SKSE おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [イマージョン] Loki's Wade In Water Download ID:42854 Author:Loki 2020-11-29 06:28 Version:v1
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RATE: ★=85 G=2 TAG: [イマージョン] [水] [SKSE] [SKSEプラグイン] [水中]

Loki's Wade In Water
水に入ると動きが遅くなるイマージョンMOD
比較的シンプルなSKSEプラグインで、水に入るとアクター(NPCや自分)の動きが遅くなるようにするプラグイン
互換性。
RWTを含むほとんどのものと互換性があるはずです。水源がActor::Update::GetSubmergedLevel()でチェックされていれば問題がありません
必須Mod
Bug Fixes SSE
Address Library for SKSE Plugins
類似Mod
TDG's Wade In Water - Enhanced Edition
Sink Or Swim ※同作者さんによる別ModSkyrim Special Edition Nexus, Loki. 29 Nov 2020. Loki's Wade In Water. 29 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42854>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [インターフェース] Simple Clock on-screen Download ID:89360 Author:sinzzzz 2024-11-04 16:41 Version:2.2.2
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RATE: ★=84 G=2 TAG: [HUD] [時計] [表示追加] [MCM対応] [日本語化対応] [SKSE] [SkyUI] [espfe]

Simple Clock on-screen
画面にゲーム内時刻やリアルタイム時刻を表示するもう一つ時計MOD。
本体Ver.やMODの組み合わせでA Matter of Time - A HUD clock widgetが上手く機能しない人向け。
【概要】
・プラグインはESP-FE
・表示は日付と時計のみ(両方もしく片方だけの表示が可)
・表示をタムリエルの暦に変更可能
・表示位置/サイズ/色/透明度が変更可能
・PapyrusUtilを使用して設定を保存可能
・デフォルトで日本語対応なのでそのままインストール
【必要条件】
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SkyUI
iWant Widgets(NG版:IWant Widgets NG)
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
powerofthree's Papyrus Extender※リアルタイム時刻表示には必須
【類似MOD】
Mark of Akatosh - A Clock Overlay esp無し、ImGuiを使ったものSkyrim Special Edition Nexus, sinzzzz. 4 Nov 2024. Simple Clock on-screen. 17 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/89360>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Weapons Repositioner SE Download ID:58273 Author:PK0 2021-12-05 08:25 Version:1.5
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RATE: ★=85 TAG: [装備品表示] [SKSE] [SKSEプラグイン] [AE対応]

Weapons Repositioner SE
マントやバックパックを着用しているときに、武器/シールドを最背面に移動します。
☆必須
SKSE64
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
Address Library for SKSE Plugins
・PC/フルNPCサポート
・ESPプラグインなし
・スクリプトなし
・いつでもアンインストール
設定は「WeaponsRepositionerSE.ini」から変更できます。
☆互換性あり
Simple Dual Sheath
Ecotone Dual Sheath
All Geared Up Derivative SE - AllGUD
Unequip Quiver SE
CBPC Equipment physics SE and AESkyrim Special Edition Nexus, PK0. 5 Dec 2021. Weapons Repositioner SE. 12 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58273>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Equipment HUD SE Download ID:13379 Author:Snotgurg 2025-05-21 04:51 Version:2.1.9
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RATE: ★=82 G=15 TAG: [日本語化対応] [インターフェース] [HUD] [装備切替] [SKSE] [HUD] [MCM対応] [ホットキー]

Equipment HUD SE
装備中のシャウト/パワーと両手のアイテム/魔法の名称を画面上の任意の場所に表示可能にし、
循環ホットキー機能を追加します。
MCMで表示位置やテキストの色、個別のon/off、常時表示の有無、ホットキー設定などができます。
必須
・SkyUI
・PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
・SKSE64
【循環ホットキー(Cycler)機能について】
・ホットキー登録:
シャウト/パワー、右手、左手、それぞれ2ヶ所登録できます。
1ヶ所につき循環上限は最大で10個まで、MCMで調節可能です。
右手装備登録(削除)ホットキー、左手装備登録(削除)ホットキー、
シャウト/パワー登録(削除)ホットキーなど、
登録用のホットキーをMCMであらかじめ登録しておく必要があります。
最低限、自分が使いたい循環リストと
循環リストへの登録、循環リストからの削除があれば充分です。
・循環リストへの装備/呪文登録方法:
インベントリ画面(または呪文画面)でアイテムを装備したあと、
「循環リストへの追加」キーを押しながら循環リストのホットキーを押します。
・循環リストからの装備/呪文削除方法:
インベントリ画面(または呪文画面)でアイテムを装備したあと、
「循環リストからの削除」キーを押しながら循環リストのホットキーを押します。
・循環リスト中のアイテムの並びを変更する:
「位置を左にシフト」または「位置を右にシフト」キーを押しながら
循環リストのホットキーを押します。
現在装備している装備/呪文が左右に移動します。
【似ているMOD】
Souls Quick Menu ported
【日本語化】要xTranslator
http://skup.dip.jp/up/up13963.7z v2.1~2.1.9 (LE版/SE版兼用)
緊急用ミラー: https://www.dropbox.com/sh/qe9b7u84bs…Skyrim Special Edition Nexus, Snotgurg. 21 May 2025. Equipment HUD SE. 6 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13379>.[コメントを読む(45)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Equipment Displays - Mura Presets Download ID:62360 Author:Mur4s4me - SlavicPotato 2022-01-24 12:39 Version:1.11
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RATE: ★=81 G=1 TAG: [イマージョン] [装備品表示] [SKSE] [SKSEプラグイン] [IED] [IEDプリセット]

