Skyrim Special Edition Mod データベース

SKSEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 52search

 [イマージョン] To Your Face Redux Download ID:49047 Author:powerofthree 2021-04-27 23:06 Version:1.1
RATE: =42 TAG: [NPC] [会話] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [非公開]
To Your Face Redux Title画像

To Your Face Redux

非公開。To Your Face SE - AE - VRに移行。

[Skyrim]To Your Face - Sensible NPC commenting (SKSE) のSE版

■以下はLE版の概要(前提はSEの)
プレイヤーの目の前にいないNPCに、プレイヤー宛のランダム会話をさせないようにします。
SKSEでゲームの動作を変更するためESPファイルはありません。
いつでもインストール/アンインストールできます。

●必要MOD
SKSE64
Visual C++ Redistributables 2019
Address Library for SKSE Plugins (not needed for VR)

●詳細
以下の条件を満たしたときにコメント会話がトリガーされます。
・プレイヤーから150ユニット(ゲーム設定fAIMinGreetingDistance)以内のNPC
・プレイヤーの向きから20度以内の角度にいるNPC (MODのiniファイルで変更可能)

●他の2つのTo Your Face SSEの移植版とは何が違う?
To Your Face - Sensible NPC commenting SSE
To Your Face SE - AE - VR

・CommonLibSSEとAddress Libraryを使用してゼロから構築しており、バージョンの独立性と安定性が向上してます。
・fAIMinGreetingDistanceを変更する別のMODは必要ありません。設定は付属の.iniで直接変更可能です。
・NPCがPCに対し挨拶をしてくる最適な角度を設定するため、便利なデバッグシェーダーオプションを用意しています(MODのiniファイルで変更可能)。
  • To Your Face Redux画像1
Skyrim Special Edition Nexus, powerofthree. 28 Apr 2021. To Your Face Redux. 26 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49047>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]

 [戦闘] PostureClash Download ID:187858 Author:eiasyeasyi 2026-08-12 22:51 Update! Version:1
RATE: =41 TAG: [SKSE64] [SKSEプラグイン] [戦闘] [バランス調整] [UI] [PrismaUI]
PostureClash Title画像

PostureClash

■概要
SEKIRO風の体幹ゲージ、ジャストガード、弾き、鍔迫り合いを追加する戦闘システム

■体幹システム
・プレイヤーと敵の双方に体幹値を追加
・被弾や通常防御で体幹が蓄積
・体幹ゲージが最大になるとよろめき、反撃を受けやすくなる
・攻撃、防御、弾きを繰り返すリズム重視の戦闘へ変更

■ジャストガード
・攻撃命中前後150ミリ秒以内の防御で発動
・自分の体幹が減少
・攻撃してきた敵の体幹を大幅に増加
・正確に弾き続ければ、被弾せずに敵の体幹を崩せる

■鍔迫り合い
互いの攻撃がほぼ同時に命中すると発生
・金色の火花
・衝撃波
・画面振動
・双方へ大きな体幹ダメージ

■矢の弾き
・矢に対してもジャストガード可能
・弾いた矢を射手へ反射
・敵の遠距離攻撃をそのまま反撃に利用可能

■体幹崩し
・敵の体幹を最大まで蓄積させるとフィニッシュ攻撃が可能
・大幅な追加ダメージ
・敵をよろめかせる

■コンボシステム
近接攻撃または弓の連続命中でダメージ倍率が上昇
・3連続命中:1.18倍
・5連続命中:1.35倍

■HUD
・SEKIRO風の体幹ゲージ
・先細りのゲージ形状と金色の発光表現
・敵の体幹崩壊時に赤い忍殺マークを表示
・非戦闘時は自動的に非表示
・PrismaUIによるブラウザベースHUD

■ホットキー
・F3:UI操作の有効/無効切り替え
・F4:テレポートパネル/戦闘HUDの表示切り替え

■対応/互換性
・Skyrim SE 1.5.97向けに制作
・AE環境にも対応
・Requiem 3BFと互換性あり
・バニラレコード/GMSTを変更しない
・イベント駆動方式のため互換パッチ不要
・CommonLibSSE-NG使用

