倒したNPCを自動で蘇るゾンビにしたり、マネキンとして飾ったりできるMOD。「Papyrus」のスクリプトで動きます。
▼ 「Soul Mark」
・生きている固有NPCに掛ける呪文。ホワイトランの衛兵や山賊の頭のような汎用NPCには掛からない
・掛けた時点では効果は眠ったまま。殺した時点で蘇生
・必須NPCで殺せない場合はクエストがそれを保っている。設定画面で必須NPCの死亡を許可可能
・同時に掛けられるのは100体まで。もう一度掛けると解除
▼ 「Zombie」の状態
・「Dead Thrall」で蘇らせた扱い。倒されると倒した相手の配下として蘇り直す。敵が蘇らせた個体はプレイヤーに敵対
・立ったまま調べると持ち物を開く
・手を下げたまましゃがんで調べると装備の記憶を切り替え。既存の装備を外し、入れた防具や装備を最大15点まで覚えて着る
・武器を構えて調べるとマネキンの状態へ移る。盾を装備して行うとこちらを向いてから移行
▼ 「Mannequin」の状態
・その場で動きを止め、ポーズを取ったまま留まる。デフォルトのポーズ5種を順に切り替えられ、差し替えや追加も可
・調べると次のポーズ、しゃがんで調べると1つ前
・手を上げて調べるとゾンビの状態へ戻り、しゃがんで行うと持ち物を開く
・松明を持って調べると「Soul-Separated」になり、位置を記録したうえで追従
・2.20で、真後ろ90度の範囲から調べたときの操作を追加
▼ 「Soulbound」
・満たした魂石を持ち物へ入れると効果が付く。極小は足音を消し、小は戦闘中の速度上昇、中は非戦闘時の緩やかな自動回復、大は開錠の熟練級までの上昇、特大は戦闘中の防御と呪文吸収
・黒の魂石は単体では何も無いが、他をすべて揃えると「Soulbound」になる。常にプレイヤーの配下として蘇り、仲間の状態も保持
▼ その他の呪文と品
・「Infuse Vessel」。各種の満たした魂石を1つずつ対象へ付与
・「Recall Soulbound」。「Soulbound」の個体をすべて手元へ呼び寄せ
・「Command Vessel」。フォロワーと同じように指示出しが可能
・ソウルハスクを渡すと仲間の扱いが切り替わり、復讐状態の解除も可
▼ 注意
・20体ほどを超える数を連れて戦闘に入るとクラッシュや停止の恐れ
・優先度99のクエストで行動を割り当てるため、独自のクエストを持つカスタムフォロワーとは競合
・デフォルトで「iMaxSummonedCreatures」を100に上げる。「SPID」版の追加ファイルを使えば1に戻し、Perkで必要なNPCだけ上限を上げる形にすることも可
・「Soul Mark」は必須・保護・無敵のフラグを外し、戻さない
・蘇生対象を生存扱いにしているため、アンデッド系の魔法が効かず、生命探知にも映る
・幻惑魔法は効かない。バニラの幻惑魔法を効かせるパッチを任意ファイルに同梱
▼ 注記
・進路を塞がれるときは「Disable Follower Collision」、「AE」なら「I'm walkin' here NG」を勧めている
・置いた場所から消えるときは「NPC Lookup」、「AE」なら「Where Are You」
・マネキンのポーズは「OAR」で差し替え可。「Meshes\actors\character\animations\OpenAnimationReplacer\Soul Separation v2」の各フォルダにある「mt_walkingcamera.hkx」を入れ替え、追加する場合はフォルダを複製して「config.json」の値を6.0から1.0ずつ増やし、設定画面の本数も合わせるSkyrim Special Edition Nexus, GadDice. 21 Mar 2026. Soul Separation - Auto-Reanimating NPC Mannequins. 10 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138817>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Animated Ingredients - Settings Loader Download ID:75122 Author:MaskedRPGFan 2023-11-24 21:06 Version:2.0.0
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RATE: ★=8 TAG: [MCM] [MCM対応] [ユーティリティ] [SettingsLoader] [自動]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Animated Ingredients - Settings Loader
「Animated Ingredients」のMCMを「MCM Helper」に対応させるMOD。設定が自動で保存と読み込みをされ、ゲームのたびに設定し直さずに済む。
▼特徴
・変更のたびに設定を保存し、起動時とロード時に自動で読み込み
・既存のセーブデータからも設定を取り込み
・スクリプトの初期化時に直接読み込むため速い
・多言語に対応
・自動読み込みの遅延を秒で設定可。ロード時の読み込みの有無、自動読み込みの停止、手動での読み込み、全設定の初期化も可能
・プラグインは無し
▼使い方
・「Animated Ingredients」の5.0.2を導入
・本MODを導入
・MCMで「Animated Ingredients」を設定。既存のセーブデータからは自動で取り込み
