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- ☆ [ゲームシステム変更] Hidden Loot - Clean NPC Loot Menu Download ID:174721 Author:PRieST47 2026-08-04 04:23 Version:1.3.0
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RATE: ★=47 TAG: [ゲームシステム変更] [略奪] [NPC] [死亡] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE対応] [VR対応]

Hidden Loot - Clean NPC Loot Menu
死亡したNPCの所持品アイテムを非表示にしてルートメニューを整理するSKSEプラグイン
SE / AE / VR 対応
Don't Roll In That - NPC Loot Reduction に着想を得ていますが、Papyrusベースで重かった為、もっと「軽い」アプローチを目指しました。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins 又は VR Address Library for SKSEVR
・SKSE Menu Framework (オプション)
【設定】
この MOD は初回起動時に Data \ SKSE \ Plugins \ HiddenLoot.ini に INI ファイルを生成し、ルートの挙動をカスタマイズできます。詳細は Discripcion 参照
◆重要:
・クエスト進行に必要なアイテムは自動的に検出され、常に非表示ルールの対象外になります。
・特定のキーワード(例:ユニークアイテム)が付与されたアイテム、または設定可能なゴールド価値の閾値を超えるアイテムは、非表示から保護されます。
◆注意事項
このMODはNPCのインベントリからアイテムを削除するものではありません。
あくまでインターフェース上で非表示にするだけです。MODを無効化またはアンインストールすると、すべてのアイテムは即座に元通り表示されます。
bArmorWornOnly=false に設定した場合、自分の貴重な装備をNPCのインベントリに入れると、それが非表示になってしまう可能性があります。ただし、フォロワーとの取引には影響せず、通常どおり機能します。
◆互換性あり
・QuickLoot IE - A QuickLoot EE Fork
・Death Drop Overhaul
◆ 既知の問題
インベントリフィルタリング:
この MOD は NPC のインベントリ情報に基づいてアイテムをフィルタリングします。まれに、自分が NPC とまったく同じベースアイテムを所持しており、そのアイテムが「取得不可」と判定されている場合(例:NPC が装備しているため)、ルートメニューを開いている間に自分のインベントリタブでもそのアイテムが非表示になることがあります。
Death Drop Overhaul との併用:
武器/盾の非表示を有効にしていても、ドロップされた武器や盾が取得可能なままになる場合があります。Skyrim Special Edition Nexus, PRieST47. 4 Aug 2026. Hidden Loot - Clean NPC Loot Menu. 19 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174721>.[コメントを書く] -
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- ☆ [戦闘] Undodgeable Hits Download ID:180100 Author:Viny 2026-05-30 07:53 Version:1.0.0
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RATE: ★=45 TAG: [戦闘] [NPC] [回避] [ゲームシステム変更] [MCP] [SKSEプラグイン]

Undodgeable Hits
■概要
NPCに「回避不能攻撃(Undodgeable Attack)」を追加
■主な機能
・回避不能攻撃
・NPCが一定確率で回避不能攻撃を使用するようになる
・効果
・通常ならドッジで避けられる攻撃も、回避不能状態なら当たる
・回避タイミングが完璧でもダメージを受ける
・戦闘への影響
・今までドッジ連打だけで済んでいた戦闘が、ガード/パリィ/距離管理も重要になる
・カスタマイズ可能
・SKSEメニューから変更可能
・設定項目
・発生確率
・エフェクト
・効果音
・怯み(Stagger)
・その他挙動
■導入時の初期設定
・作者によると主要機能は最初から有効
■FAQ
・時間停止で物理演算がおかしくなる
・原因:ゲーム速度を変更するとスカイリムmの物理演算が暴走することがある
・解決策:SKSEメニューで「Time Multiplier = 1.00」に設定
・クリーチャー対応
・対応可能
・クリーチャーの攻撃イベント名が分かればメニューへ追加して使用できる
必要条件
・SKSE Menu Framework
・Dodge for all
・Notify Events
関連MOD
Unblockable Hits 防御不可能攻撃Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 30 May 2026. Undodgeable Hits. 30 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180100>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Simple SKSE Item Cheat Menu Download ID:166665 Author:Rainy 2025-12-10 04:04 Version:1.0
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RATE: ★=45 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [AddItem] [チート]