■パフォーマンス
・HUD更新は毎秒20回に制限
・命中イベントを必要なものだけ処理
・非戦闘時はバックグラウンドタイマーなし
・大規模戦闘向けに最適化

■導入方法
PrismaUIをData\SKSE\Pluginsへ導入
本MODをMO2へ追加して有効化
SKSEからゲームを起動

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
  • PostureClash画像1
  • PostureClash画像2
Skyrim Special Edition Nexus, eiasyeasyi. 12 Aug 2026. PostureClash. 9 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187858>.
 [パッチ] Ohellno - No npc cheating Download ID:185417 Adult-Only Author:GennyWoo 2026-07-23 06:13 Version:1.0.5
RATE: =41 TAG: [SKSEプラグイン] [MCM] [OStim] [アドオン] [NPC] [制限] [ESPFE]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, GennyWoo. 23 Jul 2026. Ohellno - No npc cheating. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185417>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [戦闘] No Combat Equip - SKSE Download ID:185704 Author:BullRush6666 2026-07-19 17:14 Version:1.1
RATE: =41 TAG: [SKSEプラグイン] [戦闘] [装備] [防具] [装備切替] [制限]
No Combat Equip - SKSE Title画像

No Combat Equip - SKSE

■概要
戦闘中の防具の着脱を禁止するSKSEプラグイン
戦闘開始時の装備が固定されて戦闘終了まで防具を変更できなくなる

■内容/特徴
・戦闘中の防具変更を禁止
・防具を装備または外そうとすると即座に元の状態へ戻す
・変更を阻止した際に短い画面通知を表示
・武器と盾は対象外
・戦闘中でも武器や盾の持ち替え、攻撃、防御は可能
・Papyrusスクリプトなし
・ESPなし
・セーブデータへ情報を書き込まない

■導入/削除
・作者によると任意のタイミングで導入/削除可能

必要条件
Address Library for SKSE Plugins
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)
  • No Combat Equip - SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, BullRush6666. 19 Jul 2026. No Combat Equip - SKSE. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185704>.
 [インターフェース] Wardrobe Download ID:178850 Author:highlandspring 2026-04-30 23:41 Version:1
RATE: =41 TAG: [ImGui] [防具] [衣装] [装備] [UI] [SKSEプラグイン] [AE専用] [AI生成]
Wardrobe Title画像

Wardrobe

ゲーム内で使える ImGui ベースのワードローブ UI を追加します。
この MOD は 100% OpenAI Codex GPT-5.5 で作成しています

◆必要
・Anniversary Edition 1.6.1170
Address Library for SKSE Plugins

◆メニュー(ゲーム内で F1キー を押して起動)
・ロードオーダー内の実際の防具・衣服を閲覧
・部位(スロット)ごとに装備を選択
・プレビュー(試着)
・一時的に変更をステージング
気に入ったら「Apply」で適用
Apply を押すまで変更は確定されないため、インベントリを何度も開いて装備を付け替える必要なく、自由に組み合わせを試せます。

◆設定変更
ホットキーや UI 設定は Wardrobe.ini で変更可能(キーコードは DirectInput 準拠)

◆機能
・Dear ImGuiベースのゲーム内 UI
・ロードオーダーから直接装備を参照
・スロット別装備ブラウズ
・プレビュー(ステージング)機能
・Apply / Revert / Clear / Refresh 操作
・カスタム装備ではなく実際のゲーム内フォーム(アイテム)を使用
  • Wardrobe画像1
  • Wardrobe画像2
Skyrim Special Edition Nexus, highlandspring. 1 May 2026. Wardrobe. 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178850>.
 [バグフィックス] Naked Follower Fix Download ID:177630 Adult-Only Author:cencal 2026-04-22 23:19 Version:1.1
RATE: =41 TAG: [フォロワー管理] [] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [AE専用]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Skyrim Special Edition Nexus, cencal. 23 Apr 2026. Naked Follower Fix. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/177630>.
 [ゲームシステム変更] Auto Eat for Survival Mode NG Download ID:174589 Author:why are subway sandwiches fifteen dollars 2026-07-29 06:11 Version:2.2
RATE: =41 TAG: [サバイバルモード] [SKSEプラグイン] [食事] [NO-ESP]
Auto Eat for Survival Mode NG Title画像

Auto Eat for Survival Mode NG

公式サバイバルモード、または Survival Mode Improved - SKSE に対応している食品を
自動的に食べる事が出来る SKSE プラグインです。 1.5.97/ 1.6.x+/ VR に対応

必要
Skyrim Script Extender (SKSE64)
SKSE Menu Framework
Address Library for SKSE Plugins または VR Address Library for SKSEVR
Visual C++ Redistributable(https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…

サバイバル関係 MOD
CC Survival Mode(https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Survi…

Version:2.0より下記modとの互換性を追加
SKSE Menu Framework
Eating Animations and Sounds SE
Go to bed
Tears of Kyne - Water Need Mod

空腹度が低いときは満腹度の低い順から優先して消費、
空腹度が高いときは満腹度の高い順から優先して消費します。
(生の食べ物も含む)

