MCM対応 おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [インターフェース] Configurable Notification Messages Download ID:65573 Author:MaskedRPGFan 2025-03-16 06:55 Version:1.4.0
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RATE: ★=184 G=4 TAG: [メッセージ] [通知] [MCM対応] [UI] [日本語化対応]

Configurable Notification Messages
MCMで画面に表示される通知(隠密の不意打ち等で表示される左上のメッセージの事)の数とフェードスピードを変更できるようになるMod。DearDiary/Nordic UI などで自動的に動作します。
・概要
DearDiaryやNordicUIなどのMODでは、画面上に表示される通知の量を変更するために、swfファイルを編集する必要がありますがアップデート等があった場合、毎回ファイルを編集する必要があります。また、編集にはFFDec等、ツールに関する知識が必要となり編集の難易度そのものが高いという問題もあります。
このMODにより、MCMを使って画面に表示される通知の数とそのフェード速度を変更することができます。GUIを変更するMODであれば自動的に動作し、ファイルを変更しないため、パッチも不要です。
設定の保存場所 "MCM\Settings\ConfigurableNotificationMessages.ini "です。
よくある質問
・ゲーム中にインストール/アンインストールできますか?
ゲーム中にインストールし、メッセージの量を減らしたい場合は、現在表示されている通知メッセージがないことを確認してください。
─ver1.4.0でUILibに対応─────────────────────
(メッセージの位置が変わらないよ!という方へ)
Nether's Follower Framework等に含まれているUILibとの競合の可能性大
現在本MOD作者様が互換性を出すために対応中とのこと
─────────────────────────────────────2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, MaskedRPGFan. 16 Mar 2025. Configurable Notification Messages. 27 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65573>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ユーティリティ] AreYouThere SE - Actor NPC Follower Download ID:27758 Author:beinz 2021-04-04 15:04 Version:1.42
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RATE: ★=184 G=7 TAG: [NPC管理] [NPC位置表示] [MCM対応] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]

AreYouThere SE - Actor NPC Follower
[Skyrim]AreYouThere - Actor NPC FollowerのSE版。
NEXUS最新は1.5.80版 #29様による1.5.97版あり→NEXUSも1.5.97になりました。
以下LE版より。
概要:
有効になっているすべてのMODのActorをリストアップするMODです。Actorを選択してコマンドの対象にできます。
新しいフォロワーMODをインストールしたときに便利でしょう。
必須:
SKSE64
SkyUI
使用方法:(画像も参照して下さい)
0. インストールします
1. ゲームを開始してMCM画面で"AreYouThere?"を選択します。
2. "Init"を選択し、メッセージが表示されるまで待ちます。
3. "2 Select Mod"タブで各MODを選択します。右上部でページを変更できます。
4. "3 Actors"タブでActorを選択します。
5. コマンドのリストが表示されます。選択してコマンドを実行します。
6. "Add Marker"を選択すると新しいクエストが開始され、対象のActorにクエストマーカーがつきます。同時に"Marker"に追加されます。
制限事項:
Actorの総人数: 65536 (作者の環境では総人数は18239人でした)
MODごとのActor最大人数: 11000 (skyrim.esm は 10504人です)
マーカー最大数: 64 (この数を越えたらどうなるかはテストしていません)
FAQ:
1. NPCを呼んだとき、現れるのは新たにゲーム内に生成されたNPC? それともすでにゲーム内に存在しているNPC?
: すでにゲーム内に存在しているNPCです。
- コマンドで利用しているのはpapyrusのactor-idであり、usep wikiに記載のRefIDと同一で、コンソール・コマンドでprid xxxxと指定したのと同等です。
2. 検索機能がないのはなぜ?
- 最初に実行する必要があるInitは完了までに数秒程度はかかります。実行中はフリーズしたように見えるかも知れませんが、実際にはそうではありません。
- initの実行中、すべてのMODを開き、すべてのファイルを解析しています。
: 解析時間を短縮するため、(Actor以外の)重要ではないデータはスキップし、細部までは解析しません。
- 検索機能を実装すると、initの所要時間は少なくとも2.5倍は長くなります。
: initの所要時間が長くなっても検索機能が欲しいという要望が多いようだったら、追加することにします。
■VR 用 DLL
AreYouThere - VR DLL
■AE用DLL
AreYouThere - AE DLL
■類似MOD
NPC Lookup
Skyrim Search SE - Simply find your missing followers 機能の一つにEditorIDや名前でNPCのIDをコンソールで検索できるようになる
Where Are You AE対応Skyrim Special Edition Nexus, beinz. 4 Apr 2021. AreYouThere SE - Actor NPC Follower. 28 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27758>.[コメントを読む(57)] [コメントを書く] - ☆ [鎧・アーマー] Bikini Breakdown Download ID:168930 Adult-Only Author:Ecelli 2026-02-12 10:36 Version:1.2.1
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RATE: ★=184 TAG: [クラフト] [装備] [防具] [ビキニ] [ビキニアーマー] [変換] [ゲームシステム変更] [MCM対応]
Skyrim Special Edition Nexus, Ecelli. 12 Feb 2026. Bikini Breakdown. 7 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168930>.[コメントを書く]
- ☆ [インターフェース] Customizable Camera Download ID:12201 Author:Arindel 2018-08-13 03:08 Version:2.21
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RATE: ★=182 G=8 TAG: [視点] [MCM対応] [Skyui] [SKSE64] [カメラ] [日本語化対応]

Customizable Camera
[Skyrim]Customizable Camera より抜粋
ゲーム内でカメラ位置やズームスピードを動的に変更可能になります。
設定後は抜刀、納刀時に反映されます。
・Skyrim.ini(マイドキュメント内)から以下の行を削除またはコメントアウトして下さい
fOverShoulderCombatAddY
fOverShoulderCombatPosZ/
fOverShoulderCombatPosX
fOverShoulderPosZ
fOverShoulderPosX
fMouseWheelZoomSpeed
fMouseWheelZoomIncrement
fVanityModeMinDist
fVanityModeMaxDist
fPitchZoomOutMaxDist
fDefaultWorldFOV
fDefault1stPersonFOV
fDefaultFOV
fShoulderDollySpeed
●必須
SKSE64 2.02+ http://skse.silverlock.org/
SkyUI v5.1SE+
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
●日本語化 tesvTranslator
http://skup.dip.jp/up/up14764.zip 2.21Skyrim Special Edition Nexus, Arindel. 13 Aug 2018. Customizable Camera. 2 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12201>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Wet and Cold SE Download ID:644 Author:isoku - TechAngel85 2020-09-29 09:51 Version:2.4.0
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RATE: ★=182 G=12 TAG: [NPC行動変更] [マント] [フード] [手袋] [傘] [バックパック] [Frostfall] [isoku] [日本語化対応] [VR対応] [雨] [MCM対応]