Simple SKSE Item Cheat Menu
SKSE Menu Frameworkを用いてアイテムを表示し、プレイヤーのインベントリに追加するための非常にシンプルな SKSE プラグイン ユーティリティ。
1.5.97、1.6.1170、およびおそらく他のほとんどのバージョンと互換性があるとの事。
--要件--
powerofthree's Tweaks
SKSE Menu Framework
SKSE Menu FrameworkのSKSEMenuFramework.iniで
[Fonts]のPrimaryFontやEnableJapanese = true にし、日本語対応しないと ? 表記になります。
ただ、筆者の環境ですと檻の鍵の「檻」や囁きの扉の鍵の「囁」等の一部の漢字が?になります。取得するとちゃんと表記されます。
アイテムの検索機能の日本語変換の仕方が分からないので分かる方は追記して頂けると助かります。
類似MOD
・Modex - A Mod Explorer Menu (AddItemMenu)
・AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer
・QUI
・Simple Mod Item Spawner -Alternative To AddItemMenu for AE VR or SESkyrim Special Edition Nexus, Rainy. 10 Dec 2025. Simple SKSE Item Cheat Menu. 10 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166665>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Casting Bar SKSE Menu Framework Download ID:173070 Author:zax 2026-03-05 19:28 Version:3.0.0
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RATE: ★=44 TAG: [MCP] [SKSEプラグイン] [魔法] [呪文] [UI] [インターフェース]

Casting Bar SKSE Menu Framework
■概要
MCP を使用して、Casting Bar の UI 設定を簡素化
動作確認はSEのみのため、他のバージョンで動作するかは不明
■主な機能
・MCP でゲーム内でフル設定可能
→ configファイルを手動で編集する必要なし
・デバッグ表示ボタン追加
・強制ウィジェット表示オプション
→ 魔法/シャウト/弓を使わなくてもキャストバーを表示できる
・位置調整やサイズ変更の確認が楽になる
■GIF
・https://i.ibb.co/bg4Bm8yF/Preview-A-1…
・https://i.ibb.co/5XBzjLQQ/Preview-A-2…
・https://i.ibb.co/8L6SzvkH/Preview-B.gif
必要条件
SKSE Menu Framework
Casting BarSkyrim Special Edition Nexus, zax. 5 Mar 2026. Casting Bar SKSE Menu Framework. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173070>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] NPC Voice Changer Download ID:182334 Author:BobbytheEpic 2026-06-30 03:12 Version:1.0.1
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RATE: ★=43 TAG: [NPC変更] [声] [SKSEプラグイン] [MCP]