付属の ini ファイルで、翻訳、ウェアウルフの自動摂取の有効化/無効化、
寒い時の熱い食品の摂取、通常の空腹を満たす場合の熱い食品の摂取、
特定のアイテムの自動摂取の除外などの設定が可能です。

除外についてはアイテム名を完全一致で記述する必要あり。(Version:1)
Version:2では部分名やeditorIDにも対応。
記入例: ExcludedItems = Apple, Alto Wine, Venison
日本語のアイテム名も認識します。

食事は戦闘時以外のみ自動的に行われます。
作者が確認・テストした限りでは、吸血鬼は「満腹」状態になることはなく、
また吸血鬼の能力値は吸血状況によって異なるため、
吸血鬼の自動摂食を有効/無効にする機能はありません。

Requiem - The Roleplaying Overhaul を導入している環境では
アルコールの自動消費の有無の設定が機能するようになります。
また、生肉の自動摂取は、サバイバルモードのeslファイルに記載されている食中毒耐性種族
(例えばカジート)の場合にのみ許可されます。

他のサバイバル系 mod には対応していませんが
同作者による SunHelm Survival and needs バージョンがあります。
Automatic Eat and Drink NG for Sunhelm
  • Auto Eat for Survival Mode NG動画
  • Auto Eat for Survival Mode NG画像1
Skyrim Special Edition Nexus, why are subway sandwiches fifteen dollars. 29 Jul 2026. Auto Eat for Survival Mode NG. 13 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174589>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Casting Bar SKSE Menu Framework Download ID:173070 Author:zax 2026-03-05 19:28 Version:3.0.0
RATE: =41 TAG: [MCP] [SKSEプラグイン] [魔法] [呪文] [UI] [インターフェース]
Casting Bar SKSE Menu Framework Title画像

Casting Bar SKSE Menu Framework

■概要
MCP を使用して、Casting Bar の UI 設定を簡素化
動作確認はSEのみのため、他のバージョンで動作するかは不明

■主な機能
・MCP でゲーム内でフル設定可能
 → configファイルを手動で編集する必要なし
・デバッグ表示ボタン追加
・強制ウィジェット表示オプション
 → 魔法/シャウト/弓を使わなくてもキャストバーを表示できる
・位置調整やサイズ変更の確認が楽になる

■GIF
https://i.ibb.co/bg4Bm8yF/Preview-A-1…
https://i.ibb.co/5XBzjLQQ/Preview-A-2…
https://i.ibb.co/8L6SzvkH/Preview-B.gif

必要条件
SKSE Menu Framework
Casting Bar
  • Casting Bar SKSE Menu Framework画像1
  • Casting Bar SKSE Menu Framework画像2
Skyrim Special Edition Nexus, zax. 5 Mar 2026. Casting Bar SKSE Menu Framework. 22 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173070>.
 [バグフィックス] LockpickMenu Fixes Download ID:176903 Author:JerryYOJ 2026-04-10 01:09 Version:1.0.0
RATE: =41 TAG: [ロックピック] [開錠] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン]
LockpickMenu Fixes Title画像

LockpickMenu Fixes

ロックピックメニューの「ロックピックの耐久値がリセットされない問題」と「所有権チェックの不具合」を修正するSKSEプラグイン

以下の2つの問題を修正
・鍵開けに成功しても、ロックピックの耐久度がリセットされない問題。
最初の鍵開けでロックピックがほぼ壊れかけている場合、2つ目の鍵を開けようとした瞬間にロックピックが即座に壊れてしまう問題を修正します。

・鍵開け中にロックピックが壊れるとメニュー全体が閉じてしまう問題
その際に「スイートスポット」もリセットされてしまうため非常に不便です。

必要
Address Library for SKSE Plugins
  • LockpickMenu Fixes画像1
Skyrim Special Edition Nexus, JerryYOJ. 10 Apr 2026. LockpickMenu Fixes. 10 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176903>.
 [ゲームシステム変更] Dynamic Speed Controller Download ID:156801 Author:NullPointerExcy 2025-09-14 21:39 Version:1.5.8
RATE: =41 TAG: [プレイヤー] [速度変更] [抜刀] [隠密] [ランニング] [ダッシュ] [戦闘] [ホットキー] [SKSEプラグイン] [NO-ESP]
Dynamic Speed Controller Title画像

Dynamic Speed Controller

プレイヤーの行動(抜刀/しゃがみ/走行/疾走/戦闘中)に応じて速度値を調整するSKSEプラグイン

機能
・行動ごとに異なる速度値を設定可能
・戦闘中の速度低下をスキップするオプション
・ホットキーまたはユーザーイベントでジョギングモードを切り替え
(デフォルトは「シャウト」キー)
・DLL と JSON だけなので、軽量・スクリプトはなく、セーブデータ肥大化なし