Wet and Cold SE
水に濡れる、寒さ、天候でプレイヤーやNPCに影響を与えます。
導入後はMCMで設定が可能です。VR版でも使用可能です。
水滴
・雨や泳いだ後に体から水滴が滴るようになります。
・泳いだ後の水滴の量は装備に依存します。
・雨の場合、橋の下など屋根がある場所では水滴は出なくなります。
雨
・雨天時に空を見上げると水滴が目に入りぼやける
・雨が降り始めるとNPCは宿屋や家に帰ります。大人は急いで歩き、子供は走る
アルゴニアンや物乞い、階級の低い市民は屋外に残ります
・NPCはレインフードを被ります。
雨が止むとすぐに外す事なくランダムで自分のフードを外します。 [SKSE64]
v1.20からはUmbrellaが導入され、一部のNPCが雨の時傘をさすようになります
白い息
・寒い地域ではプレイヤーNPCともに白い息を吐くようになります。
NPCは会話、ダッシュ時など口から息を吐きます。
クリーチャーは現在、馬、犬、オオカミ、巨人に対応
暴風や吹雪
・暴風や吹雪時はプレイヤーNPCともに移動速度が15%減少します。
・山岳地帯や吹雪の時の風音を増加
・Wet and Cold - Ashesを導入していると悪天候の場合NPCはフェイスカバーを使用するようになります。
ブリザードブラインド
・吹雪時に視界が悪くなります。壁沿を歩く事で回避可能。
NPCはターゲットを検知しづらくなります。(デフォルトではOFF)
・吹雪になると衛兵と物乞い以外のNPCは宿屋や家に入る。
SKSE64が必要な機能の解説とタグは外しました。
濡れなどに対応した装備
・Knapsack、Hooded Scarf などが追加されています、普通に露店、山賊がドロップします。
実際に鞄を背負い、ビジュアルも変わるので若干違和感が出る時があります。
関連MOD
スクリプトの最適化
Wet and Cold - Script Optimization
寒さの視覚効果の軽量化&新機能追加
Cold Region Behavior - Beta Test
水滴をよりリアルにする
Refined Water Droplet Replacer for Wet and Cold or R.A.S.S
追加装備をクラフト可能にする
Wet and Cold Craftable Gear SE
軽量版( Spell Perk Item Distributor (SPID) が必要)
Wet and Cold - Gear
ENB パッチ
Wet and Cold - Soggy Feet Fix for ENB
別作者による同MODのメッシュを使用したSpell Perk Item Distributor (SPID)版
Dripping When Wet (SPID)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, isoku - TechAngel85. 29 Sep 2020. Wet and Cold SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/644>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Cathedral Weathers MCM Download ID:24940 Author:Sandman53 2020-01-06 08:28 Version:1.3
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RATE: ★=180 G=1 TAG: [Cathedral] [MCM対応] [日本語化対応] [espfe] [MCM] [エフェクト] [グラフィックス]

Cathedral Weathers MCM
Cathedral Weathers and Seasons
をMCMから設定できるようにします。
天候調整のMODではなく、どちらかというとビジュアル調節MODで、もっと明るくしたい、もっとコントラストを強めたい、暖色、寒色に寄せたい、シャープにしたい、などの項目がメインです。
Azurite Weathers and Seasonsでも動作確認。Cathedral Weathersだけというわけではなさそう。
■関連MOD
Cathedral Weathers MCM - Settings Loader …設定の自動ロードを行うようにする2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, Sandman53. 6 Jan 2020. Cathedral Weathers MCM. 11 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24940>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [フォロワー] Celestine Healer Support Companion with Custom AI Remake Download ID:45615 Adult-Only Author:techprince and bchick 2024-01-18 19:04 Version:3.1
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RATE: ★=176 G=3 TAG: [フォロワー追加] [女性フォロワー] [Female] [ヒーラー] [MCM対応] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, techprince and bchick. 18 Jan 2024. Celestine Healer Support Companion with Custom AI Remake. 13 Feb 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45615>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Jewelry Limiter - Another Multiple Rings and Amulets Mod Download ID:22098 Author:dylbill 2024-08-27 12:51 Version:3.6
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RATE: ★=176 G=3 TAG: [チート] [SKSE64] [MCM対応] [指輪] [アミュレット] [日本語化対応]

Jewelry Limiter - Another Multiple Rings and Amulets Mod
指輪とアミュレットの同時装着可能数をMCMで調節可能にします。
前提MOD
SKSE64 http://skse.silverlock.org/
SkyUI
[Skyrim]SkyUILib(2.0まで2.1以降は不要)
UIExtensions 2.1以降3.3まで
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions 3.0以降
Dylbills Papyrus Functions 3.4以降
Extended Vanilla Menusの1.8以降が本MODの3.5以降で必要
最大10の複数の指輪を表示するオプションがあります。
スクリプト化されているため、他MODで追加された指輪とアミュレットでも機能します。
インベントリで確認すると、最後に装着したアクセ各1個以外の装備中アクセはすべて種別不明の装飾品に変化していることがわかります。下記の注意点にある不具合の発生は、これが原因となっている可能性が高いです。
*注意点
刑務所に行くなどのアイテムが強制的に剥奪されるようなイベントで、
不具合が起こることがあります。
可能であれば、事前に指輪とアミュレットは外してください。
類似MOD
Multiple Amulets and Rings... Automatically - MARA SKSEで対応
Unlimited Amulets and Rings for the Modern Era SE Edition
-装備数が無制限になり付呪効果も累積されるのでゲームバランスが崩壊しやすい。
-装備スロット無しにするためNPCが装備しなくなる
-種別の変更がないので、不具合が起こりにくい。
-直接アイテムレコードを編集しているため他MODで追加された指輪とアミュレットには対応していないものがある、
ただしバニラのアクセをベースにしてるものに関しては対応される
例:Ring of Ultra Vision SSE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, dylbill. 27 Aug 2024. Jewelry Limiter - Another Multiple Rings and Amulets Mod. 24 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22098>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] OAfterSleep Download ID:164147 Adult-Only Author:bononobo 2026-07-26 12:47 Version:1.5
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RATE: ★=169 G=1 TAG: [エロMOD] [睡眠] [OStim] [OStimStandalone] [MCM対応] [日本語化対応]
Skyrim Special Edition Nexus, bononobo. 26 Jul 2026. OAfterSleep. 11 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164147>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
- ☆ [ゲームシステム変更] Follower Difficulty Balancer Download ID:81399 Author:L09i 2026-07-30 20:33 Version:2.1.5
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RATE: ★=169 G=3 TAG: [バランス調整] [フォロワー拡張] [難易度] [SPID] [MCM対応] [日本語化対応]

