communityshaders おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [モデル・テクスチャ] Fantasia Landscape PBR Download ID:143521 Author:Leo 2026-02-15 13:10 Version:2.0.0
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RATE: ★=66 G=1 TAG: [削除済み] [PBR] [Communityshaders] [大型リテクスチャ] [景観] [地形]

Fantasia Landscape PBR
削除済み
Skyking Fantasia Landscapes の PBR 対応版
・金属、木、布のようなマテリアルが異なる照明条件下で一貫して動作することを保証します。
・テクスチャを反射率、粗さ、メタリックシェード、視差で改善。
・布や毛皮に綿毛を適用し、適切な色のスペキュラを持たせました。
PGPatcher で PBR メッシュを生成してください。
注意
Auto Parallax は使用しないでください。(PBRの問題を引き起こします)
必要
・Skyking Fantasia Landscapes
・Better Dynamic Snow SE(V3)
・Better Dynamic Ash SE
・Community Shaders
推奨MOD
Skyland PBR (当MODで上書き)Skyrim Special Edition Nexus, Leo. 15 Feb 2026. Fantasia Landscape PBR. 4 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/143521>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
PR
-
PR
- ☆ [モデル・テクスチャ] PBR Waterplants Download ID:129928 Author:jepster 2026-01-30 05:40 Version:1.0
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RATE: ★=67 TAG: [蓮] [水草] [PBR] [花] [植物] [自然] [リプレイス] [CommunityShaders]

PBR Waterplants
最新版Community ShadersのPBR機能に対応した水草のリプレイス
ParallaxGenでメッシュ生成して下さい
必要条件
Community Shaders
PGPatcher
WaterplantsSkyrim Special Edition Nexus, jepster. 30 Jan 2026. PBR Waterplants. 7 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129928>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Rudy HQ - ENB Complex Material for Silverware Download ID:135266 Author:Rudy102 2024-12-05 10:46 Version:1.3
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RATE: ★=66 TAG: [銀食器] [リプレイス] [視差] [Parallax] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]

Rudy HQ - ENB Complex Material for Silverware
銀食器を ENB の Complex Material に対応させます。
視差、金属感、ダイナミックキューブマップなどの最新の技術革新を愛する人向け。
同作者 Rudy102 氏の Rudy HQ - Miscellaneous SE を基にしています。
(使用している場合は上書き)
屋外では空と遠景が反映され、屋内では透明なものを除けばほとんどすべてが反映。
(火などの特殊効果は反映されません)
Smoking Torches and Candles にも対応。
◆必要
・ENB(http://enbdev.com/download_mod_tessky…)
Vr1.2から Community Shaders に対応。
◆設定
enbseries.ini
・EnableComplexParallax=true
・EnableComplexParallaxShadows=true
・EnableComplexMaterial=true
・EnableDynamicCubemap=true
※IgnoreInventory=false に設定すると、ENBエフェクトは有効になりますが、Cubemapは無効になります。
オプションファイルに、すべての銀を金に変えるバージョンがあります。
類似 MOD
Complex Silverware - PBR and Complex MaterialSkyrim Special Edition Nexus, Rudy102. 5 Dec 2024. Rudy HQ - ENB Complex Material for Silverware. 1 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135266>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Cathedral CS Download ID:162681 Author:s3rpent1ce 2026-10-31 00:45 Version:2.1.1
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RATE: ★=64 TAG: [天候] [CS] [CommunityShaders] [espfe]

Cathedral CS
Cathedral Weathers をベースにした CS(Community Shaders)ビジュアル・オーバーホール版
HDR効果で見た目をより鮮やかに美しく強化しつつ、パフォーマンスへの影響はほとんどナシ
視覚的にリッチなスカイリムを、軽快に楽しめるよう調整
v2でespfeになりました
OPでBloomを半分にしたパッチと夜を暗くするパッチがあります
■必要条件
Community Shaders
Cathedral Weathers and Seasons
■併用推奨
Cloud Shadows - Community Shaders
Sky Sync - Community Shaders
Skylighting - Community Shaders
■注意
・導入後、シェーダーキャッシュが最初から生成されます
他の天候MOD+CS用調整
Azurite III CS
Vanilla CSSkyrim Special Edition Nexus, s3rpent1ce. 31 Oct 2026. Cathedral CS. 26 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/162681>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Vibrant Weapons EAE - Enchantment Lights Download ID:136564 Author:SeaSparrow 2024-12-17 19:23 Version:1.0.0
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RATE: ★=63 TAG: [付呪] [CommunityShaders] [LLF] [エフェクト] [EAE] [光源] [NO-ESP]