SpeedController.json から細かい設定が出来ます。(詳細は Descripsion 参照)

必要
Address Library for SKSE Plugins
・Microsoft Visual C++ Redistributable(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
  • Dynamic Speed Controller画像1
Skyrim Special Edition Nexus, NullPointerExcy. 14 Sep 2025. Dynamic Speed Controller. 14 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156801>.
 [ユーティリティ] STB Quick Craft Download ID:137989 Author:STB team 2025-01-03 19:22 Version:0.9
RATE: =41 TAG: [クラフト] [ホットキー] [SKSEプラグイン] [no-esp]
STB Quick Craft Title画像

STB Quick Craft

割り当てられたキーを押し続けることで、クラフトメニューのアイテムを連続で作成し続けるようにするSKSEプラグイン。

・アルケイン付呪器は未対応。
・砥石/作業台などの強化も未対応(クリックだけじゃないため)
・デフォルトで「Q」キーに割り当て。
https://ck.uesp.net/wiki/Input_Script で目的のキーを選択することで、 ini で
 変更できます。
・ini には保持時間の設定もあります。デフォルトは 0 なので、アクティブ化すると
 すぐに作成されます。0 より大きい値を設定すると、遅延を追加できます。

必要
Address Library for SKSE Plugins

推奨
Essential Favorites …連射止めるの遅れて大事なアイテムを溶鉱炉などに放り込まないように
  • STB Quick Craft画像1
Skyrim Special Edition Nexus, STB team. 3 Jan 2025. STB Quick Craft. 3 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/137989>.
 [錬金術] Alchemy Reworked Download ID:105386 Author:devpieron 2023-12-24 21:07 Version:1.2.2
RATE: =41 TAG: [錬金術] [ゲームシステム変更] [クラフト] [SKSEプラグイン] [SKSE64] [AE対応] [日本語化対応]
Alchemy Reworked Title画像

Alchemy Reworked

バニラ錬金術システムを無効化して独自の錬金術システムに置換するSKSEプラグインです。

■要件
SKSE
Address Library for SKSE Plugins
Keyword Item Distributor (KID)

■推奨
Apothecary - An Alchemy Overhaul
Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes)
Recipe Auto-Learn
Constructible Object Custom Keyword System
The Handy Icon Collection Collective

材料を浪費してあてずっぽうでレシピを探るのは好きですか?
同じ効果でありながらスタックしない大量の薬は好きですか?
能力(パーク)やスキルツリーの恩恵があってこそ強力な錬金術を行えるべきだと思いますか?
ベセスダがOblivionから自作魔法を引き継がなかったのは賢明な判断だと思いますか?

最後の2つに対する答えが「はい」でそれ以外が「いいえ」なら、あなたは正しい場所にいます。
たぶんね

■概要
このModはバニラの錬金術システムを完全に無効化し独自のクラフトシステムに置き換えます。

すべてのポーションと毒はバニラのように素人、見習い、精鋭、熟練者、達人の5つの階層に分類されます。
特定のパークがなければ素人の薬しか作成できず、より高位の薬を作成するためにはパークを取得する必要があります。
また、同じ成分の材料を持っていて、同時に材料の成分を知っている必要もあります。
つまり、何も知らない状態からあてずっぽうでポーションを作成することはできなくなります。

高位のポーションを作成するためには希少度の高い材料を使用する必要が出てきます。
希少度はコモン(花や小麦)アンコモン(キノコやモンスターの材料)レア(虚無の塩、デイドラの心臓など)の3つの階層に分類されます。

これらの材料へのタグ付けはKIDを通して行われ、またそのタグと材料の効果成分によってこのModのSKSEプラグインが作成したレシピに則って薬を作成します。

■クラフトのルール
作成されるポーションは以下のようなルールに則って作成されます。
同梱のiniファイルによってこれは変更可能です。

コモン   +コモン   = 素人
コモン   +アンコモン = 見習い
コモン   +レア    = 精鋭
アンコモン +アンコモン = 精鋭
アンコモン +レア    = 熟練者
レア    +レア    = 達人

■推奨されるMod
Apothecary - An Alchemy Overhaul または類似のModを推奨します。
必須ではありませんが、このようなModを導入して薬の価格と効果を正規化することをお勧めします
そうしなければ序盤にお金を稼ぐのが容易になりすぎるでしょう。

