Skyrim Special Edition Mod データベース

SKSE おすすめMOD順 PAGE 6search

 [インターフェース] Simple Clock on-screen Download ID:89360 Author:sinzzzz 2024-11-04 16:41 Version:2.2.2
RATE: =148 G=2 TAG: [HUD] [時計] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSE] [SkyUI]
Simple Clock on-screen Title画像

Simple Clock on-screen

画面にゲーム内時刻やリアルタイム時刻を表示するもう一つ時計MOD。

本体Ver.やMODの組み合わせでA Matter of Time - A HUD clock widgetが上手く機能しない人向け。

【概要】
・プラグインはESP-FE
・表示は日付と時計のみ(両方もしく片方だけの表示が可)
・表示をタムリエルの暦に変更可能
・表示位置/サイズ/色/透明度が変更可能
・PapyrusUtilを使用して設定を保存可能
・デフォルトで日本語対応なのでそのままインストール

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
iWant Widgets(NG版:IWant Widgets NG
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender※リアルタイム時刻表示には必須
  • Simple Clock on-screen画像1
  • Simple Clock on-screen画像2
  • Simple Clock on-screen画像3
  • Simple Clock on-screen画像4
Skyrim Special Edition Nexus, sinzzzz. 4 Nov 2024. Simple Clock on-screen. 17 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89360>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [戦闘] Parrying -- weapons bounce on impact Download ID:65133 Author:fenix31415 2022-03-18 07:10 Version:1.0
RATE: =143 G=3 TAG: [戦闘] [パリィ] [SKSE] [火花]
Parrying -- weapons bounce on impact Title画像

Parrying -- weapons bounce on impact

武器と武器の衝突を演出します。
Simple Weapon Swing Parry - Scripts Free - SSE
と同じ効果のMOD。
当MODは武器の衝突時に「火花」の出る演出があります。

【前提MOD】
SKSE
Address Library for SKSE Plugins

【関連MOD】
Parrying RPG

【類似MOD】
Simple Block Sparks- Script Free
  • Parrying -- weapons bounce on impact動画
  • Parrying -- weapons bounce on impact画像1
Skyrim Special Edition Nexus, fenix31415. 18 Mar 2022. Parrying -- weapons bounce on impact. 18 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65133>.
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 [鎧・アーマー] Dwemer Goggles and Scouter Download ID:1959 Author:volvaga0 2017-11-21 01:45 Version:1.3
RATE: =143 G=3 TAG: [ドゥーマー] [ドワーフ] [ゴーグル] [SKSE] [日本語化対応]
Dwemer Goggles and Scouter Title画像

Dwemer Goggles and Scouter

ドゥーマーの技術を使ったスカウター(左・右)とゴーグルを追加します
機能は
・ゴーグル(暗視・生命探知・ライト・ズーム・Dwemer Perception Filter)
・スカウター(生命探知・Dwemer Sight・脅威評価)
・隠密や抜刀時に自動発動可能
・SKSE使用でホットキーの使用
・ドワーフのオイルを消費して動きますが設定で変更出来ます

作成するためにはマルカルスのカルセルモの居るエリア付近に落ちているメモを読み、
クエストを完了させる必要があります。ドワーフのカテゴリでクラフト可能です。

またカルセルモの持ち物を編集する為美化MODを入れている場合競合します
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3 [#5] []
    2025-04-03 15:03:07 12KB [DOWNLOAD]
  • Dwemer Goggles and Scouter画像1
  • Dwemer Goggles and Scouter画像2
  • Dwemer Goggles and Scouter画像3
  • Dwemer Goggles and Scouter画像4
Skyrim Special Edition Nexus, volvaga0. 21 Nov 2017. Dwemer Goggles and Scouter. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1959>.
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 [イマージョン] Immersive Equipment Displays - Mura Presets Download ID:62360 Author:Mur4s4me - SlavicPotato 2022-01-24 12:39 Version:1.11
RATE: =141 G=1 TAG: [イマージョン] [装備品表示] [SKSE] [SKSEプラグイン] [IED]
Immersive Equipment Displays - Mura Presets Title画像

Immersive Equipment Displays - Mura Presets

【説明】
Immersive Equipment Displaysの様々なプリセット。
ポーション、小銭入れ、Headhunter - Bounties Redone用のプリセットが含まれています。

■ポーション
・ポーションはAwesome Potions Simplified by Revoithを念頭に調整されています。
・体力、スタミナ、マジカ、血液の各ポーションが持ち物にある場合に表示されます。
 (血液の薬はAwesome Potions Simplified by Revoithを推奨)
・一度に表示されるのは各カテゴリのポーション1つだけです。
・"Global"に適用すると、人間形態以外のNPCにも表示される可能性があります。
 気になる場合は、下記の小銭入れプリセットの"Race"フィルターをコピーして、
 ポーションプリセットに適用して下さい。