Immersive Equipment Displays - Mura Presets
【説明】
Immersive Equipment Displaysの様々なプリセット。
ポーション、小銭入れ、Headhunter - Bounties Redone用のプリセットが含まれています。
■ポーション
・ポーションはAwesome Potions Simplified by Revoithを念頭に調整されています。
・体力、スタミナ、マジカ、血液の各ポーションが持ち物にある場合に表示されます。
(血液の薬はAwesome Potions Simplified by Revoithを推奨)
・一度に表示されるのは各カテゴリのポーション1つだけです。
・"Global"に適用すると、人間形態以外のNPCにも表示される可能性があります。
気になる場合は、下記の小銭入れプリセットの"Race"フィルターをコピーして、
ポーションプリセットに適用して下さい。
■小銭入れ
・小銭の袋はJS Purses and Septims SEを念頭に調整されています。
・一定量の金を所持している場合に表示されます。
・袋のサイズは4段階(小・中・大・特大)に分かれており、所持量によって変化します。
・「小~大」は小銭入れを1つだけ表示し、「特大」のしきい値に達すると2つ表示します。
・"Race"フィルターが有効になっているため、人間形態のみに表示されます。
※カスタムRaceを利用している場合、フィルターに追加しないと表示されません。
■賞金稼ぎのトロフィー(要:Headhunter - Bounties Redone)
・Headhunter - Bounties Redoneのトロフィーを所持していると表示されます。
・山賊と巨人の頭は同じ位置に表示されます。(表示位置の共有)
・この表示設定はキャラクターのみに適用することをお薦めします。
【必要環境】
・Immersive Equipment Displays
・Headhunter - Bounties Redone(HeadhunterBountyのプリセットを使用する場合)
【インストール】
1)Immersive Equipment Displaysと当MODをインストール
2)ゲーム内で専用UIを開き(左Shiftキー + Backspaceキー)、"View > Custom"選択。
3)新規ウィンドウが開いたら、お好みの適用範囲に応じて下記の中からタブを選択。
・Global(全Actor)
・Actor(特定のActor [プレイヤーキャラのみの場合もココ])
・NPC(特定のNPC)
・Race(特定の種族)
4)適切な性別が選択されていることを確認。両方の性別を同時に適用する場合は"sync" をオン。
5)下部にある"Preset"から使用するものを選択し、"merge"をクリック。Skyrim Special Edition Nexus, Mur4s4me - SlavicPotato. 24 Jan 2022. Immersive Equipment Displays - Mura Presets. 22 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/62360>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] (SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well) Download ID:18264 Author:Skeleton Jack 2018-06-29 20:16 Version:1.0
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RATE: ★=81 G=3 TAG: [戦闘] [FNIS] [防御] [SKSE] [MCM対応] [日本語化対応] [二刀流]

(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well)
〇概 要
武器・魔法装備又は二刀流時において防御を可能にします。
デフォルト設定では「V」キーで防御します。MCMで変更可能です。
〇必須環境
・SKSE64 http://skse.silverlock.org/
・FNIS Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
〇注意事項
インストール後、FNISを実行してアニメーションを更新しましょう。
〇修正パッチ
Dual Wield Parrying Spell Fix
○改良版
Dual Wield Parrying SKSESkyrim Special Edition Nexus, Skeleton Jack. 29 Jun 2018. (SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE (Works for Spell Blades as well). 29 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18264>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト] Crafting Pulls Resources From Containers Download ID:135613 Author:JerryYOJ 2025-08-10 19:21 Version:1.1.1
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RATE: ★=80 G=5 TAG: [SKSE] [SKSEプラグイン] [収納] [NO-ESP] [クラフト] [付呪] [錬金術] [オーブン] [溶鉱炉] [料理] [鍛冶]