NPC Voice Changer
ゲーム内でNPCのボイスタイプを変更できるシンプルなSKSEプラグイン
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・powerofthree's Tweaks
◆使用方法
1.NPCのボイスタイプを変更するには、まずコンソールで対象のNPCを選択してMCPを開きます。
2.「NPC Selection」ボタンから変更したいボイスタイプを選択して「Save」ボタンを押す
3.NPCを削除したい場合は「Modified NPCs」リスト内の名前の横にある「X」ボタンをクリック
NPCの新しいボイスタイプは SKSE/Plugins/NPCVoiceChanger.json に保存されます
(MO2ユーザーの場合は Overwrite フォルダ内にあります)
この設定はゲームをロードするたびに自動的に適用されます。
このメニューでは、ゲーム内に存在するすべてのボイスタイプを選択できます。ほかのMODによって追加されたボイスタイプにも対応しています。
ただし、Proteusのボイスチェンジャーと同様に、以下の注意点があります。
・カスタムボイスを持つフォロワーに別のボイスタイプを割り当てると、一部のスクリプトや
会話イベントに影響が出る可能性があります(ボイスタイプを会話条件にしているものがあるため)
・クリーチャー用のボイスを人型NPCに割り当てると、会話選択肢が表示されなくなります。
・新しいボイスタイプに該当NPC用の音声ファイルが存在しない場合、会話が無音になることが
あります。また、一部の会話が利用できなくなる場合もあります。
NPCの保存には Editor ID が使用されます。
何らかの理由でEditor IDが存在しない場合は、代わりに Form ID の使用を試みます。
ただし、この方法は動的フォーム(Dynamic Form)を持つNPCには機能しません。
動的フォームの例:
衛兵:ランダムエンカウントで生成されるNPC
これらのNPCでもボイスタイプの変更自体は可能ですが、設定ファイルには保存されません。
以下のような汎用ボイスタイプを追加するMODとの併用がおすすめです。
・Simply Open Source Voice Pack
・Multi Language Wife
また、互換性のないボイスタイプを割り当てた場合に会話から抜け出せなくなることがあるため、Instantly Skip Dialogue NG の導入も推奨します。Skyrim Special Edition Nexus, BobbytheEpic. 30 Jun 2026. NPC Voice Changer. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182334>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Press F To Pay Respects Download ID:184123 Author:zfroggyman 2026-07-24 16:28 Version:1.5
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RATE: ★=38 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [SkyPrompt] [死体] [移動] [ホットキー]

Press F To Pay Respects
■概要
死体に対して設定したボタンを長押しすることでその死体を即座に片付けられるようにする
■内容/特徴
・死体を即座に片付け可能
・死体に照準を合わせるとSkyPromptで操作ボタンが表示される
・設定したボタンを長押しするとその死体をクリーンアップできる
・ボタンは設定可能
・使用するボタンはSKSE Menuで設定できる
・自分の操作環境に合わせて変更できる
・SkyPrompt対応
・死体の上に実際に押すべきボタンがプロンプト表示
・MCMのようなメニュー操作ではなくゲーム中に直接表示
・Perk条件を設定可能
・オプション機能として特定のPerkを持っている場合だけ有効/無効化できる
・このPerk条件もSKSE Menuで設定
■表示テキストの変更
・表示されるテキストは、同梱されている以下のファイルで変更
PressFtoPayRespects_Translation.ini
・変更する箇所は以下
$PromptText$=
デフォルトでは、$PromptText$=Lay to Rest のようになってる
■死体の処理方法
・死体は完全に削除されるのではなく、以下のセルへ転送
WIDeadBodyCleanupCell
・死体を片付ける処理は「削除」ではなく「専用セルへ移動」に近い仕組み
間違えて片付けた死体を確認する場合はコンソールで以下を入力するとそのセルへ移動可能
coc WIDeadBodyCleanupCell
■注意点
・死体を移動するMOD
・死体を完全削除するのではなく専用セルに移動します。
・クエスト関連の重要死体や後で確認したい死体をうっかり片付けないよう注意
必要条件
Visual C++ Redistributable:https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
SkyPromptSkyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 24 Jul 2026. Press F To Pay Respects. 2 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184123>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] EZN - Encounter Zone Level Notifier Download ID:184723 Author:gogolmogol 2026-07-08 20:22 Version:1
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RATE: ★=38 TAG: [SKSEプラグイン] [MCP] [エンカウンターゾーン] [通知] [メッセージ] [UI] [インターフェース] [表示追加]