Vibrant Weapons EAE - Enchantment Lights
Light Placer を使用して、Vibrant Weapons EAE に正確なライトを追加します。
必要:
Light Placer
Vibrant Weapons EAE
ライトが武器に正確に取り付けられるようになりました。
ライトはたいまつや灯火などの光源呪文とスタックできるようになりました。
複数のライトがある場合、それらのライティングが混ざり合わなくなり、代わりに両方が適切に表示されます。
Community Shaders を使用すると、ちらつきがすべて排除されます。
関連:
Vibrant Weapons EAE Particle ImplementationSkyrim Special Edition Nexus, SeaSparrow. 17 Dec 2024. Vibrant Weapons EAE - Enchantment Lights. 17 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/136564>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Complex Material Hub Download ID:135679 Author:Leo 2025-12-16 21:53 Version:1.0
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RATE: ★=63 TAG: [リテクスチャ] [パッチ] [CommunityShaders] [グラフィックス]

Complex Material Hub
様々な MOD の Complex material 対応パッチ集。
対応MOD(ver.1.0 2025/09/07)
・Art's Solitude Streets
・Beyond Skyrim Bruma - Adamantium Addon
・CleverCharff's Bruma
・Daedric Shrines - All in One
・Dibella statue
・DX Dark Knight Armor - UNP
・Ebony Knight Armor
・Elite Wolf Armor
・Freehand Armour - BHUNP - 3BA - HIMBO - SMP - 4K-2K
・Lollygaggin' - Vanilla Guard Armor Replacer
・Peacekeeper Armour - Special Edition
・Reinforced Civil War Camps
・Scale Nord Armor
・Seifu's PREEM Dwarven Pipeworks Redux
・Skyking Alchemy Ingredients
・Skyking Riften - Complex Parallax and PBR
・Skyland Happy Little Trees Bark - Complex Parallax and PBR
・Statue of Kynareth
・Statue of Mara
・Steel Battleaxe Of Fiery Souls - Truly Unique
・Thrones Expanded
・Vanilla Table Replacers
・Whiterun Horse Statue - RetextureSkyrim Special Edition Nexus, Leo. 16 Dec 2025. Complex Material Hub. 6 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135679>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Community Shaders Wetness Effects Fix Download ID:197020 Author:Weak1ings 2026-10-27 14:17 Version:1
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RATE: ★=61 TAG: [CommunityShaders] [バグフィックス] [パッチ] [CS]

Community Shaders Wetness Effects Fix
■概要
Community ShadersのWetness Effectsで肌のシェーダーに
雨による光沢のある濡れ表現が適用されない問題を修正するパッチ
Advanced Skinを導入していない環境でも肌の濡れ表現が正常に反映されるように変更
■特徴/内容
・肌の色調シェーダーにWetness Effectsの濡れ表現を適用
・Advanced Skinが有効でない場合のシェーダー制限を解除
・雨天時に肌の一部だけ濡れたように見えない問題を修正
・Community Shadersのシェーダーコードを1行変更するシンプルな修正
・修正内容はCommunity Shadersの開発版に統合済み
・Advanced Skinを使用している場合は不要
■導入方法
【FOMOD】
① MO2またはVortexでFOMODインストーラーを使用
② 対応するCommunity Shadersのバージョンを選択
③ 本MODを有効化
④ Community Shadersより後に配置して対象ファイルを上書き
※MO2でバージョンの自動検出を使用する場合は以下を設定
Settings → Plugins → Installer → Fomod Installer
use_any_file = true
【手動導入】
① ZIP内のfilesフォルダを開く
② Community Shaders 1.8.3または1.9.1用のファイルを選択
③ 選択したファイルをDataフォルダにコピー
■対応バージョン
・Community Shaders 1.8.3
・Community Shaders 1.9.1
・その他のバージョンは手動で修正を適用可能
■注意事項
・Advanced Skin導入済み環境では濡れ表現が正常に動作するため効果なし
・Community Shaders本体の正式リリースに修正が反映される時期は未定
■必要条件
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Weak1ings. 27 Oct 2026. Community Shaders Wetness Effects Fix. 27 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197020>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Snazzy Diverse Carriages - BOS CS Light Download ID:188977 Author:littlefot 2026-11-06 15:56 Version:3.2
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RATE: ★=61 TAG: [グラフィックス] [光源] [BOS] [LightPlacer] [LP] [CS] [CommunityShaders] [ランタン]