Crafting Pulls Resources From Containers
クラフト時に周辺のコンテナや指定したコンテナを探しアイテムをリンクさせます。
SKSEプラグインのみでESPはありません。
コンソールコマンドによるコンテナ指定やiniファイルで設定が可能です。Description参照。
■使い方
1:コンソールで登録したい収納をクリックして「AddLink」(addlinkではうまくいかない?)
┗収納はPersistentフラグがついていること、フラグがないと別セルなど遠隔では参照できなくなります。
Persistentの切り替えはレコードの編集以外では「SetPersistent <true/false>」でも可能
2:いったんクリックを外した状態で再度「AddLink」
3:他にも登録したい場合は再度1~2を繰り返す
4:登録削除はiniから該当のIDを削除か「RemoveLink 」
iniファイルには以下のように自動的に追記されます
記述例
PermaLinks=0x801~testA.esp,0x80A~testB.esp,…
■必須
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
■関連MOD
Legacy of the Dragonborn config for Crafting Pulls Resources from Containers
セーフハウスの収納とリンクしクラフトルートのように機能します。
Simple Cloud Storage
SCIE - Skyrim Crafting Inventory Extender 類似MOD
SLID - Skyrim Linked Item Distribution 互換有り、リンクしたコンテナをSLIDの自動仕分けコンテナにも設定可能
※注意点
革の作成などの一部のレシピはプレイヤーのインベントリに対象のアイテムがあるかどうかをチェックしています
よってこのMODで素材を全てコンテナに収納していると対象のアイテムが無いとみなされレシピが表示されません
作者さん曰く「この問題をプラグインで対応しようとするとSKYRIMの条件処理システム全体をフックする必要があるのでやりたくない」とのことですのでレシピを各自で修正しなければなりません
レシピの修正方法としてはプレイヤーインベントリチェックを削除するか(画像2枚目)
このMODで指定したコンテナを参照するように条件を追加します(画像3枚目)Skyrim Special Edition Nexus, JerryYOJ. 10 Aug 2025. Crafting Pulls Resources From Containers. 6 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135613>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Unique Map Weather Download ID:59919 Author:doodlez meh321 parapets 2023-02-11 01:11 Version:1.1.1
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RATE: ★=80 TAG: [地図] [SKSE] [天候] [SKSEプラグイン] [AE対応] [VR対応]

Unique Map Weather
世界地図に独自の天気を追加できるSKSEプラグイン。
必要:
SE・AE 版
Address Library for SKSE Plugins
VR 版
VR Address Library for SKSEVR
SOURCE
https://github.com/doodlum/skyrim-map…
ADDONS
Unique Map Weather - Vanilla Additions
A Clear Map of Skyrim and Other Worlds
Wyrmstooth World Map Unique WeatherSkyrim Special Edition Nexus, doodlez meh321 parapets. 11 Feb 2023. Unique Map Weather. 9 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59919>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Teleport Milestone Download ID:21219 Author:DovahShu 2021-10-16 07:42 Version:1.31
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RATE: ★=79 G=9 TAG: [テレポート] [テレポーター] [SKSE] [日本語化対応]

Teleport Milestone
最大32個まで設置できるテレポーターを設置する魔法と、それらのテレポーターにテレポートする魔法を追加します。
導入後に入手される呪文の書2つを使う事で魔法を覚えます。
Ver.1.1よりテレポーターに名前を付ける事ができるようになりました。
UIExtensionsが必要です。
Ver.1.20よりMCMでテレポーター名の確認と名前のリセットができるようになりました。
SkyUIが必要です。
テレポーター設置
現在いる位置にテレポーターを設置します。
どのテレポーターを設置するか選択してください。
なおすでに設置されているテレポーターの場合、現在の位置に移動します。
設置したテレポーターをアクティベートすると、他のテレポーターにテレポートしたり、名前を変更したり、撤去させる事ができます。
テレポーターへテレポート
すでに設置しているテレポーターの位置へとテレポートします。
魔法使用後、どのテレポーターへテレポートするのか選択してください。
・必須MOD
SkyUI
UIExtensions
https://skse.silverlock.org/(SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, DovahShu. 16 Oct 2021. Teleport Milestone. 13 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21219>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] First Person Camera Height Fix Download ID:28091 Author:Imp of the Perverse - Threepkiller 2019-08-21 04:23 Version:1.2.2
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RATE: ★=78 G=2 TAG: [視点] [SKSE] [バグフィックス] [ESL] [ESPFE]