Follower Difficulty Balancer
Hyper Smart, but Jam-packed. (ハイパースマート、だけど中身はギッチギチ)
フォロワーに疑似的な難易度設定を与えることで、フォロワーの与ダメージ及び被ダメージを好みに応じて調整可能になります。
カスタム難易度設定を使用する場合は、各パラメーターを自分で細かく調節することも可能です。
プレイヤーの難易度の調節も可能になりました。
類似MOD使用中の場合は、このMODのプレイヤー難易度調節機能を無効にしたまま、類似MODを使用可能です。
スタンドアロン版
Follower Difficulty Balancer - Classic Edition
必須MOD
*SKSE64
*SkyUI
*Spell Perk Item Distributor (SPID)
*PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
*powerofthree's Papyrus Extender
Ver 2.0.0で追加された機能
ファイル構造の完全変更を伴う、ESP及びスクリプト群のフルオーバーホール。
Class Tagによるフォロワーのロール付け。
Gainシステムによるクラスごとの影響増減。
Class Tagフィルターでのフォロワーリスト検索範囲絞り込み。
Secure Lockすることでフォロワーの更新を制御。
シェオゴラスとニムで対戦可能なミニゲーム(メンテナンスページ)。
追加効果(Additional Effect)機能は廃止され、『Restore Restoration Auto-Fix』に統合。
Ver 2.1.0で追加された機能
6つのホットキーに対応。リフレッシュ、タグ埋め込み、カスタムプロファイルからの難易度変更適用。
使用方法
至って簡単です。
このMODをインストールしてMCMから有効にすると、現在のゲーム難易度設定がフォロワーにも適用され、フォロワーの与ダメージ、被ダメージに影響を与えます。フォロワーへの難易度設定は、プレイヤーのものと変動値が異なります。
また、プレイヤーの難易度とは独立して難易度を設定することも可能です。
難易度の変更は、MCMから行えます。他にも、Skyrim クライアントを完全に再起動、大きな読み込みを伴うエリアチェンジ、チームメイトを再雇用する等でも適用されます。
MCMでは、難易度設定の変更、適用、その他オプションの変更や、変動する見込みの数値を確認すること等が可能です。
MCM の設定で、近接攻撃および回復魔法への効果適用の有無、追加効果、手動更新時のフォロワーサーチ範囲変更、デバッグ モードの切り替え等が可能です。
デバッグモードは、フォロワーへの難易度適用情報をインフォメーション形式で通知してくれます。
カスタム難易度設定により、各パラメーターの調節が可能になりました。
各フォロワーの各パラメーター適用状況を個別に表示、確認することが可能になりました。
また、なんらかの異常で余計に減少してしまった値を個別にリセットすることも可能です。
(SPID)によって、ゲーム開始時や召喚時にスクリプトが撒かれ、現在雇用している仲間の戦闘能力が変動します。
このMODによる負荷は、主に(SPID)の配布処理、手動更新時と追加効果によるものですが、一般的な負荷の度合いとして見れば、なんとか軽量な部類に入るかと思われます。おそらく。Skyrim Special Edition Nexus, L09i. 30 Jul 2026. Follower Difficulty Balancer. 27 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81399>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SearchUI - Get Any Item Instantly Download ID:155713 Author:CORSAIRE300IQ 2025-08-03 01:23 Version:1.1.3
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RATE: ★=167 G=1 TAG: [チート] [UIExtensions] [SKSEプラグイン] [Additem] [MCM対応] [AE対応] [VR対応]

SearchUI - Get Any Item Instantly
ゲーム内で直接検索できるアイテム入手方法を提供するSKSEプラグイン。
1つのアイテムを探すために何十ものコンソールコマンドを入力するのはもううんざりしていませんか?この MOD は、コンソール不要でゲーム内でテキスト入力ボックスを使って直接アイテムを検索できる、洗練された没入感のある方法を提供します。
◆機能
・便利なテキスト入力ボックスを使って、名前でアイテムを検索。
・仮想チェストで結果を閲覧し、欲しいアイテムを簡単に取ることが可能。
・カスタマイズ可能なホットキー(デフォルト:F4)を使って、いつでもどこでも検索メニュー
を開くことができます。
・不便なコンソールUIやIDルックアップを避け、ただ検索して入手するだけです。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SkyUI
・UIExtensions
◆使用方法
・F4(または設定したホットキー)を押す。
・任意の単語を入力する
・一致するアイテムの入ったコンテナが開く。
・必要なものを取る。
◆MCM の設定
・ホットキーのカスタマイズ
・検索語の最大検索結果の定義
・完全一致か部分一致かを選択(近日公開)
・検索カテゴリーの切り替え(将来のアップデート用)
互換性
・すべてのゲームバージョンで動作
・バニラとMODアイテムに完全対応。
・ゲームプレイの機能と衝突なし:検索コンテナは分離されており、永続的ではありません。
日本語入力サポートMOD
Skyrim IME Support - SimpleIME
類似MOD(チート機能)
・Modex - A Mod Explorer Menu (AddItemMenu)
・AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer
・QUISkyrim Special Edition Nexus, CORSAIRE300IQ. 3 Aug 2025. SearchUI - Get Any Item Instantly. 28 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/155713>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap SE Download ID:15755 Author:opusGlass 2018-03-19 11:24 Version:1.3
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RATE: ★=167 G=1 TAG: [魂縛] [魂石] [MCM対応] [日本語化対応]

GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap SE
LE版の説明より引用
魂縛システムを置き換えます。
複数の魂石を賢くチョイスしてくれるメカニズムへと変わります。
「ひとつの魂石にはひとつの魂しか入らない」
「満タンでない魂石が生じうる」「人々の魂は黒魂石にしか入らない」
といったバニラのテイストを踏まえつつ、合理化された設計となっています。
●機能・用語
【適切サイズの魂石を優先利用】
- 得た魂の大きさに合った魂石へ、魂縛されるようになります。
- ぴったりサイズの魂石が無い場合は、下記のルールにより
手持ちの魂石をどう取り回すか、自動で判定、対処されます。
【Displacement, Discard】
- 大きな魂を得ると、手持ちの中途半端な魂を、自動で破棄し席を空けます。
つど魂石が、同等以上の充填へ置き換わっていくことになります。
例:手持ち「極大魂石(小)」のみ + 獲得「極大の魂」 →
自動で「極大魂石(カラ)」に解放 + 極大の魂が入る →
結果は「極大魂石(極大)」。
【Relocation】
- 大きな魂を得ると、手持ちの小さな魂を、自動で別の魂石へ移し席を空けます。
魂石のストックがあればあるほど、獲得済みの魂を手放さずに済みます。
例:手持ち「極大魂石(小), 小魂石(カラ)」のみ + 獲得「極大の魂」 →
自動で「極大魂石(カラ), 小魂石(小)」に再編 + 極大の魂が入る →
結果は「極大魂石(極大), 小魂石(小)」。
【Shrinking】
- 手持ちの魂石が小さく、得た魂は大きすぎて、どの魂石にも入らない場合。
魂のサイズを、魂石の容量限界まで縮小させ、その満タンぶんだけを得ます。
例:手持ち「中魂石(カラ)」のみ + 獲得「極大の魂」 →
手持ち「中魂石(カラ)」 + 中サイズの魂として入る →
結果は「中魂石(普通)」。
【その他】
- 黒魂石にも動物の魂(白い魂)が入るよう設定できます
(「黒魂石(小)」などが生じえます)。デフォルト状態では有効です。
- 満タンでない魂石を捨て、拾っても、カラに戻らなくなります。
- フォロワーが魂縛エンチャントつきの武器を使用した場合、
倒した敵の魂は、プレイヤーの持つ魂石へと向かうようになります。
- プレイヤーキャラクターの召喚スキルレベルまたは
付呪スキルレベルを条件とする、機能制限をかけることができます。
デフォルト状態では無効(制限なし)です。
●注意点
SkyUI と SKSE が必要です。
アンインストールすると「本Mod下で満たされた魂石」は全て失われます。
●互換性
バニラの魂縛システムを用いているModであれば、おのずと互換性あり。
魂縛システムを刷新するModや独自に持つModとは互換性なし。
下記MODはオプションファイルに対応パッチあり
[Skyrim]MultiLayer Parallax Soul Gems
RUSTIC SOULGEMS - Special Edition
GIST+RusticSoulgems+Immersive Sounds - Compendium対応パッチ
http://skup.dip.jp/up/up15235.7z
Reliquary of Myth - Artifacts of Skyrimパッチ
Reliquary of Myth and GIST compatability patch
●LE版
[Skyrim]GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap
●類似MOD
Enhanced Soultrap
YASTM - Yet Another Soul Trap Manager2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, opusGlass. 19 Mar 2018. GIST - Genuinely Intelligent Soul Trap SE. 12 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15755>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Immersive HUD - iHUD Special Edition Download ID:12440 Author:Gopher 2017-10-05 02:33 Version:0.2b
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RATE: ★=167 G=1 TAG: [HUD] [MCM対応] [G.E.M.S.] [クロスヘア] [SKSE64] [日本語化対応] [スクリーンショット] [撮影]