Alchemy Recipe Expansion (Base Game - DLC - Rare Curios - Improvements - Fixes)Recipe Auto-Learnも推奨です。
材料の効果を学ぶために強引に作成することはできなくなったため、パークを取得するかレシピに頼るしかありません。両方を取得することを強くお勧めします。

■互換性
同梱のESPプラグインは錬金術のスキルツリーを変更しています。これはこのModによって必要なくなったパークに変更を加えるためのものです。
Adamant - A Perk Overhaulへのパッチはオプションファイルにあります。

Apothecary - An Alchemy Overhaulに対するビルトインサポートが含まれています。パッチなどは必要ありません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.2.2 []
    2026-03-13 03:44:49 3KB [DOWNLOAD]
  • Alchemy Reworked画像1
Skyrim Special Edition Nexus, devpieron. 24 Dec 2023. Alchemy Reworked. 24 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105386>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [VR] VR FPS Stabilizer Download ID:31392 Author:Shizof 2026-08-05 09:08 Version:1.4.12
RATE: =40 G=1 TAG: [VR専用] [SKSEプラグイン] [パフォーマンス] [ini] [問題解決] [ユーティリティ] [FOMOD] [NO-ESP]
VR FPS Stabilizer Title画像

VR FPS Stabilizer

SSE FPS Stabilizer の VR 版

このMODはSKSEのプラグインで、特定の重い方向を見た場合などにini設定を自動的に変更(LOD距離とツリーロード距離を変更)し、FPSを目標レベルに保つことができます。また、ゲームの起動時にコンソールコマンドを実行したり、ロードを保存したりします。

また、ゲームのロード時やオープン時に自動的にコンソールコマンドを実行するコンソールコマンド機能も備えています。

これはゲームのini設定やフレームタイムなどの知識を必要とする高度なMODであることに注意してください。もしini設定についての情報が必要なら、最初にいくつかのガイドを読むことをお勧めします。

Steam/Developer/Advanced Frame Timing を使ってフレームタイムをチェックし、どの設定を使うか決めることをお勧めします。

インストール時に FOMOD で自分の環境に合った導入ができます。

必要
・SKSEVR

Engine Fixes VR を使用している場合は、EngineFixesVR.ini で TreeLODReferenceCaching = true を設定してください。
  • VR FPS Stabilizer画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Shizof. 5 Aug 2026. VR FPS Stabilizer. 31 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31392>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [鎧・アーマー] The Truman Show-Case (SKSE mods and more) Download ID:178989 Author:TrumanAE 2026-07-19 23:43 Version:1
RATE: =39 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [修正] []
The Truman Show-Case (SKSE mods and more) Title画像

The Truman Show-Case (SKSE mods and more)

TrumanAE氏の作成した複数のModをまとめたModハブ

◆Dynamic Snow Color Changer (SKSE)
雪原地方などで使用される投影型UV拡散雪シェーダーの色をMCPを利用してインゲームで編集できるようにするSKSEプラグインです

・要件
Address Library for SKSE Plugins
powerofthree's Tweaks
SKSE Menu Framework

PBRマテリアルは通常のオブジェクトとは異なるシステムを利用しており、非PBRマテリアルがゲーム内に存在する場合、色の不一致が発生します
このModはゲーム内で直接非PBRマテリアルの雪などの色を直接変更できるようにすることで、その不一致を解消することを目的としたものです

このModはCSを必要としません

◆I Already Downloaded AE Content (SKSE)
AEの追加コンテンツのダウンロードを促すメッセージボックスを削除します
全てのバージョンで動作するはずです

・要件
Address Library for SKSE Plugins

◆Trumans Tundra Homestead Edits
CCコンテンツで追加されるツンドラホームステッドのリーキとジャガイモしか植えられなかったプランターを変更し、好きなものを植えられるようにします

・要件
Tundra Homested (CC)

◆Truman's Dialogue Control Centre
一部のつじつまの合わない会話を変更します
例えばサーディアが何が飲みたいかと質問してきたあとに「さあ、お願い。もう質問はやめて」などと言ってくるものがそうです
これらの修正は発見次第追加されていきます
  • The Truman Show-Case (SKSE mods and more)画像1
  • The Truman Show-Case (SKSE mods and more)画像2
Skyrim Special Edition Nexus, TrumanAE. 20 Jul 2026. The Truman Show-Case (SKSE mods and more). 3 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/178989>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Item Durability Download ID:42544 Author:meh321 2020-11-26 16:59 Version:3
RATE: =39 G=4 TAG: [装備劣化] [イマージョン] [SKSE64] [SKSEプラグイン]
Item Durability Title画像