First Person Camera Height Fix
Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix SSEの簡易版と言えるMOD
ESLフラグなのでMOD255枠を圧迫しません。
Player Size Adjuster and First Person Camera Height Fix SSEを元に、カメラの高さの修正を分離し、他のすべてを削除。
その過程でバグを修正し、Go to bedや同様のmodとの互換性を追加とのこと。
要:SKSE
上記MODはMCMで身長の変更が出来たりと細かい調整が出来ますが、
そういうのは不要!
三人称と一人称のバグフィックスだけしてくれればよいという人にとってはこちらのMODがお薦めです。
互換性ありMOD
RaceMenu High Heels
Racial Body Morphs SE - Diverse body types and height by Race and Gender
Go to bed
Height Adjusted Races with True Giants SSE port
Customizable Camera
Alternate Conversation Camera
Joy of Perspective
Lower 1st Person Weapons - change weapon height - lower weapons
オプションに RaceMenu High Heels 向けファイル
以下のMODのヒールの高さは反映されません。
[Skyrim]HDT HighHeels System
Lazy Tools
以下のMODはすでにカメラの高さの修正が含まれており、使用する必要はありません。
Improved Camera - INI Tweaks
Immersive First Person View
First Person Height Fix SKSE 同修正をSKSEで行うSkyrim Special Edition Nexus, Imp of the Perverse - Threepkiller. 21 Aug 2019. First Person Camera Height Fix. 8 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28091>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] A Fun Way To Level Followers Download ID:181813 Author:TrumanAE 2026-06-17 00:22 Version:1.2
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RATE: ★=77 TAG: [ゲームシステム変更] [フォロワー管理] [成長] [スキル] [能力・パーク] [魔法] [SKSE] [SkyPatcher]

A Fun Way To Level Followers
SKSEを利用して、プレイヤーがスキルポイントを消費することでフォロワーを自由にレベルアップさせ、任意の呪文や能力(パーク)を習得させることができるようになるMODです。
■ 詳細
バニラのシステムでは、NPCはプレイヤーのレベルに合わせて自動的に成長するだけであり退屈です。このMODを導入すると、スキルポイントを使ってフォロワーを好きなように育成し、特定のスキル(片手武器、回復魔法など)が一定のレベルに達した際に、新しいスキルや能力を解放させることが可能になります。
■ 仕組みと注意点
このMODはSkyPatcherを利用して、NPCがプレイヤーと連動して自動でレベルアップするのを防ぎます。SkyPatcher自体は必須ではありませんが、未導入の場合、バニラのシステムとこのMODによる育成の両方でステータスが上昇するため、NPCが想定以上に強くなりすぎる可能性があります。
また、Mod Organizerのoverwriteフォルダ内にJSONファイルを出力し、メニューで設定した色などのNPCの情報を保存します。
※警告: overwriteフォルダ内の対象ファイルを削除すると、このMODで設定したすべてのNPCデータが失われるためご注意ください。
■ 互換性とカスタマイズ
あらゆる能力や呪文のオーバーホールMODと互換性があります。
NPCが習得できる能力や呪文は、以下のファイルからカスタマイズ可能です。
Fun Way To Level Followers/skse/plugins/FollowerLevelingSystemRedone/PerksAndSpells.json
代わりに習得させたい呪文やパークのEditor IDを入力するだけで変更できます。
■ 必須要件
SKSE
■ 推奨要件
SkyPatcher (自動レベルアップを防ぐため)Skyrim Special Edition Nexus, TrumanAE. 17 Jun 2026. A Fun Way To Level Followers. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181813>.[コメントを書く] - ☆ [VR] VRIK Player Avatar Download ID:23416 Author:prog 2025-11-27 06:19 Version:0.8.5
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RATE: ★=75 G=21 TAG: [VR専用] [一人称] [SKSE] [日本語化対応]