■小銭入れ
・小銭の袋はJS Purses and Septims SEを念頭に調整されています。
・一定量の金を所持している場合に表示されます。
・袋のサイズは4段階(小・中・大・特大)に分かれており、所持量によって変化します。
・「小~大」は小銭入れを1つだけ表示し、「特大」のしきい値に達すると2つ表示します。
・"Race"フィルターが有効になっているため、人間形態のみに表示されます。
 ※カスタムRaceを利用している場合、フィルターに追加しないと表示されません。

■賞金稼ぎのトロフィー(要:Headhunter - Bounties Redone
Headhunter - Bounties Redoneのトロフィーを所持していると表示されます。
・山賊と巨人の頭は同じ位置に表示されます。(表示位置の共有)
・この表示設定はキャラクターのみに適用することをお薦めします。

【必要環境】
Immersive Equipment Displays
Headhunter - Bounties Redone(HeadhunterBountyのプリセットを使用する場合)

【インストール】
1)Immersive Equipment Displaysと当MODをインストール
2)ゲーム内で専用UIを開き(左Shiftキー + Backspaceキー)、"View > Custom"選択。
3)新規ウィンドウが開いたら、お好みの適用範囲に応じて下記の中からタブを選択。
 ・Global(全Actor)
 ・Actor(特定のActor [プレイヤーキャラのみの場合もココ])
 ・NPC(特定のNPC)
 ・Race(特定の種族)
4)適切な性別が選択されていることを確認。両方の性別を同時に適用する場合は"sync" をオン。
5)下部にある"Preset"から使用するものを選択し、"merge"をクリック。
  • Immersive Equipment Displays - Mura Presets画像1
  • Immersive Equipment Displays - Mura Presets画像2
  • Immersive Equipment Displays - Mura Presets画像3
  • Immersive Equipment Displays - Mura Presets画像4
  • Immersive Equipment Displays - Mura Presets画像5
  • Immersive Equipment Displays - Mura Presets画像6
Skyrim Special Edition Nexus, Mur4s4me - SlavicPotato. 24 Jan 2022. Immersive Equipment Displays - Mura Presets. 22 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62360>.
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 [インターフェース] Equipment HUD SE Download ID:13379 Author:Snotgurg 2025-05-21 04:51 Version:2.1.9
RATE: =140 G=14 TAG: [日本語化対応] [インターフェース] [HUD] [装備切替] [SKSE] [HUD] [MCM対応] [ホットキー]
Equipment HUD SE Title画像

Equipment HUD SE

装備中のシャウト/パワーと両手のアイテム/魔法の名称を画面上の任意の場所に表示可能にし、
循環ホットキー機能を追加します。
MCMで表示位置やテキストの色、個別のon/off、常時表示の有無、ホットキー設定などができます。

必須
SkyUI
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・SKSE64

【循環ホットキー(Cycler)機能について】
・ホットキー登録:
 シャウト/パワー、右手、左手、それぞれ2ヶ所登録できます。
 1ヶ所につき循環上限は最大で10個まで、MCMで調節可能です。

 右手装備登録(削除)ホットキー、左手装備登録(削除)ホットキー、
 シャウト/パワー登録(削除)ホットキーなど、
 登録用のホットキーをMCMであらかじめ登録しておく必要があります。

 最低限、自分が使いたい循環リストと
 循環リストへの登録、循環リストからの削除があれば充分です。

・循環リストへの装備/呪文登録方法:
 インベントリ画面(または呪文画面)でアイテムを装備したあと、
 「循環リストへの追加」キーを押しながら循環リストのホットキーを押します。

・循環リストからの装備/呪文削除方法:
 インベントリ画面(または呪文画面)でアイテムを装備したあと、
 「循環リストからの削除」キーを押しながら循環リストのホットキーを押します。

・循環リスト中のアイテムの並びを変更する:
 「位置を左にシフト」または「位置を右にシフト」キーを押しながら
 循環リストのホットキーを押します。
 現在装備している装備/呪文が左右に移動します。

【似ているMOD】
Souls Quick Menu ported

【日本語化】要xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13963.7z v2.1~2.1.9 (LE版/SE版兼用)
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…
  • Equipment HUD SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Snotgurg. 21 May 2025. Equipment HUD SE. 6 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13379>.
[コメントを読む(44)] [コメントを書く]
 [戦闘] Party Base Command SSE Download ID:137490 Author:NOB NO13 2024-12-28 18:12 Version:1.0
RATE: =138 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ESPFE] [SKSE] [フォロワー] [フォロワー拡張] [カスタムAI] [日本語化対応]
Party Base Command SSE Title画像