Snazzy Diverse Carriages - BOS CS Light
■概要
Snazzy Diverse Carriages - Base Object Swapperの馬車ランタンへCS用のライトを追加
元のランタンはENB Light向けのため、Community Shaders環境で暗く見える問題を改善する
■ファイル構成
・Always On:常時点灯
・Nighttime Only:午後7時~午前7時のみ点灯
■注意事項
・Nighttime Only版は昼間にバルブ配布をせず、本MOD未導入時と同じ状態へ戻るだけです。
・昼間の見た目が気になる場合はAlways On版を推奨。
■必要条件
Community Shaders
Light Placer
Snazzy Diverse Carriages - Base Object Swapper
■おすすめMOD
LoS II Dynamic Lantern Lighting
上記MODは午後7時~午前7時のみ点灯。常時点灯オプションもあり。Skyrim Special Edition Nexus, littlefot. 6 Nov 2026. Snazzy Diverse Carriages - BOS CS Light. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188977>.[コメントを書く] - ☆ [ENB&ReShadeプリセット] Cabbage Community Shaders preset for NAT.CS III Download ID:182366 Author:aaa3561080 2026-08-27 16:42 Version:9
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RATE: ★=60 G=1 TAG: [CS] [CommunityShaders] [プリセット] [グラフィックス]

Cabbage Community Shaders preset for NAT.CS III
■概要
鮮やかな色彩と高コントラスト重視のCommunity Shaders用SDRプリセット
■内容/特徴
・SDR専用でHDR非対応
・Skyland AIOとLux CS環境を基準に色彩/照明を調整
・屋内は暗すぎず明るすぎない、互換性重視の設定
・屋外と屋内で異なるLinear Lighting設定を使用
・ほかのテクスチャ環境では見た目が変化する場合あり
・まれな描画不具合はゲーム再起動や屋内外の移動で改善可能
■推奨MOD
・以下から1つのみ選択
・Lux + Lux CS(Full ISLパッチを有効化)
・Window Shadows Ultimate
・各種PBRテクスチャとPG Patcherも推奨
■導入方法
・既存プリセットがある場合はバックアップ
・アーカイブ内「Cabbage CS Preset」の内容を以下へ手動配置
SKSE\Plugins\CommunityShaders
・事前にランチャーからGodraysを有効、SSAOを無効にすることを推奨
■ゲーム内設定
・ENDキーでCommunity ShadersのGUIを表示
・屋内のLinear Lightingは直接変更不可
・屋内設定は「Weather Editor → Interior」から調整可能
・未対応ワールドスペースは「Physical Sky → Add Current Worldspace」で追加可能
■対応クエストMOD
・GLEN-MORIL SE
・Unslaad SE
・VIGILANT SE
・DAc0da
・Beyond Reach
■既知の問題
・一部のVolumetric Lightingテンプレートが読み込まれない場合あり
・必要に応じて手動再読込可能だが、MODの動作には必須ではない
必要条件
NAT.CS III
NAT.ENB III - Natural and Atmospheric Tamriel ENB 3.1.1C
Community Shaders Jiaye's AIO build版Skyrim Special Edition Nexus, aaa3561080. 27 Aug 2026. Cabbage Community Shaders preset for NAT.CS III. 13 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/182366>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] My PBR Conversion Hub Download ID:175588 Author:Julio005 2026-09-20 02:32 Version:1
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RATE: ★=60 TAG: [PBR] [CommunityShaders] [テクスチャ] [CS]