Immersive HUD - iHUD Special Edition
コンパス・クロスヘアー・体力・マジカ・スタミナのメーターを選択して画面上から消す事ができます。
デフォルトでは全快になると体力・マジカ・スタミナのメーターが自動的に消え、クロスヘアーは戦闘モードで遠距離攻撃や魔法を使用する態勢になると出現。
コンパスはXキーによる切り替え式で、以前搭載されていたスタミナが減ると自動で現れる設定やダッシュすると表示されるというような事は出来なくなってる模様。
導入しても機能しない場合は
1.iHUD アンインストール
2.hudmenu.swf を data/interface から削除
3.SKSEを再導入(上書き)
4.iHUD インストール
で動きます
■必須MOD
SKSE64
■MCM設定
iHUD Active iHUDを有効にする
toggle compass hotkey コンパスのオンオフを切り替えるキーを設定
(デフォルトでは Xキー ですが、
コントローラーで設定もでき、LBボタンなどに設定可。
ただし一度コントローラーで変更するとキーボードのキーには変更不可?)
crosshair always on クロスヘアを常にオンにする
when looking at activatable アクティベート出来る物を見ている時
wielding melee weapon 近接(乱闘)武器を用いる場合
wielding ranged weapon 射撃武器を用いる場合
wielding spell 魔法を用いる場合
stealth indicator enabled 指示表示(インジケーター)を隠すことを許可
enemy health indicator enabled 敵の体力メーターを許可
Hide shout meter with compass シャウトのメーターのみを隠す
force crosshair to hide クロスヘアを強引に隠す
enable fast fade of magicka
マジカゲージの速い消去を可能にする
・体力ゲージの速い消去を可能にする
・スタミナゲージの速い消去を可能にする
refresh rate 隠すまでの時間を設定する 単位は秒 (リフレッシュレート)
MCM設定画面 日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11576.7z (v3.0.03)Skyrim Special Edition Nexus, Gopher. 5 Oct 2017. Immersive HUD - iHUD Special Edition. 24 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12440>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] marth Enchanting Overhaul Download ID:185333 Author:marthofdoom 2026-08-07 04:18 Version:1.0.7
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RATE: ★=165 G=2 TAG: [宝石] [付呪] [装備] [ゲームシステム変更] [MCM対応]

marth Enchanting Overhaul
■概要
付呪システムを装備へ宝石を装着するソケット方式へ置き換え
■内容/特徴
・付呪をソケットへ装着する宝石として扱う
・武器、防具、宝飾品にソケットを追加
・Gem Pouchメニューから場所を問わず宝石を装着可能
・宝石の取り外し、交換、移動に対応
・宝石は使用によって経験値を獲得
・ロードオーダー内の付呪をもとに宝石を自動生成
・付呪Perkツリーを宝石システム向けに再構築
・MCMから成長速度、出現率、威力などを調整可能
・杖、召喚武器、スクリプト制御されたアーティファクトは変更しない
■宝石の成長
・宝石はレベルI~Vまで成長
・敵を倒すと経験値を獲得
・付呪台で魂を与えることでも経験値を獲得
・レベルが上がるほど効果量が増加
・最大まで成長した宝石は、新しい同種の宝石を生成
・取り外しても、レベルと経験値を維持
・装着済みソケットへ直接交換可能
・交換前の宝石はGem Pouchへ戻る
■既存の付呪装備
・通常の付呪済み戦利品は発見時に以下へ変換
・付呪されていない元の装備
・対応する付呪宝石
・これにより、バニラや他MODの付呪装備を宝石システムへ取り込みます
以下の装備は変更されない
・アーティファクト
・固有装備
・独自の付呪を持つ装備
・損失なく宝石化できない装備
■ロードオーダーに合わせた自動調整
・初回のみ実行されるインストーラーが現在のロードオーダーを読み取り
・以下の要素が実際に導入されている付呪をもとに生成/調整
・宝石の効果量曲線
・属性ごとの作成レシピ
・宝石のランク構成
・付呪Perkツリー
・固定された数値ではなくバニラ環境やRequiem系などそれぞれの環境に合わせて調整
■付呪Perkツリー
・既存の付呪Perkツリーを宝石システム向けに変更
・Gem Attunement
- ランクごとに宝石の効果を強化
・Gem Cutter
・Soul Feeder
・3種類の属性Affinity
・Facet Insight
- スキルや能力値系の宝石に対応
・2つ目の連結ソケットを追加するPerkを2種類収録
・オプションによりArcane Blacksmith Perkなしでもソケット付き装備を砥石で強化可能
■サポート宝石
・サポート宝石は単独では効果を持たず2ソケット装備で通常の宝石と連結すると効果が変化
・Focus
- 属性系宝石の効果量を強化
・Conduit
- 本来その装備へ適合しない宝石を使用可能にする
・Echo
- 武器の命中時効果を範囲化
- 防具の宝石効果をフォロワーと共有
・サポート宝石の仕様は以下の通り
・レベルI~IIIまで成長
・高レベルのボスから入手可能
・一部の有名な場所へ手作業で配置
・通常の宝石より希少
■Gem Pouch
・ネイティブ実装のソケット管理メニュー
・4種類の外観を選択可能
・コントローラーに完全対応
・外した宝石は専用の非表示ポーチへ収納
・通常のインベントリを圧迫しない
・宝石の売買価格は0
・宝石は購入や売却ではなく、プレイを通じて獲得
■効果の重複制限
・装備中の同一効果は最大2つまで有効
・同じ能力だけを大量に重複させる構成を制限
・複数種類の効果を組み合わせることを重視
■MCM設定
・以下の項目を調整可能
・宝石のドロップ率
・経験値の獲得速度
・宝石の威力
・魂による成長
・装備変換
・Arcane Blacksmith Perkなしでの強化機能
■対応/テスト環境
・開発および主なテスト環境:Skyrim SE 1.6.1170
・Requiem系MODリスト「LoreRim」でテスト
・バニラ構成のSteam Deck環境でテスト
■導入済み装備への対応
・通常の付呪装備は遭遇時に元装備と宝石へ変換
・アーティファクトと固有装備は変更されない
・ロードオーダーの付呪を完全に再現できない場合は通常の付呪装備として残される
■バランス
・宝石は弱い状態から開始
・実際の使用によって成長
・効果量はロードオーダー内の強力な付呪を基準に調整
・同一効果は2個までに制限
・既存環境の付呪性能を超えることではなく、付呪の入手/成長方法を置き換えることが目的
■テスト・不具合報告
・現在は1.0正式版候補としてテスト中
■今後の予定
・現在未対応の付呪系統から新しい宝石を生成する機能
・追加のサポート宝石を実装
- Reprisal
- Siphon
- Final Stand
・希少なサポート宝石の手動配置場所を追加
・現在の機能をテスト結果に基づいて調整
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
MCM Helper
・.NET Runtime 9.0.x Windows x64版
Synthesis ( https://github.com/Mutagen-Modding/Sy… )
インストール時に必要
MEO.synthパッチを実行することで、既存付呪装備を変換するSynthesisパッチを生成Skyrim Special Edition Nexus, marthofdoom. 7 Aug 2026. marth Enchanting Overhaul. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185333>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Random Emotions SSE Download ID:70883 Author:cryomorph and MaskedRPGFan 2022-08-22 01:15 Version:0.25.2
-
RATE: ★=165 G=1 TAG: [イマージョン] [ESPFE] [MCM対応] [表情] [顔] [アニメーション] [日本語化対応]