Party Base Command SSE

このMODはパーティ戦闘の戦略要素を強化しパーティ戦闘に大きな変化を加えます。
これはフォロワーの戦闘エリアを設定することによって行われます。

必須mod
SKSE64

説明文、以下元MODより転載。
■システムの起動
ヘルゲン砦に装備品「PBC : Briefing」が追加されます。
プレイヤーが装備するとシステムメニューが表示され、システムを起動した場合イベントリに装備品「PBC : Point」と「PBC : Call」が追加されます。
この二つの装備品はシステムが終了すると削除されます。

※トリガーアイテム「PBC : Briefing」「PBC : Point」「PBC : Call」
これらのトリガーアイテムはスロット60を使用する装備品です。
装備するとイベントリメニューまたはお気に入りメニューが閉じ、トリガーアイテムは自動的に装備から外れます。
これらのアイテムをショートカット登録しておくと最短操作でシステムにアクセスすることができます。
ただしプレイヤーが霊体化している時は起動できません。

■PBCシステムについて
1)ブリーフィング
「PBC : Briefing」を装備することで起動します。戦闘中は不可。ブリーフィングメニューを使いパーティを編成します。

[ブリーフィングメニュー]
(1) Assemble : パーティメンバーを設定します。プレイヤーから近い順に最大4人のフォロワーをピックアップします。
(2) Inventory : イベントリメニューに進みパーティメンバーのイベントリにアクセスできます。
(3) Reassemble : パーティメンバーを再設定します。
(4) Dismiss : パーティメンバーを解除します。
(5) System OFF : PBCシステムを停止します。
(6) Cancel : メニューを閉じます。

[イベントリメニュー]
(1) [1]~[4] : 数字に対応したフォロワーのイベントリを開きます。フォロワーはプレイヤーの近くにいる必要があります。
(2) Cancel : メニューを閉じます。
(3) Return : ブリーフィングメニューに戻ります。

2)ポイント
「PBC : Point」を装備することで起動します。いつでも可能。
プレイヤーの位置にポイントを生成します。「PBC : Point」を再度起動するとポイントを消去します。
コール状態(後述)の場合、もう一つのポイントの生成/消去を行います。

※ポイントのパターン
(a) コールオフ → ポイントA オン/オフ
(b) コールオン[ポイントA] → ポイントB オン/オフ
(c) コールオン[ポイントB] → ポイントA オン/オフ

3)コール
「PBC : Call」を装備することで起動します。戦闘中のみ可能。ポイントが生成されている場合に起動できます。
コール状態になるとパーティメンバーはポイントに移動し、ポイントを中心とした一定のエリアに留まります。
パーティメンバーは敵に突撃することがなくなり、敵がこのエリアに侵入した時のみ戦闘を行うようになります。
「PBC : Call」を再度起動するとコールとポイントが終了し、パーティメンバーは通常戦闘に戻ります。
コール状態の時にもう一つポイントが生成しコールを行うことでポイントの切り替えを行うことができます。
コール状態で戦闘を終えるとポイントとコールは自動的に終了します。

※コールのパターン
(a) ポイントAオン → コールオン[ポイントA]
(b) コールオフ[ポイントA] → 通常戦闘に戻る
(c) コールオフ[ポイントA] + ポイントBオン → コール切替[ポイントB]
(d) コールオフ[ポイントB] → 通常戦闘に戻る
(e) コールオフ[ポイントB] + ポイントAオン → コール切替[ポイントA]

コール状態の時、特定の条件を満たすパーティメンバーはポイントエリア外の敵に攻撃を行うことができます。
アーチャーやスペルキャスターが該当し、フォロワーの攻撃タイプ(近接/遠距離/魔法)による違いがより鮮明になります。

※攻撃範囲の詳細
(1) ポイントからRadius 640 : 全てのフォロワー ※基本エリア
(2) ポイントからRadius 768 : 放射型呪文を装備したフォロワー(近接武器や杖を装備していない)
(3) ポイントからRadius 1536 : 投射型呪文のみを装備したフォロワー(近接武器や杖を装備していない)
(4) ポイントからRadius 2560 : 弓やクロスボウを装備したフォロワー

■パーティメンバーとしてのフォロワー
1) マジカチャージ
スペルキャスターのマジカが枯渇した時、そのフォロワーは時間をコストにしてマジカの回復を行うようになります。
その為スペルキャスターは魔法を使用した戦闘を継続できるようになります。マジカチャージを使用する為には条件を満たす必要があります。

[マジカチャージ]
マジカ150回復 / タイムコスト8秒

[マジカチャージの条件]
(1) マジカの基礎値が100以上
(2) マジカ残量が50以下
(3) 右手の装備が呪文または素手
(4) 呪文をキャストしていない
(5) キーワード"ActorTypeNPC"を持つ(=ヒューマン種族)