My PBR Conversion Hub
■概要
Skyrim SE / AE向けMODのPBR(物理ベースレンダリング)化データをまとめたコレクション
Community Shaders向けに作成され、今後も順次追加予定
■特徴/内容
・Community Shaders対応のPBR変換
・ラフネス、メタリック、ノーマルマップなどを調整
・AI生成ではなく、すべて手作業で作成
・元MODのデザインや世界観を維持
・対応するものはComplex Materialをサポート
・必要なものだけ導入できるモジュール形式
・オープンな利用許可を持つMODのみ収録
■収録カテゴリ
・建築物
・小物、各種オブジェクト
・地形
・武器、防具
・その他、許可されたアセット
■リクエスト条件
・オープンな利用許可があるMODのみ対象
・既にPBR版が存在しないことを事前に確認
・対象MODのリンクと変換してほしい内容を提示
・制作の保証、期限、完成予定なし
■補助ツール
Miscellaneous内に以下のツールを収録
・DDSをPNGへ一括変換するBATファイル
※ImageMagick必須
・_n / _pマップを一括作成するPythonスクリプト
・BC7 / BC4形式のSkyrim用DDS変換ツール
※「C:\Tools\texconv.exe」にtexconv.exeが必要
・設定は各ファイルをメモ帳などで編集可能
・完成後はCathedral Assets Optimizerでの処理を推奨
■注意事項
・完成済みパッケージではなく、継続更新型のコレクション
・見た目は使用しているライティング環境によって変化
・手作業のため更新や追加には時間がかかる場合あり
・一部は「Static Mesh Improvement Mod - SMIM PBR」が必要
・対象となる元MODも別途必要
・収録内容はPBRテクスチャ変換のみ
・設定ファイルやESPは付属しない
■権利
・元アセットの権利は各作者に帰属
・オープンな利用許可を持つMODのみ使用
・本MODはPBR変換および改善のみを提供
・作者から要請があった場合は該当コンテンツを削除
■必要条件
Community Shaders
PGPatcher
各変換元となるオリジナルMOD
一部:Static Mesh Improvement Mod - SMIM PBRSkyrim Special Edition Nexus, Julio005. 20 Sep 2026. My PBR Conversion Hub. 27 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/175588>.[コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Lazy Flow Download ID:191270 Author:Ali 2026-09-23 21:24 Version:1
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RATE: ★=59 TAG: [KSHairdos] [テクスチャ] [髪] [PGPatcher] [CS] [CommunityShaders]

Lazy Flow
■概要
CS Hair Specular向けに、HG HairとKS HairのFlow Mapを修正
横向きに配置されたHair Cardでも、髪の流れに沿って正しく光を反射するよう調整
■特徴/内容
・HG Hair 1 / 2に対応
・KS Hairに対応
・横向きのHair Card方向をCS Hair Specularへ正しく認識させるFlow Mapを追加
・スクリプトで生成し、一部は手動修正
・Hair Cardの方向判定に輝度とアルファ長を使用
・角度差が20°以下など、修正不要と判断したテクスチャは未収録
・BC5圧縮を使用
・テクスチャはすべて512×512未満
・他MODが本MODのテクスチャを上書きする場合は、そちらを優先推奨
■注意点
・HG Hair / KS Hair合わせて2000以上のテクスチャがあるため、一部修正漏れの可能性あり
・あくまで補正用Flow Map
■必要条件
PGPatcher
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Ali. 23 Sep 2026. Lazy Flow. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191270>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Community Shaders Video Fix Download ID:194895 Author:TheElderLord1337 2026-10-26 19:36 Version:2.1
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RATE: ★=58 TAG: [CS] [CommunityShaders]

Community Shaders Video Fix
■概要
Community Shaders使用時に動画が再生されない不具合を修正する
■特徴/内容
・Community Shadersによる動画再生の不具合を修正
・ゲーム起動時のロゴ動画やMODで追加された動画の再生に対応
・HDR対応
■対応環境
・Skyrim 1.7.104で動作確認済み
・その他のゲームバージョンは未検証
■必要条件
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, TheElderLord1337. 26 Oct 2026. Community Shaders Video Fix. 11 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/194895>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] CS - PBR - Scars crash fix Download ID:186903 Author:GennyWoo 2026-07-31 06:41 Version:1.0.1
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RATE: ★=56 TAG: [修正] [バグフィックス] [CTD対策] [CS] [PBR] [CommunityShaders]