Item Durability

武器や防具に強化や劣化(耐久性)の概念を持たせます。

以下Discripion機械翻訳
何かに当たった時のアーマー耐久力低下や、何かに当たった時の武器耐久力低下を実装しましょう。武器や防具の質が悪くなると価値が下がり、ダメージや防具の評価が下がります。武器や防具を高品質に戻すために強化品質を高めることができます。

これは強化品質システムを使用しています。通常の品質は100%ですが、もし強化スキルで品質が10%上がった場合、その分が毎回修理する量になります。例えば、あなたのアイテムの品質が37%(かなり壊れている)の場合、ベンダーに売るときには、通常の37%のダメージやアーマーレーティングしか与えられず、コストは通常の37%になります。もし100%(または107%)に戻したい場合は、7回強化する必要があります。強化量は通常の最大強化量を超えることはできません。例えば、毎回10%ずつ強化した場合、110%を超えることはできません。鍛冶の技術が弱く、装備品が非常に壊れている場合は、再度修理するよりも新しい防具を作った方が安いかもしれません。

武器と防具の耐久力の低下は、1回のヒットで設定可能です。デフォルトではかなりゆっくりと品質が落ちていくので、最終的にはより悪い装備品を手に入れることになりますが、常に気にする必要はありません。素材の良い装備ほど耐久性の低下が遅くなります。重装防具も軽装防具に比べて耐久性が落ちるのが遅い。

デフォルトではアイテム名に耐久度の数字が表示されますが、これはアイテムの耐久度が正確に100.0%ではない場合にのみ有効になります。これを無効にすると、数値ではなく品質のラベルだけが表示されるようになります。

▼必須Mod
.NET Script Framework

▼類似Mod
Equipment Durability System

▼併用しても良いかも
Honed Metal - SSE

▼ItemDurability.config.txt デフォルト値と説明 (Version:3時点) --------------------------------

・ShowItemDurabilityInName = 2
鎧と武器の名前でアイテムの耐久性を表示します。
0は無効を意味し、1は常に表示することを意味し、
2は100%でない場合は表示することを意味します。
耐久性を失わないアイテムにも1が表示される可能性があるため、
0または2の使用をお勧めします。

・ItemDurabilityFormat = " [%.0f]"
アイテムの耐久性を示す形式。これはCのprintf形式です。
何をしているのかわからない限り、%.0fの部分を変更しないでください。
変更すると、ゲームがクラッシュする可能性があります。

・WeaponHealthNames = "0;0.2;Ruined;0.2;0.4;Broken;0.4;0.6;Damaged;0.6;0.8;Chipped;0.8;0.95;Blemished"
・ArmorHealthNames = "0;0.2;Ruined;0.2;0.4;Broken;0.4;0.6;Damaged;0.6;0.8;Chipped;0.8;0.95;Blemished"
これらの範囲の体力名を上書きします。
名前のどこにでも%iを記述して、耐久性の数値を示すことができます。

・EnableWeaponDegradation = True
Trueに設定すると、武器の品質が低下します。

・WeaponDegradeOnHit = 0.05
あなたが武器で攻撃するとき、どれだけ武器が劣化するか。
1は1%を意味します(100%は通常のアイテム品質です)。

・WeaponDegradePassive = 0
1秒間にどれだけの武器が劣化するか。

・WeaponDegradePassiveOut = 0
武器を持っている(振り回している)ときに、1秒間にどれだけの武器が劣化するか。

・WeaponDegradePowerAttackMult = 3
パワーアタックで攻撃する場合、武器はこれだけ速く耐久性を失います。
パワーアタックでの追加の損失を無効にするには、1.0を設定します。

・WeaponDegradePowerBashMult = 3
パワーバッシュで攻撃した場合、武器はこれだけ速く耐久性を失います。
パワーバッシュでの追加の損失を無効にするには、1.0を設定します。

・WeaponDegradeRequiresImpact = True
近接武器では、耐久性を失うために実際に何かを打つ必要があります。
Trueの時に近接武器の攻撃を外した場合は、耐久性は低下しません。

・EnableArmorDegradation = True
Trueに設定すると、鎧の品質が低下します。

・ArmorDegradeOnHit = 0.2
攻撃を受けたときにどれだけの鎧が劣化するか。
1は1%を意味します(100%は通常のアイテム品質です)。

・ArmorDegradePassive = 0
装備している間、1秒間にどれだけ鎧が劣化するか。

・BootsDegradePassive = 0
装備している間、1秒あたりにどれだけブーツが劣化するか。

・ArmorDegradeRandom = True
攻撃がヒットしたら劣化する鎧をランダムに1つ選択します。
Falseの場合、すべての鎧がヒット時に劣化します。