EZN - Encounter Zone Level Notifier
■概要
新しいエリアへ入った際にその場所のエンカウンターゾーンレベルと
危険度をコンパクトなHUD通知で表示するSKSEプラグイン
■内容/特徴
・コンパクトな専用HUDオーバーレイを表示
・バニラのSkyrim通知も選択可能
・滑らかなフェードイン/フェードアウト
・危険度を色分けして表示
・INIファイルで設定可能
・危険度ごとのメッセージを編集可能
・LevelGapメッセージの編集と追加に対応
・SKSE Menu Frameworkによるゲーム内設定に対応
・英語版とロシア語版の配布ファイルを用意
・軽量設計
■仕組み
・現在のエンカウンターゾーン情報を取得
・エンカウンターゾーンの最低レベルとプレイヤーレベルを比較
・比較結果に応じた小さな通知を表示
■設定方法
・設定ファイルは以下の場所
Data\SKSE\Plugins\EncounterZoneLevelNotifier.ini
INIファイルまたはSKSE Menu Frameworkのゲーム内設定画面から変更可能
■変更可能な項目
・通知形式
- 専用オーバーレイ
- バニラのSkyrim通知
・オーバーレイのスタイル
- NordicCard
- Card
- TextOnly
・オーバーレイの表示位置
・位置のオフセット
・横幅
・余白
・表示時間
・フェード時間
・文字色
・背景色
・枠線の色
・影の色
・危険度ごとのメッセージ
・LevelGapメッセージ
・独自のLevelGapN項目
・同じ通知の繰り返しを抑制する設定
・通知までの遅延時間
・ポーリング間隔
■対応プレースホルダー
・{loc}
・{lvl}
・{player}
・{gap}
・{name}
・{cell}
・{zone}
・{zoneid}
・{cellid}
・{source}
■互換性
・エンカウンターゾーンを編集しない
・NPCを編集しない
・セルを編集しない
・クエストを編集しない
・ワールドスペースを編集しない
・ゲーム実行中に現在のエンカウンターゾーン情報を読み取って通知するだけの仕組み
・エンカウンターゾーンを変更するMODとも動作する想定
■注意事項
・元々は作者の個人使用向けに制作されたMOD
・学習およびVibe Codingを目的としたプロジェクトでもある
・専門的なサポートは保証されていない
・長期的なアップデートは保証されていない
・固定された開発ロードマップはない
・今後更新や改善が行われる可能性はあるが、定期的なメンテナンスは約束されていない
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
■類似MOD
EncounterZone Level Indicator ダンジョン入口に難易度のアイコンを表示Skyrim Special Edition Nexus, gogolmogol. 8 Jul 2026. EZN - Encounter Zone Level Notifier. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184723>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Styyx Inventory Limits Download ID:176435 Author:Styyx 2026-04-24 14:17 Version:1.0.0
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [インベントリ] [アイテム] [制限] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [バランス調整] [AE専用] [MCP]

Styyx Inventory Limits
アイテムの種類ごとに持ち運べるアイテム数を制限する SKSE プラグイン
(AE)1.6.1130 以上専用
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework(オプション)
◆機能
・カテゴリーごとの所持制限
・防具のサブカテゴリーごとの制限
・制限を超えるアイテムの購入を防止
・コンソールコマンドなどによる制限を超えるアイテムの追加を防止
・制限を超えるアイテム作成を防止
・クエストアイテムとユニークアイテムはデフォルトで除外
・制限に達した際に HUD に通知
上限の設定は TOML 形式の設定ファイル、または MCP から自由に調整可能です。
詳細は Discripcion 参照
※補足※
所持上限を超えるアイテムは、商人では 1 ゴールドとして扱われます。
購入することはできませんが、アイテムを選択すると購入できない旨の通知が一度表示されます
選択を変更せずに再度クリックするとゲームは購入を試み、アイテムの価値を差し引きます
(誤ってクリックしても大きな損失が発生しないように、1ゴールドに設定)
アイテムは作成することはできますが、作成後は地面にドロップします。Skyrim Special Edition Nexus, Styyx. 24 Apr 2026. Styyx Inventory Limits. 4 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176435>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Timed Block Addons - SKSE Download ID:168451 Author:TheShinyHaxorus 2026-01-23 04:04 Version:1.0
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RATE: ★=35 G=1 TAG: [戦闘] [防御] [時限ブロック] [SKSEプラグイン] [アドオン] [MCP] [NO-ESP]