・以降は毎回自動で読み込み
▼設定の保存先
・「MCM\Settings\Animated Ingredients.ini」
▼MCMが出ない時
・コンソールで「setstage SKI_ConfigManagerInstance 1」
・「Jaxonz MCM Kicker SE」を導入
・「Menu Maid 2 - MCM manager」を使う。MCMを自動で探して並べてくれる
▼MCMが空の時
・ゲームの版に合う「MCM Helper」を導入。SEの1.5.97向けとAEの1.6以降向けは混ぜない
・それでも空なら、一度セーブして読み直す
・「WryeBash」を使う場合は、インストーラが「json」を入れたか確認
▼注記
・設定が読み込まれないのは、スクリプトの多い環境でエンジンが追いつかないため。「Maintenance」のタブで遅延を設定
・遊んでいる途中の導入も可
・元MODの更新でMCMが変われば、こちらも更新するとしている
・すべてを1本にまとめる予定は無し。将来はAIOのインストーラを作るとしているSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 24 Nov 2023. Animated Ingredients - Settings Loader. 11 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75122>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] QuickLoot EE - Settings Loader Download ID:70672 Author:MaskedRPGFan 2023-08-07 01:56 Version:1.1.0
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RATE: ★=8 TAG: [MCM] [QuickLoot] [ユーティリティ] [SettingsLoader] [自動] [MCM対応] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

QuickLoot EE - Settings Loader
「QuickLoot EE」のMCMを一から作り直し、設定を自動で保存して読み込むMOD。
▼ 内容
・「Eloquence」と「ilian53」の「QuickLoot EE」向けに、MCMを一から作って「MCM Helper」に対応させる
・設定を変えるたびに保存し、起動時やロード時に自動で読み込む。既存のセーブデータからも取り込む
・ニューゲームのたびにMCMで設定し直す時間が要らなくなる
・多言語表示に対応。プラグインは持たない
・「QuickLootIE - A QuickLoot EE Fork」とも問題なく動く
▼ 使い方
・「QuickLoot EE」の1.2.0か1.2.1を入れる
・このローダーを入れる
・MCMで「QuickLoot EE」を設定する。既存のセーブからは自動で取り込まれる
・以後はどのゲームでも設定が自動で読み込まれる
▼ 機能
・自動で保存と読み込みを行うので、こちらの操作は要らない
・スクリプトの初期化の時点で直接読み込むので速い
・自動読み込みの遅延を秒で設定できる
・ゲームを読み直した時にも読み込むかを選べる。自動読み込みを無効にすることも、手動で読み込むこともできる
・全ての設定を初期化できる
・設定の保存先は「MCM\Settings\QuickLootEE.ini」
▼ よくある質問
・本体が更新された場合、MCMのファイルが変わっていれば更新が要る。「忘れていたら知らせてほしい」と
・他のMODとの両立は「MCMが変わっていなければたぶん大丈夫。「Settings Loader」系はMCMを変えるだけなので」
・全てのMODを1本にまとめる予定は無い。「管理の時間が跳ね上がり、バグ修正も版の更新もコメント欄も散らかる」ため。ただし将来は全部入りのインストーラを作るとしている
・MCMが出ない場合は、コンソールで「setstage SKI_ConfigManagerInstance 1」を打つと直ることが多い。「Jaxonz MCM Kicker SE」か「Menu Maid 2 - MCM manager」を使う手もある
・MCMが空の場合は、自分のゲームの版に合った「MCM Helper」を入れる。SE(1.5.97)とAE(1.6以降)のMODを混ぜないこと
・それでも空なら、一度セーブして読み直す。「WryeBash」を使っているならJSONのファイルが入っているか確かめる
・設定が読み込まれない場合は、スクリプトの多いMODが多すぎてエンジンが追いつかない可能性がある。「Maintenance」のタブで読み込みの遅延を設定する
・進行中に入れてもよい。MCMの設定は自動で取り込まれる
▼ 注記
・作者の同じ「Settings Loader」シリーズが、対応MODの名前つきで200本以上並んでいるSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 7 Aug 2023. QuickLoot EE - Settings Loader. 4 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70672>.[コメントを書く] -
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