CS - PBR - Scars crash fix
■概要
CSのPBR環境で一部の傷跡をRaceMenuから選択した際に発生するクラッシュを軽減する修正
2つの独立した修正を収録しており、片方のみでも使用可能
■Additional Dremora Faces用修正
・Additional Dremora Faces - No Player Scars.esp
・ADFで追加される男性用の傷跡/裂傷Head Partを17種類修正
・人間種族のRaceMenuへ表示されないよう変更
・ドレモラには引き続き傷跡を表示
・髪、眉、目、角は変更しない
・共有FormListは編集しない
・ADFの傷跡が通常種族にも表示される設定をドレモラ専用へ変更
■MAW Assets用修正
・プラグインを使用しないメッシュ修正
・MAW Assetsの専用傷跡マスクをバニラの軽量なマスクメッシュへ置き換え
・バニラ用とMAW Assets用の両方のパスを収録
・対象ファイル
meshes\actors\character\character assets\faceparts\MaskLeftSide.nif
meshes\actors\character\character assets\faceparts\MaskRightSide.nif
meshes\MAW\MawMale\maskleftside.nif
meshes\MAW\MawMale\maskrightside.nif
meshes\MAW\MawFemale\femalemaskleftside.nif
meshes\MAW\MawFemale\femalemaskrightside.nif
■対象環境
・以下の組み合わせで発生する傷跡関連クラッシュが対象
・Community Shaders
・TruePBR
・RaceMenu
・SKSE64
■導入方法
・ADF修正
①Additional Dremora Faces.espを有効化
②Additional Dremora Faces - No Player Scars.espを後に配置
・MAW Assets修正
①本MODのメッシュがMAW Assetsより後に読み込まれるよう設定
②必要に応じて以下のキャッシュを削除
Data\ShaderCache
■互換性
・Xtudo製ADFテクスチャパックなど、テクスチャのみを変更するMODと互換性あり
・Community Shaders、ENB、Engine Fixes自体は変更しない
・ドレモラNPCの傷跡は削除しない
■導入/削除
・スクリプトなし
・プレイ途中で削除可能
・メッシュ修正はセーブデータへレコードを追加しない
・ESLは有効中のみHead Partの対応種族を上書き
■注意事項
・特定の組み合わせを避けるための限定的な修正
・ADFやMAW Assets自体が全ての環境で問題を起こすという意味ではない
・以下は変更しない
・MAWの頭部メッシュ
・モーフ用TRI
・テクスチャ
・傷跡テクスチャ
・修正後もクラッシュする場合は、本MODのNIFが確実に競合へ勝っているか確認し、
次に傷跡テクスチャの上書き元を調査すること
■プラグイン形式
・ADF修正:ESLフラグ付き
・MAW Assets修正:プラグインなし
必要条件
MAW Assets
Additional Dremora Faces ADF修正を使用する場合Skyrim Special Edition Nexus, GennyWoo. 31 Jul 2026. CS - PBR - Scars crash fix. 31 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/186903>.[コメントを書く] - ☆ [服・アクセサリー] Common Clothing Expansion - Complex Material and PBR Download ID:192909 Author:Leo 2026-09-24 16:46 Version:1.0.0
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RATE: ★=54 TAG: [CommunityShaders] [服] [衣装追加]

Common Clothing Expansion - Complex Material and PBR
■概要
「Horn's Common Clothing Expansion」をComplex Material / PBR対応変換
衣装表面へ金属感、粗さ、動的反射を追加し、質感を向上させる
■特徴/内容
・Common Clothing ExpansionをComplex Material対応
・PBR対応
・Metallic / Roughnessマテリアルを追加
・表面へ動的反射を追加
・バニラ環境でも欠落していたSpecularマップを修正
■導入方法
① Common Clothing Expansionを導入
② 本MODを導入
③ PG Patcherを実行
④ 生成された出力をMODとして導入
■必要条件
Common Clothing Expansion
PGPatcher
Community Shaders or ENBSkyrim Special Edition Nexus, Leo. 24 Sep 2026. Common Clothing Expansion - Complex Material and PBR. 24 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192909>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Vortex ENB Preset Packager Download ID:191483 Author:care4somegopher 2026-09-12 07:14 Version:1
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RATE: ★=54 TAG: [Effects11] [CS] [ENB] [CommunityShaders] [ツール] [Vortex]