2) スペルキャスターとしてのフォロワー
PBCシステムは呪文の対象選択が「Aimed」型の呪文を右手に装備したパーティメンバーをスペルキャスターであると判定します。
スペルキャスターと判定されたパーティメンバーは素手ダメージにデバフがかかり、敵に殴りかかることがなくります。
しかしながらこの判定からパーティメンバーが漏れたとしても、条件を満たしさえすればそのフォロワーはマジカチャージを使用します。

■パーティメンバーのロール(アドオン)
私のフォロワーロールMOD「Sidekick~」シリーズとのパッチ。パーティ戦闘をさらに奥深いものします。各種調整、要素の追加・削除有り。
1) ヒーラー (Sidekick is Healer SSE)
[変更点]
(1) マジカチャージの条件 : 「キーワード"ActorTypeNPC"を持つ」を追加

■Tips
(1) 通常戦闘(=コールオフ)はコールオンと同じくらい重要です。なぜならコールオンは通常戦闘の上位互換ではないからです。
コールオンは防御的な状態、通常戦闘は攻撃的な状態です。「命を大事に」と「ガンガンいこうぜ」のような関係性です。
戦闘の状況に応じて2つの異なる状態を選択する必要があります。
(2) コールの使い方によって得られるリターンは増減します。最悪リスクを抱える可能性(=無抵抗でハチの巣など)もあります。
コールをうまく使うことが重要です。
(3) コールを使用した戦術は多数あります。
地形の利用、戦闘場所の選択、敵の分割、攻撃タイミングの調整、弓手や魔法使いの敵への挟撃、敵からの逃走、など
(4) パーティメンバーはナビメッシュ準拠で移動します。

■その他
(1) SKSE関数を使用しているのでSKSEが必須。
(2) ESPFEフラグ付き.
(3) トリガーアイテムの複製はバグの原因になります。
(4) ゲームバランスを考慮して作成している為、意図的に弱く設定している部分などもあります。しかしゲームバランスは各々のMOD環境しだいです。
(5) パッチのない「Sidekick~」シリーズとの併用は非推奨。コンセプト違いによるゲームバランスの観点から。
(6) このMODのAI優先度は非常に高い(95↑)のでほとんどの「combat override packages」を使った特殊な戦闘AIは上書きされます。
(7)「combat override packages」の部分以外はすべてのフォロワー管理MODと互換性があると思います。このMODのAIは戦闘中にのみ作動します。

■アンインストール
システムを終了させてからアンインストールしてください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#1] []
    2025-02-20 15:04:22 1KB [DOWNLOAD]
  • Party Base Command SSE動画
  • Party Base Command SSE画像1
  • Party Base Command SSE画像2
  • Party Base Command SSE画像3
  • Party Base Command SSE画像4
Skyrim Special Edition Nexus, NOB NO13. 28 Dec 2024. Party Base Command SSE. 28 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137490>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [ユーティリティ] sztkUtil Download ID:57863 Author:Suzutsuki 2024-01-21 10:43 Version:20220312
RATE: =138 TAG: [SKSE] [DLL] [SKSEプラグイン] [AE] [VR]
sztkUtil Title画像

sztkUtil

作者の Suzutsuki 氏のMODからSKSEプラグインDLLを切り離しました。
AE 版・ VR 版あり

■関連MOD
Breakable Equipment System
  • sztkUtil画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Suzutsuki. 21 Jan 2024. sztkUtil. 3 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57863>.
 [戦闘] Know Your Enemy 2 - Armors Download ID:94067 Author:tjhm4 2023-08-01 03:17 Version:1.0.2
RATE: =131 TAG: [戦闘] [バランス調整] [SKSE64] [SPID] [MCM対応] [SKSE] [SkyUI] [KID] [KYE] [日本語化対応]
Know Your Enemy 2 - Armors Title画像

Know Your Enemy 2 - Armors

このMODは Know Your Enemy Redux - Armors の後継作であり
Know Your Enemy 2 の鎧板です。
両者を繋ぐパッチもあります Know Your Enemy 2 - Integration Patch

必須mod
SKSE64(http://skse.silverlock.org/
Spell Perk Item Distributor (SPID)
Keyword Item Distributor (KID)
SkyUI


ダメージタイプは16種類: 剣、斧、鈍器、火、氷、雷、毒、病気といった古典的なタイプは残っている。MCMではエフェクトの強さをいつでも4段階から選択でき、プレイヤーとNPCのエフェクトは別々に設定可能で、デフォルトではNPCの耐性はプレイヤーのそれよりも強くなっている。

簡略化された経験: 鎧の素材はそれほど重要ではなく、重装対軽装対ローブが重要な要素となる。MCMでは死体だけを検査可能にできる。プレイヤーの耐性はアクティブ・エフェクト・リストで確認できる。