・ArmorDegradeNonArmor = False
Falseの場合、軽装鎧と重装鎧のみが劣化する可能性があります。

・ArmorDegradeRestrictSlot = False
Trueに設定すると、
ヘルメット、チェスト、ブーツ、シールド、手袋のみが劣化する可能性があります。
これには、特定のタイプのアイテムの検出で問題が発生する場合があります。

・ArmorDegradeRestrictNotBoots = False
Trueに設定すると、ヒットしてもブーツは劣化しません。
これは、ブーツでパッシブ劣化を設定する場合に役立ちます。

・ArmorDegradeShieldOnlyIfBlocking = True
鎧を劣化させている時に、現在シールドでブロックしている場合は、
シールドの耐久性のみを低下させます。

・ArmorDegradeWeaponOnlyIfParrying = True
鎧を劣化させている時に、現在武器を持って受け流している場合は、
代わりに武器のみを劣化させます。

・OnlyDegradeTemperableItems = True
強化できる武器または鎧のみを劣化させます。

・KeywordBreakSpeedMult = (非常に長いので省略)
キーワードに基づいて物事がどれだけ早く劣化するか。
各キーワード修飾子は乗数です。
これらは、武器または鎧の基本フォームのキーワードになります。
これをまったく望まない場合は、設定全体を= ""に設定すると、
さまざまなタイプのアイテムの修飾子が無効になります。

・ApplyToNPC = False
武器と鎧の劣化をNPCに適用しますか?
Trueに設定すると、パッシブ劣化はチームメイトにのみ適用され、
通常のNPCには適用されません。
ヒット時の劣化はすべてのNPCに適用されます。

・DebugMessages = False
プレーヤーの装備が劣化したときにデバッグメッセージを表示しますか?

・AutoRestoreNonRepairableItemDurability = False
修理できないインベントリのアイテムの耐久性を自動復元しますか?
このオプションは、v1を使用していて、
修復できない一部のアイテムの耐久性が失われた場合にのみ必要です。

・DebugAutoRestoreAllItemDurability = False
インベントリ内のすべてのアイテムの耐久性を自動復元します。
アンインストールを計画していて、アイテムを通常の状態に戻したい場合に役立ちます。
  • Item Durability画像1
  • Item Durability画像2
Skyrim Special Edition Nexus, meh321. 26 Nov 2020. Item Durability. 19 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42544>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [バグフィックス] powerofthree's Tweaks VR Download ID:59510 Author:alandtse 2026-01-28 17:34 Version:1.15.1
RATE: =39 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [VR専用] [バグフィックス]
powerofthree's Tweaks VR Title画像

powerofthree's Tweaks VR

powerofthree's Tweaks の VR 版

他のMODで触れられていないエンジンレベルの問題にたいしてTweakを行うMOD

必要
powerofthree's Tweaks(SSE 版の scripts が必要)
VR Address Library for SKSEVR
Visual C++ Redistributables 2019(https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp…

VR版ではさらに以下の項目が追加されています。
・VR CrosshairRefEvent Fix
画面中央のクロスヘアだけでなく、手で選択している対象にもCrossHairRefEventをトリガーします(通常、クロスヘアイベントを有効にするにはゲームコントローラーが必要です)。 (default: true)
・Remember Lock Angle Tweak
ロックピックが折れても角度をリセットしないようにします。(default: false)

ソース(Github)
https://github.com/alandtse/po3-Tweaks
  • powerofthree's Tweaks VR画像1
Skyrim Special Edition Nexus, alandtse. 28 Jan 2026. powerofthree's Tweaks VR. 4 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/59510>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [インターフェース] Outfit Wheeler - Dynamic Equipment Manager Download ID:187557 Author:Ariowss 2026-08-13 01:44 Update! Version:1.1
RATE: =38 G=1 TAG: [SKSEプラグイン] [PrismaUI] [UI] [インターフェース] [衣装切替] [ホイール]
Outfit Wheeler - Dynamic Equipment Manager Title画像

Outfit Wheeler - Dynamic Equipment Manager

■概要
複数の装備セットをホイールへ登録してゲーム中に衣装一式を瞬時に切り替え可能

■内容/特徴
・防具、ブーツ、ガントレット、兜、宝飾品を一括保存
・鍛造強化値、強化状態、カスタム付呪を維持
・ホイール数とスロット数を自由に追加可能
・スロットやホイールの名前をゲーム内で変更
・マウスホイールでホイールページを切り替え
・コンソール、RaceMenu、インベントリ、クラフト、文字入力中はホットキーを自動停止
・PrismaUIを使った暗色系の半透明UI
・設定のインポート/エクスポートに対応