Random Emotions SSE
このmodは、プレイヤーキャラクターの顔の感情を半ランダムに制御するスクリプトを追加します。オプションバージョンは、最大10人のフォロワーもサポートします。ESPFEバージョンなので、プラグインスロットを占有しません。MCMヘルパーのサポート。
このMODは
Random Emotions SE及び
[Skyrim]Random Emotionsの後継MODです
必須
MCM Helper
Mfg Fix
powerofthree's Papyrus Extender
---注意点---
MfgFix NG は非対応です。
上記無しでもAEでは動きます。
推奨
Expressive Facial Animation -Female Edition-
Expressive Facial Animation -Male Edition-
MCMでは、一時停止/停止、感情の性質、およびそれらの強さのキーを構成できます。
自然の5つのプリセットがあります
ランダム(デフォルト:ニュートラルとコンバットシャウトを除くすべての表現)
優しい(4つの感情:対話嬉しい、対話驚き、気分嬉しい、気分驚き)
悪(7つの感情:対話怒り、対話困惑、対話うんざり、気分怒り、気分困惑、気分うんざり、戦闘怒り)
うつ病(4つの感情:対話恐怖、対話悲しい、気分恐怖、気分悲しい)
ニュートラル(感情なし)
オプションバージョンは、最大10人のフォロワーを処理できます。
ただし、1つのポイントがあります。採用後、新しいフォロワーはすぐにではなく、最初の保存/読み込み後、または停止/開始キーを押した後に感情を受け取ります。フォロワーは、PCと同じ性質のプリセットを共有します。
MCMはMCMHelperを使用するため、設定は自動的に保存およびロードされます。保存された設定の場所:「MCM \ Settings\RandomEmotions.ini」
互換有り
Conditional Expressions - Subtle Face Animations MCMでRandom Emotionをoff
PC Head Tracking and Voice Type SE MCMでFacial ExpressionをoffSkyrim Special Edition Nexus, cryomorph and MaskedRPGFan. 22 Aug 2022. Random Emotions SSE. 7 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/70883>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Requiem - The Roleplaying Overhaul Download ID:60888 Author:The Requiem Dungeon Masters 2025-02-23 22:58 Version:6.0.2
-
RATE: ★=164 G=8 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [戦闘] [日本語化対応] [USSEP] [Requiem] [MCM対応]