VRIK Player Avatar
VRIK は SkyrimVR にプレイヤーキャラクターの体を表示する SKSE プラグインです。
(VRIK V0.3.1 より VR Body は不要です)
アニメーションでは、プレイヤーの腕がインバースキネマティクスで動的に制御されます。
体の位置や姿勢も自動的に処理され、視点の高さを制御したり、プレーヤー視点の位置を体の位置に合わせる機能も追加されています。
V0.3.1 から VR Body は不要になりました。
V0.4.0 から SkyUI-VR が必要になりました。esp を使用し、MCM が追加されました。
V0.5.0 から自撮りモードが追加されました。
V0.6.0 から武器ホルスター機能が追加されています。詳細はDESCRIPTIONをご確認ください。
V0.7.0 からキャリブレーションメニューを一新、様々な修正をしました。
V0.8.0 からジェスチャーシステムが追加されました。
V0.8.2 から Arctal's VRIK Tweaks のオプション以外の修正が含まれました。
V0.8.3 から [戦闘自撮りモードを無効にする] 設定を [MCM] -> [コントロール] ページに追加しました。様々な修正をしました。
V0.8.4 から馬車や渡し船に乗っている間は自動的に無効になります。
バニラのイントロ馬車乗車中のフローティングバグを、そのシーンの特定の検出を追加することで修正しました。
馬車から降りた瞬間に発生する回転バグを修正しました。「Touring Carriages SE」「Boats - Operational Animated Travel」などのカート乗車 MOD のフローティング バグ修正を追加し、Touring Carriages - VR Fix は必要なくなりました。
VRIK のセットした武器の解除はセットされてる箇所で「握って2秒待って強い振動が出てから」握ったまま外に大きく離します。
必須
SKSE VR https://skse.silverlock.org
SkyUI https://github.com/Odie/skyui-vr/rele…
vrik.espはロードオーダーの最後に配置してください。
Build 28(中身は Version:V0.8.1-Test-Build-28 と同じ):
https://drive.google.com/file/d/1aTAM…
併用推奨
・HIGGS - Enhanced VR Interaction
ものに触れたり手に取ったり、死体を動かしたりできる
このMODを必要とするMOD
・Be Seated Skyrim VR Edition
どこにでも座ったり、酒場でバーチャルな飲食ができる
・Neutral VR Animations for VRIK and PCEA2
一人称アニメーションを変更
・Navigate VR - Equipable Dynamic Compass and Maps
コンパスと手に持つ地図を追加
・Call Follower - A VR Adaption
フォロワーを召喚できる
・Werewolf Body for VR
VR でウェアウルフの体を表示
・Vampire Body for VR
VR で吸血鬼の王の体を表示
バグ修正
Arctal's VRIK Tweaks
●注意点(VRIK V0.8.1 In-Dev Build 28 現在)
◆その1
ドーンガードメインクエストの「目覚め」「空に触れる」にてバグが発生することがあります。
腕や武器含む自キャラの姿が見えなくなり、そのままプレイを続けるとゲームがクラッシュします。
MO2の場合はプロファイルが壊れており、skyrimprefs.ini の fCharacterHeightOffset が=nan(ind)等になってるのが原因のため、元の数字か適当な数字にすると直ります。
もしくは別プロファイルでセーブデータを読み込むか、Modの再インストールで治ります。
また、VR Body と VRIK V0.2.3 を一緒に使うか、VRIK V0.3.1 から V0.5.0 を使用すれば、ドーンガードクエストは問題なく動作します。
◆その2
VRIK を導入してニューゲームを始めると、馬車から離れた上空視点になるバグ、斬首台のシーンから激しく揺さぶられるバグがあります。
VRIK を有効にせずにニューゲームし、ヘルゲン砦に逃げ込んでオートセーブされたら一旦終了し、VRIK を有効にして続きを始めるようにしてください。
◆その3
歩いていたら突然底が抜けて下のセルに入ってしまうことがあります。
上に戻れそうなところを探すか、直近のセーブデータからロードしましょう。そして、なるべく落ちた場所は歩かないようにしましょう。
指のメッシュねじれ修正
Assorted Animation Fixes
Fixed Vanilla Run and Sprint Animations
Pristine Vanilla Movement
Touring Carriages SE 互換性と馬車の上で浮く現象を止める修正
Touring Carriages - VR Fix
勝手に動くアニメーションを再現、回転するのを修正
VRIK Actions2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, prog. 27 Nov 2025. VRIK Player Avatar. 14 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23416>.[コメントを読む(57)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Fast Travel At Will Download ID:135470 Author:XsyousX123 2025-09-22 19:24 Version:1.1
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RATE: ★=75 TAG: [SKSE] [高速移動]