Vortex ENB Preset Packager
■概要
ENB / Effects 11プリセットを
ゲームフォルダへ手動コピーせずVortex経由で導入できるようにする軽量ツール
■特徴/内容
・ENBプリセットをVortexで有効化 / 無効化 / 切り替え可能
・ゲーム実行ファイルと同じルートフォルダへ正しく配置されるようパッケージを自動構成
・Silent Horizons Shader Core 2などへの上書きをVortexの競合管理で処理可能
・プリセット変更時も元のShader Coreファイルを維持しやすい
・個人設定のenblocal.iniは変更・上書きしない
・画面解像度やメモリ設定を保持
■使い方
①ENBプリセット名の新規フォルダを作成
②以下をフォルダ内へ配置
・ENBSERIESフォルダ
・ENBSERIES.INI
・MakeVortexPreset.bat
③MakeVortexPreset.batを実行
④生成された.zipをVortexへドラッグ&ドロップして有効化
■技術仕様
・一時的なvortex_override_instructions.jsonを自動生成
・Vortexのインストール先をDataフォルダではなくゲームルートへ指定
・Windows標準のtar.exeでZIPを生成
・バッチファイルはテキストエディタで内容を確認可能
■必要条件
Windows 10 Version 1903 ~ Windows 11 Version 25H2以降
Vortex 1.14.0以降
Community Shaders or Community Shaders - Lite or ENB
Effects 11:https://mod.pub/skyrim-se/415-effects-11Skyrim Special Edition Nexus, care4somegopher. 12 Sep 2026. Vortex ENB Preset Packager. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191483>.[コメントを書く] - ☆ [盾・防具] Skyking Guard Shields - Complex Parallax and PBR Download ID:189146 Author:Skyking2020 2026-08-22 03:31 Version:1
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RATE: ★=54 TAG: [装備] [防具] [盾] [PBR] [CS] [CommunityShaders] [ENB] [Parallax] [視差対応]

Skyking Guard Shields - Complex Parallax and PBR
■概要
衛兵の盾を新規メッシュとテクスチャで全面的に作り直すグラフィックオーバーホール
単なる高解像度化ではなく、木材、金属、塗装、傷、摩耗まで再構築
スカイリムらしいデザインを維持しながら現代的な描画品質へ引き上げる
■主な特徴
・完全新規の衛兵用シールドメッシュ
・新規高品質テクスチャ
・Complex Parallax対応
・PBR対応
・木材や金属の奥行きと材質表現を改善
・雨、雪、戦闘を経た装備らしい摩耗表現
・バニラの衛兵盾として違和感のないデザイン
■導入方法
①MODマネージャーまたは手動で導入
②ロードオーダーの防具/衣服関連セクションへ配置
③同じ盾を変更するMODより後に読み込む
④Parallax/PBRを使う場合はPG Patcherを実行
■必要要件
・通常のメッシュ/テクスチャ版
・必須MODなし
・Complex Parallax/PBR使用時
・Community Shaders or ENB
・PGPatcher
・正常に構築済みのParallax/PBR環境
■注意事項
・Parallax、PBR、ENB、Community Shadersの基本設定が完了している環境を前提としたMOD
・各機能の導入方法については、それぞれの本体MODページを参照Skyrim Special Edition Nexus, Skyking2020. 22 Aug 2026. Skyking Guard Shields - Complex Parallax and PBR. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/189146>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Ultra Realistic CS Preset for Azurite III - True Light Download ID:185245 Author:KiiiNo 2026-07-13 19:50 Version:1
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RATE: ★=54 TAG: [CS] [CommunityShaders] [プリセット] [グラフィックス] [景観]