Requiem - The Roleplaying Overhaul
“ハイ・ファンタジーの世界と奥深いゲームを楽しめるようにするため、できるだけロアフレンドリーかつ没入感を維持するように調整する”
“より楽しく、より難しく、Deus Ex、Arena、Daggerfall、Morrowind、Baldur's Gate、Planescape: Torment、Gothicを遊んだ時のような体験を”
Skyrimをさらに高難易度に調整するオーバーホールMODです。
◆公式
https://github.com/ProbablyManuel/req…
ブログ: https://probablymanuel.github.io/requ…
◆必要
Skyrim Script Extender (SKSE)(https://skse.silverlock.org/)
SkyUI
Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP
◆必要ではないが強く推奨
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
Bug Fixes SSE
Dual Casting Fix
Scrambled Bugs
┗Script Effect Archetype Crash Fix(OPファイル)
┗Vendor Respawn Fix(OPファイル)
┗Data/SKSE/Plugins/ScrambledBugs.jsonを編集して、「Perk Entry Points 項目内の Apply Multiple Spells」「Power Attack Stamina」「Soul Gems: Black」をTrueに書き換える。デフォルトはFalse。
■ レベルシステムの変更点
・敵のレベルを固定化。序盤では勝てない敵を避ける必要がある。
・山賊の悪漢、山賊の略奪者といった敵のレベルによる名称区別を排除し、「山賊」で統一。これにより同名で様々な強さの敵が混在するようになる。
・熊よりも狼が、大きなマッドクラブより小さなマッドクラブが遭遇率が高いなど、世界観に合わせてレベルドリストを変更。
・戦利品もレベルに依存せず固定化。高品質のアイテムは希少になる。
・クエスト報酬はプレイヤーレベルに依存しない。
・罠のダメージはプレイヤーレベルに依存せず、バニラよりもダメージが高い。
■ 基本ステータス、スキル、能力(パーク)の変更点
・Morrowind、OblivionのシステムをSkyrimでなるべく再現するため、体力・マジカ・スタミナの数値によって様々な受動ボーナスを獲得。(MCMから確認可能)
・スキルレベル増加による恩恵は減少し、能力を習得する重要性が増す。
・ほぼ全てのスキルツリーが変更され別物になる。
・スタミナを上昇させても所持重量は追加されない。
・スゥームはスキルのような扱いとなり、使用したり新しい言葉を覚えることで成長する。
・初期ステータスは種族ボーナスによってかなりの差異がつけられる。
・最初から能力(パーク)ポイントを3つ所持しており、開始時点で選択する能力が重要になる。
・スキルの上昇率、書物や訓練で貰える経験値はより世界観にあったものに。
・鎧は装備して探検しているだけで、徐々に対応するスキル経験値が上昇する。
・衣服は回避スキルに重要な要素に。
・各能力の説明文からは数値表記をなるべく廃止し、パワープレイからロールプレイに焦点を当てる。
・多くの能力はスキルレベルにより様々なボーナスが。
■ 戦闘における変更点
・戦闘はより危険になり、戦術を考えなければならない方向にバランスが調整されます(テーブルはいじらない模様)。
・敵は以前よりも良いスキルを持ち、メイスの一撃で鎧を簡単に貫通するような敵も。
・クリーチャーは様々な特性や能力を持ち、AI全般は毒や特殊な攻撃を使う頻度が上昇します。
・鎧と防御の重要性がかなり増加しました。
・武器ダメージが増加、特に弓術。腕の立つ射手は重鎧でない者なら一撃で殺せます。
・軽鎧と重鎧の特徴をより明確に。重鎧は動きが遅くなる代わりにダメージを大きく減少(特に飛び道具)しますが、慣れていないと着ることもできません。
・NPCの矢弾は無限ではなくなったので、弾切れを狙う戦術も取れるようになります。
・耐性の最大値は90%までに。ただし多くの敵は鎧を貫通するような攻撃をしてきます。
・弓術でのダメージは距離とスキルにより決定。スキルが高ければ隠密時の急所攻撃が可能になる距離も増加します。
・打撃は体力だけではなく、マジカ(精神集中を破れば)やスタミナの減少、武装解除、よろめきを発生させる場合が(対抗手段あり)
・プレイヤーのロックオンがずれるのを防ぐため、NPCのよろめきは減少します(一部の敵は無効化)。PCはよろめき中にも行動でき、NPCはできません。
・疲れ過ぎていたり重傷を負っていると、動きが遅くなったり与ダメージが低下します。
・強力な一撃は、弓を叩き落としたり破壊したりする場合があります。
・NPCは降伏するとすぐさま攻撃を仕掛けてくることはなくなり、"観察"のパワーを用いて生存させたまま所持品を奪えるようになります。
・物理盾や魔法の盾で、武器に付与された毒を防ぐことができます。
・多くのEssential属性のNPCをプレイヤーが殺すことができます。
・通常オプションの難易度設定は意味がなくなり、難易度はMCMから調整するように。
・死亡時のカメラの時間は短くなり、どこから攻撃されたかが判らないようになります。
■ 魔法における変更点
・既存の呪文はRequiemのテーマに合うように全面的に変更。各系統に新規の呪文を追加。
・スキルレベルを増やしても詠唱コストは減少しなくなる。
・適切な能力があれば、スキルレベルにより威力と持続時間が増加する。
・詠唱中でも自由に動くことが可能に。しかし鎧(特に重装)は詠唱コストを増加させます。魔闘士(バトルメイジ)としての訓練を受けていなければ重鎧では呪文をほとんど唱えられないでしょう
・疲れた状態での呪文詠唱はコストが倍になります
・能力を取得することで新しい呪文を覚える場合があります
・スゥームは呪文との差別化を図るため、話術スキルに新しいツリーを追加。これらはストーリーの展開に従ってアンロックされます
・スゥームのクールダウンは50%増加する代わりに、使えば経験値が入るように。ドラゴンの言葉に堪能になればなるほど、スゥームの使用は簡単になっていきます。
・殺人、盗み、かかっている賞金などが祝福に影響を与えます(反省を現す能力あり)
・立石システムはMorrowindになるべく合わせたものに。各星座は最初に選ぶ戦士・魔術師・盗賊・大蛇の大守護星座と、その下に付く星座に分かれ、後で自由に変更できるのは大守護星座に属する星座の中からだけになります。また、その効果も変更されています。
■ 冒険、経済、世界観
・世界観に深みを与えるため、様々な場所に背景設定を感じさせるアイテムやクリーチャーを手作業で配置。
・体力とスタミナが一定以上あれば、攻撃することで鍵をこじ開けることが可能。
・馬の速度は速くなり、鞍袋("観察"のパワーによりアクセス可能)が追加される。また、突進で敵を踏みつける攻撃が可能に。
・動物の大きさなどをバラエティ豊かに調整。動物は宝石やお金を持ち歩かない。
・ファストトラベルは廃止。馬や馬車を使いましょう。(MCMで切替可能)
・スタミナとマジカの回復速度が半分に。体力は自動回復しない。魔法やポーションで回復しましょう。
・走行と水泳はスタミナをより消費する。
・疾病はより深刻な症状を引き起こす。
・鉱石と多くの錬金材料の採取量が増加。
・落下ダメージが増加し、多くの踏み床式トラップは不可視に。
・セルのリスポンにかかる時間が増加。(MCMで調整可能)
・ランダムなドラゴンの襲撃頻度が低下。(MCMで調整可能)
・交渉下手な相手からは、商人は値段を引き上げるように。
・地域や重要性に応じて、商人の取り扱う品物を変更。
・スクゥーマなどのいかがわしい商品は、真っ当な商人とは売買不可に。
・現実時間とゲーム時間のタイムスケールが1:10に。(MCMで調整可能)
・スカイリム中にロアフレンドリーなイースターエッグを多数配置。
■ 各種クラフトの変更点
・超強力なアイテムを作れなくなるよう全面的修正。付呪/鍛冶/錬金の強化ポーションは製作することができず、店売りのみに。
・基本的な能力(または人種的な背景設定)がなければ有用な品物は作れない。
・付呪の多くは変更され、新しい種類も追加。
・魂石で魔法のアイテムを充填するには適切な付呪の能力か、宮廷魔術師から買う専用の巻物を使う必要がある。
・鍛冶の能力を取得するには、能力ポイントの他に素材に合った教本を入手する必要がある。(MCMで切替可能)
・鍛冶スキルレベルが低いと武器防具の強化ができない。鍛冶スキルレベルを上げることで段階的に強化が可能な武器防具が増加。
・付呪に熟達すれば戦杖に呪文を吹き込み、魔法の杖を作ることができます。
・鍛冶知識で宝石を粉にし、錬金術の材料にできます。
・熟練した錬金術師は毒耐性に影響されることのない擬似毒を作り出せます。
・レシピがあれば皮なめしの棚で非戦闘時に長時間の治癒効果のある湿布薬が作成可能。
■ 盗賊スキルにおける変更点
・基本的な能力がなければスリや開錠は不可能になる。
・世界中に多くの錠前が追加される。
・開錠は"開錠専門知識"という10段階の新たなパラメータで管理される。十分な値が無い場合、高難度の錠前は絶対に開錠できない。
・開錠専門知識は適切な能力を取得するか、薬で一時的に増加させることができる。
・ダンジョンタイプによって内部の宝箱の開錠難易度が概ね設定される。(山賊<ドラウグル<ドワーフ)
・十分な開錠スキルがある従者なら、ロックピックを消費して開錠してくれる。
・ほとんどの商人に専用の在庫金庫が配置され、高い開錠スキルがあるなら中身を奪える。
・スリの最大成功率は100%になる。
・隠密は全体的に難しくなり、AIの変更で不審な気配はより警戒されるようになる。
・寝ている相手に対しての不意打ちは致命的になる。
・重装での盗賊スキルの使用はペナルティによりほぼ不可能になる。
■ 装備における変更点
・他の素晴らしいModから武器や防具、その他のアイテムモデルが数多く追加。
・ほとんどのアーティファクトは、伝承に沿うようにその効果を変更。
・幾つかのアイテムには能力低下や即死などの様々な呪いが掛けられている。条件を満たせば解呪できる。
・薬の効果は基本的に累積せず持続効果になるなど、内容をほぼ変更。
・お金に重さが設定される。持ち物に追加される小銭入れで確認可能。
・矢とボルトはその種類によって重さが設定される。
・強靱な胃袋を持っていなければ、生の食材は食中毒を引き起こす。
・調理された食べ物は非戦闘時ならば長時間のバフを与える。
・多くのアイテムの重さと値段が、スリや狩りが報われるようなものに変更。
■ その他
・巻物の効果を通常より有効性の高い内容に変更。
・近接攻撃で強化魔法を解除可能。
・各種族の能力や特性により多くの差異を設けて多様化。アルトマーとブレトンは能力無しでも武器への魂石充填ができたりと、ゲーム内で明示の無い特徴もあるので注意。
・敵は体力が下がると逃げ出すことが多く、特に逃げ出した人間はしばらく敵対が解除される。この状態で対象に「観察」のパワーを用いると殺さずに所持品を奪うことが可能。(MCMで切替可能)
・戦闘時は頻繁に攻撃する/防御する/回復薬、毒を使用する。
・ランダムな吸血鬼の襲撃は停止。(MCMで切替可能)
・サークレットと仮面がフード付きローブと一緒に装備できるようになる。
変更される内容が多すぎるので、詳しくはMODに付属のRequiem-Manual.pdfを参照してください。
■クリエーションクラブコンテンツの統合に関して
CCコンテンツを統合するかどうかはFOMOD形式で選択可能ですが、統合する場合は以下が『全て』必要になります。個別に選択しての導入はできません。
・Alternative Armors シリーズ15種
(Daedric Mail、Daedric Plate、Dragon Plate、Dragonscale、Dwarven Mail、Dwarven Plate、Ebony Plate、Elven Hunter、Iron、Leather、Orcish Plate、Orcish Scaled、Silver、Stalhrim Fur、Steel Soldier)
・Vigil Enforcer Armor Set
・Spell Knight Armor
・Redguard Elite Armaments
・Netch Leather Armor
・Horse Armor (Elven / Steel のどちらも)
・Elite Crossbows
・Expanded Crossbow Pack
・Ghosts of the Tribunal
・Wild Horses
┗馬の鞍を買うを選択すると「もちろんだ」と言われて会話が終了するのを修正したい場合、日本語版String置き換え用に必要。Japanese translation AE updateを用いてもOK。
これ以外のコンテンツ、例えば「Saints & Seducers」などはサポートされていないため、それらを無視する、もしくは第三者制作のパッチを使用することを作者は推奨しています。
(Trad - AE Saints and Seducers - Rare Curios - Requiem Patchなど)
■ DLC3:Dragonbornの扱いについて
・長らく未対応でしたが、Version:6.0.0より公式サポートされました。
・Version:5.4.5以前を使用する場合は後述する別作者のMODを使用できます。
■ Dragonbornパッチ および関連拡張MOD
・Requiem - Dragonborn Patch
更新が途絶えており、Version:5.4.5との併用でも設定齟齬が生じる箇所あり。
・Requiem - More Unique Enemies
スカイリムおよびソルスセイムにユニークボスを追加。V5.4.5以降ならDBパッチ不要。
・Requiem Dragonborn Remade
ソルスセイムにオリジナルアイテム、ボスなどを追加。DBパッチ必須。
■ その他MODとのパッチ(一部)
・Requiem Patch Central
公式パッチ集。現在43のパッチあり。 Requiem v5.0以降専用。
・Requiem - WACCF CCOR ACE Patches
・Requiem - Legacy of the Dragonborn (DBパッチ必須)
・Requiem-Missives_extended_patch
■ 拡張MOD
・Requiem - Minor Arcana
複数のモジュールから成る拡張版。本家作者が更新中。
・Requiem - 3Tweaks (3BFTweaks)
バランス調整を主体にユニークな要素を多数追加する拡張版。
・Requiem - small tweaks SE
戦闘やNPC設定などをバランス調整。
・Requiem - Special Feats
ユニークな能力を追加。
・3BFTweaks Weapon and Armor Insight
隠された鎧の特性を UI に表示
■推奨MOD
・moreHUD Inventory Edition
Requiemはアイテムの説明文が長いので、視認性向上のために導入推奨。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, The Requiem Dungeon Masters. 23 Feb 2025. Requiem - The Roleplaying Overhaul. 31 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60888>.[コメントを読む(89)] [コメントを書く] - ☆ [ギルド・派閥] Thieves Guild Requirements SE Download ID:33256 Author:kryptopyr 2026-06-23 11:58 Version:5.3.2
-
RATE: ★=164 G=4 TAG: [kryptopyr] [MCM対応] [盗賊ギルド] [FISSES] [クエスト] [クエスト変更] [日本語化対応]