No Fast Travel At Will
ファストトラベルに色々制限を付与するMod
◆標準バージョン
・デフォルトではファストトラベルが不可能な状態になる
・皮なめし棚でファストトラベル用の巻物をクラフトする必要がある
巻物を使用するとマップメニューが開きファストトラベルが可能
ファストトラベルをする度に巻物は消費される
・バージョン1.1ではファストトラベルにクールダウンが追加(30分)
所有する家が多ければ多いほどクールダウンは短くなる
・ドラゴンに乗っている場合は巻物に関係なくファストトラベル可能
◆ライト版
・いつでもファストトラベルは可能
・ファストトラベルを行うと移動距離に応じ、旅費としてゴールドが失われる
所持金が不足している場合「旅行負債」が記録され、次のファストトラベル時の旅費に加算される
所持金が全く無い場合はファストトラベルできない
・ドラゴンに乗っている場合は移動コスト0でファストトラベル可能
◆Fast Travel Costとの違い
・距離がユークリッド距離となったため距離計算の際に高さも考慮、移動コストが大幅に増加
・ドラゴンの背中に乗っている間は無料でファストトラベルできる
・MCMはなくesp内にある係数でゴールド倍率の調整をする
◆要件
・SKSE:https://skse.silverlock.org/
・Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, XsyousX123. 22 Sep 2025. No Fast Travel At Will. 4 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135470>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - ゲームプレイ] Magic Duel - Reborn Download ID:3957 Author:Seb263 2024-04-27 23:46 Version:2.0.1
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RATE: ★=73 G=2 TAG: [MCM対応] [SKSE] [戦闘] [呪文] [破壊魔法] [シャウト] [Seb263] [日本語化対応]

Magic Duel - Reborn
[Skyrim]Magic Duel - RebornのSE版
以下上記LE版より引用__
プレイヤーと敵の元素または吸収魔法が同時に放たれると衝突して競り合いが発生します。
決闘中(競り合い)はカメラワークが変更され対象NPC以外は観戦するようになり、
決闘用のBGMがランダムで流れます。(MISCELLANEOUSにBGM変更ツール有り)
このMODは「[Skyrim]Magic Duel」の新バージョンでドラゴン戦等が追加されました。
旧バージョンは導入前にアンインストールしといて下さい。
・対NPC&クリーチャー戦(プレイヤーとの間隔が7.15メートルから25メートルで発生)
デフォルトでは左攻撃キーと右攻撃キーを交互に押す事で競り勝てます。
また決闘中はマジカ、体力、スタミナバーの意味合いが変わります。
マジカバー = プレイヤーの魔力
スタミナバー = NPCの魔力
体力バー = オーバードライブゲージ、ゲージを貯め、M3ボタンで魔法が強力になります。
競り合いに勝つと決闘での結果の差異に比例したダメージを与えます。
・対ドラゴン戦(プレイヤーとの間隔が10.70メートルから28.50メートル)
ドラゴン弱体化後(ドラゴンレンド後でも可)のシャウトに合わせ、
ファイアブレス、フロストブレス、揺るぎ無き力を同時シャウトすると発生します。
決闘中はドラゴンより先にシャウトするか、右手の防壁魔法で防御して下さい。
マジカバー = 防壁魔法を使用できるマジカ量
スタミナバー = ドラゴンの体力
体力バー = プレイヤーの体力
MCMから発生率、難易度、キーアサイン、ダメージ量、BGM設定、スピードなど変更可能です。
詳細はDescriptionを確認して下さい。
必須MOD
SKSE http://skse.silverlock.org/
[Skyrim]SkyUI (MCM用)
引用ここまで__Skyrim Special Edition Nexus, Seb263. 28 Apr 2024. Magic Duel - Reborn. 13 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3957>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Player Equipment Manager Download ID:23146 Author:Nihongasuki 2021-04-21 16:23 Version:1.3.1
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RATE: ★=71 G=3 TAG: [装備] [装備切替] [服装] [ユーティリティ] [SKSE] [日本語化対応] [ホットキー] [着替え] [MCM対応]