絶妙なバランス: バニラゲームにおける不均衡を考慮し、全てのダメージタイプが等しく実行可能である。ほとんどのダメージタイプは相性が良く、広範囲をカバーできる。


アーマーエフェクト
鎧の効果は、重装、軽装、ローブなど、胸部装備に大きく左右される。さらに、フルセットを身につけると、いくつかの追加効果が得られる。最後に雷撃呪文に影響を与える鎧の素材には大まかに分けて3種類ある。

装甲は重いものであれ軽いものであれ、火や 氷に対する耐性を持ち、非武装攻撃や隠密攻撃にも耐性を持つ。
軽装は鈍器やクロスボウに抵抗する。
重装は刃物や弓に強く、斧やクロスボウにも強い。
ローブはドレインや幻惑に強い。

フルセットの鎧は隠密攻撃に強くなるが、ドレインや 幻惑に弱くなる。

革の鎧は雷撃に強い。
金属製の鎧は雷撃に弱い。
非伝導性の鎧(ガラス、骨、キチン、黒檀)は雷撃に強い。

ダメージタイプ
剣は重装に強抵抗される。
斧は重装に弱抵抗される。
鈍器は軽装に弱抵抗される。
弓は重装に強抵抗される。
クロスボウはすべての装甲に弱抵抗される。
拳はすべての装甲に弱抵抗される。
バッシュはアーマーの影響を受けない。
隠密攻撃は装甲で弱抵抗され、フルセットの装甲で強抵抗される。

火はすべての装甲で弱抵抗される。
氷はすべての装甲に弱抵抗される。
雷撃はレザーで弱抵抗され、非伝導性アーマーで強抵抗されるが、金属の鎧には特に効果的である。
太陽は鎧の影響を受けない。
ドレインはローブに強抵抗するが、フルセットのアーマーには特に効果的。
毒は鎧に影響されない。
病気は鎧に影響されない。
幻惑はローブに強抵抗されるが、フルセットの鎧には効果大。

MCM
プレイヤー/NPCの耐性レベル
この2つのスライダは、プレイヤーとNPCの抵抗の効果の強さを、
1(とても弱い)2(やや弱い)3(やや強い)4(とても強い)まで設定します。デフォルトではNPCは3ですが、プレイヤーは1です。つまり、プレイヤーは敵によって攻撃戦略を調整したいが、自分の防具を切り替えて戦うことはできない。

正確な値は以下の通り:
レベル1:強耐性=25%またはx0.8、弱耐性=10%またはx0.9
レベル2:強耐性=50%またはx0.67、弱耐性=25%またはx0.8
レベル3:強耐性=75%またはx0.5、弱耐性=33%またはx0.67
レベル4:強耐性=100%またはx0.25、弱耐性=50%またはx0.5

--補足説明--
このMODには耐性(抵抗)が3つしかありません。強耐性、弱耐性、通常耐性(プラスマイナス0)
唯一の例外が雷撃ですが金属の鎧が弱いのでは無く、ダメージ減衰が無いと言う意味です。
耐性レベルは上記の通りです。

パーセンテージ抵抗は加算的であり、火、氷、雷撃、毒、病気に影響する。ドレインと幻惑耐性も(エンジンの制限により)乗算的だが、値は魔法的な%耐性を模倣するように選ばれる。生きている対象を検査できる - 選択した場合生きている対象を検査できる。デフォルトでは有効になっている。

互換性
KYE2はMODで追加されたアーマーと問題なく動作するように設計されており、SPIDとKIDを使用して互換性を大幅に高めています。ただし、MODが新しいエレメンタル・スペルを追加した場合、KYE2の耐性と相互作用しない可能性があります(多くは相互作用しますが)。

拡張性
KYE2はアーマーのキーワードに従って耐性を分配します。非常に珍しいアーマーのみがパッチを必要とします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#1] []
    2023-06-30 09:13:58 2KB [DOWNLOAD]
  • Know Your Enemy 2 - Armors画像1
Skyrim Special Edition Nexus, tjhm4. 1 Aug 2023. Know Your Enemy 2 - Armors. 24 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94067>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [パッチ] Simpler Dragon Targeting - True Directional Movement Download ID:81417 Author:Mur4s4me 2022-12-27 06:40 Version:1.01
RATE: =124 TAG: [SKSE] [ドラゴン] [TDM] [ロックオン]
Simpler Dragon Targeting - True Directional Movement Title画像