Simple Timed Block Addons - SKSE
Simple Timed Block のアドオン
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・Simple Timed Block
・SKSE Menu Framework
◆推奨
・Shield Of Stamina - Blocking Redux
◆特徴
◇主な変更点
・時限ブロックを狙ってブロックキーを連打することは不可に。
・新たにクールダウンシステムを導入
・直前のブロックや時限ブロックに失敗した場合、一定時間時限ブロックが発生しなくなります
・ただし、必要に応じて連続で時限ブロックを繋げることは可能。
・時限ブロックの受付時間は MCP(デフォルト:F1)から完全に調整可能。
・デフォルト値は元 MOD の 330ms(0.33秒)から 175ms に短縮
(よりシビアなタイミングが要求されます)
◇時限ブロック効果
時限ブロックに成功すると、以下の効果が追加されます
・ヒットストップ:
攻撃者を一瞬停止させ、強烈な「当たり」の感覚を演出します。
・よろめき(スタッガー):
攻撃者を体勢崩し状態にします。小さなよろめきから大きなものまで調整可能で、反撃の隙を
作れます。
◇カスタムサウンド
時限ブロック成功時およびカウンター攻撃命中時の効果音をカスタマイズ可能です。
◇スローモーション効果
演出用にわずかなスローモーションがかかります。
◇カウンター攻撃システム(※ 三人称視点用 Maxsu Block Overhaul とは非互換)
時限ブロック成功後、以下が可能になります:
・ヒット時のアニメーションをキャンセルして即座に攻撃可能
・オプションで攻撃者に向かって前進(ランジ)し、距離を詰めて攻撃可能
・カウンター攻撃中にクールなスローモーション演出
・カウンター攻撃にボーナスダメージを付与
◆完全に構成可能
すべての機能は、MCP からオン/オフを切り替えて微調整できます
◆互換性なし
・Maxsu Block Overhaul および Dynamic Block HitSkyrim Special Edition Nexus, TheShinyHaxorus. 23 Jan 2026. Simple Timed Block Addons - SKSE. 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168451>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Time is Ticking Download ID:182291 Author:Viny 2026-07-25 21:55 Version:1.0.0
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RATE: ★=35 TAG: [時間] [待機メニュー] [時間経過] [ゲームシステム変更] [MCP] [SKSEプラグイン]

Time is Ticking
ゲーム内時間に基づいてカスタマイズ可能なルールを作成できます。
以下のルールを作成可能
・分・時間・日・週単位のイベント
・ループ、遅延、通知、待機機能
・APIを通じて他のMODがイベントを監視したルールを作成・制御
MCP からそれぞれ設定可能です
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆イベントの使用方法
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
◆このルールを使用するMOD
Fight the HordeSkyrim Special Edition Nexus, Viny. 25 Jul 2026. Time is Ticking. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182291>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Be Anyone - Alternative Start Download ID:172815 Author:Skyrim Thiago 2026-02-25 20:20 Version:1.0
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RATE: ★=34 TAG: [スタート変更] [非ドラゴンボーン] [NPC変更] [ニューゲーム] [SKSEプラグイン] [MCP]

Be Anyone - Alternative Start
この MOD を使用すると、ゲーム内の非動的 NPC としてプレイできるようになります。
この MOD は他の代替スタート MOD と同様に、テンポの遅いバニラ版のニューゲーム開始をより素早く始められる形式に置き換えます。(動画参照)
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Skyrim Thiago. 25 Feb 2026. Be Anyone - Alternative Start. 23 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172815>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Stats Tracker Menu - STM Download ID:180653 Author:Viny 2026-05-28 07:06 Version:1.0.1
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RATE: ★=31 TAG: [ステータス] [インターフェース] [SKSEプラグイン] [MCP] [PrismaUI]

Stats Tracker Menu - STM
PrismaUI を使用した新しいインターフェースで、自身のステータスを確認できます。
How many days passed - HMDP の統計も見られます。
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
・Prisma UI - Next-Gen Web UI FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, Viny. 28 May 2026. Stats Tracker Menu - STM. 27 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180653>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Worn Carry Weight SKSE Download ID:178985 Author:TheShinyHaxorus 2026-05-02 08:40 Version:1.0
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RATE: ★=31 TAG: [重量変更] [所持重量] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCP]