Thieves Guild Requirements SE
数々の有名MODを手掛けているkryptopyr氏の、盗賊ギルドクエストライン調整MOD。
オプションファイルに義賊的な選択肢を増やす [Skyrim]Thieves Guild Alternate Routes - Taking Care of Business Mod の更新版である Thieves Guild Reformation も内包してあります。
■主な内容(メインファイル)
・一定の条件を満たさないと、リフテンのブリニョルフは接近してこなくなります。
実際に少し汚い仕事をしていなければ、盗賊ギルドのクエストラインは開始しません。
ストーリーをより安定したペースで進めるためにいくつかの条件を追加します。
・三番目のクエスト「湿ったスピリッツ」の開始条件調整
・四番目のクエスト「ならず者の愚行」の開始条件調整
・盗みの仕事の完了条件金額設定
・各都市での繰り返しの仕事の依頼の回数設定
・繰り返しの仕事の依頼のトロフィー獲得条件回数設定(v4.0)
No Thieves Guild Grind 同じ役割のMOD
Less Tedious Thieves Guild 同じ役割のMOD
Thieves Guild Trophy Collection Requirements Lowered 同じ役割のMOD
・各都市での繰り返しの仕事の依頼を一つの都市に集中(v4.0)
・ムジョルの好感度リセット(v4.0)
・シャドウマークの改善(プレイヤーの家への対応、欠落していた場所に追加)
Improved Shadowmarks の機能を内包
・リサードへ珍しい石の販売可能(非メンバー時)
Sell Unusual Gems - Stones of Barenziah の機能を内包
・ブリニョルフから本物のファルメルの血の霊薬の購入(盗賊ギルドクエスト開始前)
・追加ダイアログはフルボイス(英語)
・FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES のサポート
メインファイルに対応版と非対応版があります。
■前提MOD
SkyUI
■併用推奨
Thieves Guild Requirements SE - Settings Loader
The Choice is Yours
■互換性
・Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP と互換性あり
・More Dialogue Options
相手側に当MODオプションファイル Thieves Guild Reformation 用のパッチファイルあり
・以下のような盗賊ギルドクエストを改変するMODとは競合
Thieves Guild For Good Guys - Taking Care of Business Redux
No Thieves Guild Grind
Less Tedious Thieves Guild
Thieves Guild Trophy Collection Requirements Lowered
・シャドウマークのテクスチャが同梱。異なるテクスチャを使いたい場合は上書き
(Improved Shadowmarksの512 テクスチャで上書き可能)
・その他競合(Version:5.0 以降は修正済み)
Flower Girls SE and VR
同じFormIDを持ったデータが3つ存在。PostによるとxEditでFormIDをリナンバリングして欲しいとのこと。
01AF0500 TGStartQuestWhiterun
01AF0501 TGStartQuestWindhelm
01AF0502 TGStartQuestMarkarth
の3つをリナンバリング。
□更新履歴一部抜粋
・Ver5より FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSES のサポートが削除されました
□既知のバグNEXUS BUGS欄より
・Thieves Guild Reformation - City Focus マルカルスバグ
ヴェックスからは一度に4つまで依頼を引き受けられますが、依頼場所をマルカルスに指定していると3つ目の仕事を受けることができなくなるバグがあります。
他の都市をターゲットにしている場合このバグは発生しません。
■類似MOD
Don't Rush Me - Fewer Forcegreets 所属したい場合はこちらから話かける2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, kryptopyr. 23 Jun 2026. Thieves Guild Requirements SE. 8 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/33256>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] TK HitStop SE Download ID:14904 Author:tktk 2022-09-13 23:17 Version:1.411
-
RATE: ★=163 G=6 TAG: [SKSE64] [tktk] [戦闘] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSEプラグイン] [ヒットストップ] [AE対応]