Simpler Dragon Targeting - True Directional Movement

True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplayのロックオン機能で、ドラゴンのターゲットノードの数を減らし、ヘッドとボディの間を循環させるようにします。
参考:TDMのデフォルト設定はヘッド→左手→右手→左足→右足→尻尾の順番

tomlファイルのみ。

■関連MOD
First Person Target Locking Fix
  • Simpler Dragon Targeting - True Directional Movement画像1
  • Simpler Dragon Targeting - True Directional Movement画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Mur4s4me. 27 Dec 2022. Simpler Dragon Targeting - True Directional Movement. 27 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81417>.
 [錬金術] Ingredient Priority Fix NG Download ID:92558 Author:digitalApple 2023-05-31 23:46 Version:1.0.0
RATE: =123 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [バグフィックス] [錬金術] [AE対応] [NO-ESP]
Ingredient Priority Fix NG Title画像

Ingredient Priority Fix NG

錬金術の過程で、各材料から常に最良の効果を得られるようにゲームに強制するSKSEプラグイン

必要
・SKSE64
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
・Microsoft Visual C++ Redistributable 2022(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…

CommonLibSSE-NG で構築されているため、あらゆるバージョンに対応するはずです。
Skyrim VR の互換性はテストされていません。

材料を変更するMODを使用している場合、錬金術の過程で選択した材料の順番が、出来上がるポーションや毒の強さや持続時間に直接影響する問題が発生することがあります。このプラグインは、各成分から得られる最も強い効果を常に優先するようゲームに強制することで、この問題を解決し、レシピを最良のものにします。

※異なる食材から得られる2つ以上の効果が同じ大きさである場合、プラグインは最も持続時間
 の長い効果を優先させます。
※現在のMODリストでこの問題が発生していない場合は、このプラグインは必要ありません。

ソース
https://github.com/digital-apple/Ingr…
  • Ingredient Priority Fix NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, digitalApple. 1 Jun 2023. Ingredient Priority Fix NG. 1 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/92558>.
 [戦闘] CoolStaggers Download ID:64887 Author:fenix31415 2022-03-13 07:45 Version:1.0
RATE: =122 G=1 TAG: [skse] [戦闘] [よろめき]
CoolStaggers Title画像

CoolStaggers

装備と武器の重さ、そして攻撃角度に依存する「よろめきシステム」

このSKSEプラグインで、全く新しいスタッガーシステムを体験することができます。 また、MODで追加されたクリーチャーにも対応します。
戦闘の戦略やゲームバランスに影響を与えます。

【互換性】
一般に、すべての製品に互換性があります。インストール、アンインストールはご自由にどうぞ。

【前提MOD】
https://skse.silverlock.org/
Address Library for SKSE Plugins
  • CoolStaggers動画
  • CoolStaggers画像1
Skyrim Special Edition Nexus, fenix31415. 13 Mar 2022. CoolStaggers. 13 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64887>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Unique Map Weather Download ID:59919 Author:doodlez meh321 parapets 2023-02-11 01:11 Version:1.1.1
RATE: =119 TAG: [地図] [SKSE] [天候] [SKSEプラグイン] [AE] [VR]
Unique Map Weather Title画像

Unique Map Weather

  • Unique Map Weather画像1
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez meh321 parapets. 11 Feb 2023. Unique Map Weather. 9 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59919>.
 [リソース・チュートリアル] Dynamic Book Framework Download ID:152364 Author:DEFAU-LT 2025-06-25 00:14 Version:1.1.1
RATE: =118 TAG: [] [編集] [SKSE] [フレームワーク]
Dynamic Book Framework Title画像

Dynamic Book Framework

スカイリムの本のテキストを外部の .txt ファイルから読み込めるようにするSKSEプラグイン

このシステムを使えば、モッダーやプレイヤーが本の内容を自由に上書き・拡張したり、
動的にエントリを追加したり、自分だけのジャーナルを書いたりすることができます
ロールプレイヤーなら自分の旅の記録を書き込めるし、モッダーは分岐する
クエストログを作ったり、タムリエルの歴史を深めるロアビルダーにも最適

【機能】
■永続&セーブ連動ジャーナル
 本の内容は外部の .txt ファイルに保存され、プレイヤーの今のセーブデータに紐づきます
 もし昔のセーブに戻ったら、その時点のジャーナル状態もちゃんと復元されるます
 詳しい分岐履歴は内部の _SaveHistory.log にフル記録

■ハイブリッド・コンテンツモデル
 静的なテキストと動的なテキストを自由にミックスできます
 静的テキスト(セーブブロック外)はいつも表示されるテンプレ的存在
 動的なエントリ(;;BEGIN_SAVE_DATA;; ブロック内)は、
 現在のタイムラインに沿ったものだけが表示されます

■どの本でも編集OK
 既存の本に注釈を加えたり、ロアの訂正やタイプミスの修正も可能
 ベスティアリやジャーナルに新しいエントリを追加したり、
 ゲーム本体のデータには触らずに内容を丸ごと差し替えることもバッチリ!