Worn Carry Weight SKSE
装備中の武器や防具の所持重量への影響を軽減する、シンプルなSKSEプラグイン
・デフォルトでは装備してる武器や防具は本来の重量の50%として計算
・外すと自動的に元の重量に戻る
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, TheShinyHaxorus. 2 May 2026. Worn Carry Weight SKSE. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178985>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Real Time NPC Stat Scaler - For De-leveled Worlds Download ID:184693 Author:zfroggyman 2026-07-08 23:45 Version:1.1
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RATE: ★=30 TAG: [レベル] [ステータス] [バランス調整] [能力配布] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCP]

Real Time NPC Stat Scaler - For De-leveled Worlds
NPC の能力値とプレイヤーとのレベル差に応じた補正値を MCP で設定すると、その設定がゲーム内でリアルタイムに NPC へ適用されます。
このシステムの目的は、
プレイヤーより高レベルの敵は、プレイヤーが成長してレベル差が縮まるにつれて少しずつ倒しやすくなり、プレイヤーより低レベルの敵は、プレイヤーとのレベル差が広がっても一定の脅威を維持できるように設計されています。
その結果、序盤の敵であっても、終盤になって完全な雑魚になってしまうことを防ぎます。
※注意※------------------------------------------------------------------
・敵のレベルが動的に変化する MOD を使用している場合、この MOD は使用しないでください。
この MOD は、静的なレベル環境向けに設計されています。
・設定を頻繁に変更しないでください
この MOD は、設定を一度決めたらそのまま使い続けることを前提としています。
----------------------------------------------------------------------------
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆概要
種族キーワードのカテゴリ(ドラゴン、アンデッド、吸血鬼など)ごとに、固定ステータスとプレイヤーとのレベル差に応じたステータス補正を設定できます。
固定ステータス(Base Additional Values)
固定ステータスは、この MOD による補正をまだ受けていない NPC に対して一度だけ適用されます。一度適用された NPC には、以後同じ補正は再適用されません。
レベル差による補正
NPC のレベルがプレイヤーより高い場合、レベル差に応じて追加能力値を付与します。
プレイヤーの方が高レベルの場合に適用される補正もあります。
以下には一切変更を加えません。
・フォロワー
・フォロワー候補
・プレイヤーの召喚した味方Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 9 Jul 2026. Real Time NPC Stat Scaler - For De-leveled Worlds. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184693>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dead Eye - A Bow Ultimate Ability Download ID:186671 Author:zfroggyman 2026-08-02 19:33 Version:1.3
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RATE: ★=29 TAG: [弓] [矢] [弓術] [戦闘] [アビリティ] [ヘッドショット] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [MCP]

Dead Eye - A Bow Ultimate Ability
アーチャー向けの新しい「デッドアイ」アビリティを追加します。
このアビリティはNPCを倒すことでチャージ (チャージに必要な撃破数はMCPで設定可能)
必要数の敵を倒すと、デッドアイが使用可能な状態になります。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆強く推奨
・Headshots Kill SKSE
・Dismembering Framework(遠距離攻撃による四肢切断を有効にした状態)
使用するにはMCPでホットキーを設定してください。
弓を構えると、画面右側に「Activate Dead Eye」のメッセージが表示されます。
設定したホットキーを押し続けると、デッドアイが発動します。
デッドアイ発動中は、敵に照準を合わせるだけでターゲットとしてマークされます。
デッドアイの効果時間内(設定可能)であれば、矢を放った瞬間、マークしたすべての敵に向かって装備中の矢と同じ種類の矢が一斉に発射されます。照準は優先的に敵の頭部を狙います。
このときのダメージは、プレイヤーのスキル、パーク、エンチャントなど、通常の弓攻撃と同じ各種補正がすべて適用されます。
効果音は、付属の`.wav`ファイルを好きな音声に差し替えることで変更できます
(ファイル名は同じままにしてください)Skyrim Special Edition Nexus, zfroggyman. 2 Aug 2026. Dead Eye - A Bow Ultimate Ability. 28 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186671>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Smithy Info Download ID:180391 Author:Gerkinfeltser 2026-06-17 08:25 Version:0.3.0
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RATE: ★=29 TAG: [SkyUI] [SKSEプラグイン] [MCP] [DIII] [アイコン] [UI] [インターフェース] [クラフト] [鍛冶] [リサイクル] [便利] [表示追加]