TK HitStop SE
プレイヤーがアクターがオブジェクトに当たったときに、カメラの揺れやぼかし効果とともに「ヒットストップ」(小さな一時停止)が追加されます。
これにより、武器打撃はより強固になり、打撃が実際に行われた、という感覚が高まります。
MCMで、各設定を任意に調整することができます。
「アクター」または「オブジェクト」の、各々の値を個別に調整することができます。
TK HitStopは攻撃時に以下の効果をもたらします。
・ヒットストップ:プレイヤーと敵の動きの一瞬の停止をシミュレートします。 デフォルト:0.08秒。
・PowerAttack Time:パワーアタックで対象物をヒットした場合、ヒットストップ、手ぶれ、コントローラの振動に時間を追加します。 デフォルト:0.08秒。
・ぼかし効果:プレーヤーのカメラに放射状のぼかしを適用します。 デフォルト:1.0。
・シェイクカメラ:プレーヤーのカメラを動きに応じて振ります。 デフォルト:1.0。
・シェイクコントローラ:コントローラを振動させます。 デフォルト:オフ
・HitBlocked:プレイヤーの攻撃がブロックされている時に、この効果を適用するには、此処のオプションを切り替えます。 デフォルト:オン
○必須MOD
SE Version
Skyrim 1.5.50
SKSE 2.0.8 http://skse.silverlock.org/
SkyUI 5.2SE SkyUI
AE Version
Skyrim 1.6.353
SKSE 2.1.5
SkyUI 5.2SE
○類似MOD
SS's Hit Stop for SESkyrim Special Edition Nexus, tktk. 14 Sep 2022. TK HitStop SE. 27 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14904>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SmoothCam Vanilla Enhanced 2 Download ID:82481 Author:Foosh 2023-01-28 09:27 Version:1.0
-
RATE: ★=160 G=1 TAG: [カメラ] [SmoothCamプリセット] [MCM対応]

SmoothCam Vanilla Enhanced 2
SmoothCam用プリセット。
作者曰く「映画とゲームプレイの両立を図り、1年以上かけてゼロから調整した」とのこと。
■特徴
・室内などで便利なちょいズーム機能あり(MCMでボタンの変更可能)
・バニラ同様、キャラの動きに合わせてカメラが逐一追随する。
(『カメラは動かないまま、自キャラがゆらゆら動く』動作はなし)
・シネマティックFOV - FieldViewへの微妙なシフトで、キャラクターの動きがよりスムーズに。
・投射物HUDをデフォルトでオンにして、弓や魔法でターゲットを狙いやすい。
・縦横比16:9及び21:9モニターに対応
MCMの設定や推奨MODが説明されているので、詳しくはDescription参照のこと。Skyrim Special Edition Nexus, Foosh. 28 Jan 2023. SmoothCam Vanilla Enhanced 2. 28 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82481>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] It Just Works(TM) Download ID:185927 Author:MakeItJustWork 2026-07-28 14:40 Version:0.6.2
-
RATE: ★=160 TAG: [バグフィックス] [問題解決] [検証] [MCM対応]

It Just Works(TM)
本来デバッグメニューが用意されていないスカイリムにデバッグメニューを追加するMOD
スカイリムには、発売当初から存在する古いバグがあります。
それはシーンに入りっぱなしになってしまうというものです。
会話、カットシーン、スクリプトイベント――。
シーンが正常に終了しないと、その後に続くイベントが何のエラーメッセージもクラッシュもなく実行されなくなることがあります。その結果、何時間も後になってからクエストが進行しなくなり、「セーブデータが壊れているから最初からやり直すしかない」という状態になる可能性があります。
もちろん本当にセーブが壊れている場合もありますが、実際にはたった1つのシーンが終了処理されていないだけというケースもあります。
このMODは、そのためのデバッグツールです。
30秒ごと(設定で変更・無効化可能)に現在のシーンを監視し、同じシーンに長時間留まっている場合は通知してくれます。
◆必要
・MCM Helper
・powerofthree's Papyrus Extender
・powerofthree's Tweaks(ini で Load EditorIDs = true に設定しておく必要あり)
◆主な機能
◇シーン監視
・シーンに長時間留まっていると通知します。
・既定では3分で通知。
・時間は変更可能で、無効化もできます。
◇シーンの停止
・シーンが終了しなくなった場合の修復機能です。
・現在のシーンを強制終了します。
・誤操作を防ぐため、2段階の確認を行います。
◇ライブ情報表示
・現在実行中のシーン名
・所属クエスト
・Form ID
・シーン開始からのおおよその経過時間
・直近10件のシーン履歴
◇ホットキー
・メニューを開かずに、現在のシーン名を表示できます。
・キー割り当ては変更可能です。
◇有効/無効の切り替え
・プレイ途中でもMOD全体を無効化できます。
・アンインストールする必要はありません。
・無効時は完全に休止状態となり、再度有効化すると以前の状態をそのまま復元します。
・クリーンアップ作業や状態の消失はありません。
◇診断機能
・「Editor IDが読み込まれているか」を示すステータス表示
・Papyrusログ出力のオン/オフ切り替えSkyrim Special Edition Nexus, MakeItJustWork. 28 Jul 2026. It Just Works(TM). 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185927>.[コメントを書く] -
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