■簡単な画像&テキスト整形
 [IMG=パス|幅|高さ] のシンプルなタグで画像が挿入可能
 .txt 内で改行を1行入れると段落が変わり、2行連続の空行でページ区切りになります

■強力なMOD制作者向けAPI
 C++のメッセージングAPIとPapyrusスクリプトインターフェイスを搭載!
 これでジャーナルに動的にエントリを追加できる

■INIベースの設定
 シンプルなConfigName.iniでゲーム内の本を好きなコンテンツファイルにマッピング可能

■ゲーム内テキスト編集機能
 インゲームエディターも付いてて、プレイヤーが本の内容を自由自在に編集可能!

【互換性/今後の予定】
・バニラもMOD本もバッチリ対応
・今後の予定には、RDR2みたいな自動ジャーナル機能や、
 プレイヤーが自由に書き込めるエントリーの追加を予定
・ブックマーク機能の追加も検討中!
・本のページに直接書き込むことも可能にするかも
・ゲーム内で本を作成する機能も計画

必要条件
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework
  • Dynamic Book Framework動画
  • Dynamic Book Framework画像1
Skyrim Special Edition Nexus, DEFAU-LT. 25 Jun 2025. Dynamic Book Framework. 22 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/152364>.
 [ユーティリティ] Kill Caps Lock NG Download ID:99090 Author:JollyGopher 2023-08-25 02:48 Version:1.0.0
RATE: =112 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン]
Kill Caps Lock NG Title画像

Kill Caps Lock NG

Caps Lock キーによってテキスト入力がすべて大文字に設定されるのを防ぐ小さな SKSE プラグイン。
Caps Lock キーは引き続きホットキーとして機能します。
Capslock のおかげでコンソール コマンドを打ち間違えるたびにイライラする人に便利です。
  • Kill Caps Lock NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JollyGopher. 25 Aug 2023. Kill Caps Lock NG. 25 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99090>.
 [スキル・レベリング] Smart Training NG Download ID:132894 Author:Ibn Mars 2024-11-02 06:43 Version:1.0
RATE: =111 G=1 TAG: [スキル] [訓練] [レベリング] [SKSE] [ESPFE]
Smart Training NG Title画像

Smart Training NG

未使用のトレーニング回数を次のレベルに引き継ぎます。
また、レベルごとに追加されるトレーニングの数をカスタマイズします。
ESL フラグが立っています。

必要:
Skyrim Script Extender (SKSE64)

この MOD を使用すると、未使用のトレーニング回数が次のレベルに引き継がれます。

レベルごとに取得するトレーニングの数をカスタマイズすることもできます。これを行うには、コンソールに次のように入力します。

set TrainingNumAddedPerLevel to 好きな数値

互換性
この MOD は、レベルごとのトレーニング制限を変更する MOD と競合します。他のものと互換性があるはずですが、MOD はバニラのレコードには影響しません。

同様の MOD
Smart Training - Tweaked SE
  • Smart Training NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ibn Mars. 2 Nov 2024. Smart Training NG. 2 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/132894>.
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 [ゲームシステム変更] No Crime Teleport RE Download ID:71691 Author:dTry 2022-07-20 06:55 Version:1.0
RATE: =111 G=1 TAG: [犯罪] [SKSE] [便利] [衛兵] [no-esp]
No Crime Teleport RE Title画像

No Crime Teleport RE

衛兵に罰金を払った後、理由もなく領地の牢獄にワープしてしまう。その違和感を解決するため、このMODはそのワープバックを禁じます。

No Crime TeleportのようなMODは、バニラのワープスクリプトを編集して対処するだけなので、犯罪関連や衛兵及び会話のオーバーホール、新規の場所追加MODとの併用時に、ワープバックされてしまいます。

このMODは、ワープで戻る関数を直接フックして修正するので、あらゆる犯罪/対話/場所MODと互換性があります。

関連MOD
No Crime Teleport - Voice Consistency Fix
PlayerPayCrimeGold Tweak (aka No Crime Teleport NG)

同じ機能のあるMOD
Crime Overhaul
  • No Crime Teleport RE動画
  • No Crime Teleport RE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, dTry. 20 Jul 2022. No Crime Teleport RE. 20 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71691>.
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 [音楽・サウンド・ボイス] Random Main Menu Music Download ID:73437 Author:doodlez 2023-03-03 20:52 Version:1.0.1
RATE: =109 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [BGM] [音楽] [タイトル画面] [ランダム]
Random Main Menu Music Title画像

Random Main Menu Music

メインメニューの音楽をランダム化するSKSEプラグイン。SE、AE対応。
RandomMainMenuMusic.jsonファイルを書き換えることで選曲をカスタマイズすることができます。
  • Random Main Menu Music画像1
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 3 Mar 2023. Random Main Menu Music. 16 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73437>.
 [ゲームシステム変更] Player Equipment Manager Download ID:23146 Author:Nihongasuki 2021-04-21 16:23 Version:1.3.1
RATE: =107 G=3 TAG: [防具] [服・ローブ] [装備] [ユーティリティ] [SKSE] [日本語化対応] [ホットキー] [着替え]
Player Equipment Manager Title画像