Player Equipment Manager
ホットキー管理の衣装マネージャーMOD。
・必要な服装のセットを10個のコンテナに入れ、
ホットキーを押すだけで簡単に着用する服装一式を切替できます。
・現在着用していない服装は、インベントリ外のチェストに別々に保管されるので、
所持重量を圧迫しません。
・他MODからのどの衣装も(カスタム付呪されたアイテムも含め)利用可能。
・MCMとホットキー利用時以外はスクリプトは実行されないのでパフォーマンスに優しい
・服装セットのタイプはベースタイプとアドオンタイプを選べます。
両方のタイプを同時に1セットずつ着用することが出来ます。
使い分けの例:
ベースタイプは通常の衣服や防具を登録
アドオンタイプは特定の能力に特化した指輪と首飾りを登録
このようにした場合は、ベースタイプの衣服を装備したままで、
能力別のアクセサリーだけをワンタッチで切り替え可能です。
もしくは特化したアクセは装備したままで、ベースタイプの防具の方だけ変更できます。
■必須MOD
SKSE https://skse.silverlock.org/
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
SkyUI (MCM利用時)
■拡張版
Player Equipment Manager on Wheels
*注意点
Ver1.3はESLフラグ付きのESPになっていますが、
ESLフラグ付きのままだと動作不安定になる報告がPOSTSにあります。
ESLフラグ外すと安定との報告あり。
忘れずにSSEEDITを利用してESLフラグを外しましょう。
(作業自体はやってみると本当に簡単ですので、SSEEDIT未経験の方もこの機会に!)
この問題はv1.3.1で修正したそうですSkyrim Special Edition Nexus, Nihongasuki. 21 Apr 2021. Player Equipment Manager. 4 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23146>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SIM - Simply Immersive Materials - Destructible Environments Throwables and more - OIF Download ID:151756 Author:Solus200 2025-09-03 03:36 Version:1.2.1
-
RATE: ★=71 TAG: [OIF] [FLM] [オブジェクト破壊] [SKSE] [没入感] [イマージョン]

SIM - Simply Immersive Materials - Destructible Environments Throwables and more - OIF
OIF を使用して Grab And Throw をグレードアップ
・さらに安定性UP
・レスポンス高速化
・スクリプト負荷も激減
・依存 MOD も少なめ
【新機能】
・粉の袋を壊せば白い粉塵が舞い散ります
・コイン袋を投げれば中身が飛び散ります
・ほぼすべての環境オブジェクトが破壊可能
・家具、装飾、コンテナまで壊すと中身が飛び出す仕様
・武器によって壊すスピードが変化
・ハンマー ⇒ ゴリゴリ壊す
・剣 ⇒ 普通に壊す
・短剣 ⇒ 無理
・ポーション/毒をNPCに投げるとスプラッシュ範囲内に効果適用
・カスタムエフェクト
・スプラッシュFX、物理演算つきの破片、燃えカス
・モジュール式インストール対応
・欲しい要素だけ入れて、いらない部分はスルー可能
・家具やコンテナの復活タイミングもエリアごとに変化
・ホワイトランやソリチュードのような裕福な都市は再建が早い
・リバーウッドのような田舎は時間がかかる
・野営地はさらに遅い
【既存のセーブデータでアップデートする場合は注意】
・すでに破壊済みのオブジェクトは再出現しません
・アップデート前に「復活させたい破壊オブジェクト」があるエリアを再訪問して、復活させて
からアップデートして下さい
全部再出現させたあとは、安心してアップデートして大丈夫です。
【互換性】
・すべての MOD と完全互換
・ただし、他 MOD の一部アイテムは例外あり
・他MODが追加するアイテムの中には、壊れない&投げても効果ない物もあるそれらに対応させ
たい場合は FormList Manipulator - FLM で「破壊可能アイテム」に追加するパッチを作る
Keyword Item Distributor (KID) で「命中時の効果」追加するパッチを作る
・リプレイサー MOD(既存アイテムの見た目変更系)はそのまま動きます
ただし「完全新規のアイテムを追加する MOD」は FLM / KID パッチが必要
必要
SKSE:https://skse.silverlock.org/
Object Impact Framework (OIF)
FormList Manipulator - FLM
powerofthree's Papyrus Extender
Grab And Throw(物を投げるのに必要)
Base Object Swapper 版
Destructible Skyrim - Base Object SwapperSkyrim Special Edition Nexus, Solus200. 3 Sep 2025. SIM - Simply Immersive Materials - Destructible Environments Throwables and more - OIF. 7 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151756>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [戦闘] Stop On Slash AE - Hitstop and Screenshake Download ID:66155 Author:dTry 2022-04-30 19:07 Version:2.2
-
RATE: ★=70 G=4 TAG: [SKSE] [戦闘] [MCM対応] [ヒットストップ] [AE対応] [日本語化対応]