Ultra Realistic CS Preset for Azurite III - True Light
■概要
「Azurite III Weather」と「True Light」向けに調整されたCommunity Shaders用プリセット
■内容/特徴
・Azurite III CS Weather向けに制作
・True Lightとの使用を想定
・Community Shadersの各設定を手作業で細かく調整
・様々な環境で統一感のある映像を目指した設定
・没入感とリアルさを重視
必要条件
Jiaye CommunityShaders Build https://discord.com/channels/10801427…
Azurite Weathers and Seasons IIIのほう
True Light
併用推奨
Mesh Glow Removal ProjectSkyrim Special Edition Nexus, KiiiNo. 13 Jul 2026. Ultra Realistic CS Preset for Azurite III - True Light. 13 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185245>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] TruePBR Manager Download ID:180451 Author:jiayev 2026-06-05 11:57 Version:0.7.0
-
RATE: ★=54 TAG: [PBR] [テクスチャ] [ツール] [CommunityShaders]

TruePBR Manager
Community Shaders の「TruePBR」および「PGPatcher」向け TruePBR テクスチャセットを
作成・編集・エクスポートするためのデスクトップツール。
※このツールは現在まだアルファ段階です。
不具合やバグを見つけた場合は報告してください。
◆必要
・Windows 10 / 11(64bit)
・DirectX 12 対応 GPU(3D プレビュー機能に必要)
・Community Shaders
・PGPatcher
◆主な機能(詳細は Discripcion 参照)
・プロジェクトベースのワークフロー
・ドラッグ&ドロップによるテクスチャ読み込み
・RMAOS 作成機能
・True PBR 全機能の編集対応
・2D プレビュー
・リアルタイム 3D マテリアルプレビュー
・バニラ → PBR 変換機能
・既存 PBR MOD のインポート
・ワンクリックエクスポート
・Landscape(地形)対応
・バリデーション機能
・ローカライズ(UI は以下に対応)
英語
中国語(簡体字)
◆使用方法
はじめにツールをダウンロードして展開します。
インストールは不要で、TruePBR-Manager.exe を実行するだけです。
File > New Project を選択して、新しいプロジェクトを作成します。
左側パネルの Add Texture Set をクリックし、テクスチャセット名を設定します。
◇テクスチャセットの設定
1. Vanilla Match Path を設定
Vanilla Match Path フィールドに、置き換え対象となる元テクスチャのパスを入力します。
例:architecture\whiterun\wrwoodplank01
これは PGPatcher に対して、「どのゲーム内テクスチャを PBR 版へ置き換えるか」を指定するためのものです。
2. 必要なテクスチャをインポート
以下の必須スロットへテクスチャを読み込みます
・Diffuse — ベースカラー(必須)
・Normal — ノーマルマップ(必須)
・RMAOS — Roughness / Metallic / AO / Specular(必須)
※ RMAOS は個別チャンネルから生成することも可能です。
3. オプション機能
必要に応じて以下の追加テクスチャもインポート可能
・Emissive
・Displacement
・Subsurface
・Coat
・Fuzz
使用する場合は、右側パネルで対応機能を有効化してください。
4. マテリアルパラメータ調整
必要に応じて以下を調整
・Roughness Scale
・Parallax Height
・Emissive Brightness
・その他
◇プレビュー機能
2D Preview
任意のテクスチャスロットをクリックすると、各チャンネルを個別確認できます。
3D Preview
3D Preview タブでは、IBL(Image-Based Lighting)環境下で最終マテリアルを確認可能。
以下の操作に対応:
・カメラ回転
・HDRI 環境変更
・デバッグチャンネル表示切替
◇エクスポート
File > Export を選択。
出力先 MOD フォルダを指定
ツールは以下構造を自動生成します
mod_folder/
├── PBRNIFPatcher/
│ └── project .json
└── textures/
└── pbr/
└── match_path/
├── texture.dds
├── texture_n.dds
└── texture_rmaos.dds
生成されたフォルダを MOD として導入してください。(手動導入、MO2、Vortex いずれも可)
その後、PGPatcher を実行して、ロードオーダーへ PBR データを適用します。
◇バニラテクスチャを PBR 化する方法
既存の Blinn-Phong テクスチャパックを変換したい場合
1.File > Convert Vanilla Textures を開く
2.元テクスチャを入力スロットへ読み込む
・Diffuse
・Normal
・Specular
・その他
3.以下の変換パラメータを調整:
・Shininess
・Specular Mode
・Gamma
・Brightness
4.6種類のライブプレビューを見ながら調整
5.結果に満足したら Convert をクリック
変換済みテクスチャは、新しいテクスチャセットとしてプロジェクトへ追加されます。Skyrim Special Edition Nexus, jiayev. 5 Jun 2026. TruePBR Manager. 20 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180451>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Tiny Light Placer Hub (CS Lights) Download ID:169472 Author:Oaristys 2026-01-17 00:36 Version:1.1
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RATE: ★=54 TAG: [光源] [CommunityShaders] [CS] [LP]