Smithy Info
■概要
SkyUIのアイテムカードに「溶解」と「強化」の情報を表示するSKSEプラグイン
■主な機能
・溶解情報表示
・アイテムを溶鉱炉で溶かした場合、何の素材になるか何個入手できるかを表示
・強化情報表示
・砥石や作業台で強化する際に必要な素材を表示
・一目で分かるインベントリ表示
・インベントリ一覧のアイテム名に記号を追加
・デフォルトで有効
・条件不足時の表示
・必要条件を満たしていない場合はロック表示
・対象条件
・鍛冶スキル不足
・Perk未取得
・クエスト未進行
・Global変数条件未達など
・強化済みアイテム判定
・既に強化済みの武器/防具(Flawless以上など)は再強化可能アイテムとして表示されない
■DIII連携対応
・Dynamic Inventory Icon Injector(DIII)対応
・以下の条件を登録して溶解可能/強化可能/ロック状態アイコンなどを独自アイコンで表示
・smithySmelt
・smithySmeltLocked
・smithyTemper
・smithyTemperLocked
■対応メニュー
・表示対象は設定で変更可能
・プレイヤーインベントリ
・コンテナ
・NPC所持品
・スリ画面
・商人売買画面
■付呪装備への対応
・デフォルトでは、魔法鍛冶Perkを持っている場合のみ、付呪装備の強化情報を表示
・設定で無効化も可能
■ゲーム内設定
・SKSE Menu Framework対応
・導入している場合、MCMを開かなくてもゲーム内設定メニューから変更可能
・Alt+TabしてINI編集する必要なし
■互換性
・非常に高い
・ESPなし
・スクリプトなし
・DLLのみ
・クラフトMOD対応
・ゲーム内のCOBJレシピをリアルタイム解析するため、MOD追加武器や防具も自動対応
■制限事項
・効果欄がないアイテム
・SkyUI仕様のため雑貨/錬金素材はアイテムカードへの説明表示不可
・ただしDIIIアイコン一覧タグ表示は利用可能
・セーブ読み込みが必要
・Papyrusで途中追加されたレシピは、次回ロード時に反映
・表示領域の制限
・素材が非常に多いレシピはアイテムカード内で文字が切れる場合あり
・MODによる特殊強化
・一部MODがゲーム標準の temperFactor を使わない場合、
強化済み判定が正常に動かないことがあります
必要条件
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
Dynamic Inventory Icon Injector
SKSE Menu Framework オプションSkyrim Special Edition Nexus, Gerkinfeltser. 17 Jun 2026. Smithy Info. 19 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180391>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Styyx Hit Effects Download ID:173817 Author:styyx 2026-03-03 20:53 Version:1.0.0
-
RATE: ★=28 TAG: [戦闘] [攻撃] [エフェクト] [SKSEプラグイン] [MCP] [AE専用]

Styyx Hit Effects
武器がヒットした際に、設定可能なブラー効果を追加する SKSE プラグイン。
AE 専用
Immersive Impact Redux にインスピレーションを得て作成
必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework ver 3.7+(オプション)
1.5.97 を使用している場合は、Immersive Impact Redux の使用を推奨
設定
基本的には以下の項目が共通です。
・fweaponTypeHitMult
効果の強さを調整する倍率。
・HitDuration
効果の持続時間。
・bPrintDebug(デフォルト = false)
追加のログ出力を有効化します。
通常のプレイ中での使用は推奨されず、MODに問題があると思われる場合のみ使用推奨。
・fOnPlayerHitMult(デフォルト = 1.0)
プレイヤーが攻撃を受けた際の効果強度の倍率。
・fOnObjectHitMult(デフォルト = 1.0)
プレイヤーがオブジェクトや環境に攻撃を当てた際の効果強度の倍率。
・fPowerAttackMult(デフォルト = 2.0)
パワーアタック時の効果強度の倍率。
※更に、各武器タイプごとに個別の設定があります。Skyrim Special Edition Nexus, styyx. 3 Mar 2026. Styyx Hit Effects. 3 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173817>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Grass Runtime Editor Download ID:184107 Author:MrYeet21 2026-07-08 00:18 Version:1
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RATE: ★=26 TAG: [地形] [草] [景観] [ツール] [SKSEプラグイン] [MCP]