Stop On Slash AE - Hitstop and Screenshake
☆注意
Ver2.2現在、Skyrim1.6.640(AE最新版)には対応しておらずそのままでは機能しませんが、 dTry Plugin Updates を導入することで機能します。
Stop On Slash - HitStop Redux の後継
ヒットストップとカメラシェイク効果で、武器を振り回しながら実際に何かにぶつかるような感覚を味わうことができるSKSEプラグイン
MCMで武器の種類や攻撃方法に応じてヒットストップと画面の揺れをカスタマイズできる
オブジェクト、NPC側からの攻撃にも対応
スクリプトフリーで軽量。すべてSKSEで処理。スクリプトの遅延やパフォーマンスへの影響もなく、自由にインストール/アンインストールが可能。
主要な戦闘フレームワークとの互換性。Skysa, ABR, CGO, ADXP...
AEと互換有り
必要
Address Library for SKSE Plugins
MCM Helper
注意
以前に古いバージョンのStopOnSlashをインストールしたことがある場合は、overwrite/MCM/SettingsフォルダーにあるStopOnSlash.iniを削除してください。MCM構造を作り直したので、古いバージョンのiniは奇妙なグリッチを引き起こします。
。Skyrim Special Edition Nexus, dTry. 30 Apr 2022. Stop On Slash AE - Hitstop and Screenshake. 9 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66155>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Lightning Rod - Metal Attracts Lightning Download ID:149145 Author:Truman 2026-06-02 00:53 Version:2.3
-
RATE: ★=70 TAG: [雷] [天候] [SKSE] [MCM対応] [VR対応]

Lightning Rod - Metal Attracts Lightning
SKSEプラグインで嵐の天候時に金属製の武器を抜いていると落雷を受ける可能性あります
・落雷確率はMCMメニューで設定可能
・武器を納めていれば落雷は起きません
・対応バージョン:SE/AE/VR
互換性:全てのMODと互換性あり
スクリプト:MCMメニュー用のスクリプトのみ(落雷処理は全てSKSE経由でネイティブ実行)
ゲーム途中導入:途中導入でも安全
パフォーマンスへの影響:なし(雷雨時にいくつかの簡単な条件をチェックするだけ)
必要条件
Address Library for SKSE Plugins
MCM HelperSkyrim Special Edition Nexus, Truman. 2 Jun 2026. Lightning Rod - Metal Attracts Lightning. 4 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/149145>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Switch Combat View - SKSE Download ID:99157 Author:Styyx 2024-05-12 05:24 Version:1.3.0
-
RATE: ★=67 TAG: [カメラ] [視点] [切り替え] [SKSE]

Switch Combat View - SKSE
戦闘中は自動的に3人称視点に切り替わり、終了後は元の視点へ戻すMOD
必要条件
SKSE(https://skse.silverlock.org/)
Address Library for SKSE Plugins
類似MOD
Toggle Combat CameraSkyrim Special Edition Nexus, Styyx. 12 May 2024. Switch Combat View - SKSE. 27 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/99157>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] SSE FPS Stabilizer - Optimized Settings Download ID:146099 Author:Celyra 2025-03-29 05:24 Version:1.0
-
RATE: ★=65 TAG: [SKSE] [パフォーマンス] [INI] [FPS]

SSE FPS Stabilizer - Optimized Settings
SSE FPS Stabilizer用の最適化&拡張設定
設定の調整に詳しくない人向けの設計
FOMODで適切なターゲットFPSを選ぶだけでそのまま機能します
オリジナルのFOMODプリセットよりも3倍以上の設定を調整し、全てゲーム内で効果を確認済みBethINI Ultra から BethINI Poor まで、設定に応じた最適なバランスを取っています
描画範囲外の敵がプレイヤーを攻撃できる問題を解決するため、
アクター距離を中程度に制限しています
互換性
Shadow Boostとは競合するため互換なし
【調整された設定】
シャドウ関連:
iShadowMapResolution: Ultra → Low
fFirstSliceDistance: Ultra → Low
fShadowDistance: Ultra → Low
LOD(レベル・オブ・ディテール)関連:
fMeshLODLevel1FadeDist: High → Poor
fMeshLODLevel2FadeDist: High → Poor
fLightLODStartFade: High → Poor
fLightLODRange: High → Poor
fFlickeringLightDistance: High → Poor
セル・ブロック距離関連:
fBlockLevel0Distance: High → Poor
fBlockLevel1Distance: High → Poor
fBlockMaximumDistance: High → Poor
fTreeLoadDistance: High → Poor
デカール・LODフェード関連:
fDecalLODFadeStart: High → Poor
fDecalLODFadeEnd: High → Poor
fLODFadeOutMultObjects: High → Low
fLODFadeOutMultItems: High → Poor
fLODFadeOutMultActors: High → Medium
必要条件
SSE FPS StabilizerSkyrim Special Edition Nexus, Celyra. 29 Mar 2025. SSE FPS Stabilizer - Optimized Settings. 29 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146099>.[コメントを書く] -
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