■右クリックメニュー
・スロット:衣装保存、名前変更、登録解除、スロット削除
・背景  :ホイール名変更、ホイール削除

■操作方法(操作:機能)
N          :Edit Modeの表示切り替え
V          :Play Modeの表示切り替え
マウスホイール    :前後のホイールへ移動
Play Modeで左クリック: 登録衣装を装備
Edit Modeで左クリック:現在の装備一式を保存
右クリック      :スロット/ホイール設定を表示

■設定ファイル
Data/SKSE/Plugins/PrismaOutfitWheel.json

・設定をセーブデータへ保存しないため、セーブ肥大化なし
・途中導入、更新、削除可能
・削除後もスクリプトがセーブ内に残らない

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework

■類似MOD
Player Equipment Manager on Wheels こちらはUIExtensions のホイールメニューを使ったもの
  • Outfit Wheeler - Dynamic Equipment Manager画像1
  • Outfit Wheeler - Dynamic Equipment Manager画像2
  • Outfit Wheeler - Dynamic Equipment Manager画像3
  • Outfit Wheeler - Dynamic Equipment Manager画像4
Skyrim Special Edition Nexus, Ariowss. 13 Aug 2026. Outfit Wheeler - Dynamic Equipment Manager. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187557>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [リソース・チュートリアル] Time is Ticking Download ID:182291 Author:Viny 2026-07-25 21:55 Version:1.0.0
RATE: =39 TAG: [時間] [待機メニュー] [時間経過] [ゲームシステム変更] [MCP] [SKSEプラグイン]
Time is Ticking Title画像

Time is Ticking

ゲーム内時間に基づいてカスタマイズ可能なルールを作成できます。

以下のルールを作成可能
・分・時間・日・週単位のイベント
・ループ、遅延、通知、待機機能
・APIを通じて他のMODがイベントを監視したルールを作成・制御

MCP からそれぞれ設定可能です

◆必要
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu Framework

◆イベントの使用方法
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…

◆このルールを使用するMOD
Fight the Horde
  • Time is Ticking動画
  • Time is Ticking画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Viny. 25 Jul 2026. Time is Ticking. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182291>.
 [髪・顔・体] OBody Auto-reapply - SKSE Download ID:176580 Author:Eonarchy 2026-04-06 06:28 Version:0.0.1
RATE: =39 TAG: [SKSEプラグイン] [OBody] [体型]
OBody Auto-reapply - SKSE Title画像

OBody Auto-reapply - SKSE

■概要
プレイヤーの体重が更新されるとOBodyの体型プリセットを自動で再適用するSKSEプラグイン

■内容
軽量で、プレイヤーの体重に応じてOBodyの体型がリアルタイムでズレないように保ち、
プレイヤーの装備変更イベントを監視して、体重の変化を検知すると自動でモーフを再適用
これにより、以下のような問題を防ぎます
・セーブ読み込み後に体型がズレる
・装備変更後に見た目が合わなくなる

■特徴
・イベントベースで動作(重いループ処理なし)
・体重が変わった時だけ更新(無駄な処理なし)
・ニューゲームやロード時に自動で有効化
・シンプルで軽量な設計

■互換性
・プレイ途中でも導入&削除OK
・プレイヤーの体重を変更するMODと互換性あり
・レコード変更なし、ESP不要(DLLのみ)

必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
OBody Next Generation
  • OBody Auto-reapply - SKSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Eonarchy. 6 Apr 2026. OBody Auto-reapply - SKSE. 6 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/176580>.
 [バグフィックス] Flying Horses Fixer - NPC Edition Download ID:173866 Author:Rezental 2026-03-11 04:02 Version:0.0.2
RATE: =39 TAG: [] [騎乗] [NPC] [バグフィックス] [問題解決] [SKSEプラグイン] [NO-ESP] [AE専用]
Flying Horses Fixer - NPC Edition Title画像

Flying Horses Fixer - NPC Edition

ゲーム中にNPCが馬に乗っている時の飛んだり滑ったりする問題を修正するSKSEプラグイン
AE専用(1.5.97未対応)

Saving on Steed - Horse Save Load Fix SKSE に着想を得ましたが、セーブ/ロードの問題は修正しません。あくまでもゲームプレイ中のNPC騎乗の挙動を修正するだけです。

必要
・Anniversary Edition
Address Library for SKSE Plugins
・Visual C++ Redistributable : https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
  • Flying Horses Fixer - NPC Edition画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Rezental. 11 Mar 2026. Flying Horses Fixer - NPC Edition. 3 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173866>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]

Real Time Information!CLOSE
1786618939 1786596049 1786619739 1786619738 none none
▲ OPEN COMMENT