Player Equipment Manager

ホットキー管理の衣装マネージャーMOD。

・必要な服装のセットを10個のコンテナに入れ、
 ホットキーを押すだけで簡単に着用する服装一式を切替できます。
・現在着用していない服装は、インベントリ外のチェストに別々に保管されるので、
 所持重量を圧迫しません。
・他MODからのどの衣装も(カスタム付呪されたアイテムも含め)利用可能。
・MCMとホットキー利用時以外はスクリプトは実行されないのでパフォーマンスに優しい

・服装セットのタイプはベースタイプとアドオンタイプを選べます。
 両方のタイプを同時に1セットずつ着用することが出来ます。

 使い分けの例:
 ベースタイプは通常の衣服や防具を登録
 アドオンタイプは特定の能力に特化した指輪と首飾りを登録
 このようにした場合は、ベースタイプの衣服を装備したままで、
 能力別のアクセサリーだけをワンタッチで切り替え可能です。
 もしくは特化したアクセは装備したままで、ベースタイプの防具の方だけ変更できます。

■必須MOD
 SKSE https://skse.silverlock.org/
 PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
 SkyUI (MCM利用時)
■拡張版
 Player Equipment Manager on Wheels

*注意点
 Ver1.3はESLフラグ付きのESPになっていますが、
 ESLフラグ付きのままだと動作不安定になる報告がPOSTSにあります。
 ESLフラグ外すと安定との報告あり。
 忘れずにSSEEDITを利用してESLフラグを外しましょう。
 (作業自体はやってみると本当に簡単ですので、SSEEDIT未経験の方もこの機会に!)
この問題はv1.3.1で修正したそうです
  • Player Equipment Manager画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Nihongasuki. 21 Apr 2021. Player Equipment Manager. 4 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23146>.
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 [モーション] 3rd Person Walk Fix Redux Download ID:72892 Author:bunglewump 2022-11-29 17:17 Version:0.0.1
RATE: =100 TAG: [アニメーション] [モーション変更] [歩行] [SKSE64] [SKSE] [SKSEプラグイン]
3rd Person Walk Fix Redux Title画像

3rd Person Walk Fix Redux

プレイヤーが歩行時に向きを変える際(前進中にWキー+Dキーで斜めに入力など)、キャラクターが即座に方向転換する挙動を修正し滑らかに方向転換するようになります。
SKSEプラグインのみの実装なのでアニメーションファイルの変更はありません。
SE、AE(SKSE1.6.640まで)対応

互換性
True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay
一部環境で競合の可能性あり。ポストでは歩行時にスタックする報告あり。作者環境(1.5.97、1.6.353)では併用しても問題ないとのこと。問題がある場合はポストなどでフィードバックをしてください。

Movement Behavior Overhaul
競合の可能性あり。未確認

Auto Move
競合。原因不明

既知の問題
・走行から歩行への移行時の動きの変化速度に影響を与えることで歩行時の回転速度を調整しています。したがって走行から歩行経の移行のタイミングでの減速が一部の人にとって不都合かもしれません。
・ゲームパッド使用時に何らかの問題発生の可能性あり。(作者はsteam deckで歩行時のスタックを確認)
  • 3rd Person Walk Fix Redux動画
  • 3rd Person Walk Fix Redux画像1
Skyrim Special Edition Nexus, bunglewump. 29 Nov 2022. 3rd Person Walk Fix Redux. 8 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72892>.
 [ユーティリティ] Screenshot Helper Download ID:64124 Author:doodlez 2022-02-28 06:24 Version:1.2.2
RATE: =94 TAG: [スクリーンショット] [SKSE]
Screenshot Helper Title画像

Screenshot Helper

スクリーンショットをキャラクターごとに別々のフォルダーに保存することでスクリーンショットを並べ替えるSKSEプラグイン。
撮影場所や日時に関する情報が含まれます。

すべての人間の言語をサポートします。
注:宇宙人や猿の支配下に置かれた場合、これらの言語はできるだけ早くサポートが追加される予定です。ただし、人類の文明が破壊された場合、人類が奴隷にされた場合などには不可能な場合があります。また、Unicode Consortiumの次回会合と、それに伴うMicrosoftによるWindowsへの新しいUnicode文字の追加に依存するため、さらなる遅延が発生する可能性があります。
  • Screenshot Helper画像1
  • Screenshot Helper画像2
Skyrim Special Edition Nexus, doodlez. 28 Feb 2022. Screenshot Helper. 24 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64124>.
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