Tiny Light Placer Hub (CS Lights)
■概要
CS Light等でカバーしていないオブジェクトに光源を追加
■特徴
・必要なオブジェクトだけ選んで導入可能
・CS環境でも自然な発光を再現
■注意点
・メッシュ依存あり
・NIFファイルの名前やノード構造に依存
・リプレイサーMOD次第で光の位置がズレる/光が出ない
■対応オブジェクト(一部)
・バニラオブジェクト
・矢
・アズラ像
・血のポーション
・ブライアハート
・デイドラの祭壇
・ファルマー関連(目・鎖など)
・宝石
・鉱石鉱脈
・オイルトラップ
・印石
・シャルバグ
・主根
・ヴォレンドラング
・ウィスプ・ラッピング
■インストール方法
通常のMODと同様に、任意のMODマネージャーを使用してインストールしてください。
MO2を使用している場合、有効なデータがないとの警告がでますが無視してください。
■対応MOD一覧
・The Black Door - 3D Dagger and Glow - ENB Light
・CC's Geodes Reimagined (Multilayer Parallax and ENB Light)
・Clockwork (SSE)
・Cathedral - 3D Dragons Tongue with Glow Map and ENB Light
・College of Winterhold - Glowing Symbols
・Dovahnique's Diverse Decaying Fungal Pods (BOS - ENB Lights - High Poly)
・Dovahnique's Diverse Deathbells - Base Object Swapper (Optional ENB Lights)
・Dovahnique's Diverse Deadly Nightshade - (BOS - ENB Lights)
・Elemental Vision of Skyrim
・ESO Skyshards - SSE
・FYX - The Temple of Mara
・JS Ioun Stones SE
・Kanjs - Chaurus eggs and staff - 4k - 2k - 1k - New Meshes - Animated Textures
・Kanjs - Focusing Crystal Animated
・Northpoint SE
・Rudy HQ - More Lights for ENB SE - Daedric Weapons and Armor
・Winterhold Statue - Animated with ENB Lights
必要条件
Light Placer
Community ShadersSkyrim Special Edition Nexus, Oaristys. 17 Jan 2026. Tiny Light Placer Hub (CS Lights). 12 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/169472>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] ethqnm's blowing snow thing Download ID:134252 Author:ethqnm 2025-02-14 21:55 Version:1.1.0
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RATE: ★=54 TAG: [雪] [吹雪] [シェーダー] [リプレイス] [ENB] [CommunityShaders] [NO-ESP]

ethqnm's blowing snow thing
吹雪のリプレイス。
この MOD は、「BSEffectShaderProperty」の代わりに典型的な「BSLightingShaderProperty」を使用するように吹雪を変換した事により、以下のような照明に対するより正確な応答が可能になります。
・影の投影
・シェーディングを改善するための法線マッピング
・鏡面反射
・視差 ( ENB / CS が必要 ) によるボリューム/奥行きの偽装
・間接照明、ウェットネス、アンビエントオクルージョン、イメージベース照明、
被写界深度など、他の ENB / CS / ReShade 機能との反応。
3つの粒子の解像度があります
4K:デフォルト
8K:より細かい粒子
16K:最も細かい粒子
強く推奨
・ENB 又は Community Shaders
作者コメント
完璧ではないし、問題もある(見ればわかる)けど、正直、これでやりたいことはすべてやった。願わくば、他のスキルを持った人がもっとうまくやってくれるといいんだけどね。Skyrim Special Edition Nexus, ethqnm. 14 Feb 2025. ethqnm's blowing snow thing. 23 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/134252>.[コメントを書く] -
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