Grass Runtime Editor
ゲーム内で地形の草を編集できる SKSE プラグイン
※重要※
この MOD はゲームプレイ用の MOD ではなく、MOD 制作・調整用のツールです。
テスト用のセーブデータで使用してください。
このツールは草の設定を作成・調整・確認することを目的としており、通常のプレイで使うことは想定されていません。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆このツールが大まかにできること
・利用可能な草(グラス)レコードを一覧表示
・読み込まれている地形用テクスチャを一覧表示
・ゲーム内で草のリストを作成できる
・作成したリストを選択した地形テクスチャに適用
・現在のセル、または読み込まれている外部セルの草を再生成
・以下の草レコードの基本設定を編集できる:
- 密度(density)
- 最小傾斜(min slope)
- 最大傾斜(max slope)
- 位置範囲(position range)
- 高さ範囲(height range)
- 色範囲(color range)
- 波の周期(wave period)
・プリセットをTOMLファイルとして保存
・プリセットを読み込んで適用
・全リセット用のキルスイッチを完備
・基本的なログ機能とデバッグツールを含む
変更はすべて実行時のみで反映されます。元のプラグインファイルは一切変更されません。Skyrim Special Edition Nexus, MrYeet21. 8 Jul 2026. Grass Runtime Editor. 2 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184107>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Walk Speed Tuner Download ID:179215 Author:okwinza 2026-05-31 09:22 Version:1.5.4
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RATE: ★=26 TAG: [歩行] [移動速度] [速度変更] [SKSEプラグイン] [MCP]

Walk Speed Tuner
Tarkov 風の歩行速度調整 MOD
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework
◆機能
・調整可能なブースト:
バニラの歩行速度に対して 0〜120% 上乗せ
・ホットキー調整:
Alt + マウスホイール上下で ±5%ずつ変更
・戦闘時の抑制(オプション):
戦闘中はバニラ速度に戻す(デフォルトON)
・キー再設定可能:
キーボード/マウス、Ctrl・Alt・Shift修飾対応
・MCP 対応
・ホイールズーム抑制:
割り当てた操作中はカメラズームが発動しない
◆使用方法
Alt キーを押しながらマウスホイールをスクロールすると、歩行速度が 0%〜+120% の範囲で
5% 刻みで調整されます。自分に合った速度で止めてください。
◆影響を受けるのは歩行のみ
以下は変更されません:
・ダッシュ
・走行
・隠密
・NPC
◆互換性
あらゆるものと互換性があるはずです。
「Read-intercept」アーキテクチャを採用しているため、アクターの値を巡って他の MOD と競合することはありません。Skyrim Special Edition Nexus, okwinza. 31 May 2026. Walk Speed Tuner. 4 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179215>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] SKSE Menu Framework - Multilingual Support Download ID:164512 Author:blnk9818 2025-11-15 17:50 Version:1.0
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RATE: ★=25 TAG: [MCP] [フレームワーク] [パッチ] [フォント] [多言語対応] [SKSEプラグイン]

SKSE Menu Framework - Multilingual Support
現在非表示中
SKSE Menu Frameworkに追加言語の TTF(フォント)対応を追加するパッチ
TTF ファイルは、今後 INI ファイルで管理されるようになりました
対応するフォントファイルは 手動DLして、SKSE\Plugins\fonts フォルダに入れてください
必要条件
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, blnk9818. 15 Nov 2025. SKSE Menu Framework - Multilingual Support. 15 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/164512>.[コメントを書く] -
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